미국 당구와 러시아 당구의 차이점. 러시아 당구와 미국 당구의 차이점은 무엇입니까?

개인적인 필요(필요)는 소위 개인 활동의 원천입니다. 왜냐하면 특정 방식으로 행동하고 올바른 방향으로 움직이도록 강요하는 것은 사람의 필요이기 때문입니다. 따라서 필요 또는 필요는 특정 상황이나 존재 조건에 대한 주체의 의존성이 드러나는 개인적인 상태입니다.

개인 활동은 개인의 양육과 대중 문화 소개 과정에서 형성되는 요구 사항을 충족하는 과정에서만 나타납니다. 일차적인 생물학적 표현에서 욕구는 유기체의 특정 상태에 지나지 않으며 무언가에 대한 객관적인 욕구(욕망)를 표현합니다. 따라서 개인 요구 시스템은 개인의 생활 방식, 환경과 사용 영역 간의 상호 작용에 직접적으로 의존합니다. 신경생리학의 관점에서 욕구는 일종의 지배적인 것, 즉 지배적인 것의 형성을 의미합니다. 안정성과 필요한 행동 행동 조절을 특징으로 하는 특수 뇌 세포의 흥분이 나타납니다.

성격 요구의 유형

인간의 요구는 매우 다양하며 오늘날 분류도 매우 다양합니다. 그러나 현대 심리학에서는 욕구 유형을 두 가지 주요 분류로 분류합니다. 첫 번째 분류에서 욕구(needs)는 물질적(생물학적), 영적(이상적), 사회적으로 구분됩니다.

물질적 또는 생물학적 요구의 실현은 개인의 개별 종 존재와 관련이 있습니다. 여기에는 음식, 수면, 의복, 안전, 집, 친밀한 욕구에 대한 필요성이 포함됩니다. 저것들. 필요 (필요)는 생물학적 필요에 의해 결정됩니다.

영적 또는 이상적인 필요는 우리 주변 세계, 존재의 의미, 자기 실현 및 자존감에 대한 지식으로 표현됩니다.

모든 사회 집단에 속하려는 개인의 욕구뿐만 아니라 인간의 인정, 리더십, 지배력, 자기 확인, 사랑과 존중을 통한 타인에 대한 애정에 대한 필요성은 사회적 요구에 반영됩니다. 이러한 모든 요구 사항은 중요한 활동 유형으로 구분됩니다.

  • 노동, 일 - 지식, 창조 및 창조의 필요성;
  • 개발 – 훈련, 자기 실현의 필요성;
  • 사회적 의사소통 – 영적, 도덕적 필요.

위에서 설명한 요구 사항이나 요구 사항은 사회적 지향을 가지므로 사회 발생적 또는 사회적이라고 합니다.

또 다른 유형의 분류에서는 모든 요구를 두 가지 유형, 즉 성장(개발) 및 보존에 대한 요구로 나눕니다.

보존의 필요성은 수면, 친밀한 욕구, 배고픔 등의 생리적 필요(필요)를 결합합니다. 이는 개인의 기본 필요입니다. 만족이 없으면 개인은 단순히 생존할 수 없습니다. 다음은 보안과 보존의 필요성입니다. 풍부함 – 자연적 필요에 대한 포괄적인 만족; 물질적 필요와 생물학적.

성장의 필요성은 다음을 결합합니다: 사랑과 존경에 대한 열망; 자기실현; 자아 존중감; 삶의 의미를 포함한 지식; 감각적(감정적) 접촉에 대한 욕구; 사회적, 영적(이상적인) 필요. 위의 분류를 통해 피험자의 실제 행동에 대한 보다 중요한 요구 사항을 강조할 수 있습니다.

오. Maslow는 피라미드 형태의 성격 요구 모델을 기반으로 성격 주제의 심리학 연구에 대한 체계적인 접근 방식의 개념을 제시했습니다. A.Kh에 따른 성격 요구 계층. Maslow는 자신의 욕구 충족에 직접적으로 의존하는 개인의 행동을 나타냅니다. 이는 계층 구조의 최상위에 있는 욕구(목표 실현, 자기 개발)가 피라미드 맨 아래에 있는 욕구(갈증, 배고픔, 친밀한 욕망 등)가 충족되는 정도까지 개인의 행동을 지시한다는 것을 의미합니다. .

또한 잠재적인(실현되지 않은) 요구와 실현된 요구를 구별합니다. 개인 활동의 주요 동인은 다음과 같습니다. 내적 갈등(모순) 존재의 내부 조건과 외부 조건 사이.

계층 구조의 상위 수준에 위치한 모든 유형의 성격 욕구는 표현 수준이 다릅니다. 다른 사람들, 그러나 사회가 없으면 한 사람도 존재할 수 없습니다. 주체는 자기실현에 대한 욕구가 충족될 때만 본격적인 성격이 될 수 있습니다.

개인의 사회적 요구

이것 특별한 종류인간의 필요. 그것은 개인의 존재와 삶에 필요한 모든 것을 가질 필요가 있다는 것입니다. 사회 집단, 사회 전체. 이는 활동에 대한 내부 동기 부여 요소입니다.

사회적 요구는 사람들이 일할 필요가 있다는 것입니다. 사회 활동, 문화, 영적 삶. 사회에 의해 창출된 요구는 기본이 되는 요구입니다. 공공 생활. 욕구를 충족시키는 동기 부여 요소가 없으면 일반적으로 생산과 발전이 불가능합니다.

사회적 요구에는 가족 형성, 다양한 사회 집단, 팀 가입, 다양한 생산 영역(비생산) 활동 및 사회 전체의 존재에 대한 욕구와 관련된 요구도 포함됩니다. 조건, 요인 외부 환경개인의 삶의 과정에서 개인을 둘러싸고 있는 것은 욕구의 출현에 기여할 뿐만 아니라 이를 충족시킬 수 있는 기회도 창출합니다. 인간의 삶과 욕구의 위계에서 사회적 욕구는 결정적인 역할 중 하나를 수행합니다. 사회에서 개인의 존재와 그것을 통해 인간의 본질을 표현하는 중심 영역이며 생물학적, 영적 다른 모든 요구를 실현하기 위한 주요 조건입니다.

사회적 욕구는 타인의 욕구, 자신의 욕구, 공동의 욕구라는 세 가지 기준에 따라 분류됩니다.

타인의 욕구(타인에 대한 욕구)는 개인의 일반적인 기초를 표현하는 욕구입니다. 의사소통의 필요성, 약자 보호의 필요성에 있습니다. 이타주의는 다른 사람에 대한 표현된 요구 중 하나이며 다른 사람을 위해 자신의 이익을 희생해야 할 필요성입니다. 이타주의는 이기주의에 대한 승리를 통해서만 실현됩니다. 즉, '자신을 위한' 욕구가 '타인을 위한' 욕구로 전환되어야 합니다.

자신의 필요 (자신에 대한 필요)는 사회에서의 자기 확인, 자기 실현, 자기 식별, 사회와 팀에서 자신의 자리를 차지해야 할 필요성, 권력에 대한 욕구 등으로 표현됩니다. 따라서 이러한 요구는 사회적이며, 왜냐하면 그것은 '타인을 위한' 필요 없이는 존재할 수 없기 때문입니다." 다른 사람을 위해 무언가를 함으로써만 당신의 욕망을 실현할 수 있습니다. 사회에서 어떤 위치를 차지하십시오. 다른 사회 구성원의 이익과 주장에 영향을 주지 않고 자신을 인정받는 것이 훨씬 쉽습니다. 당신의 이기적인 욕구를 실현하는 가장 효과적인 방법은 다른 사람들, 즉 같은 역할이나 같은 자리를 주장할 수 있지만 더 적은 것에 만족할 수 있는 사람들의 요구를 충족시키기 위해 보상의 몫을 포함하는 경로가 될 것입니다.

공동 요구(“다른 사람들과 함께”의 요구) - 동시에 많은 사람 또는 사회 전체의 동기를 부여하는 힘을 표현합니다. 예를 들어, 안보, 자유, 평화, 기존 체제의 변화에 ​​대한 필요성입니다. 정치 체제등등

개인의 필요와 동기

유기체 생명의 주요 조건은 활동의 존재입니다. 동물의 활동은 본능으로 나타납니다. 그러나 인간의 행동은 훨씬 더 복잡하며 규제와 인센티브라는 두 가지 요소의 존재에 의해 결정됩니다. 동기와 필요.

개인의 동기와 욕구 체계에는 고유한 주요 특성이 있습니다. 필요가 필요(희소성), 무언가에 대한 필요성, 풍부한 것을 제거해야 할 필요성이라면 동기는 추진력입니다. 저것들. 욕구는 활동 상태를 만들고, 동기는 활동에 방향을 제시하고, 필요한 방향으로 활동을 추진합니다. 필요성이나 필요성은 우선 사람이 내부의 긴장 상태로 느껴지거나 생각, 꿈으로 나타납니다. 이는 개인이 필요한 항목을 검색하도록 장려하지만 이를 충족시키기 위한 활동의 ​​방향을 제시하지는 않습니다.

동기는 원하는 것을 달성하거나 반대로 이를 피하고 활동을 수행할지 여부를 결정하는 인센티브입니다. 동기에는 긍정적인 감정이나 부정적인 감정이 수반될 수 있습니다. 욕구가 충족되면 항상 긴장이 풀리고, 욕구는 사라지지만 잠시 후에 다시 나타날 수 있습니다. 동기는 그 반대입니다. 명시된 목표와 즉각적인 동기가 일치하지 않습니다. 목표는 사람이 무엇을 위해 노력하는지, 동기는 그가 노력하는 이유이기 때문입니다.

다양한 동기에 따라 스스로 목표를 설정할 수 있습니다. 그러나 동기가 목표로 전환되는 옵션도 가능합니다. 이는 활동 동기를 직접 동기로 변환하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 학생이 처음에는 부모님이 강요해서 숙제를 배우다가 나중에 흥미가 생기고 학습 자체를 위해 공부하기 시작합니다. 저것들. 동기는 행동이나 행동의 내부 심리적 동기로, 안정적이고 개인이 활동을 수행하도록 장려하고 의미를 부여하는 것으로 나타났습니다. 그리고 그 필요성은 내부 상태특정 존재 조건에 대한 인간이나 동물의 의존성을 표현하는 느낌.

개인의 필요와 관심

필요의 범주는 관심의 범주와 불가분의 관계가 있습니다. 관심의 근원은 항상 필요에 기초합니다. 관심은 특정 유형의 요구에 대한 개인의 의도적인 태도의 표현입니다.

개인의 관심은 필요라는 주제에 특별히 집중되는 것이 아니라 오히려 이 주제에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 사회적 요인, 주로 그러한 요구의 충족을 보장하는 문명의 다양한 혜택(물질적 또는 정신적)에 지향됩니다. 관심은 또한 사회 내 사람들의 특정 위치, 사회 집단의 위치에 따라 결정되며 모든 활동에 대한 가장 강력한 인센티브입니다.

관심분야는 관심분야의 초점이나 전달자에 따라 분류될 수도 있습니다. 첫 번째 그룹에는 사회적, 영적, 정치적 이해관계. 두 번째에는 사회 전체의 이익, 그룹 및 개인의 이익이 포함됩니다.

개인의 이익은 그의 방향과 활동의 성격을 크게 결정하는 방향을 나타냅니다.

일반적인 표현에서는 관심을 호출할 수 있습니다. 진짜 이유사회적, 개인적 행동, 동기 바로 뒤에 있는 사건, 즉 바로 이러한 행동에 참여하는 개인의 동기입니다. 관심은 객관적이고 객관적일 수 있으며 사회적, 의식적, 실현 가능합니다.

욕구를 충족시키는 객관적으로 효과적이고 최적의 방법을 객관적 관심이라고 합니다. 그런 관심 객관적 성격, 개인의 의식에 의존하지 않습니다.

공공 장소에서 요구를 충족시키는 객관적으로 효과적이고 최적의 방법을 객관적이라고 합니다. 사회적 관심. 예를 들어, 시장에는 많은 노점과 상점이 있으며, 가장 좋고 가장 저렴한 제품을 찾는 최적의 경로가 분명히 있습니다. 이는 객관적인 사회적 관심의 표현이 될 것입니다. 다양한 구매 방법에는 여러 가지가 있지만 그중 특정 상황에 객관적으로 최적인 방법이 분명히 있을 것입니다.

자신의 욕구를 가장 잘 충족시키는 방법에 대한 피험자의 생각을 의식적 관심이라고 합니다. 그러한 관심은 목적과 일치할 수도 있고, 약간 다를 수도 있고, 완전히 반대 방향을 가질 수도 있습니다. 주체의 거의 모든 행동의 직접적인 원인은 바로 의식적 성격의 관심입니다. 그러한 관심은 개인의 개인적인 경험에 기초합니다. 개인의 욕구를 충족시키기 위해 개인이 취하는 경로를 실현 관심이라고 합니다. 그것은 의식적 본성의 이익과 완전히 일치할 수도 있고, 완전히 모순될 수도 있습니다.

또 다른 유형의 관심이 있습니다. 이것은 제품입니다. 이러한 다양성은 욕구를 충족시키는 길과 이를 충족시키는 방법을 모두 나타냅니다. 제품은 다음과 같습니다. 최선의 방법으로욕구를 만족시키고 그렇게 보일 수도 있습니다.

개인의 영적 필요

개인의 영적 필요는 창의성이나 기타 활동을 통해 표현되는 자기 실현에 대한 직접적인 열망입니다.

개인의 영적 필요라는 용어에는 세 가지 측면이 있습니다.

  • 첫 번째 측면에는 영적 생산성의 결과를 마스터하려는 열망이 포함됩니다. 여기에는 예술, 문화, 과학에 대한 노출이 포함됩니다.
  • 두 번째 측면은 현재 사회의 물질적 질서와 사회적 관계에서 욕구가 표현되는 형태에 있습니다.
  • 세 번째 측면은 개인의 조화로운 발전입니다.

모든 영적 필요는 개인의 내부 동기로 표현됩니다. 영적 발현, 창의성, 창조, 영적 가치 창출 및 소비, 영적 의사 소통 (소통). 그것은 개인의 내면 세계, 자기 자신에게로 물러나고 사회적, 생리적 필요와 관련되지 않은 것에 집중하려는 욕구에 의해 결정됩니다. 이러한 욕구는 사람들이 생리적, 사회적 욕구를 충족시키기 위해서가 아니라 존재의 의미를 이해하기 위해 예술, 종교, 문화에 참여하도록 장려합니다. 그들의 구별되는 특징불포화다. 더 많은 내부 욕구가 충족될수록 그 욕구는 더욱 강렬해지고 안정됩니다.

영적 필요의 점진적인 성장에는 한계가 없습니다. 그러한 성장과 발전의 한계는 인류가 이전에 축적한 영적 부의 양, 개인이 자신의 일에 참여하려는 욕구의 강도 및 능력에 달려 있을 뿐입니다. 영적인 필요와 물질적인 필요를 구별하는 주요 특징은 다음과 같습니다.

  • 영적인 성격의 필요는 개인의 의식에서 발생합니다.
  • 영적인 성격의 필요는 본질적으로 필요하며, 그러한 필요를 충족시키기 위한 방법과 수단을 선택하는 자유 수준은 물질적 필요보다 훨씬 높습니다.
  • 대부분의 영적 필요의 만족은 주로 자유 시간의 양과 관련이 있습니다.
  • 그러한 필요에서 필요의 대상과 주제 사이의 연결은 어느 정도 비이기적인 것이 특징입니다.
  • 영적 필요를 충족시키는 과정에는 경계가 없습니다.

Yu. Sharov는 영적 필요의 세부 분류를 식별했습니다. 노동 활동; 의사소통의 필요성; 미적, 도덕적 요구; 과학적이고 교육적인 필요; 건강 개선의 필요성; 군사 의무의 필요성. 사람의 가장 중요한 영적 필요 중 하나는 지식입니다. 모든 사회의 미래는 현대 청소년들이 키워나갈 영적 기반에 달려 있습니다.

개인의 심리적 요구

개인의 심리적 욕구는 신체적 욕구에 국한되지 않고 영적인 욕구 수준에 도달하지 않는 욕구입니다. 이러한 요구에는 일반적으로 제휴, 의사소통 등에 대한 요구가 포함됩니다.

어린이의 의사소통 욕구는 타고난 욕구가 아닙니다. 주변 어른들의 활동을 통해 형성된다. 일반적으로 생후 2개월이 지나면 적극적으로 나타나기 시작합니다. 청소년들은 의사소통의 필요성이 성인을 적극적으로 활용할 수 있는 기회를 제공한다고 확신합니다. 성인의 경우 의사소통의 필요성에 대한 만족이 부족하면 해로운 영향을 미칩니다. 그들은 뛰어든다 부정적인 감정. 수용의 욕구는 개인이 다른 사람, 집단 또는 사회 전체로부터 수용되기를 바라는 욕구입니다. 그러한 필요는 종종 사람이 일반적으로 받아 들여지는 규범을 위반하도록 강요하고 반사회적 행동으로 이어질 수 있습니다.

심리적 욕구 중에서 개인의 기본 욕구가 구별됩니다. 이는 충족되지 않으면 어린 아이들이 완전히 발달할 수 없는 욕구입니다. 그들은 그러한 필요를 충족하는 동료들보다 발달이 멈추고 특정 질병에 더 취약해지는 것처럼 보입니다. 예를 들어, 아기가 규칙적으로 먹이를 주지만 부모와의 적절한 의사소통 없이 성장한다면 발달이 지연될 수 있습니다.

성인의 기본 성격 요구 사항 심리적 성격자율성-독립, 독립의 필요성; 역량의 필요성; 개인에게 중요한 대인 관계의 필요성; 사회 집단의 구성원이 되고 사랑받고 싶은 욕구. 여기에는 자기 가치감과 다른 사람에게 인정받고 싶은 욕구도 포함됩니다. 기본적인 생리적 욕구가 충족되지 않으면 개인의 신체적 건강이 악화되고, 기본적인 심리적 욕구가 충족되지 않으면 정신(심리적 건강)이 악화됩니다.

동기부여와 성격 요구

개인의 동기 부여 과정은 설정된 목표를 달성하거나 반대로 회피하고 특정 활동을 수행하는지 여부를 목표로 합니다. 이러한 과정에는 기쁨, 두려움과 같은 긍정적이고 부정적인 다양한 감정이 수반됩니다. 또한 그러한 과정에서 정신생리학적 긴장이 나타난다. 이는 동기 부여 과정에 흥분이나 동요의 상태가 동반되며, 쇠퇴의 느낌이나 힘의 급증도 나타날 수 있음을 의미합니다.

한편으로는 규제 정신적 과정, 활동 방향과 바로 이 활동을 수행하는 데 필요한 에너지 양에 영향을 미치는 것을 동기 부여라고 합니다. 반면에 동기는 여전히 활동 자체에 방향을 제시하는 특정 동기 집합입니다. 내부 프로세스동기. 동기 부여 프로세스는 다음 중 하나의 선택을 직접적으로 설명합니다. 다양한 옵션행동을 취하지만 똑같이 매력적인 목표를 가지고 있습니다. 개인이 목표를 달성하고 장애물을 극복하는 인내와 인내에 영향을 미치는 것은 동기입니다.

행동이나 행동의 이유에 대한 논리적 설명을 동기 부여라고 합니다. 동기는 실제 동기와 다를 수도 있고 의도적으로 이를 위장하기 위해 사용될 수도 있습니다.

동기 부여는 욕구(필요) 또는 무언가 부족할 때 나타나기 때문에 개인의 필요 및 요구 사항과 매우 밀접한 관련이 있습니다. 동기는 첫 단계개인의 신체적, 정신적 활동. 저것들. 이는 특정 활동 방향에 대한 이유를 선택하는 특정 동기 또는 프로세스에 따라 작업을 수행하려는 특정 인센티브를 나타냅니다.

언뜻보기에 완전히 유사한 대상의 행동이나 행동 뒤에는 완전히 다른 이유가 있을 수 있다는 점을 항상 고려해야 합니다. 그들의 동기는 완전히 다를 수 있습니다.

동기는 외부적(외재적)일 수도 있고 내부적(내재적)일 수도 있습니다. 첫 번째는 특정 활동의 내용과 관련이 없으며 주제와 관련된 외부 조건에 의해 결정됩니다. 두 번째는 활동 프로세스의 내용과 직접적으로 관련됩니다. 부정적인 동기와 긍정적인 동기 사이에도 차이가 있습니다. 긍정적인 메시지에 기초한 동기를 긍정적이라고 합니다. 그리고 부정적인 메시지를 기반으로 하는 동기를 부정적이라고 합니다. 예를 들어, 긍정적인 동기는 “내가 잘하면 아이스크림을 사줄 것이다”일 것이고, 부정적인 동기는 “내가 잘하면 벌을 주지 않을 것이다”일 것이다.

동기 부여는 개인일 수 있습니다. 신체 내부 환경의 불변성을 유지하는 것을 목표로합니다. 예를 들어 통증 회피, 갈증, 최적의 온도를 유지하려는 욕구, 배고픔 등이 그룹 1일 수도 있습니다. 여기에는 자녀 돌보기, 사회 계층에서 자신의 위치 검색 및 선택 등이 포함됩니다. 인지 동기 부여 과정에는 다양한 것이 포함됩니다. 놀이 활동그리고 연구.

개인의 기본적 욕구

개인의 기본 (주요) 요구 사항은 내용뿐만 아니라 사회 조건 수준에서도 다를 수 있습니다. 성별이나 연령, 사회 계층에 관계없이 모든 사람에게는 기본적인 욕구가 있습니다. A. Maslow는 그의 작업에서 이를 더 자세히 설명했습니다. 그는 계층 구조(Maslow에 따르면 "개인 요구 계층")의 원리에 기초한 이론을 제안했습니다. 저것들. 일부 개인적인 요구 사항은 다른 요구 사항에 비해 우선적입니다. 예를 들어, 어떤 사람이 목이 마르거나 배가 고프면 이웃이 자신을 존경하는지 여부는 전혀 신경 쓰지 않을 것입니다. Maslow는 욕구대상의 부재를 희소욕구 또는 결핍욕구라고 불렀습니다. 저것들. 음식 (필요한 품목)이 없으면 사람은 가능한 모든 방법으로 그러한 결핍을 보충하기 위해 모든 수단을 동원할 것입니다.

기본 요구 사항은 6개 그룹으로 나뉩니다.

1. 여기에는 주로 음식, 음료, 공기, 수면에 대한 욕구를 포함한 신체적 욕구가 포함됩니다. 여기에는 이성과의 긴밀한 의사소통(친밀한 관계)에 대한 개인의 필요성도 포함됩니다.

2. 칭찬, 신뢰, 사랑 등에 대한 욕구를 정서적 욕구라고 합니다.

3. 팀이나 다른 사회 집단에서 우호적인 관계, 존중에 대한 필요성을 사회적 필요성이라고 합니다.

4. 제기된 질문에 대한 답을 얻고 호기심을 충족시키려는 욕구를 지적 욕구라고 합니다.

5. 신성한 권위에 대한 믿음, 또는 단순히 믿어야 할 필요성을 영적인 필요라고 합니다. 그러한 욕구는 사람들이 마음의 평화를 찾고, 문제를 경험하는 데 도움이 됩니다.

6. 창의성을 통한 자기표현의 욕구를 창의적 욕구(needs)라고 합니다.

나열된 성격 요구 사항은 모두 모든 사람의 일부입니다. 개인의 모든 기본적인 필요, 욕구 및 요구 사항이 만족되면 건강과 생활에 도움이 됩니다. 긍정적 인 태도모든 행동에서. 모든 기본 욕구에는 반드시 순환적인 프로세스, 방향 및 강도가 있습니다. 모든 욕구는 만족의 과정에서 해결됩니다. 처음에는 충족된 기본 욕구가 시간이 지남에 따라 훨씬 더 강렬하게 발생하기 위해 일시적으로 가라앉습니다(사라집니다).

좀 더 약하게 표현되지만 반복적으로 충족되는 욕구는 점차 안정됩니다. 요구 사항을 통합하는 데는 일정한 패턴이 있습니다. 요구 사항을 통합하는 데 사용되는 수단이 다양할수록 요구 사항은 더욱 확고하게 통합됩니다. 이 경우 욕구는 행동 행동의 기초가 됩니다.

필요는 정신의 전체 적응 메커니즘을 결정합니다. 현실의 대상은 욕구 충족을 위한 가능한 장애물이나 조건으로 반영됩니다. 따라서 모든 기본 요구 사항에는 특수한 이펙터와 감지기가 장착되어 있습니다. 기본적인 욕구의 출현과 그 실현은 정신이 적절한 목표를 결정하도록 지시합니다.

욕구는 상황에 따라 동기나 특성으로 나타나는 특정 가상 변수로 이해될 수 있습니다. 안에 후자의 경우욕구는 안정적이고 성격의 특성이 됩니다.

주체와 다른 주체나 대상의 내적 관계를 기술하고 생명체의 행위를 설명하는 이 개념은 생명체의 행위를 사용하지 않고도 기술할 수 있기 때문에 불필요하다는 의견이 있다.

  • 개인의 문화적 수준과 성격에 따라
  • 국가 또는 지역의 역사적, 지리적 및 기타 요인

타고난 드라이브, 기본 드라이브(사람이 태어날 때부터) - 고통, 갈증, 배고픔, 방향 및 기타 자극과 관련된 생리적 조건몸 내부

인간의 욕구를 충족시키는 수단은 재화입니다.

인간의 특정 욕구가 충족되는 정도는 복지 .

개인의 정신적, 물질적 필요를 최적으로 충족시키기 위한 일련의 행동은 다음과 같습니다. 생활 지원

음식, 의복, 주택, 건강에 대한 물질적 필요를 충족시키는 역할을 합니다. 일상 생활(연결 및 관계의 집합으로).

주요한 감정 표현인간의 필요는 끌어 당김

개인이나 집단의 기본적인 삶의 욕구를 충족시킬 수 있는 기회가 감소 및/또는 박탈되는 사회적 과정은 다음과 같습니다. 박탈

인간의 필요의 특징

욕구를 충족시키는 과정은 목적이 있는 활동으로 작용하므로 욕구는 개인 활동의 원천입니다. 목표를 필요로 주관적으로 실현하는 사람은 목표 달성을 통해서만 후자를 만족시킬 수 있다고 확신합니다. 이를 통해 그는 필요에 대한 주관적인 생각을 객관적인 내용과 연관시키고 목표를 대상으로 마스터하는 수단을 찾을 수 있습니다.

육체적 존재의 임무와 관련된 요구조차도 동물의 유사한 요구와 다르다는 것이 인간의 특징입니다. 이로 인해 상황에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 사회적 형태그의 생활 활동. 인간의 욕구의 발전은 사회적으로 결정된 대상의 발전을 통해 실현됩니다.

주관적으로 욕구는 감정적으로 충만한 욕구, 추진력, 열망의 형태로 표현되고, 그 만족은 평가적인 감정의 형태로 표현됩니다. 욕구는 사람이 활동하도록 동기를 부여하고 욕구 표현의 한 형태가 되는 동기, 추진력, 욕구 등에서 발견됩니다. 필요한 활동이 본질적으로 객관적-사회적 내용에 의존한다면 동기에서 이러한 의존성은 주체 자신의 활동으로 나타납니다. 따라서 사람의 행동에서 드러나는 동기 체계는 그 본질을 구성하는 욕구보다 특성이 더 풍부하고 이동성이 더 높습니다. 욕구를 키우는 것은 성격 형성의 핵심 과제 중 하나입니다.

사람이 어떤 욕구를 충족시키면 다른 욕구가 생기기 때문에 경제학자들은 일반적으로 욕구가 무한하다고 주장할 수 있습니다.

욕구는 필요한 것의 부족으로 인해 발생하는 개인의 불만과 관련이 있습니다.

욕구의 존재는 감정을 동반합니다. 첫째, 욕구가 강화되면 부정적이고, 충족되면 긍정적입니다.

욕구는 세상에 대한 인식의 선택성을 결정하여 주로 욕구를 충족시킬 수 있는 대상에 사람의 관심을 고정시킵니다. 생리적 수준에서 요구 사항은 학자 A.A. Ukhtomsky가 정의한 해당 신경 중심의 안정적인 흥분 초점으로 표현됩니다. 지배자로서. 적절한 조건에서 강력한 우성 신경은 다른 신경 중추의 기능을 억제할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 자극에 대한 개의 운동 반사를 연구하는 동안 지배력 자체의 현상이 발견되었습니다. 어느 시점에서 동물은 자극에 대한 반응을 멈추고 몇 초 후에 배변 행위를 했습니다. 그 후 반사 신경이 회복되었습니다. 지배적 요소는 욕구 계층의 낮은 수준에 해당하며 더 낮습니다. 더 높은 지배력은 장기적인 형성 과정이 특징입니다.

계통 발생 및 개체 발생 과정에서 요구 사항의 수가 증가합니다. 따라서 진화 계열(식물 - 원시 동물 - 고도로 발달된 동물 - 인간)과 개체 발생 계열(신생아 - 유아- 미취학 아동 - 초등학생 - 성인.

다양한 과학자들은 인간의 욕구의 본질을 다양한 방식으로 설명했습니다.

접근 방식
(필요해...)
접근 방식의 본질 작가
필요 개인의 존재와 발전이 불가능한 생활 조건, 사물 및 사물이 필요한 개인의 상태. S.L. 루빈스타인
태도 욕구는 주체와 환경 사이의 관계 체계이다. 예. 레온티예프
적응 수준의 편차 욕구는 이 현실에 대해 피험자가 확립한 기대에서 외부 또는 내부 현실이 벗어난 결과입니다. D.K. 맥클랜드
상태 욕구는 사람을 특정 행동으로 "밀어내는" 긴장이 증가하는 역동적인 상태로 이해됩니다. 이 긴장은 욕구가 충족되면 "해제"됩니다. 따라서 욕구의 출현과 만족 과정에서 사람은 일련의 과정을 겪습니다. 동적 상태, 긴장 수준이 다릅니다. 커트 르윈
행동 프로그램 욕구는 대상의 기능(생활 활동)이 실현되는 기본적인 행동 프로그램입니다. F.N. 일리아소프
정신병 필요는 모든 신경증의 주요 원인인 정신의 주관적인 고통을 강요하는 것입니다. V.V. 수사

객관화

욕구와 활동 사이의 연관성을 고려할 때 각 욕구의 삶에서 두 단계, 즉 욕구를 충족하는 대상과의 첫 번째 만남 전 기간과 이 회의 후 기간을 즉시 구별할 필요가 있습니다.

첫 번째 단계에서는 일반적으로 필요성이 대상에게 드러나지 않습니다. 그는 일종의 긴장감, 불만 상태를 경험할 수 있지만 그 원인은 알 수 없습니다. 행동적 관점에서 보면 욕구상태는 불안, 탐색, 탐색으로 표현된다. 다양한 아이템. 검색하는 동안 욕구는 일반적으로 대상을 만나고 욕구 생활의 첫 번째 단계가 종료됩니다. 대상의 욕구에 의한 '인식' 과정을 욕구의 객관화라고 합니다. 객관화 행위 자체를 통해 욕구가 변형됩니다. 이는 특정 대상에 대한 구체적인 욕구가 됩니다. 기본 형태에서 이러한 현상은 각인(imprinting)으로 알려져 있습니다.

객관화 - 매우 중요한 사건: 이 행위에서 동기가 탄생합니다. 동기는 욕구의 대상으로 정의됩니다. 객관화를 통해 욕구가 구체화된다고 말할 수 있습니다. 따라서 동기는 객관화된 욕구로도 정의됩니다. 활동의 객관화와 동기의 출현에 따라 행동 유형이 급격히 바뀌며 동기에 따라 방향을 얻습니다.

객관화 과정에서 우리는 발견한다. 중요한 기능필요:

  1. 처음에는 주어진 요구를 충족할 수 있는 매우 광범위한 품목입니다.
  2. 욕구를 충족시키는 첫 번째 항목에 대한 빠른 고정

인간의 욕구 분류

요구사항에는 여러 가지 분류가 있습니다. 다양한 요구 사항이 있습니다.

  • 활동 분야별:
    • 노동력 필요
    • 지식
    • 의사소통
    • 휴양
  • 필요에 따라:
    • 재료
    • 생물학적
    • 사회의
    • 영적인
    • 윤리적인
    • 미적 등등
  • 중요도:
    • 지배적/마이너
    • 중앙/주변
  • 일시적인 안정성에 따라:
    • 지속 가능한
    • 상황에 따른
  • 기능적 역할별:
    • 자연스러운
    • 문화적으로 결정된
  • 필요에 따라:
    • 그룹
    • 개인
    • 집단
    • 공공의

지역별

욕구는 활동의 성격(방어적, 영양적, 성적, 인지적, 의사소통, 게임)에 따라 구분됩니다.

필요가 충족됨에 따라 달성되는 목표와 관련된 분리

  • 생물학적,
  • 노동,
  • 지식,
  • 의사소통,
  • 휴양;

미국 심리학자 W. Mac Dougall은 특정 본능이 특정 인간의 욕구의 기초가 되며, 이는 상응하는 감각을 통해 나타나고 사람에게 특정 활동에 동기를 부여한다고 믿었습니다.

본능 그 발현
1 음식 본능 굶주림
2 자기보존본능(두려움) 탈출하다
3 무리 본능 소통에 대한 욕구
4 획득 본능 탐욕
5 출산 본능 성욕
6 부모의 본능 유연함
7 창조 본능 활동에 대한 욕구
8 싫음 거절, 거절
9 놀람 호기심
10 공격
11 당황 자기 비하
12 영감 자기 확인

Guildford의 동기 부여 요인 목록:

  1. 유기적 요구에 해당하는 요소:
    1. 굶주림,
    2. 성적 충동,
    3. 일반 활동;
  2. 환경 조건과 관련된 요구사항:
    1. 편안함, 쾌적한 환경이 필요합니다.
    2. pedantry (질서, 청결의 필요성),
    3. 다른 사람의 자존심에 대한 필요성;
  3. 업무 관련 요구사항:
    1. 큰 뜻,
    2. 인내,
    3. 지구력;
  4. 사회적 지위와 관련된 요구 사항:
    1. 자유가 필요하다
    2. 독립,
    3. 순응주의,
    4. 정직.
  5. 사회적 필요:
    1. 사람들 주변에 있어야 해
    2. 제발 부탁드립니다
    3. 징계가 필요하다
    4. 공격;
  6. 공통 관심사:
    1. 위험에 대한 필요성 또는 반대로 안전에 대한 필요성,
    2. 오락이 필요합니다.
  1. 활성 (축적, 획득 필요),
  2. 이타적(이기심 없는 행동을 수행해야 할 필요성),
  3. 쾌락적(편안함, 평온함에 대한 욕구),
  4. 글로릭(자신의 중요성을 인식하려는 필요성),
  5. 영지주의자(지식의 필요성),
  6. 의사 소통 (의사 소통의 필요성),
  7. 실용적 (노력의 효율성에 대한 필요성),
  8. 두려운(경쟁 활동의 필요성),
  9. 낭만적인(특이하고 알려지지 않은 것에 대한 욕구),
  10. 미적(아름다움에 대한 욕구).

H. Murray에 따르면 욕구는 주로 일차 욕구와 이차 욕구로 구분됩니다. 명시적 욕구와 잠재 욕구 사이에도 차이가 있습니다. 이러한 욕구의 존재 형태는 욕구를 충족시키는 방법에 따라 결정됩니다. 기능과 발현 형태 측면에서 내향적 욕구와 외향적 욕구는 다릅니다. 욕구는 행동이나 언어 수준에서 표현될 수 있습니다. 그들은 자기 중심적이거나 사회 중심적일 수 있으며 일반적인 요구 사항 목록은 다음과 같습니다.

  1. 지배력 - 통제하고, 영향을 미치고, 지시하고, 설득하고, 방해하고, 제한하려는 욕구;
  2. 공격성 - 말이나 행동으로 수치심을 느끼고, 정죄하고, 조롱하고, 모욕하려는 욕구;
  3. 우정 검색-우정, 사랑에 대한 열망; 좋은 뜻, 타인에 대한 동정; 부재중 고통받는 우호적인 관계; 사람들을 하나로 모으고 장애물을 제거하려는 욕구;
  4. 타인에 대한 거부-화해 시도를 거부하려는 욕구;
  5. 자율성 - 후견인, 정권, 명령 등 모든 제한에서 벗어나려는 욕구;
  6. 수동적 순종 - 강제 복종, 운명 수용, 복종, 자신의 열등함 인식;
  7. 존중과 지원이 필요합니다.
  8. 성취의 필요성은 무언가를 극복하고, 다른 것을 능가하고, 더 나은 일을 하고, 어떤 활동에서 가장 높은 수준에 도달하고, 일관되고 목적이 있는 욕구입니다.
  9. 관심의 중심이 되어야 할 필요성;
  10. 놀이의 필요성 - 심각한 활동보다 놀이를 선호하고, 오락에 대한 욕구, 재치에 대한 사랑; 때로는 부주의, 무책임함과 결합되기도 합니다.
  11. 이기주의 (나르시시즘) - 자신의 이익을 무엇보다 우선시하려는 욕구, 자기 만족, 자기 에로티시즘, 굴욕에 대한 고통스러운 민감성, 수줍음; 외부 세계를 인식할 때 주관성을 향한 경향; 종종 공격성이나 거부의 필요성과 합쳐집니다.
  12. 사회성 (사회애호증) - 집단의 이름으로 자신의 이익을 망각함, 이타적 지향, 고귀함, 순응, 타인에 대한 관심;
  13. 후원자를 찾아야 할 필요성-조언, 도움 기대; 무력감, 위로를 구함, 온화한 치료;
  14. 도움이 필요합니다.
  15. 처벌을 피해야 할 필요성 - 처벌이나 비난을 피하기 위해 자신의 충동을 억제합니다. 여론을 고려할 필요성;
  16. 자기 방어의 필요성 - 자신의 실수를 인정하는 데 어려움이 있음, 상황을 인용하여 자신을 정당화하려는 욕구, 자신의 권리를 보호하려는 욕구 귀하의 실수 분석을 거부합니다.
  17. 패배, 실패를 극복해야 할 필요성 - 행동의 독립성을 강조하여 달성해야 할 필요성과 다릅니다.
  18. 위험을 피해야 한다.
  19. 질서의 필요성 - 깔끔함, 질서, 정확성, 아름다움에 대한 욕구;
  20. 판단의 필요성 - 판단하려는 욕구 일반적인 문제아니면 대답해 보세요. 추상적 공식, 일반화, 열정을 선호합니다." 영원한 질문", 등.

객체별

필요가 향하는 대상과 관련된 분리.

  • 생리학적(음식, 물, 공기, 기후 조건등등.),
  • 재료 (주택, 의복, 차량, 생산 도구 등),
  • 사회 (커뮤니케이션, 사회 활동, 대중의 인정 등),
  • 영적(지식, 창의적 활동, 아름다움 창조, 과학적 발견등등.),
  • 윤리적,
  • 미적인,
  • 다른;

기능적 역할별

  • 지배적 / 마이너,
  • 중앙/주변,
  • 안정적/상황적;

원산지별

크게 두 그룹으로 나뉜다 - 자연과 문화. 첫 번째는 유전적 수준에서 프로그램되고, 두 번째는 사회생활 과정에서 형성됩니다.

조건 반사와 무조건 반사와 유사하게 욕구도 다음과 같이 나뉩니다.

  • 타고난,
  • 단순 획득 및
  • 콤플렉스를 획득했습니다.

단순 획득 욕구는 개인 자신의 경험적 경험(예: 좋아하는 직업에 대한 워커홀릭의 욕구)을 기반으로 형성된 욕구인 반면, 복합 욕구는 자신의 결론과 비직업적인 생각에 기반한 것으로 이해됩니다. 경험적 기원(예: 필요성 종교적인 사람고백에서, 외부에서 주입된 생각에 기초하여 긍정적인 결과의식이지만 그것을 수행할 때 경험적인 죄책감과 굴욕감을 느끼는 것은 아닙니다).

필요에 따라

  • 개인,
  • 그룹,
  • 집단,
  • 공공의.

요구의 계층 구조

인간의 욕구는 계층적 시스템을 형성하며, 각 욕구에는 고유한 중요성이 있습니다. 만족하면 다른 요구 사항에 굴복합니다.

복잡성 수준에 따른 분류는 욕구를 생물학적, 사회적, 영적 욕구로 나눕니다.

  • 에게 생물학적자신의 존재를 유지하려는 사람의 욕구(음식, 의복, 수면, 안전, 성적 만족, 에너지 절약 등에 대한 필요성)에 기인할 수 있습니다.
  • 에게 사회의욕구에는 의사소통, 인기, 다른 사람에 대한 지배력, 특정 그룹에 속함, 리더십 및 인정에 대한 개인의 욕구가 포함됩니다.
  • 영적인인간의 욕구는 알아야 할 욕구이다 세계그리고 자신의 존재 의미를 아는 자기 개선과 자기 실현에 대한 열망.

일반적으로 사람은 동시에 10개 이상의 충족되지 않은 욕구를 갖고 있으며, 그의 잠재의식은 이를 중요한 순서대로 순위를 매겨 Maslow의 욕구 피라미드라고 알려진 다소 복잡한 계층 구조를 형성합니다. A. Maslow는 낮은 수준의 욕구가 충족된 후 가장 높은 수준의 욕구가 나타나는 경우를 만족 순서에 따라 구분했습니다.

  • 생물학적(생리적) 욕구는 생명을 유지하려는 욕구에 의해 결정됩니다. 정상적인 신진대사를 위해서는 음식, 적절한 생활 조건, 휴식과 수면의 기회가 필요합니다. 이러한 욕구는 삶에 필수적이기 때문에 필수라고 불립니다.
  • 미래에 대한 안전과 자신감에 대한 생리적, 심리적 욕구가 충족되면 장기간에 걸쳐 항상성을 유지할 수 있습니다. 출산을 위해서는 섹스가 필요하다. (신경 신호가 없으면 신경 조직이 저하되고 감각 박탈 상태에서 사람들의 정신이 혼란스러워지기 때문에 생리적, 심리적 요구에는 정보에 대한 필요성도 포함될 수 있습니다.)
  • 다른 사람의 의사소통, 사랑, 지원에 대한 필요성은 심리적, 사회적 필요이며, 이를 구현하면 사람들이 그룹으로 행동할 수 있습니다(소속 참조).
  • 인정과 자기 확인의 필요성은 사회적 요구이며, 이를 구현하면 사회에서 자신의 위치를 ​​​​결정할 수 있습니다.
  • 자기 표현의 필요성은 창의적이고 건설적인 요구이며, 구현 덕분에 사람들은 예술 작품을 만듭니다.

제일 단순 유형욕구는 존재, 발달, 진화(음식, 음료, 공기, 수면, 성적 욕망)의 오랜 과정에서 프로그램된 필수적인 욕구입니다. 프로이트주의는 높은 수준의 욕구를 변하지 않는 중요한 욕구로 축소합니다.

보안에 대한 필요성은 현재 사물의 질서 존재에 대한 안정성에 대한 필요성과도 관련이 있습니다. 내일, 아무것도 당신을 위협하지 않으며 당신의 노년이 번영할 것이라는 느낌.

행동 유형별

F.N. Ilyasov는 윤리학적 접근의 틀 내에서 고등 동물과 인간의 생활 활동을 설명하는 주요 행동 유형(필요)을 식별합니다. 그 중 6가지만 있습니다: 1) 음식, 2) 성적(성-생식), 3) 지위(집단, 사회적), 4) 영토, 5) 편안함, b) 청소년(놀이). 행동학적 접근의 틀 내에서(즉, "가장 낮은" 수준의 설명 제공) 위의 6가지 욕구가 인간과 같은 복잡한 시스템의 기능을 포괄적으로 설명할 수 있다고 믿는 것이 허용됩니다. 이 접근 방식의 틀 내에서 욕구 계층 문제는 지배적 욕구의 순위에 따른 개인 유형 문제를 통해 해결됩니다. 일상의 경험에서도 지배적인 대상이 있다는 것을 알 수 있습니다. 다양한 방식행동 - 성적, 식사, 지위 등. 주제의 관점에서 욕구의 중요성을 순위화하여 유형을 구성하는 것이 가능합니다. 물론 이 질문에는 경험적 입증이 필요하지만 2-3개의 지배적 요구가 행동을 충분히 완전히 반영할 수 있습니다.

철학

변증법적 유물론

더 많은 철학자 고대 그리스그리고 고대 로마인간의 필요를 이해하는 데 상당한 진전을 이루었습니다. 고대 사상가들은 욕구를 주요 동기를 부여하는 힘으로 인식했습니다. 인간 활동. 예를 들어 데모크리토스는 욕구를 인간의 정신을 정교하게 만들고 언어, 말하기, 일하는 습관을 습득하는 것을 가능하게 하는 주요 원동력으로 간주했습니다. 필요가 없으면 사람은 야생 상태에서 나올 수 없습니다. Heraclitus에 따르면 필요는 생활 조건에 따라 결정됩니다. 그는 모든 욕망은 합리적이어야 한다고 강조했습니다. 욕구 충족의 절제는 개인의 지적 능력의 발달과 향상에 기여합니다. 플라톤은 필요를 일차적으로 나누어 무리와 같은 "하위 영혼"을 형성하고, 이차적으로 "합리적이고 고귀한"영혼을 형성하며, 그 목적은 첫 번째를 이끄는 것입니다. 큰 중요성 17세기 후반 프랑스 유물론자들은 욕구를 인간 활동의 주요 원천으로 여겼습니다. P. Holbach는 욕구가 우리의 열정, 의지 및 정신 활동의 원동력이라고 썼습니다. 사람의 요구는 지속적이며 이러한 상황은 그의 지속적인 활동의 원천이 됩니다. N. G. Chernyshevsky는 인간 활동을 이해하는 데 중요한 역할을 할당했습니다. 그는 요구의 발전을 개발과 연관시켰습니다. 인지 능력사람. K. Marx는 “인간은 욕구가 무한하고 확장 능력이 있다는 점에서 다른 모든 동물과 다르다”고 강조합니다. 독립자로서 과학적 문제욕구에 대한 문제는 20세기 1/4분기부터 철학, 사회학, 경제학, 심리학에서 고려되기 시작했습니다. 일반적으로 욕구는 욕구, 무언가에 대한 욕구로 정의될 수 있습니다. 상당수의 과학자들이 “필요를 긴장 상태로 간주한다”는 점을 강조해야 한다. 인생에서 당신은 필요가 나타나는 것 자체가 사람의 상태를 어떻게 변화시키는지 관찰할 수 있습니다. 이 (필요) 상태는 그에게 불편함의 원인을 찾고 그 사람에게 부족한 것이 무엇인지 찾아내도록 강요합니다. 따라서 필요는 사람이 행동하고, 활동하고, 활동하도록 동기를 부여합니다. 현재는 많은 다양한 포인트필요성의 본질에 대한 견해. 대부분의 과학자들은 거의 모든 사람이 필요를 인간 활동의 주요 원동력으로 인식한다는 데 동의합니다. 그러나 이 개념의 해석에는 완전한 만장일치나 모호함이 없습니다.

노트

문학

  • Shcherbatykh Yu.V. 일반심리학. 상트페테르부르크: Peter, 2008. - pp. 171-177.
  • Frager R., Fadiman J. 성격: 이론, 실험, 연습. - 상트페테르부르크: Prime-Eurosign, 2001.- pp. 487-494.
  • Ilyasov F.N. 수요 구조와 가격 구조의 상관 관계 // Ilyasov F.N. 가격 상태 이론(개념 모델 형성에 대한 기본 접근 방식). M.: 사회학 RAS 연구소. 1993.

필요(need)와 필요(need)라는 개념 사이의 가장 유명한 구별은 칼 마르크스(Karl Marx)의 것입니다. 그는 “필요”란 음식, 의복, 주택 등과 같은 중요한 혜택을 받고자 하는 사람의 긴급한 욕구를 이해했습니다. 여기에는 외로움, 치명적인 위험, 질병 등과 같은 바람직하지 않은 상황으로부터 자신을 보호하려는 욕구도 포함됩니다.

"필요"는 이미 수용하는 필요라고 불립니다. 특정 형태. 예를 들어, 음식이 필요할 때 파스타, 통조림 식품 또는 자신이 가장 좋아하는 기타 요리 및 제품을 섭취해야 하거나 특정 이유로 독점적으로 섭취할 기회가 있습니다. 금전적 부, 건강과 웰빙, 특정 지역에서의 생활 등 따라서 필요는 그를 다른 사람과 구별하는 사람의 개인적인 특성입니다.

칼 마르크스는 욕구를 개인과 집단, 물질의 도움으로 충족되는 물질과 특정 서비스를 받음으로써 충족되는 무형의 욕구로 나누었습니다.

"필요"와 "필요" 개념의 차이점

욕구와 욕구의 주요 차이점 중 하나는 전자는 만족할 수 없고 후자는 포화 상태라는 것입니다. 이는 사람이 평생 동안 음식, 물, 피난처가 필요하다는 것을 의미하며, 이는 이러한 요구를 충족시킬 수 없게 만듭니다. 욕구는 한 번 충족되는 경우가 많습니다. 특정 제품을 구매하거나 특정 서비스를 받은 후 특정 시간 또는 영원히 해당 욕구에 대한 필요성을 느끼지 않게 됩니다.

현재 특정 인간의 욕구를 욕구 또는 욕구로 분류하는 것에 대한 논쟁이 있습니다. 여기에는 의사소통에 대한 욕구가 포함될 수 있습니다. 사실, 의사소통은 사람의 삶에서 없어서는 안 될 부분이지만, 동시에 의사소통 없이도 사람은 존재할 수 있습니다. 부정적인 결과. 사랑, 친밀감, 출산도 마찬가지입니다. 어떤 사람들에게는 이것이 꼭 필요한 반면 다른 사람들에게는 일반적인 필요입니다.

다음 중 하나를 차지해야 합니다. 중심 장소철학, 법률 및 기타 분야에서 중요한 요소인간 존재. 사람의 삶의 이미지와 의미, 목표와 열망, 다른 사회 구성원에 대한 태도 등이 가장 자주 구축됩니다. 자신의 욕구를 인식하고, 긍정적인 욕구와 부정적인 욕구를 구별하고, 원하는 것을 달성하려고 노력하는 것이 중요합니다.

'필요'라는 단어의 의미는 직관적으로 추측할 수 있습니다. 이는 분명히 "요구하다", "요구하다"라는 동사에서 유래합니다. 이 단어는 주어진 상황에서 사람에게 필요한 주변 세계의 어떤 것, 현상 또는 특성을 의미합니다. 이 개념, 다양한 표현 및 의미에 대한 자세한 내용은 이 기사에서 확인할 수 있습니다.

개념의 확장

욕구는 주변 현실의 하나 또는 다른 대상을 얻기 위한 개인(또는 사회 집단)의 주관적인 욕구이며, 이는 정상적이고 편안한 삶을 유지하기 위한 전제 조건입니다.

인간 어휘집에는 "필요"와 "요청"이라는 의미가 유사한 개념이 있습니다. 첫 번째는 일반적으로 개인이 무언가 부족함을 겪고 있는 상황에서 사용되며, 두 번째는 마케팅 분야와 관련되며 개인 또는 그룹의 구매력과 관련됩니다. 필요와 요청과는 대조적으로 필요는 물질적, 정신적 혜택을 모두 받아야 하는 필요입니다. 그래서 더 그렇죠 넓은 개념. 여기에는 필요와 요청이 모두 포함될 수 있습니다.

필요한 것은 무엇입니까?

모양도 다양해요 이 현상. 예를 들어, 물질적 욕구, 즉 개인이 유지하는 데 필요한 특정 자원(돈, 상품, 서비스)을 얻는 것과 관련된 욕구를 구별합니다. 웰빙그리고 기분.

다른 큰 그룹- 영적인 필요. 여기에는 감정, 자기 인식, 발달, 자기 실현, 깨달음, 안전 등과 관련된 모든 것이 포함됩니다. 즉, 이것은 다른 사람의 의식에 의해 만들어진 것을 받아들이려는 사람의 욕구입니다.

세 번째 넓은 그룹은 사회적 요구, 즉 의사소통과 관련된 요구로 구성됩니다. 이는 우정과 사랑, 다른 사람들의 관심, 승인 및 수용, 같은 생각을 가진 사람들 찾기, 말할 기회 등이 필요할 수 있습니다.

욕구에 대한 상세한 분류는 사회학, 심리학, 경제학에서 가능합니다. 이제 우리는 가장 인기있는 것 중 하나를 살펴 보겠습니다.

요구의 피라미드

미국 심리학자가 만든 욕구의 계층 구조는 널리 알려져 있습니다. 아브라함 매슬로. 이 분류는 7단계 피라미드를 나타내기 때문에 흥미롭습니다. 이는 개인의 기본적인 요구 사항과 그들이 수행하는 역할을 명확하게 제시합니다. 이 7단계를 모두 아래에서 위로 순차적으로 설명하겠습니다.

7. 매슬로 피라미드의 기본에는 갈증, 배고픔, 따뜻함과 피난처에 대한 욕구, 성적 욕망 등 생리적 욕구가 있습니다.

6. 보안, 자신감, 용기 등 보안을 확보하려는 욕구가 약간 더 높습니다.

5. 사랑받고, 사랑하고, 사람과 장소에 소속감을 느끼고 싶은 욕구.

4. 승인, 존중, 인정, 성공의 필요성. 이 단계와 이전 단계에는 이미 사회적 요구가 포함되어 있습니다.

3. 더 많은 정보를 원하시면 높은 레벨피라미드에는 우리 주변의 세계를 이해하고 기술과 능력을 습득해야 할 필요성이 포함되어 있습니다.

2. 거의 최상위에는 편안함, 조화, 아름다움, 청결, 질서 등 미적 욕구가 있습니다.

1. 그리고 마지막으로 피라미드의 꼭대기는 자기실현의 필요성을 나타냅니다. 여기에는 자신을 알고, 능력을 개발하고, 자신의 능력을 발견하는 것이 포함됩니다. 인생의 길그리고 개인적인 목표를 달성합니다.

좋거나 나쁘거나

욕구를 충족시킨다는 것은 특정 행동을 수행한다는 것, 어떤 형태로든 무언가를 받는다는 것을 의미합니다. 하지만 욕구가 나쁠 수도 있나요? 그 자체로는 그렇지 않습니다. 그러나 어떤 경우에는 사람들이 건강에 해로운 만족 방법을 선택하기도 합니다. 예를 들어, 통일 의식으로 친구(동료, 급우)와 함께 담배를 피우는 것은 우정, 존중 등의 욕구를 충족시키는 데 도움이 되지만 해롭습니다. 신체 건강. 이것을 피하는 방법? 요구 사항을 충족할 수 있는 교체 옵션만 찾으면 됩니다. 나쁜 습관그리고 자기 파괴적인 행동.

물질적 필요는 뭔가 나쁘고 만족감이 느려진다는 의견도 있습니다. 영적 발전사람. 그러나 실제로는 다양한 물리적 재화(소비재, 교육 보조물, 교통, 통신)를 통해 음식, 안락함, 훈련, 레크리에이션, 통신 및 기타 조화로운 삶의 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 사람은 먼저 더 간단하고 긴급한 요구 사항을 충족한 다음 창의성, 영적 성장 및 자기 개선과 관련된 복잡한 요구 사항으로 이동합니다.

필요에 따라 무엇을 해야 할까요?

영적, 사회적 필요가 충족되지 않는 삶은 어렵지만 가능합니다. 또 다른 것은 육체적 필요, 즉 필요입니다. 신체의 생명을 유지하는 책임이 있기 때문에 그들 없이는 불가능합니다. 더 높은 요구 사항은 기본 요구 사항보다 무시하기가 조금 더 쉽습니다. 그러나 사랑받고, 존경받고, 성공하고, 발전하려는 개인의 욕구를 완전히 무시하면 심리적 상태의 불균형으로 이어질 것입니다.

인간의 욕구 충족은 피라미드의 가장 낮은 수준(생리적 욕구)에서 시작하여 점차 위로 올라갑니다. 즉, 가장 단순하고 기본적인 욕구가 충족될 때까지 개인의 가장 높은(사회적 또는 영적) 욕구를 충족시키는 것은 불가능합니다.

결론

필요는 당신을 움직이고 발전하게 만드는 것입니다. 개인, 그리고 사회 전체. 무언가에 대한 필요성은 우리가 원하는 것을 얻을 수 있는 방법을 찾거나 발명하도록 강요합니다. 필요가 없다면 인간의 발전과 사회의 진보는 불가능하다고 말할 수 있습니다.

러시아인이고 미국인입니다. 미국식 이름도 풀이라는 또 다른 이름을 가지고 있습니다. 이전에는 귀족의 대표자만이 특수 테이블에서 "공을 쫓을" 수 있었습니다. 오늘날 그러한 게임은 모든 사람이 쉽게 이용할 수 있습니다. 구매할 수 없는 경우 당구대집에서 놀 수 있는 다른 모든 액세서리를 준비한 다음 바나 특별한 클럽에 갈 수 있습니다.

거기에서 러시아 당구와 미국 당구를 모두 즐길 수 있습니다. 하지만 그들 사이의 차이점이 무엇인지 알아야합니다.

일반적으로 모든 차이점을 고려하면 다음을 확인할 수 있습니다.

  • 테이블에는 다른 크기;
  • 공과 주머니의 크기는 동일하지 않습니다.
  • 공의 색깔이 다릅니다.
  • 게임의 규칙은 완전히 다릅니다.

이제 이러한 모든 차이점을 더 자세히 고려하여 제안된 테이블에서 어떤 게임을 플레이할 수 있는지 한눈에 확인할 수 있습니다.

가장 중요한 차이점은 테이블의 크기입니다. 에 관하여 아메리칸 풀, 이 게임에는 표준 테이블만 필요합니다. 길이는 3.6m, 너비는 1.85m, 표준 높이는 0.85m이지만 고려해야 할 매우 중요한 상황 중 하나는 아마추어 테이블의 크기입니다. 그리고 아마추어와는 다른 토너먼트도 있습니다. 당구 토너먼트 테이블은 9피트, 러시아 당구 토너먼트 테이블은 12피트여야 합니다. 치수는 피트 단위로만 계산됩니다.

그러나 러시아 당구와 같은 개념은 집단적 이미지에 가깝습니다. 결국 같은 테이블에서 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 인기 게임, "피라미드"라고 불리는 게임뿐만 아니라 다른 게임도 있습니다. 그리고 그들 각각은 큐로 공을 올바르게 치는 방법과 관련된 자체 비밀을 가지고 있습니다. 공을 주머니에 넣는 것이 쉽지 않은 경우가 많습니다. 특히 큰 테이블에서 플레이해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 길이가 8피트에 불과하다면 공을 포켓에 넣기가 더 쉽습니다.

러시아 당구용 테이블 덮개와 미국 수영장용 테이블 덮개가 완전히 다르다는 점을 고려하는 것도 중요합니다. 그리고 코팅뿐만 아니라 바닥재 자체도 다릅니다. 오늘날 미국인들은 대부분의 갑판을 금속이나 플라스틱으로 만듭니다. 그리고 그 위에는 합성섬유로 덮여있습니다. 덕분에 공은 큐에 맞은 후 거의 저항을 받지 않고 움직인다. 그러나 러시아 당구의 경우 나무판이 바닥재로 사용됩니다. 그러나 어떤 경우에는 천연 슬레이트가 사용됩니다. 그리고 모직 천을 덮개로 사용합니다. 수영장 용 테이블은 측면이 탄력 있고 탄력이 뛰어난 고무로 덮여있어 러시아 당구와 달리 공이 멀리 튀어 나옵니다.