러시아의 문명 지혜와 군사 예술.

삶의 육체적, 정신적 구조를 기반으로 한 기술주의 문명에서 영적 기반으로의 전환은 우리가 이미 알고 있듯이 개인, 가장 진보된 개인의 영적 변화로 시작됩니다.

그리고 나서야 대표자들이 이 기회와 필요성을 이해할 때 대규모 그룹, 전체 계급, 국가, 그들의 집단 정신이 승리하기 시작할 때 사회 심리학대중의 의식 속에서만 사회 전체가 변할 수 있습니다. 그러나 영적인 삶의 질서로의 전환에서 개별 개척자들의 역할과 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 영적 변화의 길에 대한 인식과 이해 없이 인간성더 많은 것으로 전환 높은 레벨장치 인간의 삶전혀 시작할 수 없습니다. 이 패턴의 타당성은 세계 종교의 기원과 발전, 그리고 이러한 과정에서 선지자와 사도의 역할을 통해 확인됩니다. 삶의 정신적 측면이 지배하는 기간이 시작될 때도 상황은 비슷합니다. 그런 다음 과학, 철학 학교, 문학, 예술 동향 등의 출현과 발전으로 주연지능의 발달, 새로운 아이디어 창시자의 마음, 신념 체계, 미적, 윤리적 및 기타 원칙이 모든 것을 포착합니다. 더 많은 사람. 그러면 그들의 영향력은 불행히도 매우 불완전하고 피상적이고 무질서하게 대중에게 퍼집니다. 일반적으로 전진 이동은 "한 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로"라는 유명한 원칙에 따라 저크 및 롤백으로 이루어집니다.

사회의 준비 부족, 의식 사회 단체, 관료의 군대, 인민 대중은 항상 영적 변혁을 향해 왔습니다. 주된 이유인류 진화의 영적 진보의 길에서 실패했습니다. 또한 우리는 교육 시스템의 불완전성, 즉 물리적 지식에만 초점을 맞추고 있음을 인식해야 합니다. 외부 세계그리고 사람의 생계를 유지하는 방법. 따라서 외부 세계를 이해하고 물질적 웰빙 증가 문제를 해결하는 방법이 아니라 소피아 의식과 소피아를 뿌리 내림으로써 개인의 영적 자기 실현 방법을 이해하는 데 교육 시스템의 방향을 바꾸는 것이 매우 중요합니다. 그녀의 삶에 존재. 인간이 더 이해하기 쉽고 접근하기 쉬운 보편적인 인간 가치인 사랑, 지식, 기술, 양심의 조화에 대한 지식을 통해 사람들의 정신이 자신의 영적 본질, 즉 지혜를 이해하도록 방향을 잡을 필요가 있습니다. 성령의 인도 아래 사람들의 삶의 발전을 촉진할 것입니다. 또한, 예를 들어 "지혜는 성공과 번영의 열쇠"라는 영적-실용적 공식에 대한 인식은 공리주의적 사고방식의 점진적인 수용을 촉진할 것입니다. 경제인사업 수행에 대한 소피아의 영적, 도덕적 원칙.

영적 시대로의 전환 과정에서 지혜를 향한 사람들의 의식의 방향에는 또 다른 매력적인 측면이 있습니다. 총체적이고 최고의 형태로서의 지혜뿐만 아니라 주요 목표인간과 세계에 대한 지식에는 진리에 대한 지식의 가치, 지적, 초월적, 직관적 측면, 진리가 아닌 지혜 자체를 어리 석음과 무지와 구별 할 수있는 가능성이 유기적으로 포함됩니다. 삶의 육체적, 정신적 구조에서 인간 본성의 영적 모드에 존재하는 원리로의 어려운 상승은 물질적에서 영적으로의 전환을 의미합니다. 이 길에서 지혜의 이해를 활용하여 소피아의 존재를 확립하는 것은 내 생각으로는 인간 발달의 불가피한 단계입니다.

과거에 인류를 영성화하려는 모든 노력은 실패했습니다. 주로 그들이 영성화하려고 했기 때문입니다. 물질적인 사람급속한 기적적인 변화 과정에서, 그리고 이것이 가능하더라도 그러한 기적은 인간 진화의 전체 단계를 건너뛰고 상승의 중간 단계를 거치지 않고 따라서 정복되지 않은 채로 남겨둔다면 거의 지속될 수 없습니다.

인류가 영적이 되도록 운명지어졌다면, 먼저 자신의 생명, 즉 '나'를 육체, 감정, 정신(이성)과 동일시하는 것을 멈추고, 먼저 영적인 마음에 초점을 맞춘 진정한 정신적 존재가 되어야 합니다. 즉 지혜이다. 더욱이, 영적 변화의 비밀을 이해하기 위해 사람들은 정신적 방식, 즉 마음이 진화의 정점이 아니라는 점을 전체적으로 깨달아야 합니다. 인간의 마음은 성령께 올라가는 도구이자 보조 수단일 뿐입니다. 신성한 지혜. 오직 하나님의 불꽃이신 성령의 도움을 통해서만 사람은 인간의 영성을 이룰 수 있습니다. 성령을 바탕으로 최대의 영적, 사회적 자유사람들 사이에는 화해, 자아의 노예 제도로부터의 해방, 관용과 조화가 확립될 뿐만 아니라 일상과 문제를 해결하기 위한 협력 과정에서 사람들의 노력의 시너지(결합)가 이루어질 것입니다. 글로벌 문제. 그런 다음 다양한 개인, 민족 및 민족 그룹이 Vl. Soloviev는 그것을 범인류로 정의했습니다.

그의 생각에 범인류는 모든 사람과 모든 인간사의 통일이라는 이상이며, 이는 모든 사람이 통일에 대한 자유로운 동의를 전제로 합니다. 그의 전제조건선택의 자유입니다. 범인류는 공동의 목적을 위한 자발적인 단결을 통해서만 사람들을 구원하는 방법이 될 수 있기 때문입니다. 만약 맹목적인 본능이나 외적 강박으로 뭉친다면, 그 단결이 모든 사람에게 확장된다고 해도 그 결과는 진정한 범인류가 아니라 거대한 기계 대기업이 될 것이다. 요점은 공동 과제의 위대함이나 중요성이 아니라 자발적인 인식입니다 (V.S. Solovyov). 영적 시대가 도래할 때 모든 인류를 형성하는 것은 가장 높은 사회적 과제이며, 그 기원은 인간의 영혼을 영적으로 만들고 지혜로 가는 길을 열어주고 부분적인 영성에 안주하지 않고 일반적이고 세계적인 영적 변화를 추구하는 사람입니다. 따라서 범 인류는 우주 지혜의 법칙, 즉 사랑, 자비, 관용, 우정, 조화, 보편성을위한 노력에 기초한 사람들의 자유롭고 자발적인 영적 연합에 대한 아이디어를 의미합니다. 집단 이기주의, 계급, 카스트, 인종 또는 국가적 배타성에 반대합니다. 모든 인류는 '인류를 행복하게 만든다'는 폭력적인 방법과 수단만을 인정하는 전체주의의 이념과 실천을 고수할 수 없습니다. 사람들의 영적 변화가 언제 어디서 집중적으로 시작될 것인지 말하기는 어렵습니다. 그러나 이 위대한 진화는 이미 점차 일어나고 있습니다.

인간의 영적 본질에 초점을 맞춘 개발 전략의 출현 센터는 러시아와 카자흐스탄이 될 가능성이 있으며, 그곳에서 수세기 동안 사람들의 사고 방식은 지혜를 주요 특성으로 얻는 것을 목표로 삼았습니다. 인간의 성격. 이미 11세기에 러시아의 키예프, 노브고로드, 폴로츠크 및 기타 여러 도시에 아야 소피아 교회가 세워진 것은 우연이 아닙니다. 유라시아 사상가 알 파라비(Al Farabi)는 그의 "의견에 관한 논문"에서 선한 도시의 주민”은 지혜가 선한 도시의 통치자와 시민의 주요 자질임을 선포합니다. 국가 통치자의 주요 자질로서 지혜에 대한 그의 생각은 기술주의적 사고가 지배하는 영향을 받는 국가의 지도자들과 매우 관련이 있습니다.

이 기능은 영적 발전사람들과 공동체의 삶의 방식과 관계는 생각, 영적 및 기타 가치와 관심에 직접적으로 의존하기 때문에 유라시아 민족의 삶의 방식은 매우 중요합니다. 그러므로 우리 의식의 변화, 지혜를 영성의 주요 경로로 인식하는 것은 글로벌 위기를 해결하고 미래에 사람들의 영적, 도덕적 자기 실현 방법을 찾는 중심 경로입니다. 사람들의 사고 방식을 변화시키고 개선하는 것, 그들의 영적 자기 갱신은 패러다임의 변화, 즉 주요 아이디어, 의식 자체의 주요 영적 태도에 달려 있습니다.

을 위한 유럽 ​​문화의식에 대한 지식과 이해는 앞서 언급했듯이 마음과 이성의 역할을 절대화하는 것이 특징입니다. 현실을 이해하는 것의 가치, 영적, 철학적 측면은 과소평가됩니다. 지혜는 지식과 동일시됩니다. 유럽인의 의식에서 지혜에 대한 방향의 상실은 고대부터 발생하기 시작했습니다. 오늘날 유럽의 사고 방식에서는 지혜와 지식이 실제로 동일시됩니다. 지능은 지식의 유일한 도구이자 주요 도구이자 지식의 진실성을 평가하는 최고의 판사로 간주됩니다. 점차적으로 서구 사고 방식에서 주요 가치로서 지식과 정보에 대한 진정한 숭배가 일어났습니다. 이것은 오늘날 인류가 영적, 도덕적 타락, 범죄와 폭력의 증가, 알코올 중독과 마약 중독, 방탕으로 대가를 치르고 있는 다음 세대 사람들의 합리주의적이고 엄격하게 실용적이며 실용주의적인 소비자 사고 방식을 미리 결정했습니다. 국제 테러, 글로벌 위기, 결과적으로 인류의 죽음에 대한 직접적인 위협 핵전쟁, 환경 재해그리고 다른 많은 문제들.

균형추 유럽의 합리주의동양과 유라시아 문화는 현실에 대한 가치 기반의 영적 이해를 향한 방향을 대체로 유지해 왔습니다.

동양과 많은 유라시아 사상가들은 추상적-논리적, 개념적 지식만으로는 충분하지 않다고 믿습니다. 그것은 일방적이고 단편적인 정보를 제공하며 그것의 도움을 통해서만 완전한 진실을 아는 것은 불가능합니다. 오늘 우리는 과학과 철학에서 매우 중요한 결론을 내려야 합니다. 가장 높은 형태인간과 세계에 대한 이해는 지혜입니다. 물론 여기에는 감정과 지성의 도움으로 얻은 지식이 포함되지만, 전체적인 진리는 영적 경험, 신앙, 직관, 초월적 및 기타 방법.

그러므로 있다 깊은 의미연결 방법을 찾으려는 노력의 일환으로 긍정적인 측면동양, 유라시아 및 사람들의 사고 방식에서 서구 문명문화 간의 깊은 대화, 글로벌 교육 및 훈련 시스템의 급진적인 개혁, 기타 모든 형태의 사회적 협력을 통해 말입니다. “지혜에 기초한 성공과 번영을 향하여”라고 간단히 표현될 수 있는 질적으로 새로운 의식 패러다임을 바탕으로 우리는 점차 사람들의 사고방식은 물론 삶의 방식 전체를 변화시킬 수 있을 것입니다. 우리 의식 패러다임의 변화는 매우 필요합니다. 왜냐하면 지혜를 향한 영적 삶의 방향, 소피아 의식의 형성, 그리고 소피아의 삶의 방식을 향한 근본적인 전환이 없다면 인류와 생물권은 필연적으로 멸망할 것이기 때문입니다. 문화의 실존적 내용.

가장 받아들일 수 있는 영적 기초가 다른 보편적 가치가 아닌 지혜인 이유는 무엇입니까? 사회 진보, 어떤 사람에 대한 영적 지원? 우리는 이 책에서 이 문제를 여러 번 다루었습니다. 지혜에 관해 책의 이전 섹션에서 말한 내용을 요약하면 인간 의식의 새로운 패러다임을 지지하는 다음과 같은 설득력 있는 주장을 공식화할 수 있습니다.

인간은 고대로부터 무의식, 본능, 직관, 상식, 실천이성의 차원에서 만물의 우주적 실체로서의 지혜를 깨닫기 시작하였다. 이러한 이해는 고대인의 관습, 전통, 의식, 금지, 도덕 원칙 및 예술, 즉 민족 문화에 반영되었습니다. 지혜와 그 업적은 인류의 생존 방식인 문화의 사회적 상속의 주요 대상이 되었습니다. 오늘날까지 사람들은 지혜의 주요 보유자이자 주요 관리자였으며 지금도 그러합니다. 현명한 통치자에게 있어서 국민의 지혜는 유일하게 참된 '국가적' 이념이며, 사회와 국가를 관리하는 전략의 정신적, 사회적 지침입니다. 그러나 어리석은 사람들이 관리하기 더 쉽다고 잘못 믿는 현명하지 못한 관료 집단이 지금까지 지배하고 있는 기술주의 문명의 현재 상황에서 지혜는 주장되지 않는 것으로 판명되었습니다. 현대 사회. 이것과 다른 여러 가지 이유로 인해 과거 민족의 영적 문화의 위대한 업적뿐만 아니라 지혜의 상실도 있습니다. 현명한 관습과 전통, 귀중한 정복은 점차 망각에 빠지고 있습니다. 민중의 지혜, 수세기 동안 인간의 영성을 보존해 왔습니다.

따라서 현대 상황에서 지혜의 부흥, 사람들의 삶의 영적 구조로의 전환은 주로 구현 과정에서 시작될 수 있습니다 특별 프로그램영성의 본질인 지혜의 패러다임에 기초한 훈련과 교육. 이를 위해서는 오늘날 주로 외부 세계에 대한 지식, 전문 및 기술 지식 습득, 사회에 더 잘 정착하고 돈을 버는 방법을 배우는 데 초점을 맞춘 전체 교육, 훈련 및 육성 시스템을 재구성해야합니다. . 의심할 여지 없이 중요한 이러한 작업과 함께, 새로운 시스템사람이 자신의 삶에서 영의 지배적 역할을 이해하고, 개인의 영적, 도덕적 고양을 수행하고, 소피아 의식과 소피아 일상 생활로의 전환 방법에 대한 지식을 형성하도록 돕기 위해 교육이 필요할 것입니다.

또한 지혜는 영적 보편적 문화의 핵심이기 때문에 지구상의 모든 사람들에게 가깝습니다. 삶의 영적 지원으로서 지혜는 아시아나 유럽, 아프리카, 호주, 미국, 가난하든 부자든, 피부색과 피부색에 관계없이 생각하는 모든 사람에게 받아들여질 수 있습니다. 그가 신자인지 아닌지, 그리고 그가 고백하는 종교에 따라 국적과 사회적 소속에 따른 세계관. 이러한 이유로 지혜는 가장 높은 가치, 모든 인간 공동체와 시대의 문화의 누적 발전을 통해 발견되고 보존되는 것은 혈형제로서 모든 민족의 소피아 단결, 우정, 평화 및 조화를 위한 견고한 기반이 될 수 있습니다(그리고 시간이 지남에 따라 사람들이 원한다면 그렇게 될 것입니다). 지혜는 모든 국가와 국가의 안보, 복지, 번영의 영적 기초이며 지구 사람들의 문화 대화에서 관용과 조화의 확고한 기초입니다.

마지막으로, 지혜는 가장 높은 보편적 가치일 뿐만 아니라 가장 깊고 통합적인(체계적인) 지식 형태이자 현실에 대한 인간 이해의 주요 목표이기도 합니다. 사람은 여러 수준에서 다양한 방식으로 현실을 경험합니다. 무의식 수준에서, 다양한 방식직관, 상징과 언어 기호의 체계, 감각적이고 논리적인 이미지, 경험적이고 이론적 방법등등. 중요한 역할믿음은 초월적인 방법과 현실을 이해하는 방법뿐만 아니라 역할을합니다. 매우 큰 중요성인간과 세계에 대한 가치관을 가지고 있으며, 지식에는 개인의 지성, 이성뿐만 아니라 가치태도, 감정, 직관, 삶의 의지 등이 포함된다는 것이다. 마지막으로, 지식의 실제적인 구현은 매우 중요합니다. 지식은 그것이 '살아 있고', '실존적'일 때, 즉 번역되고 실행될 때만 가치가 있습니다. 지혜에서는 명명된 (및 명명되지 않은) 모든 수준, 형태, 방법, 인지 측면이 더 높은 통합, 더 높은 통합 형태로 연결되어 인간과 세계에 대한 전체적인 이해가 달성되는 데 도움이 됩니다. 소우주와 대우주, 인간의 영혼과 정신의 위대한 비밀이 드러납니다. 지혜 속에서 그들은 조화롭게 합쳐진다 최고의 진실사람에 대한 사랑, 진리와 선함, 삶에 대한 존경, 자연, 인간과 세계의 아름다움과 신비에 대한 존경심입니다. 그러므로 지혜는 지식과 지식이 결합된 고귀한 합금이다. 영적인 경험, 믿음과 상식, 이상 및 보편적 인간 가치, 그러나 가장 중요한 것은 지혜입니다. 이러한 모든 측면은 실생활사람들의. 이러한 조건에서만 지혜의 문명이 형성되는 것이 매우 현실적입니다.

안에 인간의 상상력지혜에 관해서는 또한 코스모스 자체의 소피아의 깊은 뿌리를 반영합니다. 이것은 분명히 대칭과 조화, 구조와 척도, 편의성, 모든 것의 통일성, 동시에 무한한 다양성의 존재와 같은 우주의 특성, 속성이 될 것입니다. 소피아는 말하자면 우주에 확산되고, 스며들고, 용해됩니다.

지혜 문제를 연구하는 많은 연구자들은 먼 과거에 인간이 지혜와 영성을 직접적으로 이해할 수 있는 능력이 있었고, 영혼의 모든 진동과 함께 신체의 모든 세포를 통해 이를 인식할 수 있었다고 주장합니다. 결과적으로 이러한 특성은 특히 이미 언급했듯이 유럽의인지 문화에서 사람들에 의해 상실되었습니다. 그러나 오늘날 지혜와 영성과 그것이 인간 삶에 미치는 중요성을 직관적으로 인식하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 그러므로 다시 한번 말씀드리지만, 사람들이 현실을 정교하게 이해하는 방법을 터득하고 이를 일상생활에 뿌리내리려면 각 문화에 맞는 특별한 훈련, 교육, 정신적, 실천적 활동 시스템을 개발할 필요가 있습니다.

이것은 영적 기초로서의 지혜의 본질과 인간과 사회의 진보적 진화를 위한 가능한 패러다임, 미래의 지혜 문명 형성을 위한 강력한 이상에 대한 완전과는 거리가 먼 철학적 아이디어의 일부일 뿐입니다. . 제 생각에는 러시아와 카자흐스탄에서는 지혜에 초점을 맞춘 유라시아 사람들의 사고 방식 덕분에 이 길을 따르는 움직임이 이미 시작될 수 있습니다. 지배 엘리트가 지혜를 습득하기 위해 노력하고 적절한 소피아 개혁을 수행한다면 사람들의 영적 부흥과 지혜 문명을 향한 운동의 시작을 위한 유리한 전제 조건이 아주 빨리 조성될 수 있습니다. 이 운동을 시작하는 것이 중요하며, 따르는 사람은 지혜에 이르는 길을 터득하게 될 것입니다.

소피아를 우리 의식의 깊은 곳으로 침투시키기 위해 기와이 가치 체계가 문화에 뿌리를 내리고 인간과 세계에 대한 새로운 비전을 열고 새 이미지 Sophiosphere의 법칙에 따른 삶과 문화.

그러나 위에 나열된 조건만으로는 영적 시대로의 전환과 지혜의 문명 형성이 가능하기에는 충분하지 않습니다. 이 책의 결론 끝에 공식화되어 있는 우주 지혜의 위대한 법칙을 인간 존재의 실천에 구현하는 것이 중요합니다.

Sid Meier's Civilization: Wisdom and War는 역사 전략 게임인 Sid Meier's Civilization의 두 번째 추가 버전입니다. 6개의 새로운 문명(몽골, 아즈텍, 프랑스어, 영어, 일본어, 줄루) 외에도 게임플레이 변화를 제공하여 플레이어가 인류의 번영을 이룰 수 있는 새로운 기회를 제공합니다!

일부 구성요소(타일 축구 따위의 경기장, 세계의 새로운 불가사의와 기술)은 동일한 기본 요소에 단순히 추가되어 다양화됩니다. 게임 프로세스.

지혜와 전쟁의 추가는 우연이 아닙니다. 새로운 것을 소개하는 세트의 구성 요소 게임 메커니즘, 군대의 게임 플레이와 그에 따른 문명의 공개 활동 영역을 변경하는 두 부분으로 대략 나눌 수 있습니다.

이 세트에는 원래 기본 게임 데크를 완전히 대체하는 새로운 전투 카드가 포함되어 있습니다. 힘 표시 외에도 군대는 이제 체력 값을 가지게 되며, 이제 적에게 입힌 상처가 이 값에서 차감됩니다. 전투의 결과는 단순히 살아남은 병력과 상대 병력의 합을 비교하는 것이 아니라, 전투 후 그들의 "지친 정도"에 따라 달라집니다. 이제 플레이어는 남은 부대의 체력을 모두 더하고 전투 중에 받은 모든 상처(있는 경우 보너스도 포함)를 뺍니다. 더 많은 건강, 우승자로 선언되었습니다!

그러나 당신은 스스로 적을 물리칠 수 있을 뿐만 아니라 플레이어는 새로운 문화 이벤트의 카드를 사용하여 적에게 유목민 무리를 설정하고 그들의 신경과 군대를 철저히 약화시킬 수 있습니다. 야만인을 쓰러뜨리더라도 상대는 야만인을 쓰러뜨리고 보상을 받을 수 없습니다!

대략 "지혜"라고 부를 수 있는 Sid Meier's Civilization: Wisdom and Warfare의 추가 부분 중 평화로운 부분에도 흥미로운 것들이 많이 있습니다. 세계의 불가사의를 건설하거나 새로운 유닛을 모집하는 데는 종종 많은 작업이 필요합니다. 이제 플레이어는 새로운 네 번째 도시 행동력으로 동원할 수 있으며 특별 생산 계획 토큰을 배치하여 생산량을 두 배로 늘릴 수 있습니다.

참가자들은 자신의 제국을 확장하면서 난쟁이 도시 국가를 발견하게 됩니다. 이는 이를 조종하는 플레이어에게 다양한 보너스를 제공하는 새로운 특별한 장소입니다. 이제 각 문명은 정부 형태 외에도 고유한 특성을 갖게 됩니다. 정치적 교리, 통치자에게 추가 게임 기회를 제공합니다. 예를 들어, 합리주의를 사용하면 무역 포인트를 위한 추가 기술을 연구할 수 있고, 확장주의는 마을과 도시 국가를 제어하기 위한 보너스 무역 포인트를 제공하여 플레이어가 더 많이 점령하고 확장하도록 장려합니다.

플레이어는 문명을 발전시키면서 새로운 교리를 선택하고 적용하게 됩니다. 교리의 변화는 국민들에게 중요한 순간이며, 참가자가 무엇을 선택하느냐에 따라 라이벌을 제압하는 성공 여부가 결정됩니다!

주목! 플레이에 필수 기본 게임시드 마이어의 문명.

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    문명 시트 6개, 고향 지도 타일 6개, 무역 디스크 6개, 경제 디스크 6개, 플라스틱 막대 6개, 중립 지도 타일 6개, 오두막 마커 5개, 마을 마커 5개, 원더 마커 6개, 문화 수준 마커 6개, 유물 마커 2개, 도시 마커 5개 -상태, 조선소 마커 5개, 생산 계획 마커 7개, 작은 카드 94개, 정사각형 카드 55개, 시장 보드 오버레이, 게임 규칙

'지혜와 전쟁'은 두 번째 확장팩이다. 보드 게임"시드 마이어의 문명" 이 확장팩에는 어떤 새롭고 흥미로운 것들이 여러분을 기다리고 있습니다:
영국, 아즈텍, 프랑스, ​​몽골, 일본, 줄루 등 6개의 새로운 문명이 대경쟁에 합류합니다. 흥미로운 기능
확장하고 게임 카드, 세트에서 새로운 지도 섹션이 여러분을 기다립니다.
나타납니다 새로운 종류건물 - 조선소
알렉산드리아 등대, 제우스 동상, 인터넷 등 세계의 새로운 유물과 불가사의를 만나보세요.
새로운 교리 카드는 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다. 합리주의는 놀라운 기술을 향한 길을 보여줄 것이고, 종교는 문화적 차원으로 이어질 것이며, 공격적인 팽창주의는 군사적 충돌을 불가피하게 만들 것입니다.
업데이트됨 전투 시스템, 전투에 전술적 유연성을 추가하고 더욱 강렬하게 만듭니다.

플레이하려면 게임의 기본 버전인 "Sid Meier's Civilization"이 필요합니다.

원작에 대하여

"시드 마이어의 문명"은 2~4인용 흥미진진한 전략으로, 여기서 당신은 위대한 지도자가 되어 초기 단계의 실제 문명 중 하나를 장악하고 수세기에 걸쳐 발전시키며 국가의 모든 측면을 모니터링하게 됩니다. , 문화적, 기술적 진보, 군대, 영토 등 각 문명에는 고유한 기능이 있으므로 게임플레이와 전략도 매우 다릅니다.
문명을 관리하면서 플레이어는 도시와 다양한 건물을 건설하고, 전쟁을 벌이고, 점점 더 발전하는 기술을 연구하고, 문화 수준에 따라 위대한 마음을 끌어야 합니다. 물론 정찰을 수행하고 게임의 모듈식 맵을 탐색해야 합니다. 탐색하고 채워야 하는 영역은 각 게임이 이전 레이아웃과 다릅니다. 게임에 존재 중요한 요소정치-협상을 통한 외교... 전투 시스템은 복잡성으로 인해 놀라지 않으며 게임의 전반적인 개념과 역학에 잘 맞습니다.

합성 지도, 사람들 간의 차이, 승리를 향한 다양한 경로로 인해 각 게임은 완전히 독특합니다! 무역, 전략, 외교 등이 하나로 얽혀 있습니다. 좋은 게임. 어떤 플레이 스타일을 선호하는지는 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 사람들을 번영으로 이끄는 것입니다!

누가 이겼나요?

중요한 기능그것은 에서와 같이 오리지널 게임, 승리는 완전히 다른 방식으로 이루어질 수 있으므로 게임이 매우 다양하고 전술적으로 깊어집니다. 각 플레이어는 개인 취향이나 게임 상황에 따라 다음을 사용할 수 있습니다. 다른 방법들문명을 승리로 이끌려면:
문화적 지배력 ​​- 예술을 개발하고 이에 대해 받은 포인트를 사용하여 문화 경로를 따라 승리의 끝까지 전진함으로써 달성됩니다.
기술적 혁신 - 우주 비행 기술을 발견한 플레이어에게 승리를 가져다줍니다. 이를 위해 그는 레벨 5 연구에 접근할 수 있는 방식으로 기술 피라미드를 구축해야 합니다.
경제적 기적 - 국가의 경제적 힘과 안정을 반영하는 15개의 동전을 축적한 문명의 힘을 향상시킬 것이며, 힘의 전반적인 효율성은 동전의 수에 따라 달라집니다.
군사적 승리– 경쟁사 중 한 곳의 자본을 공격적으로 탈취하여 달성

게임 특징

Sid Meier의 오리지널 비디오 게임 시리즈 팬이라면 테이블탑 버전이 기본 원칙에 충실하면서도 완전히 독특한 특징을 보여주기 때문에 친숙한 부분을 많이 발견하게 될 것입니다. 게임 경험- 작은 나라가 어떻게 파괴할 수 없는 제국을 건설하는지 지켜보세요. 게임을 시작할 때 플레이어는 단 하나의 도시, 하나의 군대 유닛, 하나의 정찰병과 함께 시대를 여행하며 세계에서 가장 위대한 문명이 되어야 합니다. 승리를 향한 다양한 경로를 갖춘 혁신적인 게임 메커니즘을 사용하여 제국을 건설하고 시간의 시험을 견뎌보세요!

당신이 이끌 것인가? 가장 위대한 군대적들을 쳐부수는 데 평화가 있겠습니까? 아니면 당신이 별에 처음으로 가고 당신의 문명이 인류 역사상 가장 기술적으로 발전한 문명이 될 것입니까? 이 게임에서 선택은 당신의 것입니다!

이것은 추가 기능이며 플레이하려면 게임의 기본 버전이 필요하다는 점을 상기시켜 드립니다.

'지혜와 전쟁'은 보드게임 '시드 마이어의 문명'의 두 번째 확장팩이다. 이 확장팩에는 어떤 새롭고 흥미로운 것들이 여러분을 기다리고 있습니다:
영국, 아즈텍, 프랑스, ​​몽골, 일본, 줄루 등 6개의 새로운 문명이 대경쟁에 합류하고 있습니다. 각 문명은 고유한 흥미로운 특징을 가지고 있습니다.
게임 지도도 확장되고 있습니다. 세트에서 지도의 새로운 섹션이 여러분을 기다립니다.
새로운 유형의 건물이 나타납니다 - 조선소
알렉산드리아 등대, 제우스 동상, 인터넷 등 세계의 새로운 유물과 불가사의를 만나보세요.
새로운 교리 카드는 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다. 합리주의는 놀라운 기술을 향한 길을 보여줄 것이고, 종교는 문화적 차원으로 이어질 것이며, 공격적인 팽창주의는 군사적 충돌을 불가피하게 만들 것입니다.
전투에 전술적 유연성을 추가하고 더욱 강렬하게 만드는 업데이트된 전투 시스템

플레이하려면 게임의 기본 버전인 "Sid Meier's Civilization"이 필요합니다.

원작에 대하여

"시드 마이어의 문명"은 2~4인용 흥미진진한 전략으로, 여기서 당신은 위대한 지도자가 되어 초기 단계의 실제 문명 중 하나를 장악하고 수세기에 걸쳐 발전시키며 국가의 모든 측면을 모니터링하게 됩니다. , 문화, 기술 진보, 군대, 영토 등 각 문명에는 고유한 기능이 있으므로 게임플레이와 전략도 매우 다릅니다.
문명을 관리하면서 플레이어는 도시와 다양한 건물을 건설하고, 전쟁을 벌이고, 점점 더 발전하는 기술을 연구하고, 문화 수준에 따라 위대한 마음을 끌어야 합니다. 물론 정찰을 수행하고 게임의 모듈식 맵을 탐색해야 합니다. 탐색하고 채워야 하는 영역은 각 게임이 이전 레이아웃과 다릅니다. 이 게임에는 정치의 중요한 요소가 있습니다. 협상과 외교... 전투 시스템은 복잡성으로 인해 놀라지 않으며 게임의 전반적인 개념과 역학에 잘 맞습니다.

합성 지도, 사람들 간의 차이, 승리를 향한 다양한 경로로 인해 각 게임은 완전히 독특합니다! 무역, 전략, 외교 등이 하나의 아름다운 게임에 얽혀 있습니다. 어떤 플레이 스타일을 선호하는지는 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 사람들을 번영으로 이끄는 것입니다!

누가 이겼나요?

중요한 특징은 원래 게임에서와 마찬가지로 완전히 다른 방식으로 승리를 이룰 수 있다는 점이며, 이는 게임을 매우 다양하고 전술적으로 깊이 있게 만듭니다. 각 플레이어는 개인 취향이나 게임 상황에 따라 다양한 방법을 사용하여 문명을 승리로 이끌 수 있습니다.
문화적 지배력 ​​- 예술을 개발하고 이에 대해 받은 포인트를 사용하여 문화 경로를 따라 승리의 끝까지 전진함으로써 달성됩니다.
기술적 혁신 - 우주 비행 기술을 발견한 플레이어에게 승리를 가져다줍니다. 이를 위해 그는 레벨 5 연구에 접근할 수 있는 방식으로 기술 피라미드를 구축해야 합니다.
경제적 기적 - 국가의 경제적 힘과 안정을 반영하는 15개의 동전을 축적한 문명의 힘을 향상시킬 것이며, 힘의 전반적인 효율성은 동전의 수에 따라 달라집니다.
군사적 승리 - 라이벌 중 한 곳의 수도를 공격적으로 점령하여 달성

게임 특징

Sid Meier의 오리지널 비디오 게임 시리즈 팬이라면 테이블탑 버전이 핵심 원칙을 충실히 지키면서 작은 국가가 파괴할 수 없는 제국을 건설하는 모습을 지켜보며 완전히 독특한 게임 경험을 제공하므로 친숙하게 느껴질 것입니다. 게임을 시작할 때 플레이어는 단 하나의 도시, 하나의 군대 유닛, 하나의 정찰병과 함께 시대를 여행하며 세계에서 가장 위대한 문명이 되어야 합니다. 승리를 향한 다양한 경로를 갖춘 혁신적인 게임 메커니즘을 사용하여 제국을 건설하고 시간의 시험을 견뎌보세요!

세계 최고의 군대를 이끌고 적을 물리치시겠습니까? 아니면 당신이 별에 처음으로 가고 당신의 문명이 인류 역사상 가장 기술적으로 발전한 문명이 될 것입니까? 이 게임에서 선택은 당신의 것입니다!

이것은 추가 기능이며 플레이하려면 게임의 기본 버전이 필요하다는 점을 상기시켜 드립니다.

문명: 지혜와 전쟁 확장팩에는 6개의 새로운 국가, 교리, 신기술, 문화 행사, 위대한 인물, 불가사의 및 유물이 추가됩니다. 애드온의 주요 특징은 체력과 힘 표시기가 있는 새로운 유닛입니다. 이 구성 요소 덕분에 전투의 전술적 구성 요소가 눈에 띄게 향상되었으며 전투가 더욱 흥미진진해졌습니다. 생산 계획을 통해 도시의 생산성을 높일 수 있습니다.

추가 콘텐츠 문명: 지혜와 전쟁에 대한 설명

Civilization의 두 번째 애드온을 만나보세요. 아즈텍인, 줄루인, 몽골인, 영국인, 프랑스인, 일본인 등 6개의 새로운 민족이 세계 무대에 나타났습니다. 새로 도착한 사람들을 수용하기 위해, 게임 세계새로운 지도 조각으로 확장해야 했습니다. 이제 당신의 제국은 더욱 커질 것입니다!

교리

문명의 최고의 정신은 결코 새로운 교리를 생성하는 데 지치지 않습니다. 그들의 도움으로 당신은 현재의 상황을 개선할 수 있습니다 정치 체제그리고 새로운 전략을 적용해보세요. 예를 들어, 문명에 합리주의적 사고를 주입함으로써 기술 학습 비용을 줄일 수 있습니다. 교리 카드는 매 턴마다 보너스를 제공하며 이로 인해 게임 플레이 속도가 다소 빨라집니다.

유닛과 전투

플레이어는 원래 유닛을 대체할 수 있는 새로운 유닛에 접근할 수 있습니다. 주요 특징새로운 유닛 - 개별 지표힘과 건강. 따라서 이를 사용하면 전투의 전술적 구성 요소가 향상됩니다. 예를 들어, 첫 번째 레벨 유닛의 체력 대 체력 비율은 1/3, 2/2 또는 3/1입니다. 결과적으로 전투가 더욱 흥미진진해집니다. 그렇지 않으면 전투 결과가 결정됩니다. 참가자는 살아남은 모든 유닛의 체력을 합산하고 결과 값에서 뺍니다. 피해를 입히고 전투 보너스 값을 추가합니다. 가장 높은 점수를 얻은 참가자가 승리합니다.

기타 문명 변화

도시의 생산성을 높이려면 생산 계획을 사용할 수 있습니다. 문명 발전의 다음 이정표는 새로운 기술, 수정, 문화 행사, 유물 및 기적을 가져올 것입니다. 또한 새로운 위대한 사람들을 만나게 될 것입니다. 나폴레옹과 도구가와를 맞이하고 그들과 함께 지혜와 전쟁의 진정한 본질을 배우십시오!

누구를 위한 게임인가요?

  • 규칙
  • 문명 시트 6장
  • 홈 지도 영역 6개
  • 트레이드 디스크 6개
  • 경제 디스크 6개
  • 플라스틱 막대 6개
  • 6개의 중립 지도 지역
  • 오두막 마커 5개
  • 마을 표시 5개
  • 6개의 원더 마커
  • 6개의 문화 수준 마커
  • 유물 마커 2개
  • 도시 국가 마커 5개
  • 조선소 마커 5개
  • 7개의 생산 계획 마커
  • 작은 카드 94장
  • 정사각형 카드 55장
  • 1개의 마켓 태블릿 오버레이

Sid Meier's Civilization 게임의 비디오 리뷰