최고의 보드 게임을 검토합니다. 보드 게임 리뷰

이 게임으로 우리의 광범위한 보드 게임 컬렉션이 시작되었습니다. 그리고 나는 아직도 블루 클래식 카르카손을 역대 최고의 게임이라고 생각합니다.

이 게임은 매우 간단한 규칙. 그것은 역동적이지 않고 오히려 명상적입니다. 게임의 목표는 도시를 건설하고, 도로를 깔고, 수도원을 설립하고 이에 대한 점수를 얻는 것입니다. 가벼운 경쟁과 치열한 경쟁이 있는 곳도 있는데, 이는 플레이를 좋아하는 사람에 따라 다릅니다. 라이벌로부터 건설된 토지나 도로를 탈환할 수 있습니다.

이 게임은 프랑스 남부의 실제 중세 요새 도시 카르카손에서 영감을 받았습니다. 6세부터.

세트. 최고의 논리 게임

이것은 게임이 아니라 두뇌 폭발입니다! 저는 보통 어린이와 어른 모두에게 추천합니다. 혼자 플레이할 수도 있습니다. '세트' 게임을 발명한 사람은 천재다. 어떻게 그럴 수 있니? 신나는 게임, 신중하게 고려해야 할 곳 기하학적 인물: 다이아몬드, 웨이브, 타원형입니다. 게임의 목표는 세 장의 카드 모두에서 각 기능이 동일하거나 서로 다른 세트(3장의 카드로 구성된 세트)를 만드는 것입니다.

솔직히 말해서 이 게임을 하고 나면 뇌가 움직이기 시작하는 것 같아요. 내 생각에는 Seth 게임이 일부 뇌 세포, 아마도 회색 세포를 활성화하는 것 같습니다.

딕시트. 가장 아름다운 게임

잘 모르는 사람과 함께 하기가 두려운 게임입니다. 그래도 그럴 거예요! 결국, 연관성을 명명하는 기술은 심리학에서 매우 일반적입니다. 당신은 협회의 이름을 지정하고 bam! 당신은 이미 살인자라고 자백했습니다.

매우 아름답고 스마트 게임 3인 이상 기업의 경우. 가진 사람들에게 아주 좋습니다 창의적 사고. 플레이하는 것은 엄청나게 흥미 롭습니다! 게임의 목표는 단순히 즐거운 시간을 보내는 것입니다. 승자는 득점 필드를 따라 토끼를 가장 멀리 움직인 사람입니다.

당신은 카드와 자신만의 연관성을 만들어야 하며, 다른 플레이어의 연관성을 추측해야 합니다. 플레이하면서 친구들에 대해 많은 것을 배우게 될 것이라고 맹세합니다. 좀처럼 플레이할 수 없다는 것이 아쉽습니다. 7세부터.

델리시모. 최고의 수학 게임

"Delissimo" 게임 구매에 대한 공식적인 구실은 분수 연구입니다. 수학에서 이 주제는 항상 가장 쉬운 주제는 아닌 것으로 간주됩니다. 그것이 무엇인지 아이에게 설명하는 방법 공통 분수? 전체가 부분으로 나뉘어져 있다는 것... 그는 이해하지 못합니다. 하지만 둥근 피자 한 조각을 여러 조각으로 나누면 다른 수량조각? 반으로 자르면 1/2이 됩니다. 네 부분으로 나누면 1/4입니다. 학습 과정은 즉시 더욱 재미있어질 것입니다.

마치 뜨거운 마르게리타 피자처럼 분수가 즉시 흡수됩니다. 몇 라운드가 지나면 분수에 대해 전혀 모르는 것처럼 보였던 자녀가 쉽게 당신을 이겼다는 사실에 놀랄 것입니다. 정말 훌륭해요!

이 게임에는 5년부터 시작하는 세 가지 변형 규칙이 있습니다.

유럽 ​​전역의 기차표. 가장 보람있는 게임

또 하나 미쳤어 아름다운 게임. 필드는 다음과 같이 양식화됩니다. 오래된 지도. 자신만의 철도 노선을 선택하고 귀여운 트레일러와 함께 정렬해야 합니다. 그건 그렇고,이 게임을 통해서만 또 다른 브레스트가 있고 프랑스에 있다는 것을 알게되었습니다. 지리 지식에 매우 유용합니다.

우리는 여가 시간이 많은 설날에만 이 게임을 합니다. 게임 시간은 약 1시간 정도 소요됩니다. 함께 플레이할 수도 있지만, 물론 플레이어가 많을수록 좋습니다. 그건 그렇고, 이곳의 유럽은 너무 작아서 우리의 라이벌들은 바르셀로나나 아테네로 가는 길을 막으려고 노력하고 있습니다.

블리츠. 낮과 밤. 가장 도박적인 게임

아아아! 방금 이그로베다 홈페이지를 보다가 게임 유통이 종료된 것을 봤습니다. 나는 즉시 두 개의 상자가 거기에 있는지 확인하기 위해 달려갔습니다. 아, 선반 위에 있어요.

모든 사람 도박속도를 위해 우리 가족은 Blitz를 선호합니다. 이것은 플레이어가 반응과 속도의 기적을 보여주도록 강요하는 완전히 미친 게임입니다.

게임의 규칙을 읽고 아무것도 이해하지 못하더라도 중단하지 말고 통찰력이 생길 때까지 계속해서 읽으십시오. 3명 이상의 그룹으로 플레이하세요.

런던에 있는 잭 씨. 최고의 탐정 게임

나는 이미 이 탐정 게임에 대해 여러 번 글을 썼기 때문에 솔직히 피곤합니다. 간단히 말해 - 최고 탐정 게임. 지루한 '클루에도'가 쉬고 있다. 8세부터.

도블. 관심과 반응을 위한 최고의 게임

주의와 반응을 위한 놀라운 게임입니다. 5세 어린이와 다 자란 성인이 동일한 관심을 가지고 게임을 합니다. 둥근 카드는 다양한 크기의 물체를 묘사합니다. 믿기지 않으실 수도 있지만, 두 카드에는 적어도 하나의 동일한 기호가 있습니다. 때때로 당신은보고 또 보지만 카드 사이에는 공통점이 없습니다. 갑자기 아이가 두 카드를 모두 집습니다. 그래도 아이들의 반응은 좀 더 나은 편이다. 5년부터.

타임라인. 최고의 역사 게임

저는 이렇게 단순한 의미가 있는 게임을 정말 좋아합니다. 게임의 목표는 역사, 발명, 발견에 대한 이해를 얻는 것입니다. 안 겪어본 사람은 한명도 모르죠 역사적 날짜. 타임라인 게임을 사용하면 학습이 훨씬 쉬워집니다. 어른들이 더욱 열정적으로 플레이하는 게임.

해충 격언. 가장 해로운 게임

회사들이 웬일인지 모여서 지루한 잔치에 시간을 보내고 유일한 오락은 먹는 것뿐이던 시대는 지났습니다. 명절 요리. 물론, 왜 지루합니까? 결국, 당신은 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다. 그러나 이에 관해서는 활동적인 행동, 그렇다면 모든 손님을 기쁘게 할 것 같지 않습니다. 그리고 여기 그들은 구조하러 온다 보드 게임성인을위한. 이것은 활동적인 레크리에이션에 대한 훌륭한 대안으로 재미와 열정을 제공합니다. 이를 위해 무엇이 필요합니까?

선반에서 좋아하는 보드 게임 중 하나를 꺼내서 판지 보드를 깔고 손님에게 컬러 카드를 나눠주세요. 여러분이 해야 할 일은 시작하는 것뿐입니다. 의심의 여지 없이 테이블에 있는 모든 사람이 이 과정에 즐겁게 참여할 것입니다.

어른들을 위한 보드게임은 시간을 보내는 재미있는 방법입니다. 게다가 이미 성공한 사람들 중 누가 돈을 벌었는지 알아내는 것도 매우 흥미롭습니다. 많은 분량결정을 내리거나 특정 동작에 점수가 얼마나 나올지 논쟁을 벌이세요.

약간의 역사

보드게임은 아주 오랫동안 존재해왔습니다. 일부 과학자에 따르면 그중 가장 오래된 것은 3000년 이상 전에 발명되었습니다. 우리는 많은 게임의 규칙이 단순히 손실되었기 때문에 더 이상 아무것도 모릅니다. 그러나 이러한 오락 중 일부는 시간의 엄중한 시험을 견뎌내고 오늘날까지 안전하게 살아남았습니다. 그중에는 체스, 렌쥬, 바둑이 있습니다.

20세기에는 새로운 보드게임이 엄청나게 등장하기 시작했습니다. 그 중 일부는 단순히 재미 있었고 일부는 지능을 개발했으며 수학적 사고, 그리고 세 번째의 기초는 다양한 상황을 모델링하여 마련되었습니다.

20세기 말에는 컴퓨터 게임이 등장했습니다. 그리고 한동안 그들은 일종의 시대 착오를 고려하여 보드 게임을 잊어 버렸습니다. 그러나 영화가 극장을 완전히 대체할 수 없는 것처럼 어떤 장치도 라이브 커뮤니케이션을 대체할 수 없다는 것이 곧 분명해졌습니다.

~에 이 순간인류는 보드 게임에 대한 관심이 다시 급증하고 있습니다. 물론 오늘날에는 전혀 다른 오락이지만 근처 사람들의 농담과 활기찬 웃음을 선사합니다.

보드게임의 의미

이 오락은 훌륭한 취미입니다. 게다가, 친구들이 모인 모임뿐만 아니라, 모임에도 적합합니다. 가족 여가. 결국, 주사위 던지기, 칩 옮기기, 재미있는 작업이 적힌 카드 뽑기 등은 확실히 여러분의 기분을 고양시키고 즐거운 추억을 남길 것입니다.

그렇다면 왜 보드게임이 필요한가요? 여가 시간을 자주 보내는 사람들의 리뷰는 여러 가지 이유로 그들의 관심을 설명합니다.

모든 장르의 엔터테인먼트를 선택할 수 있습니다.
- 이 게임을 하기 위해 테이블에 앉아 있을 필요는 없으며 여행 중에도 함께 시간을 보낼 수 있습니다.
- 그러한 오락은 당신을 기쁘고 걱정하게 만들고 많은 감정을 불러일으킵니다.
- 의사소통 기술과 논리적 사고의 발달에 도움이 됩니다.
- 사람들을 하나로 모으세요.

자신에게 적합한 엔터테인먼트를 선택하려면 보드 게임 리뷰를주의 깊게 연구해야합니다. 결국 오늘은 꽤 많이 있습니다. 이것은 여러분에게 친숙한 것부터 폭넓습니다 판지 게임가장 복잡한 전략까지. 또한 두 명의 플레이어와 회사 전체의 여가 활동을 위한 것일 수도 있습니다.

게임 선택

손님에게 무엇을 제공할까요? 시끄러운 파티를 위한 보드게임 간단한 조건. 반응 게임이 될 수 있습니다. 둘이 모이면 - 좋은 친구, 이 경우 더 복잡한 엔터테인먼트가 유용할 것입니다. 예를 들어, 롤플레잉 게임. 그들의 주요 아이디어는 흥미로운 상황이나 다양한 직업의 복잡함을 시뮬레이션하는 것입니다. 그러한 경우 플레이어는 자신의 지능을 사용해야 합니다. 그러나 그러한 게임의 규칙은 간단하지 않기 때문에 사전에 자세히 연구해야 한다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 따라서 숙련된 플레이어가 테이블에 있을 때만 가져갈 가치가 있습니다. 초보자의 경우 덜 복잡한 것을 선택하는 것이 좋습니다.

가족 게임은 휴식에도 좋습니다. 많은 사람들이 그것들을 원시적이라고 생각합니다. 그러나 이러한 게임은 다양한 전술적 기동과 승리의 길을 제공합니다. 덕분에 각 게임이 특이해지며 이 오락에 대한 관심이 높아집니다.

현대 보드게임이 성인용으로 다른 점은 무엇입니까? 매혹적인 과정과 명확한 다이어그램행동뿐만 아니라 상대적으로 짧은 배치. 그렇기 때문에 이러한 엔터테인먼트는 한 테이블에 모인 다양한 연령대의 사람들에게 적합한 옵션이 됩니다. 그러나 모든 손님이 예외없이 즐겁게 지내려면 먼저 게임 장르를 결정하는 것이 좋습니다. 결국 경제 전략을 선호하는 사람들은 군사 테마를 좋아하지 않을 것입니다.

더 복잡한 프로세스를 원하는 사람은 여러 페이지에 걸쳐 제시된 규칙에 겁을 먹어서는 안 됩니다. 실제로 이 경우 게임에는 다양한 요소가 많이 포함됩니다.

서두르지 않으면 어떻게 되나요? 그러한 회사에는 게임이 3~5시간 동안 지속될 수 있는 게임이 적합합니다. 이런 종류의 여가에는 나름의 장점이 있습니다. 제안된 분위기에 대한 완전한 몰입과 훨씬 더 많은 감정을 제공합니다.
귀하의 회사를 위해 무엇을 선택해야합니까? 아래는 보드게임에 대한 개요입니다. 그를 알게 된 후에 최종 선택을 할 수 있습니다.

"카르카손"

이 엔터테인먼트는 게임(보드 게임) 등급에서 시작되며, 이는 실제 전략가의 관심을 끌 것입니다. 이 게임의 이름은 프랑스 남부에 위치한 같은 이름의 성에서 따왔습니다. 엔터테인먼트의 창시자는 독일 출신의 음악 교사인 Klaus-Jurgen-Rehde였습니다. 그는 이 분야에 너무 매료되어 진정한 걸작을 탄생시켰습니다. 그의 작품의 초판은 2000년에 출판되었습니다. 이미 2001년에 Carcassonne은 독일에서 전문 심사위원단이 수여하는 권위 있는 올해의 게임 상을 받았습니다. 이 엔터테인먼트는 거의 즉시 인기를 얻었습니다. 그리고 이는 600만 부 이상 팔린 판매량으로 확인됩니다.

언뜻 보면 게임이 다소 복잡해 보일 수도 있습니다. 그러나 이는 전혀 사실이 아니다. 이미 8살이 된 어린이도 누구나 플레이할 수 있습니다.

화창한 여름 프랑스로 여행하는 방법? 그러기 위해서는 3~6명의 좋은 회사를 모아 게임이 담긴 상자를 구입하면 충분하다.
규칙은 너무 간단해서 배우는 데 10분이면 충분합니다. 플레이어는 중세 봉건 영주가 되도록 초대됩니다. 그들의 임무에는 광장에서 지역 지도를 점진적으로 형성하고 수도원, 도로 및 도시를 건설하는 것이 포함됩니다. 즉, 그들은 실제 통치자가 해야 할 모든 일을 합니다. 승자는 더 많은 수의 밀(다색 주제 토큰)을 수집해야 하며, 땅에 놓으면 상대방은 활발한 활동을 할 수 없습니다.

이 게임을 마스터하는 것은 어렵지 않습니다. 그녀의 각 게임은 일시적으로 중세 봉건 영주로 변신한 사람들에게 진정한 발견이 될 것입니다. 결국, 독특한 풍경과 도시를 갖춘 새로운 주를 끊임없이 만들어야 합니다. 이 게임의 기본 버전이 충분하지 않은 경우 추가 기능 구매를 제안할 수 있습니다. 이것은 타워와 드래곤이 포함된 애플리케이션입니다. 거기에는 공주도있을 것입니다.

카르카손은 수많은 보드 게임 중에서 진정한 고전입니다. 이것은 흥미롭고 역동적이며 완벽하게 균형 잡힌 엔터테인먼트입니다. 움직임을 결정하기 전에 플레이어는 신중하게 생각해야 하며 이는 두뇌에 탁월한 운동입니다.

"재칼"

게임(보드 게임) 등급은 지난 세기 70년대 소련에서 시작된 이 엔터테인먼트를 계속합니다. 이 탁상의 발명가는 MSU 학생들이라고 믿어집니다. 오늘날 이것이 사실인지 허구인지 말하기는 어렵습니다. 그러나 의심의 여지없이 보드 게임 "Jackal"은 그 당시 학생들 사이에서 매우 흔했습니다.

이 오락의 줄거리는 우리를 열대 섬으로 데려갑니다. 그것을 탐색하는 것은 플레이어의 몫입니다. 결국 섬에는 꿈에서도 노인 플린트가 상상할 수 없었던 보물이 너무 많습니다.

하지만 보드게임 '자칼'은 단순한 금을 찾아 땅을 파는 게임이 아니다. 결국 보물을 그렇게 쉽게 포기하지 않는 상대도 있습니다. 한 번에 동전 하나만 집어들 수 있으며, 동전을 해안에서 기다리고 있는 배로 끌고 가야 합니다. 적들은 잠들지 않습니다. 이미 수집한 보물을 찾아 식인종의 손아귀에 들어갈 위험을 무릅쓰고 약탈하는 것이 더 쉽습니다.

Jackal 경기장은 사각형으로 구성되어 있으며 매번 제공됩니다. 다양한 옵션. 덕분에 각 배치는 이전 배치와 다르며 아직 탐험되지 않은 지역에서 무엇이 그를 기다리고 있는지 아무도 모릅니다.

"식민지 개척자"

보드 게임에 대한 우리의 평가는 1995년 Klaus Thyberg가 만든 엔터테인먼트로 계속됩니다. 출시된 지 불과 1년 만에 "Colonizers"는 세계에서 가장 권위 있는 상을 모두 수상했습니다. 동시에 이 게임은 30개 언어로 번역되어 백만 장 이상 판매가 가능해졌습니다.

"Colonizers"는 참가자들이 지도에 없는 섬의 해안에 닻을 내리도록 초대하는 보드 게임입니다. 그 땅에 발을 디디면 즉시 두 가지 발견을 할 수 있습니다. 첫 번째는 이 섬에 부자가 있다는 것입니다. 천연 자원. 두 번째 발견은 여러 식민지 개척자가 있다는 사실입니다. 이곳에서 카탄이라 불리는 섬의 확장이 시작된다.

"Colonizers"는 마스터하기 매우 쉬운 보드 게임입니다. 하지만 잠재력을 발휘하는 데는 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 장기. 파티원들은 서로 경쟁합니다. 그들은 섬을 정복하기 위해 끊임없이 상호작용합니다. 이 활동은 3~4인용으로 매우 흥미롭고, 확장팩을 구매하면 5~6인용으로 매우 흥미로울 것입니다.

"마피아"

보드게임 "마피아"는 여러 가지 형태로 존재합니다. 오늘날 다양한 옵션이 제공되며 그 수는 "바보"카드 또는 선호도와 비교할 수 있습니다. 자존심이 강한 모든 마피아 회사에는 고유한 게임 규칙이 있습니다. 그러나 클래식 버전의 경우 마피아 보드 게임은 참가자가 테이블 주위에 앉아 리더를 임명하는 것으로 시작됩니다. 그의 책임에는 카드 배포 및 전체 파티 프로세스 수행이 포함됩니다. 발표자는 플레이어가 아니므로 힌트를 줄 수 없습니다.

게임의 줄거리는 로마에서 진행됩니다. 정직한 시민(레드 카드를 받은 선수)은 자신의 경기 내용을 알아낼 것입니다. 고향마피아가 시작됐어요. 그들은 악을 퇴치하기 위해 광장에 모인다. 그런데 그 중에는 마피아 단원(블랙카드를 받은 플레이어)도 있다. 악당의 임무는 능숙하게 자신을 정직한 시민으로 위장하고 점차적으로 제거하는 것입니다.

"우노"

이름이 이탈리아어로 "하나"를 의미하는 이 게임은 가장 인기 있는 엔터테인먼트 순위를 이어가고 있습니다. 테이블 탑 우노 게임지난 세기 70년대에 발명되었으며 많은 사람들에게 알려져 있습니다. 참가자에게는 카드 한 벌이 제공됩니다. 106개의 시트가 포함되어 있으며 숫자(0~9)와 색상으로 구분되어 있습니다. 또한 Uno 보드 게임에는 다른 카드도 포함되어 있습니다. 그들의 도움으로 게임에서 제공하는 색상과 이동 방향 자체가 변경됩니다. 추가 카드참가자와 덱을 교환할 수 있습니다. 플레이어의 주요 임무는 카드를 제거하는 것입니다. 그 중 하나만 손에 남았을 때 그는 "우노"라고 외칠 수 있습니다. 그 후 나머지 참가자는 자신의 점수를 계산합니다. 패자는 최소 점수를 얻은 사람입니다. 그는 게임에서 나갔습니다.

"상상극장"

이것은 다소 단순하지만 동시에 흥미진진한 엔터테인먼트도 우리 평가에 포함될 자격이 있습니다. 보드 게임 "Imaginarium"은 참가자들이 상자 안에 있는 다양한 이미지에 대한 연관성을 생각해내도록 초대합니다. 더욱이 그림은 아주 특이하게 그려져 있습니다. 그들은 예술가의 붓에 속하며 약간의 편차가 있을 수 있습니다.

Imaginarium 보드 게임이 제공하는 연관성은 이해하기 쉽습니다. 예를 들어 "여름"또는 "우정"입니다. 하지만 그 중에는 “어디서 웃어야 할까?”, “더 빨리 달려라” 등 예측할 수 없는 것도 있다.

"스크래블"

이 단어 게임은 전 세계적으로 알려져 있습니다. 이를 사용하면 사람들은 즐거운 시간을 보내고 모든 회사에 큰 관심을 갖습니다. 보드 게임 Scrabble에는 다양한 버전이 있습니다. 그 중 일부는 이동 중에도 플레이할 수 있도록 해줍니다.

이 엔터테인먼트는 크로스워드 퍼즐을 연상시킵니다. 그러나 후자와는 달리 참가자들은 추측할 필요가 없고 단어를 만들어내야 합니다. 정확하게 추측한 각 글자에는 점수가 부여됩니다. 가장 많은 단어를 구성하는 사람이 승자가 됩니다.

"사보추어"

이 게임은 빨리 부자가 되고 싶은 분들을 위한 게임입니다. 참가자는 가능한 한 가장 짧은 시간에 금이 함유된 정맥을 찾고 보석을 파낼 수 있는 노움으로 변합니다. 플레이어는 두 팀으로 나누어야 합니다. 그 중 하나는 수염을 기른 ​​일꾼이고, 두 번째는 악성 해충이다. 전자의 임무는 보물로 이어지는 터널을 건설하는 것입니다. 후자는 열심히 일하는 사람들을 방해하고 아무런 노력도 하지 않고 덩어리를 얻으려고 합니다.

가장 많은 것 중 하나 유용한 방법공동 레크리에이션은 언제나 게임이었고 앞으로도 그럴 것입니다. 그들은뿐만 아니라 수행됩니다 맑은 공기특별히 준비된 장소뿐만 아니라 간단한 테이블에서도 마찬가지입니다. 현대 세계보드게임의 숫자가 너무 많아서 셀 수 없을 정도로 많습니다. 모든 플레이어는 자신의 관심사에 꼭 맞는 활동을 찾을 수 있습니다. 우리의 평가는 우리 시대의 가장 인기 있는 보드 게임을 제시합니다.

인기 1위는 20년 넘게 최고의 보드게임 상위권을 벗어나지 못한 '콜로나이저(Colonizers)'가 차지했습니다. 이 기간 동안 게임은 많은 팬과 상을 받았습니다. "Colonizers"의 비밀은 간단합니다. 접근 가능한 규칙, 매력적인 배경, 밝은 기능입니다.

이 게임은 3~4명의 참가자를 위해 설계되었습니다. 플레이 필드는 19개의 헥스 카드입니다. 각각은 주변의 풍경을 묘사합니다. 바닷물. 참가자들의 목표는 섬에서 가장 크고 가장 발전된 정착지를 건설하는 것입니다. 승자는 10점을 먼저 획득한 사람입니다.


섬의 모든 요소에는 고유한 번호가 있습니다. 각 풍경에는 ​​필요에 따라 사용할 수 있는 특정 자원(돌, 양모, 목재 등)이 있습니다. 이 게임에는 다양한 이벤트 조합과 다양한 전략적 액션이 포함되어 있어 오랫동안 어른과 어린이 모두에게 사랑을 받았습니다.

단순함이 독특하지만 운동 능력 측면에서 매력적이며 끝없이 플레이할 수 있는 게임입니다. 다양한 연령대의 사람들이 동시에 플레이할 수 있습니다. "젠가(Jenga)"는 균형 잡힌 사람들을 위한 것이며 건축학적 초점을 가지고 있습니다.

주요 임무는 블록 모양의 수직 타워를 파괴하는 것이 아닙니다. 플레이어는 조각을 하나씩 꺼내 구조물의 꼭대기로 옮깁니다. 부주의한 움직임은 재앙으로 끝날 수 있으므로 게임에는 정확성과 주의가 필요합니다.


타워는 54개의 블록으로 이루어져 있습니다. 너비는 길이의 1/3이고 높이는 너비의 절반입니다. 대부분의 경우 18층 타워가 먼저 건설됩니다(계층당 3블록). 한 손만 게임에 "참여"합니다. 평균적으로 한 게임은 약 30분 정도 진행됩니다. 이 게임은 평정심과 집중력을 포함한 많은 유용한 특성을 개발합니다.

또 다른 인기 보드게임은 마피아(Mafia)입니다. 직관력, 관찰력, 의사소통 능력을 키우고 타인의 행동의 의미와 동기를 밝히는 데 도움이 됩니다. 목표는 민간인 범죄자를 제거하는 것입니다.

안에 클래식 버전정확히 10명이 참가해야 하는데 지금은 이 원칙을 지키는 사람이 거의 없다. 다만, 인원이 적어서 플레이하기에는 재미가 없습니다. 반면, 참가자가 20명을 초과하면 토론 시간이 너무 오래 걸리고 규칙도 준수되지 않습니다.


먼저 발표자는 역할을 분배하고 빨간색 카드와 검정색 카드를 배포합니다. 게임 중에 참가자는 플레이어 중 한 명에 대해 투표합니다. 대표자를 유지하는 팀이 승리합니다.

주의력과 반응 속도를 키워주는 가장 특이한 보드 게임 중 하나입니다. 그것의 도움으로 평범하고 조용한 저녁은 손재주와 속도 반응을 위한 재미있고 시끄러운 경쟁으로 바뀔 것입니다. 경쟁은 고대 나무 토템을 위한 것입니다!

확고한 손길과 외부의 평온함은 참가자들에게 확실히 도움이 될 몇 가지 요소입니다. "Wild Jungle"에는 테이블 중앙에 설치된 나무 토템과 참가자들에게 균등하게 나누어지는 카드 세트라는 두 가지 주요 부분이 포함되어 있습니다.

각 플레이어는 자신의 카드를 가장 먼저 버리고 한 번에 하나씩 공개하기 위해 노력합니다. 두 명의 참가자가 동일한 그림을 갖고 나면 먼저 토템을 캡처해야 합니다. 매우 간단한 것 같습니다. 그러나 게임에는 고유한 트릭도 있습니다. 예를 들어 카드는 비슷하지만 약간 다를 수 있습니다.


규칙 " 야생 정글» 몇 분 안에 마스터할 수 있으며 즐거움은 1시간 이상 지속됩니다. 아이도 어른도 '토템을 얻는다'는 쾌감으로 시간을 보내게 될 것이다.

패러디 콘텐츠를 담은 판타지 롤플레잉 게임. 젊은 청중을 대상으로합니다. 3~6명이 그룹으로 플레이하는 것이 좋습니다. 목표는 마지막 레벨에 도달하는 것입니다. 게임 중에 참가자들은 장비를 거래하거나 특수 카드를 사용하여 몬스터와 싸워야 합니다.


세트에는 6면체 주사위와 한 쌍의 덱(보물과 문)이 포함되어 있습니다. 몬스터와의 전투는 몬스터와 플레이어의 전투력을 비교하는 것으로 구성된다. 참가자는 '옷'과 일회용 안경을 통해 군사력을 높일 수 있다.

주사위를 굴려 더 강한 몬스터로부터 탈출할 수 있습니다. 탈출에 실패하면 참가자는 카드에 적힌 아이템 손실부터 "사망"까지 다양한 처벌을 받게 됩니다.


먼치킨은 특별한 게임입니다. 비이기적인 도움, 몬스터와의 우정, 플레이어 간의 다툼 등 부정직한 행동을 허용합니다.

그것은 지구상에서 가장 인기 있는 보드 게임 목록에 포함되어 있습니다. 크로스워드 원칙에 따라 작성되었습니다. 2~4명의 전문가로 구성된 회사에 이상적입니다. 목표는 7개의 글자를 사용하여 필드에서 단어를 만드는 것입니다.


메인 세트는 문자가 있는 칩이며, 임무는 다음과 같습니다. 최대 금액포인트들. 주사위는 획득한 점수를 결정하는 다양한 값을 가지고 있습니다.

경기장은 15x15 정사각형 형태로 만들어지며 225개의 부분으로 나누어져 있으며, 이는 글자를 위한 "집" 역할을 합니다(예: 크로스워드 퍼즐). 이를 작성함으로써 플레이어는 단어를 만듭니다. 게임이 시작될 때 각 전문가는 7개의 칩을 보유합니다. 첫 번째 단어가 중앙에 정렬되고, 참가자들은 이를 수직 또는 수평으로 형성하려고 시도합니다.


스크래블 – 훌륭한 옵션가족 휴양과 친구들과의 즐거운 시간을 위한 게임. 독창성, 지능, 사고의 정도를 증가시킵니다. 사전. 일부 지역에서는 특별 스크래블 대회와 토너먼트를 개최합니다.

흥미로운 팀 게임단어를 추측합니다. 참가자 간의 아이디어 교환을 기반으로합니다. 얼굴, 그래픽, 언어 등 알려진 모든 형태의 설명이 사용됩니다. 게임이 진행될수록 단어는 더욱 복잡해지고, 누가 리더가 될지는 마지막까지 알 수 없습니다.


4개팀이 참가합니다. 플레이어의 주요 임무는 단어 자체를 말하지 않고 카드에 쓰여진 내용을 설명하는 것입니다. 표정, 동의어, 그림을 사용할 수 있으며 가장 중요한 것은 이름을 1분 안에 추측할 수 있다는 것입니다.

팀의 승리는 참가자들의 수완, 지능 및 우호적 인 접촉에 달려 있습니다. 규칙을 위반하면 이동이 즉시 상대방에게 전달됩니다.

이 보드게임의 인기는 수년에 걸쳐 입증되었습니다. 이것이 경제전략이다 주요 목표자신의 사업을 구축하는 것입니다. 8세 이상의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 각 참가자는 특정 재산의 소유자가 되어 원하는 대로 사용할 수 있습니다.


플레이어의 임무는 개인적인 경제적 승리를 달성하는 동시에 라이벌을 파멸시키는 것입니다. 경기장에는 이벤트와 자산이라는 2가지 유형으로 나누어진 원형으로 배열된 사각형이 있습니다. 이동 횟수는 플레이어가 굴리는 주사위의 숫자에 따라 결정됩니다.

1935년 모노폴리(Monopoly)는 미국에서 가장 많이 팔린 보드 게임이었습니다. 오늘날 그들은 실제 상금이 걸린 토너먼트를 개최합니다.

전 세계 많은 사람들에게 사랑받는 재미있고 단순하며 컴팩트한 카드 게임입니다. 모든 연령층을 위해 설계되었습니다. 목표는 가능한 한 빨리 손에 있는 모든 카드를 버리는 것입니다.


우노는 다른 사람들과 같지 않아 카드 게임. 여기에 있는 숫자, 색상 및 그림은 매우 밝고 기억하기 쉽습니다. 참가자들은 차례로 해당 값이나 색상의 자신의 카드로 상대방의 카드를 덮고, 카드가 없으면 필요한 카드를 찾을 때까지 덱에서 뽑습니다.

연상을 기반으로 하는 특이하지만 매우 인기 있는 보드 게임입니다. 창의적으로 숙련된 청중을 목표로 합니다. 그 어려움은 카드가 단순한 그림과는 거리가 먼 묘사를 할 수 있다는 사실에 있습니다.

플레이어는 카드의 이미지가 어떻게 생겼는지 말합니다. 그런 다음 그는 그것을 뒤집어 놓고 나머지 참가자들은 자신의 세트에서 자신의 의견과 가장 유사한 사진을 찾아 메인 카드 옆에 놓습니다. 카드 중 적어도 하나가 숨겨진 카드와 일치하면 플레이어가 승리합니다.


모든 카드를 사용한 후 게임이 종료됩니다. 승자는 선두 위치에 있고 최대 횟수를 완료 한 사람입니다. 완전한 원. "Imaginarium"의 유명한 품종 중 하나는 "Dixit"게임으로, 이 게임은 전 세계 보드 게임 등급의 첫 단계를 남기지 않습니다.

푸짐한 음식을 먹는 것이 유일한 오락이었던 지루한 잔치는 망각 속으로 빠져들었습니다. 실제로 즐거운 시간을 보낼 수 있다면 왜 지루합니까? 우리는 이미 그것에 대해 썼습니다 적극적인 행동이 모든 사람의 취향에 맞는 것은 아닙니다. 그렇다면 훌륭한 대안이 있습니다. 선반에서 좋아하는 보드 게임을 꺼내서 판지 보드를 깔고 다양한 색상의 카드를 나눠주세요.

얼마 후 모든 팀원이 프로세스에 참여하게 됩니다. 어른들이 누가 더 많은 수정을 얻었는지, 이 작전이나 저 작전에 대해 얼마나 많은 포인트가 필요한지 서로 알아내는 것은 매우 재미있어 보입니다. 우리는 재미있는 회사를 위한 최고의 보드 게임 10가지를 여러분의 관심에 소개합니다.

설명. '먼치킨'은 매니아층 사이에서 유명한 보드게임 '던전 앤 드래곤'을 패러디해 탄생한 작품이다. 프로토타입과 달리 이 게임은 상대적으로 간단한 규칙을 가지고 있으며 심각한 내용이 전혀 없습니다. 3가지 중 하나로 변신 신화적인 종족(엘프, 드워프, 하플링) 또는 인류의 편을 들거나. '문'을 열다 보면 엉뚱한 몬스터들과 마주하게 되고, 그들을 물리치면 독특한 전리품의 주인이 됩니다. 당신은 모범적인 상대가 될 권리가 있거나 사악한 속임수를 경멸하지 않을 권리가 있습니다. 먼치킨에서는 갈등과 논쟁이 장려됩니다.

플레이어 수:추가 기능 없이 표준 세트로 플레이할 경우 2명(바람직하게는 3명)에서 6명까지

배치당 시간:제조사에서는 평균 45분이라고 주장하지만 개인적인 경험우리는 2시간 미만을 관리하는 경우가 거의 없었습니다(3명의 플레이어가 함께한 경우였습니다).


설명 . 오늘날 IT 부문은 유례없는 성장을 경험하고 있습니다. 인기의 물결에 정보 기술보드게임 '스타트업'을 개발했습니다. 그 안에서 당신은 주방 전체를 내부에서 볼 수 있고 자신의 프로젝트를 홍보할 수 있으며 프리랜서에서 성공적인 사업가로의 어려운 길을 지나갈 수 있습니다. 의사소통 능력과 경쟁업체와의 협상 능력이 없으면 승리하기가 엄청나게 어려울 것이라는 점을 유의하시기 바랍니다. 언뜻 보기에 보드 게임은 저녁 시간을 보내는 또 다른 방법일 뿐이지만, 자세히 살펴보면 이 게임을 통해 외교 기술을 향상하고 결단력을 키울 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.

플레이어 수: 2명(바람직하게는 3명)부터 5명까지

배치당 시간:제조업체가 약속한 대로 한 시간이지만 실제로는 훨씬 더 길어집니다(평균적으로 편집팀은 2~2.5시간을 받았습니다).


설명. 장르의 고전. 우리 부모님은 붕괴되기 전에도 독점 게임을 하셨습니다. 소련. 본질은 매우 간단합니다. 주사위를 던지고 칩을 필드 주위로 움직이면 모든 물질적 자산의 유일한 소유자가 될 때까지 소유자 없는 셀을 마스터하게 됩니다. 건물, 구조물, 산업 및 소매 공간을 구매한 후 이 구역은 귀하의 자산이 되어 고정 수입을 창출합니다. “공장과 선박” 외에도 재무부에 세금을 납부하거나 징역형을 선고받아야 하는 사회 세포가 있습니다.

플레이어 수: 2명부터 6명까지.

배치당 시간: 1시간(정말 운이 좋다면)부터 무한대까지.


설명. 전설에 따르면 바다에 폭풍이 몰아치고, 당신과 당신의 회사원들은 허름한 배를 타고 탁 트이고 위험한 바다를 헤쳐나가는 자신을 발견합니다. 충실한 동지, 사악한 적, 낯설고 이상한 성격들이 당신과 함께 항해하고 있습니다. 자원은 제한되어 있으므로 공유하고 교환해야 합니다. 주요 목표는 살아서 해안에 도착하는 것이고, 두 번째 목표는 친구를 돕고 적을 파괴하는 것입니다. 네 번째 갈매기가 지평선에 나타난 후 얻은 점수에 따라 승자가 결정됩니다.

플레이어 수: 4명부터 6명까지.

배치당 시간:최소값은 45분입니다.

5. 별칭

설명. 논리와 사고 속도를 개발하는 게임입니다. Alias ​​패키지에는 필드, 큐브, 모래시계그리고 카드 세트. 특히 흥미로운 것은 동의어와 연관성을 선택하는 것 외에도 무언극을 보여주고, 다양한 감정을 표현하고, 이동 중에 아이디어를 생각해 내야 하는 "파티" 수정입니다. 흥미로운 이야기관련없는 단어로. 중독된 사람들을 위해 스타 라이프, 연예인 명함을 좋아할 것입니다.

플레이어 수: 4명부터 무한대까지 팀으로 나눌 수 있기 때문이죠.

배치당 시간: 45 분.


설명. 빨리 부자가 되는 꿈을 꾸시나요? – 그렇다면 "Saboter" 게임에 주목하세요. 오직 노움만이 땅 속에서 금이 함유된 정맥을 빠르게 찾아 보석 배치 장치를 파낼 수 있습니다. 플레이어는 수염을 기른 ​​일꾼과 악의적인 해충을 대표하는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째는 보물로 이어지는 터널을 만들려고 하고, 두 번째는 좋은 사람들을 방해하고 긁어 모으는 작은 손에 덩어리를 넣으려고 합니다. 게임은 3라운드("시작" 카드부터 "끝" 카드까지의 경로)로 진행되며, 참가자는 가장 큰 수금.

플레이어 수: 3명부터 10명까지.

배치당 시간: 30 분.


7. 딕시트

설명. 이미지와의 연관성은 사람의 머리 속에 어떤 생각이 숨겨져 있는지 가장 잘 보여줍니다. Dixit은 상상력을 키워주는 놀라운 게임입니다. 참가자들은 차례로 스토리텔러가 되어 아름다운 일러스트 카드를 사용하여 마법 같은 이야기를 만들어냅니다. 발표자는 자신에게 가장 마음에 드는 그림을 선택하고 그에 대한 언어, 소리 또는 얼굴 특징을 제시합니다. 나머지 플레이어는 받은 팁에 따라 옵션을 제안합니다. 카드는 상대방으로부터 비밀리에 이야기꾼에게 전달되고 혼합되어 연관 시리즈의 시작을 표시하는 이미지를 추측하려고합니다.

플레이어 수: 3명부터 6명까지.

배치당 시간: 30 분.

설명. 도시는 잠들고, 마피아는 깨어난다. 민간인들은 당황하고, 폭력배들은 무례해졌으며, 매일 밤 거리를 혼란에 빠뜨리고 기다리며 무고한 희생자들을 잔인하게 살해합니다. 총회가 발표되었으며 민간인들은 인민위원의 도움을 받아 범죄자를 식별해야 합니다. 클래식 버전에서는 플레이어가 2:1 비율로 2개의 팀으로 나뉩니다. 대부분은 일반 주민으로 행동하고 나머지는 기관총을 장전하고 원치 않는 사람을 쏠 준비를 합니다. 사건의 결과에는 두 가지 옵션이 있습니다. 시민들이 범죄자를 감옥으로 옮기거나 물고기에게 먹이를 주러 가는 것입니다.

플레이어 수: 6명 ~ 30명.

배치당 시간: 40분.

설명. 우리는 성인이며 술을 마시지 않으면 단 한 번의 잔치가 완료되지 않는다는 것을 이해합니다. 악화시키는 대신 전통적인 방식으로열정과 흥분을 가지고 문제에 접근하는 것이 좋습니다. 플레이어는 자신의 취향에 따라 음료를 선택하고 덱을 섞습니다. 그런 다음 교대로 카드를 뽑고 서면 작업을 완료합니다(거부하거나 실패할 경우 "벌금"이 부과됨). 노래하고, 춤추고, 시를 읽고, 텅 트위스터를 발음해야 합니다. 명심하세요, 조만간 그것이 올 것입니다. 북극곰그리고 재미를 끝내십시오. 가장 많은 절주 점수를 얻은 플레이어에게 승리가 수여됩니다.

플레이어 수: 4명부터 9명까지.

배치당 시간:적어도 30분.

설명. 우리가 남들에게 아무리 보송보송하고 보송보송해 보이고 싶어도 우리 마음 속 깊은 곳에는 괜찮은 돼지가 살고 있습니다. "Svintus"는 내면의 돼지를 풀어줄 기회를 제공합니다. 처음에는 덱이 섞이고 8장의 카드가 딜링됩니다. 이제 목표는 무슨 수를 써서라도 밸러스트를 제거하는 것입니다. 이동하면서 경력 사다리금지된 기술을 사용할 수 있으며, 그 중 게임에는 많은 기술이 있습니다. 잘 선택한 카드 한 장으로 상대방을 진흙 속에 빠뜨리고 멀리 던져버릴 수 있습니다.

플레이어 수: 2명부터 10명까지.

배치당 시간: 15분부터.


재미있게 보내세요!

이 주제에서는 - 다양한 보드게임에 대한 약속된 리뷰.

첫 번째 부분은 유명한 컴퓨터 게임의 "포팅" 버전입니다(스타크래프트, 워크래프트, 문명, 에이지 오브 엠파이어, 마스터 오브 오리온, 둠의 줄거리를 기반으로 함).
- 두 번째 부분은 과거 주제에 대한 댓글로 판단하면 많은 해커들에게 흥미로운 게임입니다.
- 댓글에서 정보를 공유할 것을 제안합니다. 재미있는 게임: 많은 분들이 플레이 측면에서 특이한 것을 제안하거나 낭비적인 구매에 대해 경고할 수 있을 것이라고 생각합니다.
- 시장에서 인기 있는 것이 무엇인지 알고 싶은 분, 매장에 있는 상품을 간략하게 살펴보고 싶은 분, 단순히 어떤 종류의 보드게임이 자신을 위한 것인지에 관심이 있는 분에게 흥미로운 주제가 될 것입니다. 회사에서, 또는 선물로.
- 마지막에는 Habra 독자들을 위한 멋진 보너스가 있습니다.

게임 이름의 링크는 게임 설명 페이지로 연결되며, 여기서 전체 러시아 규칙을 PDF로 얻을 수 있습니다.

황혼의 제국또는 Twilight of the Empire는 최초의 Master of Orion을 기반으로 준비된 게임이지만 대략적으로 말하면 저자는 저작권자와 합의하지 못하고 원래 종족과 이름을 사용할 수 있는 라이센스를 얻지 못했습니다. 결과적으로 우리는 동일한 마스터 오브 오리온을 얻게 되지만 사각형 둥지 사고를 가진 실리코이드와 재미있는 과학을 가진 사일론은 없습니다. 대신에 어떤 사람들은 사각형으로 배치되어 있고, 다른 사람들은 매우 똑똑하고, 다른 사람들은 부문의 중심에서 지구를 포착하려는 "무역 협상가"입니다. 게임에서는 외교와 전투 전술이 크게 강조됩니다. 발전된 협상 시스템 덕분에 매우 많은 문제를 평화롭게 해결할 수 있으며 회사에 지루하지 않고 활발하게 토론할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다. 상대방의 전술적 행동 중에 발생합니다. 게임은 세 번 다시 출시되었습니다. 2005년에 여기에서 현지화된 버전이 출시되었습니다. 게임은 더 이상 10~12시간 동안 지속되지 않고 3~4시간만 지속됩니다. 전체적인 프로세스는 별 황제의 행동을 시뮬레이션하는 것입니다. "Twilight"는 하드코어 게이머와 우주 공상 과학을 사랑하는 모든 사람들을 위해 판매됩니다. 게임 매장에서는 꽤 희귀한 카테고리에 속합니다.


상자에서는 제국의 모든 종족의 눈을 들여다볼 수 있습니다.

알아볼 수 있는 엄청난 크기 스타 크래프트주제에 자세히 설명되어 있습니다. 간단히 말해서, 이것은 첫 번째 Old Craft의 서사시 시대에 출시된 전략을 테이블 탑 형태로 상당히 자세하게 번역한 것입니다. 미학과 분위기 오리지널 게임완전히 보존된 상태에서 게임 플레이는 인프라와 병참을 더욱 정교하게 하고 전투의 세부 사항을 줄이는 방향으로 변경되었습니다. 2차원 경기장에는 "3차원" 전환 시스템이 장착되어 있으므로 "자신을 바리케이드"하는 것이 불가능합니다. 승리하려면 끊임없이 움직여야 합니다. 수비에 가두는 일이 거의 발생하지 않습니다. 이 게임은 첫 번째 버전의 히트와 180개의 유닛 칩에 힘입어 판매되었습니다.

두 번째 것은 같은 크기입니다 - 이것은 워크래프트- 아제로스 세계를 위한 전략. 한 묶음의 피규어, 한 묶음의 카드, 한 묶음의 주사위, 두꺼운 규칙. 별도의 영웅으로 플레이해야 하는 모험에 대한 작은 상자도 있습니다. 이것은 매우 친근한 짧은 멀티 플레이어이지만 몇 년이 아니라 저녁에만 죽습니다. 이제 우리는 이러한 게임을 디스플레이의 주력 제품 중 하나로 사용하여 부서 내부를 지나가는 게이머를 유치합니다. 쇼핑 센터. 이 게임은 스타크래프트처럼 팔리고 있습니다. 유명한 브랜드. 게임 프로세스비슷하지만 더 대중화된 워크래프트 시리즈는 스타크래프트보다 더 간단합니다.

기차표(탑승 티켓) - 최초의 펜티엄 시대의 오래된 장난감인 Railroad Tycoon을 아직도 기억하는 사람이 있다면 이는 프로세스에 따른 것입니다(기계식이나 브랜드에 의한 것이 아님). 이는 매우 단순화되고 종이에 있는 것입니다. 구축 필요 철도, 특정 도시를 연결하고 경쟁사를 방해합니다. 가족이나 파티에서 놀기에 좋은 조용하고 편안하며 즐거운 것입니다. 다음과 같이 판매됨 가족 게임, 종종 파티 노래로 사용됩니다. 겉보기 단순함에도 불구하고 완벽하게 매력적입니다. 출판사가 지도와 열차 유형을 변경하여 출시한 첫 번째 상자는 아닙니다.


철도 인프라는 아직 열악하다.

로보로- 여기서 로봇을 프로그래밍해야 합니다. 매우 멋지게 구현되었습니다. 명령 카드, 메모리 스택, 다양한 멋진 로봇 피규어 및 공장 지도가 있습니다. 카드는 스택에 놓인 다음 역순으로 순차적으로 실행되기 시작합니다. 이때 로봇은 원하는 대로가 아니라 말한대로 수행합니다. 전반적인 목표는 공장에서 로봇 경주에서 승리하는 것입니다. 모든 랩을 빠르게 완료하고 필요한 보너스와 체크포인트를 수집하거나 상대를 신중하게 처리할 수 있습니다. 스택이 실행되는 순간 현장의 상황이 변한다는 점을 고려하면, 세 번째 비트까지 상대 로봇이 그곳에서 무엇을 실행하고 있는지 매우 진지하게 생각해야 합니다. 로봇이 손상되면 결함이 발생하기 시작한다는 것은 멋진 일입니다.


로봇. 그들은 멋지다. 두 번째는 "터미네이터"의 캐릭터를 매우 연상시킵니다.

창립 당시에는 Robocode(오직 이전 버전)와 같은 프로그래밍 대회가 이미 인기가 있었고 따라서 이에 대한 데스크톱 암시도 있습니다. 이 게임은 나중에 매직을 발명하여 보드 게임의 세계를 뒤흔든 수학자 Richard Garfield에 의해 출시되었습니다. 모임.

그리고 여기 그녀가 있습니다 매직: 더 개더링. 마약 거래 카드 게임. 첫 번째 버전은 균형과 구현 측면에서 매우 아름다웠고, 최신 버전(약 7~8개 버전, 즉 이미 10년)은 사용자의 요청에 따라 "기능 탐구"의 실제 구현으로 바뀌었습니다. 그리고 인구로부터 돈을 빼내기 위한 신뢰할 수 있는 도구입니다. 이미 언급했듯이 수학자에 의해 만들어졌으며 90년대에 폭발적이고 빠르게 매진되었습니다. 전 세계를 여행하는 마술사로 플레이해야 하는 지도가 포함된 놀라운 게임을 포함하여 이를 기반으로 한 여러 컴퓨터 게임이 있었습니다(놀랍게도 King's Bounty를 연상시켰습니다). 국내 시리즈 "Demiurges"에도 MTG에 대한 암시가 있습니다. "중독 증후군"에도 불구하고 이 게임은 최적화 정신으로 사고하는 방법을 가르치는 훌륭한 방법입니다.

문명잘 알려진 두 가지 버전으로 나왔습니다. Sid Meier의 거대하고 두껍고 무거운 상자와 Serge Lager의 작고 얇고 저렴한 장난감입니다. 예, 예, 이것들은 모두 Sid Meier가 오랫동안 Microprose를 떠난 결과입니다. 일반적으로 둘 다 자원과 영토를 놓고 싸우는 고전적인 턴 기반 전략입니다. 매우 광범위한 청중에게 판매됩니다. 파티가 있고 교육 목적그리고 당신이 원하는 것은 무엇이든. 일반적으로 더 많은 "문명"이 있었지만 "프리미엄"과 "경제"라는 두 가지만 살아 남았습니다. 모든 중간 옵션은 경쟁을 견딜 수 없었습니다.


메이어의 경기장

에이지 오브 엠파이어-동명의 전략에 따른 창작. 상자의 유사성으로 인해 발견의 시대는 종종 메이어의 문명과 혼동됩니다. 차이점은 다음과 같습니다. 문명에서는 전투가 더 재미있고, 외교가 더 많고, 과학적인 부분이 더 복잡합니다.


세부 수치

비슷한 게임 - 운명그리고 스페이스 헐크. 첫 번째는 Doom을 기반으로 한 전술이고, 두 번째는 Warhammer 40k를 기반으로 한 전술입니다. 흥미롭게도 스페이스 헐크나 스타 스트라이더는 거의 공룡시대(80년대)의 장기 건설물이지만, 동시에 베이스가 없는 스타크래프트 미션의 스타일과 분위기와 완벽하게 닮았습니다. 요점은 시나리오 책자에 따라 전투기와 함선 모듈을 원래 위치에 배치한 다음 분대가 브리핑에 설명된 전술적 목표를 달성하는지 확인해야 한다는 것입니다. 상대는 몬스터를 위해 플레이하며 가능한 모든 방법으로 나쁜 우주 보병 전투기에 저항합니다. 한 가지 흥미로운 점은 적의 움직임을 볼 때 헐크의 레이더 메커니즘이 매우 아름답게 구현되어 있지만 벽 뒤에 얼마나 많은 적들이 있는지는 알 수 없다는 것입니다. Doom은 스타일이 거의 유사하지만 구현이 더 간단합니다.
물론 남자친구나 남자친구를 위한 선물로도 판매됩니다. 우리는 데스크탑 매니아들 사이에서 매우 인기가 있습니다.


두 게임을 모두 본 적이 없다면 처음부터 어떤 게임인지 이해하기 어렵습니다.

테이블 탑 식민지 개척자(정착민)은 그 자체로 하나의 사물입니다. 단순화 정도가 게임을 "컴퓨터-테이블톱" 조합이 아니라 서로 다른 두 게임으로 간주할 수 있는 단계에 도달한다는 의미입니다. 그러나 보드 게임과 컴퓨터 게임의 분위기는 비슷합니다. 매우 조용하고 쾌적합니다. 플레이어의 임무는 섬에서 동시에 개발하고 기술적으로 발전된 도시를 건설하는 것입니다. 인상에 따르면 대부분 테이블 플레이어우리나라에서는 대략 컴퓨터 버전나는 그것을 듣지도 못했습니다. 가족끼리, 친구들과 함께하는 게임으로 판매되고 있지만, '인베이전' 페스티벌에서는 '맥주와 함께하는 여유로운' 틈새시장에서 좋은 성적을 거뒀다.

전매권세계에서 가장 인기 있는 보드게임으로 알려져 있습니다. 컴퓨터 게임, 대부분 자체 제작 한 것이 많았습니다. 특히 Google은 2.0의 정신으로 Monopoly 게임을 만들기로 결정하면서 두각을 나타냈습니다. 그러나 Hasbro의 재빠른 모방자들이 소송에서 승리했습니다. Monopoly를 기반으로 그들은 실제 거리를 따라 이동하면서 지리 게임을 조직하려고 끊임없이 노력하고 있습니다. 지리 서비스의 인기가 높아지면서 아마도 여기서도 비슷한 것을 곧 기대할 수 있을 것입니다.

이제 시장을 상징하는 좋은 게임만 남았습니다.

가다바둑은 동양에서는 엘리트 게임으로 간주되며 유럽에서는 체스와 동일한 역할을 합니다(체스와는 달리 바둑은 인퀴지션에서 금지되지는 않았지만). 주목할 점은 중세 동부에 살았다면 이력서를 제출하는 방법 중 하나가 지방 관료에게 바둑을 맞추는 것이었습니다. 댓글에서와 같이 체스는 알고리즘적으로 더 복잡합니다. 사람들은 여전히 ​​​​컴퓨터를 이기고 있습니다.


레이드 체커

재칼- 우리의 자존심. 60년대쯤 모스크바 주립대학교에서 개발되었고, 70년대에는 모스크바와 노보시비르스크의 수학자들이 강의에서 활발하게 연주했습니다. 데스크톱 버전에서 게임은 단어의 수학적 모델을 완전히 유지했지만 주변의 멋진 세부 정보를 획득하고 "보물섬"의 분위기를 받았습니다. 이 게임은 고도로 변형된 여행하는 외판원 문제를 기반으로 합니다. 연습에 따르면 이 게임은 8세부터 잘 할 수 있는 것으로 나타났습니다. 규칙의 단순성, 분위기 및 수학적 모델의 "투명성"을 고려하면 거의 모든 사람이 이 게임을 받아들입니다.

쿠헨델- 미친 게임입니다. 독일의 혹독한 경매에서 동물을 거래하고 전체 품종에 대해 흥정을 해야 합니다. 이것은 아마도 Monopoly가 독일에서 출시된다면 어떤 모습일 것입니까? 완벽하게 끈기 있는 거래자들은 마지막 금까지 모든 것을 계산하고, 완벽하게 허세를 부리고, 명확하게 순간을 포착하고 맹렬하게 흥정합니다. 이 게임은 가장 작은 단계를 계산하도록 강요하고, 전반적인 경제 전략의 일부로 적시에 아름답게 허세를 부리는 방법을 가르치며, 가장 중요한 것은 돈을 가치가 있는 변수로 보도록 가르치기 때문에 매우 유용합니다. 끊임없이 바꾸는.


게임에는 동물과 돈만 있습니다. 가운데에 있는 남자는 동물이 아니라 돈, 허세 하나도 없는 남자다.

순수 독일 상자로 인해 국내 시장에서는 거의 알려지지 않았습니다. Kuhandel은 단순히 현지화되지 않았습니다. 카드 내부에는 동물 그림과 돈만 있습니다. 두 가지 버전으로 제공됩니다: 좋은 손으로 그린 ​​아트가 있는 버전과 추가 기능이 있고 측근이 적은 3차원 아트가 있는 버전입니다. 클래식을 적극 추천합니다. 도로 및 동반자 게임으로 자리 잡았습니다.

왕좌의 게임: 하보롭스크 주민들이 스타크래프트 관련 주제에서 여러 번 언급했던 대형 지도를 이용한 전략입니다. 다른 전략과 달리 재미가 없어지는 데에는 실질적인 한계가 없는 것 같습니다. 매우 멋진 주문 스택 메커니즘과 훌륭한 외교 모델을 사용합니다. 매우 아름답게 출판되어 있으며 20분 동안 규칙을 공부하고 3~4시간 동안 인내심을 갖고 플레이한다면 어느 회사에서나 플레이할 수 있습니다.

모든 시대를 위한 성: 협동 건설에 관한 최고의 게임 중 하나입니다. 각 플레이어가 서로 다른 작업을 수행하고 주민들의 승인을 받는 성에서 액션이 이루어집니다. 결국 모두가 공동의 대의를 행하고 있지만 가장 사려 깊은 사람만이 왕이 될 것입니다. 게임플레이는 자원과 작업자를 할당하고 추정을 시도하는 것으로 구성됩니다. 다음 작업상대. 이 게임은 상황과 아름다운 예술에 대한 동일한 "간접"영향인 정신적으로 폐하와 미묘하게 유사합니다.

그러한 게임의 팬들이 기회를 받아들이지 않거나 반대로 신속하게 대응해야 하는 예상치 못한 상황을 선호하는 사람들로 나뉘어져 있다는 점이 흥미 롭습니다. 그것은 아름답게 결정되었습니다. 필드의 "여름" 쪽은 모든 것이 엄격하고 질서정연한 것을 좋아하는 사람들을 위한 것이고, 반대의 "겨울" 쪽은 무작위성을 믿는 사람들을 위한 것입니다.

먼치킨: 핵 앤 슬래시 롤플레잉 게임이 무엇인지 아는 사람들을 넘어서 매우 널리 판매된 D&D의 패러디입니다. 우리는 다음과 같은 위치에 있습니다. 재미있는 게임친구를 위해. 흥미로운 사실: 가게에서 그들은 그에게 엄격하게 가거나 묻지 않습니다. 어떤 사람이 먼치킨을 들고 선반에 접근하여 그것이 무엇인지 물어보면 이것이 테스트 구매라는 것은 의심의 여지가 없습니다.


중요한 유물 중 하나가 보입니다.

곡구: 해즈브로가 어린이용 게임으로 출시했다가 금세 수정했습니다. 바닥으로 퍼져나가는 들판의 색깔 있는 점들을 손과 발로 밟아야 한다는 개념이다. 4분간의 게임이 끝나면 3~4명으로 구성된 그룹이 카마 수트라가 단순히 쉬고 있는 자세로 비틀어집니다. 파티에서 여성을 만날 수 있는 좋은 방법으로 자리 잡았습니다... 얼굴에 주먹을 맞지 않고도 친구의 여자친구를 느낄 수 있습니다. 플러스 하나의 배치는 대략 좋은 요금과 같습니다.

부모를 위한 시리즈가 있습니다. 간단한 규칙" 아이가 생기면 레고(그리고 설명서는 다 버릴 것), 구멍이 있는 철제 조립 세트, 모듈식 라디오 조립 세트를 사줄 것 같아요. 그리고 그가 모든 것을 알아내기 전에 나는 그와 함께 이 시리즈를 플레이할 것입니다.

에너지 네트워크(Power Grid)는 단일 국가의 전력화에 관한 게임입니다. 본질적으로 이는 발전소 입찰 시스템을 나타내며 상대방의 행동에 따라 변화하는 그래프로 작업합니다. 우리 팀이 카자흐스탄에 케이블 채널을 설치해야 했던 이후로 저는 이 게임이 발전소 작업의 본질을 얼마나 정확하게 반영하는지 이해합니다. IT 전문가를 위한 훌륭한 선물이거나 직장에서 "네트워크 토폴로지"라는 단어를 정기적으로 듣는 사람에 대한 특히 냉소적인 조롱입니다.


네 발로 전선이 달린 거북이?

젠가: IT와의 연결이 완전히 부족함에도 불구하고 커뮤니티에서 매우 인기가 있습니다(예를 들어, 한 유명 디자이너가 급여를 위해 자신의 디자이너와 함께 플레이합니다). 이는 동일한 나무 블록으로 만든 탑을 나타내며, 떨어뜨리지 않도록 주의하면서 조심스럽게 제거하고 위에 올려 놓아야 합니다. 처음에는 어린이용 블록 세트처럼 보이지만, 게임을 하고 나면 모든 연령대를 위한 최고의 게임 중 하나가 됩니다. 알 수 없는 이유로 그는 소녀들에게 매우 매혹적이다. 아직 이 작품을 보지 않으셨다면, 강력히 추천합니다. 일어난다 세 가지 유형: 4마디(그다지 아님)에서 원본 Jenga와 복잡한 라운드 수정 " 피사의 사탑", 이것은 이미 곡예 비행입니다.

배 밖으로!(Lifeboat)은 스타트업에서 팀을 관리하려는 사람들에게 진정한 감동을 선사합니다. 한 배에 탄 6명이 난파된 후 육지로 헤엄쳐 가려고 합니다. 잔인한 심리학, 블랙 유머와 잊을 수 없는 드라이브가 많이 있습니다. 이 게임은 놀라운 디자인으로 만들어졌으며 매우 위대한 사랑. 예약판매로 품절이 되어 3개월간 구매가 불가능했습니다. 그 과정에서 ""라는 책에 따르면 5급 리더의 모델이 빠르게 개발되었습니다. 성공에 관심이 있고 이기적이지 않고 침착하며 권위적이지 않습니다. 나머지는 노로 머리를 맞았습니다. 그건 그렇고, 많은 먼치킨 애호가들이 이 특별한 것으로 전환하고 있습니다.


이것은 애드온의 밝은 면입니다. 프로젝트를 처음 접했습니다.

Mosigra에서 주문하는 경우 모스크바, 키이우, 예카테린부르크그리고 옴스크(온라인 상점이나 실제 생활에서는 중요하지 않습니다.) 비밀 단어 " 하브라하브르", 이는 필연적으로 전체 주문에 대한 할인으로 이어질 것입니다. 이 단어는 2월 말까지 유효합니다. 도시 목록은 점진적으로 업데이트됩니다. 모스크바에서는 프로모션이 여전히 무료 배송 24시부터 30시까지 Sadovoye 내부.

개인적으로 즐기는 다른 훌륭한 게임에 대한 피드백을 댓글로 환영합니다. 그건 그렇고, 확실히 현지화해야 하거나 최소한 러시아와 CIS 국가로 수입해야 하는 좋은 게임을 알고 있다면 꼭 알려주십시오.