체스의 가장 짧은 게임. 그런데 이게 잘 알려지지 않은데 웃겨서 직접 파봤습니다

기록은 우리 모두가 위대함을 위해 노력하도록 영감을 줍니다. 체스 유산에는 수십 년, 심지어 수백 년 동안 타의 추종을 불허하는 많은 기록이 있습니다.
역사상 영원히 기억될 가장 놀라운 기록 일곱 가지를 언급하겠습니다.

최장 연승 기록: 세계 챔피언 Bobby Fischer - 20(또는 19?) 게임

바비 피셔(Bobby Fischer)는 프로 토너먼트 최다 연속 승리의 세계 기록 보유자입니다. | 위키피디아의 사진.

Boris Spassky에 대한 승리로 끝난 예선 라운드에서 Bobby Fischer는 가장 강력한 상대를 상대로 20연속 놀라운 승리를 거두었습니다. 연속 기록은 1970년 팔마 데 마요르카에서 열린 구역 간 토너먼트에서 시작되었으며, 토너먼트가 끝날 때까지 7연승을 거두었습니다. Oscar Panno는 마지막 라운드에 출전하지 않고 사임했기 때문에 일부 체스 역사가들은 이 게임을 고려하지 않습니다.

1971년 후보 경기에서 Fischer는 Mark Taimanov와 Bent Larsen을 같은 점수로 6-0으로 꺾고 Tigran Petrosian과의 최종 후보 경기를 승리로 시작했습니다. 시리즈는 Petrosyan과의 두 번째 경기에서 패배로 끝났습니다.

그 후 Fischer는 Tigran Petrosyan과 Boris Spassky를 자신있게 물리 치고 세계 챔피언이되었습니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 세계 챔피언 Bobby Fischer - 1963/4년 미국 챔피언십에서 11월 11일
  • GM Fabiano Caruana - 2014년 Sinquefield Cup 7회 우승

최장 무패 행진: 세계 챔피언 미하일 탈(95경기)

마스터즈 토너먼트 최장 연속 무패 기록 보유자인 미하일 탈(Mikhail Tal). | 위키피디아의 사진.

Mikhail Tal은 창의적인 공격 스타일로 유명했으며, 이는 1960년 Mikhail Botvinnik과의 세계 챔피언십 경기에서 성공을 거두었습니다. 이 경기의 승리로 23세의 Tal은 최연소 세계 챔피언이 되었습니다. 이 기록은 1985년 22세의 나이로 아나톨리 카르포프(Anatoly Karpov)를 꺾은 가리 카스파로프(Garry Kasparov)에 의해서만 깨졌습니다.

Tal의 경력은 건강 문제와 형태의 변동으로 인해 손상되었으므로 1973년 10월 23일부터 1974년 10월 16일까지 그가 95경기를 무패로 치렀다는 사실을 많은 사람들이 모릅니다. 이는 다른 체스 선수들이 가까이 다가가지도 못한 놀라운 성과입니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 미하일 탈 (또!) - 1972년 7월부터 1973년 4월까지 85경기
  • 세계 챔피언 호세 라울 카파블랑카(1916년 2월 10일부터 1924년 3월 21일까지 63경기)

세계 체스 왕관 최장 보유자: 에마누엘 라스커(27세)

에마누엘 래스커가장 오래 머물렀다세계 챔피언. | 위키피디아의 사진.

에마누엘 라스커(Emanuel Lasker)는 1894년 빌헬름 슈타이니츠(Wilhelm Steinitz)를 물리치고 두 번째 세계 챔피언이 되었습니다. 그는 1921년 호세 라울 카파블랑카에게 패배할 때까지 타이틀을 유지했습니다. 그는 1930년대 중반까지 그랜드마스터 토너먼트에서 계속해서 성공적으로 경쟁했습니다. Lasker의 챔피언십은 제1차 세계 대전의 발발로 인해 Rubinstein 및 Capablanca와의 계획된 경기가 중단되었기 때문에 지연된 것으로 여겨집니다. 세계 챔피언십 경기가 없었던 연도를 고려하더라도 Lasker는 다른 체스 선수보다 훨씬 오랫동안 챔피언으로 남아있었습니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 세계 챔피언 가리 카스파로프(Garry Kasparov) - 1985년부터 2000년까지 15년
  • 세계 챔피언 미하일 보트비니크(Mikhail Botvinnik) - 1948년부터 1963년까지 13년간 휴식

체스 역사상 가장 높은 등급을 보유한 세계 챔피언 Magnus Carlsen. | 사진: 마리아 에멜야노바(Maria Emelyanova)

Magnus Carlsen은 2014년 5월 FIDE 등급 목록에서 이 점수를 획득했습니다. 비공식적으로는 동적 평점 2889까지 도달하기도 했습니다. . 어떤 사람들은 시청률 인플레이션이 이 기록을 무의미하게 만든다고 생각하지만, .

지금까지 2800점을 넘은 체스 선수는 단 12명에 불과합니다. 칼슨은 2900에 근접한 유일한 사람입니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 세계 챔피언 가리 카스파로프 - 1999년 7월 2851
  • GM Fabiano Caruana - 2014년 10월 2844

최대 젊은 그랜드마스터: GM Sergey Karyakin - 12세 7개월

역사상 가장 어린 그랜드마스터인 GM Sergei Karyakin. | 사진: 마리아 에멜야노바(Maria Emelyanova)

현재까지 Karjakin은 12세에 그랜드마스터 타이틀을 획득한 유일한 체스 플레이어입니다. 그는 시합 레슬링의 첫 경험을 얻었습니다. 최상위 수준, 그는 겨우 나이가 들었을 때 Vasily Ivanchuk과의 FIDE 세계 챔피언십 경기에서 Ruslan Ponomarev를 두 번째로 도왔습니다.

2016년에는 Karjakin 자신도 Magnus Carlsen에 도전하며 세계 선수권 대회에 참가했습니다. 그랜드마스터즈는 서로 승리를 주고받았고, 12개의 클래식 경기가 6-6으로 무승부로 끝났습니다. 경기 결과는 Magnus Carlsen이 승리한 타이브레이커에서 빠른 게임으로 결정되었습니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 세계 챔피언 바비 피셔 - 1958년, 15세 6개월 1일
  • GM Judit Polgar - 1991년에 15세 4개월 28일

최대 동시 게임: GM Ehsan Ghem Magami - 604 게임

한 세션에서 가장 많은 적을 상대한 세계 기록 보유자 GM Ehsan Ghem Magami. | 위키피디아의 사진.

플레이어는 일렬로 또는 원으로 배열된 상대방과 동시에 여러 게임을 플레이하며, 보드 주위를 돌아다니며 다음 게임으로 넘어가기 전에 각 게임에서 이동합니다.

9차례 이란 챔피언인 Ehsan Ghem Magami는 604명의 동시 상대를 상대로 놀라운 세션을 가졌으며 580경기에서 16무 8패를 기록했습니다. 이번 행사는 2011년 2월 8일부터 9일까지 이란의 수도 테헤란의 샤히드 베헤슈티 대학 스포츠 경기장에서 열렸다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 수잔 폴가 - 2005년 상대 326명, 309승, 14무, 3패
  • 호세 라울 카파블랑카 - 1922년 상대 103명, 102승, 1무

최대 동시 눈가리개 게임: GM Timur Gareev - 48 게임

눈가리개 경기 세계 기록 보유자 티무르 가레예프. | 사진: 마이크 클라인

블라인드 플레이는 가장 중요한 것 중 하나입니다. 흥미로운 종체스 플레이어는 보드를 볼 수 없지만 머리 속에 있는 말의 위치를 ​​유지하고 체스 표기법을 사용하여 동작을 전달해야 합니다. 동시 블라인드 플레이 세션에서 모든 위치를 기억하는 것은 체스 기술과 집중력을 시험하는 놀라운 일입니다.

언급할 가치가 있는 것:

  • 미드필더 Mark Lang - 2011년 46명의 상대
  • GM Miguel Najdorf - 1947년 45명의 상대

영감을 얻었고 스스로 기록을 세우고 싶나요?!

제가 여러분에게 소개하고 싶은 것은 물론 모든 체스 플레이어가 알아야 할 것입니다.

  1. 체스는 6세기 고대 인도 게임인 "차투랑가(Chaturanga)"에서 유래했는데, 이는 기병대, 보병대, 코끼리, 전차를 포함하는 4개 부대 사단을 의미하며 이러한 유형의 군대는 당시와 관련이 있었습니다. 여기서 우리는 체스 말의 이름(폰, 나이트, 비숍, 루크)을 볼 수 있습니다. 7세기에 체스 게임은 페르시아로 옮겨졌고, 그곳에서 "샤트란지(Shatranj)"라고 불리기 시작했습니다. 체스라는 이름은 페르시아어에서 유래되었습니다. 플레이어는 말했습니다 – 페르시아어에서 왕으로 번역된 샤(Shah). 페르시아어로 번역된 체크메이트가 "왕이 죽었다"라는 뜻이라는 것을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다.
  2. 한 칸이 아닌 두 칸을 이동하는 최초의 폰 이동은 1210년 스페인에서 발명되었습니다.
  3. 체스 게임에서 가장 긴 수는 다음과 같다는 것을 알고 계셨습니까? 알려진 역사과장하지 않고 2시간 20분 동안 지속된 브라질의 프란시스코 트로이가 이 행사의 영웅이었습니다.
  4. 아마도 모든 사람들은 게임을 하는 인간 크기의 터키인 모양의 체스 기계를 알고 있을 것입니다. 1770년 헝가리 발명가 볼프강 켐펠렌(Wolfgang Kempelen)이 발명했습니다. 이 발명품은 나폴레옹 보나파르트(Napoleon Bonaparte)와 벤저민 프랭켈른(Benjamin Frankeln)이 사용했습니다. 가장 똑똑한 사람들그때. 그러나 나중에 알고 보니 이 전설적인 체스 기계는 체스를 둘 수 있는 기계가 아니라 그 안에는 모든 수를 움직이는 숙련된 체스 선수가 있었습니다.
  5. 체스 게임을 가장 오래 한 사람이 누구인지 아시나요? 그러나 이것은 그다지 흥미로운 사실이 아닙니다. Ivan Nekolyuch와 Goran Arsovic이라는 것이 밝혀졌습니다. 비교적 얼마전에 플레이한 곡인데 풍부한 역사체스, 아니면 1989년 베오그라드에서요. 체스 선수들은 거의 하루 동안 쉬지 않고 플레이했습니다. 20 시간 15 분, 전체 게임 동안 269 개의 ​​움직임이 이루어졌고 그 결과 아무도 승리하지 못하고 게임은 무승부로 끝났습니다. 사실, 제한 사항을 도입하기로 결정한 것은 이 경기 이후였습니다. FIDE는 ​​각 플레이어의 50수 이동 규칙을 확립했습니다. 이 시간 동안 상대방이 단 하나의 말도 포착하지 못하면 "DRAW"가 선언됩니다. .
  6. 체스에 대한 흥미로운 사실은 처음에는 규칙에 따라 여왕이 대각선으로 한 칸만 이동할 수 있었지만 규칙이 변경되어 두 칸을 이동할 수 있다는 것입니다. 그러자 스페인의 이사벨라 여왕이 설치를 명령했습니다. 다음 규칙– 여왕을 체스판에서 가장 강한 말로 만드세요.
  7. 이 세계 역사상 가장 오랫동안 세계 체스 챔피언으로 남아 있던 사람이 누구인지 아십니까? 재미있는 게임? Emmanuel Losker였으며 그의 챔피언십은 거의 27년 동안(1894~1921) 지속되었습니다.
  8. 당신이 체스를 두도록 강요하고 당신의 아이들을 체스 클럽에 보내도록 강요하는 중요하고 그다지 흥미로운 사실입니다. 의사들은 지능과 기억력을 향상시키기 위해 이 게임을 할 것을 권장합니다. 이 게임은 복잡한 문제를 해결하기 위해 마음을 훈련시키기 때문입니다. 논리적 문제. 그건 그렇고, 알츠하이머 병에 적극 권장됩니다.
  9. 1125년에 접이식 체스판이 처음 발명되었습니다. 이 문제에서 흥미로운 사실은 교회에서 체스를 두는 것이 금지 된 체스 선수 인 신부가 만들고 발명했으며 보드를 반으로 접을 수 있었기 때문에 다음과 같은 형태를 취했다는 것입니다. 책.
  10. 마지막으로, 최연소 세계 체스 챔피언이 된 소련과 러시아의 자존심 Garry Kasparov에 대해 언급하겠습니다. 당시 그의 나이는 고작 21세 210일이었습니다. 지금까지 많은 전문가들은 그를 흥미롭고 체스 분야에서 가장 위대한 체스 선수로 인정하고 있습니다. 매혹적인 이야기체스

7월 20일은 모든 국가와 대륙이 국제 체스의 날을 기념하는 날입니다. 이는 1966년 세계 체스 연맹의 주도로 처음 기념되었습니다. 날짜는 우연히 선택되지 않았습니다. 1924년 오늘, FIDE가 파리에서 설립되었습니다. 이 활동의 ​​본질을 이해하는 것에 대한 논쟁이 멈추지 않았던 것처럼 체스에 대한 관심은 수세기 동안 줄어들지 않았습니다. 흥미로운 사실체스의 세계에서 계속 읽어보세요.

체스란 무엇인가

스포츠, 게임, 과학, 예술? 모두가 준수 다른 의견. 예를 들어, Mikhail Botvinnik은 이것이 논리에 기초한 과학이라고 믿었습니다. 그의 의견으로는 체스는 마음의 승리입니다. 그러나 그 이름을 딴 미하일 탈(Mikhail Tal)은 이것이 진정한 미적 즐거움을 줄 수 있는 위대한 예술임을 그의 연기로 증명했습니다. 모든 체스 플레이어는 고유한 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 어떤 사람은 공격을 좋아하고, 어떤 사람은 방어를 구축하는 것을 좋아하며, 어떤 사람은 조합의 달인입니다. 그러나 어쨌든 유명한 체스 선수는 모두 거장입니다.

이 게임의 조상은 1~2세기 경에 발생한 인도 차투랑가로 간주됩니다. 기원 후
현대 체스와 달리 플레이어는 4명(즉, 지금보다 2배)이었고, 양쪽에 말이 2배 많았으며, 색상도 일치하지 않았습니다. 그래서 차투랑가에서는 한쪽 플레이어는 빨간색과 노란색 조각을 갖고 상대 플레이어는 검은색과 녹색 조각을 가지고 있었습니다.
게임에는 여왕이 없었고 왕, 주교, 전차(지금은 루크), 기사 및 여러 폰만 있었습니다. 그림의 배열은 완전히 달랐습니다. 규칙도 매우 달랐습니다. 당시 Chaturanga는 도박으로 간주되어 완전히 패배할 때까지 계속되었습니다. 게임이 너무 길었습니다. 100-200개의 동작이 있었는데, 이는 하나씩 승리하는 것이 아니라 추첨을 통해 결정되었습니다. 주사위가 던져졌습니다. 맹목적인 기회가 작용했습니다.
7세기에 이 게임은 페르시아에 전해져 샤트라니(샤트랑)로 이름이 바뀌었습니다. 움직임의 위치 특성이 현대 체스와 달랐으며 캐슬링이 없었습니다.

9세기에. 게임이 국가에 침투했습니다. 서유럽, 스칸디나비아 및 Rus'이며 현재 이름인 "체스"를 받았습니다. 이는 두 개의 투르크어 단어인 "샤(shah)"와 "통치자가 패배하다"를 의미하는 "체크메이트(checkmate)"가 합쳐진 것에서 유래합니다.
유명한 고대 의사 히포크라테스와 갈렌은 체스가 신체에 치유 효과가 있다고 확신했습니다. 그리고 중세 시대에 교회는 이 게임을 악마적인 것으로 간주하여 금지했습니다. 12세기 후반과 13세기 초반의 영국 시인. 체스를 둘 때 놀림을 삼가라고 조언함 약한 파트너(누가 알겠는가, 그가 검을 다루는 데 능숙할지도 모른다): "그냥 체크메이트하고 가세요."

장군인가 여왕인가?

체스판 위의 여왕은 훨씬 뒤인 6세기경에 체스가 소아시아로 확산되어 아프가니스탄, 파키스탄, 이란을 휩쓸면서 등장했습니다. 지금까지 구어체 환경에서는 다르게 불렸습니다. 왜 이런 일이 발생하는지에 대한 여러 버전이 있습니다. 페르시아어로 "여왕"이라는 단어는 고문, 사령관을 의미하며 영어로는 예를 들어 "여왕"이라고 불립니다. 두 단어 모두 러시아어에서도 사용됩니다. 구어체에서는 체스 왕과 관련하여 "여왕"이라는 말을 자주 들을 수 있습니다. 또 다른 버전은 15세기 말 카스티야의 이사벨 여왕 치하의 스페인 군주제 강화와 관련이 있습니다.

6~7세기에는 여왕이 어떤 방향(대각선, 수직, 수평)으로든 원하는 만큼의 사각형을 자유롭게 이동할 수 있는 현대 게임과 다릅니다. 이 조각은 한 칸만 움직일 수 있습니다. 오늘날의 퀸은 룩(rook)과 비숍(bishop)의 힘을 갖고 있으며, 고대 러시아 체스의 '퀸'은 기사처럼 움직이며 '모든 퀸(every queen)'으로 불렸다. 여왕은 적의 조각을 "먹은" 기록을 보유하고 있습니다. 한 게임 동안 그는 11개의 조각을 가져갔습니다. 처음에 그는 왕의 고문이나 고관이었고 나중에는 체스에서 가장 강력한 인물이 되었습니다. 퀸의 물질적 가치는 약 9개의 폰입니다.

루크 또는 투어

퀸보다 열등하지 않은 루크는 체스에서도 강력한 기물입니다. 5폰의 가치가 있습니다. 구어체 이름 "tura"는 요새 탑을 의미합니다. 이 인물은 그녀와 같은 모양입니다.
체스가 연관되어 있던 시절 군사 전략, 배는 전차 역할과 공성탑 역할을 모두 수행했으며 전장에 가장 많이 등장했습니다. 적절한 순간때로는 게임의 결과를 결정하기도 합니다. Rus '에서이 체스 말은 항해중인 실제 보트처럼 보였으며 Peter the Great 시대에만 그 모습이 일반적으로 받아 들여지는 모습으로 변경되어야했습니다.
에서는 다음과 같은 것으로 알려져 있습니다. XVIII 후반 V. 영국에만 가문의 문장이 루크 모양으로 장식된 귀족 가문이 26개가 있었습니다.
"The Twelve Chairs"의 "훌륭한 그랜드 마스터"Ostap Bender가 그의 주머니에 숨긴 것은 바로이 작품이었습니다.

왕관을 쓰지 않은 왕

18세기 후반의 체스 거장. 프랑스 작곡가 Philidor는 가장 강력한 선수일 뿐만 아니라 체스 이론가이기도 한 것으로 인정받았습니다. 그의 저서 <체스게임 분석>은 저자 생애 동안만 해도 기록적인 횟수로 출판됐고, 오늘날에도 여전히 인기를 끌고 있다. 체스 오프닝은 그의 이름을 따서 "Philidor's Defense"로 명명되었습니다.
19세기 전반. 출판사로도 유명해진 프랑스인 루이 라부르도네(Louis Labourdonnais)는 당연히 체스 왕으로 여겨졌습니다. 그의 잡지 Palamed는 유럽의 정기 체스 문학 발전에 기여했습니다.
19세기 중반. 가장 강한 선수는 영국인 Howard Staunton이었습니다. 그는 또한 게임 전략에 관한 많은 작품을 남겼습니다. 그는 창립자이자 편집장"체스 게임의 연대기". 오프닝 체스 매뉴얼의 저자. Dutch Defense Gambit은 Staunton의 이름을 따서 명명되었습니다.
19세기 후반. 가장 강한 사람은 Paul Morphy로 간주되었습니다. 심각한 병.
1920년대에 여러 나라의 인쇄 매체에서 세일러복을 입은 소년이 체스 말을 거의 테이블에 닿지 않고 동시 게임을 할 때 사진을 볼 수 있었습니다. 4살 때 체스를 마스터한 8살 사무엘 레셰프스키(Samuel Reshevsky)는 노련한 선수들을 쉽게 이겼습니다.
그러나 그는 학교와 대학에서 공부하는 동안 취미를 중단해야 했습니다. 사무엘이 프로 스포츠로 돌아왔을 때 그는 프로가 되지는 못했지만 1935년에 전 세계 챔피언인 카파블랑카를 상대로 승리를 거두었습니다.
최초의 러시아 최초의 그랜드 마스터 19세기 중반 V. Alexander Petrov가 있었고 금세기 말에 가장 강력한 체스 선수 일뿐만 아니라 유명한 이론가이자 Chess Sheet 및 Chess Bulletin의 출판사이기도 한 Mikhail Chigorin의 게임에 마음이 매료되었습니다.

체스 기계와 현대 컴퓨터

최초의 기계 기계는 1769년 헝가리 남작 볼프강 켐펠렌(Wolfgang Kempelen)에 의해 발명되었습니다.
그것은 체스판과 플레이어가 있는 커다란 상자처럼 보였고, 터키인으로 양식화되었습니다. 모든 것을 정복한 체스 선수는 그저 허구에 불과했습니다. 사실, 가장 강력한 플레이어-오퍼레이터는 내부에 숨겨져 있었고, 그들은 조각들을 올바른 방향으로 움직였습니다. 그는 눈에 보이지 않았고 거울에 의해 현실의 환상이 만들어졌습니다. 이 기계는 매우 인기가 있었고 유럽, 영국, 러시아를 성공적으로 순회했으며 모든 곳에서 매진되었습니다. 1808년 나폴레옹은 그에게 패했고 프리드리히 2세는 항복했다. 불행히도 이러한 기술의 기적은 오늘날까지 살아남지 못했습니다. 1836년에 체스 기계는 필라델피아 박물관으로 옮겨졌으나 1854년에 화재로 소실되었습니다.
사람과 컴퓨터 중 누가 더 강한가는 체스 프로그램 사용 초기에 제기된 질문이었습니다. 물론 정보 처리 속도와 계산 속도에서는 기계가 우리보다 뛰어나지만 확률 측면에서 위치를 평가하는 데는 실패합니다. 체스 플레이어는 이것을 직관적으로 수행합니다. 현대 프로그램, 예를 들어 진한 파랑그리고 Deep Fritz는 가장 유명한 챔피언도 타격할 수 있습니다. 따라서 가장 강력한 선수인 세계 챔피언 Garry Kasparov는 1997년 컴퓨터 Deep Blue에 패했고, 2006년에는 세계 챔피언 Vladimir Kramnik이 Deep Fritz에게 패했습니다.
오늘날 수백만 개의 조합과 게임이 메모리에 저장되어 있는 체스 프로그램은 플레이어가 게임을 분석하고 개선하는 데 자주 사용됩니다.

라이브 체스

이 발명품은 해리포터 책의 저자인 작가 JK 롤링의 상상의 산물이 아닙니다.
스페인 종교 재판 중에도 이런 종류의 처형이 있었습니다. 두 명의 눈먼 승려가 체스를 두었는데 그 말은 유죄 판결을 받았습니다. 플레이어 중 한 명이 조각을 "먹으면" 해당 사람이 체스판에서 죽었습니다.

블라인드 체스

눈가리개 체스는 플레이어가 체스판을 보지 않고 모든 동작을 수행하는 게임의 변형입니다.
이 경우 결과는 구두로 통보됩니다. 두 플레이어 모두 맹목적으로 행동하면 조각을 옮기는 중개자의 도움을 받습니다. 의사들은 이러한 유형의 체스를 승인하지 않습니다. 왜냐하면 그러한 게임은 정신에 부정적인 영향을 미치기 때문입니다. 눈가리개 체스 기록 보유자 중 한 명은 헝가리 체스 선수 Janos Flesz로, 동시에 52명의 상대와 대결하여 32승을 거두었습니다.

힘과 정신

Garry Kasparov는 "체스는 마음의 고통"이라고 믿습니다. 체스와 신체 테스트를 결합하기로 결정한 사람들이있었습니다. 이것이 체스 박스가 나타난 방식입니다. 힘과 지능을 결합한다는 아이디어는 네덜란드 예술가 Ipe Rubing의 마음에 떠올랐다고 믿어집니다.
체스복싱 경기는 2003년부터 공식적으로 개최되었습니다. 이 게임은 체스와 복싱 라운드를 번갈아 가며 진행됩니다. 게임의 모토는 '싸움은 링 위에서 벌어지지만 전쟁은 보드 위에서 일어난다'이다.

1960년대까지 체스 토너먼트에는 시간 제한이 없었습니다. 게임은 때때로 20시간 동안 지속되었고, 동작을 생각하는 데는 2.5시간이 걸렸습니다. 선수들이 지쳐서 잠들 때도 있었습니다.
그렇게 지치는 게임은 좋은 징조가 아니었고, 1852년 국제 토너먼트에서는 모래시계를 사용하여 시간을 조절했습니다. 동작을 고민하는 데 10분 제한을 초과하면 벌금이 부과되었습니다. 1883년 영국인 토마스 윌슨(Thomas Wilson)이 최초의 기계식 체스 시계를 디자인했습니다.

체스와 우리의 두뇌

심리학자들은 종종 체스를 다음과 같이 언급합니다. 효과적인 방법기억력을 향상하고 훈련하세요 논리적 사고. 이러한 열정을 통해 복잡한 문제를 해결하고 아이디어를 통해 생각할 수 있습니다. 체스가 알츠하이머병 예방 조치로 권장되기 시작한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 지능이 높은 게임은 창의성을 향상시키고 집중력과 분석력을 향상시킵니다.

체스와 체스 선수에 관한 인기 있는 이야기와 이야기

* 같은 셀에서 '먹을 수 있는' 피규어의 최대 수는 15개입니다. 이 셀은 '블랙홀'이라는 별명까지 붙었습니다. 말을 잡지 않고도 체스를 둘 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 94수 동안 조각을 "먹지" 않고 플레이한 것으로 알려진 게임이 있습니다. 가장 오랫동안 기록된 일련의 연속 검사는 74번의 공격으로 구성되었습니다. 단일 게임에서 가장 높은 체크 수는 114개이며, 그 중 98개는 단일 플레이어에 의한 것입니다. 가장 짧은 게임은 3수입니다. 이것은 프로 체스 토너먼트에 공식적으로 등록된 기록입니다.

* 바보 체크메이트는 두 가지 동작으로 구성됩니다. 무승부 또는 패배는 게임 시작 전에 발생할 수도 있습니다. 또는 특정 시나리오의 경우 순위, 또는 플레이어가 이벤트에 나타나지 않았기 때문일 수도 있습니다.

* 가장 긴 체스 게임은 1989년 베오그라드에서 I. Nikolic과 G. Arsovic 사이에 진행되었습니다. 20시간 이상 지속되었으며 269번째 수에서 무승부로 끝났습니다.

* 체스에 관한 문헌은 다른 모든 게임을 합친 것보다 더 많습니다.

* 체스 게임의 처음 네 수에는 318,979,564,000가지의 다양한 변형이 있습니다.

* 유럽에서는 일반적으로 어둡고 밝은 사각형이 교대로 나타나는 체스판이 1090년에 처음 등장했습니다.

* 1851년 체스 세계 챔피언은 A. Andersen이었고, 체커 세계 챔피언은 A. Anderson이었습니다.

* 방글라데시의 니야즈 머쉐드(Niyaz Murshed)는 12세에 전국 체스 챔피언십에서 우승하여 최연소 챔피언이 되었습니다. 그는 20세에 조국 최초이자 유일한 그랜드마스터가 되었습니다.

* 최초의 포켓 체스는 1845년에 만들어졌습니다. 그것은 서양에서 유명한 퍼즐의 저자인 피터 마크 로제(Peter Mark Roget)에 의해 출시되었습니다.

* 1939년에 Weaver Adams는 White Starts and Wins라는 책을 썼습니다. 다음 체스 토너먼트에서 그는 흰색으로 모든 게임에서 패하고 검정색으로 모든 게임에서 승리했습니다.

* 제2차 세계대전 당시 뛰어난 영국 체스 선수들은 모두 영국 정보국의 암호 해독자로 활동했습니다.

* 중국 내 2억 명이 넘는 사람들이 체스에 진지한 관심을 가지고 있습니다. 러시아와 우크라이나를 합치면 거의 같은 수의 사람들이 살고 있습니다.

* 전화를 통해 진행된 최초의 체스 게임은 1878년 영국 더비셔에서 두 신사 사이에 열렸습니다.

* 1958~59년에 MIT의 알렉스 번스타인(Alex Bernstein)은 체스를 둘 수 있는 최초의 컴퓨터 프로그램을 작성했습니다.

* 최초의 체스 토너먼트는 1575년 마드리드에서 열렸습니다. Julio Polerio와 Giovanni Leonardo는 King Philip II가 주선한 일련의 경기에서 Ruy Lopez와 Alfonso Seron을 물리쳤습니다.

* 1921년부터 1927년까지 세계 챔피언이었던 호세 라울 카파블랑카(Jose Raul Capablanca)는 4살 때 체스를 시작했고 이미 아주 어린 나이에 아버지를 이기고 있었습니다.

* 프란시스코 R. 토레스 트로이스는 1980년 스페인 비고에서 열린 루이스 산토스와의 경기에서 두 가지 가능한 동작 중 하나를 선택할 때 가장 긴 시간(2시간 20분)을 생각했습니다.

* 1490년에 그려진 그림 "Chess Players"는 체스를 주제로 한 최초의 예술 작품으로 알려져 있습니다.

* 최연소 세계 체스 챔피언은 소련 조지아 출신의 Maya Chiburdanidze입니다. 그녀가 1978년 여자 타이틀을 획득했을 때 그녀의 나이는 17세였습니다.

* 가리 카스파로프(Garry Kasparov)는 22세에 아나톨리 카르포프(Anatoly Karpov)를 물리치고 세계 체스 챔피언이 되었습니다. 그는 최연소 남성 챔피언이다.

* 최초의 체스 기계는 체스 게임만 시뮬레이션할 수 있었습니다. 그들은 각각 "Turk"(1769), "Ajib"(1868) 및 "Mephisto"(1878)라고 불 렸습니다.

* 체커는 체스보다 먼저 등장했습니다.

* 헝가리의 Judit Polgar는 12세에 여성 스포츠의 국제 마스터가 되었고, 3년 후인 1991년에 국제 그랜드 마스터 타이틀을 획득했습니다.

* 1914년 체스는 영화 "욕망의 반지"를 통해 스크린에 데뷔했습니다.

* 1974년 스톡홀름에서 제1회 세계 체스 선수권 대회가 개최됨 컴퓨터 프로그램. 첫 번째 장소는 소련 프로그램 "Kaissa"가 차지했습니다.

* ABBA 솔리스트 Björn과 Benny는 Tim Rice(록 오페라 "Jesus Christ Superstar"의 가사 저자)와 함께 체스 전용 뮤지컬을 썼습니다. 1986년에는 뮤지컬의 'One night in Bangkok'이 차트 1위를 차지했습니다.

* Emanuel Lasker는 예술 후원자 상을 받기 위해 헝가리 그랜드 마스터 Geza Maroczy와 함께 알코올 체스를 둘 기회를 가졌습니다. 게임의 조건은 다음과 같이 요약됩니다. 술이 담긴 용기를 나타내는 포획된 적 말을 마셔야 합니다. 정도에 따른 액체의 종류, 강도 및 부피는 그림의 강도에 따라 다릅니다. 우리는 200g 위스키 병의 형태로 세 번째 수에서 여왕을 희생하고 상대가 냉정하고 쉽게 이길 수있는 능력을 박탈 한 Lasker의 독창성에 경의를 표해야합니다.

* 오만한 Bogolyubov와의 경기에서 승리 한 러시아 그랜드 마스터 Alekhine은 다음 농담을 통해 그에게 교훈을 주기로 결정했습니다.
- 나는 죽어서 천국의 문에 도달하는 꿈을 꾸었습니다. 성 베드로는 내가 이 세상에서 누구인지 물으면서 내 길을 막았습니다. “체스의 거장이죠.” 내가 대답했다. “저런 사람은 천국에 들어갈 수 없어요.”라고 들었습니다. 낙담한 채 떠나려던 중 구름 뒤에 있는 보골류보프를 보았습니다. “이 신사는 여기서 무엇을 하고 있나요? 결국 그는 체스도 두는군요.” - "아니, 무슨 말을하는거야? 그 사람에게만 보이는 것 같아."

* 90년대 초 카스파로프 때문에 국제 체스 운동에 분열이 일어났을 때 보리스 스파스키는 해리를 "볼셰비키"라고 부르며 그의 세 가지 "혁명적 원칙"을 설명했습니다. 1. 우리와 함께하지 않는 사람들은 우리를 반대하는 것입니다. 2. 적이 항복하지 않으면 멸망한다. 3. 뭔지는 모르겠지만 끝까지 해보겠습니다.

* 세 번 움직이면 각 측면에 가능한 위치가 900만 개가 넘습니다.
미국의 한 수학자는 반복되지 않는 체스 게임의 최소 횟수를 계산하고 Shannon의 수를 도출했습니다. 이 숫자에 따르면 가능한 고유 배치의 수는 눈에 보이는 우주에 있는 원자의 수를 초과합니다. 원자의 수는 10,79개로 추정되며, 고유 체스 게임의 수는 10,120개입니다.


체스는 Bubka의 도약을 뛰어 넘는 것보다 기록을 세우는 것이 훨씬 더 어려운 게임입니다. 그러나 여기서 나는 유명한 황제의 인용문을 기억합니다. "불가능합니다. 이것은 프랑스어가 아닙니다."

기록 보유자를 알면서 우리는 그것이 불가능하다고 확신합니다. 이것은 체스 선수를위한 것입니다. 여기 인류 역사상 가장 흥미로운 체스 기록 10개가 있습니다!

가장 큰 체스 토너먼트


2만 명 이상의 체스 팬, 더 정확하게는 20,480명이 2010년 12월 동시 플레이 세계 기록을 세웠습니다. 인도는 체스의 발상지로 간주되므로 이 나라 사람들이 2006년 멕시코 수도에서 세운 13,446명의 이전 기록을 깨야 한다고 느낀 것은 놀라운 일이 아닙니다. 새로운 기록을 달성하기 위해 인도 주최측은 해당 지역을 64개의 흰색과 검은색 정사각형으로 나누었으며 각 정사각형에는 게임 보드가 있는 테이블이 있었습니다. 위에서 보면 이 광경은 웅장해 보였고 거대한 체스판과 비슷했습니다.

세계 챔피언을 물리친 최초의 체스 컴퓨터


IBM의 Deep Blue(RS/6000 SP)는 1997년 한 경기에서 체스 그랜드 마스터 Garry Kasparov를 3.5 대 2.5로이긴 최초의 슈퍼컴퓨터였습니다.

"Deep Blue"에는 특정 "체스" 보조 프로세서가 장착되어 초당 약 2억 개의 이동 변형과 3분 이내에 50억 개 이상의 이동 변형을 분석할 수 있었습니다. 이는 체스에서 플레이어에게 이동에 할당된 평균 시간입니다. 게임.

Kasparov가 말했듯이, 이 속도는 컴퓨터가 "놀라운 교활함"을 보여줄 수 있게 해줍니다.



첫 번째 챔피언

미국의 체스 선수 유대인 출신빌헬름 슈타이니츠(Wilhelm Steinitz)는 1862년부터 1896년까지 27번의 체스 경기를 펼쳤고 그 중 25번을 승리했습니다! 체스의 세계사에서 그것은 올바르게 불립니다. 최고의 체스 선수그 시간의. Mikhail Grushevsky는 Wilhelm Steinitz와 다소 비슷해 보이지 않나요?


전체적으로 그들은 160경기를 치렀고 빌헬름은 70승, 57무를 기록했습니다.

체스 선수는 최초의 공식 세계 체스 챔피언이 되었으며, "로맨틱" 조합 학교를 대체하고 체스 예술을 크게 풍요롭게 하는 위치 플레이 교리를 개발했습니다.

FIDE에서 기록된 최고 ELO 등급은 노르웨이 출신의 25세 그랜드마스터 등급입니다.매그너스 칼슨 !


2004년 칼슨은 역사상 세 번째로 어린 그랜드마스터가 되었으며, 여기서 우승은 12세의 세르게이 카르야킨(Sergei Karjakin)에게 돌아갔습니다.


현직 그랜드마스터 중 최고령 94세에 마지막 토너먼트에 참가한 엔리코 파올리(Enrico Paoli)입니다.



제일 많은 수의이동 옵션 - 75

게임 Podhirtsy - Panda, Vienna, 1933. White에서는 25번째 수에 75가 나타납니다. 가능한 옵션움직임

가장 긴 대칭 게임

1909년 기르수 로틀레비(Girsu Rotlevi)와 모이세이 엘리야쇼바(Moisei Elyashova) 사이에 진행된 "원숭이 게임"은 수평 색상 대칭이 특히 명확하게 보이는 지표입니다.

소위 "원숭이 게임"은 체스 게임에서 한 쪽이 다른 쪽의 동작을 따라하는 일련의 동작을 가리키는 일반적인 이름입니다. 실제 게임에서 무의식적으로 동작을 복사하는 것은 매우 위험하며 실제로 이러한 게임은 거의 없습니다.

"원숭이 게임"의 개별 조각은 우연의 일치가 그래픽일 뿐만 아니라 이데올로기적인 오프닝과 구성에서 가장 자주 발견됩니다.

가장 긴 게임

지금은 대부분 긴 게임 1989년 베오그라드에서 진행된 니콜릭-아르센예비치 게임이 고려됩니다. 체스 선수들은 FIDE 규칙 50을 고려하여 269번째 수까지 플레이했습니다. 플레이어는 지난 50개의 수에서 단 한 번의 포획이나 폰 이동이 없는 경우 무승부를 주장할 수 있습니다.


가장 짧은 게임

체스 선수들은 경험이 부족한 상대를 쉽게 혼란스럽게 할 수 있는 다양한 기술을 사용하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 소위 "어리석은 체크메이트"(양쪽에서 단 2번만 이동)를 사용하면 당신이 승자가 됩니다!


그러한 코믹한 트릭을 기억하지 못한다면 아마도 1984 년 Bila Tserkva에서 Drodzhevich와 Kovalevich 사이에 가장 짧은 게임이 열렸을 것입니다. 당시 White의 운명은 3 이동으로 결정되었습니다.


체스판에 퀸의 수가 가장 많음


Belov-Prokhorov 게임 1991에서는 폰이 퀸으로 변하는 횟수가 5개로 우리를 놀라게 했습니다. 그러나 그들은 보드에서 몇 번의 움직임만 지속하여 오랫동안 머무르는 것으로 우리를 기쁘게 하지 못했습니다.

따라서 전 세계의 체스 선수들은 계속해서 정상을 정복하고 평점, 체스 왕관 및 세계 인지도를 놓고 경쟁합니다. 물론 성공으로 가는 길은 aspera에 따라야 하기 때문입니다. 하지만 게임으로 기네스북에 등재되는 것은 생각보다 쉽지 않습니다.

1. 체스는 6세기 고대 인도 게임인 차투랑가(chaturanga)에서 유래되었습니다. 이 게임의 이름은 산스크리트어에서 "군대의 4개 사단"으로 번역되었습니다. 여기에는 보병, 기병, 주교, 전차가 포함되며 체스에서는 폰, 기사로 표시됩니다. , 비숍과 루크. 7세기에 이 게임은 페르시아에 전해져 샤트란(Shatranj)으로 이름이 바뀌었습니다. 체스라는 이름은 페르시아어에서 유래되었습니다. 플레이어들은 상대방의 왕을 공격할 때 "Check"(페르시아어로 "왕"을 뜻함)라고 말하고, "Checkmate"(페르시아어로 "왕이 죽었다"를 뜻함)라고 말했습니다.

2. 1770년 헝가리 발명가 볼프강 폰 켐펠렌(Wolfgang von Kempelen)은 체스 기계를 만들었습니다. 그 기계는 문이 열리는 거대한 나무 캐비닛 뒤에 앉아 공공 복합 메커니즘을 보여주는 인간 크기의 "터크"의 형상이었습니다. 기계 팔은 들판 주위로 말을 움직여 나폴레옹 보나파르트와 벤자민 프랭클린과 같은 유명한 상대를 이겼습니다. 수년 후에 밝혀졌듯이 체스 기계는 기계가 아니었습니다. 그 기계 안에는 체스 선수가 있었는데, 그 안에는 이리저리 움직이며 숨어 있던 스마트 '머신'의 복잡한 메커니즘이 대중에게 공개됐다.


3. 가장 짧은 체스 게임을 Stully Mate라고 하며, 1. f3 e5 및 2. g4 Qh4++의 두 가지 동작으로 구성됩니다. 순위의 특정 시나리오로 인해 또는 플레이어가 플레이에 나타나지 않는 결과로 인해 플레이어가 이동을 시작하기 전에 무승부 또는 패배가 발생할 수도 있습니다.
가장 긴 체스 게임은 1989년 베오그라드에서 Ivan Nikolic과 Goran Arsovic 사이에 진행되었습니다. 20시간 15분 동안 진행된 경기 동안 269개의 수를 두고 무승부로 끝났다. 이론적으로 게임은 더 오래 지속될 수 있지만 50회 이동 규칙이 도입된 후에는 이 숫자가 어떻게든 제한될 수 있습니다.


4. Garry Kasparov는 "체스는 마음의 고문이다"라고 말한 적이 있습니다. 분명히 이것이 누군가가 체스복싱을 만들어 체스와 신체 테스트를 결합하기로 결정한 이유입니다. 네덜란드 예술가 Ipe Rubing은 체스와 복싱을 하나의 만화책에 결합한다는 아이디어를 보고 체스복싱의 창시자가 되었습니다. 체스복싱은 체스와 복싱을 번갈아 가며 진행되는 스포츠로, “싸움은 링 위에서 싸우지만 전쟁은 보드 위에서 싸운다”는 모토를 가지고 있습니다. 체크박스는 점점 더 대중화되고 있으며 통제되고 있습니다. 세계기구체스복싱


5. 체스 피규어여왕 또는 여왕은 체스 역사를 통틀어 많은 변화를 겪었습니다. 모든 것은 그녀가 대각선으로 한 칸만 움직일 수 있다는 사실에서 시작되었고 나중에는 두 칸을 움직인 다음 기사처럼 점점 더 멀리 움직였습니다. 이제 이 그림은 대각선, 수평, 수직으로 모두 이동할 수 있습니다. 여왕은 적의 조각을 "먹는" 기록을 보유하고 있습니다. 한 게임 동안 여왕은 11개의 조각을 가져갔습니다.


6. 눈가리개 체스는 플레이어가 체스판을 보지 않고 모든 동작을 수행하는 게임의 변형입니다. 일반적으로 게임에는 조각을 이동하는 중개자가 있습니다. 눈가리개 체스는 많은 최고의 체스 선수들이 보유하고 있는 인상적인 능력입니다. 눈가리개 체스의 기록 보유자 중 한 명은 헝가리 체스 선수 Janos Flesch로, 눈을 가리고 동시에 52명의 상대와 대결하여 32승을 거두었습니다.


7. 세 번 움직이면 각 측면에 가능한 위치가 900만 개가 넘습니다. 미국의 한 수학자는 반복되지 않는 체스 게임의 최소 횟수를 계산하고 Shannon의 수를 도출했습니다. 이 숫자에 따르면 가능한 고유 배치의 수는 눈에 보이는 우주에 있는 원자의 수를 초과합니다. 원자의 수는 10^79로 추정되며, 독특한 체스 게임의 수는 10^120입니다.


8. 체스 컴퓨터는 이제 체스의 중요한 부분입니다. 체스 역사상 가장 강력한 선수로 꼽히는 세계 챔피언 가리 카스파로프(Garry Kasparov)가 1997년 컴퓨터 딥 블루(Deep Blue)에게 패한 것은 체스계 전체에 큰 충격이었습니다. 2006년에는 세계 챔피언 Vladimir Kramnik이 Deep Fritz 컴퓨터에 의해 패배하면서 컴퓨터의 위력이 더욱 부각되었습니다. 체스 컴퓨터. 오늘날 체스 프로그램은 플레이어가 게임을 분석하고 개선하는 데 자주 사용됩니다.


9. 처음에는 체스 게임시계 없이 플레이했습니다. 동시에 플레이어는 여러 시간, 심지어 며칠 연속으로 플레이하여 서로를 지치게 만들 수 있습니다. 1851년 체스 대회 중 부심은 "선수들이 결국 잠들어 경기가 완료되지 않았다"고 기록했다. 그 후 1년 후 국제 토너먼트에서 시간 제어가 다음과 같은 형태로 도입되었습니다. 모래시계, 그리고 1883년에는 영국의 토마스 윌슨(Thomas Wilson)이 만든 최초의 기계식 체스 시계가 등장했습니다.


10. 터키 술탄 중 한 명은 체스를 두는 동안 신중하게 문지르는 습관을 가졌습니다. 맨발소파 쿠션에 대해서요. 그는 이것을 헛되이 행했습니다. 그는 소파 쿠션을 독에 담가서 중독되었습니다.


11. 19세기에 살았던 인도인 라자 아크바르(Raja Akbar)는 수십 명의 무용수를 자신의 정원으로 초대하는 것을 좋아했으며, 자신도 높은 대리석 탑에 올랐습니다. 그래서 그는 체스를 두었는데, 그 말은 댄서들이었습니다. 점차적으로 Raja는 조각이 현장에서 제거됨에 따라 소녀들을 풀어주었습니다.


12. 고대와 중세 체스에는 용, 켄타우로스, 주교, 기병 등 이국적인 기물 변형이 많이 있었습니다. 문명이 발전함에 따라 척탄병, 공병 및 기타 군사 전문가를 포함한 세트가 보충되었으며 20세기에는 탱크, 비행기, 심지어는 체스가 풍부해졌습니다. 원자 폭탄, 폰이 마지막 순위에 도달하면 변합니다.


13. 비 고대 인도체스는 손가락으로 쳤습니다. 패자의 손가락이 잘렸다.


14. 1997년 후안 안토니오 사마란치(Juan Antonio Samaranch)의 개인적인 지시에 따라 벨기에 연구소 중 한 곳에서 연구를 수행한 결과 체스를 두는 것이 스트레스 측면에서 가장 어려운 활동이라는 결론이 나왔습니다. 이 일을 하는 사람은 육체적으로 강인하고 강한 사람이어야 합니다. 신경계. 그들은 Ivan the Terrible과 벨기에 Marie Henriette Anne의 여왕이 체스를 두는 동안 죽었다고 말합니다.


15. 처형하지 말라고 제안했다는 이유로 단두대를 선고받은 프랑스 시민 토마스 페인의 아내가 로베스피에르의 플레이를 제안한 것은 지독히 음란한 이 게임이었습니다. 루이 16세, 그러나 그를 나라 밖으로 보내십시오. Payne의 아내는 체스에서 남편의 인생을 이겼습니다. 페인은 미국으로 건너가 미국 민주주의의 아버지 중 한 사람이 되었습니다.


16. 작가 XIX 후반 20세기에 로사 마이레더(Rosa Maireder)는 페미니스트 이론가였으며 그녀의 충격적인 행동으로 동시대 사람들을 끊임없이 격분시켰습니다. 그녀는 반항적으로 코르셋을 입지 않았을 뿐만 아니라 체스를 좋아한다고 주저 없이 선언했습니다. 그 당시 체스를 두는 것은 여성에게 완전히 음란한 것으로 간주되었습니다.


17. 사회에서 선수의 위치는 종종 그들의 플레이 스타일에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 나폴레옹과 찰스 12세는 왕이 숨는 것이 부끄러운 일이라고 믿었기 때문에 결코 체스를 두지 않았습니다. 동시에 Karl은 뻔뻔스럽게 패배했습니다.


18. Charlemagne, Spinoza, Richelieu 추기경, Pushkin, Stefan Zweig, Tolstoy, Turgenev 및 Tamerlane과 같은 많은 위대한 사람들이 체스를 좋아했습니다. 한 전설에 따르면 Guinevere는 체스 게임 중에 Lancelot을 유혹했습니다.


19. 미래의 기사들이 배우는 7가지 예술을 '7기사의 미덕'이라 불렀다. 펜싱, 수영, 매사냥, 마음의 여인을 기리는 시 쓰기, 창 휘두르기, 승마, 체스 등이 있습니다.


20. 알-비루니(Al-Biruni)는 자신의 저서 "인도"에서 체스를 창시한 인물이 브라민이라는 전설을 전하고 있습니다. 우리 시대 수천년 전에, 마하라자 란비르(Maharaja Ranveer)라는 왕이 살았습니다. 고대 도시마가다, 은행에 신성한 강강가. 그는 전투를 너무나 좋아해서 늘 전쟁을 준비하거나 원정을 마치고 돌아왔습니다. 그러나 그의 왕국의 모든 사람이 이 열정을 공유한 것은 아니었고, 장관들은 그의 지속적인 군사 작전에 지쳤습니다. 왕의 집착을 없애기 위해 뭔가를 생각해 내야했습니다. 그래서 첫 번째 목사는 은둔 브라만인 아난타(Anantha)를 불러서, 유명한 점성가그리고 수학, 그리고 그에게 도움을 요청했습니다. 일주일 후, Anantha는 다음날 아침 법정에서 시연할 약을 찾았다고 발표했습니다. 다음날 아침 Anantha는 흑백 체크무늬 보드와 64개의 조각을 가지고 나타나 Maharaja Ranveer에게 체스를 가르쳤습니다. 그 당시 통치자는 전쟁에 나갈 때 코끼리, 낙타, 말, 보병을 데리고갔습니다. 군대는 초대 장관이 이끌었습니다. 그래서 게임이 실제 전투처럼 느껴졌습니다. Maharaja Ranveer는 그녀를 너무 좋아해서 Anantha가 원하는 것은 무엇이든 주겠다고 약속했습니다. Anantha의 요청은 매우 소박해 보였습니다. 첫 번째 사각형에 쌀 한 톨, 두 번째 사각형에 두 톨, 세 번째 사각형에 네 톨 등을 놓아 모든 사각형이 채워질 때까지 계속했습니다. 체스판. 왕은 처음에 아난타가 정신이 이상하다고 생각했지만, 각 감방마다 곡물의 수가 두 배로 늘어나고 세 번째 줄이 끝날 때까지 1,700만 개의 곡물이 필요하다는 사실을 깨달았습니다(수량을 계산하는 데 27주가 걸렸습니다). 셀을 모두 채우면 마지막 셀당 18,446,744,073,709,551,615개의 쌀알을 세는 데 매우 오랜 시간이 걸릴 것으로 추정됩니다. 총 무게쌀의 양은 4,600억 톤이 넘을 것입니다. 그것은 Maharaja가 Anantha를 재무 장관으로 임명하고 다시는 전쟁에 참여하지 않고 체스 게임을 즐기면서 끝났습니다.


21. 마닐라에서 열린 XXX 체스 올림피아드에서 미국 팀(!)의 구성: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. 코치-Alexander Ivanov.


22. 체커는 체스보다 오래되었습니다.