심시티같은 게임. SimCity의 브라우저 대안

발행 연도: 2008
장르:전략
개발자:틸티드 밀 엔터테인먼트
출판 유형:재포장
언어:러시아인
태블릿:봉제

시스템 요구 사항:
- 1.7Ghz Intel CPU 또는 AMD XP 2100+(또는 그 이상이어야 했나?)
- 512MB RAM
- 2.1GB 하드 드라이브 공간
- 128MB 비디오 카드, 엔비디아 지포스 FX 5900 이상, ATI Radeon 9600 이상, 온보드 칩셋 지원 안 됨
- DVD 드라이브 4개
- 다이렉트X 9.0c
크기: 2.38GB

설명:
유명한 도시 계획 시뮬레이터 SimCity의 연속은 근본적으로 제공합니다. 새로운 모습익숙한 생각으로. 집을 짓고, 도로를 깔고, 주민들에게 전기를 공급하는 등 이 모든 것이 여러 번 시도되었습니다. 이제 당신은 발전된 대도시를 만들 뿐만 아니라 그 인구가 어떤 것인지도 결정할 수 있습니다. 이것에 달려있다 모습스모그에 휩싸인 산업 중심지든, 조용한 지역이든, 열대 리조트 천국이든 상관없습니다. 선택의 폭이 넓기 때문에 가장 거친 환상조차도 쉽게 실현될 수 있습니다.

심시티 소사이어티 목적지. 새로운 확장팩에서 새로운 기능과 재료가 여러분을 기다립니다! 여행 애호가를 위한 캠프장과 루트가 있는 자연 보호 구역, 수상 활동과 훌륭한 요리를 즐길 수 있는 열대 리조트, 다양한 볼거리가 있는 마을 박람회, 기발한 디자인의 현대적인 테마파크 - 휴식을 취하고 즐기고 싶은 도시를 건설하세요. 재미있게 보내세요.

게임 특징:
* 신선한 아이디어. 심시티(SimCity)는 전 세계적으로 1,700만 개 이상 판매된 가장 인기 있는 시리즈 중 하나입니다. 그러나 완벽하게 보정된 메커니즘이라 할지라도 때로는 새로운 부품이 필요할 때가 있습니다. 새로운 부분에서는 도시를 대표할 뿐만 아니라 이를 위한 새로운 자원, 즉 소위 "사회적 에너지"를 사용하여 도시의 사회적 모습을 결정합니다.
* 결과는 뻔하다. 각 건물은 한 가지 유형의 사회적 에너지를 소비하거나 생산합니다. 대도시에서 어떤 건물이 지배적인지에 따라 하나 또는 다른 모습을 취합니다. 조용하고 아늑한 마을을 건설할 수도 있고, 독재가 만연하고 경찰이 자의를 저지르고, 동의하지 않는 모든 사람들이 감옥에서 시간을 보내는 전체주의 악의 수도를 건설할 수도 있습니다.
* 주민 여러분의 관심을 부탁드립니다. SimCity 캐릭터가 있는 도시의 초점은 도시뿐만 아니라 도시의 사람들에게도 있습니다. 우선, 다양한 사회 집단의 요구와 필요를 충족시켜 그들에게 영향을 미쳐야 합니다.
* 모든 건물은 중요합니다. 이 게임에는 500개가 넘는 건물이 있으며, 각 건물은 도시에 영향을 미칠 수 있습니다. 병원, 학교, 대학교, 기타 공공 기관을 많이 건설하면 행복하고 건강한 인구가 사는 강력한 대도시를 얻게 될 것입니다. 그리고 만약 당신이 경찰서, 감옥, 법원에 집중하기로 결정했다면, 당신의 정착지는 확실히 겁에 질리고 억압받는 사람들로 가득 차게 될 것입니다.
* 상상력을 발휘해보세요. 조용한 마을을 열대 휴양지로, 권위주의적인 마을을 바나나 공화국으로, 조용한 마을을 부자와 유명인의 휴양지로 바꿔보세요.
* 100개 이상의 새로운 건물 다른 특성, 5성급 호텔이 있는 리조트와 외계인의 공격으로 파괴된 도시.
* 35명 이상의 새로운 특별 시민 - 여행하는 상인, 종교 순례자 및 광신도, 정치 선동가, 모험가 등.
* 관광 사업을 위한 새로운 기회 - 귀하의 도시를 인기 있는 목적지로 만들고, 귀하의 도시에 좋은 이익을 가져올 관광객의 관심을 끌 수 있습니다.
* 항공 및 해상을 포함한 향상된 여행 시스템.

트레일러:

유사한 게임 컬렉션 심즈 The Sims 3, 4와 장르 및 게임 플레이가 유사한 온라인 및 무료 시뮬레이터를 포함하여 최고의 샌드박스 및 생활 시뮬레이터를 제공합니다.

The Sims는 매우 인기 있는 게임 시리즈입니다. 전자 예술(EA)를 시뮬레이션합니다. 실생활, 샌드박스 경험도 제공합니다. 구체적인 목표와 목표가 없으며 플레이어에게 완전한 자유가 주어집니다.

The Sims 프랜차이즈에서 플레이어는 자신만의 아바타(“심즈”라고 함)를 생성하고 제어할 수 있습니다. 가상 세계. 이러한 가상 캐릭터를 통해 플레이어는 게임 세계의 물체 및 사람과 상호 작용할 수 있으며 동시에 우리 모두와 마찬가지로 목표, 야망 및 성격 특성을 가진 고유한 성격을 개발할 수 있습니다.

시리즈의 게임을 통해 플레이어는 다양한 직업적 포부를 추구하고, 평생의 꿈을 개발하고, 가족을 부양하고, 가상 세계에서 자신의 삶을 재현하거나, 단순히 건물을 짓는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 아름다운 집그리고 원하는 대로 꾸며보세요. 인생의 도전을 시뮬레이션하고 플레이어에게 다양한 옵션을 제공함으로써 프랜차이즈는 장르의 리더가 되었습니다.

Sims 시리즈와 유사한 생활 시뮬레이터는 사용자가 제어할 수 있도록 하여 유사한 경험을 제공합니다. 삶의 목표그리고 하나 이상의 캐릭터의 관계. 이 목록에 있는 많은 게임은 온라인에서 찾거나 무료로 다운로드할 수 있으므로 The Sims의 좋은 대안이 됩니다.

IMVU를 통해 사용자는 안전한 환경에서 자신만의 3D 아바타를 만들고, 사람들을 만나고, 아이템을 만들고, 게임에 참여하고, 소통할 수 있습니다. IMVU는 13세 이상의 사용자에게 열려 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 평균 연령플레이어 - 18~25세. 이 게임에는 또한 가장 많은 사람들이 등장합니다. 다른 나라, 게임의 다국어 지원 덕분입니다.

브라우저 기반 프로젝트로 널리 알려진 Upjers 팀의 브라우저 기반 관리 게임인 My Sunny Resort에서 태양, 야자수, 모래가 있는 꿈의 리조트를 만들어보세요. 그의 새로운 게임에서 개발자들은 My Fantastic Park 및 My Free Zoo Upjers와 같은 다른 유사한 관리 게임의 오래된 공식을 사용하는 동시에 새로운 메커니즘을 상당히 추가했습니다.

자신만의 영화를 만드는 것은 지구상의 모든 세 번째 사람의 꿈입니다. 이제 당신은 이 꿈을 실현할 수 있습니다 게임 형태, 영화가 우리에게 보여주는 것입니다. 모든 것이 매우 간단하다는 것이 밝혀졌습니다. 개발자는 혼합했습니다. 경제 시뮬레이터, The Sims의 입자를 추가하고 자신의 영화를 촬영하기 위한 도구를 추가했습니다.

시리즈 게임 Virtual Villagers – 스튜디오의 대규모 생활 시뮬레이터 컬렉션 마지막 날 PC 및 MAC용 작업. 도 있습니다 다른 버전 iOS와 Android에서는 일부가 무료입니다.
~에 이 순간 V 시리즈 Virtual Villagers에는 다음과 같은 게임이 있습니다: A New Home, 잃어버린어린이들 비밀도시, 생명나무 그리고 새 신자.

Touch는 쇼 비즈니스의 맨 밑바닥부터 시작하여 나만의 팝스타를 만드는 독특한 댄스 중심 게임입니다. 인상적인 디자인과 수많은 맞춤 설정으로 인해 영광의 빛 앞에서 현실감을 잃기 쉽습니다. 허구의 이야기. 처음에 플레이어는 다양한 옵션을 통해 귀여운 것부터 고상한 것까지 성별과 스타일을 선택하게 됩니다.

Virtual Families 2: Our Dream House는 Last Day of Work 스튜디오에서 개발한 유명한 생활 시뮬레이터 시리즈의 연속입니다. 이 게임을 통해 가상 세계에서 꿈에 그리던 삶을 창조할 수 있습니다. 팬이었다면 오리지널 게임, 게임 플레이를 업데이트하고 신선함을 더한 새로운 부분의 추가 사항의 양과 질에 만족하실 것입니다.

Kudos 2 - 시뮬레이터 평범한 인생포지텍 출신. 이 게임을 사용하면 Sims 게임과 마찬가지로 주인공의 삶의 수많은 측면을 제어할 수 있습니다. 플레이어는 약 10년(20~30년) 동안 지속되는 가상 생활을 통해 자신의 주인공을 안내하게 됩니다. Kudos 2에서 플레이어는 아바타의 일상 생활을 제어합니다(한 달은 게임의 7일에 해당합니다).

SmallWorlds는 결합합니다 소셜 네트워크아이들에게 재미있는 놀이 세상을 만들어주는 게임 어린 나이, 탐험과 모험으로 가득 차 있습니다. 이 게임은 브라우저에서 사용할 수 있으며 6개월간의 베타 테스트를 거쳐 2008년에 출시되었습니다. SmallWorlds는 다른 웹사이트와의 긴밀한 통합으로 인해 독특합니다. 플레이어는 게임용 TV를 통해 YouTube 비디오를 보거나 Flickr의 사진을 사진 프레임에 넣을 수 있습니다.

플랫폼: PC

게임 모드: 네트워크/인터넷을 통해 (10)

출시: 2013년

2등급 | 삼

프로젝트는 어쩐지 경솔하게 시작되었습니다. 출판사는 새 프로젝트를 출시할 때 계속해서 직접적인 책임을 무시하고 많은 실수를 저질렀습니다. 그리고 이제 많은 사람들이이 장난감의 출시를 기다리고 있고 제대로 플레이하기를 기대하여 돈을 지불했을 때 프로젝트는 인터넷 서버에 대한 필수 연결로 나왔습니다. 그리고 많은 사람들이 플레이하지 못했습니다! 그러다가 물론 3~4일이 지나면 개발자들이 다 고쳐주긴 했지만, 나쁜 뒷맛그리고 많은 사용자들에게는 안타까움의 뒷맛이 남았습니다. 그리고 게임계의 비평가들은 초기의 긍정적인 점수를 긍정적이지 않은 점수로 빠르게 바꾸었습니다. 일부 평가에서는 10점 만점에 게임의 점수가 4점에 불과했습니다! 적어도 오늘은 SimCity에 문제가 없다는 것이 좋습니다. 서버에 오류가 없고 모든 것이 잘 작동합니다. 사실, 도시가 서버에서 사라진다는 불만이 여전히 남아 있지만 이는 다소 고립된 사례입니다.

이제 우리는 슬픈 것에서 흥미로운 것으로 옮겨갑니다. SimCity에는 갑자기 새로운 게임 메커니즘이 등장했는데, 이는 초기 단계에 비해 상당히 많이 바뀌었습니다. 이제 작업, 그 중요성 및 가치가 귀하가 건설하는 도로에 직접적으로 영향을 미치게 됩니까? 이제 건물 가격과 밀도(네 번째 부분에서 이 매개변수를 선택할 수 있음)에 도로 비용도 포함되는 것으로 나타났습니다. 이는 이제 전체 경제 시스템에서 지속적인 마우스 클릭이 필요하지 않으며 이동한 도로에 따라 각 건물의 밀도가 선택된다는 것을 의미합니다. 그러한 변화 게임 메커니즘게임 플레이에 캐주얼한 요소를 도입하는 것이 핵심으로 간주될 수 있습니다. 그러나 이것이 유일한 변화는 아닙니다! 고도로 전문화된 건물에 대한 다양한 확장에 큰 관심을 기울였습니다. 예를 들어, 전체 지역에 대해 하나의 발전소 확장 또는 여러 개의 추가 시설을 건설할 수 있습니다. 그러나 팬들은 화를 내지 않을 수 있습니다. 시리즈는 대부분 여전히 기본 메커니즘을 유지하며, 괜찮은 도시를 계획하고 건설하며 인구에게 필요한 모든 자원을 제공하는 것이 우선입니다.

개발자분들의 관심이 쏠쏠하네요 많은 관심작은 것들. 이 일련의 게임에서는 도시 통계에 몇 시간 동안 앉아 있을 수 있으며, 이는 끝없는 시간을 보낼 수 있는 거대한 기록 보관소와 유사해지기 시작했습니다. 물론 이것은 모든 사람에게 해당되는 것은 아니지만 여전히 그렇습니다. 우선, 처음부터 도시 거주자라면 누구나 생각하는 것을 읽을 수있는 기회가 피를 자극합니다. 이 사람의 개가 아프고, 저 사람의 집이 어제 불타고, 일곱 번째의 아내가 왼쪽으로 걸어가고, 다음 사람의 아내가 나쁜 생각제공하지 않는 정부의 활동에 관하여 편안한 조건숙박을 위해. 게다가 그들은 언제라도 쓰나미, 지진, 허리케인 등 나쁜 재난이 일어날 수 있다는 생각을 내놓았습니다. 핵폭발아니면 외계인이 기차로 도착하여 레이저로 모든 사람을 태울 수도 있습니다. 그리고 내일 당신의 카페로 가거나 개인 바고질라가 와서 테이블과 의자에 앉아 물고기를 먹습니다. 이 모든 경우에 도시 슈퍼히어로가 있는데, 안타깝게도 사전 주문한 플레이어만 이용할 수 있습니다. 이 모든 작은 것들은 여러분이 그 과정에서 만들어내는 것처럼 전체 게임을 조금씩 만들어냅니다. 대도시, 이러한 미묘한 뉘앙스에 주의를 기울이지 않고.

하지만 심시티 장난감의 가장 큰 특징은 바로 협동 모드입니다! 사실, 이 프로젝트에서는 그러한 단어가 완전히 정확하지 않을 것입니다. 한 도시가 아닌 전체 지역에서 플레이하고 모든 행동을 계획합니다. 따라서 각 도시에는 고유한 특성이 있어야 합니다. 한 도시는 채굴에 참여하고 다른 도시는 엔터테인먼트 센터가 될 것입니다. 그런 다음 광부들은 퇴근 시간에 대도시에 있는 친구에게 달려가 즐거운 시간을 보내고 카지노나 레스토랑에 많은 돈을 남겨둘 것입니다. 그것은 당신의 친구에게 좋으며, 당신의 광부들은 그들의 시간에 만족합니다. 일반적으로 이것은 작업이 아니며 과장된 모델입니다. 지역이 하나로 합쳐지고 하나의 살아있는 경제 유기체가 될 수 있도록 지역을 개발해야합니다. 그러면 행복해질 것입니다. 다른 프로젝트에서는 전혀 반복되지 않는 이러한 감각이 여러분을 기다리고 있습니다!

당신은 시리즈의 팬입니까? 심시티그리고 실망했다 마지막 게임프랜차이즈? 창조하려는 욕구에는 즉각적인 만족이 필요합니까? 대체 시뮬레이터에 대한 검색이 끝났습니다. 아래에는 모든 취향(및 다양한 플랫폼)에 맞는 최고의 샌드박스 9개가 나열되어 있습니다.

심시티 시리즈의 인기 역사는 1989년부터 시작됐다. 그 이후로 게임은 많은 추가 기능을 획득하고 다양한 플랫폼을 마스터했습니다. 시리즈 팬과 비평가 모두의 일반적인 의견에 따르면 이 게임은 해당 장르에서 최고 중 하나입니다.

심시티 시리즈

SimCity 스타일 게임 목록에 SimCity 자체를 포함시키는 것은 전적으로 공평하지 않을 수 있지만 이 시리즈는 확실히 언급할 가치가 있습니다. 이미 시리즈 게임의 대부분 또는 전부를 시도했다면 이 단계를 건너뛰고 다른 프로젝트로 넘어갈 수 있습니다.

그러나 이 시리즈의 다양한 대표자를 자세히 알 기회가 없었다면 SimCity와 같은 게임을 찾기 위한 첫 번째 단계는 원래 라인의 방향으로 나아가야 합니다. 당신이 결코 알지 못했던 게임). 대부분의 다른 게임은 게임 플레이를 최대한 SimCity에 가깝게 만들려고 하기 때문에 금방 지루해지기 때문에 읽기 전에 목록을 살펴보세요. 기존 게임시리즈:

  • 심시티
  • 심시티 2000
  • 심시티 3000
  • 심시티 4
  • 심시티 소사이어티
  • 심시티(2013)

모바일/콘솔/멀티플레이어:

  • 심시티 DS
  • SimCity Creator(Wii 및 Nintendo DS)
  • 심시티 아이폰
  • 심시티 디럭스 및 심시티 디럭스 HD

메모: SimCity SNES 및 SimCity 64는 더 이상 최신 버전이 아닌 플랫폼에서만 사용할 수 있으므로 목록에 포함되지 않습니다.

1. 추방됨

추방됨자원 분배와 문명에서 벗어난 생존에 초점을 맞춘 도시 건설 시뮬레이터 장르의 현재 추세를 구현한 이 게임은 지속 가능하고 자급자족하는 사회를 건설하려는 사람들을 위한 완벽한 테스트입니다.

이민자들의 소규모 정착지에서 게임을 시작하면 지역 사회의 일반적인 필요에 따라 담당 업무를 분배하고 그들의 안녕을 지켜보며 경제를 단계적으로 강화할 수 있습니다. 음식과 머리 위 지붕에 대한 사람들의 기본 요구 사항을 충족하는 것과 함께 정착지 인프라 개발을 모니터링하고 병원, 학교 및 기타 건물을 건설하여 도시의 성장을 방해하는 것이 없도록 해야 합니다.

따라서 출생부터 노년까지 경제의 주요 자원으로서 인구의 삶을 관리하는 것이 주요 목표입니다. 도시 건설 시뮬레이션 장르를 좋아한다면 Banished를 확인해 보세요.

2. 아노 시리즈

게임 시리즈 안노실시간 전략과 도시 계획 시뮬레이터의 하이브리드입니다. 얼마 전 무료 Anno Online 서버가 출시되었습니다. 좋은 기회돈을 쓰지 않고 게임을 알아보세요. 플레이하려면 브라우저만 있으면 됩니다.

게임 플레이가 SimCity와 다소 다르지만 게임은 여전히 ​​매우 재미있습니다. 시리즈의 모든 게임은 설정에 따라 달라지는 유일한 차이점을 제외하고 동일한 게임 플레이를 갖습니다. 역사적 기간게임으로 덮었습니다. 게임의 주요 목표는 당신이 통제하는 정착지의 경제를 발전시키고 다른 도시보다 우위를 차지하는 것입니다.

플레이어는 작은 마을에서 시작하고 그의 목표는 게임 세계에서 확장하는 것입니다. 컴퓨터 상대는 이것을 막기 위해 온 힘을 다해 노력하고 있습니다.

Anno 시리즈는 방대하며 모든 취향에 맞는 게임을 찾을 수 있습니다.

Anno 2070은 시리즈 최고의 게임 중 하나입니다.

SimCity 시리즈 팬들에게 많은 즐거움을 선사할 수 있는 시리즈의 최신 게임입니다. 비평가들로부터 높은 평가를 받은 Anno 2070은 해당 장르에서 최고의 게임 플레이를 제공합니다. 이 게임은 여러분을 미래로 안내합니다. 지구 온난화바다가 제방에 넘쳤고 거주하기에 적합한 토지 면적이 급격히 감소했습니다.

3. 정착민 온라인

정착민온라인또 다른 멋진 공짜 도시 건설 게임중세 환경에서. 이 게임은 확실히 SimCity 팬에게 가장 긍정적인 인상을 줄 것입니다(중세 팬이 아닌 경우 Anno Online을 좋아할 가능성이 높습니다).

매우 인기 있는 Settlers 시리즈의 원칙을 기반으로 하는 이 게임은 정착지 개발, 인구의 요구 사항 충족, 그리고 새로운 건물 건설, 신기술 연구 및 경제 강화를 통한 확장에 중점을 둡니다. 게임을 진행하는 동안 여러분은 다양한 어려움에 반복적으로 직면하게 되며, 사회의 이익을 위한 여러분의 활동이 피험자들의 복지에 어떤 영향을 미치는지 직접 확인할 수 있습니다.

그런 것을 가지고 넓은 가능성무료로 제공되는 The Settlers Online은 확실히 볼만한 가치가 있습니다.

4. 트로피코 시리즈

시리즈의 게임 트로피코 1950년대 섬의 건설과 관리에 기반을 두고 있습니다. 원작 게임은 2001년에 출시되었고, 이어 2003년, 2009년, 2011년에 3개의 게임이 더 출시되었습니다.

아이러니하고 풍부한 유머와 독특한 라틴 스타일의 사운드트랙(그런데 오리지널 작곡 부문 우승자)은 한 순간도 지루할 틈이 없을 만큼 독특하고 재미있는 분위기를 조성합니다.

게임에 승리를 달성하기 위한 다양한 개발 시나리오와 다양한 조건이 있다는 사실에도 불구하고 플레이어의 주요 임무는 여전히 권력을 유지하는 것입니다. 엘 프레지덴테) 가능한 한 오랫동안. 이를 위해서는 사회 분위기를 지속적으로 모니터링하고 다양한 사람들과의 상호 작용이 필요합니다. 정치적 운동, 군대 및 다른 나라의 정부. 게임에서는 문제를 해결하기 위해 외교적 방법을 사용할 수도 있고, 강제적인 방법을 사용할 수도 있습니다.

트로피코 4 - 최고의 게임시리즈.

Tropico 4는 시리즈 최고의 전통을 이어가고 있습니다. 최선의 선택프랜차이즈를 알아가는 중입니다.

5. 시티즈 XL 시리즈

시티즈 XL 2009년, 2010년, 2011년에 출시된 세 가지 게임으로 구성된 또 다른 인기 도시 계획 시뮬레이터 시리즈입니다. 처음에 게임의 원리는 멀티플레이어 구성 요소와 플레이어 간의 상호 작용을 기반으로 했지만 시간이 지나면서 초점이 싱글 플레이어 게임 플레이로 옮겨졌습니다.

Cities XL에서 플레이어는 주거, 상업, 산업이라는 세 가지 유형의 기능 구역을 사용하여 도시 개발을 계획합니다. 대규모 계획 도구를 사용하여 플레이어는 구역 유형, 밀도 및 목적을 빠르게 설정할 수 있습니다.

이 게임 시리즈는 많은 긍정적인 평가를 받았으며 학습하기 쉽고 뛰어난 그래픽으로 유명했습니다.

6. 타이쿤 시티: 뉴욕

시뮬레이터 출시 타이쿤 시티: 뉴욕 2006년에 개최되었으며 플레이어에게 뉴욕시(특히 맨해튼 섬)를 개발하는 임무를 설정했습니다. 게임 버전의 도시에는 UN 본부, 엠파이어 스테이트 빌딩, 크라이슬러 빌딩, 자유의 여신상, 록펠러 센터 등 잘 알려진 랜드마크가 많이 있습니다.

Tycoon City: 뉴욕에는 두 가지가 있습니다. 게임 모드, 많은 시간의 플레이 시간을 약속합니다. 캠페인 모드에서는 구역별로 도시 구역을 건설하라는 메시지가 표시됩니다. 그리니치 마을만 마음대로 사용할 수 있는 상태에서 게임을 시작하고, 작업을 완료하면서 점차적으로 새로운 지역을 잠금 해제하여 도시를 확장하게 됩니다.

두 번째 게임 모드는 클래식 샌드박스입니다. 처음부터 섬의 전체 영역을 사용할 수 있습니다. 복잡하게 하다 게임 플레이모드에 있음 추가 세팅건물 건설 속도와 같은 창업 자본그리고 다양한 조건승리.

게임을 기반으로 하기 때문에 실제 프로토타입, 플레이어는 도시 거리의 배치를 결정할 수 없습니다. 대신, 게임플레이는 다양한 지역(주거, 사무실, 오락)에 배치할 건물 유형을 결정하는 것을 기반으로 합니다.

7. 시민시티: 로마

시민도시: 로마 인기 게임, 플레이어에게 도시 건설 시뮬레이션과 전략의 혼합을 제공합니다. 게임을 통해 플레이어는 구축, 개발 및 관리할 수 있습니다. 유명한 도시로마 왕국.

이 게임에는 샌드박스, 개별 미션, 캠페인 등 여러 가지 모드가 있습니다. 캠페인 동안 플레이어는 어려운 과제에 직면하게 되고, 다양한 등급과 칭호를 획득할 수 있으며, 많은 역사적 인물과도 만나게 됩니다.

CivCity: Rome은 플레이어에게 25개 이상의 다양한 카드, 34개의 미션, 75개의 유닛, 115개의 다양한 건물. 또한 자신만의 맵과 작업을 생성할 수 있는 게임 편집기도 있어 재생 가능성이 크게 향상됩니다(사용자 지정 맵은 항상 공식 프로젝트 포럼에서 다운로드할 수 있습니다).

CivCity: Rome은 SimCity와 고대 로마 배경을 좋아하는 팬들에게 탁월한 선택입니다.

8. 내세


내세- 독특해요 도시 건설 시뮬레이터에서 플레이어는 의로운 영혼을 위한 천국과 죄인의 영혼을 위한 지옥을 건설해야 합니다.

플레이어는 어느 주민이 특정 장소에 살게 될지 결정할 수 없습니다. 그의 임무는 천국과 지옥의 인프라를 개발하여 목적을 달성하는 것입니다.

게임의 특징 중에는 플레이어에게 귀중한 팁을 제공하는 천사와 악마라는 두 명의 조언자가 있다는 것입니다. 이 게임은 대중 문화 현상에 대한 많은 언급으로 가득 차 있어 분위기를 재미있고 눈에 띄지 않게 만듭니다.

게임이 꽤 오래 전에 나왔기 때문에(1996년에 출시됨) 그래픽은 이제 매우 구식이지만, 외관이 겁나지 않는다면 흥미롭고 특별한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.

9. 불멸의 도시: 나일강의 아이들

불멸의 도시: 나일강의 아이들설정의 도시 계획 시뮬레이터 고대 이집트, 2004년 출시. 4년 후, 새로운 건물을 많이 추가하고 원작의 단점을 수정한 확장 버전의 게임이 출시되었습니다.

Immortal Cities: Children of the Nile은 현실적인 알고리즘을 사용하여 경제와 문화를 발전시켜 게임 플레이를 독특하고 흥미롭게 만듭니다. 이 게임은 플레이어와 피사체의 상호 작용에 중점을 둡니다. 그리고 도시의 장기적인 번영을 보장하려면 리더로서 도시의 복지 개선에 많은 관심을 기울여야 합니다.

게임의 시대를 고려하면 Immortal Cities: Children of the Nile에는 꽤 매력적인 그래픽이 있습니다. 이 장르의 다른 프로젝트에 비해 게임은 배우기가 매우 쉬워 최초의 도시 계획 시뮬레이터로서 매력적입니다.

25년 동안 전설적인 도시 시뮬레이터 SimCity를 제작해 온 게임 스튜디오 Maxis입니다. 그러나 거룩한 곳은 결코 비어 있지 않습니다. 그로부터 불과 며칠 후, 작은 핀란드 회사인 Colossal Order가 놀라운 게임인 Cities: Skylines를 출시했습니다.

첫 주가 끝날 무렵, 게임은 플레이어와 비평가로부터 매우 높은 점수를 받았습니다. " 최고의 시뮬레이터 10년에 걸쳐 도시로 돌아온다", "오랜 쇠퇴 끝에 장르의 복귀", "거의 완벽하다" 게임 엔진“,-그들은 칭찬을 인색하지 않습니다.

이 의심할 여지 없는 걸작의 처음 24시간 동안 250,000개의 사본이 판매되었고, 수만 개가 뻔뻔스럽게 급류에서 무료로 다운로드되었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 장르의 팬들은 너무 오랫동안 Maxis에서 같은 것을 기다려왔지만 전설적인 Will Wright가 떠난 후 SimCity 2013과 같은 결함 있는 창작물만 제작했습니다.

스카이라인에서 - 큰 게임 세계, 자신만의 리소스를 만들고 커뮤니티와 공유할 수 있는 기능입니다. 일주일 동안 플레이어는 수천 개의 독창적인 건물과 지도를 만들었습니다.

한 팬은 Grand 게임에서 가상의 도시인 로스 산토스의 지도를 재현했습니다. 도난 자동차 V. 그리고 또 다른 플레이어이자 전문 개발자는 Maxis에서 일하면서 이전에 했던 것처럼 Skylines를 위한 고품질 콘텐츠를 제작합니다. 예를 들어, 그가 설계한 석탄 발전소가 있습니다.

핀란드 회사의 전무이사 Mariina Hallikainen은 성공적인 출발에 대한 기쁨을 숨기지 않고 동시에 Maxis의 동료들에게 진심으로 공감합니다. 그녀는 자신에게 영향을 주고 도시 시뮬레이터를 만들도록 영감을 준 것은 90년대 게임이었다고 말합니다. 심시티가 없었다면 스카이라인도 없었을 것입니다.

Colossal Order의 성공은 적은 노력으로도 탁월한 결과를 얻을 수 있음을 보여줍니다. 현재 스튜디오에는 개발자가 13명뿐입니다. Skylines의 핵심 아이디어는 세심한 인구 추적을 통해 대중 교통을 시뮬레이션하는 것입니다. 각 거주자는 어딘가로 이사해야 할 이유가 있으며 플레이어는 건물, 도로 및 기타 인프라 건설을 통해 가능한 가장 효율적인 방법으로 이를 보장해야 합니다. 도시의 모든 주민은 도시에 도착하거나 태어나는 순간부터 성장하고, 취업하고, 죽을 때까지 추적됩니다.

스카이라인에서는 훨씬 더 많은 도시를 건설할 수 있습니다. 더 큰 크기최신 SimCity보다 구역 지정, 예산, 쓰레기, 물, 에너지, 경찰 등 삶의 모든 측면을 관리합니다. 각 분기에는 고유한 문제가 있으며 해결 방법이 필요합니다.

Halikainen은 Maxis가 주요 요점을 놓쳤다고 믿습니다. 사람들은 자신의 게임에 몰입하고 싶어하기 때문에 싱글 플레이어 모드에서 게임을 완전히 제어해야 합니다. 자신만의 세계그리고 몇 시간, 며칠 동안 그것에 대해 자세히 살펴봅니다. 멀티플레이어는 "신 시뮬레이터"에서 완전히 부적절합니다. 그래서 Skylines 개발자들은 정확히 올바른 길을 선택했습니다.