스칼렛 손. 낸시 드류: 스칼렛 핸드의 비밀 게임 리뷰

게임 낸시 드류 스칼렛 핸드의 비밀

게임 낸시 드류 스칼렛 핸드의 비밀- 2002년에 세계에 출시된 퀘스트 시리즈 게임의 여섯 번째 부분은 2007년에야 러시아에서 인정을 받았습니다.

게임의 주요 본질은 동일합니다. 수많은 수수께끼와 퍼즐이 포함된 퀘스트를 완료해야 합니다.

게임은 부분적으로 크게 변하지 않습니다. 모습, 하지만 물론 더 좋아 보이기 시작했습니다.

게임의 이 부분의 줄거리에 따르면 Nancy는 워싱턴에 위치한 Beach Hill Museum에서 조수로 일합니다. 와 함께 새로운 부품개발자들이 새로운 도시로 이사하고 있습니다.

이제 젊은 모험 애호가는 우리의 도움으로 박물관이 마야 문화에 관한 전시회를 준비하는 것을 도와야 합니다.

그리고 물론 모든 것이 계획대로 진행되지는 않을 것입니다. 전시물 중 하나, 즉 기념비는 사라지고 그 자리에는 피묻은 손자국이 새겨진 종이 한 장만 남게 됩니다.

낸시와 나의 조사 과정에서 모든 증거는 매우 오래된 마야 유물로 이어질 것이며, 우리는 그것을 이 박물관에서 발견하게 될 것입니다.

게임의 이 부분에서는 우리의 조사 덕분에 마야 문화의 역사를 알게 ​​되고 악당을 잡을 수 있을 것입니다.

우리는 박물관에서 조수로 일하고, 마야 문화와 관련된 것들을 포함하여 수많은 새로운 미스터리를 풀고, 실험실에서 일할 수 있을 것입니다.

우리는 또한 아마도 우리 이전에 아무도 가본 적이 없는 박물관의 가장 비밀스러운 부분에 들어갈 수 있을 것입니다.

게임은 그다지 어렵지 않지만 마야 암호화나 현대 암호와 같은 일부 텍스트에는 약간의 생각이 필요합니다.

게임의 줄거리에 따르면 박물관 직원, 예를 들어 마야 문화 전문가 또는 최고 관리자가 도움을 줄 수 있습니다.

도움말을 사용하고, 수수께끼를 탐색하고 해결하세요.

이미 모든 것을 시도했다면 가능한 옵션수수께끼를 풀었는데 아무 것도 풀리지 않는다면, 우리는 당신에게 다음을 제공할 것입니다. 낸시 드류 게임 연습: 스칼렛 핸드의 비밀아래에.

낸시 드류 게임 연습 : 스칼렛 핸드의 비밀

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 1 부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 2 부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 3부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 4부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 5부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 6부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 7부

Nancy Drew 게임 연습 : Scarlet Hand의 비밀. 8부


연습


낸시 드류. 스칼렛 핸드의 비밀

"중학교 탐정"수준의 게임 연습

낸시는 아버지의 친구인 프랭클린 로즈(Franklin Rose)의 임명을 받아 워싱턴에 있는 비치힐 박물관(Beech Hill Museum)에서 보조 큐레이터로 일하고 있습니다. 마야문화 전시 준비로 인해 박물관은 임시 휴관합니다.

Nancy는 쇼룸에서 Joanna Riggs를 만납니다. 그녀는 Nancy에게 Pakal 왕의 나무 조각을 보여줍니다. 나중에 Joanna의 사무실에서 대화를 나누는 동안 그녀는 Nancy에게 자신이 완료해야 하는 작업이 적힌 시트가 실험실에 있는 Nancy의 책상에 있다고 말할 것입니다. 조안나의 사무실을 떠나기 전에 구석에 있는 테이블 위에 있는 잡지를 살펴보자. "미국의 예술" 기사를 살펴보십시오. 28페이지의 "Rutherford"를 클릭하십시오.
연구실로 향하기 전, 박물관 홀을 둘러보겠습니다. Joanna의 사무실을 떠나 뒤를 돌아 보면 사무실 문 양쪽 벽에 명판이 보입니다. 오른쪽을 본 다음 바닥 판을 살펴 보겠습니다. Lady Prudence Rutherford와 토피카 위원회를 찾아서 위해기예.

리셉션 데스크로 가서 테이블 위에 놓인 박물관 설계도를 살펴보세요. 반대편에있는 관리자 테이블을 돌아 다니며 서랍을 살펴보세요. 사원 키 카드를 받으세요.

유리 캐비닛 도어에 손잡이가 없습니다. 이중 황금문에 다가가 좌회전하세요. 틈새시장에 들어가서 종이비행기를 집으세요. 이중문은 지하철역으로 연결됩니다. 빨간색 점은 현재 타고 있는 역을 나타냅니다.

낸시는 콜로니얼 호텔에 산다. 작업 로그인 그녀의 컴퓨터도 있습니다. 나중에 Sonny의 플로피 디스크와 Henrik의 디스크가 발견되면 컴퓨터를 사용하여 해당 정보를 읽을 수도 있습니다. 친구인 Bess와 George에게 전화하여 도움을 요청할 수도 있습니다. 그리고 시간을 바꾸려면 알람 시계를 사용하세요.
자, 일하러 가자! 실험실로 가자...
연구실을 찾으려면 전시장 전체를 지나 우회전해야 합니다. 그런 다음 "직원 전용"이라고 표시된 문을 통과하여 우회전하세요.

LAB (실험실).

낸시의 책상은 다음 위치에 있습니다. 왼손, 문을 향해 서 있으면. 테이블에서 작업 시트를 찾으세요.

책상 상단 서랍을 열고 소니의 노트를 살펴보세요. 사탕 포장지에 주목하세요. 공 모양의 손잡이를 잡으세요. 로비에서 헤드폰으로 유리문을 여는 것이 유용할 것입니다. Spectro X 분석기를 살펴보세요. 스위치를 클릭하십시오. Henrik의 책상으로 가서 Ham 라디오를 살펴보세요.

작업 번호 4 - 포장재 주문.

낸시 책상에 있는 전화번호 목록을 보고 실비오의 큐레이터 보난자(555-9963)에 전화하면 된다 실비오에게 말을 걸어 포장재를 더 주문하자 전화기 옆에 계좌번호 BH119K가 적혀 있다.

우선순위로 나열된 3번 작업을 완료하기 위해 실험실을 떠나기 전에 Henrik과 대화하겠습니다. 그에게 일에 대해, 모노리스에 대해, 번역에 대해 물어보자. 포장재 주문 상황에 대해 그에게 이야기하면 그는 우리가 이 작업을 완료하지 못하도록 해줄 것입니다. 그에게 조언을 구하고 연구실을 떠나자. 우리는 작업 3번을 완료하기 위해 지하철을 타고 멕시코 영사관으로 갑니다.

작업 번호 3.

모노리스 대출 계약서가 있는지 확인하세요. 로비 벽감에서 발견한 종이비행기입니다. 알레한드로 델 리오(Alejandro del Rio)와 대화해 봅시다. 대화를 마치고 우리는 박물관으로 돌아가서 로비 유리 캐비닛 문에 있는 공 모양의 손잡이를 사용합니다. 헤드폰을 들고 실험실로 가서 과제 3번에 줄을 그어 지우자.

작업 번호 1 - 꽃병 조각을 모아서 함께 붙입니다(실험실의 특수 테이블에 있음).

먼저 누락된 조각 2개를 찾아야 합니다. 그 중 하나는 창고 선반에 있는 Sonny's Stuff라는 문구가 있는 상자에서 발견됩니다(실험실 문 맞은편에 "배송 및 수령"이라는 문구가 있는 문). 같은 상자에 Sonny의 플로피 디스크를 넣습니다. 다른 조각은 그릇에서 찾을 수 있습니다. 최상층피라미드.

누락 된 조각을 모두 찾은 후 실험실 테이블로 이동합니다.

점토 조각을 클릭하면 7개의 조각이 모두 나타납니다. 오른쪽화면. 원형 화살표로 바뀌도록 검정색 회전판 옆에 커서를 놓습니다. 이렇게 하면 꽃병을 회전할 수 있고 조각을 더 쉽게 부착할 수 있습니다. 모든 부분이 준비되면 목록에서 해당 작업을 지울 수 있습니다.

작업 번호 5 - 표지판에 대한 사운드 설명을 구성합니다.

Henrik에게 물어보면 이 작업에 대처하는 방법을 알려줄 것입니다. 그가 말할 내용은 다음과 같습니다. "전혀 어렵지 않습니다. 창고(실험실 맞은편)에 있는 기계가 도움이 될 것입니다. 헤드폰을 들고 홀이나 전시장 A의 위치를 ​​결정해야 합니다. 정원, 표지판을 읽은 후 전시 A의 입장 번호를 순차적으로 스크롤하여 기계, 창고에서 표지판의 텍스트가 오디오 해설과 일치하는지 확인한 다음 전시 B의 경우

헤드폰으로 표지판을 가리키고 기계의 시작(삼각형) 버튼을 누르면 설명을 들을 수 있습니다. 문자 명칭이 표시된 전시회 위치 지도는 다음에서 확인할 수 있습니다. 공책써니가 테이블에 있어요.
모든 것이 올바르게 완료되면 Nancy는 “끝났습니다!”라고 말할 것입니다. 이 작업에도 줄을 그어 지울 수 있습니다.
게으르거나 꺼리는 사람들을 위한 핵심:
A-5,B-8,C-14,D-7,E-1,F-6,G-9,H-15,I-3,J-13,K-12,L-4,M- 2,N-10,O-11

작업 번호 6 - 중앙 홀에서 "마야 인물" 전시물을 분류합니다.

먼저 누락된 표지판 2개를 찾아야 합니다. 그 중 하나는 "마야는 누구였습니까?" 섹션의 유리 아래 중앙 홀에 있습니다. 유리를 올리려면 열쇠 구멍을 클릭하세요. 또 다른 작품은 Bicephalic Altar 전시회의 정원에 있습니다.

조각을 모두 모으면 중앙 홀의 언어 섹션 끝으로 이동하세요. 열쇠 구멍을 클릭하고 상자를 엽니다.

이 퍼즐을 풀려면 다음을 수행하십시오. 호텔 낸시의 방으로 이동합니다. 책상으로 가서 컴퓨터를 보세요. Sonny의 플로피 디스크를 컴퓨터 오른쪽 하단에 있는 드라이브에 삽입합니다.
화면을 클릭한 다음 플로피 디스크 이미지를 클릭하세요. 비밀번호: koko kringle(사탕 포장지 기억하시나요?) 마야 수 체계에 대한 Sonny의 메모는 기억에 남는 내용을 확인하세요. 이 정보를 사용하면 작업 6을 완료하고 목록에서 지울 수 있습니다.

정원으로 가자.

정원의 소리 메시지를 확인하는 것과 병행하여 단일체를 조사할 수 있습니다. 모놀리스에 가까이 가서 클릭하세요. 낸시는 "이쪽이 손상된 것 같다"고 말할 것이다. 발소리가 들릴 것입니다. 뒤로 물러나면 싱클레어가 보입니다. 그에게 말을 걸면 그는 그의 사무실에서 당신을 위해 약속을 잡아줄 것입니다. 사무실이 있는 역이 지하철 지도에 표시됩니다.

모든 작업을 완료한 후 사무실에 있는 Joanna와 대화하세요. Sinclair의 사무실로 가서 박물관이 위험에 처해 있다고 말한 것이 무엇을 의미하는지 물어보세요.
박물관으로 돌아가기 전, 멕시코 영사관에 ​​가서 다시 알레한드로와 대화하세요. 우리는 박물관과 실험실로 돌아가서 헨릭이 여기에 없다는 것을 발견했습니다. 연구실을 나가면 사이렌이 울립니다. Joanna는 Pakal 왕의 조각품이 도난 당했고 경찰이오고 있다고 말했습니다. 조각도둑이 남긴 빨간 손자국이 있는 현장과 종이를 살펴보세요.
조안나에게 말을 걸고 현장으로 돌아가 핸드프린트 종이를 얻으세요.

실험실로 돌아갑니다. 헨리크는 여기 없지만 당신 책상 위에 메모를 남겼어요. 전화로 가서 들어보세요 음성 메시지. 555-1441로 프랭클린 로즈에게 전화하세요. 조안나와 대화하세요. 그녀는 당신에게 손자국 테스트를 하라고 요청할 것입니다. 실험실로 돌아갑니다.

손도장 종이 분석.

Spectro X Archaeo-Analyzer에 접근
1. 스위치를 누릅니다.
2. 카메라 도어를 엽니다.
3. 손도장을 안에 넣으세요.
4. 화면을 클릭한 후 시작 버튼을 클릭하세요.
5. 비교 버튼을 클릭합니다.
6. 그래프를 정렬하려면 왼쪽 화살표를 클릭하세요.
7. 매치 버튼을 클릭하세요

따라서 물질은 HgS(황화수은)로 구성됩니다.
우리는 카메라에서 종이 조각을 꺼내고 장치를 끄고 포스터에 접근합니다. 주기적인 체계. Hg를 클릭한 다음 S를 클릭합니다. Joanna에게 결과를 알리고 실험실로 돌아갑시다.
전화기 오른쪽에 있는 번호표를 보고 555-6766번으로 Keep it Real(황화수은 공급업체)에 전화하세요. 맥과 대화해보자.

우리는 실험실을 떠나 정원으로 이동합니다. 사원 양쪽에서 5-6 계단 깊이까지 정원으로 들어가야합니다. 이후 피라미드 앞쪽으로 가보니 헨릭이 계단에서 떨어지는 모습이 보이는데...

구급차는 Henrik을 병원으로 데려가고, 우리는 호텔 방으로 돌아가서 Bess에게 전화합니다. 이 시점에서 연구실에 있는 기계의 손자국을 분석하고 음성 메시지를 들어야 합니다. 또한 555-6766번으로 황화수은 공급업체에 전화해야 합니다.
호텔을 방문하여 베스와 조지에게 전화하세요.

박물관으로 돌아갑니다. 사무실에 있는 Joanna와 대화하세요.

연구실에서는 블루풋 간호사가 병원에서 보내는 음성 메시지를 듣습니다. 555-4000으로 다시 전화하세요. 기억상실증에 대해 물어보고 어떻게 도와줄 수 있는지 물어보세요. 지하철 지도에 병원이 있는 역이 나타났습니다. 거기로 가서 Henrik과 대화합시다.
대화 중에 우리는 와드 칠판에 손도장이 찍힌 종이를 걸어 놓은 뒤 싱클레어의 사무실로 가겠습니다. 박물관에서 무슨 일이 일어났는지 그에게 이야기하고 파칼의 조각 사진을 요청하자. 사진을 찍고 호텔로 이동합니다.
차코 캐년 문화 센터(1-505-555-1222)에 전화해서 조각품을 주조할 틀을 보내도록 합시다.

우리는 멕시코 영사관에 ​​가서 Alejandro와 대화합니다.

병원에 가서 싱클레어에게 받은 사진을 칠판에 걸어두고 헨리크와 이야기를 나눈다. 그는 당신에게 열쇠를 줄 것입니다.

다시 박물관으로 돌아가자. 실험실에서 음성 메시지를 들은 후 Franklin Rose(555-1441)에게 다시 전화하여 Joanna에 대해 이야기해 보겠습니다. 파칼 왕의 조각품을 돌려주면 그는 다시 기회를 주나요?
전화기 옆에 있는 조안나의 쪽지를 읽어보자.
헨릭에게서받은 열쇠를 책상 서랍에 사용합니다. 상단 서랍에서 zip 디스크를 꺼냅니다. 맨 아래 서랍에 있는 종이를 꺼내서 읽어보세요. 무전기 사용에 관한 책도 읽을 것입니다.
조안나의 사무실로 가세요. 테이블로 오세요. 중간 서랍에서 유리 진열장의 열쇠를 가져가세요. Joanna의 책상에 있는 송장을 읽고 문서 서랍으로 이동합니다. 거기에서 출처 문서를 찾을 수 있습니다. 5개의 서류를 모두 읽고 호텔로 갑시다.

Prudence Rutherford(1-785-555-7279)에게 전화하세요. 그녀의 조각품에 대해 이야기해 보세요. 보내달라고 요청하세요. 대화 중에 너무 예의바르지 않게 행동하면 그녀가 전화를 끊을 수도 있습니다. 별거 아니야. 다시 전화해서 사과하면 충분합니다.

컴퓨터로 가세요. Henrik의 상자에 있는 zip 디스크를 컴퓨터에 연결된 zip 드라이브에 삽입합니다. zip 디스크 이미지를 클릭하세요. 비밀번호 : 돌. 컴퓨터에 있는 메모를 보면 알 수 있습니다. 디스크의 모든 녹음을 봅니다. 오전 10시에 알람을 설정하세요.

우리는 헨리크를 만나러 병원에 갈 거예요. 우리는 그의 책상에 있는 종이를 칠판에 걸어 놓습니다.

우리는 멕시코 영사관에 ​​가서 Alejandro와 대화합니다. "뱀"이라는 단어를 "Nahuatl"이라는 설명적인 이름을 가진 언어로 번역하는 데 도움을 달라고 그에게 요청합시다. 그 대가로 그는 Joanna의 서류를 보여달라고 요구할 것입니다. 할 것이 없다. 우리는 박물관에 가서 조안나의 사무실에서 이전에 검토한 문서 5개를 가지고 멕시코 영사관으로 돌아갑니다. 우리는 Alejandro에게 COATL이라는 단어를 대답합니다. 우리는 병원에 가서 Henrik과 이야기를 나눕니다. 그런 다음 박물관으로 돌아갑니다.

메인 전시실 GOD 매장으로 이동합니다. 마야 달력 원이 있는 진열장에 있는 조안나의 책상에 있는 열쇠를 사용하세요. 게임을 저장하세요. 원을 찍은 후 상자를 빨리 닫고 정원 중앙, 사원으로 이동하세요. 사원을 향한 측면의 기둥에 있는 구멍에 달력 원을 삽입합니다. 가까이 다가가서 돌 조각이 안쪽으로 떨어질 때까지 양쪽 바퀴(안쪽과 바깥쪽)를 돌립니다.

달력을 6시 Lamat로 설정해야 합니다. 이에 대한 정보는 정원의 러더퍼드 석판에서 찾을 수 있습니다.

실험실, 라디오로 가십시오. 스위치를 켜면 내부 램프가 꺼집니다. 우리는 그것을 뭔가로 대체해야 합니다. 전시장으로 가서 또 다른 무전기가 있는 전시창으로 가세요. 조안나의 책상에 있는 열쇠를 사용하여 진열장을 열고, 라디오를 옆으로 돌리고, 문을 열고 램프 전체를 꺼냅니다. 문과 진열장을 닫고 실험실로 돌아갑니다. 꺼진 램프를 교체하고 기계를 켜십시오. 상단 패널에서 2731을 다이얼하고 CONNECT를 누르세요.
모스 부호를 사용하여 COATL이라는 단어를 입력하세요.
점과 대시 버튼을 적절한 횟수만큼 눌러 원하는 문자를 얻으세요. 각 문자를 입력한 후 SEND 버튼을 누르세요. COATL 단어를 전달한 후 LECHE 단어를 전달합니다. 라디오를 끄고 호텔로 돌아갑니다.

우리는 컴퓨터로 가서 Henrik의 zip 디스크(비밀번호는 돌)의 내용을 확인합니다.
"West: Henry Dabble (1-605-555-3195)" 항목에 주목해보자.
우리는 1-605-555-3197로 Henry와 그의 딸 Penelope(Poppy Dada)에게 전화합니다.
확인 중 현재 시간. 작동하지 않으면 오전 10시에 알람을 설정하세요.

우리는 호텔을 떠나 Sinclair의 사무실로 이동합니다. 그와 얘기해보자. 그가 떠날 때 테이블 위의 꽃병에서 쿠키를 꺼내 테이블 옆에 있는 그림에 있는 조각 조각으로 대체합니다. 그래서 우리는 CORTEGA KEY를 얻었습니다.
우리는 박물관에 갈 거예요. 창고에 들어가 하역장에 누워있는 상자를 엽니 다. 우리는 눈이 움직이는 3명의 인물을 봅니다. 힌트: 가운데 그림의 오른쪽 눈은 다른 눈과 독립적으로 회전합니다. 그러므로 먼저 남은 두 인물의 눈을 정리해야 합니다. 그래서 상자는 열려 있었고 우리는 SMUGGLER'S KEY PIECE를 받았습니다.
우리는 호텔로 돌아와서 zip 디스크에 있는 헨리크의 메모를 다시 살펴봅니다. "ATANZAHAB은 마야 중매인입니다"라는 표시가 있습니다. 이는 사원의 두 번째 레벨에서 테스트를 완료하는 데 유용할 것입니다.
너무 늦지 않았다면 차코캐니언 문화센터(1-505-555-1222)에 전화해서 쉴라 슐츠 관장과 통화해보자. 그녀에게 모든 것에 대해 물어보자. 연결을 끊고 다시 전화드리겠습니다. 그녀는 가능한 한 빨리 열쇠의 일부를 비치힐 박물관으로 보내겠다고 약속할 것입니다. 우리는 오전 8시에 알람을 설정했습니다.
우리는 박물관에 갈 거예요. 하역 구역의 창고에서 상자를 발견하고 엽니다. 우리는 러더퍼드의 핵심 작품을 얻습니다.

성전 둘러보기:

각 테스트를 통과하기 전에 카드를 특수 슬롯에 삽입하는 것을 잊지 마십시오.

레벨 1.

작업은 순서에 관계없이 완료될 수 있습니다. 모든 시험 문제의 답은 박물관 표지판에 나와 있습니다.
콘롤:
당신은 주황색 전사로 플레이합니다. 각 플레이어는 2번의 투구를 합니다. 다른 전사의 두 번째 투척은 놓칠 수 있습니다(그가 너무 가까이 오면). 당신의 차례가 되어 파란색 전사와 같은 필드에 있는 자신을 발견하면 당신은 그것을 포획합니다. 적의 차례에 이런 일이 발생하면 당신의 전사가 포로로 잡힐 것입니다. 적군 전사 4명을 모두 포획하면 게임이 종료됩니다.

글리프를 번역과 일치시키는 방법:
박물관의 모든 곳, 광고, 접시에는 캡션이 있는 그림이 있습니다. 여기저기 돌아다니며 주의 깊게 살펴보면 모든 답을 찾을 수 있습니다.
시험:

키보드에 답을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
1. 파칼은 현재 멕시코에서 어느 도시를 통치하고 있었습니까?
팔렝케
2. 파칼의 어머니 이름은 무엇입니까?
레이디 잭 쿡
3. 260일의 한 해를 계산하는 데 사용되는 달력의 이름은 무엇입니까?

촐킨
4. 마야 신화에 나오는 '최고' 신의 이름은 무엇입니까?
잇잠나
5. 현대 마야 언어의 이름은 무엇입니까?
키슈

2 단계.

두 번째 레벨에서는 공놀이를 하고, 질문에 답하고, 미로를 통과해야 합니다.
공 게임:

아래 눈금은 "+" 또는 "-" 버튼을 사용하여 1부터 6까지 던지는 힘을 설정합니다. 오른쪽에서는 각도가 설정됩니다. 각도는 작음(낮음), 중간(중간) 또는 높음(높음)일 수 있습니다. 매개변수를 설정한 후 SHOOT 버튼을 누릅니다. 공이 후프에 닿으면 플레이어는 뒤로 물러납니다. 놓치면 첫 번째 위치로 돌아갑니다.

해결책:

1) 4, 높음
2) 3, 중간
3) 5, 중간
4) 6, 낮음
같은 방에서 화면 앞의 빨간 버튼을 누르고 영화를 감상하세요.
미궁.
미로에서는 로그인과 비밀번호를 입력해야 합니다. Sonny의 플로피 디스크에서 그걸 찾았어요.
로그인 : sjoon, 비밀번호 : spacebaby. 키보드로 입력하고 ENTER를 누르세요.
힌트: "M" 키를 누르면 지도가 화면에 나타납니다.

레벨 2 테스트:

1. Shield Jaguar의 아내 중 한 사람의 이름은 무엇입니까?
레이디 Xoc
2.마야의 “괴물”이 나타내는 것은 무엇인가 연속적인"죽음의 삶의 순환"?
두두증
3. 마야인들은 장식용 직조 블라우스를 무엇이라고 불렀습니까?
희필
4. "카할"이란 무엇입니까?
저명한 귀족
5. 마야 중매인의 이름은 무엇입니까?
이 질문에 대한 답은 박물관에 있는 것이 아니라 헨리크의 노트에 있습니다. ATANZAHAB은 마야 중매인입니다.

레벨 3:

마야 달력으로 가서 카반 기호를 찾아봅시다.
바깥쪽 바퀴를 Kaban 기호로 돌려 보겠습니다. 그런 다음 종소리가 들릴 때까지 안쪽 바퀴를 돌립니다. 마야 숫자를 "12"로 설정했습니다.

다리 옆 벽에 있는 퍼즐로 가서 카드를 삽입하세요. 다음과 같이 퍼즐을 풀어보세요.

XBALANQUE - 재규어 신; KUKULCAN - 바람의 신; YUM CIMIL - 죽음의 신; EKAHAU - 여행자의 신; IXCHEL - 달의 여신; 발락- 전쟁의 신; TLALOC - 비의 신; AHAU KIN - 태양신; YUM KAAX - 옥수수 신.
세 번째 레벨 테스트에는 질문이 하나만 포함됩니다.

그러나 이에 대한 답은 아무도 모릅니다. 대답은 병원에 있는 헨리크에게서만 얻을 수 있다. 정답은 코아티문디입니다.

레벨 3 작업이 모두 완료되면 Pakal 왕의 무덤으로 가서 카드를 사용하고 관을 열고 Henrik이 숨겨둔 조각품을 집을 수 있습니다. 야광봉도 드립니다. 카드를 이용해 사원 아래층에 있는 문을 통해 정원으로 나갑니다. 어두운 곳에서는 야광봉을 사용합니다. 우리는 호텔로 돌아갑니다. 우리는 Franklin Rose (555-1441)에게 전화를 걸어 Joanna의 귀환에 대해 그와 협상합니다. 오전 8시에 알람을 설정하세요.

우리는 박물관에 갈 거예요.

우리는 박물관에 들어가서 하역장에서 Chaco Canyon Cultural Center의 패키지를 찾습니다. CHACO KEY - 열쇠의 이 부분을 주조하기 위한 주형입니다. 우리는 실험실에 들어가 주기율표 옆에 있는 기계에 접근합니다. 양식을 테이블 위에 놓고 기계를 두 번 클릭하십시오. 나타나는 열쇠 조각을 가져와 인벤토리에 넣습니다. 조안나의 사무실로 가자. 그 사람이 거기 없으면 프랭클린 로즈에게 다시 전화하자. 우리는 조안나와 이야기를 나눕니다. 그런 다음 우리는 떠났다가 다시 들어옵니다. 우리는 그녀와 다시 이야기합니다.

우리는 사무실을 떠나 창고로 향합니다. 우리는 직진하여 상단 선반에 누워있는 상자를 살펴 봅니다. Joanna가 알려준 코드 (0677)를 누르고 여섯 번째 열쇠를 가져옵니다.
실험실로 가자. 우리는 꽃병을 조립한 테이블 위에 열쇠 조각을 놓습니다. 같은 방식으로 키를 수집합니다. 겉으로는 큐브처럼 보입니다.

우리는 정원, 중앙의 기둥으로 나갑니다. 관자놀이 측면에 있는 구멍을 클릭하고 키 큐브를 4번 돌립니다. 열쇠를 삽입합니다. 클릭 소리가 들립니다. 우리는 왼쪽 구멍에 접근합니다. 이제 큐브가 올바른 방향으로 회전되었으므로 삽입하세요. 다시 한 번 왼쪽으로 가서 큐브를 한 번 돌립니다. 열쇠를 삽입합니다. 그리고 마지막으로 왼쪽으로 가서 큐브를 2번 돌려서 삽입합니다. 단일체가 열립니다. 게임을 저장하세요.

안에 들어 가자. 나타난 싱클레어와 이야기를 나눈다. 그럼 이 모든 일의 배후는 바로 저 사람이군요! Sinclair가 문을 쾅 닫으면 우리는 신속하게 행동합니다. 글로우 스틱을 꺼냅니다. 좌회전하여 2 번 미라의 입을 벌립니다. 우리는 입에서 금속 막대를 꺼냅니다. 우리는 한 번 우회전합니다. 블록을 위에서 구멍에 삽입합니다. 우리는 두 번 우회전하고 아래를 내려다 봅니다. 우리는 꽃을 들고 올려다 봅니다. 좌회전하여 문에 있는 눈꽃을 사용하세요.

마지막 장면을 감상해보자.

필요한 정보:

1. 게임은 "탐정초보" 레벨로 진행되었습니다.
2. 원칙적으로 언제든지 사원 퀘스트 완료를 시작할 수 있지만, 필요한 일부 개체와 답변이 누락될 수 있습니다.

낸시는 아버지의 친구인 프랭클린 로즈(Franklin Rose)의 임명을 받아 워싱턴에 있는 비치힐 박물관(Beech Hill Museum)에서 보조 큐레이터로 일하고 있습니다. 마야문화 전시 준비로 인해 박물관은 임시 휴관합니다.
Nancy는 쇼룸에서 Joanna Riggs를 만납니다. 그녀는 Nancy에게 Pakal 왕의 나무 조각을 보여줍니다. 나중에 Joanna의 사무실에서 대화를 나누는 동안 그녀는 Nancy에게 자신이 완료해야 하는 작업이 적힌 시트가 실험실에 있는 Nancy의 책상에 있다고 말할 것입니다. 조안나의 사무실을 떠나기 전에 구석에 있는 테이블 위에 있는 잡지를 살펴보자. "Art in the America`s"라는 기사를 주목해보자. 28페이지의 "Rutherford"를 클릭하세요.
연구실로 향하기 전, 박물관 홀을 둘러보겠습니다. Joanna의 사무실을 떠나 뒤를 돌아 보면 사무실 문 양쪽 벽에 명판이 보입니다. 오른쪽을 본 다음 바닥 판을 살펴 보겠습니다. 우리는 Lady Prudence Rutherford와 토피카 예술위원회를 찾습니다.
리셉션 데스크로 가서 테이블 위에 놓인 박물관 설계도를 살펴보세요. 반대편에있는 관리자 테이블을 돌아 다니며 서랍을 살펴보세요. 사원 키 카드를 받으세요.
유리 캐비닛 도어에 손잡이가 없습니다. 이중 황금문에 다가가 좌회전하세요. 틈새시장에 들어가서 종이비행기를 집으세요. 이중문은 지하철역으로 연결됩니다. 빨간색 점은 현재 타고 있는 역을 나타냅니다.

낸시는 콜로니얼 호텔에 산다. 작업 로그인 그녀의 컴퓨터도 있습니다. 나중에 Sonny의 플로피 디스크와 Henrik의 디스크가 발견되면 컴퓨터를 사용하여 해당 정보를 읽을 수도 있습니다. 친구인 Bess와 George에게 전화하여 도움을 요청할 수도 있습니다. 그리고 시간을 바꾸려면 알람 시계를 사용하세요.
자, 일하러 가자! 실험실로 가자...
연구실을 찾으려면 전시장 전체를 지나 우회전해야 합니다. 그런 다음 "직원 전용"이라고 표시된 문을 통과하여 우회전하세요.

LAB (실험실).

낸시의 책상은 문을 바라보았을 때 왼쪽에 있습니다. 테이블에서 작업 시트를 찾으세요.
책상 상단 서랍을 열고 소니의 노트를 살펴보세요. 사탕 포장지에 주목하세요. 공 모양의 손잡이를 잡으세요. 로비에서 헤드폰으로 유리문을 여는 것이 유용할 것입니다. Spectro X 분석기를 살펴보세요. 스위치를 클릭하십시오. Henrik의 책상으로 가서 Ham 라디오를 살펴보세요.

작업 번호 4 - 포장재 주문.
낸시의 책상에 있는 전화 목록을 보고 실비오의 큐레이터 보난자(555-9963)에게 전화하세요. 실비오에게 말을 걸어 포장재를 더 주문하자. 계좌번호 BH119K는 전화기 옆에 적혀있습니다.
우선순위로 나열된 3번 작업을 완료하기 위해 실험실을 떠나기 전에 Henrik과 대화하겠습니다. 그에게 일에 대해, 모노리스에 대해, 번역에 대해 물어보자. 포장재 주문 상황에 대해 그에게 이야기하면 그는 우리가 이 작업을 완료하지 못하도록 해줄 것입니다. 그에게 조언을 구하고 연구실을 떠나자. 우리는 작업 3번을 완료하기 위해 지하철을 타고 멕시코 영사관으로 갑니다.

작업 번호 3.
모노리스 대출 계약서가 있는지 확인하세요. 로비 벽감에서 발견한 종이비행기입니다. 알레한드로 델 리오(Alejandro del Rio)와 대화해 봅시다. 대화를 마치고 우리는 박물관으로 돌아가서 로비 유리 캐비닛 문에 있는 공 모양의 손잡이를 사용합니다. 헤드폰을 들고 실험실로 가서 과제 3번에 줄을 그어 지우자.

작업 번호 1 - 꽃병 조각을 모아서 함께 붙입니다(실험실의 특수 테이블에 있음).
먼저 누락된 조각 2개를 찾아야 합니다. 그중 하나는 창고 선반(실험실 문 맞은편에 "배송 및 수령"이라고 표시된 문)에 있는 Sonny's Stuff라고 표시된 상자에서 찾을 수 있습니다. 같은 상자에 Sonny의 플로피 디스크를 넣습니다. 또 다른 조각은 피라미드 꼭대기 층에 있는 그릇에서 찾을 수 있습니다.

누락 된 조각을 모두 찾은 후 실험실 테이블로 이동합니다.
점토 조각을 클릭하면 화면 오른쪽에 7개의 조각이 모두 나타납니다. 원형 화살표로 바뀌도록 검정색 회전판 옆에 커서를 놓습니다. 이렇게 하면 꽃병을 회전할 수 있고 조각을 더 쉽게 부착할 수 있습니다. 모든 부분이 준비되면 목록에서 해당 작업을 지울 수 있습니다.

작업 번호 5 - 표지판에 대한 사운드 설명을 구성합니다.
Henrik에게 물어보면 이 작업에 대처하는 방법을 알려줄 것입니다. 그가 말할 내용은 다음과 같습니다. "전혀 어렵지 않습니다. 창고(실험실 맞은편)에 있는 기계가 도움이 될 것입니다. 헤드폰을 들고 홀이나 전시장 A의 위치를 ​​결정해야 합니다. 정원, 표지판을 읽은 후 전시 A의 입장 번호를 순차적으로 스크롤하여 기계, 창고에서 표지판의 텍스트가 오디오 해설과 일치하는지 확인한 다음 전시 B의 경우
헤드폰으로 표지판을 가리키고 기계의 시작(삼각형) 버튼을 누르면 설명을 들을 수 있습니다. 테이블에 있는 Sonny의 노트에 문자 명칭이 표시된 전시 위치 지도가 있습니다.
모든 것이 올바르게 완료되면 Nancy는 "됐어요!"라고 말합니다. 이 작업은 취소할 수도 있습니다.
게으르거나 꺼리는 사람들을 위한 핵심:
A-5,B-8,C-14,D-7,E-1,F-6,G-9,H-15,I-3,J-13,K-12,L-4,M- 2,N-10,O-11

작업 번호 6 - 중앙 홀에서 "마야 인물" 전시물을 분류합니다.
먼저 누락된 표지판 2개를 찾아야 합니다. 그 중 하나는 "마야는 누구였습니까?" 섹션의 유리 아래 중앙 홀에 있습니다. 유리를 올리려면 열쇠 구멍을 클릭하세요. 또 다른 작품은 Bicephalic Altar 전시회의 정원에 있습니다.
조각을 모두 모으면 중앙 홀의 언어 섹션 끝으로 이동하세요. 열쇠 구멍을 클릭하고 상자를 엽니다.
이 퍼즐을 풀려면 다음을 수행하십시오. 호텔 낸시의 방으로 이동합니다. 책상으로 가서 컴퓨터를 보세요. Sonny의 플로피 디스크를 컴퓨터 오른쪽 하단에 있는 드라이브에 삽입합니다.
화면을 클릭한 다음 플로피 디스크 이미지를 클릭하세요. 비밀번호: koko kringle(사탕 포장지 기억하시나요?) 마야 수 체계에 대한 Sonny의 메모는 기억에 남는 내용을 확인하세요. 이 정보를 사용하면 작업 6을 완료하고 목록에서 지울 수 있습니다.

잊어버릴 것들 섹션에서는 사원 2층에 있는 미로 컴퓨터(TEMPLE MAZE 퍼즐)의 로그인 및 비밀번호를 찾을 수 있습니다. 할 일 섹션에는 작업 번호 5를 완료하는 데 대한 정보가 포함되어 있습니다.

정원으로 가자.
정원의 소리 메시지를 확인하는 것과 병행하여 단일체를 조사할 수 있습니다. 모놀리스에 가까이 가서 클릭하세요. 낸시는 "이쪽이 손상된 것 같다"고 말할 것이다. 발소리가 들릴 것입니다. 뒤로 물러나면 싱클레어가 보입니다. 그에게 말을 걸면 그는 그의 사무실에서 당신을 위해 약속을 잡아줄 것입니다. 사무실이 있는 역이 지하철 지도에 표시됩니다.

모든 작업을 완료한 후 사무실에 있는 Joanna와 대화하세요. Sinclair의 사무실로 가서 박물관이 위험에 처해 있다고 말한 것이 무엇을 의미하는지 물어보세요.
박물관으로 돌아가기 전, 멕시코 영사관에 ​​가서 다시 알레한드로와 대화하세요. 우리는 박물관과 실험실로 돌아가서 헨릭이 여기에 없다는 것을 발견했습니다. 연구실을 나가면 사이렌이 울립니다. Joanna는 Pakal 왕의 조각품이 도난 당했고 경찰이오고 있다고 말했습니다. 조각도둑이 남긴 빨간 손자국이 있는 현장과 종이를 살펴보세요.
조안나에게 말을 걸고 현장으로 돌아가 핸드프린트 종이를 얻으세요.
실험실로 돌아갑니다. 헨리크는 여기 없지만 당신 책상 위에 메모를 남겼어요. 전화기로 가서 음성 메시지를 들어보세요. 555-1441로 프랭클린 로즈에게 전화하세요. 조안나와 대화하세요. 그녀는 당신에게 손자국 테스트를 하라고 요청할 것입니다. 실험실로 돌아갑니다.

손도장 종이 분석.
Spectro X Archaeo-Analyzer에 접근
1. 스위치를 누릅니다.
2. 카메라 도어를 엽니다.
3. 손도장을 안에 넣으세요.
4. 화면을 클릭한 후 시작 버튼을 클릭하세요.
5. 비교 버튼을 클릭합니다.
6. 그래프를 정렬하려면 왼쪽 화살표를 클릭하세요.
7. 매치 버튼을 클릭하세요
따라서 물질은 HgS(황화수은)로 구성됩니다.
우리는 카메라에서 종이 한 장을 꺼내 장치를 끄고 주기율표가 있는 포스터에 다가갑니다. Hg를 클릭한 다음 S를 클릭합니다. Joanna에게 결과를 알리고 실험실로 돌아갑시다.
전화기 오른쪽에 있는 번호표를 보고 555-6766번으로 Keep it Real(황화수은 공급업체)에 전화하세요. 맥과 대화해보자.
우리는 실험실을 떠나 정원으로 이동합니다. 사원 양쪽에서 5-6 계단 깊이까지 정원으로 들어가야합니다. 이후 피라미드 앞쪽으로 가보니 헨릭이 계단에서 떨어지는 모습이 보이는데...
구급차는 Henrik을 병원으로 데려가고, 우리는 호텔 방으로 돌아가서 Bess에게 전화합니다. 이 시점에서 연구실에 있는 기계의 손자국을 분석하고 음성 메시지를 들어야 합니다. 또한 555-6766번으로 황화수은 공급업체에 전화해야 합니다.
호텔을 방문하여 베스와 조지에게 전화하세요.
박물관으로 돌아갑니다. 사무실에 있는 Joanna와 대화하세요.
연구실에서는 블루풋 간호사가 병원에서 보내는 음성 메시지를 듣습니다. 555-4000으로 다시 전화하세요. 기억상실증에 대해 물어보고 어떻게 도와줄 수 있는지 물어보세요. 지하철 지도에 병원이 있는 역이 나타났습니다. 거기로 가서 Henrik과 대화합시다.
대화 중에 우리는 와드 칠판에 손도장이 찍힌 종이를 걸어 놓은 뒤 싱클레어의 사무실로 가겠습니다. 박물관에서 무슨 일이 일어났는지 그에게 이야기하고 파칼의 조각 사진을 요청하자. 사진을 찍고 호텔로 이동합니다.
차코 캐년 문화 센터(1-505-555-1222)에 전화해서 조각품을 주조할 틀을 보내도록 합시다.
우리는 멕시코 영사관에 ​​가서 Alejandro와 대화합니다.
병원에 가서 싱클레어에게 받은 사진을 칠판에 걸어두고 헨리크와 이야기를 나눈다. 그는 당신에게 열쇠를 줄 것입니다.
다시 박물관으로 돌아가자. 실험실에서 음성 메시지를 들은 후 Franklin Rose(555-1441)에게 다시 전화하여 Joanna에 대해 이야기해 보겠습니다. 파칼 왕의 조각품을 돌려주면 그는 다시 기회를 주나요?

연습 - 페이지 1

제어

젊은 탐정 낸시 드류(Nancy Drew)에 관한 게임에 익숙하지 않은 분들을 위해 게임 시작 부분에 튜토리얼이 있습니다.

게임은 주니어 탐정 수준에서 진행되었습니다. 구절은 조건부로 날짜로 나뉩니다. 게임은 선형적이지만 무료 통과가 가능합니다. 즉, 연습에 설명된 순서가 아닌 위치를 통과할 수 있다는 의미입니다. 저장 파일을 다운로드할 때 이것을 기억하세요!

조언

전시장에서 전시물을 관람할 때는 단순히 정보를 듣기만 하지 말고 기억하거나 적어보도록 노력하세요. 노트북에 보이는 모든 상형문자를 해독과 함께 스케치하세요. 또한 마야 신의 이름, 왕과 그 아내의 이름을 적어 두십시오... 또는 이 정보 또는 해당 정보를 찾을 수 있는 위치를 직접 표시해 두십시오. 나는 이 연습에 작성된 기성 솔루션을 사용하지 않고 스스로 게임을 완료하려는 사람들을 위해 이 글을 쓰고 있습니다.

저장 위치는 다음과 같습니다. C:\Program Files\새 드라이브\낸시 드류. 주홍손의 비밀\저장

첫째 날

비치힐 박물관

조안나 리그스의 사무실

소개 영상을 시청한 후, 박물관 큐레이터인 조안나 릭스(Joanna Riggs)를 만나 낸시에게 주요 박물관 희귀품을 간략하게 소개하고 임무를 맡깁니다. 질문을 마치고 주변을 둘러 봅니다. 선반에 있는 숫자에 주목하세요. 좌회전하여 테이블 위에 누워있는 것을 스크롤하십시오. 잡지"미국의 예술. 탐험되지 않은 과테말라." 알아가자 진술 Prudence Rutherford(낸시의 설명을 들으려면 잡지에서 다음 줄을 클릭하십시오)와 그녀의 이미지를 기억하십시오. 목걸이. 다른 페이지를 스크롤하여 그 의미를 기억해 봅시다. 상형 문자그녀의 목걸이에. 왼쪽에는 앞문우리는 사진과 졸업장을 봅니다. 우리는 Joanna에게 질문을 하고 그녀의 사무실을 떠납니다.

박물관 로비

앞으로 나아가 왼쪽 카운터에서 가져 가세요 박물관 계획그리고 그것을 공부하세요. 계획서 표지에는 다음과 같은 내용이 나와 있으니 참고하세요. 상형 문자여행과 무역의 신. 확장 박물관 지도필요한 물건의 위치를 ​​연구합니다. 오른쪽 하단에 있는 상형문자 이미지를 기억합니다. 카운터를 돌아 오픈합니다 상자. 필통을 들어 올려서 전자 열쇠, 상형 문자를 묘사합니다. 왼쪽을 보면 유리 문에 손잡이가 충분하지 않은 것을 알 수 있습니다. 우리는 카운터를 나와 Joanna의 사무실 문으로 다가갑니다. 우리는 신중하게 공부합니다 표지판그녀의 사무실 문 왼쪽과 오른쪽에. 오른쪽으로 징후낸시님의 코멘트를 듣기 위해 하단을 살펴보겠습니다. 우리는 돌아서 골든 게이트 왼쪽에 위치한 빨간 벤치에 다가갑니다. 우리는 벤치 왼쪽의 바닥을보고 들어 올립니다. 종이 비행기. 우리는 발견된 문서를 풀고 조사했는데, 이는 Joanna Riggs가 서명한 임대 계약에 추가된 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 골든 게이트에서 돌아서 아치를 통해 전시장으로 들어갑니다.

쇼룸

전시장을 돌아보고, 전시물에 대한 논평을 듣고, 희귀성에 감탄할 수 있지만, 우리에게는 아직 이것을 할 시간이 있을 것입니다. 그러므로 우리는 성전 방향으로 전진합니다. 우리는 사원에 더 가까이 다가가 안으로 들어갑니다. 오른쪽에는 "무단 출입 금지"라는 문구가 있습니다. 작은 복도에 들어가면 지금은 왼쪽 문을 그대로두고 "Laboratory"라는 문구가 적힌 오른쪽 문으로 들어갑니다.

실혐실

우리는 왼쪽을 바라보며 테이블에 인공호흡기를 착용한 남자를 봅니다. 조안나가 추천한 헨리크 밴더훈(Henrik Vanderhoon)을 만나봅니다. 우리는 모든 주제에 대해 그와 자세히 이야기합니다. 우리는 왼쪽으로 가서 그들이 누워있는 테이블을 살펴 봅니다. 파편~에서 깨진 꽃병. 일부 요소가 누락되어 아직 꽃병을 조립할 수 없습니다. 우리는 왼쪽을 바라보며 테이블 위의 무전기를 살펴 봅니다. 서로 자세히 알아봅시다 지침라디오 작업에 관해 우리는 벽에 걸린 책 더미에서 라디오를 가져옵니다. 여기 우리가 공부하는 테이블 위에서 명함쉴라 슐츠 (감독) 문화 센터"차코." 우리는 정문 왼쪽에있는 테이블에 접근합니다. 이것 - 직장낸시 드류. 테이블 상단 서랍을 열고 라운드를 꺼냅니다. 가구 손잡이그리고 써니준의 일기장을 꺼냅니다. 일기를 살펴 보겠습니다. 곧 이러한 팁이 필요할 것입니다.

초콜릿 포장지를 살펴보고 책상 서랍을 닫습니다. 전화기 왼쪽에는 작업 목록현재 낸시가 보조 큐레이터로 일하고 있습니다. 전화기 오른쪽에는 목록이 있습니다. 필수 숫자전화기. 이 데스크에 있는 전화로만 업무용 전화를 걸 수 있습니다. 우리는 전화를 들고 9시까지 Rose 씨에게 전화를 겁니다. (그의 전화번호는 전화를 받은 후 표시됩니다.) 전화 교환원의 욕설을 듣고 싶다면 전화기를 내려놓았다가 다시 들고 9번 없이 Roiz의 전화번호를 누르십시오. 우리는 실험실 주변을 돌아 다니며 활성 물체를 조사하고 다시 Henrik과 대화합니다. 첫 번째 임무는 깨진 꽃병의 사라진 파편을 찾는 것이므로 우리는 그것을 찾아갑니다.

재고

우리는 실험실을 떠나 실험실 문 맞은 편에 문이있는 창고로 들어갑니다. 우리는 오른쪽 구획의 먼 구석으로 가서 판지를 뒤집니다. 상자"Sunny's Things"라는 문구가 보이는 물건이 있습니다. 상자에서 플로피 디스크와 깨진 꽃병의 파편을 꺼냅니다. 창고를 나와 전시장으로 이동합니다.

우리는 절의 계단을 올라가서 두 개 가까이 다가간다. 그릇오른쪽 구석에. 우리는 두 번째 조각을 가져옵니다 큰 그릇그리고 연구실로 돌아갑니다.

실혐실

조립 테이블에 다가가 복원을 시작합니다 꽃병, 그녀의 파편을 모으는 중입니다.

3차원 꽃병을 조립할 것이므로 커서를 사용하여 원형 조립 플랫폼을 회전시킵니다. 이렇게 하려면 커서를 회전 테이블로 이동하고 커서를 반원형 화살표로 바꾼 다음 꽃병을 회전시켜 깨진 조각을 그 위에 놓습니다. 이 작업에 대처할 수 없는 사람은 누구나 사용할 수 있습니다. "꽃병이 준비되었습니다"를 저장하세요.접근 모드를 종료하고 테이블에 접근합니다. 작업 목록을 가져와 첫 번째 항목을 완료된 것으로 표시합니다. 두 번째 요점은 Sunny에 의해 충족되었습니다. 이는 이제 우리가 단일체 임대 계약에 추가로 알레한드로 델 리오를 멕시코 영사관으로 긴급히 데려가야 한다는 세 번째 과제를 해결해야 한다는 것을 의미합니다. 그거 기억해 종이 비행기, 현관에 있는 빨간 벤치 근처에서 주웠나요? 이것이 바로 우리가 목적지까지 전달해야 하는 문서입니다. 떠나기 전에 우리는 우리가 복원한 꽃병의 상형문자가 온두라스의 코판 시를 지정하는 데 사용된다고 말하는 헨릭과 대화를 나눕니다. 이제 그곳에서는 매우 중요한 행사가 일어나고 있습니다. 고고학 발굴. 왼쪽 하단의 시계를 봅니다. 이미 늦었다면 영사관에 ​​가면 안됩니다. 영사관에는 아무도 없을 것이기 때문입니다. 우리는 실험실을 떠나 전시장을 통해 이중 골든 게이트로 이동하고 워싱턴 지하철 지도에서 자신을 찾습니다.

호텔 콜로니얼

지도를 사용하여 호텔로 향합니다. 우리는 방에 들어가 노트북이 놓인 테이블에 다가갑니다. 오른쪽 상단에 있는 컴퓨터 아이콘을 클릭하면 낸시의 메모를 읽을 수 있습니다. 이제 써니가 자신의 플로피 디스크에 어떤 비밀을 간직하고 있는지 알아볼 차례입니다. 인벤토리에서 플로피 디스크를 꺼내서 운전하다랩탑. 화면에서 플로피 디스크 아이콘을 클릭하세요. 언제나 그렇듯이 비밀번호를 입력해야 합니다. 기억하자 다이어리써니와 코코 크링글 초콜릿을 향한 그의 사랑. 이것을 입력하세요 비밀번호, 이전에 키보드 레이아웃을 다음에서 전환했습니다. 영어로러시아어로 입력하고 "Enter" 키를 누르세요.

화면의 모든 아이콘을 하나씩 클릭하여 모든 정보를 읽습니다. 다 읽으셨다면 설치하세요 경보아침 8시에.


“시리즈는 뽑아내는 가장 좋은 방법입니다. 더 많은 돈속기 쉬운 구매자로부터” – 이 간단한 문구는 오랫동안 전 세계의 많은 진취적인 사람들에 의해 모토가 되었습니다. 예를 멀리 찾을 필요가 없습니다. 문자 그대로 선반을 휩쓸었습니다. 마법 8, 팬들은 아직 예고되지 않은 네 번째를 간절히 기다리고 있습니다. 워크래프트, 그리고 해리포터에 관한 책들은 사과잼을 곁들인 핫파이처럼 창고에서 매진되고 있습니다.

논스톱

시스템 요구 사항

펜티엄 166

32MB 메모리

권장 요구사항

펜티엄 II 300

128MB 메모리

널리 알려져 있음 좁은 원"10세 이상" 카테고리의 게임 개발자인 Her Interactive 회사는 속편 작성의 신성한 원칙을 고수하기 위해 최선을 다합니다. 가장 최근에 그녀의 개인 명예의 전당은 30 대 청춘 아이돌 소녀 탐정 낸시 드류를위한 여섯 번째 (!!!) 게임으로 보충되었습니다. 그건 그렇고, 여기에서 찾을 수 있습니다 다섯 번째 부분에 대한 검토이 껌. 친해지려면 주요 특징말하자면 시리즈.

이번에 우리 와드는 모험은 모험이고 인턴십을 완료해야한다고 생각하고 과학으로 전환하여 고대 미국에 대한 모든 종류의 정보가 집중되어있는 워싱턴의 비치 힐 박물관에서 조수로 일했습니다. 문명. 그리고 바로 이때 매우 귀중한 유물 하나가 지식의 보고로 옮겨졌습니다... 그것이 즉시 도난당했다고 생각하십니까? 별말씀을요.

형사의 일상

심연의 탐정 사건에 뛰어들기 전에 우리는 일종의 "전문 적성 테스트"를 통과해야 합니다. 전화로 덕테이프를 주문하고, 몇 가지 퍼즐을 조립하고, 모든 종류의 모서리에서 누락된 부품을 찾는 등의 작업을 거쳐야 합니다.

테스트 후에는 잘 알려진 경로를 따라 이벤트가 전개됩니다. 물론 유물은 방금 가져온 것은 아니지만 이미 휘파람을 불었습니다. 오랫동안박물관에 전시된 진주는 파칼 왕(전설적인 마야 통치자)의 프레스코화입니다. 사건 현장에 남은 것은 진사로 만든 불길한 손자국뿐이었다. 물론, 낸시는 경찰서의 지식인들이 이 사건을 처리하도록 허용할 수 없으며, 더 나은 활용에 합당한 열정으로 그녀가 직접 수사에 착수합니다.

추가 - 견고한 표준. 우리는 왔다 갔다 하며 증거를 수집하고, 수많은 전화를 걸며 일관되지 않은 정보의 흐름 속에서 가장 필요한 것을 추출하려고 노력합니다. 사실, 자세히 살펴보면 가장 사소한 세부 사항까지도 모든 것이 다음과 같다는 것을 이해하는 것이 어렵지 않습니다. 중요한 요소전체 그림. 또한 우리의 행동에 따라 어떤 행동은 할 수 있고 어떤 행동은 할 수 없습니다. 게임은 비선형적입니다.

충격 없음

비밀 스칼렛시리즈의 일반적인 개요에서 눈에 띄는 것은 거의 없습니다. 예, 이제 워싱턴 지하철을 이용하여 역에서 역으로 여행하는 것이 가능합니다. 3차원 캐릭터 모델이 크게 개선되었습니다(다소 느리게 움직이는 점을 제외하면 고품질 컴퓨터 만화의 영웅과 거의 구별할 수 없습니다). 환경도 조정되어 이제 일부 뷰에서 눈을 뗄 수 없습니다. 그러나 일반적으로 충격은 없습니다. 동일한 게임 플레이와 그래픽. 인터페이스와 메뉴는 전혀 변하지 않았습니다. 즉, 6개월 전에 찬장 뒤에 떨어진 패키지에 담긴 동일한 차입니다.

훈훈한 마무리

나의 온갖 투덜거림에도 불구하고, 게임을 포기하라고 조언하는 것은 아마도 불가능할 것입니다. 이것은 고전적인 퀘스트의 좋은 예이며, 주요 단점은 약간의 지루함과 단조로움입니다. 하지만 전편에 비하면 진전은 분명하다. 신비스러운 느낌일지도 모르지만 낸시는 점점 닮아가기 시작했다" 미스트 16세 미만의 어린이를 위한 것입니다." 인상이 호의적입니다.