무엇을 촬영할 것인지, 어떻게 촬영할 것인지. 풍부한 기회 - 양질의 여가 시간

현대 컴퓨터특정 작동 기능을 수행하는 복잡한 컴퓨터만이 아닙니다. 그는 여가 시간을 조직하는 데 도움을 줍니다. 컴퓨터 게임은 오랫동안 사용되어 왔으며, 포스트 소비에트 공간 80년대 후반에 등장했다. 그들은 끊임없이 발전했지만 가장 인기 있는 그룹은 변함이 없었습니다. 이것은 슈팅 게임입니다. 그들과 함께 엔터테인먼트 컴퓨터화가 승리의 길을 시작했습니다. 슈팅 게임에는 다양한 기능이 있습니다. 그들은 다음과 같이 표현됩니다:

  • 남성들 사이의 인기와 수요;
  • 다양한 변형 다양한 연령대의;
  • 각각 비슷한 스토리라인.

처음부터 끝까지 슈팅 게임 현대 버전물론 변화를 겪었습니다. 플롯은 더욱 복잡해졌으며 때로는 퀘스트가 포함되기도 했습니다. 하지만 테스트를 해본 게이머들조차 최고의 제품현대 게임 산업.

항상 수요가 있습니다

아이들은 왜 '슈팅 게임'을 좋아할까요? 미취학 연령, 그리고 그들의 성인 아버지? 이 활동이 남성에게 매력적인 이유는 무엇입니까? 사실 각 대표자는 무의식적으로 전사처럼 느껴집니다. 그리고 '슈팅 게임'은 여느 게임과 마찬가지로 짜릿함을 불러일으킨다. 어른들에게는 이것이다. 좋은 방법스트레스를 풀고 일상에서 휴식을 취하세요. 글쎄, 어린이에게 "슈팅 게임"은 자신이 중요하다고 느끼는 세계로의 흥미로운 여행입니다. 그러나 어른들도 후자의 느낌을 빼앗기지 않습니다.

최초의 슈팅 게임에는 특별한 그래픽이나 줄거리가 없었습니다. 도중에 적을 죽이고 점수를 얻기에 충분했습니다. 더 많이 수집할수록 게임이 더 성공적인 것으로 간주됩니다. 그러나 이러한 전투의 확실한 이점은 반응과 눈의 훈련이었습니다.

오늘은 무엇이 바뀌었나요?

현대적인 변형에서 컴퓨터 슈팅 게임은 모든 프로세스가 고려되는 특정 임무의 요소인 경우가 많습니다. 반응 속도뿐만 아니라 논리적 사고도 훈련됩니다.

캐릭터의 능력은 특정 슈팅 게임의 그래픽과 줄거리에 따라 달라집니다. 어떤 변형에서는 영웅이 대피소에 숨고 강화 장치와 마법을 사용할 수 있는 기회도 있습니다. 어떤 경우에는 플레이어가 범위, 사격 강도, 재장전 시간 등의 표현에서 캐릭터의 능력을 제어해야 합니다. 이러한 데이터는 다음과 비교하여 신속하게 계산되어야 합니다. 최종 목표임무.

요즘 플래시게임 '슈팅'이 큰 인기를 끌고 있다. 장점은 다운로드할 필요 없이 브라우저에서 직접 사용할 수 있다는 것입니다.저희 사이트에서는 가장 인기 있는 플래시 게임 "슈팅"을 모아 놓았습니다. 어린이, 청소년, 성인을 위한 옵션이 있습니다. 후자 중에는 존경할만한 나이의 사람들이 있습니다.

풍부한 기회 - 양질의 여가 시간

우리가 제시하는 브라우저 기반의 "슈터"는 매우 인기가 있습니다. 필요한 경우 오프라인에서 사용할 수 있도록 무료로 다운로드할 수 있습니다. 그러나 사람들은 대부분 온라인 브라우저에서 플레이하는 것을 선호합니다. 이 접근 방식은 편리하고 수익성이 높습니다. Shooter 플래시 게임은 등록 없이 무료로 제공되기 때문에 시스템 요구 사항다양한 기기에서 사용할 수 있습니다. 대부분은 휴대폰에서도 작동합니다.

등록 없이 무료 온라인 슈팅 게임을 편리하게 플레이할 수 있는 기회를 놓치지 마세요! 제목 중:

  • "피 묻은 무기";
  • « 플라즈마 폭발»;
  • "땅에 박살내다";
  • "기계식 블래스터";
  • "에이전트 파이트" 등.

우리 데이터베이스는 온라인으로 지속적으로 업데이트되며 새로운 게임이 출시됩니다. 그 중에는 "슈터"도 있습니다. 가장 인기 있는 신제품은 모든 장치에 적용되며 등록 없이 무료로 사용할 수 있습니다. 여기에서는 한때 게임 환경에 혁명을 일으켰던 플래시 게임 "Shooter"를 포함한 전체 컬렉션을 실제로 찾을 수 있습니다. 옛날에는 디스크로 배포되어 구매해야 했습니다... 온라인으로 플레이할지 다운로드할지 스스로 결정하지만, 어쨌든 의미 있는 여가 시간을 제공받게 됩니다!

최초의 슈팅 게임은 id Software에서 1991년에 Hovertank 3D와 Catacomb 3-D로 출시된 것으로 알려져 있습니다. 그러나 빈약한 마케팅 캠페인으로 인해 개발자들은 대중의 관심을 끌지 못하고 목표를 달성하지 못했습니다. 펼친그들의 제품.

Valve 회사인 Counter-Strike: Global Offensive의 스크린샷.

그러나 이미 1992년에 실수를 깨달은 id Software의 개발자들은 10개의 레벨로 구성된 데모 버전이 있고 완전히 무료로 배포되었던 이전 게임과 달리 Wolfenstein 3D를 출시했습니다. 이러한 마케팅 전략 덕분에 Wolfenstein 3D는 몇 달 후 DOS 시스템을 실행하는 대부분의 컴퓨터에 설치되었고 적응 후에는 Apple II 컴퓨터에 설치되었습니다.

Wolfenstein 3D 데모가 단 하루 만에 완성되었기 때문에 Softdisk는 판매로 막대한 수익을 올릴 수 있었습니다. 풀 버전, 이미 60개의 레벨로 구성되어 있습니다. 인기에 힘입어 게임보이, 플레이스테이션 등 당시 거의 모든 콘솔로 이식되었으며, 지난 몇 년에 출연 모바일 장치, 이제 누구나 앱 스토어에서 다운로드할 수 있습니다. 모든 컴퓨터 슈팅 게임의 토대를 마련했으며 가장 많은 게임 목록에도 포함된 것은 Wolfenstein 3D였습니다. 최고의 게임세상에.

슈팅 게임의 첫 번째 성공

슈팅 장르 진화의 다음 단계는 친숙한 장르였습니다. 둠 게임, 이전 제품과 동일한 회사인 id Software에서 개발했습니다. 첫 번째 Doom은 1994년에 출시되었으며 즉시 해당 장르의 팬들 사이에서 인기를 얻었습니다. 이전 게임에 비해 Doom의 그래픽은 상당히 새롭게 디자인되었습니다. 사실적인 질감, 제공되는 무기의 수가 여러 번 증가했습니다.

그 후, 오픈 소스와 제3자 개발자가 Doom의 메커니즘을 개선할 수 있는 능력으로 인해 오늘날의 게임에 익숙한 "기능"(예: 점프, 웅크리기, 수평 방향뿐만 아니라 카메라 제어 기능)이 등장했습니다. 평면뿐만 아니라 수직에서도 마찬가지입니다.

Doom, id Software의 스크린샷.

슈팅 게임 개발의 다음 단계는 많은 사람들을 위한 것이었습니다. 유명한 게임, 완전히 재설계된 그래픽을 특징으로 하는 Quake라고 불리는 이 그래픽은 최신 컴퓨터 게임과 더 유사하며 Doom용 추가 기능에서 타사 개발자가 발명한 많은 "상품"을 받았습니다.

그 후 Quake 속편이 출시되어 그래픽과 새로운 수준이 더욱 향상되었습니다. 장르 진화의 다음 단계는 새로 형성된 회사 Valve가 출시하고 당시 독특한 그래픽 구성 요소를 보여주는 Half-Life로 간주됩니다. 거대한 선택미래의 무기, 그리고 가장 중요한 것은 당시의 다른 게임에서는 자랑할 수 없었던 잘 고안된 음모입니다. 사격 무기를 즐길 수 있는 기회와 흥미진진한 스토리를 결합하여 현대 슈팅 장르의 창시자로 여겨지는 하프라이프입니다.

2000년 이후

이후 장르가 크게 발전하고, 그래픽도 향상되었으며, 몬스터나 보너스뿐만 아니라 상호작용도 가능해졌습니다. 벽을 부수고, 유리를 깨고, TV를 폭파하는 등 가구도 마찬가지입니다. 2000년 말에 출판되어 컬트적인 인기를 끌었습니다. 카운터 스트라이크 게임 1.0은 Half-Life 2에 추가될 예정이었고 2003년에 Counter-Strike 1.6 버전이 발표되었으며 그 이후에도 수백만 명의 사람들이 여전히 이 버전을 플레이하고 있습니다.

Counter-Strike: Source, Valve 및 Turtle Rock의 스크린샷.

절도자신의 삶을 살아가는 매우 현실적인 세계를 창조한 Auto'와 놀라운 그래픽(출시 당시 놀라웠던 그래픽 매개변수를 기반으로 함)으로 장르의 모든 팬을 놀라게 한 'Crysis' 파 크라이) 및 Cryengine 3 엔진의 정교함.

무엇을 촬영할 것인지, 어떻게 촬영할 것인지

매년 게임이 개선되고 개선됩니다. 이전에는 키보드만 사용하여 2D 평면에서만 적을 실행하고 파괴할 수 있었다면 이제는 본격적인 게임에 들어가고 이전과 거의 다르지 않기 때문입니다. 실생활 3D를 사용하면 광대한 영토를 가로질러 달리고, 엄폐물 뒤에 숨고, 거대한 점프와 구르기를 할 수 있으며, 어느 곳에나 앉을 수 있습니다. 군용 장비, 자동차와 탱크부터 초음속 비행기와 우주선에 이르기까지 다양합니다.

소년들을 위한 플래시 슈팅 게임은 점점 더 좋아지고 있는 거대한 엔터테인먼트 산업입니다. 현실 세계. 예를 들어, 지난 10년 동안 라이프바가 어떻게 변했는지 살펴볼 수 있습니다. 이제 유사한 시스템을 사용하는 단일 3D 슈팅 게임을 찾을 수 없습니다. 이전에는 말 그대로 모든 게임에서 생명의 수가 화면에 표시되었지만 이제는 손상이 발생하면 피가 나타납니다. 더욱이 손상 정도가 심할수록 화질은 떨어지며, 흐릿해지기 시작하고 어두워져 실신하는 것과 같은 상태가 됩니다. 그리고 총알로부터 숨을 시간이 없다면 전투를 처음부터 다시 시작해야 합니다!

생명 표시기와 그래픽 외에도 게임 플레이의 다른 구성 요소도 크게 변경되었습니다. 예를 들어, 물리학은 많이 바뀌었고 가능한 한 현실에 가까워졌으며 풍경의 다양한 세부 사항이 해결되었습니다. 이제 폭발로 인해 집의 벽이 날아가고, 고층 건물이 붕괴되고, 무거운 껍질로 인한 거대한 분화구가 형성됩니다. 땅!

어린이에게 미치는 영향

많은 부모들은 슈팅 게임이 어린이의 정신에 심각한 해를 끼칠 수 있다고 생각합니다. 게임에서는 종종 캐릭터를 죽여야 하기 때문입니다. 비슷한 사람들. 하지만 과학적 연구, 전 세계 여러 나라의 과학자들이 실시한 연구에 따르면 게임 공간에서의 살인은 어떤 식으로든 어린이의 공격성 증가에 기여하지 않지만 오히려 어린이가 가상 우주에서 분노를 표출할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 실제 생활에서는 더 절제되고 차분합니다. 하지만 그럼에도 불구하고 우리는 어린 자녀가 컴퓨터에서 전투 전투에 참여하도록 허용할지 아니면 놀이터에서 함께 산책하는 것이 더 나을지 부모가 스스로 결정하도록 조언합니다.

게다가 무서운 장면, 또한 아이가 발달할 수 있으므로 슈팅 게임을 많이 해서는 안 됩니다. 게임 중독그는 컴퓨터에서 도저히 벗어날 수 없을 때입니다. 이러한 중독의 첫 번째 징후는 젊은 게이머가 문자 그대로 컴퓨터를 떠나지 않는다는 것입니다. 학교에서 집에 돌아오자마자 그는 자리에 앉았고 심지어 먹을 것을 쳐다보지도 않고 부모님에게 음식을 방으로 가져다 달라고 부탁했습니다. 게임에서 벗어나지 못하기 때문에 아이의 수면은 악화되고, 자정이 넘도록 잠자리에 들었다가 아침 일찍 일어나서 짜증이 나고 매우 긴장하게 됩니다. 그래서 아이가 오랜 시간을 보내면 온라인 세계, 그것에 대해 생각하고 적어도 짧은 시간 동안 그를 데리고 밖으로 산책을 나가는 것이 좋습니다.

슈팅 게임은 업계에서 가장 인기 있는 장르 중 하나입니다. 컴퓨터 게임. 멋진 슈팅 게임이 당신을 진짜 남자처럼 느끼게 해주기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 무기를 손에 쥐면 플레이어는 상황을 완전히 제어할 수 있으며 생존 기간은 정확성에 달려 있습니다. 슈팅 게임에는 여러 가지가 있습니다. 다양한 이야기, 포스트 아포칼립스 세계에서 좀비의 두뇌를 쓰러뜨릴 수도 있고, 은행을 털고 있는 범죄자를 쏠 수도 있고, 스스로 산적의 역할을 할 수도 있습니다.

슈팅 게임은 더 강한 섹스에만 적합하다는 의견이 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 이 장르에는 꽤 많은 재미와 재미가 있기 때문입니다. 재미있는 게임, 플레이하는 것이 재미 있습니다. 모든 슈팅 게임이 피와 터진 두뇌로 가득 차 있는 것은 아니며 일부는 유머러스한 반전을 가지고 있습니다. 예를 들어, 당신은 닭을 사냥하는 농부의 역할을 해야 합니다.

장르의 특징

슈팅 게임은 더욱 복잡해지고 흥미로워지고 있습니다. 그들은 많은 줄거리플레이어의 논리적 사고가 필요합니다. 예를 들어, 플레이어가 캐릭터를 업그레이드하고, 새로운 무기를 구입하고, 장비를 개선해야 하는 플래시 게임은 매우 인기가 높습니다. 이러한 게임은 매우 흥미롭고 중독성이 있습니다. 새로운 총이 없으면 새로운 수준으로 갈 기회가 없기 때문입니다. 각 레벨을 통과할 때마다 적의 수가 증가하고 보스가 점점 더 강력해집니다.

좀비 대재앙을 다룬 슈팅 게임이 특히 인기가 많으며 이 장르의 큰 부분을 차지합니다. 이러한 게임의 줄거리와 게임 플레이는 매우 다양할 수 있습니다. 예를 들어, 체계적으로 좀비 무리를 쏘거나, 자동차를 운전하고 죽은 사람의 두뇌를 바로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 일부 장난감에서는 특정 장소를 돌아다닐 수 있지만, 다른 장난감에서는 정확한 샷만 찍으면 됩니다.

탱크는 댄디 시절부터 많은 사람들이 기억하는 가장 오래된 저격수 중 하나로 간주 될 수 있습니다. 이 게임은 장르의 고전으로 간주되며 인기를 잃지 않습니다. 시간이 지나면 탱크 전투점점 더 어려워지고 플레이어는 자신의 차를 업그레이드할 기회를 갖게 됩니다. Call of Duty, SWAT 등 유명 컴퓨터 게임의 플래시 버전, 카운터 스트라이크.

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