PC에서 야만인에 관한 게임. 푸른 바다를 항해하다

바이킹에 관한 게임은 전쟁과 전투라는 단조로운 주제를 중심으로 제작되는 경우가 많습니다. 하지만 장르는 다양성을 자랑합니다. 여기에는 전략, RPG, 캐주얼 시뮬레이터가 있습니다. 그들의 작품에서 개발자들은 중세 시대를 유지하고 바이킹에 대한 전통적인 고정관념을 고수하려고 노력합니다. 예를 들어, 거의 모든 게임에서 스칸디나비아 전사의 머리 장식은 뿔이 달린 헬멧입니다. 안에 길 잃은 바이킹, Blizzard의 개발자들은 기존 고정관념을 조롱합니다. 로스트 바이킹(Lost Vikings)을 제외하고 대부분의 유명한 게임 PC의 Vikings에 대해 전화할 수 있습니다. 바이킹: 전투아스가르드그리고 로키: 신화의 영웅들. Skyrim이나 The Witcher 3와 같은 일부 게임에는 바이킹이 직접적으로 등장하지는 않지만 바이킹과 매우 유사한 종족이나 캐릭터 그룹이 있습니다.

바이킹에 관한 전략 게임

두뇌를 사용하고 전술을 실험하는 것을 좋아하는 사람들을 위해 바이킹에 관한 고품질 전략 게임이 있습니다. 그 안에서 플레이어는 다른 국가와 싸워야 할 뿐만 아니라 자신의 정착지나 팀에도 주의를 기울여야 합니다. 자원 및 식량 추출, 건물, 선박 및 전투 차량 건설, 무기 생산 등 PC에서 가장 인기 있는 바이킹 전략은 다음과 같습니다. 바이킹 사가그리고 중세 총력전: 바이킹 침략.

PC뿐만 아니라 모바일 기기에서도 바이킹 전략을 플레이할 수 있습니다. Android 및 iOS 기기에서 가장 유명한 작품은 다음과 같습니다. 바이킹스: 클랜 전쟁.

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안녕하세요 여러분! 다음은 컴퓨터용 Vikings에 관한 게임 모음입니다. 바이킹스에 관한 게임은 많지 않아 지금까지 13개의 게임만 모았습니다. 새로운 게임이 나타나면 여기에 추가됩니다. 생각나는 다른 게임이 있다면 댓글에 적어주세요.

룬 클래식

출시일: 2001

아이소메트릭 액션 RPG. 최고 신 오딘은 잃어버린 룬을 찾기 위해 최고의 신하 4명을 보냅니다. 그 힘은 전 세계를 파괴하여 라그라로크를 일으킬 수 있습니다. 이때, 사악한 신 오딘은 영웅들을 멸망시키고 세상의 종말을 가까워지기 위해 부하들을 보낸다.

게임이 진행되는 동안 영웅은 다양한 정착지로 대표되는 넓은 세계를 탐험합니다. 주요 목표는 모든 룬을 찾고 영웅을 사냥하는 생물을 물리치는 것입니다. 게임 중에 게이머는 자신의 캐릭터를 업그레이드하고 다음과 같이 싸울 수 있습니다. 다양한 방식차갑고 던지는 무기. 핵심 포인트이 프로젝트에는 역동적인 전투, 발전된 대화 시스템 및 적절한 유머가 포함되었습니다.

미디블: 토털 워 - 바이킹 침공

출시일: 2002년

중세 환경의 역사적 전략. 플레이어는 작은 국가를 장악하고 이를 주도적인 위치에 올려 대규모 제국을 건설하고 주변 국가를 모두 점령하거나 파괴해야 합니다.

게임 플레이는 글로벌 턴제 전략과 실시간 전술 전투라는 두 가지 장르를 결합합니다. 전투 모드에서는 개별 유닛 분대를 제어하고 포위 공격에 참여하거나 요새를 방어할 수 있습니다. 이 프로젝트의 주요 장점 중 하나는 게임이 신뢰할 수 있는 무기와 정확한 역사적 탄약을 사용하여 중세 시대의 거의 모든 국가를 시뮬레이션하므로 플레이어가 당시의 기사, 기병, 궁수 및 기타 전사를 제어할 수 있다는 것입니다. 혁신적인 게임 플레이와 다양한 세력 선택 덕분에 이 게임은 정당한 자리를 차지할 수 있습니다.

로키: 신화의 영웅들

출시일: 2007년

장르: 탑다운 RPG, 판타지, 핵앤슬래시

이집트, 그리스, 스칸디나비아의 고대 신화 요소를 결합한 판타지 어드벤처 핵앤슬래시 롤플레잉 게임입니다. 게임의 줄거리는 영웅과 모든 교활한 신들을 통합하여 세상과 모든 선을 영원히 파괴하는 고대 악의 신 세트 사이의 대결에 대해 알려줄 것입니다. 플레이어는 Seth를 찾아 세계를 여행하는 영웅의 역할을 맡습니다.

베오울프: 게임

출시일: 2007년

장르: 3인칭 액션, 판타지, 영화 기반 게임

3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임입니다. 게임의 줄거리는 같은 이름의 영화와 밀접하게 얽혀 있습니다. 플레이어는 덴마크와 이웃 왕국을 위협하는 모든 괴물을 제거하여 자신의 힘을 증명하고 영광을 얻고 싶어하는 전설적인 전사 베오울프의 역할을 시도할 수 있습니다.

통과하는 동안 영웅은 친숙한 장소를 방문하고 평화로운 땅에 감염된 위험한 몬스터와 싸울 것입니다. 플레이어는 동료 팀과 동행합니다. 명령을 내려 제어할 수 있습니다. 이 게임에는 영웅이 분노하여 손에 들어오는 모든 사람을 분쇄하기 시작하는 광전사 모드가 있습니다.

바이킹: 아스가르드 전투

출시일: 2008년

장르: 3인칭 시점의 액션 게임 “Hack and Dir”,

3인칭 슬래셔 요소가 포함된 역동적인 액션. 플레이어는 오딘에게 도전한 여신 헬과 맞서기 위해 바이킹 군대를 이끌어야 하는 위대한 전사의 역할을 맡습니다. 그녀의 하수인들은 인간 세계에 침투하여 대혼란과 완전한 파괴를 일으키기 시작했습니다. 게임 중에 영웅은 사악한 신과 신화 속 생물의 군대와 싸울 것입니다.

이 게임에는 전쟁에 도움을 줄 새로운 전사를 찾기 위해 탐험할 수 있는 열린 세계가 있습니다. 통과하는 동안 플레이어는 주인공을 업그레이드하여 새로운 기술과 콤보 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 게임의 전투는 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 적과의 단일 전투와 대규모 군대와 특수 챔피언이 참여하는 대규모 전투.

킹스 바운티: 북부의 전사들

출시일: 2012

전략 요소가 포함된 턴제 롤플레잉 게임입니다. 프로젝트의 이벤트는 Endoria의 환상 세계에서 진행됩니다. 게임의 줄거리는 언데드와 괴물에 맞서는 최고의 전사 올라프에 대해 알려줍니다. 주요 임무는 암흑 세력을 완전히 근절하고 혼돈 군대의 침략으로부터 평화로운 땅을 해방하는 것입니다.

게임 플레이는 열린 세상을 여행하고, 다양한 작업을 완료하고, 전투하는 것으로 구성됩니다. 전투는 턴 기반 모드로 진행되며 플레이어는 자신의 군대를 배치하고 주문을 사용하며 전술을 생각할 수 있습니다. 이 게임은 영웅의 레벨을 높이고 새로운 유닛을 고용하는 기능을 갖추고 있습니다. 이 게임은 넓은 판타지 세계와 다양한 퀘스트를 갖춘 모든 클래식 롤플레잉 게임 팬의 관심을 끌 것입니다. 이 프로젝트가 최고의 게임 목록에서 정당한 자리를 차지했다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

바이킹 볼가르

출시일: 2013년

장르:플랫폼 게임, 인디

픽셀 그래픽으로 제작된 하드코어 2D 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 신비한 던전을 돌아다니며 악령을 퇴치하는 바이킹의 역할을 맡습니다. 영웅의 길에는 다양한 신화 속 생물과 거대한 보스가 있으며, 각각 고유한 전술과 고유한 접근 방식이 필요합니다.

이 프로젝트는 가장 쉬운 레벨이라도 완료하려면 많은 시도가 필요했고 죽음은 되돌릴 수 없었던 하드코어 게임 시대로 플레이어를 데려갈 수 있을 것입니다. 또한 게임에는 저장 내용이 없으며 매번 모든 레벨을 다시 시작해야 합니다. Volgarr the Viking은 가장 열렬한 게이머에게 도전할 수 있는 도전적인 게임의 모든 팬에게 어필할 것입니다.

바이킹 사가

출시일: 2013년

장르: 전략, 모험

중세 바이킹에 대한 모험 전략. 옛 왕국의 위엄은 알 수 없는 질병으로 인해 쇠퇴했고, 주민들은 도망쳐 옛 도시를 폐허로 만들었습니다. 플레이어는 자신의 정착지를 개발하고 모든 주민들을 기쁘게 하여 이전 왕국의 잃어버린 권력을 회복하려는 젊은 통치자의 역할을 수행할 수 있습니다.

게임플레이는 제공되는 대로 완료해야 하는 퀘스트 형태로 제공됩니다. 플레이어는 집을 수리하고, 도로를 재건하고, 자원을 추출하고, 다양한 작물을 재배하고 제품을 생산하는 일꾼을 제어해야 합니다. 게임의 주요 목표는 인프라를 복원하고 왕국을 이전의 힘으로 되돌리는 것입니다. 이 프로젝트는 만화 그래픽으로 제작되었으며 평화로운 개발 전략을 좋아하는 모든 팬에게 적합합니다.

바이킹의 전쟁

출시일: 2014년

장르:칼싸움, 멀티플레이어

멀티플레이어 역사 3인칭 액션 게임. 이 게임은 영토를 차지하기 위해 서로 싸우는 바이킹과 색슨족의 대결을 기반으로 합니다. 각 위치는 상대 팀이 행동해야 하는 자체 플롯과 시나리오를 나타냅니다. 이 프로젝트에는 5가지 게임 모드와 단일 회사가 있습니다.

처음 게임에 들어가면 전사의 외모, 무기, 방패, 작은 휘장 등을 선택할 수 있습니다. 그 후, 분쟁 중인 진영 중 하나를 선택하여 전투에 참여할 수 있습니다. 전투의 결정적인 매개 변수는 손재주와 무기 숙달입니다. 이 게임은 바이킹과 색슨족의 역사적으로 정확한 장비뿐만 아니라 검, 도끼, 철퇴 등과 같은 다양한 유형의 근접 무기를 제공합니다. 바이킹 전쟁이 포함되어 있습니다.

배너 사가 1 및 2

출시일: 2014년 1차 2016년 2차

전술적 단계별 전략판타지 설정에서. 게임의 줄거리는 대결에 대해 알려줄 것입니다 네 종족, 다양한 신들이 알 수 없는 목적을 위해 만들어졌습니다. 플레이어는 검은 갑옷을 입은 신화 속의 악마인 드라가스(Dragas)와 싸우는 평화로운 국가들을 지휘하게 됩니다.

Jotun: 발할라 에디션

출시일날짜: 2015

장르:모험, 인디,

손으로 그린 ​​그래픽으로 제작된 하드코어 인디 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 자신의 명예를 회복하고 바이킹의 영광을 얻고 싶어하는 타락한 전사 토라의 역할을 맡게 됩니다. 이를 위해 주인공은 Tora를 파괴하려는 신화 속의 거인인 Jotuns에 대한 액세스를 제공하는 특별한 유물을 찾고 있습니다.

게임은 일반적으로 두 가지 구성 요소로 나뉩니다. 첫 번째는 유물 검색입니다. 이렇게 하려면 위치를 탐색하고 숨겨진 개체를 찾아야 합니다. 두 번째는 요툰과 실제 전투를 벌이는 과정이다. 각 보스는 고유한 공격 유형을 가지고 있어 특별한 전술과 새로운 기술이 필요합니다. 게임의 주요 장점 중 하나는 뛰어난 손으로 그린 ​​그래픽, 도전적인 상대, 매혹적인 스토리입니다.

명예를 위하여

출시일: 2017

장르: 검투, 3인칭 액션

중세 시대를 배경으로 한 3인칭 시점의 팀 기반 역사 액션 게임입니다. 이 게임은 기사, 바이킹, 사무라이 등 세 세력 간의 대결을 기반으로 합니다. 플레이어 팀은 다양한 위치에서 싸우며, 작업과 시나리오는 선택한 게임 모드와 위치에 따라 달라집니다. 이 게임은 싱글 플레이어 캠페인과 온라인 멀티플레이어 전투를 제공합니다.

프로젝트에서는 매우 큰 관심전투 시스템에 중점을 두었습니다. 플레이어는 베기 및 관통 공격을 수행할 수 있습니다. 다른 측면, 적의 공격도 차단합니다. 이 게임에는 다양한 역사적 장비가 있습니다. 바이킹은 큰 도끼로, 기사는 양손검으로, 사무라이는 카타나로 싸울 수 있습니다. 고품질의 상세한 그래픽과 독특한 전투 시스템을 갖춘 허리케인 게임 플레이를 통해 For Honor 게임을 즐길 수 있습니다.

바이킹 - 미드가르드의 늑대

출시일: 2017년

장르: RPG, 슬래셔

신화에 따르면 지구는 불과 서리 거인의 손에 피할 수 없는 죽음을 맞이하는 바이킹에 관한 RPG 게임입니다. 바이킹 클랜의 리더 역할을 맡은 플레이어는 형제 그룹에서 얼어붙은 니플하임과 불타는 무스펠하임을 여행하며 끔찍한 상황에서 거인과 싸우게 됩니다. 바이킹으로 플레이할 수 있는 기회 외에도 자신만의 독특한 특성을 지닌 전사를 조종할 수도 있습니다.

적을 죽임으로써 플레이어는 검, 활, 지팡이 등 자신이 사용하는 무기를 휘두르는 기술을 연마합니다. 또한 게임에는 부적의 도움으로 진압되는 신의 힘이 있으며, 신의 힘은 플레이어에게 독특한 능력을 부여합니다. 이 게임에는 친구와 함께 4가지 난이도 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있는 협동 모드가 내장되어 있습니다.

바이킹스: 클랜 전쟁

출시일: 2017년

장르: MMO, 전략

바이킹 부족 간의 대결에 관한 브라우저 MMO 전략. 각 클랜에는 순위 분포가 있는 100개 이상의 jarl이 포함되어 있으며 게임에는 사병, 전사, 장군, 장로 및 클랜의 수장인 리더 등 5개가 있습니다. 순위는 전투 성과에 직접적으로 영향을 받습니다.

놀다

안에 평화로운 시간각 클랜은 도시를 개선하고 군대를 훈련하며, 게임의 모든 개선에는 금과 목재, 철, 돌, 은과 같은 재료 등 게임 내 통화가 필요합니다. 훈련과 군대 증원에도 식량이 필요하다. 이 게임에는 승리를 위해 특별한 금이 주어지는 왕국 전투라는 글로벌 이벤트가 있습니다.

"내 말을 들어라, 모든 성스러운 가족들이여, 크고 작은 헤임달의 자손들이여!..
형제들은 서로 싸우기 시작할 것이고 가까운 친척들은 불화로 죽을 것입니다. 세상에 고통스러운 칼과 도끼의 시대,
방패는 깨질 것이며 세상이 멸망할 때까지 폭풍과 늑대의 시대가 올 것입니다. 사람이 사람을 아끼지 아니하리라.”

"에다 장로", XIII 세기

최근까지 그리스 신화는 서사시의 여왕이었습니다. 우리나라뿐만 아니라 우리 시민이라면 누구나 "올림푸스와 그 주민들 : 도덕, 관습, 습관"이라는 주제로 안전하게 시험을 볼 수 있습니다. 헤라클레스와 부모의 복잡한 관계는 같은 이름의 시리즈와 같은 내용의 수많은 영화에 대한 한 세대 이상의 팬의 마음을 사로잡고 마음을 감동시켰습니다.

하지만 지금은 온갖 종류의 '클래시 오브 더 타이탄', '퍼시 잭슨' 등이 관심을 불러일으키면 열정적이기보다는 예의바르다. 하피, 켄타우로스, 고르곤 해파리가 있는 제우스, 하데스, 페르세우스는 선견자, 세계수, 서리 거인이 있는 토르, 로키, 라그나로 대체되었습니다. 그리고 그리스인들은 여전히 ​​오래된 기억에 따라 스스로 비용을 지불하고 있지만 스칸디나비아인들은 북부 방식으로 느리지만 체계적으로 시장을 장악하고 있습니다.

그러나 게임산업에서는 힘의 균형이 다릅니다. God of War, Rise of The Argonauts, Age of Mythology 및 Titan Quest와 클론이 보금자리를 지배하고 스칸디나비아 서사시는 규칙이 아니라 예외입니다. 그러나 자세히 살펴보면 게임에서 바이킹이 전차의 마지막 말이 아니라는 것을 알 수 있습니다. 오늘 우리는 북부 민족의 어떤 전설이 개발자들에게 영감을 주었는지, 이것이 어떤 결과를 가져왔는지, 그리고 가까운 미래에 콘솔과 PC에 파리 진드기 포식자와 방패 물기의 침입을 준비할 가치가 있는지 살펴보겠습니다.

축을 세지 않고 공간에 3개

북부 사람들이 게임 정착지로 처음 진출한 것은 회사의 노력을 통해 1992년이었습니다. 실리콘&시냅스, 나중에 유명해졌죠 블리자드 엔터테인먼트. 흥미진진한 플랫폼 게임 길 잃은 바이킹일반적으로, 저명한 부모의 육체: 잘 알려진 인터플레이 엔터테인먼트, 두 번째 부분은 Blizzard가 직접 출시했습니다.

이야기에서 세 명의 바이킹(Erik, Olaf, Baleologist)은 외계 종족 Croutonians의 사악한 황제 Tomator에게 납치됩니다. 이 아마추어 수집가는 자신의 독특한 생명체를 위한 영웅을 찾고 있었지만, 물론 그는 잘못된 영웅을 만났습니다. 친구들은 동물원에서 탈출하고 그 후 어려움을 겪는 곳이면 어디든 갈 수 있습니다. 위치 목록에는 Tomator 우주선 외에도 이집트 피라미드, 공장, 서커스 및 선사 시대 마을이 있습니다.

L'Anse aux Meadows 국립역사공원은 유네스코 세계문화유산으로 지정되어 있습니다.

다른 플랫폼 게임과 비교할 때 The Lost Vikings는 특이한 게임 플레이로 인해 즉시 눈에 띄었습니다. 여기서는 한 명의 캐릭터가 아니라 한 번에 세 명의 캐릭터를 제어해야 하며, 각각은 자신의 약하고 약한 캐릭터를 가지고 있습니다. 강점. 에릭은 팀의 두뇌이자 가장 빠르게 달리고, 올라프는 강력한 참나무 방패로 수비를 지키고, 베일로지스트는 칼로 외계인을 양배추로 분쇄하거나 활과 끝없는 화살로 쏘아냅니다.

실제 바이킹은 바다와 심지어 바다를 배회한 가장 강력한 전사 중 하나로 간주됩니다. 대부분 이들은 현대 스웨덴, 덴마크, 노르웨이 영토에 살았던 자유 농민들이었으며 이익을 추구하여 배를 타고 항해할 수 있는 모든 땅을 황폐화시켰습니다. 스칸디나비아 사람들과 함께 Vendians는 스웨덴과 덴마크 땅을 번갈아 약탈 한 발트해 반도의 슬라브에서 발견되었습니다.

오래된 Sega Vikings 세트는 이제 수집가의 보물이 되었습니다.

바이킹은 8세기부터 11세기까지 피비린내 나는 습격을 가해 앵글족, 프랑크족, 러시아인뿐만 아니라 그린란드와 미국의 주민들에게도 공포를 안겨주었습니다. 바이킹이 미국으로 항해했는지 여부에 대한 질문은 1960년 과학자들이 캐나다에서 그들 소유의 L'Anse aux Meadows 정착지 유적을 발견할 때까지 오랫동안 열려 있었습니다.

흥미롭게도 바이킹은 같은 섬인 영국에서 정복을 시작하고 끝냈습니다. 789년 도싯(Dorset) 카운티에 대한 첫 번째 공격은 이교도 선원들의 완전한 승리로 끝났고, 마지막 공격은 1066년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 스칸디나비아 군대를 분쇄한 잔당은 정복자 윌리엄(William the Conqueror)에 의해 헤이스팅스 전투에서 패배했습니다. .

The Lost Vikings에서 가장 인기 있는 전술 중 하나는 Olaf가 외계인을 상대하는 동안 Baleologist를 보호하는 것입니다.

하지만 개발자의 상상력에 따라 이미 우주에 있는 세 명의 바이킹으로 돌아가 보겠습니다. The Lost Vikings는 전략과 전술의 즐거움 외에도 많은 즐거움을 선사합니다. 다음은 우주선 모험 중 일반적인 환대 교환의 예입니다.

- 이 토마토가 그렇게 사악하다면 왜 폭탄 같은 유용한 것들을 우리에게 남겨두었을까요?- 올라프가 묻습니다.

- 들어보세요, 다른 게임에서는 아무도 그런 질문을 하지 않습니다!- 에릭이 대답해요.

- 응, 올라프, Baleologist를 추가합니다. - 지루해하지 마세요!

대중은 이 게임을 너무 좋아해서 1997년에 속편이 나왔습니다. 길 잃은 바이킹 2, 불안한 Tomator는 다시 트리오를 그의 배로 순간 이동합니다. 두 번째 부분에는 용 Scorch와 Transylvanian Wolf Fang이라는 두 명의 새로운 캐릭터가 등장하지만 한 번에 5명의 영웅 중 3명만 제어할 수 있습니다. 용은 당연히 날아가서 불을 뿜고, 어떤 이유에서인지 늑대는 벽을 타고 올라가 자연스럽게 몸을 긁습니다.

블리자드 엔터테인먼트는 아직도 이 게임에 대한 좋은 추억을 갖고 있습니다. 스타크래프트 2: 자유의 날개 Hyperion의 병실에는 "The Lost Viking"이라는 슬롯머신이 있습니다.

피요르드에서 온 남자

"바이킹"이라는 단어는 문자 그대로 "피요르드에서 온 남자"로 번역됩니다. 처음에 이들은 한적한 만에 숨어 지나가는 배를 강탈하는 사소한 강도였습니다. 과학자들은 아직도 그 단어 자체가 어디서 왔는지 논쟁을 벌이고 있습니다. 피요르드가 그렇게 불렸거나, 강도가 노르웨이의 비크 지역 만에 숨을 가능성이 더 높았거나, 이 단어의 어근이 고대 노르웨이어 동사 "vike"에서 유래했을 수도 있습니다. “약탈하거나 거래하기 위해 자신의 땅을 떠나는 것.”

발키리씨

The Lost Vikings 2가 출시된 지 2년 후, 일본인은 스칸디나비아 테마로 전환했습니다. 회사 트라이에이스에 의해 지원됨 에닉스(지금 - 스퀘어 에닉스) 상당히 성공적으로 출시되었습니다. 롤 플레잉 게임 발키리 프로필 PlayStation 2용으로 이후 PC로 이식되었습니다.

그렇기 때문에 일본인은 일본인이므로 스칸디나비아 서사시를 받아들이면 모든 진지함과 세부 사항에 관심을 기울입니다. 이곳의 주인공은 영혼과 동행하는 발키리 레네스입니다. 죽은 군인라그나로크를 기대하며 훈련하는 발할라로 향합니다. 그 과정에서 Lenneth는 자신의 과거를 기억하려고 노력합니다.

Human Head Studios의 독점 Rune 2 아트 제공.

시각적으로 Valkyrie Profile은 2D와 3D가 혼합되어 있습니다. 3D로 세계 지도를 이동하고 2D로 도시와 던전을 통과합니다. 게임에서는 수집이 가능하지만 작은 분리, 전투 중에는 Lenneth만이 플레이어의 지배를 받습니다. 그녀는 점프하고, 칼로 싸우고, 얼음 결정으로 적을 얼립니다. 세계지도 위로 날아가는 Valkyrie는 던전을 열고 순간 이동에 적합한 적과 영혼을 감지하는 영적 집중이라는 주요 능력을 사용합니다.

여가 시간에 북부 신화에 관심이 없었던 사람이라면 누구나 게임에서 즉시 낯설거나 생소한 용어를 우연히 발견하게 됩니다. 이게 무슨 발키리인지, 또 에인헤랴르, 에시르, 바니르, 아스가르드, 미드가르드, 발할라, 라그나로크... 알아봅시다.

새벽에 Aesir의 최고 신이자 통치자 인 Odin (그들 외에도 Vanir도 있습니다. 신이지만 훨씬 더 오래되고 현명합니다. Vanir와 Aesir는 때때로 다투고 때로는 서로 화해합니다) 선견자 볼바를 무덤에서 일으키고 그녀에게 세상의 운명을 말하라고 명령했습니다. Völva는 신과 모든 것의 죽음인 라그나로크가 다가오고 있으며 자연의 힘을 의인화하는 신과 괴물 사이의 마지막 전투 직후에 일어날 것이라고 말했습니다. 오딘은 거대한 늑대 펜리르에게 죽고, 펜리르는 오딘의 아들 비다르에게 죽임을 당한다. 천둥과 폭풍의 신 토르는 뱀 요르문간드를 죽일 것이지만, 그 자신은 독사에게 물려 떨어져 나갈 것입니다.

영국인들은 매년 헤이스팅스 전투를 재연하며 즐거운 시간을 보내는 것을 좋아합니다.

다산과 여름의 신인 프레이(그는 그의 유명한 여동생 프레야와 마찬가지로 바니르 중 하나임)는 불의 거인 수르트와의 전투에서 죽을 것입니다. 신들과 세계수의 수호자인 헤임달은 교활함과 속임수의 신인 로키와 싸울 것이지만 둘 다 승리하지 못할 것입니다. 악과 선의 세력이 거의 같다는 것을 알고 거인 수르트는 지구상의 모든 불 같은 힘을 무너 뜨리고 사람들의 세계인 미드가르드와 에시르의 거처인 아스가르드를 모두 파괴할 것입니다. 속임수?).

스칸디나비아 신화는 평소처럼 잔인하기는 하지만 라그나로크의 예언에는 우울한 검은 점이나 신비한 줄임표를 넣지 않습니다. Völva는 Odin에게 세계의 죽음 이후에 부흥이 이어질 것이라고 말했습니다. Odin과 Thor의 살아남은 아들은 Asgard에 정착하고 대격변에서 살아남은 두 사람은 Midgard에 정착하여 인류가 다시 내려갈 것입니다.

하이페리온에 탑승한 바이킹들.

따라서 Valkyrie Profile에서 Lenneth의 임무는 가장 용감하고 고귀한 전사인 Einherjar의 영혼을 모아 아스가르드의 천상의 궁전인 Valhalla의 잔치에 전달하는 것입니다. 그곳에서 에인헤랴르는 먹고 마시는 것뿐만 아니라 라그나로크를 준비하고, 레네스는 그들의 훈련을 담당한다. 각 전사는 중요성의 척도를 가지고 있습니다. 이는 그가 최종 전투에 얼마나 준비되어 있는지 보여줍니다. 일본인에 따르면 어떤 이유로 Aesir와 Vanir가 함께 모일 것입니다 (Fenrir는 태양을 삼켜야한다고 가정합니다. .. 엉망이야!).

Valkyrie Profile은 두 번 이상 재발행되었지만 소규모 버전으로 출시되었으므로 라이센스 디스크 가격이 수백 달러까지 올랐습니다. 그리고 "발키리"는 북부 신화의 창작자들이 그린 환상적인 줄거리로 주로 칭찬을 받았습니다. 이 게임에는 스칸디나비아 요소만큼 일반적으로 일본식(애니메이션 읽기) 요소가 없습니다.

아스가르드의 룬

라그나로크를 막고 뱀 요르문간드와의 전투를 막는 것은 경제 전략의 음모의 기초이다 문화 2: 아스가르드의 문 2002년 출시. 독일 회사의 개발자에 따르면 Funatics, 4개국의 대표가 임박한 재앙에 맞서 싸우는 데 공동 전선으로 행동해야만 스칸디나비아 방식으로 종말을 막을 수 있을 것입니다.

이야기는 레이프 에릭손(Leif Eriksson)의 아들인 바이킹 비야르니(Viking Bjarni)가 낯선 세 사람과 함께 세상의 종말을 막으려는 꿈을 꾸면서 시작됩니다. Bjarni는 잠이 그의 손에 있다고 결정하고 영국, 이탈리아, 노르망디로 가서 동일한 외국인들이 그와 합류하도록 설득합니다. 다행스럽게도 Bjarni의 환상은 마법 버섯의 남용으로 인한 것이 아니므로 그는 여전히 거대한 뱀과 싸워야 할 것입니다.

발키리는 왕의 딸이자 가장 용감한 전사로, 쓰러진 전사들을 주워 발할라로 곧장 보냅니다.

그건 그렇고, 레이프 에릭손 - 진짜 남자, 그린란드의 발견자인 바이킹 붉은 에릭(Erik the Red)의 아들. 크리스토퍼 콜럼버스보다 5세기 전에 아메리카를 발견한 사람은 레이프(Leif)로 추정됩니다. 항해 분야에서의 그의 업적은 Eric the Red의 Saga와 Greenlanders의 Saga에 설명되어 있으며, 그 역사적 정확성은 나중에 확인되었습니다. 고고학 발굴. 35명의 승무원과 함께 그는 Helluland, Markland 및 Vinland를 발견했으며 잠재적으로 Baffin Island, Labrador Peninsula 및 Newfoundland 해안을 각각 발견했습니다. Cultures 2 외에도 그는 다음에서 언급됩니다. 커세어스: 전설의 귀환.

그러나 레이프의 아들인 비야르니(Bjarni)는 완전히 허구의 인물이다. 그의 모험은 비평가들로부터 냉정한 환영을 받았습니다. Gates of Asgard는 첫 번째 부분 이후 거의 변하지 않은 단조로운 게임 플레이, 지루한 음악 및 끌리는 내러티브로 인해 견고한 C를 받았습니다. Funatics는 매우 북유럽적인 게임으로 판명되었습니다.

하지만 약 (2000), 3인칭 슬래셔 영화 휴먼 헤드 스튜디오, 그렇게 말할 수 없습니다. 라그나로크를 막는 이 어려운 일을 이번에는 누가 맡을 것인가?

젊은 전사 라그나르는 장로로부터 자신의 정착지 중앙 광장에 서 있는 룬 스톤이 관광 명소나 외관 디자인 요소가 아니라 로키를 지하에 가둘 수 있는 유일한 수단이라는 사실을 알게 됩니다.

Völva의 점술에 따르면 라그나로크 동안 태양은 검게 변하고 별은 하늘에서 떨어지고 물이 땅에 범람할 것입니다.

항상 그렇듯이 반역자 없이는 할 수 없습니다. Ragnar의 동료 부족 중 한 명인 Konrak은 Loki의 편을 선택하지만 Odin의 도움으로 청년은 죽은 Helheim 왕국의 깊숙한 곳에서 빠져 나와 수많은 전투를 벌입니다. 우월한 세력적의 룬스톤이 파괴되지 않도록 보호합니다. 또는 그는 누구에게도 잘 끝나지 않는 Loki의 편을 선택합니다. 속임수의 신이자 스칸디나비아에서 그는 숨쉬는 것처럼 거짓말을하기 때문에 속임수의 신이기도합니다.

여기에서 덴마크 왕 라그나르라고도 알려진 로드브로크 왕의 전기를 간략히 살펴보지 않는 것은 죄악이 될 것입니다. 덴마크인에게 라그나르는 영국인의 아서 왕과 동일합니다. 그가 이 세상에 살았다는 것을 확인하는 다큐멘터리 소스는 없지만 그에 대한 언급은 무용담에서 십 센트에 불과합니다.

라그나르가 정말로 한때 덴마크를 통치했다면 그것은 9세기였습니다. 왜 로드브로크인가? 이것에는 여러 가지 버전이 있습니다. 가장 흔하고 재미있는 말로 '로드브로크(Lodbrok)'는 '가죽바지'라는 뜻이다. 당연히-라그나의 가죽 바지는 아내가 부적으로 꿰매어 준 것입니다. 그는 평생 동안 끊임없이 입었습니다. 좀 더 “위생적인” 설명은 어렸을 때 뱀이 있는 구덩이에 빠졌을 때 두꺼운 가죽 바지가 라그나의 생명을 구했다는 것입니다. 글쎄요, 가장 아름다운 버전은 "Lodbrok"이 "운명의 깃발"을 의미한다는 것입니다. 왜냐하면 Odin의 까마귀가 왕의 깃발에 수놓아졌고 Ragnar는 자신을 이 신의 아들로 여겼기 때문입니다.

전설에 따르면 라그나르 로스브로크(Ragnar Lothbrok)에게는 11명의 적법한 아들과 수많은 첩에서 나온 많은 사생아가 있었습니다. 이 소규모 가족 군대는 9세기 후반에 발생한 아버지의 죽음에 대한 복수를 했습니다. Ragnar의 승리 목록에는 파리와 영국 땅의 큰 부분을 점령하는 것이 포함되어 있지만 그의 캠페인 중 하나에서 그는 Northumbria의 Ella 2세 왕에게 붙잡혀 사슬에 묶여 뱀과 함께 구덩이에 던져졌습니다. 이번에는 가죽 바지가 나를 구하지 못했습니다. 뱀이 너무 많거나 조금 더 높았습니다.

Rune의 Ragnar는 더 나은 운명을 가졌습니다. 전설의 관점에서 보면 여기서의 액션은 확실히 줄거리보다 중요하지만 적절한 분위기를 조성하는 데는 충분합니다. 이 게임은 지금까지도 많은 사랑을 받고 있으며, 출시를 요구하는 청원이 있는 것도 괜한 것이 아니다. 룬 2자료가 준비될 때까지 6,683명의 서명이 수집되었습니다. 속편 출시에 대해 알아보고 최근 원작 재출시 문제에 대해 논의하기 위해 우리는 다음과 같이 이야기를 나눴습니다. 테드 홀스테드휴먼 헤드 스튜디오에서.

테드 홀스테드

안녕하세요 테드! 작년에 Human Head Studios는 Steam을 통해 Rune을 Rune Classic으로 다시 출시했습니다. 창립 이후 회사에 어떤 변화가 있었고, 현재 어떤 어려움을 겪고 있나요?

우리는 Rune으로 돌아와서 매우 기뻤고, 재발매가 이렇게 따뜻하게 받아들여져서 매우 기뻤습니다. 2000년대 초반부터 게임 개발에 많은 변화가 있었고, 이제는 바이킹과 북유럽 신화의 세계로 새로운 여정을 떠날 때라고 생각합니다. 개발자에게는 더 많은 자유가 있습니다. 퍼블리셔와 플레이어 모두 실험할 준비가 되어 있습니다. 자신만의 방식으로 안전하게 게임을 만들 수 있습니다.

Rune Classic이 마침내 출시되기까지는 시간이 걸렸습니다. 큰 일. 원본과 새 버전의 주요 차이점은 무엇입니까?

첫 번째 부분의 제작자가 모여 원래 Rune을 Rune Classic이라는 이름으로 통합했으며, 룬: 발할라의 전당그리고 룬: 바이킹 전쟁군주. Halls of Valhalla에서는 유명한 Furious 멀티플레이어 Rune을 크게 개선했습니다. 애드온에는 데스 매치 경기장(관중 포함), 헤드볼(피에 굶주린 바이킹에서 영감을 받은 현대 스포츠 버전), 새로운 캐릭터 및 조롱이 포함되어 있습니다.

마찬가지로 가혹한 싱글 플레이어 경험을 위해 Warlord에서 새로운 몬스터를 가져와 레벨을 다듬었습니다. 그리고 여기에는 게임의 모든 확장 버전 음악 트랙과 OGG 형식의 오디오 디스크가 포함되어 있습니다.

역사, 게임 플레이, 기능 등 Halls of Valhalla에 대해 더 자세히 알려주세요.

이것은 Rune에 추가된 멀티플레이어입니다. 멀티플레이어는 게임의 가장 인기 있는 기능 중 하나이며, 우리는 협동 모드를 추가하는 등 모드 수를 늘려 멀티플레이어를 확장하고 싶었습니다. Halls of Valhalla에서 Rune이 발전하는 방향을 이해할 수 있으며, 주요 개념은 플레이어를 혼란에 빠뜨리는 것입니다. 여기서 할 수 있는 일은 도끼를 좌우로 휘두르는 것뿐입니다. 스토리에서 플레이어에게 가장 중요한 것은 자신이 할 수 있는 것 중 최고를 보여주는 것, 즉 크고 날카로운 무기로 적의 팔다리를 얼마나 교묘하게 잘라내는지 보여주는 것입니다.

충성스러운 Rune 팬들이 Rune 2 출시를 위한 청원을 시작했습니다. 가까운 시일 내에 두 번째 부분을 바랄 이유가 있습니까, 아니면 아직 그러한 계획이 없습니까? 그렇다면 Rune 2에서는 어떤 일이 일어날까요? 개념적인 아이디어를 공유해 주실 수 있나요?

팬분들이 계속 응원해주시고 관심이 식지 않아서 너무 좋네요. 우리는 그들의 이야기를 듣고 사람들이 여전히 Rune을 플레이한다는 사실에 기쁩니다. 앞으로 그녀는 클랜으로 플레이할 때나 솔로로 플레이할 때나 피비린내 나는 근접전에 집중할 것입니다.

두 번째 룬의 이야기는 전사가 된다는 것, 즉 한 가지에만 전념할 것입니다. 전투, 정복, 이익과 명예, 영광, 그리고 플레이어가 원한다면 클랜의 성공을 강조합니다. 라그나는 이야기의 주요 인물로 남을 것이지만, 새로운 주인공이자 위대한 바이킹 정복자가 될 것이며, 그의 모험은 플레이어가 평생 동안 자신의 전사(또는 전사)를 어떻게 이끌 것인지에 대한 모험이 될 것입니다.

새로운 룬 스토리라인은 북유럽 신화의 풍부함을 강조하지만 다른 관점에서 볼 것입니다. 이 게임은 천상의 판타지가 아니라 미드가르드에 더 중점을 둘 것입니다. 신화는 현실이며 전사를 둘러싸고 있습니다. 전장에서나 바다에서나 성공을 꿈꾸고 있다면 이 신이 원하는 것이 무엇인지, 저 신이 원하는 것이 무엇인지 생각해 보십시오. 그에게 제물을 바치거나 제단에 전리품을 놓을 수도 있고, 그의 추종자들과 전쟁을 벌여 습격과 전투로 그들을 지치게 할 수도 있습니다.

아직 출시일에 대해서는 명확하지 않습니다. 우리는 현재 다음 개발 단계에 대해 여러 잠재적 파트너와 논의 중입니다. 업계 상황이 급격하게 변화하여 출시하기에 더 좋은 시기는 없습니다. 특이한 게임멀티플레이어에 초점을 맞춘 게임은 상상할 수 없습니다. 이제 다음 룬을 사용할 시간입니다.

두 번째 룬이 이미 완전히 개발 중인 것으로 밝혀졌습니다.

Rune의 영웅은 유명한(특히 최근 Vikings 시리즈 이후) 스칸디나비아 전사 Ragnar입니다. 실제 라그나에 대해 무엇을 말씀해 주실 수 있나요? 게임을 만드는 동안 그의 이야기를 얼마나 깊이 파헤쳤나요?

우리는 실제 라그나와 그의 모험에 대해 많이 읽었으며 그의 이야기는 강력한 캐릭터를 만드는 데 좋은 기반이 되었습니다. 우리는 또한 그의 이름의 소리를 정말 좋아했습니다. 앞으로 Rune은 전사가 어떻게 정복자로서 성공할 수 있는지에 초점을 맞출 예정이므로 Ragnar Lothbrok와 같은 왕의 복잡한 역사가 게임과 직접적으로 관련될 것입니다.

그리고 그렇습니다. 우리는 이 시리즈의 열렬한 팬입니다.

스칸디나비아 테마는 아직 개발자들 사이에서 그다지 인기가 없지만, 당신은 이 테마에 가장 먼저 주목한 사람 중 하나였습니다. 사실 룬을 북부전설로 선택한 이유는 무엇인가요? 여기에 개인적인 관심이 있는 건가요?

북유럽 신화는 역사와 결합되어 게임에서 가장 풍부하고 강렬한 세계 중 하나를 만들어냅니다. 우리에게 첫 번째 룬은 시작에 불과했습니다. 이제 우리는 원본을 집필했을 때보다 북유럽 전설에 대해 훨씬 더 깊이 이해하게 되었으며, 바이킹 정복 역사의 다음 장을 세상에 소개할 수 있기를 기대하고 있습니다.

개인적으로 저는 항상 북부 신화와 역사를 동경해왔는데 이제 여섯 살 된 딸이 이것에 매료되어 제가 어딘가에 실수를 하면 달려가서 바로잡아 주려고 이렇게 말합니다. “아빠, 이쪽은 로키예요. 어머니슬레이프니르 (오딘의 다리가 여덟 개인 말, 로키의 자손. -메모 자동.)".

당신이 가장 좋아하는 스칸디나비아 전설은 무엇입니까?

여기서 한두 가지를 선택할 수 있나요? 나는 항상 새로운 것을 배웁니다. 최근에 나는 볼성(Volsung) 가문, 베오울프(Beowulf) 및 그들과 관련된 모든 것에 대한 이야기에 관심을 가지게 되었습니다. 더 많이 배울수록, 지난 수세기 동안 얼마나 많은 것이 손실되었는지, 그리고 남은 것은 물론 이후의 문화적 계층에 의해 변경되었다는 사실에 더욱 속상해집니다.

신들은 어떻습니까? 마음에 드는 신이 있나요?

다시 어려운 선택, 하지만 저는 아마도 Odin과 Thor에 집중할 것입니다. 많은 사람들은 오딘이 "현명한 노인이자 모든 것과 모든 사람의 아버지"라고 믿습니다. 일반적으로 그들은 그렇게 생각합니다. 그러나 그는 지식의 신일뿐만 아니라 전투의 신이기도합니다. 싸우면 끝까지 지식과 승리를 위해 희생합니다. 그리고 무엇보다도 Thor는 보호자 역할을 하는데, 이는 소수의 사람들이 알고 있습니다. 폭풍우가 몰아칠 때 구원을 구하고, 잔잔할 때 수확을 구하는 것은 바로 그분께 있습니다.

그리고 유미르도요. 너무 거대해서 온 세상이 그의 몸으로 만들어졌다고 상상해 보세요.

그리고 마지막 질문 - 당신은 라그나로크가 올 것이라고 믿습니까, 아니면 그것이 신화입니까, 그래서 그것을 믿지 않는 것이 신화입니까?

그가 온다.

한 번 살았다

바이킹들의 삶은 어땠나요? 부유한 사람들은 점토로 칠한 나무나 돌로 만든 커다란 직사각형 집을 살 여유가 있었습니다. 그런 집에는 부유한 주인의 수많은 친척들이 모두 거주했습니다. 농민들은 잔디 지붕이 있고 나무로 만든 단순한 단칸방 주택에서 살았습니다. 대부분의 시간은 중앙 방에서 보냈습니다. 거기에서 그들은 벽난로를 만들고 음식을 요리하고 잤습니다. 때로는 지붕을 지지하기 위해 방의 가장자리를 따라 기둥을 배치하고 그 틈을 침실로 사용하기도 했습니다.

투 바이킹

Cultures 2가 출시된 후 스칸디나비아 사람들은 2008년에 "북부 혁신"이 일어날 때까지 6년 동안 잊혀졌습니다. 이 주제를 다양한 각도에서 탐구하는 액션 어드벤처 장르의 세 가지 게임이 차례로 출시되었습니다. 툼레이더 언더월드, 바이킹: 아스가르드 전투그리고 너무 인간적이다.

많은 사람들이 Underworld와 Battle for Asgard에 대해 들어봤지만 Too Human의 길은 훨씬 더 험난했습니다. 캐나다 출신 실리콘 나이츠, 6천만 달러의 예산에도 불구하고 그들은 한 가지 치명적인 실수를 저질렀습니다. 그들은 엔진 사용 권한에 대한 비용을 지불하는 것을 "잊고" Unreal Engine 3에서 게임을 만들었습니다. 와 소송을 마친 후 에픽게임즈그들은 팔리지 않은 게임 사본을 모두 파기하고 부상당한 당사자에게 900만 달러를 지불해야 했습니다.

Gates of Asgard에는 목재, 돌, 타일, 벽돌, 대리석, 점토, 철 등 건축에 필요한 자원이 많이 있습니다.

그러나 특정 수의 복사본이 플레이어에게 전달되었으며 게임은 "테라 인코그니타"로 유지되지 않았습니다. 여기의 주인공은 봄과 빛의 신인 발더(Balder)로, 그의 마음의 친절함으로 인류가 외계 침략자들과 싸우도록 돕습니다. Too Human의 스칸디나비아 신화는 SF와 얽혀 있습니다. 외계인은 대부분 거대한 로봇이고, 에이스 신들은 능력을 강화하기 위해 사이버네틱 임플란트를 사용합니다.

보다 전통적인 버전의 북부 전설이 개발자에 의해 사용되었습니다. 크리에이티브 어셈블리, Viking: Battle for Asgard 담당. 줄거리는 이렇습니다: 아스가르드의 신들이 산산조각이 났고, 무엇보다도 로키의 딸인 죽음의 여신 헬이 파티의 행로에 분개하여 그녀는 천국에서 추방되었습니다. 당연히 Hel은 분개하여 늑대 Fenrir를 풀어주고 모든 사람을 위해 Ragnarok를 준비하기로 결정했습니다. 그녀의 위협을 더욱 심각하게 받아들이기 위해 헬은 바이킹들을 무덤에서 일으키고 불과 칼을 들고 미드가르드로 진군했습니다.

이것은 사랑과 전쟁의 여신 프레야에게는 전혀 어울리지 않았습니다. 그녀는 젊은 전사 Skarin에게 도움을 요청했고 그는 아름다운 여신을 거부할 수 없었습니다. 그녀는 그 남자를 속여서는 안되었지만 Skarin이 그 사실을 알게 되 자마자 진짜 이유미드가르드인의 문제, 그 자신이 어떻게 펜리르를 해방시켜 신들의 일상적인 존재로부터 사람들을 구했는지.

수르트는 불의 거인 무스펠의 군주입니다.

그런데 프레야는 게임 업계에서 가장 인기 있는 여신 중 하나입니다. 그녀는 월드 오브 워크래프트, 리니지II, 라그나르크 온라인(나중에 논의) 그리고 파이널 판타지 IX, 그리고 실제로 다음과 같은 거의 모든 판타지 롤플레잉 게임에서 네버윈터 나이츠또는 시리즈 그만큼 엘더스크롤 , 이 여신의 마법이 걸린 물건이 정기적으로 발견됩니다.

Freya는 Aesir와 휴전이 체결된 후 Vanir가 Asgard에 인질로 남겨둔 Odin의 입양아들 Njord의 딸입니다. 오딘의 아내 프리그에 이어 아스가르드의 여신들 중 가장 영예로운 자리를 차지하고 발키리들을 조종하는 프레야. 그리고 그녀의 아름다움은 동등하지 않습니다! 프레야는 매로 변할 수 있으며 남편 (남자 또는 오딘의 화신)이 사라진 후 그녀는 황금빛 눈물을 흘립니다. 이전에는 바니르에게만 알려졌던 에시르 마법을 가르친 사람이 바로 프레야였습니다.

Cultures 2와 마찬가지로 Battle for Asgard에는 별이 없습니다. 이 게임은 단조로운 게임 플레이와 영웅이 동맹 또는 적을 찾기 위해 탐험할 수 있는 거의 동일한 세 개의 섬으로 구성된 빈 세계로 인해 비판을 받았습니다. 줄거리 자체는 매우 원시적이지만 흥미로운 콤보 기술과 특별한 분위기라는 두 가지 장점이 있습니다.

그리고 심장 대신에 불타는 도끼가 있어요

바이킹은 약 1.5m 길이의 창이나 칼을 사용하여 가장 자주 싸웠습니다. 작은 가드와 함께 긴 검도 선호되었습니다. 칼날의 윗부분만 날카롭게 만들어졌고, 아래 부분은 전혀 손이 닿지 않거나 잘 날카롭지 않게 되어 있었습니다. 스칸디나비아 축은 적들에게 진정한 공포를 불러일으켰습니다. 측면 턱이 있는 얇은 축과 넓고 대칭적으로 갈라지는 칼날입니다.

헬하임의 침입자

그들은 매우 신중하게 음모를 꾸몄습니다. 크리스탈 다이나믹스, 일곱 번째부터 아홉 번째 부분까지 Lara Croft의 "부모". Underworld에서는 논리적 연속 전설, 북유럽 신화는 백과사전적 엄격함을 바탕으로 탐구됩니다. 라라의 개인 일기에서 관련 항목을 모두 인쇄하면 "북방의 전설에 대해 알고 싶었지만 지금까지 읽지 않았던 모든 것"이라는 멋진 선택을 얻을 수 있습니다.

아스가르드 전투에는 피가 부족하지 않습니다.

이미 첫 번째 장에서 Lady Croft는 서리 거인이 사는 영원한 어둠과 안개의 땅인 Niflheim을 찾아갑니다. 전설에 따르면 우주에는 9개의 세계가 있습니다. 언급된 Asgard, Midgard 및 Helheim 외에도 Vanaheim은 ​​Vanir 신의 거처인 World Tree에서 자랍니다. Jotunheim - 거대한 Jotuns가 여기에 살고 Muspelheim은 ​​세계입니다. 불, 거인 수르트가 밤낮으로 지키고 있는 입구, 미니어처 드워프들이 살고 있는 스바르탈프하임, 라이트 엘프, 즉 엘프들이 사는 료살프하임, 그리고 마지막으로 악마 마법의 세계인 우트가르드. 선택한 사람이 입장할 수 있습니다.

다른 세계와 달리 우트가르드는 위그드라실의 물푸레나무 바깥에 존재하며 실제로 어디에 있는지는 알 수 없습니다. 그는 에이스 형제 오딘, 빌리, 베가 하늘(아스가르드), 땅(미드가르드), 죽은 자의 영혼이 가는 지하세계(헬하임)를 자신들이 창조한 우주에 배치하면서 세운 세계 질서에 복종하지 않습니다.

Rune Classic에서는 도끼로 적을 산산조각내는 것이 여전히 재미있습니다.

언더월드 작가들은 북부 신화의 주요 내용을 다시 이야기했을 뿐만 아니라 라그나로크 예언에 대해 그들 자신의 매우 논리적인 설명도 제공했습니다. 요르문간드, 거대한 뱀각성은 신과 괴물의 최후의 전투를 촉발해야 할 , 사실은 우리 행성을 둘러싼 지각 단층의 사슬입니다. 다른 체인과 마찬가지로 여기에도 약한 링크가 있습니다. 이그드라실의 특수 메커니즘을 사용하여 연결이 끊어지면 끝없는 일련의 화산 폭발이 시작되어 인류의 죽음으로 이어질 것입니다. Lara는 Thor의 역할을 수행하고 장갑, 벨트, 망치 등 모든 무기 세트를 사용하여 뱀을 물리쳐야 합니다. 즉, 라그나로크를 시작할 수 있는 메커니즘을 파괴해야 합니다.

그러나 모든 사람이 스칸디나비아 신화를 그렇게 심각하게 받아들이는 것은 아닙니다. 스웨덴 출신 화살촉 게임 스튜디오 2011년 유머러스한 액션 어드벤처 영화 개봉 매지카. 이 게임은 큰 가능성을 보여주었고 아직 개발 중인 2008년 스웨덴 게임 어워드에서 올해의 게임으로 인정받기도 했지만 아쉽게도 버그의 수와 밸런스 부족으로 인해 최종 버전이 우승할 수도 있었습니다.

룬 스톤의 도움으로 룬의 각 무기를 활성화할 수 있습니다. 추가 기능- 예를 들어 적을 빨아들이는 것 활력검의 일격.

이야기는 마법사 그림니르가 미드가르드를 파괴하는 것을 막으려는 고대 조직의 네 명의 마술사를 중심으로 전개되지만, 실제 위협은 악마 아사투르에게서 나온다는 것이 나중에 밝혀졌습니다. 여기의 스칸디나비아 전설은 히트곡이 가득한 은하계 전체를 마음껏 조롱하는 이유에 지나지 않습니다. 워해머, 그리고 젤다의 전설, 그리고 던전 키퍼, 그리고 디아블로, 심지어 영화까지 " 스타 워즈", "300" 및 "몬티 파이톤". 네 명의 마법사 중 하나를 선택하면 플레이어는 마법 지팡이와 근접 무기를 사용하여 적과 싸웁니다. 후자는 또한 아서 왕의 전설에 나오는 돌 속의 검이 될 수도 있습니다. 문자 그대로돌에서 튀어 나온 칼이라는 단어는 망치로 사용되며 심지어 M60 기관총으로도 사용됩니다.

푸른 바다를 항해하다

바이킹은 숙련된 조선업자로 유명했고 대규모 함대를 자랑했습니다. 배의 대부분은 drakkars였습니다. 높은 활과 선미를 갖춘 목조 전함은 100에서 150명의 군인을 위해 설계되었습니다. 더 작은 군함은 스네카르(snekka)라고 불렸습니다. 이 군함은 최대 60명을 수용할 수 있었습니다. 배는 물푸레나무, 소나무, 참나무로 만들어졌고, 돛은 양털로 만들어졌습니다. 그런 다음 양모는 돛을 물로부터 보호하는 지방층 인 라놀린으로 덮여있었습니다. 바이킹은 또한 상선인 knorrs를 건조했습니다. 넓고 넉넉한 크노르는 장거리 정찰 여행에 자주 사용되었습니다.

온라인 유물

스칸디나비아를 주제로 한 대부분의 게임은 액션 어드벤처 장르로 만들어졌지만, 북부 전설도 온라인 롤플레잉 공간에서 존경을 받고 있습니다. 여기서 가장 유명한 게임은 의심의 여지가 없습니다. 라그나르크 온라인, 한국 회사의 아이디어 그래비티컴퍼니.

RO의 원작은 이명진의 한국 만화 만화이며, 게임 이후 애니메이션으로도 각색되었습니다. 대부분의 이름은 스칸디나비아 신화에서 차용되었지만, 예를 들어 아랍어나 영어 동화를 따라 양식화된 도시도 게임에 있습니다. Ragnar?k Online의 좋은 특징은 세계가 끊임없이 진화하고 있다는 것입니다. 게임 세계는 정기적으로 확장되고, 새로운 클래스, 기술, 직업, 몬스터, 퀘스트 등이 나타납니다. 모든 주요 업데이트를 '에피소드'라고 합니다.

레이프 에릭손(Leif Eriksson)의 모습은 다음과 같습니다.

처음에 RO는 하나의 국가만 있었고 모든 플레이어는 미드가르드 왕국에서 모험을 시작했지만, 10화와 11화에서는 기술왕국인 슈바르츠발트 공화국과 종교적인 국가아루나펠츠. Niflheim과 Valhalla는 스칸디나비아 신화에서 직접 이곳으로 이주했지만 첫 번째 부분과 북쪽의 유산으로 모두 이주했습니다. Ragnar?k Online 2: 전설의 두 번째관계가 거의 없습니다. 전형적인 애니메이션 캐릭터 초상화를 보고 이 분홍 머리와 라일락 눈의 미녀들이 실제 바이킹과 함께 단체 사진에서 어떻게 보일지 상상해보세요.

RO 외에도 잘 알려지지 않은 헤이븐앤하스, 스웨덴 학생 열성팬인 Fredrik Tolf와 Björn Johanssen이 만든 무료 MMORPG입니다. 이 게임은 Saturn Game Awards에서 상을 받았지만 여전히 매우 불안정합니다. Haven & Hearth의 세계는 이미 7번의 "지우기", 즉 지도를 다시 그려서 완전히 재설정되는 경험을 했습니다.

흥미롭게도 H&H에서는 온라인에 접속하지 않은 캐릭터가 절도를 저질렀거나 스스로 누군가를 죽인 경우 이를 죽일 수 있습니다. 동시에 고인은 부활 할 수 없으며 유일한 선택은 고인의 기술 중 25 ~ 75 %가 이전되는 새로운 영웅을 만드는 것입니다. 또한, 특정 제작 시스템이 존재합니다. 도구 준비부터 재료 조달까지 아이템 제작의 전 과정을 거쳐야 합니다. 예를 들어, 통을 만들려면 나무를 자르고 톱질해야 하지만 먼저 돌과 나뭇가지로 톱, 도끼, 망치를 조립해야 합니다. 세트가 업그레이드될수록 필요한 기술사용된 자원이 좋을수록 결과 항목의 품질은 최대 유물 수준까지 향상됩니다. 모든 것이 인생과 같습니다.

바이킹은 The Elder Scrolls V: Skyrim에도 등장했습니다. 원래 게임에는 Valhalla가 있으며(다르게 호출되고 심지어 줄거리에도 등장하지만) 첫 번째 공식 Dawnguard 추가 기능의 표지에는 엄격한 북부인이 있습니다.

그건 그렇고, 유물에 대해. 독일-스칸디나비아 신화는 종종 마법의 속성이 부여되는 이러한 독특한 것들 없이는 할 수 없었습니다. 예를 들어 위에서 언급한 Tomb Raider Underworld 또는 Too Human의 Thor 갑옷 세트와 같은 게임에서도 찾을 수 있습니다.

고대 노르웨이어로 "파괴자"로 번역되는 묠니르(Mjollnir)는 아마도 모든 신성한 유물 중에서 가장 널리 알려진 것일 것이며 토르나 그의 친척에 대한 힌트가 있는 곳이면 어디든 존재합니다. 거의 무게가 없는 망치는 치명적일 뿐만 아니라 아름답습니다. 천둥 신 외에도 Thor의 아들 인 Magni와 Signy만이 그것을 들어 올릴 수 있었고 철 장갑과 벨트의 도움으로 반지가 소유자의 힘을 두 배로 늘 렸습니다.

Mjollnir는 흥미로운 제조 역사를 가지고 있습니다. 한때 Loki는 미니어처 Brok 및 드워프 왕국 최고의 대장장이였던 Sindri와 논쟁을 벌였습니다. Brok와 Sindri는 Aesir가 최고의 드워프 창조물로 인정한 망치를 만들었고 사기꾼 신은 그에 따라 논쟁에서 패했습니다. 그러나 오딘은 분쟁 조건에 합의한 대로 미니어처가 로키의 머리를 자르는 것을 허용하지 않았고, 타협으로 사기의 신이 그의 입을 꿰매었습니다. 그러나 로키의 계략과 드워프들의 승리를 막으려는 수천 번의 시도로 인해 망치의 손잡이는 짧아졌습니다.

Rune 2의 작가가 우리에게 보낸 또 다른 독점 아트는

Mjollnir 외에도 스칸디나비아 사람들은 12가지 더 특이한 유물을 보유하고 있습니다. 예를 들어, 항상 대상을 치고 한 번의 타격으로 죽이는 Odin의 창 Gungnir; 주머니에 들어갈 수 있도록 접을 수있는 세계에서 가장 큰 배인 Skidbladnir 또는 죽은 자의 못으로 만든 또 다른 배인 Naglfar-그 위에 Hel은 시작하기 전에 죽은 자의 왕국에서 항해 할 것입니다 라그나로크의 경우(그런데 이것이 북부 사람들이 항상 죽은 손톱에 할례를 베푼 이유입니다). 그리고 물론 Gjallarhorn도 있습니다. 순금, 헤임달이 불어 라그나로크의 시작을 알립니다.

그리고 프레야 브리싱가멘 여신의 목걸이도 있는데, 그것은 진정한 여인의 작품처럼 아무것도 할 수 없지만 미칠 정도로 아름답고 반짝거리며 눈을 즐겁게 합니다. 토르 자신도 훔친 묠니르를 돌려받기 위해 여자 드레스로 갈아입어야 했을 때 이 옷을 입었습니다(예, 이 이야기에는 로키도 등장했습니다).

라그나로크가 일어날지 안 일어날지는 알 수 없지만, 그것이 개발자들의 마음을 자극했다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 게임 속 전설이 매우 자유롭게 다루어진다는 점과 더불어, 세상 종말 신화를 스칸디나비아 방식으로 재해석한 크리스탈 다이나믹스의 작품에는 박수를 보낼 만하다.

불행하게도 가까운 장래에 Vikings가 게임 생활에 적극적으로 개입할 조짐은 없으며 라그나로크 주제에서 벗어나 게이머를 다층적인 독일-스칸디나비아 세계에 진정으로 몰입시키는 단일 히트작의 출현조차 없습니다. 서사시. 확실히 나올 유일한 것은 Thor 영화의 두 번째 부분을 기반으로 한 아케이드 슬래셔이며 이번에는 기대할 수 있습니다. 마블그들은 더 나은 것을 발표할 것이다 토르: 천둥의 신, Chris Hemsworth, Tom Hiddleston 및 Jamie Alexander의 성우와 같은 팬을 위한 모든 종류의 장점에도 불구하고 30분 동안 게임 플레이에 익숙해지면 "Y" 카테고리의 게임이 포함된 선반으로 이동합니다.

서프라이즈는 서프라이즈일 뿐이지만, 의외로 상상을 사로잡는다. 글쎄, 스칸디나비아 사람들의 신화와 전설에서 영감을 얻은 줄거리와 행동 측면에서 균형 잡히고 신중하게 계획된 프로젝트가 우리 머리에 떨어질 때까지 기다립니다. 어쩌면 우리는 기다릴 것입니다.

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고대 스칸디나비아 사람들의 문자는 룬 문자였으며, 스웨덴 달라르나 지방에서는 19세기까지 룬 문자를 썼습니다. 원본 글을 보존한 가장 유명한 발견 중 하나는 덴마크 도시 Jelling의 룬석입니다. 이것이 덴마크 최초의 왕인 고름 대왕(Gorm the Old)이 만든 비문의 모습입니다. "kurmr kunukr karthi kubl soi aft thurui kunu sina"라고 읽습니다. 탄마르카르그러나”, 번역하면 “고름 왕은 그의 아내이자 덴마크의 영주인 티라를 기리기 위해 기념비를 만들었습니다.”로 번역됩니다. 이것은 해당 영토에서 발견된 이 국가의 이름에 대한 최초의 서면 언급입니다.

물론 바이킹에 관한 게임은 상당수의 플레이어가 좋아하는 테마의 판테온에 포함되어 있습니다. 스칸디나비아 신화는 게임에서 자주 발견됩니다. 때로는 개발자가 "바이킹과 매우 유사한" 사람들을 떠올리거나 스칸디나비아 신(오딘, 토르, 로키 등) 중 하나를 우연히 언급하기도 합니다.

동시에 고대 스칸디나비아가 최고의 게임의 선두를 차지했다고 말할 수는 없으며 결국 고품질 프로젝트가 많지 않습니다.

PC와 콘솔에서 즐기는 최고의 바이킹 게임

출판물 작성자의 개인 게임 선호도에 따라 편집됨

바이킹: 아스가르드 전투

늑대 펜리르를 풀어주고 여주인이 이끄는 망자의 군대 라그나로크를 일으키기 위해 내세헬이 미드가르드를 침공합니다. 프레야 여신의 선택을 받은 젊은 전사 스카린이 어둠의 계획을 가로막고 있습니다.


Vikings에 관한 액션 게임을 만들려는 영국 스튜디오 The Creative Assembly의 칭찬할 만하지만 가장 성공적인 시도는 아니지만 그럼에도 불구하고 연대기에서 언급할 가치가 있습니다.

바이킹: 미드가르드의 늑대

고대 예언에 의해 예언된 라그나로크가 도래하고 아스가르드의 인간과 신들을 파괴하려는 의도로 거대 요툰들이 산자들의 세계를 침공했지만, 강력한 전사가 그들을 가로막고 있습니다. 미드가르드 부족의 늑대들의 지도자입니다. .




일반적으로 "미세 조정"이라는 기능이 부족하지만 그 외에는 북부 신화를 기반으로 한 바이킹에 대한 견고한 액션 RPG입니다.

충분한 오래된 게임일부 플레이어는 여전히 좋아하는 바이킹에 대해 이야기합니다. 지하 감옥에서 벗어나기 위해 로키는 자신의 힘을 억제하는 룬 스톤을 파괴하기 위해 하인을 보냅니다. 암흑마법의 도움으로 반역자에게 패배한 주인공 라그나르는 오딘에 의해 부활되어 그들을 보호한다. 마법의 돌속임수와 교활함의 신의 침입으로부터.



이제 Halls of Valhalla 확장팩을 포함하여 원래 게임을 약간 수정한 버전인 Rune Classic을 판매할 수 있습니다.

명예를 위하여

칼과 그 시대의 다른 유형의 칼날 무기를 사용하는 흥미진진한(훌륭한 격투 게임과 유사한) 메커니즘과 매우 화려한 전투 장면을 갖춘 멀티플레이어입니다.



Ubisoft의 바이킹, 사무라이, 기사에 관한 온라인 게임은 탁월한 그래픽, 좋은 분위기, 그리고 가장 이해하기 어려운 점이 특징입니다. 게임 밸런스, 공평하게 말하면 새로운 업데이트가 나올 때마다 개선됩니다.

길 잃은 바이킹

은하 제국 통치자의 흥미로운 취미로 인해 세 명의 북부 전사 (Erik the Elusive, Olaf the Fat 및 Baleog the Fierce)가 그의 독특한 생명체 컬렉션에 추가되었습니다. 영웅들은 이에 동의하지 않고 집으로가는 길을 찾기 위해 "은하 동물원"에서 탈출합니다.



Silicon & Synapse(현재 Blizzard Entertainment로 알려짐)의 세 명의 바이킹(두 부분)에 관한 퍼즐 플랫폼 게임은 16비트 시대에 큰 인기를 얻었으며 여전히 리메이크를 원하는 팬이 많습니다.

바이킹 분대

똑같은 미친 게임플레이와 화려한 디자인을 갖춘 Castle Crashers와 같은 게임은 게이머를 악의 세력과 맞서 싸우는 치열한 전투 속으로 몰아넣습니다.




바이킹 볼가르

수염 난 Volgarr에 관한 게임은 장르의 최고 대표자, 특히 전설적인 Golden Axe를 연상시키는 것처럼 보입니다.




귀여운 복고풍 디자인에도 불구하고 게임은 매우 어렵다는 점을 명심하세요. 몇 시간 안에 게임을 이길 수 있을 거라고는 기대하지 마세요.

요툰

불명예스러운 죽음(익사)으로 사망하고 신들에게 자신이 발할라에 들어갈 자격이 있다는 것을 증명하기로 결정한 토라의 모험에 대해 이야기하는 바이킹에 관한 인디 게임은 특이한 디자인과 강한 성격주인공.



탐험: 바이킹

아버지로부터 작은 가문의 권력을 물려받은 주인공은 자신의 백성을 명성과 번영으로 이끌어야 합니다. 그가 찾고 있는 것을 성취하기 위해 그는 바다 건너 영국이 있는 서쪽으로 시선을 돌립니다.

이전 Expeditions: Conquistador와 달리 "Viking Expedition"은 더 이상 King's Bounty 스타일의 전술이 아니라 파티 기반 전술 또는 Divinity 시리즈 게임입니다.




좋은 메커니즘, 건전한 줄거리, 선택의 자유에 더해 이러한 게임에서 높이 평가되는 점 외에도 현대 소설에서는 거의 볼 수 없는 역사적 사실주의에 대해 개발자들의 노력을 특히 칭찬하고 싶습니다. 우리의 영웅은 반신도 아니고 왕의 아들도 아닙니다. 그는 인류를 구하려는 큰 목표를 가지고 있지 않습니다. 이것은... 대단한 일입니다. 게임에서 불평할 수 있는 유일한 점은 스토리 캠페인 중 불균형입니다.

킹스 바운티: 북부의 전사들

턴제 게임"King's Bounty Legend of the Knight"의 DLC로 출시된 북부 전사들에 대한 이야기와 강력한 왕 올라프의 모험에 대해 이야기하는 것은 메인 스토리 캠페인이 충분하지 않다고 생각하는 사람들에게 훌륭한 추가 요소입니다.



노스가드

고대 스칸디나비아 선원들의 탐험에 대한 끝없는 갈증은 그들을 가혹한 북풍이 꿰뚫고 비밀에 싸여 있고 신화 속의 생물들이 살고 있지만 동시에 매혹적이고 희망으로 가득 찬 땅인 노드가르드로 이끌었습니다.




Shiro Games의 Viking 실시간 전략 게임은 정착지 건설 및 개발, 무역, 간헐적인 전투 등 오랜 세월에 걸쳐 검증된 클래식 게임플레이를 제공합니다.

헬블레이드: 세누아의 희생

헬하임(스칸디나비아 신화에서 죽은 자의 세계)에서 바이킹에 의해 살해된 연인을 쫓는 Pictish Senua(일부는 미친 바이킹 소녀에 관한 게임이 아닙니다).



소규모 팀이 만들어낸 이 제품은 이미 문제가 있는 "늪"에 약간의 "민첩함"을 가져올 수 있었습니다. 게임 산업스토리텔링에 대한 특이한 접근 방식을 가지고 있습니다. 요점은 Senua가 고통 받고 있다는 것입니다 정신 이상, 이는 또한 Silent Hill과 같은 게임의 전형적인 분위기에 흔적을 남깁니다.

발키리 프로필: 레네스 + 발키리 프로필 2: 실메리아

전설적인 게임스튜디오 트라이에이스(tri-Ace)가 만든 JRPG 장르는 라그나로크 직전의 마지막 전투가 다가오는 이야기를 그린다. Vikings의 최고 신인 Odin은 Valkyrie 딸들 (첫 번째 부분-Lenneth, 두 번째-Silmeria)을 보내 타락한 전사 (Einherjar)의 영혼을 모아 Valhalla로 보냅니다.



일본 게임에서 발키리가 언급될 때 항상 신화 속 무녀와 명확한 연관성이 있는 것은 아니지만, 이러한 프로젝트의 경우 연관성이 분명합니다. 첫 번째 부분은 이고, 두 번째 부분은 에 포함되어 있는데, 이는 힌트를 주는 것 같습니다...

엘더스크롤 V: 스카이림

유명한 시리즈의 많은 종족 중에서 게임가장 인기 있는 것 중 하나인 Elder Scrolls는 Nords입니다(다섯 번째 부분은 북쪽에서 진행됩니다). 주제와의 명백한 연관성을 확인하기 위해 여러 고등 교육 학위가 필요하지 않습니다.




어울리는 게임 플레이 - 거대한 규모의 완전한 액션 자유 열린 세상탐리엘(Tamriel) 대륙의 북부 지방 - 스카이림은 가혹한 자연, 신화 속 생물, 그리고 그곳에 거주하는 사람들의 마음 속에 고대 스칸디나비아를 연상시키는 것으로 유명합니다.

Total War Saga: 브리타니아의 왕좌

실시간 전술 전투를 포함하는 이 글로벌 전략의 이벤트는 878년부터 1066년까지의 기간을 포괄합니다. AD이며 바이킹의 영국 제도 침공과 앵글로색슨족 및 게일족과의 투쟁에 전념하고 있습니다.




유명한 Total War 게임 시리즈의 제작자는 이미 북부 전사를 위한 프로젝트인 Medieval Total War Viking Invasion을 출시했지만 이는 대규모 프로젝트이기는 하지만 추가된 것이었습니다. 이번에는 완전히 독립적인 프로젝트가 있습니다.

배너 사가(3부작)

실제 북부 이야기로 양식화된 이 게임은 다가오는 이야기를 들려줍니다. 치명적인 위험. 땅속 깊은 곳에서 나타난 돌괴수들은 모든 생명체를 위협하고, 살아남기 위해서는 사람과 바를이 뭉쳐야 살아남을 수 있다.



최고의 전술 게임 중 하나가 내 개인 최고 기록을 능가합니다. 게임 세계개발자의 거친 상상력에 의해 발명되었으며 종종 발생하는 것처럼 북부 사람들은 여기에서 다르게 불리며 심지어 자신의 신화를 가지고 있지만 (지역 신과 Ases 사이에는 유사점이 있지만) 분위기는 매우 정통합니다.

가장 강하고 가장 끔찍한 전사는 다음과 같습니다. 바이킹그들은 습격을 감행하여 아무도 강탈하고 아끼지 않았습니다. 고대 러시아부터 북아메리카바이킹은 어떤 곳에서는 탐험가로, 다른 곳에서는 전문 용병이나 침략자로 흔적을 남겼습니다. 물론, 오랜 세월이 흐른 지금, 나는 그 시대와 이 전사들의 정신을 느끼고 싶습니다. 따라서 많은 회사에서 Vikings 전용 게임을 많이 출시했습니다. 이번 글에서는 소개하겠습니다. PC용 바이킹 게임 목록, 용감한 침입자로 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.

마운트 앤 블레이드: 워밴드


Mount and Blade의 세력 중 하나는 바이킹을 대표하지만 처음에는 알아보기가 매우 어렵습니다. 이 세력은 북왕국이라 불리며 그들의 왕은 실제 바이킹 왕 "라그나르 로스브로크"의 원형인 라그나르입니다. 또한 이 세력에서는 대신 "하우스칼"이라고 불리는 바이킹이 완벽하게 묘사됩니다. 물론 이 게임에서는 유명한 롱쉽과 이 민족의 문화를 볼 수 없지만 전투 스타일과 전술을 충분히 경험할 수 있습니다.


이 게임에서 액션은 바이킹이 영국을 정복하고 색슨족과 싸우던 시절을 배경으로 합니다. 플롯과 오픈 카드여기가 아니라 모든 행동이 전장에서 이루어집니다. 당신이 가져야 할 주요 기술은 민감성과 반응입니다. 한 번의 실수로 영웅이 죽기 때문에 이 게임에는 생명이나 "역장"이 없습니다. 공격하는 바이킹이나 방어하는 색슨족 중 누구를 위해 싸울 것인지 직접 선택할 수도 있습니다. 각 측면에는 고유한 내용이 있습니다. 약점, 그리고 그 중 하나를 선택할 때, 당신은 무엇을 얻게 될지 이해해야 합니다.


스칸디나비아의 전체 신화가 실제로 존재한다면 어떻게 될까요? Viking: Battle for Asgard 게임에서 이를 명확하게 확인할 수 있습니다. 이 게임에서는 당신보다 먼저 열립니다 거대한 세계스칸디나비아 신화의 생물들로 가득 차 있습니다. 땅을 탐험하고 추가 전투에서 도움을 줄 바이킹을 찾고, 지도자에게 다가가 그들을 파괴하고 큰 보상을 받으세요. 위치 중 하나를 완전히 완료하면 다양한 측면에서 수백 명의 군인이 참여하는 대규모 전투 또는 공성전에서 싸워야 합니다. 이 전투는 특히 사람들의 줄을 쉽게 파괴하는 트롤의 경우 서사적으로 보입니다.

바이킹스: 클랜 전쟁

최근에 PC에서도 가능해졌습니다 인기 게임스마트폰에서 - 바이킹스: 전쟁의 서막. 여기에서 여러분은 자신의 마을을 개발하고 방어해야 하며, 다른 사람들의 정착지에 대한 흥미진진한 습격을 조직해야 합니다.