엘더 스크롤 V: 스카이림, 알케미. The Elder Scrolls V: Skyrim, 연금술 대장장이의 물약 Skyrim id

연금술은 모든 편견의 캐릭터에 유용합니다. 대부분의 경우 가장 기본적인 것으로 충분합니다. 건강, 마법 또는 체력을 회복하는 물약과 독을 사용하면 무기가 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 재료의 속성을 더 깊이 이해하면 많은(전부는 아니지만) 마법 주문 및 마법의 효과를 모방하는 물약을 만들 수 있습니다. 판매되는 다양한 물약을 볼 수 있지만 연금술에 대한 지식은 구매한 것보다 더 강력한 물약을 만들 수 있는 능력을 제공할 것입니다.

물약 만들기

Skyrim의 연금술은 이를 위해 특별히 설계되고 장비를 갖춘 장소인 연금술 연구소(Alchemy Labs)에서만 실행할 수 있습니다. 물약이나 독을 만들려면 동일한 마법 효과를 가진 두 개 이상의 재료를 결합해야 합니다. 공통 속성이 유용하면 (예 : 건강 회복) 물약을 만들고 음수이면 (예 : 건강 손상) 독을 얻습니다. 여러 효과가 있는 물약은 하나 이상의 효과가 있는 재료를 혼합하여 만들 수 있습니다.

각 재료에는 총 4가지 효과가 있습니다. 재료를 먹으면 항상 첫 번째 속성이 잠금 해제되며 실험자 특전을 사용하면 특전 등급에 따라 나머지 속성을 발견할 수 있습니다(아래 특전 표 참조). 재료의 조합이 물약을 성공적으로 만들면 실험을 통해 효과가 드러날 수도 있습니다. 하나의 재료를 선택하면 이전에 결합을 시도했지만 동시에 실패한 다른 모든 재료가 회색으로 표시됩니다. Oblivion과 달리 여기에서는 캐릭터의 연금술 레벨이 어떤 효과를 잠금 해제하고 사용할 수 있는지에 영향을 미치지 않습니다.

연금술 스킬, 연금술 특전, 마법이 부여된 아이템 장착으로 얻은 스킬의 양에 따라 캐릭터가 생성하는 물약이나 독의 힘이 결정됩니다. 차례로 물약과 독을 혼합하는 연습은 연금술 스킬을 증가시킵니다.

게임에서 찾은 레시피로 물약을 만들거나 단순히 다른 재료를 무작위로 결합할 수 있습니다. 또한, 주의 깊게 살펴보고 성분들 사이에 공통점을 찾을 수 있습니다. 서로 가까이 자라는 식물은 종종 비슷한 효과를 나타냅니다(예: 자주색 어민과 엉겅퀴, 라벤더와 적색 어민), 꽃을 먹고 사는 곤충 넥타. 또한 주방, 조리대, 실험실 벤치에 재료를 나란히 배치하는 것은 일반적으로 잘 어울린다는 것을 나타냅니다.

  • 기술에 +5가 부여됩니다: Bosmer(Bosmer), Bretons(Breton), Dunmer(Dunmer) 및 Khajiit(Khajiit).
  • Lami, 전문가(1-50), Morthal, "마석학자의 오두막";
  • Arcadia(Arcadia), 전문가(1-75), Whiterun(화이트런), "Cauldron of Arcadia"(Arcadia's Cauldron);
  • Babette, Master (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • 에버그린 그로브 북쪽;
    • Falkreath, "죽은 습포제"(Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • Midden Winterhold 대학(The Midden Dark, College of Winterhold);
    • 연금술사의 몸에 있는 Clearpine Pond(Clearpine Pond);
    • 볼키하르 성, 발레리카의 서재(발레리카의 서재, 볼키하르 성, 던가드);
  • 저녁 게임 (저녁 게임):
    • 노부인의 바위(Dead Crone Rock);
    • Forsaken Cave, White Flacon이 있는 방(Forsaken Crypt);
    • Harmugstahl;
    • 위층 침실에 있는 Honningbrew Meadery(Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis(윈드헬름의 New Gnisis Cornerclub);
  • 스카이림 식물 가이드(스카이림 약초업자 가이드):
    • 화이트런, 아카디아의 가마솥(아르카디아의 가마솥, 화이트런);
    • 낙석 동굴(Boulderfall Cave);
    • 수습생 보호소(Journeyman's Nook);
    • Markarth, "마녀의 팅크"(The Hag's Cure, Markarth);
  • 벌레의 왕 마니마르코:
    • 제단 위의 상록수 숲(Evergreen Grove);
    • Haafingar의 Stormcloak 캠프 남쪽 (Haafingar Stormcloak Camp);
    • 나이트콜러 사원(나이트콜러 사원);
    • Winterhold의 남동쪽, Rundi (Winterhold) 본체 근처;
    • Winterhold의 남동쪽, 두 개의 해골 근처 약사 가방에 있음 (Winterhold);
  • 연금술사의 노래:
    • Hut Anise (아니스의 오두막);
    • Solitude Bards College의 도서관에서 Lamy에게이 책 (Bards College)을 찾기 위해 퀘스트를 수행 한 후.
  • Dawnstar에서 Frida의 Ring of Pure Mixtures 찾기 +1;
  • Lami of Morthal을 위한 연금술사의 노래 책을 찾기 위해 +1;
  • 음유 시인 대학의 Inge Six Fingers 퀘스트에서 Finn의 류트 찾기 +1;
  • Oghma Infinium을 시전할 때 Shadow Path를 선택하면 +5(다른 모든 도적 스킬과 마찬가지로).
연금술 특전

연금술 특전 트리는 총 15개의 특전 포인트가 필요한 9개의 특전으로 구성되어 있습니다. 이 스킬의 특전으로 재료를 먹을 때 더 많은 효과를 잠금 해제하고, 제작된 물약과 독의 효과를 높이고, 독의 긍정적인 효과와 물약의 부정적인 효과를 제거하고, 추가로 식물에서 두 배 더 많은 재료를 수집할 수 있습니다.

Skyrim에서 연금술 스킬의 모든 레벨에 있는 캐릭터는 모든 재료로 물약을 만들 수 있지만 재료의 모든 속성을 완전히 공개하는 것은 "Experimenter" 특전을 통해서만 가능합니다. 여기서 우리는 이와 같은 타사 팁을 사용하지 않고 게임에서 정직하게 공개한다는 것을 의미합니다. ;) 시행착오 방법을 사용하면 많은 노력과 재료를 소비한 후에야 희귀하고 가장 강력한 효과를 열 수 있습니다.

Herbalist 특전을 사용하면 바다 도토리 클러스터, 새 알이있는 둥지에서 모든 식물 (Nirn 뿌리 식물 제외)에서 추가 재료를 수집 할 수 있지만 수동적 생물 (물고기, 나비 포함)은 아닙니다. , 벌, 잠자리, 반딧불이, 새).

혼합 물약과 독의 강도를 높이는 데 관심이 많은 사람들은 "연금술사"를 1에서 5까지, "치료사", "약사"및 "독"과 같은 특전을 반드시 받아야합니다. 동시에, 연금술 스킬을 증가시키기 위해 마법을 부여한 아이템을 갖는 것은 위의 특권에 추가 플러스가 될 것입니다. 그리고 캐릭터가 전투에서 독을 적극적으로 사용하면 집중 독 특전도 유용합니다.

참고: 공식 패치 1.9가 출시되기 전에는 Purity 특전에는 Snake Blood 특전이 필요하지 않았으며 실험자 특전이 필요했습니다. 패치 1.9.26.0.8에서 이 버그가 수정되어 이제 "Purity" 특전을 얻기 위해 "Experimenter" 특전이 필요하지 않으며, 특전 트리에 따라 개발이 진행됩니다(오른쪽 그림 참조).

여과기 계급 설명 ID 기술 요구 사항 필수 특전
연금술사
연금술사
1 제작 물약과 독이 20% 더 강합니다. 000be127 - -
2 제작 물약과 독이 40% 더 강력합니다. 000c07ca 20 -
3 제작 물약과 독이 60% 더 강력합니다. 000c07cb 40 -
4 제작 물약과 독이 80% 더 강력합니다. 000c07cc 60 -
5 당신의 제작 물약과 독은 두 배로 강합니다. 000c07cd 80 -
치료자
내과 의사
체력, 매지카 또는 스태미나를 회복시키는 물약이 25% 더 효과적입니다. 00058215 20 연금술사
제약사
후원자
당신이 만든 물약은 추가로 25% 버프를 가집니다. 00058216 30 치료자
실험자
실험자
1 재료를 먹을 때 처음 두 가지 속성을 배우게 됩니다. 00058218 50 제약사
2 재료를 먹을 때, 당신은 그것의 속성 중 처음 세 가지를 배우게 됩니다. 00105f2a 70 -
3 재료를 먹으면 재료의 모든 특성을 알게 됩니다. 00105f2b 90 -
독극물
독극물
당신이 만든 독은 25% 더 효과적입니다. 00058217 30 치료자
농축 독
농축된 독
무기에 적용된 독은 적중 횟수의 두 배로 지속됩니다. 00105f2f 60 독극물
채집가
녹색 엄지
식물에서 두 가지 성분을 얻습니다. 00105f2e 70 농축 독
뱀 피
스네이크 블러드
모든 독에 대한 저항력 50%. 00105f2c 80 실험자 또는 농축 독
청정
청정
당신이 만든 물약은 부정적인 영향을 미치지 않는 반면, 독은 긍정적인 영향을 미치지 않습니다. 0005821d 100 뱀 피
물약 비용 및 경험치 획득

연금술을 수행할 때의 경험치 증가는 생성된 물약의 비용에 비례하여 달라집니다. 즉, 물약이 비쌀수록 캐릭터는 더 많은 경험치를 얻게 됩니다. 획득 한 경험치의 양은 마법에 걸린 물건을 장착하는 기술을 높이면 매우 큰 영향을받습니다 (장갑, 머리 장식, 반지 및 부적과 같이 캐릭터를 최대한 많이 착용 할 수 있음). 따라서 연금술에 +100%는 평소보다 두 배 더 양조된 각 물약에 대해 XP를 얻는다는 것을 의미합니다. 따라서 인챈트 기즈모를 획득하기 위해 Enchantment 스킬을 시작하는 것이 좋습니다. 또한 "연금술사", "치유사", "약사" 및 "독극물" 특전을 가능한 한 빨리 받아야 합니다.

가장 비싼 효과(공통 재료를 사용할 때)는 마비, 마법 피해, 투명화, 둔화입니다. 그러나 많은 다른 효과가 있는 물약은 하나의 값비싼 효과가 있는 물약보다 금 면에서 더 가치가 있을 수 있습니다. 또한 일부 특수 재료를 사용하여 정확히 동일한 효과를 가진 물약을 만들 수 있지만 훨씬 더 큰 힘과 비용이 든다는 사실을 고려해야 합니다. 예를 들어 거인의 손가락은 같은 효과를 가진 다른 재료보다 비용이 5.9배 더 비싼 건강 증진 물약을 생산합니다. 이러한 건강 증진 물약은 마비 물약보다 더 가치가 있습니다. 만들 수 있는 가장 비싼 물약:

거인의 손가락으로:

수염이끼 + 곰 발톱 + 거인의 손가락 또는 푸른 나비 날개 + 푸른 산 꽃 + 거인의 손가락

거인의 손가락이 없다면:

빛나는 먼지 + 빛나는 버섯 + 수염이끼 또는 기어다니는 덩굴 + 큰 뿔 + 베타 물고기

특수 성분

일부 재료는 각각 비표준 크기 값의 마법 효과를 가지며 강도와 비용면에서 특이한 물약을 생성합니다. 예를 들어:

  • Betta Fish(2.5 x Magnitude): 이 물고기로 만든 건강 손상 물약은 2.5배 더 강해집니다.
  • Nirn Root(12.6 x 가치): Nirn Roots와 혼합된 건강 손상 물약은 12.6배의 비용이 듭니다.

포션 양조에 비표준 재료를 사용할 때 포션의 최종 효능과 비용은 재료의 최우선 순위에 따라 결정됩니다. 아래 목록에서 재료는 우선 순위 내림차순으로 나열되어 있으므로 항상 맨 위의 재료가 결과 물약의 특성을 결정합니다. 즉, 싸우는 물고기와 nirn 뿌리를 결합하면 싸우는 물고기와 독 종 또는 싸우는 물고기와 Falmer 귀로 만든 물약과 정확히 동일한 속성을 갖습니다. Ectoplasm 및 Nightshade(Skill Up: Destruction)와 같은 크기가 감소된 재료는 동일한 크기가 감소된 재료와 결합될 때만 효과가 있습니다. 엑토플라즘은 밤나무 이외의 다른 성분과 결합하면 표준 파괴 부스트 물약을 생성합니다.

  • 질병 치료:
    • 구운 스키버 가죽 - 0.36 x 가치;
    • 매 깃털 - 0.36 x 가치;
  • 데미지 체력:
    • Jarrin 루트 - 100 x 크기
    • 싸우는 물고기(River Betty) - 2.5 x 크기;
    • Nirnroot - 12.6 x 가치;
    • 포이즌 벨(Deathbell) - 1.5 x 크기;
  • 스태미나 손상(Damage Stamina):
    • 크림슨 넌루트 - 3 x 크기
  • 스킬 업그레이드: 요새화 블록:
    • Briar Heart - 0.5 x 크기;
    • 벌집 - 0.5 x 크기;
  • 스킬 업그레이드: 파괴 강화:
    • 심령체 - 0.8 x 크기;
    • 나이트 셰이드 - 0.8 x 크기;
  • 건강 강화:
    • 멧돼지 송곳니(Boar Tusk) - 5.9 x 가치(Dragonborn);
    • Giant's Toe (Giant's Toe) - 5.9 x 가치;
  • 스태미나 부스트(스태미나 강화):
    • 멧돼지 엄니 - 1.25 x 크기, 5.9 x 값(Dragonborn);
  • 약탈 체력:
    • 독종(죽음의 종) - 2.1 x 가치;
  • 독 저항:
    • 벌집 껍질 - 0.5 x 크기;
    • 엉겅퀴 가지 - 0.75 x 크기;
  • 건강 회복:
    • 사나운 버섯(Blisterwort) - 0.6 x 크기;
    • 임프 스툴(Imp Stool) - 0.6 x 크기;
  • 체력 회복:
    • 네치 젤리 - 2 x 매그니튜드(드래곤본);
    • 곰 발톱 - 0.8 x 크기;
    • 연어알 - 0.4 x 크기(Hearthfire);
  • 수중 호흡(Waterbreathing):
    • 연어알(연어알) - 15.4 x 가치(Hearthfire).
빠른 연금술 스킬 레벨링

사용 가능한 재료 목록에서 가장 수익성이 높고 비용이 많이 드는 효과와 일치하는 쌍을 찾으십시오(SkyrimAlchemy 연금술 계산기를 사용하여 선택 가능). 희귀한 재료나 나중에 필요할 재료(예: Enchanting 또는 Blacksmithing 부스트 효과)는 피하십시오. 또 다른 추가 효과와 일치하는 세 번째 일치 재료를 일치시키고 물약을 양조하십시오.

어떤 재료를 사야할지 생각할 필요가 없습니다. 가장 비싼 재료 (Daedra 하트, 서리 소금, 공허 소금)를 제외하고 모든 연금술 상점에서 모든 재료를 구입하는 것이 가장 좋습니다. 만든 물약을 사용하면 상인이 가지고 있는 재료와 주머니에 있는 모든 금을 선반에서 쓸어버릴 수 있습니다(연금술 상점의 재료 재고와 상인의 금은 48시간마다 보충됩니다). 따라서 비밀은 간단합니다. 다양한 재료를 구입하고 수집하고 모든 종류의 물약을 만들어 XP를 극대화하십시오.


자세히 설명하지는 않았지만 가장 효과적인 무기를 만드는 방법을 단계별로 자세히 알려 드리겠습니다. 나는 고전적인 방패 + 검 쌍으로 달리는 것을 좋아하고 한손 검의 예를 사용하여 걸작을 만들 것입니다.

인챈트 엘릭서와 대장장이 엘릭서가 필요합니다. 따라서 연금술사의 기술을 향상시키는 일련의 항목을 만드는 것부터 시작하겠습니다.

연금술사 아이템 세트

연금술은 비약을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 여행 중에 마법 부스팅 물약을 찾지 못한 경우 마법 부여 스킬이 100인 경우 연금술 스킬에 총 (25 x 4) 100점을 주는 4종 세트를 만들 수 있습니다. 이 세트를 사용하여 마법의 물약을 만듭니다. 100에 연금술도 가지고 있는 것이 바람직하다.

생성 된 물약을 사용하여 일시적으로 마법 부여 능력을 높이고 다시 "젊은 연금술사"세트를 생성합니다. 새로운 아이템 세트는 더 큰 효과를 발휘하므로 새 의상으로 제조된 인챈터의 물약은 더욱 효과적입니다. 이렇게 하면 연금술을 연습하기 위한 더 나은 세트를 만들 수 있습니다.

결과적으로 내가 달성할 수 있었던 최대 효율은 각각 연금술 스킬 포인트 29를 주는 아이템으로 연금술사 세트를 만드는 것이었다. 총 (29 x 4) 116 단위. 이 아이템 세트를 사용하면 스킬을 32포인트 향상시키는 마법 물약을 만들 수 있습니다.

"젊은 연금술사" 세트를 만드는 데 필요한 것.

네 가지 항목 - 반지, 부적, 헬멧(가면, 왕관 등), 장갑(팔찌 등). 그랑 못지않은 영혼이 깃든 4개의 소울젬. 스킬을 향상시키는 몇 가지 마법 물약. 손으로 만든 물약은 보통 30초 동안 지속됩니다. 따라서 신속하게 조치를 취해야 합니다.

인챈트 물약 성분.

이미 생성된 "하급 연금술사" 세트를 장착하는 것을 잊지 마십시오. 물약에는 다음 목록의 두 가지 재료가 필요합니다.

  • Hagraven Claw (마녀의 발톱)
  • 스노우베리(스노우베리)
  • 블루 나비 날개

게임에서 최대 25개의 스킬 포인트를 제공하는 물약을 찾을 수 있습니다.

대장장이 아이템 세트

Perfect Alchemy Set(이전에 생성됨)를 사용하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 즉, 대장장이를 위한 아이템 세트를 생성하고 대장장이의 비약을 생성할 수 있습니다.

대장장이 세트에 필요한 것

다시 만들려면 반지, 부적, 흉갑 (흉갑, 드레스, 대장장이 앞치마 등), 장갑 (팔 보호구 등)의 네 가지 항목이 필요합니다. 그랑 못지않은 영혼이 깃든 4개의 소울젬. 스킬을 향상시키는 몇 가지 마법 물약.

대장장이 스킬에 총 (29 x 4) 116 포인트를 주는 세트를 얻어야 합니다.

무기 생성

무기의 기초를 만들 때 대장장이 세트나 대장장이 비약을 가질 수 없습니다. 선명하게 할 때 이러한 모든 항목이 필요합니다. 따라서 우리의 강력한 유물에 대한 적절한 기반을 직접 만들었거나 게임 도중 우연히 무기를 발견했는지 여부는 중요하지 않습니다. 연마하기 전에 어떤 대장장이 기술을 가지고 있는지는 중요하지 않습니다.

연마는 적절한 재료로 무기를 두 번 연마할 수 있는 대장간 특전의 존재에 영향을 받습니다. 샤프닝하기 전에 올바른 샤프닝 재료가 충분한지 확인하십시오. "젊은 대장장이" 세트를 입고 대장장이의 비약을 마시고 계속하십시오.

스미스의 비약

만들기 전에 "젊은 연금술사"세트를 착용하는 것을 잊지 마십시오. 다음 목록에서 두 가지 재료가 필요합니다.

  • Blisterwort (맹렬한 버섯)
  • 빛나는 버섯 (Glowing Mushroom)
  • 세이버 고양이 이빨
  • Spriggan 수액 (Spriggan 수액)

대장장이 스킬을 130포인트 올려주는 비약을 손에 넣었다! 동시에 게임에서 50 이상의 값을 가진 대장장이 비약을 찾지 못했습니다.

무기 숙련도 향상

« 사람을 만드는 것은 칼이 아니라 사람이 칼이다.»

마지막으로 매우 중요한 터치는 무기 휘두르는 기술을 향상시키는 "일상적인"아이템 세트의 마법 부여입니다. 다시 말하지만 마법 엘릭서, 아이템 4개, 영혼이 그랜드보다 나쁘지 않은 영혼석 4개가 필요합니다. 제 경우에는 한손 무기 스킬과 반지, 부적, 장갑, 부츠 아이템입니다.

엘릭서와 개발된 인챈트 스킬 덕분에 소유 스킬을 (47 x 4) 188 포인트까지 올릴 수 있습니다.

왜냐하면 마법을 사용하면 각 항목에 두 가지 효과를 적용할 수 있을 가능성이 높으며 주 무기 기술 외에 필요한 것이 무엇인지 미리 생각하십시오. 사진은 한손무기 스킬에 더해 활 스킬을 향상시켜주는 글러브의 예시인데 저도 자주 사용합니다.

추가 손상을 위한 매혹적인 무기

훨씬 더 많은 것 같습니까? 그러나 완벽에는 제한이 없습니다. 마법 부여 스킬 자체를 펌핑하는 것 외에도 한 번에 두 가지 효과를 적용 할 수있는 특전을받는 것이 불필요합니다. 다음은 맛의 문제입니다.

나는 최대 데미지 측면에서 마법 효과를 고려했습니다. 세 가지 요소(화재, 냉기, 전기)는 세 쌍의 가능한 조합을 제공합니다. 동시에 "Fire + Electricity"쌍의 피해는 나머지 두 쌍보다 적은 것으로 나타났습니다. 이것은 냉기 피해를 증가시키는 특전을 취한 파괴 학교의 마법 때문입니다. 불 자체는 1.5의 피해를 입힙니다(충돌 즉시 피해, 적에게 불을 지르면 피해 절반). 그래서 저는 '화기+냉기' 조합을 선택했습니다.

각각의 원소 피해는 무기 피해에 36점을 추가했습니다. 또한, 후속 타깃 버닝에서 18포인트와 지구력 36포인트를 추가합니다. "죽은 사람은 땀을 흘리지 않기" 때문에 더 이상 지구력을 계산할 수 없습니다. 마법에 의한 총 건강 피해는 최대 90점입니다.

결과

헤비 아머 메탈 트리(에보니, 데이드릭 등)에서 대장장이 특전을 받지 않았습니다. 저것. 두 배의 선명도를 가진 최고의 재료는 유리-유리로 밝혀졌습니다. 물론 드래곤본 무기를 포함하여 대장간 목록에 많은 추가 항목을 추가하는 Skyrim용 모드가 있으며 Dragonbone Sword를 기본으로 사용할 수 있지만 윤리적인 이유로 이 옵션을 고려하지 않겠습니다 :).

모든 과학에는 미묘함이 있습니다. 연금술도 예외는 아니므로 음 .. 여러분 마술사는 이것에 대해 말하지 않습니다. 여기에 목록이 있습니다. 어디, 어디 있니 .. 아, 네, 찾았어요. 따라서 이 문서는 광대한 스카이림에서 살고 생존하고 돈을 버는 데 도움이 될 것입니다. 들으십시오. 그러나 콧수염을 감으십시오. 그리고 기억하려고 노력하십시오-나는 나쁜 조언을하지 않을 것입니다.

물약 제작 비용은 여러 요인에 따라 달라집니다.

  • 연금술 스킬. 결과 효과의 강도와 물약 가격은 그것에 직접적으로 의존합니다.
  • 특전(능력):
    • 힐러(HP, 마나, 스태미너를 회복시키는 포션의 강도 +25%);
    • 약사(+25% 물약의 긍정적 효과 강도);
    • 포이너(독 강도 +25%).
  • 효과 유형. 가장 귀중하고 비싼 것은 다음과 같습니다.
    • 마비;
    • 마법 피해;
    • 비가시성;
    • 천천히 해;
    • 운반 중량 증가.
  • 효과의 수: 효과가 많을수록 제작되는 물약의 가격이 높아집니다.
  • 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 가지고 있습니다. 이 물약은 더 저렴합니다.
  • 같은 효과를 가진 다른 재료는 물약의 비용에 다르게 영향을 미칩니다. 가격의 의존성은 직접적이지 않습니다.

다음은 가장 비싼 물약을 제공하는 재료의 조합입니다.

  • 거인의 손가락 + 수염이끼 + 곰발톱;
  • 거인의 손가락 + 푸른 나비 날개 + 푸른 산 꽃;
  • 거인의 손가락 + 기는 덩굴 + 밀.

연금술은 Skyrim에서 부자가 되는 가장 쉬운 방법입니다. 몇 가지 간단한 규칙을 따르는 것으로 충분하며 금화의 울림은 정기적으로 당신을 기쁘게 할 것입니다.

  • 펌핑 연금술을 사용하면 재료를 모으는 것보다 사는 것이 더 쉽습니다. 아시다시피 시간은 돈이며 물약 몇 개만 파는 것이 구성 요소 비용을 지불하는 것보다 더 많습니다.
  • 상인 특전을 배우십시오. 그런 다음 구매자는 상점에서 인상적인 연금술 재료 더미를 꺼낼 것입니다. 예를 들어, 이 특전이 없는 곰 발톱은 판매할 수 없습니다.
  • 물물교환 판매하지 마세요. 거래하기 전에 마시십시오. 훨씬 더 수익성이 있습니다.
  • Thieves Guild 지점을 완료했다면 자신을 풍요롭게 할 수 있는 이상적인 장소는 The Ragged Flagon 선술집입니다. 여기 4000코인을 가지고 있는 상인이 있습니다. 근처에서 연금술 테이블과 재료 판매자를 찾을 수 있습니다.
  • 펌핑 된 연금술 기술이 있다면- "비싼"조리법을 선택하는 데 시간을 낭비하지 마십시오-2 액형 물약을 만드십시오. 더 많은 수익을 올릴 것입니다.

또한 Necromage 특전을 가진 모든 뱀파이어는 포션 파워를 25% 더 받습니다.