새해를 맞아 학생들을 위한 재미있는 대회. 어린이를 위한 새해 게임

가족 새해 연휴에는 모든 가족 구성원이 즐거운 시간을 보내므로 이 문제에 있어서 성인과 어린이 모두에게 관심을 기울일 가치가 있습니다. 움직일 수 있고, 쾌활하며, 재미있는 대회할 것이다 잊을 수 없는 휴가젊은 가족 구성원들에게 많은 즐거움과 물론 많은 달콤한 상품을 줄 것입니다.

박식한 경쟁은 나이든 가족에게 적합하며 손재주와 약간의 솔직함도 해를 끼치 지 않습니다. 우리는 최고의 대회를 선택했습니다 새해일반 아파트의 집에서 수행되도록 설계된 어린이 및 성인용. 우리는 기사가되기를 바랍니다 유용한 지침즐거운 설 연휴를 위해.

새해를 맞아 어린이들을 위한 재미있는 대회

어린 아이들은 이 재미에 참여하는 것을 좋아합니다. 기분이 좋아그들은 많은 상을 받습니다.

하지만 아이들과 함께 일하는 데에는 몇 가지 특징이 있으므로 다음을 추천하고 싶습니다.

  • 아이들은 빨리 주의를 전환하므로 장기간 경쟁을 벌여서는 안 되며 역동적으로 만드는 것이 더 좋습니다.
  • 여러 번의 연속 대회는 젊은 참가자를 지치게 할 수 있으므로 희석해야 합니다. 뮤지컬 브레이크그리고 작은 예술가들의 공연;
  • 당첨자뿐만 아니라 참여자에게도 푸짐한 선물을 드려요.

우리는 관심을 사랑하는 활동적인 어린이와 수줍음이 많지만 덜 매력적인 어린이를 위한 장소가 있는 다양한 대회를 제공합니다.

우리는 춤을 춰요, 우리는 춤을 춰요

어떤 휴일에도 어떤 것에도 사로잡히기 어려운 까다로운 사람들이 있거나, 빨리 주의가 산만해지고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 관심을 잃는 아이들이 있습니다. 이 아이들을 즐겁게 해주는 것은 꽤 어렵지만, 나이에 상관없이 거의 모든 아이들이 즐기는 재미있는 활동이 있습니다. 바로 크리스마스 트리 주위에서 춤을 추는 것입니다.

노래에 맞춰 숲 속에 크리스마스 트리가 태어났고 겨울에는 작은 크리스마스 트리가 춥고 아이들은 아름다운 축제 크리스마스 트리 주위를 즐겁게 맴돌고 있습니다.

게임 어떤 종류의 크리스마스 트리

호스트는 게임의 규칙을 발표합니다. 먼저 크리스마스 트리는 어디에서 자라나요? 답변을받은 발표자는 크리스마스 트리가 높거나 낮거나 넓고 얇을 수 있다는 이야기를 계속합니다. 다음으로 남자들은 원을 그리며 서서 손을 잡습니다.

발표자가 큰 나무에 대해 이야기할 때는 손을 들어야 하며, 발표자가 큰 나무에 대해 이야기할 때는 손을 들어야 합니다. 우리 얘기 중이야낮은 나무에 대해서는 넓은 전나무에 대해 들으면 원을 더 넓게 만들고, 얇은 전나무에 대해서는 서로 더 가까이 모입니다.

음악 경쟁

대회는 다음을 사용하여 개최됩니다. 음악 반주영화 신데렐라에 나오는 착한 벌레에 관한 노래.

어린이들은 노래에 나오는 동작을 반복해야 합니다.
  1. 일어서라, 얘들아, 원 안에 서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라! 손을 아끼지 않고 박수를 쳐보세요! 토끼처럼 점프하세요: 점프하고 점프하고 점프하고 점프하세요! 이제 발을 아끼지 말고 밟으세요!
  2. 더 빠르게, 더 유쾌하게 손을 잡고, 손을 들어 누구보다 더 높이 뛰어보자! 우리는 손을 내리고 도장을 찍을 거야 오른발, 왼발을 구르며 고개를 흔듭니다!

아기가 적절하게 점프하고 밟을 시간을 갖도록 이 구절을 두 번 반복해야 합니다.

게임 크리스마스 트리를 차려 입다

아이들은 두 팀으로 나뉘어 각 팀 앞에는 가까운 거리에 인공 크리스마스 트리가 설치됩니다. 팀에는 깨지지 않는 장난감 바구니가 제공됩니다. 다음으로 경쾌한 음악이 틀어지며 팀원은 장난감 하나를 들고 나무로 달려가 나뭇가지에 장식을 걸고 팀으로 돌아옵니다.

플레이어가 돌아온 후에만 다음 경쟁자가 출전할 권리를 갖습니다. 가장 빨리 크리스마스 트리를 장식하는 팀이 승리하게 됩니다. 어린 아이들을 즐겁게 해주는 것은 어려운 일이지만 반짝이는 눈과 웃음의 바다는 그 노력에 대한 가치 있는 보상이 될 것입니다.

그리고 모든 작은 참가자들에게 보상하는 것을 잊지 마세요. 어린 나이에참여에 대한 작은 상이라도 받는 것은 매우 중요합니다.

초등학생을 위한 대회

어른들은 더 진지한 경쟁을 요구합니다.

춤과 활동적인 즐거움을 취소한 사람은 아무도 없지만 지적 퍼즐 게임을 프로그램에 도입하는 것은 가능합니다.

최고의 산타클로스

대회를 위해서는 다음이 필요합니다:

  • 선물 가방;
  • 깨지지 않는 장난감 상자;
  • 턱수염과 산타클로스 모자;
  • 눈가리개.

안에 이번 대회새해 어린이의 경우 무대 이미지가 더 남성적이기 때문에 2 ~ 4 명, 바람직하게는 남자 아이를 선택합니다. 각 참가자는 눈을 가린 채 장난감 상자로 끌려가며 선물 가방에 장식물을 채워야 하지만 상자에서 한 개만 꺼낼 수 있다고 설명했습니다. 다음으로 30~40초 동안 경쾌한 음악이 켜지고 아이들은 작업을 완료하기 시작합니다.

승자는 가방에 장난감을 가장 많이 넣은 사람입니다.

크리스마스 트리 아래를 바라보며

속성 게임 경쟁다음과 같은 내용이 나타날 것입니다:

  • 크고 아름다운 가방;
  • 상품 상자;
  • 크리스마스 트리.

아이들은 두 팀으로 나뉘어 크리스마스 트리에서 일정 거리에 서도록 초대됩니다. 경쟁의 요점은 크리스마스 트리 아래에 단일 사본으로 있는 상품을 가져가는 것입니다.

참가자들의 임무는 가방을 타고 가문비나무 주위를 번갈아 가며 점프하고 다음 팀원에게 배턴을 전달하는 것입니다. 마지막 참가자는 상품을 가지고 팀으로 돌아가야 합니다. 더 빨리 해낸 사람이 이겼습니다.

Snow Maiden의 게임 축하

새해 어린이 대회가 활성화되어야합니다. 이것이 아이들을 격려하는 유일한 방법입니다. 게임에는 다음 항목이 필요합니다.

  • 의자;
  • Snow Maiden 의상용 의류 품목.

경쟁은 개인이며 원하는 사람들 중에서 여러 소녀가 선택됩니다. 의자 위에는 옷이 뒤집어져 있습니다. 소녀들의 임무는 가능한 한 빨리 모든 사람을 내보내고, 옷의 모든 요소를 ​​​​입고 마지막에는 축하를 외치는 것입니다. 새해 복 많이 받으세요!

학교에서 10~12세 어린이를 위한 새해 게임

청소년기가 이미 가까웠음에도 불구하고 10-12세 어린이는 여전히 어린이 새해 게임을 좋아합니다. 그러나 이미 서로를 좋아하는 소년 소녀들을 위한 미묘한 유머와 목표 게임이 있는 대회를 선택하는 것은 이미 가능합니다.

그리고 크리스마스 트리는 사랑합니다

새해 게임어린이에게는 전혀 하이라이트가 되어서는 안 됩니다. 휴가 프로그램. 잔치 전에 열릴 수 있는 대회가 있습니다.

그리고 크리스마스 트리는 휴일이 시작될 때 어린이 새해 경쟁 워밍업으로 도착하는 손님만을 감동시키기 위해 고안되었습니다. Frost 할아버지는 참석한 사람들에게 새해 나무가 무엇을 좋아하는지 알아내도록 도와달라고 요청합니다. 그가 말을 하면 아이들은 예, 아니오라는 말로 큰 소리로 확인하거나 거부해야 합니다.

단어 목록은 다음과 같습니다.
  • 폭죽, 웃음;
  • 대포, 비터;
  • 웃음과 기분;
  • 기쁨과 재미;
  • 노래, 시;
  • 춤, 둥근 춤;
  • 슬픔과 역경;
  • 장난감, 반짝이;
  • 눈물과 블루스;
  • 어린이와 선물;
  • 별, 조명;
  • 지루함과 게으름;
  • 다툼, 말다툼;
  • 친절과 관대함;
  • 농담, 농담;
  • 어린이 라운드 댄스와 새해 복 많이 받으세요.

게임에는 승자도 패자도 없습니다. 좋은 시작저녁.

경쟁은 내가 더 빠르다

시작하기 전에 다음을 준비해야 합니다.

  • 의자 두개;
  • 밧줄, 손 묶기;
  • 옥수수 막대기가 담긴 다소 큰 용기 두 개.

참가자들이 서로 볼 수 없도록 의자는 등을 맞대고 배치됩니다. 다음으로 아이들은 스스로 자제할 유혹이 없도록 손을 뒤로 묶고, 신나는 음악을 들으며 잠시 동안 옥수수대를 먹어야 한다. 상대보다 많이 먹은 사람이 이겼다.

게임 재미있는 토끼

필요할 것이예요:

  • 토끼 귀가 달린 머리띠;
  • 눈덩이를 상징하는 공.

흰 종이로 덮인 공을 눈덩이로 사용할 수 있습니다. 참가자들은 두 팀으로 나뉘어 머리띠를 착용하고 토끼로 변신합니다. 모든 사람의 임무는 눈덩이를 들고 특정 위치로 점프한 후 뒤로 이동하여 다음 경쟁자에게 배턴을 전달하는 것입니다. 더 빨리 끝낸 팀이 승리했습니다.

집에서 어린이와 성인을 위한 새해 대회

바쁜 가족은 이런 일을 할 기회가 자주 없기 때문에 따뜻한 가족 회사에서 마법의 밤을 축하하는 것은 매우 좋습니다. 재미있는 게임과 대회는 단결하고 축제 분위기에 빠지는 데 도움이 될 것입니다.

다른 사람에게 게임 패스

발표자는 아파트에서 찾은 옷을 가방에 넣습니다. 눈길을 끄는 음악과 함께 가방은 축제 테이블에 앉은 손님들 사이에 원을 그리며 전달됩니다.

음악이 멈 추면 손에 가방을 들고있는 참가자는 보지 않고 가방에서 물건을 꺼내 직접 착용해야합니다. 모든 손님들이 옷을 차려입고 마지막에는 새로운 모습으로 불타는 춤을 추면 게임이 종료됩니다.

게임 추측

동물의 이름, 직업 등을 종이에 적어 모자나 상자에 넣습니다. 각 참가자는 차례로 종이 한 장을 꺼내 청중에게 보여주지 않고 현재 자신이 누구인지 몸짓과 표정으로 설명하려고합니다.

게임의 또 다른 해석에서는 스티커에 단어가 쓰여지고 서로의 이마에 붙어 있으며 사람은 유도 질문을 사용하여 자신이 누구인지 추측하려고합니다.

새해 마피아

많은 사람들이 게임의 진행 과정을 알고 있으며 이것이 새해 게임은 아니지만 새로운 방식으로 다시 만들 수 있습니다.

새해 마피아 게임을 해본 적이 있나요?

아니요

예를 들어 주요 문자를 다음과 같이 바꿉니다.

  • 민간인-토끼;
  • 위원 - 산타클로스;
  • 마피아 - 마녀;
  • 의사 - Snegurochka.

그리고 그들은 승리합니다. 클래식 버전, 토끼 또는 마녀.

농담이 포함된 기업 행사용 게임 및 대회

기업 파티에서는 손님이 앉을 수 있고 자리에서 일어나지 않을 수 있는 게임부터 시작해야 합니다. 기온이 높아질수록 더욱 활동적이고 과감한 엔터테인먼트로 나아갈 수 있다.

게임 그리고 내 바지에

발표자는 종이에 적힌 문구를 미리 준비하여 특별한 상자에 넣습니다. 그런 다음 그는 마이크를 들고 손님에게 다가가 다음과 같은 문구를 말하겠다고 제안합니다. 그리고 내 바지... 그런 다음 참가자는 몰수품을 꺼내고 해당 문장을 계속합니다.

그리고 엔딩은 다음과 같습니다.

  • 건조하고 편안합니다.
  • 블루머에는 공도 있습니다.
  • 기쁨이 부풀어 오릅니다.
  • 일반 청소가 필요합니다.
  • 조용히 갈수록 더 멀리 갈 수 있습니다.
  • 보기 좋네요;
  • 좋은 분위기;
  • 볼 수는 있지만 손으로 ​​만지지 마세요.

게임 생명의 은인

6~10명으로 구성된 팀을 모집합니다. 참가자들은 원 안에 서서 막대기를 받습니다. 음악에 맞춰 막대를 원 주위로 돌리고 멜로디가 멈춘 사람이 원 안으로 들어가 작업을 완료해야합니다.

예를 들어 장대처럼 막대기를 가지고 춤을 추거나, 낚시를 하거나, 말을 타거나, 바벨을 들어올리거나, 마이크에 대고 노래를 부르는 등의 활동을 해보세요.

재미 내 생각

처음에는 소품으로 챙이 달린 모자나 기타 흥미로운 머리 장식을 준비해야 합니다. 손님에게 모자를 한 명씩 씌우고 동시에 유명한 노래를 발췌하여 지금이 머리 속에 어떤 생각이 있는지 나타냅니다.

다음 구성에서 발췌문을 사용할 수 있습니다.

  • 내가 보내줄게 - Lolita;
  • 우리는 모두 여자 암캐입니다-Irina Alegrova;
  • 글쎄, 소녀들, 조금씩-Elena Kukarskaya;
  • 나는 정말 멋지다 - 레닌그라드;
  • 사랑을 위해 마시자 - Igor Nikolaev.

성인 대회를 개최하는 과정에서 부끄러워해서는 안되지만 테이블에 누가 있는지 항상 기억하여 너무 대담한 대회를 진행하지 않도록해야합니다.

결론

새해 연휴 동안 열리는 대회와 게임은 아이들에게 재미와 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 아이들에게 팀으로 소통하고 일하는 능력을 심어주기 위해 고안되었습니다. 아이들과 함께하는 새해 게임 및 대회는 아이들이 찾는 데 도움이 될 것입니다 공통 언어그리고 그들을 해방시켜 주십시오. 한 명의 어린이도 방관하지 않고 모두가 함께 새해의 즐거움에 참여할 수 있도록 노력하십시오.

펠트펜, 킨더, 비눗방울, 컬러링북 등을 상품으로 줄 수 있으며, 어쨌든 정직하게 얻은 상품이기 때문에 마음에 드실 것입니다.

아마도 많은 사람들이 새해를 감귤과 샴페인과 연관시킬 수도 있지만 실제로는 돌보는 부모새해 - 독점적으로 어린이 파티. 결국 산타클로스를 믿고 새해의 기쁨과 기적을 기대하는 것은 아이들이고, 크리스마스 트리를 꾸미고 집을 꾸미는 것은 아이들의 몫이다. 그리고 새해 전 부모님의 분주함은 기적처럼 보이도록 아이에게 무엇을 어떻게 줄 것인지뿐만 아니라 휴일이 진정으로 재미있을 수 있도록 아이들을위한 새해 대회를 조직하는 방법과도 관련이 있습니다.

최고의 백과사전 새해 대회어린이들을위한

모든 것이 옳습니다 - 당신 앞에서 전체 회의 2019년 새해 어린이를 위한 대회 대본!

특히 어린이가 많은 경우 집에서도 휴일을 축하하고 평온한 즐거움으로 바꿀 수 있으며 어린이 간의 경쟁을 관리합니다.

새해는 친구 및 자녀와 함께 모여 어린이를 위한 다양한 새해 대회를 개최하고 자녀가 승리하기 위해 어떻게 모든 일을 하는지 살펴보는 좋은 이유입니다. 그리고 승리 어린이 대회- 이것은 아기와 부모의 자부심입니다.

새해의 즐거움: 모든 연령대의 어린이를 위한 게임, 퀴즈, 대회

가는거야 대가족또는 시끄러운 친절한 회사. 누구에게나 자녀가 있지만 문제는 자녀의 성별과 연령이 다르다는 것입니다. 괜찮아요! 홈 홀리데이 백과사전에서는 모든 취향에 맞는 엔터테인먼트를 찾을 수 있습니다.

휴가를 미리 준비하는 것이 좋습니다. 파티에 12세, 13세, 14세 어린이가 참석할 것이라는 사실을 이미 알고 계셨나요? - 정말 좋아요. 그들은 어린이를 위한 대회 섹션에서 찾을 수 있는 것과 동일한 관심과 재미를 가지고 있습니다. 취학 연령. 동시에 아이들을 위한 가장 독창적이고 재미있는 새해 대회를 찾을 수 있기 때문에 당신은 그들의 눈에서 자신을 호의적으로 구별할 것입니다. 5~7세 어린이의 경우 어린이를 위한 새해 경연 대회에서 좋은 오락 아이디어를 찾을 수 있습니다. 미취학 연령또는 기본 수업. 여기에서는 어린이를 위해 미리 만들어진 휴가 대회를 찾을 수 있을 뿐만 아니라 스스로 더 구체화하고 구현할 수 있도록 기초로 삼을 수도 있습니다. 새로운 경쟁어린이들을위한.

2019년 새해 - 아침부터 즐거운 피로까지

기부 시작 새해의 기적집에서 잔치하기 오래 전에 가능합니다. 예를 들어, 학교에서는 휴일이 조금 미리 열립니다. 따라서 귀하가 주도권을 잡고 자녀의 교사에게 학교에서 어린이를 위한 새해 경연 대회를 제공할 수 있으며, 저를 믿으십시오. 그들은 독창적이고 어린이들을 진정으로 기쁘게 할 수 있을 것입니다.

그리고 집에서 어린이를 위한 대회를 통해 전체 축하 행사에 대한 전체 프로그램을 생각할 수 있습니다. 물론 음악적인 부분을 빼놓을 수는 없지만 댄스 대회새해 어린이들을 위해 백과 사전에도 많이 있습니다. 테이블에서 어린이를 위한 대회를 찾거나 만들어서 새해의 잔치아이들은 어른들의 대화에 지루해하지 않습니다. 그렇지 않으면 장난을 치기 시작할 것입니다. 식사를 마친 후에는 아이들을 위한 적극적이고 활동적인 새해 대회로 넘어갈 시간입니다. 에너지를 쏟을 곳이 필요합니다. 제일 재미있는 대회어린이의 경우 젊은 가수와 댄서의 공연 사이에 시간을 보내 모두가 즐겁게 지내는 것이 좋습니다. 이후라면 가정 휴가거리의 크리스마스 트리에 갈 계획이라면 미리 새해 대회 대본을 찾아보세요. 맑은 공기어린이들을위한. 그것은 예상치 못한 일이고 매우 흥미로울 것입니다!

그리고 가족 잔치 후에 젊은이 그룹과 함께 모일 계획을 갖고 있는 성인 자녀의 경우 전체 새해 파티를 준비할 수 있으므로 어린이를 위한 파티 대회를 찾아보세요.

기적을 일으키려면 마술사가 될 필요는 없습니다. 사랑하는 사람이 꿈꾸는 것을 진심으로 사랑하고 주는 것만으로도 충분합니다.

새해 게임

좋아하는 휴일은 준다

마법과 사랑 그리고

희망에서 영감을 얻었습니다."

F.M. Tyutchev.

나이와 거주지에 상관없이 거의 모든 사람이 좋아하는 명절이 또 있을까요? 새해는 러시아뿐만 아니라 전 세계적으로 축하됩니다. 대부분의 사람들은 명절을 준비하고 어디서, 어떻게, 누구와 함께 축하할지 결정하느라 바쁩니다. Frost 신부와 Snow Maiden이 함께하는 새해 게임은 모든 사람, 특히 어린이에게 가장 오랫동안 기다려온 재미있는 이벤트 중 하나입니다. 시리즈에서 심리 게임, 새해 게임은 중요한 장소 중 하나를 차지합니다.

이번 행사에서는 ICT를 활용해 생동감 넘치고 의미 있는 행사를 진행하고 있습니다. 지각 과정을 촉진하는 두 가지 중요한 기관(청각 및 시각)에 영향을 미칩니다. 새해 게임은 주의력, 기억력, 집중력, 관찰력, 사고력의 발달을 촉진합니다. 게임 중 음악 반주를 사용하면 역동성이 보장됩니다.

목표새해 게임:

1. 교육 창의성, 집단적 창의적 활동의 능력 및 기술.

2. 경쟁적인 게임 프로그램에 적극적으로 참여함으로써 어린이들에게 축제 분위기를 조성합니다.

작업:

어린이 팀을 하나로 묶습니다.

자신의 움직임의 정확성과 정확성을 시각적으로 제어하는 ​​능력의 형성;

예측할 수 없는 새로운 생산 상황에 신속하고 정확하게 대응하고 예상치 못한 비표준 솔루션을 찾는 능력을 개발합니다.

사고와 작업의 검색 스타일을 형성하고 의사 소통 기술을 개발합니다.

이 방법론 개발은 추가 교육의 교사-주최자 및 과외 활동을 위한 초등학교 교사에게 유용할 것입니다. 크리스마스 트리 근처에서 다양한 새해 게임을 통해 어린이들이 가장 좋아하는 휴가를 성공적으로 보낼 수 있습니다. 게임은 다음과 같은 섹션으로 구분됩니다.

    라운드 댄스 게임;

    Baba Yaga와의 게임;

    눈덩이 게임;

    소리 지르기 게임(말하기 게임);

    물건을 이용한 게임;

    겨울 스포츠 수수께끼 (어려움)

라운드 댄스 게임

1." 겨울이라는 단어를 잡아라"

어린이들에게 겨울과 관련된 단어인 블리자드(Blizzard), 눈보라(Blizzard), 팽창식 반지, 겨울, 눈, 월요일, 나무, 바다, 썰매, 산타클로스, 단풍, 자전거, 눈사람, 돌고래, 고드름, 눈꽃, 가위, 눈 처녀, 폭죽, 진공 청소기, 선물, 스키 등

2. "새해의 둥근 춤"

이 새해 게임에서 리더는 아이들을 둥글게 모아 이렇게 말합니다. “크리스마스 트리는 넓고 낮고 높고 얇습니다. 내가 "높음"이라고 말하면 손을 들어 올리고, "낮음" - 쪼그리고 앉고, "넓게" - 원을 더 넓게 만들고, "얇게" - 원을 더 좁게 만드세요." 게임이 시작됩니다. 리더는 아이들에게 과제를 주고, 그들을 혼란스럽게 하라.

3. “스메신카”

여기 또 하나 있어요 재미있는 게임. "Smeshinka"라고 합니다. 각 어린이는 새해 이름을 받습니다. 예: 고드름, 크리스마스 트리, 눈 처녀, 눈더미, 손전등, 폭죽. 진행자는 차례로 어린이들에게 다음과 같이 질문합니다. "이름이 무엇입니까? 코에 붙어 있는 것이 무엇입니까?" 어느 쪽이요?” “오늘 휴일인가요? 누가 우리를 찾아오나요? 아침 식사로 무엇을 드셨나요?” 아이들은 자신의 '이름'으로 질문에 대답합니다. 주된 조건은 웃을 수 없다는 것입니다. 웃는 사람은 원에서 나가며, 가장 진지한 사람은 반드시 새해 선물을 받습니다.

4. "눈덩이"

보통 아이들은 공연 형태로 산타클로스를 위한 선물을 준비합니다. 하지만 그냥 크리스마스 트리 아래 서서 판에 박힌 운율을 낭송하는 것보다 먼저 '눈덩이' 게임을 하는 것이 더 재미있을 것입니다. 모두가 솜으로 만든 '눈덩이'를 돌립니다. 동시에 산타클로스는 이렇게 말합니다.

우리는 모두 눈덩이를 굴리고 있습니다.

우리는 모두 5까지 센다.

하나 둘 셋 넷 다섯 -

당신을 위해 노래를 불러요

(그리고 내 친구야, 너는 춤을 춰야 해.

이제 각 참가자는 Frost 할아버지의 소원을 성취하고 그로부터 새해 선물을 받습니다.

5. "마법의 상자"

6. “나를 따라 모든 동작을 반복하세요”

스키에 발을 올려보세요. (스키를 신으세요)

주운 막대기 (주른 막대기)

우리를 따라 반복하세요

재미있는 계산 운율.

우리는 서로를 따라

조용한 숲, 겨울 초원. (스키 타기)

스키 폴 플래시

눈꽃이 코 위에서 녹고 있어요 (코를 닦아요)

하나 둘 셋 넷 다섯!

함께 해보자: 이렇게! (점프, 손을 들어)

한 번 - 구부리고 곧게 펴십시오!

두 번째 - 뛰어 올라, 몸을 일으켜 세우세요!

세 번째 – 손뼉을 세 번 쳐보세요.

고개를 세 번 끄덕입니다.

사에 대한 - 강은 더 넓다,

우리는 손을 들어요.

그런 다음 우리는 그것들을 낮추고,

이제 분리해 볼까요!

그리고 우리는 당신을 우리에게 신속하게 압박할 것입니다.

그러면 더 빨리, 더 빨리,

박수를 치고, 밟고, 재미있게 보내세요!

다섯, 여섯 - 조용히 앉으세요.

7. “귀, 코.”

발표자는 어린이들에게 다음을 수행하도록 초대합니다. 오른손코로, 왼쪽으로 오른쪽 귀로 손뼉을 치며 손을 바꾸십시오. 이제 왼쪽으로 코를 잡고 오른쪽으로 왼쪽 귀를 잡으십시오. 움직임은 가속과 함께 여러 번 반복됩니다.

8. "새해 경매"

플레이어는 산타클로스, 눈 처녀, 크리스마스 트리, 선물, 크리스마스 트리 장식, 바닥에 바늘, 눈, 랜턴 등 새해에 일어나는 모든 일을 차례로 나열합니다.

아이디어가 부족한 사람은 게임에서 벗어납니다. 가장 수완이 뛰어난 사람이 승리합니다.

9. “새해 준비운동이나 운동.”

옛날 옛적에 꼬마 요정이 있었어요 (앉으세요)

큰 모자로 (손을 위로 올리고 집처럼 접은 상태)

그리고 그는 걸어서 걸었습니다 (우리는 제자리에서 걷습니다)

개구리 위에 올라탔다 (점프)

그리고 그는 잠자리를 타고 날아갔습니다 (우리는 손을 흔들었습니다)

찻잔을 타고 물 위에 떴다(수영선수를 묘사)

그는 거북이를 탔습니다 (우리는 천천히 걸으며)

그리고 모든 길을 밟고,

그놈이 거미줄에서 흔들렸습니다(옆으로 기울어짐)

아침이 오면 그놈은 다시 하이킹을 갈 것입니다 (그들은 걷는다)

10. “장난꾸러기 소녀들”

모든 어린이는 홀 주위에 원을 그리며 위치합니다. 신나는 음악이 흐르고 선수들이 춤을 추고 있습니다. 음악이 멈추자마자 발표자는 "Puffs!"라고 말합니다. (어린이 퍼프) 그런 다음 다시 경쾌한 음악이 연주되고 선수들은 춤을 춥니 다. 음악이 끝나면 발표자는 "트위터!"라고 말합니다. (어린이 끽끽 소리) 따라서 게임은 "Chants!"라는 다양한 장난으로 계속됩니다. (아이들은 비명을 지른다); “비명을 지르는 사람들!” (아이들의 비명); "재미있는 것들!" (아이들 웃음) 그리고 다시 처음부터요. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 변경됩니다.

BABA YAGA와 함께하는 게임

1. "바바 야가"

릴레이 게임. 간단한 양동이는 stupa로 사용되며 걸레는 빗자루로 사용됩니다. 참가자는 한 발을 양동이에 넣고 다른 발은 땅에 대고 서 있습니다. 한 손에는 양동이의 손잡이를 잡고, 다른 손에는 대걸레를 들고 있습니다. 이 위치에서는 전체 거리를 걷고 박격포와 빗자루를 다음 거리로 전달해야 합니다.

2. “바바 야가의 빗자루를 타고 자전거 경주”

이번 릴레이 경주에서는 자전거가 체조봉으로 교체됩니다. 두 명의 참가자가 동시에 스틱을 타야 합니다. 그들은 자전거 타는 사람입니다. 다리 사이에 막대기를 쥐고 있는 각 사이클링 듀오는 전환점까지 타고 돌아와야 합니다. 가장 빠른 사람이 승리합니다.

3. “빗자루 릴레이”

릴레이 게임. 참가자는 빗자루에 앉아 빗자루를 바닥에서 들어 올리지 않고 배치된 핀 주위를 달리며 전체 거리를 걷습니다.

눈덩이 게임

1. “눈덩이를 숟가락에 담아주세요!”

2명의 선수가 참가합니다. 그들은 입에 솜 눈덩이가 담긴 숟가락을 받습니다. 신호를 받으면 아이들은 나무에서 지정된 위치로 도망갑니다. 그런 다음 그들도 나무로 돌아갑니다. 먼저 달려와서 숟가락에서 눈덩이를 떨어뜨리지 않는 사람이 승자가 됩니다.

게임 옵션– 눈덩이가 담긴 그릇 2개는 크리스마스 트리 근처 의자 하나에 놓고, 빈 그릇은 방의 다른 의자에 놓습니다. 아이들은 눈덩이를 가지고 다녀야 합니다.

2. « 가장 능숙하다"

Frost 신부와 Snow Maiden(또는 대본에 따른 다른 캐릭터)은 크리스마스 트리 반짝이가 얽힌 후프를 손에 들고 있습니다. 면봉("눈덩이")을 바닥에 붓습니다. 아이들은 영웅의 명령에 따라 덩어리를 농구대에 던진 다음 산타 클로스의 농구대와 Snow Maiden의 농구대에서 안타 횟수를 셉니다.

3. “과녁을 맞추세요.”

(먼저 눈덩이를 종이에서 굴립니다. 아이들은 두 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹은 손에 눈덩이를 가지고 있습니다. 모두가 자신의 상자에 들어가야 합니다. 가장 많은 눈덩이를 모은 팀이 승리합니다.)

4. “눈덩이를 잡아라!”

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4m 거리에 서로 반대편에 서 있습니다. 한 아이는 빈 양동이를 갖고 있고, 다른 아이는 일정한 수의 "눈덩이"(테니스 또는 고무공)가 담긴 가방을 가지고 있습니다. 신호를 받으면 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 게임을 먼저 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 커플이 승리합니다.

5. “눈덩이를 모아라”

많은 "눈덩이"가 바닥에 흩어져 있습니다 (구겨진 백지또는 흰 천과 탈지면으로 꿰매어진 공). 아이들에게는 바구니나 아름답게 장식된 상자가 제공됩니다. 가능한 한 빨리 모든 "눈덩이"를 바구니에 모아야 합니다(가급적이면 음악을 들으면서)(눈을 가린 채 "눈덩이"를 모을 수 있음).

계속해서이 게임에는 눈덩이를 서로 던지는 것이 포함될 수 있습니다.

6. “눈덩이가 목표물을 향해 날아가고 있어요”

이전 게임이 끝난 후 아이들의 정확성을 테스트할 수 있습니다. 아이들에게 약 2~3걸음 거리에서 바구니나 상자에 눈덩이를 던지도록 권유합니다(나이가 많은 아이들의 경우 자연스럽게 다른 거리가 선택됩니다).

7. “누가 눈덩이를 가지고 있나요?”

운전자가 중앙에 있게 됩니다. 나머지 게임 참가자들은 그 주위에 촘촘한 원을 형성합니다. 등 뒤에서 그들은 "눈덩이"(천과 면모로 만든)를 서로에게 전달합니다. 운전자는 아이들이 노는 모습을 주의 깊게 지켜본다. 그는 지금 누가 눈이 있는지 추측하고 "그만해!"라고 말해야 합니다. 운전자의 추측이 옳다면 눈덩이 소유자가 대신합니다.

게임 "크리스마스 챌러스"

1. “올바르게 외쳐라

발표자는 4행시를 말하고, 아이들은 합창으로 각 마지막 대사의 가사를 외칩니다.

    옷이 예뻐요. 아이들이 항상 보고 기뻐해요. 나뭇가지에 바늘이 달려 있고, 모두를 라운드 댄스에 초대해요... (욜카)

    새해 나무에는 모자를 쓰고 은빛 뿔이 있고 그림이 있는 웃고 있는 광대가 있습니다... (깃발)

    구슬, 색깔있는 별, 그려진 기적의 가면, 다람쥐, 수탉과 돼지, 매우 울려 퍼지는... (Clappers)

    원숭이는 나무에서 윙크하며 웃을 것이다 갈색 곰; 탈지면에 매달린 토끼, 막대사탕, 그리고... (초콜릿)

    늙은 볼레투스 아저씨, 그 옆에는 눈사람, 푹신푹신한 빨갛고 푹신한 새끼 고양이, 그리고 위에는 커다란 새끼 고양이... (쿵)

    더 이상 화려한 의상은 없습니다: 다양한 색상의 화환, 도금된 반짝이 및 반짝이는... (풍선)

    밝은 호일 랜턴, 종과 배, 엔진과 자동차, 백설공주... (눈송이)

    - 크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 있으며 모두가 즐거운 시간을 보내길 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up... (Lights)

2. “그들은 날아요, 그들은 날아요”

사회자: 얘들아, 이제 내가 전화할게 다양한 아이템, 그들이 날면 합창으로 말해야 합니다: "그들은 날아요, 그들은 날아요...". 동시에 손의 움직임도 보여줍니다. 일이 잘 풀리지 않으면 침묵을 지키십시오.

비행기,

헬리콥터,

부츠,

호박벌,

모기,

백조,

코뿔소,

크레인,

타조,

멜론,

나이팅게일,

로켓,

다람쥐,

철,

참새,

비행기,

남자 이름,

램프.

(발표자는 단어를 빠르게 발음합니다).

3. 게임 "안녕".

    자, 함께 “안녕”을 외치자. (아이들은 “안녕”을 외친다.)

    이제는 더욱 친근해졌습니다. (아이들이 "야"라고 외칩니다.)

    그리고 이제 세 번 동시에 (아이들은 "야, 야, 야"라고 외칩니다).

    빨리 일어나세요(아이들은 “야, 야, 야”라고 소리칩니다).

    소녀들은 귀를 막았다

    소년들은 모두 함께 소리칠 것입니다(소년들은 “야, 야, 야”라고 외칩니다).

    애들이 잘 소리지르고 있어요

    이제 우리는 소녀들의 말을 듣습니다(소녀들은 "헤이, 헤이, 헤이"라고 외칩니다).

이제 우리는 거의 귀머거리가 되었습니다

하지만 진심으로 고백합니다.

그 소녀들과 소년들

그들은 매우 좋았습니다

4. “새해 경매”

(산타클로스는 홀 중앙에 크고 우아한 새틴 가방을 놓아둔다.)

    프로스트 신부님:여기 가방이 있어요 - 우아해요! 경매를 하자! 적극적으로 응답하시는 분에게 선물을 드립니다!

    (새틴 가방 안에는 다양한 색상의 종이 봉지 7개가 들어 있습니다. 봉지는 큰 것(높이 80cm)에서 작은 것(높이 50cm)까지 하나씩 포개어 넣어서(둥지 인형처럼) 밝은 리본으로 묶습니다. 각 봉지에 가방에는 한 글자가 크게 표시되어 "선물"이라는 단어가 만들어집니다. 게임 중에 산타클로스는 활을 풀고 가방에서 가방을 꺼내고, 각 편지에 대해 경매를 진행하고 자신의 선물을 준 아이에게 선물을 줍니다. 마지막에 답하십시오 - 선물은 해당 문자로 시작됩니다. 게임이 시작될 때 산타 클로스는 새틴 가방을 아이들 앞에서 바닥으로 낮추고 문자 "P"가 표시된 종이 가방이 나타납니다.)

    프로스트 신부님:"Pe"라는 글자는 이제 모두에게 겨울 노래의 이름을 지정하도록 요청합니다! 노래하고 싶다면, 노래하세요. 결국, 즐거운 시간입니다! (아이들은 겨울에 관한 노래를 부릅니다.)

    프로스트 신부님:눈이 내리는 좋은 겨울입니다. 그런데 노래도 좋아요! 진저브레드 줄테니 천천히 드세요! (산타클로스는 가방을 풀고 진저브레드를 꺼내서 건넨 다음 이 가방에서 다음 가방을 꺼냅니다. 문자 "O"가 표시됩니다. 그는 이전 가방을 자신의 반대편에 놓으므로 승리한 가방은 서로 옆에 배치하고 게임이 끝나면 아이들은 가방을 모두 넣은 채로 편지를 읽게 됩니다. 한 단어"현재의".)

    프로스트 신부님:문자 "O"는 축제 저녁 식사가 제공되었음을 알리고 친구들을 테이블에 초대합니다! 테이블에 없는 것! 친구들에게 무엇을 대접할 건가요? 간식의 이름을 지정하세요! (아이들은 명절 간식을 나열합니다.)

    프로스트 신부님:대접에서 당신은 과학자입니다. 상은 금박을 입힌 견과류입니다! (산타클로스는 가방을 풀고 꺼낸다. 호두금박을 입힌 호일에 넣은 다음 문자 "D"가 적힌 가방을 넣습니다.)

    프로스트 신부님:문자 "D"는 나무를 기억합니다. 어린이 여러분, 그는 여러분에게 많은 것을 요구합니다! 나는 한 번 이상 은빛 서리로 옷을 입혔습니다! (아이들은 나무 이름을 말한다.)

    프로스트 신부님:당신은 모범생이군요. 일기를 하나 드릴게요! (산타클로스는 가방을 풀고 그에게 일기장을 건네준 후 문자 “A”가 적힌 가방을 꺼낸다.)

    프로스트 신부님:문자 "A"는 오렌지에 관한 것입니다. 그는 아이들에게 묻고 싶어합니다! 자, 할아버지께 말씀드리세요. 그는 어떤 사람이 될 수 있나요? (아이들은 외부와 맛의 특성주황색.)

    프로스트 신부님:나무가 얼마나 아름다운지, 그 옷차림이 눈길을 사로잡습니다! 당신의 건강을 위한 오렌지를 선물하게 되어 매우 기쁩니다! (산타클로스는 오렌지를 건네주고 “R”자가 적힌 가방을 꺼낸다.)

    프로스트 신부님:“er”라는 글자는 모든 사람에게 기쁨을 줍니다. 의심할 여지 없이 기분에 기쁨을 준다는 것을 모두가 기억하게 하세요! (아이들은 자신을 행복하게 만든 모든 것을 기억합니다.)

    프로스트 신부님:오늘 여러분에게 학교 상품을 전달하게 되어 기쁩니다. 이 펜을 사용하면 "5"로 뭔가를 쓸 수 있습니다! (산타클로스는 펜을 건네주고 K가 적힌 가방을 꺼낸다.)

    프로스트 신부님:문자 "Ka"는 카니발과 의상을 나타냅니다. 카니발이라고 불러달라고 모습! (아이들은 카니발 의상을 부릅니다.)

    프로스트 신부님:가면은 다 좋았어요. 좋아요, 동화 아시죠? 나는 이것을 기억합니다 (마지막 답변 이름 지정) 사탕을 받으세요! (산타클로스는 사탕을 건네주고 'I'라는 글자가 적힌 가방을 꺼낸다.)

    프로스트 신부님:"나"라는 글자는 겨울 눈 내리는 날의 게임을 듣고 싶어합니다! 아시는 분들은 빨리 말씀해 주세요! (어린이들은 겨울 게임을 나열합니다.)

    프로스트 신부님:이것들 겨울의 즐거움나는 그것을 인정해야한다, 나는 그것을 좋아한다! 장난감을 주고 싶어요. 남은 게 없어요! (산타클로스는 마지막 봉지를 풀고 그 속에서 크리스마스 트리 장난감을 꺼내어 건넨 뒤 봉지를 거꾸로 흔들어 흔들어 비어 있음을 드러낸다.)

    프로스트 신부님:내 가방은 비어 있고 가벼워요 - 경매가 끝났어요! 선물을 나눠줬어요 이제 카니발을 할 시간이에요!

5. “새해니까!”

아이들은 “새해니까!”라는 말로 호스트의 질문에 일제히 답한다.

    왜 여기저기 재미가 있고, 걱정 없이 웃고 농담도 하는 걸까..

    왜 유쾌한 손님이 올 것으로 예상되는 걸까요?..

    왜 다들 미리 소원을 빌죠?..

    지식의 길은 왜 당신을 "A"등급으로 이끌까요?..

    크리스마스 트리는 왜 불빛과 함께 장난스럽게 윙크를 하는 걸까요?..

    오늘은 왜 다들 여기서 눈 처녀와 할아버지를 기다리고 있는 걸까요?..

    왜 아이들은 우아한 홀에서 원을 그리며 춤을 추는 걸까요?..

    산타클로스는 왜 남자들에게 행운과 평화를 보내주는 걸까요?..

6. “겨울 추측 게임”

  • Touchy Maryushka는 옆에 서 있는 것을 좋아하지 않으며 모든 것이 그녀의 의상에서 빛나고 우리와 함께 새해를 축하합니다. (크리스마스 트리)

    친구 Ivashka - 흰 셔츠, 차가운 서리가 기쁘고 따뜻함 속에서 그녀는 눈물을 흘립니다. (눈사람)

    두 여자친구는 최선을 다해 코를 치켜들고 작고 하얀 길을 따라 발로 흔적을 남겼습니다. (스키)

    빠른 운송 여름에 쉬고 있습니다. 겨울이 오면 그녀는 여행에 이끌릴 것입니다. (썰매)

    둥근 얼굴의 흰 얼굴의 사람들은 장갑을 존경합니다. 놔두면 부서져도 울지 않을 것이다. (눈덩이)

    쌍둥이 형제 두 명이 거울을 보고, 서둘러 거울을 따라 걷고, 달리기 연습을 합니다. (홍어)

7. "흠흠!"

아이들은 원을 그리며 앉아 원의 중앙에 리더가 서서 “흐럼흠!”이라고 외치며 동작을 반복합니다.

주요한:

어린이들:(박수) 흠흠!

주요한:함께 박수를 쳐보자, 크런치-크런치!

어린이들:(박수) 흠흠!

진행자: 그리고 좀 더 친해지면 으흠!

어린이들:(박수) 흠흠!

주요한:더욱 재미있어, 크런치-크런치!

어린이들:(박수) 흠흠!

주요한:이제 우리는 차례로 일어나 크런치 크런치!

어린이들:(아이들이 차례로 일어서며) 흠흠!

주요한:그리고 서로 어깨를 잡고 크런치 크런치!

어린이들:(서로의 어깨를 잡으며) 흠흠!

주요한:우리는 조용히 원을 그리며 걷는다, 흥흠!

어린이들:(그들은 천천히 원을 그리며 걷는다) 흠흠!

주요한:나랑 놀아도 질리지 않잖아, 흠흠!

어린이들:(계속 원을 그리며 걷는다) 흠흠!

주요한:쪼그려 앉아 크런치로 걷자!

어린이들:(그들은 서로 쪼그리고 앉는다) 흠흠!

주요한:조용히 걷자, 쪼그리고 앉아 흥흠!

어린이들:(계속 쪼그려 앉으며) 흠흠!

주요한:모두 함께 일어나 크런치 크런치!

어린이들:(일어나며) 아삭 아삭!

주요한:그리고 우리는 모든 것을 크리스마스 트리로 돌릴 것입니다, 크런치 크런치!

어린이들:(원의 중앙을 향해 돌아서며) 흠흠!

주요한:발을 구르자, 크런치 크런치!

어린이들:(발을 구르며) 아삭아삭!

주요한:다른 하나에도 스탬프를 찍어보자, 크런치-크런치!

어린이들:(다른 쪽 발로 밟으며) 아삭아삭!

주요한:그 자리에서 뛰어내리자, 크런치!

어린이들:(제자리에서 튕겨나가며) 아삭 아삭!

주요한:그리고 다시 점프하자, 크런치-크런치!

어린이들:(다시 뛰어올라) 크런치 크런치!

주요한: 서로 손을 흔들자 흥흠!

어린이들:(서로에게 손을 흔들며) 흠흠!

주요한:반대쪽 손을 흔들자, 크런치-크런치!

어린이들:(다른 손을 흔들며) 크런치 크런치!

주요한:우리 모두 서로에게 윙크를 할 거예요, 흠흠!

어린이들:(서로에게 윙크하며) 흠흠!

주요한:서로 손을 잡자, 크런치-크런치!

어린이들:(손을 잡으며) 아삭 아삭!

8. “잘했어, 망치야, 우유야”

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 "잘 했어", "망치", "우유"라는 단어를 번갈아 (순서대로) 명명한 후 플레이어가 공연합니다. 다음 움직임: - "잘 했어요" - 제자리에서 1번 점프합니다. - "해머" - 손뼉을 한 번 치세요. - "우유" - 그들은 "야옹"이라고 말합니다. 발표자는 게임 참가자를 혼란스럽게 하기 위해 단어의 첫 음절을 확장합니다("mo-lo-o-dets"). 게임의 출처 느린 템포가속 캐릭터를 취합니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 맞춰 동작을 실수 없이 수행하는 사람은 한발 더 나아간다. 따라서 승자는 다른 사람보다 더 빨리 리더에 도달하는 게임 참가자입니다.

9. “친구와 친구들”

리더의 말에 아이들은 동의의 표시로 "예"라고 말하고 반대의 표시로 "아니요"라고 말합니다.

    Fyodor 삼촌은 똑똑하고 친절하고 교양있는 소년입니다.

    신데렐라는 무도회복을 입고 열심히 일하고 아름답습니다.

    여기 여러분 각자는 알고 있습니다 - Karabas 좋은 삼촌.

    Yaga 할머니는 항상 당신의 충실한 친구가 될 것입니다.

    난쟁이들은 백설공주를 좋아하고 그녀를 빨리 따라잡습니다.

    여우 앨리스가 당신에게 더 나은 감각을 가르쳐 줄 것입니다.

    그는 Emelya의 난로를 타고 대담하게 제어합니다.

    Dunno는 친구가 있고 그들 없이는 살 수 없습니다.

    영광스러운 할아버지 Koschey가 양배추 수프를 더 부어 줄 것입니다.

    Vanya는 하룻밤 사이에 최고의 비행선을 만들었습니다.

    피노키오는 욕심이 많아요. - 그는 밤에 다섯 명의 솔디를 보호합니다.

    Masha와 Vitya는 훌리건입니다. - 그들은 Leshy에게 함정을 설정했습니다.

    Cheburashka는 Gena와 친구이고, 노래를 부르고, 귀찮게 하지 않습니다.

    칼슨은 쿠키를 좋아합니다. 과자 및 오락.

    사악한 소녀 말비나는 긴 곤봉을 들고 걷는다.

    고블린은 여러분에게 꼭 필요한 사람입니다. 아이들은 그와 친구가 되어 기뻐합니다.

    Pechkin은 훌륭한 우체부입니다. 그는 우편물을 제 시간에 배달해 줄 것입니다.

    추코트카에서 브라질까지 모두가 고양이 바실리오를 좋아합니다.

    토끼가 앞으로 질주하고 늑대는 "잠깐만 기다려주세요! "라고 외칩니다.

    가장 친한 친구는 야생 고양이 Matvey입니다.

    거북이는 날지 않고 새끼 사자가 스스로 타고 다닙니다.

사물이 있는 게임

1. “새해의 상자”

발표자는 아이들에게 3가지 단서를 읽어주고, 이를 통해 아이들은 우아한 상자에 담긴 놀라움을 추측해야 합니다.

가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

    크리스마스 트리는 아니지만 우아한 트리입니다. 음악가는 아니지만 연주를 좋아합니다. 말하는 사람은 아기가 아니라 '엄마'입니다. (인형)

    수박이 아니라 둥근 것입니다. 토끼가 아니라 점프하고 있습니다. 자전거가 아니고 굴러다니는군요. (공)

    그놈이 아니라 모자를 쓰고 있습니다. 자동차가 아니라 급유; 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)

    여우가 아니라 붉은 여우요. 와플이 아니라 바삭바삭한 와플이에요. 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)

    케이크는 아니지만 달콤한 케이크입니다. 흑인이 아니라 피부색이 어두운 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각이 있습니다. (초콜릿)

    국자가 아니라 국자입니다. 문은 아니지만 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 피더입니다. (숟가락)

    접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 회전하는 바퀴입니다. (율라)

    깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장은 아니지만 터졌습니다. (풍선)

    통치자는 아니지만 얇은 통치자입니다. 어머니는 아니지만 돌보는 사람입니다. 악어가 아니라 이빨이 있는 악어입니다. (빗)

    탈지면이 아니라 흰색입니다. 눈은 아니지만 춥습니다. 설탕이 아니라 달콤해요. (아이스크림)

2. “누가 먼저 딸랑이를 울릴 것인가?»

딸랑이가 달린 의자를 나무 근처에 놓으십시오. 빗자루를 타고 나무 주위를 타고 딸랑이를 울려야합니다.

3. “눈사람 그리기”

커다란 종이에 아이들 각자가 눈을 감다펠트펜으로 눈사람을 그립니다. 아이들을 두 팀으로 나누고 참가자 중 한 명이 머리, 두 번째 몸통, 세 번째 다리와 팔 등을 그리면 눈사람이 더욱 재미있어집니다. 팀 중 한 명을 초대하여 크리스마스 트리를 그릴 수 있습니다.

4. “날아가세요 풍선»

풍선이 테이블 위에 놓여 있습니다. 첫 번째 플레이어가 호출됩니다. 그는 눈을 가리고 제자리에서 회전합니다. 다음으로, 아이(눈을 가린 채)가 공에 접근하여 테이블 밖으로 공을 날려 버리려고 합니다. 이것을 해내는 사람이 승리할 것이다.

5. “선물 포장하기”

2~3명의 어린이를 초대합니다. 명절 포장에 선물(작은 상자)을 포장해 달라는 요청을 받습니다. 그리고 우리의 휴일 포장은... 휴지, 상자를 잘 포장해야 합니다.

6. “따뜻한 장갑을 끼고”

아이들은 교대로 두꺼운 장갑을 끼고, 다양한 장난감이 담긴 가방에 손을 넣고, 무엇을 발견했는지 만져보며 판단하려고 노력합니다.

7. " 오래된 신문»

발표자는 플레이어에게 빈 음료수 병에 신문을 넣도록 초대합니다. 이를 먼저 수행하는 사람이 승리합니다.

8. “마법의 상자”

작은 상자를 준비하고 그 안에 장난감이나 기타 상품을 넣으세요. 이 상자를 더 큰 상자에 넣고, 더 큰 상자를 더 큰 상자에 넣으세요. 어떻게 더 많은 수량상자 - 플레이하는 것이 더 재미있습니다. 아이들은 원 안에 앉아 음악이 연주되는 동안 상자를 서로에게 전달합니다. 음악이 멈췄을 때 그의 손에 있던 것은 마술 상자, 그 중 첫 번째를 공개합니다. 운이 좋아서 상금이 담긴 마지막 상자를 연 플레이어가 스스로 상금을 가져갑니다.

9. “산타클로스의 장갑”

SNOW Maiden: 프로스트 할아버지와 저는 팀 반대편에 서겠습니다. 그리고 우리는 산타클로스 장갑 하나를 들고 있을 것입니다. 팀의 첫 번째 숫자가 우리에게 달려와 벙어리 장갑을 들고 팀으로 달려가 두 번째 숫자에 전달하면 그들 자신이 팀 끝에 서 있습니다. 한편, 두 번째 숫자는 벙어리 장갑을 다시 우리에게 가져옵니다. 그들은 팀으로 돌아와 손바닥으로 배턴을 세 번째 숫자로 전달합니다. 알았습니다?

10. "프로스트 브레스"

2~3명의 참가자를 초대합니다. 상당히 큰 종이 눈송이가 각 참가자 앞의 테이블이나 의자 위에 놓입니다.

임무는 눈송이를 날려 가능한 한 멀리 날아가는 것입니다.

11. “산타클로스에게 보내는 전보.”

남자들은 13개의 형용사를 쓰도록 요청받습니다. 모든 형용사가 기록되면 발표자는 전보의 텍스트를 꺼내고 목록에서 누락된 형용사를 삽입합니다.

전보 텍스트: "... 프로스트 할아버지! 모든... 아이들이 당신의... 도착을 고대하고 있습니다. 새해는 올해의 가장... 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래할 것입니다... 노래, 춤..춤!드디어...새해가 온다!공부 얘기는 하기 싫다....성적만 받을 것을 약속한다.그럼 빨리 가방을...열고 우리에게... 선물을 주십시오. 존경하는 마음으로... 남자아이와... 여자아이

질문과 답변을 작성할 때 상상력을 발휘하십시오. 질문과 답변 목록이 많을수록 재미있는 조합에 대한 더 많은 옵션을 얻을 수 있습니다.

샘플 질문:

- 다른 사람의 편지를 읽나요?

- 당신은 평화롭게 자고 있습니까?

- 당신은 다른 사람의 대화를 엿듣나요?

- 화가 나서 접시를 치시나요?

- 친구를 엿먹일 수 있어?

- 너 소문 퍼뜨리는 거야?

- 당신은 당신의 능력보다 더 많은 것을 약속하는 습관이 있습니까?

- 편의상 결혼하고 싶나요?

- 너는 언제 새해를 축하하니?

산타클로스는 언제 선물을 주나요?

설날에 샴페인을 마시나요?

고양이를 고문하시나요?

당신은 자요 새해 전날?

친척들에게 선물을 주고 싶나요?

학교에 가는 것을 좋아하나요?

친구를 때릴 수 있나요?

고드름을 핥고 눈을 먹는 걸 좋아하시나요?

샘플 답변:

- 그것은 내 꺼야 좋아하는 취미;

- 가끔 재미로;

- 오직 에서만 여름밤;

- 지갑이 비어있을 때;

- 증인 없이만;

- 이것이 재료비와 관련되지 않은 경우에만;

- 특히 다른 사람의 집에서는요.

- 이것이 나의 오랜 꿈이다.

- 아니요, 저는 매우 수줍음이 많은 사람입니다.

- 나는 그런 기회를 결코 거부하지 않습니다.

12. "단어 찾기"

K E N J O S, V N O K G E S I.(눈덩이, 눈사람) 문자로 단어를 만드세요. 새해 테마에 맞는 단어를 사용할 수도 있습니다.

13. "새해 가방"

2명의 플레이어는 각각 우아한 가방을 받고 커피 테이블 앞에 서 있습니다. 그 상자에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 트리 장식 및 관련이 없는 작은 품목이 들어 있습니다. 연말연시. 경쾌한 음악에 맞춰 참가자들은 눈을 가린 채 상자에 담긴 내용물을 가방에 담았습니다. 음악이 멈추자마자 플레이어들은 묶인 것을 풀고 수집된 아이템을 살펴봅니다. 새해맞이 물건을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 함께 2번 플레이할 수 있습니다.

14. “크리스마스 트리를 찾아보세요”

아이들은 2개의 팀을 구성하고 기둥에 서 있습니다. 팀 주장은 이미지가 포함된 새해 깃발 세트를 받습니다. 동화 속 인물, 끝에서 세 번째는 헤링본 깃발입니다. 경쾌한 음악에 맞춰 선장은 깃발 하나를 다른 깃발에 돌려줍니다. 마지막 플레이어는 팀이 제공한 깃발을 수집합니다. 선장은 크리스마스 트리를 발견하자마자 "크리스마스 트리!"라고 외치며 이 깃발을 들고 손을 들었습니다.

15. "놓치지 마세요"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 각 팀마다 일정 거리에 작은 목표가 있습니다. 팀 근처에 발표자는 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 멋진 상자를 배치합니다. 경쾌한 음악과 함께 첫 번째 선수는 상자에서 공을 꺼내 제자리에서 굴려 골을 넣으려고 노력한 후 팀 끝에 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자가 게임에 입장합니다. 목표에 도달하는 팀이 승리합니다. 가장 큰 수불알.

16. "고양이와 쥐"

세 명의 플레이어는 고양이 모자를 쓰고 긴 밧줄이 달린 막대기를 받습니다. 밧줄 끝에는 가짜 쥐가 묶여 있다. 경쾌한 음악과 함께 플레이어는 막대기에 밧줄을 감아 마우스를 더 가까이 가져옵니다. 상은 다른 고양이보다 더 빨리 쥐를 "잡는" 가장 민첩한 고양이에게 수여됩니다.

17. "앞에 누구야?"

의자 두 개 뒤쪽에는 소매가 드러난 겨울용 재킷이 걸려 있고, 좌석 위에는 모피 모자, 스카프, 벙어리 장갑이 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 두 선수는 재킷 소매를 펼쳐 입고 착용한 뒤 모자, 스카프, 벙어리장갑을 착용합니다. 먼저 의자에 앉아 “새해 복 많이 받으세요!”라고 외치는 사람에게 상이 돌아갑니다.

18. "틴셀"

아이들은 2개의 팀을 구성합니다. 발표자는 모든 사람에게 반짝이를 제공합니다. "징글벨"이라는 노래의 멜로디가 울립니다. 첫 번째 참가자는 두 번째 참가자의 손에 반짝이를 매듭으로 묶은 후 두 번째-세 번째 등으로 후자는 첫 번째 참가자에게 달려가 반짝이를 묶습니다. 승자는 참가자들이 짧은 시간 내에 작업을 완료하고 묶인 반짝이로 손을 들었던 팀입니다.

겨울 스포츠 수수께끼

1. 건물 이름을 알려주세요.

그 안에 - 트리뷴과 전장의 그릇?

(경기장)

2. 게임은 오래 지속됩니다.

점수는 무엇입니까? 그리고 얼굴들

옆으로 돌렸다

현재 분의 점수가 표시되는 곳입니다.

이제 나도 알게 될 것이다.

창문. 두 개의 숫자가 있습니다. 유리.

창문 이름이 뭔가요? ...(점수판).

3. 얼음 플랫폼에는 모두 갑옷을 입고 있습니다.

그들은 싸우고 날카로운 싸움을 벌입니다.

팬들은 “더 세게 쳐라!”라고 외친다.

저를 믿으십시오. 이것은 싸움이 아니지만 -... (하키)

4. 메탈 형제 두 명

신발과 함께 성장한 과정,

타고 가고 싶었는데

맨 위! - 얼음 위에서 그리고 떨어져서 우리는 갔다.

아, 그래 형제들아, 아, 진정해! 형제들의 이름은 무엇입니까?

(홍어)

5. 다리에 나무 화살 두 개를 꽂았습니다.

산 아래로 내려가고 싶었어요

예, 그는 발 뒤꿈치를 넘어 날아갔습니다.

그 쓰레기장에서는 웃음이 많이 나왔습니다.

그들은 나와 막대기 위에 있습니다!

(스키)

6. 피겨 스케이팅 선수가 얼음 위에서 춤을 추고 있다

가을 나뭇잎처럼 회전합니다.

그는 피루엣을 한다

그럼 더블 양가죽 코트... 아, 안돼!

그는 모피 코트를 입지 않고 가볍게 옷을 입고 있습니다.

그리고 이제 듀엣이 얼음 위에 있습니다.

어, 스케이트 잘 타네!

관객들은 숨을 죽였다.

이 스포츠는... ( 피겨 스케이팅)

7. 어렵다 무슨 말을 해도

속도를 내서 산을 내려오세요!

그리고 장애물은 서 있습니다 -

거기에는 일련의 플래그가 있습니다.

스키어는 그것들을 통과해야 합니다.

승리하면 보상이 있고,

축하드립니다.

이 스포츠를...(슬라롬)이라고 합니다.

8. 매우 어려운 일입니다. 논쟁하지 마세요.

이 스포츠에서 가장 정확합니다.

스키 트랙을 따라 달려가세요.

나도 할 수 있어요.

하루만 직접 달려보세요

그리고 목표물을 맞추면,

소총을 들고 누워 있습니다.

훈련 없이는 이것을 할 수 없습니다!

그리고 당신의 목표는 코끼리가 아닙니다.

이 스포츠를...(바이애슬론)이라고 합니다.

9. 우리는 많은 스포츠를 알고 있습니다.

하키와 셰링 둘 다.

그리고 그들은 얼음 위로 돌을 밀어냅니다.

그럴 겁니다... (컬링)

10. 보세요 : 스키어가 서두르고 있습니다.

그리고 그는 새처럼 날아갑니다.

정상에서 도약합니다.

그리고 그는 그를 도왔습니다... (스프링보드).

11. 썰매가 슈트를 따라 돌진하고 있습니다.

양쪽에 얼음이 있습니다.

그리고 이름은 이렇습니다

이 스포츠? - ...(해골).

12. 눈 덮인 슬로프를 달려 내려오세요 -

매우 용감한 스포츠!

그리고 그것은 챔피언에게 도움이 될 것입니다

이 스포츠에서는...(스노보드).

발표자 안녕하세요, 손님 여러분! 모든 명절 중 가장 멋진 명절인 새해 나무 명절에 오신 것을 환영합니다.

우리에게 일년 내내나는 휴가를 갈 예정이었다.
숲의 녹색 아름다움.
그러다가 이 방에서 조용히 옷을 차려입고
이제 그녀의 의상이 준비되었습니다.

오늘 우리 모두는 크리스마스 트리를 감상하고 있습니다.
그녀는 우리에게 섬세한 향기를 선사합니다.
그리고 최고의 새해 연휴
그녀와 함께 우리에게 옵니다.

폭죽이 빛날 때
폭죽이 천둥소리를 내며 울릴 때,
모두 새해 복 많이 받으세요,
새로운 행복을 축하합니다
그리고 명절에는 크리스마스 트리에서 노래를 부르겠습니다.

노래 기적의 나무

발표자: 그는 걷고, 나무 사이를 걷고,
얼어붙은 물에 균열
그리고 밝은 해연극
그의 덥수룩한 수염에.
질문에 답하세요:
누가 우리에게 오나요?

발표자: 맞습니다, 산타클로스! 그가 없는 동안 당신이 산타클로스가 누구인지, 그가 무엇을 할 수 있는지 잊어버렸는지 알아보겠습니다. 나는 질문을 하고 "참" 또는 "거짓"으로 대답하겠습니다.

산타클로스는 다들 아시죠?
그 사람 정각 7시에 도착하는 거죠, 그렇죠?
산타클로스는 좋은 노인이죠?
그 사람은 모자를 쓰고 덧신을 신죠, 그렇죠?

곧 산타클로스가 오겠죠?
그 사람이 선물을 가져올 거예요, 그렇죠?
트렁크는 우리 크리스마스 트리에 잘 어울리죠?
쌍총신 산탄총으로 베였죠?

크리스마스 트리에는 무엇이 자라나요? 범프죠?
토마토와 진저브레드죠?
우리 크리스마스 트리 정말 예쁘죠?
곳곳에 빨간 바늘이 있죠?
산타클로스는 깍두기를 무서워하잖아요?
그는 Snow Maiden과 친구죠?
자, 질문에 대한 답변은 끝났습니다.
여러분 모두 산타클로스에 대해 알고 계시죠?

그리고 이것은 때가 왔다는 것을 의미합니다.
모든 아이들이 기다리고 있는 것.
산타클로스를 불러보자!

(아이들은 산타클로스를 부른다)


음악이 재생 중입니다. Frost 신부는 Snow Maiden과 함께 들어갑니다.
프로스트 신부님.

새해 복 많이 받으세요,

모두 건강하시길 바랍니다.
그래서 나는 다시 당신에게 왔습니다.
노래도 부르고 춤도 추겠습니다.
둥근 춤을 추며 함께 서자
새해 복 많이 받으세요.

게임 "바구니에 눈덩이 모으기"


(산타클로스가 눈덩이 봉지를 '떨어뜨려' 흩어졌습니다. 눈덩이를 가장 많이 모은 사람은 누구일까요?)

게임 및 대회

게임 "예"와 "아니요"

진행자는 게임 참가자가 신속하게 "예" 또는 "아니요"라고 대답해야 하는 질문을 합니다. 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다.

- 산타클로스는 쾌활한 노인인가요?
- 예.
- 농담이나 개그를 좋아하시나요?
- 예.
- 노래와 수수께끼를 아시나요?
- 예.
- 그 사람이 네 초콜릿을 다 먹을까?
- 아니요.
- 아이들의 크리스마스 트리에 불을 붙여줄까요?
- 예.
- 실과 바늘을 숨길까요?
- 아니요.
- 그의 영혼은 늙지 않나요?
- 예.
- 밖에서 우리를 따뜻하게 해줄까요?
- 아니요.
- 줄루푸키 프로스트의 동생인가요?
- 예.
- 눈 밑에 장미가 피었나요?
- 아니요.
- 새로운 해가 지나간다가까워지고 있어?
- 예.
-Snow Maiden에는 스키가 있습니까?
- 아니요.
- 산타클로스가 선물을 가져오나요?
- 예.
- 설날에는 마스크가 모두 밝아지나요?
- 예.

이 게임의 또 다른 버전이 있습니다. 발표자는 항목의 이름을 지정하고 참가자도 크리스마스 트리 장식에 적합한지 생각하지 않고 빠르게 대답합니다.

- 다양한 색깔의 폭죽이요?
- 예.
- 담요와 베개요?
- 아니요.
- 접이식 침대와 유아용 침대?
- 아니요.
- 마멀레이드, 초콜릿?
- 예.
- 유리공?
- 예.
- 의자는 나무인가요?
- 아니요.
- 테디 베어들?
- 예.
- 입문서와 책이요?
- 아니요.
- 구슬이 여러 색깔인가요?
- 예.
- 화환은 가볍나요?
- 예.
- 흰 양털로 만든 눈?
- 예.
- 좋은 군인이요?
- 아니요.
- 신발과 부츠요?
- 아니요.
- 컵, 포크, 스푼?
- 아니요.

"스노우 미션"

이 게임에서는 작은 공을 사용하거나 탈지면으로 "눈덩이"를 만들 수 있습니다. 게임 참가자들은 원 안에 서서 원 주위에 "눈덩이"를 전달합니다. 동시에 그들은 이렇게 말합니다.

우리는 모두 눈덩이를 굴리고 있습니다.
우리는 모두 5까지 센다.
하나 둘 셋 넷 다섯 -
당신을 위해 노래를 불러주세요!

마지막 문구에 "눈덩이"가 있는 사람은 누구나 이 소원을 성취합니다. 마지막 문구는 변경될 수 있습니다: "그리고 당신에게 시를 읽어주세요!", "당신을 위해 춤을 추자!", "동화를 들려주세요!" 등등.

""수염과 함께" 일화"

참가자들은 차례로 농담을합니다. 참석자 중 한 명이 계속되는 내용을 알고 있으면 화자에게 "수염"이 주어지며 이는 면모 조각으로 대체됩니다. 승자는 끝까지 가는 사람이다 적은 조각탈지면.

'요리대회'

게임 참가자는 일정 시간(예: 5분) 내에 새해 메뉴. 모든 요리는 문자 "N"(새해)으로 시작해야 합니다. Father Frost 메뉴의 요리는 문자 "M"으로 시작하고 Snow Maiden 메뉴의 요리는 문자 "S"로 시작해야 합니다. 메뉴가 가장 많은 사람이 승리합니다.

“이제 노래하겠습니다!”

설날에는 크리스마스 트리 주위에서 노래를 부르고 춤을 추는 것이 관례입니다. 그러나 이 활동은 다양할 수 있습니다. 예를 들어 발표자가 박수를 치면 모두가 유명한 노래 "작은 크리스마스 트리는 겨울에 춥습니다..."를 부르기 시작합니다. 두 번째 박수를 치면 큰 소리로 노래하는 것이 중단되지만 게임에 참여한 모든 참가자는 계속해서 스스로 노래를 부릅니다. 세 번째 박수에 모두가 다시 큰 소리로 노래를 부르기 시작합니다. 잘못 입력한 사람은 제거됩니다.

"동화 속 캐릭터"

동화 속 캐릭터와 만화 캐릭터의 이름이 적힌 카드가 테이블 위에 놓여 있습니다 (비문이 아래를 향하게 함). 게임 참가자는 카드를 꺼내서 거기에 쓰여진 내용을 읽은 후 표정, 몸짓 및 특징적인 소리를 사용하여 참석자가 자신이 말하는 사람을 이해할 수 있도록이 캐릭터를 묘사해야합니다. 가장 먼저 추측한 사람이 다음 카드를 꺼냅니다.

"신데렐라"

이 게임에는 두 사람이 참여합니다. 각 참가자는 눈을 가린 채 완두콩, 콩, 렌즈콩, 말린 마가목이 섞인 자신의 슬라이드를 분해하도록 요청받습니다(재료는 집에 있는 것에 따라 변경될 수 있음). 눈을 가린 참가자들은 과일을 그룹으로 분류합니다. 작업을 먼저 완료하는 사람이 승리합니다.

"미스터리상"

작은 선물 (노트, 펜 등)을 종이로 싸서 수수께끼가 적힌 종이를 붙입니다. 다시 한번 그들은 그것을 종이로 싸서 수수께끼가 적힌 종이 조각을 다시 붙입니다. 이러한 레이어는 개수에 제한 없이 있을 수 있으며 모두 플레이어 수에 따라 다릅니다. 참가자는 종이 한 겹을 펼치고 스스로 수수께끼를 읽은 후 큰 소리로 답을 말합니다. 그런 다음 그는 다음 층을 펼치고 수수께끼를 다시 혼자 읽고 답을 말합니다. 답을 모르면 큰 소리로 수수께끼를 읽어줍니다. 이 수수께끼를 가장 먼저 푸는 사람은 다음 종이를 펼칩니다. 해결하는 사람이 승자다 마지막 수수께끼, 선물을 받게 될 것입니다.

"휴대폰"

게임 참가자는 순서대로 숫자의 이름을 지정합니다. 숫자 5 또는 그 배수를 얻은 사람은 "딩딩"이라고 말합니다. 숫자 7과 그 배수를 얻은 사람들은 "딩-딜링(ding-diling)"이라고 말합니다. 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다.

"상품을 선택하세요!"

긴 밧줄에 묶여 다양한 선물, 작은 가방에 싸여 있습니다. 게임 참가자에게는 눈을 가리고 가위가 주어집니다. 그는 자신이 받는 선물을 잘라야 합니다.

"신데렐라를 위한 슬리퍼"

게임 참가자들은 신발을 더미로 쌓고 눈을 가린다. 발표자는 신발을 더미로 섞은 다음 "신발을 찾아보세요!"라고 명령합니다. 눈을 가린 참가자는 자신의 신발을 찾아 신발을 신어야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다.

"토로피즈키"

이 대회에는 달콤한 젤리 또는 예를 들어 할바가 필요합니다. 이쑤시개를 사용하여 자신에게 제공된 부분을 가장 빨리 먹는 사람이 승자가됩니다.

"수확자들"

게임 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 일정 시간(예: 10분) 동안 손을 사용하지 않고 최대한 많은 오렌지나 감귤을 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다.

"수수께끼"

게임에 참여하는 각 참가자의 등에 동물, 사물 등의 이름(예: 코끼리, 펜, 배, 비행기)이 적힌 종이를 부착하지만 플레이어가 알지 못하도록 합니다. 그들의 종이에 쓰여진 것. 하지만 그들은 다른 사람의 등에 쓰여진 내용을 읽을 수 있습니다. 게임 참가자들은 자신의 등에 쓰여진 내용을 알아내기 위해 서로 유도적인 질문을 해야 합니다. 대답은 "예" 또는 "아니오"로만 가능합니다. 그의 "이름"을 먼저 추측하는 사람이 승자입니다. 마지막 사람이 추측할 때까지 게임이 진행됩니다. 모두가 인센티브 상품을 받습니다.

"조각사"

이 대회는 야외에서 개최되는 것이 가장 좋습니다. 발표자는 편지의 이름을 지정하고 대회 참가자는 이 편지로 시작하는 눈으로 무엇이든 만들어야 합니다. 더 빠르고 안정적으로 눈을 멀게 하는 사람이 승리합니다. 플라스틱을 사용하여 집에서 이 대회를 진행할 수 있습니다.

트릭

이 간단한 요령을 배우면 새해 전날에 손님의 눈에 탁월한 마술사가 될 것입니다.

재킷에 실을 꿰다

당신은 당신의 재킷에 주목 흰 실그리고 솔질해 보지만 실이 재킷에 남아 있습니다. 그런 다음 팁을 잡고 잡아 당깁니다. 놀랍게도 (그리고 다른 사람들도 놀랍게도) 그녀는 계속합니다. 몇 미터의 실이 다 떨어질 때까지 계속해서 당깁니다.

트릭의 비밀:트릭을 수행하기 전에 재킷 안쪽 주머니에 작은 연필을 넣고 실패에서 몇 미터의 실을 감습니다. 바늘을 사용하여 실 끝을 재킷 천을 통해 바깥쪽으로 밀어냅니다. 가장 중요한 것은 특히 주의 깊은 관중이 주머니를 검사하기로 결정한 경우 트릭 시연 후 주머니에 흔적이 남지 않는다는 것입니다. 그래서 실이 연필 주위에 감겨 있습니다.

세 잔과 종이

두 개의 유리 잔을 테이블 위에 서로 어느 정도 떨어진 곳에 놓습니다. 그 위에 종이 한 장을 올려 놓습니다.

세 번째 잔을 손에 들고 청중에게 종이가 구부러지지 않도록 종이 위의 두 잔 사이에 놓도록 권유합니다. 물론 누구도 성공하지 못합니다. 그런 다음 당신은 당신의 "마법의" 능력을 보여줍니다.

트릭의 비밀:종이를 긴 쪽을 따라 아코디언처럼 접으면 유리컵의 무게도 쉽게 지탱할 수 있습니다.

마법의 밧줄

청중 앞의 테이블에 앉아 그들에게 밧줄을 보여주고 그것을 테이블 위에 올려 놓고 "나는 손을 사용하지 않고 이 밧줄에 매듭을 묶을 것입니다."라고 말합니다.

그런 다음 가슴 위로 팔을 교차하십시오. 왼손으로 로프의 한쪽 끝을 잡고, 오른손으로 다른 쪽 끝을 잡고 팔을 옆으로 벌립니다. 정말 밧줄에 매듭이 생겼어요!

트릭의 비밀:여기에는 특별한 비밀이 없습니다. 길이가 1미터 이상인 로프만 가져가면 됩니다. 그리고 물론, 테이블에서 로프의 양쪽 끝을 잡을 수 있도록 주의 깊게 연습하십시오.

매직 "패치"

청중에게 1루블과 5루블 단위의 동전 두 개를 달라고 요청합니다. 작은 종이 위에 1루블 동전을 놓고 연필로 그 주위에 표시를 한 다음 조심스럽게 이 1루블 동전과 같은 직경의 구멍을 잘라냅니다. 그런 다음 청중에게 이 구멍에 5루블 동전을 삽입하도록 권유합니다. 아무도 이것을 수행하는 방법을 모릅니다. 그러면 제안된 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

트릭의 비밀:물론 5루블 동전은 이렇게 작은 구멍에 들어가지 않습니다. 그러나 접힌 선이 구멍의 중앙을 통과하도록 종이를 반으로 구부리면 구멍이 틈으로 변합니다. 종이를 약간 늘립니다. 구멍의 직경은 동전이 쉽게 빠져 나갈 수 있을 만큼 충분합니다.

손에 젖지 않고

크고 평평한 접시에 동전을 올려 놓고 동전이 덮일 때까지 소량의 물을 부어주세요. 그런 다음 청중에게 손을 젖지 않고 동전을 가져가도록 요청합니다.

트릭의 비밀:종이에 불을 붙여 유리잔에 담으세요. 그런 다음 재빨리 유리잔을 뒤집어 동전 근처 접시 위에 놓습니다. 유리 안의 종이가 타서 꺼지면 접시의 물이 그 아래에 모여 동전이 건조한 곳에 남게 됩니다.

세 가지 레이아웃

21장의 카드를 가져와 앞면이 보이도록 7줄로 3장의 카드로 배열합니다. 각각 7장의 카드로 구성된 3개의 수직 열이 있어야 합니다. 관중 중 한 명에게 카드 한 장을 기억하고 그 카드가 어느 열에 있는지 말하도록 초대합니다. 조심스럽게 하나씩 각 열의 카드를 더미로 쌓은 다음 모든 더미를 하나의 더미로 만듭니다. 이 경우, 선택한 카드가 있는 열의 카드 더미를 다른 두 카드 사이의 중앙에 배치해야 합니다. 그런 다음 더미를 뒤집어서 카드를 다시 7장의 카드로 구성된 3열로 배열하고 관객에게 선택한 카드가 어느 열에 포함되어 있는지 표시하도록 다시 요청합니다. 카드를 열로 접고 표시된 카드 열을 다시 가운데에 놓습니다. 그리고 마지막으로 카드를 세 번째로 배치하고 다시 선택한 카드가 있는 열을 다른 두 카드 사이에 놓습니다. 카드 10장을 세어보세요. 열한번째 카드가 나옵니다.

트릭의 비밀:가장 중요한 것은 항상 다른 두 카드 사이에 숨겨진 카드가 있는 열을 배치하는 것입니다.

까다로운 트릭

카드 한 벌을 가져 가십시오. 관중 중 한 명에게 카드 한 장을 선택하고 기억해 보여주지 않고 덱 맨 위에 놓도록 초대합니다. 그런 다음 데크를 제거하고 아래쪽 부분을 위에 놓습니다. 카드를 앞면이 보이도록 배치하고 숨겨진 카드를 정확하게 표시합니다.

트릭의 비밀:숨겨진 카드를 찾기 위해 약간의 트릭을 사용하겠습니다. 트릭을 시연하기 전에 우리는 덱의 가장 낮은 카드를 기억합니다. 이제 덱을 배치할 때 숨겨진 카드가 우리가 염탐한 카드 앞에 놓이게 됩니다.

추측된 카드

당신은 네 명의 관중을 당신과 함께 테이블에 앉도록 초대합니다. 모든 사람에게 5장의 카드를 나눠줍니다. 그 후, 관중은 자신의 손에 있는 카드 중 한 장씩 기억해야 합니다. 카드를 모아서 테이블 위에 5개 더미로 놓습니다. 관중은 더미 중 하나를 선택합니다. 카드를 가져와 청중에게 부채질합니다. 그런 다음 그들 중 누가 자신의 카드를 보는지 묻습니다. 답변을 받은 후, 그들이 기억하는 카드를 정확하게 표시하십시오.

트릭의 비밀:왼쪽에 앉은 관중으로부터 카드를 수집하기 시작한 다음 시계 방향으로 이동합니다. 더욱이, 한 번에 한 개씩 수집하는 것이 아니라 5개의 카드를 모두 한 번에 수집합니다. 귀하의 카드는 마지막으로 수집되며 덱 맨 위에 놓이게 됩니다. 그런 다음 카드를 5개의 더미로 배열하면 그 중 하나에 관중이 테이블에 앉은 순서대로 카드가 포함됩니다. 예를 들어, 세 번째 관중이 "자신의" 카드를 식별하면 그 카드는 더미 맨 위에서 세어 세 번째가 됩니다.

왕과 숙녀

왕과 왕비는 덱에서 선택됩니다. 왕을 위해 별도로, 여왕을 위해 별도로 두 줄로 청중 앞에 배치합니다. 카드를 쌓아 여왕 더미 위에 왕 더미를 놓습니다. 8장의 카드로 구성된 덱은 관중이 여러 번 제거할 수 있습니다. 그런 다음 카드를 등 뒤로 숨기고 카드 두 장을 꺼내 청중에게 보여줍니다. 그들은 그것이 같은 옷의 왕과 여왕이라는 것을 압니다.

트릭의 비밀:처음에는 두 덱의 슈트 순서가 동일하도록 카드를 쌓습니다. 등 뒤에서 덱을 두 개의 4개 카드 덱으로 나누고 각 미니 덱에서 맨 위의 카드를 가져옵니다. 그것은 항상 같은 옷의 왕과 여왕이 될 것입니다.

의도된 번호

관중 중 한 명에게 숫자를 생각해 보도록 권유하십시오. 그 후, 관객은 그 숫자에 2를 곱하고, 8을 더하고, 2로 나누고, 원하는 숫자를 빼야 합니다. 상당한 멈춤 후에 결과 숫자가 4라고 발표합니다.

트릭의 비밀:비밀은 없고 순수한 수학은 없습니다!