우리는 캠프에서 열리는 행사의 시나리오를 숙지할 것입니다. 캠프에서 하루 묵는 데이트 시나리오 “우리 서로 알아가자!”

노보크레쉬체노바 엘레나
Aktiva Camp에서의 데이트 시나리오

첫 번째를 정리하는 것이 얼마나 흥미 롭습니까? 캠프 데이, 남자들을 소개해요, 기분이 좋아졌나요? 그만큼 대본당신이 이것을하는 데 도움이 될 것입니다.

데이트

영업이 시작되기 전 현대 대중가요가 연주됩니다.

디자인 요소 중 하나 장면는 페이지에 대회 이름이 다채롭게 장식되어 있는 달력 형식의 설문지입니다. /

베드 1: 안녕하세요, 소년 소녀 여러분!

Ved. 2. 우리는 당신을 환영합니다 활동적인 캠프"불꽃"!

Ved. 1. 이것이 바로 우리가 여러분에게 말하는 이유입니다

함께:: 안녕하세요, 스파크입니다!

Ved. 1. 여러분, 서로 인사하셨나요?

Ved. 2. 우리는 그것을 보지 못했습니다! 다시 인사합시다!

Ved. 1. 이를 위해 다음과 같은 게임을 해보자. « 아는 사람» .

Ved. 2. 반복 우리를:

우리 홀의 모든 사람들은 친구입니다 (박수 세 번).

너와 우리 그리고 너와 나 (박수 세 번).

안녕하세요, 오른쪽 친구입니다.

안녕하세요 왼쪽 친구입니다.

우리는 가족이에요 (박수 세 번).

그리고 이제는 박수를 치는 대신 조금 꼬집고 간지럽히고 키스하자.

베드 2: 저희가 이런 형태로 여러분께 찾아온 것은 우연이 아니었고, 어떻게 하면 그렇게 만들 수 있을지 오랫동안 고민했습니다. 캠프에서의 만남은 흥미로웠어요, 하지만 별로 어렵지는 않습니다. 그리고 이것이 우리가 하는 방법입니다 만났다어린 시절 /첫 번째 발표자에게 연설함/

베드 1: 아, 렌! 나는 소녀들이 항상 먼저 시작했고 항상 일종의 설문지로 우리를 괴롭혔다는 것을 기억합니다.

베드 2: 정확해요, 정확해요. 예를 들어, 나는 약 100개를 채웠습니다. 하지만 홀에 양식을 작성하는 사람들이 있으니 손을 들어주세요! 그리고 아직 양식을 작성하지 않으신 분들도 손을 들어주세요!

베드 1: 그럼 따로 설명하지 않으셔도 됩니다. 이 설문지 중 하나를 우리의 모든 질문으로 작성해 봅시다. 캠프. /홀로/. 효과가 있을 것 같나요?

베드 2: 그리고 우리 설문지의 첫 번째 열은 무엇입니까 / 홀에 /? /함께하는 아이들 주요한: “이름” / 그럼 같이 가자 친해지자.

베드 1: 사실 아주 간단해요. 나 내가 말하다: “3-4”, 그리고 각자 자신의 이름을 큰 소리로 부릅니다. 그래서 "3-4"!

/홀에 있는 아이들이 합창으로 자신의 이름을 부르고 있습니다./.

베드 2: 글쎄, 아무것도 확실하지 않습니다! 오른쪽에 이웃 이름을 말하면 더 좋을 것 같아요! 준비가 된? "삼 사". /아이들은 오른쪽 이웃의 이름을 합창으로 말합니다/.

베드 1: 다시 말하지만, 아무것도 명확하지 않습니다! 왼쪽에 있는 이웃들의 이름을 일제히 말하면 더 좋지 않을까요? 준비가 된? "삼 사".

/같은 방식으로 아이들은 각자의 위, 아래에 앉은 남자들의 이름을 부릅니다. 그리고 마지막으로 남자들은 이전에 말했던 이름을 모두 일제히 말합니다. 게임을 합시다. « 아는 사람» .

베드 2: 각자 자기 앞에 소개한 남자의 이름과 이름을 말해야 하며, 이름을 부르는 사람의 눈을 똑바로 쳐다보는 것도 중요합니다. 상담사를 초대합니다. 그럼 시작해 보겠습니다. 나디아.

(게임 « 아는 사람» )

그리고 "주소"가 있어야 합니다. 이제 우리는 당신이 나온 모든 학교의 이름을 지정하려고 노력할 것입니다. 그리고 그의 연설을 듣는 사람은 일어서서 모든 사람이 보고 인사할 수 있도록 해야 합니다. / 대표단의 “점호”/.

엄숙한 사운드 트랙이 들립니다.

베드 1: 글쎄요, 이름도, 주소도 알아냈는데, 그 다음은 어떻게 될까요?

/조수가 다음 시트를 찢습니다/.

베드 2: 이제 서로에 대해 흥미로운 것을 배우자/이 단어 중에 다음 시트가 찢어졌습니다/. 예를 들어, 당신이 가장 좋아하는 동물은 무엇입니까?

'가장 좋아하는 동물' 대회 조건. ~에 단계학교당 대표 1명을 초빙합니다. 음반이 재생되는 동안 남자들은 자신이 가장 좋아하는 동물을 무언극으로 표현해야 하며, 분대는 무언극을 추측하고 반복해야 합니다. (음반: 프로그램 "동물의 세계에서"의 음악 소개.)

베드 1: 대회 참가자 여러분께 진심으로 감사드립니다. 그리고 우리는 양식을 추가로 작성합니다. /이때 소녀들은 다음 장을 펼친다/.

베드 2:/홀로/ 거기엔 무엇이 있나요? 모두 함께: "가장 좋아하는 가수!"

대회 조건 "좋아하는 가수": 홀에 제공 풍선, 아이들이 복도를 돌아 다녀야합니다. 이때 인기곡의 사운드 트랙이 재생되고, 관객들은 합창을 한다. 음악이 갑자기 멈추고 공을 손에 든 사람은 일어서서 혼자 노래를 계속해야 합니다.

베드 1: 마음에 드는 색상이 있다면 손을 들어주세요. 글쎄요, 그거 좋네요.

이것은 다음 대회가 성황리에 개최된다는 것을 의미합니다!

/이때, 소녀들은 설문지의 다음 장을 펼칩니다/

"가장 좋아하는 색상" 대회의 조건:

~에 단계각 학교의 어린이 6명을 초대합니다. 브러쉬와 구아슈가 제공됩니다. (각자 고유의 색상이 있습니다).

운동: 당신은 복도로 내려가서 당신이 가지고 있는 옷에 색깔이 없는 남자를 찾아서 그의 이름을 알아내고 그의 뺨에 적어야 합니다. (경쾌한 사운드트랙이 들린다).

베드 2: Nadya, 다음은 무엇인지 볼까요?

/도우미가 설문지의 다음 시트를 엽니다./

A, “기억을 위한 그림.” 추억을 위해 무엇을 그렸나요?

Ved. 1:나는 인형이고 집이다. 당신은요?

베드 2: 그리고 나 - 작은 남자와 얼굴.

베드 1: 여러분, 무엇을 그렸나요?

“기억을 위한 그림 그리기” 대회:

홀에 있는 각 학교는 "그림"을 제시하고 30초 안에 무언극 형태로 해당 장소에서 이를 보여주어야 합니다.

베드 2: 다들 정말 감사드립니다! 모두가 훌륭했습니다. 그리고 우리는 계속합니다!

/여자들이 다음 시트를 펼친다/

경쟁 "소원":

~에 단계한 학교당 한 명씩 모집합니다. 남자들은 나뭇잎과 펜을받습니다. 정해진 시간 내에 최대한 많은 소원을 모아야 합니다. 홀에서 돌아오자 사람들은 수집된 소원을 낭독했습니다.

Ved. 2. 자 여러분, 우리의 이름이 무엇인지 기억합시다 캠프.

Ved. 1. 이를 위해 편지가 담긴 봉투를 드립니다. 그중에서 당신은 편지를 찾아야 합니다. (각 학교에는 하나의 편지가 있으며, 거기에 우리의 이름을 추가하면 캠프).

Ved. 2. 글자를 벽에 붙여보자.

Ved. 1. 이제 우리 모두 우리의 글을 읽어봅시다 금언:

스파크는 나야!

스파크는 우리입니다!

스파크는 최고의 사람들국가!

Ved. 1 이제 우리는 당신이 삶을 살아가며 주변 사람들에게 빛과 친절과 기쁨을 줄 수 있도록 이 반딧불을 기념품으로 주고 싶습니다. (반딧불을 준다)

Vedas 2. 이제 여러분, 우리는 우리가 여러분과 함께 살 규칙을 받아들여야 합니다. 캠프. 우리가 받아들이기로 제안하는 첫 번째 규칙은 다음과 같습니다. 좋은 관계사람들에게. 그들이 말하는 것도 당연합니다 “네가 대접받고 싶은 대로 남을 대접하라”.

Ved. 1 이 사람을 알든 모르든 말로 인사하자 "좋은 오후에요, 좋은 저녁이에요. 서로 사랑하고 존중하는 법을 배우자!

Ved. 2 여러분, 이 규칙이 받아들여지나요? 동의하는 사람이라면 반딧불을 키워보세요.

베드 1. 다음 규칙, 우리는 이를 수락할 것을 제안합니다. 캠프가 원칙이다"이글스 서클". 이 전통은 다음에서 유래합니다. 캠프"독수리 새끼". 여유 시간이 있을 때마다 독수리 새끼들은 원을 그리며 서서 오른손이웃의 어깨에, 왼쪽은 다른 이웃의 허리에, 좌우로 흔들리면서 독수리 노래를 부릅니다.

Ved 2. 이 규칙이 허용됩니까? 반딧불을 키워보세요. 엄청난. 우리가 여러분에게 제공하고 싶은 다음 규칙이나 전통은 "인생을 노래로". Eaglets는 노래 부르는 것을 좋아합니다. 네, 당신도 그럴 것 같아요. 그러나 독수리새끼들에게는 그들만의 노래가 있는데, 이제 모든 아이들이 그것을 모두 부른다. 캠프. 오늘 우리는 이 노래들로 구성된 컬렉션을 여러분에게 제공할 것입니다. 그리고 모든 것에 걸쳐 캠프에서 우리는 당신과 함께 배울 것입니다.

Ved1. 규칙이 승인되었나요? 놀라운. 여러분, 어쩌면 다른 규칙과 전통을 제안하고 싶을 수도 있습니다.

Vedas 2. 이제 독수리 원 안에 서서 노래를 부르자.

Ved2. 그룹으로 연합하는 것이 좋습니다. 이웃에게 손을 뻗고 근무 시간 내내 악수의 따뜻함이 지속되도록 하세요.

Vedas 1. 이제 분리 장소로 이동하겠습니다. 그리고 첫 번째 임무는 분대 이름, 분대를 대표하는 명함을 만드는 것입니다. 20분 안에. 우리는 이 곳에서 만납니다.

이것은 우리의 첫 번째입니다 캠프 하루가 끝나다. 너 만났다, 말하고, 친구를 사귀었습니다. 다음 2일 프로그램 캠프 K-Separate 학교의 아이들이 준비했습니다.

여름 건강캠프의 첫날은 캠프장의 지도로 진행되는 집합교육으로 시작됩니다. 그는 어린이들에게 캠프 교대 조직에 대해 설명하고, 안전 예방 조치에 대한 대화를 진행하고, 각 그룹의 어린이 목록을 읽고, 교사, 상담사, 의료 종사자등등

대규모 행사를 준비하는 교사는 아이들에게 교대 근무 계획을 소개합니다.

그런 다음 아이들은 각자의 분대실로 가서 서로를 알아가며 놀아요.

학생을 위한 데이트 게임

표적:아이들을 알아가고 서로 소개합니다.

작업:

아이들의 이름을 소개하세요.

가능하다면 분리대의 지도자를 식별하십시오.

모든 어린이에게 선의와 내면의 편안함이 있는 분위기를 조성하십시오.

게임 "반 단어"

게임 참가자들은 원 안에 앉아 서로에게 공을 던집니다. 동시에 던지는 사람은 자신의 이름의 첫 음절을 큰 소리로 말하고, 공을 잡는 사람은 이름의 후반부를 빠르게 발음해야합니다. 그가 정확하게 이름을 지으면 던지는 사람은 "예"라고 말하고 이름 전체를 말합니다. 이름이 잘못 호출되면 그는 "아니요"라고 말하고 누군가가 자신의 이름을 올바르게 말할 때까지 기다린 다음 그에게 공을 던집니다.

눈싸움 게임

플레이어들은 원 안에 앉아 있습니다. 첫 번째 사람은 그의 이름을 말합니다. 두 번째는 첫 번째의 이름과 그의 이름을 말합니다. 세 번째는 이전 두 이름과 자신의 이름을 지정합니다. 그리고 첫 번째 사람이 원 안에 앉아 있는 모든 사람의 이름을 말할 때까지 계속됩니다.

게임 "막대기 잡기"

게임 참가자들은 원 안에 서서 자신의 이름을 말합니다. 리더는 원의 중앙에 서 있습니다. 그는 손에 막대기(= 1m)를 들고 있습니다. 그는 막대기의 한쪽 끝을 바닥에 놓고 다른 쪽 끝을 손으로 잡습니다. 그런 다음 큰 소리로 누군가의 이름을 부르고 재빨리 막대기를 놓고 옆으로 달려갑니다. 리더가 이름을 부른 플레이어는 막대기가 떨어지기 전에 달려가서 막대기를 잡아야 합니다. 그런 다음 첫 번째 참가자도 누군가의 이름을 부르고, 이름이 호명된 참가자가 달려와야 합니다. 등등.

게임 "치트 시트"

각 플레이어는 카드에 자신의 이름을 적습니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀의 모든 선수는 자신의 이름과 성을 말하면서 자신을 소개하고 자신에 대해 조금 이야기합니다. 그 후 첫 번째 팀 선수의 이름이 적힌 모든 카드가 두 번째 팀 선수에게 전달되며, 두 번째 팀은 협의 후 첫 번째 팀 선수에게 카드를 올바르게 배포하고 모든 사람의 성을 기억해야 합니다.

그런 다음 두 번째 팀의 선수들이 자신을 소개하고 첫 번째 팀이 카드를 배포합니다.

게임 "누가 누구인가"

각 어린이는 종이와 연필을 받습니다. 5분 안에 플레이어는 이름, 공부하는 곳, 관심 분야 등을 알아내며 서로를 알아가야 합니다. 수신된 데이터는 종이에 기록됩니다. 가장 많이 배우고 적는 고트족이 승리합니다.

게임 "릴레이"

대회가 시작되기 전에 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 각 플레이어는 한발 더 나아가 자신의 이름과 성을 명확하게 발음합니다.

1단계: 각 팀의 선수들은 차례대로 Whatman 종이에 달려가 자신의 성을 적고 돌아와서 다시 큰 소리로 이름을 외칩니다. 모든 팀 선수의 이름이 Whatman 종이에 나타날 때까지입니다. .

2단계: 팀은 Whatman 종이를 교환해야 합니다. 작업이 더욱 어려워집니다. Whatman 종이에 하나씩 다 떨어지면 상대방의 이름에 해당 이름을 추가해야합니다. 실수를 적게 하는 팀이 승리합니다.

게임 "친구에게 마음을 열어보세요"

각 플레이어는 자신의 이름이 적힌 하트 모양 토큰을 받습니다. 발표자는 상자를 들고 원을 그리며 걸어갑니다. 플레이어는 자신의 이름을 큰 소리로 부르고 상자에 하트를 넣습니다. 그 후 리더는 두 번째로 원을 돌게 됩니다. 이제 플레이어의 임무는 상자에서 하트 중 하나를 꺼내서 거기에 적힌 이름을 큰 소리로 읽고 그것이 누구의 것인지 기억한 다음 소유자에게 전달하는 것입니다.

게임 "칭찬"

게임 참가자는 원 안에 앉아 있습니다. 그 중 하나에는 공이 있습니다. 그는 게임 참가자 중 한 명을 칭찬하고 그에게 공을 던집니다.

이 게임은 옆에 앉은 사람을 칭찬하고 공을 패스하는 방식으로 진행됩니다.

게임 " 단체 사진»

게임 참가자는 원 안에 앉아 있습니다. 그 중 하나가 손에 쥐고 있다. 빈 시트종이에 그림을 "묘사"하려고 시도하고 자세히 설명하고 나머지 참가자는 시트에서 그가 말하는 내용을 "보려고"합니다. 시트는 다음 참가자에게 전달되어 계속해서 그림을 "만들고" 이미 "작성된" 내용을 새로운 세부 사항으로 보완합니다.

"함께 알려주세요!"

저녁 지인

3교대 - 2012

/배경음악/

1. 친구 여러분, 환영합니다!

만나서 반갑습니다!

2. 다시 친구들 사이에서 '해안'

스쿼드가 당신을 만나서 반가워요!

1. 우리 모두는 어른과 어린이 사이의 창의성, 기쁨, 소통의 정신이 지배하는 Pribrezhny 아동 센터에 모였습니다!

2. 이곳에서 만날 수 있어요 놀라운 사람들없는 삶을 상상할 수 없는 사람 기분이 좋아, 미소, 그리고 물론 아이들의 웃음! 그리고 교사와 상담사 외에 누가 우리 아이들을 돌볼 것인가?

1. 이제 소개하겠습니다.

네 옆에 있어줄 모든 사람들

2. 건강과 편안함을 제공합니다.

그들은 오늘 우리와 함께 있습니다!

1. "Coastal"이라는 배

선장이 능숙하게 조종해

2. 그는 항상 운전대를 잡고 있다

감독 - 조지 스테파노비치 보스탄!

1. 그는 농장에서 없어서는 안될 존재입니다.

종이, 펜, 플라스틱

달에서 모든 것을 얻을 수 있다

그와 나는 오랫동안 친구였습니다!

경제부국장: Sirota Vladimir Alekseevich

2 그분은 모든 사람에게 잠자리를 마련해 주시고

베개 없이 널 떠나지 않을 거야

부르자, 어서...

1. Tatyana Ivanovna는 대체할 수 없는 여주인 자매입니다!

1. 이들은 우리 매점의 직원들입니다.

모두에게 건강한 음식을 먹이시는 분!

만나보세요: 생산 관리자 Valentina Anatolyevna Kutsolabsk와 우리 요리사!_

2. 구급소에는 흰 가운을 입은 의사와 간호사가 있고,

눈부신 녹색과 요오드를 과감하게 사용!

우리는 다음을 충족합니다:

의사: __________________________________________________________

간호사: _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    이 여자는 계속 움직이고 있어요

그녀 없이는 할 수 있는 방법이 없어요

중요한 문제는 즉시 해결됩니다

그리고 그는 어딘가가 엉망이 되는 것을 허용하지 않을 것입니다!

세르게예바 조야 니키티치나

    그들은 항상 쉬지 않고 근무하고 있다

이에 대한 보안에 감사드립니다!

보안 책임자 Gorkavchuk Alexander Konstantinovich

1. 하루종일 DJ룸에 앉아있고,

자유시간은 단 1분도 없습니다!

우리 DJ는 매력적인 Andrey와 가장 긍정적인 Igor입니다!

2 우리 체육 선생님은 강하고 강합니다!

볼과 라켓의 컨트롤이 뛰어납니다.

건강하고 잘먹는 외모를 갖고 있으며,

스포츠 정신은 누구에게나 활력을 불어넣을 것입니다!

체육 교사 Dobrobatko Vladimir Vasilievich

벨레비치 바딤 빅토로비치

    교육 업무 담당 부국장

발란 파벨 빅토로비치

적극적인 행동의 원칙에 따라 생활합니다.

그분은 우리를 조정하시고 노래하며 인생을 살아가십니다.

Pavel Viktorovich는 "Coastal"의 처음 두 가지 법률 전통을 발표합니다.

    ________________________________ – 방법론 분야의 전문가,

자신의 일을 사랑하고,

책임감 있고 겸손하다.

어린이 센터 "Pribrezhny"의 감리교 _______________________________________ 그녀의 말

    그리고 이 분은 상담사입니다.

그녀는 연중무휴로 바빠요!

상담사는 항상 모든 일에 도움이 될 것입니다

우리는 지금 그녀의 말을 기다리고 있습니다!

________________________________________________________________________

2. 그녀는 항상 자신의 어린 시절을 기억하며 소년들의 형제애에 헌신합니다.

그녀의 심장이 주체할 수 없이 뛰는 소리가 들리나요?

이것은 성인과 어린이를위한 문화 조직자입니다.

구브스카야 올가 페도로브나

법률:

1. 해당 지역의 법률 허가 없이 아동은 캠프를 떠날 수 없습니다. 캠프의 주인이 되어 근처에 이웃이 있다는 것을 기억하십시오. 서로 방해하지 마십시오.

2. 바다의 법칙. 바다는 잔잔할 수도 있지만 거칠 수도 있습니다. 그 사람이랑 농담하면 안 돼요!

3. 녹지의 법칙. 부서진 가지 하나도 없습니다. 우리 캠프를 녹색으로 유지하자!

4. 오른손의 법칙. 상담자가 오른손을 들면 모두가 침묵한다.

5. 법칙 00. 우리에게는 시간이 소중합니다. 매 시간을 잘 관리하세요. 늦지 않도록 부탁드립니다.

법 00을 준수합니다.

6. 모터의 법칙. 지루함을 가라앉혀라!

7. 우정의 법칙. 모두를 위한 하나, 하나를 위한 모두! 친구들을 위해 일어서세요!

8. 창의성의 법칙. 항상 창조하고, 어디서나 창조하고, 사람들의 기쁨을 위해 창조하십시오!

    항상 노래와 함께 인생을 살아가고 있습니다.

결국, 노래가 있으면 인생은 우리에게 더 흥미로워집니다!

뮤지컬 감독

_______________________________________________________________________

2. 남자들은 다 아이들 같다

Olya, Kolya, Sveta, Petit.

그들은 항상 꿈꾸는 사람들을 도울 것입니다

그들은 상담가가 아니라 교육자입니다!

첫 번째 분대: ______________________________________________________________

세 번째 분대: ________________________________________________________________

4번째 분대: ________________________________________________________________

5번대: ________________________________________________________________

6번대: ________________________________________________________________

7번대: ________________________________________________________________

8번대: ________________________________________________________________

9번대: ________________________________________________________________

10번대: ________________________________________________________________

11번대: ________________________________________________________________

12분대: ________________________________________________________________

대체 교사: ________________________________________________________________________________________________________________________________________

B.1 상담사는 동화 같은 인물이다.
그리고 그는 엄청나게 겸손합니다, 여러분,
그에게는 이중성이 엄청나게 부족합니다.
그리고 그는 결코 이익을 추구하지 않습니다.
어느 힘든 일,
적어도 누군가를 행복하게 만들기 위해
행운의 꽃을 담아오세요
외로움에서 구해주세요
그리고는 조용히 떠나세요.

상담사를 만나보세요:

첫 번째 분대: ___________________________________________________________________________

두 번째 분대: ______________________________________________________________________________

세 번째 분대: ______________________________________________________________________________

4번째 분대: ______________________________________________________________________________

5번대: ______________________________________________________________________________

6번대: ______________________________________________________________________________

7번대: ______________________________________________________________________________

8번대: ______________________________________________________________________________

9번대: ______________________________________________________________________________

10번대: ___________________________________________________________________________

11번대: ______________________________________________________________________________

12 분대: ________________________________________________________________

대리자: ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

하글라르: ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

상담사님의 말씀:

1. 우리는 세 번째 교대를 원합니다.

하늘에서 밝게 빛나는 별,
당신을 따뜻하게 해주는 것은 당신을 태우지 않을 것입니다

2. 선반에 있는 맛있는 파이,
3. 멋진 아이들,
4. 모든 것을 즐겨라.

5. 일상에서 벗어나

6. 노래를 부르고, 슬퍼하고, 웃으세요!

7. 새로운 친구를 사귀세요.

8. 목표를 더 빠르게 달성하세요!

9. 안전한 모험!

10. 그리고 행복이 무엇을 의미하는지 알아보세요!

1. 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보내세요.

함께: 함께 즐겨요!

/상담사의 노래. 혁명-리메이크/

후렴: 친구와 함께 있다는 뜻이에요

태양의 바다, 빛의 바다

곳곳에 친구들의 얼굴이 있고,

같이 즐겨보자

여기서는 매우 용감해지기 쉽습니다

우리의 주요 사업

긴장을 풀고 즐거운 시간을 보내세요. 함께 즐거운 시간을 보내세요!

1절:

여기서 우리는 모두 변화를 기다리고 있습니다

모든 바다는 우리 무릎까지 닿아 있고 모든 것이 쉬워진다

캠프는 우정을 기반으로 하며, 여기에서는 모두가 서로에게 속합니다.

그리고 허영심은 멀리 떨어져 있어요

우리는 온 세상을 바꿀 수 있어요

우리는 상상력이 풍부합니다.

도전하고, 발명하고, 창조하세요

그리고 이 세상은 당신의 것이 될 것입니다.

합창.

2절:

하나 대가족, 너와 나는 모두 여기에 산다

그리고 시간은 빨리 흐른다

수영하고 일광욕하고 노래하고 춤추고 놀아보세요

그리고 슬퍼할 이유도 없어요

이제 당신은 다를 수 있습니다

모든 곳이 젊은이들에게 사랑받는 곳입니다

창조하고, 발명하고, 감히

거대한 세상은 오직 당신만의 것, 아시죠, 아시죠, 아시죠...

합창 2번

4. 완고한 사람의 방향을 바꾸자.
5. 당신의 길이 열릴 것입니다.
모두 -

함께: 친구를 위해,

모두 -

함께: 당신을 위해!

Ved. 자, 이제 우리 "Coastal"에서 가장 중요한 사람들이 우리에게 자신을 소개할 것입니다. 여러분을 무대로 초대합니다.

(한 명씩 무대에 올라 이름과 모토를 말하고, 퇴장하는 모습이 특이하고, 제안된 음악에 맞춰 춤을 추는 임무를 맡은 후, DOC에 처음 온 사람들 시간을 맞춰서 앞으로 나아가세요)

노래 '노란 기타의 벤딩'




노을이 반사된 것처럼 소나무 사이에서 불이 춤을 춥니다.
슬프냐, 부랑자야? 어서, 웃으세요!
그리고 당신과 아주 가까운 누군가가 조용히 이렇게 말할 것입니다.
오늘 우리 모두가 여기에 있어서 정말 좋아요!

그럼에도 불구하고 우리는 오늘 그것을 기억하며 목이 아프다.
상처처럼 그 이름이 마음에 새겨져 있습니다.
우리는 그들의 모든 숨결을 그들의 꿈과 노래로 채울 것입니다.
오늘 우리 모두가 여기 있어서 정말 좋아요

노란 기타의 굴곡을 다정하게 끌어안고
끈은 메아리의 파편으로 꽉 막힌 높이를 뚫을 것입니다.
하늘의 돔이 흔들리고 크고 별이 빛날 것입니다.
오늘 우리 모두가 여기에 있어서 정말 좋아요!

1. 우리는 모두 살고 있다 거대한 세계

그리고 모든 단계는 우리에게 이벤트입니다.

그리고 우리가 만나는 매일

새로운 발견을 하게 해주세요.

2우리는 서로를 더 잘 알게 될 것이다

이것이 우정의 본질이다.

그래서 우리는 교대를 시작합니다.

속담처럼 :

함께 : "Bon voyage"!

"Pribrezhny"의 찬가

1. 활동적인 여가, 많은 감동, 화창한 날그리고 좋은 분위기우리 캠프의 소년 소녀들을 기원합니다. 교대 근무의 모든 참가자에게 행운을 빕니다!

2. 우리는 여러분 모두에게 흥미로운 변화가 있기를 바랍니다. 이는 많은 발견, 승리, 성취에 대한 소망입니다. 힘들지만 성공적인 여행을 기원합니다!

분대 서클이 조직되고 디스코가 시작됩니다.

딸을 위해 따뜻한 옷을 구입할 생각이라면 오늘 우리 기사가 매우 유용할 것입니다. 여기에서 우리는 다양한 연령대의 어린이를 위한 올바른 옷 선택에 대해 이야기할 것입니다.

추운 날씨가 시작되면서 모든 부모는 자녀를 위해 따뜻한 옷을 구입하는 것에 대해 생각합니다. 우리 아이들이 숙소에 머무는 동안 따뜻하고 편안하게 지낼 수 있기를 바라기 때문에 이것은 매우 자연스러운 일입니다. 맑은 공기 V 겨울 기간시간. 어떤 이유로 작업복을 잘못 선택하면 단순히 불편함을 유발할 수 있다는 점을 이해해야 합니다.

물론, 우선 아동복을 선택할 때 주의해야 할 점은 특별한 관심아이의 나이에 따라.

우리가 아기에 관해 이야기한다면, 그들을 위해서 최선의 선택천연 다운으로 만든 일체형 작업복이 고려됩니다.

멤브레인 제품의 경우 아기가 아직 걷는 법을 배우지 않았다면 버려야 합니다. 사실 이 소재는 충분히 따뜻하지 않습니다. 따라서 유모차에 누워있는 아기는 단순히 얼어 붙을 수 있습니다. 천연 양가죽으로 만든 제품에도 동일하게 적용됩니다. 그것들은 상당히 무겁고 부피가 큽니다.

바지를 선택할 때 중요한 요소는 바지에 꿰매거나 단추로 고정하는 따뜻한 부츠가 있다는 것입니다. 이렇게 하면 극심한 서리 속에서도 아기의 발이 얼지 않습니다. 하지만 이미 첫 걸음을 떼기 시작한 아이들의 경우 따뜻한 부츠나 신발을 쉽게 신을 수 있도록 다리가 열려 있는 점프수트를 선택하는 것이 좋습니다.

물론, 그런 아이들을 위해서는 별도의 바지와 재킷을 구입하는 것이 좋습니다. 이 경우 다음으로 이동하여 게임 센터또는 다른 방으로 이동해도 언제든지 아기에게서 떼어낼 수 있습니다. 윗부분아이가 주저하지 않고 더 편안함을 느낄 것입니다.

또한 지나치게 활동적인 어린이들은 멤브레인으로 만든 옷을 쉽게 입고 산책할 수 있다는 점에 주목하고 싶습니다. 매우 가볍고 편안하며 부피가 크지 않고 실용적입니다.

또한 멤브레인 작업복은 습기가 내부로 침투하는 것을 방지합니다. 또한 통기성이 뛰어난 방풍 섬유로 만들어졌습니다. 따라서 아기는 그러한 옷을 입으면 더 편안하고 편안해질 것입니다.

05.03.2019 |

urokicd.ru 사이트는 심각한 창의적 고통을 제거하는 데 도움이 되며 수업 준비 시간을 절약할 수 있습니다. 현재 달력 및 주제별 계획에 해당하는 멀티미디어 음악 수업 세트를 구입할 수 있기 때문입니다. Kritskaya E.D., Sergeeva G.P.의 프로그램에 따르면 이 멀티미디어 디스크는 초등 및 교육 활동에 적합합니다. 고등학교 1~7학년 학습에 필요한 전체 주제별 수업을 다룹니다.

잘 계획된 음표와 전개 덕분에 수업을 교육적으로 만들 수 있을 뿐만 아니라 아이들이 리듬감, 청각, 발성 능력을 개발하고 해당 장르의 위대한 고전 걸작을 이해하도록 가르칠 수 있습니다. 예술 노래, 오페라, 재즈, 발레. 동시에 이러한 개발의 가격은 여러분을 즐겁게 놀라게 할 것입니다!

또한 예를 들어, urokicd.ru 웹사이트에서 5~11학년을 위한 생명 안전 수업의 기성 멀티미디어 개발을 선택하고 저렴하게 주문할 수 있습니다. 이 항목이 두 번째 줄에 배치되어 있음에도 불구하고 실제로 어린이에게 꼭 필요한 항목입니다. 미래의 삶이 수업에서 얻은 지식은 그에게 한 번 이상 유용할 것입니다. 자세한 강의 노트는 Smirnova A.T., Khrennikova B.O.의 프로그램에 따라 작성되었습니다. 교육 시스템의 요구 사항에 따라.

모든 주제에 대한 수업을 위해 재미있고 중요한 정보그리고 실용적인 수업연구한 자료를 통합합니다. 수업 개발자의 주요 목표는 주제 연구에 대한 관심을 통해 아이들에게 다양한 생활 상황에서 올바르게 행동하고 상호 작용하도록 가르치고, 평생 동안 직면할 수 있는 인공, 자연 및 사회적 위험에 저항하도록 가르치는 것입니다.

02.01.2019 |

이 게임은 호기심과 지식에 대한 사랑의 불꽃을 점화시키는 불꽃입니다.

수콤린스키

전 세계적으로 1990년부터 2000년 사이에 태어난 이른바 Y세대, 즉 '밀레니엄 아이들'이 살이 찌고 있다. 그들의 견해와 생활 방식은 이전 세대와 근본적으로 다릅니다. 얼굴을 정의하는 창의적인 계층이 무엇에 초점을 맞추고 있는지 이해하려면 선도적인 기술 회사의 사무실 조직을 살펴보면 됩니다. 현대 경제. 그들에게는 일, 공부, 휴식 사이에 명확한 구분이 없습니다. 일은 진지하고 지루할 필요가 없습니다. 그들에게 삶은 끊임없는 창조, 돈 버는 것, 새로운 것을 배우는 것, 자기 계발, 놀이 및 오락 사이의 조화입니다. Z세대가 다가오고 있습니다. 오늘날의 아이들은 이전 세대와는 확연히 다릅니다. 그들은 장로들의 견해를 반드시 공유하지는 않습니다. 오늘날의 학생들은 어떤 삶을 선택하게 될까요? 답이 무엇이든 우리는 미래 세대에게 현대적인 학교를 제공해야 합니다. 혁신적인 LEGO 시스템은 바로 그러한 학교를 충족시킵니다.

LEGO는 오늘날 잘 알려져 있고 널리 퍼진 교육 시스템 중 하나이며 모델을 사용합니다. 현실 세계그리고 아이의 학습과 발달을 위한 과목별 게임 환경을 제공합니다. 교육의 주요 원리는 행동을 통한 학습의 원리이며, 아이들은 디자이너로부터 모델을 만들고 연구하는 과정에서 지식을 얻습니다.

LEGO - 생성자는 다양한 창작을 위한 세트입니다. 재미있는 게임. 레고 세트는 높은 품질, 미적 아름다움, 뛰어난 강도 및 안전성이 특징입니다. 다양한 브릭과 특수 부품을 이용해 아이들이 원하는 것은 무엇이든 조립할 수 있는 기회를 제공합니다.

LEGO 생성자는 다음과 같습니다. 흥미로운 자료, 아이들의 상상력을 자극하고 운동 능력을 형성합니다. 레고 건설은 아이들이 자신의 아이디어를 현실로 구현하고, 조립하고 상상하며, 열정적으로 작업하고 최종 결과를 확인할 수 있도록 도와줍니다.

LEGO는 디자이너와는 별개로 존재하고 아이들이 가장 좋아하는 장난감이 되며 다른 게임에도 참여할 수 있는 자체 제작 장난감입니다.

LEGO의 역사는 덴마크에서 목수 Ole Kirk Christiansen이 아들을 위해 평범한 나무 장난감을 만들면서 시작되었습니다. 시작하기 가족 사업 1932년, 현재 레고 그룹 회장의 할아버지는 아이들의 즐거움이 그의 후손들에게 막대한 수입을 가져다 줄 것이라고 생각하지 않았습니다. 처음에 회사는 나무로 만든 장난감과 다리미판을 만들었습니다. LEGO 브랜드는 오늘날 장난감 세계에서 가장 유명합니다. 바비인형보다 더 유명해요. LEGO라는 이름은 덴마크어로 '좋은 놀이', '신나는 놀이'라는 뜻의 Leg와 Godt라는 단어에서 유래되었습니다.

그렇다면 왜 레고인가? 주요 활동 중학생게임이다. 어린 시절에는 사물 기반 사고가 우세하며, 문제 해결은 사물을 실제로 조작하고 사물의 속성을 테스트함으로써 수행됩니다. 아이는 물건을 서로 겹쳐 놓거나 나란히 놓아 비교합니다. 그는 장난감을 하나씩 부수며 분석합니다. 정육면체나 막대기로 합성하고, 색상별로 분류하고 일반화합니다. 아이는 목표를 설정하지 않고 자신의 행동을 계획하지 않으며 행동하면서 생각합니다. 어떤 행동(테스터, 디자이너의 작업)의 결과를 미리 완전히 예측하는 것이 불가능할 때 주제 기반 사고가 매우 필요한 것으로 나타났습니다. 그러면 아이가 발달한다 시각적 구상적 사고이미지 작업과 관련된 사람이 문제를 해결하고 분석하고 비교하고 일반화할 때 다양한 이미지, 현상과 사물에 대한 아이디어. 아이가 사물을 배울 때 반드시 손으로 만질 필요는 없지만, 이 사물을 명확하게 인식하고 시각적으로 상상해야 합니다.

경쟁 분위기 조성.

이 모든 것을 종합하면 사고를 활성화하고 조직에 대한 지속 가능한 관심을 형성할 수 있습니다. LEGO 온라인 상점 "ToyPiter"에는 다양한 종류의 레고 세트가 제공되므로 여기서 레고 생성자를 구입할 수 있습니다. 고품질, 적절한 인증을 통해 확인됩니다.

어린이를 위한 건설적이고 재미있는 가치의 관점에서 LEGO의 사용 범위는 상당히 넓습니다.

교대 시작 시 교사와 상담사의 주요 임무는 아이들을 팀에 소개하고 통합하는 것입니다. 가장 자주 오는 아이들은 키즈캠프, 서로 모릅니다. 아이들이 더 쉽게 적응하고, 빨리 알아가고, 친구를 사귀고, 우호적인 팀으로 단결할 수 있도록 교사는 첫날 어린이 캠프에서 알아가기 게임을 진행해야 합니다.

우리가 제공하는 게임은 아는 단계에 적합할 뿐만 아니라 교대근무 중에도 아이들을 즐겁게 해줄 수 있는 흥미로울 것입니다. 게임에서 아이들은 빠르게 친구를 찾고, 공통된 인상을 교환하며, 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

데이트 게임은 두 그룹으로 나눌 수도 있습니다. 첫 번째는 게임입니다. 첫 만남얘들아. 여름 캠프에 머무는 첫날에 그러한 게임을하는 것이 좋습니다. 사람들은 게임 형태로 이름을 빨리 기억할 것입니다. 모습그리고 동료들의 활동

두 번째 그룹은 보조 지인을 위한 게임입니다. 이 게임을 통해 아이들은 동료들에 대해 더 깊이 알게 될 것입니다. 그들은 자신의 습관, 좋아하는 활동, 취미에 대해 배웁니다.

게임 이름의 서클

이것은 한 팀(캠프 - 분대)의 구성원을 기억하는 재미있는 게임입니다. 아이들은 원을 그리며 앉거나 서 있습니다. 첫 번째 참가자는 자신의 이름을 말합니다. 옆에 서있는 다음 사람 (시계 방향으로 갈 수 있음)이 자신의 이름을 말하고 첫 번째 참가자의 이름을 부릅니다. 다음 사람은 자신의 이름과 그 앞에서 이미 이름을 지은 사람들의 이름을 말합니다. 게임이 시작되었습니다원을 그리며 첫 번째 어린이는 결국 놀고 있는 모든 어린이의 이름을 말해야 합니다.

물론, 어린이는 물론 나이가 많은 어린이라도 처음에 너무 많은 이름을 기억하는 것은 어려울 수 있습니다. 그러나 여기서는 교사와 상담사의 작업이 중요합니다. 쉽게 게임 형태아이들에게 지시하거나 미리 뱃지를 준비해서 아이들 옷에 붙여줄 수도 있어요 반대쪽. 이렇게 하면 이름을 잊어버린 참가자가 다가와(촉각 및 시각적 접촉) 배지를 뒤집어 아이의 이름을 읽을 수 있습니다.

이 게임의 주요 목표는 단결하고 서로를 알아가며, 수줍음을 극복하고 아이들 사이에 빠르게 적응하는 것입니다.

게임 누구의 배지?

카운슬러나 교사는 분대에 속한 모든 어린이의 이름표를 준비합니다(작은 종이에 간단히 이름을 적을 수 있습니다). 모든 어린이는 두 팀으로 나뉩니다. 1팀 참가자들은 차례로 자기소개를 하고, 자기소개를 합니다. 그리고 이야기가 끝난 후 그들은 자신의 배지를 양동이나 상자에 담습니다. 그런 다음 배지 상자가 두 번째 팀에게 전달됩니다.

상대 팀의 임무는 모든 사람이 카드를 돌려받을 수 있도록 배지를 어린이에게 올바르게 반환하는 것입니다.

게임 - 캠프에 가지고 온 것

이 데이트 게임은 어린 학생과 나이 많은 어린이 모두에게 적합합니다.

아이들은 놀기 위해 캠프에 가지고 온 물건(장난감, 좋아하는 책, 사진 등) 1~2개를 가져갑니다. 각 참가자는 교대로 자신의 이름을 말하고 다른 아이들에게 자신의 물건을 보여주며 그 물건과 자신에 대해 이야기합니다. 이야기가 끝나면 다른 아이들이 그에게 질문을 할 수 있습니다.

게임 - 누가 전화했어요?

이 게임은 아이들이 이미 서로를 알고 쉽게 소통할 수 있게 된 캠프에서 2~3일 후에 아이들과 함께 플레이할 가치가 있습니다.

아이들이 일렬로 서있습니다. 한 사람은 줄을 떠나 다른 사람에게 등을 대고 서 있습니다. 상담사는 일렬로 서 있는 어린이 중 한 명을 가리킵니다. 등을 돌리고 서 계신 분의 이름을 불러야 합니다. 그리고 아이는 누가 자신에게 전화했는지 추측해야 합니다.

아이가 누가 전화했는지 추측하지 못하면 화자는 다시 자신을 소개합니다. 예를 들어: 저는 Katya입니다. 전화했어요.

이런 식으로 아이들은 반 친구들의 이름을 기억할 뿐만 아니라, 그들의 목소리로 친구들을 알아보는 법도 배웁니다.

게임 - 소년과 소녀

여름 캠프의 각 팀에는 남학생과 여학생이 있습니다. 그러나 그들은 종종 너무 빨리 친해지지 않고 이성을 알아가는 경우가 많습니다. 그렇기 때문에 이 게임이를 통해 남자아이와 여자아이는 서로를 알아갈 수 있는 기회를 얻을 수 있고, 자신의 팀에 속한 남자아이들에 대해 조금 더 배울 수 있습니다.

아이들은 남학생과 여학생으로 구성된 팀으로 나뉘어 서로 마주 앉습니다. 소년 팀은 어떤 이름이든 여자 이름. 소녀들 중에 이 이름을 가진 아이가 있다면, 이 이름의 소유자는 일어나서 자신에 대해 몇 마디 말합니다(관심 있는 것, 좋아하는 것, 싫어하는 것).

그럼 걸그룹이 전화해 남자 이름. 그리고 이름이 명명된 소년이 자신에 대해 이야기합니다. 모든 어린이의 이름을 말하면 게임이 종료됩니다.

우리는 이름에 대해 시끄럽게 떠든다

이것은 다음 중 하나입니다. 재밌는 게임들, 대규모 그룹이 연주해야합니다. 캠프의 모든 어린이는 남녀 노소를 막론하고 게임에 참여하는 것이 바람직합니다. 아이들은 운동장이나 경기장에 모입니다. 명령에 따라 모든 사람은 자신의 이름을 외쳐야 합니다. 게임의 목표는 자신의 이름을 딴 사람을 빠르게 찾아 그룹을 형성하는 것입니다.

어깨 맞대기 게임

친분을 쌓을 때 캠프에 온 새로운 친구들의 이름을 기억하는 것뿐만 아니라 다른 아이들을 두려워하지 않는 법을 배우는 것도 중요합니다. 종종 아이들은 서로 접촉하는 것을 꺼려하고 다른 아이를 만지는 것을 두려워합니다. 이 게임에서는 그것이 중요할 것이다 촉각적 접촉참가자들.

아이들은 길고 낮은 벤치에 서 있습니다. 상담사의 지시에 따라 남자들은 벤치에 앉아야합니다. 알파벳 순서이름의 첫 글자. 땅을 밟지 않고 벤치 위에서만 움직일 수 있습니다. 아이들은 "어깨를 맞대고" 자신의 자리로 가려고 노력해야 할 것입니다.

게임 우편 배달부

사람들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 상자에 배지를 모아 상담사에게 전달합니다. 상담사는 배지를 잘 섞어서 다른 팀의 어린이들 앞에 거꾸로 놓습니다.

각 플레이어의 반대편에는 상대 팀에서 누구에게 전달해야 하는지를 나타내는 거꾸로 된 배지(또는 이름이 적힌 봉투)가 있습니다. 아이들은 차례대로 카드를 뒤집어 이름을 큰 소리로 말합니다. 상대 팀의 리시버가 손을 들고 자신이라고 말합니다. 우체부는 가능한 한 빨리 편지를 수취인에게 배달해야 합니다. 가장 빠른 팀이 승자입니다.

교사나 상담사가 제안하는 모든 게임은 좋은 이벤트가 될 수 있으며 여름 캠프에서 아이들이 만나고 친구를 사귀는 데 도움이 될 것입니다.