왜 알파벳순으로. 키보드의 문자가 알파벳 순서가 아닌 이유는 무엇입니까? 진실: 모스 부호 감사합니다

컴퓨터 키보드의 문자가 알파벳 순서가 아니라는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이러한 배열 원리는 19세기에 사용된 타자기에서 차용한 것입니다. 그들의 작업 원리는 아주 간단합니다. 인쇄하려면 손가락으로 원하는 문자로 키를 눌러야했습니다. 그러면 레버가 작동하고 끝에 문자 로고가있는 매트릭스가 있습니다. 매트릭스는 잉크에 적신 테이프에 부딪혀 종이와 접촉하여 자국을 남겼습니다.

최초의 타자기는 Christopher Scholes가 발명했습니다. 여기 그들의 키보드에는 글자가 알파벳 순서로 배열되어 있고 두 줄로 모아져 있습니다. 여기에는 대문자가 없었습니다. 대문자 만 존재했습니다. 또한 문자 "O"와 "I"를 사용하여 인쇄할 수 있는 숫자도 없었습니다. 이 레이아웃에서는 인쇄 속도가 상당히 느렸습니다. 키를 빨리 누르면 레버가 돌아올 시간이 없었고 멈췄습니다. 그 이유는 인쇄에 자주 사용되는 영문자가 나란히 있었기 때문입니다. 인접한 두 개의 키를 누르면 레버가 서로 맞물려 끊임없이 끊어져야 했다. 이 작업은 시간이 오래 걸리므로 빠르게 인쇄할 수 없었습니다.

이 사실을 연구한 타자기 제조업체는 자주 나오는 글자를 서로 떨어져 배치해야 두 손의 집게 손가락으로 문제 없이 누를 수 있다는 결론에 도달했습니다. 이 모든 것이 QWERTY 레이아웃이 있는 키보드의 출현으로 이어졌습니다. 눈치 채면 이러한 문자는 최신 키보드의 맨 윗줄에 순서대로 배치됩니다. 레이아웃은 편리한 것으로 판명되었으며 오늘날까지 사용됩니다.

솔직히 말해서 QWERTY 키보드에서 이러한 문자 배열을 합리적이라고 부르는 것은 어렵습니다. Dvorak 교수는 문자가 상단과 중앙의 두 줄로 배열되는 보다 편리한 레이아웃을 제안했습니다. 모음은 가운데 줄에, 자음은 윗줄에 놓습니다. 이 레이아웃을 통해 손에 가해지는 하중을 고르게 분산시킬 수 있습니다. QWERTY 키보드를 사용할 때 8시간(근무일 길이) 동안 타이피스트의 손이 7km의 배수에 해당하는 거리를 이동하는 것으로 나타났습니다. Dvorak 키보드를 사용하면 3배로 줄어듭니다. 이로 인해 인쇄 속도도 증가하는데 이는 매우 자연스러운 일입니다.

러시아어 키보드에서는 문자도 순서가 없습니다. 러시아의 타자기는 훨씬 나중에 등장했으며 이미 QWERTY 키보드가 있습니다. 동시에 최대의 편의성과 인체 공학의 원칙에 따라 러시아 문자의 레이아웃이 수행되었습니다. 자주 쓰는 글자는 양손 검지 아래에, 그 반대의 경우에는 약지에 희귀 글자를 묶는 것을 원칙으로 삼았다. 매우 편리했지만 결함이 없었습니다. 예를 들어 동일한 쉼표의 경우 별도의 키로는 충분하지 않으므로 인쇄하려면 두 개의 키를 동시에 눌러야하므로 그다지 편리하지 않습니다.

18.03.2012 2 14158

컴퓨터 자판을 처음 본 사람은 “키에 적힌 글자가 알파벳 순서가 아닌 이유는 무엇인가?”라는 의문을 갖게 된다. 이 기사에서는 이 질문에 대한 포괄적인 답변을 제공합니다.

컴퓨터 키보드를 보세요. 이러한 글자 배열에서 논리를 찾기가 어렵다는 것이 사실이 아닙니까? 문자는 일반적인 위치에 있지 않습니다. 알파벳에 따르면 문자 "A"는 키의 첫 번째 행 시작 부분에 있어야 합니다. 그것이 이상적인 해결책이 아닐까요? 또는 마지막 줄 대신 첫 번째 줄에 있는 문자 "W". 이러한 문자 배열을 키보드의 처음 6개 문자에 따라 "QWERTY" 레이아웃이라고 합니다. 그렇다면 왜 모든 것을 복잡하게 만들고 키보드를 명확하고 편안하게 만들지 않습니까?

"QWERTY" 표준에 따른 문자 배열의 논리를 이해하려면 K. Scholes가 이러한 문자 배열을 가진 최초의 타자기를 소개한 19세기 말까지 과거로 돌아가야 합니다. 당시 타자기의 글자 배열은 가나다순이었다. 그러나 여기서 생산자들은 기술적인 문제를 기다리고 있었습니다. 타자기에는 금속 호가 있었고 끝에 문자가 있습니다. 그리고 문자를 빠르게 인쇄할 때 인쇄된 문자가 가까이 있으면 이러한 호가 서로 맞물립니다. 이것은 어느 정도의 시간이 필요했고 타이피스트의 전반적인 생산성은 떨어졌습니다.

이 문제를 해결하기 위해 K. Scholes는 가장 일반적인 영어 단어 조합 목록을 작성하고이를 연구하여 새로운 레이아웃을 제시했습니다. 이제 타이핑 속도가 약간 느려졌지만 단어의 인접한 문자가 키보드 전체에 걸쳐 간격을 두어 호가 엉킬 가능성이 줄어듭니다.

20세기 40년대에 컴퓨터가 등장하면서 타자기는 새로운 장치로 대체되었고 이제 알파벳 순서로 키가 있는 레이아웃을 키보드(이미 컴퓨터)로 되돌릴 수 있게 되었습니다. 그러나 문제가 있었다. 컴퓨터에 타자를 치는 사람들이 타자기에 타자를 치는 사람들과 똑같았다는 것이다. 그들은 새로운 레이아웃으로 재교육을 받아야 했습니다. 그러나 회사는 직원 재교육에 돈을 쓰고 싶지 않았고 자판 배열을 유지하기로 결정했습니다.

  • 기존 레이아웃에서는 알파벳 레이아웃에서 조금 찾을 수 있습니다. 키의 중간 행을 보면 "E"와 "I"를 제외하고 알파벳 순서로 "DFGHJKL" 문자가 있습니다.
  • 키보드 가운데 줄에 있는 8개의 키를 "홈 줄"이라고 합니다. 더 빠르게 입력하기 위해 손가락을 올려야 하는 키입니다.
  • "QWERTY" 키보드는 키보드의 오른쪽을 사용하는 것보다 왼쪽에 있는 문자가 더 많은 단어를 입력할 수 있는 위치에 있기 때문에 왼손잡이에게 더 적합합니다.
  • 키보드 맨 윗줄에서 "타자기"라는 단어의 모든 문자를 찾을 수 있습니다.

우리가 본 것처럼 타자기는 오늘날의 키보드 문제에 대한 책임이 있습니다. 하지만 우리는 기존 레이아웃에 너무 익숙해서 휴대폰에도 도입했다.

컴퓨터 키보드의 문자 배열은 19세기에 등장한 타자기의 유산입니다.

그러한 기계의 작동 원리는 간단합니다. 손가락이 문자가 있는 키를 치면 이 문자의 캐스트 매트릭스가 맨 위에 있는 레버(망치)가 활성화됩니다. 그는 종이와 나무망치 사이에 먹물이 묻은 리본을 쳐서 종이에 자국을 남긴다. 타이핑할 때 해머는 번갈아 가며 종이로 드럼을 칩니다.

Christopher Sholes가 발명한 최초의 타자기에는 키의 문자가 위치했습니다. 알파벳 순서로 두 줄로. 또한 대문자로만 인쇄가 가능했고, 숫자 1과 0은 전혀 없었다. 그들은 "I"와 "O"라는 문자로 성공적으로 대체되었습니다. 처음에는 이것이 모두에게 적합했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 인쇄 속도가 점점 빨라지고 그러한 기계는 심각한 문제를 드러 냈습니다. 개별 망치는 제자리로 돌아갈 시간이 없었고 서로 끊임없이 연동되었습니다. 매우 자주 분리하려는 시도로 인해 기계가 고장났습니다.

그리고 이것은 영어 알파벳에서 다른 것보다 더 자주 사용되는 많은 인접 문자(예: p-r, n-o)가 있기 때문에 발생했습니다. 결과적으로 인접한 키를 차례로 눌러 해머의 클러치 및 방해로 이어지는 경우가 종종 있습니다.

타자기 제조업체는 텍스트에서 자주 발견되는 문자가 집게 손가락에서 멀리 떨어진 키보드를 배우고 개발했습니다 (결국 "맹인"열 손가락 방법이 발명되기 전에는 주로 집게 손가락으로 입력했습니다). 이것은 오늘날에도 여전히 사용되는 유명한 QWERTY 키보드 레이아웃 (왼쪽에서 오른쪽으로 맨 윗줄의 첫 글자에 따름)이 나타난 방식입니다. 그녀는 클러치 레버 (망치) 문제가 전혀 없지만 컴퓨터 키보드로 마이그레이션했습니다.



QWERTY 키보드

QWERTY 키보드의 문자 배열이 가장 합리적인 것과는 거리가 멀다는 점을 인정해야 합니다. 훨씬 더 편리한 것은 워싱턴 대학의 통계학 교수인 Arthur Dvorak이 발명한 레이아웃입니다. 그 안에 자주 사용하는 글자는 중간과 윗줄에 있습니다. 가운데 줄의 왼손 아래에는 모든 모음이 있고 오른손 아래에는 가장 빈번한 자음이 있습니다.

이 경우 손에 가해지는 부하가 더 균형을 이룹니다. 스스로 판단하십시오. 8시간 근무일에 우리의 손가락은 Dvorak 키보드에서 약 2km를 이동하는 반면 기존 QWERTY 키보드에서는 동일한 수치가 이미 7km입니다. 따라서 Dvorak 자판의 타자 속도는 QWERTY 자판에 비해 2배 빠릅니다.



드보락 키보드

러시아어 키보드는 어떻습니까? 그 위에 있는 글자들이 왜 그 순서대로 있고 그렇지 않은가? 사실 러시아에서는 모든 기술 혁신과 마찬가지로 타자기가 서양보다 훨씬 늦게 나타났습니다. 이때까지 많은 설계 결함이 이미 제거되었습니다. 그리고 러시아어 키보드는 원래 인체 공학적, 즉 편리하고 합리적인 키 배열로 설계되었습니다. 가장 자주 사용하는 글자는 가장 강하고 빠른 집게 손가락 아래에, 드물게 사용하는 글자는 가장 약한 약지와 새끼 손가락 아래에 두었습니다.

불행히도 러시아어 컴퓨터 키보드에도 단점이 있습니다. 예를 들어, 사용되는 쉼표의 경우 매우 자주 별도의 키를 할당하지 않고 점이 있는 동일한 키에 배치했습니다. 대문자입니다! 따라서 쉼표를 인쇄하려면 두 개의 키를 눌러야 합니다. 인터넷 서핑을 좋아하는 현대 학생들이 쉼표를 자주 놓치는 이유일까요? ..


키보드의 문자가 왜 이런 순서로 배열되어 있습니까? 알파벳이 마음에 들지 않은 것은 무엇입니까? 대안이 있습니까?

Sergey Kulikov의 답변
컴퓨터 과학 교사

컴퓨터 키보드의 일반적인 키 배열은 타자기의 유산입니다. 첫 번째 문자는 알파벳순으로 두 줄로 배열되었습니다. 그러나 빠른 인쇄로 인해 인접한 레버가 제자리로 돌아갈 시간이 없었고 서로 달라 붙었습니다. "고정" 키와 텍스트를 입력하는 사람은 작업을 자주 중단해야 했습니다.

QWERTY 레이아웃의 아버지는 미국인 Christopher Sholes입니다. 그는 가장 자주 발생하는 이중자에 포함된 문자를 가능한 한 멀리 배치하기로 결정했습니다. 따라서 클러치 빈도는 최소로 줄었습니다. 그러한 옵션에 이르기까지 2, 3, 4, 그리고 마지막으로 5열 기계와 같은 수십 년의 프로토타입이 필요했습니다. 최종 버전은 1878년에 등장했습니다.


Christopher Sholes와 그의 타자기

자동차가 개선되고 레버 속도가 빨라지고 클러치 문제가 사라졌지 만 레이아웃은 그대로 유지되었습니다. 또한 그녀는 컴퓨터 키보드로 마이그레이션했습니다.

그러나 그것이 그들이 그녀를 대체하려고 시도하지 않았다는 것을 의미하지는 않습니다. 워싱턴 대학교 교수인 August Dvorak은 QWERTY 레이아웃이 개선될 수 있다고 확신했습니다. 그는 자주 발생하는 문자 조합을 입력하려면 다소 서투른 방식으로 손가락을 배치해야 한다는 점을 알아차렸습니다. 그리고 "was"(was) 및 "were"(were)와 같은 일반적인 단어는 왼손으로 입력해야 합니다.


August Dvorak은 새로운 레이아웃을 개발합니다.

Dvorak은 자주 사용하는 문자가 중간 및 맨 윗줄에 있는 키보드에 대한 특허를 받았습니다. 가운데 줄의 왼손 아래에는 모음이 있었고 아래쪽과 위쪽 줄에는 드문 자음이 있습니다. 그리고 오른손 아래에는 가장 빈번한 자음이 있습니다.

러시아어 레이아웃을 사용하면 YTSUKE가 더 쉽습니다. 가장 자주 사용하는 글자를 검지 아래에 배치하도록 디자인했습니다.<...>
명백한 편의성에도 불구하고 Dvorak 레이아웃은 다른 라틴어 레이아웃 인 Colemak처럼 뿌리를 내리지 못했습니다. 이에 대한 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 재교육의 필요성입니다. 둘째, 적어도 처음에는 키의 이름을 바꿀 필요가 있습니다. 또한 대부분의 키보드가 QWERTY 레이아웃으로 판매된다는 사실과 습관을 무시하지 마십시오. 다른 레이아웃으로 전환할 수 있지만 이를 위해서는 노력이 필요합니다. 그러나 다른 컴퓨터에서 작업해야 하는 경우 그만한 가치가 있습니까?

러시아어 레이아웃을 사용하면 YTSUKE가 더 쉽습니다. 원래 가장 자주 사용하는 글자는 검지 아래에, 덜 자주 사용하는 글자는 약지와 새끼 손가락 아래에 배치하도록 설계되었습니다.

소위 음성 레이아웃 YAVERTA 또는 YAZHERTA도 있지만 러시아어를 공부하는 외국인에게 더 편리합니다. 러시아어 문자는 동일한 키에 있으며 라틴 문자는 A-A, B-B, V-V, G-G, D-D, F-F, K-K, O-O 등 음성 소리가 비슷합니다. 사실, 음성 레이아웃은 Dvorak보다 훨씬 드뭅니다. 및 Colemak 레이아웃.