미니어처를 이용한 최고의 보드 게임. 미니어처를 이용한 워게임에 관한 7가지 현대 신화

말리포스는 신비한 세계, 위치해있다 후면우리의 현실. Great Gap 너머에 위치해 있으며, 보통 사람들, 그래서 소름 끼치는 괴물, 항상 서로 구별할 수는 없습니다. 과거는 수수께끼에 싸여 있으며, 주민들이 입에서 입으로 전하는 전설만이 과거에 대한 진실의 단편을 담고 있습니다. 하지만 한 사람이 Malifaux에 처음 발을 디딘 이후로 우리에게 알려진 이야기에 대해 생각해 봅시다.

말리포에는 군대나 국가가 없으며, 세력이라는 개념도 모호합니다. 많은 모델에는 자신의 세력 외에도 고용할 수 있는 마스터 목록이 있고 일부 마스터에는 고용할 수 있는 부하 목록이 있습니다.

또한 버림받은 사람들이 있습니다. 이것은 누구에게나 효과가 있지만 비용이 더 많이 듭니다. 그래서 취할 수 있는 사람들의 목록은 항상 세력보다 더 넓습니다. 그러나 파벌이 있습니다.

길드 - Malifaux의 권력과 권리. 실제로 밝혀진 강압의 힘과 강자의 힘 - 길드는 균열을 가장 먼저 통과했고, 그것과 경쟁할 수 있는 (그리고 원했던) 누군가가 나타날 때까지 상당한 부를 축적했습니다. 길드는 소울 스톤의 힘을 완벽하게 이해하고 그 사용을 독점했기 때문에 다른 세력과의 관계가 매우 어렵습니다. 사람들은 소울 스톤과 그것이 제공하는 혜택을 위해 도시로 향하고 전혀 등을 돌리지 않습니다. 길드의 광산에서.

Neverborn은 리프트가 열리기 전에 Malifaux에 살았던 사람들입니다. 이 세상의 많은 것들이 이전에 그랬음을 암시합니다. 이것다른 결함이있었습니다. 다른 사람들도 그 사이를 지나갔지만 그때에도 누군가는 여기에 있었다. 그것은 바로 네버본(Neverborn)이었다. 일부 외계인은 떠났고 일부는 남아서 네버본(Neverborn)이 되었습니다. 폭군 12월이 사업을 했을 때 그들은 이미 여기에 있었고 그가 떠날 때에도 남아 있었습니다. 이들은 다른 사람들이 모두 떠날 때 여기에 남을 사람들이고, 새로운 사람들이 도착할 때 이미 여기에 있을 사람들입니다. 그들은 영혼석과 불가분의 관계가 있으며 아마도 그것이 그들을 낳았을 것입니다. 아니면 그 사람. 당연히 그들은 영혼석을 대량으로 생산하는 것을 좋아하지 않으며, 영혼석을 추구하기 위해 세계의 뼈를 갉아먹는 자들을 싫어하는 것도 당연합니다.

조라이다 - 저명한 그리스말리포. 그녀의 늪에서 그녀는 현재와 미래의 모든 것을 보고, 그녀의 집에 있는 사람들의 인형은 그들 자신의 삶의 공연을 연기합니다. 늪의 주민들은 멀록과 유사한 생물, 늪 공포 및 이름이없는 생물과 같은 생물을 섬깁니다. 느리고 강력한 그들은 사건이 일어나는 풍경과 조라이다의 예지력에 크게 의존합니다. 그들 중 일부는 완전히 눈이 멀었습니다.

접촉 중

Malifaux 규칙서, 제2판

지난주에 나는 모스크바에서 며칠을 보냈고 가능하다면 여러 흥미로운 장소를 방문했습니다.

어느 날, 액세서리와 카드를 구입하고 수집 가능한 카드 게임이 있는 지역 클럽을 둘러보기 위해 유니콘 매장 클럽을 방문했습니다. 거기서 처음부터 나는 사람들이 Warhammer 40,000을 플레이하는 모습을 보았고 MtG 카드는 즉시 배경으로 사라졌습니다. 게임 세계에 대한 나의 열정 전체 기간 중 처음이었습니다. 워해머 2000년부터 와카 라이브를 봤어요!!111 =)
물론 오랫동안 정품 탁상용 Vakha라는 주제에 관심이 없었음에도 불구하고 이것은 강한 인상을 남기지 않을 수 없습니다.

사진 1번은 명시된 바와 같이 지형 요소가 배열된 중간 크기의 게임 테이블을 보여줍니다.

왼쪽에 있는 남자는 울트라마린 스페이스 마린 기지를 공격하는 타이라니드 떼를 이끌고 있었습니다.
저는 타이라니드에 대해 잘 모릅니다. 여러 마리의 작은 무리, 중간 크기의 괴짜 몇 마리, 일종의 거대 누에고치, 그리고 불쾌한 총격을 가하는 지네가 발견되었습니다. 타이라니드 군대의 주요 색상은 연한 녹색과 분홍색이 살짝 가미된 흰색입니다. 놀랍도록 조화롭고 역겹게 보였습니다 :)))

오른쪽에 있는 사람은 울트라마린 전투단을 지휘하는 사람이었습니다.
손상된 장갑차 두 대, 터미네이터 분대, 바이커 두 명, 저격 영웅 한 명, 벙커에 숨어 있던 분대가 발견되었습니다.
울트라마린의 메인 컬러는 울트라마린입니다 :)

매크로라고 주장하는 사진 2번은 그에게 다가오는 타이라니드 크고 작은 생물들의 무리를 배경으로 고독한 스페이스 마린을 보여줍니다 :)
조경 요소의 디테일이 주목할 만하다.

7턴 후 전투 결과가 요약되었습니다. 타이라니드 공격이 격퇴되었고 스페이스 마린 분리대는 상당한 손실을 입었습니다.
많은 인상이있었습니다. 내가 수도에 있었던 3일 동안 내 생각의 대부분은 과거부터 급증했던 미니어처를 이용한 탁상용 전쟁 게임에 대한 오래된 관심의 물결로 가득 차 있었습니다 =)

다른 날에는 워게임을 파는 여러 상점을 방문했습니다.
그중 하나에서 저는 Warhammer: Fantasy Battles에 등장하는 Tomb Kings of Khemri 군대의 미니어처 구성을 촬영했습니다.
사진 3번은 영웅 이모(직원, 여사제-마법사로 판단), 음악가와 기수가 있는 해골 미니어처 5개, 전쟁 전차를 보여줍니다.


세 장의 사진은 모두 Nokia 808로 촬영되었습니다.
고품질로 칠해진 미니어처는 흐려지지 않은 내 눈에는 숨이 막힐 정도로 아름답게 보입니다.

나는 Vakha의 밍크 가격을 연구했습니다. 환율 상승으로 인한 가격 상승을 고려하면 2001-2002 년에 비해 루블 가격은 2013-2014 년 가격과 크게 다르지 않았다고 말할 수 있습니다.

내가 Vakha에서 군대를 모으기 시작했다면 그것은 물론 오래된 Warhammer: Fantasy Battles가 될 것입니다. 나는 제국군에 맞서는 좋은 오크와 고블린부터 시작하겠습니다. 늑대를 탄 녹색 피부의 고블린 무리, 도끼를 든 오크 무리, 고블린 무당. 제국군에는 창병 보병 집단, 화승총 부대, 그리고 일종의 유물을 지닌 영웅이 있었습니다.
장기적으로는 Shadow of the Hornet Rat 및 Dark Omen의 Morgan Bernhard로부터 용병 갱단을 모으는 것이 흥미로울 것입니다 =)

그림의 수단을 고려하면 Vakh에서 해당 군대를 모으는 데 드는 비용은 최소 약 12-14,000 루블이며 Morgan Bernhard의 Dogs of War의 경우 각각 12-14,000 루블의 두 배입니다. 현재 상황에서는 이는 용납될 수 없습니다.

미니어처를 이용한 다른 테이블탑 전쟁 게임에 관심을 갖기 시작했습니다. 나는 ~에 대해 기억했다 전쟁의 불꽃, 중대대 전투그룹 플레이 세계 대전, 베트남 및 아랍-이스라엘 전쟁. 1:100 스케일 피규어를 사용합니다. 피규어의 높이는 약 16mm입니다. 이 규모를 평가하기 위해 제3자 사진을 제공합니다.

숙련된 워게이머들이 말했듯이, 1:100의 스케일은 한계와 거리가 멀고 가장 큰 가치는 6mm 크기의 수치로 표현되며, 미래에는 더 저렴하고 스마트하며 더 유용한 판지 단위 유닛을 갖춘 탁상형 워게임이 될 것입니다. %))) Steel Panthers와 같은 개략적인 컴퓨터 워게임에 대한 경험이 있기 때문에 존경받는 워게이머들의 말에 동의하지 않을 수 없습니다 =)

FoW 세트 가격에 대한 연구에서도 가격표가 올라가서 내부 어딘가에서 삐걱거리는 소리가 나는 것으로 나타났습니다 :)
따라서 전쟁 중기의 적군 소총 소대 (4 분대)가있는 상자 비용은 약 1,300 루블입니다.

장갑차(4개의 장갑차와 7개의 분대)에 기갑군단 소대가 있는 상자의 가격은 이미 약 2,900 루블입니다.

대안으로 국내 제조업체 "Zvezda"의 "Art of Tactic" 게임 시스템과 동일한 규모의 일부 장비 모델을 사용할 수 있습니다.
비교를 위해: 독일인 한 명 중형전차 FoW 제조업체의 Pz III G 비용은 715 루블이고 Zvezda-180 루블입니다.

그러다 전쟁게임이 생각났어 사거, 중세 초기와 암흑시대(즉, 서로마 제국의 멸망부터 1세기까지의 유럽 군대와 중동 군대의 충돌을 다룬 작품) 십자군). 피규어의 높이는 약 28mm입니다. 전투 과정은 "전투"로 분류됩니다. 즉, 군대는 개별 인물 그룹의 형태로 행동합니다. 거기엔 비잔티움도 있어요!
제3자 사진 몇 장을 첨부합니다. 노르만인과 죽은 자의 특별한 인물.


기지에 도착하자마자 나는 영웅 도시에 있는 탁상형 워게임 클럽에 대해 알아보기 시작했습니다. VKontakte에서 저는 세 개의 클럽을 발견했습니다. 순전히 Warhammer 전용 클럽, Warhammer 외에도 Battletech, Bolt Action, Saga 등 여러 클럽에 전용 클럽, 그리고 순전히 카드보드 하드코어 전쟁 게임 전용 클럽이었습니다. 두 번째 클럽에서 연락을 찾았습니다. 가까운 미래에 저는 미니어처를 이용한 실시간 전쟁 게임을 점점 더 많이 보고 싶습니다. 나는 두 가지 이유 때문에 아직 구입할 계획이 없습니다. 재정적 한계와 수작업으로 인한 미니어처 페인트 꺼림 및 인내심 부족입니다. 주제가 계속되면 빌린 미니어처를 가지고 놀 수도 있을 것 같아요.

예전 취미에 대한 관심을 되찾기 위해 한때 테이블탑 전쟁 게임의 세계를 발견했던 오랜 친구와 연락을 취했습니다. 그의 과묵함에도 불구하고 나는 몇 가지 유용한 정보를 얻었습니다.

우리는 영화 "쥬만지"를 통해 이상적인 보드 게임이 무엇인지 알고 있습니다. 즉, 직관적이고 극도로 현실적이며 플레이어가 끝까지 놓칠 수 없을 정도로 흥미로워야 합니다. 그러나 우리가 알고 있듯이 이상은 존재하지 않습니다. 그것은 환상입니다. 하지만 거기에는 보드 게임엔터테인먼트 산업 발전에 특별한 공헌을 한 사람. 다음 페이지에서 이에 대해 배우게 됩니다.

보드 게임

고전 보드 게임, 즉 인쇄 보드 게임(NPG)의 가장 간단한 예는 잘 알려진 모노폴리(Monopoly)입니다. 일반적으로 보드 게임은 한 상자에 완전히 담겨 판매되며(확장 및 추가 기능이 있을 수 있음) 평균 3~6명의 플레이어를 위해 설계되었으며 게임은 30분에서 몇 시간까지 지속됩니다. 세트에는 필드, 카드, 토큰, 칩, 주사위, 카운터 등 거의 모든 조합이 포함될 수 있습니다.

“식민지”(1995)

획기적인 발전을 위해

10여년 전, Colonizers는 전 세계적으로 인정을 받은 독일 최초의 보드 게임이 되었습니다. 25개 언어, 1,100만 개, 36개의 확장 및 변형, 그 중에는 역사적이면서도 환상적인 것이 있습니다... 그리고 2002년에 "Colonizers"의 러시아어 버전은 세계 최고의 보드 게임 출판의 시작을 알렸습니다. 그리고 우리나라에서는. 오늘날 우리가 '먼치킨'을 테이블 위에 올릴 수 있는 것은 이 두 번의 선구적인 게임 덕분입니다. 잃어버린 도시" 그리고 월드 오브 워크래프트도 마찬가지입니다.

'먼치킨' (2001)

농담을 위해

스티브 잭슨은 아마도 Dungeons and Dragons를 조롱하는 패러디의 성공을 기대했을 것입니다. 그러나 그 일이 이렇게 커질 것이라고는 거의 예상하지 못했습니다. 10년도 채 되지 않아 '먼치킨'은 D&D는 물론 스페이스 오페라, '뱀파이어', 동양 액션, 슈퍼히어로, 크툴루, 서부극, 해적까지 철저하게 조롱했다. 이 게임은 일부 사람들에게는 단조롭게 보일 수 있지만 확실히 우리 목록에 포함시킬 가치가 있습니다. 이의가 있나요? 말할 수 있는 시간은 약 2.6초입니다.

월드 오브 워크래프트(2005)

범위에 대해

이 게임은 보드 게임을 얼마나 진지하게 받아들일 수 있는지를 분명하게 보여줍니다. 그리고 컬트 MMORPG를 조심스럽게 각색하는 것도 문제가 아닙니다. 테이블탑 WoW에서는 생산 품질, 규칙의 양, 요소 수, 가격, 크기, 게임 기간 등 모든 것이 한계에 도달합니다. 모든 사람이 개인 컬렉션을 위해 구매하지는 않지만 게임은 이상적입니다. 보드 게임 애호가와 팬을 위한 선물 컴퓨터 게임그리고 희귀품 수집가.

"포션 메이킹"(2005)

조화로운 대칭을 위해

아마도 국내 게임 개발자들의 가장 독창적이고 단순한 아이디어일 것이다. 분말, 물약, 엘릭서는 특정 재료에서 수집됩니다. 그들로부터 차례로 마약을 더 많이 만들 수 있습니다 높은 레벨-최고의 엘릭서 또는 위대한 부적까지. 레시피를 성공적으로 따를 때마다 결과 마법 물약의 레벨에 따라 포인트가 부여됩니다. 플레이어는 다음을 사용하여 자신과 다른 사람의 실험실 실험을 방해할 수 있습니다. 다른 유형주문. 이 게임은 날씬한 아키텍처와 사려 깊은 디자인으로 놀랍습니다.

트레이딩 카드 게임

이름에서 어떤 종류의 게임인지 분명합니다. 주요하고 필요한 요소는 카드이지만 때로는 토큰, 카운터 및 경기장도 사용할 수 있습니다. 그들은 다양한 세트(스타터, 부스터)로 배포되며, 플레이어는 이 세트에서 독립적으로 자신의 덱을 구성합니다. CCG는 원칙적으로 두 사람이 플레이하지만, 많은 게임이 멀티플레이를 지원합니다. 대부분의 CCG는 정기적으로 새로운 세트와 카드를 출시합니다. 시대에 뒤처지지 않으려면 약간의 비용을 지출해야 합니다.

매직 더 개더링(1993)

기발한 아이디어를 위해

사실 Richard Garfield는 거의 새로운 것을 내놓지 않았습니다. 거의. 그는 단순히 두 가지 요소, 즉 간단한 카드 게임과 카드 수집을 하나로 결합했습니다. 그 과정에서 우리만의 덱을 만들자는 아이디어가 탄생했습니다. 이 모든 것이 결합되어 캘리포니아 수학자인 그는 빠르게 백만장자가 될 정도로 놀라운 결과를 얻었습니다. 게임 세계등장 새로운 장르. 예, 15년의 급속한 발전을 통해 더 흥미로운 CCG가 등장했지만 장르의 대표자를 "Magic"과 그 밖의 모든 두 그룹으로 나누는 것이 여전히 관례입니다.

가디언즈(1995)

아름다움을 위해

9월이면 Guardians가 13주년을 맞이하게 되지만, 일러스트레이션 품질 면에서 이를 능가하는 CCG는 없었습니다. 반대로 일부 출판사는 보드를 디자인할 때 Keith Parkinson, Don Maitz, Brom 및 기타 아티스트의 영감을 받은 작품을 주저하지 않고 사용했습니다. 하지만 이 CCG를 돋보이게 하는 것은 일러스트뿐만이 아닙니다. Guardians는 쉽게 최고의 카드 전쟁 게임 중 하나로 간주될 수 있습니다. 또한 반짝이는 유머와 농담의 팬들은 Manchkin 이전 시대에도 그녀와 사랑에 빠졌습니다.

포켓몬 (1999)

아이들을 세심하게 배려해주셔서

마법사의 경우 해변 1998년에 이 게임을 발표했을 때 상점과 클럽 중 거의 누구도 이 게임을 주문하고 싶어하지 않았습니다. 왜 어린 아이들을 위한 게임이 필요한가요? 취학 연령? 1년 후, 이 CCG의 판매량은 "Magic"에 이어 자신있게 2위를 차지했습니다. 이제 매년 애니메이션 시리즈와 비디오 게임을 기반으로 한 수집 가능한 카드 게임이 많이 있지만 Yu-Gi-Oh!

반지의 제왕 TCG (2001)

디자인과 균형을 위해

독특한 케이스: 수집 가능 카드 게임원본 소스 영화와 동시에 제작되었습니다. 더욱이 피터 잭슨 영화의 영상이 실버 스크린에 등장하기 전에 카드에 나타나는 경우도 있었습니다. LotR TCG는 손으로 그린 ​​​​전작에 비해 유리합니다. 중간계간단한 규칙과 높은 역동성을 지닌 CCG입니다. 그리고 "반지의 제왕" 카드의 주요 "비결"은 각 플레이어가 빛과 빛을 동시에 플레이한다는 것입니다. 어둠의 세력. 그리고 마지막으로 CCG의 디자인은 A+였습니다.

테이블탑 롤플레잉 게임

롤플레잉 게임(컴퓨터, 실사 또는 테이블탑)에서 참가자는 하나 이상의 캐릭터로 플레이합니다. 기본적으로 함께 모이세요 소규모 회사그리고 어떤 규칙 없이도 롤플레잉 게임을 할 수 있지만, 규칙에 따라 하는 것이 더 흥미롭습니다. 룰북 외에 롤플레잉 게임용 부권(우주, 몬스터, 마법 등의 설명)도 출판되는데, 거의 항상 영웅의 특성이 담긴 주사위와 카드를 사용한다. 피규어를 사용하여 전투를 시뮬레이션할 수 있습니다. 테이블탑 롤플레잉 게임의 표준 구성은 3~5명의 플레이어와 마스터 발표자 1명입니다.

"던전 앤 드래곤"(1974)

판타지 클래식의 경우

최초이자 가장 인기 있는 테이블탑 롤플레잉 게임으로, 최신 버전이 몇 달 전에 출시되었습니다(다음 페이지에서 신제품 리뷰를 읽어보세요). Dungeons & Dragons는 롤플레잉 게임뿐만 아니라 영웅 모험 판타지의 일종의 표준이 되었습니다. Salvatore의 "Dark Elf"와 Weiss와 Hickman의 다양한 "Dragons"는 모두 공식 D&D 소설입니다. 그리고 플레이한 게임의 감동으로 얼마나 많은 책이 쓰여졌는지, 이 게임 덕분에 얼마나 많은 사람들이 판타지에 푹 빠졌는지… 한마디로 '던전 앤 드래곤'은 세계적인 규모의 문화 현상이다.

크툴루의 부름(1981)

초자연적인 공포를 위해

Howard F. Lovecraft의 어두운 환상이 Dark Elf의 모험과 다른 것과 마찬가지로 D&D와도 다른 장수 게임입니다. '크툴루의 부름'의 영웅들은 알려지지 않은 영웅들을 만나는 대가를 지불해야 합니다 정신 건강, 그리고 마지막에는 병원이나 악몽 같은 괴물의 입이 그들을 기다리고 있습니다. 게임 추가 기능 표지 다른 해, 하지만 지난 세기 20년대에 플레이하는 것이 가장 좋습니다. Lovecraft 이야기의 분위기가 당시의 느와르 스타일과 잘 어울립니다. 25년이 넘는 기간 동안 롤플레잉 게임은 G. F. L.과 그의 추종자들이 만든 우주인 신화의 필수적인 부분이 되었습니다.

어둠의 세계 (1991)

고딕 펑크의 경우

『어둠의 세계』는 우리 일상생활의 신비로운 하복부입니다. 늑대인간은 어두운 거리를 배회하고, 뱀파이어 부족은 비밀리에 사람들을 지배하며, 평범한 사람갑자기 일어날 수도 있다 마법의 힘... "World of Darkness"는 12개 이상의 테이블탑 롤플레잉 게임을 하나로 모았습니다. 그 중 가장 유명한 게임은 Vampire입니다. 가장 무도회. 2003년에는 우주가 너무 커져서 제작자들은 심판의 날을 준비하는 것이 가장 좋다고 생각했고, 2004년에는 "어둠의 세계"의 일부를 주제뿐만 아니라 수준에서도 통합한 새 버전을 출시했습니다. 게임 메커니즘. 밤, 고딕, 음모를 좋아한다면 신비로운 비밀- 그렇다면 이 게임이 당신을 위해 만들어졌습니다.

"물병자리의 시대" (2000)

러시아 애니메이션의 경우

"Age of Aquarius"의 제작자는 러시아 최초의 상업용 테이블탑 롤플레잉 게임을 출시하고 애니메이션의 대중화를 돕기 위해 일석이조를 원했습니다. 개발되었습니다 흥미로운 세계독창적인 게임 시스템이지만 첫 번째 팬케이크는 울퉁불퉁하게 나왔습니다. 계획된 여러 확장팩은 빛을 보지 못했습니다. 1년에 한 번씩 시스템이 부활한다는 소문이 돌지만, 러시아 출판사들은 애니메이션 롤플레잉 게임을 의심하는 눈초리로 바라보고 있다. 그러나 Age of Aquarius 덕분에 플레이어는 대형 서점에서 테이블탑 RPG를 구입할 수 있었던 영광스러운 시절을 기억할 수 있습니다.

전쟁 게임

워게임(Wargame)은 미니어처를 이용한 군사 전술 게임, 즉 '군인'을 뜻하는 속어이다. 탁상 전투는 플라스틱 또는 금속 피규어 분대 간에 진행됩니다. 주사위, 통치자와 예쁜 복잡한 규칙. 이 장르의 선구자는 유명한 공상 과학 작가라고 믿어집니다. H. G. 웰스, 에 대한 첫 번째 규칙 세트를 편집했습니다. 장난감 군인. 그리고 70년대에 Chainmail 워게임은 새로운 장르의 롤플레잉 게임을 최초로 대표하는 Dungeons and Dragons로 성장했습니다.

워해머(1983)

규모에 맞게

최초는 아니지만 가장 유명한 워게임입니다. Hammer of War는 해당 장르의 헌신적인 팬을 위한 엘리트 게임으로 명성이 높습니다. 규칙을 배우는 것보다 그림을 조립하고 페인팅하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다. 이 게임의 또 다른 장점은 다차원성입니다. 두 개의 다채로운 우주가 하나의 브랜드로 통합되었습니다 - 판타지와 우주, 그리고 12개 이상의 우주 개별 게임. 워해머는 워게임을 위한 것입니다. 매직 더 TCG를 위한 모임 또는 RPG를 위한 Dungeons and Dragons를 위한 모임.

메이지 나이트 (2000)

대중참여를 위해

어떤 사람들은 이 게임을 전쟁 게임의 미래 모델로 간주하는 반면, 다른 사람들은 이 게임을 해당 장르의 아이디어를 모독하는 것으로 간주합니다. 이미 조립되고 도색된 미니어처는 스타터와 부스터로 판매됩니다. 유통 시스템은 TCG와 동일합니다. 메모할 필요가 없습니다. 전투 피해스탠드에 내장된 특수 디스크를 회전시켜 표시합니다. 규칙은 여러 페이지를 차지합니다. 일반적으로 Mage Knight는 동일한 Warhammer보다 훨씬 더 광범위한 소비자를 위해 설계되었습니다. 시간, 힘든 작업 또는 우주에 대한 몰입이 필요하지 않습니다. "턴 다이얼 전쟁 게임" 제품군에는 판타지 Mage Knight뿐만 아니라 슈퍼 히어로 Heroclix 및 새로운 MechWarrior도 포함됩니다.

테이블탑 커뮤니티 개발의 다양한 기능으로 인해 미니어처를 사용한 보드 군사 전술 게임에 대한 많은 신화가 생겨났습니다. 이는 주로 워게이밍을 접하게 된 사람들이 학교나 대학 시절 피규어 자체에 관심을 갖게 된 사람들이었기 때문이다. 이것은 Mityaev의 "미래 사령관의 책"에서 자란 "광인 그룹"이었습니다. Perry 형제의 화려한 28mm 작업부터 자체 제작한 작업에 이르기까지 모든 규칙과 모든 규모를 시도한 최초의 GW 인물입니다. 플라스틱에서. 그리고 미니어처로 모든 규칙을 실행했습니다.
그리고 나서 성숙해졌고 규칙이 다르다는 것을 이해했습니다. 유럽과 미국에서는 '3세대 워게이머'라는 개념이 흔합니다. 즉 문자 그대로 군사 역사적 미니어처에서 자란 사람입니다. 여기서 저는 GW가 청소년을 위한 게임을 제작하는 회사로 자리매김하고 있음에도 불구하고 12~14세 어린이가 FB 또는 40k 미니어처를 가지고 있는 것을 가끔 보는 것에 놀랐습니다(" Games Workshop의 핵심 인구 통계는 12~18세 소년입니다. GW 구매자는 종종부모. 구매 요구 사항을 지원하려면 다중 결제를 수락해야 합니다.방법.") 그럼에도 불구하고 저는 이것이 우리나라에서 비용이 많이 들고 비용이 많이 드는 취미이며 인내와 인성이 필요하다는 것을 알고 있습니다(그리고 그것들과 운동 기술을 개발합니다 - 부모님께 참고 사항).

우리나라의 워게이머 '1세대'가 '역사 속으로 사라져' 가는 동안(많은 사람이 이미 손자를 자라고 있으므로 우리도 곧 '3세대 워게이머'를 갖게 될 것입니다), 전·현생인 '2세대'가 역사 속으로 뛰어들었습니다. 세계 전쟁 망치, Warmachine, Infinity 및 Lord of the Rings. 그 중에는 "아름다운 인물"을 위해서가 아니라 승리와 평가를 위해 러시아 및 외국의 주요 토너먼트에 참가하는 "스포츠" 선수들이 많이 있습니다.

2. 전쟁 게임을 플레이하려면 미니어처가 많이 필요합니다!
전혀 그렇지 않아요- 다양한 시스템그들은 적은 수의 피규어를 가지고 플레이하기 위한 전투 규칙을 가지고 있거나 단지 아주 적은 수의 유닛만 필요합니다. DBA에서 각 군대는 12개의 기지로 구성됩니다(40자리 이하). 때로는 두세 명이 항해하거나 우주선. FB에 대한 훌륭한 역사적 대안, 사거, 수십 개의 숫자를 위해 설계되었습니다.


3. 게임용 미니어처는 매우 비싸거나 구하기 어렵습니다..

15mm 스케일은 "예산" 스케일로 특별히 제작되었으며 선택의 폭이 매우 넓어서 모든 시대와 환경(판타지 및 SF 포함)에서 플레이할 수 있습니다.

또한 10mm 및 6mm 미니어처가 있으며 전체 군대 비용은 50유로입니다.

대량 구매의 경우 제조 회사는 상당한 할인을 제공한다는 것은 말할 것도 없습니다. 28mm의 경우 걷는 피규어의 가격이 1달러 미만인 플라스틱 세트가 있습니다(보통 한 세트에 40개가 있습니다). 대규모 군대를 창설하려는 경우 28mm 플라스틱을 선택하세요!

4. 미니어처를 그리는 것은 매우 어렵습니다!
몇 가지 기술을 알고 "색조가 있는 세 가지 색상"으로 칠할 수 있으면 충분하며 추가 결과는 인내와 인내에 달려 있습니다. 동일한 15mm 또는 6mm 미니어처를 사용하면 시간, 페인트 및 비용을 절약할 수 있습니다.
나는 4일 저녁에 프랑스 보병 및 기병 사단(Baccus 6mm)을 그렸습니다.

5. 군사 역사는 지루하고 거칠다.
"인형 취미"에서 가장 흥미로운 과정 중 하나는 공부입니다. 전사. 그 시대를 알수록 흥미롭습니다. 시대 또는 전술에 따른 규칙 및 군대 선택, 실제 전투 롤플레잉에서 유사 역사적 전투로 도약할 수 있는 능력, 주제의 깊이(FB나 다른 판타지 게임에서는 꿈도 꾸지 못했던), 다양한 전술 및 작전 모델링 테이블.

6. 워게임은 체스와 같은 스포츠입니다.
역설적이지만 FB 또는 40k 토너먼트에서 우승한 대부분의 지인은 팬 게임, 재미있는 "플러시" 명단을 선호합니다. 더 재미 있고 흥미롭습니다. 친절한 상호 지원, 기사도는 추상화가 아닙니다. 이것이 제가 토너먼트에서 (같은 Spring Commander에서) 라이브로 본 것입니다.

7. Wargemer 클럽은 "우리 국민을 위한" 폐쇄된 장소입니다.
이것은 또한 근본적으로 잘못된 것입니다. 내가 아는 어떤 클럽에서는 새로 온 사람을 매우 따뜻하게 대하고, 규칙을 그리는 방법을 알려주고, 문헌을 추천해 줄 것입니다. 종종 더 많은 "초보자" 토너먼트가 있고 거기에는 색상이 부족하며 특별한 제한으로 인해 게임이 학살로 변하는 것을 방지할 수 있습니다.

거기에 도착하는 방법? 워게이밍 포럼이나 저에게 물어보세요.

일반적으로 Pokrovsky Boulevard의 데모 게임 ( "대로 길이 표") 경험을 바탕으로 실시간 커뮤니케이션 중에 많은 질문이 사라집니다.
관심이 있을 것입니다. 예를 들어 "초보 FB 플레이어를 위한 팁"과 같이 쓸 가치가 있습니까? (아름다운 GW 미니어처는 하나이지만 특성과 게임 기능은 완전히 다르기 때문입니다.)
일반적으로 "미니어처 세계의" 리뷰 및 분석 기사에 대한 "데스크톱" 청중 사이에 관심이 있습니까?

귀하의 관심에 감사드리며 귀하의 의견을 기다리겠습니다!

관련된

코멘트

http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=464 - 도와주세요.
"시작"하고 싶은 사람들을 위한 http://forums.warforge.ru와 같습니다 :)

리뷰에 따르면:
2. 일반 게임의 경우 50~100개의 미니어처가 필요합니다. 준비(조립 및 도색) 시간을 고려하면 많은 시간이 소요됩니다. 사람들 아름다운 군대수년간 준비해왔다.
3. Warhammer에서 군대의 평균 비용은 6-10,000입니다. 페인팅용으로도 보내는 경우에는 거의 같은 금액을 추가합니다... 동일한 Warforge에서 기성 페인트 군대 판매 광고 20~30만원대의 가격이 일반적입니다.
28mm 플라스틱 군대 (일종의 나폴레옹)를 사용하면 가격은 거의 같은 수준이 될 것입니다. 싸다?
4. 미니어처를 그리는 것은 어렵지 않지만 아름답게 그리는 데는 시간이 오래 걸립니다. 군대 전체를 베이스에 한꺼번에 칠한 뒤 세부까지 그려도 걸어서 미니어처를 완성하는 데 평균 1시간이 걸린다. 사람들은 예술적인 그림을 그리기 위해 미니어처를 만드는 데 6~8시간을 보냅니다. 하지만 물론 기본 페인팅으로 게임을 취소하는 사람도 없었고...

그렇지 않으면 모든 것이 사실인 것 같습니다.

Nikita, 여기서 중요한 점은 이러한 유형의 게임의 기반이 카드 LCD의 기반이나 Star Wars나 Sergeant와 같은 미니어처가 포함된 하이브리드 전쟁 게임의 기반과 동일하지 않다는 것입니다. 기능과 다양성은 몇 배나 떨어집니다(그림의 원리는 돈도 비슷해요) 2개의 핵심 세트를 선택하겠습니다. 시각적 구성 요소를 버리고 이를 일반적인 기능의 전쟁 게임과 비교하면 전체 게임 플레이는 그 자체입니다. 큰 시나리오이것은 작은 맵에서 5개 칩(3개 분대, 리더, 로봇) 칩과 5개 칩의 전쟁이며 Thanhouser와 같은 다양한 기술과 장비, Sergeant와 같은 전술 카드 또는 모든 것을 선택할 수 있는 형태의 다양성이 없습니다. X-Wing의 맛있는 음식들.

Dast Tactics는 본질적으로 wahi와 같은 미니어처가 포함된 표준 전쟁 게임으로, 필드, 플롯 캠페인, 여러 규칙의 도움을 받아 탁상용으로만 조정되었으며 조립/도색이 필요하지 않습니다. 2-3개의 미니어처 파도와 두 개의 추가 플롯 형태로 고기를 획득했을 때만 흥미로워졌습니다. 이는 이러한 미니어처의 사용을 암시하는 것처럼 보였습니다.

미니어처를 사용하는 대부분의 군사 전술 게임은 전략적 수준에서 볼 때 양쪽에 6개의 조각이 있는 전투입니다. FB의 내 동료들은 내가 2000-3000의 전투를 "삼림 관리인의 산장을 위한 전투"라고 부르면 종종 기분이 상합니다. 그들은 군대의 풍부한 전술적 능력, 마법 화살을 사용하는 모든 종류의 버프 및 헥스를 봅니다. 나는 아주 작은 지역에서 소규모 분대의 전투를 봅니다. (그러므로 나에게 Saga는 FB의 즐거운 대안입니다.)
하지만 밖에서 보면 마치 오페라 공연처럼 아름다운 지형에 그려진 군대의 광경이 매혹적입니다. 이것이 제가 보고서에서 전달하려고 하는 것입니다.

그러나 소규모 접전(전투전 포함)은 없지만 칸에서 라이프치히까지 대규모 전투를 시뮬레이션하기 위한 강력한 전쟁 게임이 있습니다. 그리고 그들은 놀랍도록 재미있습니다.

Sergeants의 계획은 완전히 동일합니다. 원하는 경우 기지를 구입하고 추가 유닛, 새 지도, 임무, 필드 조각을 구입했습니다. 베이스 자체에는 필요한 모든 것이 이미 포함되어 있으므로 개인적으로 적어도 잠시 동안은 베이스를 플레이하는 것이 정상이라고 생각합니다.

그 남자는 막대기를 집은 직후에 체스 세트를 집어 들었습니다. 아니면 거의 즉시 - 이 고대 탁상 전략 게임약 1500년 전에 발명되었습니다. 그 이후로 턴제 테이블탑 전쟁 게임은 크게 발전했으며, 특히 미니어처를 가지고 플레이해야 하는 게임에서는 더욱 그렇습니다. 이에 대한 간단한 설명이 있습니다: 플레이하고 승리하는 것만으로는 충분하지 않으며 군인, 괴물 조각상, 심지어 탱크 전체를 손에 쥐고 있어야 합니다. 그리고 색칠까지 한다면... 우리는 군사 리더십 기술을 개발하고 미니어처를 가지고 놀 수 있는 최고의 테이블탑 전쟁 게임 5개를 모았습니다.

안도르 최후의 희망

나이: 10년부터
플레이어 수: 2시부터 4시까지
판타지 장르의 팬이라면 이 팀 턴 기반 전쟁 게임을 즐길 수 있습니다. 다른 수업캐릭터, 몬스터 무리, 그리고 재미있는 이야기. 안도르 왕국은 다시 한 번 큰 어려움에 빠졌고, 영웅적인 플레이어 일행은 7가지 도전적인 임무에서 악을 물리쳐야 합니다. 이렇게 하려면 캐릭터를 개발하고 능숙하게 사용해야 합니다. 강점그리고 동료들을 덮어주세요. 강력한 팀워크만이 행복한 결말을 만드는 데 도움이 될 것입니다! 게임은 컴퓨터 게임과 비슷하다. 롤플레잉 게임, 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

피와 분노

나이: 14세부터
플레이어 수: 2시부터 4시까지
도끼를 든 거친 수염 전사인 바이킹의 로맨스를 좋아한다면 이 전쟁 게임을 구입할 수 있습니다. 이 게임은 몰입감으로 당신을 기쁘게 할 것입니다 스칸디나비아 신화, 화려한 바이킹 미니어처와 신화 속의 괴물. Blood and Fury에는 강력한 전략적 요소가 있습니다. 각 플레이어는 서로 다른 바이킹 클랜을 제어하고 그들을 이끌어야 합니다. 영원한 영광발할라에서. 동시에 다른 클랜에 몬스터를 배치하고 공격하고 강탈하여 다른 클랜이 천국에 들어가는 것을 방지합니다. 예, 바이킹은 이웃을 질투하게 만드는 더 멋진 방법으로만 죽을 수 있었습니다.

제2차 세계대전 - 스탈린그라드 전투

나이: 10년부터
플레이어 수: 2
연인들을 위한 실제 역사, 일련의 아름다운 육각형이 있습니다. 그리고 제2차 세계 대전, 즉 스탈린그라드 전투는 가장 인상적인 전쟁 중 하나입니다. 다시 플레이해야 해 스탈린그라드 전투, 소련 또는 추축국의 모든 유형의 군대를 지휘합니다. 진짜의 미니어처 역사적인 탱크, 포병 및 군인이 포함되어 있으며 모든 인물을 가능한 한 사실적으로 칠하기 위해 백과 사전으로 무장하도록 요청합니다!

제2차 세계대전 - 탱크 전투

나이: 10년부터
플레이어 수: 2
컴퓨터뿐만 아니라 테이블에서도 Tanki를 플레이할 수 있습니다. 전술적 육각형 전쟁 게임 WWII - 탱크 전투제2차 세계 대전의 장갑 괴물을 좋아하는 사람들을 위한 실제 역사적 탱크의 미니어처가 있습니다. 시나리오를 선택하고 군대를 배치하여 이 새로운 전동 체스에서 최고의 남자가 승리하게 하세요!

이건 나의 전쟁이다

나이: 18세부터
플레이어 수: 1부터 6까지
이 미니어처를 사용한 전쟁 게임은 성인만을 위한 것입니다. 모든 어려움을 느껴야 합니다. 내전그 일이 닥쳤다 보통 사람들. 이것 데스크톱 버전유명한 컴퓨터 게임이며, 여기서 등장인물들은 황폐하고 둘러싸인 도시에서도 살아남습니다. 전체 게임은 나쁜 시나리오와 매우 나쁜 시나리오 사이의 끊임없는 선택과 행동의 결과를 받아들이는 데 기반을 두고 있습니다. 모든 단계에는 위험이 도사리고 있습니다. 이 경주에 참가하는 모든 사람은 오로지 자기 자신만을 위한 것이며, 가장 능숙하고 절박한 자만이 휴전할 때까지 살아남을 것입니다. 그리고 주인공의 미니어처... 처음에는 색칠하기에는 너무 게으르더라도 여러 게임을 마친 후에는 이 플라스틱 조각이 복잡한 전기를 얻게 됩니다.

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