전투에서 탱크의 평균 시간입니다. 스탈린그라드 전투에서 독일이나 소련 군인의 평균 수명은 하루였습니다.

V. F.>이것은 물론 사실이지만 "롤러 간 공간"뿐만 아니라 특히 3~4개, 4~5개의 스케이트장 사이에 해당됩니다. 더 명확하게 하기 위해 우리는 약 15x20cm 크기의 정사각형 두 개에 대해 이야기하고 있는데 특별히 쉬운 대상은 아닙니다. 하지만 어쨌든 실례합니다. 자동 로더 설계 측면에서 T-72와 T-80은 어떻게 다릅니까? T-80의 단점을 구체적으로 언급한 이유는 무엇인가요?
응? 응? 확실합니까? 이러한 유형의 탱크에 대한 발사체 공급 시스템 구성에 대해 알고 있습니까? 이상해요... T72에는 4~5개만 있고 그 다음에는 왼쪽에만 있습니다(그런데 로딩 시스템과 연결되어 있지 않습니다). 80은 양쪽에 3~5개(동의합니다)가 있습니다. 표준 T72에서는 나무늘보 뒤에 있는 이 위치에 "타일"이 있어야 합니다. T90에는 이런 결함이 없습니다...

V. F.>솔직히 말하면 내 의미 분석기가 이 문구로 인해 작동하지 않습니다. 어떻게든 다시 만들어 주시겠습니까?
탱크, 특히 측면에는 사실상 장착(보호)이 없었습니다. (그냥 없었던) "액세서리"가 있으면 위에서 언급한 결함을 달성하기 어렵다는 사실이 비밀이 아니기를 바랍니다.

V. F.>즉, 연료가 떨어져서 탱크의 50%가 파괴되었다는 뜻인가요? 조금 더 보수적인 가치를 염두에 두었다고 바로 말씀드리겠습니다.
생산 전 절반. 당신은 내 아이디어를 요청했고 나는 그것을 당신에게 제시했습니다. 구체적인 양은... 연료가 고갈되기 전의 2/3 이상 - 지금은 그 숫자를 알 수 없습니다(그 당시에는 거의 관심이 없었습니다. 저는 질적 비율에 반했습니다).

V. F.> 다 헛소리입니다. 매우 변덕스럽고 적용 가능성이 매우 심각합니다. 네, 조건이 충족되면 완전히 효과적인 PTS입니다. 권총이라고 가정 해 봅시다. 그러나 효과적인 경전차 무기는 예를 들어 T-80U와 T-90이 높은 확률로 이마를 관통하는 새로운 탄두를 갖춘 RPG-29 유탄 발사기입니다. '롤러간 공간'의 차이를 느껴보세요.
그러나 병 라이터는 효과(자전거)를 제공하지 않지만 "추출"은 탱크를 정지 상태로 가져온 다음 마무리합니다... RPG-29는 대부분의 경우 정면 장갑을 관통하지 않습니다. 추가 질문: Omsk 또는 Khokhlov의 로비스트가 되고 싶나요?

V. F.> 반대편 우크라이나 용병의 데이터입니다.
공습 경보 신호...

V. F.>아무도 도시를 "공격"하지 않았습니다.
공격은 엄격한 용어입니다. 이 경우에는 공격이 있었습니다.

V. F.>불운한 사람들은 자신들을 기다리고 있는 일을 전혀 이해하지 못했습니다. 그들은 행진하는 대열로 도시에 들어갔고, 무기 시스템은 전투 준비가 되어 있지 않았으며 인력이 상당히 부족했습니다. 내일 당신은 차에 타게 될 것이고, 그 차는 유탄 발사기에서 발사될 것입니다. “하지만 우리는 예견했어야 했어요.”(c) 이 상황에서 얼마나 많은 것을 달성했는지 놀랍습니다. 이는 그 자체로 수비가 얼마나 빈약했는지를 보여줍니다.
아니면 아이디어가 "다공성"이었을 수도 있습니다... 그것에 대해 생각해 본 적이 있습니까?

V. F.>죄책감은 크지만 아니다로컬 명령에서.
특정 부서의 인력 및 상태를 담당하는 사람은 누구입니까? 국방부장관?

V. F.>음? 체첸인들이 더 현대적인 무기를 가지고 있다면 군대가 더 쉬울까요, 아니면 더 어려울까요? 맨날 어디서 대화를 나누시나요?...
이 질문은 내 능력이 아니라 커피 찌꺼기에 대한 운세에 관한 것입니다. 대화를 빼먹는 것이 아니라, 특정 전투에서도 준비와 지식도 구성요소라는 점을 말씀드리고자 합니다. 그건 그렇고, RPG7의 "샷"에 대해-체첸 인은 충분한 수를 가지고 있었지만 착각했습니다... 다른 문제 및 ATGM 수와 마찬가지로...

V. F.>행운입니다(어떻게 보느냐에 따라 운이 좋지 않을 수도 있습니다). 만족해야 했어요 동영상장비의 상세한 검사. 그러나 그들은 당신이 아는 사람에 의해 개인적으로 인도됩니다. 아, 정말 힘든 광경이군요. 그리고 타격 기술, 특히 당신이 아는 사람으로부터.
나는 "당신이 무엇을 알고 있는지"를 모릅니다. 전쟁은 전쟁입니다. 카메라맨을 봤어요... 누구의 영화를 보셨나요? "발레리나" 아니면 "전투원"? 진실은 둘을 접착해야만 절반만 ​​얻을 수 있다... 프레임을 통해

그건 그렇고, 이 관련없는 시장을 마무리합시다. 저는 이미 이 주제에 대한 귀하의 지식 수준에 대한 의견을 형성했습니다. 원한다면 별도의 포럼을 시작하세요.

숫자에 익숙한 금융가 Bliokh는 참모 장교로 구성된 독특한 팀의 도움을 받아 반복 소총, 기관총, 무연 분말을 사용하는 포병 총과 같은 새로운 유형의 무기의 영향을 수학적으로 평가하려고했습니다. 높은 요금 - 당시 전술 유형에 따라. 기술은 매우 간단했습니다. 대대의 공격 계획은 1890년 프랑스 군사 매뉴얼에서 따왔다. 우리는 훈련장에서 획득한 3줄 소총을 사용하는 확고한 사수가 키가 큰 표적을 명중시킬 확률을 계산했습니다. 소총 병 사슬이 드럼 비트에 맞춰 움직이는 속도와 경적 소리는 걷기와 달리기 모두에서 잘 알려져 있었으며 프랑스 군은 적에게 접근 할 때 전환했습니다.

다음은 가장 일반적인 연산으로 놀라운 결과를 얻었습니다. 500m 라인에서 637명의 보병이 반복 소총을 들고 100명의 파고든 소총수에게 접근하기 시작하면 프랑스군의 모든 속도가 25m 라인으로 돌진하더라도 전환하는 것이 적절하다고 간주됩니다. 총검 선에는 100 개만 남을 것입니다. 포병 부서에서 사용했던 기관총은 없었습니다. 사격을 위해 소총을 파고 반복하기위한 일반 공병 삽이었습니다. 그리고 이제 소총 병의 위치는 더 이상 6 배 더 많은 보병이 차지할 수 없습니다. 결국 총격전에서 0.5 마일을 달리고 총검 전투에서 100 명이 참호에 누워있는 100 명을 상대로 기회가 거의 없습니다. .

숫자로 보는 평화주의

"미래 전쟁"이 출시될 당시 유럽에서는 여전히 평화가 지배하고 있었지만 Bliokh의 간단한 산술 계산에서는 다가오는 1차 세계 대전의 전체 그림, 위치적 교착 상태가 이미 가시화되었습니다. 병사들이 아무리 훈련되고 헌신적이라고 하더라도, 전진하는 보병대들은 방어하는 보병들의 사격에 휩쓸려 갈 것입니다. 이것이 실제로 일어난 일입니다. 자세한 내용은 독자에게 Barbara Tuckman의 저서 "The Guns of August"를 참조하도록 하겠습니다. 전쟁 후반에 전진하는 보병이 소총수에 의해 저지된 것이 아니라 덕아웃에서 포격을 막아낸 기관총 사수에 의해 저지되었다는 사실은 본질적으로 아무것도 바꾸지 않았습니다.

Bliokh의 방법론을 바탕으로 500m 전선에서 25m 전선으로 전진할 때 전투에서 보병의 예상 수명을 계산하는 것은 매우 간단합니다. 보시다시피 군인 637명 중 537명이 사망하거나 중상을 입었습니다. 475m를 극복한 시간 책에 나와 있는 다이어그램에서 어떻게 적에게 접근할 때 수명이 감소했는지, 300, 200m에 도달할 때 사망할 확률이 어떻게 감소했는지 알 수 있습니다.... 결과는 매우 명확하여 Bliokh는 유럽 전쟁의 불가능성을 정당화하기에 충분하다고 생각하여 그의 작업을 최대한 전파했습니다. Blioch의 책을 읽은 니콜라스 2세는 1899년 헤이그에서 군축에 관한 최초의 평화 회의를 소집했습니다. 저자 자신이 노벨 평화상 후보로 지명되었습니다.

그러나 Bliokh의 계산은 다가오는 학살을 막을 운명이 아니 었습니다... 하지만 책에는 다른 계산도 많이있었습니다. 예를 들어, 반복 소총을 장착한 100명의 사수는 800m 거리에서 2분 안에, 1500m 거리에서 18분 안에 포병 포대를 무력화시키는 것으로 나타났습니다. 그렇지 않습니까? 30분의 대대 생활을 하는 디보프?


제3차 세계 대전? 그렇지 않은 것이 좋습니다!

냉전이 뜨거운 제3차 세계대전으로 격화되면서 예방이 아닌 전쟁의 성공적인 수행을 준비하던 군사 전문가들의 작품은 널리 출판되지 않았다. 그러나 역설적이게도 평화 보존에 기여할 운명의 작품은 바로 이러한 작품이었습니다. 그래서 홍보를 원하지 않는 좁은 범위의 참모 장교에서 계산 된 "전투 수명"이라는 매개 변수가 사용되기 시작했습니다. 탱크용, 장갑차용, 유닛용. 이 매개변수의 값은 Bliokh가 한때 했던 것과 거의 같은 방식으로 얻어졌습니다. 그들은 대전차포를 들고 훈련장에서 차량의 실루엣에 맞을 확률을 결정했습니다. 그들은 하나 또는 다른 탱크를 표적으로 사용하고(냉전 초기에 양측은 이러한 목적을 위해 노획한 독일 장비를 사용했습니다) 포탄이 갑옷을 관통할 가능성이나 갑옷 뒤의 행동이 갑옷을 무력화시킬 가능성을 확인했습니다. 차량.


일련의 계산을 통해 특정 전술적 상황에서 장비의 수명이 도출되었습니다. 순전히 계산된 값이었습니다. 아마도 많은 사람들이 다락방 재능이나 남독일 탈러와 같은 화폐 단위에 대해 들어봤을 것입니다. 첫 번째에는 26,106g의 은이 포함되어 있었고 두 번째에는 16.67g의 동일한 금속이 포함되어 있었지만 둘 다 동전 형태로는 존재하지 않았지만 드라크마 또는 페니와 같은 더 작은 돈에 대한 계정 척도였습니다. 마찬가지로, 다가오는 전투에서 정확히 17분 동안 살아남아야 하는 탱크는 수학적 추상에 지나지 않습니다. 우리는 산술계와 계산자 시대에 편리한 적분 추정치에 대해서만 이야기하고 있습니다. 복잡한 계산에 의존하지 않고도 참모 장교는 사격 중 특정 거리를 커버해야 하는 전투 임무에 얼마나 많은 탱크가 필요한지 결정할 수 있었습니다.

우리는 거리, 전투 속도, 수명을 하나로 모았습니다. 우리는 표준에 따라 전투의 지옥을 겪은 후 전선 전체에 걸쳐 얼마나 많은 전차가 계속 운용되어야 하는지 결정합니다. 그리고 어떤 규모의 부대에 전투 임무를 맡겨야 하는지가 즉시 분명해집니다. 예상되는 탱크의 고장이 반드시 승무원의 사망을 의미하는 것은 아닙니다. 운전사이자 기계공인 Shcherbak는 최전선 장교 Viktor Kurochkin의 "전쟁에서도 전쟁에서도"의 이야기에서 냉소적으로 추론한 것처럼 "Fritz가 엔진실에 블랭크를 굴린다면 행복할 것입니다. 차가 멈췄을 것이고 모두가 살아있다." 그리고 포병 사단의 경우 설계된 30 분의 전투가 소진된다는 것은 우선 탄약 사용, 배럴 및 반동 무기의 과열, 위치에서 철수해야 함을 의미하며 아래에서 사망하는 것은 아닙니다. 불.

현대 전투에서 탱크의 수명은...

... "완전히 신뢰할 수 있는 정보"에 따르면 0.1초에서 12분 사이입니다. 바로 이러한 이유로 탱크에는 내구성이 필요하지 않습니다. [여기서 탱크와 승무원의 일부를 삽입할 수 있습니다].

그냥 어리석은 말일 뿐입니다. 이야기. 그들은 테이블 자랑을 위해 그것을 발명했습니다. 그들은 우리가 죽음 직전의 용감한 가미카제라고 말하지만 전혀 부끄러워하지도 않고 자랑스러워하지도 않습니다. 그리고 이것이 바로 키워야 할 것입니다... 그런 자랑에는 아무런 문제가 없습니다. 남자들은 항상 이렇게 해왔고 그렇게 해왔고 단지 그들의 투지를 강화할뿐입니다.

그러나 어떤 이유에서인지 많은 사람들은 이를 심각하게 받아들이고 군사 장비의 구조에 대해 결론을 내리려고 노력합니다. 그러지 마세요 :) 왜 하면 안되는지 간단하게 설명드릴게요.

여기에는 30대의 전투 탱크로 구성된 일반 탱크 대대가 있습니다. 그리고 그는 바로 그 "현대 전쟁"에 뛰어들었습니다. 메가톤급 탄두를 탑재한 대대에 핵공격을 가하는 옵션은 즉각 폐기하자. 탄두는 그다지 많지 않으며 모든 사소한 일에 탄두를 낭비하지 않을 것입니다. 또한 우리는 파고든 Acht-acht 사단에 대한 BT-7 전차의 용감한 (그리고 자살적인) 공격을 고려하지 않을 것입니다.

이것이 정상적인 전쟁이 되도록 합시다. 1944년이나 오늘날의 모습처럼요. 일반적인 본격적인 현대 군대와 비슷한 군대.

우리 대대는 먼저 행군하고, 어딘가에 집중하고, 다시 행군하고, 전선으로 이동하고, 다른 전선으로 이동합니다... 그러나 조만간 전투에 참가할 것입니다. 완전한 팀이라고 가정 해 봅시다. 전체로 또는 누군가에게 할당된 별도의 소대인지는 중요하지 않습니다. 그리고?

그리고 비슷한 적은 그에게 큰 손실을 입힐 것입니다. 세 번째는 취소할 수 없거나 공장 수리를 위해 발생합니다. 이는 매우 큰 손실입니다. 여전히 대대로 유지되지만 능력은 크게 약화됩니다. 손실이 50%라면 패배한 대대에 해당하고 나머지는 중대에 해당합니다. 그리고 그 이상이면 이것은 파괴된 대대입니다.

그러한 그라데이션이 필요한 이유는 무엇입니까? – 그리고 나서 목표를 달성하고 공격 유닛의 전투 효율성을 유지하고 싶습니다. 이러한 목적으로 그것을 잃고 싶지는 않을 것입니다. 전쟁은 저녁에 끝나지 않을 것입니다. 그리고 그 과정에서 대대가 패배하거나 파괴된다면 당신의 목표는 달성될 것인가? 그러므로 당신은 당신의 대대를 그러한 음행에 보내지 않을 것입니다. 아니면 예상치 못한 일이 생길 경우를 대비해 아기가 아직 있는 동안 데려가세요. 따라서 손실의 1/3은 "정상적인" "현대" 전투에서 손실의 상한선입니다.

좋아요. 그리고 우리의 후방 서비스는 훌륭한 업무를 수행하고 단 한 번의 비행으로 잃어버린 재료를 보충합니다. 일주일 후에는 10개의 새로운 탱크가 생겼으며 구성이 복원되었습니다. 그리고 당신은 새로운 가혹한 전투에 들어갑니다.

전투가 너무 치열해서 장비의 3분의 1을 잃어버리고 매일이 될 수 있다고 생각하지 마십시오. 이건 우리 쿠르스크 벌지 아닌가요? 이렇게 하면 어떤 부서든 3일 동안 충분한 시간을 가질 수 있습니다. 아니요, 결국 Kursk Bulge라면 가능합니다. 그런데 거기도 그렇지 않았어요. 일부 부서는 하루 만에 사라졌고 다른 부서는 다음날 사라졌으며 모든 것이 그렇게 슬프지 않았습니다. 같은 병력으로 매일 큰 손실을 입고 적의 진지를 공격할 수는 없습니다. 따라서 세 번의 공격 후에는 군대가 소진될 것이며 이 사업을 중단해야 합니다. 아니면 적을 물리치고 따라잡아 마무리하고 트로피를 획득할 것인가...

간단히 말해서. 매주 치열한 싸움을 벌이는 것은 매우 큰 과장이지만, 말하자면.

그래서 우리는 다시 10대의 탱크를 잃게 됩니다. 이 중 6.7은 초기 숫자에서, 3.3은 보충에서 나옵니다. 우리는 새로운 것을 다시 가져오고 또 다른 주에 3분의 1을 잃습니다. 음, 한 번 더 반복합니다. 이것이 나오는 것입니다.

한 달 간의 치열한 전투 끝에 대대에는 다음과 같은 수명을 가진 전차가 포함되었습니다.

– 4주 – 6개,

– 3주 – 3개,

– 2주 – 4개,

– 1주 – 7개,

- 신규 - 10개.

순전히 수학적으로, 가장 오래된 탱크는 결코 고갈되지 않습니다. 그리고 모든 장비는 평균적이고 대부분 오래되었습니다. 그리고 엔진과 변속기의 수명이 다할 때까지, 현장에서 교체 한 후 총신의 수명이 다할 때까지 싸워야합니다. 즉, 모든 것이 강하고, 내구성이 있고, 수리가 가능해야 하며, 승무원은 훈련을 받아야 합니다.

현대 전투에서 탱크의 수명이 얼마나 긴지는 모두가 알고 있지만...

물론 트렁크는 길고 인생은 짧다.

그러나 포병은 단지 갑옷을 관통하는 총과는 거리가 멀습니다.

글쎄요, RGK 특수 포병의 포병이 IPTAP 병사보다 생존율이 훨씬 더 높았다는 것은 분명합니다. 그들은 다른 사람들보다 오래 살았을 가능성이 있습니다.

VET에 관해서는 iremember.ru에 한 포병에 대한 흥미로운 추억이 있습니다.

나에게도, 당시 동료들과의 대화를 통해 판단할 수 있는 한, 전우들에게도 전투의 모습은 이런 느낌이었다. 짧지만 강력한 포병 공격 이후 독일군은 탱크로 공격했습니다. 중형 차량 "Tigers"와 "Ferdinands"는 독일군 진지 깊은 곳에 도달하여 우리 진지에서 1~1.5km 떨어진 곳에 정차했습니다. 더 가볍고 기동성이 뛰어난 T-IV는 소수의 보병과 함께 계속해서 이동했습니다. 우리 뒤에 서있는 차를 향해 총을 쏘는 것은 의미가 없었습니다. 직접적인 타격이 발생하더라도 발사체는 그러한 거리에서 심각한 피해를 줄 수 없습니다. 그리고 독일 전차 승무원은 우리 대전차 방어가 전진하는 전차에 사격을 가할 때까지 기다렸습니다. 발사를 시작하고 자신을 발견한 총은 즉시 정지된 대형 차량의 정확한 사격의 희생자가 되었습니다.. Tigers는 매우 정확한 조준경과 매우 정확한 88mm 대포 발사를 가졌습니다. 마지막 순간까지 촬영하지 말라는 조언을 이렇게 설명했습니다. "권총 범위"에서 사격을 시작하면 첫 번째 포탄 또는 극단적인 경우 두 번째 포탄에 맞을 수 있으며, 총이 파괴되더라도 여전히 불리한 "조각 교환"으로 끝납니다. 독일인을 위한 - 경총용 탱크. 자신의 위치를 ​​조기에 표시하면 무기가 헛되이 손실될 가능성이 높습니다.

즉, 전장에서 대전차포의 수명이 매우 짧았다는 것이 실제로 밝혀졌습니다.

그러나 총의 죽음이 항상 승무원의 죽음을 의미하는 것은 아닙니다. 1645년에 IPTAP는 탈출구를 찾았습니다.

이는 또한 포 참호의 표준 설계에 대한 추가 변경 사항을 설명합니다. 총의 오른쪽과 왼쪽, 바퀴 근처에 두 개의 슬릿이 만들어졌습니다. 하나는 포수 용이고 다른 하나는 장전 수용입니다. ZIS-3 총은 실제로 전체 승무원이 총에 동시에 존재할 필요가 없습니다. 게다가 한 번에 한 사람만 있어도 충분합니다. 총을 쏜 포수는 로더가 다음 탄약통을 총신으로 몰아 넣는 동안 틈새에 숨을 수 있습니다. 이제 포수가 자리를 잡고 조준하고 사격하며 이때 장전수는 엄폐물에 있습니다. 총에 직접 맞더라도 둘 중 적어도 한 명은 살아남을 가능성이 있습니다. 나머지 승무원 수는 트렌치의 균열과 측면 "포켓"을 따라 흩어져 있습니다. 쿠르스크 벌지 이후 이 연대가 축적한 실제 경험을 통해 손실을 최소한으로 줄일 수 있었습니다. 교두보에서 한 달 반 동안 전투를 벌이는 동안 연대는 ​​장비를 세 번 변경하여 쓰러지고 파괴 된 총을 교체하기 위해 새 총 또는 수리 총을 받았으며 전투 효율성을 유지하여 추가 인력을 거의받지 못했습니다. .

현대 전투에서 군인 개개인이 이런저런 무기를 가지고 이런저런 전술을 사용하여 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요?

군 복무 또는 방위 산업과 직접적인 관계가 있는 사람이라면 누구나 전투기, 탱크, 부대의 "전투 수명"에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 하지만 이 숫자 뒤에는 실제로 무엇이 있을까요? 전투에 들어갈 때 피할 수 없는 종료까지의 시간을 카운트다운하는 것이 정말 가능합니까? 광범위한 군인 대중의 전투 시간에 대한 일반적인 아이디어는 Oleg Divov가 소설 "보복의 무기"에서 성공적으로 묘사했습니다. 이 책은 소련 권력이 끝날 때 "Ustinov의 학생"의 봉사에 관한 책입니다. 그들은 자랑스럽게도 우리 사단은 30분 동안 전투하도록 설계되었습니다! 우리는 그들에게 공개적으로 말합니다. 우리는 자랑스러워할 만한 것을 찾았습니다!” 이 두 문장에는 모든 것이 하나로 합쳐졌습니다. 자신의 자살에 대한 자부심, 시간이 지남에 따라 부대의 능력에 대한 오해된 전술적 평가를 직원의 삶에 전달하고 더 유능한 동료들이 그러한 거짓 자부심을 거부한다는 것입니다...

개별 부대와 조직에 대해 계산된 기대 수명이 있다는 생각은 직원 업무 관행, 위대한 애국 전쟁 경험을 이해하는 것에서 나왔습니다. 전쟁 경험에 따르면 연대나 사단이 전투 준비 상태를 유지한 평균 기간을 '수명'이라고 합니다. 이것은 이 기간이 지나면 모든 인원이 적에 의해 죽고 장비가 불타버릴 것이라는 의미는 전혀 아닙니다.

주요 전술 구성인 사단을 살펴 보겠습니다. 기능을 위해서는 소총 유닛에 충분한 수의 전투기가 있어야하며 사망뿐만 아니라 부상자 (사망자 당 3 ~ 6 명), 아프거나 다리가 뼈까지 닳거나 부상을 입었습니다. 장갑차 해치... 공병 대대는 교량을 건설하는 데 필요한 장비를 공급받아야 합니다. 결국 공급 대대는 전투와 행군에서 부대와 하위 부대에 필요한 모든 것을 운반할 것입니다. 수리 및 복원 대대는 장비를 작동/전투 준비 상태로 유지하는 데 필요한 수의 예비 부품 및 도구를 보유해야 합니다. 그리고 이러한 모든 준비금은 무제한이 아닙니다. 무거운 기계화 교량 TMM-3 또는 폰툰 교량 함대의 링크를 사용하면 대형의 공격 능력이 급격히 감소하고 작전의 "수명"이 제한됩니다.

비참한 미터

이는 대형의 생존성에 영향을 미치는 요소이지만 적의 저항과는 관련이 없습니다. 이제 "전투 생활"의 시간을 평가해 보겠습니다. 하나의 무기 또는 다른 전술을 사용하여 전투에서 개별 군인이 얼마나 오래 살아남을 수 있습니까? 그러한 계산의 첫 번째 진지한 경험은 독특한 작품 "기술, 경제 및 정치 관계의 미래 전쟁"에서 제시되었습니다. 이 책은 1898년에 6권으로 출판되었으며, 저자는 바르샤바 은행가이자 철도 노동자인 Ivan Blioch였습니다.

숫자에 익숙한 금융가 Bliokh는 참모 장교로 구성된 독특한 팀의 도움으로 새로운 유형의 무기 (연발 소총, 기관총, 무연 화약이 포함 된 포병 총)의 영향을 수학적으로 평가하려고했습니다. 높은 폭발성 충전 - 당시 전술 유형에 관한 것입니다. 기술은 매우 간단했습니다. 대대의 공격 계획은 1890년 프랑스 군사 매뉴얼에서 따왔다. 우리는 훈련장에서 획득한 3줄 소총을 사용하는 확고한 사수가 키가 큰 표적을 명중시킬 확률을 계산했습니다. 사수 사슬이 드럼 비트에 맞춰 움직이는 속도와 경적 소리는 걷기와 달리기 모두에서 잘 알려져 있었으며 프랑스 군은 적에게 접근 할 때 전환했습니다. 다음은 가장 일반적인 연산으로 놀라운 결과를 얻었습니다. 500m 라인에서 637명의 보병이 반복 소총을 들고 100명의 파고든 소총수에게 접근하기 시작하면 프랑스군의 모든 속도가 25m 라인으로 돌진하더라도 전환하는 것이 적절하다고 간주됩니다. 총검 라인에는 100 개만 남을 것입니다. 포병 부서에서 사용했던 기관총은 없었습니다. 사격을 위해 소총을 파고 반복하기위한 일반 공병 삽이었습니다. 그리고 이제 소총 병의 위치는 더 이상 6 배 더 많은 보병이 차지할 수 없습니다. 결국 총격전에서 0.5 마일을 달리고 총검 전투에서 100 명이 참호에 누워있는 100 명에 맞설 가능성이 거의 없습니다.

숫자로 보는 평화주의

"미래 전쟁"이 출시될 당시 유럽에서는 여전히 평화가 지배하고 있었지만 Bliokh의 간단한 산술 계산에서는 다가오는 1차 세계 대전의 전체 그림, 위치적 교착 상태가 이미 가시화되었습니다. 병사들이 아무리 훈련되고 헌신적이라고 하더라도, 전진하는 보병대들은 방어하는 보병들의 사격에 휩쓸려 갈 것입니다. 이것이 실제로 일어난 일입니다. 자세한 내용은 독자에게 Barbara Tuckman의 저서 "The Guns of August"를 참조하도록 하겠습니다. 전쟁 후반에 전진하는 보병이 소총수에 의해 저지된 것이 아니라 덕아웃에서 포격을 막아낸 기관총 사수에 의해 저지되었다는 사실은 본질적으로 아무것도 바꾸지 않았습니다.

Bliokh의 방법론을 바탕으로 500m 전선에서 25m 전선으로 전진할 때 전투에서 보병의 예상 수명을 계산하는 것은 매우 간단합니다. 보시다시피 군인 637명 중 537명이 사망하거나 중상을 입었습니다. 475m를 극복한 시간 책에 나와 있는 다이어그램에서 어떻게 적에게 접근할 때 수명이 감소했는지, 300, 200m에 도달할 때 사망할 확률이 어떻게 감소했는지 알 수 있습니다.... 결과는 매우 명확하여 Bliokh는 유럽 전쟁의 불가능성을 정당화하기에 충분하다고 생각하여 그의 작업을 최대한 전파했습니다. Blioch의 책을 읽은 니콜라스 2세는 1899년 헤이그에서 군축에 관한 최초의 평화 회의를 소집했습니다. 저자 자신이 노벨 평화상 후보로 지명되었습니다.

그러나 Bliokh의 계산은 다가오는 학살을 막을 운명이 아니 었습니다... 하지만 책에는 다른 계산도 많이있었습니다. 예를 들어, 반복 소총을 장착한 100명의 사수는 800m 거리에서 2분 안에, 1500m 거리에서 18분 안에 포병 포대를 무력화시키는 것으로 나타났습니다. 그렇지 않습니까? 30분의 대대 생활을 하는 디보프?

제3차 세계 대전? 그렇지 않은 것이 좋습니다!

냉전이 뜨거운 제3차 세계대전으로 격화되면서 예방이 아닌 전쟁의 성공적인 수행을 준비하던 군사 전문가들의 작품은 널리 출판되지 않았다. 그러나 역설적이게도 평화 보존에 기여할 운명의 작품은 바로 이러한 작품이었습니다. 그래서 홍보를 원하지 않는 좁은 범위의 참모 장교에서 계산 된 "전투 수명"이라는 매개 변수가 사용되기 시작했습니다. 탱크용, 장갑차용, 유닛용. 이 매개변수의 값은 Bliokh가 한때 했던 것과 거의 같은 방식으로 얻어졌습니다. 그들은 대전차포를 들고 훈련장에서 차량의 실루엣에 맞을 확률을 결정했습니다. 그들은 하나 또는 다른 탱크를 표적으로 사용하고(냉전 초기에 양측은 이러한 목적을 위해 노획한 독일 장비를 사용했습니다) 포탄이 갑옷을 관통할 가능성이나 갑옷 뒤의 행동이 갑옷을 무력화시킬 가능성을 확인했습니다. 차량.

일련의 계산을 통해 특정 전술적 상황에서 장비의 수명이 도출되었습니다. 순전히 계산된 값이었습니다. 아마도 많은 사람들이 다락방 재능이나 남독일 탈러와 같은 화폐 단위에 대해 들어봤을 것입니다. 첫 번째에는 26,106g의 은이 포함되어 있었고 두 번째에는 16.67g의 동일한 금속이 포함되어 있었지만 둘 다 동전 형태로는 존재하지 않았지만 드라크마 또는 페니와 같은 더 작은 돈에 대한 계정 척도였습니다. 마찬가지로, 다가오는 전투에서 정확히 17분 동안 살아남아야 하는 탱크는 수학적 추상에 지나지 않습니다. 우리는 산술계와 계산자 시대에 편리한 적분 추정치에 대해서만 이야기하고 있습니다. 복잡한 계산에 의존하지 않고도 참모 장교는 사격 중 특정 거리를 커버해야 하는 전투 임무에 얼마나 많은 탱크가 필요한지 결정할 수 있었습니다. 우리는 거리, 전투 속도, 수명을 하나로 모았습니다. 우리는 표준에 따라 전투의 지옥을 겪은 후 전선 전체에 걸쳐 얼마나 많은 전차가 계속 운용되어야 하는지 결정합니다. 그리고 어떤 규모의 부대에 전투 임무를 맡겨야 하는지가 즉시 분명해집니다. 예상되는 탱크의 고장이 반드시 승무원의 사망을 의미하는 것은 아닙니다. 운전사이자 기계공인 Shcherbak는 최전선 장교 Viktor Kurochkin의 "전쟁에서도 전쟁에서도"의 이야기에서 냉소적으로 추론한 것처럼 "Fritz가 엔진실에 블랭크를 굴린다면 행복할 것입니다. 차가 멈췄을 것이고 모두가 살아있다." 그리고 포병 사단의 경우 설계된 30 분의 전투가 소진된다는 것은 우선 탄약 사용, 배럴 및 반동 무기의 과열, 위치에서 철수해야 함을 의미하며 아래에서 사망하는 것은 아닙니다. 불.

중성자 인자

조건부 "전투 수명"은 적의 중성자 탄두 사용 조건에서 전진하는 탱크 유닛의 전투 효율성을 결정해야 할 때에도 참모 장교에게 성공적으로 서비스를 제공했습니다. 핵 공격이 적의 대전차 미사일을 불태우고 탱크의 수명을 연장할 수 있는 정도를 추정해야 할 때였습니다. 거대한 힘을 사용하는 문제는 가장 간단한 방정식으로 해결되었습니다. 그들은 명확한 결론을 내렸습니다. 유럽 작전 극장에서 핵전쟁을 피해야합니다.

글쎄요, 러시아 연방 국방 통제 센터와 같은 최고 수준부터 Constellation 통합 전술 통제 시스템과 같은 전술적 시스템에 이르기까지 현대 전투 통제 시스템은 현재 수행되는 보다 차별화되고 정확한 모델링 매개변수를 사용합니다. 실시간. 그러나 목표 기능은 동일하게 유지됩니다. 즉, 사람과 기계 모두가 최대 시간 동안 전투에서 생존할 수 있도록 하는 것입니다.