어부의 날 시나리오 “당신의 미소를 빛나게 해줄 물고기를 더 많이 주세요!” 만화 대본 "어부의 날".

어부의 날. 여름 캠프의 휴가 시나리오

초등학생 여름 체육대회 시나리오

스포츠 및 엔터테인먼트 행사 "어부의 날"

표적: 휴식, 오락, 지식, 영적, 육체적 힘의 발달에 대한 어린이의 요구를 충족시킵니다.
작업:
웰빙– 골-인대 장치, 근육계, 올바른 자세의 발달 및 강화, 신체의 기능적 활동 증가.
교육적인– 분석, 비교, 일반화 및 결론 도출을 위한 기술의 표현 및 개발 행동 능력 개발; 정신 발달에 영향; 공간적, 시간적 관계를 적절하게 평가하는 능력.
교육적인– 신체적 자질 교육: 속도, 민첩성, 근력, 지구력, 유연성.
행사 진행.
잡기, 낚시하기, 게으르지 마세요
행운을 빕니다, 웃으세요!
어획량이 풍부하도록
가방을 거의 들고 다니지 않았어요!

주요한:안녕하세요, 사랑하는 여러분!
우리 이벤트가 무엇에 전념할지 이미 추측하셨나요?
(아이들의 답변)
오른쪽! 우리의 휴일은 "어부의 날"입니다.
이 휴일은 러시아에서 7월 둘째 일요일에 기념됩니다.
전통에 따르면 어부들은 이날 대회를 조직합니다.
조금 경쟁해서 어느 팀이 가장 많은 물고기를 잡을지 알아볼까요?
"조용한 강에서"읽을 것이다... (아이들은 물고기 의상을 입고 역할별로 시를 읽습니다)
잔잔한 강가의 부두에서
물고기가 물고기를 만났습니다.
- 안녕하세요!
- 안녕하세요!
- 어떻게 지내세요?
- 낚시를 하고 있었어요
나는 어부를 위해 낚시를 하고 있었다
Petya 삼촌은 괴짜입니다.
- 어부는 어디에 있나요?
알았어요?
- 아니, 떠났어, 이 교활한 놈아!
그것을 잃어 버렸다! (E. 체포베츠키)

(아이들은 10~15명으로 구성된 두 팀으로 나뉘어 스스로 이름을 정하고 지휘관을 선택합니다.)

1 경쟁 "잠언"

이 대회를 진행하려면 속담이 적힌 생선 한 자루를 준비해야 합니다. 각 팀의 지휘관은 차례로 가방에서 물고기를 꺼내어 완성되지 않은 속담을 읽고 협의하고 대답합니다.
- 물고기를 먹으려면 물에 들어가야 해요... (등산).
-물고기는 ... (머리)에서 상합니다.
- 어려움 없이는 물고기도 끌어당길 수 없습니다... (연못에서).
- 물고기는 있지만 어부는… (있을 것입니다).
- 입질은 좋은데 작아요... (잡아요).
- 물고기는 작고, 귀는... (달콤함).

각 정답에 대해 1점을 받습니다. 게임이 끝나면 결과가 요약되고 승자는 팀을 위해 당연한 물고기를 받습니다.
더욱 흥미롭게 만들기 위해 우승자에게 표시되는 물고기에 대한 흥미로운 정보를 작성할 수 있습니다. 예를 들어: 첫 번째 대회에서는 우승자 “사잔(Sazan)”에게 물고기를 선물했습니다.
카자흐어 - "saz"-il, "an" - 동물. 결과적으로 잉어는 진흙 바닥을 선호하는 물고기입니다. 무게는 20-30kg에 달할 수 있습니다....등등.

주요한:첫 대회에서 정말 잘했어요!
우리에게 읽어줄 짧은 시를 들어봅시다...
물고기가 입을 벌리고,
열리고 조용하다!
나는 아무것도 이해하지 못한다
그러므로-화났어요!
비트카 형제가 나에게 미소를 지었다.
“왜 또 화를 내세요?
물고기는 말을 할 수 있다
우리는들을 수 없습니다!
립킨의 목소리는 삐걱거리는 소리보다 가늘다..."
삐걱거리는 것보다 더 얇다?! 괜찮아요!
가까이 다가갈게
그럼 생선항아리로!
여기서 나는 쥐보다 더 조용하게 기어갔다.
항아리에 귀를 담그고..
그리고 물 속에서는 소리가 들리지 않아요!
그럼 형은 나를 속인 게 아니란 말인가?
표정을 더욱 굳건하게 만들었고
“물고기님, 잘 지내세요?!”라고 소리쳤습니다.
하지만 넌 내 말을 이해할 수 있을 것 같아
물고기도 그럴 수 없었습니다... (D. Sirotin)

주요한:여러분, 귀란 무엇인가요? 생선 수프라고 불리는 요리는 무엇입니까? (어린이 답변).이제 우리는 우리 자신의 생선 수프를 요리하려고 노력할 것입니다!

2차 공모전 “맛있는 수프”

각 팀에는 편지 세트가 제공됩니다. 발표자는 수수께끼를 내줍니다. 이 편지에서 팀은 답변의 이름을 적어야 합니다. (생선 수프를 요리할 생선의 이름).
1팀을 위한 수수께끼:
어부들이 앉아 있다
수레를 보호하세요.
어부 코르니,
3마리 잡았어요... (농어)

팀 2를 위한 수수께끼:
그녀는 강에서 가장 위험하고,
교활하고, 탐욕스럽고, 강하고,
게다가 - 정말 거침없는 것!
물론이죠... (파이크)

어느 팀이 더 빨리 소식을 전하든지 좋은 물고기를 얻게 됩니다. 두 번째 대회에서는 파이크 피쉬(Pike fish)가 될 것입니다.
파이크는 약탈적인 강 물고기 종의 가장 강력한 대표자 중 하나입니다. 체중이 50g 증가하면 따로 살기 시작합니다. 평균 크기는 1.5~3kg입니다.
주요한:그는 우리에게 물고기에 관한 시를 읽어줄 것입니다...
물고기는 왜 항상 조용할까요?
짖지도 않고, 투덜거리지도 않고, 음메하지도 않습니다.
그리고 푹 빠졌을 때에도,
당신의 입이 물로 가득 차게 될 것입니다. 그러면 침묵이 있을 것입니까?
그녀는 정말로 귀를 두려워하지 않는 걸까요? -
물고기에게 물어보세요. 그녀가 알려줄 거예요! (N. Shcherbinina)

주요한:낚시와 사냥의 차이점이 무엇이라고 생각하시나요? (어린이 답변).다음 대회에서는 이 두 개념을 얼마나 잘 구별할 수 있는지 테스트할 것입니다. 동물 이름을 말하면 쪼그려 앉고 새라면 박수를 3번 쳐라. 물고기가 있으면 밟아보세요.
- 오리! (박수)
- 토끼! (스쿼트)
- 파이크! (구르며)
- 곰! (스쿼트)
- 나무! (아무것도하지 마세요)

잘하셨어요! 이제 규칙을 약간 변경하여 이 게임을 계속해 보겠습니다.

제3회 대회 '어부와 사냥꾼'

이 게임에서는 동물, 새, 물고기의 이름이 적힌 물고기 호수를 배치해야 합니다. 팀은 버킷을 받습니다. 각 팀은 과제(수수께끼)를 그립니다.
수수께끼 "사냥":
동굴에서 깨어나다
반은 인간이고 반은 짐승입니다.
그들은 일하러 가는 것처럼 걷는다
이 사람들은 에...

수수께끼 "낚시":
처음에는 물고기를 잡았고,
그런 다음 그들은 귀를 만들었습니다.
그리고 아침까지,
우리는 불 옆에 앉았습니다.
맛있는 생선 수프를 후루룩 마시고,
말도 안되는 소리와 말도 안되는 이야기.
우리는 강을 떠나는데 안타깝습니다.
응, 좋았어...

답이 '사냥'이면 팀은 차례로 물고기를 데리고 호수로 달려가서 답에 해당하는 이름의 물고기 중 하나를 가져와서 양동이에 던집니다. 대답이 "사냥"인 경우 - 사냥과 관련된 물고기. 작업을 빠르고 정확하게 완료하는 팀이 승리합니다.
우승자는 마땅한 물고기를 받습니다.
"청어". 청어는 알을 낳아 물에 잠긴 가지에 붙입니다. 알래스카는 산란 전에 가지를 물에 낮추고 산란 후에는 제거합니다.
주요한:말해 보세요, 어떻게 물고기를 잡을 수 있나요? (아이들의 대답: 낚싯대, 그물, 예망...). 오른쪽!
우리는 예망으로 물고기를 잡을 것입니다.

제4회 콩쿠르 '세느강'

각 팀은 원을 만들고 묶인 밧줄을 받습니다. 매듭 대신 작은 물고기를 묶거나 빨간 리본을 묶을 수 있습니다. 이 물고기는 지휘관의 손에 있습니다. 리더의 명령에 따라 아이들은 손으로 밧줄을 시계 방향으로 움직이기 시작합니다. 물고기가 한 바퀴를 돌고 지휘관에게 돌아오자마자 그 팀이 승리합니다. 게임은 세 번 진행되며, 점수가 계산되고 승자는 마땅한 물고기를 받게 됩니다.
"푸구." 일본인들은 복어를 먹고 싶은 사람들에게 복어가 유독하고 특별한 가공이 필요하기 때문에 유언장을 쓰라고 조언합니다.

주요한:러시아에는 2백만 개 이상의 강이 있습니다. 현재 478마리의 민물고기가 있습니다.

제5회 대회 “물고기에게 먹이주기”

종이 덩어리를 미리 만들어 흰색과 노란색 테이프로 감싼다. 한 팀에는 흰색 덩어리가 주어지고 다른 팀에는 노란색 덩어리가 주어집니다. 경기장은 밧줄로 나누어져 있습니다. 이들은 강의 두 둑입니다. 팀은 반대편 은행에 있습니다. 명령에 따라 덩어리 (빵가루라고 부르 자)를 적의 해안에 던져야합니다. 이번 대회에는 5분이 할당되어 있습니다.
시간이 지나면 게임이 중지되고 덩어리가 계산됩니다. 가장 많은 "부스러기"를 적군에게 전달하는 팀이 승리합니다.
승리한 팀은 "상어" 물고기를 받습니다.
일부 섬의 주민들은 상어의 거친 피부로 줄을 만듭니다.
주요한:다음 대회의 이름을 추측해 보세요.
Galochka에는 무엇이 있습니까?
막대기에 실 한 개
손에 달라붙다
강에 실이 있습니까? (낚싯대)

잘하셨어요! 다음 대회는 낚싯대와 관련된 대회로 '낚싯대로 잡기'라는 대회입니다.

제6회 대회 “낚싯대로 잡아라”

지휘관 경쟁. 지휘관은 연필이 달린 낚싯대를 받습니다. 병은 멀리 떨어져 배치됩니다. 그들은 명령에 따라 연필로 병의 목을 쳐야 합니다. 승자는 지휘관이 작업을 더 빨리 완료하는 팀입니다.
메기". 메기는 민물고기 중 가장 크다. 길이는 최대 5m, 무게는 최대 300kg에 이릅니다.

제7회 “금붕어 잡기” 대회

물고기를 묶을 밧줄은 미리 준비되어 있습니다. 물고기 중 하나는 금색입니다. 10점이고 나머지에는 0에서 3까지의 숫자가 적혀 있습니다.
각 팀의 어린이들은 차례로 밧줄 위로 달려가 물고기를 자르고 점수를 합산합니다. 금붕어를 잡는 사람은 누구나 10점과 달콤한 상을 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.
물고기 "금붕어". 금붕어는 붕어속 민물고기의 아종입니다. 그 조상은 서기 7세기에 인간에 의해 길들여졌습니다.
주요한:잘하셨어요! 당신은 나를 매우 행복하게 만들었어요! 어부들을 위한 마지막 임무는 다음과 같습니다.

제8회 대회 '다이브'

모든 팀은 쌍으로 나뉘어 서로 등을 대고 서서 팔꿈치 아래에 손을 잡습니다. "Apple"이라는 노래에 맞춰 남자들은 팔을 떼지 않고 쪼그리고 앉아야합니다. 마지막 쌍이 남아 있는 팀이 승리합니다. 이 탄력 있는 커플은 대회의 마지막 물고기를 얻습니다.
물고기 "버봇". Burbot은 12월~2월의 가장 심한 서리에 산란하며 최대 24년까지 삽니다!

주요한:우리의 흥미로운 낚시 여행이 끝났습니다. 우리가 잡은 것을 세어 봅시다!
요약.
보람있는.

샘플 질문, 퍼즐, 농담 수수께끼:

1. 러시아 민요 "피테르스카야를 따라"에서 대부는 어떤 종류의 물고기를 가지고 다녔습니까?

2. 우카란 무엇인가요? Rus의 어떤 요리를 생선 수프라고 불렀나요?

3. I. Krylov의 우화 "Demyan 's Ear"에서 Demyan은 이웃 Foku를 어떤 종류의 물고기로 대했습니까?

4. N. Gogol의 코미디 "감독관"에서 Zemlyanika Khlestakov 자선 기관의 이사는 무엇을 대했습니까?

5. A. Tolstoy의 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에 나오는 선술집 이름은 무엇입니까?

6. S. Marshak의 동화에서 멍청한 쥐를 돌보기 위해 어떤 물고기가 초대되었습니까?

7. 고기는 흰색이고 캐비어는 검은색인데도 빨간색이라고 불리는 생선은 무엇입니까?

9. 거꾸로 읽으면 물고기로 변하는 이탈리아 도시 이름은?

10. 극동의 어느 섬이 윤곽이 물고기와 비슷합니까?

11. "이상주의자 붕어", "건어물", "현명한 피라미" - 이 동화의 작가는 누구인가요?

12. M. Sholokhov의 소설 "Virgin Soil Upturned"에 등장하는 캐릭터 중 한 명이 Shchukar라는 별명을 붙인 이유는 무엇입니까?

13. 물고기는 어떻게 듣나요?

14. 물고기의 코(후각기관)는 어디에 있나요?

15. '음악적' 이름을 가진 생선이 별미인 나라는 어디입니까? 이것은 어떤 이름입니까?

16. 단어 중 한 글자만 바꾸어 물고기로 "변환"합니다: 통, 쓰레기, 옥양목, 이야기, 춤, 석탄, 뺨.

17. 스폰지, 린든, 해리어, 꼭두서니, 밍크, 사이가 등 식물, 동물, 새의 이름에도 동일한 작업을 수행합니다.

18. 이제 물고기를 새로 "변환"시킵니다: 잉어, 대구, 꽁치, 흰살생선, 소로그.

19. 주머니칼로 벨 수 있는 강은 어느 것입니까?

20. 체스를 두는 데 사용되는 우랄 강은 어느 것입니까?

21. 선원들은 자신의 항로를 측정하기 위해 어떤 메모를 사용합니까?

답변:

1. 깨지는 것은 얼음이 아니다.

삐걱거리는 것은 모기가 아니다.

그게 대부 대 대부야

파이크 퍼치가 끌고 있습니다.

2. Ukha - 신선한 생선 수프. Rus에서는 모든 국물 기반 수프를 생선 수프라고 불렀습니다.

3. 먹어라, 사랑하는 작은 친구야!

여기 도미, 곱창,

여기 sterlet 조각이 있습니다!

4. 라바르단(Labardan) - 갓 소금에 절인 대구.

5. “피라미 세 마리.”

7. 철갑상어.

8. 버봇. A.P. Chekhov - 이야기 "Burbot".

9. 밀라노 - 버봇.

10. 사할린 섬.

11. M. E. Saltykov-Shchedrin.

12. 마을 주민 쿠피르 할아버지의 막대에서 수중 공장 갈고리를 물려고 하던 중 9살 소년이 우연히 파이크 대신 윗입술에 걸렸습니다. 아버지는 갈고리를 자르고 입술이 함께 자랐지 만 그때부터 소년의 별명은 노년기까지 남아있었습니다 - Shchukar.

13. 대부분의 물고기의 소리 인식은 부레와 관련이 있습니다. 옆줄도 귀의 일종이다.

14. 후각 기관인 코는 물고기의 머리에 있습니다. 그것은 두개골의 특별한 움푹 들어간 곳에 배치되고 물고기가 냄새를 맡을 수 있도록 하는 두 개의 가방으로 구성됩니다.

15. 국가 - 일본, 물고기 - 푸가.

16. 망둥어, 메기, 참치, 가오리, 참치, 장어, 강꼬치.

17. 놀래기, 거문고, 텐치, 곰치, 홍연어, 북극 연어.

18. 꿩, 갈매기, 바다오리, 독수리, 까치.

19. 프루트 강.

20. 투라 강.

21. 미, 라, 미, 즉 마일.

Tolstikova Tatyana Aleksandrovna, 국가 예산 교육 기관 NJSC "NSHI", Naryan-Mar 교사
설명:저는 어부의 날을 위한 엔터테인먼트 및 게임 프로그램을 조직하기 위한 게임 및 대회를 여러분께 소개합니다. 이 프로그램은 전체 주제별 행사로 개최되거나 어린이 디스코 또는 기타 어린이 파티에서 잠시 휴식을 취하는 데 사용될 수 있습니다. 과외 활동 주최자, 유치원 교사, 초등학교 교사 및 부모가 자료를 요구할 수 있습니다. 게임과 대회는 5~8세 어린이를 대상으로 하지만 더 큰 어린이도 사용할 수 있습니다.
표적:여가 활동 조직
작업:긍정적인 분위기를 조성하고,
주의력, 논리적 사고력을 키우고,
민첩성, 반응 속도, 정확성,
아이들의 시야를 넓혀주고,
물고기에 대한 지식을 통합합니다.

우리나라에서는 1980년부터 매년 7월 둘째 일요일을 어부의 날로 기념하고 있습니다. 2015년 공휴일은 7월 12일이다. 저는 휴일을 맞아 야외와 실내에서 모두 즐길 수 있는 게임과 대회를 여러분께 소개합니다.

"미끼"

아이들은 원 안에 서 있습니다. 그들은 물고기입니다. 그 중 하나에는 직사각형 모양의 공인 미끼가 제공됩니다. 이것은 벌레입니다. 음악에 맞춰 아이들은 원을 그리며 공을 돌립니다. 음악이 멈췄을 때 공을 손에 쥐고 있는 사람은 미끼를 물고 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막으로 남은 물고기는 가장 똑똑한 물고기입니다.

"3월!"

8-10 걸음 거리에 의자 두 개를 놓습니다. 아이는 한 의자에서 다른 의자로 걸어가면서 각 단계마다 다른 물고기의 이름을 불러야 합니다. 실수를 하거나 오랫동안 생각하면 게임을 떠나게 된다.


"슈퍼 어부"

직경 15-20cm의 그릇을 서로 20-25cm 떨어진 곳에 놓거나 원을 그립니다. 1.5m 거리에 어부가 서있는 곳이 있습니다. 각 원은 물고기입니다. 원이 어부에게 가까울수록 물고기는 작아집니다. 아이들은 교대로 낚싯대와 공을 던지면서 첫 번째 원에 먼저 들어가려고 합니다. 작은 물고기를 잡아라. 그런 다음 두 번째 - 더 큰 물고기 등 특정 원에 들어가지 않으면 다음 번에 공을 다시 그 원에 던집니다. 마지막 원에 더 빨리 도달하는 사람은 "파이크를 잡게"되고 "슈퍼 어부"라는 칭호를 받게 됩니다.

"물고기 수학"

이번 대회에는 6명으로 구성된 두 팀이 구성된다. 모든 사람은 1부터 6까지의 숫자가 적힌 카드를 받습니다. 의자는 반대편 벽에 놓여 있습니다. 교사는 물고기의 수를 언급하는 물고기에 관한 어린이 시인의시에서 발췌 한 내용을 읽습니다. 숫자가 울리면 해당 카드를 가진 어린이는 의자로 달려가 그 위에 앉습니다. 누가 더 빠릅니다.

강 위
조용히
갈대가 바스락거린다.
그리고 물 속에서
갈대 옆에서
여섯 개의 건방진 멍.
(Yu. Mogutin)

두꺼운 갈대 속에서
두 멍이 다투었습니다.
(E. 스튜어트)

메기는 한밤중에도 잠을 자지 않고,
메기는 생각에 잠겨 콧수염을 돌립니다.
누가 그를 도우러 올 것인가?
그리고 집을 짓는 데 도움을 주었나요?
소마니까
혼자 있는 것은 매우 어렵습니다.
(V. Boyarinov)

어부들이 앉아 있다
수레를 보호하세요.
어부 코니
농어 세 마리를 잡았어요.
어부 에브시 –
붕어 4마리.
그리고 어부 미하일
메기 두 마리를 잡았어요.
(N. Konchalovskaya)

Egorka는 다시 운이 좋았습니다!
그가 강가에 앉아 있는 것은 헛되지 않습니다.
양동이에 다섯 마리의 붕어
그리고 네 마리의 피라미.
(V. Krivosheev)

파이크가 요리한 양배추 수프,
나는 세 명의 러프를 초대했습니다.
(V. 무사토프)


"금붕어"

동화에서는 금붕어가 노인의 소원을 모두 들어주었지만, 이 게임에서는 모두가 금붕어의 소원을 들어줍니다. 아이들은 원을 그리며 서서 음악에 맞춰 움직입니다. 선생님은 원을 그리며 돌아 다닙니다. 어느 시점에서 교사는 한 어린이의 머리에 금붕어 모양의 머리띠나 모자를 씌워줍니다. 아이는 어떤 종류의 움직임(쪼그려 앉기, 뛰기, 춤추기 등)을 보이기 시작하며, 모두가 자신의 소원을 성취하고 동작을 반복해야 합니다. 얼마 후 교사는 모자를 받아 다른 아이에게 씌워줍니다.

"좋은 낚시"
이 게임을 위해서는 어린이 세트의 자석이 달린 낚싯대가 필요합니다. 물고기 반쪽(꼬리) 이미지가 담긴 카드가 바닥에 깔려 있습니다. 카드가 자석에 끌리도록 종이 클립을 카드에 부착해야 합니다. 두 명의 어린이가 낚싯대를 가져가고 교사는 그들에게 물고기 반 마리(머리) 그림이 그려진 카드를 보여줍니다. 가장 손재주가 좋고 운이 좋아서 나머지 절반의 물고기를 가장 먼저 잡는 사람은 누구일까요?

답변:고등어, 숭어, 고등어, 바퀴벌레, 광어, 대구

관심을 가져주셔서 감사합니다! 귀하의 피드백과 의견을 듣고 기쁘게 생각합니다.

주요한:

안녕하세요, 사랑하는 어린이와 어른들!

증여자:

안녕하세요!

주요한:

오늘 우리는 긴 항해를 떠나 우리 지역에서 한 번도 본 적이 없는 물고기 종을 잡을 것입니다.

증여자:

따라서 가장 박식하고 민첩하며 용감한 두 팀으로 나누어야합니다. 팀 중 하나에 들어가려면 질문에 올바르게 답해야 합니다.

1. 바다에 있는 얼음산의 정확한 명칭. (빙산)

2. 물 속에는 어떤 악령이 살고 있습니까? (물)

3. 선박용 라이트가이드의 명칭은 무엇입니까? (등대)

4. 홍해에는 어떤 종류의 물고기가 있습니까? (소금으로 인한 물의 과포화로 인해 Krasnoe에는 물고기가 없습니다)

5. 낚시용 머리장식 (캡리스 캡)

6. 물고기를 아주 좋아하는 애완동물은 누구인가요? (고양이)

주요한:

우리 어선에 탑승할 행운을 얻은 이들에게 박수를 보내주세요!

(발표자의 질문에 정답을 맞춘 관객은 무대 위로 올라간다)

증여자:

주목! 신입생들에게 두 팀으로 나누어달라고 요청합니다. 이제 여러분 각자는 지정된 등급의 카드를 받게 됩니다.

7월의 휴일 >>>

어부의 날

2010년 7월 11일 - 러시아 어부의 전문 휴가

직업적으로나 취미로 낚시와 삶을 연결한 모든 분들께 축하를 드립니다.

휴일 시나리오

이날은 자연 속에서 낚시하러 가면 좋을 것 같습니다. 그런 기회가 없다면 집에서 자녀와 함께 즐거운 휴가를 조직하기 위한 제안 사항을 읽어보세요.

  • 생선 메뉴
  • 당연히 명절 테이블에는 생선 요리가 있어야합니다. 생선 수프, 튀김, 소금에 절인 것, 통조림… 생선으로 속을 채운 계란, 생선 스낵, 캐비어를 곁들인 샌드위치. 아이들과 함께 밥을 지어 먹어도 좋을 것 같아요.

    간단한 요리법 >>>

  • 어업
  • 이날 저수지에서는 각종 낚시대회가 열린다. 집에도 낚시하러 가자. 자석이 달린 낚싯대로 물고기를 잡을 수 있습니다. 이렇게하려면 골판지 물고기를 잘라내어 종이 클립을 부착하십시오. 또는 물고기를 띄워 대야나 욕조 또는 수영장에서 그물로 잡을 수도 있습니다.

    생선 만드는 법 >>>

  • 수수께끼, 시, 동화
  • 우리는 물고기와 어부가 등장하는 모든 민속, 민속 및 기타 문학 작품을 기억합니다.

    우리는 푸쉬킨의 『어부와 물고기 이야기』, 동화 『크고 작은 물고기 잡기』, 『파이크의 명령에』를 읽었습니다...

    “나는 물고기처럼 멍청하다”, “노력이 없으면 물고기 한 마리도 잡을 수 없다”, “그게 바로 창꼬치의 목적이므로 붕어가 잠들지 않는다”라는 말을 기억합시다. ...

  • 게임 "나는 어부로 태어났다"
  • “나는 어부로 태어났고, 주먹을 크게 쳤고, 아무것도 잡지 못했는데...”

    내가 이 문장을 반복할 때마다 게임에 참여한 모든 참가자는 돌아가며 자신이 알고 있는 물고기의 이름을 부른다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다. 다음 물고기 이름을 기억하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막으로 남은 사람이 승리합니다.

    물고기 이름: 고래, 돌고래, 가오리, 농어, 강꼬치, 붕어, 메기, 청어, 대구, 상어, 분홍 연어, 철갑상어… 수족관 장식 물고기도 기억할 수 있습니다.

  • 스플래시 어택 게임
  • 어린이 그룹을 위한 시끄럽고 재미있는 게임입니다.

    판지로 특별한 디자인으로 여러 물고기를 놀고 인쇄하고 잘라냅니다. 게임의 목표는 가장 많은 물고기를 잡아서 먹는 것입니다. 이번 차례에 먹을 수 있는 물고기를 가능한 한 빨리, 정확하게 결정하는 것이 필요합니다. 가장 빠르고 민첩한 플레이어가 승리합니다.

    규칙. 보드 게임 인쇄 >>>

  • 물고기 그리기
  • 물고기 테마를 그릴 수 있습니다. 어린이 그림의 주제는 "수족관", "마법의 동화 물고기", 물고기에 관한 동화 삽화가 될 수 있습니다. 우리의 색칠 페이지 컬렉션에는 색칠을 위한 만화 "니모를 찾아서"에 나오는 물고기가 포함되어 있습니다.

    색칠하기 페이지 >>>

  • 종이접기 물고기
  • 휴일에 소규모로 참여하는 경우 종이 물고기 만들기를 제안할 수 있습니다. 어린이를 위한 매우 간단한 종이접기 패턴 - 인사말 카드를 장식하는 데 사용할 수 있는 물고기입니다. 같은 방법으로 휴일 테이블의 냅킨을 접을 수 있습니다.

    종이접기. 물고기 >>>

친한 친구가 낚시에 관심이 있다면 사랑하는 사람에게 즐거운 놀라움을 선사하고 작은 선물을 주세요. 낚시 도구를 이해하지 못하더라도 갈고리용 칸막이가 있는 작은 것이나 작은 물건은 어부의 가족에게 결코 해를 끼치지 않을 것입니다.

유사한 휴일:

휴일 자료 : 어부의 날

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어부의 날. 대본

어린이를 위한 여름 휴가 시나리오. 어부의 날

어부의 하루는 야외, 강이나 호수에 더 가까운 곳 또는 실내에서 보낼 수 있습니다. 좋은 선택은 그날 또는 심지어 그 전날 하이킹을 가는 것입니다.

우리는 귀하의 희망과 능력에 따라 귀하만의 휴가 프로그램을 만들 수 있는 다양한 조직 옵션을 제공합니다.

낚시꾼 대회 "연못에서 물고기도 쉽게 꺼낼 수 없다"

어부의 날이나 전날에는 어부들을 위한 일련의 대회가 열립니다.

처음으로 잡은 물고기에 대해서는

가장 큰 물고기의 경우

가장 작은 물고기의 경우

가장 긴 물고기 사슬에,

(무게 기준으로) 가장 큰 어획량의 경우,

가장 독창적인 캐치를 위해.

개인 또는 팀(스쿼드, 유닛, 클래스)으로 대회에 참가할 수 있습니다.

구두 저널 "푸틴"

1. "푸른 들판의 노동자들" - 러시아 전체의 명절인 어부의 날에 관한 이야기입니다.

2. "Ob의 선물"(수족관, 그림, 동물 인형 등 전시 견학).

3. "세 번째 페이지의 손님" - 숙련된 어부와의 만남.

4. 어부 대회 우승자 기리기 “연못에서 물고기 한 마리도 쉽게 꺼낼 수 없습니다.”

5. “ 맛있게 드세요!”: 낚시 요리법, Kulinarkin 셰프와의 만남, 생선 요리 경매.

황금 물고기 방문

금붕어는 능숙하고 능숙하며 빠른 사람들을 위한 대회를 개최합니다. 그 프로그램에는 매혹적인 제스처, 퍼즐, 퍼즐, 수수께끼, 퀴즈 및 관광 명소가 포함되어 있습니다. 상으로 우승자에게는 재미있는 메달이 수여됩니다(예: 최고의 추측자 - "현명한 잉어" 메달, 가장 능숙한 - "해마" 메달, 최고의 물고기 감정가 - "오래된 게" 메달 등), "어부" 장난감, 생선 수프가 담긴 가마솥, 생선 통조림 등

팀으로 플레이하거나 혼자 플레이할 수 있습니다. "물고기"를 주제로 한 문제, 퍼즐, 제스처, 질문 및 작업이 큰 종이에 적혀 있습니다. 각 작업 셀은 작업을 올바르게 완료한 모든 사람이 받게 될 물고기 포인트 수를 나타냅니다. 복잡성이 다른 작업은 다르게 평가됩니다. 과제에 답하거나 완료한 사람이 답안지를 배심원들에게 전달합니다. 마지막에는 결과가 요약되고 정답이 발표되며 우승자가 수여됩니다.

샘플 질문, 퍼즐, 농담 수수께끼:

1. 러시아 민요 "피테르스카야를 따라"에서 대부는 어떤 종류의 물고기를 가지고 다녔습니까?

2. 우카란 무엇인가요? Rus의 어떤 요리를 생선 수프라고 불렀나요?

3. I. Krylov의 우화 "Demyan 's Ear"에서 Demyan은 이웃 Foku를 어떤 종류의 물고기로 대했습니까?

4. N. Gogol의 코미디 "감독관"에서 Zemlyanika Khlestakov 자선 기관의 이사는 무엇을 대했습니까?

5. A. Tolstoy의 동화 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험"에 나오는 선술집 이름은 무엇입니까?

6. S. Marshak의 동화에서 멍청한 쥐를 돌보기 위해 어떤 물고기가 초대되었습니까?

7. 고기는 흰색이고 캐비어는 검은색인데도 빨간색이라고 불리는 생선은 무엇입니까?

8. 가장 심한 서리에는 어떤 물고기가 산란합니까? 그녀의 특이한 어획량에 대한 이야기를 쓴 러시아 작가는 누구입니까?

9. 거꾸로 읽으면 물고기로 변하는 이탈리아 도시 이름은?

10. 극동의 어느 섬이 윤곽이 물고기와 비슷합니까?

11. "이상주의자 붕어", "건어물", "현명한 피라미" - 이 동화의 작가는 누구인가요?

12. M. Sholokhov의 소설 "Virgin Soil Upturned"에 등장하는 캐릭터 중 한 명이 Shchukar라는 별명을 붙인 이유는 무엇입니까?

13. 물고기는 어떻게 듣나요?

14. 물고기의 코(후각기관)는 어디에 있나요?

15. '음악적' 이름을 가진 생선이 별미인 나라는 어디입니까? 이것은 어떤 이름입니까?

16. 단어 중 한 글자만 바꾸어 물고기로 "변환"합니다: 통, 쓰레기, 옥양목, 이야기, 춤, 석탄, 뺨.

17. 스폰지, 린든, 해리어, 꼭두서니, 밍크, 사이가 등 식물, 동물, 새의 이름에도 동일한 작업을 수행합니다.

18. 이제 물고기를 새로 "변환"시킵니다: 잉어, 대구, 꽁치, 흰살생선, 소로그.

19. 주머니칼로 벨 수 있는 강은 어느 것입니까?

20. 체스를 두는 데 사용되는 우랄 강은 어느 것입니까?

21. 선원들은 자신의 항로를 측정하기 위해 어떤 메모를 사용합니까?

답변:

1. 깨지는 것은 얼음이 아니다.

삐걱거리는 것은 모기가 아니다.

그게 대부 대 대부야

파이크 퍼치가 끌고 있습니다.

2. Ukha - 신선한 생선 수프. Rus에서는 모든 국물 기반 수프를 생선 수프라고 불렀습니다.

3. 먹어라, 사랑하는 작은 친구야!

여기 도미, 곱창,

여기 sterlet 조각이 있습니다!

4. 라바르단(Labardan) - 갓 소금에 절인 대구.

5. “피라미 세 마리.”

7. 철갑상어.

8. 버봇. A.P. Chekhov - 이야기 "Burbot".

9. 밀라노 - 버봇.

10. 사할린 섬.

11. M. E. Saltykov-Shchedrin.

12. 마을 주민 쿠피르 할아버지의 막대에서 수중 공장 갈고리를 물려고 하던 중 9살 소년이 우연히 파이크 대신 윗입술에 걸렸습니다. 아버지는 갈고리를 자르고 입술이 함께 자랐지 만 그때부터 소년의 별명은 노년기까지 남아있었습니다 - Shchukar.

13. 대부분의 물고기의 소리 인식은 부레와 관련이 있습니다. 옆줄도 귀의 일종이다.

14. 후각 기관인 코는 물고기의 머리에 있습니다. 그것은 두개골의 특별한 움푹 들어간 곳에 배치되고 물고기가 냄새를 맡을 수 있도록 하는 두 개의 가방으로 구성됩니다.

15. 국가 - 일본, 물고기 - 푸가.

16. 망둥어, 메기, 참치, 가오리, 참치, 장어, 강꼬치.

17. 놀래기, 거문고, 텐치, 곰치, 홍연어, 북극 연어.

18. 꿩, 갈매기, 바다오리, 독수리, 까치.

19. 프루트 강.

20. 투라 강.

21. 미, 라, 미, 즉 마일.

여름 시나리오 "어부의 날" - 시나리오 및 게임 - 기사 카탈로그 - Vyksa시의 휴일!

어부의 날은 7월 둘째 일요일이다.발표자: -안녕하세요, 어린이와 어른 여러분! 오늘 우리는 긴 항해를 떠나 우리 지역에서 한 번도 본 적이 없는 물고기 종을 잡을 것입니다. 먼저, 가장 박식하고 민첩하며 용감한 두 팀으로 나누어야 합니다. 팀 중 하나에 들어가려면 질문에 올바르게 답해야 합니다. 게임 "OCPOPS" 5명과 2명의 드라이버로 구성된 두 팀. 4명의 참가자가 가운데에 한 명 서 있습니다. 길이 3m의 밧줄 4개를 중앙의 허리띠에 한쪽 끝으로 묶고, 나머지 4명의 참가자 각자의 손목에 다른 쪽 끝을 묶습니다. 따라서 2 개의 "문어"를 얻습니다.

각 팀의 운전자는 홀을 떠나고 부재 기간 동안 참가자는 혼란스러워서 장소를 바꿉니다. 5분 뒤 드라이버가 돌아오면 최대한 빨리 상대의 '문어'를 풀어야 한다. 드라이버가 이 어려운 작업에 더 빨리 대처하는 팀이 승리합니다.

GAME "LIFE BUOY" 팀원은 기둥을 바라보며 위치합니다. 구명 조끼를 갖춘 도우미는 기둥 약간 앞에 배치됩니다. 각 참가자는 리더의 신호에 따라 구명부표를 직접 착용하고 스탠드를 돌아 팀으로 돌아와서 다음 참가자에게 배턴을 전달해야 합니다. 가장 빠르고 민첩한 사람이 승리합니다.

대회 “이것은 물고기다!” 참가자들은 물고기 그림이 있는 대형 퍼즐을 조립하고 물고기의 이름을 기억하도록 초대됩니다.

RUN 다음 대회에서는 참가자들에게 플라스틱병으로 만든 '신발'이 주어진다. 이 신발을 신고 팀원들은 특정 장소로 ​​돌아가고 돌아가며 교대로 달려야 합니다.

물고기 테마 수수께끼:

1. 바다에 있는 얼음산의 정확한 명칭. (빙산)2. 물 속에는 어떤 악령이 살고 있습니까? (물)3. 선박용 라이트 가이드의 이름은 무엇입니까? (등대)4. 홍해에서는 어떤 종류의 물고기가 발견되나요? (소금으로 인한 물의 과포화로 인해 홍해에는 물고기가 없습니다)5. 어부의 머리장식(뾰족모자)6. 물고기를 아주 좋아하는 애완동물(고양이)

7. 그것이 발견된 강의 이름을 딴 물고기를 아는 사람은 누구입니까? (아무르.)

"금붕어" 경쟁 이를 위해서는 중앙에 금붕어가 매달려 있는 밧줄이 필요합니다. 밧줄 끝에 연필이 있어요. 두 사람이 참여하여 연필 "낚싯대"에 밧줄을 감고 가장 먼저 물고기를 잡으려고 노력합니다. 승자는 패자에게 다음과 같이 알립니다. "내 명령에 따라, 내가 원하는 대로, 나는 당신이..."(예를 들어 한쪽 다리로 수영장 주위를 뛰어다니고 싶은 욕망을 말합니다). 그런 다음 다음 쌍이 재생됩니다.

낚시 게임 음식용 팔레트는 우리가 아이와 함께 물고기를 만들 때 사용한 것과 동일한 떠다니는 물질입니다. 제조방법 : 연필로 물고기의 윤곽을 그려줍니다. 만능칼을 사용하여 선을 따라 자릅니다. 막대기, 이쑤시개, 포크, 마커 캡, 튜브 및 기타 흥미로운 재료를 사용하여 물고기에 작은 구호를 만듭니다. 메쉬백(감자 밑 부분)과 철사를 사용하여 그물을 만드세요.

게임 "수수께끼, 시, 동화, 속담 및 물고기 주제에 대한 속담" 우리는 물고기와 어부가 등장하는 모든 민속, 민속 및 기타 문학 작품을 기억합니다. "바다 그림" 어린이 그림의 주제는 "수족관"일 수 있습니다 , "마법의 동화 물고기", 물고기에 관한 동화 삽화. "ORIGAMI FISH"휴가 참가자에게는 종이 물고기 만들기를 제안 할 수 있습니다. 재료: 정사각형 색종이 1장과 종이접기 다이어그램. 두꺼운 종이 한 장을 준비합니다. 사각형을 대각선으로 구부리고 곧게 펴십시오. 다음으로 정사각형을 반으로 접고 결과 삼각형의 오른쪽 상단과 왼쪽 모서리를 안쪽으로 구부립니다. 앞서 설명한 접힌 선을 따라 구부러져야 합니다. 사진과 같이 물고기의 꼬리를 자릅니다. 눈과 비늘을 붙이거나 그립니다.

발표자: -오늘 참가자들은 그들의 지능, 힘, 지구력을 보여주었습니다. 그들은 진짜 어부로 밝혀졌습니다. 보시다시피 캐치가 정말 풍부합니다.(우승팀에 대한 시상식이 진행됩니다.)

졸업장 템플릿: 친애하는 여러분! 다시 한 번 어부의 날을 축하하며, 프로그램에 적극적으로 참여해 주셔서 감사드리며, 건강과 행운, 인내심을 기원합니다!”자료를 빌릴 때 웹사이트 http://sneguroschka.ucoz에 대한 활성 링크가 있습니다. ru/가 필요해요!”

낚시 축제 시나리오 "돈 낚시"

현장 구성:

  • 강둑을 따라 참가자 수에 따라 낚시 장소가 있습니다.
  • 축제 심사위원단을 위한 테이블과 의자가 설치되었습니다. 심사위원단에게는 물고기 길이를 측정하기 위한 강철 야드, 저울, 줄자 등의 소품이 제공됩니다.
  • 즉석 무대가 설치되고, 축제 깃발이 달린 깃대가 설치되었으며, 관중석이 배정되었습니다.
  • 음향시설이 설치되어 있습니다.
  • 비상부 직원들이 보트를 타고 근무하고 있습니다.
  • 간호사가 축제에서 일합니다.
  • 낚시 축제 '돈 낚시' 개막식에 앞서 축제 음악이 연주된다.

휴일 소리의 호출 부호

진행자: 좋은 여름 아침입니다, 친애하는 친구들! 영광스러운 돈강 유역에서 여러분을 환영합니다. 우리는 이 멋진 7월의 날을 우리가 가장 좋아하는 여가 활동인 낚시에 바쳤습니다! 우리 전통 축제에 참여하는 모든 사람들에게 낚시는 활동적인 삶의 방식이고, 다른 사람들에게는 예산 절약에도 좋은 도움이 됩니다. 강이 그 아름다움과 부로 우리를 유혹할 때가 왔습니다. 어부들의 지역 공개 축제인 "돈 낚시"에는 매년 수십 명의 어부와 수백 명의 관중이 모여 그들의 낚시 재능과 행운을 확인하고 가족과 함께 휴식을 취하며 오늘을 자연에 바칩니다. 우리는 주민들이 사랑하는 명절인 어부의 날을 맞아 낚시 애호가들의 공개 축제인 "돈 낚시"를 개최합니다.

어부의 날은 지난 세기의 먼 20년대 우리나라 달력에 등장했습니다. 어업 대표와 아마추어 어부 모두가 축하합니다. 젊은 소련 공화국 최초의 아름다운 전문 휴가 중 하나입니다.

어부의 날은 1980년부터 기념되어 왔습니다. 모스크바 올림픽이 열리는 해에는 공식적인 전문 휴일로 승격되었습니다. 이제 바다, 바다, 강에서 서핑을 즐기거나 물고기 떼를 쫓거나 여가 시간을 낚시에 바치는 모든 사람들이 7월 둘째 일요일마다 어부의 날을 기념합니다.

우리의 휴일은 "Golden Fish"라는 음악 작곡이 포함된 러시아 노래 앙상블 "Donets"로 시작됩니다.

앙상블 공연.

축제의 공식 개막식

발표자: 축제의 시작과 여러분이 가장 좋아하고 오랫동안 기다려온 휴가를 진심으로 축하하게 되어 매우 기쁩니다. 어부의 날을 축하합니다!

행사를 여는 자리는 지구장에게 주어진다 - (리더들)

장 연설

발표자: 작년 대회 “가장 큰 물고기” 부문 우승자에게 축제 깃발을 게양할 명예권이 주어졌습니다.

엄숙한 음악이 울리고 축제 깃발이 게양됩니다.

발표자 : 낚시 애호가들의 공개 축제 "돈 낚시"가 열립니다! 심사위원 구성을 발표합니다.

(페스티벌 심사위원 구성 및 위원장 발표)

가장 성공적인 어부들은 축제가 끝날 때 "잡은 총 물고기 무게", "가장 큰 물고기", "가장 작은 물고기", "최고의 생선 수프" 및 이 후보 부문에서 상을 받게 될 것임을 상기시켜 드리겠습니다. "가장 맛있는 생선 수프", "가장 절묘한 수프", "가장 풍부한 수프", "가장 독창적인 수프" 등 자체 그룹이 있습니다.

또한 폐자재로 만든 찌의 최고 생산에 대한 상도 수여되며, 가장 어린 어부에게도 상이 수여됩니다. 관객상과 후원사로부터 개인상이 수여됩니다. 나는 모든 사람에게만 바랄 수 있습니다. 꼬리도 없고 비늘도 없습니다!

오늘도 관객 여러분도 힘들지만 맛있는 하루 보내세요. 생선 수프를 맛보고 "가장 인기 있는 생선 수프" 카테고리에 투표해야 합니다. 어떻게 이런 일이 일어날까요? 모든 것이 매우 간단합니다. 와서 접시, 숟가락, 토큰을 가져 가세요. 귀가 가장 마음에 들었던 곳에 토큰을 남겨주세요. 우리는 모두가 생선 수프를 먹어보고 평가하고 맛있게 드시길 바랍니다.

축제 참가자와 심사위원이 자리를 잡습니다.

축제에서의 엔터테인먼트

어부들이 일하고 심사위원단이 일하는 동안 우리는 모든 시청자를 퀴즈와 대회에 참여하도록 초대합니다. 지금 바로 배구장으로 여러분을 초대합니다. 또한 자녀와 함께 가족 대회 및 어린이 대회에 참가할 수도 있습니다. 잠시 후 낚시와 강에 대한 노래를 부르는 가수들의 콘서트가 시작되고, 지금 여기에서 물고기 주제 감정가를위한 퀴즈가 시작됩니다.

성인과 어린이를 위한 물고기 테마 퀴즈입니다.

1. 이 물고기들은 러시아 강의 이름을 따서 명명되었습니다. (큐피드와 철갑상어.)

2. 소용돌이를 정말 좋아하는 물고기. (메기, 버봇.)

3. 구멍을 뚫기 위한 대형 드릴입니다. (보어.)

5. 호흡에 사용되는 물고기는 무엇입니까? (턱볏.)

7. 반짝이는 물고기 옷. (저울.)

8. 거대한 어망. (트롤 그물.)

9. Ivan Krylov의 우화에서 그는 매우 현명합니다. (잘 속는 사람.)

10. 이 물고기는 소원을 이루어준다. (금붕어.)

콘서트 프로그램

우리 축제에는 어부뿐만 아니라 물고기 주제에 관한 노래뿐만 아니라 자연, 하이킹, 그리고 우리 조국에 바치는 노래에 관한 유명한 음유 시인의 오리지널 노래와 노래를 제공하는 아티스트가 모였습니다. 우리 아티스트를 만나보세요!

낚시축제 '돈낚시' 결과 요약

발표자: 강 너머로 아름다운 일몰이 우리 낚시 축제가 끝났음을 알렸습니다. 아침부터 계속되고 있었습니다. 25명이 참여했습니다. 현재 최종 체중 측정과 후보자 식별이 진행되고 있습니다.

우리는 심사위원들에게 그들의 책임을 시작하도록 초대하지만 우승자의 이름을 발표하는 것은 너무나 즐거운 임무입니다.

음악 반주 소리.

심사위원단은 "가장 식욕을 돋우는 귀", "가장 아름다운 귀", "가장 부유한 귀", "가장 독창적인 귀" 그리고 간단히 "최고의 귀" 카테고리로 상을 수여합니다.

발표자: 친애하는 친구 여러분, 우리 휴가의 손님 여러분, 오늘 여러분은 매우 책임감 있는 일을 해냈습니다. 여러분은 일종의 청중 선택상인 "가장 인기 있는 귀" 후보에서 우승자를 확인했습니다.

"가장 인기 있는 귀" 부문의 우승자가 수여됩니다.

사회자: 물론 낚시는 취미이고 평화로움을 가져다 주는 가장 즐거운 과정이지만, 동시에 많은 일이기도 합니다. 아시다시피 연못에서 물고기를 쉽게 꺼낼 수는 없습니다. 그리고 어떤 일이든 장려되어야 합니다. 우리의 권위 있는 심사위원장은 가장 열심히 일하고 성공한 어부들의 이름을 발표하기 시작합니다.

우승자는 "가장 인기 있는 귀" 부문에서 수여됩니다. “잡은 물고기의 총 무게”, “가장 큰 물고기”, “가장 작은 물고기”, 폐자재로 만든 찌의 최고 생산상, 가장 불운한 젊은 어부상, 관객상 및 상금 축제 후원자로부터.

어부의 날 기념 콘서트 프로그램

진행자: 이로써 페스티벌의 경쟁 부분은 끝났습니다. 최선을 다하는 데 어려움을 겪은 심사위원단에게 감사드립니다. 그러나 어부에게 가장 큰 보상은 낚시 자체와 물론 잡힌 물고기의 과정이라고 확실히 가정 해 봅시다. 여러분께 또 하나의 선물을 드리고 싶은데, 이번 콘서트는 인기곡이 연주되는 콘서트입니다.

콘서트 프로그램 번호

발표자: 어부의 하루는 끝났지만 낚시 그 자체가 휴일이기 때문에 다른 날에 시작할 수 있습니다! 축제조직위원회를 대표하여 참가자 여러분께 감사드리며, 모두의 건강과 돈낚시 성공을 기원합니다. 재정적 지원을 해주신 후원자 분들께 감사 드리며, 어부의 축제 "돈 낚시"라는 대회 시나리오가 완전히 실현될 수 있도록 어류를 아끼지 않으신 돈 신부님에게 감사드립니다. 모두 즐거운 명절 보내시고 어부의 날을 잘 보내시고 또 뵙겠습니다!

어린이 대회 프로그램 “아, 그래 어부들아!”

(음악 소리. 발표자가 나옵니다.)

첫 번째 발표자:

안녕하세요, 사랑하는 아이들과 어른들입니다!

두 번째 발표자:

안녕하세요!

첫 번째 발표자:

오늘날 우리는 안타깝게도 우리 지역에서는 볼 수 없는 물고기 종을 잡기 위해 긴 항해를 떠나야 합니다.

두 번째 발표자:

따라서 우리는 바다가 존경하고 중추를 이어가는 가장 용감하고 민첩하며 박식한 사람들을 두 팀으로 모집하고 있습니다. 이러한 팀에 참여하려면 다음 질문에 답해야 합니다.

1. 바다에 있는 얼음산의 이름은 무엇입니까? (빙산)

2. 물 속에 사는 악령의 이름을 말해보세요. (물)

3. 선박용 라이트 가이드의 이름을 기억하세요. (등대)

4. 세상에서 가장 큰 물고기의 이름을 말해보세요. (고래상어. 길이 15-16m에 도달)

5. 홍해에는 어떤 종류의 물고기가 있습니까? (홍해에는 염분이 과포화되어 물고기가 없습니다.)

6. 한 은행에서 다른 은행으로 건너가는 기계 장치의 이름은 무엇입니까? (나룻배.)

7. 낚시에 관한 속담을 기억하십시오. (예: "노력 없이는 연못에서 물고기를 잡을 수 없습니다.")

8. 고양이 Matroskin이 가장 좋아하는 옷. (조끼.)

9. 선원의 머리 장식. (바이저리스 캡)

10. 애완동물은 물고기를 좋아합니다. (고양이.)

11. 가장 큰 해양 포유류. (향유고래.)

12. 장식용 물고기를 보관하는 장치. (수족관.)

첫 번째 발표자:

그러므로 운명이 우리 어선에 탑승할 기회를 주신 분들을 환영합니다!

(음악. 진행자의 질문에 정확하게 답한 관객은 무대 위로 올라간다.)

두 번째 발표자:

주목! 새로 도착한 사람들을 두 팀으로 나누어 순위가 지정된 카드를 받도록 요청합니다.

경쟁 "팀 구축"

각 팀에는 배의 순위가 표시된 섞인 카드가 제공됩니다. 팀은 왼쪽에서 오른쪽으로 줄을 서며, 선수들은 순위에 따라 배치됩니다. (선실소년, 선원, 조종사, 항해사, 일등항해사, 선장)

(음악. 경쟁. 요약.)

첫 번째 발표자:

엄청난! 그러한 팀과 함께라면 당신은 어디에서도 길을 잃지 않을 것입니다. 그러나 당신은 바다에서 능숙하고 용감한 사람으로 알려질 것입니다!

(청중의 박수)

두 번째 발표자:

배가 출발하기까지 몇 초밖에 남지 않았습니다. 이제 용감한 선장의 명령에 따라 각 팀은 닻을 올려야 하기 때문입니다. 우리는 팀 대표에게 대회에 필요한 모든 것을 확보하도록 요청합니다.

게임 "앵커 올리기!"

참가자에게는 실로 묶인 판지 앵커가 제공됩니다. 리더의 신호에 따라 치아에 실을 걸고 다른 참가자의 앵커와 앵커의 수평을 맞추려면 가능한 한 빨리 앵커를 "들어 올려"실을 "먹어야"합니다.

(음악. 게임. 결과.)

첫 번째 발표자:

드넓은 바다 위로 나가서 깊은 숨을 쉬며 목청껏 노래하고 싶다. 우리 팀이 노래 실력을 뽐내는 걸 꺼리지 않았으면 좋겠어요.

노래 경쟁

팀은 노래를 부르며 경쟁합니다.

작업 옵션:

1. 바다와 물고기에 관한 노래를 누가 더 많이 기억할까요?

2. “White Peakless Cap” 노래를 한 번에 한 소절씩 연주합니다.

(발표자는 대회 결과를 요약합니다.)

두 번째 발표자:

예상치 못한 상황을 방지하기 위해 어부들은 매일 주의력과 지구력을 훈련합니다. 참가자 중 누가 친구에게 즉각적인 도움을 줄 준비가 되었는지 살펴보겠습니다.

게임 "Lifebuoy"

팀은 기둥을 향하여 서 있습니다. 도우미는 구명 조끼를 들고 선반보다 약간 앞에 서 있습니다. 리더의 신호에 따라 첫 번째 참가자는 구명 조끼로 달려가 스스로 착용하고 스탠드를 돌아 팀으로 돌아옵니다. 두 번째 참가자 시작... 참가자가 작업을 더 빠르고 능숙하게 완료하는 팀이 승리합니다.

첫 번째 발표자:

어부 여러분! 주목! 우리 배는 이미 그물을 던지기로 결정한 곳에 접근했습니다.

경쟁 "첫 번째 캐치"

각 팀 앞에는 그물이 배치되어 있으며, 그 안에는 참가자 수에 따라 물고기 모양의 풍선 장난감이 숨겨져 있습니다. 리더의 신호에 따라 모든 참가자는 동시에 그물에서 장난감을 꺼내 부풀립니다. 어느 팀이 첫 번째 캐치를 더 빨리 수집합니까?

(음악. 경쟁. 결과.)

두 번째 발표자:

네, 팀들은 그물을 사용하여 많은 물고기를 잡았습니다. 그러나 열렬한 어부들은 물고기가 물릴 경우를 대비하여 항상 낚싯대를 던지고 싶어하는데 그 크기는 상상조차하기 어렵습니다. 제 생각에는 우리 팀은 이미 푹 빠졌어요. 이제 물고기를 배에 태울 시간입니다.

경쟁 "정말 물고기군요!"

참가자들은 물고기를 묘사한 대형 모자이크를 조립하고 그 이름을 기억합니다.

(음악. 경쟁. 결과.)

첫 번째 발표자:

며칠 동안 바다에 있었던 어부들은 부러워하는 물고기를 잡았고 각 물고기의 정확한 이름을 기억하면서 분류해야 합니다.

"숙련된 콘테스트"

참가자에게는 다음 항목이 제공됩니다.

◆ 바늘;

◆ 보았다;

◆ 망치;

◆ 세이버;

◆ 빗 등

이 항목에서 물고기의 정확한 이름을 쓰십시오. (답변: 예를 들어 톱상어, 바늘상어, 검치 등입니다.

(경쟁. 요약.)

두 번째 발표자:

아시다시피 잡힌 생선은 요리뿐만 아니라 특정 제품 생산에도 사용됩니다.

첫 번째 발표자:

아무르 지역 사람들 사이에서 러시아 속담 '물고기 털'을 비웃는 주제는 고대부터 물고기 가죽으로 만든 옷의 소재로 사용되어 왔습니다. 을지족은 신발로 레녹, 첨연어, 묵순가죽을, 작업복으로 메기를, 명절옷으로 잉어를 선호했다.

두 번째 발표자:

그리고 브라질 북부의 한 신발 공장에서는 연간 15만 켤레의 신발을 생선 가죽으로 생산합니다. 그들에 따르면 신발의 내구성에 대한 불만은 없었습니다.

첫 번째 발표자:

저희도 불만은 없을 것 같아요. 다음 대회 참가자는 플라스틱 병으로 만든 "신발"을 받습니다. (병 바닥은 비스듬히 절단되어 있습니다. 이 신발을 신은 채로 운동장에서 의자로 공을 "가져와야" 합니다. 공의 수는 사람의 수와 같을 수 있습니다.

두 번째 발표자:

며칠 전 브라질을 떠난 우리 팀은 무사히 집으로 돌아왔습니다. 사랑하는 관중 여러분, 우레와 같은 박수로 그들을 맞이합시다!

(박수 갈채.)

첫 번째 발표자:

오늘 참가자들은 자신들이 얼마나 똑똑하고 강하며 회복력이 있는지, 그리고 얼마나 진정한 어부인지 보여주었습니다. 결국, “수다쟁이는 말로 알 수 있지만 어부는 잡는 것으로 알 수 있습니다.” 보시다시피, 그들의 어획량은 정말 풍부합니다. 그리고 그들은 그것에 대해 좋은 보상을 받을 수 있습니다. 오늘 대회에서 첫 번째로 승리한 팀에게는 선물을... 두 번째 팀에게는...

(보상.)

두 번째 발표자:

친애하는 여러분! 우리 프로그램에 참여해 주신 모든 분들께 감사드리며, 진심으로 여러분의 건강을 기원합니다. 왜냐하면 사람들이 여러분에 대해 다음과 같이 말하는 것은 당연한 일이기 때문입니다. “비와 추위에 관계없이 어부는 여전히 대처할 것입니다.”

(음악 소리. 손님이 흩어짐.)

소품

1. 등급이 있는 카드.

2. 실로 묶인 판지 앵커.

3. 스탠드, 구명 조끼.

4. 품목 : 바늘, 톱, 망치, 세이버, 빗 등

5. 플라스틱 병으로 만든 신발.

6. 그물, 물고기 모양의 풍선 장난감.

7. 물고기 이미지가 담긴 모자이크.