컴퓨터 게임 개발자 평가. 러시아 컴퓨터 게임 개발자: 테트리스만으로는 통합되지 않습니다

승리의 날이라는 애국적인 주제를 이어가며, 우리가 가지고 있는지, 만약 가지고 있다면 그들이 현재 어떻게 살고 있는지, 그리고 당시 러시아 게임 산업을 어떻게 풍요롭게 했는지 알아보시기 바랍니다. 결국, 우리 개발자들이 비디오 게임 분야에서 무엇을 했는지 아는 것이 매우 중요합니다.

러시아 컴퓨터 게임 개발자: 테트리스만으로는 통합되지 않습니다

내 시대에 러시아 게임 산업(러시아어? 러시아어로 말하는 것이 더 낫습니다)은 Alexey Pajitnov가 Vadim Gerasimov와 함께 현재 전 세계 모든 게이머가 알고 있는 바로 "테트리스"를 만들었을 때 소련에서 시작되었습니다. 게이머뿐만 아니라 휴대폰을 갖고 있는 사람이라면 누구나 이 게임을 플레이할 수 있을 것입니다.

국내 게임 산업의 더욱 눈에 띄는 발전은 2000년이 다가오던 소련 붕괴 이후부터 시작되었습니다. 러시아 게임 스튜디오의 대다수가 나타나기 시작했습니다. 그리고 이것은 어떤 종류의 스튜디오입니까?

10개 개발사

1) 1C

아, 그렇습니다. 러시아 게임 개발과 관련된 가장 크고 오래된 회사 중 하나입니다. 이 회사는 1991년에 설립되었지만(소련이 붕괴된 해에 개인 기업가들에게는 쉽지 않았을 것이라고 확신합니다) 1C는 러시아에서 가장 강력한 회사 중 하나가 될 수 있었습니다. 회사 이름 자체는 자체 검색 엔진의 이름에서 파생되었습니다. 정보를 검색하는 데 1초도 걸리지 않았습니다.

직원 수는 천 명 남짓이다. 그래서 1C는 우리에게 게임을 제공했습니다.


  • IL-2 슈투르모빅

  • IL-2 Sturmovik: 잊혀진 전투

  • IL-2 Sturmovik: 플래티넘 컬렉션


  • IL-2 Sturmovik: 영국 전투

  • 던전 질서

  • 던전 메딕스 2: 블랙 스퀘어 사냥

그리고 그녀가 이전에 출시했지만 그다지 인기가 없었던 몇 가지 게임이 더 있습니다. 또한, 회사는 다른 게임을 퍼블리싱하고 번역합니다. 시리즈의 게임은 1C의 돌보는 손을 통과했습니다. 맥스 페인, Arma, GTA, Mafia, Syberia 등.

2) 알로드팀

회사는 2006년 9월 1일에 설립되었습니다. 이제 Mail.Ru의 날개 아래에 있습니다. Allods가 게이머에게 MMORPG "Allods Online"을 제공했다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 그들은 또한 최근 Skyforge라는 게임을 발표했습니다. 따라서 미래가 있으며 회사가 조국을 불명예스럽게 하지 않기를 바랍니다 :)

3) 부루트 CT


Burut Creative Team은 2000년에 설립되었습니다. 그들은 게임과 만화 제작에 모두 참여합니다. 우리는 자체 게임 엔진인 X-Tend Engine을 만들었습니다. Burut가 개발한 게임:


  • 즐라토고례

  • 즐라토고리예 2

  • Zlatogorje 2: 차가운 하늘

  • 동부 전선: 알려지지 않은 전쟁

  • 동부 전선: 안네네르베의 붕괴

  • 신이 되기는 어렵다

  • 조정자

  • 대포 사료 3

그녀는 또한 여러 다른 프로젝트를 만들었습니다. 일반적으로 개발되는 게임은 1인칭 슈팅 게임과 전략 게임입니다.

4)엘리멘탈 게임

1999년 블라디보스토크에서 설립되었습니다. 2002년까지는 NewGame Software라고 불렸습니다. 이 회사에서 개발한 게임은 다음과 같습니다.


  • 일반적인

  • 스페이스 레인저스

  • 스페이스 레인저스 2: 도미네이터

  • Space Rangers 2: Dominators 재부팅

  • 스페이스 레인저스 2: 레볼루션

  • 스타 타임(Project Empire와 병합)

물론 "Space Rangers"시리즈는 러시아 전역에서 유명해졌습니다. 계속 힘내세요, 엘리멘탈!

5) 가이진 엔터테인먼트

가이진은 2002년에 설립되었습니다. 현재 직원 수는 백 명이 조금 넘습니다. PC, Playstatin 3, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Android 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발합니다. 이 회사는 비디오 게임 개발 내부용으로 Dagor Engine이라는 자체 엔진을 만들었습니다. 그들은 우리에게 무엇을 주었나요?


  • 부머: 찢어진 타워

  • 형제애와 반지

  • 문단 78

  • IL-2 Sturmovik: 날개 달린 포식자

  • 두 개의 찢어진 탑

  • 아파치: 공중 공격

  • 버즈 오브 스틸

  • 워썬더

내 생각에 War Thunder는 많은 사람들에게 알려져 있기 때문에 소개가 필요하지 않습니다.

6) 해거드 게임

2005년에 설립된 회사로, 직원 수는 손에 꼽힐 정도입니다. 단 7명. 이 7명은 로스토프나도누에 앉아서 게임 제작에 종사하고 있다. 지금까지 우리는 두 가지 게임을 개발했습니다:


  • 스파이에게 죽음을: 진실의 순간

  • 스파이에게 죽음을

이러한 스텔스 액션 게임은 비평가들로부터 좋은 평가를 받았지만 개발자들이 자금 출처를 찾을 수 없었기 때문에 Death to Spies 2가 출시될 가능성은 낮습니다. E3에서는 이 프로젝트의 게임 플레이 영상도 공개했습니다. 해가드는 크라우드 펀딩 플랫폼인 인디고고(Indiegogo)에서 개발 자금을 모으려 했으나 필요한 금액을 모으지 못했다.

7) 니발

회사는 1996년 11월 18일에 설립되었습니다. 모스크바, 상트페테르부르크, 키예프, 민스크, 마이애미에 사무실이 있습니다. 그들은 우리에게 게임을 주었습니다:


  • Allods: 신비의 봉인

  • Allods II: 영혼의 군주

  • 전격전 시리즈

  • 침묵의 폭풍

  • 나이트워치

  • 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V

  • 알로드 온라인

  • 킹스 바운티: 군단

  • 프라임 월드

회사에는 확실히 미래가 있으므로 사람들을 믿을 수 있습니다.

8) 이글 다이나믹스

1C와 마찬가지로 Eagle Dynamics는 1991년에 설립되었습니다. 국내 게임업계의 또 다른 베테랑. 민스크와 모스크바에 사무실이 있습니다. 회사의 직원은 55명입니다. 그래서 그들은 다음을 개발했습니다.


  • Su-27 플랭커 시리즈

  • Lock On 시리즈: 현대 전투 항공

  • 디지털 전투 시뮬레이터 시리즈

이 회사는 비행 시뮬레이터에 능숙하지만 개선의 여지가 있습니다. 당신은 자랑스러워 할 수 있습니다.

9) 카타우리 인터랙티브

이 회사는 2004년 블라디보스토크에서 설립되었지만 게임 중 하나가 출시된 후 칼리닌그라드로 이전했습니다. 1C와 지속적으로 작동합니다. 스튜디오는 우리에게 다음을 제공했습니다.


  • 킹스 바운티: 기사의 전설

  • 킹스 바운티: 갑옷을 입은 공주

  • 킹스 바운티: 세계의 교차로

  • 로얄 퀘스트

그건 그렇고, "Katauri"라는 이름은 Space Rangers 시리즈의 첫 번째 부분에 나오는 함대 중 하나의 선박 유형 이름에서 형성되었습니다. Katauri 출신의 사람들은 이전에 "Randezh"의 첫 번째 부분을 작업했지만 나중에 Elemental Games로 옮겨 이 프로젝트를 맡았습니다.

10) 세이버 인터랙티브

이 회사는 미국 변호사 Matt Karsh와 그의 파트너 Andrei Iones가 2001년에 설립했습니다. 그래서 회사는 미국-러시아 회사입니다. 아니면 러시아계 미국인이 더 편리하다면요. 사무실은 뉴욕에 있고, 개발 사무실은 상트페테르부르크에 있습니다. Sabre는 몇 가지 훌륭한 프로젝트를 출시했습니다.


  • 윌 락

  • 시간 이동

  • Halo Combat Evolved 기념일

  • 반전

  • 신 모드

  • R.I.P.D 게임

또한 이 회사는 자체 Saber3D 엔진을 보유하고 있습니다.

결론

그것이 바로 그들이다. 그들은 이미 어떤 일을 잘하고 있지만, 발전하고 더 나아지기 위해서는 여전히 몇 가지를 배워야 합니다. 그리고 우리 게임 산업이 좋은 비디오 게임 제작 수준에 도달할 수 있을 만큼 충분한 힘을 갖기를 바랍니다.



일본을 대표하는 게임 개발자이자 제작자 중 한 명입니다. 이 회사는 1979년에 설립되었으며 이후 회사명으로 불렸습니다. 일본 캡슐 컴퓨터.현재 이름은 CAPsule COMputers의 약어입니다. 이전에는 3세대 및 4세대 콘솔용 게임을 제작했습니다. 게임은 디즈니 만화를 기반으로 했습니다. 이제 Capcom은 더욱 진지한 게임을 출시하고 있습니다. 데빌 메이울다, .

코나미 주식회사



또 다른 일본의 거인. 코나미는 게임뿐만 아니라 어린이용 장난감, 애니메이션, 자동 판매기 및 엔터테인먼트 기계, 지불 카드도 만듭니다. 회사는 Kagemasa Kozuki가 설립했습니다. 그는 오늘날까지 그 머리로 남아 있습니다. 그러나 우리는 2005년 4월 1일에 설립되고 카지마 히데오가 이끄는 코지마 프로덕션(Kojima Productions)이라는 파생회사에 대해 이야기하고 있습니다. 코지마에서 만들어졌어요 메탈 기어단단한,가장 중요하고 중요한 것 중 하나 최고의 게임게임산업의 역사를 통틀어

버릇없는 개



오래 전인 1984년에 Andy Gavin과 Jason Rubin이 Jam Software를 설립했습니다. 그 당시 사람들은 여전히 ​​차고에서 일하고 있었습니다. 1994년에 그들은 이름을 바꿨다. 버릇없는 개.잘 알려진 게임은 사람들에게 명성을 가져 왔습니다. 크래쉬 밴디쿳, 1996년에 개발. 그런 다음 사람들은 Crash에 관한 세 가지 게임을 더 만들었습니다. 그리고 2001년에 회사는 Sony Computer Entertainment에 인수되어 Naughty Dog가 독점적으로 게임을 만들었습니다. 소니 콘솔. 2001년 5월, Naughty Dog는 Jak과 Daxter: The Prescursor Legacy,그럼 가자 Jak II, Jak 3 및 Jak X: Combat Racing.이 네 가지 게임은 PlayStation 2용 황금 게임 풀의 일부입니다. 다음 게임은 PlayStation 3용으로 출시되었습니다. 미지의그리고 Naughty Dog가 출시되었습니다. 현재 개발 중 언차티드 4.언차티드 시리즈의 마지막 게임이 될 수도 있습니다.

베데스다



오래 전 메릴랜드 주에 '메릴랜드'라는 민간 회사가 생겼습니다. 베데스다 소프트웍스.이 회사는 크리스토퍼 위버(Christopher Weaver)가 설립했습니다. 그 회사는 컴퓨터 게임을 개발했습니다. 2002년 발매 후 컬트 게임 연장자두루마리 III: 모로윈드 Bethesda Game Studios는 Bethesda Softworks 내에 등장했습니다. 토드 하워드가 이끌고 있습니다. 이제 그는 출판사이자 베데스다 게임 스튜디오- 개발자.


게임뿐만 아니라 다른 회사에서 라이선싱할 수 있는 소프트웨어 기술도 개발하는 민간 회사입니다(예:). 많은 사람들이 나에게 이렇게 묻습니다. "크라이텍이 왜 여기에 있나요?"모든 것이 매우 간단합니다. 이미 E3 2000에서 회사는 그래픽 수정으로 모두를 놀라게 했습니다. 곳곳에 6개의 가지가 흩어져 있다 다른 나라, 그 중심은 프랑크푸르트 암 마인시에 위치하고 있습니다. 회사 분위기가 흥미롭습니다. Crytek의 공동 창립자이자 CEO인 Cevat Yerli에 따르면 직원에게 가장 중요한 것은 개인 문화입니다. 그들의 재능은 중요하지만 모든 재능 있는 사람들이 Crytek에 입사하는 것은 아닙니다. 지식을 공유할 준비가 되어 있고 취미를 일로 바꿀 수 있는 사람만이 가능합니다. Crytek의 모토가 "구상하라"인 것은 괜한 것이 아닙니다. 할 수 있게 하다. Achieve.'는 '상상력, 가능성, 성취'를 의미합니다.



글쎄, 없이는 어떻게 할 수 있니? 결국, 이 캐나다인들은 너무나 많은 일을 해냈습니다. 멋진 게임! 그러나 그들은 거대한 커뮤니티를 모은 4개의 프랜차이즈, 즉 유니버스와 드래곤 에이지, 게임 및 . Bioware는 이상하게도 Ray Muzika, Greg Zeschuk 및 Augustine Yip라는 세 명의 의사에 의해 1995년 겨울에 설립되었습니다. 회사는 캐나다 에드먼턴에 위치하고 있습니다.

소프트웨어에서



표지가 아닌 또 다른 사망 후 플레이어의 분노한 비명으로 게임을 인식하는 또 다른 일본 회사입니다. 예, From Software이며 그들이 제작자입니다. 소울즈 시리즈, 이것이 이 회사의 유일한 시리즈는 아니지만. 하지만 데몬즈 소울은 인정해야 합니다. 다크소울- From Software의 가장 유명한 게임. 2014년 5월 21일에 회사는 Kadokawa Corporation에 인수되었습니다.

인피니티 워드



Infinity Ward는 로스앤젤레스에 본사를 둔 비상장 게임 개발 회사입니다. 2015년에 개발을 시작한 Inc.의 사람들이 2002년에 만들었습니다. 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트. 2003년에 Infinity Ward는 . 그리고 시작되었습니다. Infinity Ward는 한때 훌륭했던 시리즈 덕분에 이 기사에서 그 자리를 차지할 자격이 있습니다. 얼마 전 회사에서 10번째 제품을 출시했는데 이제 출시되었습니다.

ID 소프트웨어



아마도 방문한 모든 게이머가 알고 있을 텍사스의 개발 스튜디오 컴퓨터 클럽인기가 절정에 달하던 시절. 가장 인기있고 유명한 게임, 이 사람들이 만든 것은 모두가 알고 있습니다. , Heretic 및 HeXen 시리즈는 인기가 높았으며 엄청난 팬 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이 회사의 제품은 특별한 품질과 아주 작은 세부 사항까지 정교하게 제작되어 차별화됩니다.

그래서 Wolfenstein 3D는 모든 1인칭 슈팅 게임의 시조라고 할 수 있습니다. 안에 퀘이크 3 1999년에 출판되었으며 거의 ​​모든 사람들이 플레이했습니다. 그들은 위에서 언급한 시설의 지역 네트워크를 통해 어울리고 그들끼리 작은 상징적 내기를 했습니다. 그것은 모두 매우 시원하고 재미있었습니다. 공식 버전에 따르면 "id"라는 이름은 Sigmund Freud의 용어에서 유래하여 "id"로 읽혀지지만 실제로 id는 약어이며 다음과 같이 번역됩니다. 아이디어 ~로부터깊은.

2009년 6월 id Software가 인수되었습니다. 제니맥스미디어,의 모회사이기도 합니다. 이번 인수 ZeniMax Media는 1억 5백만 달러를 투자하여 대출을 받았습니다. 현재 출시 준비 중 새로운 부품본질적으로 네 번째 부분이지만 제목에 숫자가 없습니다(아마 처음부터 Doom을 다시 시작하는 것일까요?). 글쎄, 그들에게 행운을 빌고 다음 걸작을 기다리자.


주사위 또는 디지털 환상 창작 엔터테인먼트,러시아어로 "주사위"를 의미하는 것은 모든 게이머에게 친숙합니다. 전액 지분을 소유한 이 스웨덴 사람들은 엄청난 돈을 벌고 있습니다. 이 모든 것은 가장 유명한 시리즈 덕분입니다. 스튜디오는 1992년 친구인 Ulf Mandorff, Olaf Gustafson, Fredrik Lilligren 및 Andreas Axelson에 의해 설립되었습니다.

배틀필드 시리즈가 출시되자마자 이익을 느끼며 2006년 EA에 즉시 인수되었습니다. Battlefield와 함께 가장 중요한 장점 중 하나는 엔진입니다. 동상,현재 개발 중인 게임은 15개입니다. 모든 Battlefield 게임에서 DICE는 새로운 일을 합니다. 나쁜 회사깊이 있는 싱글 플레이어 캠페인이 있었고 스튜디오는 곧 시리즈의 속편 개발에 복귀할 것이며 Battlefield 역사상 가장 큰 전장이 될 것임을 확인했습니다.

또한 2012년 10월 DICE는 Frostbite 2를 다음 버전으로 포팅할 수 있는 사람을 찾고 있었습니다. 모바일 플랫폼, 아마도 사람들은 Battlefield를 태블릿에 넣고 싶어할 것입니다. DICE는 또한 Linux용 게임을 개발할 계획입니다. EA Digital Illusions Creative Entertainment가 이 목록에 있는 이유는 무엇입니까? 좋은 게임을 위해서는 훌륭한 스토리 캠페인이나 그래픽이 반드시 필요한 것은 아니라는 사실을 보여주었습니다(기억하세요). 오랜 시간 몰입도를 높이고 남다른 감동을 선사할 수 있는 명작 멀티플레이어를 만들기에 충분하다.


이 사람들은 게임에 대해 많이 알고 있군요. 본사는 프랑스에 있고, 보조 사무실은 캐나다, 미국, 중국, 우크라이나 등 거의 20개국에 있습니다.

그리고 1986년 Guillemot 다섯 형제가 스튜디오를 설립했습니다. 그 중 한 명인 Yves는 곧 EA, Sierra On-Line 및 Microprose와 접촉하여 그들의 장난감이 프랑스에 출시되도록 했습니다. 1994년에 프랑스인은 몬트리올에 사무실을 열었습니다. 1996년에 Ubiki는 상하이에 사무실을 열고 몬트리올에 추가 사무실을 열었습니다.

그리고 일이 일어나기 시작했습니다. 2000 - , 2001 - 정착민, 2003 - Might and Magic. 아, 내가 여기서 무슨 말을 하려는 걸까요! Ubisoft의 주요 빵은 프랑스에 연간 50만 유로를 가져오는 시리즈입니다. 10월 2일, 추가 이사인 Alan Corr는 우리가 러시아에도 사무실을 짓고 있다고 발표했습니다. 유비소프트 러시아.
그리고 멋진 일을 해준 Yubik에게 감사드립니다

닌텐도 주가는 27% 급락해 1989년 이후 최악의 주를 기록했다.

최근 게임을 둘러싼 행복감으로 인해포켓몬일본기업 GONintendo는 수많은 RCB 플레이어의 관심을 끌었습니다. 7월 11일 프로모션 Nintendo는 게임의 성공으로 인해 거래량이 20% 이상 증가했습니다. 닌텐도의 주가는 이후 급속한 성장에서 붕괴로 바뀌었고, 이번 주는 지난 27년 만에 최악의 주가를 기록했습니다. 회사의 증권은 27% 폭락했고 이번 주는 1989년 이후 최악의 한 주입니다. 그런데 붕괴는 행복감의 종말과도 관련이 있었는데, 그것의 주제는 슈퍼패미컴뿐이었습니다. 따라서 Nintendo의 자본금은 단 일주일 만에 140억 달러 감소했지만, 이전에 보았던 모든 성장은 아직 평준화되지 않았습니다. 쿠르시브.kz는 다른 대형 게임회사를 기억하기로 결정했습니다.

Valve Corporation(이전의 Valve Software)은 일련의 컴퓨터를 만든 미국의 컴퓨터 게임 개발자입니다. 하프라이프 게임, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm 및 Dota 2; 게임 엔진 GoldSrc, 소스, 소스 2; 소프트웨어: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS; 하드웨어: Steam Machines, Steam Controller. 1996년 8월 24일 Microsoft 직원이었던 Gabe Newell과 Mike Harrington이 설립했습니다.

Forbes 매거진에 따르면 2011년 현재 관객 수는 스팀 상점- 3천만명.

2011년 현재 이 서비스는 40억 달러 규모의 온라인 게임 유통 시장에서 50~70%를 차지하고 있다.

Valve의 재무 상태는 알려지지 않았지만 설립자 Gabe에 따르면 이 회사는 "매우 수익성이 높습니다." 2011년 10월, 회사 언론 서비스는 Valve의 기록적인 이익을 발표했는데, 이는 전년도 이익보다 200% 더 높은 수치입니다. Forbes에 따르면 Valve의 가치는 다양한 출처에서 20억 달러에서 40억 달러 사이로 평가됩니다. 2012년에 Michael Pachter는 The New York Times에 글을 기고하며 회사 가치를 25억 달러로 평가했습니다.

Kommersant 페이지에서 Mikhail Khomich는 회사의 2013년 순이익이 약 10억 달러에 달했다고 주장했습니다.

뉴웰은 포브스(Forbes)지가 선정한 세계에서 가장 부유한 사람 목록에 포함되어 세계 854위, 미국에서는 303위에 올랐습니다. 전문가들은 그의 수입이 15억 달러(2012년 3월 기준)에 달할 것으로 추정합니다.

액티비전 블리자드, Inc.


미국의 비디오 게임 퍼블리셔로 Blizzard Entertainment와 같은 많은 부서와 지점을 포함하고 있습니다. Rock n' Roll Racing 등의 게임으로 유명하며, 잃어버린바이킹, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로, 하스스톤, 히어로즈 오브 더 스톰, 오버워치 등 온라인 게임 서비스 Battle.net으로도 알려져 있습니다.

전자 예술

Electronic Arts(EA)는 비디오 게임을 유통하는 미국 기업입니다.

이 회사는 1982년 5월 28일 Trip Hawkins에 의해 설립되었으며 게임 업계 최초의 회사 중 하나가 되었으며, 게임에 종사하는 디자이너와 프로그래머 등을 대중화했다는 점에서 구별되었습니다. 창업 자본는 전적으로 Trip Hawkins의 개인 저축으로 형성되었으며 금액은 20만 달러에 달했습니다. 당시 회사는 Amazin" Software로 불렸습니다.

처음에 EA는 단순한 게임 퍼블리셔였습니다. 1980년대 후반에 회사는 콘솔 게임에 대한 지원 개발을 시작했습니다. 출판사는 곧 성장하여 몇몇 성공적인 개발자를 확보했습니다. 2000년대 초반까지 EA는 세계 최대 퍼블리셔 중 하나가 되었으며, 그 중 3위를 차지했습니다. 2008년 5월 회사는 40억 2천만 달러의 연간 순수익을 보고했습니다. 현재 EA의 가장 성공적인 제품에는 EA Sports 레이블로 출시된 스포츠 게임, Harry Potter와 같은 인기 영화 라이센스 기반 게임, 다음과 같은 장편 시리즈 게임이 포함됩니다. 필요 Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield 및 이후 게임: Burnout 및 Command & Conquer 시리즈. 그들은 또한 Rock Band 시리즈의 배급사이기도 합니다. EA는 2009년 3월 동안 10억 8천만 달러의 손실을 보고했습니다.

현장 조사 결과를 바탕으로 소비주의자 2012년과 2013년에 Electronic Arts는 "미국 최악의 회사"로 선정되었습니다.

최초의 개인용 컴퓨터에서 삐삐 소리가 나는 스피커에서 나오는 소리를 즐기며 플레이할 수 있었던 팩맨이나 테트리스를 기억하지 못하는 사람이 있을까요? 이후 게임산업은 중요한 변화, 싱글의 시대는 지났습니다( 드문 경우를 제외하고), 그리고 게임 세계이제 비디오 게임 개발자와 출판사가 지배합니다. 저는 컬트 인기를 얻은 수많은 게임을 출시한 가장 유명한 회사를 평가할 것을 제안합니다.

록스타 노스


Rockstar North Ltd는 영국에 본사를 둔 컴퓨터 및 비디오 게임 개발업체입니다. 이 회사는 Grand 시리즈의 주요 개발자입니다. 도난 자동차는 PC와 콘솔(특히 6세대) 모두에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다.

닌텐도


닌텐도를 모르는 사람이 어디 있겠어요? 이 회사는 어린아이들도 모두 알고 있습니다. Nintendo는 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱을 전문으로 하며, 그 명작은 전 세계적으로 유명합니다. 예를 들어, 동일한 Super Mario는 이전 버전이라 할지라도 수백만 장씩 판매됩니다. 현재 닌텐도의 시장 가치는 850억 달러로 추산됩니다.

블리자드 엔터테인먼트


미국에 본사를 두고 있는 이 회사는 오랫동안 비디오 및 컴퓨터 게임을 개발하고 퍼블리싱해 왔습니다. 오랫동안. "바이킹스"를 기억하시나요? 이후 이미 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 등의 명작들이 개발되었습니다. 월드 오브 워크래프트에 대해 전혀 생각할 필요조차 없습니다.

EA 캐나다


예, 이 유명한 회사는 캐나다에서 시작되었습니다. 이제는 한 손으로 게임을 만들고 다른 손으로 출시하는 국제적인 회사가 되었습니다. EA Canada 컴퓨터 게임 개발 스튜디오는 1983년 1월에 문을 열었으며 현재는 모두에게 알려져 있습니다. 회사의 캐나다 지사에서만 약 천 명을 고용하고 있습니다.

캡콤


이 회사는 비디오 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 일본 최대 규모 회사 중 하나입니다. 2008년에 캡콤은 세계 50대 기업 목록에 포함되었습니다. 2009년에는 위기로 인해 자산이 10% 감소했지만 여전히 9억 2,400만 달러에 달합니다.

유비소프트 몬트리올


몬트리올에 본사를 둔 프랑스 회사. 그녀는 Assassin's Creed, Prince of Persia와 같은 게임 시리즈의 개발을 담당하고 있습니다. 이 회사의 가장 대표적인 대표자는 Tom Clancy(개발자: 스플린터 셀).

트레이아크


이 회사는 일부 게이머들에게는 잘 알려져 있지 않을 수도 있지만 Tony Hawk Pro 및 Quantum of Solace와 같은 히트작을 제작한 Gray Matter Interactive 부서가 포함되어 있습니다.

인피니티 워드


캘리포니아에 본사를 둔 인피니티 워드(Infinity Ward)는 2002년 설립됐으며 컴퓨터 게임 개발을 주요 업무로 하고 있다. 글쎄, 회사는 업무에 잘 대처할 수 있으며 컴퓨터 게임 COD- 그거 좋다증거.

에픽게임즈


이 회사는 미국 노스캐롤라이나에 위치하고 있습니다. Epic Games의 가장 성공적인 제품은 Gears of War라고 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 같은 회사가 히트작인 Unreal용 엔진을 개발했습니다. 아마도 모두가 알고 있을 것입니다.

베데스다 소프트웍스


최고의 작품이 회사는 의심할 여지없이 Elder Scrolls는 물론 Fallout 3와 같은 대히트라고 할 수 있습니다.

Business Insider는 가장 유명한 유럽 비디오 게임 회사에 관한 기사를 게재했습니다.

CPU는 기사의 번역을 게시합니다.

유럽, 특히 영국, 프랑스, ​​독일에는 밝고 특이하며 성공적인 비디오 게임을 생산하는 회사가 많이 있습니다. 순위를 매길 때 우리는 이러한 스튜디오의 규모를 고려하지 않고 과거 성과, 플레이어 수, 게임의 독창성을 기준으로 삼았고 이제 막 준비 중인 비디오 게임도 고려했습니다. 시장에 진출하기 위해.

31. Pretty Simple Games - Facebook에서 인기를 얻은 게임 Criminal Case의 저자

베를린에 본사를 둔 Wooga는 많은 팬을 끌어들이는 스마트폰용 무료 게임을 만듭니다. Wooga 웹사이트에서는 매달 5천만 명 이상의 사람들이 다양한 플랫폼에서 자사 게임을 즐기고 있다고 보고하고 있습니다. Diamond Dash 게임에는 약 2억 명의 사용자가 있습니다. 이 게임에서 플레이어는 보석을 조합합니다.

그러나 회사는 하나의 히트에만 국한되지 않습니다. 다이아몬드 대시 외에도 애플워치용 인공 애완동물 앱을 출시한 바 있다. 탐정 게임앨리스 요원. 이 회사의 CEO인 Jens Begemann은 VentureBeat와의 인터뷰에서 80명의 개발자가 18개월 동안 새 게임을 작업했다고 말했습니다.

29. JaGex - 히트작 RuneScape의 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:룬스케이프.

JaGex는 기네스북에 등재된 가장 인기 있는 무료 온라인 어드벤처 게임의 개발사입니다.

2001년에 출시된 RuneScape는 플레이어에게 캐릭터 레벨을 높이면서 탐색할 수 있는 가상 세계를 제공합니다(이는 돈을 벌 수 있음). JaGex는 또한 RuneScape 기반 온라인 카드 게임과 Steam용 슈팅 게임을 제작합니다. JaGex는 케임브리지에 본사를 두고 있으며 두 스튜디오에서 400명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.

28. 닌자 씨어리(Ninja Theory) - 영국의 콘솔 게임 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:천상의 검, DmC: 데빌 메이 크라이.

Ninja Theory는 Sony와 함께 PlayStation 콘솔용 게임을 개발하고 있습니다. 회사 이름에서 알 수 있듯이 Ninja Theory는 검투 게임을 전문으로 합니다. 이 회사는 영화 기술과 가장 현대적인 애니메이션을 사용하므로 게임의 화면 보호기가 영화처럼 보입니다.

2007년에 Ninja Theory는 할리우드 블록버스터에 사용된 모션 캡처 기술을 사용한 격투 게임인 Heavenly Sword를 출시했습니다. 게임이 전 세계적으로 히트한 것은 아니었지만 Heavenly Sword는 당연히 컬트 클래식으로 간주되며 팬들은 속편을 요구하고 있습니다. 이 회사는 Heavenly Sword의 속편 작업을 두 번이나 시작했지만 아직 시리즈의 새로운 게임을 출시하지 않았습니다. 그런데 이 게임을 원작으로 한 영화가 이미 개봉됐습니다.

27. Gameloft는 스마트폰용 콘솔 게임 버전을 만드는 회사입니다.

  • 국가:프랑스.
  • 유명한 게임: Assassin's Creed(모바일), Brothers in Arms 3, N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance.

Gameloft의 본사는 파리에 있으며 수많은 지사가 28개국에 분산되어 있습니다. 이 회사는 모바일 게임에 중점을 두고 수백 가지 게임을 제작하며, 그 중 다수는 Assassin's Creed를 포함한 인기 콘솔 게임의 스마트폰 버전입니다.

현재 다운로드할 수 있는 Gameloft 게임은 113개입니다. 대부분은 프리미엄(Freemium) 모델을 사용합니다. 즉, 선택적 유료 추가 기능이 포함된 무료 다운로드입니다. 이 회사의 CEO인 Michel Guillemot는 Gameloft 게임이 매일 수백만 건의 다운로드를 받고 있으며 회사 직원 수는 5,200명이라고 말했습니다.

26. 게릴라 케임브리지 - 미래형 슈팅 게임의 창시자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:킬존 2, 킬존 3, 메디이블, 리틀빅플래닛(PSP).

Cambridge의 기술 현장에서 활동하는 것은 하드웨어 제조업체만이 아닙니다. 비디오 게임 개발자는 지역 하이테크 사업에서 똑같이 중요한 부분을 차지합니다. Guerrilla Cambridge는 Sony Corporation과 협력하는 유명한 개발 회사입니다. 그녀는 PlayStation 시스템의 기능을 보여주는 콘솔 게임 제작을 전문으로 합니다.

Guerrilla Cambridge는 미래 지향적인 슈팅 게임인 Killzone 2와 Killzone 3뿐만 아니라 복고풍 MediEvil 시리즈와 PSP 휴대용 시스템용 LittleBigPlanet 게임으로 유명해졌습니다.

25. Rovio - Angry Birds 개발자

  • 국가:핀란드.
  • 유명한 게임:앵그리버드, 앵그리버드 2.

로비오 엔터테인먼트는 런칭 후 유명해졌습니다. 앵그리 버드- CrunchBase에 따르면 세계에서 가장 많이 다운로드된 애플리케이션이 된 게임입니다.

2003년 Niklas Hed, Jarno Vakevainen 및 Kim Dickert가 설립한 Rovio는 두 번의 자금 조달 라운드를 통해 6,800만 유로 이상을 모금했으며 전 세계적으로 700명의 직원을 고용했습니다. 그녀의 연간 소득회사의 현재 CEO는 Pekka Rantala입니다.

24. 로데오 게임즈 - 워해머 게임 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:워해머 40,000: 데스워치, 헌터스, 헌터스 2.

영국의 개발사인 Rodeo Games는 대규모 스튜디오에서 일을 그만두고 스마트폰용 게임을 만들기로 결정한 4명의 전문가로 구성된 소규모의 긴밀한 팀입니다. 회사는 Games Workshop과 협력하고 있습니다. 모바일 게임워해머(Warhammer)가 인기 보드 게임의 디지털 버전을 출시했습니다.

23. Revolution Software - 인기 있는 Broken Sword 시리즈의 스튜디오 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:부러진 검, 강철 하늘 아래.

Revolution Software는 지난 세기 90년대에 설립되었습니다. 이 회사는 플레이어가 캐릭터를 제어할 뿐만 아니라 복잡한 줄거리를 즐길 수 있는 인기 게임 Broken Sword 시리즈를 출시했습니다.

퍼즐, 음악, 손으로 만든 그래픽의 폭발적인 조합으로 인해 이 시리즈는 큰 인기를 끌었습니다. Revolution Software는 이 시리즈의 게임을 약 400만 개 판매하여 1억 유로 이상의 수익을 올렸다고 인정했습니다. 이 회사는 계속해서 새로운 Broken Sword 게임을 출시하고 있으며 이러한 게임을 게임 콘솔과 스마트폰에 적용하고 있습니다.

22. Goodgame Studios - “Zynga에 대한 베를린의 답변”

  • 국가:독일.
  • 유명한 게임:굿게임 엠파이어, 굿게임 빅팜, 굿게임 갤럭시, 굿게임 포커.

Goodgame Studios는 무료 온라인 게임을 전문으로 합니다. 회사의 전략은 Zynga의 전략과 크게 다르지 않으며, Zynga의 게임은 이미 2억 7천만 명 이상의 플레이어를 끌어 모았습니다.

21. Plinga - 소셜 게임 개발자

Plinga는 베를린에 기반을 두고 다양한 사용자를 대상으로 하는 소셜 게임 개발업체입니다. 이 회사는 2009년부터 Family Barn(플레이어 2,700만 명), Dragons of Atlantis(플레이어 1,300만 명) 등 수많은 게임을 출시했습니다. 경쟁사와 달리 Plinga는 게임을 전체 네트워크에서 사용할 수 있도록 하여 회사 자체 사이트에서만 플레이할 수 있는 것이 아닙니다. 이는 Zynga나 King과 같은 회사의 운영 방식과 완전히 다릅니다.

Plinga는 Zynga의 직접적인 경쟁자로 시작하여 FunCards라는 게임을 출시했습니다. 이 회사는 독일 기업가 Samwehr 형제가 설립한 투자 회사인 Rocket Internet에서 자금을 지원 받았습니다.

20. Sports Interactive - Football Manager 시리즈 게임 개발사

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:풋볼 매니저.

Sports Interactive는 영국의 개발자이자 Football Manager 게임 시리즈 프랜차이즈의 소유자입니다. 선수들은 원하는 리그나 디비전에 진출하기 위해 축구팀, 선호도, 돈을 관리합니다. 게임은 1992년에 출시된 첫 번째 게임 이후 점점 더 복잡해지고 흥미로워졌습니다. 오늘날 플레이어는 매우 현실감을 느낄 수 있습니다. 게임 경험, 3D로 경기를 시청합니다.

19. Quantic Dream - 프랑스의 독특한 게임 개발자

  • 국가:프랑스.
  • 유명한 게임:폭우, 화씨, 오미크론: 유목민의 영혼.

Quantic Dream은 비디오 게임 개발자이자 애니메이션 스튜디오입니다. 이 회사는 캐릭터가 단순히 달리고 총을 쏘는 것 이상의 역할을 한다는 점에서 다른 모든 게임과 다른 독특한 비디오 게임을 제작합니다. Quantic Dream의 초기 히트작 중 하나는 1999년에 출시된 Omikron: The Nomad Soul로 David Bowie가 작곡한 오리지널 사운드트랙으로 유명합니다.

Fahrenheit 게임은 2005년에 출시되었으며 신비한 범죄에 대한 대화형 조사입니다. 그러나 Quantic Dream의 가장 성공적인 게임은 Heavy Rain(2010)으로, 많은 캐릭터가 등장하여 결국 스토리가 하나로 합쳐지는 게임입니다.

18. Team17 소프트웨어 - Worms 시리즈의 저자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:벌레, 외계 품종.

Team17은 Worms 프랜차이즈를 만든 영국 개발자입니다. 이 회사는 1987년에 Amiga 컴퓨터용 소프트웨어를 개발하면서 활동을 시작했고, 1990년대에는 비디오 게임을 만들기 시작했습니다.

Worms는 플레이어가 애니메이션 웜 팀을 제어하는 ​​간단한 전쟁 게임으로 1995년에 출시되었습니다. 단순함에도 불구하고 게임은 예상외로 히트를 쳤고, 툼 레이더그리고 FIFA96. 그 이후로 Team17은 수많은 Worms 게임을 출시했으며 현재까지도 계속해서 출시하고 있습니다.

17. Crytek – Crysis와 Far Cry의 개발자

  • 국가:독일.
  • 유명한 게임:크라이시스, 파 크라이, 홈프론트, 라이즈: 선 오브 로마.

Crytek은 독일에서 가장 유명한 비디오 게임 개발사 중 하나입니다. 회사는 1999년 프랑크푸르트에서 운영을 시작하여 프랜차이즈를 출시했습니다. 파 크라이그리고 크라이시스. 이제 스튜디오는 하이테크 영화 게임 제작에서 멀어지고 있습니다. CEO인 Sevat Yerli는 2013년 Venture Beat와의 인터뷰에서 2~5년 내에 무료 온라인 게임 제작에 착수하고 싶다고 말했습니다.

16. 미디어 분자 - 개발자 LittleBigPlanet

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임: LittleBigPlanet, 봉제 인형 쿵푸, Tearaway.

영국 회사인 Media Molecule은 LittleBigPlanet 시리즈의 창시자로 알려져 있습니다. 이 창의적인 시리즈에서 플레이어는 Sackboy의 역할을 맡아 가상 세계를 탐험하고 자신만의 레벨을 만듭니다. 이 회사는 PlayStation을 만든 Sony의 소유이므로 Media Molecule은 PlayStation Move 하드웨어에서 실행됩니다.

15. 슈퍼셀 - 모바일 히트작 클래시 오브 클랜(Clash of Clans)의 창시자

  • 국가:핀란드.
  • 유명한 게임:클래시 오브 클랜, 붐비치.

슈퍼셀은 2010년 핀란드에서 15명도 수용할 수 없는 작은 스튜디오로 시작되었습니다. 이후 회사는 샌프란시스코, 도쿄, 서울로 사업 지역을 확장했으며 12개 플랫폼에 대해 165개 이상의 게임을 개발했습니다. 아마도 여러분은 이 회사의 최대 히트작인 Clash of Clans를 알고 계실 것입니다.

현재 Ilka Paananen CEO는 150명의 직원을 보유하고 있으며 Supercell은 1억 4천만 달러(8,900만 유로)의 자금을 지원받았으며 2013년 SoftBank에 인수되었습니다.

14. Criterion Games – 레이싱 게임 개발사

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:번아웃 파라다이스, 블랙, 니드포스피드, 배틀필드 하드라인.

영국 회사 Criterion Games는 종종 미국 게임 회사와 함께 블록버스터를 개발합니다. 스튜디오는 약 10년 전 번아웃(Burnout) 레이싱 게임과 이름을 연관시킨 후 니드 오브 스피드(Need of Speed) 프랜차이즈로 옮겼습니다. 또한 Criterion Games에서는 다음 작업을 진행하고 있습니다. 마지막 게임 Battlefield 시리즈 - Battlefield Hardline.

13. Rebellion Developments - 슈팅 게임 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:스나이퍼 엘리트, 외계인 대. 포식자

옥스포드에 본사를 둔 Rebellion Games는 슈팅 게임으로 유명합니다. 그녀는 Sniper Elite와 Aliens vs. 프랜차이즈 덕분에 유명해졌습니다. 포식자. 그러나 Rebellion은 미디어 사업의 다른 부문에서도 활동하고 있습니다. 예를 들어 자체 출판사인 Abaddon Books를 통해 만화를 제작합니다. 이 회사는 옥스퍼드와 리버풀에 사무실을 두고 있으며 최근 Derby 사무실을 폐쇄했습니다.

12. Mojang - IT 대기업 Microsoft가 25억 달러에 인수한 스튜디오

  • 국가:스웨덴.
  • 유명한 게임:마인크래프트.

Mojang은 유일한 히트작인 Minecraft 덕분에 유명해졌습니다. 2010년 Markus Persson(Notch로 알려짐)이 설립한 이 회사는 Minecraft 개발을 감독합니다.

간단한 건설 어드벤처 게임은 특히 어린이들에게 큰 인기를 끌었습니다. 이 게임은 결국 2014년 9월에 Microsoft에 25억 달러에 매각되었습니다. 공동 창업자 3명 모두 회사를 떠났고, 페르손은 비벌리힐스에 7천만 달러 상당의 고급 맨션을 구입했습니다(스타 커플인 Jay-Z와 Beyoncé로부터 인수).

11. Frontier Developments - 우주 시뮬레이터 Elite: Dangerous의 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.
  • 유명한 게임:엘리트: 위험함, 롤러코스터 타이쿤, 주 타이쿤.

캠브리지에 본사를 둔 Frontier Developments는 Elite 비디오 게임 시리즈의 창시자입니다. 개발자 David Braben은 1984년에 최초의 엘리트 게임을 만들었습니다. 이는 당시의 다른 게임과는 달랐습니다. 플레이어가 상인, 해적 또는 기타 캐릭터로서 우주를 여행할 수 있었습니다.

2014년에 Frontier Development는 Elite: Dangerous 게임을 출시하여 50만 장 이상 판매되었습니다. 오늘날 이 게임 시리즈에는 수많은 팬이 있습니다.

10. Wargaming - 키프로스에 본사를 둔 게임 개발사

  • 국가:키프로스.
  • 유명한 게임:탱크의 세계.

월드 오브 탱크(World of Tanks)는 플레이어가 오래된 탱크를 조종하는 인기 온라인 무료 게임입니다. Wargaming은 키프로스에 위치하고 있으며 현재 시리즈의 다음 게임을 개발 중입니다.

9. CCP 게임 - EVE 온라인 개발자

  • 국가:아이슬란드.
  • 유명한 게임:이브 온라인, 이브 발키리.

CCP Games는 멀티플레이어 롤플레잉 게임으로 유명해졌습니다. 게임 이브온라인. 회사는 1997년에 설립되었습니다. CCP Games는 대화형 멀티플레이어 게임을 "가상 현실"이라고 부릅니다. 회사에는 약 500명의 직원이 있으며, 2012년 8월에 마지막으로 투자한 자금은 2,000만 달러(1,280만 유로)에 달했습니다.

8. GXC Game World - S.T.A.L.K.E.R 프랜차이즈의 게임 개발사입니다.

  • 국가:우크라이나.
  • 유명한 게임:스토커.

GSC Game World는 플레이어가 체르노빌과 프리피야트의 버려진 지역을 탐험하는 S.T.A.L.K.E.R. 시리즈로 유명한 우크라이나 회사입니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 7년 동안 개발되었으며 2007년 출시 이후 큰 인기를 끌었습니다. 회사에서는 의상을 입은 팬미팅을 정기적으로 개최합니다. 2011년에 GCS는 공식적으로 존재하지 않게 되었고 팬들은 크게 실망했습니다. 그러나 2014년에 원래 스튜디오가 다시 문을 열었으며 현재는 이전 유료 버전의 게임을 작업 중입니다.

7. Arkane Studios – Call of Duty: World at War 개발사

  • 국가:프랑스.
  • 유명한 게임:디스아너드, 바이오쇼크 2.

Arkane Studios의 가장 유명한 게임으로는 Call of Duty: World at War, BioShock 2, Dishonored와 현재 개발 중인 Dishonored 2가 있습니다. 이 프랑스 회사는 1999년에 설립되었지만 텍사스 주 오스틴에 사무실을 개설하여 국경을 확장했습니다.

6. King - 스웨덴 개발자이자 Candy Crush의 저자

  • 국가:스웨덴.
  • 유명한 게임:캔디크러쉬사가, 버블위치사가.

아마도 King의 가장 큰 히트작인 Candy Crush 게임에 대해 들어보셨을 것입니다. 이 게임은 9,300만 개 이상의 점수를 얻었습니다. 활성 사용자. 그러나 회사는 단일 게임에 초점을 맞추지 않고 거대한 포트폴리오를 가지고 있으며 다른 게임인 Zynga와 달리 "성장하는 문제"도 없습니다. 유명한 개발자"쉬운 게임"

CEO인 Riccardo Zacconi는 2003년 King이 창립된 이래로 King의 경영을 맡아 왔으며 소규모 스타트업이 어떻게 세계적인 거대 기업으로 성장했는지 직접 목격했습니다. 2014년에 회사의 주가는 하락했지만 사업은 회복되었고 2014년 회사의 매출은 23억 달러였습니다.

5. ustwo - 히트작 Monument Valley의 개발자

  • 국가:대 브리튼 섬.