Dark Souls 게임 시리즈의 줄거리. 다크 소울 월드의 역사: 순환과 환생

Dark Souls 3: The Ringed City는 Age of Fire의 종말을 암시하지만 여전히 Londor는 없습니다.

이야기의 마지막 부분이 될 것입니다 다크소울- 적어도 지금은. 미야자키 히데타카와 소프트웨어에서그들은 이 우주에서 다시는 일하지 않을 것이라고 말하지 않았으며 아직 그러한 계획도 없습니다. 사실 상황은 이렇습니다.

많은 팬들은 이 작품이 다크 소울 세계의 미스터리를 조명하고 이야기를 깔끔하게 마무리할 수 있기를 바라고 있습니다. 나는 이런 일이 일어날 것이라고 믿지 않습니다. 이것은 과거에 볼 수 있듯이 From Software의 스타일이 아닙니다. 그렇지 않으면 전체 프랜차이즈의 주요 원칙과 엔터테인먼트 가치가 훼손될 것입니다. 미스터리에 대한 답변과 해결책이 없으면 우리 스스로 생각하고 이야기의 공백을 다음과 같이 채웁니다. 우리 자신의 버전.


그러나 이제 역사에 대해 이야기 할 시간입니다 다크 소울 3그리고 시리즈 전체와 The Ringed City가 여기에 어떻게 들어맞는지. 아래의 모든 내용은 프랜차이즈의 역사에 대한 나의 이해를 바탕으로 한 내 생각일 뿐이며, 뭔가를 놓쳤을 수도 있고 심지어 모든 것이 완전히 잘못된 것으로 판명될 수도 있습니다. Dark Souls의 장점은 각자 자신만의 버전을 가질 수 있다는 것입니다. 우리는 성찰을 위한 많은 자료를 받았지만 동시에 그것으로부터 유일한 진정한 그림을 형성하는 것은 불가능합니다.

« 불의 시대 말, 성벽 너머의 도성은 세상의 끝에 있다고 하는데..." - 최종 DLC 예고편은 이렇게 시작됩니다. " 세상의 가장자리에서"매우 특이한 문구 선택이며, 우리가 알고 있듯이 대부분의 제목, 이름, 정의는 다크소울현지화 문제에도 불구하고 의도적으로 선택되었습니다.

"불의 시대의 종말"과 함께 "세계의 종말"이라는 문구는 종말과의 연관성을 불러일으킵니다. 이는 Dark Souls 3가 First Flame 사이클의 끝을 나타낸다는 이론에 신빙성을 부여합니다.


이야기의 이 부분에서 우리는 언데드 저주를 받은 사람의 불 같은 표식인 어둠의 표식을 봅니다. 이 모양이 원과 순환에 대한 다크 소울의 집착을 상징하는 것 이상인지 처음으로 궁금해지는 부분이 바로 여기입니다. 살짝 울퉁불퉁하고 부서진 그 모습을 보니 불길에 휩싸인 도시의 성벽 같다는 생각이 문득 들었다. 둘러싸인 도시와 저주 사이에 어떤 연관성이 있습니까? 그가 그 근원이 될 수 있을까?

"이 쓰레기 산 뒤에..." 내레이터는 계속합니다. 이 장면의 이미지는 Dark Souls 3의 끝 부분에 있는 첫 번째 불꽃의 도가니에서 본 세계의 뒤죽박죽을 보여줍니다. 세계의 전체 내용, 불의 시대의 여러 주기를 "쓰레기"라고 불렀다는 사실 "는 시간이 지났고 이 "쓰레기" 너머의 모든 것이 이제 더 의미가 있다는 것을 의미합니다.

우리는 언데드 저주를 받은 남자의 불의 표식인 어둠의 표식을 봅니다. 이 모양은 Dark Souls의 순환에 대한 집착을 상징적으로 나타내는 것 이상입니까? 둘러싸인 도시와 저주 사이에 어떤 연관성이 있습니까? 그가 그 근원이 될 수 있을까?


나는 불의 시대 너머의 도시가 론도르라고 말하고 싶지만, 이후의 스토리텔링에서는 이 도시를 "광기의 위기에 처해 있는" 생물들로 가득 찬 "오랜 잃어버린 도시"와 "고대"로 정의합니다. 이것은 Hollows가 목표를 달성하고 Gwyn의 끝없는 순환 밖에서 스스로 새로운 삶을 구축하는 도시인 Londor를 우리가 상상했던 방식이 아닙니다.

둘러싸인 도시는 상대적으로 새롭고 변덕스러운 불의 시대 이전에는 일종의 유예였을 것입니다. 새로운 스크린샷에는 고대 시대의 거인(그윈의 가족과 달리 실제 신을 섬길 수 있음)뿐만 아니라 불의 시대가 도래하기 전에도 우리가 이미 만난 피그미족도 포함되어 있습니다.


이것이 예고편이 우리에게 제공한 모든 정보입니다. 여기서는 Dark Souls의 역사에 익숙하지 않은 사람들을 위해 몇 가지 사항을 명확히 하겠습니다. “론도르요? 무엇? 또 어떤 주기가 있나요?” – 물어보셔도 됩니다. 좋아요. 물어봐주셔서 기뻐요.

Dark Souls 시리즈의 중심에는 First Flame이 사라지고 인간 영웅의 도움으로 다시 태어나는 순환이 있습니다. 이런 일이 계속해서 발생하므로 플레이어의 행동은 다크소울그리고 다크 소울 2별로 말이 되지 않습니다. 그들이 불꽃과 연결되든 아니든 누군가가 와서 그 일을 할 것이고 세계의 역사는 이전처럼 계속될 것입니다.

First Flame의 소멸과 환생 주기 사이에 얼마나 많은 시간이 경과했는지는 확실하지 않으며 모든 Dark Souls 타이틀에서 본 세 가지 사례 외에 다른 사례가 없었을 가능성도 거의 없습니다. 몇 년이 지나서 각각의 새로운 Dark Souls의 설정은 이전 설정과 유사하지 않고 인식할 수 없지만 일부 캐릭터와 일련의 이벤트가 계속해서 나타납니다. 그렇게되어야합니다.

Dark Souls 3의 주제는 First Flame과의 재결합의 무익함입니다. 그윈은 모든 것의 종말을 불러일으키고 이 메커니즘의 기어를 부활시켰습니다. 영웅이 첫 번째 불꽃에 자신을 희생하든 안 하든, 불의 시대의 시대는 셀 수 없습니다.


Dark Souls 3은 죽어가는 불씨와 식어가는 재, 즉 Age of Fire의 고통을 암울한 그림으로 그린다는 점에서 약간 다릅니다. Dark Souls 3의 마지막 부분에서 우리는 첫 번째 불꽃의 도가니 주변에서 세계와 시대의 조각들이 충돌하고, 마치 임박한 파멸이나 환생의 경련으로 세상이 흔들리는 것처럼 순환이 충돌하는 것을 봅니다.

나에게 Dark Souls 3의 주제는 First Flame과 재회하는 것이 무익하다는 것입니다. 그윈은 모든 것의 종말을 불러일으키고 이 메커니즘의 기어를 부활시켰습니다. 영웅이 첫 번째 불꽃에 자신을 희생하든 안 하든, 불의 시대의 시대는 숫자가 정해져 있는데, 아마도 그 주민들이 그렇게 결정하기 때문일 것입니다.

그러나 불의 시대가 끝나면 어떻게 될까요? 이 질문에 답하려면, 우리가 알아야 할 모든 것을 오프닝 시네마틱에서 알려주는 오리지널 Dark Souls로 돌아가야 합니다.


세계 역사가 시작되기 전에는 아무것도 없었습니다. 용이 지배하는 불변의 영원한 회색 세계였습니다. 그러나 이 세계에 부자연스러운 첫 번째 불꽃이 닥쳤고 모든 것이 영원히 바뀌었습니다. 균일성이 있던 곳에 갑자기 경계가 나타났습니다. 삶과 죽음, 어둠과 빛.

그들은 첫 번째 불꽃에서 태어난 어둠에서 왔습니다. 네 존재는 각각 주님의 역할을 맡아 이 불평등한 세상에서 자신의 위치를 ​​주장하고 위대한 영혼의 힘을 사용하여 (반역자의 도움으로) 용을 전복시켰습니다. . 그들은 각자 자신의 왕국을 찾기 위해 떠났습니다. 이자리스의 마녀와 카오스의 딸들은 화염을 유지하여 생명의 영역을 조절하며 불의 원초적인 표현으로 삼았습니다. 이와 대조적으로 신비한 니토는 생명의 차가운 그림자인 죽음의 군주가 되었습니다.

첫 번째 불꽃이 가져온 어둠 속에서 네 명의 영주가 나타났습니다. 아마도 그들의 피험자들도 어둠에서 태어났을 것입니다.


다른 부부는 정말 중요합니다. 빛의 군주 그윈(Gwyn)이 왕조를 세웠습니다. 이 왕가는 지배 엘리트이자 숭배의 중심 인물이 되었습니다. 그러나 네 영주 모두가 첫 번째 불꽃이 가져온 어둠 속에서 왔다는 사실을 고려해야 합니다. 아마도 그들의 신민 역시 어둠에서 태어났지만 위대한 영혼과 힘을 주장하지는 않았을 것입니다.


불행하게도 그윈에게는 이러한 상황이 영원히 지속될 수는 없었습니다. 첫 번째 불꽃이 사라지기 시작했고 영주의 힘도 함께 앗아갔고 그윈은 당황하기 시작했습니다. 그는 이자리스의 마녀에게 불길을 계속 유지하도록 도와달라고 요청했습니다. 그들의 실험은 혼돈의 불꽃에서 탄생한 새로운 생명체인 악마를 낳았고, 그것은 그들의 오만함으로 창조되어 그들의 몰락으로 이어졌습니다.

이 실패 이후 그윈은 새로운 계획을 세웠다. 그는 화염에 자신을 희생하여 자신의 생명력을 공급했습니다. 그러나 그것 역시 점차적으로 사라져갔고, 불의 시대를 연장하기 위해서는 다른 것을 태워야 했습니다. 예를 들어, 우리와 우리 같은 수천 명의 존재는 엄청난 힘을 축적하고 그것을 사용하여 불길을 키우는 존재입니다.

표면적으로 첫 번째 Dark Souls의 이야기는 의도적으로 가려져 있지만 핵심은 단순한 영웅의 탐구입니다. 세상은 죽어가고 있고 신은 당신에게 세상을 구해달라고 요청합니다. 공정한. 당신은 종교적 예언과 당신의 가치가 입증되면 상황을 설명할 원시 뱀인 Royal Seeker Frampt의 지원에 따라 걸을 것입니다.

표면적으로 첫 번째 Dark Souls의 이야기는 의도적으로 모호한 반면, 그 핵심은 단순한 영웅의 탐구입니다. 즉, 세상은 죽어가고 있고 신은 당신에게 세상을 구해달라고 요청합니다. 공정한. 하지만 더 깊이 파고들면 모든 것이 더 복잡해집니다.


하지만 더 깊이 파고들면 모든 것이 더 복잡해집니다. 두 번째 원시 뱀인 어둠 사냥꾼 카스(Kas the Dark Hunter)가 나타나 이기적이고 두려운 신들이 자신의 지배력을 유지하기 위해 불의 시대를 연장할 방법을 찾는 세계에 대한 다른 시각을 제공합니다. 왜 그들은 거절하고 인류가 스스로 통치하도록 내버려두지 않는 걸까요? 그러나 이 대체 경로는 Kaas를 믿지 않는 한 "나쁜" 결말로 간주됩니다. 결국 그는 침략을 부르는 언약인 암흑정령들을 지휘하며 심연에 살고 있다. 그러나 빛을 완전히 외면하고 어둠만 남기는 것은 가장 현명한 결정이 아닙니다.


겉으로는 관련이 없는 것 같음 다크 소울 2또한 당신의 영혼이 세상을 구하기에 충분하지 않을 수도 있다는 다른 세계의 유사한 상황을 암시함으로써 물을 흐릿하게 만듭니다. 두 게임에 대한 언급으로 가득 차 있고 사이클에 지친 캐릭터로 채워진 Dark Souls 3은 이 이론을 뒷받침하는 것으로 보입니다. 첫 번째 불꽃이 꺼지고 저주가 발생하며 누군가 와서 불꽃과 재결합해야 합니다. 그리고 다시 우리입니다. Dark Souls 3의 쌍둥이 왕자로 판단하면 왕족조차도 그윈의 신성한 혈통과 관련이 있음에도 불구하고 충분했던 것 같습니다. 그리고 여기서 우리는 이렇게 질문해야 합니다. “이것이 우리에게 무슨 상관이 있습니까?”

그럴 만한 이유가 있습니다. 바로 언데드의 저주입니다.

머리말 다크소울첫 번째 불꽃이 사라지고 있으며, "살아있는 자들은 저주받은 어둠의 표식을 지닌 자들이 되었습니다."라고 말합니다.

암흑의 표식은 소지자가 죽는 것을 허용하지 않으며 모든 것이 분열되기 전인 고대 시대의 특징인 불변의 영원한 상태로 그를 파멸시킵니다. 죽음 이후의 삶은 꽤 좋아 보이지만 Dark Souls의 잔인한 세계에서는 고통으로 가득 차 있습니다. 각각의 "죽음"과 환생으로 저주받은 자는 파괴되고 기억의 일부와 자신을 잃고 "공허함"이 되어 아무것도 알지 못합니다. 폭력과 지루한 일상.

의심할 바 없이, 끊임없이 반복되는 그러한 무감각한 세계는 누구에게서든 인간성을 고갈시킬 것입니다. 저주받은 사람들은 피난처나 버려진 정착지에서 썩도록 추방되지만 일부는 명예와 영광을 찾아 신을 섬기거나 불꽃과 연합하여 저주를 풀기 위해 자발적으로 떠나지만... 다음 주기까지.


불꽃이 사그라들면서 언데드의 저주가 인류에게 내려지는 이유는 무엇입니까? 언데드가 되면 왜 점차 인간성을 고갈시키나요? 한 가지 버전은 Gwyn 또는 Frampt가 Age of Fire를 영속시키기 위해 이것을 수행했다는 것입니다. 어떤 사람들은 장작더미에 인간성을 태워도 불꽃이 살아남는다고 믿습니다.

오랫동안 잊혀진 피그미족이 여기서 핵심 인물입니다. 다크 소울의 소유자이며, 추종자들에게 나누어준 인류의 원천이기도 합니다. 아니면 다크 소울이 사람들 사이에서 자연스럽게 생겨났습니다. 어떤 식으로든 우리는 어둠에서 태어났고, 이 사람 외에는 다른 영혼이 없었습니다.

얻고, 잃고, 소비할 수 있는 자원인 인류는 다크 소울이 될 가능성이 매우 높습니다. First Flame의 또 다른 측면인 빛은 보충되지 않고 점차 사라지지만 어둠은 인류의 도움으로 성장하고 퍼지며 확장됩니다.

Gwyn과 Frampt는 플레이어를 조작하여 Great Souls of Life and Death를 수집하여 First Flame으로 태워지게 했습니다. 같은 목적으로 다크 소울을 수집할 수도 있습니다. 다른 Lord Souls와 달리 Dark Soul은 고갈되지 않습니다. 인류가 퍼지는 한 Gwyn과 그의 상속인의 지배력을 영원히 지원하는 자원으로 사용할 수 있습니다. 이것이 저주받은 사람들이 인간성을 상실한 이유일 수 있습니다. 다른 사람의 목적을 위해 인간성은 불태워졌습니다.


그러나 First Flame과 연결하여 저주를 해제하는 것이 저주받은 인류의 유일한 탈출구는 아닙니다. 모든 언데드가 할로우가 된 것은 아니지만 적어도 정신과 성격을 유지했습니다. 제정신을 유지하는 열쇠는 목표를 갖는 것입니다. 언데드가 무언가를 달성하려고 노력하는 한 그들은 그 목표에 집착하고 아무리 많은 죽음과 고통을 견뎌야하더라도 그것을 잊지 않을 것입니다.

플레이어 캐릭터가 이에 대한 예이지만 동시에 Dark Souls 3에는 Londor에서 뭉쳐 흑인 교회의 후원 아래 서로의 힘을 지원하기 위해 뭉친 동일한 언데드 영웅이 충분합니다. 인류를 희생하여 불의 시대를 연장하고 종식을 제안하는 Gwyn이 이끄는 빛의 주님의 교회인 White Path와 달리 Black이라고 불리는 것은 우연이 아닙니다. 저주.

Dark Souls 3에서 우리는 Black Church of Londor를 설립한 세 자매 중 한 명을 만납니다. 흥미로운 사실은 당신이 그녀를 죽이면 유리아가 죽기 전에 한숨을 쉬게 될 것이라는 것입니다: "카스, 내가 당신을 실망시켰습니다." 어쩌면 Kaas가 옳았을 수도 있고, 이제 불의 시대를 끝낼 때가 되었을 수도 있습니다.

그러면 이 후에는 어떻게 되나요? 빛의 군주에 따르면 세상은 끝날 것이지만 Kaas와 그의 추종자들은 모든 것이 암흑의 시대로 대체 될 것이라고 믿습니다. 즉, 왕, 신, 거인으로 나타나 다른 사람들에게 그들을 숭배하도록 요구하는 빛의 주님의 영혼을 운반하는 지배에서 자유로운 인간의 시대입니다.


머리말 다크소울“불이 꺼지면 어둠이 남는다”고 말했지만 아무도 이것이 나쁘다고 말하지 않았습니다. 어둠은 고대시대의 영원한 공허함이 아니다. 그것은 단지 세상의 반대편일 뿐입니다.

그윈과 그의 가족은 그들의 힘의 근원인 화염의 죽음에 반대하기로 결심했습니다. 그렇지 않으면 그들은 세계를 지배하는 엘리트, 귀족으로서의 자리를 잃게 될 것입니다. 인류, 다크 소울은 그들로부터 자유로워질 것입니다.

마지막에 다크 소울 3특정 조건을 충족하는 플레이어는 불꽃을 획득할 수 있습니다. 이전 엔딩과 달리 여기서는 첫 번째 불꽃을 다른 영웅에게 맡기고 그냥 떠나는 것이 아닙니다. 이 액션을 통해 우리는 아직 절망하지 않은 론도르의 공허를 위해 도가니의 힘을 탈취할 수 있습니다. 인류.

우리가 듣는 모든 이야기와 우리가 보는 모든 랜드마크가 신뢰할 만한 가치가 있는 것은 아닙니다. 이는 우리가 그 기원, Gwyn과 그의 가족의 사리사욕, Age of Fire에 대한 관심을 알게 된 후에 분명해졌습니다.


이것은 Dark Souls 역사상 처음으로 Age of Fire 주기가 깨질 수 있는 것이며, 당연히 플레이어는 이에 대해 더 알고 싶어할 것입니다. 왜냐하면 그것이 좋은 결정인지 아닌지는 사물에 대한 자신의 관점에 달려 있기 때문입니다.

피그미족, 다크 소울, 인류 자체는 변함없이 마누스 및 심연과 연결되어 있습니다. 그리고 우리가 심연에 대해 본 모든 것은 그것에 대해 좋은 것이 아무것도 없다는 것을 암시합니다. 그러나 아마도 우리는 빛의 주님과 그의 앞잡이들의 조작 덕분에 이것에 대한 우리의 견해가 너무 편향되어 있는 것일까요? 우리가 듣는 모든 이야기와 우리가 보는 모든 랜드마크가 신뢰할 만한 가치가 있는 것은 아닙니다. 이는 우리가 그 기원, Gwyn과 그의 가족의 사리사욕, Age of Fire에 대한 관심을 알게 된 후에 분명해졌습니다.


다들 그러길 바랐는데 다크 소울 3: 고리의 도시우리를 Londor로 데려가서 마침내 암흑 시대에 대해 이야기해 주겠지만, 나는 그것이 정말로 의심스럽습니다. 세상의 종말에서 우리가 보는 것은 무엇이든 From Software가 지금까지 출시한 모든 것만큼 아름답고, 말로 표현할 수 없으며, 어둠과 미스터리에 가려져 있을 것입니다.

그러면 그렇게 해. 나는 트레일러를 믿는다 다크 소울 3: 고리의 도시인류시대의 시작을 확인시켜준다. 게다가 소프트웨어에서, 속편의 영원한 공장에서 벗어나 다크 소울의 세계는 오랫동안 사업을 중단해 온 죽은 영주의 멍에를 떨쳐냅니다. 우리 손이나 다른 할로우 로드를 통해 불의 시대가 끝났습니다. 어찌 보면 이게 끝이다.

가장 추운 추가 사항에 대한 검토뿐만 아니라 우리의 더 흥미로운 내용을 읽어보십시오. 글쎄, 최근에 우리는 이 기사에서 아름다움을 만질 수 있다고 이야기했습니다.

자료: Dark Souls 3: The Ringed City, Dark Souls 3

고대인의 시대.

게임이 시작되기 수천 년 전, 안개로 뒤덮인 미완의 세계에서 힘은 불멸의 용에게 속해 있었습니다. 이 질서는 불이 나타나기까지 계속되었으니 불과 함께 더위와 추위, 생명과 죽음이 나고 그리고 어두운. 그들은 어둠 속에서 나타나 첫 번째 불꽃 속에서 영주의 영혼을 발견했습니다. 햇빛의 군주 그윈(Gwyn); 이자리스의 마녀; 니토, 죽은 자 중 첫 번째. 그리고 쉽게 잊혀진 특정 피그미만이 다른 사람들과는 다른 영혼, 즉 다크 소울을 받았습니다.

다크 소울 월드의 역사

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영주로서 새롭게 발견한 힘으로 그윈이 이끄는 그들은 용들을 물리쳤습니다. 기사들의 지원을 받은 그윈은 번개로 그들의 돌 피부를 찢었습니다. 이자리스의 마녀와 그녀의 혼돈의 딸들은 불폭풍을 일으켰습니다. 니토는 죽음과 질병의 장기를 불러일으켰습니다. 게다가, 드래곤들 중에는 반역자가 있었습니다. 스케일리스 시스는 그윈의 반란에 가담했고, 다른 모든 사람들과 함께 그의 가족을 파괴했습니다.

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다른 사람들과 달리 특정 피그미는 결과 영혼을 모든 무생물에게 나누었고 다크 소울의 파편이 인류로 알려지게되었습니다. 그리하여 인간이 등장했고, 피그미는 마누스(Manus)로 알려진 최초의 인간(First Man)이 되었습니다. 그리고 그것은왔다 불의 시대.

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불의 시대의 도래.

드래곤들을 물리친 후, 그윈과 그의 동료들은 신들의 땅 로드란으로 이동했다. 새로 형성된 신들의 판테온은 다음과 같은 곳에 정착했습니다. 아노르 론도. 벌거벗은 시스는 봉기를 도운 대가로 주님의 영혼의 일부, 공작이라는 칭호를 받았고, 공작의 기록 보관소라고 불리는 아노르 론도 근처의 상속 재산도 받았습니다. 그곳에서 시스는 불멸성을 찾는 연구를 시작했고, 영원의 용에게서 훔친 원시 수정의 도움으로 불멸성의 비늘을 만들 계획을 세웠습니다. 뉴 론도, 그 통치자는 선견지명의 은사를 가진 네 명의 합당한 사람인 네 왕입니다. 그들은 또한 그윈으로부터 주님의 영혼의 일부를 받았습니다.

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그러나 그 당시에도 새로운 질서를 위협하는 갈등이 있었다. 어떤 신비주의자 집단이 신들에 대항할 음모를 꾸미고 있었습니다. 그들은 암흑탄을 사용하여 신들을 물리칠 수 있는 무기를 만들면서 니토 경의 힘을 얻고 그 도움으로 로드란 세계에서 권력을 장악하려고 했습니다. 음모는 즉시 발견되었고, 암흑탄은 고립되었습니다. 페인티드 월드 아리아미스. 그림의 수호자 교단은 콘텐츠를 보호하기 위해 특별히 만들어졌습니다.

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로드란은 꽤 오랫동안 번영을 누렸습니다. 그러나 시간이 지나면서 불꽃은 자연스럽게 사그라지기 시작하고 완전히 꺼지면 신들의 시대는 끝나게 된다.

이자리트의 몰락.

이자리스의 마녀는 불의 시대를 연장하기 위해 첫 번째 불꽃을 재현하기로 결정했지만 실패했습니다. Flame 대신에 그것이 만들어졌습니다. 혼돈의 침대(마녀 자신도 그 일부가 되었습니다). 혼돈의 불꽃의 뒤틀린 힘은 악마의 무리를 낳았고, 혼돈의 두 딸(퀼라그와 페어 레이디)과 이자리스의 마녀의 아들을 포함해 이자리스 주민 대다수에게 돌이킬 수 없는 돌연변이를 일으켰습니다. (지칠 줄 모르는 전사). Izalith의 몰락과 함께 불의 마법은 사라지고 화염술로 대체되었으며, 그 창시자는 살아남은 카오스의 딸 중 하나인 Quilan이었습니다(그녀는 돌연변이에서 탈출했습니다).

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뉴 론도의 몰락.

처음으로 모습을 드러내기 시작합니다 심연- 모든 생명체의 적. 원시 뱀 카아스 New Londo 주민들의 인간성을 대가로 (불멸로 이어질) 생명을 빨아들이는 기술을 약속함으로써 네 왕을 유혹합니다. 마음이 약한 사왕은 어둠에 휩싸여 심연에서 보금자리를 찾습니다.

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도시의 기사들은 Darkwraith 성약의 종이 되어 인류를 추출하여 Kaas에게 선물로 가져옵니다. 그윈의 네 기사 중 한 명인 아르토리아스 경이 심연의 생물들과의 싸움을 시작합니다. 그는 심연 속을 걷는 능력을 얻습니다. Gwyn은 Wilhelm의 마법사 세 명에게 New Londo를 봉쇄하라고 지시하고 도시를 범람시키는 것 외에는 다른 방법을 찾지 못하고 명령을 수행합니다.

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불꽃을 유지합니다. 신들은 Anor Londo를 떠납니다.

불꽃이 꺼지는 것을 본 그윈은 자신을 희생하고(그의 정신과 영혼의 유적을 포기함) 첫 번째 불꽃의 도가니로 가서 인위적으로 유지합니다. 그리하여 그는 재의 군주가 되어 불의 시대를 천년 더 연장했습니다. 이후 인류의 희생을 통해 로드란에 불을 피워 불꽃이 살아있게 됐다. 그윈의 뒤를 이어 그의 충성스러운 기사들도 시련의 장으로 향했고, 첫 번째 불꽃이 그들의 갑옷을 태워 완전히 검게 만들었습니다. 그 후 그들은 로드란 전역을 방황하기 시작했습니다.

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실제로 지도자를 잃은 신들은 Anor Londo를 떠나기 시작합니다. 한때 찬란했던 도시는 어둠 속으로 빠져들고, 이곳을 밝히는 유일한 빛은 이제 영원한 달뿐이다. 그러나 한 신이 남아 있었는데, 그윈돌린. 그는 환상의 숙달을 사용하여 Anor Londo에서 번영의 모습을 창조합니다. 이곳에서는 여전히 태양이 빛나고 Silver Knights는 신들의 거처의 홀을 지키고 있으며 Gwyndolin의 여동생 Guinevere는 탑에 있습니다. 그러나 이 모든 것은 단지 환상일 뿐이다. 불멸을 추구하는 데 집착하는 시스는 그의 부하인 "Reavers"의 도움으로 사람들을 납치하기 시작하지만 그의 모든 연구는 광기로 이어집니다.

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올라실의 몰락.

Kaas는 고대 Olachil 왕국의 주민들을 설득하여 Manus의 무덤을 발굴합니다. 그 결과, 혼란에 빠진 마누스는 다시 살아나고, 그와 함께 어비스도 찾아옵니다. Artorias 경은 그의 전우인 Great Wolf Sif와 함께 Olacil 사람들을 돕기 위해 출발합니다. 심연의 생물들에게 둘러싸인 Artorias는 Sif를 구하고 그에게 방패를 남겨 어둠의 유혹으로부터 그를 보호합니다. Darkness는 Artorias를 점령하고 Olachil은 마침내 Abyss의 공격을 받았습니다. 올라실의 상층부에서는 황혼 공주만이 살아남는다. 황금 골렘에 갇힌 그녀는 몇 세기 후에 플레이어에 의해 풀려나지만 마누스는 자신을 위한 자손을 만들기 위해 그녀를 과거로 끌고 갑니다.

선택받은 언데드의 등장.

암흑의 징표가 표시된 자들은 최초의 인간인 마누스의 후손이며, 최초의 불꽃을 다시 일으키고 불의 시대를 이어갈 수 있는 자들이 바로 그들입니다. 중 하나 원시 뱀 – 프램프트. 선택받은 언데드는 영주의 영혼을 모아 첫 번째 불꽃의 새로운 연료가 될 수 있습니다. 원시 뱀 카아스는 다른 관점을 가지고 있습니다. 그는 불을 끄고 선포하는 것이 필요하다고 믿습니다. 암흑의 시대. 암흑시대는 사람들의 나이, 모든 권력이 신이 아닌 사람에게 속하게 되는 세상. 오직 선택받은 언데드만이 이 세계의 운명을 결정할 수 있습니다.

다크 소울 월드의 역사


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적을 죽이면 영혼이 주어지며 그 양은 적의 "힘"에 따라 달라집니다. 인류는 훨씬 덜 자주 접합니다. 언데드에서 인간의 형태로 변하거나 불을 피우는 데 필요합니다(그 자체로는 인간이어야 함). 인류는 또한 적의 시체에서 아이템이 발견될 확률을 높이거나 다양한 부정적인 효과에 대한 플레이어의 저항력을 높이는 등 게임 플레이에 다른 영향을 미칩니다. 일부 무기의 피해는 인류의 영향도 받습니다.

다크소울인터넷에 접속할 수 있으면 자동으로 활성화되는 온라인 모드가 내장되어 있습니다. 특정 조건이 충족되면 협동, PvP 등 플레이어 간의 다양한 상호 작용을 추가합니다. 플레이어 간의 의사소통은 매우 제한적입니다. 예를 들어 플레이어가 Xbox 360에서 그룹 채팅에 참여하고 있으면 게임이 자동으로 오프라인 모드를 켭니다.

온라인 상호작용은 매우 PvP 지향적일 수 있습니다. 특정 조건에서 한 플레이어는 해당 플레이어를 죽이려는 목적으로 다른 플레이어의 세계를 침공할 수 있습니다. 일부 위치는 비공식적으로 PvP 구역으로 지정되었습니다. 이러한 위치에서는 수백 명의 플레이어가 1대1 결투를 시작하기 위해 침입하거나 침략을 기다리는 것을 흔히 볼 수 있습니다. 게임의 두 가지 측면은 PvP에 큰 영향을 미칩니다. 즉, 전투 기술 자체, 반사 신경에 의존하고 전투에 대한 올바른 평가입니다. 환경 및 지시된 캐릭터 개발은 선택한 장비에서 최대의 이점을 얻을 수 있도록 특성을 신중하고 사려 깊게 개발하는 것을 의미합니다.

http://stopgame.ru의 게임에 대한 최신 리뷰 "You are dead"는 이 게임에서 가장 일반적인 문구입니다. 정말 에너지, 시간, 신경을 낭비할 가치가 있나요?

구성

줄거리가 게임에 미치는 영향 다크소울최소한. 사건과 그 의미는 직접적으로 설명하거나 보여주기보다는 암시적으로 제시되는 경우가 많아 플레이어가 무슨 일이 일어나고 있는지 해석하고 추측하게 됩니다. 세상에 대한 줄거리와 정보의 대부분은 다양한 캐릭터와의 대화, 사물에 대한 설명, 짧은 컷신 등을 통해 제시됩니다. 플레이어는 필요한 모든 정보를 스스로 찾아 처리해야 합니다.

고대인의 시대

게임이 시작되기 수천 년 전, 안개로 뒤덮인 미완의 세계에서 힘은 불멸의 용에게 속해 있었습니다. 이 사물의 질서는 불이 출현할 때까지 유지되었으며, 불과 함께 더위와 추위, 삶과 죽음, 빛과 어둠이 나타났습니다. 그들은 어둠 속에서 나타나 첫 번째 불꽃 속에서 영주의 영혼을 찾았습니다. 그윈(Gwyn) – 햇빛의 군주; Izalith의 마녀와 그녀의 혼돈의 딸들; 니토는 죽은 자 중 첫 번째입니다. 그리고 쉽게 잊혀진 특정 피그미만이 다른 사람들과는 다른 영혼, 즉 다크 소울을 받았습니다.

영주로서 새롭게 발견한 힘으로 그윈이 이끄는 그들은 용들을 물리쳤습니다. 기사들의 지원을 받은 그윈은 번개로 그들의 돌 비늘을 찢었습니다. 이자리스의 마녀와 그녀의 혼돈의 딸들은 불폭풍을 일으켰습니다. 니토는 죽음과 질병의 독기를 퍼뜨렸습니다. 게다가 용들 사이에는 반역자, 네이키드 시스(Naked Sith)가 있었습니다. 그는 그윈의 반란에 가담했고 다른 모든 사람들과 함께 그의 가족을 파괴했습니다. 다른 피그미족과 달리, 어떤 피그미족은 결과로 나온 영혼을 모든 무생물에게 나누었고, 다크 소울의 파편은 인류로 알려지게 되었습니다. 그리하여 인간이 등장했고, 피그미는 마누스(Manus)로 알려진 최초의 인간(First Man)이 되었습니다. 그리하여 불의 시대가 시작되었습니다.

불의 시대의 도래

드래곤들을 물리친 후, 그윈과 그의 동료들은 신들의 땅 로드란으로 이동했다. 새로 형성된 신들의 판테온은 Anor Londo라는 곳에 정착했습니다. 벌거벗은 시스는 봉기를 도운 대가로 주님의 영혼의 일부, 공작이라는 칭호를 받았고, 공작의 기록 보관소라고 불리는 아노르 론도 근처의 상속 재산도 받았습니다. 그곳에서 시스는 불멸성을 찾는 연구를 시작했고, 영원한 드래곤에게서 훔친 원시 수정을 사용하여 불멸성의 비늘을 만들 계획을 세웠습니다. New Londo 시가 설립되었으며, 그 통치자는 선견지명의 은사를 가진 네 명의 합당한 사람들, 즉 네 왕입니다. 그들은 또한 그윈으로부터 주님의 영혼의 일부를 받았습니다.

Dark Souls의 첫 번째 부분이 많은 사람들에게 신비롭고 알려지지 않은 것처럼 보였다면 두 번째 부분은 훨씬 더 많은 질문을 제기했습니다. 처음에는 게임들 사이에 연관성이 없다고 명시되었지만 속편에는 그 반대의 증거가 가득합니다. 많은 것이 변했고, 많은 것이 그대로 남아 있습니다. 사건에 대한 명확한 그림이 나타나고 있습니까? Dark Souls III 직전에 나는 모든 i에 점을 찍는 동시에 새 부분에 대해 사용 가능한 정보를 분석할 것을 제안합니다.

전신

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시작하기 전에...

Dark Souls II의 세계를 이해하려면 전작에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 이와 관련하여 세부 수준과 일반 수준의 두 가지 수준을 구분할 수 있습니다. 첫 번째는 영웅과 유물의 운명에 대한 지식을 포함하고 두 번째는 우주에 대한 일반적인 아이디어입니다. 일반적인 것에서 구체적인 것으로 이동하는 것이 가장 좋으므로 플롯 이정표를 살펴보겠습니다. 선택된 망자는 아노르 론도에 있는 그웨니버의 환상에서 그윈이 남긴 대성배를 받습니다. 그녀는 그윈이 불의 시대를 연장하기 위해 그의 영혼의 유해를 희생했던 첫 번째 불꽃의 도가니의 특별한 열쇠입니다. Deadman이 Great Souls를 성배에 모으고 Crucible의 문이 열리고 Gwyn이 패배하고 결정적인 순간이 옵니다. 플레이어는 Gwyn을 따라 자신을 희생하거나 냉각된 재를 남기고 떠납니다. 첫 번째 옵션은주기의 반복을 의미하고 두 번째 옵션은 어둠 속으로의 침수, 신의 죽음 및 인류의 즉위를 의미합니다. 그러나 실제로 Abyss가 열리고 저주받은 유령이 지구에 범람했던 Olacil과 New Londo를 파괴하는 끝없는 악몽이 올 것입니다. 왜? Great Ones의 마지막 인 Dark Soul은 그 자체에 어둠을 담고 있기 때문에 사람들은 그것에 의해 표시된다는 것을 의미합니다 (그들은 심연의 아버지이자 Dark Soul의 소유자 인 이름없는 피그미 인 최초의 사람인 Manus의 후손입니다. ). 첫 번째 불꽃은 빛과 열로만 이루어진 것이 아니라 반대되는 것들을 결합하여 세상에 생명과 죽음, 빛과 어둠 등을 가져왔습니다. 이 정보를 사용하여 Dark Souls II의 줄거리 분석을 시작할 수 있습니다.

드랭글레이크에서는 무슨 일이 일어났나요?


언데드의 저주에 걸린 주인공은 치유를 찾아 드랭글레이그 왕국으로 여행을 떠난다. 소문에 따르면 지역 왕 Vendrik이 자신을 치료할 수 있었다고 합니다. 그러나 도착하자마자 플레이어는 한때 위대했던 나라의 폐허와 많은 적대적인 생물만을 발견하게 됩니다. 여기 뭔 일 있었 니? 가능한 첫 번째 시점은 Drangleic의 미래 땅을 정복하는 것으로 보일 수 있습니다. 사실, Dark Souls II는 선택된 죽은 자가 마누스를 강타하고 마누스의 영혼이 조각난 먼 과거에 시작되었습니다.

마누스의 가장 작은 조각은 여성의 형태를 취하고 나샨드라라는 이름을 얻었습니다. 그녀는 권력에 대한 갈증(탐욕, 욕망 등)으로 표시되었고 그의 도움으로 더 많은 권력을 얻기 위해 가장 강력한 왕을 찾기 시작했습니다. 그녀가 왕을 향한 여정이 얼마나 오래 지속되었는지는 알 수 없습니다.

미래의 왕 Vendrik은 그의 병사들과 함께 이 땅에 왔습니다(아마도 Anor Londo가 더 일찍 여기에 있었을 것입니다). 그들은 원주민들을 몰아내고 자신들의 나라를 건설하기 시작했습니다. 그런 다음 Nashandra는 그를 발견하고 위험한 거인을 격퇴하기 위해 바다를 건너 수영하도록 설득했습니다. 그녀의 연설은 Vendrick을 속였고 그는 원정대를 준비했습니다.

나샨드라의 조언에 따라 왕은 거인에게서 무언가를 훔쳤고, 그때부터 그의 삶은 점점 더 어두워졌습니다. 어둠처럼 깊은 Drangleic에는 평화와 고요가 깃들어 있었습니다. Vendrick이 욕망의 왕좌와 첫 번째 불꽃 위에 불길한 그림자가 드리워져 있다는 것을 깨달았을 때 이미 너무 늦었습니다. 그는 형 알디아와 함께 나샨드라를 파괴할 방법을 찾기 시작했습니다. 거인의 영혼에 대한 연구는 슬픈 결과를 가져왔습니다. 알디아는 용으로 변했고, 벤드릭은 움푹 들어간 곳으로 변했을 가능성이 높습니다. 이름 없는 영웅들이 그토록 여러 번 그랬던 것처럼, 그가 이제 첫 번째 불꽃의 도가니에 서 있는 욕망의 왕좌로 올라가서 주기를 반복하지 않은 것은 어찌된 일입니까? 어떤 사람들은 벤드릭이 악순환의 고리를 끊고 싶었고 빛의 편이나 어둠의 편을 받아들이지 않았다고 말합니다. 왕이 나샨드라에게 너무 치욕을 느껴 위험을 무릅쓰지 않고는 왕좌에 접근할 수 없었다는 또 다른 이론이 있습니다.

욕망의 왕좌, 첫 번째 불꽃의 도가니, 거인의 유물

DS II에서 갈등의 원인은 욕망의 왕좌를 소유하는 것입니다. 왜 이것이 First Flame을 제어하는 ​​방법인지는 이미 설명했습니다. 보다 정확하게는 첫 번째 불꽃의 도가니가 그 자리에 남아 있으며 여전히 세계의 운명에 결정적인 역할을 하고 있다는 것입니다. 이 왕좌는 어디서 왔는가? 나는 이것에 대한 이론을 가지고 있습니다.

왕좌를 사용하면 영혼을 제어할 수 있습니다. 거인이 만들고 벤드릭이 훔쳤습니다. 왕좌의 크기를 보세요. 마치 그 안에 작은 좌석이 내장되어 있는 것 같은데, 원래는 그 자리에 거인들이 앉았다는 뜻이다. 네 명의 고대인을 물리친 사람이 도가니의 주인이 되고, 거인족을 물리치고 거인족을 차지한 사람이 왕좌도 차지하게 됩니다. 이 두 가지 인공물을 사용하면 영혼을 전달하고, 분리하고, 병합하고, 무생물에 묶고, 심지어 생명을 창조할 수도 있습니다. 하지만 이 힘에는 대가가 따릅니다. 왕은 주기에 참여해야 합니다. 그렇지 않으면 세상은 혼란에 빠질 것입니다.

Vendrik과 Aldia는 Tron의 도움으로 놀라운 골렘과 심지어 Emerald Messenger까지 만들었습니다. 그러나 불꽃이 다시 엷어지고 어둠이 사람들을 낙인 찍는 때가 왔습니다. 어둠이 강할수록 영혼은 약해지고, 저주받은 자들은 제정신을 유지하기 위해 그들을 먹어치울 수밖에 없습니다. 힘의 균형을 맞추고 인간의 어두운 영혼이 "소진"되는 것을 멈추기 위해서는 불꽃이 점화되어야 하며 " 영혼이 번성하다다시 한번".그러나 벤드릭은 자신의 의무를 다하지 않았고, 희생하지도 않았으며, 세상은 혼란에 빠졌습니다. 왜 암흑시대는 오지 않는가? 분명히 Crucible에는 흥미로운 메커니즘이 있습니다. 거기에 오지 않는 것만으로는 충분하지 않고 의미있게 불꽃을 "진화"해야 합니다.

원을 그리며 달리다

그들이 말했듯이 새로운 모든 것은 오래 잊혀진 것입니다. DS II에서 우리는 약간 다른 모습으로 친숙한 캐릭터를 만납니다. 세 명의 위대한 영혼이 그들의 주인인 썩어가는 자(니토), 늙은 철왕(그윈), 잊혀진 죄인(이자리스의 마녀)과 함께 다시 돌아왔습니다. Sith는 Duke Tseldor로 환생할 수 있습니다. 게임에서는 위대한 자의 영혼이 약해지고, 그들의 기억이 지워진다고 합니다. 그들은 몇 번의 환생을 겪었나요? 분명히 선택받은 죽은 자의 수만큼 불꽃이 불타올랐던 것 같습니다. 그리고 이것은 수천년입니다. Manus만이 회복을 위해 매우 먼 길을 갔으며 아마도주기에 참여할 시간이 없었을 것입니다. 세 번째 부분이 마지막 부분이 될 이유를 추측할 수 있습니다. 예언이 반복될 때마다 위대한 영혼이 사라지므로 무언가가 변해야 함을 의미합니다.

지난 세기의 영웅들은 어떻게든 새로운 화신을 찾았지만, 거의 변하지 않은 영웅들도 있습니다. 예를 들어, Dragonslayer Orstein은 그의 화신에 남아 있었지만 Artorias와 마찬가지로 어둠에 삼켜졌습니다.

네 명의 왕과 네 명의 왕비

마누스 영혼의 첫 번째 조각인 나샨드라는 무엇보다 힘을 갈망했습니다. 그녀는 Vendrick의 위대함과 더 강해질 수 있는 방법을 보았기 때문에 Vendrick에 왔습니다.

나샨드라 자신은 인간이 아니기 때문에 그녀는 선택받은 죽은 자가 될 수 없으며 도가니와 더 나아가 욕망의 왕좌에 접근할 수 없습니다. 그러므로 그녀는 세상의 법칙에 따라 저주받은 자, 고대인의 정복자, 왕관과 왕의 반지의 소유자가 되는 왕이 필요합니다. Vendrick이 파괴된 후 Nashandra는 선택한 사람이 문앞에 나타날 때까지만 기다릴 수 있었습니다. 그녀가 플레이어에게 멀찍이 말하면서 플레이어가 자신의 행동에 대한 목적과 이유를 결코 이해하지 못할 것이라고 약속하는 방식은 여왕의 기대에 부응하지 못한 수많은 전임자들을 나타낼 수 있습니다.

왕의 기억의 Vendrick이 Nashandra를 완전히 악한 것으로 간주하지 않는다는 점은 주목할 만합니다. 그의 견해로는 진정한 왕은 어둠과 빛을 모두 다스려야 한다는 것입니다. Nashandra의 "자매"를 알아가는 것은 모든 것이 실제로 그렇게 간단하지 않다는 것을 보여줍니다.


많은 사람들은 Nashandra가 한때 Manus에게 납치되었던 Zarya Olacil과 놀랍게도 유사하다고 생각합니다. 심연의 아버지가 자신의 방식으로 그 소녀와 사랑에 빠졌다는 추측이 있습니다. 따라서 유사점은 Nashandra가 그의 욕망이라는 것입니다.


음소거 오라클인 알산나는 마누스의 두려움의 화신입니다. 그녀는 주인공에게 공격적이지 않을 뿐만 아니라 가능한 모든 방법으로 그를 도와주기도 한다. 특히 그녀는 네 자매 각각이 하나의 감정의 정수라고 말한다. 이 감정은 모두가 자신에게 어울리는 왕을 찾게 만듭니다.

알산나는 잃어버린 이자리스 자리에 도시를 건설한 상아왕을 선택했다. 그는 혼돈의 불꽃을 한 번 멈추었지만 다시 희생을 요구하기 시작했습니다. 그러자 왕은 떠나가서 그에게 멸망당했습니다. 알산나는 자신의 영토에 남아 땅을 얼려 카오스를 막았습니다. 그녀는 왕이 죽은 후에도 조용히 기도하며 왕의 뜻을 계속해서 수행하고 있습니다.

알산나가 "좋은" 캐릭터가 아니라는 것은 추측하기 쉽습니다. 그녀에게는 목표가 있지만 자신이 선택한 목표에 집착합니다. 오라클은 우리에게 번트 아이보리 킹(Burnt Ivory King)을 물리쳐달라고 요청합니다. 그런데 왜일까요? 그의 영혼이 순환으로 돌아가 언젠가는 다시 태어날 수 있도록 말이죠. 그러면 작은 마누스가 그를 다시 조종할 수 있을 것입니다. Alsanna는 한때 강력하고 위험한 힘의 원천이었던 혼돈의 침대(Bed of Chaos)로 왔습니다. 그녀가 뭔가를 성취하고 있을지 누가 ​​알겠습니까?

엘라나는 마누스의 분노의 화신이었습니다. 그녀는 얼어붙은 왕의 지하 도시에 왔고 한동안 모든 것이 괜찮았습니다. 잠자는 용을 중심으로 건설된 도시는 번영했습니다. 특별히 훈련받은 소녀들과 여왕 자신이 용이 잠을 계속 자도록 노래를 불러주었습니다. 고대 생물에 대한 소문은 그의 피를 빼앗아 큰 힘을 얻고 싶어하는 기사들을 끌어 들였습니다. 왕은 침략을 막으려 했으나 죽고, 창의 일격에 용은 깨어나 축적된 독을 내뿜어 모든 생물을 멸절시켰다. 엘라나는 복수에 대한 갈증으로 가득 차서 영혼을 축적하고 어둠 속에서 용을 지키기 위해 남아 있었고 여전히 그에게 자장가를 불러주었습니다.

Elana의 영혼에서 Wrathful Axe를 만들 수 있습니다. 이 무기는 사람들의 본성에 대한 가장 보기 흉한 추측을 설명하는 무기입니다.

심연이 사라지자 그 안에 살았던 모든 것이 전 세계로 흩어졌습니다. 점차적으로 이러한 이질적인 부분은 인류의 진정한 본질을 암시하는 형태를 취했습니다.

전혀 모호하게 들리지 않습니다. 벤드릭은 한때 영혼의 본질을 들여다본 적이 있었고, 그가 본 것은 그에게서 살 의지를 빼앗겼습니다. 그에게 어떤 내용이 드러났는지 짐작할 수 있습니다.



나달리아는 가장 불행한 사람이었습니다. 그녀가 왕의 영토에 이르렀을 때 왕은 이미 죽어 있었습니다. 그녀의 운명은 마누스의 외로움이었기 때문에 그녀는 자신이 선택한 사람의 죽음을 매우 힘들게 경험했습니다. 나달리아는 몸을 버리고 연기 속으로 사라졌습니다.

그녀의 흐릿한 신음 소리를 들을 수 있는데, 이는 러시아어 현지화에는 반영되지 않았습니다.

"당신을 둘러싸게 해주세요." "제발, 내가 하게 해주세요." "나는 당신을 너무 오랫동안 기다렸습니다." "당신이 여기 있는 한!" "하고 싶은 대로 하세요." "나에게는 어둠의 챔피언이 있습니다!" "진 것은 바로 당신입니다!" "네가 우릴 망쳤어!" "사랑하는 언니들이 올 거야." "그런데도?! 바보야!" "당신은 용기가 없어..."

본문에서 볼 수 있듯이 나달리아는 극심한 외로움에 시달리면서도 미래의 어둠의 군주를 계속해서 찾고 있다. 영어 위키에는 나달리아가 단순히 주인공을 자신의 왕으로 착각했다고 나와 있는데, 내 생각에는 그렇지 않은 것 같다. 왕관으로 가는 통로를 지키고 있는 잿빛 기사는 나달리아의 영혼의 일부를 가지고 있습니다. 이는 그가 그녀에게 너무나 소중한 잿빛 우상 중 하나를 파괴했다는 의미입니다. 어둠이 잠시 가라 앉은 것 같고 기사는 여전히 선택된 사람이 필요한 나달리아의 힘에서 벗어나려고 노력한 것 같습니다.

세 번째 부분은 우리를 위해 무엇을 준비하고 있습니까?

게임 이야기의 첫 번째 중요한 소식은 기술적으로 우리는 더 이상 언데드가 아니라는 것입니다. 이제 주인공은 죽은 사람이 아니라 더 이상 불이 없는 재(일본어로 번역됨)라고 불립니다. 이 사람은 재가 되어도 안 되고 죽어서 안식을 찾을 수도 없는 사람입니다. VaatiVidya는 불에 타지 않는 것과 죽지 않는 것은 같은 것이 아니라고 지적합니다. 이 두 상태는 다르지만 교차할 수 있는지 여부는 문제입니다.

또한 새로운 소개 영상을 통해 거인들이 자신들의 이야기를 이어갈 것임을 알게 되었습니다. 무덤에서 부활한 그들의 영주의 위풍당당한 존재로 판단하면, 그들은 완전히 회복된 것입니다.

죽어가는 불꽃의 위기를 겪고 있는 또 다른 왕국은 로트릭(Lortrik)이라고 불린다. 여기에서 불쏘시개 문제가 대두되는 것 같습니다. 많은 왕, 재의 군주, 왕관과 왕좌가 있습니다. 아직 즐겨찾기가 없습니다.

그윈이 불을 붙였을 때 사물의 자연적 흐름을 방해하고 최초의 죄의 주인이 되었다는 이론을 받아들인다면, 우리는 과감한 결론을 내릴 수 있다. 세 번째 부분에서는 드디어 암흑시대가 도래하게 됩니다. 이게 끔찍하다고요? 용에게 있어 불의 시대보다 더 끔찍한 것은 없으며 모든 것이 상대적입니다. 순환에서 벗어나려는 욕구는 용 숭배에 반영됩니다. 구멍은 이전에 삶과 죽음의 바깥, 순환 밖에서 살았던 살아 있고 죽은 생물에게기도합니다. 이 추측에 찬성하는 또 다른 증거는 보스를 물리칠 때 새로운 비문입니다. 불의 계승자가 패배했습니다. 이것은 더 이상 힌트도 아닙니다! 그리고 Nashandra의 영혼에 대한 설명을 기억하지 않을 수 없습니다. 다음과 같은 내용이 있습니다. 상속인이 없으면 불꽃은 언젠가 꺼질 것입니다.

위대한 다크 소울은 어둠 속으로 내려가거나 그 이상으로 끝날까요? 4월에 알아보겠습니다. 한 가지 확실한 점은 정말 놀라운 일이 될 것이라는 점입니다.

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Dark Souls의 세 번째 부분 출시를 위해 우리는 사람들의 등장부터 이전 게임의 사건까지 이 게임 세계의 역사를 하나씩 수집했습니다.

시리즈 다크소울, 아마도 롤플레잉 게임 중에서 가장 혼란스러운 플롯 중 하나일 것입니다. 그것은 작가의 접근 방식에 관한 것입니다. 중요한 사건에 대해 직접 이야기하지 않고 플레이어가 캐릭터의 독백과 개체 설명에서 답을 찾도록 초대합니다.

이러한 단편들을 모아 논리적이고 이해하기 쉬운 이야기로 만드는 것은 쉬운 일이 아니다. YouTube에서는 게임 줄거리를 다루는 수십 개의 대규모 채널을 찾을 수 있으며 Reddit에서는 문자 그대로 며칠마다 새로운 이론이 나타납니다.

곧 Dark Souls 연구자들은 더 많은 작업을 수행하게 될 것입니다. 시리즈의 세 번째(그리고 아마도 마지막) 부분은 3월 24일 일본에서 출시될 예정이며 4월 12일에 우리에게 도달할 것입니다. Dark Souls 3의 이벤트가 시작된 최신 정보를 제공하기 위해 우주 역사에 대한 간략한 개요를 준비했습니다.

불의 시대의 도래

옛날 옛적에 Dark Souls의 세계는 매우 지루한 곳이었습니다. 낮과 밤, 더위와 추위가 없었고 가지에 불멸의 용이 살았던 영원한 나무 만있었습니다. 그런 다음 지하에서 생명과 빛을 주는 불인 첫 번째 불꽃이 탄생했습니다. 그곳에서 나온 거인들은 네 거인이 불꽃 속에서 위대한 영혼을 발견하고 그들을 신으로 만들 때까지 용들에게 복종했습니다. 니토는 죽음의 군주가 되었고, 이자리스의 마녀는 불 마법의 여주인이 되었으며, 용감한 그윈 군주는 빛의 신이 되었습니다. 형제들보다 눈에 띄게 키가 작은 또 다른 거인은 어두운 영혼을 받아 사라졌습니다. 사람들이 왔던 것은 그에게서 왔고 각 사람은 그의 영혼의 일부를 물려 받았습니다.

신이 된 니토와 이자리스의 마녀 그윈은 용들과 전쟁을 시작한다. 처음에는 불멸자를 물리 치는 방법을 아무도 몰랐지만 친척을 미워했던 용 Naked Sith는 Gwin에게 번개로 비늘을 뚫을 수 있다고 말했습니다. 용들이 패배하여 불의 시대가 시작되었습니다. 신들과 신하들은 강력한 문명을 건설하고 오랫동안 번영을 누렸습니다.

불시대의 쇠퇴


마누스(Manus)는 인류의 아버지이며, 힌두교에서 모든 인류의 조상으로 여겨지는 마누(Manu) 신을 분명히 가리키는 말입니다.

사람들은 순식간에 세계에서 가장 많은 사람들이 되었지만, 신들은 그들을 불신했습니다. 인류는 그윈과 다른 사람들이 두려워하는 힘을 지닌 어두운 영혼에 묶여 있었습니다. 게다가 사람들은 끊임없이 권력을 추구하면서 경솔한 행동을 저질렀습니다.

예를 들어, Dark Souls 사건이 발생하기 몇 백 년 전에 Olacil시의 마법사들은 호기심으로 한때 최초의 인간이 된 거인의 무덤을 어지럽혔습니다. 그들은 어둠의 영혼의 모든 힘을 손에 넣겠다는 꿈을 꾸었지만 오히려 그 주인을 화나게 했을 뿐이고, 어둠의 영혼은 사나운 괴물 마누스로 변했습니다. 그와 함께 Abyss는 깨어나 그 길에 있는 모든 것을 삼키기 시작했습니다. 그녀의 전진을 막기 위해 그윈은 충성스러운 기사 중 한 명인 아르토리아스를 보내야 했습니다. 이것은 플레이어가 직접 참여할 수 있는 최초의 역사 작품입니다. 마누스와 어비스와의 전쟁이 DLC 줄거리의 기초가 되었습니다. 다크 소울: 심연의 아르토리우스.


아르토리아스는 일시적으로 어둠의 진군을 막았지만 마누스를 물리칠 수는 없었다. 플레이어가 그를 위해 해냈습니다. 첫 번째 부분의 DLC에서 영웅은 과거로 이동하여 괴물을 죽입니다.

Abyss 외에도 또 다른 문제가있었습니다. 첫 번째 불꽃이 약해지기 시작했고 이로 인해 신의 영향력이 약화되었습니다. 이자리스의 마녀는 불꽃의 복제품을 만들려고 했으나 실수로 악마를 만들어내 많은 문제를 일으켰다. 다른 방법이 없다는 것을 깨달은 그윈은 그에게 다시 힘을 주기 위해 첫 번째 불꽃에 자신의 영혼을 불태웠습니다.

오리지널 Dark Souls의 이벤트

그윈의 자기희생은 불과 짧은 시간 동안만 불의 시대를 연장시켰고, 곧 불길이 다시 사그라들기 시작했습니다. 의식의 부작용은 많은 사람들을 좀비로 만드는 저주였습니다. 그들은 죽을 수 없지만 인류의 잔재와 함께 점차 정신을 잃습니다. 그리고 비록 언데드들이 박해의 대상이 되었지만, 예언에 따르면 세상을 구하고 첫 번째 불꽃을 본격적으로 다시 일으켜야 할 사람은 선택받은 망자들입니다.


애쉬의 군주 그윈

이 선택된 사람이 첫 번째 Dark Souls의 주인공입니다. 플레이어는 신들의 땅인 로드란(Lordran)을 여행하다가 어느 시점에서 매우 현명하고 교활한 용의 고대 친척인 원시 뱀 두 마리를 만나게 됩니다. 뱀 Frampt는 Gwyn을 섬기며 불의 시대를 계속하는 꿈을 꾸는 반면 뱀 Kaas는 반대로 어둠의 귀환을 원합니다. 그들로부터 플레이어는 첫 번째 불꽃에 도달하는 방법을 배웁니다. 영웅은 위대한 신들을 죽이고 그들의 영혼을 사용하여 불의 도가니로 이어지는 문을 열어야 합니다.

임무를 완료하면 플레이어는 First Flame에 도달하여 Gwyn과 싸우거나 오히려 그에게 남은 것과 싸우게 됩니다. 이 의식은 고대 신의 마음과 그의 힘의 상당 부분을 박탈했습니다. 승리한 영웅은 결정을 내려야 합니다. 불꽃을 밝히고 불의 시대를 연장할 것인지, 아니면 거부하여 어둠이 세상에 나아갈 길을 제공할 것인지.

다크 소울 2의 이벤트

시리즈 제작자 미야자키 히데타카는 줄거리에 거의 참여하지 않았습니다. 다크 소울 2, 그리고 그 사건은 처음에는 첫 번째 부분과 완전히 분리된 것처럼 보입니다. 그러나 작가들이 이 세상에서 일어나는 모든 일이 실제로 순환적이라는 것을 처음으로 암시한 것은 Dark Souls 2입니다.

Dark Souls 2의 줄거리는 플레이어가 새로운 통치자가 될 Drangleic 주에서 진행됩니다. 처음에는 이 상태가 어디서 왔는지 완전히 불분명했지만 시간이 지남에 따라 플레이어는 Dark Souls가 완성된 후 얼마 동안 쇠퇴했던 Lordran 대신 Drangleic이 등장했다는 힌트를 발견했습니다. 게임이 시작될 때 Drangleic 자신은 힘든시기를 겪고 있습니다. 국가는 거인과의 전쟁 후 파괴되었고 군주는 대부분의 주제와 마찬가지로 미친 좀비로 변했습니다.

아마도 플레이어가 통치자의 왕좌를 차지한 후 첫 번째 불꽃이 다시 점화되어 세상을 구할 것입니다. Dark Souls 세계는 악순환으로 기능하는 것으로 밝혀졌습니다. 불의 시대가 도래하고 왕국이 번영하고 불꽃이 꺼지며 그것을 복원하는 영웅이 옵니다. 다음 문명이 탄생하고 순환이 새로 시작됩니다.

다크 소울 3의 시작

구성 다크 소울 3주기가 중단되면 어떤 일이 발생하는지 보여줍니다. 새로운 왕국인 로스릭(과거 국가의 폐허에서 생겨난 것으로 추정됨)에는 불의 시대를 연장할 수 있는 용사가 나타나지 않았습니다. 따라서 Dark Souls 3의 설정은 판타지 포스트 아포칼립스입니다. 재가 공중에 날고, 거의 모든 사람이 언데드로 변하고, 용이 돌아오고, 소름끼치는 나무들이 곳곳에서 싹트고 있습니다. 실제로 세계는 불이 출현하기 전의 원래 상태로 되돌아갑니다.

첫 번째 불꽃을 되찾기 위해, 이전 주기에서 불의 시대를 되살린 강력한 전사인 재의 군주가 깨어납니다. 플레이어는 그들을 찾아야 하지만 어떤 목적이 있는지는 불분명합니다. 아마도 주인공은 Ash of Lord들이 그들의 운명을 완수하도록 돕고 싶어할 것입니다. 그러나 그 반대의 경우도 가능합니다. 우주.

Dark Souls의 역사에는 여전히 공백이 많이 있습니다. 작가는 모든 이벤트에 대한 명확한 순서와 설명을 제공하지 않으므로 각 플레이어는 자신의 방식으로 해석합니다. 그리고 이것이 아마도 주요 음모일 것입니다. Dark Souls 3가 시리즈의 마지막 게임이 될 것이라는 것은 이미 발표되었으며, 그 안에 있는 주요 질문에 대한 답변을 제공하는 것이 논리적일 것입니다. 하지만 미야자키 히데타카를 알면 그가 대본을 더 엉망으로 만들어도 놀라지 않을 것입니다.

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