어린이에게 더 좋은 Dixit 또는 Imaginarium. 게임용 추가 데크

셰레메티예프

확실히, Mad Hatter가 일종의 보드 게임으로 끝없는 티 파티를 다양화하기로 결정했다면(만약에!) 그는 아마도 그것을 선택할 것입니다. 딕시트.

물론, 그는 다른 것을 선택할 수도 있었지만, 그의 가장 풍부한 상상력이 여기만큼 펼쳐질 가능성은 거의 없습니다. 그리고 만약 그것이 반전된다면, 그것은 규칙에 해를 끼칠 가능성이 가장 높으며 게임 플레이.
여기서 규칙은 매우 간단합니다. 모르는 사람들을 위해 상기시켜 드리겠습니다. 플레이어에게 카드 세트가 주어지고, 플레이어가 리더를 지정하고, 리더가 협회 이름을 지정하고 자신의 카드를 배치하고, 다른 모든 사람이 자신의 카드를 배치하고, 카드는 다음과 같습니다. 섞고 배치하면 모두가 리더의 카드를 추측합니다. 리더가 자신의 카드를 추측하는 것은 유익하지만 모든 사람에게 그런 것은 아닙니다. 다른 경우에는 리더를 제외한 모든 플레이어가 앞으로 나가기 때문입니다. 나머지 플레이어는 리더의 카드를 정확하게 추측하고 동료를 속여서 점수를 얻습니다. 즉, 속인 각 파트너에 대해 포인트를 받기 때문에 자신의 카드를 리더 카드로 승인하는 것이 유리합니다. 따라서 보시다시피 규칙은 몇 줄만 차지하지만 게임의 나머지 부분은 전적으로 여러분의 환상과 상상력의 비행입니다. 우리 모자장수는 이것만으로도 그녀를 선택했을 것입니다!

그렇다면 이 게임은 무엇에 관한 것인가요? - 물어. - 누구를 위해 플레이할 것인가? 그 음모는 무엇입니까?

친애하는 독자 여러분, 파리 버섯이 가득한 공터에서 토끼 경주를 벌이는 다채로운 토끼로 플레이하세요. 그리고 경주 중에 그들의 머릿속에 떠오르는 것은 토끼 같은 생각이 아닙니다.


그들은 복잡한 것에 대해 생각한다 가족 관계, 사람들이 잊은 신들의 슬픔, 원주민 숲과 비 원주민 도시의 비밀, 무한, 우주 비행, 자유, 선과 악의 투쟁, 전쟁과 평화, 심지어 인종적 편협함까지. 그들은 사람처럼 단어와 문장으로 생각하는 것이 아니라 이미지, 그림으로 생각합니다. 따라서 그들은 실제로 서로에게 자신을 설명할 수 없습니다. 결국 모든 사람은 자신의 시각적 연관성을 가지고 있습니다. 다른 것들, 추상적인 개념의 경우에는 더욱 그렇습니다.

플레이어는 토끼의 뇌에 나타나는 이미지와 무엇을 연관시킬지 스스로 결정할 수 있습니다. 위의 모든 내용에서 알 수 있듯이 이 게임은 파트너에 대한 많은 개인 정보를 찾는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 플레이어는 주요 "작업" 협회에 대해 여러 장의 카드를 배치했습니다.

비슷하지 않죠? 물론 사람마다 하는 일은 다릅니다! 첫 번째는 웨이터가 게시했고, 두 번째는 관리자가, 세 번째는 수학자가, 네 번째는 경비원이 게시했습니다. 하지만 누군가가 마지막 카드를 헛되이 사용했는데 그의 상사가 테이블에 없으면 좋습니다. 이 카드 중 발표자의 소유는 무엇입니까? 위의 모든 카드 중 그가 무엇을 하는지 아는 경우에만 이해할 수 있습니다. 모든 플레이어가 이것을 알지 못한다면 아마도 그는 점수를 얻을 것입니다. 솔직히 말해서 발표자는 모든 사람에게 기회를 주어야하기 때문에 완전히 올바르게 행동하지는 않았습니다. 그가 처음으로 테이블에 왔고 게임에 그다지 익숙하지 않다고 가정해 봅시다. 그를 용서하고 계속 나아가자.

공정하게 말하면 Hatter가 Dixit과 그의 쌍둥이 자매인 Associations와 Imaginarium 중에서 선택해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 둘 다 러시아에서 출시되었습니다. 다른 시간다른 개발자에 의해.
차이점은 무엇이며 궁극적으로 어느 것이 더 낫습니까?



Associations(2009), Ranok Creative 제작.

여기서 모든 일은 파리 agaric 버섯이있는 공터가 아니라 미친 그림 전시회에서 발생합니다. 가이드가 없기 때문에 불운한 방문객은 전시물의 이름을 직접 지어야 합니다. 매 턴마다 그들은 그들 중에서 새로운 가이드를 선택하고 그는 그림의 이름을 제시하는데 그는 손가락 하나 대지 않고 플레이어가 그림을 선택한다고 말합니다... 한마디로 모든 것이 대략 다음과 같습니다. 파리 agaric 버섯이있는 공터에서. 차이점은 득점에 있다.

먼저, 플레이어는 특정 그림을 선택하고 거기에 베팅한 다음 결과에 따라 앞뒤로 움직입니다. 추측된 플레이어는 자신의 색상이 있는 칩 수에 따라 이동하며 이에 대한 베팅은 고려되지 않습니다. 보시다시피 시스템이 더 엄격하고 본능이 완전히 발달하지 않은 경우 여행이 끝날 때까지 전시회 입구 주변에 머물 위험이 있습니다. 또한 전시장에는 게임의 시간, 공간, 규칙을 상대적인 개념으로 다루는 홀이 있습니다. 예를 들어 말을 할 수 없고 몸짓만 할 수 있는 홀이 있고, 이미 그림의 이름이 하나 있고 발표자를 포함한 모든 플레이어가 그에 맞는 카드를 간단히 펼칠 수 있는 홀이 있습니다. , 사람들에게 소원을 빌어야하는 홀이 있습니다.

협회에는 다양한 데크 세트가 나타나는 것이 흥미 롭습니다. 연령대- 16세 미만의 어린이가 가지고 놀 수 없는 카드가 있습니다.

게임의 평점은 그다지 높지 않았습니다. 본질적으로 제작자는 단순히 플레이어에게 값싼 Dixit을 제공했습니다. 가격이 저렴하다는 것 외에도 유럽 제품에 비해 뚜렷한 이점이 없습니다. 저자는 Dixit에 대한 심각한 경쟁자를 만들 계획이 없었던 것 같습니다. 그것은 무엇입니까! 그들이 문제를 심각하게 받아들이고 싶어할 방법이 전혀 없다는 것을 이해하려면 규칙을 열어보기만 하면 됩니다. 텍스트는 신조어, 차용 및 "상관 없음", "무엇을 위해"와 같은 구어체 표현으로 가득 차 있습니다. 시작에 불과합니다. "미친 전시회에 오신 것을 환영합니다!" 그러면 모든 것이 명확해집니다.

언어만이 규칙의 유일한 의심스러운 품질은 아닙니다. 예를 들어, 모든 사람이 카드 중에서 스스로를 선택하는 영역이 있습니다. 그리고 가이드는 추측해야 하며, 추측이 맞다면 그는 즉시 위층에 있을 것입니다. 플레이어가 자신과 조금이라도 비슷한 것을 선택하는 이유는 무엇입니까? 그것은 밝혀, 게임이 시작되었습니다오로지 추측으로만. 게임의 나머지 부분이 완전히 다른 내용이라면 왜 이것을 소개합니까? 잘못된 규칙은 그다지 큰 문제가 아닌 것으로 판명되었습니다. 많은 사람들이 여전히 Dixit의 규칙을 따르고 있습니다.

이 게임이 Dixit의 첫 번째 쌍둥이 게임이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이 게임은 제작 후 불과 1년 만에 출시되었으므로 표절에 대한 모든 수치심과 비난을 떠맡았습니다. 게다가 같은 이름을 가진 보드게임과 단어게임이라는 두 가지 게임이 더 있는데, 둘 다 더 잘 알려져 있습니다.





상상극장(2010), 스투피드 캐주얼.

이 게임이 출시되기 전에는 제작자들이 재미있기는 하지만 특별히 실용적이지는 않은 기념품을 제작하고 있었습니다. 즉, 원칙적으로 기념품이 거의 유용하지 않다는 사실을 고려하더라도 전혀 실용적이지 않습니다. 예를 들어 페이지가 이미 채워져 있는 일기장입니다. 조약돌 플레이어; 종이봉투-마스크. Imaginarium의 미래 제작자는 Dixit 게임이 규칙 측면에서 미완성인 것으로 간주하고 자체 버전을 출시하기로 결정했습니다.

규칙의 "귀하의 버전"은 첫째, 리더의 연결이 너무 투명하거나 너무 불투명하면 뒤로 물러난다는 점입니다(Dixit에서는 그 반대입니다. 그를 제외한 모든 사람이 움직입니다).

둘째, 상상극장에서도 협회와 마찬가지로 일부 세포는 특별한 규칙. 예를 들어, 영화나 쇼에서 연관 이름을 지정해야 하는 곳이 있습니다. 설명 어딘가에 네 단어로 유지해야 합니다. 어딘가 - 수사적 질문으로 협회에 물어보십시오. 일부 셀에는 숨겨진 광고가 있습니다. 발표자는 협회의 브랜드 이름을 언급해야 합니다. 그리고 마지막으로 발표자가 그림과 관련된 이야기를 전달해야 하는 곳이 있습니다.

디자인도 다릅니다. 파리 agarics와 산토끼가있는 개간은 하늘로 바뀌었고 날개 달린 코끼리는 구름에서 구름으로 날아갔습니다.

Imaginirium과 Dixit을 가볍게 말하면 공통점이 훨씬 더 많다는 사실에도 불구하고 아무도 이에 대해 질문하지 않았습니다. 적어도 그녀가 비판을 받았다면 그것은 그렇지 않았습니다. 그리고 카드의 내용에 대해서도. 물론 사진은 취향의 문제이지만, 그 중 많은 사진은 어린이와 마음이 약한 사람들에게는 분명히 우울합니다.

"Imaginarium: Childhood"는 그러한 사람들을 위해 특별히 출시되었으며, 이 세트를 위해 예술가들은 지금까지 손대지 않은 부드러움, 긍정성 및 훌륭함을 모두 활용했습니다.

그러나 "성인" 세트에는 Dixit이 너무 "유치"하고 단순하다고 주장하는 팬이 꽤 많았으며 Imaginarium 카드는 훨씬 더 많은 연관성을 불러일으킵니다. 솔직히 나는 그들을 이해합니다.
Dixit의 경우 Imaginarium은 러시아에서만 협회보다 더 심각한 경쟁자입니다. 첫째, 원본 소스의 제작자는 그 "참신함"을 높이 평가하지 않을 것입니다. 둘째, Imaginarium의 많은 사진은 러시아 동화와 만화에서 자란 러시아인을 위해 특별히 디자인되었습니다. 아마도 이것이 Imaginarium이 일부 플레이어에게 더 명확하고 더 가깝게 보이는 이유일까요?

결론: 세 게임의 규칙은 다르지만(솔직히 말하면 최소한), 어느 게임에 대한 찬반 주장은 가격과 개인적인 미적 선호도일 뿐입니다. 협회는 저렴한 가격으로 인기가 있고, Imaginarium과 Dixit은 규칙을 실행하고 신중하게 생각하는 것으로 인기가 있습니다. 사실, Imaginarium의 사진이 거부감을 유발할 수 있지만 이 경우에는 어린이를 위한 카드 세트가 있습니다. 비교하고 선택하는 것은 순전히 취향의 문제입니다.

아이디어가 전혀 없을 때 노래 아이디어를 찾는 방법은 무엇입니까?

사랑 노래를 불러야 하나? 팝송과 시를 듣고 평생 로열티를 받으세요. 하지만 본문에서 "아마도 다음에는"이 아닌 "수수료를 받도록" 어떻게 할 수 있습니까? 진정하세요. 주변에는 아이디어에 대한 수많은 아이디어가 있습니다!

우선, 우리는 일반적으로 감정, 이미지 및 창의성을 담당하는 뇌의 우반구를 활성화해야 합니다. 이를 위해서는 컬러 사진, 감정 및 이미지 작업을 준비하십시오. 즉, 머리에 떠오르는 아이디어를 펠트 펜으로 적는 것이 더 좋고, 스케치하는 것이 더 좋습니다. 결국 사진 한 장에는 무한한 수이미지와 단어로는 그 중 몇 가지만 전달할 수 있습니다. 그런데 협회를 개선하기 위해... 협회("Dixit", "Imaginarium" 등)의 보드 게임 카드를 고려해 볼 수 있습니다. 해당 이미지는 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다.

그런 다음 연결하고 좌반구, 논리를 담당합니다. 당신의 노래가 누구에게 전달되는지 생각해보십시오. 이 사람들은 무엇에 관심이 있습니까? 그들은 무엇에 관심이 있습니까? 분명히, 대상이 아닌 청중을 대상으로 한 최고의 구성조차도 지나갈 가능성이 높습니다.

다음으로 실제 창의성을 진행하십시오. 가장 윈윈하지만 가장 험난한 옵션은 영원한 가치에 대한 노래입니다. 청취자의 다양한 청중에 따라 이것은 사랑, 충실함, 영웅주의, 부, 권력이 될 수 있습니다. 한편으로는 사람들이 살아있는 한 이 모든 것이 인류를 걱정할 것이지만, 다른 한편으로는 오래된 노래가 아무데도 가지 않는다는 사실에도 불구하고 매년 이 주제에 대해 점점 더 많은 새로운 노래가 발표됩니다.

그러나 귀로 시늉을 ​​할 수도 있고, 영원한 가치, 특이한 환경에서 그것에 대해 이야기하십시오. 뱀파이어의 사랑, 좀비의 충성심, 평행세계에서 온 불행한 연인의 위업 등등. Lordi나 Marilyn Manson 밴드를 기억하시나요? 아시다시피, 기억하시겠지만 덧셈의 규칙은 복소수- 아니요. 그리고 동지들이 주변 환경을 바꾸었기 때문에 일반 그림에서 눈에 띄고 눈에 띄게되었습니다. 노래에서도 마찬가지입니다.

이전 요점을 구현하기 위해 호환되지 않는 여러 가지 조합을 만드는 방법은 무엇입니까? 마음에 떠오른 첫 번째 단어가 "누가 어디서 왔는지, 무엇을 말하는지"등의 열에 종이에 적었던 어린 시절의 게임을 기억하십니까? 그리고 나서 그들은 다른 대사로 단어를 취해서 “공룡이 온다”와 같은 말을 듣게 되었습니다. 학부모 회의그리고 말합니다-알라 아크바르! 그리고 여기 확성기에는 그런 것이 필요하지 않습니다. 그리고 모두가 춤을 추기 시작했어요." 그러니까, 이런 기호를 채워넣으면 노래의 줄거리가 탄생하는 거죠!

언론 헤드라인, 바람직하게는 노란색 헤드라인도 우리에게 도움이 될 수 있습니다. "The Magnet Girl Ca n't Get Out of the Subway"와 "The Killed Chicken Spoke in Hindi"라는 노래가 히트작이 될 수 있습니다.

더 간단한 옵션은 밝고 기억에 남는 문구에 의존하는 것입니다. Sergei Shnurov는 그의 작업에는 매우 강박적인 "on Louboutins nah"옵션 중 일부 가치가 있는 그러한 옵션만 있다고 생각합니다. 또는 Estradarada에서 "Vitya는 나가야합니다". 예, 여기에서... 동요를 사용하여 비슷한 문구나 대사를 검색할 수 있습니다. “치킨이 여기저기 돌아다니니까 길거리 치킨이 거의 사라질 뻔했어요.” - 맹세코, 나도 예측할 수 없는 결말의 이 이야기를 노래로 쓰고 싶었다.

또한 세부 사항을 알아차리고 기억하는 데 게으르지 마십시오. 이는 에세이의 기초가 될 수 있습니다. 코베인은 벽에 적힌 글을 보고 그의 가장 유명한 작곡 중 하나를 썼습니다: "커트는 십대 정신의 냄새가 난다." "알루미늄 오이"에 대한 아이디어는 오이에 금속성 색조가 있는 집단농장에서 일하던 중 최가 떠올랐습니다. 퀸의 '라디오 가가'는 밴드 드러머의 어린 아들이 말하는 '라디오 카카'를 변형한 것이다.

발명하기가 너무 게으른 경우 최신 뉴스를 열고 과대광고 주제를 찾아 그에 대한 작곡을 연주하면 됩니다. Semyon Slepakov는 때때로 이것을 수행하며 그의 작품의 인기로 판단하면 이것이 좋은 방법입니다.

마지막으로, 이 글을 읽고 많은 생각을 한 후에도 아무 것도 떠오르지 않더라도 상관없습니다. 당신은 이미 몇 가지 아이디어를 가지고 있습니다! 이것이 당신의 꿈입니다. 비유적으로 묘사해 보면 매우 감정적으로 드러날 것입니다. 이것이 바로 당신에게 필요한 것입니다!

보드 게임진실 혹은 도전(Truth or Dare)은 청소년기부터 대부분의 사람들에게 친숙했습니다. 모두가 적어도 한 번은 그룹으로 모여서 이렇게 물었습니다. 까다로운 질문. 고르기가 얼마나 어려웠나요! 조치를 취하는 것은 항상 두려운 일이지만, 일부 질문은 훨씬 더 위험할 수 있습니다. 작업을 완료하는 것보다 작업을 선택하는 데 더 많은 시간이 걸리는 경우가 많습니다.

시간이 지남에 따라 게임은 잊혀졌고 플레이어는 일, 가사 및 기타 "성인"문제에 모든 시간을 바치기 시작했습니다. 하지만 대학 졸업생들은 테이블에 둘러앉아 젊음을 기억할 수 없다고 누가 말했습니까? 새로운 버전게임 18+?

보드 게임 진실 혹은 도전

게임 설명

진실 혹은 대담(Truth or Dare) 보드 게임은 성년이 된 사람이라면 누구나 플레이할 수 있습니다. 오랜 친구와 새로운 지인과 관련이 있습니다. 학교 친구들과 함께 행운을 시험해보세요. 그러면 더 가까워지는 데 도움이 될 것입니다. 참가자들은 자신의 친구에 대해 얼마나 모르고 있는지 전혀 모릅니다. 카드를 뽑으면 누구나 자신의 실력을 뽐낼 수 있습니다. 활동에는 춤, 노래, 랩 및 다양한 연기 도전이 포함됩니다.

새로운 친구들과 함께 플레이할 때, 이 세트는 어색함을 없애고 서로를 더 잘 알아갈 수 있게 해줄 것입니다. 게임이 끝나면 손님에 대해 놀라운 사실을 알게 될 것이며 액션 카드로 인해 1 분 동안 포옹을 한 후에는 새 친구와 함께 있으면 확실히 더 편안함을 느낄 것입니다.

성년이 된 사람이라면 누구나 플레이할 수 있습니다.

세트에는 무엇이 있나요?

진실 혹은 도전(Truth or Dare) 게임 세트에는 4가지 유형의 카드 232장이 있습니다. 파란색은 가장 겸손한 플레이어가 대답할 수 있는 일반적인 질문을 나타냅니다. 레드 카드에는 얼굴을 붉힐 수 있는 도발적인 질문이 포함되어 있습니다. 주황색 카드는 완료해야 하는 작업을 설명합니다. 참가자들에 따르면 회색 작업이 가장 흥미로웠습니다. 보류 중인 작업을 수행하도록 요청할 것입니다. 아래에서 어떤 것을 알게 될 것입니다.

세트에는 러시아어 규칙이 포함되어 있습니다. 여기에는 직면하게 될 작업과 이를 완료하는 방법이 자세히 설명되어 있습니다. 이 모든 것은 15x21cm 크기의 상자에 포장되어있어 휴대하기 편리합니다. 진실 혹은 대담을 야외(해변 포함)에서 플레이하려는 경우 출판사는 갑작스런 비와 쏟아진 음료수로부터 판지를 보호할 카드 보호 장치 구입을 권장합니다.

이 게임에는 4가지 유형의 카드 232장이 포함되어 있습니다.

게임의 규칙과 과정

Truth or Dare 18년 간의 게임 규칙은 간단합니다. 카드를 뽑고 적힌 대로 행동하면 됩니다. 작업에 대한 모든 사양은 규칙과 함께 소책자에 자세히 설명되어 있습니다. 여기서는 게임에 대한 가능한 희망사항 목록과 질문도 볼 수 있습니다. 게임에는 위험한 작업과 솔직한 질문에 대한 다양한 옵션이 있습니다. 이 게임은 저녁을 시원하고, 재미있고, 기억에 남게 만들어줄 것입니다. 긴장을 풀고 모인 사람들의 용기를 시험하려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 상자에서 모든 카드를 꺼내 세 더미로 나눕니다. 겸손한 사람들이 테이블에 모여 있고 개인적인 질문을 받을 준비가 되어 있지 않다면 게임에서 레드 카드를 제거하십시오. 모두가 자신의 겸손함을 시험하고 싶다면 파란색 질문을 섞어보세요.
  • 모든 참가자가 카드에 접근할 수 있도록 테이블이나 기타 평평한 표면에 앉거나 필요한 경우 테이블을 떠날 수 있습니다.
  • 누가 먼저 갈지 결정하세요. 이는 마지막으로 진실 혹은 도전을 플레이한 사람이 누구인지 동의하거나 기억함으로써 이루어질 수 있습니다. 또한 타협점을 찾을 수 없으며 모든 사람이 기억력에 문제가 있으므로 제비를 뽑아 첫 번째 무버를 결정하십시오.

이 게임은 저녁을 멋지고, 재미있고, 기억에 남게 만들어 줄 것입니다

어떤 작업?

게임 내 작업 유형은 지도 색상으로 구분됩니다. 이동하는 동안 어떤 것을 가져갈지 스스로 결정하세요. 파란색 질문은 개인적이거나 저속한 주제를 다루지 않습니다. 가장 자주 그들은 당신의 인생에서 가장 부끄러운 사건에 대해 이야기하도록 요청하거나 당신이 어떤 문학 인물과 연관되는지에 관심이 있기 때문에 대답하기 가장 쉽습니다. 때때로 다른 플레이어에게 개인적으로 질문을 할 수 있는 카드를 접하게 됩니다. 더욱이, 그것은 까다로울 것이지만 정확히 무엇을 물어볼지는 당신만이 결정합니다.

레드 카드에서 참가자들은 훨씬 덜 겸손한 질문을 보게 될 것입니다. 그들 중 일부는 개인적인 관계에 관한 주제를 다루고 다른 일부는 우려 사항을 다룰 것입니다. 성생활. 어느 쪽이든 이 덱은 플레이어의 얼굴을 붉히게 만들 것입니다. 중요한 규칙: 게임 내에서 거짓말은 엄격히 금지됩니다. 답변이 틀린 것으로 판명될 경우, 게임에서 퇴장당할 수 있습니다.

솔직한 질문

솔직한 질문은 다음과 같습니다.

  • "당신은 음란물에 흥분했습니까? 어떤 종류입니까?"
  • “신체의 민감한 부위 세 가지를 말해보세요.”
  • "가장 즐거웠던 성적 경험을 설명해 보세요."

게임 상자와 카드

    • 게임 내 작업 유형은 카드 색상에 따라 다릅니다.

주황색 카드는 참가자가 공연을 위해 테이블을 떠나도록 강제합니다. 지정된 동작. 이것은 당신의 창의적인 기술을 뽐내고 당신이 소집할 수 있는 모든 예술성을 뽐낼 수 있는 좋은 기회입니다. 과제는 주제와 요구 사항이 다양하므로 모든 사람에게 적합한 것이 있습니다. 카드에서 요청할 수 있는 작업의 예는 다음과 같습니다.

  1. “주머니/가방에 무엇이 있는지 참석자 모두에게 보여주세요.”
  2. "옆에 앉은 사람을 따뜻하게 안아주세요. 잠시만 거기 있어주세요."
  3. "Mikhail Boyarsky의 노래를 부르며 그의 연주 스타일을 모방합니다."

제일 흥미로운 지도플레이어에 따르면-회색. 이는 장기적인 조치를 설명합니다. 즉시 완료할 필요는 없습니다. 당신이 임무를 수행 중인지 아니면 단지 약간 이상해 보이는지 참가자들이 이해하기 어렵게 만드십시오. 이 활동은 위험이 없습니다. 누구도 표백제를 마시거나 알몸으로 거리를 달리도록 강요하지 않습니다. 이상하고 재미있다는 점을 제외하고는 위험하다고 할 수 없습니다. 카드에 표시되는 위시리스트는 주제와 복잡성이 다양하지만 참가자에 따르면 모두 "멋지다"고 합니다. 귀하가 받을 수 있는 작업의 예는 다음과 같습니다.

  • "가장 이상하고 어색한 자세로 앉으세요."
  • "그게 무엇을 의미하든 어둠의 군주 다스베이더처럼 행동해 보세요."
  • "다른 플레이어가 당기기만 하도록 설득하세요. 저속한 질문, 다른 사람들은 모두 지루하다고 확신합니다."
  • "두 명의 이성 플레이어와 동시에 시시덕거림을 시작해 보세요."
특히 예술적으로 실행된 그레이 카드의 경우 게임은 "맛있는" 보너스를 제공합니다.

누가 좋아할까요?

Truth or Dare는 시끄러운 파티를 좋아하는 성인을 위한 게임입니다. 친구가 찾아오거나 대기업에서 명절을 축하할 예정이라면 세트를 꺼내서 카드를 펼쳐보세요. 2명에서 20명까지 동시에 이러한 엔터테인먼트에 참여할 수 있으므로 실제로는 적합합니다. 대기업. 두 명이 카드를 뽑을 수 있기 때문에 저녁 식사 때에도 가장 친한 친구또는 사랑하는 Ira가 관련이 있을 것입니다.

이론적으로 이 게임은 어린이에게 적합하지만 부모는 세트에 있는 사용 가능한 모든 카드를 살펴보고 허용되는 카드만 선택해야 합니다. 따라서 저자는 18세 이상의 사람만 엔터테인먼트에 참여할 것을 권고합니다. 플레이어에게 재미있는 여가 시간이 보장됩니다. 그리고 가장 중요한 것은 연예계에는 승자와 패자가 없기 때문에 "누가 더 많은 점수를 얻었는지, 누가 속였는지"에 대한 논쟁이 없을 것입니다.

비디오 리뷰

진실 혹은 도전(Truth or Dare)이 어떻게 플레이되는지 보고 싶다면 자세한 스토리와 모든 구성 요소가 포함된 비디오 리뷰를 시청하세요.

보드게임을 좋아하시는 분들이라면 아마도 Dixit라는 보드게임을 아실 겁니다. 그리고 그녀가 이미 당신에게 친숙하다면, 당신은 분명히 명백한 유사성을 느낄 것입니다 게임 메커니즘계략 '이매지나리움'과 '딕시트'.

이 문제는 두 게임의 팬들에 의해 적극적으로 논의되고 있지만 그들이 말하는 것처럼 우리는 어떤가요? :)

사랑의 행위가 바로 이런 것이다

Imaginarium의 제작자는 게임이 Dixit의 인상을 받아 제작되었다는 사실을 솔직하게 숨기지 않고 심지어 행위로 자리 매김합니다. 위대한 사랑서부 게임에. 하지만 모든 것을 순서대로 이야기합시다.

딕싯(Dixit)은 프랑스인 장루이 루비라(Jean-Louis Rubira)가 만든 보드게임으로, 게임의 일러스트도 프랑스 여성 마리 카르두아(Marie Cardois)가 그렸다. 이 게임은 2008년에 출시되어 빠르게 인기를 얻었으며 전 세계적으로 많은 상을 받았습니다. 특히 2년 후에는 가장 권위 있는 상 중 하나인 "2010년 독일 올해의 게임"을 수상했습니다.

곧 이 게임은 러시아에 상륙했고 보드 게이머들의 정신과 마음을 사로잡았습니다. 그중에는 Sergei Kuznetsov와 Timur Kadyrov가 있었는데, 그들은 아직 모든 것이 어떻게 될지 몰랐지만 단순히 "Dixit"을 오랫동안 많이 플레이했습니다. 그들은 독립적으로 추가 카드를 인쇄하고 심지어 판매했습니다. 그리고 우리는 우리만의 것을 만들기로 결정했습니다 러시아어 아날로그, 규칙을 약간 변경합니다. Imaginarium의 첫 번째 평가판은 2011년 11월에 출시되었습니다.

매력적인 광기

"Imaginarium"의 일러스트레이션은 특별한 관심을 받을 가치가 있습니다. 이것은 인터넷상의 예술가들의 다양한 일러스트레이션입니다. 정성껏 많이 모았습니다 다양한 소스. 이것이 바로 Imaginarium의 그림들이 서로 너무 다르고, 서로 다르며, 종종 너무나 미친 이유입니다. 그리고 이것은 확실히 Imaginarium에 매력을 더해줍니다.

지금은 무엇입니까?

이제 이러한 게임은 러시아 Imaginarium에서 거의 동등한 위치에 있습니다. 최근에더욱 유명해지고 사랑받게 되었습니다. 작가와 일러스트레이터가 있는 우리의 국내 제품이기 때문에 우리에게 더 가깝고, 더 흥미롭고, 더 특이하며, 동시에 훨씬 저렴합니다. 따라서 "Imaginarium"은 이미 입증된 게임으로 친구에게 훌륭한 선물이 될 것이며 가족이 가장 좋아하는 게임 중 하나가 될 것입니다.

제가 가장 좋아하는 보드게임에 대해 말씀드리고 싶었습니다. 일반적으로 저는 이런 종류의 오락을 좋아하지 않지만 이 게임에 푹 빠졌습니다. 규칙에 대해서는 이미 백 번 설명했으므로 규칙에 대해 자세히 설명하지 않겠다고 바로 말씀드리겠습니다(규칙 사진만 첨부하겠습니다).

게임 정보 - 장비

카드가 들어있는 큰 상자이며, 상자 자체도 축구 따위의 경기장(우리는 그것을 꺼냈습니다. 예를 들어 친구에게 가져가는 것이 더 편리합니다):



플라스틱 코끼리 인형:


표준 세트에는 98개의 카드가 있습니다(예를 들어, 그 중 일부를 게시하고 있습니다).




게임의 규칙:




게임 정보 - 게임의 본질

게임은 4~7명이 진행합니다.

간단히 말해서 요점은 다음과 같습니다.

플레이어(리더)는 자신의 차례에 자신이 가지고 있는 카드 중 하나에 대한 연관성을 제시하고(카드를 표시하지 않음), 다른 플레이어는 선두 플레이어의 설명에 가장 적합한 카드를 선택합니다. 그런 다음 모든 카드를 섞고(리더 카드 포함) 참가자는 누가 어떤 카드를 원본으로 간주할지 투표합니다. 투표 결과에 따라 포인트가 부여됩니다. 그런 다음 차례는 다음 플레이어에게 전달되고 그는 서클에서 리더가 됩니다.

주요 문제점과 요점은 발표자가 예를 들어 "바다"와 같이 너무 구체적이지 않은 연관성을 제시해야 한다는 것입니다(모두가 바다에 대한 카드가 많지 않기 때문에 모두가 추측할 것이기 때문입니다. 추측한 후 발표자는 경기장으로 뒤로 물러나지만 너무 흐릿하지는 않습니다(아무도 추측하지 못한다면 그것도 나쁩니다).

더 간단하게 설명할 수는 없네요 :-)

장점과 단점

장점:

이 게임은 상상력을 잘 키워주고, 좋은 사람들과 함께 저녁 시간을 보내는 데 도움이 되며, 플레이하기 매우 재미있습니다(물론 때로는 누구와 플레이하는지도 중요하지만).

게임의 어린이용 버전(Imaginarium - 어린 시절)이 있는데, 플레이해본 적이 없습니다. - 잘 모르겠지만, 어른들이 플레이해도 재미있을 것 같습니다(좋은 점은 게임이 없다는 것입니다) 솔직하거나 화를 내거나 저속한 사진).

단점:

조만간 주요 카드 세트를 암기하게 될 것이며 추가 기능을 구입하고 싶을 것입니다(자세한 내용은 아래 참조). 카드는 종이로 되어 있지만 꽤 두껍지만 특히 차를 마시거나 플레이하면서 먹으면 빨리 사용할 수 없게 될 것 같습니다. 우리는 탈출구를 찾았습니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래 팁에서 확인하세요. 게임은 상당히 비싸고 추가 세트 비용도 많이 듭니다.

일부 세트에는 매우 노골적인 장면이 포함되어 있으며(어린이에게는 적합하지 않음) Chimera 세트에는 완전히 노골적인 장면이 포함되어 있습니다.

조언

1. Imaginarium은 유럽에서 인기 있는 Dixit 게임과 유사합니다. 그래서 많은 사람들이 그 게임의 그림을 선호합니다(그 그림은 더 아름답고 친절해 보이는데, Imaginarium에서는 내 취향에 비해 더 창의적입니다). 따라서 게임을 구매하려는 경우 착각하지 않도록 두 가지에 대해 모두 읽어보십시오.

1. 즉시 카드용 보호 장치를 구입하는 것이 좋습니다(예를 들어 첫날 저녁에 카드 한 장에 차를 쏟았습니다 :-)) 그러나 Imaginarium용 보호 장치는 찾지 못했고 Dixit용으로 가져갔습니다. 같은 크기. 그러나 어떤 이유에서인지 일부 패키지에서 보호 장치가 조금 더 작은 것으로 판명되었으며 일반적으로 결함인지 다른 배치인지, 카드를 거기에 채웠는지 아니면 다듬었는지 이해하지 못합니다. :-(

추가 카드 세트

우연히 결혼식에서 오존 온라인 상점 상품권을 받았고 추가 카드 세트를 구입하기로 결정했습니다. 모든 카드를 게시하는 것이 아니라 다양한 덱에서 일부 카드를 선택하여 게시하는 것입니다. 일반적인 생각다른 세트에 대해).

우리 컬렉션은 다음과 같습니다.




Odyssey는 여행과 사람들에게 일어나는 모든 종류의 상황에 전념하고 있습니다.

(솔직히 말해서 어떤 이유에서인지 Odyssey는 나에게 가장 흥미롭지 않은 덱인 것 같습니다.)

인터넷에서 찾은 내용입니다. (3D로 플레이해서 뭐라 할 수가 없네요)

세트에 "오디세이"게임의 기본 버전보다 독창적인 디자인의 카드 덱이 있습니다. 이 세트의 독특한 점은 Imaginarium 3D 버전과 동일한 카드가 포함되어 있다는 것입니다. 그러나 2D로 제작되었습니다. 따라서 이 세트는 다른 추가 세트나 Imaginarium 기본 버전의 카드 덱과 쉽게 혼합할 수 있습니다. 또한 이제 기적의 예술가들의 창작물을 즐기기 위해 3D 안경이 필요하지 않습니다.

이 카드의 주요 주제는 다음과 같습니다. 다양한 나라예를 들어, 호주나 독일이 무엇과 연관되어 있는지 알아내는 것이 필요합니다.

상자에는 98장의 밝고 개별적인 카드와 이 놀라운 작품을 그린 재능 있는 예술가 12명의 프레젠테이션이 포함된 시트가 들어 있습니다.








반면에 이 카드 세트는 제가 가장 좋아하는 카드입니다. 제 생각에는 사진이 매우 다양합니다. 다양한 스타일그리고 악은 아닙니다.

아리아드네에 따르면 그리스 신화, 테세우스의 연인이었습니다. 악몽의 미노타우로스 아리아드네의 손아귀에서 그녀의 영웅을 구하기 위해 그녀는 마법의 실 공을 구했고, 그 도움으로 테세우스는 미궁에서 나왔습니다. 이 세트에서는 여러분을 기쁨과 즐거움으로 가득 채워줄 훌륭하고 친절한 삽화를 발견하게 될 것입니다. "Ariadna"는 "Childhood" 및 "Soyuzmultfilm"과 완벽하게 결합되어 모든 연령의 어린이에게 무제한으로 즐거움을 선사할 수 있습니다. 그러나 어른들도 이 그림과 함께 가장 독특하고 놀라운 연관성이 나타나기 때문에 이 추가 작업으로 많은 매혹적인 시간과 시간을 보낼 것입니다.




키메라는 매우 어두운 카드 세트로 간주되지만 절반은 우울하고 나머지 절반은 저속하다고 말하고 싶습니다. 나체로 양식화된 여성의 그림이 많이 그려져 있습니다(선택 항목에 저속한 카드를 포함하지 않았습니다). . 하지만 이상하게도 나는 이 세트를 가지고 노는 것이 정말 즐거웠고, 아마도 좋은 회사를 찾았는지 모르겠습니다. 하지만 이 세트는 분명히 어린이를 위한 것이 아닙니다 :-)

Pandora가 기본 Imaginarium과 스타일이 다소 유사했다면 Ariadne은 단순성과 긍정성에 만족했다면 Chimera는 악몽 같은 그림을 좋아하는 사람들을 기쁘게하도록 설계되었습니다. 이것은 길고 즐거운 게임을 좋아하는 사람들에게 큰 호평을 받을 Imaginarium의 세 번째 추가입니다.

세트의 주요 아이디어는 사진을 보는 측면에서 더 무섭고 동시에 매우 매력적인 것을 수집하는 것입니다. 이는 연관성을 생각해내는 것이 매우 흥미 롭습니다. 재미있는 게임을 좋아한다면 이 세트를 별로 좋아하지 않을 것입니다. 하지만 Imaginarium을 감상하고 새롭고 특이한 감각을 좋아한다면 Chimera가 딱 맞습니다. 이 추가 기능은 어린이와 함께 플레이하면 안 됩니다. 자녀가 심리적으로 안정되어 있고 평생 동안 다양한 컴퓨터 공포 게임을 해왔다고 해도 해당 추가 기능은 여전히 ​​18세 이상으로 분류됩니다.

판도라(안타깝게도 구할 수 없었습니다. Imaginarium에서 가장 아름다운 것으로 간주되는 것 같습니다. 더 구매하면 게시하겠습니다).

이마기아리움 세계관에 등장 새로운 세계. 그들은 그 이름을 판도라라고 지었습니다. 우리는 이 이름에 고대 그리스의 비애와 비극을 넣지 않으며, 더욱이 호기심은 악이 아니라 주된 것이라고 진심으로 믿습니다. 추진력 인간 존재. 그러니 두려워하지 마세요. 자유롭게 판도라의 상자를 열고 상상 속의 악마를 풀어보세요. 새로운 이미지와 밝은 환상으로 일상 생활을 색칠하고 약간의 마법을 더해보세요.

24명의 일러스트레이터가 추가 작업에 참여했는데 기본 일러스트레이터보다 더 다양하고 중요한 것은 더 친절했습니다.

이제 게임의 공식 웹사이트에서 일부 세트의 카드가 게시된 섹션을 찾았습니다. 관심이 있는 사람이 있다면 여기 IMAGINARIUM을 참조하세요.

게다가 표준 게임상상극장은 아직도 존재한다 별도의 게임- Imaginarium Childhood, Imaginarium Soyuzmultfilm, Imaginarium 3D.

그리고 도로 수리 세트도 있습니다(놀이터, 숫자와 코끼리가 있는 카드가 있습니다. 가져갈 수 있으며 게임의 일부가 손실된 경우 세트가 도움이 될 것입니다).

남편과 저는 보드 게임을 별로 좋아하지 않지만 게임을 정말 좋아합니다. 그래서 추천합니다.