게임의 캐릭터는 내면의 악입니다. 직장으로 복귀

경고! 이 모든 자료는 하나의 큰 스포일러입니다. The Evil Within 2를 아직 플레이하지 않았지만 플레이하고 싶다면 이 기사를 읽지 마십시오.

첫 번째 부분은 The Evil Within의 작가들이 두 개의 별도 추가 항목에서도 답변하고 싶지 않은 질문을 너무 많이 남겼습니다. 마야크 정신병원에서 실험이 실패한 후 Mobus 조직에는 무슨 일이 일어났나요? 조셉 오다가 살아있나요, 아니면 키드먼이 그를 죽였나요? Sebastian Castellanos가 마침내 Ruvik의 "이성의 잠"에서 깨어났습니까? 1부의 피날레에서는 병원에서 탈출한 영웅이 레슬리를 지켜보는 모습이 나온다. 행복한 티켓» 루비카의 자신만의 세계악몽.

그녀는 살아있다


우리가 아직 꿈 속에 있다는 사실은 마지막에 Castellanos의 날카로운 편두통으로 나타났습니다. 게임 내내 영웅은 날카로운 두통에 시달려 루벤 빅토리아노(Ruben Victoriano)의 불안정한 세계에 점점 더 깊이 빠져들었습니다. 후자는 여전히 스크립트 트릭이었습니다. 영웅은 실제로 Ruvik의 악몽에서 벗어나 더 이상 그를 붙잡을 수 없는 현실 세계로 들어갑니다. 가족뿐만 아니라 마지막 친구인 조셉 오다(Joseph Oda)도 빼앗긴 그는 경찰을 떠나 일주일의 대부분을 술병과 함께 혼자 보내며 자신의 모든 문제에 대해 자신의 어리석음과 무력함을 비난합니다.


이 상태에서 그는 첫 번째 부분에서 능숙하게 Castellanos의 하급 파트너인 척했던 Mobus 요원 Julie Kidman에 의해 발견됩니다. 전능한 조직이 STEM 프로젝트의 도움으로 세계 지배 계획을 (아직) 포기하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 그들이 믿었던 것처럼, Mayak에서 발생한 사건으로 인해 Mobus는 오류에 대해 필요한 작업을 수행하고 시스템을 개선할 수 있었습니다. 우리가 기억하는 것처럼 가장 큰 문제는 집단의식완전한 정신병자, 그러면 다른 모든 것도 따라오게 될 것입니다...

이제 STEM 기계 자체는 훨씬 더 인상적이었으며 수천 명의 사람들을 가상의 세계에 수용할 수 있습니다. 새로운 시뮬레이션을 위한 최적의 형식은 멋진 1950년대에 대한 향수를 불러일으키는 미국의 평균 도시인 Union이었습니다. 배고픔과 분쟁, 정치와 소시오패스가 없는 모두가 근심 걱정 없이 행복한 곳. 후자는 Mayak 사건을 고려하여 엄격하게 모니터링되었습니다. 더 우아한 종교적 피라미드 계획이 발명됨에 따라 사람들을 납치할 필요가 더 이상 필요하지 않게 되었습니다. 사람들은 소위 "무 센터"에 와서 친척과 친구를 버리고 단순히 사라졌으며 실제로 "덮어 쓴"기억을 가지고 Union에 들어갔습니다.


Mobius 사람들에게 Union은 무선 STEM이 실제로 구현되기 전의 지역 실험에 지나지 않습니다.


이 도시에는 수백 명의 "Mobus" 노동자가 "거주"했으며, 이들 각각은 STEM의 세계를 형성하는 의식을 가진 사람인 "핵심"의 의지를 억제할 수 있는 칩을 이식했습니다. 그러한 역할에 대한 후보자는 자신의 성격으로 다른 모든 사람을 통합할 수 있도록 "무제한" 자기 중심주의를 가져야 했습니다. 나르시시즘이 강한 사이코패스나... 어린이들이 이런 일을 할 수 있었습니다. Lily Castellanos는 조직의 그런 아이가 되었습니다.

수년 동안 세바스찬은 딸을 애도하고 지금까지 살아 있었고 이교도의 손에 있던 아이의 죽음에 대해 자신을 비난했습니다. 영웅은 딸을 다시 볼 기회가 있지만 카스텔라노스에게 헛된 것은 아무것도 없습니다. 새로운 "Mobus" 실험은 다시 지옥으로 갈 것입니다. "핵심"은 어떻게든 시뮬레이션에서 분리되고 Union의 전체 세계는 우리 눈앞에서 무너지고 있으며 주민들은 알 수 없는 이유로 괴물로 변하고 있습니다. 그러나 조직은 이에 대해 신경 쓰지 않습니다. "핵심"의 안전만이 중요하며 그것이 바로 우리를 새로운 STEM으로 보내는 이유입니다. 다시 시작하겠습니다.

그들의 도덕



"핵심"이 없으면 Union의 세계는 산산조각이 납니다.


스토리가 중반쯤 가니까 주인공뿐만 아니라 우리 플레이어들에게도 기시감을 지울 수가 없습니다. 때로는 수십 번의 테스트와 인터뷰로도 잘 위장한 사이코패스를 식별할 수 없습니다. 스테파노 발렌티니는 루빅이다 버전 Evil Within 2. Valentini는 첫 번째 부분의 지하 과학자만큼 똑똑하지는 않지만 속물 같은 예술성으로 이를 보완하는 것 이상입니다. 자신의 천재성을 인정하지 않는 세상에 대한 고정관념과 노골적인 가학적 성향을 지닌 전형적인 '오해받는 예술가'. 이것이 바로 유니온 세계의 "루빅"입니다. 이번에는 더 나쁜 사람이 의도적으로 STEM에 도입했습니다.


현실 세계에서 스테파노는 자신의 그림을 그리는 데 필요한 "팔레트"가 부족했습니다. STEM의 세계에서는 이것이 괜찮습니다.


Mobus의 공모자 그룹은 내부에서 조직을 파괴하기로 결정합니다. 핵심은 Mayra Castellanos, Esmeralda Torres, Kidman 및 Theodore Wallace로 구성됩니다. Castellanos의 아내는 Lily의 어머니인 Mayra입니다. 그녀의 동기는 매우 분명합니다. 그녀는 가능한 모든 방법으로 딸을 보호하려고 노력하고 있습니다. 에스메랄다 토레스는 카스텔라노스 집 화재와 릴리 납치를 속죄할 방법을 찾으려고 노력하는 철거 전문가입니다. 키드먼? Kidman을 사용하면 모든 것이 더 복잡해집니다. 육안으로 Julie가 간접적인 "후원자"인 Sebastian과 그의 딸에 대해 갖는 동정심을 볼 수 있습니다. 그녀는 또한 사이비 종교에서 벗어나기를 원하며, 그렇게 하기 위한 더 좋은 시기는 없을 수도 있습니다. 마지막으로 회사의 흑인 추기경 "목사" 테오도르 월리스는 신경언어학자이자 단순한 "뮤 컬트"의 카리스마 넘치는 영적 리더입니다. 좋은 사람, 그의 마음의 친절함에 따라 어머니가 아이를 돌려 보내고 "악한 기업"을 파괴하도록 돕기로 결정합니다.


영웅은 옵스큐라의 눈으로 끊임없이 지켜보고 있다


Theodore는 Moebus의 또 다른 미확인 정신병자입니다. 아마도 가장 위험한 유형의 소시오패스는 다음과 같습니다. 종교적인 광신자. 스테파노가 STEM을 자신의 변태적인 걸작을 위한 캔버스로 본다면, 테오도르 신부는 더 나아갑니다. 그에게 있어 세상은 피의 무리이며, 스테파노는 메시아이며, 그의 생각으로는 파괴적인 자유, 즉 자유로부터의 해방자입니다. 자신이 되십시오. 월리스는 스테파노에게 "축복"을 주고 그에게 피비린내 나는 행동을 하도록 격려합니다. "아버지"의 진정한 동기는 공황을 조성하고 시스템의 불화를 악화시키려는 욕구입니다.

불타오르는 소녀



어떤 사람은 발열증에 심각한 문제가 있습니다...


사람들은 병든 뇌 "핵심"(Ruvik과 Stefanio의 경우처럼)의 영향을 받아 괴물로 변하는 것으로 나타났습니다. 유니온의 모든 주민들에게 실행되는 기억 지우기는 성격 저하로 이어집니다. 허구의 세계에는 바이러스가 존재할 수 없다는 사실에도 불구하고 사람들은 개인적인 것뿐만 아니라 육체적인 외모도 잃습니다. Union의 주민들은 점차적으로 "Mobus"가 원했던 통제된 "좀비"로 변하고 있지만 STEM은 동화 속의 교과서 악마처럼 문자 그대로 욕망을 이해합니다... STEM 프로젝트는 처음부터 실패할 운명입니다.


진짜 "padre"는 다음과 같아야합니다


스테파니오가 죽은 후, 진짜 안티 히어로가 현장에 등장합니다. STEM의 세계는 Theodore의 영향으로 변화하고 있습니다. 거리는 테오도르의 비인격적인 군인들인 "설교자들"의 의로운 불로 깨끗해졌습니다. 얼굴에 붙은 가면을 쓴 화염방사병들이 죄인들을 찾아 도시를 배회합니다. 테오도르 신부의 눈에 진정한 정화는 오직 성스러운 불꽃 안에서만 가능하기 때문입니다. 월리스의 성격은 매우 모순적입니다. 그는 정신분열증 환자와 훌륭한 심리학자의 자질을 결합합니다. Sebastian의 죄책감이 어떻게 자신을 괴롭히는지 잘 알고 있는 Theodore는 영웅의 두려움에 호소합니다. Castellanos는 "The Lighthouse"의 추억 조각인 그의 딸이 불타고 있는 것을 봅니다. 영웅의 머릿속에 있는 모든 물리적 괴물은 극복해야 할 두려움입니다. 주인공을 짓누르고 있던 부담감은 그가 자신의 공포증 각각에 과감히 맞서 싸울 때 사라진다. 그들은 Ruvik의 유령의 형태를 취할 수 있습니다. 동일한 안전 머리, 전기 톱을 가진 미치광이, 불에 탄 Laura가 있지만 영웅에게는 이미 완전히 다른 의미를 가지고 있으며 내부 두려움의 표현으로 작용합니다.


오랫동안 기다려온 재회


피날레에서 세바스찬은 자신의 괴물들과 싸워야 하는 것이 아닙니다. 모성 본능은 Mayra Castellanos에게 잔인한 농담을 합니다. 딸을 보호하려는 욕구는 변태적인 형태를 취합니다. 이 세계의 마이라(Myra)는 자신의 딸을 현실 세계의 영향으로부터 격리시키기 위해 누구라도, 심지어 자신의 남편까지 죽일 준비가 되어 있습니다.


맹목적인 모성애는 때로는 파괴적이다


자신뿐만 아니라 아내의 두려움을 물리친 세바스찬은 딸과 함께 현실 세계로 돌아갑니다. "Mobus"가 패배했습니다. 우리는 Kidman이 Castellanos 가족을 밝은 미래로 이끄는 것을 봅니다. 그런데 너무 장밋빛인가요? 키드먼은 루빅이 남긴 팔의 흉터를 살펴봅니다. 이때, 모버스의 버려진 지하실 어딘가에서 연결이 끊긴 STEM 장치가 살아나는데...

이것이 The Evil Within 2가 플롯 측면에서 제공하는 전부입니다. 보시다시피 게임은 다시 그 이름에 걸맞게 살아갑니다. 왜냐하면 모든 악은 전적으로 영웅들에게서 나오기 때문입니다. 그들의 콤플렉스, 두려움, 트라우마, 불만은 현실 세계와 환상 세계 모두에서 섬뜩한 구체화를 찾습니다. 결국 우리가 알고 있듯이 이성의 잠은 괴물을 낳는다.

미카미 신지 팀이 제작한 새로운 심리 공포 영화의 이야기를 살펴보겠습니다.

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경고:이 모든 자료는 하나의 큰 스포일러입니다. 아직 플레이하지 않으셨다면 이블 위딘 2, 그러나 원한다면 기사를 읽지 마십시오. 이미 게임을 완료했지만 일부 세부 정보를 놓친 것이 두렵다면 환영합니다!

첫 번째 부분은 작가들이 너무 많은 질문을 남겼습니다. 내면의 악마두 가지 별도의 추가 사항에도 답변하고 싶지 않았습니다. 마야크 정신병원에서 실험이 실패한 후 뫼비우스 조직에는 무슨 일이 일어났나요? 조셉 오다가 살아있나요, 아니면 키드먼이 그를 죽였나요? Sebastian Castellanos가 마침내 Ruvik의 "이성의 잠"에서 깨어났습니까? 첫 번째 부분의 피날레에서 우리는 병원을 떠난 영웅이 Leslie가 유령처럼 경찰 군중 사이를 헤매는 것을 지켜보며 누구에게도 눈에 띄지 않는 것을 봅니다. 이는 Ruvik이 자신의 악몽 세계에서 얻은 매우 "행운의 티켓"입니다.

우리가 아직 꿈 속에 있다는 사실은 마지막에 카스테야노스의 편두통으로 드러났습니다. 게임 내내 영웅은 날카로운 두통에 시달려 루벤 빅토리아노(Ruben Victoriano)의 불안정한 세계에 점점 더 깊이 빠져들었습니다. 후자는 여전히 스크립트 트릭이었습니다. 영웅은 실제로 Ruvik의 악몽에서 벗어나 더 이상 그를 붙잡을 수 없는 현실 세계로 들어갑니다. 가족뿐만 아니라 마지막 친구인 조셉 오다(Joseph Oda)도 빼앗긴 그는 경찰을 떠나 일주일의 대부분을 술병과 함께 혼자 보내며 자신의 모든 문제에 대해 자신의 어리석음과 무력함을 비난합니다.

게임의 스토리 예고편입니다.

이 상태에서 그는 전편에서 능숙하게 카스텔라노스의 하급 파트너인 척 했던 뫼비우스 요원 줄리 키드먼에게 발견된다. 전능한 조직이 STEM의 도움으로 세계를 지배하려는 계획을 (아직) 포기하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 그들이 믿었던 것처럼, Mayak의 사건으로 인해 Mobius는 오류에 대해 필요한 작업을 수행하고 시스템을 개선할 수 있었습니다. 우리가 기억하는 것처럼 주된 문제는 완전한 정신병자가 단일 집단 의식의 세계를 지배하도록 허용하지 않고 다른 모든 것이 뒤따를 것이라는 점이었습니다...

이제 STEM 기계 자체는 훨씬 더 인상적이었으며 가상의 세계에서 수천 명의 사람들을 수용할 수 있습니다. 새로운 시뮬레이션을 위한 최적의 형식은 멋진 1950년대에 대한 향수를 불러일으키는 미국의 평균 도시인 Union이었습니다. 배고픔과 분쟁, 정치와 소시오패스가 없는 모두가 근심 걱정 없이 행복한 곳. 후자는 Mayak 사건을 고려하여 엄격하게 모니터링되었습니다. 더 우아한 종교적 피라미드 계획이 발명됨에 따라 사람들을 납치할 필요가 더 이상 필요하지 않게 되었습니다. 사람들은 소위 "무 센터"에 와서 친척과 친구를 버리고 단순히 사라졌고 실제로 "덮어 쓴"기억을 가지고 연합에 들어갔습니다.

Mobius 사람들에게 Union은 무선 STEM이 실제로 구현되기 전의 지역 실험에 지나지 않습니다.

이 도시에는 수백 명의 "뫼비우스" 노동자들이 "거주"했으며, 이들 각각은 STEM의 세계를 형성하는 의식을 가진 사람인 "핵심"의 의지를 억제할 수 있는 칩을 이식받았습니다. 그러한 역할에 대한 후보자는 자신의 성격으로 다른 모든 사람을 통합할 수 있는 "무제한" 자기 중심주의를 가져야 합니다. 나르시시즘이 강한 사이코패스나... 어린이 모두가 이런 일을 할 수 있습니다. Lily Castellanos는 조직의 그런 아이가 되었습니다.

세바스찬은 몇 년 동안 딸을 애도하고 지금까지 살아 있고 이교도들의 손에 있던 아이의 죽음에 대해 자신을 비난했습니다. 영웅은 딸을 다시 볼 기회가 있지만 카스텔라노스에게 헛된 것은 아무것도 없습니다. 새로운 "Mobius" 실험은 다시 지옥으로 갈 것입니다. "핵심"은 어떻게 든 시뮬레이션에서 분리되고 Union의 전체 세계는 우리 눈앞에서 무너지고 있으며 주민들은 알 수없는 이유로 괴물로 변하고 있습니다. 그러나 조직은 이에 대해 신경 쓰지 않고 "핵심"의 안전만이 중요하며 이를 위해 우리는 새로운 STEM으로 보내집니다. 다시 시작하겠습니다.

"핵심"이 없으면 Union의 세계는 무너집니다.

이미 이야기가 절반쯤 진행된 지금, 주인공뿐만 아니라 우리 플레이어들에게도 기시감에서 벗어나는 것은 불가능합니다. 때로는 수십 번의 테스트와 인터뷰로도 잘 위장한 사이코패스를 식별할 수 없습니다. Stefano Valentini는 The Evil Within 2의 Ruvik 버전입니다. Valentini는 첫 번째 부분의 지하 과학자만큼 똑똑하지는 않지만 속물 같은 예술성으로 이를 보완하는 것 이상입니다. 자신의 천재성을 인정하지 않는 세상에 대한 고정관념적인 증오와 노골적인 가학적인 성향을 지닌 고전적인 '오해받는 예술가'. 이것이 바로 유니온 세계의 "루빅"입니다. 이번에는 더 나쁜 사람이 의도적으로 STEM에 도입했습니다.

현실 세계에서 스테파노는 자신의 그림을 그리는 데 필요한 "팔레트"가 부족했습니다. STEM의 세계에서는 이것이 괜찮습니다.

Mobius 공모자 그룹은 내부에서 조직을 파괴하기로 결정합니다. 핵심은 Mira Castellanos, Esmeralda Torres, Kidman 및 Theodore Wallace로 구성됩니다. Castellanos의 아내는 Lily의 어머니인 Mira입니다. 그녀의 동기는 매우 분명합니다. 그녀는 가능한 모든 방법으로 딸을 보호하려고 노력하고 있습니다. 에스메랄다 토레스는 카스텔라노스 집 화재와 릴리 납치를 속죄할 방법을 찾으려고 노력하는 철거 전문가입니다.
키드먼? Kidman을 사용하면 모든 것이 더 복잡해집니다. 육안으로 Julie가 간접적인 "후원자"인 Sebastian과 그의 딸에 대해 갖는 동정심을 볼 수 있습니다. 그녀 역시 사이비 종교에서 벗어나기를 원하며 더 좋은 기회는 결코 찾아오지 않을 것입니다. 마지막으로, "목사" Theodore Wallace는 "Mu-cult"의 카리스마 넘치는 영적 지도자이자 신경언어학자이자 선량한 마음으로 어머니가 아이를 돌려보내고 "악"을 파괴하도록 돕기로 결정한 선량한 사람입니다. 법인".

영웅은 옵스큐라의 눈으로 끊임없이 감시됩니다.

Theodore는 Mobius의 또 다른 미확인 정신병자입니다. 아마도 가장 위험한 유형의 소시오패스는 종교적 광신자일 것입니다. 스테파노가 STEM을 자신의 변태적인 걸작을 위한 캔버스로 본다면, 테오도르 신부는 더 나아갑니다. 그에게 사람들은 피묻은 무리이고, 스테파노는 메시아이며, 그의 생각으로는 파괴적인 자유인 것으로부터의 해방자입니다. 자기 자신이 되는 것. 월리스는 스테파노에게 "축복"을 주고 그에게 피비린내 나는 행동을 하도록 격려합니다. “거룩하신 아버지”의 진정한 동기는 공황을 조성하고 체제의 불화를 악화시키려는 욕망입니다.

어떤 사람은 발열증에 심각한 문제가 있습니다...

사람들은 병든 뇌 "핵심"(Ruvik과 Stefano의 경우처럼)의 영향을 받아 괴물로 변하는 것으로 나타났습니다. Union의 모든 거주자에게 실행되는 기억 지우기는 성격 저하로 이어집니다. 허구의 세계에는 바이러스가 존재할 수 없다는 사실에도 불구하고 사람들은 개인적뿐만 아니라 육체적으로도 외모를 잃습니다. Union 주민들은 점차 통제된 "좀비"로 변하고 있습니다. 이것이 바로 "Mobius"가 그들에게 원했던 것이지만 STEM은 교과서 요정처럼 문자 그대로 욕망을 이해합니다... STEM 프로젝트는 처음부터 실패할 운명입니다.

진짜 "padre"는 그렇게 보여야 합니다.

스테파노가 죽은 후, 진짜 안티 히어로가 현장에 등장합니다. STEM의 세계는 Theodore의 영향으로 변화하고 있습니다. 거리는 테오도르의 비인격적인 군인들인 "설교자들"의 의로운 불로 청소되었습니다. 얼굴에 붙은 가면을 쓴 화염방사병들이 죄인들을 찾아 도시를 배회합니다. 테오도르 신부의 눈에 진정한 정화는 오직 성스러운 불꽃 안에서만 가능하기 때문입니다. 월리스의 성격은 매우 모순적입니다. 그는 정신분열증 환자와 훌륭한 심리학자의 자질을 결합합니다.
Sebastian의 죄책감이 어떻게 자신을 괴롭히는지 잘 이해하고 있는 Theodore는 영웅의 두려움에 호소합니다. Castellanos는 "The Lighthouse"의 추억 조각인 그의 딸이 불타고 있는 것을 봅니다. 영웅의 머릿속에 있는 모든 물리적 괴물은 극복해야 할 두려움입니다. 주인공을 짓누르고 있던 부담감은 그가 자신의 공포증 각각에 과감히 맞서 싸울 때 사라진다. 그들은 Ruvik의 유령의 형태를 취할 수 있습니다-동일한 안전 머리, 전기 톱을 가진 미치광이, 불에 탄 Laura-그러나 영웅에게는 이미 완전히 다른 의미를 가지고 있으며 내부 두려움의 표현으로 작용합니다.

이것이 The Evil Within 2가 줄거리 측면에서 제공하는 모든 것입니다. 모든 악은 오로지 인간에게서만 나오기 때문에 게임은 다시 그 이름에 걸맞게 살아갑니다. 내면 세계영웅. 그들의 콤플렉스, 두려움, 트라우마, 불만은 현실 세계와 환상 세계 모두에서 섬뜩한 구체화를 찾습니다. 결국 우리가 알고 있듯이 이성의 잠은 괴물을 낳는다.

훌륭한 게임 시리즈의 제작자가 만든 새로운 게임 The Evil Within 레지던트 이블미카미 신지는 고전적인 의미에서 서바이벌 호러 장르의 완벽한 구현체입니다. 현실은 뒤집어지고 끊임없이 변화하는 일련의 악몽과 얽힌 음모의 그물 속으로 여러분을 데려갈 것입니다. 뛰어난 그래픽, 사실적인 애니메이션 및 조명은 점착성 공포 분위기를 조성하고 단순한 동물 공포를 경험하게 만듭니다.

잔혹한 살인 사건을 수사하던 형사 세바스티안 카스테야노스(Sebastian Castellanos)는 갑자기 신비하고 잔혹한 세력과 마주하게 되고, 그의 동료들은 잔인하게 살해당하며, 기형에 사로잡힌 사람들이 절단된 시체들 사이를 헤매는 미친 세계에 자신을 발견하게 됩니다. 당신은 이 잔인한 현실을 조종하는 세력이 무엇인지 알아내면서 동시에 살아남아야 합니다.

The Evil Within 리뷰

The Evil Within의 줄거리는 독창적이거나 깊다고 할 수 없습니다. 최신 패션 트렌드를 포기함으로써 이 공포 게임은 당신이 무기력한 겁쟁이로 플레이하도록 강요하지 않을 것입니다. 그 반대, 주인공- 훈련받은 경찰관, Sebastian Castellanos 형사. 무전으로 의뢰를 받은 그와 동료들은 조사에 나선다. 피비린내 나는 범죄지역 정신병원에 수감됐다. 병원에 들어가면서 그는 이상한 남자가 저지른 유혈 학살을 발견합니다. 그 남자는 기관의 전체 직원을 신비롭게 죽였고 이제 우리 주인공의 사냥 시즌을 열었습니다.

원칙적으로 이것은 게임 시작 후 처음 몇 시간 동안 우리 주변에서 일어나는 일에 대해 우리가 받게 될 모든 정보입니다. 풍경과 상황은 놀라운 속도로 변할 것이고, 현실은 변하고 산산이 조각날 것입니다. 게임을 시작한 지 몇 분 후에는 자신이 현실 세계에 있는지 아니면 누군가의 열광적인 의식 속에 있는지 더 이상 확인할 수 없게 됩니다.

이것을 알아내려고 노력하다 보면 그러한 시도가 무익하다는 것을 빨리 깨닫게 됩니다. 여기서 당신은 차를 운전하고 충돌하고 있습니다. 이제 당신은 이상한 마을에 있습니다. 빙의된 사람들이 떠돌아다니는데 이게 현실세계인 것 같습니다. 그러나 후드 속의 신비한 살인자가 나타나 우리 영웅을 피 묻은 웅덩이에 빠뜨리고 현실은 즉시 바뀌고 주변에는 끔찍한 괴물, 피 묻은 벽, 무서운 소리가 있습니다. 이것은 대체 현실일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

아주 빨리, "현실"이라는 개념은 모든 의미를 잃고 환각은 아무 이유 없이 서로 대체됩니다. 여기에서 당신은 더러운 육류 가공 공장이 있는 작은 중부 유럽 마을을 헤매고 있습니다. 그곳에서 당신은 머리에 금고를 들고 거대한 괴물에게 쫓기고 있으며, 그에게서 버스를 타고 탈출하여 떨어지는 고층 빌딩을 뚫고 달려갑니다. 해바라기 밭으로 거대한 뇌가운데에. 동시에 설명적인 의견은 없으며 몇 가지 가정만 할 수 있습니다.

게임 중간에는 일어나는 모든 일이 단 한 줄로 설명되고 그 후에는 완전히 다른 이야기가 시작됩니다. 그들은 자신의 이야기를 공개하기 시작합니다. 캐릭터 Evil Within에서는 Castellanos의 개인적인 이야기를 듣게 됩니다. 게임이 끝나면 모든 질문에 대한 답이 제공되지 않으며 줄거리의 일부 위치에서 성가신 실수를 발견할 수 있습니다. 전반적으로 스토리는 게임의 장점이 아닙니다.

흐릿한 내러티브 구조가 게임을 방해합니다. 다양한 에피소드는 혼란스럽고 주인공의 성격도 동기도 없는 상황의 만화경을 만들어냅니다. 모든 캐릭터의 행동은 두 가지 주요 동기에 의해 주도됩니다. "오, 내 앞에 있는 것이 보입니다."와 "오 맙소사, 이제 괴물이 나를 붙잡을 것입니다. 도망쳐야 합니다!"

게임플레이 The Evil Within

게임의 주요 영감을 준 미카미 신지(Shinji Mikami)는 항상 자신의 게임에서 "서바이벌" 콘솔에 중점을 두었습니다. 서바이벌 호러 장르에 대한 해석은 레지던트 이블 4의 장르와 유사합니다. 무서운 게임, 그러나 이는 지속적으로 플레이어를 긴장 상태로 유지하고 잠재적으로 패배할 수 있는 상황에 놓이게 하며 모든 총알을 세도록 강요하는 등의 작업을 수행했습니다. The Evil Within은 동일한 접근 방식을 유지하며 게임은 선형 슈팅 게임에서 점점 더 멀어지고 BioShock과 같은 본격적인 내부 생태계를 갖춘 게임으로 기울어집니다.

우리 영웅이 충분한 것 같습니다 충분한 기회모든 종류의 파충류를 파괴합니다. 당신은 끊임없이 두 개의 권총, 석궁, 소총 및 산탄 총을 가지고 다닙니다. 석궁에는 전기식, 동결식, 폭발성, 실명 등 여러 유형의 화살이 있습니다. 탄약이 떨어지면 손도끼를 들고 적을 양배추로자를 수 있습니다. 아니면 상대방 뒤로 몰래 다가가 한 번의 정확한 타격으로 그를 죽일 수도 있습니다. 들키는 사람에게 몰래 접근할 수 없다면 근처에서 그들을 유인할 수 있는 함정을 찾을 수 있을 것입니다. 그리고 적을 땅에 쓰러뜨릴 수 있다면 성냥을 치기만 하면 남은 생명력에 관계없이 그는 빠르게 재로 변할 것입니다.

이런 상황에서 우리는 일종의 생존을 위한 샌드박스가 시작되는 수준에 이르렀다. 여러 채의 집으로 이루어진 작은 마을이 있습니다. 사로잡힌 사람들이 여기저기 돌아다니고, 헛간에는 전기톱을 든 사이코가 있고, 발코니에는 저격수가 있습니다. 어디에나 숨을 수 있는 계단, 열린 창문, 침대 및 옷장이 있습니다. 약간의 소음을 내고 홀린 사람들을 모두 하나의 함정에 모을 수 있습니다. 하나씩 잡을 수 있습니다. 아니면 그냥 쏴버리세요.

문제는 이러한 방법 중 어느 것도 거의 작동하지 않는다는 것입니다. 탄약이 치명적으로 부족합니다. 조용히 적을 제거하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 때로는 가장 결정적인 순간을 놓치거나 지뢰를 밟고 체력을 대부분 잃고 군중을 끌어들이는 경우도 있습니다. 초대받지 않은 손님, 당신은 위험을 기다리기 위해 숨어 있던 침대 밑에서 발견되었습니다. 게임이 체크포인트에서 저장된다는 점을 고려하면 그 결과는 일반적으로 재앙적입니다.


모든 행동에는 완전한 집중력과 정확성이 필요하며, 코너를 돌기 전 반드시 카메라를 돌려 상황을 확인하세요. 검문소는 서로 꽤 멀리 떨어져 있으며 예상치 못한 사망은 대개 20분 정도의 시간을 낭비합니다. 결과적으로 플레이어는 키보드를 저주하고 주먹으로 치고 싶은 욕구를 두 번 이상 갖게 될 것입니다.

당신은 갈 것인가? 전체 높이- 당신은 숨겨진 함정을 발견하게 될 것입니다. 발을 보지 말고 스트레칭을 하세요. 문 뒤에 무엇이 있는지 확인하는 것은 불가능하므로 문을 열 때마다 재충전하는 방법을 빨리 배웁니다. 적들이 궁지에 몰렸나요? - 끝났어요. 레벨을 돌아다니는 보스가 있나요? - 당신은 한 번의 타격으로 죽을 것입니다. 진행률 표시줄을 확인하는 것을 잊으셨나요? - 당신의 영웅은 숨을 쉬기 위해 전투 중에 일어날 것입니다. 탄약을 다 썼나요? - 헛되이 이제 그들은 당신에게 더 유용할 것입니다.

이것은 매우 짜증나는 일이지만 완벽하게 작동합니다. The Evil Within은 정말 끊임없이 빠져나와야 하는 생존 게임입니다. 어려운 상황, 끊임없이 카트리지를 세고 구석 구석을주의 깊게 살펴 숨겨진 구급 상자를 찾는 곳입니다. 그리고 게임에는 그러한 "모서리"가 많이 있습니다. 실수로 잘못된 모퉁이를 돌고 많은 적들을 우연히 발견하고 줄거리의 흥미로운 세부 사항을 드러낼 수 있는 선택적인 집을 찾을 수 있습니다.

캐릭터 개발

괴물들로 가득 찬 마을을 통과한 후, 우리는 장르 최고의 전통에 따라 설계된 검문소에 도달합니다. 거울을 통과하고, 게임을 저장할 수 있는 완전히 안전한 병동에 있습니다. , 최신 신문을 읽고, 보너스가 담긴 상자를 열고, 캐릭터를 "강화"하세요.

게임에는 레벨링 시스템이 있으며, 우리의 영웅은 점차 강해지고 위험해집니다. 예를 들어, 처음에는 4초만 달릴 수 있지만, 힘을 낸 후에는 10초 동안 모두 달릴 수 있습니다. 중요한 것은 주인공의 능력이 발전함에 따라 게임 플레이가 점차적으로 변화한다는 것입니다.


의심할 여지 없이 모든 Mikami 게임의 주요이자 최고의 특징은 다양성입니다. 주인공이 처한 모든 게임 플레이 상황은 독특하며 반복되지 않습니다. 그리고 게임이 시작될 때 마을의 적들로부터 완전히 무력하게 숨어 있으면 다음 레벨에서 실제 액션이 시작됩니다. 그리고 당신은 누군가에게서 도망칩니다. 하지만 여기서 당신은 보이지 않는 적들과 싸우고 있습니다. 실내. 컴퓨터 파트너가 나타나고 당신은 그와 힘을 합칩니다. 그런 다음 고정 기관총 뒤에 서 있어야 합니다. 또한, 보스를 제거하기 위한 개별 전략을 선택하기 전에 반복적으로 죽여야 하는 끔찍한 생물인 보스와도 맞서야 합니다.

이 접근 방식 덕분에 게임은 매우 풍부하고 피곤하지 않지만 일부 에피소드는 여러 번 다시 시작해야 합니다. 현재 일어나고 있는 일의 지속적으로 증가하는 역동성은 그림의 끊임없는 변화와 잘 어울립니다. 항상 다음 적 그룹에 대처하는 방법을 계산해야 하며 슬프게도 몇 레벨 전에 놓쳤던 집을 기억해야 합니다.

요약해보자
The Evil Within을 플레이하는 것은 재미있고 흥미진진합니다. 게임의 줄거리에는 특정한 문제가 있습니다. 스토리의 일부는 단순히 오디오 녹음과 일기를 통해 게임 플레이에 삽입됩니다. 때로는 게임의 난이도로 인해 문제가 발생할 수도 있으며 플레이하는 것이 그다지 무섭지 않습니다.

하지만 15-20에는 한 시간 동안의 둘러보기우리가 오랫동안 수신하는 데 익숙하지 않은 만큼의 콘텐츠를 벼락치기로 만들었습니다. 현대 게임. 이것은 단 한 순간도 지루하지 않을 만큼 흥미롭고 다양하며 다사다난한 모험입니다. 비주얼은 항상 변하고, 게임 상황은 결코 반복되지 않으며, 게임은 해결 불가능한 문제를 제기하지 않더라도 지속적으로 플레이어의 주의 집중을 요구합니다.

게임의 장점:다양한 상황, 다양한 위치, 다양한 레벨 디자인이 가능 다양한 옵션구절, 게임의 복잡성은 높지만 지나치게 복잡하지는 않으며 흥미로운 결과입니다.

게임의 단점:최적화가 좋지 않고, 스토리 전반부에서 줄거리가 처지고, 게임이 무섭지 않고, 사망 후 계속 재부팅되고, 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 하는 것이 짜증스럽습니다.

사이트의 게임 안내를 통해 타이틀 화면에서 게임의 최종 크레딧까지 이동하게 됩니다. 여기에서는 수집 가능한 아이템 위치, 보스에 대한 전략, 퍼즐 솔루션 등을 찾을 수 있습니다. 그리고 찾지 못한 내용이 있으면 누락된 정보를 직접 입력하고 보너스를 받을 수 있습니다.

1장. 불 속으로

첫 번째 장에서는 공포 게임의 새로운 부분에 대한 컨트롤과 줄거리의 시작 부분에 대해 알게 될 것입니다.

짧은 컷씬이 끝나면, 젊은 탐정이자 주인공인 세바스찬을 즉시 조종하게 됩니다. 망설이지 말고 앞쪽에 있는 불타는 집으로 달려가세요. 현관문은 잠겨 있고 집 안으로 들어갈 수 없기 때문에 집에 들어갈 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 문에서 오른쪽으로 돌아 유리 슬라이딩 패널을 살펴보세요. 주인공이 자동으로 패널을 부수고 건물에 들어갑니다.

1층에는 딱히 할게 없고, 주방을 지나 좌회전 후 문을 열고 계단으로 올라갑니다. 2층에서는 나비로 장식된 문과 "백합"이라는 문구를 찾으세요. 이곳은 탐험해야 할 어린이 방입니다. 방에 들어가자마자 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 더 많은 정보가 공개되는 긴 컷씬이 시작됩니다.

STEM이라는 가상 머신에 몰입한 후 나타나는 개체를 향해 앞으로 이동하세요. 당신은 무전기를 들고 테이블 앞에 가서 무전기를 들고 키드먼과 대화를 나눌 것입니다. 사무실에서 실종된 요원의 그림과 사진을 조사하고 짧은 장면을 본 후 두 번째 장으로 이동하게 됩니다.

내각- 진행하면서 찾을 수 있는 특별한 지점을 통해 이동할 수 있는 안전 지대입니다. 여기에서 몇 가지 문서를 살펴보고 파트너와 대화할 수 있을 뿐만 아니라 시작하기 전에 휴식을 취할 수도 있습니다. 새로운 장아니면 임무를 수행하러 가거나.

2장. 문제가 발생했습니다.

사무실 게시판에서 실종된 뫼비우스 그룹 멤버 5명에 대해 알아볼 수 있습니다. 정보를 살펴본 후 사무실을 나와 테이블 위에 앉아 있는 검은 고양이에게 다가갑니다. 그녀 옆에 누워 미끄러지 다, 그것을 가지고 프로젝터로 시청하십시오.

그 후 녹색 젤을 집으면 검은 고양이가 표시됩니다. 이제 거울을 사용하여 이곳을 떠날 수 있지만 그렇게 하기 전에 저장하세요. 이렇게 하려면 거울 오른쪽에 있는 터미널과 상호 작용하세요. 컷신을 감상한 후 계단을 올라가서 문이 표시된 그림으로 다가가세요. 그것을 조사한 후 돌아서십시오. 문이 당신 앞에 나타날 것입니다. 문을 통과한 후 곧바로 복도를 따라 베이커( 마지막 문왼쪽). 그의 몸은 기억 속에 기록되어 있으며, 카메라를 통해 보거나 큐브에 들어가보면 더 자세히 살펴볼 수 있다. 그러나 이것은 전혀 필요하지 않습니다.

사진이 현상된 왼쪽 방으로 가세요. 테이블에서 픽업도 가능해요 사진: 윌리엄 베이커, 이는 문서를 참조합니다( 01/40 ). 다음 방으로 가서 바닥을 살펴본 뒤, 선반을 옮겨 복도를 따라 이동합니다. 여기에서 (틈새에 숨겨진) 전화 벨소리가 들리고 응답해도 아무 것도 제공되지 않으므로 2 층으로 올라가십시오. 유리문은 열 수 없으니 조금 왼쪽으로 가서 몸을 굽혀 창살 아래로 들어가세요. 이 방에서 당신은 다른 것을 찾을 수 있습니다 문서 - 특이한 편지 (02/40).


그런 다음 3층으로 올라가서 직진하여 문을 통과하세요. 여기서도 플래시백으로 등장하는 살인 사건을 볼 수 있습니다. 미치광이가 당신을 보지 못하도록 소파 뒤에 빨리 숨어 있습니다. 소파 주변을 돌아다니며 그가 들어온 문을 통해 방을 나갈 때까지 기다리세요. 죽은 사람을 조사하고 옆집으로 나가십시오. 시체가 있는 오른쪽 복도로 가세요. 닫힌 문을 통과하여 잔해를 뛰어 넘으십시오. 왼쪽 구석에 있는 작은 테이블에서 픽업하실 수 있습니다 문서 - 또 다른 피해자 사진 (03/40).

2층으로 올라가서 이제 열려 있는 유리문을 통과하세요. (그 뒤에는 도움을 받을 수 없는 여성이 있습니다.) 소름 끼치는 전시회를 찾을 때까지 발코니를 계속 진행하십시오. 여기에서 표지판과 상호 작용한 다음 왼쪽에 있는 엘리베이터로 이동합니다("Rebirth"라는 문구가 있는 표지판을 조사한 후에만 열립니다).

내려간 후 왼쪽 구멍을 통과하세요. 그 뒤에는 벽에있는 눈 모양의 표지판으로 가서 돌아 서서 카메라로 가서 다시 돌아보세요. 그러면 문이 드러날 것입니다. 문 밖에서 사진을 찍게 됩니다. 일어나면 거울 앞에서 사진을 찍어보세요. 그 후 톱을 든 머리가 여러 개인 소녀가 당신을 공격합니다.

당신은 그녀에게서 도망쳐 야합니다. 복도를 따라 달리고 상자 주위를 뛰어 다니다가 문이 닫히면 빠르게 탈출구를 찾아야합니다. 맨 왼쪽 구석에 있습니다 (문에 등을 대고 서있는 경우). 벽 근처에 사다리가 있는데, 사다리를 타고 올라가서 열린 통풍구로 들어가세요. 구멍이 보일 때까지 앞으로 똑바로 기어가세요. 뛰어 내린 후 다시 몬스터로부터 도망쳐 야하는데 이번에는 몬스터로부터 숨을 수 없습니다. 붙잡혔을 때 표시된 버튼을 눌러 클러치에서 탈출하세요. 모든 일을 제대로했다면 칼을 들고 집에 숨을 것입니다. 자동 재생은 특정 지점까지만 체력을 회복하며, 더 많이 회복하려면 치유 주사기를 만들거나 찾아야 합니다. 앞의 문을 열고 테이블로 가면 첫 번째 주사기를 집을 수 있습니다. 지금은 하나만 가지고 있고 결코 풍부하지 않을 것이므로 모든 소모품을 저장하십시오. 집에서 나가기 전 거실을 둘러보면 문서 - 버려진 집의 일기 (04/40).

거리에 나가면 즉시 권총과 다른 권총을 발견하게 될 것입니다. 문서 - Castellanos 가족 사진 (05/40). 그 후 길을 따라 내려가 차 안의 시체를 조사한 다음 여자를 따라 집으로 들어갑니다. 그녀를 권총으로 쏘아 죽인 후(머리를 겨냥해 보십시오) 집을 탐색할 수 있습니다. 구급 상자에서 주사기를 얻을 수 있으며 2층에는 화약(카트리지 제작에 필요)이 있습니다. 집을 살펴본 후 나가서 왼쪽으로 가십시오. 칼을 사용하여 나무 상자를 부수면 다양한 품목이 들어 있는 경우가 많습니다. 그런 다음 괴물로부터 도망치는 두 사람이 보일 때까지 거리를 따라 계속 전진하세요. 그 중 한 명만이 집에 숨을 수 있습니다. 몸을 굽혀 차 뒤에 숨어야 합니다. 뒤에서 적에게 몰래 접근하여 은밀하게 죽일 적절한 순간을 기다리십시오 (모든 사람이 은밀하게 죽을 수는 없으며 일부 몬스터는 눈에 띄지 않게 몰래 다가가는 것이 불가능하므로 조심하십시오). 시체에서 녹색 젤을 수집하는 것을 잊지 마세요(몬스터를 죽인 후 드롭됨). 주변을 살펴본 후 남자가 도망친 집으로 이동합니다. 내부에서 좌회전하여 계단을 내려가면 대피소로 이동합니다. 컷신이 끝나면 Liam O'Neill을 만나 새로운 장을 시작하게 됩니다.

제3장 공명

Liam과 대화하면 "특이한 신호"라는 추가 작업을 받게 됩니다. 또한 귀하의 위치를 ​​표시합니다 석궁, 장갑차에 위치합니다.

대피소를 조사하고, 여기에서 커피 머신을 사용하여 건강을 보충할 수 있고, 서랍에서 탄약과 약을 찾을 수 있으며, 작업대에서 다양한 아이템을 만들고 무기를 개선할 수 있습니다. 그 후 대피소 출구쪽으로 이동하면 간호사 Tatyana가 당신의 길을 가로막을 것입니다. 그녀를 따라 Castellanos의 사무실로 가세요. 휠체어에 앉아 도움을 받아 병원으로 이송됩니다. 여기에서 찾은 녹색 젤을 사용하여 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 일부 업그레이드에는 빨간색 젤이나 부품이 필요합니다. 고품질, 게임을 진행하면서 찾을 수 있습니다.

스킬의 메커니즘을 숙지한 후 밖으로 나가세요. 이때 주인공은 커뮤니케이터를 꺼내게 됩니다. 그것으로 당신은 찾을 수 있습니다 스토리 목표, 이렇게 하려면 특정 키를 누르는 것에 대한 힌트가 화면에 나타날 때까지 돌리십시오. 원하는 목표를 찾으면 길을 건너 하얀 교회로 들어갑니다. 적을 죽이고 시체와 함께 제단 뒤로 가면 바닥에서 찾을 수 있습니다. 열쇠가 달린 조각상.

작은 주머니- 1층 주머니는 교회 오른쪽 길을 따라가다가 길을 따라 좌회전하면 찾을 수 있습니다(직진하지 마세요). 얼마 후 첫 번째 주머니와 함께 시체가 아스팔트 위에 놓여 있으며, 이로 인해 운반되는 카트리지 수가 늘어납니다.

밖으로 나가서 관광 센터를 바라보면 왼쪽에 골목이 보일 것입니다. 그곳이 바로 가는 곳입니다. 다른 건물의 옥상으로 올라갈 수 있는 사다리가 있습니다. 계단을 올라간 다음 비상 탈출구로 올라갑니다. 상단에서 적을 죽이고 시체 두 개를 수색하세요. 그중 하나에서 찾을 수 있습니다. 문서 - "커뮤니케이터 로그: 부품"(7/40). 여기 지붕 가장자리에서 집을 수 있습니다. 결함이 있는 저격총. Liam이 있는 건물 맞은편, 교회 왼쪽에는 방문자 센터(큰 문이 있는 건물)가 있습니다. 벤치에서 그 옆에 서서 열쇠가 달린 조각상. 건물 내 카운터 가장자리로 가서 문서 - "Welcome to Union" 소책자(6/40). 지하실 문은 잠겨 있습니다. (이 장소를 기억하세요)

특이한 신호

녹색 마커로 이동한 후 올바른 위치에서 통신기를 꺼내 영혼의 어두운 실루엣에 가까이 다가가세요. 근처에 있으면 특정 키를 누르라는 메시지가 나타납니다. 이렇게 하면 다음을 받게 됩니다. 추억의 조각(1/24).

다음으로 공명이 있는 두 곳을 더 방문해야 합니다. 하지만 그 전에 왼쪽에 있는 열차를 확인하세요. 먼 기차를 타고 안으로 들어가십시오. 마차를 통과하여 상대를 해체하면 마지막에 또 다른 공명 지점이 있는 소녀의 시체를 찾을 수 있습니다(가까워지면 지도에 표시됩니다). 와서 커뮤니케이터를 꺼내십시오. 그러면 당신은 받게 될 것입니다 기억의 조각 (2/24). 그리고 근처에서 소녀의 시체 근처에 있는 첫 번째 빨간색 젤을 집을 수 있습니다.

차에서 내려 녹색 공명 트레일을 따라가면 자동차 수리점 내부로 연결됩니다. 가져가다 열쇠가 달린 조각상, 그것은 작업장 입구 반대편에 위치한 집 현관에 있습니다.

레이저 포인터가 달린 권총- 피규어를 획득한 후, 왼쪽 공방을 돌아서 메쉬 울타리에 있는 문을 찾으세요. 사슬을 쏘고 폐쇄된 구역으로 들어가세요. 울타리를 넘어 차 근처의 시체에 다가갑니다. 적을 죽이고 총을 가져가세요.

자동차 정비소 입장 후 뒷방으로 이동하여 통신기의 메모리를 활성화하면 기억의 조각 (3/24).

그 후 메모리에서 본 패널을 사용하여 전기를 켜십시오. 이렇게 하려면 두 번째와 네 번째 토글 스위치를 왼쪽에서 오른쪽으로 클릭합니다. 강한 적(죽은 자)이 당신 근처를 배회하고 있으니 조용히 하세요. 하얀색), 그는 은밀하게 살해당할 수 없기 때문에 위험하고, 일반적으로 다른 사람들보다 더 강력합니다. 가장 가까운 차를 들어 올리고 몸을 굽혀 해치를 통해 지하실로 내려갑니다. 조금 앞으로 가서 왼쪽으로 가면 시체가 있습니다. 커뮤니케이터를 활성화하면 다른 것을 찾을 수 있습니다. 추억의 조각 (4/24). 몸을 굽혀 당신이 만든 터널을 통과하십시오. 왼쪽과 오른쪽에 문이 있는 복도가 나옵니다. 왼쪽 문은 코드 터미널로 닫혀 있지만 앞에 시체가 누워 있으며 수색 후 받게됩니다. 지도. 그녀는 올바른 코드를 선택하는 데 도움을 줄 것입니다. 이를 위해 잠긴 문을 살펴본 다음(문자와 숫자 기억) 코드 터미널과 상호 작용합니다(테이블이 있는 지도가 오른쪽에 나타나고 수치) 문자별로 원하는 열을 찾으세요. 다음과 같은 조합이 가능합니다: 7696 그리고 9676 . 무기고를 정리한 후 반대편 방으로 이동하여 유용한 아이템을 수집하고 적을 처치하고 지게차에 짐을 들어 올리세요. 이렇게 하면 카트를 이동하고 출구를 비울 수 있습니다.

자동차 수리점 맞은편, 집 오른쪽(조각상을 찾은 곳)에 차고가 있습니다. 거기로 가세요. 바로 뒤에 공명 신호가 포착됩니다. 통신기를 들고 근처 집 안으로 들어가는 길을 따라가세요. 이 집에서는 뒷방으로 가서 테이블에서 가져가세요 문서 - 여자의 일기 (08/40). 여기서 당신은 여자 유령의 공격을 받게 될 것입니다. 유령을 피하면서 집안을 둘러보세요. 여기에는 카드가 필요한 번호 자물쇠가 달린 문이 있습니다. 근처에 있는 다른 문을 찾아 통과한 후 오른쪽에 있는 문을 가져가세요. 벽에 있는 구멍을 이용하여 이 방을 통과하여 다음 방으로 이동한 후 사진이 있는 캐비닛에서 꺼냅니다. 지도. 이제 돌아갈 수 있습니다. 문으로 달려가서 카드로 문을 열어보세요. 다른 세계로 이동한 후, 새로운 물품 - 미끄러지 다.

이제 밖으로 나갈 수 있습니다. 길 건너편에 거대한 2층짜리 부지가 있지만 그럴 필요는 없습니다. 왼쪽에 있는 집이 필요합니다. 이 집에 접근하면 통신기가 작동하여 공명 원인을 찾는 데 사용됩니다. 집 안으로 들어가 좁은 복도에 있는 흰색 문을 통과하면 차고로 들어갑니다. 차고에서는 들것에서 차 왼쪽으로 가져가세요. 문서 - 심사청구(9/40). 악몽이 시작되면 침실에서 꺼내 문서 - 조사보고서(10/40), 의사의 유령이보고 있던 것. Lighthouse Asylum에 도달할 때까지 계속해서 악몽을 헤쳐나가세요. 거기에서 받아가세요 미끄러지 다휠체어에 누워 있다가 안으로 들어가서 의자에 앉은 사람을 살펴보세요. 악몽에서 벗어난 후 죽은 사람의 가슴에서 볼트를 꺼내십시오.

산탄총 파우치- 2층짜리 필박스 옆에서 노란색 사다리를 타고 발코니를 따라 걸어보세요. 함정에 부딪힌 후 당신을 향해 달려오는 적을 제거하세요. 발코니 끝에는 시체와 산탄총 주머니가 들어 있는 상자가 있습니다.


방을 돌아다니며 막다른 골목에 도달할 때까지 적을 죽이세요. 여기에는 두 개의 문이 있습니다. 측면의 실드에 전기 볼트를 쏘면 왼쪽 문이 열릴 수 있습니다. (아직은 없습니다.) 문 자체가 무의미한 절단으로 열리므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 볼트를 낭비합니다. 오른쪽 문을 엽니다. 이렇게 하려면 진폭과 주파수가 일치하도록 두 파동을 결합합니다. 내부에서 찾을 수 있습니다. 무기 - 산탄총. 보급품을 모은 다음 연합으로 돌아갑니다. 추가 신호를 따라 첫 번째 신호 이후에 발견한 두 번째 공명 신호를 따라 달리세요(지도 보기). 집에서는 뒷방으로 가서 적을 처치하고 통신기를 이용해 찾아보세요. 기억의 조각 (5/24). 더 나아가 문을 통해 상자 뒤에서 해치를 찾아 내려갑니다. 여기에 컴퓨터가 있습니다. 이를 사용하여 "네트워크" 무기고에 들어가세요.

작업에 따라 두 공명 지점을 모두 조사하면 관광 센터를 가리키는 새로운 공명 지점이 나타납니다. 이동하기 전에 대피소로 이동하여 그곳에서 물품을 보충하고 회복하는 것이 좋습니다.

방문자 센터에서 먼 문으로 이동하면 자동으로 열립니다. 아래로 내려가 커뮤니케이터를 활성화하여 다른 커뮤니케이터를 활성화하십시오. 기억의 조각 (6/24). 살펴보신 후 테이블에서 꺼내주세요 문서 - 터너 커뮤니케이터 매거진(11/40). 이 탄창을 획득하면 지도가 업데이트되고 죽은 Mobius Corporation의 직원이 표시되어 다양한 보급품이나 탄약을 획득할 수 있습니다. 나가려고 하면 다시 사진을 찍게 됩니다. 앞으로 달려가 상대방을 상대하고 자유를 얻으십시오. 은신처에 있는 리암에게 돌아가서 본 것을 말해주세요. 이렇게 하면 퀘스트에 대한 보상을 받을 수 있습니다." 특이한 신호"완료하세요.

세부정보 저격 총 - 지도의 마커가 가리키는 지도의 다른 대피소로 이동합니다. 자동차 수리점(왼쪽에 있음)을 지나 마커에 다가가면 잠겨 있는 집을 발견하게 됩니다. 하지만 그 뒤에는 저격총 부품이 있는 차고가 있습니다. 이제 작업대나 인벤토리를 통해 발견된 소총을 수리할 수 있습니다.

새 대피소의 문에서 전기 볼트를 패널에 쏘아 차고 문을 올리세요. 내부의 적을 죽인 다음 커뮤니케이터를 사용하여 공개하십시오 추억의 조각 (7/24).

왼쪽 문을 통해 대피소로 들어가 테이블 중 하나(상자 옆)를 이용하세요. 문서 - 보고서 00122 : 채용 (12/40). Pit Stop Diner로 가세요. 지도의 표시가 그곳을 가리킵니다. 가는 길에 벤치를 놓치지 마세요 열쇠가 달린 조각상(랜드마크 - 적이 있고 포인터 옆에 있는 필드). 근처를 방황하다 새로운 적, 그가 당신을 보자 마자 소음을 내기 시작하고 다른 몬스터의 관심을 끌 것입니다. 장거리에서 그를 죽이는 것이 좋습니다 (소총 사용). 식당 근처에서 통신기를 켜고 신호를 해독하여 릴리의 유령에게 더 가까이 다가갑니다. 안으로 들어가서 먼 문으로 가서 열어보세요. 근처에 구멍이 있습니다. 캐비닛을 움직여서 안으로 기어 들어가세요. 바닥에 가져 가라. 백합 인형.

식당을 돌아다니며 뒤쪽 다용도실에서 이어지는 창문을 찾으세요. 여기서 쓰레기통을 조사해 유령의 흔적을 찾아보세요. 지도에 표시가 있으면 해당 방향으로 가십시오. 식당에서 멀어지자마자 공격을 받게 됩니다. 적을 물리친 후 마커를 향해 계속 진행하세요. 표시된 장소에 도달하면 커뮤니케이터를 사용하고 딸의 발자취를 따르십시오. 주기적으로 지상에 있는 물체와 상호 작용해야 합니다(강조 표시됨). 운송회사 근처(자동차 수리점에서 조금 더 떨어진 곳)에서 동일한 단계를 반복합니다.

장소를 조사한 후 Sebastian은 Lily가 창고로 달려 갔다고 결론을 내릴 것입니다. 영토로 가서 문을 검사하고 문을 열려면 전기를 공급해야합니다. 원하는 패널로 정확히 연결되는 와이어를 찾아 컨테이너를 돌아 다니며 체인을 끊습니다. 그 뒤에는 적을 처리하고 방패를 사용하십시오. 스위치를 켜면 전기가 켜집니다. 이제 이전에 잠겨 있던 문으로 들어가세요. 보드를 부수고 왼쪽 벽을 따라 이동하여 선반 아래로 이동하여 몬스터를 죽이고 노란색 계단으로 올라갑니다. 선반 위의 첫 번째 방에는 문서 - 보고서 00654: 코어 분리(13/40). 다음 방에서는 바닥에서 두 번째 인형을 집습니다. 컷씬을 본 후 밖으로 나가서 O'Neil로 돌아가서 적들과 싸우세요. 그에게서 북쪽 대피소에 있는 컴퓨터의 방독면과 비밀번호를 받게 됩니다. 이 비밀번호는 터널을 통과하여 B2 출구와 시청이 있는 위치로 이동하는 데 필요합니다.

4장. 비하인드 스토리

리암에게서 방독면을 받은 후, 새로운 목표- 북쪽 대피소(당신이 거기에 있었음)에 도착하고 컴퓨터를 사용하여 "네트워크"에 들어가야 합니다. 이제부터 병원의 사격장을 사용할 수 있습니다(간단한 훈련이나 새로운 기술 테스트용). 이렇게 하려면 사무실의 흰색 문을 사용하세요. 대피소에 도착하면 키드먼과 대화하세요. 나중에 복용 문서 - 보고서 00122 (14/40), 대피소 입구 근처에 있습니다. 이제 컴퓨터를 사용하여 "네트워크"로 이동할 수 있습니다. 복도를 따라 앞으로 걸어가서 오른쪽 방으로 들어가서 테이블(시체 근처)에 있는 컴퓨터를 사용하여 문서 - 연합 성장 이메일(15/40).

석궁주머니 '가디언'- 발코니로 나가서 내려갑니다. 여기의 모든 문은 잠겨 있지만 반대편에는 노란색 계단이 있습니다. 올라가서 문을여세요. 시체 방에서 석궁 주머니를 찾을 수 있습니다.
파우치를 꺼낸 뒤 잠긴 문으로 돌아가 방충망을 들고 문으로 다가가세요. 여기서 커뮤니케이터를 활성화하려면 두 개의 웨이브를 구성해야 합니다. 이 간단한 작업을 완료하면 잠금 시스템이 비활성화됩니다. 이제 잠긴 세 개의 문에서 적들이 나타나기 시작합니다. 그들을 쏘는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.

적을 처리한 후 건물을 조사하고 자원을 수집한 다음 모니터를 가지고 문을 통과할 수 있습니다. 터널에 도착하면 물을 배출하는 스위치를 내린 다음 계단을 내려갑니다. 반대쪽으로 가서 더 높이 올라가면 다리를 낮추는 또 다른 스위치가 있습니다. 계속 앞으로 나아가 세바스찬이 방독면을 착용하면 1인칭 시점으로 전환됩니다. 앞으로는 수많은 적들이 기다리고 있지만, 무기는 칼이나 도끼만 사용할 수 있으므로 조심해서 움직이고 문제가 발생하지 않도록 하세요. 전자 잠금 장치가 있는 흰색 문에 도달하면 전선에 주의하세요. 전선을 따라가야 합니다. 분기점에 도달하면 어두운 터널로 좌회전하세요. 발견하려면 손전등을 켜세요 열쇠가 달린 조각상, 배럴 위에 서 있습니다.

그것을 부수고 열쇠를 가져온 다음 포크로 돌아가 전선을 따라 더 이동하십시오. 전선은 4개의 토글 스위치가 있는 전기 패널로 연결됩니다. 활성화하려면 모든 조명을 켜고 토글 스위치를 원하는 순서(1, 2, 4)로 내려야 합니다.

열린 문을 지나 계단을 올라갑니다. 위층으로 올라가면 Sebastian이 방독면을 벗고 일반 카메라 모드로 돌아갑니다. 왼쪽 테이블에 있는 컴퓨터를 사용하세요. 거기서 당신은 받게 될 것입니다 문서 - 이메일 "확장 및 데이터"(16/40).
그 후 복도를 따라 달려보세요. 흰색 문 뒤에 있는 시체에 접근하여 통신기를 이용해 문을 엽니다. 기억의 조각 (8/24). 로 돌아가 앞문방 오른쪽에 환기구가 있습니다. 통과하세요. 방에 있는 컴퓨터를 이용하여 시장실이 있는 위치로 이동합니다. 대피소에서 휴식을 취한 후 밖으로 나가면 새로운 장이 시작됩니다.

5장. 기다림

녹색 마커로 이동하여 전망대 근처의 통신기를 사용하여 추억의 조각 (9/24). 시청으로 가는 통로 근처에 이르면 철조망으로 막힙니다. 군인의 머리에 못 박힌 시체를 조사해 보세요 문서 - 사진 제공: Sebastian Castellanos (17/40). 전선을 건너면 마당이 나옵니다. 그리고 여기에서는 원형 톱을 주요 무기로 사용하는 여러 소녀의 머리를 가진 수호자가 시체에서 나타날 것입니다.

보스: 가디언

진행하기 위해 물리쳐야 할 보스입니다. 마당에는 철사를 쭉 뻗은 곳이 세 곳이 있습니다. 함정에 부딪히면 슬로우 모션 촬영 모드가 활성화됩니다. 시작하려면 보스로부터 도망쳐 전투 경기장을 탐색하여 이러한 함정을 찾고 Guardian의 습관을 연구하세요. 보스를 이 함정으로 유인하고 슬로우 모드가 실행되는 동안 그를 쏴야 합니다. 활성화할 수 없거나 잘못 사용하는 경우 Guardian의 큰 타격을 기다렸다가 뒤로 달려가 몇 발의 사격을 가하십시오. 두 개의 문이 있는 칸막이도 있는데, 보스가 문을 부수는 동안 잠시 숨어 있을 수 있습니다. 몬스터를 처치한 후, 드롭된 젤(5000개)을 모아 시청 건물로 입장하세요.

부상병에게 말을 걸면 줄거리 정보를 알려줄 것입니다. 해리슨의 커뮤니케이터. 대화가 끝난 후 앞쪽에 있는 문으로 들어가 살인 현장이 있는 큰 홀로 계속 진행하세요. 여기서는 할 일이 별로 없습니다. 왼쪽 문으로 들어가 좌회전하여 계단을 올라갑니다. 2층에서는 커튼 뒤로 들어가 주변을 둘러보세요. 여기 왼쪽 벽에는 퍼즐의 단서가 되는 그림이 걸려 있습니다. 여기 꽃병 그림 아래에 빨간 장미를 가져가세요. 목걸이를 스탠드에 올려 마네킹에 걸고 카메라를 향해 돌려주세요. 흰색 꽃병에 장미를 넣은 다음 카메라를 사용하세요. 이미지에 초점을 맞추고 사진을 찍습니다. 사진을 찍으면 사진이 실제 복도로 변신합니다.

복도를 지나갈 때, 문서를 놓치지 마세요 - 크림슨포스트 기사 (18/40), "걸작을 감상하세요"라는 문구와 함께 그림 근처의 커피 테이블 위에 놓일 것입니다. 모든 그림을 살펴본 후 돌아서 보면 벽에 새로운 그림이 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 그것을 조사한 다음 복도 끝까지 달려 가면 옆에 문이 열립니다. 다른 사진에 접근하면 미치광이가 당신에게 말을 걸기 시작할 것이고, 대화가 끝나면 문이 당신 뒤에 열릴 것입니다. 뒷방에서 문서를 가져 가세요- 죽은 Mobius 직원의 사진(19/40)테이블 위에 놓여 있는 것. 계단을 내려가 마네킹 머리를 들고 의자에 다가가세요. 얼어 붙은 사람이 많은 방에 들어가면 문으로 가서 왼쪽에있는 테이블에서 가져 가세요. 문서 - 메모 (20/40).

보스: 옵스큐라

실내에서는 이미터를 활성화하고 컷씬을 감상하세요. 보스가 나타날 것입니다 - Obscura - 그녀를 죽일 수는 없지만 짧은 시간 동안 그녀를 기절시킬 수 있습니다. 그녀는 주기적으로 방출기의 사진을 찍는데, 이로 인해 일시적으로 작동이 중단됩니다. 당신의 임무는 카운트다운이 끝날 때까지 살아남는 것입니다. Obscura가 시간을 멈췄다면 그것을 찾아 카운트다운이 다시 시작될 때까지 몇 발의 사격을 가하세요. 시간이 지나면 몬스터는 사라집니다.

문을 통해 나가서 앞으로 나아가십시오. 2 층 발코니가 보이면 좌회전하여 방으로 들어갑니다. 여기 테이블 위에 누워 있어요 문서 - 보고서 00213: 노동조합 사회관리 (21/40). 그 후 살인 방으로 돌아가면 거기에 새로운 통로가 나타납니다. 그 사람 뒤에 있겠지 열쇠가 달린 조각상. 오른쪽으로 가서 여러 방을 지나 테이블 위에 책장이 있는 방에서 또 다른 방을 찾으세요. 문서 - 보고서 00977: 구조적 손상(22/40). 방 조사를 마친 후 시청을 떠나 파트너와 대화를 나누면 다음 챕터가 시작됩니다.

6장. 사냥 중

주사기 파우치- 시청을 나와 왼쪽으로 가서 군인의 시체를 찾으면 그에게서 주머니를 가져옵니다.

컴퓨터로 돌아가면 "네트워크"로 이동됩니다. 여기에서 방을 나와 앞으로 나아가 왼쪽에 있는 두 개의 문을 엽니다(그 중 하나는 주파수를 사용하는 콤비네이션 자물쇠로 잠깁니다).

권총 주머니-왼쪽 먼 문 뒤에는 주머니가 있는 시체가 있습니다.
옆 복도를 따라 적을 처치하고 아래층으로 내려갑니다. 모니터가 있는 방으로 이동합니다. 여기서 주인공은 멈춰서 추억을 살펴봅니다. 시청을 마치면 테이블 위에 있는 슬라이드를 가져가세요.

위험한 괴물을 피하면서 복도를 따라 달려보세요. 하지만 결국에는 그를 권총으로 쏴야 합니다. 대피소를 나타내는 빨간색 기호가 있는 문 앞에 서 있으면 서두르지 마세요. 먼저 콤비네이션 자물쇠와 방충망으로 근처의 문을 열어보세요. 방 안의 테이블에는 문서 - 보고서 00532: 핵심 지점(23/40). 네트워크 컴퓨터가 있는 방에서는 또 다른 컷씬을 볼 수 있습니다. 호프만과 대화 후 근처 컴퓨터를 이용하여 저장 문서 - "핵심 후보자" 이메일(24/40). 컴퓨터를 이용하여 극장이 있는 장소로 이동합니다.

거리에서는 커뮤니케이터를 사용하여 감지합니다. 추억의 조각 (10/24). 왼쪽으로 가서 창고를 열려고 하는데, 그러기 위해서는 열쇠가 필요합니다. 주유소로 가서 불타는 시체를 조사하세요. 여기에서 커뮤니케이터를 활성화하고 찾을 수 있습니다 추억의 조각 (11/24). 그 후 가디언처럼 생긴 몬스터가 등장합니다. 평소처럼 진행하되, 이번에는 속도를 늦출 가능성이 없습니다. 그를 죽이려면 이전보다 더 많은 사격이 필요합니다. 먼 방 의자에 있는 시체를 찾아 옆에 있는 통신기를 사용하여 확인하세요. 추억의 조각 (12/24). 그 후에는 카페를 나가도록 하세요. 음악이 들리면 그 음악이 나오는 주크박스로 가세요. 갑자기 악몽 속의 여자가 나타날 것입니다. 앞으로 걸어가면 한 여성이 거울에서 나오는 모습을 볼 수 있습니다. 재빨리 문을 통해 탈출하고, 악몽에서 벗어날 때까지 계속 달리세요(거울과 상호작용하여 올바른 문을 선택하세요). 이후 의자에 앉아 있는 살해된 남자의 손에는 미끄러지 다. 그것을 가지고 밖으로 나가십시오.

저격총용 주머니- 식당 정문으로 나온 후, 조금 앞으로 걸어가다가 카페 모퉁이를 돌아 좌회전하세요. 현관에서 시체를 수색하면 주머니를 찾을 수 있습니다.

식당에서 길 건너편으로 걸어가세요. 길을 따라 걷다 보면 다음과 같은 것을 발견하게 됩니다. 개인 바악마. 테이블(오른쪽)에서 안으로 가져가세요. 문서 - 바텐더의 일기 (25/40). 그런 다음 지도를 살펴보고 식당 왼쪽으로 이동하여 울타리로 닫힌 구역을 찾아야 합니다. 거기에서 총소리와 도움을 청하는 소리가 들립니다. 추가 작업 "Out There"를 활성화하려면 문을 연 후 뒤집힌 트럭에 탄 군인을 향해 달려가세요.

산탄총 파우치- 선택 태스크 'Out There'를 시작하기 전에 밖으로 나가서 여기로 안내된 게이트를 통해 오른쪽으로 가세요. 길을 따라 걷다가 모퉁이를 돌면 골목에 방황하는 파란색 상자가 있습니다. 착한 마녀. 그녀를 죽이고 상자 위로 뛰어오르면 뫼비우스 병사의 시체에서 주머니를 꺼낼 수 있습니다.

위치 하단에 있는 지도에 표시된 마커를 따르세요. 쓰레기차가 주차되어 있는 거리가 필요합니다. 적을 처치하고 오른쪽 골목으로 들어가 소녀의 시체 근처에 있는 통신기를 사용하세요. 그래서 당신은 찾을 수 있습니다 추억의 조각 (13/24). 그녀를 데리러 가려면 검색해 보세요. 열쇠, 창고를 열 것입니다 (위치의 맨 처음에 있음).

장총신 산탄총- 창고로 돌아와 몬스터를 처치하고 창고에서 보급품을 수집하세요. 상자 중 하나에서 새 산탄총을 집어들게 됩니다.

무서운 여자가 나타나면 문을 열려고 노력하지만 열리지 않습니다. 구석에 있는 그녀에게서 숨어 현실이 당신을 사로잡을 때까지 기다리세요.

소음 권총- "다시 연락하기" 추가 작업을 완료하면 찾을 수 있습니다. '네트워크'로 이동한 후 마커로 이동합니다. 서버를 켜면 이전에 잠겨 있던 상자가 잠금 해제됩니다. Union의 Sykes에게 돌아가서 작업이 완료되었음을 보고합니다. 이 대피소에 있는 컨테이너를 열면 새로운 권총이 들어 있습니다.

극장 입구로 가보면 두 장의 그림으로 길이 막혀 있는 것을 볼 수 있습니다. 이미 위치를 주의 깊게 조사했다면 이 그림을 발견했을 것입니다. 하나는 Devil's 개인 바에 있고 다른 하나는 Abode Hotel에 있습니다. 필요한 마커가 지도에 나타나고 커뮤니케이터가 공명 지점을 가리키므로 이 장이 종료됩니다.

7장. 예술에 대한 갈증

우선 악마의 개인 바로 가보세요. 뒷방으로 가서 머리에 가방이 달린 복도의 그림과 상호작용하세요. 당신은 다른 현실로 이동하게 될 것입니다. 여기 문은 잠겨 있습니다. 당신의 임무는 열쇠를 찾는 것입니다. 돌아 서서 복도 끝까지 달려갑니다. 잘린 손에서 열쇠를 빼앗은 다음 함정과 적을 피하면서 돌아가세요.

화격자에 접근하여 열쇠로 열고 아래로 구부린 다음 오른쪽으로 이동하여 인계철선을 통과하여 마네킹 왼쪽에 접근 가능한 통로가 보일 때까지 이동합니다. 다가가면서 뒤에서 마네킹과 상호작용을 해보세요. 첫 번째 작품이 파괴되었습니다. Abode Hotel로 이동하세요.

두 번째 층으로 올라가서 그림과 상호작용해보세요. 여기서 창살을 다시 열어야 하며, 이를 위해서는 다른 열쇠를 찾아야 합니다. Obscura를 피하고 가장 왼쪽 방으로 가십시오. 열쇠를 가지고 창살을 열되, 먼저 복도 끝에 있는 동안 몬스터의 주의를 분산시키세요. 그 후 창살로 달려가 들어 올리십시오.

문을 열고 몸을 굽혀 다음 이동 전선을 지나서 마네킹에게 몰래 다가가서 잘라냅니다. 이제 극장으로 가는 길이 명확해졌습니다. 다시 극장으로 돌아가서 건물 안으로 들어가세요.

제8장. 초연

극장 내부로 올라가면 상위 계층. 관객용 의자가 있는 극장 홀로 들어가기 전, 2층에 위치한 스테파노의 창작물을 찾아 커뮤니케이터를 이용해 추억의 조각을 찾아보세요(14/24). 컷신을 본 후 스테파노를 쫓아가세요.

보스: 스테파노

모든 것이 여러 조각으로 무너진 후에는 거대한 눈의 감지를 피하면서 앞으로 나아가십시오. 그가 오른쪽으로 움직이기 시작하면 그를 따라 가며 주기적으로 엄폐물을 찾으십시오. 그런 다음 눈이 뒤로 움직이기 시작할 때까지 기다린 후 지나가고 더 멀리 달리십시오. 해당 위치를 통과할 때까지 이 작업을 여러 번 반복해야 합니다.

계단을 내려간 후 복도를 따라 이동하여 문을 엽니다. 컷신이 끝나면 스테파노와의 전투가 시작됩니다. 그와의 싸움은 생각보다 그리 어렵지 않을 것입니다. 첫째, 그의 행동 (공격, 움직임)에 "익숙해집니다". 약 5 분이 소요되며 가장 중요한 것은 서두르지 않는 것입니다. 그를 기절시키는 전기 볼트는 전투에서 매우 효과적입니다. 거기에 없으면 간단한 권총과 산탄총으로 작업을 수행할 수 있습니다(필요한 탄약은 해당 위치에 흩어져 있습니다).

전체 전투 동안 Stepheno는 당신의 사진을 찍으려고 노력할 것입니다 (이로 인해 속도가 크게 느려질 것입니다). 보스의 손에 카메라가 있으면 즉시 시선에서 도망칩니다. 첫 번째 단계에서 보스는 4번의 순간이동을 한 후 칼을 들고 세바스찬을 향해 달려가려고 합니다. 공격을 피한 후 권총이나 산탄총으로 두 발을 쏘고 도망가세요. 이는 두 번째 단계에 들어갈 때까지 계속됩니다. 여기에서 그는 더 자주 순간이동하고 혼란스럽게 행동할 것입니다. 또한 촉수로 공격하는 거대한 눈이 해당 위치에 나타납니다. 이 단계에서는 편리한 먼 구석을 선택하고 이곳에서 촬영하세요. 또한 그의 무기고에 빨간색 큐브가 추가되어 폭발하므로 피하는 것이 좋습니다. 그리고 스테파노가 당신을 향해 격렬하게 달려오면 그를 쏘아 쓰러뜨리세요. 보스를 물리친 후 컷신을 시청하면 챕터가 거기서 끝납니다.

9장. 새로운 악

완전히 다른 장소로 이동하게 될 의식 제단을 따라 가십시오. 문을 통과하여 계단을 내려가면 고문 의자 4개가 있는 방이 나옵니다. 전리품을 수집하고 계속 진행하세요. 계단을 내려갈 때 오른쪽으로 이동하여 비밀 공급실로 이어지는 작은 허점을 찾으세요. 모든 것을 수집한 후 돌아가서 계속 진행하세요.

지하실로 내려가면 앞쪽에 잠긴 창살이 있고 손잡이가 없는 메커니즘이 있습니다. 지하실은 기본적으로 잠겨 있는 구금실로 가득 차 있습니다. 먼저 각 카메라를 검사하고 권총으로 모든 몬스터를 쏘는 것이 좋습니다(머리에 정확하게 한 발). 이는 원하는 레버를 누르면 모든 카메라가 열리기 때문에 수행됩니다. 머리가 손상되지 않은 거짓말 상대는 모두 살아 있으므로 즉시 죽이는 것이 좋습니다. 왼쪽 날개의 방 중 하나에서 더 나아가 잠긴 문을 보면 열쇠가 달린 조각상이 있습니다. 여기 모든 것이 열린 후에 꼭 가져가는 것을 잊지 마세요.

오른쪽 날개에 있는 카메라로 이동하여 마지막 카메라 근처에서 조금 더 이동하여 일부 장치에서 핸들을 제거합니다. 모든 카메라가 열립니다. 죽인 적에게서 전리품을 수집하고 핸들을 부착해야 하는 다른 메커니즘으로 이동하세요. 하지만 서두르지 마세요. 오른쪽에는 별도의 방으로 이어지는 창살이 있습니다. "자유에 제출"(26/40)의 첫 번째 페이지 인 문서가있는 테이블이 있습니다. 테이블과 벤치도 있습니다. 벤치에는 Guardian 석궁용 파우치가 있습니다.

이제 손잡이를 사용하여 그릴을 들어 올리세요. 이 복도에는 여러 개의 감방이 있습니다. 오른쪽에 두 번째 카메라가 필요합니다. 그곳에 들어가서 엎드린 뫼비우스 병사를 처치하세요. 왼쪽에는 벽에 통로가 있습니다. 다른 방에 있는 커뮤니케이터를 사용하고 기억의 조각을 찾으려면 거기로 웅크리고 기어가세요(15/24).

왼쪽의 두 번째 카메라에도 동일한 작업을 수행합니다. 처음에는 열릴 것입니다. 거기로 가서 상자를 파괴하면 시체와 권총 탄약통이있는 다음 방으로 이어지는 통로가 보일 것입니다. 문 옆의 시체는 살아있는 좀비이므로 잘 배치된 헤드샷으로 미리 처치하세요.

일련의 다양한 환상과 악몽을 겪은 후, 당신은 불타는 좀비가 있는 방에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그들을 죽인 다음 불타는 표지판이 있는 벽으로 가십시오. 곧 여기에 통로가 나타나며 거울을 사용하여 Sebastian의 업그레이드를 구매하고 사물함을 열 수 있습니다. 금속판과 채널이 있는 거대한 홀로 들어가 보세요. 앞으로의 경로는 창살로 막혀 있으므로 열어야 합니다.

노란색 계단을 올라가면 4개의 밸브가 보입니다. 가장 왼쪽 밸브를 돌려 그릴에 가장 가까운 플레이트를 조정합니다. 이 작업은 가능한 한 쉽게 수행할 수 있습니다. 접시의 좁은 부분을 그릴 쪽으로 돌리십시오. 그러나 일반적으로 왼쪽 플레이트와 채널이 외부 두 출력과 정렬되도록 먼저 두 번째 레버를 왼쪽에서 오른쪽으로 조정하는 것이 가장 좋습니다.

그런 다음 더 넓은 채널이 상단 채널과 정렬되도록(적어도 그릴을 향하도록) 중앙 섹션을 회전합니다. 그런 다음 왼쪽 밸브를 돌려 먼 쪽 플레이트(그릴에 가장 가까운)를 뒤집어 좁은 부분이 그릴을 향하도록 합니다. 마지막으로, 오른쪽 플레이트의 채널이 오른쪽 가장자리의 채널과 정렬되도록 가장 오른쪽 밸브를 돌립니다.



이제 아래로 내려가서 앞으로 나아가면 컷신이 끝나면 새로운 장이 시작됩니다.

10장. 원래 숨겨져 있던 것

여기에서 에스메랄다 토레스라는 이름의 새로운 동료를 만나게 되는데, 몬스터들을 모두 처치한 후 함께 좀비 무리를 뚫고 나아가며, 방에 들어가면 그녀와 차분하게 대화를 나누며 정보를 알아낼 수 있습니다. 관심.

대화가 끝나면 동반자를 따라가서 상대방을 처리하도록 돕습니다. 화염방사기로 새로운 적을 만나면 빠르게 사라지지만 불타오르는 좀비 몇 마리를 남겨둔다.

엄폐물 뒤에 숨어 사격하세요(머리를 똑바로 쏘세요). 탄약이 부족하면 엄폐물에서 몰래 공격하거나 모든 적을 파트너에게 맡길 수 있습니다(그러나 시간이 매우 오래 걸립니다). 적의 무리를 헤쳐나 가면 붉은 깃발이 달린 나무가 있고 근처에 새로운 피난처가있을 것입니다. 거기로 내려갑니다. 동맹국과 대화를 마치면 새로운 장이 시작됩니다.

제11장. 재회

대피소에서 찾아보세요 문서 - 토레스의 일기 (27/40)테이블에 누워. 일기에서 토레스가 릴리 구출 작전에 참여하게 된 정확한 이유를 알 수 있습니다. 대피소에 있는 상자 안에는 첫 번째 항목이 있습니다. 극저온 볼트. Castellanos의 사무실에 남겨진 선물에 대한 대화에서 Kidman이 말하는 내용에주의하십시오. 다음 방에 거울이 있습니다. 사무실로 이동하여 안내판이 걸려 있는 형사 사무실로 정확히 가세요. 바로 아래에서 찾을 수 있습니다. 미끄러지 다.

컴퓨터를 사용하여 네트워크로 돌아갑니다. 방을 수색해서 가져가세요 콘덴서, 이는 나중에 유용할 것입니다. 나가서 게이트에서 측면의 전기 패널을 사용하고 모든 토글 스위치를 전환하여 엽니다. 불에 탄 시체가 있는 곳에서 좌회전하세요. 문 근처에는 양초가 달린 빨간색 스탠드가 있습니다. 그 위에 놓여 있습니다. 미끄러지 다.

주사기를 들고 있는 뫼비우스 병사의 시체가 있는 오른쪽 방으로 들어가세요. 여기에는 옆으로 당겨 보급품 상자에 접근할 수 있는 카트가 있습니다. 호프만의 은신처로 가보세요. 여기서 보실 수 있습니다. 기억의 조각 (16/24), 그래서 당신은 그 소녀가 실험실 반대편, 제한 구역으로 갔다는 것을 알게 될 것입니다. 컴퓨터를 탐색하여 얻을 수 있습니다. 문서 - 파일 "호프만 레코드"(28/40). 제한 구역으로 이동하세요. 복도 뒤에는 뫼비우스 병사의 시체가 있습니다. 산탄총 주머니. 엘리베이터를 타고 내려가세요. 앞에 보안 개찰구와 죽은 경비원 두 명이 있습니다. 왼쪽에는 창문을 통해 컴퓨터와 거울이 있는 방이 보입니다. 컴퓨터를 사용하여 문서 -파일 "보안 프로토콜"(29/40). 플라스크를 들고 실험실을 지나 앞으로 나아가서 또 다른 플라스크를 살펴보세요 추억의 조각 (17/24). 대뇌 칩이 있어야만 문을 통과할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 당신의 임무는 그를 찾는 것입니다. 이렇게하려면 대뇌 칩이 필요한 문을 향해 서십시오. 들것에 시체가있는 왼쪽 화면 뒤로 가십시오. 벽에 부착 예정 문서 -"STEM 통합 실패" 보고(30/40). 문에서 좌회전하면 위층으로 이어지는 계단이 나옵니다. 먼저 계단 왼쪽으로 가면 영안실로 이어지는 작은 문이 있습니다. 거기에 들어가서 왼쪽 먼 방으로 들어가십시오. 들것에서 당신은 찾을 수 있습니다 문서 -충돌조사 보고서(31/40). 그 후, 쉴드에 전기 볼트를 쏘아 게이트를 엽니다. 터널을 따라 앞으로 달려가 오른쪽 방으로 들어갑니다. 컴퓨터와 상호작용하여 정보를 얻습니다. 문서 - 파일 "구덩이 관찰"(32/40).

같은 방식으로 돌아가려고 하면 여자가 공격할거야. 기둥과 소파 뒤에 숨어서 그녀를 피하세요. 먼저 오른쪽으로 가려고 하면 여자가 기둥 전체를 던져 길을 막을 것입니다. 왼쪽으로 가세요. 시간 내에 계단을 내려가기 위해 달리세요. 아래에서는 함정에서 벗어나 낯선 여자의 눈에 빠지지 않기 위해 이동 방향을 바꿔야 합니다.

복도를 따라 앞으로 달려가 휠체어를 들고 홀에서 우회전하면 모퉁이에있는 테이블에서 찾을 수 있습니다. 문서 -심사보고서(33/40). 이제 다음으로 이동하세요. 왼쪽들것에서 찾을 수 있는 홀 문서 -경찰서장의 편지(34/40). 결국 Castellanos는 Beacon 이후 STEM에 남은 자신의 조각을 마무리하게 됩니다. 리볼버. 컴퓨터 근처 테이블에서도 가져가세요 미끄러지 다.

돌아가서 계단을 올라가십시오. 적을 처치한 후 3번 연구실로 이동합니다. 멀리 있는 방으로 가세요. 알 수 없는 남자. 가장 왼쪽에 있는 컴퓨터와 상호작용하여 문서 -파일 "요원의 사건"(35/40). 이제 같은 층에 있는 2번 연구실로 가세요. 커뮤니케이터를 사용하여 시청하세요 추억의 조각 (18/24). 뫼비우스 병사의 시체를 수색하여 수집하세요 주사기 파우치. 2층에 있는 3번 연구실에서 수술대 위에 사람이 누워 있는 방으로 들어간다. 매달린 표지판을 살펴보세요. 다양한 코드 조합이 있습니다. 죽은 사람의 발 밑에 있는 터미널에 각각 입력해 보세요. 조만간 코드가 작동하고 장치가 직원의 머리에서 빠져 나올 것입니다. 대뇌 칩. 그것을 가지고 잠긴 문을여십시오.

보스: 화염방사기

4번 연구실에 도착하면 유키코와 리암을 만나게 됩니다. 후자는 죽여야 할 상사와 지인입니다. 저격총을 쏠 수 있는 기술과 필요한 기술이 있다면 몇 번의 헤드샷만으로도 충분할 것입니다. 그렇지 않으면 오랫동안 기둥 뒤에 숨어 권총이나 산탄 총으로 쏠 적절한 순간을 기다려야합니다. 볼트는 질소 탱크나 전기 패널과 같은 특정 물체에 사용할 경우에만 효과적입니다. 첫 번째는 화염방사기에 심각한 피해를 입히고, 두 번째는 기절시킵니다. 짧은 시간. 또한 스위치를 사용하여 소화 시스템을 활성화하십시오. 쓰러뜨린 후 유키코에게 말을 걸어 픽업하세요. 결함이 있는 화염방사기, Liam 옆에 누워 있습니다.

커뮤니케이터를 사용하여 시청하세요 추억의 조각 (19/24). 다음으로, Liam이 폭파하라고 요청한 장치를 가지고 복도를 따라 방으로 가십시오. 장치를 우회하여 파괴하세요. 열쇠가 달린 조각상. 이제 토레스에게 말을 걸어 장치를 폭파하라고 명령하세요.

12장. 끝없는 심연

당신은 테오도르가 당신을 끌고 간 알 수 없는 장소에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 광원으로 이동하여 우회전하고 다른 광원으로 이동하여 가져옵니다. 권총 주머니. 다음으로, 위치를 돌아다니며 상대를 죽여야 합니다. 먼저 적을 죽인 다음 게이트의 레버를 돌립니다.

다음 위치는 몬스터로 가득 차 있습니다. 아래로 이어지는 계단으로 가야합니다. 내려가서 롱컷 장면을 감상해보세요. 불타고 있는 신상을 보거든 거기로 올라가서 그것을 제단에서 가져다가 문서

밖으로 나가면 화염방사기를 들고 있는 적을 볼 수 있습니다. 그를 죽이는 것이 중요합니다. 왜냐하면 그가 죽으면 사라진 화염방사기 부품 두 개 중 하나를 떨어뜨리기 때문입니다. 또한 극장쪽으로 가다가 왼쪽으로 가세요. 균열로 내려가 왼쪽 주차장으로 올라갑니다. 커뮤니케이터를 사용하면 공진점을 더 쉽게 감지할 수 있습니다. 죽은 뫼비우스 병사의 시체로 가서 시체를 수색하여 가져가세요 저격총용 주머니.

들어가서 컴퓨터를 가리킬 사람과 대화하세요. 실험적인 하위 레벨로 이동하려면 그것과 상호작용하세요. 복도에 있는 적을 처치한 후 공기 덕트를 통해 다음 방으로 이동하세요. 적을 죽이고, 전기 패널로 가서 평소에 하던 모든 일을 하세요. 내 경우에는 첫 번째, 두 번째, 네 번째 토글 스위치를 낮추어야 했습니다. 실험실 문으로 이동하면 내부에 들어가면 Sebastian이 자동으로 Sykes에게 연락합니다. 컷신과 사이크스가 사라진 후 캡슐(욕조)이 있는 방으로 이동하여 스탠드에서 가져옵니다. 미끄러지 다(마지막 슬라이드를 얻으려면 사무실로 돌아가 키드먼과 대화하세요. 검은 고양이가 슬라이드를 가리킬 것입니다.) 왼쪽 구석에 있는 상자에서 꺼내세요. 더블 배럴 샷건.

Union 위치에는 화염방사기를 사용하는 적들이 여러 명 있습니다. 다른 적을 죽이고, 참여하고, 인벤토리의 수공예품을 통해 또 다른 새로운 무기를 만드십시오. 화염방사기.

또한 캡슐이 있는 실험실에서는 STEM의 비상구에 대한 보고서를 읽을 수 있습니다. 따라서 Sykes가 탈출했는지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다.

이 사이드 퀘스트를 완료한 후 사익스의 은신처로 가서 테이블에서 문서 - 사익스의 편지(37/40).

밖으로 돌아가세요. 악마의 개인 바 오른쪽 쓰레기 수거차가 있는 골목에는 군인의 시체가 놓여 있습니다. 파우치 돌격 소총 . 또 다른 돌격 소총 주머니 Abode Hotel 뒤에 누워있는 시체에서 찾을 수 있습니다. 또한 스테파노의 그림이 있던 복도에서 악마의 개인 바를 방문하는 것도 잊지 마세요. 열쇠가 달린 조각상. Abode Hotel로 들어가면 Sebastian이 Hoffman에게 연락합니다. 호프만과 대화를 나눈 후, 시간을 내어 주변을 둘러보세요. 벽난로 맞은편 테이블에는 문서 - 호프만의 일기 (38/40).

준비가 되면 호프만에게 그것에 대해 말해주세요. 소녀를 따라 가며 주기적으로 상대방을 죽입니다. 보호구 아래에 떨어지는 용기에 주의하고 제때에 탄약을 보충하십시오. 호프만 자신의 벨트에서 탄약을 꺼낼 수 있습니다. 결국 당신은 불의 벽을 극복하게 될 것입니다.

14장. 불타는 제단

흩어진 자원을 놓치지 않고 앞으로 달려가 계단을 올라가서 제단에서 꼭 줍으세요 문서 - Theodore I의 집필(39/40). 앞으로 문을 열어보세요. 먼저 오른쪽 구절을 확인해 보세요. 거울이 있는 방의 테이블에서 당신은 찾을 수 있습니다 돌격소총을 위한 마지막 주머니. 그 후 왼쪽으로 가면 불타는 감방이 매달린 홀이 있습니다. 불 같은 상대가 나타나서 간단히 쏠 수 있습니다. 다음으로 불이 붙은 파이프가 보이는 통로로 달려갑니다. 뒤에 불이 보이는 격자에 다가가 오른쪽 계단을 내려갑니다. 철창 뒤에 있는 상대를 쏘고 레버를 당기세요. 잠시 후 창살이 올라갑니다. 두 번째 창살도 올라야하므로 방을 수색하고 위층으로 돌아갑니다.

다른 출입구를 통과하여 오른쪽 복도를 따라 가십시오 (복도에 액체 질소 탱크가 있음). 벽 근처 방에서 동일한 레버를 찾으십시오 (눈에 띄기가 쉽지 않습니다). 당겨라. 열려야 할 문이 보일 것입니다. 그들을 따라가며 계단을 올라가세요. 밸브를 돌려 불을 끈 다음 계단을 조금 더 높이 올라갑니다. 왼쪽 방에 들어가서 앞쪽 테이블에서 가져 가세요 문서 - Theodore II의 집필(40/40).

올라가서 상단에 있는 작은 레버를 쏘면 소방관이 꺼집니다. 게임의 첫 부분부터 이 메커니즘을 기억해야 합니다. 오른쪽 벽을 따라 이동하면 문을 찾을 수 있습니다. 가까이 가서 열려고 하면 적들이 당신을 공격할 것입니다. 그들을 죽이십시오. 테이블 문 뒤에는 두 번째 산탄총 주머니가 있습니다. 다음으로, 여러 개의 불타는 장벽을 통과하고 몬스터를 죽이고 엘리베이터를 타고 Theodore로 가십시오. 일단 일어나면 서두르지 마세요! 통신기를 열고 방 뒤쪽의 계단을 이용하여 피 웅덩이로 내려갑니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 추억의 조각 (20/24).

컷신이 끝나면 전기톱을 들고 사이코에게서 도망쳐야 하며, 비디오가 끝나면 그를 죽일 수 있습니다. 이 적 이후에는 안전 헤드와 싸워야 합니다. 세 번 죽인 후에는 또 다른 컷씬이 시작되고, 컷씬이 끝나면 다른 생물이 당신을 공격할 것입니다. 아주 빨리 죽일 수 있습니다. 이렇게하려면 그녀를 불 속으로 유인하거나 언제든지 그녀를 쏠 수 있습니다. 이것으로 장을 마칩니다.

15장. 이 세상의 종말

Union으로 돌아가면 Mira가 그에게 한 일을 보게 될 것입니다. 이제 도시는 더욱 파편화되었고, 적들은 더욱 많아졌으며, 그들은 더욱 강해졌습니다. 미라를 따라 도시 폐허를 통과하세요. 아래로 가시면 객실에서 보실 수 있는 특별한 디테일도 놓치지 마세요.

다음으로 길로 나갈 때 홀린 자와 싸워야합니다. 이전 적보다 강력하지만 쓰러뜨려 끝낼 수 있습니다. 전체적으로 이러한 전투에서 세 번 살아남아야 하며, 매번 적이 더 많아지므로 탄약을 낭비하지 마십시오. 세상을 따라잡은 후에는 다른 장소로 이동하여 새로운 장을 시작하게 됩니다.

16장. 연옥

문을 통해 세상에 무슨 일이 일어났는지 살펴보세요. 미라를 쫓아 일반 몬스터를 처치하세요.

눈 덮인 지역을 앞으로 걸어가며 기둥 근처의 통신기를 사용하여 듣습니다. 추억의 조각 (21/24). 오른쪽으로 가서 다른 기둥 근처에서 다른 소리를 들어보세요 추억의 조각 (22/24). 그 후, 다음 건물을 보려면 높은 건물 쪽으로 오른쪽으로 이동하세요. 추억의 조각 (23/24). 집 쪽으로 올라가서 다른 집 좀 봐 추억의 조각 (24/24)후속 조치를 취하면 컷신이 시작됩니다.

보스: 미라


여기에서 보스 Mira와의 전투가 시작됩니다. 우선 사장님을 잘 살펴보세요. 약점즉시 볼 수 있습니다. 그 후 가장 강한 무기를 들고 배 중앙에 쏘고, 폭발 후 팔에 쏘세요. 파괴한 후 두 번째 팔을 쏘고 머리에 쏘세요. 거미를 죽이고 얼어붙은 상대를 파괴하여 탄약을 보충할 수 있습니다.

17장. 종료. 마지막

이 장에서는 모든 것이 훨씬 간단해졌습니다. 집에 가서 2층에 있는 릴리의 어린이 방으로 올라가야 합니다.


동시에 여러 명의 Mobius 병사를 파괴해야 하는 Kidman을 제어해야 합니다. 그렇지 않으면 마지막 장게임은 롱컷 장면입니다.

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개발자: Tango Gameworks. 출판사: 베데스다 소프트웍스.

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시스템 요구 사항
내면의 악마

특성 최소 요건 권장 요구사항
CPU 인텔 코어 i5-2400
AMD FX-8320
인텔 코어 i7-4770
AMD 라이젠 5 1600X
8GB RAM 16GB RAM
비디오 카드 엔비디아 GTX 660 2GB
AMD HD7970 3GB
다이렉트X 11
엔비디아 GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB
다이렉트X 11
40GB 40GB
운영 체제 Windows 64비트: 7/8/10 Windows 64비트: 7/8/10

1장. 불 속으로

우리는 젊은 탐정 세바스찬으로 플레이합니다. 우리 집 앞에 불이 났어요. 우리 딸 릴리를 그 집에서 긴급히 구출해야 합니다. 앞문막혔으면 오른쪽 창문으로 들어가세요. 안에서 우리는 2층으로 올라가서 어린이 방에서 딸을 찾습니다. 이 모든 것이 악몽으로 밝혀졌고 우리는 딸을 구할 시간이 없었습니다.

우리는 술집에서 정신을 차립니다. 마야크 병원 사건이 있은 지 3년 후, 키드먼 요원이 우리를 찾아옵니다. 이 기간 동안 Sebastian은 의식을 STEM 기계와 병합하는 모든 실험을 시작한 Mobius 조직의 길을 따라갔습니다. 키드먼은 우리 딸이 살아 있고 중앙 정보부로 사용되고 있다고 밝혔습니다. 새로운 시스템줄기. 이 시스템은 훌륭하게 작동했지만 일주일 전부터 오작동하기 시작했고 이제 조직에서는 딸을 구하기 위해 문제의 결과를 제거하도록 요청하고 있습니다. 두 번째로 우리는 수백 개의 가상 세계로 짜여진 가상 세계에 빠져들게 됩니다. 인간의 의식그리고 추억.

어둠 속에서 뛰어다닌 후 우리는 경찰서 사무실로 이송됩니다. 내부에서 Kidman이 우리에게 연락합니다. 우리가 찾아야 할 실종된 뫼비우스 요원의 그림과 사진을 조사합니다.

2장. 문제가 발생했습니다.

경찰서

우리는 사무실을 떠납니다. 키드먼의 고양이가 테이블 위에 앉아 있고 그 옆에는 미끄럼틀이 있습니다(1/11). 근처에서는 수집된 사진을 필름 프로젝터로 볼 수 있습니다.

저장하기 위해 여행 가방에 있는 통신 장치인 경찰 터미널을 사용합니다. 우리는 아직도 기억 사이를 이동하기 위해 거울을 사용합니다.


박물관

우리는 딸과 아내와 함께 집에 있습니다. 하지만 곧 우리는 박물관으로 이동합니다. 우리는 먼 벽에 있는 문 그림에 다가가면 이 문이 우리 뒤에 나타나고 거기로 들어갑니다.

우리는 102호실로 들어가 내부에서 윌리엄 베이커 요원을 찾습니다. 카메라 앞에서 살인이 일어나는 순간 그의 몸은 얼어붙었다.

앞에는 빨간불로 사진을 현상할 수 있는 공간이 있고, 테이블 위에는 피해자의 사진(문서(1/40))이 있습니다.

맨 오른쪽 방에서는 선반을 뒤로 이동하고 그 뒤에 복도가 이어집니다.


계단이 있는 집

오른쪽 벽에 전화기가 있는데 우리가 전화를 받고 누군가가 이에 대해 웃습니다.

2 층 창살 아래로 올라가면 테이블 위에 문서 (2/40)가 있습니다.

3층으로 올라가면 빨간 커튼이 있는 방이 있습니다. 다음 방에서 우리는 미치광이 사진가가 칼로 남자를 죽이고 이 순간을 사진으로 찍는 모습을 봅니다. 몸도 얼어붙어 죽어가는 상태다. 우리는 왼쪽 소파 뒤에 미치광이로부터 숨어 있습니다. 그는 곧 방을 나갈 것이다.


계단이 있는 왜곡된 집

그림이 있는 복도를 지나 다시 계단이 있는 집으로 돌아오는데 지금은 달라졌습니다.

1 층 오른쪽 복도에서 시체가 끌려가는 모습을 볼 수 있습니다. 우리는 이 문에 들어가서 잔해 위로 올라가면 테이블 위에 또 다른 피해자의 사진인 문서(3/40)가 있습니다.

2층에는 팔이 많은 소녀의 조각상이 있는 홀에 들어갑니다. 우리는 엘리베이터를 타고 창살을 통해 올라갑니다. 우리는 시체가 매달린 방에 있습니다. 한쪽 벽에는 눈이 그려져 있고, 다른 쪽 벽에는 카메라가 있습니다. 카메라에 접근하면 눈 자리에 문이 나타납니다. 우리는 그것에 들어가고 그들은 우리 사진을 찍습니다.

다음 유리 잔 근처에서 우리는 사진을 살펴보면 괴물이 우리에게 터질 것입니다. 톱을 가진 머리가 많은 소녀입니다. 우리는 그녀에게서 상자 주위를 돌고 복도를 따라 달려갑니다. 마지막에는 울타리를 뛰어 넘습니다 (앞으로 키 + E). 다음 방에서 우리는 환기 파이프로 올라갑니다.

우리는 다음 방으로 기어 가는데 여기서도 괴물이 우리를 쫓고 사진 작가가 칼을 던질 것입니다. 괴물의 손에 넘어간 우리는 싸우고 도망칩니다. 결과적으로 우리는 칼을 갖게 되었습니다.


버려진 집

우리는 도시 가장자리에 있는 집에 있습니다. 우리는 모든 방을 조사하고 테이블 중앙에 주사기 1개를 찾습니다. 집을 나가면 권총을 찾을 수 있습니다. (현재 우리는 선주문 보너스를 받습니다 - 추가 시작 아이템).

새로운 장소에 잠긴 왼쪽 방에 들어가면 문서가 있습니다 (4/40).

집을 나갈 때 세바스찬은 사진 문서를 살펴볼 것입니다(5/40).


두 번째 집

거리에서 우리는 다음 집으로 달려갑니다. 길을 따라 집 오른쪽에 잔디 1개를 찾을 수 있습니다. 차 안에 시체가 있어요. 우리는 한 여자가 집으로 달려가는 것을 보게 될 것입니다. 안에서 그녀는 빙의된 몬스터로 변해 그녀를 죽이고 200젤을 얻습니다. 2층에는 화약 4개가 있습니다. 밖으로 나가면 집 오른쪽에 잔디 1 개가 있습니다.


앞에 적들이 많기 때문에 우리는 비밀리에 행동합니다. 뒤에서 달려오는 적 한 명을 죽일 수 있다. 그런 다음 우리는 차 뒤에 숨어 왼쪽을 따라 나아갑니다. 덤불에서 약초 2개를 찾을 수 있습니다. 우리는 기계에서 몇 가지 자원을 찾을 수 있습니다. 우리는 시체를 먹는 괴물에게 다가가서 죽이고 500젤을 얻습니다. 집에 침입하는 적을 몰래 죽이기도 합니다. 우리는 건물에 들어가서 우리 뒤에 있는 문을 바리케이드했습니다.

제3장 공명

오닐의 은신처

욕실 내부 벽 캐비닛에는 주사기 2개가 있습니다. 지하실로 내려가 그곳에서 오닐 요원과 소통합니다 그는 기술자이고 싸우는 방법을 모르지만 의사 소통을 도와 주겠다고 약속합니다.

상담원과의 대화에서 우리는 추가 정보를 얻기 위해 모든 주제에 대해 소통합니다. 작업 "비정상적인 신호".

우리는 방 내부에서 자원을 수집합니다. 저장 터미널, 아이템 제작을 위한 작업대, 체력 회복을 위한 커피 머신도 있습니다.

복도에서 우리는 간호사의 유령과 거울을 봅니다. 우리는 경찰서에 있는데 "등대"에 대한 추억이 담긴 작은 공간이 있습니다. 우리가 의자에 앉으면 타티아나 간호사가 우리에게 올 것이고, 수집된 녹색 젤을 개선할 수 있습니다.

도시의 남쪽 부분

우리는 밖으로 나갑니다. 도시는 점차 무너지고 있으며 우리가 왔던 길은 더 이상 존재하지 않습니다. 우리 앞에 있는 지역 열린 세상, 어디든 갈 수 있어요. 이곳의 적들은 위험하며 탄약도 최소한입니다. 다양한 쓰레기를 수집하고 작업대에서 지속적으로 반환하고 카트리지를 만드는 것이 좋습니다.

오른쪽 먼 길을 고독한 적이 걷고 있는데, 우리는 그가 몸을 쌓아올릴 때까지 기다렸다가 뒤에서 공격합니다. 상자 주변에는 여러 가지 항목이 있습니다. 병을 적의 얼굴에 던진 후 칼로 마무리할 수 있습니다.


교회

한 번에 3 명의 적이 우리를 기다리고 있습니다. 카트리지가 없으면 즉시 돌아가서 이미 거리에서 적을 하나씩 제거합니다. 교회 건물의 제단에는 주사기 1개가 있고 그 옆에는 약초 1개가 있습니다.


관광센터

이 건물에는 적이 없으며 약초 1개, 화약 4개만 있습니다. 건물 뒤에는 고정된 적이 한 명 있습니다. 관광 센터 테이블 위에 문서 (6/40)가 있습니다.


거리에 있는 3층 건물은 폐쇄되어 있지만 지붕 위로 올라갈 수 있습니다. 거기에서 우리는 발견합니다 결함이 있는 저격총및 문서(7/40).


지프가 있는 교차로

교차로에 적 3명이 있는데, 모바일은 1명만 있습니다. 왼쪽 벽을 따라 조용히 걸을 수 있습니다. 적을 죽이면 죽인 요원의 몸 근처에서 탄약통 3개를 찾을 수 있습니다.

교차로 뒤에는 군용 지프가 있고 그 뒤에는 "Guardian"석궁, 작살 2개, 전기 볼트 2개 등 새로운 무기가 있습니다. 우리는 즉시 울타리 뒤의 웅덩이에 전기 볼트를 쏘고 모든 적을 여기로 유인합니다. 전기는 적을 죽이지는 않지만 기절시킬 뿐이므로 마주치는 모든 사람을 달려가서 마무리해야 합니다. 뒤에 막다른 골목에 3라운드가 있습니다.


크림슨 슈퍼마켓

오른쪽에는 슈퍼마켓 지붕으로 올라갈 수 있고 고정 된 적이 1 명 있으며 그 근처에서 탄약통을 가져갑니다.

왼쪽 슈퍼마켓 근처에 두 개의 그림자가 보일 것입니다. 이곳에서는 라디오 방송국을 사용하고 군사 대화를 듣습니다. 추억의 조각 (1/24).

도시의 동부
2의 악마. 연습

322 사이다 애비뉴

우리는 동쪽 거리를 따라 걸으며 거기에있는 거의 모든 집이 문을 닫았지만 몇 개는 들어갈 수 있습니다. (이 집들은 화면 왼쪽 상단의 노란색 오디오 신호로 찾을 수 있습니다. 이것을 확인한 후 "G" 키가 있는 커뮤니케이터를 사용하여 신호를 추적하고 지도에 새로운 표시를 얻으십시오.)

내부에서는 군사 협상이 보이고 여기에 무기고 입구가 있다고합니다. 추억의 조각 (2/24).

욕실 캐비닛에는 주사기 1개가 있습니다. 우리는 건물에서 지하실을 찾아 아래로 내려가 컴퓨터를 사용한 다음 다른 지하실을 사용합니다. 우리는 가상 세계의 다른 부분으로 이동합니다. 길을 따라 여러 몬스터가 있지만 여기에는 더 많은 카트리지가 있습니다.

문을 부수려면 오실로스코프를 사용하여 음파를 다른 음파로 조정해야 합니다. 근처에서 쉴드에 전기 볼트를 쏘아 돌아가는 경로를 단축할 수 있습니다. 은색 케이스에 담긴 막다른 방에서 우리는 새로운 무기인 산탄총을 발견합니다. 모든 것을 취한 후 우리는 주요 현실로 돌아갑니다.


더 동쪽 거리에는 커다란 2층 건물이 있는데 안으로 들어갈 수는 없지만 발코니 끝에는 주사기 1개와 파우치(산탄총). 도중에 미치광이 사진 작가의 함정이있을 것입니다. 시간 확장이 가능한 좀비가 우리를 공격 할 것입니다. 이 집 앞 부지에서 시체를 찾을 수 있습니다 주머니(권총).


336 사이다 애비뉴

라디오에서 여자의 비명 소리가 들리고 주소로 이동합니다. 내부에서 문서 (8/40)를 찾습니다.

갑자기 추워지자 집에 여자들이 나타난다. 우리는 방이 두 개 있는 병원에 있습니다. 영혼을 지나서 소파 근처에서 키 카드를 꺼내 복도의 문을 엽니 다. 정신을 없애면 테이블에서 슬라이드 (2/11)를 찾을 수 있습니다. (경찰서에서 슬라이드를 보고 키드먼과 이야기를 나눌 수 있습니다. 따라서 각 슬라이드마다 700젤을 받게 됩니다.)


344 사이다 애비뉴

차고에만 들어갈 수 있습니다. 내부에는 몇 가지 리소스만 있습니다. 우리가 들어가면 문이 쾅 닫히고 적 한 명이 우리를 공격합니다.


345 사이다 애비뉴

우리는 평범한 집에 들어가 뒷방에서 소파를 발견하고 그 위에 검사 요청서-문서 (9/40)를 찾습니다.

그 후 집은 막혀서 나갈 수 없게 되고, 우리는 점점 더 우리 자신의 기억 속으로 ​​빠져들게 됩니다. 우리는 TV를 켜고 심리학자와의 약속을 지켜봅니다. 침대 위의 침실에서 문서를 찾습니다(10/40).

주방, 뒷방, 욕실의 수도꼭지를 검사합니다. 우리는 Mayak 병원 복도에 있으며 마지막에는 테이블 위에 슬라이드 (3/11)가 있습니다.

그 후 우리는 평범한 집으로 돌아갑니다. TV 근처에 가져갈 수 있어요 빨간색 젤 1개그리고 작살 1개.

도시의 서쪽 부분
2의 악마. 연습

열차

도시의 서쪽 부분에는 선로에 2개의 열차가 있습니다. 회전된 마차에는 주머니(권총).

왼쪽 열차의 3, 4번째 객차입니다. 안에 적이 1마리 있는데 들어가면 3마리가 더 나오므로 탄약 없이는 들어갈 수 없습니다.

왼쪽 열차의 5번째 객차. 막다른 골목에 있는 최북단 마차에서 우리는 빨간색 젤 1개, 우리는 소녀의 그림자를 보고 커뮤니케이터를 사용합니다. 추억의 조각 (3/24).

오른쪽 열차의 2, 3번째 객차입니다. 여러 적.


트레드웰 운송

슈퍼마켓 근처에는 자동차가 있는 넓은 울타리가 있는 공간이 있습니다. 거기에 4 명의 적들이 걷고 있습니다. 흰색 밴을 향해 병을 던지고, 적들이 접근하면 근처에 있는 빨간색 통을 날려버릴 수 있습니다. 트럭에서 자원을 찾을 수 있습니다.

울타리의 북쪽 부분에서 레버를 찾아서 누르면 건물 내부로의 접근이 가능하며 거기에는 몇 가지 자원이 있습니다. 건물의 두 번째 부분은 잠겨 있습니다.


유니언, 자동차 수리점

도시 북서쪽에 자동차 수리점이 있습니다. 이것이 가장 큰 알려지지 않은 신호가 나오는 곳입니다. 작업장 옆 울타리 뒤에 주차장이 있는데, 거기 있는 상자 위로 올라갈 수 있습니다. 내부에서 중앙의 시체를 조사하고 그에게서 가져옵니다. 레이저 조준경을 갖춘 권총. 그 후 튀어 나온 적을 죽입니다.

자동차 정비소 입구는 한쪽에만 있습니다. 건물 안에서 우리는 군인의 대화를 듣습니다. 그는 지하실로가는 길을 막았습니다. 추억의 조각 (4/24).

근처의 전기 패널을 조사하면 그 안에 있는 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 즉, 에너지 양에 따라 두 개의 올바른 스위치를 찾으십시오. 해결 방법: 2와 4를 전환합니다.

그런 다음 자동차 리프트를 켜고 그 아래의 해치를 열 수 있습니다. 아래에서 우리는 또 다른 대화를 듣습니다. 추억의 조각 (5/24).

우리는 이웃 건물 아래로 기어갑니다. 여기서 우리는 코드 도어를 찾고 근처에 요원의 시체가 있으며 그에게서 연합 보안 시스템 카드를 찾습니다. 지도에 값 표가 있습니다. 잠긴 문 번호 B-34를 보면 표에 따르면 코드가 이에 해당합니다. 9676 (아마도 이것은 임의의 코드일 것입니다.) 입력합니다. 문 뒤에는 카트리지 6개, 구급상자 1개, 부품 20개, 특수 부품 1개가 있습니다.

근처에는 "청소 요청"-문서(11/40)가 있습니다.


미첼 앤 선즈 컴퍼니

우리는 표면에 도달합니다. 발견된 지하 터널을 통해 우리는 근처 창고에 도착했습니다. 내부에는 여러 리소스가 있습니다. 거리로 나가는 일반적인 출구를 열 수 있습니다.

특이한 신호
2의 악마. 연습

자동차 수리점 아래 창고를 찾은 후 관광 센터로 돌아가 지하 문이 열렸습니다. 내부에서 우리는 그 군인이 광적인 사진작가에게 붙잡혀 살해된 것을 볼 수 있습니다. 추억의 조각 (6/24).

우리가 찾은 테이블에서 터너 커뮤니케이터, 이 중 3개가 지도에 더 표시됩니다 중요한 점도시의 북부에.

같은 방 테이블 위에는 문서(12/40)가 있습니다.


추가 작업: 비정상적인 신호

군사 추억 조각 6개를 모두 수집하면 추가 작업이 완료됩니다. O'Neil로 돌아가 이에 대해 이야기합니다. 보상으로 받게됩니다. 부품 150개무기를 개선하기 위해.

도시의 북부
2의 악마. 연습

차고

마지막으로 북쪽 거리를 따라 서쪽에서 동쪽으로 걷습니다. 첫 번째 집은 잠겨 있지만 뒷마당과 안쪽에 차고가 있어요... 저격총 부품. 이전에 3층 건물 옥상에서 소총이 발견되었다면 이제 본격적인 무기를 얻을 수 있습니다.


북부 피난처

두 번째 집도 모든 면이 잠겨 있지만 차고 문 근처에 패널과 전기 볼트가 있습니다. 방패에 전기를 쏘면 문이 열립니다. 내부에는 군인이 어떻게 이곳으로 피신했는지 볼 수 있지만 그는 소녀의 유령에 의해 살해당했습니다. 추억의 조각 (7/24).

북부 대피소 건물의 테이블에서 문서 (13/40)를 발견했습니다.


피트 스탑

로드 스낵바에 접근하면 그 앞에 릴리의 정신이 보입니다. 그녀의 발자취를 따라 우리는 안으로 들어갑니다. 서비스 룸의 문은 잠겨 있지만 왼쪽 벽에 해치가 있습니다. 우리는 방에서 그녀의 인형을 발견했습니다. 그런 다음 외부에서 건물 뒤의 쓰레기장을 검사하면 새로운 신호를 받게됩니다.


딸을 찾아라

북쪽 거리 중앙에있는 건물로 이동합니다. 우리는 딸의 흔적을 찾고 있습니다.

서쪽 거리 중앙에있는 건물로 이동합니다. 흔적의 또 다른 부분.

선로는 Treadwell Transportation 창고로 연결됩니다. 울타리 안에는 나무 칸막이가 있습니다. 이제 제거할 수 있습니다. 기울어진 계단은 막다른 골목으로 이어진다. 우리는 상자 사이로 가서 몬스터를 죽이고 수직 계단을 올라갑니다.

위층 첫 번째 옆문에서 문서를 찾을 수 있습니다(14/40).

두 번째 옆문에서 우리는 딸의 두 번째 인형을 찾습니다. 그녀의 기억을 살펴보면 그녀는 광적인 사진가에게 잡혔습니다. 돌아오는 길에 우리는 미치광이의 정신을 잡으려고 노력하지만 아무것도 작동하지 않습니다. 개와 같은 새로운 괴물들이 밖에서 우리를 공격할 것입니다.

우리는 O'Neill로 돌아가서 시장실에서 Lily의 신호를 감지했지만 그것은 도시의 다른 부분에 있었습니다. 그곳으로 이동하려면 세계의 두 번째 층인 "무대 뒤"를 통과해야 합니다. 우리는 또한 그를 마스크.

4. 비하인드 스토리

오닐이 북쪽 대피소에 있는 컴퓨터의 비밀번호를 알려줬으니 거기로 갑시다.

동쪽 길을 따라 가면 길을 따라 여자를 쫓는 괴물들을 볼 수 있습니다. 적을 죽이고 집에 들어가 구조된 여성과 대화를 나눌 수 있습니다.


"네트워크": 관리 부서

컴퓨터를 사용하여 우리는 지하 터널에 있습니다. 도시 전체의 레이아웃 근처에서 문서를 읽었습니다 (15/40).

앞에 오실로그램이 있는 문이 있습니다. 한 파동을 다른 파동으로 조정합니다. 그 후 주변의 모든 문이 점차 열립니다. 점점 더 많은 몬스터가 중앙으로 나올 것이기 때문에 문 중 하나에 숨는 것이 좋습니다. 북쪽 막다른 방에서 우리는 찾았습니다. 주머니(석궁). 남쪽 2층에도 방에 하나 더 있어요 주머니(석궁). 그런 다음 남쪽 문으로 가십시오.


"네트워크": 전환 터널 - 중앙

레버를 누르고 배수관으로 내려갑니다. 왼쪽 막다른 골목에서 탄약을 찾을 수 있습니다. 다른 곳으로 가자.

가스 마스크를 쓴 1인칭 시점에서 전방에 가스 누출이 있습니다. 도중에 일반 적을 조용히 죽여야하며 총을 쏠 수 없습니다. 복도에서 작동하지 않는 전자 문을 발견하고 전선을 따라 이동합니다.

복도를 배회하는 대형 몬스터가 있는데 뒤에서 눈에 띄지 않게 한 번에 죽일 수 없기 때문에 우리는 눈에 띄지 않게 지나갑니다. 뒷방에는 전기 패널을 설치했습니다. 스위치 1, 2, 4를 켭니다. 돌아가자.

전자문 바로 뒤에는 문서가 있습니다(16/40).

우리는 절벽에 도달하고 군인의 그림자를 보고 스캔하고 추억의 조각 (8/24).

절벽을 넘어 가기 위해 두 번째 환기구로 기어 들어갑니다. 마지막 방에서는 컴퓨터를 사용합니다.


보호 시설

우리는 새로운 피난처에 있습니다. 거울을 사용하면 병원 구획에 사격장이 나타납니다. 4개의 사격 대회, 1개의 캐주얼 대회 – 컬러 표적 수집.

. 16. 연옥. 17. 종료.
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