“요즘 아이들은 어떤 게임을 합니까? 아이에게 놀이가 필요한 이유는 무엇입니까? 품목의 품질을 결정합니다.

놀이는 특히 어린이의 활동으로 간주됩니다. 성장하는 아이에게 있어서 이것은 성공적이고 시기적절한 "발아"를 위한 가장 "비옥한 토양"입니다. 개인적인 자질, 다른 사람들과 소통하는 사회적 능력의 경험.

놀이를 통해 아이는 어른처럼 되고, 자신의 욕망을 자유롭게 표현하고, 부모와의 평범하고 일상적인 관계의 틀 안에서 항상 허용되지 않는 환상을 구현해야 하는 중요한 욕구를 충족시킵니다. 즉, 아이가 게임을 통해 받는 즐거움과 함께 정서적인 포만감과 편안함, 내면의 자신감과 안정감을 얻게 되는데, 이는 아이의 발달에 대한 강력한 추진력을 담고 있습니다.

하지만 어른들이 직접 아이에게 보여주지 않는다면 게임 방법성인 세계의 연결과 관계를 익히는 그는 가장 자주이 세상에 의존하는 수준에 남아 있으며 삶의 상황을 성공적으로 해결할 준비가되어 있지 않습니다. 그렇기 때문에 놀이에 대한 견해, 아동 발달에 대한 역할에 대한 부모의 능력을 높이고, 가족 내에서 아기와의 놀이 및 장난스러운 의사 소통이 아기의 발달, 감정적 발달을 돌보는 것임을 깨닫도록 돕는 것이 매우 중요합니다. 심리적 건강.

현대 가정에서 미취학 아동의 놀이 활동에 대한 연구를 진행하고, 이 가정에 어떤 조건이 조성되었는지, 부모의 지도 수준은 어느 정도인지 알아보고자 하였다.

게임의 맥락에서 아이의 발달 환경을 분석하는 것이 중요했고, 게임 중 부모의 지도보다 더 폭넓게 그 지도를 고려했습니다.

게임 안내란 집에서 유리한 놀이 환경(적절한 장난감과 물건, 방과 시간)을 조성하고 주변 현실에 대한 인상과 지식을 전달하며 자녀의 놀이에 대한 부모의 관심을 의미합니다. 또한 성별에 따른 어린이들의 놀이 활동의 ​​특징과 놀이 행동, 게임과 장난감 선택의 차이에 관심을 두었습니다.

유치원의 중고급반과 시니어반에 다니는 자녀를 둔 부모들에게 “아이들은 집에서 무엇을, 어떻게 노나요?”라는 설문조사에 참여해 달라고 요청했습니다. 얻은 결과 중 일부를 살펴보겠습니다.

미취학 아동이 선호하는 게임

"라는 질문에 당신의 아이는 노는 것을 좋아하나요?»

  • 98%의 부모가 긍정적으로 대답했으며,
  • 1%는 대답하기 어렵다고 답했고,
  • 1%는 부정적인 답변을 했습니다.

많은 응답자들은 자녀가 놀이를 좋아하고 이에 적극적으로 성인(어머니, 아버지, 조부모)을 참여시키는 것을 언급했습니다. 집에서는 주로 놀아요 저녁 시간부모님이 퇴근 후 집안일을 하셔야 할 때. 그러므로 형제자매가 있는 사람은 틀림없이 더 나은 삶을 살게 될 것입니다. 가족 중에 혼자 자라는 아이들의 친구들은 장난감이나 텔레비전이 되는 경우가 많습니다.

질문: “아이가 집에서 어떤 게임을 좋아하나요?” 부모는 장난감 유형에 대한 답변을 가장 자주 "연결"했습니다. 예를 들어, "자르기", "자전거를 좋아함", "건축 세트, 자동차를 가지고 논다", "형(누나)과 같은 게임을 한다", "다른 게임을 한다" 등 게임에 대한 답변이 모호하거나 그렇지 않은 경우가 많았습니다. ” .

결과적으로 가장 인기 게임 3~4세 어린이를 위한 롤플레잉(“딸-엄마”, “운전자”), 창의적(좋아하는 만화의 줄거리를 기반으로 함), 건축 재료. 5~6세 어린이용 - 롤플레잉 게임(“레이서”, “빌더”, “트럭 운전사”, “전쟁 게임”, “병원”, “카페”), 공주와 동화로의 “환생” 게임 (만화) 영웅, 교훈적, 데스크탑 인쇄(로또, 도미노, 체커, 체스, 퍼즐, 레고 등), 감독. 모든 어린이는 야외 게임을 똑같이 좋아합니다.

설문 조사 결과에 따르면 아이들은 종종 다양한 게임 플롯을 생각해냅니다.

예를 들어, 남자 아이들은 산업적, 사회적 주제(72%)를 좋아합니다. 다른 나라다양한 운송 수단”, “우주 비행”; 군사 직업("조종사", "구조자", "군인", "경찰")과 관련된 게임. 그들은 환상적인 주제(50%)와 가족과 관련된 일상적인 주제(13%) 모두에 관심이 있습니다.

소녀 게임은 가족, 유치원에 대한 일상적인 이야기가 지배적입니다. 유치원", "생일", "고양이가 아파요" 등). 설문 조사 참가자 중 한 명은 이렇게 말합니다. "우리의 가족의 이벤트가 끝난 후 Svetochka는 항상 이것을 게임에 가져옵니다. 최근에는 할머니의 기념일이었습니다. 다음 날 딸아이는 인형의 생일을 축하하며 우리 어른들과 똑같이 축하 인사를 건넸다”고 말했다.소녀들은 또한 "가게", "미용실", "병원" 놀이를 좋아하고 예술가, 패션 모델, 댄서의 직업과 관련된 게임 플롯을 생각해냅니다.

주목할 만한 점은 86%의 여아 부모가 어린 딸을 둔다는 것입니다. 미취학 연령롤플레잉 게임에서는 가족 및 일상적 플롯이 우세하다고 지적한 반면, 미취학 아동의 부모 중 62%는 사회 및 산업적 플롯(“개학”, “유치원”, “” 등의 게임)이 우세하다고 밝혔습니다. ).

아이들은 컴퓨터 게임을 특히 선호합니다.

47%의 부모가 자신의 아들과 딸이 이 게임을 좋아한다고 인정했습니다. 많은 가족들이 학교 진학을 준비하고 인지 발달에 필요하다고 생각하기 위해 교육용 컴퓨터 게임을 구입합니다. 설문 조사 참가자 중 한 명은 다음과 같이 설명합니다. “너무 편리해요. 그녀는 열정적으로 놀고, 작업과 공부를 동시에 완료합니다. Ksyusha는 이미 모든 문자를 배웠고 복잡한 예를 풀 수 있습니다. 게다가 그러한 게임은 기억력과 주의력을 키우고 아이에게 생각하는 법을 가르쳐 줍니다.”그러나 많은 가족들에게는 컴퓨터 게임에 대한 과도한 열정은 큰 문제이며 어린이 건강에 부정적인 영향을 미칩니다.

야외 게임:

  • 모래놀이 이 나이에 부모나 친척이 자녀에게 삽, 양동이, 틀을 사주는 것은 아무것도 아닙니다. 아이들은 모래상자에서 노는 것을 정말 좋아합니다. 특히 누군가가 부활절 케이크를 만들고 깨뜨릴 때 더욱 그렇습니다. 이 게임은 말로 표현할 수 없는 즐거움과 흥미를 선사합니다.
  • 또래와 놀기. 아이들은 매우 사교적이고 친절하며, 다른 아이들과 이야기하고, 놀고, 만지고, 포옹하는 것은 그들에게 큰 기쁨입니다.

집에서 하는 게임:

  • 이 시기의 아이는 접고 모으고 뚜껑을 병이나 병에 맞추는 것을 좋아합니다. 피라미드를 사줄 수도 있습니다. 물론 크기에 따라 반지를 배열할 수는 없지만 막대에 자체 스레딩하면 많은 것을 제공할 수 있습니다. 긍정적인 감정. 또는 아기에게 플라스틱 병, 크림 병(남은 화장품을 제거하기 위해 먼저 철저히 씻어야 함) 및 뚜껑 몇 개를 주십시오. 저를 믿으세요. 그는 앉아서 30분 동안 그들과 함께 땅을 파게 될 것입니다. 그것은 가장 불안한 어린 아이조차도 사로잡을 것입니다.
  • 1년은 음악적 능력을 발달시키기에 가장 적합한 나이입니다. 음악이 포함된 아이템을 구매해야 합니다. 예를 들어, 특별한 어린이 피아노. 아기는 노래를 듣는 것뿐만 아니라 손가락으로 키를 눌러 미세한 운동 능력 발달을 촉진합니다. 또한 적합 어린이 컴퓨터, 아마도 한 살짜리 어린이에게는 여전히 복잡하고 이해하기 어렵습니다. 그러나 어린이 음악책은 소리뿐 아니라 아름다운 컬러 삽화로도 즐거움을 선사합니다. 소모품에서 모든 것을 꺼내십시오. 악기.
  • 특별한 관심을 기울일 가치가 있습니다 휴대전화. 아마도 모든 부모는 자녀가 이 주제에 무관심하지 않다는 것을 알아차렸을 것입니다. 그러므로 피하는 것은 불쾌한 상황휴대폰이 고장나면 아이에게 장난감 휴대폰을 사주고 전화하고 얘기하게 해주세요. 그가 휴대폰으로 말할 때 당신의 모든 몸짓과 움직임을 문자 그대로 그대로 따라하는 모습을 보게 될 것입니다.
  • 남자아이, 여자아이 모두 자동차를 좋아합니다. 그들은 무언가를 굴리고 운반하는 것을 좋아합니다. 이 장난감은 당신에게 없어서는 안 될 조력자가 될 것이며, 아이는 그것에 매료될 것이고, 더욱 흥미를 불러일으키기 위해 기계에 리본이나 끈을 묶고 집 안을 돌아다니게 할 것입니다. 마찬가지로 인형과 동물을 제외한 거의 모든 장난감을 묶을 수 있습니다. 여자아이의 경우 오래된 유모차를 사거나 찾을 수 있습니다. 인형을 그 안에 넣고 방 주위로 굴리게 하세요. 인형을 재우는 방법을 보여줄 수도 있습니다.
  • 물로 씻을 수 있는 특수 마커를 꼭 구입하세요... 이 나이의 어린이는 그림을 그려야 하고, 좋아하고, 무언가를 묘사하려고 시도하지만, 물론 우스꽝스럽게도 줄무늬와 선만 나타납니다. 이것이 드로잉 기술이 발전하는 방법입니다. 그리고 그러한 마커를 사용하여 아이의 손, 발, 심지어 얼굴까지 씻는 것은 매우 쉽습니다. 또한 아기가 벽지나 옷을 더럽히면 모든 것이 완벽하게 씻어집니다.
  • 이 기간 동안 동화 읽기를 시작하고, 아이와 함께 책 삽화를 보며, 그림 속에 등장하는 인물이 누구인지 말해 보세요.

아이들은 호기심이 많고 호기심이 많은 동물입니다. 그들은 새로운 모든 것을 배우고 싶어하고 주변 세계를 알고 싶어하며 그것에 관심이 있습니다. 아이에게 모든 것을 설명하십시오. 아이는 이미 당신을 이해할 만큼 똑똑합니다. 많은 부모들은 1살이 되면 그렇게 생각합니다. 그들의 아기는 아무것도 이해하지 못하고 아무것도 이해하지 못합니다. 얼마나 잘못되었습니까? 매일 천천히, 자녀가 알지 못하는 새로운 것을 발견하십시오.

아이에게 놀이가 필요한 이유는 무엇입니까?

아이들이 왜 놀고 싶어하는지 궁금한 적이 있나요? 놀이는 아이에게 무엇을 주는가? 어린 시절에 놀았던 것을 기억하시나요?

불행하게도 일부 부모들은 놀이의 역할을 과소평가합니다. 어린이에게 이것은 자기 실현의 방법입니다. 게임에서 그는 자신이 꿈꾸는 사람이 될 수 있습니다. 실생활: 의사, 운전사, 조종사 등. 롤 플레잉 게임어린이들에게 매우 인기 있고 사랑받는 제품으로 준비되어 있습니다. 미래의 삶. 주요 요소가 게임 컨셉, 대본(플롯) 개발, 실제 게임 액션, 역할 선택 및 분배이기 때문에 그렇게 불립니다. 이것은 보기이다 창의적인 놀이, 아이들이 직접 만든 것인데, 아이들 스스로 규칙을 생각해냅니다.

아이의 발달에 있어서 놀이의 중요성에 대해 많은 이야기가 있었습니다. 게임이 필요하다 아이의 몸, 아동의 다각적 교육 수단. 놀이를 통해 어린이는 새로운 지식을 습득하고 기존 지식을 다듬고, 어휘력을 활성화하고, 호기심, 호기심은 물론 도덕적 자질(의지, 용기, 인내, 양보 능력)을 개발합니다. 집단주의의 시작은 그에게서 형성됩니다. 게임 속의 어린이는 자신이 보고 경험한 것을 묘사하고 그 경험을 마스터합니다. 인간 활동. 이 게임은 사람, 삶, 긍정적 인 태도게임은 쾌활한 기분을 유지하는 데 도움이 됩니다.

일부 부모들은 아이들이 놀면서 많은 시간을 보낸다고 믿습니다. 아이가 TV나 컴퓨터 화면 앞에 앉아 녹음된 동화를 듣게 하는 것이 더 좋습니다. 또한 게임에서 그는 무언가를 부수고, 찢고, 더러워지고, 그 뒤를 청소할 수 있습니다. 그리고 어쨌든 그는 유치원에서 지식을 얻게 될 것입니다.

게임의 중요성은 때때로 과소평가되기도 합니다. 초기에는 소련의 힘아이는 놀이가 필요하지 않다고 믿었습니다. 시간 낭비였습니다. 아이가 모래로 부활절 케이크를 만드는 법을 배웠다면 생산에 가서 그곳에서 굽도록 하십시오.

현대 연구에 따르면 대체 물건을 가지고 작업하는 것이 아이가 동화에 더 잘 적응하는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 다양한 상징, 컴퓨터 사용법을 배울 수 있도록 준비시켜 줄 것입니다. 이 게임은 상상력을 발전시킵니다. 아이가 무엇을 하고 어떤 물건을 사용하는지 기억하시나요? 예를 들어, 카모마일 꽃으로 인형용 스크램블 에그를 "요리"하고, 막대기로 주사하고, 운전대 대신 트레이를 사용할 수 있습니다. 당신은 아마도 게임 속의 어린이가 현실을 잊어 버린 것 같다는 것을 눈치 챘을 것입니다. 그는 인형이 살아 있다고 믿고, 곰이 귀에 들리면 아프고, 그 자신이 진짜 선장이나 조종사입니다.

어린이가 게임을 떠나거나 중단하거나 다른 활동으로 전환하는 것이 어려울 수 있다는 점을 기억하십시오. 이 기능은 교육에 활용하여 불복종을 예방할 수 있습니다. 예를 들어, 병원에서 놀고 있는 어린이에게 "의사님, 환자들은 휴식이 필요합니다. 이제 잠을 잘 시간입니다"라고 말하거나 "운전자"에게 자동차가 차고로 향하고 있음을 상기시켜 줍니다.

사실, 아이들은 항상 "가장", "마치", "진실로"라는 표현을 사용하여 놀이와 현실을 구별합니다. 그들은 게임 내에서 현실에서는 접근할 수 없는 행동을 "재미를 위해" 수행합니다. 노는 동안 아이는 삶에 들어가서 익숙해지고 자신이 보는 것을 반성합니다. 하지만 업무량, 일정 불이행, TV 시청에 대한 지나친 열정으로 인해 놀지 않거나 거의 놀지 않는 아이들이 있습니다.

아이들에게는 시간과 놀이 공간이 필요합니다. 그 사람이 유치원에 다니면, 최선의 시나리오 TV, 컴퓨터 등 다른 유혹이 없다면 저녁에 놀 것입니다. 놀이 공간은 구석, 좋아하는 장난감이 놓인 테이블, 의자, 적절하게 선택된 놀이 재료입니다.

놀이 활동의 ​​발달에는 두 가지 기간이 구분됩니다. 즉, 아동의 사물 기반 놀이 활동 초기, 그 내용은 사물을 이용한 행동이고, 그 내용은 의사소통인 미취학 아동의 롤플레잉 게임입니다.

어린이들을위한 두 번째 해 말 - 세 번째 해 시작인생은 줄거리 표시 놀이가 특징입니다. 아이가 익숙한 플롯을 반영하고 사물 간의 의미적 연결을 전달하기 때문에 이렇게 부릅니다. 에게 세 번째 해의 시작인생에서 아이는 자신이 관심을 갖는 어른의 행동을 독립적으로 반영하는 능력을 키워야 합니다. 아마도 자녀가 같은 행동을 계속해서 반복하는 것을 좋아한다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 예를 들어, 인형의 드레스를 반복적으로 벗었다가 다시 입거나, 장난감을 목욕시키고, 끝없는 길을 만드는 등의 작업을 할 수 있습니다. 이는 정상적인 현상입니다. 이것이 어린이가 사회 역사적 경험을 익히는 방법입니다. 때로는 대체 객체의 도움을 받거나 대체 객체 없이 조건부로 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 인형은 다음에서 먹이를 받습니다. 빈 접시. 이런 종류의 행동은 좋은 지표 정신 발달어린이들. 자녀의 게임을 모니터링하십시오.

자녀가 놀지 않는다면 집에서 이에 필요한 조건을 만들어보십시오. 그에게 플레이할 기회를 주세요. 이를 위해 주변 생활 현상에 대한 생생한 인상을 받고, 책을 읽고, 주변 환경을 관찰하고, 질문하고, 적절한 장난감을 선택할 수 있는 조건을 조성하십시오.

그러나 인상과 장난감만으로는 놀이의 출현에 충분하지 않습니다. 어린이 놀이 문제를 다루는 전문가들은 아이들에게 게임에서 현실을 표현하는 방법을 가르치라고 조언합니다. 유 세 살아이는 분명히 필요합니다 영적인 의사소통어른들과 함께 놀기 때문에 끊임없이 함께 놀아야 합니다. 아이의 놀이에 눈에 띄지 않게 개입하고, 아이가 특정 음모에 따라 행동하도록 격려하고, 아이가 하는 일에 주의를 기울이십시오. 아이에게는 부모의 승인과 그들이 게임에 참여하는 모습이 많은 의미를 갖습니다. 함께 놀면 의심할 여지 없이 아이는 놀이 활동을 발달시킬 것입니다.

다양한 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 아이와 장난감을 가지고 놀고, 일련의 동작을 재현한 다음, 역할 이름을 지정합니다(예: "나는 의사입니다."). 엄마를 지켜보는 아이도 같은 방식으로 놀면서 스스로 변화를 만들고 이러한 행동을 보완할 것입니다. 그런 다음 "당신은 어머니처럼 딸을 목욕시켰습니다."라고 말할 수 있습니다. 아이는 사람들 사이의 의사소통을 표현하는 방법으로 표현적인 몸짓, 동작, 얼굴 표정을 익힐 것입니다. 상상의 대담자와 대화를 나누는 것이 좋습니다. 이를 위해 K. Chukovsky의 작품 "Telephone"이 유용할 것입니다. 예를 들어, 서투른 곰이 어떻게 움직이는지, 겁쟁이 토끼가 어떻게 점프하는지 보여주고, 아이에게 이렇게 하도록 권하는 등의 모방 게임을 아이들과 함께 해보세요. 역할을 통해 아이에게 말하고, 그를 “치료”하고, “팔”라고 요청하십시오. 아이의 독립성, 발명 및 주도권을 격려하십시오.

역할을 맡는다는 것은 다른 사람처럼 행동하고 자신을 다른 사람의 자리에 두는 것을 의미합니다. 연극 역할이 등장한 이유는 유혹적인 어른들의 세계에 합류하려는 아이의 욕구 때문이다. 역할 출현의 지표는 "당신은 누구입니까?"라는 질문에 대한 답입니다. 아이가 자신이 우주 비행사, 운전사 등이라고 답하면 그 역할을 수락한 것입니다. 플롯 디스플레이 게임은 공허한 재미가 아니라 등장의 기반이 된다 롤 플레잉 게임– 미취학 연령의 주요 활동. 에게 4학년아이에게는 행동의 반영뿐만 아니라 사람들의 상호 작용도 흥미로워집니다.

걷는 동안 게임 기술을 개발할 수 있으며, 가족 휴가, 일상적인 집안일. 따라서 어머니는 옷을 다림질하거나 설거지를 하는 등 집안일을 하면서 아이의 놀이를 간접적으로 '안내'합니다. 세 살짜리 아이에게 인형의 드레스나 손수건을 세탁하도록 제안할 수 있습니다. 또는 어머니가 파이를 굽는 동안 딸은 인형용 플라스틱으로 파이를 만듭니다. 그런 다음 인형에게 다과회나 집들이 파티를 열 수 있습니다. 다양하게 만들어 보세요 게임 상황을 위한 3~4세어린이: "곰이 아프다", "다차에 가자" 등 건설을 도와야 하므로 차고에 가지 말라고 아이에게 요청하고 " 구급차"아픈 인형을 위해. 아이가 이미 게임 동작을 배웠다면 그에게 그러한 간접적인 작업을 제공할 수 있습니다. 4학년 아이들과 함께 등장인물의 대화에 주의를 기울이고 줄거리 장난감의 수를 최소화하세요.

예를 들어, “인형을 어디에 재워야 할까요?”와 같이 자녀에게 질문하세요. 상상의 물건을 가지고 행동하세요. 전문가들에 따르면, 하루에 몇 분 동안 아이와 놀아주는 것만으로도 충분하다고 합니다. 4~5세 어린이의 경우 일주일에 1~2회 정도 덜 자주 놀 수 있습니다. 주말에는 놀이 시간을 정하고 아이와 함께 시간을 확인해 보는 것이 좋습니다.

때로는 아이가 공주나 군인 등 늘 같은 역할을 맡는 게 아닌가 하는 걱정이 들 때도 있다. 그 이유는 무엇입니까? 그 이유는 아이가 게임을 구성하는 방법에 대해 충분히 알지 못하거나(어른들이 그렇게 놀았기 때문에 그는 항상 의사 역할을 한다) 게임에서 다른 역할을 실현하는 방법을 모르기 때문이다(빈곤의 빈곤). 그의 인상이 여기에 반영됩니다). 또한, 아이는 뭔가 특이하고 인식된 것에 깊은 인상을 받을 수도 있습니다. 좋은 지식그에게 관심이 있고 이 역할과 관련된 성인 활동의 일부 영역. 아이가 길을 터득하면 역할 행동성인과의 게임에서 그는 더욱 다양한 것을 개발하기 시작할 것입니다 놀이 활동, 다른 역할로 전환합니다. 당신이 가장 좋아하는 역할이 다양한 이야기에서 반복된다면 전문가들에 따르면 그것은 아무런 문제가 없습니다. 이것이 부정적인 이미지라면, 아이가 그 이미지에서 멀어지도록 노력해야 합니다. 이 게임을 멈출 수는 없습니다. 예를 들어, 어린이가 항상 사람을 죽이는 군인 역할을 한다면 어른이 지휘관의 역할을 맡을 수 있고, 그러면 군인은 강제로 어른에게 복종하게 될 것입니다.

어린이 다섯 살나이도 어른과 함께 놀아야합니다. 미취학 아동은 여행 게임을 즐기고 좋아하는 동화와 만화의 줄거리를 재생할 수 있습니다. 다중 테마 게임이 이미 여기에 나타나고 있습니다. 즉, 여러 플롯을 하나로 결합합니다. 예를 들어, "엄마와 딸" 게임에서 인형은 유치원에 가고, 아프고, 가게에 가고, 우체국에 가고, 휴가를 갑니다. 아마추어를 보존하기 위해 아이들의 놀이를 파괴하지 않고 지도하는 것이 중요합니다. 게임의 창의적 성격, 경험의 자발성, 게임의 진실에 대한 믿음.

아이들과 함께 5~6년유도 질문, 조언, 팁, 추가 캐릭터 및 역할 소개와 같은 간접적인 방법을 사용합니다. 큰 역할은 그 역할을 통해 아이에게 영향을 미칩니다. 예를 들어, 상점에서 놀 때 특정 제품이 없는 이유, 가장 좋은 포장 방법, 제품 정렬, 어떤 부서를 개설해야 하는지, 제품을 사람들에게 배송하도록 구성하는 등의 질문을 할 수 있습니다. 여아의 여성다움과 남아의 남성다움은 관련이 있습니다. 이러한 자질을 키우려면 여성에 대한 소녀들의 생각을 공식화하는 것이 좋습니다. 사회적 역할그리고 그들에 대한 긍정적인 감정적 태도, 그들의 아이디어를 게임과 연결, 게임에 반영하는 능력. 예를 들어, 소녀들과 함께 작품을 읽을 수 있습니다. 주인공여성대표다, 그녀에 대해 이야기하다, 강조하다 긍정적인 특성. 게임이 끝난 후, 게임에서 어머니가 어땠는지 딸에게 이야기해 보세요. 예를 들어 애정이 넘치고 배려심이 많으며 반대로 무관심하고 화를 내는 경우가 있습니다. 남학생들은 소방관, 국경 수비대, 구조 대원, 경찰관의 역할에 관심을 가질 수 있으며 이러한 직업 대표의 긍정적인 자질에 관심을 끌 수 있습니다. 긍정적인 영웅의 이미지가 부여되어 용기와 용기를 보여주는 예술 작품에도 의지하십시오.

어린이의 놀이는 일반적으로 받은 인상에 기초하고 영향을 받아 발생합니다. 게임에는 항상 긍정적인 콘텐츠가 있는 것은 아니며, 어린이는 종종 게임에서 삶에 대한 부정적인 생각을 반영합니다. 게임과 관련된 경험은 흔적 없이 사라지지 않으므로 어린이가 부정적인 콘텐츠가 포함된 게임을 선택하도록 허용해서는 안 됩니다. 게임을 전환하여 긍정적인 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, "아빠가 우리 게임에서 친절하고 다정하게 행동하게 해주세요."라고 아이에게 제안할 수 있습니다. 게임을 전환할 수 없다면 게임을 중지하고 게임을 계속해서는 안 되는 이유를 어린이에게 설명해야 합니다.

따라서 이 게임은 아이에게 긍정적인 감정을 많이 주고 어른이 함께 놀 때 아이는 그것을 좋아합니다. 그에게서 이 기쁨을 빼앗지 마십시오. 당신 자신도 어린아이였다는 것을 기억하십시오.

선배선생님이 준비해주신

류보프 돌가니나
“요즘 아이들은 어떤 게임을 합니까?”

"안에 현대 아이들은 어떤 게임을 합니까7"

의심의 여지가 없습니다 현대 어린이 20~50년 전 아이들과는 많이 달라요. 현재의 어린이들완전히 다른, 더욱 포화된 정보 분야에서 성장하고 있습니다. 그리고, 어린이들스펀지처럼 그들은 모든 정보를 흡수합니다. 현대의세상은 우리에게 모습을 드러낸다. 물론 우리 것 아이들은 우리와 같지 않아.

아이들이 놀다가 멈췄어요 거리 게임 . 더 이상 숨바꼭질을 하지 마세요. 그리고 지금은 마당에 걸어다니는 사람이 거의 없습니다. 어린이들달리고, 점프하고, 친구들과 대화하고, 새로운 것을 배우는 것을 좋아하는 사람입니다.

현대 어린이 놀이 현대 게임 . 그것은 무엇입니까? 현대 게임? - 이것들은 인형, 곰, 전쟁 게임일 뿐이며 현실은 다릅니다. 그러나 이것이 그래야하는 방식입니다. 각 세대에는 고유 한 새로운 영웅이 있습니다. 그리고 우리도 그러지 않을 거야 엄마의 인형을 가지고 놀아라.

2010년에는 일련의 패션인형 몬스터하이가 등장했다. ("몬스터 하이")미국 회사 Mattel. 회사 개발자들은 고전 공포 영화에서 영감을 받았습니다. 이 시리즈에는 Stein과 Dracula의 의붓 딸인 Franken 인형, 관 모양의 상자 및 기타 수행원 품목이 포함됩니다. 많은 소녀들이 이 인형에 관심을 갖게 되었고 그들의 부모는 이 "괴물"을 사주었습니다. 인형 4개를 구입하는 데 약 6,000루블이 들었습니다.

심리학자들에 따르면, 사후세계아이의 정신에 돌이킬 수 없는 해를 끼칩니다.

헌법은 간섭을 금지하고 있다. 가족 생활따라서 부모만이 무슨 일이 일어날지 결정합니다. 그들의 아이 놀이. 몬스터를 좋아하지 않는다면 구매하지 마세요! 하지만 친구들이 유행하는 뱀파이어와 좀비 컬렉션을 모두 갖고 있는데 "무서운" 장난감이 해롭다는 것을 어떻게 아이에게 설명할 수 있을까요? 많은 부모들이 자녀의 모든 변덕을 충족시키고 값비싼 장난감을 구입합니다. 아니면 부모가 항상 그런 종류의 돈을 가지고 있는 것은 아니며 다른 물건을 구입할 때 필요하다는 점을 자녀에게 설명하는 것이 더 나을 수도 있습니다.

오늘의 또 다른 신호 : 많은 아이들이 놀고 있어요컴퓨터 사수, 워커 등 감정 부족을 보완합니다. 태블릿, 휴대폰, 컴퓨터, 특히 부모의 컴퓨터는 어린 아이들이 가장 좋아하는 장난감입니다.

부모는 항상 모른다. 그 아이는 어떤 컴퓨터 게임을 합니까?, 그리고 컴퓨터가 가져오는 이점과 해로움.

컴퓨터와 컴퓨터의 이점에 대해 계략:

다수의 개발이 이루어지고 있습니다 컴퓨터 게임, 논리, 주의력, 지능, 기억력 및 기타 특성의 발달에 기여합니다.

컴퓨터가 있다 계략 3~5세 어린이용. 그들은 아기에게 문자와 숫자를 가르치고 식물과 동물의 세계를 소개하며 손 운동 능력, 음악적 귀 및 시각적 기억력 발달에 기여할 것입니다.

많은 교육용 게임이 개발되었습니다. 어린 미취학 아동특정 분야에 대한 지식을 심화시킬 수 있는 사람은 주의력, 집중력, 인내력 형성에 기여할 것입니다.

컴퓨터와 컴퓨터 게임의 위험성에 대해 어린이들:

컴퓨터는 가장 위험한 전자기 방사선원입니다.

아이가 오랫동안 컴퓨터 앞에 앉아 있으면 척추가 휘어질 가능성이 있습니다.

컴퓨터 작업을 하면 눈이 피로해져서 시력이 저하될 수 있습니다.

도박중독의 출현.

컴퓨터는 매우 위험하다 슈팅 게임 . 게임 중독, 그들로 인해 발생하는 괴로움과 공격성을 동반합니다. 그리고 당연하게도, 몇 시간 동안 사람들을 쏘고 나면 가상 세계, 당신은 더 친절해질 것 같지 않습니다.

가상 현실이 전부일 필요는 없습니다. 자유 시간아이는 그를 잔인하게 자극해서는 안되며 공격성과 괴로움을 키워서는 안됩니다. 이것은 책 읽기, 만화 보기, 산책과 함께 휴식 옵션 중 하나여야 합니다. 맑은 공기. 모든 것에는 균형감이 있어야 합니다. ㅏ 계략어린이를 위해서는 올바른 것을 선택해야 합니다!.

사이몬은 말한다

게임은 발표자의 말로 시작됩니다.
- 사이먼이 말합니다. “손을 들어보세요!”
발표자는 손을 든다. 아이도 이 동작을 반복해야 합니다. 또한 동일한 모델에 따르면 손가락 끝을 만지거나 앉아서 팔을 앞으로 뻗거나 구부리는 등의 모든 명령이 제공됩니다. 그러나 때때로 인도자는 “시몬이 말하노라”라는 문구의 시작 부분을 말하는 것을 잊어버리고, 그러면 어린이는 그 명령을 따르지 말아야 합니다. 이 게임은 주의력과 지시 사항을 따르는 능력을 개발합니다. 아이가 문장을 바로 이해하지 못한다면 간단히 명령어를 입력해 보세요. 아이도 리더가 되도록 노력해보세요.

신호등

판지에서 두 개의 원을 잘라서 막대(주스 튜브, 초밥 막대 등)에 부착합니다. 우리는 다음과 같이 플레이합니다. 표시등이 빨간색이면 서 있고, 표시등이 녹색이면 골대를 향해 이동합니다. 과제: 실수하지 않고 지정된 거리를 걷는다. 이 게임은 주의력을 키울 뿐만 아니라 길을 건너는 규칙을 배우는 데에도 도움이 됩니다.

스티커

흰색 종이에 아이콘을 그리고 아이에게 스티커로 덮도록 하세요. 개발하다 훌륭한 운동 능력, 인내, 관심. 스티커의 주제에 따라 물고기에게 먹이 주기, 꽃 심기 등 다양한 방법으로 작업을 수행할 수 있습니다.

한 쌍 찾기

짝을 이루는 이미지로 카드를 만드세요. 여러 쌍의 사진을 뒤집어 놓습니다(4~6장의 카드로 시작하는 것이 좋습니다). 아이는 자신이 좋아하는 그림을 펼치고, 그 위에 그려진 내용을 보고 기억하며, 정확히 똑같은 그림을 찾습니다. 한 번에 2장의 카드만 오픈할 수 있으며, 한 쌍인 경우 카드는 오픈된 상태로 유지됩니다. 실패할 경우 열려 있는 두 카드를 모두 뒤집고 해당 쌍을 다시 찾아야 합니다. 이 게임은 시각적 기억력을 발달시킵니다.

더 깊게 호흡하세요

긴 호흡을 연습하는 게임입니다. 정확하고 아름다운 언어를 개발하려면 어린이의 긴 호흡을 개발하는 것이 매우 중요합니다. 이렇게하려면 비누 방울을 불고, 양초를 불고, 종이 냅킨 조각을 공중에 유지하고 마지막으로 면봉 게임을 생각해 낼 수 있습니다. 예를 들어, 미로를 통과합니다.

에어테니스

테니스 풍선. 움직임의 협응력을 키우는 게임입니다. 라켓의 경우 스틱에 플라스틱 판을 사용하십시오.

색상별로 정렬

3세가 되면 아이는 기본 색상을 알 수 있을 뿐만 아니라 장난감과 기타 물건을 색상별로 분류할 수 있어야 합니다. 이 게임에는 IKEA의 플라스틱 그릇과 Kinder Surprise 장난감을 사용하는 것이 좋습니다.

재미있는 소쿠리

아이에게 푹신한 철사를 구멍에 넣어서 소쿠리용 헤어스타일을 만들도록 하세요. 좋은 경기미세한 운동 능력의 발달을 위해.

드러머 연주

청력, 리듬에 맞춰 즉흥적으로 연주할 수 있는 능력을 개발하기 위한 게임입니다. 기분이 좋아. 우리는 스크랩 재료로 홈 드럼 키트를 만듭니다. 우리는 드럼 스틱으로 무장합니다. 접착 필름이나 호일로 만든 판지 튜브는 이러한 목적에 매우 적합하며 쾌활한 소음을냅니다. 서로 다른 물체가 어떤 소리를 내는지, 동일한 물체가 충격 위치에 따라 어떻게 여러 소리를 낼 수 있는지에 대해 자녀의 주의를 환기시키십시오. 익숙한 멜로디를 두드려보세요.

눈 속의 발자국

어린이의 관찰력 발달을 위한 겨울 활동입니다. 동물에 대해 알려주세요. 겨울 숲동물마다 다른 발자국이 있다는 것을 장난감으로 보여줍니다. 동물의 발자국을 따라 길을 만들고 어린이에게 누가 달렸는지 추측해 보라고 하세요. "겨울" 반죽을 준비하는 방법에 대한 지침은 아래를 참조하십시오.
테스트를 위해:
밀가루 - 2.5컵
소금 - 0.5컵
식물성 기름 - 0.5컵
소다 - 1 큰술
끓는 물 - 2컵
재료를 섞고 반죽을 살짝 식혀주세요. 반죽이 손에 들러붙으면 기름을 더 넣어주세요. 기름기가 너무 많으면 밀가루를 추가하세요. 단, 밀가루를 너무 많이 넣으면 반죽이 빨리 굳어지니 주의하세요.

보물을 찾아보세요

작은 가방, 주머니, 항아리, 상자를 가져 가십시오. 그 안에 작은 장난감이나 기타 "보물"을 숨기고 자녀에게 그것을 찾아보라고 하십시오. 이런 식으로 우리는 미세한 운동 능력을 훈련하고 다양한 것들을 "열고" "닫는" 일상적인 기술을 배웁니다. 다음번에는 아이에게 반대로 보물을 숨겨달라고 부탁하세요.

저를 보내주세요

신발 상자 뚜껑에 세 개의 구멍을 만듭니다. 하나는 다른 하나입니다. 우리는 뚜껑을 상자 바닥에 수직으로 붙이고 큰 펠트 펜 패키지를 가져다가 똑같이 나누어 앉습니다. 다른 측면우리의 "메일"을 선택하고 게임을 시작하세요. 첫 번째 플레이어:
- 위쪽 창문을 통해 빨간색 펠트펜을 보내주세요.
- 가운데 창을 통해 보라색 마커를 보내주세요.
등등. 과제: "상부", "하부", "중간"의 개념과 기본 색상 음영을 이해합니다.

동물과 함께하는 오후의 십대

"누가 무엇을 먹나요?"라는 주제의 재미있는 게임입니다. 동물이나 장난감 인형의 사진을 찍어보세요. 당근, 사과, 견과류, 바나나, 씨앗을 그릇에 넣고 우유를 접시에 부을 수도 있습니다. 아이에게 동물을 올바르게 배치하도록 하세요. 그럼 모두 와서 방문하세요))

누구의 부츠인가요?

가족의 신발을 더미에 버리십시오. 상자나 플라스틱 바구니(인원 수에 따라)를 놓고 아이에게 예를 들어 아빠의 운동화를 가져오는 임무를 부여합니다. 그런 다음 어느 바구니에 넣어야 하는지 알려주세요. 그런 다음 그에게 배우자를 찾아달라고 요청하십시오. 이 게임에서 우리는 아이에게 첫째, 세부 사항(아버지의 큰 신발, 어머니의 작은 신발, 어머니의 굽이 있는 신발)에 주의를 기울이는 것, 둘째, 한 켤레를 찾는 것, 셋째, 지시를 듣고 엄격히 따르는 것, 넷째, 물건을 제자리에 놓으십시오.

스파이

걸으면서 놀아요.

돌리는 방법을 아시나요? 걷는아이와 함께 신나는 게임? 그래서 정원으로 가는 길, 학교로, 상점으로 가는 길을 즐겁게 만들기 위해 우리는 스파이가 될 것입니다. 다음과 같이 게임을 시작하세요.

당신: 뭔가 보이는데 파란색의, 당신은 무엇을 보지 못합니까!

아이: 자동차.

아이: 항아리.

아이: 간판.

우리는 역할을 바꿉니다. 이제 아이는 스파이입니다. 색상의 도움뿐만 아니라 둥근, 가시가 많은, 유리 등과 같은 다른 형용사를 사용하여 숨겨진 개체를 설명할 수 있습니다. 이 게임은 관찰 능력을 완벽하게 개발하고 사전!

집에서 즐기는 극장

세 살이 되면 아이들은 이미 자신이 좋아하는 동화의 시나리오를 좋아하고 재현할 수 있습니다. 동화의 영웅은 아기의 무기고에서 미리 만들어진 장난감이거나 어머니의 도움으로 만들고, 자르고, 자르고 칠할 수 있습니다.

똑같은 공 찾기

아이들의 촉각 감각을 발달시키는 게임입니다. 패키지를 가져 가라. 풍선하나의 색상을 선택하고 깔때기를 사용하여 다양한 콘텐츠를 채워보세요. 쌀, 밀가루, 설탕, 작은 파스타, 호박, 해바라기 씨, 렌즈 콩 및 기타 곡물이 완벽합니다. 아이와 함께 이렇게 하세요. 아이는 그처럼 중요한 일에서 당신을 돕는 것을 좋아할 것입니다. 게다가, 그는 아마도 몇 가지 새로운 단어도 기억할 수 있을 것입니다.
따라서 각 유형의 채우기로 2개의 공을 만들고 게임을 시작하십시오. 시작하려면 아이에게 같은 내용이 담긴 공 2개를 터치하여 찾도록 한 다음, 안에 무엇이 들어 있는지 함께 알아보도록 하세요.

식용 프레임

주방의 창의적인 상상력. 아이들은 창의성을 좋아하고 아이들은 과자를 좋아합니다. 글쎄, "달콤한 창의성"은 두 배로 즐겁습니다!

필요한 것: 화이트 초콜릿, 빵 스틱 또는 빨대, 젤라틴, 당의정, 과자 스프링클. 초콜릿을 녹이고 사탕으로 그림을 장식하세요. 완성된 걸작을 냉동실에 10분간 넣어두세요. 그런 다음 원하시면 눈에 잘 띄는 곳에 놓아서 나눠드립니다. 사랑하는 사람에게혹은 온 가족이 함께 식사해보세요 :)