여러 가지 다른 이야기. 라그나로크는 언제 일어나야 하는가?

신과 인간, 악마 사이의 길고 끔찍한 전쟁 끝에... 전투의 위험한 순간과 서로의 완전한 파괴에 겁에 질린 인간, 신, 악마는 긴 휴전을 시작했습니다.

1000년의 깨지기 쉬운 평화…

미드가르드 땅에 평화의 존재는 결국 사람들로 하여금 과거 전쟁의 상처와 고난에 대한 기억을 지우게 만들었다. 과거의 잘못을 기억하지 못하는 문화는 이기심, 부패, 오만과 함께 온 땅에 퍼졌습니다.

그러나 어느 날 미드가르드에서 존재의 균형을 깨뜨리는 끔찍한 일들이 일어나기 시작했습니다. 사람과 신과 악마를 나누는 이상한 것이 이 세상에 들어왔습니다. 끔찍한 생물이 공격하기 시작했습니다. 지진도 늘고…

악마에 관한 신비한 전설...

일부 다른 이야기.

세계 창조의 역사

옛날에는 시간밖에 없었습니다. 옛날 옛적에 호수에는 모래도, 바다도, 땅도, 별이 흩어져 있는 하늘도 없었습니다.

처음에는 공허함, 탐욕, 소리 없는 존재의 공허함만이 있었습니다. 만물의 아버지 존재의 정령이 나타나 남쪽에는 열과 불의 땅인 무스펠하임이라는 나라를, 북쪽에는 안개와 추위와 어둠의 땅인 니플하임의 집을 창조하였다. 니플하임의 집에서 격렬한 샘이 시작되어 12개의 개울이 흘러나왔습니다. 그들은 북쪽과 남쪽을 나누는 심연으로 달려가 얼음 속에 얼어 붙었습니다. 그러나 머스펠 하우스의 열기가 얼음을 녹이면서 부동성이 녹기 시작했다.

불꽃에서 하나님은 9개의 세계, 즉 지하 3개, 지상 3개, 하늘 3개를 창조하셨습니다. 땅 속 깊은 곳에는 얼음과 죽음의 땅인 니플하임의 고향이 있습니다. 니펠하임은 범죄자와 맹세를 어긴 자들이 형벌을 받는 가장 깊은 심연입니다. 표면에는 사람이 살고 있는 미드가르드와 서리 거인과 대지 거인이 사는 거대한 나라 바넨이 있다. 하늘에는 무스펠의 집, 티에라델푸에고의 집, 빛의 드워프들이 사는 리히탈펜의 집이 있고, 정신과 육체가 모두 아름답습니다. 그들은 사람들의 친구입니다. 그러나 우선, 마법의 도움으로 지어진 12개의성에 신들이 살고 있는 성스러운 나라 아스가르드에 대해 언급해야 합니다. 신들은 무지개 광선의 다리인 Bifraid를 건설했습니다. 하지만 신들만이 이 다리를 오를 수 있으며, 충실한 경비병인 헤임달이 지키고 있습니다. 그는 적의 영혼에 공포를 불러일으키는 뿔 Giallar를 가지고 있습니다.

지옥의 짐승 펜리스가 아스가르드를 멸망시킬 것이라는 오래된 전설이 있었습니다. 그러나 불평등 한 전투에 들어간 신들은 그를 물리 치고 그를 세상 끝까지 묶고 마법의 룬으로 덮인 검으로 그의 입을 찔렀습니다. 세상이 끝나는 날, 그는 태초부터 잠들어 있던 또 다른 생명체, 휘감긴 몸으로 세계가 된 미드가르드 벨트처럼 자신의 족쇄를 부수고 신들과의 전쟁을 시작할 것이다. ..

라그나로크란 무엇인가요?

라그나로크(정확하게는 라그나로크)는 옛 세계의 종말이자 새로운 세계의 탄생, 신들이 죽어야 하는 마지막 전투입니다. 라그나로크(Ragnarok)라는 단어는 문자 그대로 '신들의 죽음'을 의미합니다.

세상의 시작

신들은 증조부인 이미르를 죽이고 그의 몸에서 미드가르드(인간의 세계)를 창조했습니다. 세상을 창조한 후, 오딘(전쟁의 신)과 그의 형제들은 그곳에 거주하기로 결정했습니다. 이것이 최초의 사람들이 나타난 방법입니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 신이 있었고 그들은 땅보다 높은 나라를 건설하고 그것을 아스가르드(신들의 세계)라고 불렀습니다. 미드가르드는 아스가르드와 무지개 다리로 연결되어 있습니다. 주요 부분모든 세계의 모든 세계를 연결하는 위그드라실 나무입니다. 그 잎사귀가 그것을 소생시키고, 그 씨앗이 그 힘을 회복시킨다. 이그드라실은 세 개의 뿌리에 달려 있습니다. 뿌리 중 하나는 미드가르드로, 다른 하나는 거인의 세계로, 세 번째는 니플하임으로 향합니다. 니플하임은 우주의 가장 밑바닥에 있습니다. 어떤 생물도, 심지어 신조차도 그곳에서 돌아올 수 없습니다. 니플하임은 영원한 어둠과 얼음의 세계로, 발키리가 발할라로 데려가는 영웅들을 제외한 모든 죽은 자들이 가는 곳입니다. 발할라는 아스가르드에 위치한 용감한 전사들의 천국인 천상의 궁전입니다.

종말의 시작

라그나로크의 서막은 인간의 도덕성이 무너지고, 온 세상이 전쟁에 휩싸이게 될 것입니다. 형제는 이익을 위해 형제를 대적할 것이며, 아버지도 아들도 서로 불쌍히 여기지 않을 것입니다. 그러면 맹렬한 거대한 겨울이 올 것이고 다른 계절은 없을 것이며 사방에 눈이 내리고 맹렬한 바람과 심한 서리가 내릴 것입니다. 땅과 산이 흔들리고, 나무가 쓰러지고, 산이 부러지고, 모든 결박과 쇠사슬이 찢어지고 부러질 것입니다. 그리고 존재하는 모든 것의 종말이 올 것입니다.

라그나로크의 세계

라그나로크의 세계는 멸망 직전의 세계입니다. 전설에 따르면 사람, 신, 악마 사이에 길고 끔찍한 전쟁이 벌어졌습니다. 전쟁이 세계를 멸망시킬 것이라는 사실을 깨닫고 휴전이 체결되었습니다. 깨지기 쉬운 평화는 천년 동안 지속되었습니다. 사람들은 과거의 실수를 잊어버렸습니다. 세상에는 이기심과 오만이 자라기 시작했습니다. 공격 소식이 나타나기 시작했다 끔찍한 괴물지진과 우박을 일으킵니다. 사람들은 이미르의 일부가 세상을 보호한다는 전설을 기억했습니다. 이미르 부분의 진정한 목적을 망각한 채, 사람들은 자신의 부를 위해 각 부분을 찾기 시작했습니다.
라그나로크의 세계에 들어가면 Rune Midgard 왕국에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에는 프론테라 시를 수도로 하는 많은 도시가 포함됩니다. 각 도시는 독특하고 다른 도시와 다릅니다. 도시 외곽에는 다양한 몬스터들이 서식하고 있습니다. 라그나로크의 세계에는 위험한 던전이 엄청나게 많습니다. 많은 모험과 도전이 여러분을 기다리고 있습니다. 몬스터를 죽이면 경험치를 얻고 캐릭터의 레벨이 올라갑니다. 각 몬스터는 귀중한 물건을 저장합니다. 장신구부터 희귀한 무기와 탄약까지. 몬스터가 강할수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있고, 더 많은 귀중한 물건을 얻을 수 있습니다. 수집 가능한 카드는 말할 것도 없고 불가능합니다. 각 몬스터는 특정 속성을 지닌 특별한 몬스터를 가지고 있습니다. 전투에서 획득한 아이템을 다른 플레이어에게 판매할 수 있습니다. 충분한 경험이 있으면 직업을 배울 수 있습니다. 발전함으로써 당신은 당신의 기술의 진정한 주인이 될 수 있습니다. 많은 사람들이 미지의 세계를 찾아 라그나로크의 세계를 혼자 방황하는 것을 좋아하고, 일부는 같은 생각을 가진 사람들을 찾아 더 위험한 여행을 시작하기로 결정합니다.
회사. 이러한 회사를 파티(Party)라고 합니다. 보통 파티는 매우 강한 몬스터나 매우 위험한 던전을 위해 모인다. 기술 숙달의 정점에 도달 한 미드가르드 룬 주민들은 길드 (길드)로 연합합니다. 길드들은 매주 성을 위해 서로 싸웁니다(제국 전쟁). 성은 소유자에게 보물과 명예를 가져다줍니다. 제국을 위한 전쟁이 벌어지는 모든 도시에는 성 소유자의 길드 문장이 표시된 깃발이 있습니다. 생활과 평화로운 도시매우 빠르게 진행됩니다. 수많은 상인들이 아이템을 사고 팔고, 플레이어들은 파티를 찾고, 토너먼트에 참여하고, 결혼식이 열리며, 모든 것이 현실 세계와 같습니다. 라그나로크 세계의 모든 사람은 독특합니다. 캐릭터는 특성, 기술 및 주문, 직업 및 장비가 서로 다릅니다. 최대 행운의 조합이러한 매개변수를 빌드라고 합니다. 빌드는 일반 빌드일 수도 있고 MVP(강력한 몬스터 처치)와 같은 특정 요구 사항에 맞게 고도로 전문화될 수도 있습니다. 그러나 이것은 라그나로크의 세계에서 보고 배우게 될 모든 것의 극히 일부일 뿐입니다.

신들의 전투

아마도 진부한 것부터 시작합시다.

온라인 라그나로크 게임이 독일-스칸디나비아 신화를 기반으로 한다는 사실과 이 신화의 라그나로크가 신을 포함한 모든 생명체의 죽음을 의미한다는 사실은 누구에게도 비밀이 아닐 것입니다. 이 위대한 사건에 앞서 신들과 '혼돈의 괴물들' 사이의 전투가 벌어졌습니다.
두 가지 사건은 이제 전투를 준비할 시간이라는 신호였습니다.

  • 봄의 신 발데르의 죽음. 목격자들에 따르면 Balder는 가장 친절한 신이었고 그가 지구에 도착하면서 삶이 깨어나고 주변의 모든 것이 더욱 아름다워졌습니다. 그의 죽음에 대해 자세히 설명하지는 않겠지만, 이 사건의 범인은 이미 게임 세계에서 우리에게 이름이 친숙한 교활한 신 Loki라는 점을 언급할 가치가 있습니다. 이 사건 이후 신들은 로키를 동굴에 묶어 라그나로크를 기다려야 했습니다. (그런데 Loki 자신은 다소 흥미로운 캐릭터이며 수완과 교활함을 보여야 할 때 신들이 종종 그에게 도움을 요청했다는 점도 지적하고 싶습니다.)
  • 라그나로크 이전에도 3년간 지속된 '거대한 겨울'이 있었다.

이 두 사건의 연대기는 우리에게 알려져 있지 않습니다.

그리고 예언대로 신들의 전투가 시작된다. 우리는 각 신의 정확한 행동을 설명하지 않을 뿐만 아니라 "누가 누구를 반대하는지"라는 주제를 확장하지 않을 것입니다. 왜냐하면 RuNet에는 이러한 정보가 많이 있고 아마 이미 접했을 것이기 때문입니다. t, 당신은 의심할 여지없이 그것을 접하게 될 것입니다. 그러나 로키만이 실제로 악의 편에 서 있다는 사실이 항상 언급되는 것은 아니며 오딘이 이끄는 모든 신들이 그를 대적할 것입니다. 왜 로키만 있었다고 하는 걸까요? 그의 군대의 나머지 부분이 그의 창조물이라는 단순한 이유 때문입니다. 태양을 삼킨 괴물 늑대 펜리르, 세계뱀 요르문간드, 사후세계 왕국의 여주인 헬 등 모두 로키 편에서 싸운 데에는 이유가 있다. 그들은 로키의 자식들이다. 친애하는 피). 또한 "암흑의 군대"에서는 모든 사람과 함께 지구를 불태울 불검을 들고 있는 거인 수르트를 볼 수 있습니다. 그는 로키의 아들은 아니지만, 그들은 오랫동안 서로를 알고 있었다고 감히 말씀드립니다. 결국, 우리의 교활한 신은 요툰하임(거인의 세계)에서 3년 동안 살았고 그곳에서 미래의 아내인 거인 앙그르보다를 만났습니다.
그에게 아이를 낳아주는 사람. 그는 아마도 그곳에서 Surt와 대화를 시작했을 것입니다.

전투가 끝났을 때 모두가 서로를 죽였기 때문에 확실한 승자는 없었습니다.
세상이 죽으면 다시 태어나는 것도 아주 자연스러운 일입니다.

라그나로크에 대한 예언은 죽은 예언자 벨바(Velva)에 의해 이루어졌는데, 그는 이 목적을 위해 오딘에 의해 특별히 부활되었습니다. 그러나 이것을 "라그나로크에 관한 예언"이라고 부르기는 어렵습니다. 오딘의 요청에 따라 그녀가 부르는 노래에는 신의 기원과 모든 것의 창조부터 세계 창조의 역사에 대한 매우 포괄적 인 그림이 포함되어 있기 때문입니다. 신들의 죽음과 그 이후의 라그나로크까지.

게임과의 교차점.
기사의 두 번째 부분에서는 Ragnarok 온라인 게임이 여전히 독일-스칸디나비아 신화를 기반으로 하는 이유를 증명하려고 노력할 것입니다. 물론, 게임의 이름을 보고도 그러한 추측이 나올 수 있지만, 여전히 이름만으로는 충분하지 않습니다.

  • Yggdrasil (또는 Yggdrasills, Yggdrasil) - 독일-스칸디나비아 신화에서 - 스칸디나비아 사람들이 세계 시스템을 상상한 형태의 세계 나무입니다. 이 나무는 세 개의 뿌리 위에 서 있는데, 각각의 뿌리는 세계의 특정 지역으로 뻗어 있습니다. 1개의 루트 - 아스가르드(신들의 세계), 2개의 루트 - 요툰하임(거인의 세계), 3개의 루트 - 니플하임(죽은 자의 세계). 온라인 라그나로크 게임에서 우리는 이 나무가 옆에 있는 움발라 시를 관찰할 수 있습니다. 이 게임은 또한 나무 안으로 뛰어들어 지역 몬스터를 걷어차는 기회도 제공하지만, 이 던전에는 특별히 유용한 것이 없기 때문에 플레이어는 거의 거기에 가지 않습니다. 또한 게임 개발자가 Yggdrasil 입자에 이러한 기능을 부여한 것은 이유가 없습니다. 놀라운 속성-잎은 쓰러진자를 부활시킬 수 있고, 열매는 hp와 sp를 완전히 회복하며, 씨앗은 hp와 sp의 절반을 회복합니다. 그리고 우리는 또한 니플하임을 방문하고자 하는 사람들을 위한 길 역할을 하는 것이 원본의 이그드라실 나무라는 점에 주목합니다.
  • Ymir (또는 Ymir, Aurgelmir) - 독일-스칸디나비아 신화에서 이것은 첫 번째입니다. 생명체믿을 수 없을 만큼 거대한 거대 세계. 그는 Odin, Vili 및 Ve에 의해 살해되었습니다 (Vili와 Ve는 Odin의 형제입니다). 죽인 후 그들은 고기-땅, 피-물, 뼈-산, 치아-바위, 머리카락-숲, 뇌-구름, 두개골-에서 거인으로 온 세상을 만들었습니다. 천국의 금고. 라그나로크 온라인 게임에서는 영웅이 환생할 때 반드시 다가가야 할 '이미르의 심장'이라는 문구를 많이 들어보셨을 거라 생각합니다.
  • Valkyrie (또는 valkyrja - "죽은 자의 선택자") - 독일-스칸디나비아 신화에서 - 전투에서 승리와 죽음의 분배에 참여하는 위대한 신 Odin의 조수인 호전적인 처녀입니다. 말을 탄 발키리는 전장을 날아다니며 선택된 전사들을 선택하여 그들을 오딘 전사들의 천상의 캠프인 발할라로 데려갔습니다. 무술. 라그나로크 온라인 게임에서 우리는 신화에서 논의되는 바로 발할라에서 기본 레벨 99에 도달하면 우리를 기다리는 단 하나의 발키리를 볼 수 있습니다.
  • Garm (또는 Garm) - 독일-스칸디나비아 신화에서 죽은 자의 세계인 Helheim (Niflheim의 낮은 수준)을 지키는 거대한 4 개의 눈을 가진 개. 이것은 펜리르(로키의 아들)에 이어 두 번째로 이 세상에서 가장 큰 개입니다. Ragnarok 게임에서 경험이 많은 모든 플레이어는 Luthi 시 근처에 사는 얼음 개라는 이름의 MvP를 알고 있다고 생각합니다.

라그나로크에 대한 예언은 특별히 이 목적을 위해 오딘에 의해 무덤에서 일시적으로 소환된 죽은 선견자(velva)에 의해 선포되었습니다.
라그나로크의 선구자는 발데르(Balder) 신의 죽음과 부족 규범 위반, 친척(“자매의 자녀”) 간의 피비린내 나는 불화, 도덕적 혼란이었습니다. "Vafthrudnir의 연설"( "Elder Edda")과 "Younger Edda"에서는 라그나로크 이전의 3년간의 "거대한 겨울" Fimbulwinter(Fimbulwinter)도 언급됩니다.
예언에 따르면, 라그나로크의 날, 괴물 같은 늑대 펜리르가 태양을 삼켜 세상을 어둠 속으로 몰아넣고, 세계 뱀 요르문간드가 깊은 곳에서 나타나면 바다가 둑을 넘칠 것이라고 합니다. 그들은 땅을 태울 불타는 검을 가진 불의 거인 수르트, 지하 세계 헬의 여주인, 교활한 불의 신 로키, 서리 거인 인 Chrimtus 및 Jotuns와 합류 할 것입니다. 죽은 배 Naglfar가 Helheim에서 도착합니다. 무스펠하임의 아들들의 군대는 무너지는 비프로스트 다리를 질주합니다.
오딘이 이끄는 모든 에시르족과 신들의 수호자 헤임달의 부름을 받은 모든 에인헤르야르족은 '큰 뿔피리'인 갤라르호른을 불며 그들에게 대항할 것입니다. 전투에 앞서 오딘은 지혜의 원천인 미미르에게 가서 조언을 구한다.
Odin은 Fenrir와 전투를 벌이고 그에 의해 살해되지만 Odin의 아들 Vidar는 즉시 늑대의 입을 찢을 것입니다 (또는 칼로 그를 찌를 것입니다). 토르는 뱀 요르문간드와 싸워 그를 죽일 것이지만, 그 자신은 독에 빠져 죽게 될 것입니다. Freyr 신은 Surt와 싸울 것이며 그의 칼을 하인 Skirnir에게 주며 죽을 것입니다. 헤임달 - 로키와 함께; Tyr - 개 Garm과 함께. 악도 선도 이길 수 없음을 본 거인 수르트는 불의 모든 살인적인 힘을 자신의 통제하에 모아 땅에 내려놓음으로써 어둠과 빛의 전투를 끝낼 것입니다.
그러나 세계의 죽음 뒤에는 부흥이 뒤따를 것입니다. 망치 Mjolnir를 물려받을 Odin의 아들 Vidar와 Vali, Thor의 아들 Magni와 Modi는 살아남아 Idavoll Valley가있는 곳에 정착 할 것입니다. 예전에는 (아스가르드의 중심에) 있었습니다. 발더와 그의 살인자인 눈먼 신 호드(Höd)는 죽은 자의 왕국에서 돌아와 서로 화해할 것이다. 다시 인류를 탄생시킬 두 사람, Liv와 Livtrasir는 Hoddmimir 숲에 숨어 살아남을 것입니다.

라그나로크 라그나로크

[구 이슬람] 라그나로크, "신들의 운명(죽음)"], 스칸디나비아 신화에서 신들과 천상의 괴물들의 마지막 전투에 이어 신들과 온 세상의 죽음을 뜻합니다. R.의 선구자는 젊은 신의 죽음입니다 발드라,그런 다음 부족 규범 위반, 친척 ( "자매의 자녀") 간의 피비린내 나는 불화, 도덕적 혼란이 발생합니다. "Vafthrudnir의 연설"( "Elder Edda")과 "Younger Edda"에서도 R 이전의 3년 간의 "거대한 겨울"(fimbulveter)에 대해 언급합니다. 늑대(Fenrir?)가 태양을 삼키고, 또 다른 늑대가 달을 훔칩니다. 볼바 점술에서는 태양이 "검게 변하고" 별들이 하늘에서 떨어진다고 말합니다. 지진이 일어나 세계물푸레나무가 떨고 윙윙거린다 이그드라실,물이 땅에 범람합니다(또는 땅이 바다로 가라앉습니다). 이러한 모든 자연 현상 (견딜 수없는 열기 포함)은 신들의 마지막 전투와 Chthonic 힘 (Younger Edda에서는이 전투 이전)을 따르며 실제로 신들의 죽음으로 이어집니다. Chthonic 괴물, 주로 늑대 Fenrir와 세계 뱀이 풀려납니다. 요르문간드,그리고 그들의 아버지도 로키.헬(죽은 자의 왕국)에서 죽은 배 Naglfar(죽은 자의 못으로 만든)가 항해합니다. Völva's Divination에 따르면 Loki가 키를 지배합니다. Younger Edda에서 배는 거인 Moody가 이끌고 있습니다 (Völva의 점술에서 그는 Naglfar와 관련이 없습니다). 아들들의 군대인 "서리 거인"(크림투르스)도 등장합니다. 무스펠라무너지는 비프로스트 다리를 뛰어넘습니다. 거인 수르트는 태양보다 밝은 검(불)을 들고 남쪽에서 다가온다.
신들의 수호자인 헤임달은 뿔나팔 Gjallarhorn(“시끄러운 뿔피리”)을 불며 Odin과 그의 쓰러진 전사 부대(Einherjar)가 이끄는 에시르 신들을 깨웁니다. 이후 오딘은 지혜의 원천인 미미르에게 달려가 전투에 앞서 조언을 구한다.
오딘이 이끄는 신들과 에인헤랴르들이 말을 타고 전장으로 나갑니다. 전투 장소는 Vigrid [Vafthrudnir의 연설 (Edda 장로)의 이름을 따서) 또는 Oskopnir (Fafnir의 연설)로 명명되었습니다. 오딘은 펜리르와 싸우고, 토르는 요르문간드와 싸우고, 티르는 신 티르와 싸운다. 악마 개가맘, 헤임달과 로키, 신 프레이수르트와 함께. Fenrir는 Odin을 삼키지만 Odin의 아들 Vidar는 즉시 늑대의 입을 찢습니다 (또는 칼로 그를 찔렀습니다). Surt는 Freyr를 죽입니다 (Pse Edda가 설명했듯이 그는 그의 칼을 하인 Skirnir에게 주었기 때문입니다). 다른 전투원들은 서로를 죽인다. 수르트는 세상을 불로 태운다. 이 경우 사람들은 모두 죽는다. 그러나 세계의 죽음 뒤에는 부흥이 뒤따를 것입니다. 신의 "젊은 세대"의 대표자 인 Vidar와 Vali (Odin의 아들), Magni와 Modi (Thor의 아들, 그들은 그의 망치 Mjollnir를 물려 받음)가 살아남아 정착합니다. 이전에 아스가르드(신들의 고향)가 있었던 곳. ); 헬은 죽은 자의 왕국에서 돌아와 발데르와 그의 살인자인 눈먼 신 호드와 화해합니다. 호드미미르 숲에 숨어 살아남은 두 사람 - 리브와 리브트라시르,그들은 다시 인류를 탄생시킬 것입니다 ( "Edda 장로", "Vafthrudnir의 연설"). 세상의 종말에 관한 스칸디나비아 신화는 켈트족(아일랜드어), 이란어, 그리고 부분적으로는 많은 유사점을 가지고 있습니다. 인도 신화, 사슬에 묶인 거인과 영웅에 관한 백인 이야기에서.
문학.: Olrik A., 라그나로크. Die Sagen vom Weltuntergang, V., 1922; Reitzenetein R., Weltuntergangsvoratellungen, Uppsala, 1924; Peuckert W. E.. Germanische Eschatologlen, .Archiv fur Religionswissenschaft., 1935, Bd 32.
E. M. 멜레틴스키.


(출처: “세계 민족의 신화.”)

라그나로크

독일-스칸디나비아 신화에서 신과 괴물 사이의 마지막 전투로, 그 동안 기존 세계는 멸망하게 됩니다. 노른족의 예언에 따르면, 라그나로크가 일어나는 날 거대한 늑대 펜리르가 태양을 삼킬 것이며, 세상은 어둠 속으로 빠져들고, 세계뱀 요르문간드가 깊은 곳에서 나타날 때 과일 음료가 강둑에 넘칠 것이라고 합니다. 그들은 지구를 불태울 불타는 검을 가진 불타는 Eyaikan Surt, 죽은 자의 왕국의 여주인, 여신 Hol, 배신적인 신 Loki 및 모든 서리가 내린 거인-Jetuns와 합류 할 것입니다. 오딘이 이끄는 모든 에이스와 전투에서 쓰러진 전사들인 모든 에이케리아들은 "용맹 때문에 오딘의 분대에 합류한 후 그들에게 맞서 싸울 것입니다. 그의 독. 거인 수르트는 그의 검으로 세상을 불태울 것이지만, 세상은 다시 태어날 것이다.

(출처: "독일-스칸디나비아, 이집트, 그리스, 아일랜드, 일본, 마야 및 아즈텍 신화의 영혼과 신 사전.")


신화적인 장면을 묘사한 맨섬(영국)의 룬스톤.
왼쪽은 늑대가 오딘을 잡아먹고,
오른쪽에서는 토르가 세계 뱀과 싸우고 있습니다.


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라그나로크란 무엇이고 언제 일어날까요?

편집자의 답변

라그나로크는 스칸디나비아 서사시의 신화로, 옛 세계의 종말과 새로운 세계의 탄생을 이야기합니다.

고대 바이킹의 예언에 따르면 라그나로크는 2014년 2월 22일에 일어날 것이다. 전설에 따르면, “심판의 날”에 거대한 늑대가 최고의 신인 오딘을 죽이고, 다른 신들도 죽고, 태양은 사라지고, 세상은 어둠 속으로 빠져들게 될 것이라고 합니다. 지구상에는 단 두 사람만이 살아남아 새로운 문명을 일으킬 것입니다.

라그나로크가 무슨 뜻인가요?

고대 노르웨이어에서 번역된 라그나로크는 "신들의 운명"을 의미합니다: "라그나" - 속격"regin" - "lords", "røk - "rock"에서 유래했습니다. 신화 버전에 따르면 오늘은 그날입니다. 마지막 전투신과 괴물 사이.

라그나로크는 언제 일어나야 하는가?

바이킹들은 라그나로크가 세 번의 매우 추운 겨울 이후에 일어날 것이라고 믿었으며 그 사이에는 여름이 없었습니다. 전설에서는 이 기간을 "거대한 겨울"(Fimbulwinter)이라고 부릅니다.

라그나로크의 시작에 대한 예언은 예언 당시 하나님에 의해 특별히 부활된 죽은 선견자에 의해 이루어졌습니다. “심판의 날”의 전조는 하나님의 죽음이어야 합니다. 그 뒤에는 친척 간의 피비린내 나는 불화, 동족애 전쟁, 도덕적 혼란이 뒤따를 것입니다.

“발더의 죽음”, 1817년 사진: Commons.wikimedia.org / 크리스토퍼 빌헬름 에커스버그

전설에 따르면 라그나로크가 시작되기 전에 전 세계가 슬픈 울부짖는 소리를 듣게 될 것이라고 합니다. - 입구를 지키는 거대한 4개의 눈을 가진 검은 개 죽은 자의 왕국. 그는 짖으면서 발데르의 죽음을 알릴 것이다. 동물은 사슬에서 벗어나 어둠의 세력에 합류하기 위해 스스로를 자유롭게 하려고 노력할 것입니다. 큰 전투선과 악, 강한 지진으로 온 땅이 흔들릴 것입니다.

종말이 다가오고 있다는 또 다른 신호는 '국경의 소멸'이다. 선견자 Velva가 이것이 무엇을 의미하는지 정확히 알 수 없습니다. 어쩌면 그녀는 교육을 받았을 수도 있습니다 단일 상태지구상에서는 어쩌면 인터넷의 발전일 수도 있습니다. 그건 그렇고, 많은 북부 사람들의 신화 연구자들이 부르는 것은 인터넷입니다. 명확한 표시예언의 성취.

그러나 알아보십시오. 정확한 날짜라그나로크의 시작은 어렵습니다. 맹인 Velva의 예측에는 특정 날짜도 대략적인 날짜도 없습니다. 현대문화 전문가들은 올해 2월 22일에 찾아올 것으로 보고 있다. 그러나 누구도 설득력 있는 증거를 가지고 있지 않습니다. 그가 말했듯이풀코보 천문대 Sergei Smirnov 직원, “누군가가 명확하게 링크를 연결했다면 스칸디나비아 신화현대 달력을 사용하면 이는 큰 성공입니다.” "내 취향에 따르면 이번 세상의 종말은 다른 해에 계획된 종말보다 나쁘지 않습니다..."라고 그는 말합니다.

바이킹 예언은 무엇에 관한 것입니까?

예언에 따르면 라그나로크의 날, 괴물 같은 늑대 펜리르가 태양을 삼켜 세상을 어둠에 빠뜨릴 것이라고 합니다. 그 후에는 바다가 그 해안에 넘칠 것이며 바다뱀이 깊은 곳에서 솟아오를 것이다. 그는 땅을 태울 불타는 검을 가진 불의 거인과 합류해야 합니다. 지하 세계의 여주인이자 거인과 함께 불의 신.

그 뒤에는 신들과 신들 사이의 전투가 이어질 것입니다. 오딘과 다른 신들이 죽은 후, 거인 수르트는 불의 모든 살인적인 힘을 자신의 통제하에 모아 땅으로 무너뜨릴 것입니다. 이로써 어둠과 빛의 영원한 싸움은 끝날 것이다.

오직 오딘의 아들들, 그리고, 그리고 아들들만이 전투 후에 살아남을 수 있을 것입니다. 발더와 그의 살인자인 눈먼 신은 죽은 자의 왕국에서 돌아와 서로 화해할 것이다. 사람들 중에서 다시 인류를 탄생시킬 Liv와 Livtrasir라는 두 사람만이 살아남을 것입니다.

아스가르드의 멸망. 에밀 도플러(1905) 사진: www.globallookpress.com

스칸디나비아 신화의 영웅들

바이킹은 이교 신앙의 지지자들이었습니다. 그들에게는 자기들이 두려워하고 섬기는 신들이 있었습니다. 바이킹 시대에는 토르(Thor), 오딘(Odin), 프레이(Frey)가 가장 존경받았습니다.

리브트라시르와 리브- 늑대 펜리르가 태양을 삼켜 세상을 어둠에 빠뜨렸을 때 세상의 죽음에서 살아남은 새로운 세대의 사람들의 조상,

벨바- 점쟁이, 거인의 후손 - 그림투르사르. 그녀는 과거를 기억하고 현재에 살았으며 미래에 대해 알고 있었습니다.

하나- 최고의 신, 전쟁과 승리의 신, 발할라의 주인.

발더- 봄, 선함, 빛의 신. 발데르의 죽음은 모든 신들과 온 세상의 죽음을 가져왔습니다.

가름- 마왕의 왕국 입구를 지키는 거대한 네눈의 개.

요르문간드- 바다뱀, 로키와 앙그르보다의 둘째 아들.

Wikimedia Commons의 라그나로크 온라인

이름 [ | 코드]

라틴어로 된 게임의 공식 이름은 Ragnarök Online( 라그나로크 온라인) 그러나 일부 국가에서는 표준 영어 레이아웃에 문자 "ö"가 없기 때문에 Ragnarok Online( 라그나로크 온라인). 공식 러시아어 서버에서는 "Ragnarok"와 "Ragnarok"라는 두 가지 버전의 철자가 사용되었습니다.

게임의 제목과 게임 자체의 주요 이름 및 캐릭터 이름 중 상당수는 독일-스칸디나비아 신화(Midgard, Niflheim, Garm, Yggdrasil, Brisingamen 등)에서 차용되었습니다. 그 외에도 특정 위치(도시, 주변 지역, 던전)에서는 신화의 양식화를 추적할 수 있습니다. 다양한 나라(독일, 한국, 일본, 러시아, 아랍 신화, 영어 동화).

그래픽 디자인[ | 코드]

라그나로크 온라인은 2D/3D 혼합 그래픽을 사용합니다. 모든 풍경은 3D 그래픽을 사용하여 생성되고, 게임 캐릭터, 몬스터 및 NPC는 스프라이트(2D 그래픽)로 그려집니다. 이 접근 방식을 통해 한편으로는 "군중" 문제를 해결할 수 있으며(화면에 플레이어가 몇 명이든 그리는 데 거의 같은 시간이 소요됨) 이미지 품질을 높은 수준으로 유지할 수 있습니다. 무기와 캐릭터 스프라이트의 조합 수를 제한합니다.

게임 디자인은 한국 만화인 '만화' 스타일로 만들어졌습니다. 이는 캐릭터의 등장뿐만 아니라 이러한 애니메이션 특유의 감정 표현 방식에도 반영된다.

게임 세계 발전의 역사[ | 코드]

다음 중 하나 주요 특징들게임은 끊임없는 발전게임 세계의 확장, 새로운 게임 기능의 정기적 추가. 개발자는 혁신을 에피소드로 나누어 3~6개월마다 게임 서버에 설치합니다.

에피소드 목록 [ | 코드]

  • 0.0. 알파 - "mage" 클래스가 없습니다. Prontera, Morroc, Payon, Alberta의 도시가 있습니다.
  • 1.0. 베타 - '마법사' 클래스가 등장했습니다. 주변 도시인 게펜(Geffen)과 위성 도시 이즈루데(Izlude)가 등장합니다. 검객 본부가 프론테라에서 이즈루데로 이동합니다.
  • 2.0. 베타 2 - 두 번째 직업 등장: 사제, 사냥꾼, 대장장이, 연금술사, 기사, 마법사. 알데바란 시와 눈 덮인 도시 루티가 나타난다. 새로운 괴물.
  • 2.5. 베타 2 - 글래스트하임과 시계탑 위치가 나타납니다.
  • 2.75 Pre-Comodo - 일부 몬스터(펫) 길들이기가 가능해집니다. 나타나는 위치: 파로스 등대, 코코모 해변, 파푸치코 숲, 제나이 습지.
  • 3.0 코모도 - 코모도 시가 나타납니다.
  • 4.0 Comodo - 플레이어는 PvP에 참여할 수 있습니다. 오크 마을이 나타납니다.
  • 4.1 코모도 - 몬스터가 스킬을 사용할 수 있습니다.
  • 4.4 거북섬 - 거북섬이 나타납니다.
  • 4.5 길드 공성전 - 성이 있는 영토가 Prontera, Geffen, Payone에 나타납니다. 플레이어는 길드에 가입하고 "제국을 위한 전쟁"에 참여할 수 있습니다.
  • 5.0 Juno - Juno 마을이 나타나며 알데바란에서 도보로만 갈 수 있습니다. 대안적인 두 번째 직업이 등장하고 있습니다. 이제 초보자는 사제뿐만 아니라 수도사도 될 수 있습니다.
  • 5.1 Juno - Swordsmen and Mages - Crusaders 및 Sages에 대한 대체 두 번째 직업이 나타납니다.
  • 5.3 Juno - 도둑과 궁수를 위한 대체 두 번째 직업인 Rogues, Bards, Dancers가 나타납니다.
  • 5.5 Juno - 카드에 새로운 효과가 나타납니다.
  • 5.6 Juno - 플레이어는 이전처럼 3개가 아닌 한 계정에 5개의 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
  • 6.0 아마츠 - 아마츠 시와 3개의 던전이 등장했습니다. 몬스터의 위치가 바뀌고, MVP가 더욱 강력해졌으며, 새로운 무기 스프라이트가 등장했습니다.
  • 7.0 곤륜/곤륜 - 곤륜성과 그 던전이 등장합니다. 새로운 괴물. 알버타에 미용사가 등장해 이제 플레이어는 헤어스타일을 바꿀 수 있습니다.
  • 8.0 Umbala - 새로운 도시: Umbala 및 Nifelheim. 새로운 위치: 험가 숲, 루룩 숲, 카라라 늪, 해골 마을, 유령 분화구. 새로운 괴물.
  • 8.5 낙양 - 낙양 등장, 신도시던전과 새로운 몬스터와 함께. 하와이섬이 나타납니다. 심들은 다른 심들과 결혼하고 입양할 수 있습니다. 어린이 캐릭터가 등장합니다. 새로운 직업: 초능력자.
  • 9.0 아요타야 - 아요타야 시가 새로운 던전과 몬스터와 함께 등장합니다. 99레벨을 달성한 제2직업의 캐릭터는 재탄생할 수 있으며, 향상된 전문직업을 받을 수 있습니다.
  • 10.0 슈바르츠발트 공화국 - 검은 숲 공화국.
  • 10.1 철의 도시 아인브로크 - 아인브로크와 아인베크의 도시가 등장합니다. 새로운 카드 - 새로운 효과, 미니 게임, 터보 트랙이 포함된 300개 조각. 캐릭터는 비행선을 타고 여행할 수 있습니다.
  • 10.2 Schwarzvald 시, Lighthazen - Lighthazen의 새로운 도시. 연금술사 강화 - 호문쿨루스가 등장합니다. 캐릭터에게는 최면술사의 도움을 받아 기술을 재분배할 수 있는 기회가 주어집니다. 새로운 장소인 유페로스(Yuperos)가 등장합니다.
  • 10.3 노갈트 ~ 심연의 호수, 타나토스의 탑 - 타나토스의 탑과 심연 던전이 등장합니다. 새로운 직업이 등장합니다 - 태권도와 그 파생물인 글래디에이터(Gladiator)와 미디엄(Medium). 인터페이스가 변경됩니다. 채팅은 일반 채팅과 개인 채팅으로 구분되며, 개인 채팅은 원하는 대로 구성할 수 있습니다. 파티창에서는 파티원의 HP를 확인할 수 있으며, 창을 통해 직접 마법을 시전할 수도 있습니다.
  • 10.4 휴겔 ~ 잊혀진 천국 - 휴겔의 도시가 등장합니다. 헌터 본부가 페이욘에서 휴젤로 이전합니다. 던전 등장: 키엘과 오딘의 탑. 새로운 직업: 닌자, 슈터. 게임 내 메일 시스템이 추가됩니다. 이제 플레이어는 서로에게 편지(아이템이 첨부된 편지 포함)를 보낼 수 있습니다.
  • 11.1 수도 레이첼(Capital City Rachel) - 레이첼이라는 도시가 등장합니다. 한 무리의 새 옷. 새로운 던전 - Rachel's Sanctuary, 아이스 던전. 장비에 슬롯을 추가하는 퀘스트가 나타납니다. 장비 세트가 나타납니다. 조립된 세트는 추가 보너스를 제공합니다.
  • 11.2 베인스 ~ 화산의 숨겨진 협곡 토르 - 베인스의 새로운 도시. 새로운 무기, 새로운 카드 및 아이템 세트. 새로운 던전인 발칸 토르(Vulcan Thor)가 등장합니다. 책읽기 시스템 : 별도의 창에서 책을 읽을 수 있습니다.
  • 11.3 이름 없는 섬 ~ 저주받은 수도원, 끝없는 악몽 - 새로운 갑옷, 아이템 세트 및 무기. 새로운 위치: 이름 없는 섬. 새로운 던전: 저주받은 수도원. 용병 시스템이 등장합니다.
  • 12.0 미드가르드의 악몽, 모로크의 파괴 - 모로크 시는 괴물 모로크 악마에 의해 파괴되었습니다. Morroca 교외 지도 8개가 제거되었습니다. 새로운 도시 Muscovy. 이제 플레이어는 Imperium 2를 위한 전쟁에 참여할 수 있습니다. 새로운 성이 등장합니다. 두 플레이어 팀 간의 전투(전장)가 가능해집니다. 새로운 퀘스트, 모로크의 파괴로 인해 기존 퀘스트가 변경되었습니다. 새로운 지도, 무기, 갑옷. 인터페이스가 바뀌고 있습니다. 퀘스트 창이 나타납니다. 다른 캐릭터의 장비를 볼 수 있습니다. 몬스터의 위치가 변경되었습니다. 새로운 감정이 추가되었습니다. 개미지옥 던전 입구 위치가 변경됩니다.
  • 12.1 모로크 지역 - 모로크 도시 자체의 모습이 변화하고 있습니다. 대부분의 NPC는 피라미드 위치로 이동됩니다.
  • 13.1 재진공 - 새로 발견됨 새로운 세계, 이는 기존 Rune-Midgard와 공통점이 없습니다. 새로운 장소와 몬스터가 등장합니다. 2개의 성에 새로운 던전이 추가됩니다. 메모리얼 던전: 오크의 기억. 새로운 퀘스트. 새로운 무기와 방어구. 스킬 창을 스킬 트리 형태로 표시하는 것이 가능해집니다.
  • 13.2. 미지의 만남 - 새로운 세계를 탐험한다는 주제가 계속됩니다. 새로운 무기, 갑옷, 모자. 새로운 퀘스트. 새로운 니드호구르 던전. 새로운 도시 마누크(Manuk)와 스플렌디드(Splendide).
  • 13.3. El Dicastes - 새로운 도시가 추가됩니다. 새로운 몬스터와 퀘스트.
  • 14.1 비프로스트 - 모라마을과 안개숲 던전이 추가됩니다. 새로운 몬스터와 퀘스트.

Ragnarök Online에 대한 작업은 오늘날까지 계속됩니다. 새로운 도시, 위치 및 게임 기능이 추가되고 있지만 이것이 GRAVITY Co., Ltd.를 방해하지는 않습니다. 새로운 프로젝트인 라그나로크 온라인 2를 준비 중입니다.

갱신[ | 코드]

특별 리뉴얼 업데이트( 갱생)는 에피소드 13.2 이후에 설치될 수 있으며, 게임은 상당한 변화를 겪습니다. 새로운("세 번째") 직업이 추가되고, 게임 메커니즘, 무기 및 장비 매개변수가 추가되고, 새로운 인터페이스가 크게 변경되며, 캐릭터의 최대 기본 레벨이 99에서 150으로 증가됩니다.

서버 플랫폼[ | 코드]

을 위한 다른 나라서버가 출시된 국가의 이름을 딴 다양한 게임 서버가 사용됩니다(kRO - 한국어, jRO - 일본어, euRO - 유럽, iRO - 국제(영어), rRO - 러시아어).

월드가 캐릭터로 과밀화되어 플레이어가 비좁아 서로 간섭할 수 있는 현상을 방지하기 위해 각 서버는 게임 월드로 분할됩니다. 게임 세계는 게임 메커니즘에서 동일하지만 그 중 하나에서 생성된 캐릭터는 다른 게임 세계의 캐릭터와 상호 작용할 수 없습니다.

게임 세계는 전통적으로 원작 만화의 주인공인 카오스(Chaos), 로키(Loki), 아이리스(Iris) 등의 이름을 따서 명명되었습니다. 편지국가에 관계없이.

공식 서버는 GRAVITY Co., Ltd.에서 만든 AEGIS 서버 플랫폼을 사용합니다. . 플랫폼은 Windows Server에서 실행되며 MS SQL Server와의 인터페이스를 제공합니다.

플랫폼은 다음으로 구성됩니다:

  • 서버 간 - 서버 간 동기화, 길드 채팅, 개인 메시지 등을 제공합니다.
  • 존 서버 - 제공 게임 메커니즘특정 위치에 대한 지원.
  • 캐릭터 서버 - 캐릭터에 대한 정보를 저장하고 처리하는 기능을 제공합니다.
  • 계정 서버 - 다음에 대한 데이터 처리를 제공합니다. 계정결제와의 커뮤니케이션.

게임 규칙은 서버마다 다를 수 있으나, 대부분의 서버에서는 봇 사용, 게임 자산을 현금으로 판매하는 행위, 모욕적인 행위, 다른 플레이어와 전투에 참여한 몬스터를 죽이는 행위 등이 금지되어 있습니다. 킬스틸), 다른 플레이어가 죽인 몬스터에게서 떨어진 전리품을 획득합니다( 약탈), 수집을 통해 다른 플레이어를 방해합니다. 많은 분량몬스터는 보통 3~4마리 이상( 마피아), 다른 플레이어의 사기 및 사기, 캐릭터 교환, 판매.

기본 역학[ | 코드]

클래식(갱신 전)- RO의 클래식 버전. 시리즈 팬들 사이에서는 참고용으로 여겨진다. 시간이 지남에 따라 메커니즘이 재설계되어 개발자가 더 이상 지원하지 않게 되었습니다.

~에 이 순간이 메커니즘을 실행하는 공식 서버는 iRO뿐입니다.

갱신- 게임의 기본 원리를 완전히 바꿔 놓은 클래식 메커니즘의 글로벌 업데이트입니다. 이 결정은 시리즈 팬들에 의해 모호하게 받아들여졌습니다.

레보-클래식- 클래식 버전과 리바이벌 버전의 기능을 결합한 메커니즘. 개발자들은 두 버전의 단점을 모두 고려했고 Revo-Classic은 일종의 "황금의 의미"가 되었습니다.

- 클래스와 스킬의 균형을 재조정한 버전으로, RO에 등장한 이후 변경된 사항이 없습니다. Zero 버전에 도입된 콘텐츠 업데이트가 나중에 갱신에 추가되는 경우가 많습니다.

2019년 초 러시아에서는 라그나로크 온라인이 역학 작업을 하고 있습니다. 레보-클래식(헬 서버)

게임 메커니즘[ | 코드]

레벨 업[ | 코드]

캐릭터 레벨에는 "기본"과 "프로페셔널"이라는 두 가지 레벨이 있습니다. 몬스터를 죽이거나 작업을 완료하면 캐릭터에게 일정량의 기본 경험치가 부여됩니다( 기본 경험치) 및 전문적 경험( 직업 경험치). 도달 시 특정 값축적된 경험치는 해당 캐릭터의 레벨을 증가시킵니다.

기본 레벨을 높이면 플레이어에게 특정 수의 스텟 포인트( 스텟 포인트)를 사용하면 힘, 손재주, 손재주, 지능, 활력, 행운 등 캐릭터의 기본 매개 변수를 향상시킬 수 있습니다.

프로 레벨을 높이면 플레이어에게 일정량의 스킬 포인트( 스킬 포인트) 이를 통해 캐릭터는 새로운 기술(마법사용-주문)을 배우거나 기존 기술을 향상시킬 수 있습니다.

캐릭터가 각 유형의 몬스터로부터 받는 경험치의 양은 동일하지 않습니다. 일반적으로 "기본" 경험치가 "전문"보다 높습니다. 즉, "기본 레벨"의 성장이 몬스터의 성장보다 빠르게 발생합니다. "전문가 수준".

레벨을 올리는 데 필요한 경험치의 양은 비선형적으로 증가합니다. 특히, 최고 기본 레벨인 99레벨은 일반 직업의 경우 99,999,999 경험치(전문 직업의 경우 343,210,000)가 필요하며, 이는 92레벨 획득에 필요한 경험치의 10배, 70레벨 획득에 필요한 경험치의 100배입니다. , 레벨 50에 도달하는 것보다 1000 배 더 많습니다.

캐릭터 통계[ | 코드]

주요 특성[ | 코드]

각 캐릭터에는 일련의 기본 특성이 있으며, 그 값은 캐릭터의 능력에 영향을 미칩니다. 특성 증가는 플레이어가 수동으로 수행합니다. 매개변수의 최소값은 1이고 최대값은 99입니다. 게임 서버, 업데이트가 이미 설치되어 있는 경우 갱신최대 매개변수 값은 120입니다.

  • STR - 힘(무기 공격력, 운반 중량, 영웅이 입힌 평균 피해량).
  • DEX - 민첩성(활 공격, 주문 시전 속도, 부분적으로 - 활과 무기 공격 속도, 정확도, 공격으로 인한 피해 확산, 대장장이로 단조 및 연금술사와 요리할 확률, 길들이기 및 성공 확률) 몬스터에게서 훔치는 것, 영웅으로 인한 피해 최소화).
  • AGI - 민첩성(무기와 활의 공격 속도, 공격으로 인한 피해를 피할 확률)
  • INT - 지능(주문으로부터의 손상 및 보호, 마나 회복량 및 속도, 부품으로부터의 보호) 부정적 영향, 함정 및 사냥꾼의 매로 인한 피해).
  • VIT - 활력(체력 회복량 및 속도, 일부 부정적인 영향으로부터 보호, 공격 중 받는 물리적 손상 감소).
  • LUK - 행운(치명타 공격 기회, 공격에서 "행운"을 피할 기회, 부정적인 효과의 기회와 지속 시간 감소, 매를 사용한 자동 공격 기회, 연금술사와 함께 요리에 성공할 확률, 단조로 단조) 대장장이, 애완동물 길들이기 확률은 영웅이 가하는 최대 데미지를 증가시킵니다) .

전문직, 주문 강화, 장비 아이템 등의 보너스가 기본 값에 추가됩니다.

2차 특성[ | 코드]

기본 특성에서 이차적이고 매우 중요한 특성이 계산됩니다.

  • HP(영어: HP - Health Point)는 캐릭터의 "건강"이며, HP = 0이면 캐릭터가 "죽습니다".
  • SP(English SP - Spell Point)는 캐릭터가 다양한 스킬과 주문을 사용하는 데 도움이 되는 마나의 양입니다.
  • DEF(English Defense), 캐릭터가 착용하는 아이템이 제공하는 물리적 보호 정도. 값은 피해 감소 비율을 나타냅니다(50 DEF는 물리 공격에 대한 50% 보호를 제공합니다). 치명타 공격은 DEF를 무시합니다. 99라는 숫자는 사실상 불가능하다.
  • MDEF (eng. Magical Defense), 캐릭터가 착용하는 아이템이 제공하는 마법에 대한 보호 정도입니다. 99라는 숫자는 거의 얻을 수 없지만, (필요한 물건을 구입하기 위한) 좋은 재료 기반이 있으면 마법에 대한 완전한 면역을 받아 99 MDEF에 도달할 수 있습니다.
  • Aspd (eng. Attack Speed) 공격 속도 (AGI 및 DEX에 따라 다름). 최대 공격 속도는 제한되어 있으며 서버 c에서는 190과 같습니다.

Reneval 이전 메커니즘, 193.

  • Hit - 적을 타격할 확률 (DEX 및 캐릭터 레벨에 따라 다름) 또한 발생한 피해량의 확산을 특징으로합니다.
  • 도망치십시오 - 공격을 피할 수 있는 기회입니다(AGI 및 캐릭터 레벨에 따라 다름). Hit와 Flee는 어떤 의미에서 서로 "반대"되는 특성입니다.
  • 치명타 - 치명타 공격 확률(1~95%) 치명타 공격은 대상의 방어력(Def)을 무시하고 Vit-Def도 무시하며 항상 적중합니다(Hit와 관계없이). 치명타는 공격자와 방어자의 Luk에 따라 달라집니다. 특수무기암살자, Cathars는 치명타 공격 확률을 두 배로 늘립니다.
  • Vit-Def(암시적 매개변수) - 물리적 손상으로부터 보호하며 캐릭터의 VIT에 따라 다릅니다. Vit-Def가 받는 피해를 줄입니다.
  • Int-Mdef(암시적 매개변수) - 마법 피해에 대한 보호는 캐릭터의 INT에 따라 다릅니다. Int-Mdef가 받는 피해를 줄입니다.

특성의 다양성[ | 코드]

캐릭터 개발의 주목할만한 특징 중 하나는 컨셉입니다. 특성의 다양성.

보조 문자 매개변수는 선형이 아닌(또는 선형적으로만) 기본 매개변수에 의존하는 경우가 많으며 특정 다중 값에 도달하면 추가 보너스를 추가합니다. 따라서 특정 문자 특성의 최적 값을 선택할 때 일반적으로 다중성의 크기를 고려하는 것이 좋습니다.

최대값을 얻기 위해 이러한 모든 다중성을 고려합니다. 긍정적인 효과캐릭터가 불려요 빌드를 구축하다문자(영어 빌드의)이면 충분합니다. 도전적인 과제(지원 주문을 추가하는 추가 매개변수, 무기 및 장비의 매개변수 등을 고려해야 합니다.) 대부분의 경우 빌드 구축은 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있는 특수 계산기를 사용하여 수행됩니다.

직업 [ | 코드]

직업 시스템[ | 코드]

다음 중 하나 가장 중요한 특성성격이 그의 직업이다. 각 플레이어는 초보자라는 직업으로 시작합니다. 처음 10개의 전문 레벨(eng. Job 레벨)을 받고 해당 퀘스트를 완료하면 "첫 번째 직업" 중 하나를 얻을 수 있습니다.

  • 예외적으로 '슈퍼 노비스'라는 직업은 초보자로서 기본 레벨 45에 도달하면 획득할 수 있습니다.

프로 레벨 40을 획득한 후 '두 번째 직업'을 선택할 수 있지만, 프로 레벨 50까지 첫 번째 직업으로 계속 플레이할 수 있으며, 추가 스킬 포인트 10점으로 추가 스킬을 습득하는 것도 가능합니다.

주요 직업[ | 코드]

각 "첫 번째 직업"에는 두 개의 "두 번째 직업" 중 하나를 선택할 가능성이 있습니다.

첫 번째 직업 두 번째 직업 (#1) 두 번째 직업 (#2)
검객 기사 십자군 (eng. 십자군)
궁수 (eng. 궁수) 바드 / 댄서 사냥꾼
마술사 마법사 세이지 (eng. 세이지)
초보자 (eng. Acolyte) 성직자 수도사
도둑 (eng. 도둑) 암살자 (eng. 암살자) 도적
상인 대장장이 (eng. 대장장이) 연금술사 (eng. 연금술사)
태권도사 (eng. 태권) 검투사 (eng. 스타 검투사) 중간 (eng. Soul Linker)
닌자 (eng. 닌자) 카게로/오보로 -
슈터 (eng. 건슬링거) 반역자 -
  • 슈터와 닌자에게는 두 번째 직업이 없지만 미래에 69개의 스킬 포인트를 사용할 수 있는 기회를 얻고 소위 "고급" 클래스에 속합니다.

두 번째 직업을 받은 캐릭터는 첫 번째 직업의 기술을 유지하지만 전문 레벨은 1로 재설정됩니다. 예외는 중형입니다. 그에게는 이전 클래스인 태권도의 대부분의 전투 기술에 접근할 수 없습니다. 두 번째 직업마다 첫 번째 또는 두 번째 직업의 기술에 추가로 49 스킬 포인트를 사용할 수 있는 기회가 제공됩니다. 스킬 포인트가 할당되지 않은 상태에서 첫 번째 직업에서 두 ​​번째 직업으로 전환하는 것은 불가능합니다. (NPC는 플레이어의 직업 변경을 거부합니다.)

전문 직업[ | 코드]

'제2직업'의 스킬은 '전문직'(영어 고급 또는 영어 초월 2급)으로 이동하여 확장할 수 있습니다. 레벨 99에 도달한 각 플레이어는 "환생"을 거쳐 첫 번째 레벨의 High Novice가 될 수 있습니다. 이후 캐릭터 개발은 일반적인 패턴을 따르지만, 획득하는 직업("전문가")이 향상됩니다.

전문가 2차 직업의 최대 스킬 포인트가 70으로 확장되었으며, 여러 가지 추가 스킬을 보유하고 있으며 체력과 마법도 25% 증가합니다.

"전문" 직업과 "보통" 제2직업의 대응:

두 번째 직업 전문가 2차 직업
십자군 (eng. 십자군) 성기사 (eng. 성기사)
기사 사령관 (eng. Lord Knight)
성직자 주교 (eng. 대제사장)
수도사 미스틱 (eng. 챔피언)
암살자 (eng. 암살자) 암살자 (eng. 암살자 십자가)
도적 스토커 (eng. 스토커)
마법사 대마법사 (eng. 하이 마법사)
세이지 (eng. 세이지) 교수(영어: Professor) 또는 (영어: Scholar)
대장장이 (eng. 대장장이) Gunsmith (eng. Whitesmith) 또는 (eng. Mastersmith)
연금술사 (eng. 연금술사) 생화학자 (eng. Creator) 또는 (eng. 생화학자)
사냥꾼 스나이퍼 (eng. 스나이퍼)
음유 시인 광대 (eng. Minstrel) 또는 (eng. 광대)
춤추는 사람 집시 (eng. 집시)

세 번째 직업[ | 코드]

업데이트의 일환으로 갱신추가 "세 번째 직업"이 게임에 도입되었습니다. 세 번째 직업을 얻으려면 레벨 99에 도달해야 합니다. 캐릭터가 '제2직업'을 대표하는 인물인지, '전문가 제2직업'을 대표하는 인물인지는 중요하지 않습니다. 제3의 직업으로의 전환은 '환생'과 다릅니다. 캐릭터의 레벨은 1로 초기화되지 않고 99로 유지됩니다. 그러나 두 번째 직업 직후에 전환이 이루어지면 캐릭터는 "전문가"가 갖는 많은 이점을 얻지 못합니다.

3차 직업 전환 후에도 기본 150레벨, 전문 50레벨까지 캐릭터 성장을 이어갈 수 있습니다. 또한 3차 직업 캐릭터는 기본 특성을 최대 99에서 120까지 늘릴 수 있습니다.

"세 번째 직업"과 "두 번째" 및 "두 번째 전문가" 클래스의 대응:

두 번째 직업 전문 직업 세 번째 직업
십자군 (eng. 십자군) 성기사 (eng. 성기사) 기사단 (eng. Royal Guard)
기사 사령관 (eng. Lord Knight) 룬 마스터 (eng. 룬 나이트)
성직자 주교 (eng. 대제사장) 대주교
수도사 미스틱 (eng. 챔피언) 은둔자 (eng. 수라)
암살자 (eng. 암살자) 암살자 ( "SinX") (eng. Assassin Cross) 처벌자 (eng. 길로틴 크로스)
도적 스토커 (eng. 스토커) 체이서 (eng. 섀도우 체이서)
마법사 대마법사 (eng. 하이 마법사) 마법사 (eng. 흑 마법사)
세이지 (eng. 세이지) 교수(영어: Professor) 또는 (영어: Scholar) 원소 주의자 (eng. 마법사)
대장장이 (eng. 대장장이) 총제작자(
  • 캐릭터가 땅에 쓰러집니다. 이 모드에서는 다른 캐릭터와 대화 및 거래가 가능하지만, 아이템이나 스킬을 사용할 수는 없습니다.
  • 메뉴에 "저장 위치로 돌아가기" 옵션이 나타납니다. (저장 서비스는 NPC 카프라 직원이 제공합니다.)
  • 죽은 캐릭터는 "부활" 스킬을 사용하는 사제에 의해 부활될 수 있고, 플레이어가 이그드라실 나무의 잎사귀 또는 유사한 효과를 갖는 다른 아이템을 사용하여 부활할 수 있습니다.
  • '지그프리트의 부적'은 공식 서버에서 이용 가능하며, 인벤토리에 있을 경우 부적 1개를 소모하여 플레이어를 부활시키는 '지그프리트의 부적 사용' 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 게임 특징[

    길드 전쟁 중 성 공격

    길드에서 플레이어를 조직하고 "제국을 위한 전쟁"에 참여할 수 있는 기회( 제국 전쟁)는 고급 수준의 주요 개념 중 하나입니다. 게임 콘텐츠라그나로크 온라인에서.

    전투의 본질은 성을 점령하고 방어하는 가능성에 있습니다. 모든 성의 중심부에는 거대한 제국의 돌( 엠페리움), 이를 무너뜨린 뒤 공격하는 길드는 성을 점령하고 방어에 나선다. 전투는 대개 함께 진행됩니다. 특정일몇 주, 특정 시간에. 일반적으로 전쟁은 2시간 동안 지속되며 전투가 진행되는 특정 위치(성)에만 영향을 미칩니다.

    성을 소유하면 길드를 얻을 수 있으며, 사회적 지위, 특별한 던전을 방문할 수 있는 기회( 길드 던전), 강력하면서도 수익성이 좋은 펌핑 몬스터가 있는 곳입니다. 또한, 하루에 한 번, 성의 특별 금고실에 희귀 아이템이 담긴 상자가 등장합니다. 상자의 수는 경제에 따라 다릅니다. 해당 성을 소유한 길드장만 입장할 수 있습니다. 경제는 투자에 달려 있으며, 성을 탈환하면 경제 수준이 감소합니다.

    결혼식과 입양[ | 코드]

    다음 중 하나 흥미로운 기능게임은 사회 시스템결혼식과 베이비 클래스 캐릭터.

    여성과 남성 캐릭터는 게임에서 결혼할 수 있습니다. 아름다운 의식 외에도 "다른 절반"을 즉시 자신에게 순간 이동시키는 능력, HP의 일부를 회복하는 능력 및 기타 여러 기술과 같은 추가 능력을 제공합니다.

    또한, 부부는 다른 캐릭터를 '입양'할 수도 있습니다. 입양된 아동 캐릭터는 시각적으로 작게 표시됩니다(베이비 클래스). '부모'는 얻은 경험을 '아이'와 공유할 수 있으며, 세 사람 모두에게 특별한 추가 스킬도 부여됩니다.

    신성한 유물[ | 코드]

    신성한 유물( 신 같은 아이템) - 획득하기가 매우 어려운 특수 무기 및 장비는 플레이어에게 상당한 이점을 제공합니다. 이는 복잡한 퀘스트를 완료하는 것과 관련이 있으며(플레이어는 성을 점령한 길드의 길드 마스터여야 함) 성 금고에서만 떨어지는 희귀한 전리품이 필요합니다(입구는 길드 마스터에게만 열려 있음). 성을 점령한 길드의).

    에아테나, 프레야, 프로메테우스. 에뮬레이터는 GNU General Public License에 따라 출시되며 생성 및 배포는 합법적이지만 지도, 위치 이름 및 퀘스트에 대한 저작권에는 특정 문제가 있습니다. 처음에 이 문제는 새로운 지도 형식인 AFM(Advanced Fusion Maps)을 만든 Fusion 에뮬레이터 개발자에 의해 해결되었습니다. 그러나 eAthena는 최근 AFM 사용을 포기하고(소스 코드 일부 제거) 맵 캐시 파일 사용을 도입했습니다. 이름 문제는 저자가 이름 자체를 차용했기 때문에 명확한 해결책이 없습니다. 다양한 소스. 퀘스트 텍스트도 저작권으로 보호됩니다.

    에뮬레이터에서 실행되는 서버를 "개인" 또는 "개인" 서버라고 합니다. 그러한 서버의 법적 지위는 논란의 여지가 있습니다. 한편, 에뮬레이터의 사용은 회사의 저작권을 침해하지 않는 반면, 지적 재산인 퀘스트 텍스트와 캐릭터가 사용됩니다. Ragnarök Online™ 상표 사용에 대한 별도의 질문이 있습니다. 상표 소유자는 에뮬레이터가 있는 서버에서의 사용을 허가하지 않았습니다. 그러나 개인 서버는 매우 일반적입니다.

    일부에서는 개인 서버에뮬레이터 코드가 변경되었으며 그 중 일부는 다음과 같습니다. 미용적 성격(캐릭터 색상, 재미있는 효과 및 사운드) 및 일부 변경 사항은 게임 메커니즘을 변경하므로 공식 서버 지지자들은 개인 서버에서 게임이 공식 서버와 크게 다르다고 주장할 수 있습니다. 또한 개인 서버에는 경험치 증가와 전리품 드롭 가능성이 포함되는 것이 일반적입니다(때로는 증가 요인이 수천에 도달함).

    eAthena 플랫폼은 다음으로 작성되었습니다. 현재세계에서 가장 널리 사용되는 AEGIS 에뮬레이터입니다. 플랫폼은 jAthena 에뮬레이터의 영어 번역으로 존재하기 시작했으며, 이는 다음을 기반으로 합니다. 소스 코드에뮬레이터 YARE(Yet Another Ragnarok Emulator)가 있었지만 곧 별도의 프로젝트 상태를 획득했습니다. jAthena는 이제 오래된 에뮬레이터로 간주되며 현재 실질적으로 업데이트되지 않으며 Ragnarök Online 클라이언트의 새로운 기능을 지원하지 않습니다.

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