PC에서 가장 성공적인 게임. 게임 및 엔터테인먼트

그러한 목록을 작성하는 것은 항상 많은 어려움과 연관되어 있습니다. 장르와 출시 시기의 차이, 출처에 따른 숫자의 차이, 기타 '번역의 어려움'. 그러나 tomshardware.com의 용감한 영혼들은 모든 정보를 종합하여 이것이 나왔습니다.

15위 - 코사크: 유럽 전쟁

Cossacks는 2001년에 출시되어 클래식 RTS 중 하나를 차지했습니다. 다양한 군대와 진영, 당시 무기에 대한 뛰어난 묘사, 최대 8,000개의 전투 유닛이 동시에 참여할 수 있는 장대한 전투 등 이 모든 것이 같은 장르의 다른 게임과 구별되는 Cossacks입니다. 제작자-GSC 게임 월드.

순환: 400만개

14위 - 디아블로 II

디아블로의 두 번째 부분은 2000년에 출시되었습니다. 처음 2주 후에는 100만 장 이상이 팔렸고, 디아블로 2는 가장 빨리 팔린 게임으로 기네스북에 등재되었습니다. 끝없는 분쇄의 가능성과 줄거리를 통한 진행 및 선택한 캐릭터의 레벨 업을 결합한 장르의 절대적인 고전입니다. 분명히 블리자드 엔터테인먼트는 이 훌륭한 게임의 세 번째 부분을 5월에 출시할 예정입니다.

순환: 400만개

13위 - 카운터 스트라이크

Valve는 Half-Life의 수정본 중 하나로 1999년에 그들의 걸작을 출시했습니다. 그리고 지금까지 CS는 가장 인기 게임많은 나라에서. 많은 사람들이 아늑한 컴퓨터 클럽에서 이 게임으로 게임 경력을 시작했기 때문에 e스포츠 팬들에게 CS가 무엇인지 말하는 것은 거의 의미가 없습니다.

순환: 420만장

12위 - 스타크래프트 II: 자유의 날개

유명한 스타크래프트의 속편은 2010년에 출시되었습니다. 그래픽과 게임 플레이의 변화는 게임의 첫 번째 부분에 대한 팬들로부터 오랫동안 비난을 받았지만, 시간이 지나면서 개발자들이 모든 것을 선의로 했다는 것이 입증되었습니다. 많은 사람들에 따르면, e스포츠의 기준을 새로운 차원으로 끌어올린 스타크래프트 II의 출시였습니다.

순환: 450만장

11위 - 리븐

이 게임은 Miller 형제가 1997년에 출시했습니다. 이것은 Myth의 연속이 되었으며 개선된 그래픽과 더욱 복잡한 퍼즐로 원본과 달랐습니다. 하지만 원작의 영광은 따라갈 수 없었다.

순환: 450만장

10위 - 월드 오브 워크래프트: 대격변

이 게임은 원래 WoW에 추가된 게임 중 하나와 동일한 Blizzard Entertainment에 의해 2011년에 출시되었습니다. 이 게임은 전 세계에서 가장 인기 있는 MMORPG입니다. 이 순간가입자 수가 1000만명을 넘었습니다. 워크래프트의 판타지 세계는 많은 사람들의 보금자리가 되었습니다.

순환: 470만장

9위 - 하프라이프

최고의 1인칭 슈팅 게임 중 하나입니다. Valve가 1998년에 Half-Life를 출시했을 때 40개 이상의 게임 출판물이 이 게임을 올해 최고의 게임으로 선정했습니다. 레벨, 게임 플레이 및 AI 개발의 독창적인 솔루션 덕분에 이 게임은 컬트적인 지위를 얻었습니다.

순환: PC용 500만개(전체 플랫폼 930만개)

8위 - 심시티 3000

이것은 도시 생활 시뮬레이터 장르에서 가장 성공적인 SimCity 시리즈의 세 번째 게임입니다. 이전 버전과 비교하여 1999년에 출시된 SimCity 3000은 그래픽 구성 요소와 일부 산업, 특히 폐기물 처리 및 처리와 관련된 산업에 대한 보다 복잡한 작동 패턴으로 구별되었습니다. 개발자-Electronic Arts.

순환: 500만개

7위 - 배틀필드 3

목록에 있는 비교적 새로운 게임입니다. 유명한 Battlefield 시리즈의 세 번째 부분이 2011년에 출시되었습니다. Electronic Arts는 놀라운 그래픽과 멀티플레이어에 의존했습니다. 그리고 이로 인해 싱글 플레이어 게임의 줄거리가 다소 흐려졌지만 게임은 게임 출판물과 게이머 모두로부터 최고의 찬사를 받았습니다.

순환: 500만 개 이상(모든 플랫폼에서 1,100만 개 이상)

6위 - 마인크래프트

작년에 나온 또 하나의 신제품. 스웨덴의 개발자들은 플레이어들이 큐브에서 자신만의 세계를 창조하고 그들의 상상력을 알려지지 않은 건축 형태로 구현하도록 초대했습니다. 독창성과 단순성 덕분에 문자 그대로 1년 만에 게임 등록 사용자 수가 2,400만 명에 이르렀습니다.

순환: 530만장

5위 - 하프라이프 II

컬트 게임의 두 번째 부분은 2004년에 출시되었습니다. 한 해 동안 Half-Life 2는 "라는 타이틀로 약 40개의 상을 받았습니다. 최고의 게임년." 새로운 엔진, 훌륭하게 실행되는 세계 애니메이션, 고급 AI 덕분에 시리즈의 두 번째 부분은 여전히 ​​가장 높은 평가를 받는 1인칭 슈팅 게임의 첫 번째 라인에 남아 있습니다.

순환: 600만개 이상(모든 플랫폼에서 1,200만개)

있는지 여부 완벽한 레시피, 이를 통해 우수한 게임을 시장에 출시하고 기록적인 숫자로 판매할 수 있습니까? 역사상 가장 많이 팔린 게임으로 판단하면, 아니오. 여기에서는 1인칭 슈팅 게임인 Battlefield와 Call of Duty, Minecraft 세계 생성자, GTA V 매춘부 살인 시뮬레이터에 대해 이야기하겠습니다.

이제 수수께끼입니다. 역사상 가장 많이 팔린 게임은 무엇이었나요? 나는 여러분 대부분이 그것을 쉽게 처리할 수 있다고 확신합니다. 그러나 대답은 여전히 ​​기사 끝에 있습니다.

월드 오브 워크래프트

월드 오브 워크래프트 게임은 2004년에 출시되었으며, 2007년에는 사용자 수가 800만 명에 달했고, 2010년에는 1,300만 명을 넘어섰습니다. 이는 기네스북에 등재될 정도로 가입자 수 기준으로 세계에서 가장 인기 있는 MMORPG이다. 역사를 통틀어 1억 개가 넘는 계정이 게임에 등록되었으며 플레이어 수는 700만 명에서 1,000만 명 사이에서 변동합니다.

2016년 10월, 시리즈의 15번째 게임인 Battlefield 1이 1차 세계 대전을 기반으로 출시될 예정입니다. 향후 베스트셀러 게임 목록에 포함될지는 시간이 말해 줄 것입니다.

콜 오브 듀티

콜 오브 듀티 성공: 현대 전쟁 2는 출시 후 첫날인 2009년 11월 10일에 명백해졌습니다. 낮 동안 개발자들은 기록을 세웠고 게임 470만 장을 판매하여 이 매개변수에서 Grand를 능가했습니다. 도난 자동차 IV. 그로부터 7년이 지났지만 이 게임은 여전히 ​​많은 사람들에게 가장 따뜻한 감정을 불러일으키고 있습니다.

반대로이 게임은 러시아 연방 두마 의원들 사이에서 분노를 불러 일으켰습니다. 2010년 초 봄 회의에서 그들은 Call of Duty에 대해 논의하기 시작했으며 게임을 극단주의 자료와 동일시할 것을 제안했습니다. 우리는 폭력적인 장면, 즉 게임 속 공항에서 비무장한 사람들을 살해하는 장면에 대해 이야기하고 있었습니다. 러시아어 버전에서는 "No Russian(러시아어 없음)" 레벨이 제거되었습니다.


2010년 11월, Call of Duty: Black Ops는 하루 만에 500만 장 판매라는 전작의 기록을 경신했습니다. 2012년 게임 총 판매량은 2,600만 장을 넘어섰습니다.


2011년 11월 12일, Activision은 3년 연속 게임을 발표했습니다. 통화 시리즈 of Duty는 세계 판매 기록을 세웠습니다. 단 하루 만에 미국과 영국에서 650만 부가 팔렸습니다. 2013년까지 2,850만 장이 팔렸습니다.

이 게임은 제3차 세계대전 종전을 배경으로 한 모던 워페어 2의 후속작입니다. 개인적으로 이 게임이 시리즈 중 최고라고 생각합니다. 하지만 그건 내 꺼야 주관적인 의견, 아마도 무엇보다도 그녀에 대한 향수를 불러일으키는 분위기와 관련이 있을 것입니다. 가끔 봇과 함께 생존 전투 모드를 켜는 것도 여전히 좋습니다.


포켓몬스터 레드, 블루, 그린, 포켓몬스터 골드, 실버

1996년 닌텐도는 게임보이용 포켓몬스터 레드, 블루, 그린을 일본에서 출시했습니다. 이것은 콘솔용 포켓몬 시리즈의 첫 번째 게임이었습니다. 세 가지 버전 모두 2,364만 장을 판매했습니다. 보시다시피 포켓몬의 인기는 이미 비디오 게임 판매에 영향을 미치고 있었기 때문에 포켓몬 Go의 성공은 상당히 논리적입니다.

1996년 Game Boy에서 포켓몬 레드가 어떤 모습이었는지 기억해 보세요. 이러한 그래픽 기능을 사용하면 뛰어난 게임 플레이를 만드는 것이 필요했습니다. 아니면 올바른 캐릭터를 선택하는 것이 가장 중요하다고 생각하시나요?


포켓몬스터 골드와 실버의 두 가지 새로운 버전이 1999년 게임보이와 게임보이 컬러로 출시되었습니다. 전작의 성공을 따라잡을 수는 없었지만 여전히 2,300만 장을 팔아 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나가 되었습니다.

이전 버전의 포켓몬 151종에 100종의 포켓몬이 추가되어 총 100종의 포켓몬이 추가되었습니다. 캐릭터 수가 251에 도달했습니다. 모든 포켓몬을 수집하려면 골드와 같은 한 게임을 진행하는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 사용자는 포켓몬을 실버 버전 및 이전 게임 플레이어와 교환해야 했습니다.

포켓몬 실버 게임플레이에는 오래된 8비트 음악 형태의 귀마개가 추가되었습니다.

닌텐독스

염소 시뮬레이터가 등장하기 오래 전, 다마고치 이후 Nintendo는 DS 콘솔용 개 시뮬레이터를 만들기로 결정했습니다. 2005년부터 2011년까지 Nintendogs는 2,364만 장을 판매했습니다.

게임에서는 터치스크린과 마이크를 사용하여 제어되는 개를 돌봐야 합니다. 콘솔 간 무선 통신을 사용하여 다른 사용자와 통신할 수 있습니다.

디아블로 III

2012년에는 유명한 RPG 디아블로 III가 출시되었습니다. 이 게임은 개인용 컴퓨터 게임의 일일 판매 기록(일일 350만 개)을 세웠습니다. 첫 주 판매량은 630만 장에 달했고, 누적 판매량은 3000만 장에 이르렀다. 아마도 디아블로 III가 동시에 여러 플랫폼에 출시된다면 콜 오브 듀티의 기록이 깨질 수도 있을 것입니다.

디아블로 III는 뜨거운 환영을 받았지만, 이전 버전을 플레이했던 팬들은 분위기가 예전과 같지 않다고 판단했습니다. 색상이 너무 밝고 고딕이 충분하지 않습니다. 이에 대해 그들은 블리자드에 변화를 요구하는 청원서를 제출했습니다. 색 구성표. 회사는 거절했습니다.

아래는 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 예고편입니다.


그리고 약간의 유머-게임 콘솔 게임에 대한 텔레비전 광고.

슈퍼 마리오

이런 순위에는 슈퍼마리오가 있어야 합니다. 게임 프랜차이즈에 관해 이야기한다면 이 캐릭터가 맨 위에 있을 것입니다. 슈퍼 마리오 브라더스 게임 Nintendo Entertainment System(러시아에서는 "for Dendy"로 읽음)의 경우 4,024만 장 판매되었습니다.

게임을 기반으로 애니메이션이 만들어졌는데, 이상하네요. 장편 영화 1993 년 그리고 물론 Ron Jeremy가 참여한 포르노. 닌텐도는 포르노 영화 두 편을 영원히 묻어버리기 위해 그 권리를 사야 했습니다. 그러나 유튜브는 실제로 주요 액션 없이도 최소한 그런 작은 컷을 기억합니다.


게임의 약간 이상한 광고를 1980년대부터 그대로 유지하세요.


역사상 가장 많이 팔린 게임 목록에는 Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros.가 포함됩니다. Wii. 이들 게임은 각각 최소 2,300만 장 이상 판매되었습니다. 하지만 프랜차이즈 내 모든 게임의 총 판매량은 5억 2,800만 장이다.

Grand Theft Auto V

GTA 시리즈의 인기는 전 세계를 자유롭게 이동하고 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 능력 덕분입니다. 원하면 사람을 짓밟고, 원하면 임무를 수행하고, 원하면 매춘부를 죽인다. 때문에 마지막 게임 Grand Theft Auto V는 호주에서도 금지되었습니다.

이 게임은 2013년 9월 7세대 콘솔로, 2014년에는 8세대 콘솔로, 2015년에는 개인용 컴퓨터로 출시되었습니다.


60FPS와 Full HD를 지원하는 PC 버전은 놀라웠습니다.


게임의 광고 캠페인은 큰 논란과 스캔들로 시작되었습니다. 아래 포스터를 보면 린제이 로한(Lindsay Lohan)을 쉽게 알아볼 수 있을 뿐만 아니라, 게임에는 파파라치로부터 로한과 비슷한 전기를 가진 캐릭터를 구해야 하는 미션이 있습니다. 게임 표지에는 나오지 않네요 유명한 여배우, 모델 Shelby Welinder. 여배우는 Rockstar를 고소하고 패소했습니다.

전체적으로 이 게임은 6,500만 장을 판매했습니다.

2008년에 출시된 Grand Theft Auto의 네 번째 부분인 GTA V의 전신은 2,500만 장을 판매했습니다. 그녀는 결코 Grand Theft Auto를 따라잡을 수 없었습니다. 산 안드레아스 2004년 2,750만개 판매. 오늘 Android에서 San Andreas와 함께했던 어린 시절을 기억할 수 있지만 500루블 이상을 지불해야 합니다. 그런 향수로부터 이익을 얻는 것은 신성 모독입니다.

정글에 오신 것을 환영합니다 - Guns"n"Roses가 GTA: San Andreas에 초대되었습니다.

Wii 스포츠

Wii Sports 액션 게임은 2006년 11월에 출시되어 8,200만 장 이상 판매되었습니다. 성공의 비결은 간단했습니다. 게임이 콘솔과 함께 상자에 직접 담겨 전달되었습니다. 닌텐도 Wii일본을 제외한 모든 국가에서.

이 게임은 혁신적인 게임 플레이로 다양한 상을 받았습니다. 이번 컬렉션은 5개 스포츠 시뮬레이터컨트롤러를 사용하여 움직임을 제어하는 ​​작업이 포함됩니다.


게임 내 이동성은 양날의 검이 되었습니다. 한편으로 사람들은 소파에서 일어나 함께 시간을 보내기 시작했습니다. 흥미진진한 게임. 반면에 텔레비전은 이로 인해 어려움을 겪었습니다.


컨트롤러가 손에서 날아가는 것은 드문 일이 아닙니다. 결국, 세트의 각 스포츠(테니스, 야구, 볼링, 골프, 복싱)에는 팔을 적극적으로 휘두르는 것이 포함됩니다. 볼링공이 게임 내에서 굴러가고 있다는 사실을 잊어버리고 손에 플라스틱 물건을 들고 핀을 쓰러뜨리려고 하면 됩니다.

마인크래프트

젊은 세대에게 큰 사랑을 받는 Minecraft는 1억 7백만 장을 판매했습니다. 2011년 Mojang을 설립한 스웨덴 프로그래머 Markus Persson이 Windows, OS X, Linux용으로 Mojang을 출시했습니다. 몇 달 후 Android, iOS에서 출시된 후 Xbox 360 및 One 게임 콘솔, PlayStation 3, 4 및 Vita로 옮겨졌습니다. 2014년에 마이크로소프트는 마인크래프트 개발자를 20억 달러에 인수했습니다.

이 게임은 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었습니다. 전체적으로 1억 7백만 장 이상이 판매되었습니다. 그런데 애초에 왜 인기를 끌었을까? 왜 학생들은 그녀를 그토록 사랑하고 끊임없이 YouTube에서 동영상을 만드는 걸까요?

아마도 GTA와 마찬가지로 개방성이 큰 역할을 하는 것 같습니다. 게임 세계. Minecraft는 상상력과 창의력을 발휘할 수 있는 공간을 제공합니다. 사냥을 할 수도 있고, 건물과 도시를 건설할 수도 있고, 물건을 폭파할 수도 있습니다. 그리고 모두 - 레고와 비슷한 세상에서. 그리고 거의 모든 사람들이 레고를 좋아합니다.

테트리스

2016년 6월 6일, 테트리스는 32세가 되었습니다. 이 게임은 거의 모든 게임 플랫폼뿐만 아니라 그래프 계산기와 미디어 플레이어에서도 사용되었습니다. 그들은 이를 바탕으로 중국에서 SF 장편영화를 만들고 싶어합니다. 또한 이는 영화 "True Lies"를 담당하고 레고의 여러 애니메이션 TV 프로젝트에 참여한 미국 프로듀서 로렌스 카사노바(Lawrence Casanova)가 수행할 예정입니다.


계산기는 어떻습니까? 초고층 빌딩 벽에서 테트리스 게임을 할 수 있습니다.

이 게임은 소련 프로그래머 Alexey Pajitnov가 만들었습니다. 이름은 "테트로미노"와 "테니스"에서 유래되었습니다. 테트라미노는 기하학적 인물네 개의 사각형에서. 테트리스에는 7개의 피규어가 있습니다. 조각은 너비 10제곱미터, 높이 20제곱미터의 유리에 떨어집니다. 목표는 사라지는 10개의 셀을 가로줄로 수집하는 것입니다.

게임의 역사를 통틀어 다양한 플랫폼으로 이식되었을 뿐만 아니라 규칙도 변경되고 복잡해졌으며 개선되었습니다. 테트리스는 방대하게 만들어졌고, 컬러와 흑백으로 이루어져 있었고, 다양한 음악 반주. 그들은 심지어 "물리적" 테트리스도 판매합니다. 2009년 디자이너 Andrew Liszewski는 중앙에 인물이 나타난 다음 콘솔을 뒤집어 플레이어가 선택한 쪽으로 떨어지는 360도 버전을 판매하기 시작했습니다.

Atari는 슬롯 머신에서 게임을 사용할 수 있는 권리를 구입했습니다. Nintendo는 NES와 Game Boy로 이식할 권리를 받았습니다. 그러다가 1980년대 후반에 이 게임이 세가에 들어왔습니다. 그리고 1996년에 파지트노프는 자신의 발명품에 대한 돈을 받기 시작하기 위해 테트리스 회사를 설립했습니다. 2014년에 Tetris Company는 게임을 다음으로 포팅하는 계약을 발표했습니다. 엑스박스 원그리고 플레이스테이션 4.

2014년 기준으로 게임의 모바일 설치 수는 4억 2,500만 개, 게임보이는 3,500만 개, 약 7,000만 개가 팔렸다. 이 게임에 포함된 무면허 카트리지와 장치가 얼마나 많이 판매되었는지 말하기는 어렵습니다.

그래서 테트리스는 단순한 리더가 아닌 엄청난 장점을 지닌 절대적인 리더입니다.

이제 당신이 가장 좋아하는 게임에 대해 이야기해 봅시다. 이 게임이 얼마나 많이 팔렸는지는 중요하지 않습니다. 과거에는 어떤 놀이를 좋아했고, 지금도 어떤 놀이를 하고 있나요?

등록된 사용자만 설문조사에 참여할 수 있습니다. , 제발.

각 플레이어는 자신의 선호도와 특정 게임에서 나타나는 긍정적인 감정에 따라 자신이 가장 좋아하는 프로젝트를 선택합니다. 그러나 개발자는 조금 다르게 생각하고 최대 이익을 가져오고 투자자를 유치하는 프로젝트에 더 자주 관심을 집중합니다. 게임 산업을 그들의 관점에서 보는 데 관심이 있다면 역사상 가장 수익성이 높은 게임 TOP 10을 소개합니다.

10위: Grand Thief Auto 5

이 목록은 2013년에 출시되어 약 40억 달러의 총 수익을 올린 유명한 게임으로 시작됩니다. 현재까지 이 게임은 인기를 잃지 않았으며 전 세계적으로 총 6천만 개 이상 판매되어 개발자들이 이 게임의 온라인 클라이언트 버전을 통해 얻은 수익은 말할 것도 없이 36억 달러입니다.

회사는 이 문제에 대해 여러 뉴스를 발표했는데, 총 수익은 23억 달러에 불과했지만 실제로 이는 게임 개발자인 Take-Two의 이익일 뿐이고 나머지 금액은 매장, 플랫폼 보유자 및 기타 조직에 전달되었습니다. .

9위: 동키콩

1981년에 등장하여 목록에서 9위에 올랐으며 개발자에게 약 45억 달러의 수익을 제공한 꽤 오래된 게임입니다. 아직 등장하지 않은 유명한 마리오를 만날 수 있는 첫 번째 게임이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이름이 있지만 오늘날 어디에서도 찾기가 거의 불가능한 다양한 아케이드 기계에 표시되었습니다.

동키콩(Donkey Kong) 한 게임을 하려면 25센트를 지불해야 했는데, 그러한 수익화는 오늘날 상상조차 하기 어렵습니다. 시간이 지남에 따라 게임은 다양한 콘솔로 이식되어 많은 수익을 가져왔습니다.

8위: Wii 핏

우리 목록의 8번째 줄은 당시의 혁명적인 게임 Wii Fit에 속합니다. 현재 Wii는 버튼을 누르는 것뿐만 아니라 플레이어가 실제로 행동해야하는 게임에서 콘솔로 많은 사람들에게 알려져 있지만 비디오 게임을 특별히 선호하지 않는 사람들을 위해 회사가 Wii를 출시했다는 사실을 모두가 아는 것은 아닙니다. Fit - 팬들의 피트니스를 위해 설계된 특수 보드입니다. 게다가 이 보드는 100달러가 넘는 가격으로 회사에 가장 큰 이익을 안겨주었다.

실제로 전 세계 의사들이 여러 번 쓴 것처럼 Wii Fit 게임이 실제 운동을 대체하지 않는다는 것이 밝혀졌지만 그러한 "노출" 당시 일본인은 이미 50억 달러의 수입을 얻었습니다.

7위: 리니지

리니지 II는 CIS 국가에서 엄청난 성공을 거두었으며 여전히 팬들을 기쁘게 하고 있습니다. 그러나 첫 번째 "라인"이 존재한다는 사실조차 아는 사람은 거의 없으며, 알려지지 않았기 때문에 아마도 전혀 인기가 없었고 누구에게도 관심이 없었을 것입니다. 실제로 1998년에 출시된 리니지(Lineage)는 NCSoft에 65억 달러의 엄청난 수익을 안겨주었고 현재도 목록에 올랐습니다. 이 모든 것은 실제로 이 게임이 자국 외에는 어느 곳에서도 인기가 없다는 점을 고려하면 그렇습니다.

실제로 이 사실은 왜 리니지 III가 여전히 첫 번째 부분의 표준으로 돌아가고 두 번째 부분과 전혀 연결되지 않는지에 대한 훌륭한 설명일 가능성이 높습니다.

6위: 크로스파이어

아시아인들 덕분에 아시아인에게 75억 달러의 수익을 안겨준 또 다른 게임은 다른 나라에서는 인기가 없기 때문이다. 이것은 2007년에 출시된 거의 모든 기능을 갖춘 Counter-Strike의 복제품으로 모든 컴퓨터에서 실행될 수 있으며 서버는 600만 명에 의해 온라인으로 수집됩니다. 이는 온라인과 거의 비슷합니다. 스팀 게임결합.

5위: 던전 파이터 온라인

한국인들이 그래픽이나 사운드보다 게임 플레이에 더 많은 관심을 갖고 있음을 다시 한 번 보여주는 또 다른 게임입니다. NES와 Spectrum 수준의 무시무시한 시각적 성능은 Dungeon Fighter Online이라는 구식 하드코어 파이터가 개발자에게 80억 달러의 수입을 가져오는 것을 막지 못했으며, 심지어 이 순간에도 게임은 퍼블리셔에게 약 1달러의 수입을 가져옵니다. 매년 10억 달러에 달하는 이 게임은 몇 년 전에는 기존의 모든 게임 중에서 가장 수익성이 높은 게임이었습니다.

4위: 월드 오브 워크래프트

게임 산업 역사상 가장 수익성이 높은 마스터이기 때문에 유명한 마스터가 이 목록에 포함되지 않으면 이상할 것입니다. 오랫동안 다양한 '와우 킬러'들이 등장했지만, 사실 이 프로젝트의 성공을 거의 이룬 사람은 아무도 없었습니다.

현재 게임의 정확한 수입에 대한 정보는 없지만 이미 2013년에 Blizzard에 85억 달러를 가져왔다는 점은 주목할 가치가 있습니다. "WoW는 더 이상 예전과 같지 않습니다"라는 사실에도 불구하고 이 프로젝트는 살아 있고 번성하고 있습니다. 그리고 블리자드가 이를 얼마나 오랫동안 보관할 것인지 누가 알겠습니까? 이제 게임 수익이 100억 달러를 초과했다는 정보가 주기적으로 나타납니다.

3위: 스트리트 파이터 2

1991년에 제작된 TOP 3 Street Fighter 2를 엽니다. 진짜 혁명격투 게임 장르에서 다양한 캐릭터와 온갖 조합, 비밀 동작을 제공합니다.

스트리트 파이터 2는 존재하는 동안 개발자들에게 105억 달러 이상의 이익을 안겨주었습니다. 이 돈은 주로 90년대에 60,000대 이상이 생산된 수많은 기계 덕분에 벌어들였으며, 게임이 콘솔에 등장했을 때 팔렸습니다. 14만장 이상.

2위: 팩맨

원래는 80년대에 발매된 세계적인 히트작으로, 슬롯 머신(그 중 35만 개 이상이었음) 이후 콘솔로 옮겨졌습니다. 처음에 이 게임은 Space Invaders의 경쟁자로 개발되었지만 Toru Iwatani는 폭력적인 게임을 만들 가치가 없다고 믿고 누군가를 죽일 필요가 없는 자신의 프로젝트를 개발하기로 결정했습니다.

게임이 개발자의 고국에서 높이 평가되지 않았음에도 불구하고 미국에서는 엄청나게 인기가 있었지만 지금은 그 반대가 사실입니다. 미국에서는 적극적으로 구매하고 있지만 일본에서는 아무도 이 장르에 관심이 없습니다. 전체적으로 이 게임은 128억 달러의 수익을 올렸습니다.

1위: 스페이스 인베이더

Space Invaders는 우리 목록에 포함된 1978년 게임이며 게임 역사상 가장 높은 수익을 올린 게임입니다. Space Invaders 아케이드 기계는 일본에서 절대 히트를 쳤고, 이 게임의 인기로 인해 국내에서 100엔 동전이 부족하다는 사실은 주목할 가치가 있습니다. 왜냐하면 이것이 여기서 한 번의 시도 비용이었기 때문입니다.

이 게임은 나중에 Atari 2600으로 포팅되었으며, 이는 개발자에게도 상당한 이익을 안겨주었습니다. 1982년, 즉 게임이 탄생한 지 불과 4년 만에 약 140억 달러에 달하는 총 수익을 달성했습니다.

따라서 TOP 10에는 서양 프로젝트 3개와 아시아 프로젝트 7개(한국 3개, 일본 2개)만 포함되었습니다. 여기에는 현대적인 히트작이 거의 없으며 가장 수익성이 높은 게임은 게임 산업 발전 초기에만 만들어진 게임이라는 사실이 많은 사람들에게 놀랄 것입니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 선택하는 방법?

비디오 게임 판매에 대한 통계나 연구가 부족하기 때문에 우리 작업이 훨씬 더 어려워지기 때문에 우리는 VGChartz 및 Wikipedia에 게시된 순위와 결과에 의존합니다. 문제는 이러한 리소스가 실제 사본만 고려하고 온라인 판매를 추적하지 않는다는 것입니다. 또한 VGChartz는 Windows, Mac, Linux 등 운영 체제와의 호환성을 기준으로 게임을 분류하지 않습니다. 퍼블리셔가 불완전한 정보를 제공하기 때문에 PC 판매와 콘솔 판매를 구별하는 것이 불가능한 경우가 있습니다.

일반적으로 가장 정확한 순위를 만들기 위해 다양한 출판물과 차트를 검토하면서 논의했습니다. 문화적 영향한 게임 또는 다른 게임. 그렇기 때문에 우리는 이 기사를 단순히 베스트셀러 등급(판매량 기준)이라고 부르지 않고, 가장 인기 있는 게임 목록을 준비했습니다. 알파벳 순서, 가장 주관적이지 않게 보입니다.

우리는 또한 프랜차이즈의 한 게임에 대해 글을 쓰기로 결정하여 등급을 복잡하게 만들지 않고 궁극적으로 가능한 한 많은 게임을 고려했습니다. 다른 게임. 예를 들어, 우리는 포함하지 않았습니다 평가심즈, The Sims 2가 더 많은 사본을 판매한 이후로. 의심할 여지 없이 역사에 흔적을 남긴 다른 게임이 많이 있지만(Call of Duty 또는 Grand Theft Auto에 대해 이야기하고 있음) 훨씬 적은 양으로 판매되었기 때문에 목록에 포함되지 않았습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 에이지 오브 엠파이어

Age Of Empires는 1997년에 출시된 전략 게임으로, 다양한 시대(석기 시대부터 농업 시대, 청동기와 철기 시대까지)를 거쳐 문명을 건설해야 했습니다. 문명 II와 워크래프트 II를 결합한 게임으로, 판매량이 결국 300만 대에 이르렀다고 할 수 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | Anno 1503: 신세계

Anno 1503 A.D.: The New World는 실시간 전략과 도시 건설 시뮬레이터를 결합합니다. 이 게임은 오스트리아에서 개발되어 2003년에 출시되었으며 이후 300만 장 이상 판매되었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 발더스 게이트

이것 롤 플레잉 게임(RPG)는 1998년에 등장한 이후 판매량이 200만 장을 넘었습니다. Baldur's Gate는 유명한 판타지 세계인 Forgotten Realms의 첫 번째 게임으로, 이 게임의 제작은 1974년에 출시된 테이블탑 롤플레잉 게임 Advanced Dungeons & Dragons의 영향을 크게 받았습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 배틀필드 2

21세기를 배경으로 한 가상의 갈등을 바탕으로 호평을 받은 이 1인칭 슈팅 게임은 2005년 Digital Illusions CE(DICE)에서 출시되었으며 특정 롤플레잉 및 전략 메커니즘을 사용하여 재미있는 멀티플레이어 게임을 만들었습니다. 이 게임은 출시 첫 달 만에 100만 장을 팔았고, 현재 전 세계적으로 1,000만 장의 라이선스가 판매되어 배틀필드 3마저 능가하고 있습니다(EA는 PC 게임과 콘솔 게임을 별도로 판매하지 않기 때문에 이 수치를 추정하기는 어렵습니다).

가장 인기 있는 게임 30개 | 커맨드 앤 컨커: 레드얼럿

이 실시간 전략 게임은 1996년에 출시되었으며, 새 버전인 Red Alert 2보다 인기가 더디긴 했지만 그 이후로 300만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 이 RTS 게임에 대한 팬들의 관심은 오랫동안 유지되었습니다. 오랜 시간이 지났고 현재 Command & Conquer: Red Alert는 인터넷에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 코사크: 유럽 전쟁

"Cossacks"는 실시간 전략 장르의 또 다른 대표작입니다. 이 게임은 2001년에 출시되어 운영되었습니다. 윈도우 시스템 95/98은 400만 장이 팔렸으며 언론에서도 많은 상과 호평을 받았습니다. 게임의 그래픽과 환영 영상이 특히 호평을 받았습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 카운터 스트라이크

Counter-Strike는 Half-Life 게임의 변형임에도 불구하고 적어도 우리는 이를 지나칠 수 없었습니다. 많은 분량판매된 사본 – 결국 400만 장에 도달했습니다. 또한 이 게임은 1인칭 슈팅 장르에 지대한 영향을 미쳤다. Counter-Strike는 게임플레이를 대중화하고 새로운 팬을 유치하는 것 외에도 다양한 게임 토너먼트 발전에 기여한 점에서도 높이 평가할 수 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 크라이시스

Crytek에 따르면 이 게임은 300만 개가 배포되었으며, 2007년에 출시되어 시리즈에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었습니다. 이 게임은 외계인이 발견된 후 가상의 미래를 배경으로 진행됩니다. 우주선. 특수 외골격 나노수트로 보호받는 플레이어는 외계인은 물론 북한군과도 싸워야 합니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 디아블로 III

디아블로 III는 인기 비디오 게임 목록에 새로 추가된 이름입니다. Blizzard는 2012년에 이 게임을 만들었으며 최근 데이터에 따르면 이미 1,500만 장을 판매했습니다. 그런데 디아블로 III는 출시 후 첫 24시간 동안 게이머들이 350만 장을 구매해 PC 게임 중 가장 빠른 판매 기록을 보유하고 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 둠 3

또 다른 유명한 FPS 슈팅 게임은 여전히 ​​id Software의 가장 인기 있는 게임입니다. 새 버전에서는 이전 게임과 달리 다른 플롯이 사용되었지만 공포 장르의 다양한 기술을 사용했음에도 불구하고 게임 플레이는 동일하게 유지되었습니다. 또 다른 단점, 즉 손전등과 무기를 동시에 사용할 수 없다는 점은 Doom 3가 전 세계적으로 350만 장 이상 판매되는 것을 막지는 못했습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 에버퀘스트

EverQuest는 아직 현대화가 진행 중인 3D 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임입니다. 1999년 게임 출시 이후 Sony는 400만 장 이상을 판매했으며 2012년까지 19개 이상의 확장팩을 출시했습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 파 크라이

파크라이(Far Cry)는 미스테리한 섬에서 실종된 기자를 찾는 미국 특수부대 병사의 이야기를 그린 작품이다. 이 게임은 2004년에 판매되어 전체적으로 호평을 받았습니다. 좋은 피드백언론에 보도되었으며 이후 250만 부가 판매되었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 길드 전쟁

Guild Wars는 게이머가 6가지 주요 직업 중 하나를 선택하고 해당 기술을 개발해야 하는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 장르를 대표하는 대표적인 게임입니다. 이 게임에는 PvP 모드가 포함되어 있습니다. 2005년 출시 이후 650만개 이상 판매됐다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 하프 라이프 2

2008년까지 Valve는 Half-Life 2의 판매량이 650만 장 이상이라고 발표했습니다. Half-Life 2가 이미 12장 이상 팔렸기 때문에 1,000만 장을 판매한 원본보다 속편이 더 성공한 경우가 바로 이 경우입니다. 백만 부(온라인 판매 제외) Half-Life 2에는 처음에 4천만 달러가 투자되었으며, 2004년에 출시된 게임 제작에는 5년이 걸렸습니다. 그런데 Valve가 Steam 서비스를 시작하면서 동시에 소개되었습니다. 그리하여 Half-Life 2가 최초의 게임이 되었습니다. 싱글 플레이어, 인터넷을 통한 활성화가 필요합니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터

이 게임은 1996년 Windows 95용 Microsoft Flight Simulator로 출시되어 북미에서 큰 인기를 얻었습니다. 그 인기로 인해 500만개 판매가 이루어졌고, 2009년에 프로젝트가 중단되었습니다. 2012년에 Microsoft Flight 게임은 시뮬레이터 접두사 없이 출시된 것으로 알려져 있으며, 이는 인기 시뮬레이터의 이전 버전에 비해 더욱 발전된 그래픽이 특징입니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 마인크래프트

게임 공식 웹사이트에서는 디아블로 III의 1,500만 장보다 훨씬 적지 않은 1,400만 장의 판매량을 자랑스럽게 보고하고 있습니다. Minecraft에서 게이머는 자신의 생존을 위해 건물을 짓고 이를 위해 가능한 한 많은 리소스를 사용해야 합니다. 그러나 죽는 것이 불가능하고 문자 그대로 창의성을 위한 모든 조건이 생성되는 특별한 "창의적 모드"(창의적 모드)도 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 미스트

다음은 우리 목록에 있는 몇 안 되는 어드벤처 게임 중 하나입니다. 이 게임은 1993년에 출시되어 이후 600만 개의 라이센스가 판매되었습니다. 줄거리에 따르면 주인공 Wanderer라는 이름의 그는 마법의 책을 발견하고 그 도움을 받아 다른 세계로 여행을 떠납니다. 이 게임은 예술적으로 매우 흥미롭고 당시의 많은 어드벤처 게임과 달리 1인칭 시점을 특징으로 합니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 인구가 많은

이전 Lionhead 웹사이트에는 400만 장이라고 기재되어 있는데, 이는 1989년 Populous가 출시된 이후 얼마나 많은 사본이 판매되었는지를 나타냅니다. 실시간 전략에는 최대 500개의 레벨이 포함되어 있으며 각 레벨에서는 정복해야 할 땅이 펼쳐집니다. 이 게임을 통해 소위 "신 시뮬레이터"의 기초가 마련되었으며 Populous에서 플레이어는 초자연적 능력을 사용하여 자신의 백성이 "생육하고 번성"하도록 돕습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 포털 2

Valve에 따르면 이 1인칭 퍼즐 게임은 400만 장 이상 판매되었습니다. Portal 2는 2011년에 출시된 게임의 속편으로, 모든 원칙을 따릅니다. 이전 버전. 액션은 특수 무기를 사용하여 포털을 생성하는 Aperture Science Laboratory에서 이루어지며, 각 레벨은 사악한 인공 지능으로부터 탈출하는 데 도움이 되는 어려운 퍼즐로 가득 ​​차 있습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 롤러코스터 타이쿤

RollerCoaster Tycoon은 북미에서만 400만 장을 판매한 1999년 게임입니다. 장르를 대표하는 그녀 경제 전략, 가장 인기 있는 놀이 공원 시뮬레이터 중 하나입니다. 그러나 많은 사람들처럼 전략 게임, RollerCoaster Tycoon의 Xbox 버전은 훨씬 덜 성공적이었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 심시티 3000

유명한 도시 계획 시뮬레이터는 1999년에 출시되었으며 EA 통계에 따르면 SimCity 3000 Unlimited의 확장 버전을 포함하여 500만 개가 판매되었습니다. SimCity 3000은 언론으로부터 극찬을 받은 전작에 비해 많은 변화가 있었으며, 게임 자체도 강력한 도시 건설 시뮬레이터의 훌륭한 예가 되었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 엘더스크롤 V: 스카이림

엘더스크롤 5: 스카이림(The Elder Scrolls V: Skyrim)은 2011년 출시된 RPG 장르의 대표작이다. 이 액션은 시리즈의 이전 게임(The Elder Scrolls IV: Oblivion)의 사건으로부터 200년 후에 발생하며, 주인공은 드래곤의 귀환을 막고 그들 중 가장 강력한 Alduin을 물리쳐야 합니다. 현재 이 게임은 500만 개가 판매되었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 스타 크래프트

스타크래프트 시리즈에서 가장 인기 있는 게임은 게임의 첫 번째 버전으로, 플레이어는 가상의 25세기를 배경으로 플레이 가능한 세 종족이 은하계를 정복하려고 노력합니다. 1998년에 출시된 스타크래프트는 실시간 전략 게임입니다. 판매량은 결국 1,100만 장에 이르렀고, 그 중 절반은 게임이 큰 인기를 얻은 한국에서 나왔습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 스타 워즈: 구공화국

일부 소식통에 따르면 Star Wars: The Old Republic은 약 300만 장을 판매했습니다. 이 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임을 만드는 데 약 1억 5천만~2억 달러가 소요되었다는 점은 주목할 만하며, 동시에 플레이어 수가 100만 명을 돌파하면서 스타워즈: 구 공화국이 가장 빠르게 성장하는 MMORPG 프로젝트가 되었습니다. 출시 후 처음 3일 동안의 사람들.

가장 인기 있는 게임 30개 | 심즈 2

The Sims 2는 아마도 역사상 가장 많이 팔린 게임일 것입니다. 전체 볼륨 2천만 부가 팔렸다. 2004년 출시된 '라이프 시뮬레이터' 새 버전에서는 심즈 최초 제품의 주요 아이디어가 지원됐지만, 특수 치트 코드를 사용해 볼 수 있는 알몸의 캐릭터가 존재하는 문제도 해결해야 했다. 해결되었습니다. 나중에 이 오류가 제거되었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 테마 파크

이 경제 시뮬레이터는 1994년에 등장했으며 그 이후로 개발자들은 게임을 350만 개 판매했습니다. 처음에 게이머들은 영국에 놀이 공원을 건설해야 하며, 여기에는 100파운드만 할당됩니다. 이 게임은 부분적으로 RollerCoaster Tycoon을 연상시키는 독특한 유머와 게임 플레이로 인해 인기를 얻었습니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 툼 레이더 II

Tomb Raider 시리즈 중 가장 성공적인 게임은 향상된 게임 플레이와 그래픽을 갖춘 이 버전으로 간주될 수 있으며, 이는 이 버전이 컬트가 되어 전 세계적으로 800만 장(이 중 300만 개는 PC용)을 판매하는 데 도움이 되었습니다. 여기서의 작업은 소유자에게 초자연적인 능력을 제공하는 Dagger of Xian을 중심으로 진행된다는 사실을 누구도 잊을 수 없을 것입니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 워해머 40,000: 던 오브 워

개발자 THQ는 다음 이상을 보고합니다. 4백만모든 추가 콘텐츠를 포함하여 이 게임의 사본이 판매되었습니다. 2004년에 출시된 실시간 전략 게임은 플레이어에게 지도의 특정 지역을 방어하고 건물과 기지 건설을 위한 자원을 수집하는 임무를 부여합니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 카르멘 산디에고는 대체 어디에 있는 걸까?

그리고 여기에 우리 평가의 주요 놀라움이 있습니다. 1985년에 출시되어 400만 개 이상의 출시를 기록한 게임이자 우리 목록에서 가장 오래된 게임이기도 합니다. 이 교육용 전략 게임은 플레이어가 전 세계의 적을 추적하도록 도전하며, 이를 통해 플레이어는 다양한 단서를 찾고 탐정 기술을 개발해야 합니다.

가장 인기 있는 게임 30개 | 월드 오브 워크래프트

글쎄, 이 게임은 아마도 21세기 비디오 게임 문화에 가장 큰 영향을 미쳤을 것입니다. 이전 버전의 워크래프트를 기반으로 2004년에 출시되었으며, 아제로스의 세계를 침공한 천만 명 이상의 구독자를 통합하고 얼라이언스 또는 호드 중 더 적합한 세력을 선택했습니다. 전체적으로 1400만 장 이상이 성공적으로 판매되었습니다. 이 게임이 국제 토너먼트의 인기를 높이고 만화 사우스 파크에서 조롱을 받았다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

음, 이것이 PC 역사상 가장 인기 있는 게임 30개를 선정한 모습입니다.

판매 수준이 항상 게임의 품질을 나타내는 것은 아니며 게임의 성공은 숫자로만 측정되는 것이 아닙니다. 그러나 종종 이러한 수치는 프로젝트가 적어도 좋은 것으로 판명되었음을 나타냅니다. 우리는 최첨단 기술(고맙습니다, Google)을 사용하여 몇 가지 심층적인 연구를 수행하고 역대 가장 많이 팔린 PC 게임 목록을 작성했습니다. 모든 데이터는 Statista 서비스의 1월 통계를 기반으로 합니다.

예상대로 목록에는 Blizzard 및 Valve 스튜디오의 오랜 테스트를 거친 히트작과 예상치 못한 프로젝트가 모두 포함됩니다. 선택 항목에 이미 존재하는 게임에 대한 다양한 추가 기능의 판매는 고려되지 않았습니다. 이러한 DLC 중 일부는 매우 인상적인 사본을 판매했지만 우리는 오로지 DLC에만 집중했습니다. 전체 게임. 같은 시리즈의 다른 부분도 누락되어 있습니다. 그렇지 않으면 전체 목록이 Sims 시리즈의 게임으로만 채워질 것이며 아무도 그것을 필요로 하지 않을 것입니다. 이제 선택을 거쳐야 할 때입니다.

전 세계 발행 부수: 296만 부

스타워즈: 구 공화국(Star Wars: The Old Republic)은 출시되었을 때 엄청난 화제를 불러일으켰기 때문에 2012년에 개봉한 것도 놀라운 일이 아닙니다. 이 목록. Bioware의 생동감 넘치는 MMORPG는 Knights of the Old Republic 시리즈의 아이디어를 발전시켜 많은 사람들에게 친숙한 세계를 본격적인 MMO로 만들었습니다.

출시 후 몇 달 후, Old Republic은 셰어웨어 모델을 인수했으며, 게임에 대한 모든 종류의 추가 기능이 오늘날까지도 여전히 출시되고 있습니다. 동시에, Old Republic의 품질은 여전히 ​​​​유지됩니다. 최상위 수준, 언제든지 무료로 등록하고 모험을 시작할 수 있습니다.

전 세계 발행 부수: 361만 부

첫 번째 Doom 게임은 너무 인기가 많아 직원들이 게임을 하는 데 몇 시간을 소비했기 때문에 많은 사무실에서 게임을 금지했습니다. 물론 모두가 지옥지옥이라는 속편을 기대하고 있었는데, 결국 원작의 명예를 훼손하지 않았다. Doom II: Hell on Earth는 전작보다 결코 열등하지 않았으며 많은 혁신에 만족했습니다. 두 부분 중 어느 부분이 더 나은지에 대해서는 여전히 열띤 논쟁이 있습니다.

사실, 1993년 Doom은 속편보다 더 많이 팔렸을 것입니다. 그러나 처음에 이 게임은 간단한 셰어웨어 버전을 무료로 배포했기 때문에 잠재적인 이익이 얼마나 될지 상상조차 하기 어렵습니다.

전 세계 발행 부수: 388만 부

개발자 Bethesda가 Elder Scrolls 시리즈 내에서 정말 상징적인 RPG를 만드는 데 많은 시간이 걸렸습니다. Arena와 Daggerfall은 펜 테스트 역할을했으며 Morrowind와 Oblivion은 오늘날 많은 사람들이 RPG 장르의 최고의 대표자로 간주됩니다. 따라서 Bethesda의 다섯 번째 걸작이 결국 명예의 장소업계 역사상 가장 많이 팔린 게임 목록에 올랐습니다.

Skyrim은 모든 현대 오픈 월드 게임의 방향을 설정하는 장르의 진정한 랜드마크입니다. 게임의 강화판 가격은 $59.99입니다.

세계 발행 부수: 412만 부

Half-Life는 상징적인 시리즈입니다. 이 게임은 1인칭 슈팅 장르에 큰 영향을 미쳤으며 아직까지 이를 능가하는 사람은 없습니다. 따라서 인상적인 순환. 그리고 Valve가 꽤 많은 놀라운 프로젝트를 출시했다는 사실에도 불구하고 Half-Life는 당연히 이 스튜디오에서 개발한 것으로 간주됩니다.

Half-Life는 믿을 수 없을 만큼 재미있는 모험이며, 게임 판매를 통해 이를 다시 한번 확인했습니다.

전 세계 발행 부수: 421만 부

MMO 월드 오브 워크래프트가 출시되기 전에 게임 커뮤니티에서는 워크래프트를 열광적으로 플레이했습니다. 각 새 부품 Blizzard의 혁신적인 RTS 시리즈는 그 자체로 독특했지만 Warcraft II: Tides of Darkness는 정확히 판매 측면에서 독특했습니다.

이 게임은 1995년 DOS 운영 체제용으로 출시되었지만 잘 개발된 메커니즘으로 인해 Warcraft II의 진정한 불멸성을 보장받았습니다. RTS 장르를 좋아하지만 이전에 워크래프트 게임을 한 번도 해본 적이 없다면, 이제 따라잡을 시간입니다.

전 세계 발행 부수: 484만 부

그리고 다시 Blizzard의 프로젝트가 있습니다(그런데 이 목록의 마지막 프로젝트는 아닙니다). 보다 정확하게는 Blizzard의 성공적인 RTS의 또 다른 속편입니다. 흥미롭게도 스타크래프트는 워크래프트보다 눈에 띄게 더 큰 성공을 거두었습니다. 오늘날 이는 가장 큰 e스포츠 분야 중 하나이며, 11년 동안 개발된 스타크래프트 II는 RTS 게임의 품질에 대한 기준을 완전히 새로운 수준으로 끌어올려 원래 게임의 모든 장점을 10배 향상시켰습니다.

전편의 리메이크 소식이 전해진 만큼, 기억을 되새기며 스타크래프트 II의 세계로 뛰어들 시간입니다.

전 세계 발행 부수: 512만 부

네, 제목 아래 사진은 1982년 게임 스크린샷은 아니지만 보기에는 훨씬 좋네요. 하지만 제목 아래 숫자는 1982년 출시된 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터의 실제 판매량이다. 이 게임 IBM 운영 체제로 포팅되어 컴퓨터가 "IBM OS와 100% 호환"되었음을 보여주기 위한 벤치마크 테스트로 사용되었습니다. 이것이 바로 게임이 상당한 양의 사본을 판매한 이유입니다.

그 이후로 Microsoft Flight Simulator의 여러 가지 새로운 버전이 출시되었으며 각각 향상된 그래픽, 인터페이스 및 컨트롤을 제공했습니다. 하지만 실제 전설을 만지고 싶다면 원본을 찾을 수 있습니다(다소 어렵긴 하지만).

전 세계 발행 부수: 514만 부

목록에 있는 Blizzard의 세 번째 게임입니다. 출시 직후 대중의 다소 미지근한 반응에도 불구하고 디아블로 III는 500만 장 이상 판매되었습니다. 큰 인기를 끌었던 디아블로와 디아블로 II의 형식을 이어받은 세 번째 부분에서는 현대적인 액션 RPG가 무엇인지 보여주면서 당시에 맞는 흥미진진한 게임 플레이와 세련된 그래픽으로 게이머들을 즐겁게 했습니다.

처음에는 인터넷에 지속적으로 연결해야 한다는 점 때문에 많은 사람들이 짜증을 냈고, 인터넷이 없으면 게임 시작이 거부되었지만 그 이후로 이 결함은 이미 수정되었습니다.

전 세계 발행 부수: 629만 부

워크래프트가 최초였을지 모르지만 월드 오브 워크래프트가 모든 면에서 훨씬 더 성공적이었습니다. 이 MMO는 해당 장르의 다른 모든 게임에 대한 주요 벤치마크이자 대중 문화의 필수적인 부분입니다. 이 게임은 20/20 및 “ 남쪽 공원" 물론 현재 버전의 World of Warcraft는 원본과 크게 다르지 않지만 여전히 PC 게이머들 사이에서 매우 인기가 있기 때문에 이 목록에서 2위를 차지했습니다.

바닐라 월드 오브 워크래프트(Vanilla World of Warcraft)의 시대는 오래 전에 지나갔지만, 많은 사람들이 이 특별한 버전을 따뜻한 향수로 기억하고 있습니다.

전 세계 발행 부수: 801만 부

목록에 다양한 DLC를 포함하지 않기로 결정한 것은 이 게임 때문입니다. 그렇지 않으면 위치의 절반 이상이 Sims 변형에 의해 차지될 것이기 때문입니다. The Sims 3는 전설적인 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 200만 장 판매하여 모든 부분 중에서 가장 성공적인 것으로 판명되었습니다. The Sims 3의 엄청난 인기 덕분에 이전에 콘솔(또는 PC 게임)을 멀리했던 사람들도 열렬한 게이머로 변했습니다.

물론 The Sims가 모든 사람을 위한 것은 아니지만, 이 시리즈는 적어도 엄청난 성공을 거둔 만큼 존경받아야 합니다.

최고 중의 최고

이는 역대 가장 많이 팔린 PC 게임 10개였습니다. 안에 다양한 소스순환에 대한 정보는 서로 약간 다를 수 있지만 일반적으로 그림은 다음과 같습니다. 이들 10개 프로젝트는 컴퓨터 엔터테인먼트 분야에서 당연히 판매 기록을 보유하고 있습니다.