게임 워썬더 리뷰입니다. War Thunder - 게임 리뷰

출시일2016년 12월 20일(출시) 개발자가이진 엔터테인먼트 로컬라이저가이진 엔터테인먼트 시스템 요구 사항: CPU2.4GHz 비디오 카드1GB 램4GB 디스크 공간11GB 이상 플랫폼

게임을 시작하다

온라인 게임 워 썬더는 제2차 세계대전과 전후 시대의 전투 항공, 장갑차, 해군을 위한 멀티플레이어 비행 시뮬레이터입니다. 월드 오브 워플레인(World of Warplanes), 월드 오브 탱크(World of Tanks) 등 글로벌 브랜드를 출시한 워게이밍(Wargaming)의 주요 경쟁사다.

게임 프로세스

War Thunder의 전투는 세션별로 이루어지며, 레벨 업은 새로운 비행기와 탱크를 잠금 해제하는 것을 기반으로 합니다. 성공을 달성하기 위한 주요 조건은 승무원을 업그레이드하는 것입니다. 각 비행기나 탱크에는 고유한 승무원이 있습니다. 이를 펌핑하는 시스템은 조종사, 운전자 및 기타 캐릭터의 기술 향상을 포함하여 상당히 깊습니다. 이 게임은 다양한 장비(170대 이상의 항공기와 탱크 수 포함)로 넘쳐나고 있으며, 주요 국가로는 소련, 일본, 미국, 영국 및 독일이 있습니다.

War Thunder 프로젝트는 러시아 회사 Gaijin Entertainment에서 개발했습니다. 처음에는 일반 비행 시뮬레이터의 형태로 만들어졌지만 시간이 흐르면서 게임은 점차 흥미로운 공중전 및 탱크 전투 비네그레트로 변했습니다. 오늘날 큰 인기를 누리고 있지만 프로젝트는 여전히 신선하고 이제 막 시작되었습니다. 추진력을 얻습니다.

War Thunder는 상당히 광범위한 기간을 다룹니다. 온라인 기술 게임 전쟁 Thunder는 초기 항공의 서투른 선반에서 시작하여 2차 세계 대전의 잘 알려진 기술을 이어가고, 한국 전쟁에서 처음 등장한 제트 전투기로 끝나는, 말하자면 매우 다양한 시대입니다.

War Thunder에는 여러 가지 전투 모드가 있습니다. 가장 인기 있는 아케이드 전투는 팀이 무작위 지도에서 싸우는 방식입니다. 이 전투에서 각 플레이어는 여러 대의 비행기를 마음대로 사용할 수 있습니다(한 대는 격추되고 다른 대는 이륙했습니다). 다음 모드는 역사적인 전투, 각 플레이어가 특정 국가를 위해 플레이하는 이 모드를 사용하면 역사 초기에 일어났던 실제 역사적 전투를 플레이할 수 있습니다. 여기서는 항공모함과 군용 비행장에서 이륙해야 합니다. 마지막 모드인 사용자 정의에서 개발자는 플레이어에게 팀 플레이 훈련 기회를 제공했습니다. 이 전투의 조건은 플레이어가 직접 선택합니다.

개발자들은 전투에서 탱크의 역할에 대해 연구했습니다. 최근에흠뻑. 이제 실제 플레이어가 탱크의 운전석에 놓이게 되었기 때문에 그들을 공격하는 것이 매우 어려워졌습니다. 지상 목표물을 완전히 파괴하려면 탱크 자체를 공격하기만 하면 되며, 다른 시도로는 조종사에게 어떤 결과도 가져오지 않습니다.

결론

온라인 게임 War Thunder는 처음부터 그 자체로 입증되었으며 개발자는 프로젝트를 매우 진지하게 받아들이고 지속적으로 개발하고 있습니다. 벨로루시의 World of Warplanes보다 훨씬 뛰어난 매우 멋진 비행 시뮬레이터입니다. 아름다운 그래픽과 흥미로운 게임 플레이가 게임을 더욱 훌륭하고 아름답게 만들어줍니다. 난 그것을 추천 해. 이 프로젝트는 정말 더 나은 평가(A+)를 받을 자격이 있습니다.

이 세계에 처음으로 빠져드는 순간부터 이 게임이 왜 그토록 사랑받는지 이해하게 될 것입니다. 워 썬더뼈를 오싹하게 만드는 장면을 포함할 뿐만 아니라 게임은 전적으로 이러한 장면으로 구성됩니다. MiG-3-34는 Falcon이 Nesterov 루프를 수행하고 꼬리 회전에 빠졌다는 사실을 성공적으로 활용했습니다. 동료를 보호하기 위해 선을 넘어 "팬더"는 돌진하여 동료를 위해 낮은 고도에서 위험하게 분할을 수행합니다. 공격기의 가느다란 쐐기는 두 부분으로 날카롭게 나뉘어 마치 퍼레이드를 하는 것처럼 배럴 안에서 동시에 회전한 다음 적에게 정확하게 발사합니다. 그리고 지금 당신은 어려움을 겪고 있습니다. 기류, 왜냐하면 언덕에서 회전할 때 비행기가 뒤로 전복되는 경향이 있기 때문입니다.

독특한 공중 체조를 통해 War Thunder는 빠르게 많은 플레이어의 공감을 얻었습니다. 단 며칠 만에 게임의 모든 종류의 리소스를 주의 깊게 연구하고 제2차 세계 대전 항공기의 특성을 기억한 다음 저축한 금액을 모두 모으고 조이스틱을 구입하여 날개 달린 동료를 제어할 수 있습니다. 몇 주 안에 당신은 포럼의 열렬한 방문자가 되어 War Thunder에서 무엇이 더 나은지 끊임없이 토론합니다. 그리고 마침내 게임의 매력을 깨닫고 다시 조종사에서 조종사로 변신하면 평범한 사람, 그러면 그것이 가장 컸다는 것을 이해하게 될 것입니다 가장 좋은 달게임에 소비했습니다.

War Thunder - 최대한 현실감에 가까운 대형 지도

이 게임은 최대한 현실감에 가깝습니다. 편안하고 따뜻한 의자에 앉아 고개를 들지 않고도 영국 전역을 서핑하고 포트모르즈비에서 패권을 놓고 싸우거나 한국의 풍경을 탐험할 수 있습니다. 지도는 가능한 한 자세하게 디자인되었으며 작은 토지에 국한되지 않습니다.

War Thunder는 오랜 기간에 초점을 맞추기 때문에 이국적인 독일 중전투기와 제트기부터 보다 친숙한 공격기 및 폭격기에 이르기까지 많은 장비가 있습니다. 문제는 항공기에만 국한되지 않고 지상 장비도 선택할 수 있으며 곧 해군.

경력의 시작에는 제2차 세계 대전이 시작될 당시 이미 구식이었던 서투른 모델이 동반되지만 결승선에서는 MiG-15와 세이버를 획득할 수 있습니다. 플레이어는 무너지는 차이카에 에이스를 쏠 때 처음으로 기쁨과 자부심을 경험하게 될 것입니다. 여기에 균형이 있습니다 특별한 관심, 그리고 불량한 핸들링으로 인해 네스테로프 루프에 갇힌 후기 항공기는 후자가 상황을 활용할 수 있다면 신규 이민자들에게 쉬운 먹잇감이 될 것입니다. 새로운 플레이어이든 Renzan의 소유자이든 실수가 발생하면 게임은 무자비합니다.

전문가들이 통 속으로 뛰어들어 물고기처럼 공중을 능숙하게 움직이는 모습을 부러워하시나요? 하루 이상 공부해야 하지만 광경 자체를 위해서만 그만한 가치가 있는 것은 아닙니다. 유연한 전투 시스템이는 "가위바위보" 원칙에 따라 작동합니다. 일부 모드에서는 상대가 확실히 당신보다 앞서지만, 다른 모드에서는 여전히 승리하려고 노력할 수 있습니다.

War Thunder의 아케이드 모드

모든 것을 한꺼번에 완전히 버리면 초보자에게 충격과 두려움을 줄 수 있는 놀라운 세부 사항에도 불구하고 개발자는 모든 자료를 매우 신중하게 제시합니다. 아케이드 모드는 가장 간단하고 인기가 높습니다. 소련 항공기와 독일 항공기가 모두 있을 수 있는 두 팀이 제공됩니다. 일본 전투기, 거대한 지도그리고 특정 작업. 여기에는 다양한 종류가 있습니다. 적의 지상 장비를 빼앗으라는 명령을 받을 수 있으며, 5분 안에 핵심 지점을 점령하러 갈 것입니다. 전투가 시작될 때 격추 되었습니까? 문제가 되지 않습니다. 게임은 거기서 끝나지 않습니다. 만일을 대비해 여러 장비를 전장에 가져갈 수 있습니다. 탄약의 경우 상황은 거의 동일합니다. 재장전은 공중에서 바로 이루어지며 상대를 능숙하게 피하면서 기다려야 합니다. 아케이드 전투를 위한 맵의 지형은 가장 어렵고, 적어도 무언가가 장애물이 되어야 합니다.

역사적인 전투는 조종사 경력 개발에서 더욱 복잡한 다음 단계가 됩니다. 대결은 특정 국가 간에 이루어지며 임무는 실제 국가를 복사합니다(예를 들어 스탈린그라드에서 소련 또는 독일 편에서 싸워야 합니다). 여기서 접근 방식은 더욱 심각합니다. 게임은 비행장에서 시작되며, 쉽게 접근할 수 없기 때문에 핵심 장소에 도달해야 합니다. 손상을 입었거나 탄약을 모두 사용했나요? 비행장으로 돌아가서 이 순간까지 살아남도록 노력하세요. 때로는 항공모함에 착륙해야 할 때도 있습니다.

War Thunder의 클랜 및 사용자 전투

자유의 여지도 있습니다. 유연한 설정을 갖춘 "사용자 정의" 전투가 있습니다. 그들은 공동 행동을 수행하고 싸우기 위해 훈련하는 게임 클랜이 좋아했으며 결투에도 적합합니다. 이 모드와 아케이드 전투의 차이는 엄청납니다. 팀은 조화롭게 명확하고 훌륭하게 작업하며, 비행기는 편대와 두 편대로 나누어 진형을 유지하고 서로를 엄호합니다. 챔피언십은 War Thunder에 익숙하지 않은 외부인에게도 매우 인상적으로 보일 것입니다.

여기서 제어 모드는 중요한 역할을 합니다. 먼저 마우스를 켜고 실수를 바로잡아 스티어링 휠을 부분적으로 가로채고 비행기 추락을 방지할 가상 "멘토"를 켜야 합니다. 플레이어가 특정 기술에 도달하면 키보드와 마우스를 사용하여 제어하고 간단한 곡예 비행을 수행할 수 있습니다. 조이스틱을 사용하면 게임이 갑자기 재미있을 뿐만 아니라 도전적이게 됩니다. 각 비행기는 갑자기 고유한 특성을 갖게 되며, 일부는 여전히 기술이 좋지 않아 어려움을 겪는 경우, 숙련된 조종사가 조종하는 경우에도 일부는 종종 낙하산에 빠지게 됩니다. 동시에 복잡한 곡예 비행 조작은 조이스틱을 사용하는 플레이어만 사용할 수 있으므로 까다로운 제어를 마스터할 수 있는 플레이어는 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.

게임의 부인할 수 없는 장점 중에는 최신 엔진과 리플레이 보존이 있습니다. 몇 년 동안 팬들은 War Thunder를 기반으로 한 멋진 비디오를 제작해 왔습니다.

개발자들은 클래식 시뮬레이터에 더 가까운 더 많은 하드코어 모드를 게임에 도입할 계획입니다. 조종석에서만 보이는 풍경과 게임 내 팁이 없다는 점은 게임에 더욱 매력적이고 특별한 매력을 더해줄 것입니다. 먼 계획에서 - 세계지도에서 패권을 놓고 국가 간의 대규모 전투.

War Thunder는 상당히 시간이 많이 걸리는 게임이므로 많은 시간을 할애할 기회가 없다면 큰 성공을 거두기 어려울 것입니다. 항공기의 특성, 곡예비행, 다양한 장비 모델... 이것은 공부할 뿐만 아니라 기억해야 할 것의 빙산의 일각에 불과합니다. 개선의 기회는 누구에게나 열려 있으며, 계열의 마지막 항공기를 획득하더라도 War Thunder를 포기하지 않을 것입니다. 하지만 귀하의 시간에 대한 감사의 마음으로 이 게임은 다른 프로젝트에서는 일반적이지 않은 탁월한 균형과 독특한 환경으로 귀하를 기쁘게 할 것입니다. 책임감 있게 게임을 진행하세요. 그러면 새로운 차원이 여러분 앞에 나타날 것입니다.

비행 시뮬레이터. 이는 항공학교 학생을 양성하기 위한 장비일 뿐만 아니라 컴퓨터 장르이기도 합니다.

시뮬레이터는 자동차, 선박 및 기타 장비를 제어하는 ​​물리학을 재현합니다.

프로젝트에서 전쟁 우뢰예를 들어 비행기, 선박 및 지상 전투 장비를 동시에 사용할 수 있습니다.

20세기 모형은 외부뿐만 아니라 내부도 세밀하게 그려져 있다. 제어판의 색상, 윤곽, 비문 및 구조가 관찰됩니다.

일반적으로 그는 원하는 대로 정확한 사본을 받습니다. 역사적인 자동차. 첫 번째 작업은 관리 방법을 배우는 것입니다.

목표 #2는 적을 물리치는 것입니다. 다음 검토는 어느 편을 택하고 누구와 싸울 것인지 결정하는 데 도움이 될 것입니다.

War Thunder 게임 리뷰

게임전쟁 우뢰 200개 이상의 위치 목록에서 자동차를 선택할 수 있습니다. 이것들은 단지 비행기일 뿐입니다.

지상 시설의 수는 거의 동일하며 주로 탱크입니다. 모델은 원산지별로 구분됩니다.

영국, 미국, 독일, 일본 및 소련 기술이 있습니다. 자동차를 선택할 때 동시에 누구 편에서 싸울 국가도 결정하게 됩니다.

일부 자동차는 가장 인기 있는 자동차를 선택하여 강조 표시됩니다. 이 목록은 20세기 전투 유닛의 구조와 제어 기능을 꼼꼼하게 연구하고 싶지 않은 게이머에게 편리합니다.

간략한 정보모든 항공기와 탱크에 포함되어 있습니다. 그러나 때로는 다수의 선택에 의존하는 것이 더 편리할 때도 있습니다. 일반적으로 신뢰할 수 있고 관리하기 쉬운 모델을 사용합니다.

전투를 수행할 때 차량 디자인의 미묘한 차이가 고려됩니다. 예, 일부 항공기전쟁 우뢰자주 재급유가 필요합니다.

곡예 비행이 다른 것보다 더 어려운 예가 있습니다. 실행 명령은 키보드와 마우스로 제공됩니다.

이 기술은 듣는 것뿐만 아니라 들립니다. 이 게임은 전장의 소리, 금속이 갈리는 소리, 공중을 가르는 날개 소리 등 지난 세기의 실제 녹음을 사용합니다.

비행 비행기의 휘파람 소리가 항상 정찰이나 공격과 연관되는 것은 아닙니다. 때로는 그 소리 때문에 차가 급격하게 추락하는 경우도 있습니다.

각 모델에는 고유한 치명적인 손상 및 고장 범위가 있습니다. 예를 들어 연료 탱크에 구멍이 나는 등 일반적인 문제도 있습니다.

그녀에게 남은 선택지는 두 가지입니다. 영웅으로 전투에서 죽거나, 퇴출당하는 것입니다. 안에 가상 세계대부분의 사람들은 첫 번째 옵션을 선택합니다.

이것이 아마도 시뮬레이터와 현실의 유일한 차이점일 것입니다. 실제 죽음은 없습니다. 이는 역사 보고서에 설명된 것보다 더 많은 영웅이 있다는 것을 의미합니다.

그건 그렇고, 후자에 대해서. 일부 수축 전쟁 우뢰- 동영상, 과거의 전투를 재구성합니다.

예를 들어 스탈린그라드 전투에 참여할 수 있습니다. 이 경우 게이머는 독일군 편을 들거나 소련군에 합류할 수 있습니다.

없는 전투에서는 역사적 근거 5~6개 주의 군대 중에서 선택할 수 있습니다.

웹사이트전쟁 우뢰러시아라는 단 한 국가의 회사에 속합니다. 국내 스튜디오 Gaijin Entertainment의 전문가들이 개발했습니다.

개발자는 2002년에 설립된 국내 최대 규모의 독립적인 회사입니다. Gaijin Entertainment의 전문가들은 10년 이상의 연습을 통해 획기적인 월드 오브 탱크(World of Tanks)에 뒤지지 않는 프로젝트를 만들 수 있었습니다.

예를 들어 그래픽 분야에서는 러시아 시뮬레이터가 승리합니다. 나이 차이가 영향을 미칩니다.

벨로루시 월드 오브 탱크(World of Tanks)는 2010년에 출시되었습니다. 전쟁 우뢰 2012년에는 이미 다른 엔진을 사용하고 있습니다.

탱크는 회전하는 모델처럼 보이지 않고, 나무는 더 이상 픽셀 덩어리처럼 보이지 않으며, 거의 모든 물체에 그림자가 그려져 있고, 지형이 더 복잡하고 복잡해 전투에 흥미롭습니다. 여기서, 전쟁 우뢰무료, 언니처럼.

War Thunder 게임의 특징

그래픽 아트 전쟁 우뢰시뮬레이터를 더욱 현실적이면서 동시에 복잡하게 만듭니다.

능숙하게 그려진 풀과 덤불에서는 적이 보이지 않을 수도 있습니다. 어떤 사람들은 이러한 어려움에 만족하는 반면 다른 사람들은 그래픽 표시기를 최소한으로 설정하여 더 쉽게 만듭니다.

그들은 또한 핑을 줄이기 위해 그래픽을 "제거"하려고 노력하고 있습니다. 이는 서버에 대한 컴퓨터의 응답에 부여되는 이름입니다.

핑은 일반적으로 초 단위로 측정됩니다. 프로젝트 채팅에 보내는 메시지는 3~15초 정도 걸릴 수 있습니다. 높은 그래픽 성능은 핑을 증가시키며 이는 모든 사람에게 적합하지 않습니다.

만약에 다운로드전쟁 우뢰가장 가까운 라이벌인 월드 오브 탱크와 비교하면 전투 차량 제어의 차이가 분명해집니다.

두 시뮬레이터 모두 아케이드 스타일이 아닙니다. 즉, 장비 작동 기술과 훈련 기간이 필요합니다.

비교를 위해 Tanki Online에서는 지형, 명령에 대한 메커니즘의 반응을 고려하지 않고 앉아서 차를 몰았습니다.

벨로루시 프로젝트에는 부분적인 단순화도 있습니다. 그러나 러시아인은 전투의 물리학을 최대한 따릅니다.

브레이크를 급격하게 밟아도 즉시 정지할 수는 없습니다. 빠르게 방향을 바꾸려고 하면 넘어집니다.

기동에 부과된 제한은 표적 검색 측면에서 한계를 제거함으로써 "보상" 이상입니다.

실제 생활에서와 마찬가지로 탱크 운전수는 어떤 물체에든 총을 겨눌 수 있습니다. 원한다면 비행기를 쏘고, 원한다면 배를 쏘세요.

사실, 개별 페인트 작업은 자동차 소유자에게만 표시됩니다. 다른 게이머들의 눈에는 그대로 남아 있습니다.

하지만 VKontakte의 프로젝트 그룹에 작업을 게시할 수 있습니다. 여기서 논의됨 전쟁 우뢰싸움, 프로젝트 등록도 가능합니다.

클라이언트 기반이므로 PC에 특수 파일을 다운로드하고 설치해야 합니다. 다음의 경우에만 시뮬레이터의 작동을 보장합니다. 최소 요건시스템에.

안에 전쟁 우뢰등록다음과 같은 경우에 적합합니다. 프로세서 주파수가 2.2기가헤르츠입니다. 하드 드라이브에 8GB의 여유 공간이 있습니다. 용량 랜덤 액세스 메모리 1기가와 같습니다.

비디오 카드에는 GeForce 6000 이상이 필요하며 Windows XP 및 Vista 7/8이 지원되는 운영 체제입니다.

War Thunder 게임 연습

이글스싸움만큼 중요합니다. 새에 관한 것이 아닙니다. 황금 독수리 - 통화 전쟁 우뢰.

활성화에 소비됩니다. 독특한 기회. 예를 들어 프리미엄 계정, 엘리트 격납고 공간, 향상된 장비, 백업 항공기 등을 얻을 수 있습니다.

또한 검독수리는 빠른 경험치 획득에 기여합니다. 따라서 통화 추출은 시뮬레이터 완성의 기본 중 하나입니다.

치트을 위한 전쟁 우뢰행정부의 감시를 받습니다. 따라서 우리는 독수리를 획득하는 법적 방법을 연구하고 있습니다.

초보자의 경우 훈련 임무를 완료하는 것이 적합합니다. 그 중 두 가지가 있습니다: "파이터"와 "탱크".

순서에 관계없이 작업을 완료하면 100골드를 얻습니다. 하지만, 다시 하다전투에서는 더 이상 보너스가 제공되지 않습니다.

앞으로는 방문의 규칙성에 주의를 기울이십시오. 몇 주 동안 매일 접속하면 아마 똑같은 100개 이글을 보상으로 받을 수 있을 것입니다.

가이진 엔터테인먼트 프로모션 기간에도 구매하실 수 있습니다. 시뮬레이터 개발자는 금전투를 조직합니다.

붙잡다 올바른 숫자할당된 시간 내에 승리하는 것은 어렵지 않습니다. 그것을 위해 가십시오.

다운로드는 여기 전쟁 우뢰패션감히 권장하지 않습니다. 개발자의 입장은 흔들리지 않습니다. - 모드와 치트는 스포츠맨답지 않은 행동입니다.

먼저, 임시 차단 형태로 행정부에서 경고 사격을 가하고, 다시 부가 프로그램을 사용할 경우 영구 차단 조치를 취합니다.

그래서 배신적인 행동을 전쟁 우뢰, 제 2 차 세계 대전 중처럼 무자비하게 처벌됩니다.

장르: MMO/시뮬레이션
개발자/게시자: 가이진 엔터테인먼트
버전: 1.3.5
Windows 및 OS X(향후): 무료 [게임 공식 홈페이지]

...글쎄, 여자애들, 그리고 여자애들. 이 노래를 기억하시나요? 그녀는 게임에 매우 적합합니다 워 썬더, 비록 그 안에 있는 비행기는 다른 지상 장비를 갖춘 탱크와 심지어 함대까지 있을 큰 이야기의 시작일 뿐이지만. 게다가 그들은 동시에 전장에서 싸울 수도 있을 것이다. 하지만 지금은 비행기로 돌아가 보겠습니다. 다행스럽게도 게임에는 비행기가 많이 있습니다.

대용량에 지치셨다면 탱크 전투 2차 세계 대전 이후 War Thunder에서는 답답하고 작은 탱크 조종석에서 훨씬 더 컴팩트한 전투기 조종석으로 이동해 보겠습니다. 여기에서 플레이어는 제2차 세계 대전 시대의 전투 조종사 역할과 비행 비행기를 시험해 볼 수 있습니다. 보다 정확하게는 사용 가능한 모델은 1928년부터 1948년까지의 최신 모델입니다. 즉, 느린 복엽기와 고속 제트기를 모두 조종할 수 있으며, 그 중 일부는 문자 그대로 몇 분 동안 비행할 수 있는 연료가 충분했습니다.

War Thunder 장르는 Massively Multiplayer Online을 의미하며, 이는 고유한 단일 미션도 있지만 실제 상대와 싸워야 함을 의미합니다. 게임의 중요한 특징 중 하나는 게임의 야생을 탐구하는 데 익숙하지 않고 화면의 화려한 액션을 보면서 버튼 4개를 누르고 싶은 캐주얼 게이머와 최대한의 힘을 필요로 하는 치열한 하드코어 게이머 모두에게 적합하다는 것입니다. 실재론. 이러한 하드코어 팬 중에는 실제 조종사가 있는 경우가 많으며, War Thunder는 그들을 기쁘게 할 수 있는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 더욱이 기사 서두에서 언급했듯이 비행기는 더 큰 프로젝트의 한 부분일 뿐입니다. 하지만 게임에 대해 더 자세히 알아보기 전에 OS X 사용자가 게임을 사용하는 방법을 살펴보겠습니다. 현재로서는 Windows용 클라이언트만 있기 때문입니다.

노력하는 것은 고문이 아니다

현재 OS X에서 War Thunder를 공식적으로 실행하는 것은 아직 불가능하지만 이 문제는 곧 해결될 것입니다. 해당 클라이언트에 대한 테스트가 본격적으로 진행되고 있으며, 이 프로세스의 참가자가 버그 식별을 마치면 공식 버전이 공개 도메인과 Steam에 표시됩니다.

그러나 수년 동안 Apple 컴퓨터 플랫폼용 애플리케이션이나 게임이 없다는 것은 문제가 되지 않았습니다. OS X에서 Windows 프로그램을 실행하는 방법에는 여러 가지가 있으며 그 중 하나는 다음과 같습니다. 크로스오버.

BootCamp 및 가상화 프로그램과의 주요 차이점은 실제로 Windows 응용 프로그램이 OS X 환경에서 직접 실행되고 필요한 라이브러리가 RAM에서 에뮬레이트된다는 것입니다. 이 솔루션의 장점은 Windows를 설치할 필요가 없다는 것입니다. 두 번째 장점은 기존 가상화 프로그램에 비해 성능이 매우 우수하다는 것입니다. 단점은 호환성이 상당히 약하다는 것입니다. 그러나 Crossover를 통해 응용 프로그램을 실행하면 OS X용 응용 프로그램보다 나쁘지 않게 작동합니다.

그러나 Crossover에는 War Thunder에 대한 공식적인 지원이 없지만 인터넷 리뷰에 따르면 이 유틸리티를 사용하여 시작할 수 있습니다. 노력하는 것은 고문이 아닙니다. 프로그램을 다운로드하여 실행하고 Windows 애플리케이션 설치 프로세스를 시작했습니다.

어렵지 않습니다. 나타나는 메뉴에서 다음을 선택하십시오. 기타 응용, 더 나아가 운영 체제시작 시 에뮬레이션할 항목을 선택하고(Windows 7을 선택했지만 실험해 볼 수 있음) Windows 환경에서와 동일한 방식으로 진행되는 설치 프로세스를 시작합니다.

결과적으로 런처가 문제 없이 설치되고 시작되었지만 결함이 발생했습니다. 게임 파일이 매우 느리게 로드되었습니다.

문제가 무엇인지 모르겠습니다. 내 네트워크에 문제가 있거나 러시아와 유럽으로 가는 메인 라인이 중단된 경우입니다. 이 문제는 비열한 법칙에 따라 War Thunder를 테스트하는 동안 정확하게 발생했지만 다운로드를 기다리지 않았습니다. 끝내기 위해. 그러나 실험은 부분적으로 성공했습니다. 따라서 Crossover 또는 더 나은 Crossover for Games가 있는 경우 이 방법으로 설치해 볼 수 있습니다. 많은 사람들이 시작합니다.

가장 호환되는 옵션은 신병 훈련소즉, OS X를 사용하여 Mac에 Windows를 직접 설치하는 것입니다. 다른 OS로 재부팅해야 하지만 가능한 하드웨어를 최대한 활용하게 됩니다. 그건 그렇고, 독점 엔진 다고르 엔진~에서 가이진 엔터테인먼트구성이 매우 유연하며 현대 표준에 따라 약한 PC에도 충실합니다. MacBook Air에서 무난하게 플레이하고 괴물 같은 게임용 PC에서 놀라운 아름다움을 즐길 수 있습니다.

게임을 실행할 수도 있지만 가상 환경을 만드는 것 자체가 많은 리소스를 "먹고" 그 안에서 애플리케이션도 "실행"해야 하기 때문에 성능이 더 나빠집니다.

그리고 이제 약간의 내부자입니다!가이진 엔터테인먼트는 현재 활발한 개발을 진행하고 있습니다. OS X용 완전한 War Thunder 클라이언트. 또한 이미 작동하고 테스트 중이며 연말에는 모든 사람이 사용할 수 있게 될 것입니다. 즉, 위에서 설명한 "탬버린과 함께 춤추기" 없이도 가능합니다. 만세, 동지들!

비디오 리뷰

모두를 위한 비행기!

이 게임은 2011년 4월에 제목으로 발표되었습니다. 비행기의 세계, 그리고 게임 매체는 이 발표를 농담으로 받아들였고, 이는 발표 날짜를 기준으로 촉진되었습니다. 그러나 이것은 농담이 아니었습니다.

2012년에 프로젝트 이름이 바뀌었습니다. 워 썬더, 그리고 이유가 있습니다. 사실 미래에는 게임이 비행기를 넘어설 것이지만 이에 대해서는 조금 나중에 이야기하겠습니다.

2012년 3월 비공개 베타 테스트를 시작했고, 11월 오픈 베타 테스트를 시작했으며 현재까지 진행 중이다. 그 이후로 게임이 두 번 이상 업데이트되었지만 안정적으로 작동하고 일반적으로 비행 시뮬레이터에서 개인적으로 기대하지 않았던 매우 쾌활한 "rubilovo-mochilovo"로 판명되었습니다.

나 자신도 과거에 여러 번 가입을 시도한 적이 있습니다. 소규모 회사비행 시뮬레이터를 좋아하지만 제어의 복잡성을 극복할 수 없었습니다. 가이진 엔터테인먼트는 대중 플레이어를 위한 이러한 유형의 게임의 문제점을 완벽하게 이해하고 이를 세련된 방식으로 해결할 수 있었습니다.

War Thunder는 어려울 때 독특한 제어 방식을 가지고 있습니다. 전투 기계수십 개의 장치로 게임 화면에서 마우스 1개와 버튼 4개만으로 이동할 수 있습니다. 또한 게임은 시뮬레이터로 남아 있으며 비행기는 매우 현실적으로 작동합니다. 컴퓨터가 모든 어려움을 겪는 것뿐입니다. 사람은 비행 방향을 표시하고, 방아쇠를 누르고, 엔진 출력을 높이거나 낮추는 것(즉, 비행기를 가속하거나 감속하는 것)만 할 수 있습니다. 시스템 자체는 항공기의 어떤 구성 요소를 활성화하고 연료를 분사하는 등의 시기와 구성 요소를 계산합니다. 왜 이렇게 복잡한가요? 사실성을 유지하기 위함입니다. 단순히 마우스로 날아갈 곳을 가리킬 때에도 이 기계의 움직임, 회전 방식, 메커니즘 및 유압 시스템이 어떻게 작동하는지 말 그대로 온 몸으로 느낄 수 있지만, 조금 더 멀리 가면 잃을 수 있습니다. "" 모드에서 플레이하면 날개가 생깁니다. 역사적인 전투».

그건 그렇고, 게임 모드에 대해. 대부분의 사용자에게 가장 널리 퍼져 있고 흥미로운 옵션은 ' 아케이드 전투" 위에서 설명한 것처럼 차량의 비행 느낌은 매우 좋지만 컨트롤은 최대한 단순화되었습니다. 또한 매개변수는 게임에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 외부 환경, 너무 날카로운 기동으로 인해 비행기가 테일 스핀에 빠지거나 날개를 잃을 수는 없지만 플레이어가 부적절하게 조종하면 조종사는 한두 번 의식을 잃습니다. 아케이드 전투의 다른 특징으로는 끝없는 연료와 탄약이 있습니다. 사실, 재장전은 즉시 이루어지지 않습니다. 기관총의 경우 10~20초가 걸리고 폭탄 공급을 보충하는 데는 최대 1분 30초가 소요됩니다.

그러나 일반 플레이어를 위해 항공기의 현실감과 조종이 희생된다면 전투 자체는 매우 생생하게 보입니다. 그리고 이 게임에서는 가장 중요한 역할역할을 수행하는 것은 그의 "기계"의 힘이 아니라 조종사의 기술과 경험입니다.

따라서 느린 복엽기를 조종하는 숙련된 조종사는 제트기를 격추시킬 수 있습니다. 그리고 그가 고급 컨트롤도 사용한다면(예를 들어 플랩을 직접 사용하여 작업하는 경우) 초보자는 강력한 기계를 사용하더라도 조심해야 합니다.

아케이드 전투는 국가별로 구분되지 않으며, 플레이 공간은 특별히 넓지는 않지만 벽으로 둘러싸인 느낌이 들지 않을 만큼 충분히 넓습니다. 적에게 날아가는 데 10분을 소비할 필요가 없습니다. 1~2분이면 이미 전투의 한가운데에 있는 것입니다. 그리고 비행장에서 이륙할 필요도 없습니다. 비행기가 즉시 공중에 "당신을 던집니다". 격추되면 다른 비행기를 타고 전투로 돌아갈 수 있습니다. 보통 3~6대의 차량이 공급됩니다.

일반적으로 아케이드 모드숙련된 플레이어는 긴장을 풀고 돈을 "농사"할 수 있으며, 초보자는 단순히 게임을 즐기고 적의 공격 속에서 제2차 세계 대전 비행기를 조종하는 것이 어떤 것인지 느낄 수도 있습니다.

안에 " 역사적인 전투“이미 양보가 훨씬 적습니다. 또는 오히려 단순화된 컨트롤은 하나만 있습니다. 탄약은 비행장에서 보충해야 하며 연료도 고갈되는 경향이 있으며 표적이 언제 기관총과 선제 사격 마커의 범위 내에 있는지에 대한 단서가 없습니다. 사망 후 장갑처럼 비행기를 바꾸는 것도 불가능합니다.

하지만 이 모드에서는 역사적 전투에 최대한 가까운 임무를 수행할 수 있으며 다른 유사한 조종사로 구성된 팀에서 실제 조종사가 된 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. "역사적 전투"에서는 전투가 시작된 지 몇 분, 심지어 몇 초 만에 개인이 사망합니다. 전술을 생각하고 협력하고 서로를 덮고 보호하는 것이 필요합니다. 시뮬레이터 팬이라면 이 좋은 기회좋아하는 분위기에 빠져들어 현실 세계와 단절하세요. 이 모드는 현실감과 게임의 즐거움을 적절히 절충한 모드입니다.

일반적으로 '아케이드 전투'에서 일정 수준에 도달하면 사람들은 '역사적 전투'로 이동합니다. 현실적인 전투" -이것은 진짜 미치광이를위한 것입니다. 이 모드는 실제 조종사와 조종석에서 잠을 자고 자신의 모습을 보는 사람들에게 흥미로울 것입니다. 이를 사용하려면 조이스틱이 필요하며 페달, 스로틀 등 기타 액세서리도 매우 바람직합니다.

이 모드에는 하이라이트 마커가 없기 때문에 많은 악기를 제어하고, 외부 환경의 특성을 고려하고, 심지어 하늘을 모니터링해야 하기 때문에 조종석에서의 뷰만 사용할 수 있습니다. 스스로 적을 조심해야 합니다. 일부 팬들은 이를 위해 돋보기를 사용하기도 합니다. 이 모드에서 비행장에서 이륙하면 좋습니다. 왜냐하면 이것은 전체 과학이기 때문입니다. 경험이 부족한 사람들은 "현실적인" 모드는 물론이고 "역사적 전투" 모드에서도 비행장에서 이륙할 수 없는 경우가 많습니다. 결과적으로 팀의 절반이 지상에 남을 수 있으며, 이는 경험이 많은 조종사를 격렬하게 화나게 만듭니다.

유연성 측면에서 War Thunder는 가장 발전된 시뮬레이터로 판명되었습니다. 비행 현실과는 완전히 거리가 먼 사람들이 접근할 수 있는 동시에 실제 비행기를 조종할 수 있는 전문가에게는 흥미로울 수 있습니다.

당연히 모든 MMO와 마찬가지로 War Thunder에는 장비와 승무원의 펌핑 및 개발이 포함됩니다. 또한 있다 국내 통화은색과 금색 사자의 형태로. 은은 전투에서 획득할 수 있지만 처음에는 모든 초보자가 특정 금액을 사용할 수 있지만 금은 실제 돈으로 구입해야 합니다.

게임에서 실제 돈을 쓸 필요는 없습니다. 한 푼도 투자하지 않고도 항공기의 전체 계열을 완벽하게 업그레이드할 수 있습니다 실제 자금. 시간이 조금 더 걸릴 뿐입니다. 가장 중요한 것은 경험과 플레이 능력입니다.

비행기의 경우 수십 가지 모델이 있습니다. 소련, 독일, 영국, 미국 및 일본의 장비가 있습니다. 각 국가에는 자체 개발 지점이 있습니다. 항공기와 승무원 자체(생존 가능성, 지구력, 원시 및 조종사를 위한 기타 매개변수, 지상 서비스 효율성 등)를 모두 업그레이드할 수 있습니다. 중독성!

하지만 게임과 레벨업은 별개인데 그림은 어떻습니까? 이 순간에는 걱정할 필요가 없습니다. 강력한 컴퓨터가 있다면 사실적인 구름, 부드러운 그림자와 반사, 풍경을 즐길 수 있습니다. 높은 해상도얕은 물이 바닥을 드러내고 태양이 매우 자연스럽게 반사되는 바다의 반투명 물.

고품질 텍스처와 항공기 모델, 반사 효과 및 눈부심 등 이 모든 것이 완벽하게 구현되어 있습니다. 손상 시스템도 만족스러웠습니다. 날개는 총알로 관통되어 총에 맞을 수 있고(또는 서투른 조작 중에 스스로 떨어질 수 있음) 꼬리는 이런 식으로만 제거되며, 길 잃은 총알은 조종사를 죽일 수 있고 겉보기에 손상되지 않은 비행기는 죽은 철 조각으로 변할 것입니다. 직접 적을 격추할 때, 특히 정면 공격 중에 날아다니는 수백 개의 파편과 눈부시게 돌진하는 피부 조각이 믿을 수 없을 만큼 멋져 보입니다. 사실, 정면 공격은 복권이며 종종 두 차량 모두의 죽음으로 끝납니다.

하지만 컴퓨터가 가장 강력하지 않더라도 게임이 보기에 좋고, 가장 중요한 것은 3~5년 된 PC에서도 빠르게 실행된다는 것입니다.

나폴레옹 계획

War Thunder는 모든 사람이 이용할 수 있는 우리 시대의 가장 현실적인 항공 시뮬레이터 중 하나입니다. 독특한 프로젝트, 하지만 가이진 엔터테인먼트 사람들에게는 그것만으로는 충분하지 않습니다.

말 그대로 가을 말까지 지상 차량을 게임에 도입할 계획입니다. 예, 그렇습니다. 탱크와 아마도 비행할 운명이 아닌 다른 차량을 제어하는 ​​것이 가능할 것입니다.

그리고 그것이 전부는 아닙니다. 탱크 외에도 함대가 게임에 도입됩니다. 이제는 활성 장식의 형태로 존재하며 앞으로는 선박을 제어할 수 있습니다. 일부 모드에서는 그럴 것으로 예상됩니다. 다른 유형기술자들은 서로 싸울 것입니다. 배치는 특별할 것입니다.

위에서 이미 완전한 OS X용 클라이언트에 대해 언급했습니다. 올해 말에는 Boot Camp나 다른 목발 없이도 War Thunder를 플레이할 수 있을 것입니다. 하지만 당신은 무엇에 대해 말합니까? iOS 버전의 게임? 하지만 이것도 활발하게 개발 중입니다! 그리고 어떤 종류의 추가도 아닙니다 좋은 게임(지도, 지침 또는 태블릿 화면의 별도 제어판 등) PC에 앉아 있는 사람들을 상대로 하나의 서버에서 플레이할 가능성이 있는 독립적인 프로젝트입니다. 이 전망은 다소 모호하지만 OS X 및 Windows 사용자는 동일한 서버에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

개발팀은 게임 내 헬멧 지원도 개발 중입니다. 가상 현실 오큘러스 리프트 . 도움을 받으면 War Thunder에 너무 몰입하여 현실 세계가 멀고 비현실적인 것으로 변할 수 있습니다. 나를 믿지 못합니까? 아래 비디오를 시청하세요:

이제 War Thunder는 경험이 가장 부족한 플레이어와 슈팅 팬부터 실제 조종사에 이르기까지 모든 범주의 사용자를 위한 탁월한 비행 시뮬레이터입니다. 연말까지 게임은 지상 차량을 추가하여 다른 유사한 프로젝트와 경쟁하려고 노력할 것입니다. 그리고 앞으로는 제2차 세계대전을 주제로 공중, 지상, 해상 군사장비가 융합되는 글로벌 MMO로 변신할 수도 있다.

(투표 없음)

웹사이트 장르: MMO/시뮬레이션 개발자/배급사: Gaijin Entertainment 버전: 1.3.5 Windows 및 OS X(향후): 무료 [게임 공식 웹사이트] ...그리고 소녀들, 그리고 소녀들. 이 노래를 기억하시나요? War Thunder 게임에 정신적으로 매우 적합하지만, 그 안에 등장하는 비행기는 다른 지상 장비를 갖춘 탱크가 등장하는 큰 이야기의 시작일 뿐이며...

좋은 아침, 오후, 저녁 또는 밤 - War Thunder 게임에서 하루 중 어느 시간에 플레이할지에 따라 가장 어려운 선택, 즉 어떤 탱크를 플레이할지 선택해야 합니다. 게임에 그런 것들이 많이 있기 때문입니다. 오늘은 War Thunder 게임의 탱크에 대한 일반적인 개요를 살펴보겠습니다.

기술은 다양하다

캡틴 오비어스 같군요. Var Thunder의 경우 장비는 원산지(미국, 소련, 독일), 전투 특성(경전차, 중전차, 중전차 및 기타 장비) 및 등급에 따라 세 가지 매개변수로 다양합니다. 게임은 알려진 대로 5개입니다.

자동차를 운전할 수 있는 것만으로는 충분하지 않으며 비유적으로 말하면 자동차의 영혼을 이해하는 것이 필요합니다. 어떤 사람에게는 이것이 쉬울 수도 있고, 다른 사람에게는 모든 것을 알아내는 데 오랜 시간이 걸릴 수도 있습니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 우리와 함께라면 모든 것을 확실히 이해할 것입니다. 우리는 가장 중요한 것만 다룰 것이기 때문입니다. 물론 항상 뉘앙스가 있지만 대부분의 경우 개별적입니다. 즉, 자신의 이마로 돌기를 채워야합니다. 그러나 범프는 말도 안되는 일입니다. 가장 중요한 것은 "잘못된"탱크를 선택하지 않는 것입니다. 이에 대해 우리가 도와 드리겠습니다.

따라서 탱크의 가장 중요하고 눈길을 끄는 첫 번째 분류는 원산지별 분류입니다. ~에 첫 단계게임에는 소련 전차와 독일 전차가 있습니다. 먼저 이들 전차부터 시작해 보겠습니다.

소련

BT-7. 1937년에 만들어졌습니다. 쉬운. 45mm 포, 탄약 188발. 당신의 사랑하는 영혼을 위해 실제보다 훨씬 빠른 속도로 “비행”합니다(비록 속도는 여전히 최대 50km/h입니다). 갑옷으로 인해 모든 것이 복잡하지만 이 탱크의 전투 전술에는 직접적인 충돌이 포함되지 않습니다. "이동 중"이나 엄폐물에서 사격하는 것이 좋습니다.

T-60. 모델 1941, 20mm 주포, 754 탄약. 경전차. 전투 전술은 BT-7과 거의 동일합니다. 더 빠르게 움직이고 총격에 노출되지 않습니다. T-60의 장갑은 가볍게 말하면 일종의 "종이"탱크입니다. 그러나 속도와 기동성 측면에서는 여전히 모든 사람에게 앞서 나갈 수 있습니다.

T-28. 지난 세기 30년대 초반 모델. 구경 76, 소형 탄약 - 69발. 하지만 만약 그가 당신을 때린다면 그것은 가치 있는 일입니다. 중형 탱크를 나타냅니다. 가장 큰 장점은 "두꺼운" 장갑이며, 올바른 기술을 사용하면 총알을 피할 수 있다는 것입니다. 하지만 포탑이 매우 느리게 회전하므로 더 잘 조준하세요.

T-26. 1939년 모델. 구경 45, 탄약 205. 솔직히 말하면 브레이크이고 매우 느리게 움직입니다. 따라서 우선 트랙과 서스펜션을 펌핑하는 데주의하십시오. 갑옷을 업그레이드할 필요는 없습니다. 이미 꽤 좋습니다.

T-70. 경전차 1942. 구경 45, 탄약 90. 장갑이 좋고 속도도 좋으며 일반적으로 탱크는 매우 강력합니다. 사랑하는 영혼을 위해 언덕 위로 올라갑니다. 나쁜 점은 포탑이 회전할 때 목표물이 이미 수평선 위로 뛰어올랐다는 것입니다.

T-80. 또한 1942년 경량 모델인 구경 45, 탄약 94입니다. 좋은 점은 포탑의 조준력이 뛰어나 일반적으로 어떤 위치에서든 사격할 수 있다는 것입니다.

T-34. 무엇보다도 가장 유명한 소련 탱크모델. 첫 번째 출시는 1940년에 이루어졌습니다. 주포 86.2, 탄약 77. 장갑은 내구성이 있을 뿐만 아니라 탱크의 포탄이 종종 도탄되는 방식으로 제작되어 많은 상황에서 T-34가 이를 피할 수 있습니다. 타격이 심하지만 연사력이 그리 높지 않으니 비행기나 빠르게 움직이는 표적에는 너무 세게 공격하지 마세요.

ZIS-30. 이것은 더 이상 탱크가 아니라 자주포 유닛(SPG)입니다. 구경 57, 탄약 20. 갑옷-껴안고 울면 거의 없습니다. 그러나 ZIS-30을 파괴하려면 먼저 공격해야하는데 이것은 쉽지 않습니다. 매우 민첩한 기계입니다. 또한 기쁜 점은 중전차조차 긴장시킬 수 있는 매우 강력한 주포라는 점입니다.

SU-76M. 자주포, 1942년 출시. 구경 76.2. 탄약 60. 매우 강력하지만 위치를 선택해야 합니다. 수직 조준 범위가 그리 넓지 않아 높은 곳에서 조준하는 것은 불가능합니다. 또 다른 단점은 갑옷이 완전히 "종이"라는 것입니다. 따라서 약한 장갑 외에도 놀라운 기동성과 속도를 제공하므로 이상적으로는 이러한 기계는 측면 또는 후면 공격에 좋습니다.

SU-122. 122구경과 40발의 탄약을 갖춘 자주포입니다. 전장의 모든 사람에게 위협이 되는 심각한 곡사포입니다. 사실, 꽤 느립니다.

KV-1, 모델 1939. 구경 76.2, 탄약 116. 중전차장갑이 좋고 기동성이 낮습니다. 게다가 기동성이 너무 낮기 때문에 전투 시작 전이라도 이동 경로를 미리 생각해 두는 것이 좋습니다. 글쎄요, 마이너스가 하나 더 있습니다. 갑옷은 물론 좋지만 뒤에서 몰래 다가온다면 그다지 좋아 보이지 않을 것입니다.

KV-85. 85구경과 70발의 탄약을 장착한 중전차 어떤 면에서 이는 속도를 위해 장갑이 감소된 KV-1과 동일합니다.

SU-152. 매우 강력하게 타격을 가하는 매우 슬픈 장갑을 갖춘 자주포입니다. 이 기술은 독일 팬더와 타이거를 물리치기 위해 만들어졌기 때문에 "세인트 존스 워트"라고도 불렸습니다. 전투 전술은 공격하는 것입니다. 공격하지 않으면 눈 깜짝할 사이에 무너지기 때문입니다.

독일

Flakpanzer I Ausf.A - 자주대공포. 탄약은 적지만 위치를 완전히 드러내지 않으면(예를 들어 덤불 속에 숨는 등) 항공기와의 전투에서 매우 유용합니다.

Jagdpanzer 38 (t) 헤처. 꽤 구부러진 자주포이며 이마에 대한 타격을 잘 견뎌냅니다. 그러나 측면에서 채우려면 할 일이 없습니다. 잘 쏘고 빠르게 쏘지만 수평 조준이 작습니다.

Panzerbefehlswagen IV. 이 전차의 주요 전투 전술은 짧은 돌진을 통해(갑옷이 많이 부족하기 때문에) 전장에 도달하고 엄폐물에서 모든 사람을 죽이고 측면으로 몰래 다가가지 못하게 하는 것입니다.

Panzerjäger Tiger (P) 페르디난드. 매우 잘 맞고 뒤로 스마트하게 드라이브합니다. 하지만 측면이나 선미에서 넘어지는 것은 매우 쉽습니다. 또 다른 심각한 단점은 항공기가 이 전차를 좋아하고 격추할 수 있다는 것입니다.

Sturmgeschutz III Ausf.A. 민첩함을 사용하면 조준을 잘하고 빠르게 "머리를 비틀" 수 있습니다. 갑옷은 평균이고 탄약은 작습니다.

미국

미국 전차는 비교적 최근에 War Thunder에 등장했습니다. 그리고 그들이 나타나서 매우 기뻤습니다. 게임에 참여한 모든 사람들이 즉시 활기를 띠었고 결국 다양성이 있었습니다.

3인치 건 모터 캐리지 M10. 그것은 대단한 일입니다. 빠르게 움직이고, 강력하게 사격하며, 심지어 포탑에 기관총이 있어서 항공기를 막아낼 수 있습니다. 장갑이 낮고 포탑 회전이 느린 점이 아쉽습니다. 조언 - 이 탱크에 있는 모든 돌과 나무를 "수집"하지 마십시오. 승무원에게 피해를 줄 수 있습니다.

120mm 포 탱크 M103. 기계가 아닌 기적-이동성, 기동성, 큰 포탑 회전 각도, 진지함 화력– 행복을 위해 또 무엇이 필요한 것 같습니까? 그러나 단점도 있습니다. 갑옷이 많이 필요하고 타워가 너무 커서 총에 맞아야합니다. 일반적으로 이 전차는 적에게 매우 좋은 표적입니다.

90mm 건 탱크 M47 Patton II. 갑옷은 비교적 좋습니다. 속도도 마찬가지입니다. 탱크는 공격을 빠르게 격퇴하거나 빠르게 전복하거나 적진 뒤로 미끄러질 수도 있습니다. 탄약은 크지만 포탄이 갑옷을 관통하는 경우는 거의 없습니다. 또한 탱크는 훌륭한 표적이므로 열린 필드에서 돌진하는 것은 권장되지 않습니다. 게다가 탄약은 끊임없이 폭발할 위험이 있습니다.

돌격탱크 M4A3E2 76 (W) 점보. 좋지 않은 팀 게임이 전차는 거의 쓸모가 없지만 운이 좋으면 앞으로 돌진하여 모든 것을 파괴하면 탁월한 돌파 전차입니다.

순양함 탱크 그랜트 I. 구별되는 특징이 모델에는 두 개의 타워가 있어 적에게 강력한 펀치를 던질 수 있습니다. 그러나 실제 플레이어와 싸우기 전에 두 개의 타워에서 동시에 촬영하는 방법을 정확하게 파악하려면 봇에서 연습하는 것이 좋습니다. 그건 그렇고, 그러한 촬영으로 인해 추가로 간주되기 때문에 두 번째 타워에서 많은 실수가 발생할 것입니다.

중전차 T32. 전차는 무겁지만 매우 빠릅니다. 속도는 35km/h이며, 거의 정지 상태에서 전차를 들어올립니다. 매우 견고한 무기입니다. 단점은 재장전 시간이 길다는 것.

M18 총 모터 캐리지. 그 농담처럼 강력하지만 가볍습니다. 총은 매우 견고하고 필드를 미친 듯이 돌진하지만 한 번 맞으면 끝입니다. 아마도 가장 효과적인 전술이 전차의 전투는 신속하게 위치를 점령하는 것이지만 이는 링크에서 플레이하는 경우에만 수행할 수 있습니다. 이동 중에도 사격하여 자신의 사격을 지원하고 가만히 서 있지 않도록 노력할 수도 있습니다. 초보자에게는 다음 옵션을 제공할 수 있습니다. 편리한 위치를 선택하고 주기적으로 위치를 변경하면서 멀리서 적을 공격하기만 하면 됩니다.

중형전차 M46 패튼. 속도가 좋고 거의 모든 탱크를 측면으로 한 번에 발사할 수 있습니다. 그러므로 적진에 당신이 등장하는 것은 언제나 놀라운 일이 될 것입니다.

로켓 발사기 T34 칼리오페. 게임 내 다른 지상 차량과 비교하면 이는 매우 특이한 점입니다. 제트 시스템일제사격, 즉 발사통셔먼 섀시에. 매우 잘 맞고 최대 600m에 가까워서 아쉽습니다. 장갑은 낮고 가시성은 높습니다. 일반적으로 그녀와 함께 노는 것은 매우 흥미롭지만 매우 위험합니다.

경전차 M22 로커스트. 후방이나 측면에서 아무런 문제 없이 적에게 "몰래 접근"할 수 있는 매우 민첩한 기계입니다. 그리고 그녀는 나쁜 표적입니다; 그녀는 위장을 위해 지형을 성공적으로 사용합니다. 사실, 갑옷은 좋지 않습니다. 심지어 나무와의 평범한 만남조차도 문제가 될 수 있습니다.

초중전차 T28. 글쎄요 아주 강력한 탱크, "정면"으로 침투하는 것은 불가능합니다. 하지만 좋은 갑옷그만한 가격이 있습니다. 탱크의 이동 속도는 12km/h에 불과하고 재장전 시간이 매우 깁니다. 장거리 결투에서는 그는 단순히 동등하지 않습니다.

위의 사항이 모두 가장 인기 모델, 그들은 가장 많이 연구되었습니다. 그러나 불행하게도 이 목록은 완전하지 않습니다. 만약 우리가 글을 써야 한다면 상세한 검토 War Thunder에서 선택할 수 있는 모든 탱크에 대해 설명하려면 약 600페이지에 달하는 작은 백과사전을 출판해야 합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 그러기를 바랍니다. 빠른 가이드당신이 할 수 있도록 할 것입니다 올바른 선택다음 기사에서 이에 대해 읽어보겠습니다.

오늘은 그게 다야. 모두 안녕히 가세요. 곧 뵙겠습니다.