러시아 당구 게임에서 큐를 제어하는 ​​방법. 결합 피라미드 "모스크바"

현재 가장 인기 있는 이 게임이 등장한 순간은 아직 어느 곳에서도 누구도 기록되지 않았지만 우리나라에서는 네덜란드에서 이 게임에 대해 알게 된 Peter I 덕분에 18세기에 등장했습니다. 이제 수많은 클럽뿐만 아니라 집에서도 당구대를 설치하고 큐, 크레용, 공 등 필요한 기타 속성을 구입하여 몇 가지 당구 게임을 즐길 수 있습니다. 게임에 대한 수요는 간단하게 설명됩니다. 연령 제한이 없습니다. 신체 훈련, 가격은 상당히 합리적이며 모두 플레이어의 기술에 따라 다릅니다. 그러나 확실한 성공을 거두려면 게임 자체와 당구 기술의 몇 가지 규칙을 배워야 합니다.

이 게임에는 여러 가지 유형이 있지만 가장 일반적인 것은 8당구와 러시아 당구이며, 미국식, 시베리아식(모스크바 피라미드), 네바 피라미드 및 러시안식(71포인트)으로도 나뉩니다. 후자 유형은 포켓의 직경이 공 자체보다 약간 크기 때문에 플레이하기가 더 어렵습니다. 이로 인해 득점을 위해서는 정확성이 향상되고 특정 타격력이 필요합니다. 피라미드 형태의 삼각형을 사용하여 15개의 숫자 공을 설정해야 합니다. 또 다른 하나인 큐볼을 테이블 반대편 끝, 표시된 "홈" 지점에 놓습니다. 모든 규칙에 따라 행동하려면 첫 번째 손의 오른쪽을 플레이하십시오. 파트너와 함께 짧은 쪽(테이블 양쪽)에 서서 한 번에 하나씩 공을 쳐서 뒷면을 만지면 다시 돌아오며 가까울수록 좋습니다. 공이 상대방 쪽에 닿지 않도록 주의하고, 포켓에 들어가지 않도록 주의하고, 반대쪽에 닿지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 랠리에서 패배하게 됩니다. 승자는 자신 또는 적 중 누가 첫 번째 타격을 가할지 결정합니다. 다음으로 게임 자체가 시작되며, 목표는 상대보다 먼저 8개의 공을 득점하는 것입니다. 깨기 전에 큐볼을 집 안 아무 곳에나 놓아두세요. 터치하자마자 타격이 계산됩니다. 히트 성공을 고려하려면 다음이 필요합니다.
적어도 하나의 공을 화분에 담으십시오.
그 중 세 개는 측면에 닿아야 합니다.
한 명은 중앙선을 넘었고 두 명도 보드에 닿았습니다.
만약 당신이 이것을 할 수 없다면, 당신의 경쟁자는 스스로 게임을 계속할 수도 있고, 당신에게 이 권리를 줄 수도 있고, 다시 피라미드를 만들어 히트시키거나 당신이 이것을 하도록 허용할 수도 있습니다. 그런 다음 공을 포켓에 넣지 않고 파트너에게 타격 권리를 양도합니다. 큐볼은 공에 닿지 않습니다. 공을 밀려고 할 때와 동일한 페널티가 추가됩니다. 보다 정확한 샷을 위해서는 큐볼의 중앙을 직접 겨냥하세요.


다음 사항 중 하나를 위반하면 벌금이 부과됩니다.
공이 테이블 밖으로 날아갔습니다.
부러지면 큐볼을 집 밖으로 가져가거나 큐볼로 공을 치지 않았습니다.
당신은 적어도 한 발로 바닥에 서 있지 않을 것입니다;
신체 일부, 옷 등으로 공을 만지는 행위
공이 움직이는 순간에 맞았습니다.
더블 스트라이크를 수행합니다.
페널티의 성격은 게임 유형에 따라 다르며, 대부분의 경우 경쟁자는 게임에서 필요한 공을 가져와 그에게 수여됩니다. 예외는 Neva 피라미드입니다. 상대방이 공을 스스로 가져갈 수도 있고, 버리고 큐볼을 원하는 지점에 놓고 칠 수도 있습니다. 또한 이러한 유형의 게임 규칙은 오로지 큐볼로만 득점하는 것을 의미합니다.


모스크바 피라미드에서는 그것으로 득점합니다. 구별되는 특징러시아인은 71점을 획득한 사람이 승리한다는 것입니다. 이는 포켓에 넣은 공의 숫자를 합산하여 결정됩니다. 미국에서는 먼저 목표 공과 그것을 보낼 장소를 지정하기만 하면 어떤 공으로도 득점할 수 있습니다. 작동하지 않습니다 – 마이너스 5 점. 연주하기 전에 성능이 좌우되므로 좋은 직선 큐를 선택하십시오. 이렇게하려면 평평한 표면 위로 굴리십시오. 결함이 즉시 보입니다. 각 타격 후에는 큐 스티커를 분필로 문지르는 것을 잊지 마십시오. 그것에주의를 기울이십시오 - 낡거나 경사 진 것을 받아들이지 마십시오. 당구선수의 자세와 신체 위치도 그다지 중요하지 않습니다. 주로 사용하는 손으로 큐를 단단히 잡으십시오. 오른발을 같은 손바닥 위에 놓고 측면을 기준으로 45도를 가리키고 왼발은 오른쪽 측면과 앞쪽을 향하여 다리 사이의 거리가 0.5미터가 되도록 합니다. 다른 손으로 큐를 위한 소위 브리지를 만듭니다. 8구 당구에서는 먼저 같은 색깔의 공을 모두 넣은 다음 검은색 공을 넣어야 합니다. 일반 규칙에 따라 순서를 선택합니다. 치기 전에 어떤 공을 어디로 보낼지 발표합니다. 성공하면 시리즈를 계속하고, 그렇지 않으면 상대방이 플레이합니다. 게다가 큐볼이 멈춘 곳부터 계속됩니다. 첫 번째 샷을 위한 그룹을 선택하십시오. 공이 줄무늬인 경우 플레이어는 해당 공만 치고 상대는 다른 공을 칩니다. 필요한 것 외에도 경쟁자의 공을 굴리면 그 공은 당신에게 계산되며, 첫 번째 터치에서 다른 사람의 공이나 8개를 터치하면 이동을 통과합니다. 그러면 상대는 자신이 원하는 곳에 큐볼을 놓습니다. 다른 모든 공보다 먼저 또는 큐볼과 함께 8을 넣으면 패배합니다.


당구가 탄생한 시기와 장소는 아직 밝혀지지 않았다. 안에 다양한 나라이전에는 현대 당구와 공통점이 거의 없는 게임이 있었습니다. 그러나 당구가 지금 우리가 볼 수 있는 형태로 등장한 것은 바로 이러한 게임의 발전 덕분이었습니다. 그래서 독일에서는 플레이어가 곤봉으로 돌 공을 테이블의 움푹 들어간 곳으로 밀어 넣어야 하는 게임이 있었는데, 테이블은 주변을 따라 측면으로 둘러싸여 있었습니다. 영국에서는 경기장에서 공을 굴리려고 노력했습니다. 특정 규칙작은 문을 통해서. 15세기에는 많은 게임이 거리 경기장에서 실내 테이블로 옮겨가는 등 큰 변화를 겪었습니다.
당구는 18세기 러시아에 나타났습니다. 네덜란드를 방문한 후 이 게임에 대해 알게 된 피터 1세는 스스로 당구대를 만들도록 명령했습니다. 점차적으로 이 게임은 귀족 가문과 클럽으로 이전되기 시작했습니다. 안에 19일 중반세기에 최초의 당구 공장이 러시아에 등장하여 상당히 고품질의 당구대와 액세서리를 생산했습니다.
다른 나라로부터 독립적으로 발전하면서 러시아의 당구는 점차 자체 표준과 규칙을 획득하기 시작했습니다.

MirSovetov는 러시아 당구 (피라미드)가 일종의 집단적 개념이라는 사실에 즉시 주목합니다. 많은 수의특정 일반 규칙에 따라 진행되는 게임. 여기에는 다음과 같은 품종이 포함됩니다.
  1. 자유 피라미드(다른 이름: 피라미드 또는 미국식)
  2. 결합 피라미드(모스크바 피라미드 또는 시베리아 피라미드);
  3. 동적 피라미드(Neva 피라미드);
  4. 고전적인 피라미드(러시아 피라미드 또는 71개 점).
테이블과 공
한 가지가 없으면 당구 게임은 확실히 불가능합니다. 테이블이 없으면 불가능합니다. 러시아 당구는 8, 9, 10 또는 12피트 크기의 테이블에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 공식 대회에서는 12피트 테이블만 설치됩니다. 게임 테이블은 녹색 천으로 덮여 있으며 그 위에 표준 표시가 적용됩니다. 이에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다.
러시아 당구에 사용되는 공의 직경은 포켓 수준이 아니며 처음에는 경험이 부족한 플레이어가 공을 포켓에 넣는 것이 전혀 쉽지 않습니다. 볼 직경이 68mm인 경우 중간 포켓의 너비는 82-83mm이고 코너 포켓의 너비는 72-73mm입니다.
게임에는 총 16개의 공이 있습니다. 그 중 15명이 목격 중이며 같은 색. 각 공의 표면에는 1부터 15까지의 고유한 숫자가 표시되어 있습니다. 게임 시작 시 이 공은 정삼각형 모양으로 설정되어 밑면이 짧은 가장자리와 평행하고 윗면이 위에 놓이게 됩니다. 특별한 테이블 표시 지점(뒤 표시). 이것은 삼각형을 사용하여 수행됩니다. 16번째 공은 "하우스"에 있으며 큐볼이라고 합니다. 하우스는 하우스 라인(전면 표시를 통해 그려진 선), 두 개의 긴 변, 가장 가까운 짧은 변으로 둘러싸인 영역입니다. 하우스 라인은 짧은 쪽과 평행하며 길이의 ¼만큼 떨어져 있습니다. 축구 따위의 경기장.

선제공격권
무승부에서 승리한 사람이 먼저 공격할 권리를 갖습니다. 그 본질은 다음과 같습니다. 상대는 테이블의 짧은 쪽에 위치하며 각 플레이어는 테이블 세로축의 왼쪽이나 오른쪽에 있는 자신의 절반을 사용하여 공격합니다. 다음으로 선수들은 집에서 손으로 쳤다. 승자는 백보드에서 반사된 공이 전면 보드에 최대한 가깝게 굴러간 선수입니다. 공이 다음과 같은 경우 무승부는 패배한 것으로 간주됩니다.

  • 뒷문을 건드리지 않았습니다.
  • 사이드 보드를 만졌습니다.
  • 상대방의 절반으로 굴러갔습니다.
  • 주머니에 빠졌습니다.
  • 배 밖으로 뛰어 내렸다.
양측 모두 추첨 조건을 위반할 경우 다시 개최됩니다. 공이 전면 보드에 똑같이 가까운 경우에도 다시 추첨이 필요합니다. MirSovetov는 이 점을 강조하고 싶습니다. 추첨에서 승자가 되면 누가 먼저 공격할 권리가 있는지 스스로 결정합니다(직접 예약하거나 이 권리를 두 번째 플레이어에게 부여할 수 있음). 후속 게임에서는 선제공격권이 서로 번갈아 이전됩니다.

게임의 시작
첫 번째 샷은 하우스의 어느 지점에서나 큐볼로 이루어지지만 하우스 라인에서 치는 것은 허용되지 않습니다. 홈 라인에서 공의 위치는 "바깥쪽"으로 간주됩니다. 큐볼은 큐스틱으로 친 후 인 플레이로 간주됩니다.
다음 조건 중 하나가 충족되면 초기 공격이 성공한 것으로 간주됩니다.

  • 적구가 포켓에 들어갔습니다.
  • 세 개의 목적구가 측면에 닿았습니다.
  • 두 개의 적구가 보드에 닿았고 공 중 하나가 중앙선을 넘었습니다.
플레이어가 이러한 조건 중 하나를 충족하지 못하는 경우 상대방은 다음과 같은 권리를 갖습니다.
  • 간단히 게임을 계속하세요(다음 타격을 직접 가하거나 상대방에게 이 권리를 포기함으로써).
  • 공을 원래 위치로 되돌리고 첫 번째 타격을 직접 가하십시오.
  • 공을 원래 위치로 되돌리고 플레이어에게 다시 칠 기회를 줍니다.
이 경우, 성공적인 샷의 결과로 주머니에 들어간 모든 공은 타격하는 선수에게 계산됩니다.

첫 번째 샷에서 큐볼이 포켓에 닿으면 추가 조치특정 게임의 규칙에 따라 만들어졌습니다. 게임 중에 큐볼이 이미 주머니에 떨어지면 이 게임이 진행되는 다양한 러시아 당구 중 하나의 규칙에 따라 배치됩니다.
큐볼의 다음 타격은 모든 공이 완전히 멈춘 후에만 이루어질 수 있습니다. 하나의 공이라도 움직이는 동안(제자리에서 회전하는 것도 움직임으로 간주됨) 또 다른 스트라이크를 한 경우에도 벌금이 부과됩니다.
모든 샷은 수구를 여러 번 밀거나 치지 않고 명확하게 실행되어야 합니다. 스트라이크 중에 큐볼이 적구에 닿지 않으면 (직접 또는 보드의 반사에 의해) 페널티가 부과되고 차례는 상대방에게 전달됩니다.
공 반경의 ½ 미만 거리에 위치한 가까운 적구에 대한 슛은 공 중심 축에 대해 45도 각도로 이루어 지므로 충격 후 수구가 제자리에 멈 춥니 다. 또는 페널티 에어리어를 통과하지 않고 롤백합니다.
적구가 포켓에 맞고 규칙을 위반하지 않으면 포켓된 것으로 간주됩니다. 스트라이크 중에 공이 하나도 포켓되지 않았거나 규칙을 위반한 경우 이동할 권리는 상대방에게 넘어갑니다.

튀어나온 공
플레이 도중 공이 플레이 표면을 벗어나면 다음과 같은 경우 튀어나온 것으로 간주됩니다.

  • 공이 경기 표면(테이블 측면 포함) 뒤에 멈췄습니다.
  • 공이 어떤 물체(선수의 옷, 큐, 당구 램프 등)에 반사되어 경기장으로 돌아왔습니다.
MirSovetov는 이 경우 공이 보드 상단 표면으로 점프한 후 독립적으로 플레이 영역으로 돌아오면 여전히 게임에 남아 있는 것으로 간주된다는 점을 강조합니다. 터지는 공은 러시아 당구의 종류 중 하나인 게임 규칙에 따라 다시 테이블 위에 놓입니다.

괜찮은
다음과 같은 경우 플레이어에게 벌금이 부과됩니다.

  • 첫 번째 샷에서 수구가 하우스 라인을 넘어갔을 때;
  • 큐볼이 하나도 맞지 않았다 목적 공;
  • 자신에게 가까운 공을 잘못 쳤을 때;
  • 타격할 때 플레이어의 발 중 어느 것도 바닥에 닿지 않은 경우
  • 스트라이크를 할 때 플레이어가 손, 옷, 큐 샤프트 및 기타 이물질로 공을 만진 경우
  • 다음 타격을 가할 때 모든 공이 테이블 위에서 멈추지 않았습니다.
  • 공이 테이블 밖으로 튀어 나왔습니다.
  • 더블 스트라이크로.

다양한 종류의 러시아 당구

MirSovetov에서 이미 언급했듯이 러시아 당구 규칙을 따르는 게임이 두 개 이상 있습니다. 그러나 그들은 모두 게임의 목적이나 게임을 진행하는 자체 규칙이 다릅니다.
따라서 "클래식(러시아) 피라미드"를 플레이할 때 포켓에 있는 공에 인쇄된 숫자의 합을 기준으로 먼저 71점 이상을 획득한 사람이 승자가 됩니다. 그러나 동시에 어느 공과 어느 포켓에 넣을 것인지를 표시해야 합니다. 규칙을 어긴 사람은 상대방에게 유리하게 5점을 감점합니다.
"콤바인드(모스크바) 피라미드"에서는 큐볼만 쳐서 먼저 8개의 목적구를 포켓에 넣어야 합니다(독립적으로 포켓에 넣은 공과 상대가 규칙을 위반하여 얻은 공 모두 계산됩니다).
"프리 피라미드" 플레이의 경우, 모든 종류의 동일한 공 8개를 가장 먼저 포켓에 넣어야 하지만 동시에 모든 공을 큐볼로 사용할 수 있습니다(상대가 규칙을 위반한 경우, 모스크바 피라미드에서와 마찬가지로 플레이어는 자신에게 유리한 공을 테이블에서 제거할 권리가 있습니다.
"Dynamic (Neva) Pyramid"는 "Moscow"와 공통점이 있지만 여전히 차이점이 있습니다. 이런 종류의 러시아 당구에서는 큐볼만 쳐서 공 8개를 모아야 합니다. 동적 피라미드의 중요한 차이점 중 하나는 상대방이 규칙을 어긴 후 다음과 같은 선택권이 주어진다는 것입니다.
  • 또는 페널티 볼을 유리하게 제거하고 또 다른 샷을 하여 게임을 계속합니다.
  • 또는 자신에게 유리하게 공을 버리고 테이블 위치에 편리한 곳에 큐볼을 놓고 게임을 계속하십시오.
러시아 당구 유형 중 하나를 플레이하려면 각 당구의 규칙을 더 잘 알아야 합니다. 우선, 가장 중요한 것은 모든 사람에게 공통된 조항을 연구하고 기억하는 것입니다.
아마도 당구를 칠 때 몇 가지 예절 규칙을 아는 것도 똑같이 중요할 것입니다. 예의바르게 행동하고 어떤 방식으로든 상대방을 방해하지 마십시오. 상대방이 다음 공을 넣을 포켓 근처에 서 있는 것도 권장되지 않습니다. 예를 들어 상황, 테이블 위 공의 위치를 ​​평가하기 위해 테이블을 돌아다니는 경우 상대가 또 다른 샷을 할 때 상대가 이동을 완료할 때까지 기다렸다가 그 후에야 지나갑니다. 그를.
상대방을 존중하세요!

아마도 러시아 당구를 다른 모든 유형과 구별하는 것부터 시작하는 것이 가치가 있습니까? 우선, 다음은 멋진 테이블입니다.

RB(러시아 당구)용 클래식 테이블은 12피트 크기의 테이블로 간주되지만 다른 크기도 있지만 전혀 동일하지는 않습니다.

러시아 당구의 가장 큰 특징은 포켓과 공의 크기 비율이 거의 1:1에 가깝다는 것입니다. 러시아 당구의 공 직경은 68-68.5mm이고 모서리 포켓의 너비는 72mm, 중간 포켓은 82mm입니다. 비교를 위해 미국 수영장에서는 공의 직경이 57mm이고 평균 포켓의 개구부는 이미 ~130mm입니다. 그리고 네, 바 수영장과 전문 수영장을 혼동하지 마세요. 프로 당구대에서는 공 두 개가 주머니에 들어갈 수 없습니다.

물론, 그런 주머니에 공을 넣는 것은 수영장에 있는 것보다 다소 더 어렵습니다. 하지만 제가 여러분에게 말씀드리고 싶은 몇 가지 요령이 있습니다.

우선 충격의 힘이다. 아마도 이것이 나와 다른 많은 사람들이 러시아 당구를 좋아하는 이유일 것입니다. 낯선 사람(목적구)을 만났을 때의 그 기분은 말로 표현하기 어렵습니다. 하얀색) 쾅하고 주머니 속으로 날아갑니다. 그러나 RB의 강한 타격은 공을 포켓에 "밀어 넣는" 데 사용되므로 타격 시 부정확성을 보완합니다. 요점은 타격이 강할수록 공이 주머니에 들어갈 가능성이 커진다는 것입니다. 하지만 미친 듯이 치면 안 됩니다. 그렇지 않으면 수십 번의 정확하고 강한 타격으로 주머니의 브래킷을 찢을 것입니다. "철 아래". 그건 그렇고, 이것에도 특별한 스릴이 있지만 소유자는 당구클럽분명히 그는 행복하지 않을 것입니다. 비록 이것이 재산 피해는 아니지만 말입니다.

개인적으로 생각하는 두 번째 특징은 형부 역할을 한다는 점이다. 수영장, 스누커, 캐롬에서 처남이 당할 때("처남"은 큐볼, RB 빨간색 또는 ) 주머니에서 플레이어는 페널티를 받고 벨로루시 공화국의 인기 게임에서 공이 계산되며 또한 "Nevskaya"(동적) 피라미드에서 가장 중요한 공 중 하나입니다.

대부분의 클럽에서 러시아 당구에서 어떤 종류의 게임이 진행되는지 이야기해야 할 것 같습니다. 인기 있는 러시아 당구 게임의 목표는 상대방보다 더 빨리 8개의 공을 득점하는 것입니다.

무료 피라미드 "미국식"

게임의 본질은 매우 간단합니다. 상대방은 주머니에 있는 공(수구와 흰색 모두)을 가지고 플레이합니다. 저것들. 테이블에 보이는 모든 것을 칠 수 있습니다. 일반적으로 이 게임은 초보자들이 플레이하기 시작하는 게임입니다. 그것은 가장 간단하고 이해하기 쉽습니다. 이 게임의 특징은 '조용한 형부'가 없고 '일방적인 접근 방식'이 있다는 점이다. 롤링 인 원 골(Rolling into one goal)은 플레이어가 적구를 포켓에 넣은 후 큐볼을 포켓에 굴린 다음 전체 과정을 반복하는 게임입니다. 그래서 8 번. 여기에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

"네바(Neva)"라고도 알려진 동적 피라미드

이 게임은 하나의 공(큐볼)으로 진행되며, 다른 사람의 공과 자신의 공을 모두 넣을 수 있습니다. 다른 사람의 공을 주머니에 넣으면 미국 게임처럼 모든 일이 발생하고 공은 즉시 플레이어의 선반에 놓입니다. 처남 역할을 하면 모든 것이 조금 더 복잡해 보입니다. 플레이어가 처남을 포켓에 넣으면 포켓에서 공이 제거되고 플레이어는 공을 제거합니다. 흰 공그의 선반에서 그는 "손에서"연주합니다. 그가 필요하다고 생각하는 테이블의 아무 곳에나 큐볼을 놓습니다.

사실, 그러한 트릭 후에는 다른 사람의 공만 넣을 수 있습니다. 이것이 바로 이 게임이 친구-적-친구-적 시스템에 따라 가장 자주 플레이되는 이유입니다. 충분한 재미있는 게임를 사용하면 자신의 공과 다른 사람의 공을 동시에 포팅하는 연습을 할 수 있습니다. 이 게임의 예는 여기에서 볼 수 있습니다:

결합 피라미드 "모스크바"

러시아 당구에서 가장 인기 있는 돈벌이 게임 중 하나입니다. 이 게임은 하나의 공(큐볼)으로 진행되며 자신의 공과 다른 사람의 공을 모두 넣을 수 있습니다. 처남과 경기를 할 때 당구 선수가 공을 테이블 어디에도 놓지 않고 "집에서" 플레이한다는 점에서 Neva와 다릅니다. 러시아 당구의 "홈"은 첫 번째 샷이 이루어지는 테이블 위의 장소입니다. 그림에서 빨간색으로 강조 표시된 부분은 다음과 같습니다.

다음으로 이벤트 개발에는 두 가지 옵션이 있습니다. "기존" 규칙에 따라 플레이하면 상대방이 공을 선반에서 가져갈 것입니다. 물론 그는 당신에게 가장 편리한 공을 제거하려고 노력할 것이므로 게임이 복잡해집니다. "새로운" 규칙에 따라 플레이할 때 플레이어는 Neva 피라미드에서와 같이 필드에서 적구를 직접 제거합니다.

Neva Pyramid와의 또 다른 차이점은 집에 있는 선수가 어떤 공이든 플레이할 수 있다는 것입니다. 적어도 다른 사람의 것, 적어도 당신의 것. 유일한 조건은 플레이어가 하우스 밖에 있는 공만 플레이할 수 있다는 것입니다. 여기에서 전문가가 어떻게 작업하는지 확인할 수 있습니다.

콜호즈

모든 것이 모스크바 피라미드와 동일하며, 플레이어 수만 2명 이상이고 마지막 공이 포켓될 때까지 게임이 진행됩니다. 집단 농장은 돈을 위해 가장 자주 플레이되며 규칙은 모스크바 피라미드와 동일하지만 뉘앙스가 있습니다. 명확한 예를 들어 설명해 보겠습니다. 3명이 플레이하고 있습니다.

우리는 공당 1000루블씩 플레이하기로 합의했습니다. 추첨 후 선수들의 순서는 다음과 같습니다.
1) 피터
2) 이반
3) 빅터

피라미드 강도는 Peter(첫 번째 플레이어)가 수행합니다. Peter가 피라미드를 부수고 Ivan이 게임에 참여합니다. 왜냐하면 닥스훈트 애호가의 타격이 좋지 않았고 Ivan은 즉시 11개의 공을 득점한 후 다시 튕겨 나갔습니다. 빅터는 어려운 위치에서 경기를 마무리하며 5개의 볼을 득점할 수 있었다. 예, 예, 정확히 5개입니다. 왜냐면... 집단 농장의 마지막 화분 공은 2개로 계산됩니다. 이제 사람들은 점수를 계산하기 시작합니다. 왜냐하면 Ivan은 Peter를 따라 뛰었고 그가 그를 위해 공을 득점 한 것으로 밝혀졌습니다. Peter의 점수는 -11이 됩니다. Ivan의 점수는 +6(그는 11개의 공을 득점하고 5개의 공은 그에게 득점)이 되지만 Victor는 아무것도 득점하지 않았고 여전히 +5를 기록했습니다. 따라서 Peter는 당구대에 11,000 루블 (11 * 1000)을 놓고 Ivan은 6,000을 가져가고 Victor는 나머지 5,000을 가져갈 것입니다. 게임은 매우 흥미롭습니다. 특히 매 게임마다 새로 추첨이 이루어지면 더욱 그렇습니다.

그러나 뉘앙스가 있으므로 돈을 위해 플레이할 때의 요령과 일반적인 기능으로 원활하게 넘어갈 것입니다.

러시아 당구에 베팅하기

원칙적으로 경기 전에 플레이어는 자신이 플레이할 게임뿐만 아니라 베팅 규칙에도 동의합니다(워킹은 플레이어가 고의로 공을 주머니에 넣지 않지만 벌금)을 부과합니다. 동의하십시오. 테이블 위에 어려운 위치를 남겨두고 큐볼을 적구에 굴리기 만하면 상대방이 빠져 나갈 수 있다면 플레이하는 것이 거의 흥미롭지 않을 것입니다. 클래식 옵션러시아 당구에서의 베팅은 수구와 목적구의 충돌 후 다음 사항 중 하나가 충족되는 것으로 간주됩니다.

  1. 테이블 중앙을 굴려 한쪽 면을 만지는 행위
  2. 측면 터치 및 중간 롤
  3. 양면을 만지는 것.

플레이어의 동의에 따라 다른 베팅 규칙이 있을 수도 있지만 이는 매우 드뭅니다. 대부분 위의 규칙을 따릅니다. 상대방이 베팅 규칙을 준수하지 않으면 벌금이 부과됩니다. 벌금은 귀하가 플레이하는 게임이나 사전 협의에 따라 달라집니다. 클래식 페널티는 다음과 같습니다.

  1. 미국에서는 페널티를 받은 플레이어의 상대가 필드에서 자신의 선반으로 공을 제거한 후 테이블 위에 자리를 잡거나 플레이어가 계속 플레이하도록 강요할 수 있습니다.
  2. Neva 피라미드에서는 공을 선반으로 가져간 다음 테이블 위에 자리를 잡고 플레이하거나 상대방이 계속 플레이하도록 강요할 권리가 있습니다. 플레이어가 자신의 손에서 플레이할 수 있는 Neva Pyramid의 또 다른 옵션입니다. 이 경우, 플레이어는 단순히 큐볼을 가져와 테이블 위 아무 곳에나 놓아두기만 하면 됩니다. 그 후에는 적구만 포켓에 넣을 수 있습니다. 이 경우, 페널티를 받은 선수에게 포지션을 양보할 수 없습니다.
  3. 모스크바 피라미드에서는 이전 규칙에 따라 벌금이 부과된 플레이어가 자신의 선반에서 한 지점(위 그림에서는 3번 지점)에 공을 놓고, 새로운 규칙에 따라 필드에서 공을 제거하여 그 후에 테이블 위에 자리를 잡거나 상대방이 더 플레이하도록 강요할 수 있습니다.

상업용 당구

사실 이것은 돈을 벌기 위한 게임에 지나지 않습니다. 플레이 다른 게임, 다양한 조건(예: 핸디캡으로 플레이) 플레이어의 플레이 수준이 다른 경우 핸디캡에 동의할 수 있습니다. 테이블에는 총 16개의 공이 있지만 게임이 끝나면 항상 1개의 공이 남으므로 게임에는 15개의 공이 있습니다. 핸디캡 조건은 일반적으로 15의 배수로 만들어집니다. 예를 들어 9:7입니다. 9:6 또는 심지어 9:5와 같은 예외도 있습니다. 최대 핸디캡은 14:1입니다. 하지만 이런 게임에서는 특정 가방을 가지고도 게임에서 승리하기가 매우 어렵습니다.

현금 핸디캡을 적용하여 플레이할 수도 있습니다(이는 극히 드뭅니다). 예를 들어, 약한 플레이어는 500 루블을 베팅하고 강한 플레이어는 1000을 베팅합니다. 강한 플레이어가 이기면 약한 플레이어로부터 500 루블 만 받게되지만 약한 플레이어가 게임에서 이기면 강한 플레이어가 주어야합니다. 1000.

핸디캡 "다른 게임". 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 예를 들어, 한 플레이어는 미국 규칙에 따라 플레이하고 두 번째 플레이어는 Neva 피라미드 규칙에 따라 플레이합니다. 돈을 위해 게임을 할 때는 거의 발생하지 않습니다.

핸디캡 "데크 큐". 알려진 선수 최고의 기술자신의 큐가 아닌 데크 큐를 사용하여 플레이하는 데 동의할 수 있습니다(이것은 모든 당구장에서 공개 큐입니다).
글쎄, 다른 많은 옵션이 있습니다. 그것은 모두 당신의 상상력에 달려 있습니다.

충격 역학

엄밀히 말하면 충격의 메커니즘과 계산은 여러 부분으로 구성됩니다.

첫 번째, 주요 부분- 무엇을 어디서 놀지 결정하세요. 우선, 이것은 다른 사람의 공이자 자신의 공, abrekoli 및 기타 가짜 바보입니다.

다른 사람의 공의 경우 공에서 포켓까지의 거리가 짧을수록, 각도가 작을수록 포켓에 맞을 확률이 높아집니다.

일반적으로 파업에서 가장 중요한 것은 최대 실행 가능성입니다.
이 확률은 다음과 같이 증가합니다.
a) 결과 공의 위치 편리성에 따라
b) 큐볼 위치의 편리함에서
c) 손을 얹는 편리함에서 (일반적으로 이전 단락의 내용을 따릅니다)

가장 쉽고 가장 유망한 샷을 선택한 훌륭한 당구 선수는 한 공이 주머니에 들어가도록 허용하고 다른 공은 의식적인 움직임을 제공합니다. 다음 파업에 대한 베팅 또는 철회용.

따라서 샷이 선택됩니다(다른 사람의 공이 약간의 각도로 중앙 포켓에 들어간다고 가정). 다른 사람의 샷의 시작은 히트 볼의 회전이 필요하지 않은 샷의 경우 매우 표준적입니다. 큐볼과 히트볼을 사용하려면 임펄스를 방출하는 순간 큐가 테이블과 직선 및 평행하게 움직이는지 확인하고 그 후에는 타격을 가하는 것처럼 보입니다.

아니요, 너무 간단합니다. 친구들과 저는 이 게임을 "코끼리가 달렸다"라고 부릅니다. 상대방이 당신을 정면으로 때리고 포켓의 호를 쓰러 뜨리려고 할 때 :) 센터를 결합한 후 히트 후 큐볼을 완전히 제어하는 ​​​​순간이옵니다. 공을 더 높이 치면 공이 굴러갑니다. 공 아래 - 롤백으로 (큐는 테이블과 평행하며 이는 매우 중요합니다!) 우리는 중앙의 왼쪽으로 이동합니다. 공은 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽으로 회전합니다. 리바운드 각도는 또한 전방 회전을 전달하는 데 도움이 됩니다. 공을 정면으로 치지 않으면 큐볼은 ​​충격의 뒤쪽 절반 평면으로 이동합니다.

무엇을 할 것인가?

'어떻게 놀 것인가'를 말하기 전에 무엇을 가지고 놀 것인가에 대해 이야기하는 것이 적절할 것입니다. 당구 큐를 사용하여 러시아 당구를 칠 수는 있지만 그러한 게임에서 즐거움을 얻기는 어렵습니다. 일반적으로 일반적인 단서는 그 자체로 구부러져 있으며 스티커의 구부러진 구도 종종 발견됩니다. 일반적인 단서는 다음과 같습니다.

원칙적으로 그는 오른손으로 플레이할 수 있습니다. 하지만 완전 똥이에요.

초보자를 위한 큐 선택. 우선, 러시아 당구의 큐는 다음과 같습니다. 다른 품종나무. 값비싸고 엘리트 품종에 대해 이야기하는 것은 의미가 없으며, 당신의 플레이 수준이 값비싼 큐가 필요한 지점에 올 때, 당신 자신이 나보다 이 품종을 더 잘 이해할 것입니다.

개인적으로 Wenge 목재는 초보자에게 매우 적합하다고 생각합니다. 이것은 값싼 재료이며 밀도가 높고 유지 관리가 쉽습니다. 제가 추천드리는 이유는 바로 이겁니다... 대부분의 플레이어에게 적합합니다.

이제 음주에 대해. 큐의 가장 일반적인 컷은 "클래식"(비엔나), 튤립, 인피니티 및 크라운입니다. 여기도 나무와 마찬가지다. 예를 들어 클래식은 가장 저렴하고 인피니티는 엘리트로 간주됩니다(모든 사람에게 해당되는 것은 아니지만). 큐에는 그루브가 전혀 없을 수도 있지만 일반적으로 이것은 가장 저렴하고 가장 형편없는 예입니다.

큐의 구성. 큐는 분리 불가능하거나 2피스 또는 3피스일 수 있습니다. 초보자에게는 두 부분으로 구성된 것만으로도 충분하며 개인적으로 어떤 변형에서도 세 부분으로 구성된 것을 좋아하지 않습니다.

왜 두 부분으로 구성되어 있습니까? 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 교통이 간편합니다. 나는 그것을 풀어서 케이스에 넣고 집에 갔습니다. 분리할 수 없는 큐는 모든 그릇에 맞지 않습니다.

신호를 보내는 마스터. 문제는 매우 복잡합니다. 러시아에는 많은 질문이 있으며 모두 고유 한 특성을 가지고 있습니다. 아마도 각 지역에는 자체 마스터가 있으므로 연락하는 것이 더 나을 것입니다. 그들은 또한 귀하의 키와 플레이 스타일에 맞는 개별 큐 매개 변수를 선택할 것입니다.

당구를 배우는 방법

그냥 클럽에 왔다면 그 자리에 있는 누군가가 스탠스나 타격 기술, 비법을 알려줄 가능성은 거의 없습니다. 이에 따르면 스스로 배우거나 트레이너에게 가는 두 가지 옵션만 있습니다.

나는 첫 번째 옵션을 따르고 수영장을 통해 러시아 당구장에 왔습니다. 처음으로 큐를 손에 넣은 것은 친구의 생일 파티에서였습니다. 우리는 게임의 규칙도 모르고 술에 취해 당구장에 갔습니다. 나는 당구에 관심을 갖게 되었고 시작하게 되었다. 내가 추천할 수 있는 것:

1. 비디오 튜토리얼. RB뿐만 아니라 수영장에서도 다양한 영상강습을 많이 봤어요. 예를 들어 Ralph Eckert의 강의를 시청하는 것이 좋습니다. 기술은 Pulovsky이지만 모든 것이 자세하고 접근 가능한 방식으로 설명됩니다. 그러나 머리를 숙이면 모든 것이 아주 간단하게 러시아 당구로 옮겨집니다.

공을 치는 법을 어느 정도 배운 다음 이 공이 주머니에 떨어지기 시작하면 스마트 당구를 배우는 법을 배워야 합니다. 위치를 올바르게 평가하고, 회수하고, 빠져나가는 것입니다. 탈출(즉, 포켓에 넣은 후 테이블의 특정 영역에 수구/적구를 놓는 것)은 가장 중요한 기술. 좋은 출구를 만들면 승리할 수 있는 모든 기회가 있습니다. 전문가들이 테이블 위의 공을 어떻게 컨트롤하는지 지켜보세요. 그들의 샷의 90%가 단순하고 직선적이고 뻔한 공이라는 점에 주목하세요. 플레이어 자신은 퇴장하여 간단한 포지션을 수행합니다. 당사자들이 큐에서 멀어지는 것은 출구 때문입니다. 나는 다양한 경기의 비디오를 보았고 플레이어가 한 지점 또는 다른 지점에 공을 배치하는 방법과 방식을 자주 볼 수 있습니다. 어떤 나사였는지, 충격력 등이요. 그러다가 그냥 클럽에 와서 어떤 샷이 잘 풀릴 때까지 연습했어요. 점차적으로 모든 것이 모든 사람에게 잘 될 것이라고 확신합니다.

RB의 또 다른 중요한 포인트는 롤플레잉입니다. 상대방에게 어려운 보드 위치를 제공하는 것은 여러 가지 이유로 중요합니다. 첫째로, 그의 행동과 그가 매복에서 어떻게 빠져나오는지 관찰할 수 있을 것입니다. 처남이 테이블 전체를 가로질러 하나의 공을 공격할 것인가, 아니면 처남이 조용히 굴리는 것을 선호할 것인가, 원칙적으로 미친 샷을 고려할 것인가? 내 연습에서 상대 플레이의 전체 수준을 배우는 것은 롤플레잉에서입니다. 둘째, 어려운 위치에서 점수를 매기기가 어렵고 추가 보험과 같습니다. 적어도 2~3번 연속해서 주머니에서 공을 꺼내려고 하면 누구든지 망가질 것입니다. 셋째, 조만간 상대방을 압도함으로써 상대방이 실수를 하도록 강요할 수 있으며, 그 후에는 좋은 시리즈를 돌릴 수 있습니다.

포지션 플레이와 롤플레잉을 연습하려면 Evgeniy Stalev 플레이를 시청하는 것이 좋습니다. 석공물 감시: Yaroslav Tarnovetsky, Alexander Palamar, Artur Pivchenko 등

나는 모든 초보자들에게 처음 4분을 시청하라고 조언합니다. 3분 52초에서는 러시아 최고의 당구 선수로 알려진 스탈레프가 러시아 당구를 치는 것의 의미가 무엇인지 보여줍니다.

당구 치는 것이 피아노 치는 것만큼 어렵다고 하더라고요. 이 진술은 한쪽에서만 사실로 간주될 수 있습니다. 당구를 아름답고 효과적으로 치는 것은 진지한 발전, 인내, 인내가 필요한 기술입니다. 사람이 피아노 연주를 마스터하는 데 필요한 것은 이러한 자질입니다. 오늘 우리는 독자 여러분, 당구와 이 게임을 지배하는 규칙에 대해 이야기하겠습니다. 그래서:

당구를 치는 방법?

우리는 러시아에서 가장 일반적인 두 가지 유형의 당구에 대해 이야기하겠습니다. 러시아 당구에 대해 알아보고 8자 당구 또는 당구 게임 방법을 알려드리겠습니다. 모든 유형의 당구에 대한 가장 기본적인 게임부터 시작해 보겠습니다. 당구 선수의 장비에는 당구 큐, 분필 조각, 하나 또는 다른 형식의 테이블(게임에 따라 다름), 하나 또는 다른 테이블에 해당하는 공 세트와 같은 속성이 포함됩니다.

제일 일반 규칙당구 또는 오히려 게임의 원리는 플레이어가 큐를 사용하여 하나의 공을 치고 다른 공을 쳐서 후자가 주머니에 들어가도록 하는 것입니다. 당구대. 다음으로 당구의 기본 원리가 끝나고 규칙의 다양한 변형이 시작되는데 그 중 많은 것이 있습니다.

당구를 배우는 데 도움을 드리겠습니다. 러시아 당구는 크기와 플레이 난이도가 전 세계의 다른 당구와 다릅니다. 사실 러시아 당구의 공 크기와 구멍 크기는 불과 몇 밀리미터에 불과합니다. 따라서 공을 포켓에 넣으려면 최대한의 정확성과 중요한 것은 특정 충격력을 달성해야합니다. 이 멋진 게임의 규칙에 대해 이야기해 봅시다. 러시아 당구 게임의 가장 일반적인 버전은 다음과 같습니다. 러시아 당구를 치는 방법:

  • 게임이 시작되기 전에 삼각형을 사용하여 흰색 공의 피라미드를 만듭니다. 피라미드의 꼭대기, 즉 가장 꼭대기에 있는 공은 특별히 표시된 지점에 위치해야 합니다. "큐볼"(빨간 공)은 테이블의 반대쪽 지점에 배치됩니다. 게임이 시작되는 테이블의 절반을 선택하는 것은 마음대로 할 수도 있고 테이블에 표시된 볼터 라인(테이블의 절반 중 하나에 있는 수평선)에 따라 결정될 수도 있습니다.
  • 자발적으로 결정된 첫 번째 플레이어는 피라미드의 첫 번째 큐볼을 칠 권리를 얻습니다. 파업은 순서대로 진행됩니다. 러시아 당구 게임 규칙에 따라 모든 공을 큐볼로 사용할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 즉, 테이블에 있는 플레이어는 자신의 위치를 ​​발전시키기 위해 흰색(빨간색도 포함) 공을 선택할 수 있습니다. 이것이 바로 당구를 올바르게 플레이하는 방법입니다.
  • 러시아 당구에서는 "낯선 사람"과 "시어머니"라는 샷이 제공됩니다. "낯선 사람"은 주머니에 들어가거나 떨어지지 않는 다른 공에 큐볼을 치는 샷입니다. "형제"는 특정 방식으로 수행되는 타격입니다. 큐볼은 다른 공으로 향하고 도움을 받아 포켓에 들어갑니다. 이 샷은 러시아 당구에서 매우 일반적입니다.

여덟 번째로 넘어 갑시다. 당구는 러시아 당구와 달리 더욱 쉽고 재미있는 게임입니다. 8번 테이블은 러시아 당구 테이블보다 훨씬 작습니다. 주머니는 동시에 발사되는 당구공 2개가 들어갈 만큼 크다. 규칙에 대해 조금 :

  • 볼트 라인이 없는 테이블 절반 지점에 색깔 있는 공의 피라미드가 놓여 있습니다. 큐볼(흰 공)은 볼커 라인의 점 위에 놓입니다.
  • 선파업권은 자발적으로 결정된다. 플레이어가 사용할 수 있는 큐볼은 단 하나, 즉 흰색 공뿐입니다. 모든 타격을 수행하는 것은 바로 그들입니다. 첫 번째 플레이어가 피라미드를 깨뜨립니다.
  • 다음으로, 선수들이 포켓에 넣어야 할 공의 종류를 결정하기 위한 투쟁이 시작됩니다. 속이 빈 공이나 줄무늬 공을 포켓에 넣은 첫 번째 플레이어는 이 특정 유형의 공(속이 빈 공 또는 줄무늬 공)을 플레이합니다.
  • 검은 공이 마지막에 플레이된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 만약 그가 홀을 일찍 쳤다면, 스트로크를 한 플레이어는 패배를 받게 됩니다. 검정색 공을 포켓에 넣기 전에 플레이어는 해당 유형의 모든 공을 포켓에 넣어야 합니다. 플레이어가 상대보다 먼저 자신의 작업을 완료했다면 남은 공을 모두 포켓할 때까지 기다려서는 안 됩니다. 자신의 공과 검은 공을 모두 넣은 플레이어가 경기의 승자가 됩니다.

모든 형태의 당구의 자세와 타격 기술에 대해 몇 마디 설명합니다. 신호는 주로 사용하는 손으로 받습니다. 당신이 오른손잡이라고 가정해보자. 큐의 두꺼운 끝 부분을 오른손으로 잡으세요. 왼손공보다 약 30cm 앞의 테이블 위에 놓습니다. 왼손의 네 손가락은 모두 테이블 위에 있어야하며 두 번째 손가락에 밀접하게 인접한 첫 번째 손가락은 큐가 움직일 일종의 홈을 만듭니다. 눈으로 원하는 공격 각도를 선택하여 공의 중앙을 정확히 조준하십시오. 당구선수의 몸은 최대한 구부러져 있어야 합니다. 타격을 수행하는 동안 큐에 가슴을 누르는 것이 필요합니다. 이 자세를 사용하면 공의 위치를 ​​더 잘 볼 수 있고 큐볼의 올바른 공격 각도를 선택할 수 있습니다. 오른손긴장을 풀어야합니다. 당구를 치는 기술을 더 잘 이해하기 위해 비디오가 있습니다.

요즘은 당구가 많이 좋아졌습니다. 인기 게임. 단순한 오락이 아니라 집중력, 손재주, 결단력을 훈련하는 일종의 라이프 스타일이 되었습니다. 자체 규칙과 기능을 갖춘 이 오락에 대한 많은 옵션은 초보 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 이 기사에서는 이 엔터테인먼트의 역사에 대해 설명하고 가장 인기 있는 버전의 당구 게임 규칙을 설명합니다.

당구의 역사

당구의 역사를 둘러싸고 많은 논란이 있다. 이 게임의 발상지는 중국과 이집트로 간주됩니다. 유럽에서는 당구에 대한 최초의 언급이 영국에서 발견됩니다. 고대 색슨족의 당구장(발볼, 야드큐, 스틱)에서 따온 "당구"라는 이름조차도 이 오락이 이 나라에서 알려졌음을 보여주며 단지 현대 크로케와 비슷했습니다. 점차적으로 게임은 실내의 열린 공간에서 잔디밭의 잔디를 연상시키는 녹색 덮개가 있고 주위에 작은 모서리가 있는 테이블로 이동했습니다. 처음에 게임은 6개의 포켓과 1개의 골이 있는 테이블 위에서 진행되었으며, 게임은 2개의 공과 1개의 페그로 진행되었습니다. 18세기에는 테이블 위에는 공과 주머니만 남았습니다. 이 일이 프랑스에서 일어났기 때문에 이곳은 당구의 유럽 발상지라고 합니다. 그곳에서 1674년에 최초의 당구 규칙이 발표되었습니다. 거의 모든 도시에 공공 당구대가 있던 영국에서는 게임의 규칙이 명확해지고 확대되었습니다. '큐'라는 단어는 16세기에 등장했습니다.

게임의 진화

18세기에 게임이 활발히 발전하기 시작했습니다. 여기에는 산업혁명이 중요한 역할을 했다. 게임의 편의를 위해 먼저 공과 큐 사이의 마찰을 줄이는 분필을 사용했으며 이후 가죽 팁을 사용하여 비틀기 타격을 받기 시작했습니다. 이 가죽 패치 덕분에 열렬한 당구 선수들의 게임은 매우 기교적이어서 공이 다른 궤적을 따라 쉽게 움직이고 심지어 서로 뛰어 넘기 시작했습니다. 당구는 점차적으로 많은 변화를 겪었습니다. 큐가 분리 가능해졌고 테이블의 측면이 고무로 덮이기 시작했으며 천이 모든 곳에서 실내 장식품으로 사용되기 시작했습니다. 당구 전문가들 사이에서도 테이블 내벽의 형태를 놓고 논란이 일었고, 테이블 내벽에도 여러 변화가 생겼다. 당구의 규칙은 점차 획일화되었습니다. 1850년경에 이 게임은 오늘날 우리가 보는 것처럼 보이기 시작했습니다.

러시아 당구의 역사

당구는 표트르 대제 치하에서 러시아에 왔고 공공장소, 특히 선술집으로 빠르게 퍼졌습니다. 이 엔터테인먼트는 러시아에서 자율적으로 개발되었으므로 시간이 지남에 따라 러시아어 버전의 게임이 등장하고 당구 게임에 대한 자체 규칙이 나타났습니다. 안에 초기 XIX수세기 동안 게임용 장비가 사용되었습니다. 매우 다양한그리고 부품 간의 비례성이 없으면 테이블이 다음과 같은 결과를 낳는 경우가 많습니다. 다른 크기, 공이 너무 작거나 주머니에 맞지 않는 등. 각각의 새로운 장소에서의 경쟁은 초보자와 전문가의 기회를 균등화했기 때문에 게임에 대한 관심을 잃었습니다.

상트페테르부르크 당구 공장을 관리하고 훌륭한 선수였던 A. Freiberg는 1850년에야 표준 요구 사항을 충족하는 6포켓 당구대 모델을 만들었습니다. 모든 공은 정확한 샷으로만 주머니에 들어갑니다. 게임의 필요한 복잡성을 보장하기 위해 공의 직경은 포켓 너비보다 몇 밀리미터 더 작게 만들어졌으며 실수로 공이 중앙 포켓에 떨어지는 것을 방지했으며 포켓의 입구는 공이 들어가는 것을 방지하기 위해 짧았습니다. 갇힌.

러시아 당구. 특징

러시아 당구에는 40 개가 넘습니다. 다른 유형. 우리나라에서는 준법적인 상태로 존재했기 때문에 공식적인 대회가 열리지 않았습니다. 당구장마다 고유한 규칙이 있었습니다. 80년대 당구스포츠연맹이 창설되면서 변화가 일어났다. 러시아 당구 경기 규칙이 통일되었고 토너먼트 및 심판 시스템이 개발되었습니다. 이 게임의 러시아 및 모스크바 피라미드, 미국 및 기타 주요 러시아 변형에서 러시아 당구의 특징적인 일반적인 특징이 요약되었습니다. 러시아 당구 게임 규칙이 공식적으로 확립되었습니다. 전국연맹 1994년 당구 스포츠.

러시아 당구는 특정 게임이 아니라 집합적인 용어에 가깝습니다. 외부 적으로 러시아 당구는 같은 색상의 흰색 큰 공으로 구별됩니다. 게임을 더욱 어렵게 만들기 위해 포켓은 더 작고 가장자리가 더 날카로워서 치기 더 어렵습니다. 길고 무거운 큐도 게임을 더욱 어렵게 만듭니다. 테이블의 내부 안감은 항상 녹색입니다.

러시아 당구. 일반 규칙

러시아 당구 게임의 기본 규칙은 타격부터 게임 진행 과정을 설명합니다. 큐의 앞부분을 세로축 방향으로 하고, 적어도 한 발은 바닥에 닿아야 합니다. 그렇지 않으면 벌금이 부과됩니다. 첫 번째 샷의 권리는 집에서 백보드 방향으로 큐볼을 손으로 두 선수를 동시에 치는 방식으로 진행됩니다. 테이블 뒤쪽에서 반사된 공이 상대방의 공보다 앞쪽에 더 가깝게 멈춘 사람이 먼저 움직일 권리가 있습니다. 랠리의 승자는 첫 번째 스트라이크를 하거나 상대방에게 스트라이크를 양보합니다. 플레이어는 결정적인 게임이 시작되기 전에만 다음 게임을 차례로 시작합니다.

게임이 시작되기 전에 15개의 공이 특별한 삼각형 모양을 사용하여 특정 방식으로 나란히 배치됩니다. 큐볼은 큐스틱이 큐볼에 닿는 순간부터 플레이 중인 것으로 간주됩니다. 첫 번째 샷에서 포켓에 닿은 공이 계산됩니다. 공이 정확하게 맞았을 때 포켓에 들어가면 포켓에 들어간 것으로 간주됩니다. 공이 테이블 펜스에서 튀어나왔다가 다시 테이블로 돌아오면 게임에 남아 있는 것으로 간주됩니다. 동시에 보드나 바닥에 떨어지면 플레이어의 소매, 큐, 분필 등 어떤 물체에 닿으면 튀어 나온 것으로 간주되어 다시 테이블 위에 놓입니다. 에 전시 다른 버전당구 규칙을 나타내는 장소의 게임. 예를 들어 미국에서는 큐볼을 일반적인 기준으로 설정하도록 규정하고 있습니다. 이 경우 적구가 아웃되면 플레이어는 페널티를 받지 않지만, 수구가 아웃되면 페널티를 받습니다. 스트라이크의 시작은 큐가 수구에 닿는 순간부터 간주되며, 회전을 포함하여 테이블 위의 모든 공의 움직임이 멈춘 후에야 완료됩니다. 이전 플레이어가 친 후 큐볼이 공에 닿지 않거나 규칙을 위반하면 상대방이 게임을 시작합니다.

러시아 당구. 벌금

러시아 당구 규정에 따르면 벌금이 부과됩니다. 샷을 하는 동안 플레이어가 당구 규칙을 여러 번 위반한 경우 벌금은 여전히 ​​단일 금액으로 부과됩니다. 이 경우 규칙을 위반하여 포켓에 들어간 공은 계산되지 않습니다. 큐볼이 이동 시작 후 다른 공에 닿지 않거나 테이블 밖으로 날아가거나 큐볼이 포켓(러시아 피라미드)에 떨어지거나 큐에 이중 터치가 있는 경우 페널티가 부과됩니다. 그러나 일부 규칙에서는 큐볼로 타격을 가하지 않은 경우 페널티를 규정합니다(피라미드 게임 규칙). 당구는 또한 공의 움직임이 아직 끝나지 않았거나 큐볼을 제외한 다른 공이 큐에 닿기 전에 다음 스트라이크가 이루어진 경우 플레이어의 발 중 적어도 하나가 바닥에 닿지 않은 스트라이크에 대해 벌칙을 제공합니다. , 손, 의복 등

러시아 피라미드

다양한 러시아 당구의 "피라미드"는 다음과 같은 사람들이 좋아합니다. 높은 레벨기술, 사려 깊고 진지한 플레이를 좋아합니다. 게임은 하나의 "자신의"공으로 진행되며, 이를 사용하여 다른 공을 주머니에 넣습니다. 게다가, 당구 게임의 규칙과 마찬가지로, 피라미드 당구 역시 어떤 공을 어느 주머니에 넣을지 치기 전에 이름을 말해야 합니다. 그러나 수영장에서는 8 번 공과 피라미드에서만 각 샷 전에 수행됩니다. 공이 포켓에 들어가고 알림이 없으면 계산되지 않습니다. 게임의 목표는 공을 주머니에 넣는 것뿐만 아니라 상대가 불편한 위치에서 공을 옆으로 이동시키는 것입니다. 피라미드 게임의 규칙은 러시아 당구의 일반적인 규칙과 일치하지만 몇 가지 특징이 있습니다. 게임이 시작되었습니다플레이어가 71점을 얻을 때까지. 숫자가 없는 수구와 숫자가 붙은 목적구는 일정한 순서로 삼각형 모양으로 배열되어 있습니다. 가장자리에 작은 숫자가 있는 공과 피라미드 내부에 큰 숫자가 있는 공이 있습니다. 번호가 "1"인 공을 "에이스"라고 하며 포켓에 넣으면 11점이 추가됩니다. 또한 테이블에 남아 있는 마지막 공에 10점이 추가됩니다. 따라서, 최대 금액피라미드의 포인트는 140이며 플레이어들에게 분배됩니다. 당구 "러시안 피라미드" 게임의 규칙에는 "주머니 속의 공"과 "순수한 목적을 위한" 엄격한 순서라는 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째 경우에는 대상 공과 포켓만 호출됩니다. 두 번째에는 플레이어가 공을 주머니에 넣는 기술도 있습니다. 상황이 발표된 대로 진행되지 않으면 공은 계산되지 않고 백 마크에 배치됩니다. 게임에서 받은 페널티는 플레이어로부터 5점을 감점합니다.

미국 사람

러시아 당구 유형 중 하나는 "미국식"이며 이 게임은 미국 당구와 다릅니다. 미국식은 매우 인기 있고 널리 퍼져 있습니다. 당구 게임의 기본 규칙을 기반으로 합니다. 미국 게임은 주머니에 무작위로 들어가는 공이라도 상으로 간주된다는 차이점이 있습니다. 상대가 단 한 번의 슛도 허용하지 않고 승리에 필요한 8개의 공을 모두 포켓에 넣는 마스터가 있습니다. 큐볼은 어떤 공이라도 될 수 있습니다. 배열에서는 숫자를 고려하지 않습니다. 분석은 추첨으로 시작되며 적어도 하나의 공이 주머니에 떨어지면 플레이어는 놓칠 때까지 계속해서 공을 주머니에 밀어 넣습니다. 파트너가 각각 7개의 공을 넣고 무승부에 동의하면 게임이 무승부로 끝날 수 있습니다. 공을 배치할 때는 테이블 뒤쪽 가장자리 중앙에 공을 배치합니다. 무료 피라미드 게임(미국 당구에도 이 이름이 있음)의 규칙에는 처벌 시스템이 포함되어 있습니다. 큐볼이 타격 후 어떤 공에도 닿지 않거나, 마지막 타격 후 완료되지 않은 동작 중에 타격을 가하거나, 공이 테이블을 벗어난 경우 플레이어에게 공 1개의 벌금이 부과됩니다.

미국 당구

미국 당구는 러시아 당구와 많은 차이점이 있습니다. 미국 당구의 규칙은 훨씬 간단하며 일반적으로 세계 토너먼트에서 따릅니다. 차이점은 모든 미국 테이블에 특정 값이 있다는 사실에서 시작됩니다. 표준 크기, 테이블 베이스의 재질, 고무 가장자리의 탄력성, 테이블 표시, 합성 커버, 그리고 가장 중요한 것은 포켓 크기가 다릅니다. 공의 크기는 러시아 공보다 훨씬 작습니다. 큰 사이즈포켓은 타격의 용이성에 큰 영향을 미칩니다. 당구는 3개의 공(수구 2개와 빨간색 1개)을 사용하고, 스누커는 22개의 공을 사용합니다. 테이블 위에 분필을 놓는 것은 엄격히 금지되어 있으며 미국인들은 분필을 주머니에 보관합니다. 미국 당구 게임 규칙도 게임 버전에 따라 다릅니다.

수영장

풀은 미국식 포켓 당구입니다. 작은 크기테이블, 큰 주머니, 특정 규칙에 따라 주머니에 들어가는 16개의 작은 다색 공. 이 게임은 매우 역동적이고 간단하며 재미있습니다. 전문가가 참여하는 게임은 말 그대로 몇 분 동안 지속되며 이는 미국 당구의 상업적 정신에 해당합니다. 안에 XIX-XX 세기수영장은 전 세계로 빠르게 퍼졌습니다. 이것은 미국 광고에 의해 크게 촉진되었습니다. 로맨틱한 이미지프로 풀 선수의 삶, 수입 규모 및 빠른 엄청난 상금. 나중에 추가됨 흥미로운 영화당구를 전문적으로 하는 당구선수들의 삶에 대해. 또한 당구 기술의 단순성으로 인해 팬 수가 늘어납니다. 아메리칸 풀러시아 당구보다 훨씬 간단하므로 모든 레벨의 플레이어, 심지어 초보자에게도 적합합니다.

풀 "에잇"

"에잇"은 주문형 게임입니다. 흰색 큐볼로만 칠 수 있습니다. 한 플레이어는 색깔이 있는 공만 포켓에 넣고 다른 플레이어는 줄무늬 공만 포켓에 넣으려고 합니다. 승자는 자신의 그룹에 있는 모든 공을 가장 먼저 배치하고 순서에 따라 8번 공을 배치한 사람입니다. 게임이 시작되기 전에 공은 피라미드 형태로 번갈아 배치되며 8 번 공은 피라미드 중앙에 배치됩니다. 첫 번째 타격에서는 두 가지 조건 중 하나가 충족되어야 합니다. 공을 포켓에 넣고 최소한 4개의 공을 측면으로 가져오되 8번째 공이나 수구를 포켓에 넣지 마십시오. 그렇지 않으면 실수입니다. 이 경우 8구 당구 게임의 규칙은 파트너에게 선택권을 제공합니다. 이 위치에서 게임을 계속하거나, 스스로 다시 깰 수도 있고, 파트너에게 깰 것을 요청하는 것입니다. 타격할 때 다음과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. 수구가 적구에 맞지 않고, 맞았을 때 테이블 측면에 닿지 않으며, 수구가 주머니에 떨어지거나 테이블을 떠납니다. 풀에서는 미국 당구 게임의 규칙과 마찬가지로 큐가 아닌 다른 물체로 공을 터치하고 공이 완전히 멈출 때까지 다시 치는 경우 페널티를 규정합니다.

8번 공이 위반으로 포켓에 들어가거나, 너무 일찍 포켓에 들어가거나, 순서에 따르지 않고 포켓에 들어가거나, 밖으로 나가거나, 같은 색상의 마지막 공과 동시에 떨어지는 경우 플레이어의 패배가 계산됩니다.

풀 "나인"

플레이어가 명령을 발표하지 않는다는 점에서 규칙은 "Eight"와 다릅니다. "Nine"은 큐볼과 1부터 9까지 번호가 매겨진 9개의 공으로 플레이됩니다. 규칙에 따르면 어떤 샷이든 큐볼은 반드시 가장 낮은 숫자의 공에 닿아야 합니다. 하지만 어떤 숫자의 공이라도 주머니에 넣을 수 있습니다. 공이 주머니에 떨어지는 동안 플레이어는 실수하거나 규칙을 어기거나 9번 공을 주머니에 넣어 승리할 때까지 게임을 계속할 수 있습니다. 합의된 게임 수만큼 승리하면 경기가 종료됩니다. 공은 다이아몬드 모양으로 배치되어 있으며 1번 공이 상단에 9번 공이 중앙에 있고 나머지 공은 무작위로 배치됩니다. 규칙은 Eight와 크게 다르지 않습니다. 그러나 또 다른 푸시 아웃 타격이 도입되었습니다. 격파 중에 수구가 포켓에 떨어지지 않은 경우 게임 전개 측면에서 수구를보다 유리한 위치로 이동시키는 것을 목표로 초기 격파 샷 직후 수행됩니다. 이 샷을 수행할 때 큐볼이 벽에 닿거나 공에 닿을 필요가 없습니다. 플레이어는 이 공격이 적용되기 전에 해당 공격의 실행을 보고해야 합니다. 푸시 아웃 중에 포켓에 들어간 공은 포함되지 않습니다. 잘못된 푸시아웃의 경우 플레이어는 페널티를 받습니다. 일반적인 풀 페널티에 페널티가 하나 더 추가됩니다. 큐볼의 첫 번째 타격이 가장 작은 숫자가 아닌 공으로 발생했기 때문입니다. 중간의 "올바른" 스트라이크 없이 한 게임에서 연속으로 세 번의 위반이 있는 경우 플레이어는 자동으로 패배하게 됩니다.