스나이퍼 엘리트 4 무기 업그레이드. 작업 완료 트로피

스나이퍼 엘리트 4가 드디어 판매됩니다! Rebellion Studio는 훌륭한 서버 하드웨어를 갖추고 열심히 일하고 재능 있는 개발자들이 만든 멋진 게임을 여러분에게 선사합니다!

01. 받기 금메달"사격장" 모드에서

나치 순찰대를 파괴하기 전에 훈련장에서 연습해 보는 것은 어떨까요? 거기에서 당신은 시도 할 수 없습니다 다른 종류게임에서 사용할 수 있는 무기는 물론 각 무기를 성공적으로 사용하면 금메달도 획득할 수 있습니다.

02. 적에게 수류탄을 붙인다

모든 아이템은 다른 용도로 사용되며 일반 수류탄도 예외는 아닙니다. 캐스팅 방법을 일반에서 끈적이로 변경하면 수류탄이 어떤 표면에도 달라붙습니다. 적군은 가능한 한 빨리 달릴 수 있지만 끈적이는 수류탄을 피할 수는 없습니다!

03. 수류탄을 쏘세요

적의 복장에 수류탄을 쳐서 한 번에 여러 명의 적을 죽이십시오(이것은 만족스럽고 훌륭합니다). 효과를 극대화하려면 여러 명의 군인이 수류탄 주위에 순찰할 때까지 기다리세요!

04. 어려운 원거리 사격으로 적을 사살한다

각 레벨에는 다양한 난이도에 따라 매우 먼 거리에서 사격할 수 있는 저격 지점이 있습니다. 범위에 따라 샷은 오름차순으로 C, B, A, S로 표시됩니다. S는 레벨뿐만 아니라 전체 시리즈에서 가능한 가장 먼 샷입니다!

05. 시험에 합격하다

스토리 미션을 완료하면 5개의 새로운 챌린지가 열립니다. 다시 하다. 도전 과제는 매우 어렵고 정확한 계획과 기술이 필요하기 때문에 한 번의 플레이로 모든 것을 완료할 필요는 전혀 없습니다!

06. 탱크 폭파

다이너마이트, 판처파우스트, 폭파 폭탄 등 어떤 방식으로 사용하든 상관없습니다. 가장 중요한 것은 폭발 순간에 멀리 떨어져 있는 것입니다! 탱크를 폭파시키는 가장 좋은 방법은 서바이벌 모드에서 친구들이 길을 따라 부비트랩을 설치할 수 있는 것입니다... 그들이 충분히 용감하다면!

07. 서바이벌 모드에서 웨이브 12까지 살아남으세요

가장 중요한 것은 다음과 같습니다... 서바이벌 모드! Sniper Elite 시리즈에서는 처음으로 온라인에서 4명의 플레이어로 구성된 팀에 합류할 수 있습니다. 적군의 파도가 차례로 당신에게 다가옵니다. 12번째 웨이브는 가장 마지막 웨이브입니다. 끝까지 살아남기는커녕, 살아남는 것도 엄청나게 어렵습니다!

08. 친구에게 킬캠 시스템을 사용해 보세요

Sniper Elite는 6가지 멀티플레이어 모드와 지도(추가 예정)를 갖추고 있으며, 다른 플레이어의 머리에 가상 총알을 놓는 것보다 더 만족스러운 것은 없습니다. 특히 그것이 당신의 친구라면! 그리고 운이 좋다면 엑스레이 카메라를 활성화할 수도 있습니다...

09. 다리 사이에 총을 쏘아 상대를 죽여라...

...왜냐면 발렌타인데이니까!

Sniper Elite 4 게임의 주요 임무는 파괴이지만 독일군, 레벨을 높이는 것이 중요한 역할을 합니다. 이는 작업의 성공적인 완료에 큰 영향을 미칩니다. 새로운 탄약과 무기를 구입하려면 돈이 필요하며, 캐릭터를 개발해야만 돈을 벌 수 있습니다. 이 기사는 이 작업을 신속하게 수행하는 데 도움이 될 것입니다.

레벨업 방법

경험치를 획득하여 레벨을 높일 수 있으며, 이는 여러 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 최대 옳은 길- 완료하는 것입니다 추가 작업. 독일 장교를 죽이고 특정 사살을 수행하는 것도 추가 점수를 얻는 데 도움이 됩니다.


각 레벨에는 기본 임무 외에도 레벨을 완료한 후에만 볼 수 있는 도전 과제가 있습니다. 당신은 임무를 다시 수행하고 가장 정교한 방법으로 적을 파괴해야 합니다. 경험치를 얻는 것은 꽤 쉽지만, 모든 무기를 잠금 해제하고 싶다면 각 임무에서 최대한 많은 경험치를 얻을 수 있도록 올바른 우선순위를 정해야 합니다.

Sniper Elite 4 경험치를 빠르게 얻는 방법

경험치를 얻는 것이 어렵지는 않지만 몇 가지 팁을 준비했습니다. 이를 따르면 가능한 모든 포인트를 얻을 수 있습니다. 시간을 갖고 모든 포인트를 따라가며 승리할 확률을 높이십시오.

  • 소리가 나지 않도록 하세요. 노이즈 마스킹은 게임의 가장 중요한 메커니즘 중 하나입니다. 총소리 없이 적을 처치하면 추가 경험치를 획득할 수 있습니다.
  • 장거리에서 적을 처치하십시오. 총알이 목표물까지 더 오래 날아갈수록 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다. 유리한 입장을 찾아 거래하라 최대 수적. 추가 보너스는 발각되지 않은 채 남아있을 수 있다는 것입니다.
  • 머리뿐만 아니라 다양한 샷을 찍어보세요. 이 게임은 위장, 심장, 생식기 또는 목에 총을 맞는 등 피해자를 공격할 수 있는 많은 기회를 제공합니다. 당신의 독창성을 위해 콤보 경험을 얻게 될 것입니다.
  • 동시에 여러 기술을 사용하십시오. 무음 사격이나 특수 사격을 사용하여 위에서 적을 공격하세요. 가능한 한 창의적으로 결합하십시오.
  • 사용 시체들동료를 유인하려는 적. 이를 위해서는 트립 광산도 필요합니다. 시체를 눈에 잘 띄는 곳에 놓고 지뢰 함정을 설치하세요. 독일군이 시체를 발견하고 검사를 위해 접근하자마자 지뢰 메커니즘이 작동하여 시체가 공중으로 날아갑니다.
  • 모든 임무에서 수집품을 찾아보세요. 곳곳에 숨겨져 있어 줄거리의 스토리를 살펴볼 수 있는 기회를 제공하고, 돈과 경험치도 보상해 줍니다.
  • 적 하나하나를 모두 파괴하려고 노력하세요. 때로는 쉽지 않더라도 그만한 가치가 있을 것입니다. 사망한 병사 한 명당 경험치를 얻을 수 있으며, 이는 돈으로 전환됩니다. 그리고 그들의 도움으로 새로운 무기와 저격수를 구입할 수 있습니다.

Sniper Elite 4는 전략 슈팅 게임으로, 줄거리는 제2차 세계 대전, 즉 파시즘에 맞서는 이탈리아 군인들의 대결을 중심으로 만들어졌습니다. 주인공칼 페어번, 비밀 요원적진 뒤에서 방해 행위를 일으키고 적을 파괴합니다. 이 게임은 넓은 위치, 놀라운 그래픽, 가장 다채로운 순간의 반복으로 놀라움을 선사합니다.

.
미션 4. 로리노 항구.
미션 5. 아르분차 수도원.
미션 6. 마가제노 시설.
미션 7. 조비 피오리니의 저택.
미션 8. 알라그라 요새.

일반 정보

개발자: 반란. 출판사: 반란.

게임을 구매하는 것이 더 저렴한 곳은 어디입니까?
스나이퍼 엘리트 4 (2017)

가게 가격 링크
Playo.ru 895 문지름. playo.ru/goods/sniper_elite_4/
SteamBuy.com 999 문지름. steambuy.com/steam/sniper-elite-4/
IgroMagaz.ru 1049 문지름. igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-sniper-elite
증기 1049 문지름. store.steampowered.com/app/312660/

시스템 요구 사항
스나이퍼 엘리트 4

특성 최소 요건 권장 요구사항
CPU 인텔 코어 i3-2100
AMD 동급
인텔 코어 i7-3770
AMD 동급
4GB RAM 8GB RAM
비디오 카드 엔비디아 지포스 GTX 660(2GB)
AMD 라데온 HD 7870(2GB)
다이렉트X 11
엔비디아 지포스 GTX 970
AMD 라데온 RX 480
다이렉트X 11
20GB 20GB
운영 체제 Windows 64비트: 7 / 8.1 / 10 Windows 64비트: 7 / 8.1 / 10

연습

1. 산트 셀리니 섬
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 표적: 타비아스 슈미트 장군.

초보자를 위한 교육

우리는 해안에 착륙합니다. 우리는 들보를 따라 돌담 위로 올라가 위에서 손으로 군인을 죽입니다 (키 E). 쌍안경(키 B)을 통해 보고 LMB를 눌러 사람과 물체를 표시합니다. 앞에는 두 명의 군인이 있고 그 위에는 총을 든 짐이 매달려 있습니다. Springfield M1903 소총을 가져가세요(Q를 누르고 맨 위 무기를 선택하세요). 우리는 숨을 참고 (공간) 빨간색 홀더를 쏘아 병사들의 짐을 떨어 뜨립니다.

우리는 앞으로 나아가서 두 개의 심연(공간)을 뛰어넘습니다. 우리는 병사들에게 현장으로 올라가서 시체를 수색하여 추가 카트리지를 얻습니다. 소총을 독일 KAR98K로 변경할 수 있습니다.

우리는 더 높이 올라가 울타리 구멍을 통해 올라갑니다 (앉으려면 C 키). 울타리 뒤에서 "M"을 누르면 미션 맵과 작업을 볼 수 있습니다.


주요 퀘스트:

- 빌라의 악당.무슨 수를 써서라도 슈미트 장군을 죽여라.

- 해충 방제.어떤 방법으로든 나치 장교를 죽여라(0/4).

추가 작업:

- 자르다!카메라를 파괴하세요(0/3).

- 점령 지점을 점령하세요.기어박스를 청소하십시오.


우리는 탑으로 올라가서 우리가 알아 차린 모든 적을 표시합니다. 차 근처 앞에 군인 4명이 있는데, 서두르면 가스탱크에 총격을 가해 모두 날려버릴 수 있다. 자동차 근처에 삼각대에 장치인 카메라(1/3)가 있습니다. 조금 왼쪽에는 두 개의 텐트가 있고 그 근처에는 두 명의 적이 더 있습니다. 이 전체 그룹은 매우 빨리 제거되어야 합니다. 첫 번째 샷이 끝나면 그들은 우리를 알아차리고 우리를 습격할 것입니다. 또는 비행기가 지나갈 때 눈에 띄지 않게 총을 쏠 수 있으며 적들은 총소리를 듣지 못하지만 시간이 훨씬 더 오래 걸립니다.

타워에서 다음 그룹, 즉 해안 근처, 다른 타워 근처의 군인 3명을 죽일 수도 있습니다. 탑 꼭대기에는 독수리 동상(1/3)이 있는데, 콘텐츠를 잠금 해제하려면 이를 파괴해야 합니다.

앞의 먼 계획도 볼 수 있고 목조 전망대도 있습니다. "장거리 슛"을 시도해 볼 수 있습니다. 이렇게 하려면 누운 자세로 가서(C를 누른 상태에서 가장자리에서 멀어짐) 숨을 참고 적에게 나타나는 빨간색 십자선을 겨냥한 다음 쏘십시오.

우리는 탑에서 내려갑니다. 오른쪽에는 해안으로 향하는 길이 있고 오른쪽에는 바위에 두 개의 동굴이 있습니다. 위쪽 동굴에 들어가는 것이 가장 좋으며 중간 거리에서 언덕 위의 모든 적을 죽이십시오.


지역을 정리하고 모든 텐트와 집을 수색하면 그 안에서 다양한 편지를 찾을 수 있습니다.

카메라(2/3)는 중앙 캠프에 위치해 있습니다. 검문소는 섬 중앙에 있는 동굴 입구로, 중앙 캠프에서 뚜렷하게 보입니다.

장교를 죽인 후 시체를 수색하고 각각 "임무 일정"문서가 있으며 총 4 개를 찾아야합니다.

주요 장교를 죽인 후 시체를 수색하고 금고 비밀번호를 찾습니다. 우리는 언덕 위의 별장으로 이동합니다. 빌라(3/3) 앞에 카메라가 있습니다. 우리는 계단 두 개를 올라가서 빌라 2층에 있는 금고를 엽니다.

우리는 두 척의 배 중 하나를 타고 섬을 떠나 항해할 수 있습니다.




임무를 처음 완료하면 5개의 대회에 참가할 수 있게 됩니다. 레벨을 다시 시작할 때 수행할 수 있습니다. 별도의 연습으로 수행할 수 있지만 시간을 절약하려면 모든 작업을 한 번에 수행하는 것이 좋습니다.

대회:

- 예초기!최소 10번의 부시 킬을 달성하세요. (근접 전투에서만 킬 수 있습니다. 우리는 덤불에 앉아 관심을 끌기 위해 돌을 던지고 다가오는 군인을 때립니다.)

- 기관단총의 우월성.기관단총으로 적 50명을 처치하고 임무를 완료하세요.

- 고통이 없으면 결과도 없습니다.붕대나 구급 상자를 사용하지 마십시오.

- 악몽 스트레치 마크.인계철선을 사용해 장교 5명을 모두 처치하십시오. (먼저, 다른 사람이 인계철선에 갇히지 않도록 멀리서 장교의 측근 전체를 죽여야 합니다.)

- 숨겨진 살인자.사운드 클로킹을 사용하여 15명 이상 처치하십시오. (비행기가 날아갈 때나 발전기가 근처에서 작동할 때 촬영합니다.)

2. 비탄티 마을
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 퀘스트:

- 자비의 천사. 당파 본부를 찾으십시오.

추가 작업:

- 늦은 메시지. 묘지를 수색해 보세요.

- 의사소통의 이점. 지원군을 요청하기 전에 무전사를 찾으세요.

- 우뚝 솟은 암살자. 저격수를 죽여라.


처음에는 안전한 지역에서 동맹국과 소통하고 임무의 본질을 알아냅니다. 임무를 시작하기 위해 우리는 보트에 탑승합니다.

우리는 항구에서 내립니다. 앞쪽 플랫폼에는 두 명의 군인이 있는데, 뒤에서 다가가서 때리면 조용히 죽을 수 있습니다. 왼쪽 부두에서 열립니다 좋은 리뷰, 쌍안경을 사용하여 모든 적을 표시하십시오. 스텔스가 중요하지 않다면 여기서부터 독일군 사격을 시작할 수 있습니다. 해안의 군인 중에는 장교도 한 명 있습니다.

우선 우리는 가는 길에 오른쪽라디오 운영자를 제거 할 시간을 갖기 위해 위치. 우리는 바위를 통과하여 라디오 타워까지 이어지는 길이 있는 목조 주택에 도착합니다.

도시 중심부에서 우리는 당파의 본부를 찾고 있습니다. 이것은 출입구가 상자로 닫혀있는 지하로 내려가는 것입니다. 우리는 상자 위로 올라가고 본부에는 당파가 단 한 명도 없으며 무기, 문서 및 폭발물 패키지를 수집합니다.

우리가 들어갈 때 왼쪽교회에 더 가까운 위치에서 우리는 전투를 보게 될 것입니다. 독일군은 사원에 숨어있는 당파를 포위할 것입니다. 쏴보자 독일군이탈리아인들을 구하기 위해. 건물 뒤에서 우리는 묘지로 이동하고 오른쪽 지하실에서 당파 무기 창고를 찾습니다.

도시가 정리되면 성으로 올라갈 수 있습니다. 우리는 폭발물 패키지를 사용하여 게이트를 폭파합니다. 이것으로 임무가 완료됩니다. 저항군의 소녀 지도자가 우리와 합류합니다.




대회:

- 해결 방법. 전투에 소요되는 시간은 3분 미만입니다. (경보가 울렸을 때만 시간이 계산됩니다. 이를 위해 적의 눈에 띄지 않습니다.)

- 특급 처형자. 2분마다 적을 처치하십시오. (플롯 포인트만 방문하고 측면 포인트에 방해받지 않고 별도로 수행하는 것이 좋습니다.)

- 라이플 리퍼. 기타 모든 무기 및 공격적인 품목은 금지됩니다. (적들은 소총탄으로만 죽어야 하며 총열이나 수류탄을 쏠 수는 없습니다.)

- 전파!산탄총으로 마을 전체를 제거하여 2000점을 획득하세요. (당파 본부에서 "트렌치 건"을 발견했습니다. 이를 사용하여 마을을 청소합니다.)

- 깔끔하다, 깔끔하다. Greta로 5분 안에 저격수를 처치하십시오. (마을 동쪽 문 근처 건물에서 그레타 소총을 찾습니다. 그 도움으로 임무에 따라 지도에 표시된 저격수를 죽입니다.)

3. 레길리노 다리
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 퀘스트:

- 다리에서의 복수. 철도 플랫폼의 대포를 파괴하세요.

추가 작업:

- 숨겨진 평면뷰. 쓰러진 미국 조종사를 찾으세요. 추락한 정찰기를 찾으세요.

- 창고의 파괴. 나치 수송 창고를 파괴하세요.

- 빅뱅 이론. 보충제를 파괴하십시오. 탄약창고. 탄약 보관함을 찾아 파괴하세요.

- 검문소 패배. 독일 점령 지점이 제거되었습니다(0/2).

- 장갑차를 파괴하세요. Sd.Kfz 장갑차를 파괴하세요. 장갑차 222.


먼저 남쪽 공터로 이동하면 추락한 미국 비행기를 발견합니다. 우리는 흔적을 감추기 위해 그것을 폭파합니다. 우리는 교회 건물에서 죽은 조종사를 발견하고 그에게서 영화를 가져옵니다.

센터를 비운 다음 통과합니다. 북부 루트, 적 장비가 많은 곳. 여기서 우리는 장갑차와 마주하게 되는데, 그들의 기관총 사격은 매우 위험합니다. 조용히 지나갈 때 우리는 눈에 띄지 않게 몰래 다가가 도중에 대전차 지뢰를 설치할 수 있습니다. 장갑차가 우리를 발견하면 조준해야 합니다. 저격 총 embrasure의 좁은 틈새에. 장갑차 안에서는 포수와 운전수를 죽여야 합니다.

다리 자체에서는 아래로 내려가 손상된 지지대에 폭발물을 설치해야 합니다. 그 후 중앙 공터로 돌아가 멀리서 폭발물을 쏘면 다리가 무너집니다.




대회:

- 장엄한 10. 10명 미만의 적을 처치하십시오. (다리 위에서는 메인 미션만 수행합니다. 돌을 던져 도중에 있는 적들을 모두 옆으로 밀어냅니다.)

- 호흡이 쉬워진다. 숨을 내쉬지 마십시오. (숨을 내쉬면서 자동 조준 없이 조준합니다.)

- 인터셉터!추가 탄약이 기지에 도착하기 전에 트럭을 파괴하세요. (트럭이 따라가고 있어. 중앙 도로, 빠르게 탑승하여 멀리서 탱크를 쏠 수 있습니다.)

- 15분 동안 악명 높은. 15분 이내에 레벨을 완료하세요. (우리는 다리 위에서만 주요 임무를 수행합니다.)

- 비밀 모임. 적을 죽이지 않고 조종사의 몸에서 필름 카세트를 꺼냅니다. (촬영 전에는 적을 죽이거나 적에게 보일 수 없습니다. 촬영 직후에는 주변의 모든 적을 제거할 수 있습니다.)

4. 로리노 항구
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 퀘스트:

- 신비한 화물: 항구의 대공 방어를 비활성화합니다(0/5). 독일군이 무엇을 수송하고 있는지 알아보세요. 화물이 어디로 가는지 알아보세요.

추가 작업:

- 살인: 부패한 항구 선장을 처치하세요.

- 안녕하세요 무기: 독일 무기 창고를 검색하세요.

- 어둠 속에서의 샷: 장티푸스 백신을 찾아보세요.





대회:

- 인페르노 작전. 판처파우스트로 적 10명을 처치하십시오. (레벨에는 바주카포가 몇 개만 있으므로 적군을 공격해야 합니다.)

- 그림자. 엄폐물을 날려버리지 않고 레벨을 완료하세요. (우리는 경보를 빨간색 수준으로 올리지 않습니다).

- 발의 함대. 탐지되지 않고 함정을 사용하여 10명 사살하십시오.

- 스피드데몬. 심박수를 회복하는 데 2분도 채 걸리지 않습니다. (지속적으로 움직여야 하고, 한 곳에 앉아 있지 말고, 몇 초 이상 조준하지 마세요.)

- 태그 없음. 쌍안경으로 누구에게도 태그를 지정하지 않고 작업을 완료하세요.

5. 아르분차 수도원
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 퀘스트:

- 많은 적, 많은 명예: 피에로 카포를 죽여라.

- 성의 왕: 캐슬힐 주변의 병사들을 처치하세요

추가 작업:

- 포병을 파괴하세요: 파괴하다 포병 조각 (0/3).

- 예술 전유: 경찰관을 죽이고 수색하여 무선 코드를 얻으세요.

- 수도원장의 이야기: 문서를 찾습니다(0/4).





대회:

- 근접 전문가. 근접 전투에서만 적을 죽이십시오. (우리는 비밀리에 행동하고, 뒤에서 접근하고, E 키를 눌러 칼로 모든 적을 죽입니다).

- 라디오를 죽여라. 지원군을 요청하기 전에 무선 통신원을 무력화하십시오. (우리는 경보를 울리지 않고 무선 통신사에게 다가갑니다. 그 중 2개는 레벨에 있습니다: 남쪽 요새의 북쪽 도로 검문소에 있습니다).

- 신성한 정의. 카포를 죽이고 그의 묵주를 교회에서 가져가세요. (우리는 유혹한다 주요 목표대성당 건물로).

- 가면의 복수자. 사운드 클로킹을 사용하여 25명 이상 처치하십시오. (발전기를 걷어차고 소리 간섭이 나타나면 그 근처에서 사격하세요. 레벨에는 이를 위한 5개의 발전기가 있습니다).

- 총기 사기. 총으로 20명 이상의 적을 처치하고 임무를 완료하세요. (우리는 "트렌치 건"을 사용합니다).

6. 마가제노 사이트
스나이퍼 엘리트 4. 연습

주요 퀘스트:

- 케슬러 납치: 케슬러를 찾아보세요. 케슬러의 연구 노트를 받아보세요.

- 신호 보내기: 레이더 반사경을 비활성화합니다. 나치 공장을 비활성화하십시오.

추가 작업:

- 코드브레이커를 분할하세요: 인텔리전스로부터 문서를 가져옵니다. 요약(0/2).

- 수수께끼의 변종: 암호해독센터를 파괴하세요.

- 항만 감시: 독일 해군 대포를 파괴하세요(0/5). 보호 책임자를 죽여라.





대회:

- 은밀한 전투기. 최소 20번의 자동 처치를 수행하세요. (뒤에서 칼로 죽인 횟수만 계산됩니다.)

- 틱톡. 15분 이내에 레벨을 완료하세요. (메인 미션만 수행합니다. 숨지 않고 기관총으로 적 전체를 죽입니다.)

- 자동차에 대한 용서. 자동차 한 대도 파괴하지 마십시오. (모터 보트도 자동차로 간주되므로 파괴하지 않습니다.)

- 사건을 완료하세요. 칼과의 이전 만남에서 살아남은 저격수를 근접 전투에서 처치하십시오. (지도에는 5명의 저격수가 있으며, 그 중 한 명을 근접 공격으로 죽이면 업적을 얻을 수 있습니다.)

- 화상, 보트. 총알 하나로 두 모터보트를 모두 파괴하세요. (보트는 같은 경로를 따라 항해하며 특정 지점에서 서로 가깝게 항해합니다. 이 순간 선상에서 어뢰를 쏘면 폭발로 인해 두 보트가 모두 침몰됩니다.)

네 번째로 제2차 세계 대전의 파괴 공작원이 된 기분을 느낄 수 있는 기회입니다. 다행스럽게도 정말 칭찬할 부분이 있습니다.

도박중독 https://www.site/ https://www.site/

표준에 따라 게임 산업, 스튜디오 반항장기라고 볼 수 있습니다. 옛날에는 인터랙티브한 게임에 생명을 불어넣은 팀이 바로 이 팀이었습니다. 외계인 대. 포식자, PlayStation 팬들에게 다음을 소개했습니다. 레인보우 식스 그리고 훌륭한 작품을 만들었습니다 델타포스: 도시전. 안에 실적반란이 아닌 수십 개의 프로젝트 마지막 장소그 중에는 항구도 있다 유명한 게임다양한 플랫폼으로. 그러나 지난 몇 년영국인은 자체 TV 시리즈 제작을 선호합니다. 스나이퍼 엘리트. 이 서사시의 네 번째 부분이 논의될 것입니다.

스나이퍼 엘리트 4 - 이탈리아 1943 스토리 예고편

이보다 더 간단할 수는 없습니다

본질 스나이퍼 엘리트여러 문구에 들어맞습니다. 저격수는 세계를 여행하며 명령 파괴 임무를 수행하고 소총으로 인류의 적을 파괴합니다. OSS 요원 Karl Fairbairn은 불가능해 보이는 작업에 대처하는 외로운 늑대입니다. 몇 년 전 그는 아프리카에서 장난을 쳤고, 2년 전에는 특히 위험한 미사일을 만드는 일을 담당하는 엔지니어들에 대한 접근 방식을 찾고 있었습니다.

그렇기 때문에 Charles는 어려운시기에 이탈리아로 왔을 때 전쟁의 어려움에 대해 잠시 생각하지 않았습니다. Fairbairn은 상사의 명령을 자동으로 수행하는 죽음의 기계입니다. 마피아가 원치 않는 사람을 제거하도록 도와주시겠습니까? 보안이 유지되는 항구의 영토에 침투하여 나치가 무엇을 수송할 계획인지 알아보세요. 군인들이 붐비는 도시에서 대공 방어 시스템을 파괴하거나 저항군의 지도자를 찾으십니까? Sniper Elite의 베테랑들은 이러한 상황에 놀라지 않을 것입니다. 그들은 그것에 대처할 수 없었습니다. 세 번째 부분의 보스 탱크는 거짓말을 허용하지 않습니다.

네 번째 부분의 일반적인 레벨 지도는 정확히 다음과 같습니다. 물음표가 있는 큰 원은 중요한 작업을 나타냅니다. 작은 검은색 점은 선택사항입니다.

때로는 작업이 이렇게 끝나기도 합니다. 아름답고 세련된.

중요한 것에 대해 중요한 것

당시 Rebellion 시리즈는 선형성으로 인해 전문 언론의 비판을 받았습니다. 저격수 시뮬레이터는 전술적 의미에서 문제 해결에 대한 가장 광범위한 접근 방식을 제공해야 하는 것처럼 보입니다. 사실, 이 모든 것은 가능한 가장 제한된 공간을 여행하는 것으로 귀결되었습니다. 물론 V2에는 어느 정도 다양성이 있었지만, 일어나고 있는 일의 전반적인 선형성으로 인해 개념 자체가 종말을 고했습니다.

그러나 사람들은 특히 세련된 X-Ray 시스템 때문에 정확하지 않은 이 게임을 플레이했습니다. 어느 순간 총알이 적에게 명중하면 엑스레이처럼 그의 몸이 빛나고 플레이어는 적의 내부 장기에 어떤 손상이 가해졌는지 확인했습니다. 게다가 총알의 궤적을 정확하게 계산하는 등 순전히 저격수에 대한 우려도 있었습니다.

자랑스러운 X-Ray 시스템은 때때로 정말 놀라운 영상을 만들어냅니다. 예를 들어, 이것들.

아니면 이렇게.

그리고 심지어 그것들. 그런데 Photoshop은 1온스도 아닙니다. 모든 것이 실시간으로 이루어집니다.

이론적으로 세 번째 부분은 기존 구조에 다양성을 엮는 것으로 간주되었습니다. 개발자들은 완전히 개방된 위치, 많은 작업 및 전례 없는 자유에 대해 이야기했습니다. 그들은 우리가 파괴 공작원에 대한 실제 이야기를 만들고 있다고 말합니다. 순전히 명목상으로 - 종이에 - 이 모든 것이 존재했습니다. 모든 임무는 칼이 광대한 지도에 던져지고 일련의 지시를 받는 것으로 시작되었습니다. 이것을 죽이고, 저것을 훔치고, 다른 것을 얻으십시오.

이러한 작업은 순서에 관계없이 완료될 수 있지만 모든 것이 거의 동일하게 종료됩니다. 서류상으로 훌륭했던 저격 시뮬레이터는 크라우트에 대한 위치 전쟁으로 바뀌었습니다. 이 효과는 최고의 인공 지능이 아니며 때로는 매우 이상한 디자인 솔루션으로 인해 달성되었습니다. 장갑차를 폭파할 필요성은 제쳐두자. 그들이 얼마나 많은 보스를 만들어내는지는 결코 알 수 없다.

종종 게임은 최고의 영화에 걸맞는 놀라운 순간을 만들어냅니다.

이것이 Sniper Elite 3에 대한 주요 불만 사항이었습니다. Karl은 저격 소총을 들고 있는 방해 공작원과 같습니다. 그러나 올바른 행동 알고리즘은 거의 항상 동일했습니다. 필요한 것은 지도에 표시된 저격수 위치를 차지하고 명확하게 지정된 순간에 한 발 이상의 사격을 하는 것뿐이었습니다. 일반적으로 천둥이 들리거나 포병이 망치질하는 순간. 이 규칙을 어기면 적군 무리가 칼의 위치로 달려갔고 칼은 재장전을 하거나 덤불과 돌 뒤에 숨어 기관총으로 새로 도착한 병사들을 쏘아야 했습니다.

올바른 빠른 처치의 전형적인 예입니다. 그리고 다시 X-Ray의 모든 영광을 누리십시오.

임무 자체에도 거의 동일하게 적용됩니다. 나는 그 중 하나에서 Fairbairn이 난공불락의 요새를 어떻게 뚫어야했는지 잘 기억합니다. 이론적으로는 여러 가지 경로가 있었지만 실제로는 단 하나의 경로만이 "조용한" 스트리핑 시나리오로 이어졌습니다. 결과적으로 반란은 행동의 자유라는 외양만을 만들어냈다. 실제로 모든 야망은 가혹한 현실로 인해 무너졌습니다. 대본이 지시하는 대로 수행하거나 뜨거운 총격전을 준비하십시오. 그리고 Sniper Elite는 결코 전형적인 슈팅 게임이 아니었습니다. 그녀의 길은 스텔스입니다.

인터미션 롤러는 도면을 사용하여 제작됩니다.

좋은 소식이 있어요

그러나 네 번째 시도에서 Rebellion은 거의 모든 아이디어를 실현했습니다. 이미 언급했듯이 이탈리아에서 열리는 이벤트인 Sniper Elite 4를 사용하면 적진 뒤에서 Karl의 모험을 전술적으로 계획할 수 있습니다.

기본적으로 게임은 동일하게 유지됩니다. 각 임무에서 영웅은 여러 가지 임무를 수행합니다. 일부는 필수로 표시되고 일부는 선택 사항으로 표시됩니다. 예를 들어, 이탈리아 마피아로부터 퀘스트를 받았을 때 우리는 크라우트에 동조하는 그룹의 머리를 쏘고 잘라내야 합니다. 작은 분리상대방. 또한, 나치와 접촉하여 적의 무기를 파괴한 것으로 알려진 수도원장의 운명을 알아볼 수 있습니다.

보조 캐릭터는 그리 많지 않습니다. 예를 들어, 이것은 저항군의 지도자입니다. 별명 - 천사.

그리고 이것은 마피아의 대표자입니다.

완료된 각 작업에 대해 Karl은 제목과 다음에 사용할 수 있는 포인트 세트를 받습니다. 추가 기술. 따라서 가능한 한 많은 작업을 완료하는 것이 플레이어의 이익입니다. 이렇게 하면 삶이 더 쉬워지고 그 통로는 꽤 오랫동안 지속될 것입니다.

패스 스타일을 결합하면 평균적으로 하나의 임무에 실제 시간의 1시간에서 1시간 30분이 소요됩니다. 즉, 기관총으로 쏘는 곳과 소총으로 쏘는 곳이 있습니다. ~에 높은 수준난이도와 완전한 비밀 유지를 가정하면 하나의 맵을 완료하는 데 몇 시간이 걸리고 전체 Sniper Elite 4를 완료하는 데는 최소 10~12시간이 걸립니다. 좋은 지표현대 블록버스터를 위해.

이 실루엣은 적들이 당신을 알아차린 자리에 남아 있습니다.

Sniper Elite 4의 레벨은 세 번째 부분에 비해 커졌습니다. "저격수 위치"에 대한 지정이 지도에서 사라졌고(드디어!) 게임플레이에서 가장 확실한 통과 방법 중 하나가 사라졌습니다. 농담이 아니지만 네 번째 부분은 본질적으로 유사합니다(뱀 팬들은 우리를 용서합니다). 레벨은 실제로 흥미롭고 때로는 탐험하기 매우 어려운 거대한 열린 세계의 인상을 만듭니다. 각 임무는 독창성의 도전입니다. 독립적으로 "진입 지점"을 찾고, 적의 경로를 연구하고, 누구를 죽일지, 반대로 누가 살아남을지 결정해야 합니다.

잠시 후에 이 다리는 사라질 것입니다. "기차가 붐을 일으켰습니다." 글쎄, 당신은 아이디어를 얻습니다.

우리가 가장 좋아하는 것은 교량 폭격 임무입니다. 이 문제는 적의 관심을 끌지 않고도 해결할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 보초를 몰래 지나가고 돌격을 설정 한 다음 도망쳐 총알 하나로 구조물을 아름답게 파괴하고 파시스트도 붙잡는 것입니다. 또 다른 옵션이 있습니다. 총알의 소음을 줄이는 총알을 사용하여 군인의 절반을 조용히 제거하는 것입니다. 우리는 첫 번째 옵션을 선택합니다. 결국 승리의 느낌은 더 달콤할 것이고 그것은 많은 가치가 있을 것입니다.

지역 람보의 역할을 연기하는 것은 때때로 흥미로울 수 있습니다. 그건 그렇고, 흐림에주의를 기울이지 마십시오. 이것은 예술적 장치일 뿐, 그 이상은 아닙니다. 게임 자체에서는 말 그대로 모든 것이 명확합니다.

그가 발전함에 따라 Karl에게는 타이틀이 부여됩니다. 하나 이상의 배지를 받은 플레이어는 자신의 캐릭터를 업그레이드할 수 있습니다.

그러나 어떤 순간에는 반란이 약해졌습니다. 우선, 이것은 실제로 존재하지 않는 줄거리에 관한 것입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지를 개략적으로 설명하고 어떻게든 설명하는 줄거리만 있을 뿐입니다. 전장의 역사는 임무 간 브리핑과 소수 저항군 병사들의 대화를 통해 얻을 수 있습니다. 글쎄, 누구도 문서 연구를 금지하지 않습니다. 나머지는 해석의 여지가 있습니다.

스나이퍼 엘리트 4 - 101 게임플레이 예고편

두번째 중요한 점- 인공지능. 한편으로 상대방은 총격 직후 칼의 위치를 ​​알아 차리지 못했으며 천둥 소리 나 포병 대포로 인해 방해받지 않았습니다. 반면에 그들의 행동은 이상하다고 밖에 할 수 없습니다.

여기의 모든 것은 거의 MGS 5와 같습니다. 군인들이 현명해지려고 노력하는 것 같습니다. 군인들은 뒤에서 와서 위치를 바꾸지만 실제로는 그들을 속이는 것이 어렵지 않습니다. 결과적으로, 당신에게 기술이 있다면, 지금 일어나고 있는 일을 2차 세계 대전의 풍경 속에서 람보 시뮬레이터로 바꿀 수 있습니다. 그리고 가장 높은 난이도를 제외한 모든 난이도에서 Karl은 매우 빨리 죽고 총알의 궤적을 한두 번 계산하는 것은 불가능합니다.

"실수 작업"이라는 용어가 게임 산업에 적용 가능하다면 스튜디오의 경우 반란의 전개백 퍼센트 맞습니다. 메인 시리즈의 세 가지 게임과 좀비 군대에 대한 분기 이후 영국인은 기술적인 업그레이드를 수행했을 뿐만 아니라 자체 게임 세계의 작동 원리도 수정했습니다. 이제 좀 더 비슷해 보여 메탈 기어솔리드 V: 팬텀 페인 투박한 애니메이션, 기술적 관습, 오프라인 게임플레이를 뒤로하고 개방형 미션 구조를 갖추고 있습니다. 다만 안타까운 점은 히트박스와 멍청한 AI 문제가 아직 사라지지 않았다는 점인데, 이에 대해서는 따로 다루도록 하겠다.

사건은 우리를 태양으로 데려다준다 이탈리아, 반란군이 나치에 대해 맹렬하지만 거의 절망적인 저항을 펼치는 곳입니다. 시리즈의 주인공 칼 페어번당파 분리 중 하나에 합류하고 새로운 동지들의 도움으로 일련의 작업을 완료합니다. 특별한 임무나치의 전쟁 기계를 약화시켜 연합군의 노르망디 상륙을 위한 발판을 준비합니다. 우리에게 이탈리아의 저항은 유럽의 나치즘과의 싸움지도에서 중요하지 않고 잘 알려지지 않은 사건처럼 보이기 때문에 Karl이 소련과 싸웠던 시리즈의 이전 부분과 달리 예술적 기반에 관한 것입니다. 기술 제 3 제국, 우리는 침묵을 지킬 것입니다. 예, 줄거리는 세상에 있기 때문에 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 스나이퍼 엘리트 4: 이탈리아디자이너와 시나리오 작가의 모든 트릭에도 불구하고 가치가 없습니다.

어린 소녀가 이끄는 저항세력의 대표자들, 마피아 단원들과 탈북자들, 그리고 그들의 반대자들은 희미하고 희미해 보인다. 파시스트와의 싸움을 제외하면 영웅들의 동기가 충분히 발달되지 않았고, 동맹국의 영웅주의가 승리의 장점과 마찬가지로 과장되었으며, 컷신과 허술한 대화는 분명히 이야기를 깊고 고심하기에는 충분하지 않습니다. 성공적인. 하지만 우리는 한 번도 놀아 본 적이 없습니다. 스나이퍼 엘리트줄거리를 위해 추천하지 않습니다.

스토리 캠페인은 8개의 작업으로 나누어져 있으며, 이탈리아의 작은 섬의 여러 지역을 방문할 수 있습니다. 다른 시간중앙 도시, 오래된 요새 및 현대 항구부터 지나갈 수 없는 숲과 마을 외곽에 이르기까지 환경의 요소와 시대를 조명합니다. 각 임무를 시작하기 전에 분대원과 소통하여 주요 임무를 더 쉽게 수행할 수 있는 선택적 임무와 추가 지침을 받습니다. 모든 핵심 지점과 개체는 전술 지도에 표시되어 가장 정확한 동작 순서를 선택하고 통로 자체를 최대한 개별적으로 만들 수 있습니다. 메모, 정보 수집 및 특별한 아이템공개하다 개별 요소메인 스토리. 하지만 이는 암묵적으로 수행되며 영향을 미치지 않습니다. 게임 프로세스. 예를 들어, 당파 중 한 명은 지역 수도원장이 수도원을 구하기 위해 나치와 협력하고 있다고 말합니다. 수많은 메모를 조사하고 금고를 열어보면 대수도원장이 점령군과 협력한다는 명목으로 민간인과 다른 빨치산을 구한 진정한 영웅이라는 것을 알게 됩니다. 좋은 이야기, 주인공의 놀라움의 한숨 외에는 아무런 결과가 없습니다. 임무를 맡은 당파는 대 수도 원장을 잊어 버리고 다른 사람들은 전혀 신경 쓰지 않습니다.

좋아요, Abbot님. 하지만 예를 들어 다음을 수행하면 됩니다. 추가 임무대공포 나 전차 소대를 파괴하려면 새로운 레벨과 경험치를 제외하고 거의 한 시간 동안 고통을 겪으면서 최소한 무언가를 얻어야합니다. 그러나 미션의 마지막 화면에서 몇 줄로 당신의 업적을 겸손하게 보여주는 게임은 인색한 대화로 욕심을 내고 있으며, 당신의 업적이 추가 게임 플레이에 미치는 영향은 말할 것도 없습니다.

다행히도 다음과 같은 작업은 열린 세상에서 최선을 다했다 금속 기어 솔리드 V. 이제 희귀한 에피소드를 제외하고 자신에게 가장 적합한 플레이 스타일을 선택하여 독립적으로 작전을 계획할 수 있습니다. 전체 게임은 훌륭한 샌드박스 경험을 목표로 합니다. 조용히 적을 제거한 다음 시체를 채굴하여 차량과 순찰 경로를 따라 수많은 함정을 만들 수 있습니다. 또는 대피소, 저격수 위치 및 건물을 사용하여 급습 공격을 가할 수도 있습니다. 예를 들어, 한 곳에 폭발물을 설치하고 집에 대한 접근 방식을 채굴하고 순찰대가 나타날 때까지 기다리면서 큰 사격을가했습니다. 나는 첫 번째 공격자를 제거한 후 집으로 후퇴하여 그들을 함정으로 유인했습니다. 도착한 지원군은 저장된 다이너마이트에 의해 폭파되었습니다. 그리고 이 모든 것은 업데이트된 시스템의 다채로운 폭발과 효과를 동반했습니다. 엑스레이.

후자는 가장 많은 것 중 하나입니다. 강점폭발이나 잘 조준된 총알로 인해 적의 뼈와 내부 장기가 파괴되는 모습을 명확하고 자세하게 보여줌으로써 게임플레이에 최대의 영화적 품질을 제공합니다. 연료가 흩어져있는 캐니스터와 탱크, 취약성을 불러 일으키는 가스 탱크와 가스 실린더는 게임 플레이를 가능한 한 특수 효과로 풍부하게 만들고자하는 작성자의 욕구를 강조합니다.

작업마다 적의 수와 난이도가 증가합니다. 첫 번째 임무에서 일반 보병 및 희귀 장교와의 충돌로 제한되었다면 중간에는 지원군을 요청하는 무선 통신원, 대공포로 위치를 덮을 수 있는 신호탄을 발사하는 정찰병, 그리고 타오르는 저격수 등이 나타납니다. 광학 명소. 상륙군과 훈련된 특수부대, 장갑차가 도움을 줍니다. 가스 탱크에 잘 조준된 사격으로 강력한 탱크를 저지하는 것은 더 이상 쉽지 않지만, 궤도를 정밀하게 폭발시키거나 운전자의 머리에 좁은 틈을 뚫고 저격 사격을 가하여 움직이지 못하게 해야 합니다. 탱크는 폭발물 패키지를 선체에 배치함으로써만 이를 달성합니다. 당연히 이러한 조건에서는 오류 비용이 크게 증가하고 특히 높은 난이도에서는 스텔스 통과가 우선 순위가 됩니다. 권총과 소총에는 불필요한 소음 없이 표적을 제거할 수 있는 무소음(아음속) 카트리지가 있습니다. 찾기가 꽤 어렵다는 것이 유감입니다.

위에서 언급했듯이 적의 인공 지능은 많은 의문을 제기합니다. 한편으로는 여기에는 훌륭한 발전이 있습니다. 장교는 군인들에게 명령을 내려 풀밭의 의심스러운 움직임을 조사하도록 파견하거나, 전투 그룹이 분대로 나뉘어 여러 측면에서 여러분을 포위하려고 합니다.

반면, 이 게임에는 이상한 감지 및 경보 시스템이 있습니다. 파수꾼이 당신을 보면 손가락으로 당신을 가리키며 그 후에는 눈에 띄지 않는 적조차도 당신의 위치를 ​​​​알게됩니다. 파수꾼을 제거하는 것은 도움이 되지 않습니다. 풀밭이나 집에만 숨을 수 있으며 나치는 마지막으로 목격된 지점을 조사할 것입니다. 풀밭에 숨어 있으면 머리와 총이 위에 붙어 있어도 보이지 않는 것으로 간주됩니다. 희귀 식물. 현재 완료되는 근접 공격 엑스레이, 풀로 만든 것도 스텔스로 간주됩니다. 예를 들어, 당신은 경보를 울리고 그 지역에서 십여 명의 병사들을 모아 가까스로 울창한 풀 속에 숨었습니다. 잔디밭의 시작 부분이 마지막 목격 장소로 간주됩니다. 10명의 적군으로 구성된 분대가 근처에 서서 정찰을 위해 한 번에 한 명의 병사를 보낼 것입니다. 정찰병이 잔디밭에 접근하자마자 근접 처치를 사용하여 놀란 동료들 앞에서 군인을 죽일 수 있습니다. 하지만 게임에서는 이를 스텔스 킬로 간주하고 적군은 당신을 볼 수 없습니다. 또한 같은 덤불에서 적에게 수류탄을 던지면 폭발 후 수류탄이 흩어지고 위협 수준이 감소합니다.

임무에서 제외되어야 할 장교가 마지막으로 목격된 차량에 접근하여 수류탄을 던지는 것을 목격했습니다. 강력한 폭발, 그는 상륙군의 선봉대와 함께 사망했습니다. 임무가 완수되었습니다.

피해 시스템은 더 이상 의문을 제기하지 않습니다. 모드 중 엑스레이명중하면 그 자리에서 죽을 수 있지만 일반 모드에서 소총으로 머리에 총을 쏘면 부상을 입을 수 있습니다. 때때로 수류탄은 군인이 목에 맞았을 때 폭발하며, 다리에 맞은 총격은 머리에 맞은 것으로 간주됩니다. 아직 희망은 남아있습니다. 불쾌한 순간다음 업데이트로 수정될 예정입니다.

안에 스나이퍼 엘리트 4: 이탈리아난이도는 충분하지만 이전 부분에 비해 훨씬 간단합니다. 여기에는 속임수를 쓰는 저격수가 없으며 거의 ​​항상 탄약이 풍부하며 적을 강탈할 때 거의 항상 폭발물과 약을 충분히 공급할 수 있습니다. 적군을 소탕하는 임무가 주어지는 현실적인 레벨은 상당한 어려움을 초래할 수 있지만, 게임에서는 적색 경보 레벨이 가라앉을 때까지 덤불 속에 앉아 있는 것만으로도 실수를 바로잡을 수 있습니다.

멀티플레이어 모드에서는 팀 및 싱글 생존 경쟁은 물론 특별 라디오 방송국 캡처도 제공됩니다. 그러나 게임의 기본 메커니즘을 고려할 때 대부분의 플레이어는 저격 조준경을 통해 적 팀을 볼 수 있기를 바라면서 덤불 속이나 건물 지붕에 숨는 것을 선호합니다. 위장으로 인해 시야에서 숨겨야 하지만 넓은 지도에서는 ​​햇빛에 깜박이는 유리 렌즈 덕분에 완벽하게 볼 수 있습니다. 그러나 여전히 모든 사람들은 지도의 다른 구석에 누워 무언가를 기다리고 있으며 때로는 네 발로 정찰을 진행합니다. 이것과 카드의 범위 때문에, 저자가 전송할 수 있을 뿐만 아니라 엑스레이모드는 크롭 버전이지만 높은 수준의 그래픽을 유지했습니다.

스나이퍼 엘리트 4: 이탈리아- 에 이 순간시리즈에서 가장 아름답고 잘 개발된 게임으로, 잘 실행된 샌드박스, 현대적인 그래픽, 전술과 가변성 측면에서 정말 흥미로운 게임 플레이를 제공합니다. 물론 인공지능의 문제와 삐뚤어진 히트박스 시스템이 아쉽지만, 패치로 모든 것이 해결될 것이라는 희망은 있다. 하지만 이 상태에서도 그녀는 쫓고 쥐끼리의 게임과 사보타주 작전을 즐긴다. 우월한 세력보병과 군용 장비. 당신이 좋아했다면 메탈기어솔리드5전술 외에도 더 많은 편견을 원합니다. 저격수 사격, 저것 - 최선의 선택구매를 위해.