게임에 대한 질문은 당신이 어디에 있는지 추측합니다. 연극 가을 예능 '거기 가세요 어딘지 모르겠어요'

파티에서 테이블에 앉아 샌드위치를 ​​씹는 것이 익숙하지 않은 분들을 위해 저희는 멋진 엔터테인먼트"노출". 이 경쟁 게임은 회사 내 어느 누구도 무관심하게 만들지 않을 것이며 모두가 참여하고 싶어할 것입니다.

재미를 위해 표지판을 미리 준비합니다. 각각에는 해당 유형의 이름이 적혀 있어야 합니다.

  • 산부인과 병원;
  • 치료사 사무실;
  • 어린이 파티;
  • 마약굴;
  • 욕조;
  • 기차역;
  • 서장실;
  • 산;
  • 해상 정기선;
  • 게이 클럽;
  • 스포츠 바;
  • 체육관;
  • 화장실/남/여;
  • 영화.

표지판은 일반 A-4 시트(가로)에 인쇄하거나 잘라낸 글자로 아플리케를 만들 수 있습니다.

참가자는 표지판 중 하나를 선택합니다. 비문이 참가자 자신에게 보이지 않는지 확인하십시오. 비문이 적힌 표시는 플레이어의 등에 고정되어 있습니다. 그는 초대 관객들에게 등을 돌렸다. 발표자는 참가자에게 게임에 대해 묻기 시작합니다. 까다로운 질문. 플레이어는 표지판을 볼 수 없기 때문에 무작위로 대답합니다. 그래서 경기 내내 경기 결과를 잘 아는 관중들의 웃음이 끊이지 않았다.

"인터뷰"를 위해서는 모든 카테고리에 적합한 까다롭고 교활한 질문을 준비해야 합니다.

  • 이 곳을 자주 방문하시나요?
  • 거기에는 보통 누구와 함께 가나요?
  • 당신은 무엇을 가지고 가고 있습니까?
  • 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요? / 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요?
  • 거기 가는 걸 좋아해요?
  • 처음 여기 왔을 때 몇 살이었나요?
  • 그러한 여행을 얼마나 오랫동안 반복할 계획입니까?
  • 방문 후 소감이 어떠신가요?
  • 부모님/자녀를 데리고 오시겠습니까?
  • 보통 무엇을 가지고 가나요?
  • 어떤 옷을 입고 있나요?

회사의 연령과 상태에 초점을 맞춰 자신만의 옵션으로 장소 및 질문 목록을 보완할 수 있습니다. 대답은 가장 예측 불가능하고 우스꽝스러울 것입니다. '인터뷰'가 끝나면 모인 사람들의 웃음소리에 플레이어의 등에서 표지판이 제거됩니다. 자신이 방문한 장소의 이름을 보는 순간의 표정이 가장 의외일 것이다. 그러므로 이 순간을 사진에 담아보세요. 이제 다음 플레이어를 "인터뷰"에 초대하세요. 게임은 모든 장소 표시가 사라질 때까지 계속됩니다.

게임이 끝나면 가능하다면 참가자들의 사진을 게시할 수 있습니다. 이 예상치 못한 재미있는 사진 갤러리는 회사를 즐겁게 해주는 또 다른 좋은 방법입니다.

이를 위해 신나는 게임시험지와 유사한 종이에 손님을 위한 다양한 작업을 작성해야 합니다. 티켓을 뽑아 주어진 상황을 묘사하고 싶은 분. 재미가 보장됩니다.
작업 옵션: 묘사
1. 장난감을 빼앗긴 아이.
2.잡지 표지에 사진이 찍힌 사람.
3. 해변의 아이.
4. 패션쇼 모델.
5.기차에 늦는 사람.
6. 산부인과 병원 창문 아래 아빠.


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게임 "고백"

집 주인은 두 가지 색상의 카드 두 세트를 가지고 있습니다. 질문은 어두운 색 카드, 카드에 적혀 있습니다.
빛-답변. 손님은 스스로 질문을 선택하고 읽은 다음 스스로 답변 카드를 선택하고
또한 참석한 모든 사람에게 큰 소리로 읽어 주십시오. 게임의 요점은 모든 답변이 모든 질문에 적합하다는 것입니다.
질문 개수와 답변 개수가 일치하도록 말이죠.

카드에 대한 샘플 질문입니다.
1. 사랑하는 사람이 질투심으로 당신을 괴롭히나요?
2. 억지로 웃어야 할 때는 언제인가요?
3. 상사를 칭찬합니까?
4. 감옥이 두렵나요?
5. 테이블 위에 와인을 자주 올려놓으시나요?
6. 주먹으로 물건을 정리하는 경우가 얼마나 자주 있습니까?
7. 당신은 술을 존중합니까?
8. 당신은 에로티카에 만족한 적이 있나요?
9. 이전에 당신을 사랑했던 사람들을 기억합니까?
10. 자동차 당첨을 꿈꾸시나요?
11. 당신은 얼마나 자주 다른 사람의 발가락을 밟나요?
12. 당신은 친구들과 얼마나 자주 말다툼을 합니까?
13. 당신은 다른 반쪽을 질투합니까?
14. 당신의 성격은 때때로 다른 사람들이 참을 수 없는 성격입니까?
15. 음식을 즐기는 것을 좋아합니까?
16. 바보 놀이를 좋아합니까?
17. 사랑하는 사람을 얼마나 자주 기억합니까?
18. 정직하게 번 돈을 사소한 일에 사용합니까?
19. 미국에 가고 싶나요?
20. 귀하는 부당하게 벌어들인 수입을 가족에게 숨기십니까?
21. 대화 중에 외설적인 단어를 사용합니까?
22. 첫눈에 반하는 사랑을 믿나요?
23. 일 때문에 피곤함을 느끼시나요?
24. 당신은 우리 정부를 비판합니까?
25. 당신은 고귀한 행동을 할 수 있습니까?
26. 당신은 적당히 참을성과 예의가 바른 편입니까?

샘플 답변.
1. 그런 일은 결코 일어나지 않았고 앞으로도 없을 것입니다.
2. 증인 없이 이 문제에 대해 이야기합시다.
3. 내 성격을 알면서도 그런 질문을 하는 게 부끄럽다.
4. 이것은 나에게 가장 즐거운 일입니다.
5. 기분이 안 좋을 때만.
6. 물론, 한 번 이상.
7. 그런 일이 발생하지만 밤에만 발생합니다.
8. 매일, 그리고 한 번 이상.
9. 잠자리에 들 때마다.
10. 이것 때문에 고생을 해야 했어요.
11. 반만 자고 슬리퍼를 신습니다.
12. 레스토랑에서만.
13. 고문을 당하면 말하지 않겠습니다.
14. 이것은 나의 취미입니다.
15. 나는 하루에 한 번씩 이런 즐거움을 느낀다.
16. 한 번 그런 일이 있었어요.
17. 집에 손님이 있을 때.
18. 물론 그렇지 않으면 사는 것이 흥미롭지 않을 것입니다.
19. 그것 없이는 아닙니다.
20. 이것은 내 비밀이다. 다른 사람에게 알리고 싶지 않다.
21. 근처에 다른 반쪽이 없다면.
22. 집에서 쫓겨났을 때.
23. 이 주제는 나에게 불쾌하다.
24. 사랑하는 사람이 나를 보지 못할 때.
25. 밤에는 담요 아래에.
26. 생각에만.


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거기로 가세요, 어딘지 모르겠어요

임의의 비문이 적힌 판이 준비되어 모든 장소를 나타냅니다. 예를 들면 - 상점, 학교, 병원, 숲, 목욕탕, 디스코...
여러 개의 의자가 등받이가 청중을 향하도록 일렬로 배치됩니다. 의자 수에 따라 선수들을 앉게 하고, 선수들이 보지 말아야 할 표지판을 테이프를 이용해 의자 뒤쪽에 부착한다. 의자에 등받이가 없는 경우 선수의 허락을 받아 안전핀으로 표지판을 옷에 부착합니다.
진행자는 플레이어들에게 질문을 하고 플레이어들은 차례로 대답을 하며, 게임이 끝난 후 부적절한 답변으로 가장 웃게 만든 사람과 대답에 더 가까운 사람에게 보상을 줄 수 있습니다.
질문은 다음과 같습니다:
1. 몇 시에 거기 갈 거예요?
2. 거기 누구랑 갈 거예요?
3.거기서 무엇을 할 거예요?
4. 거기 얼마나 오래 머물 예정인가요?
5.거기서 뭘 먹을 거예요?
6. 거기 또 갈 거예요?



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산부인과 병원

새로 태어나는 엄마를 묘사하고 몸짓의 도움으로 전달하려고 노력할 두 명의 게스트가 초대됩니다. 필요한 정보, 산부인과 병원 창문에서 나온 것으로 추정됩니다. 나머지 참석자들은 그들의 몸짓을 풀어야 할 것입니다. 손님에게 아기에 대해 가장 잘 설명하는 사람이 승리합니다.
정보는 종이에 기록되어 있습니다.

옵션 1.
소년. 아빠 같네요. 엄마의 눈. 금발머리. 그는 잘 먹는다.

옵션 2.
소녀. 아름다운. 눈은 파란색이다. 엄마 코. 조용하고, 항상 잠을 잔다.F


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일치하는 항목 찾기

각 동물은 수컷과 암컷으로 쌍으로 동물의 비문이 적힌 잎을 미리 준비해야합니다.
플레이어는 소녀와 소년으로 나뉩니다.
게임의 규칙이 발표됩니다.
각 그룹에는 해당 성별의 동물이 새겨진 전단지가 제공됩니다. 나뭇잎이 흩어져 있습니다. 누가 누구인지 알 수 없습니다.
게임의 핵심은 종이 조각을 펼쳐서 동물의 이름을 읽고 "하나, 둘, 셋"이 되면 동물의 소리를 내기 시작하는 것입니다. 짝을 찾아서 쪼그리고 앉고 (손님이 쾌활하면 쪼그리고 앉는 것이 더 재미있습니다) 손을 잡아야합니다. 마지막에 남은 쌍이 패하고 게임에서 나가게 됩니다.
그리고 한 쌍만 남을 때까지 계속됩니다.
또는 한 번에 더 빠른 버전의 게임을 진행하면 먼저 앉은 커플이 마지막 커플에 ​​대해 일종의 몰수를 당하게 됩니다.


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가장 관찰력이 뛰어난

가장 관찰력이 뛰어난 사람을 위한 게임입니다.
누가 가장 많은 이름을 지을 수 있습니까? 긴 단어테이블 위에 있는 물건과 접시는 무엇입니까?
누가 가장 짧은 말을 할 수 있나요?
요리에서 가장 이국적인 재료는 무엇일까요?
파티에 손님은 몇 명인가요?
파티에 누가 먼저 왔나요?
테이블 위에서 가장 밝은 물체는 무엇입니까?
이 방 창틀에는 몇 송이의 꽃이 있습니까?
복도 벽지는 무슨 색인가요?
테이블 위에 접시가 몇 개 있나요?
탁자 위의 가장 작은 물건은 무엇입니까?
가장 큰 것은 무엇입니까? ....

정답을 얻으려면 하트나 다른 공백을 나눠주세요. 게임이 끝날 때 하트나 공백을 가장 많이 얻은 사람이 상을 받습니다.


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공모전 "반쪽 2개, 오렌지 1개."

대회를 진행하려면 6명의 참가자와 소품이 필요합니다. 발표자는 미리 준비된 대회 참가자에게 종이를 배포합니다. 주황색, 머리에 모자.
대회의 내용은 다음과 같습니다.
우선, 세 쌍의 참가자가 형성되고, 형성된 쌍 중 한 참가자가 의자에 앉고, 두 번째 참가자가 그 뒤에 서며, 각 쌍은 오렌지 하나의 두 반쪽을 나타냅니다.
각 오렌지는 고유한 소리 신호를 생성해야 합니다. 발표자는 오렌지와 관련된 주제에 대해 질문하고, 세 가지 가능한 옵션대답해 보세요. 둘 중 하나가 맞습니다. 한 쌍의 답변이 준비 되 자마자 주황색의 후반부가 첫 번째 어깨를 눌러 소리 신호를 내고 후반부가 답변을 표명합니다.
진행자는 커플의 대회 준비 상태에 대해 묻고 질문을 시작합니다.
1. 세계 산업 문화에서 그것이 차지하는 위치는 무엇입니까? 감귤류오렌지를 차지한다...?
답) 1위입니다. (정답)
나) 2위.
나) 3위.
2. 오렌지의 발상지를 생각하면...?
가) 남아프리카.
나) 북유럽.
나) 동남아시아. (정답).
3. 오렌지는 언제 러시아로 가져왔나요?
답) 200년 전입니다.
B) 300년 전(정답).
B) 400년 전.
4. 오렌지는 위에 어떤 영향을 미치나요?
답) 없음.
B) Choleretic 및 가벼운 완하제 효과 (정답).
B) 산도를 증가시킵니다.
5. 오렌지에 가장 풍부한 비타민은 무엇입니까?
가) 가.
비) 비.
나) 다. (정답).
6. 최고의 오렌지는…?
A. 잘 익은 오렌지. (정답).
B) 껍질이 두꺼운 오렌지.
B) 껍질이 얇은 오렌지.
대회 결과에 따라 최고의 오렌지에게 (득점한 커플 가장 큰 수정답)은 오렌지 두 개를 받습니다.


생일 콘테스트 및 게임, 긴
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시트는 아코디언처럼 안쪽으로 감싸져 있으며 아코디언의 첫 번째 줄에는 다음과 같은 질문이 적혀 있습니다. 질문 단어. 예를 들어, “오늘은 누가 우리를 방문할까요?” 질문이 보이지 않도록 안에 포장되어 있으며, 다음 줄에는 "Who?"라는 질문의 첫 번째 단어만 기록됩니다.
다음 사람은 질문을 모르고 무작위로 대답해야 합니다. 마무리합니다. 그는 질문 단어로 질문을 쓰고, 그것을 마무리한 후 첫 번째 단어만 씁니다. 전송 다음 사람.
그리고 잎이 다 떨어질 때까지 계속됩니다.
첫 번째 질문의 경우 선이 맨 아래에 오도록 시트를 접어야 합니다. 그렇지 않으면 질문이 아래에서 위로 이동합니다.
마지막에는 전체 시트가 읽혀집니다.
재미 있고 재밌습니다.


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멜로디를 맞춰보세요

이 게임은 결코 관련성을 잃지 않을 것입니다!
소유자는 명확한 소개와 함께 유명한 노래를 미리 준비합니다.
그런 다음 전원을 켜고 손님들은 노래를 추측해야 합니다.
추측된 각 노래에 대해 게스트는 하트 또는 또 다른 공백을 받습니다.
게임이 끝나면 가장 많이 추측한 노래를 가진 사람이 상품을 받게 됩니다.
결국 누군가가 같은 번호를 가지고 있는 것으로 밝혀지면 재대결을 주선할 수 있습니다. 그렇기 때문에 미리 많은 곡을 준비해야 합니다.


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축하합니다: 46절(12절)

추마코바 타티아나 니콜라예브나
교육 기관: MDOU 번호 75 "튤립"
간단한 설명공장:축제 분위기를 조성하는 미취학 아동을위한 연극 민속 축제 "거기 가세요, 어디인지 모르겠어요"의 대본 요약을 여러분에게 알려드립니다. 그리고 휴가 과정에서 가을에 대한 지식이 계절로서 통합됩니다. 그들은 1. 즉흥 댄스 기술, 2. 음악당 공간을 탐색하는 능력, 3. 집단 노래 및 연주 기술을 개발합니다. 이 자료는 유치원 교사에게 유용할 것입니다. 교육 기관가을 휴가 준비에 사용할 수 있습니다.

발행일: 2017-03-13 연극 가을 예능 '거기 가세요 어딘지 모르겠어요' 추마코바 타티아나 니콜라예브나 축제 분위기를 조성하는 미취학 아동을위한 연극 민속 축제 "거기 가세요, 어디인지 모르겠어요"의 대본 요약을 여러분에게 알려드립니다. 그리고 휴가 과정에서 가을에 대한 지식이 계절로서 통합됩니다. 그들은 1. 즉흥 댄스 기술, 2. 음악당 공간을 탐색하는 능력, 3. 집단 노래 및 연주 기술을 개발합니다. 이 자료는 유치원 교육 기관의 교사에게 유용하며 가을 방학을 준비하는 데 사용할 수 있습니다.

출판 증명서 보기

연극 가을 예능 '거기 가세요 어딘지 모르겠어요'

(미취학 아동과 부모가 참여하는 민속을 기반으로 한 연극 가을 엔터테인먼트)

아름다운 바실리사가 어린이 그룹에 와서 모두를 동화 속으로 초대합니다 가을 숲.

쾌활한 음악 소리. 아이들은 복도로 달려가 홀 곳곳에 흩어져있는 쌍으로 멈 춥니 다.

댄스 "가을, 가을, 하나, 둘, 셋!"

첫째 아이:가을날이 너무 좋아요! 얼마나 많은 나뭇잎을 모을 수 있나요?

금, 큰 꽃다발- 가을을 맞이해 인사드립니다!

둘째 아이:가면무도회를 감상해보세요! 숲은 옷을 갈아입는다.

그는 녹색을 벗고 노란색, 빨간색, 보라색의 새 것을 입어 보았습니다.

세 번째:떨어지는 나뭇잎이 숲의 덤불과 단풍나무 사이를 헤매고 있습니다.

곧 그는 황금빛 울리는 소리와 함께 정원을 들여다볼 것이다.

4개:나뭇잎으로 밝고 아름다운 부채를 조립해 봅시다.

가볍고 장난스러운 바람이 나뭇잎 사이로 흘러갑니다.

다섯번째 아이:그리고 나뭇잎은 바람에 순순히 날아갑니다.

이는 더 이상 여름이 지나고 가을이 다가오고 있음을 의미합니다.

'낙엽이 진다, 떨어진다'라는 노래입니다.

(아이들이 앉는다)

바실리사:여러분, 동화를 좋아하시나요? (아이들의 답변)우리의 놀라운 가을 숲은 동화와 기적으로 가득 차 있다는 비밀을 알려 드리겠습니다!

손을 흔들고 동화 속으로 여러분을 초대하겠습니다!

(신호음이 울리고 마법석이 나타납니다)

바실리사:아, 정말 거대한 돌이군요. 부엉이가 그 위에 앉아 눈도 깜빡이지 않고 화난 표정으로 우리를 쳐다봅니다. 심지어 무섭습니다. ...그리고 그 돌은 특이합니다. 거기에 뭔가 적혀 있습니다. 읽어보자.

그들은 "오른쪽으로 가면 재미를 찾을 것입니다"라고 읽었습니다.

“왼쪽으로 가면 기적이 나타날 것이다”

“직진하면 어디로 갈지 모른다”

바실리사:자 여러분, 동화 속으로 가자? (그들은 오른쪽으로 가기로 결정했다)

바실리사:자, 손을 잡고 서로 뒤에 서세요. 재미를 찾으려면 오른쪽으로 가야 합니다.

아이들이 차례로 서있습니다. Vasilisa는 오른쪽 날개 뒤의 홀 주변에서 뱀처럼 그들을 이끌고 있습니다. 그들은 걷고 또 걸으며 난로가 서 있는 것을 봅니다. 그리고 Emelya는 난로 위에 앉아 발랄라이카를 연주하고 가능한 모든 방법으로 손으로 돌립니다.

바실리사:여러분, 보세요, Emelya가 난로 위에 앉아 있어요. 그가 어떤 동화에서 왔다고 생각하시나요? (아이들의 답변)

바실리사:안녕하세요, Emelyushka!

에멜리아:안녕하세요, 좋은 사람들입니다.

바실리사:얼마나 재미있게 플레이했는지, 들어보면 알 수 있습니다. 마법석의 길은 우리를 당신에게로 이끌었습니다. 그리고 거기에는 다음과 같이 쓰여 있었습니다: 오른쪽으로 가면 재미를 발견할 것입니다. 이것은 사실이다. 당신이 쾌활한 사람이라는 것은 즉시 명백합니다. 발랄라이카가 당신의 손에 어떻게 흐르는지 보세요! 다리 자체가 춤을 추도록 요청합니다. 그리고 우리 장거리우리는 지나갔고 피곤해서 술을 마시고 싶습니다. Emelyushka, 샘물을 마시고 갈증을 해소하게 해주시지 않겠습니까?

에멜리아:왜 주지 않습니까? 응, 난 너무 게으르다. 나는 지금 3일 동안 난로를 떠나지 않았습니다. 양동이는 나에게 물을 직접 가져다줍니다.

바실리사:정말? 이런 일은 동화에서만 일어날 수 있는 일이다.

에멜리아:앉아서 긴장을 풀고 직접 확인해 보세요. 자, 양동이들아, 물을 향해 행진하자!

버킷댄스.

(음악이 끝나면 양동이는 물을 길으러 갑니다)

에멜리아:양동이에 물을 길어오는 동안 난로에 쓸 장작을 좀 가져다주세요. 스토브에서 연기가 나지 않도록 마른 것만 말리십시오.

게임 "장작 가져오기"

에멜리아:그 사람들은 훌륭한 일을 해냈고, 모두 매우 능숙하고 능숙했습니다. 그리고 나는 게으르다 – 게으르다. 필요할 때 장작이 숲에서 저절로 나오고, 저절로 잘려 장작더미 속으로 들어가요.

바실리사:원하시면 춤을 가르쳐 드리겠습니다.

에멜리아:춤? 있을 수있다.

바실리사:어서 얘들아, 나와서 춤을 추어라.

댄스 "카나리아"

에멜리아:감사합니다. 제가 가장 좋아하는 게임을 여러분과 함께 플레이하겠습니다.

게임 "번, 번 클리어"

(게임 중에는 커튼이 닫혀 있습니다)

에멜리아:(게임이 끝날 때)1,2,3,4,5 - 따라잡을게요! (아이들은 자리로 달려간다)

에멜리아:나는 당신과 잘 놀았고 누구와도 따라 잡지 못했습니다.

하지만 이제 작별 인사를 하고 동화 속으로 돌아갈 시간이에요 (나뭇잎)

바실리사:보세요, 여러분, 우리는 다시 돌로 돌아왔습니다. 왼쪽으로 가면 무엇이 우리를 기다리고 있는지 알아 봅시다. 독서 “왼쪽으로 가면 기적이 나타날 것이다.”다시 손을 잡고 서로 뒤에 서십시오. 기적을 찾으려면 왼쪽으로 가야 합니다.

아이들은 왼쪽 날개 뒤에서 서로를 따라갑니다.

그들은 가서 봅니다. 할아버지와 여자가 ​​앉아서 그물을 수리하고 있습니다.

바실리사:여러분, 보세요, 아주 푸른 바다 옆에 노인과 노파가 앉아 있습니다.

어떤 동화에서 나온 것 같나요? (아이들의 답변)그들에게 인사합시다.

조부모님, 건강하세요!

노인:안녕하세요, 아름다운 바실리사.

늙은 여자:안녕, 사랑하는 아이들.

바실리사:할아버지, 우리는 당신이 특별한 어부라는 것을 압니다. 바다에 그물을 던지면 가득 찼습니다. 그리고 우리는 또한 어느 날 당신이 금붕어잡았다. 단지 기적, 그게 전부입니다. 우리 모두는 물고기를 너무 좋아합니다. 간식을 드시겠어요?

노인:꼭 치료해드릴 테니 우선은 열심히만 하면 될 것 같아요. “일하지 않으면 연못에서 물고기를 잡을 수 없다”고 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 먼저 물고기를 잡아라

그것을 잡아야합니다.

게임 "물고기 잡기"

노인:즐거움보다 사업. 이제 긴장을 풀고, 노래하고, 춤을 출 수 있습니다.

바실리사:그리고 우리 친구들은 재미있는 노래를 알고 있습니다. 노래는 유머러스하고 유머러스합니다.

노래 '우리는 모기와 결혼하겠습니다'

늙은 여자:어서, 얘들아, 어서, 원을 그리며 나와라, 친구야. Trifon 할아버지가 아이들을 놀아주고 즐겁게 해줄 것입니다.

게임 "할아버지 Tryphon처럼"r.

노인:아 똑똑한 놈들아 뒤도 돌아보지 말고 도망쳐라! (아이들은 도망간다)

늙은 여자:분명히 할아버지, 당신은 늙으셨고 여기에서는 누구도 따라잡지 못하셨어요!

노인:노인들을 즐겁게 해주셔서 감사합니다. 이제 치료를 받을 시간입니다.

늙은 여자:여기 당신이 한 번도 먹어본 적이 없는 물고기가 있습니다.

(노인과 노파는 모든 사람을 "물고기"-물고기 모양 쿠키로 대합니다)

노인:이제 우리는 휴식을 취할 시간입니다. 침대에서 쉬세요.

늙은 여자:우리는 여러분에게 작별 인사를 전합니다:

노인과 노인: "안녕히 가세요!"

(노인과 노파는 커튼을 닫고 떠난다)

바실리사:여기 우리는 다시 돌에 있습니다. 여러분, 이제 한 트랙만 남았습니다. 우리는 우리가 끝날 곳이 어디인지를 읽어야 합니다.

독서 - “직진하면 어디로 갈지 모른다”

우리는 이 미지의 길을 따를지 말지를 결정해야 합니다.

(다들 쉽게 동의함)

다시 손을 잡고 서로 뒤에 서십시오. 누가 무엇을 아는지 찾으려면 직진해야 합니다.

아이들은 처음에는 서로를 똑바로 따라가다가 길이 구불구불해지기 시작합니다. 마침내 그들은 닭다리 오두막이 있는 공터로 나오고, 바바 야가는 근처 그루터기에 앉아 겨울 동안 따뜻한 양말을 엮습니다.

바실리사:여러분, 누군지 알아냈나요? 예, 물론입니다. 이것은 뼈 다리인 바바 야가(Baba Yaga)입니다. 안녕하세요, 야가 할머니.

바바 야가:안녕하세요? 이건 또 뭐야? 누구세요? 아버지 여러분, 자녀가 너무 많습니다! 나는 그렇게 많이 본 적이 없습니다. 즉시 말씀 드리겠습니다. 누구도 기대하지 않았고 누구도 방문하도록 초대하지 않았습니다… 글쎄, 당신이 오면 내가 모든 일을 다시 할 수 있도록 도와주세요. 그리고 아직 해야 할 일이 많이 남아 있고, 누구도 그것을 관리할 수 없습니다.

버섯(베리)은 이제 숲에서 보이거나 보이지 않습니다. 버터 버섯, 사프란 밀크 캡, 살구 버섯, 파리 agarics! (그리고 가막살나무, 마가목, 건포도, 라스베리) 하지만 수집할 시간이 없었습니다.

바실리사:걱정하지 마세요, 야가 할머니, 우리 친구들이 도와드릴 거예요. 자, 바구니를 들고 버섯(산딸기)을 사러 갑시다. 그리고 좀 더 재미있게 노래를 부르도록 하겠습니다.

라운드 댄스 "버섯을 위해"

바바 야가:아, 도와줘서 고마워요. 여러분, 수수께끼를 푸는 방법을 아시나요?

1. 노란 잎이 날고, 떨어지고, 회전하고,

그리고 마치 카펫을 깔아 놓은 것처럼 발 밑에!

이 노란 눈은 뭐죠? 간단 해 - (잎이 떨어지다)

숲은 벗겨지고 하늘은 파랗게 변했습니다. 지금이 한 해의 시간입니다. (가을)

2. 길가 소나무 아래 풀밭 사이에 그는 서 있다.

다리는 있지만 부츠는 없고, 모자는 있지만 머리는 없습니다. (버섯)

3. “나른한 남자가 걷다가 땅에 갇혔어요.” (비)

바실리사:이제 우리는 당신에게 수수께끼를 말할 것입니다. 들어보세요, 드라이 웨지, 웨트 웨지.

올가 지구노바

홀은 두 부분으로 나누어져 있어요: 1부 (앞쪽)- 비문이 새겨진 돌; 2 부 (멀리)- 가을 숲; 한쪽 구석에 (문앞에서)– 스토브; 중앙에는 벤치가 있고 바닥에는 그물이 있습니다. 커튼이 닫혀 있습니다. 리더가 있는 아이들 (선생님)홀에 들어가서 돌을 주목하세요 (커튼 앞).

주요한. 여러분, 정말 흥미로운 돌이군요. 이 돌 특이한: 거기 뭔가 있어요

쓴. 읽어보자.

모두가 읽고 있습니다. 그들은 오른쪽으로 가기로 결정합니다. 발표자는 뱀처럼 홀 주변에서 아이들을 이끌고 있습니다. 커튼이 열립니다. 모두가 멈추고 Emelya는 스토브 앞 벤치에 앉아 발랄라이카를 연주합니다.

주요한. 안녕하세요, 에멜리아! 그 길은 우리를 당신에게로 인도했습니다. 얼마나 재미있게 노는지, 다리는 저절로 움직인다

춤을 춰달라고 합니다. 우리만 먼 길을 왔기 때문에 피곤하고 목마르다. 나한테 주지 않을래?

에멜리아야, 샘물을 좀 마시고 갈증을 풀어볼까?

에멜리아. 왜 주지 않습니까? 하지만 나는 단지 게으르다. 양동이는 나에게 물을 직접 가져다줍니다.

주요한. 정말? 이런 일은 동화에서만 일어날 수 있는 일이다.

에멜리아. 어서, 양동이, 물을 위해 단계별로.

강 아래 N. m. 아 너 캐노피" 여자애들 "버킷"춤을 추다. 춤이 끝난 후 "버킷"퇴거.

에멜리아. 양동이에 물을 길어오는 동안 난로에 쓸 나무를 좀 가져다주세요. 건조하고

스토브가 담배를 피우지 않도록 자작 나무.

끌어 당김 "나무 좀 가져와라". 각각 4~5명의 어린이로 구성된 두 팀이 참여합니다. ~에 반대편장작이 있습니다. 명령에 따라 아이들은 통나무 하나만 가져와 스토브로 가져온 다음 다른 통나무로 달려가야 합니다.

에멜리아. 잘했어요. 당신은 정말 영리하고 빠릅니다. 그리고 나는 게으르고 게으르다. 내가

필요해요. 숲에서 나온 장작이 결국 내 장작더미에 쌓이거든요.

주요한. 어떻게 하나요?

에멜리아. 물을 찾으러 갔을 때 파이크를 잡았습니다. 그녀는 단순하지 않고 말하는 것으로 밝혀졌습니다. 그녀

그녀는 내가 그녀를 놓아주면 내 소원을 모두 들어주겠다고 약속했습니다.

주요한. 당신은 얼마나 운이 좋은가! 어쩌면 우리에게 물고기를 좀 대접해 주실 수 있을까요?

에멜리아. 나는 당신을 치료하지 않습니다. 게으름! 그리고 생선을 먹고 싶다면 다음으로 가세요. 푸른 바다. 그 곳에는 한 노인이 함께 살고 있다

늙은 여자. 그는 매일 낚시를 합니다. 그리고 돌은 그것을 찾는 방법을 알려줄 것입니다. ㅏ

떠나기 전에 춤으로 나를 기쁘게 해주세요.

아이들은 페어 댄스를 선보입니다.

주요한. 여러분, 돌로 돌아가서 우리가 무엇을 기다리고 있는지 알아내야 합니다. 왼쪽으로 가자.

커튼이 닫힙니다. 모두가 돌에 다가가 다음 비문을 읽습니다.

아이들은 선두 뱀을 따라갑니다. 커튼이 열리고 모두가 노인과 노파가 앉아 있는 벤치로 다가갑니다.

주요한. 할머니, 할아버지 건강하세요! Emelya가 당신에 대해 말했습니다. 말했다,

할아버지, 당신은 대단한 낚시꾼이십니다: 그물을 바다에 던지면 가득 차요. 그리고 또한

우리는 당신이 한때 금붕어를 잡았다는 것을 알고 있습니다. 어쩌면 우리에게 물고기를 좀 대접해 주실 수 있을까요?

노인. 내가 꼭 모두를 치료해 주겠지만 우선은 내가 열심히만 하면 될 것 같다. 헛된 게 아니야 그들은 말한다: "없이

연못에서 물고기를 꺼내는 것은 어렵지 않습니다.” 그게 다야. 먼저 물고기를 잡아야 합니다.

게임 "물고기를 잡다". 아이들은 원 안에 서 있습니다. 노인은 원의 중앙에 서 있습니다. 그는 손에 긴 밧줄을 가지고 있습니다. 농담으로 "크고 작은 물고기를 잡아라", 노인은 바닥을 가로질러 밧줄을 움직입니다 (둥근)그리고 아이들의 발을 만집니다. 다리를 만진 사람은 게임에서 제외됩니다 (잡았다).

늙은 여자. 너 (너)걱정하지 마, 우리가 널 보내줄게 (너). 먼저 우리를 기쁘게 해주세요

재미있는 게임.

아이들은 게임을 합니다.

늙은 여자. 노인들을 즐겁게 해주셔서 감사합니다. 이제 치료를 받을 시간입니다. 여기 당신을 위한 물고기가 있습니다.

당신은 아직 이것을 시도하지 않았습니다.

노인과 할머니는 아이들에게 쿠키 낚시를 대접합니다.

주요한. 여러분, 이제 한 트랙만 남았습니다. 돌 위에서 읽어야합니다. 우리 어디로 가는 거야?

커튼이 닫힙니다. 아이들은 돌 위로 다가와 책을 읽습니다.

주요한. 우리는 이 미지의 길을 따를지 말지를 결정해야 합니다.

모두가 길을 떠날 준비가 되어 있습니다. 그들은 손을 잡고 선두 뱀을 따라갑니다. 커튼이 열립니다. 그들은 바바 야가(Baba Yaga)가 앉아 있는 그루터기에 접근하여 겨울 동안 따뜻한 양말을 엮습니다.

바바 야가. 이건 또 뭐야? 그들은 누구입니까? 아, 애들이 너무 많아! 절대 좋아하지 마세요

나는 많이 본 적이 없습니다. 곧바로 내가 말해줄게: 아무도 기대하지 않고 방문하지 않았습니다

초대되었습니다. 글쎄, 당신이 오면 모든 것을 도와주세요

다시 하다. 그리고 아직 해야 할 일이 너무 많아 혼자서는 감당하기가 불가능합니다.

요즘 숲에는 눈에 띄는 버섯이 없습니다. 많이 말렸으니 이제 떼어내야 할 때입니다.

끌어 당김 "버섯을 떼어내세요". 바바 야가와 선생님은 버섯이 매달린 밧줄을 잡고 있습니다. 신호에 따라 두 명의 어린이가 밧줄에서 버섯을 제거하기 시작합니다. (누가 더 크고 빠른지). 어른들은 밧줄을 위로 올리거나 내립니다. 이 게임은 본질적으로 유머러스합니다.

바바 야가. 당신은 정말 훌륭한 친구입니다. 글쎄, 고마워요. 잘 했어완료. 그리고 여기

보세요, 이것들은 제가 가장 좋아하는 거미 Petya와 Fedya입니다. 만나보세요

(거미는 고무 밴드에 매달려 있습니다). 사랑하는 여러분, 너무 오래 앉아 계셨습니다. 이제 다리를 쭉 뻗고 달릴 시간입니다.

게임 "스파이더 런".

바바 야가. 숲속의 모든 것 알다제가 청결을 좋아한다는 것과 주문하다: 나에겐 풀잎이 있다

풀잎, 꽃에서 꽃으로, 날아다니는 버섯에서 날아다니는 버섯으로. 그리고 여기

너무 많은 아이들이 뛰어 들어와서 내 집을 어지럽혔고, 내 집을 어지럽혔습니다.

교활하게 모두가 보는 앞에서 종이를 찢어서 흩뿌린다.

사탕 포장지를 던졌습니다 (즉시 펼쳐진다사탕을 던져서 던진다

사탕 포장지 반을 넣고 입에 사탕을 채웁니다.) 그리고 누가 청소할 것인가? 여기

당신을 위한 빗자루와 쓰레받기, 빨리 작업에 착수하세요! 하나는 쓸고, 다른 하나는 삽니다

보유하고 있습니다. 손으로 도와주지 마세요. 그리고 쓰레기를 양동이에 붓습니다.

쓰레기를 가지고 놀아요.

바바 야가. 날씨가 추워지기전에 시간 맞춰 오셔서 이것저것 도와주셨네요

관리하십시오. 이를 위해 나는 여러분 모두를 대할 것입니다. 하지만 먼저 나를 기쁘게 해주세요.

좋은 노래.

아이들은 가을에 관한 노래를 부릅니다.

바바 야가. 나는 모두를 사랑할 수 있었고 떠나는 것이 안타깝지만 이제 작별 인사를 할 시간입니다. 나-

그렇다면 오래된 것을 잊지 마세요. 그리고 떠나기 전에 숲속의 선물을 맛보세요.

Baba Yaga는 발표자에게 구운 콘, 버섯, 젤리 벌레, 거미, 개구리를 제공합니다.

주요한. 자, 이제 우리가 유치원으로 돌아갈 시간입니다.

아이들은 음악을 들으며 홀을 나갑니다.


주제에 관한 출판물:

우리 그룹은 항상 부모님과 함께 일합니다. 다른 방향. 이번에는 직업에 관한 프로젝트가 있었는데 모든 부모가 참여했습니다.

홀은 가을 숲을 닮은 장식으로 꾸며져 있습니다. 돌이 있습니다. 돌에는 이렇게 적혀 있습니다. “오른쪽으로 가면 재미를 찾을 수 있습니다. 왼쪽으로 가면 기적이 나타납니다. 곧장.

그리고 정말 많은 태양이있었습니다! 4월 2일, 이틀 동안 나는 비가 내리고 시원한 이탈리아 남부에서 밝은 봄 햇살이 비치는 곳으로 이동했습니다.

가을축제 유치원그룹 "Rosinka" 매년 유치원에서는 가을 휴가를 축하합니다. 그리고 올해도 그렇지 않습니다.

기업 행사를 위한 멋진 대회를 찾기 위해 밤에 인터넷을 뒤지시나요? 이 기사에서 구호.

모든 종류의 이벤트를 주최하는 많은 주최자들처럼 우리도 파티를 위한 다양한 콘테스트를 작성하는 동시에 다양한 농담을 얻을 수 있는 다양한 사이트를 모니터링하는 데 많은 시간을 보냅니다. 대부분의 경우 모든 것이 어디에서나 동일하게 제공됩니다. 한마디로 Toastmaster 스타일입니다. 친애하는 독자 여러분, SmartyParty.ru는 어느 회사에서나 잘 어울릴 독특한 TOP-7 대회를 여러분의 관심을 끌 것입니다. 무언가가 관찰되고, 무언가가 발명되었습니다. 사실 이러한 것들은 어느 회사에서나 훌륭하게 작동합니다.

경쟁 1. 시프터.

새해 프로그램을 시작하기 위한 훌륭한 경쟁입니다. 발표자는 모든 사람을 게임에 초대합니다. "거꾸로" 버전에서 영화의 원래 이름을 추측할 필요가 있습니다. 참가자들이 요점을 더 잘 이해할 수 있도록 예를 들어 줄 수 있습니다. 당신은 자신만의 체인질링 목록을 만들 수 있습니다. 우리가 제공하는 것은 다음과 같습니다:

체인질링 - 영화

1. “가을의 일흔한 영원”(“봄의 열일곱 순간”).
2. "하마라는 성을 가진 남루한 남자"( "Crocodile Dundee").
3. 디나모(스파르타크).
4. “프랑스 공화국의 모자”(“러시아 제국의 왕관”).
5. “모두가 거리에 있다”(“나홀로 집에”).
6. “유리 다리”(“다이아몬드 팔”).
7. "Vorovskoye 직업 학교"( "경찰
8. "생도여, 돌아가라!" (“미드십맨, 앞으로!”).
9. “정글의 검은 달”(“ 하얀 태양사막").
10. "가정 선인장"( "야생 난초").
11. "콜드 피트"( "핫 헤드").

Changelings - 영화 제목(두 번째 옵션).

1. “악마의 간”(“천사의 심장”).
2. “노래해, 노래해!” ( "댄스 댄스!").
3. “우류핀스크는 미소를 신뢰합니다”(“모스크바는 눈물을 믿지 않습니다”).
4. “우리는 수요일 이후에 죽을 것입니다”(“우리는 월요일까지 살 것입니다”).
5. "선한 바실"( "끔찍한 이반").
6. “락에는 남자들뿐이야”(“재즈에는 여자들만 있어요”).
7. "작은 하이킹"( "큰 산책").
8. “짚 아래 고양이”(“구유 속의 개”).
9. "아빠를 비행기에 태워주세요"( "엄마를 기차에서 내리세요").
10. "Sidorovka, 83"( "Petrovka, 38").
11. "짧은 레슨"( "큰 휴식").

Changelings - 노래의 대사

1. “그의 오두막 바닥 위”(“내 집 지붕 아래”).
2. “눈을 칠하는 화가”(“비를 그리는 화가”).
3. “일어나세요, 당신 딸이 아파요”(“자세요, 내 꼬마”).
4. "멍청한 녹색 양말"( "세련된 주황색 넥타이").
5. “나는 나 자신과 함께 백년을 살아갈 수 있습니다”(“나는 당신 없이는 하루도 살 수 없습니다”).
6. “나무 위에 메뚜기가 누워 있었는데”(“메뚜기가 풀밭에 앉아 있었다”).
7. "집안의 러시아인은 일몰을 기다리지 않습니다"( "텐트 속의 축치는 새벽을 기다립니다").
8. “나, 나, 나 아침 저녁으로” (“너, 너, 너 밤낮으로”),
9. “패배의 그날 밤은 총알 냄새가 나지 않습니다”(“이 승리의 날은 화약 냄새가 납니다”).
10. “검은 박쥐 폴로네즈”(“흰 나방 삼바”).
11. “그는 불에 붙은 토마토를 싫어해요” (“그녀는 얼음 위의 딸기를 좋아해요”)

경쟁 2. 나는 어디에 있나요?

휴가 프로그램을 시작하는데도 좋은 또 다른 대화 대회입니다.

게임에는 4명의 참가자가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서 있고, 모든 사람의 등에 다음 항목 중 하나가 적힌 미리 준비된 포스터를 걸어 놓습니다. - 정신 차리기 역 - 공중 목욕탕 - 화장실 - 대중 교통.

참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 적혀 있는지 알지 못합니다. 다음으로 발표자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.

거기 자주 가시나요?
- 거기 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가본 후 어떤 느낌이 드나요?

한 번 더 그곳에 오고 싶나요?

물론 "표지판"의 비문은 변경될 수 있습니다. 표지판을 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체주의자 해변,
- "친밀한" 쇼핑
- 페디큐어

경쟁 3. 복싱 경기

대회가 시작되기 전에 발표자는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부릅니다. 마음의 숙녀분들이 바로 그곳에 유익한 것을 제공하기 위해 참석하고 있습니다. 심리적 영향당신의 기사들에게. 신사들은 권투 장갑을 끼고 나머지 손님들은 상징적인 권투 링을 형성합니다. 발표자의 임무는 상황을 최대한 확대하고, 어떤 근육을 스트레칭하는 것이 가장 좋은지 제안하고, 심지어 상상의 상대와의 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적, 도덕적 준비가 완료된 후 기사들은 링 중앙으로 가서 서로 인사를 나눕니다. 심사위원이기도 한 진행자는 벨트 아래로 치지 않기, 타박상을 남기지 않기, 첫 번째 피까지 싸우기 등의 규칙을 상기시킵니다. 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네주고 (특히 서로 붙어있을 때 풀기가 더 어렵습니다) 그의 여자 친구에게 권투를 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 요청합니다 장갑. 그런 다음 그들은 맥주 캔을 받게 되는데, 이 캔은 스스로 열어서 마셔야 합니다. 상대방이 승리하기 전에 작업을 완료하는 사람입니다.

소품 - 권투 글러브 2쌍, 카라멜 캔디, 맥주 2캔

공모전 4. 댄스 플로어 스타

이전에도 훌륭하게 진행될 슈퍼 액티브 경쟁 음악적 휴식워밍업을 위해. 여기서는 발표자에 따라 많은 것이 달라지며, 물론 참가자를 놀리고 농담하고 격려해야 합니다. 100개가 넘는 기업행사에서 진행된 이번 대회는 늘 웃음과 즐거움으로 가득했습니다!

자, 이제 "새해 댄스 플로어의 스타"라는 대회가 열릴 것입니다. 이 대회에는 회사에서 가장 활동적인 직원 5명의 참여가 필요합니다. 당신의 임무는 가장 활동적이지 않은 댄서가 제거되기 때문에 매우, 매우, 매우 적극적으로 춤을 추는 것입니다. 가다! (로큰롤 연극) (20-30 초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다).

이제 네 분만 남았습니다. 한 시간 동안 춤을 추고 너무 피곤해서 다리가 풀렸는데, 진짜 스타들은 그렇게 쉽게 포기하지 않는다고 상상해 보세요! 따라서 당신의 임무는 다리의 도움 없이 덜 적극적으로 춤을 추는 것입니다. ( "손 들어-음, 손은 어디에 있습니까?"를 재생합니다). (20-30초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내기 위해 댄스 플로어를 떠나도록 요청합니다).

이제 3명만 남았고 꽤 피곤해서 앉을 시간입니다. 이제 앉아서 활발하게 춤을 추면 머리와 손만 움직일 수 있습니다.(Caste - Blatnoy 번호) 20~30초 후 발표자는 활동이 가장 적은 사람을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.

그리고 우리에게는 아직 댄스 플로어의 진정한 슈퍼스타가 두 명 있습니다! 마지막 푸시가 하나 남았습니다. 그리고 물론 그러한 댄스 배틀이 끝나면 몸 전체가 마비되지만 얼굴은 아직 살아 있기 때문에 별은 결코 사라지지 않습니다! 당신의 임무는 아무것도 움직이지 않고 표정으로 춤을 추는 것입니다! 가자!(락앤롤)

30초 동안 얼굴을 "만들기"한 후 발표자는 청중의 박수에 힘입어 댄스 플로어의 새해 스타를 선택합니다!

경쟁 5. 빵 한 조각

이것은 경쟁이 아니라 기업 파티 손님을 위한 흥미로운 테스트입니다. 약간의 휴식 시간을 가질 수 있지만 누군가와 1000 루블에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다.)))

대회의 본질은 발표자가 술을 마시지 않고 1 분 안에 빵 한 조각 (표준 반쪽)을 먹을 수 없다는 내기를 누군가에게 제안한다는 것입니다. 이것은 매우 간단한 작업처럼 보이며 참가자들이 직접 시도해 보고 싶은 마음을 사로잡을 것입니다. 그러나 현실적으로 이렇게 하는 것은 거의 불가능합니다. 의심스러운 점이 있으신가요? 점심시간에 직접 시도해 보세요.

경쟁 6. ICE, BABY, ICE!

재미있고 매우 흥미로운 테스트입니다. 사실, 소품에 약간의 문제가 필요합니다.

발표자는 경쟁에 참여하기 위해 세 명의 무모한 사람을 부르고 작업이 "파이처럼 쉽습니다"라고 말합니다. 티셔츠를 입어야합니다. 그게 전부입니다. 참가자를 찾은 후. 발표자는 잘 말아 냉동실에 얼려둔 티셔츠 세 장을 꺼냈습니다. 참가자의 임무는 티셔츠를 가장 빨리 입는 것입니다.

경쟁 7. 계속해서 키스하기

또한 매우 간단한 준비가 필요 없는 경쟁으로 항상 우호적인 회사에서 진행되며 파티를 멋지게 마무리할 수 있습니다.

발표자는 8명의 참가자(남자 4명, 미인 4명)를 부릅니다. 우리는 사람들을 순서대로 정리합니다 - m-f-m-f. 그런 다음 그들은 뺨에 키스를 해야 한다는 말을 듣고, 모두가 다음 뺨에 키스를 합니다. 언제든지 음악이 멈추고 멈추는 사람은 제거됩니다. 진행자는 음악을 멈춰야 할 때 DJ에게 미묘하게 명령을 내려야 합니다. 처음에는 여자, 남자가 하나씩 빠지도록 하면 되지만, 결국에는 남자 3~2명이 남도록 조정해야 합니다. 남자들만 경쟁에 남아 있으면 매우 재미있어집니다.

글쎄, 그게 다야, 소음과 재미의 주최자 여러분! 우리는 당신이 우리의 대회를 즐겼기를 바랍니다. 이 블로그에는 많은 내용이 게시될 예정이므로 구독하는 것을 잊지 마세요. 가장 재미있는 내용을 표시할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 새해당신의 인생에서.

Smartyparty는 기업 행사를 직접 개최할 수 있는 박스형 솔루션임을 기억하세요. 귀하와 귀하의 동료가 소품을 찾고 휴가를 준비하느라 시간을 낭비하고 소란을 피우고 싶지 않고 소란을 피울 수 없다면 그들에게 상자를 주세요. 그 안에는 아주 재미있는 파티를 조직하는 데 필요한 모든 것이 들어 있습니다.

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