소련에서 만들어진 이러한 특이한 것들이 어떻게 사용되었는지. 국가를 희생하여 휴가 및 휴가

유명한 예술가는 찻주전자와 머그컵의 모델을 만들었는데, 이는 특이한 조합이었습니다. 기하학적 모양. 말레비치는 평생을 새로운 형태를 찾는데 바쳤고, 그의 모더니스트 차 서비스는 정말 혁명적이었습니다. 그는 일상적인 사물이 어떻게 보일 수 있는지에 대한 아이디어를 바꾸고 싶었습니다.

후에 10월 혁명 LFZ(Imperial Porcelain Factory)는 "내용 면에서 혁명적이고 형태 면에서 완벽하며 기술 실행 면에서 완벽한" 도자기를 생산하기 시작했습니다. 아방가르드 예술가들이 협업에 초대되었습니다.

Suprematism의 창시자인 Kazimir Malevich의 스케치에 따라 제작된 이 서비스는 기능적 물체에 아방가르드 아이디어를 구현한 예입니다. 전통적인 모양의 컵 대신 밝은 컵 대신 직사각형 손잡이가 있는 단순화된 반구가 있습니다. 거기 그림은 흰색이에요.

Malevich의 요리는 편리하지 않았지만 실용성은 그의 임무가 아니 었습니다. 작가 자신이 말했듯이 “이것은 찻주전자가 아니라 찻주전자에 대한 아이디어이다.” 이러한 특이한 서비스는 여전히 Imperial Factory에서 생산됩니다.

2. 사진 몽타주

혁명 이후 아방가르드 예술가들은 현실을 표현하는 새롭고 설득력 있는 방법, 즉 포토몽타주를 발견했습니다. 그것은 인쇄물, 포스터 및 공휴일 장식의 주요 선전 도구가 되었습니다. 소련에서는 포토몽타주 기법을 사용한 포스터와 이미지가 정치적 선동과 선전을 위한 강력한 도구가 되었습니다.


사진 몽타주는 가장 인기 있는 장르 중 하나가 되었습니다. 시각 예술정적인 순간을 전달하는 일반 사진과 달리 포토몽타주 기법은 현상을 역동적으로 보여주고 줄거리를 드러낼 수 있다고 믿었던 아방가르드 예술가들 사이에서.

“선전 예술은 가능한 최고의 기술로 제작되고 그래픽 선명도와 인상의 선명도를 갖춘 사실적인 표현이 필요했습니다. 오래된 유형의 미술(소묘, 회화, 판화)은 혁명의 대중적 선전 요구를 충족시키기에는 낙후된 기술과 작업 방식으로 인해 불충분한 것으로 판명되었습니다." 예술적 포토몽타주의 최초 창시자 중 한 명인 구스타프 클루시스(Gustav Klutsis)는 이렇게 썼습니다. , 그의 기사에서.

포토몽타주는 1920년대에 나타나기 시작했지만 레닌이 발행한 Young Guard 잡지가 컬러 삽입물과 함께 출판된 1924년에 처음으로 인정을 받았습니다. Gustav Klutsis, Alexander Rodchenko 및 Sergei Senkin의 포토몽타주를 출판했습니다.

3. 로드첸코의 “노동자 클럽”

로드첸코의 구성주의적 인테리어는 1925년 파리 세계 박람회에 전시되었습니다. 이는 소련이 참가한 최초의 주요 국제 전시회였습니다. Rodchenko는 미래를 바라보는 새로운 사회의 이상을 반영하는 다기능 공간을 만들었습니다.


1925년 파리 전시회 소련관의 건축가는 구성주의의 지도자 중 한 사람인 콘스탄틴 멜니코프(Konstantin Melnikov)였으며, 로드첸코는 전시회의 주요 예술가였다. 그의 "노동자 클럽"은 단지 구성주의 스타일로 장식된 방이 아니라 소련 노동자들이 의견 교환, 연설, 독학, 체스 게임 등을 할 수 있는 공간입니다. 예술가가 구상한 프로젝트 , 역동적이고 미래지향적인 새로운 사회의 이상을 반영해야 했습니다.

"Workers' Club"의 가구는 다기능 표준에 따라 제작되었으므로 한 항목이 많은 공간을 차지하지 않고 다른 항목으로 쉽게 "변형"될 수 있습니다. 예를 들어, 접이식 플랫폼은 강의, 공연, 연극 저녁을 위한 장소가 될 수도 있고, 공간을 절약하기 위해 체스 테이블은 플레이어가 자리에서 일어나지 않고도 말의 색상을 변경할 수 있도록 설계되었습니다. 회전판으로 가능).

그의 프로젝트를 위해 Rodchenko는 은메달. 파리 전시회가 끝난 후 그 전시회는 프랑스 공산당에 기증되어 러시아에서는 한 번도 전시되지 않았습니다. 그러나 2008년 독일 전문가들이 “비행기에서 우주까지.”라는 전시회를 위해 클럽을 재구성했습니다. 말레비치와 초기 모더니즘”을 발표한 후 복제품을 선보였습니다. 트레차코프 갤러리유럽 ​​박물관에서 러시아 아방가르드 전시회를 조직하는 데 큰 공헌을 했습니다.

4. 새 옷

소련의 구성주의 예술가들은 가장 편안하고 다재다능하며 기능적인 새로운 일상복에 대한 개념을 개발했습니다.

"편의성과 편의성"은 소련 아방가르드 예술가 바르바라 스테파노바(Varvara Stepanova)가 "오늘의 의상 - 작업복" 프로젝트를 작업할 때 의지한 주요 원칙입니다. 동료 Lyubov Popova와 함께 그들은 개인의 직업에 적합하고 장식적인 장식이 전혀 없는 새로운 유형의 의상을 개발했습니다. 대신 예술가들은 의복 디자인과 선, 솔기, 다양한 부품- 가장자리, 패스너, 주머니.

1923년 LEF 잡지에 실린 기사에서 Stepanova는 자신의 아이디어를 다음과 같이 명확하게 공식화했습니다. “적시에 의상을 구성하려면 작업에서 재료 디자인으로 이동해야 합니다. 절단 시스템에 대한 작업의 세부 사항부터. 미적 요소는 슈트 자체를 봉제하는 생산 과정으로 대체됩니다. 설명하겠습니다. 양복에 장식을 붙이지 말고 재단에 필요한 솔기 자체가 양복에 모양을 부여합니다.”

유명한 구성주의자인 Vladimir Tatlin도 새로운 캐주얼 의류 개발에 참여했지만, 이 사실은 그의 다른 업적, 특히 제3인터내셔널 기념비의 장대한 프로젝트를 배경으로 사라졌습니다. 아티스트의 컨셉은 "일반 의류"라고 불 렸습니다. 이는 가장 보편적이고 비계절적이며 (가을과 겨울에 교체 가능한 안감을 제공) 패션 트렌드에 영향을받지 않고 다양한 상황에서 착용 할 수있는 아이템이었습니다.

전체 프로젝트가 연극 무대에서 배우의 작업복으로 구현됐다면. 일반 의류에 대한 Tatlin의 아이디어 인 Meyerhold는 실제로 구현되지 않았습니다.

5. 아브람 담스키의 램프

아마도 소련의 모든 학교나 공공 장소에 설치된 가장 눈에 띄는 링 라이트일 것입니다.


Abram Isaakovich Damsky는 표준 소련 램프의 최초 개발자였으며 ​​모스크바 지하철의 "조명"(Taganskaya 및 Oktyabrskaya 역의 램프)에 참여했습니다. 링 라인- 그의 손), 스탈린주의 고층 빌딩 및 관공서.

건축과 광범위한 분야에 상당한 기여를 했음에도 불구하고 과학 작품(Damsky는 인공 조명과 내부 및 외부 색상에 관한 많은 작품의 저자입니다.) 우선 그는 소련의 모든 학교에 설치된 SK-300 램프의 창시자로 기억됩니다. 수정된 버전그런 다음 입구를 밝히는 데 사용되었으며 캐노피 아래에 설치되었습니다.

빛의 분포가 주로 반사되는 펜던트 링 램프였습니다. P. N. Yablochkov(모스크바)의 이름을 딴 Elektrosvet 공장에서 생산됩니다.

6. 미래의 택시

오늘날 택시는 대중교통과 함께 일반적인 교통수단이 되었지만, 사람들은 훨씬 일찍부터 도시 거리를 위한 편안하고 조종 가능한 자동차를 만드는 것에 대해 생각하기 시작했습니다.


미래의 택시; 컬렉션 모스크바 디자인 박물관, 사진, VNIITE, 1964

그들은 1950년대 후반부터 “미래의 택시”를 만드는 것에 대해 생각하기 시작했습니다. 이 아이디어는 숙련된 디자이너이자 디자이너인 Yuri Dolmatovsky의 지도 하에 VNIITE(All-Union Scientific Research Institute of Technical Aesthetics)에서 개발한 "Promising Taxi" 프로젝트로 성장했습니다.

1960년대 초에 첫 번째 모델이 등장했습니다. 50마력과 최대 속도 100km/h를 자랑하는 매우 평범한 모델이었지만 다소 기이한 디자인과 외관을 갖추고 있었습니다. 따라서 차량 내부에는 수하물을 넣을 수 있는 공간이 있었고, 전기로 작동되는 미닫이문이 있었으며, 운전실은 특수 칸막이로 울타리가 쳐져 있었습니다(뉴욕 택시처럼요!).

총 2개의 자동차 샘플이 생산되었습니다. 자동차는 필요한 모든 테스트를 통과하고 산업 디자인으로 등록되었지만 대량 생산에 투입되지는 않았습니다.

작업 프로토타입 중 하나가 모스크바 거리에서 한 달 동안 작업했습니다. 결정에 따르면 이 프로젝트는 10년 후 유명한 이탈리아 디자이너 Giorgetto Giugiaro가 제안한 프로젝트보다 더 성공적이었습니다. 그러나 자동차는 대량 생산으로 출시되지 않았습니다. 그러나 유럽과 미국에서 가장 인기 있는 자동차 중 하나이며 거의 20년 후에 대량 생산되기 시작한 미니밴의 "전임자"로 간주될 수도 있습니다.

그럼에도 불구하고 자동차는 필요한 모든 테스트를 성공적으로 통과했으며 소련 경제 성과 전시회에서 금메달을 수상하고 산업 디자인으로 등록되었습니다. 대외 무역부와 모스크바 의회는 택시 차량 생산 가속화에 대한 합리적인 서한을 자동차 산업부에 전달했습니다.

7. 카메라 "제니트 E"

소련에서 가장 널리 생산되고 판매되는 카메라는 KMZ Zenit 디자인 서비스 책임자인 Vladimir Fedorovich Runge가 제작했습니다.


Zenit-E 카메라는 1965년 크라스노고르스크 기계 공장(KMZ)에서 생산되기 시작하여 17년 동안 생산되었습니다. KMZ에서는 전체적으로 300만 개 이상이 생산되었지만 수요가 너무 커서 1973년에 약 500만 개가 더 생산된 Vileika(벨로루시)의 광학 기계 공장에서 Zenits 생산이 시작되었습니다.

Zenit-E는 Zenit-3M 개념을 기반으로 하며 Zenit-4 기반의 전문 모델에 비해 더 간단하고 저렴한 장치입니다. "Zenit-E"는 이전 제품의 모든 장점을 흡수하여 더욱 향상되었습니다. 이 카메라는 "Zenit" 중 최초로 고정 시력 리프팅 거울과 내장 노출계를 장착한 카메라였습니다.

Zenit-E는 소련뿐만 아니라 해외에서도 놀라운 성공을 거두었습니다. 이는 주로 카메라의 단순한 디자인에 기인합니다. 높은 온도합리적인 가격으로 신뢰성과 우수한 촬영 품질을 제공합니다.

8. Dmitry Azrikan의 컴퓨터 SPHINX

1980년대에 VNIITE는 SPHINX 프로젝트를 개발하기 시작했습니다. 사실 이 프로젝트는 Dmitry Azrikan의 리더십 하에 VNIITE의 고급 개발 부서에서 개발된 현대 스마트 홈과 유사했습니다.


1987년 Dmitry Azrikan이 이끄는 VNIITE(All-Union Scientific Research Institute of Technical Aesthetics)의 디자이너 팀은 SPHINX 컴퓨터의 개념을 개발했습니다(D. Azrikan, A. Kolotushkin, M. Kolotushkina, I. Lysenko, M. Mikheeva, E. Ruzova가 프로젝트에 참여했습니다.

본질적으로 그랬다. 컴퓨터 시스템, 이를 통해 모든 생명 유지 장치로부터 정보를 수신하고 이를 하나의 단지로 통합할 수 있습니다. 이것은 이제 Apple이 성공적으로 구현한 생태계 개념인 "스마트 홈"의 프로토타입이 아닙니다(SPHINX 개념은 인간의 집을 넘어서 웨어러블 장치와 자동차용 엔터테인먼트 시스템을 포함합니다).

정보 수신, 기록, 저장 및 배포 작업은 범용 저장 장치를 갖춘 중앙 프로세서에 의해 수행되어야 하며 여러 개의 액정 화면과 음향 스피커를 통해 아파트 전체에 배포되어야 했습니다. 이러한 장치의 목적은 광범위했습니다. 도움을 받으면 가족 휴가를 다양화하고 가전 제품을 제어하는 ​​등의 작업이 가능하도록 계획되었습니다. 프로젝트는 모형 단계에 머물렀다.

9. 칼라시니코프 돌격소총

흔한 농담이 있습니다: "러시아인들이 무엇을 하든 그것은 항상 칼라시니코프인 것으로 드러납니다." 그러나 실제로 러시아 AK-47 돌격소총은 세계 디자인 전설의 목록에 올랐습니다.


AK-47은 기네스북에 세계에서 가장 흔한 무기로 등재되어 있습니다(현재 1억 개 이상 보유). 에 추천 대량영화에서 기관총은 폭력의 가장 잘 알려진 상징이 되었습니다. 부정적인 맥락에도 불구하고 Kalash는 단순하고 기능적인 소련 디자인의 예로서 전 세계 많은 박물관 컬렉션에 포함되어 있습니다.

잘 알려지지 않은 사실이지만 Kalashnikov 돌격 소총은 짐바브웨, 모잠비크, 동티모르 등 일부 국가의 문장에 묘사되어 있습니다. 그리고 이라크에는 AK 잡지 모양으로 첨탑을 세운 모스크도 있습니다.

소련의 발명품은 현대 미술에 영향을 미쳤습니다. 2013년 런던을 기반으로 활동하는 사진작가이자 국제앰네스티상(Amnesty International Award) 수상자인 Bran Symondson은 Daminea Herse부터 Sam Taylor-Wood까지 23명의 유명 예술가를 한데 모으는 아트 프로젝트 AKA Peace를 시작했습니다. Kalashnikov 돌격 소총을 다시 생각해 보았습니다.

가구 디자인 분야의 선도적인 전문가이자 소련 가구 산업 발전에 크게 공헌한 뛰어난 예술가인 Yuri Vasilievich Sluchevsky는 이 부문에서 상당한 성공을 거두었습니다.

그는 소련의 All-Union Furniture Design Institute의 선도적인 전문가였으며 표준화 및 통일을 담당했습니다. 이는 특히 사회 주택 건설이 활발한 기간 동안 저렴한 가격으로 가구 대량 생산을 달성할 수 있는 유일한 방법이었습니다. 가구뿐만 아니라 모든 것이 크게 부족합니다.

모스크바 디자인 박물관에서 제공한 사진 자료. 모스크바 디자인 박물관은 러시아 디자인의 역사를 다루는 러시아 유일의 박물관입니다. 박물관 창설자들의 주요 임무는 국내외에서 박물관을 대중화하고, 물질적 유산을 보존 및 연구하며, 러시아 관객에게 국제 디자인의 최고의 사례와 주요 트렌드를 소개하는 것입니다.

70년대 세대에게 헌정되었습니다. 그 소련 시대의 소년 소녀들이 꿈꾸던 것. 젊은 세대의 두뇌는 이 목록의 절반도 이해하기를 거부할 것입니다. 왜냐하면 겪어본 사람만이 그 진가를 알 수 있기 때문이다.

그래서 컷 아래에는 오늘날 그들이 말하는 것처럼 70년대와 80년대의 페티쉬 사진 목록이 있습니다.

워시진 청바지

훨씬 더 저렴해진 일반 청바지는 끓인 천으로 만든 청바지로 대체되었습니다. 소화 정도는 다양했고 요리법과 필요한 화학 물질의 이름이 비밀리에 전수되었습니다. 가장 용감한 사람들은 청바지를 한계까지 끓여서 하얗게 만들었습니다. 화이트진은 화려함의 극치였습니다.

래퍼 및 인서트

놀랍게도 어린이들에게 등장한 껌 포장지와 삽입물은 페티쉬 대상으로 변했습니다. 게다가 그것은 일반적인 수집에만 국한되지 않았다. 수집과 병행하여 인서트를 가지고 노는 것이 유행이 되었습니다. 인서트에 손바닥을 대고 뒤집어야했습니다. 반대쪽. 놀랍게도 이 게임은 도박 등급으로 격상돼 학교의 선수들을 적발하고, 수집물을 압수하고, 학부모를 학교에 부르는 등 엄중한 처벌을 가했다.

게임 "독점".

그런 게임을 얻는 것은 거의 불가능했습니다. 유고슬라비아에서 가져왔습니다. 세르비아어에 대한 무지로 인해 우리는 자체 규칙을 생각해 냈는데, 내 생각에는 원래 규칙과 공통점이 거의 없었습니다. 하지만 우리에게 실제 규칙을 설명해 주는 사람은 아무도 없었습니다. 그럼에도 불구하고, "독점" 게임은 (가장 좋은 의미에서) 놀랍도록 흥미롭고 도박적인 게임이었습니다.

종이 자동차.

삽입 게임의 변형입니다. 유일한 차이점은 게임기가 종이로 손으로 만들어지고 컬러 잉크로 칠해진다는 것입니다. 두 명의 플레이어가 자동차에 부딪혀 충돌했습니다. 다른 사람의 차가 뒤집어지면 적에게 갔다는 뜻입니다.

전자 해전

사운드와 조명 효과가 포함된 놀라운 게임입니다. 물론 다성음악에 대한 이야기는 없었습니다. 삐걱거리는 소리는 어뢰 폭발을 흉내낸 것이었습니다.

레깅스.

어느 시점에서 두꺼운 소재로 만든 다리가 꽉 조이는 스타킹이 소녀들 사이에서 유행했고, 이는 즉시 레깅스라고 불렸습니다 (중세에 남성이 입었고 엘크 가죽으로 만든 동일한 스타킹의 이름을 따서). 그것은 성의 필수 속성이었습니다. 미니스커트 안에 입거나 긴 스웨터 속에 레깅스를 입는 것이 표준이었다. 유럽에서는 레깅스가 매춘부의 작업복이라는 사실에 누구도 당황하지 않았습니다. 또 다른 (나중에) 이름 "dolchiki"(일반적으로 컬러 레깅스라고 함)는 Dolce and Gabbana 회사의 이름에 뿌리를 둔 것 같습니다.

손목밴드

역도 선수를 위한 특수 가죽 손목 밴드를 금속 리벳과 스파이크로 장식하는 것이 관례였습니다. 그 결과는 자신을 '메탈헤드', 즉 해당 장르의 음악을 좋아하는 팬으로 자리매김한 인물의 속성이었다. 그러나 얼마 후 다른 사람들도 모두 잔혹한 손목띠를 착용하기 시작했습니다. 그것은 매우 위협적으로 보였습니다.

Zelenograd 공장의 전자 게임.

요즘에는 휴대용 게임 콘솔을 가지고 있는 사람을 놀라게 하는 것이 어렵습니다. 그러나 그것은 궁극적인 꿈이었습니다. 그리고 작은 단색 디스플레이에서 하나의 게임만 플레이하면 된다는 사실에 아무도 신경 쓰지 않았습니다(디스플레이 위에 그림을 적용하여 색상의 환상이 만들어졌습니다). 게임 비용은 25 루블이며 이는 일부 자전거 모델 비용에 해당합니다. 처음에는 '잠깐만'이었는데 이어 '졸리 베이커', '바다의 비밀' 등이 등장했다. 1000포인트를 얻으면 기기에 만화가 표시된다는 소문이 돌았습니다. 분명히 신화는 그러한 점수를 얻는 것이 단순히 불가능하다는 생각에 기초한 것 같습니다. 개인적으로 그런 숫자를 입력했는데 만화가 하나도 안 보여서 실망했어요.

자전거.

개인의 차량시대를 불문하고 늘 소년들의 꿈이었습니다. 어린 시절 주요 모델은 "Eaglet"(가장 저렴한 가격, 두 번째 승객을 태울 수있는 수평 프레임 포함), "Salyut"(바퀴 크기로 인해 속도 기록 보유자로 간주됨), 속도는 열등하지만 크로스 컨트리 능력과 기동성에서는 Kama가 승리했습니다. 어린이용 모델 중에서 "Buddy"와 "Butterfly"를 언급하고 싶습니다. 추가 바퀴 쌍이 부착되어 균형을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 자전거의 표준 튜닝은 추가 소음 효과를 제공하기 위해 바퀴에 추가 반사경과 래칫을 설치하는 것이었습니다.

블로우건.

나무 앞부분과 플라스틱 튜브, 고무줄로 구성된 심플한 디자인으로 플라스틱 공을 발사할 수 있습니다. 무기에 대한 소년의 열정을 반영합니다. "자살 화살"이라고 불린다.

테이블 하키.

이 게임의 화려한 원시주의에도 불구하고 가장 인기 있고 수요가 많은 게임 중 하나였습니다. 그것은 평평한 금속 선수가 있는 하키(유명한 만화 "퍽, 퍽!"의 캐릭터 형태로 만들어졌습니다)와 플라스틱의 부피가 큰 선수가 있는 보다 현대적인 하키로 나누어졌습니다. 저와 반 친구들은 전체 토너먼트도 열었습니다. 물론, 소련 대표팀이 승리해야했습니다.

스프링클러.

어디서인지는 모르겠지만 스프링클러와 일회용 주사기를 이용해 서로 물을 뿌리는 유행이 생겨났다. 스프링클러의 디자인은 매우 달랐습니다. 일반적으로 볼펜 본체가 삽입 된 플라스틱 병 (당시에는 공급이 매우 부족했습니다. 일반적으로 가정용 화학 물질 병이 사용되었습니다). 그러나 주사기는 훨씬 더 높은 정확도를 허용했습니다. 더욱이, "장전된" 주사기라도 눈에 띄지 않게 교복 주머니에 넣어 학교에 가지고 가는 것이 가능했습니다.

아디다스 운동화.

상태 표시기. 그러한 운동화를 구입할 수 있는 능력은 기회를 가진 부유한 사람의 특징이었습니다. 이 운동화는 공급이 매우 부족했습니다. 그리고 이것은 Beskudnikovo에 위치한 공장에서 모스크바에서 꿰매어 졌다는 사실에도 불구하고. 놀라운 일입니다. 운동화가 정장화, 즉 "외출"이 되었습니다.

탁구

빠진 것은 이 게임에 필요한 모든 것이었습니다. 라켓, 공, 테이블, 네트. 가장 저렴한 라켓은 크래커입니다. 가장 영예로운 것은 "부드러움"입니다 ( "꼬일 수 있으며", 머리카락을 통해 평평한 표면을 통과시켜 품질을 확인했습니다). 좋아하는 음악 그룹의 이름을 "부드러운"라켓의 표면에 칠하는 것이 유행이었습니다. 가장 간단한 공은 가정용 "나무"공입니다. 가장 진보적인 사람은 중국인이다.

염색한 앞머리

흔히 '뉴 웨이브'라고 불리는 새로운 문화의 영향력은 '철의 장막'을 넘어설 만큼 강력했다. 듀란듀란이 무엇인지 모르는 사람들도 이 그룹의 멤버들과 똑같이 앞머리를 밝게 하기 위해 과산화수소를 사용했습니다. 이것은 주변 소녀들 사이에서 거의 100% 성공을 보장했습니다. 소녀들은 상당한 양의 헤어스프레이가 필요한 '스탠딩 앞머리'로 반응했습니다.

피라미드 청바지.

모양이 놀랍고 엄청난 인기를 얻은 데님 팬츠 룩. 모카신, 흰색 양말, 브랜드 티셔츠 또는 흰색 셔츠와 결합된 "피라미드"로 만든 의류 앙상블은 사람이 패션에 대해 많은 것을 알고 있음을 알리기 위해 고안되었습니다.

록 그룹의 사진.

Kiss 그룹 멤버의 이미지와 Iron Maiden 앨범 표지 사본은 학교 화장실에서 50 코펙에서 루블까지 다양한 가격으로 판매되었습니다. 그러한 사진의 인기는 나에게 여전히 미스터리입니다.

테이프 레코더 "전자 302"

우리 세대의 주요 음악적 페티쉬. 놀랍도록 내구성이 뛰어나고 잦은 추락으로 인한 파괴에 강하며 PPSh 기관총처럼 간단하며 항상 모든 회사와 파티의 주요 참여자였습니다. 그의 도움으로 컴팩트 디스코를 조직하는 것이 가능해졌습니다. 녹음기는 바닥에 놓여 있었고, 춤을 추고 싶은 사람들은 그 주위에 원을 그리며 서 있었다. 녹음 품질의 주요 기준은 볼륨이었습니다. 종종 한 테이프 레코더의 스피커에서 다른 테이프 레코더의 마이크로 직접 녹음이 이루어졌습니다. 이 장치 인터페이스의 주요 기술적 문제는 잠기지 않는 되감기 버튼이었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 드라이버를 사용하여 버튼을 고정했습니다. 가장 가치 있는 것은 (특수 "배터리" 전원 공급 장치를 사용하여) 장치를 모바일로 만들 수 있는 극도로 부족한 배터리였습니다. 테이프 레코더는 팔꿈치를 구부린 손에 완벽하게 놓여 있습니다. 특히 녹음기를 켜고 회사의 산책은 시크했습니다.

오디오 카세트

처음에는 하나의 카세트 가격이 10 루블이라는 사실에도 불구하고 끔찍한 부족이 발생했습니다. 카세트는 국내산과 수입산으로 나뉘었고 재생 시간에 따라 30분, 90분, 120분이었습니다(후자가 가장 변덕스러웠습니다. 그 안에 들어 있는 필름은 자주 들으면서 얇고 부패하기 쉬웠습니다). 그런 다음 녹음이 포함된 카세트를 구입할 수 있는 텐트가 많이 나타나기 시작했습니다. 또한 카세트를 제출하고 원하는 아티스트를 녹음하도록 할 수도 있습니다(앨범이 있는 연주자 목록은 텐트 벽에 게시되어 있습니다). 그러나 필름이 담긴 테이프 드라이브를 건네준 괜찮은 Denon 카세트에서 꺼내고 대신 가정용 카세트의 테이프를 넣을 위험이 있었습니다. 그런 다음 녹음이 포함된 폴란드 카세트가 등장했는데, 그 특징은 "원주민과 일치하는" 디자인이었습니다. 공식 카세트의 사진을 표시하는 데 사용된 인쇄는 형편없었지만 멋졌습니다. 근처에 테이프 레코더용 소켓이 없으면 연필을 사용하여 카세트를 되감았습니다. 테이프 드라이브 메커니즘의 구멍이 이상적으로 배치되었습니다. 이를 통해 테이프 레코더에 극히 부족한 배터리를 절약할 수 있게 되었습니다.

영화 스틸

또 다른 다소 이상한 취미는 영화 "미래에서 온 손님"의 영상을 수집하는 것입니다. 왠지 프레임으로 잘린 영화가 있었어요. 그런 다음 필름 스트립 프로젝터를 통해 볼 수 있습니다. 한번은 운이 좋게도 액자와 필름 조각이 담긴 커다란 가방이 들어 있는 캐시를 발견한 적이 있습니다. 그것은 진정한 행복이었습니다.

동영상

지금 보고 싶은 영화를 테이프 레코더에 카세트에 담아 넣는 기능은 모두의 마음을 설레게 했습니다. 즉, 이제 공식 미디어 리소스로부터 독립되었으므로 지금 보고 싶은 콘텐츠가 표시될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. TV에서 대부분의 비디오를 기다리는 것이 거의 불가능하다는 것은 말할 것도 없습니다. 아마도 이것은 공식적인 수단에 가장 큰 타격이었을 것입니다. 매스 미디어. 사실 기기 자체를 차단할 수는 없었습니다. 우리는 그 영화에서 본 영화에서만 결점을 찾을 수 있었습니다. 금지된 영화 시청을 막기 위해 경찰이 가장 좋아하는 전술은 입구에서 예기치 않게 전기를 끄는 것이었습니다(전류 없이는 VCR에서 테이프를 가져오는 것이 불가능했습니다). 그 후 도덕 운동가들이 아파트에 침입하여 테이프를 압수했습니다. 그리고 이 테이프에 금지된 영화 목록에 포함된 내용이 포함되어 있다면 장치 소유자에게는 화가 있을 것입니다. 나중에 "비디오 살롱"이 조직되기 시작하여 시청 당 50 코펙에서 1.5 루블까지 서양 영화를 볼 수 있습니다. 특히 '에로틱한 요소가 포함된' 영화가 관심을 끌었습니다. 살롱은 의자가 일렬로 서있는 작은 방이었고 그 앞에는 VCR이 연결된 어느 정도 괜찮은 대각선 TV가있었습니다.

배지

어느 순간부터 영화 속 캐릭터, 뮤지컬 아이돌, 재미있는 말이 담긴 배지가 텐트와 쟁반에 담겨 판매되기 시작했습니다. 가장 인기 있는 문구는 "고르바초프가 하는 동안 철을 쳐라"였습니다. 옷 전체를 그런 배지로 덮는 것이 잘못된 것을 본 사람은 아무도 없습니다.

플레이어

개인적이고 휴대 가능한 음악 소스는 영혼을 팔 수 있는 것이었습니다. 지하철, 교실, 집, 길거리 등 어떤 환경에서도 좋아하는 음악을 들을 수 있는 기회는 궁극적인 꿈이었습니다. 일반 워크맨을 얻을 수 있는 기회는 즉시 나타나지 않았습니다. 처음에는 국내 생산된 제품을 사용해야 했습니다. 일은 무겁고 멍청했다. 헤드폰은 뭔가 무서운 것이었습니다. 본체는 금속으로 만들어졌습니다. 하지만 이 장치는 그 기능을 충분히 수행했습니다.

공식적으로 소련에서는 민트, 오렌지(패키지에 Dunno 포함), 라즈베리, 그리고 가장 역겨운 츄잉껌인 "커피 맛"의 네 가지 유형의 츄잉껌을 구입할 수 있습니다. 비공식적으로 씹는 껌은 외국 여행에서 가지고 왔습니다(최고의 기념품이었습니다). 씹는 맛이 굉장했어요 신성한 의미. 사실, 무엇을 씹었는지는 중요하지 않았습니다(장인들이 치약으로 직접 만든 츄잉껌을 만들어 일반 라디에이터에서 굽었습니다). 씹는다는 사실 자체가 당신의 참여를 상징합니다. 현대 문화그리고 패션. 씹는 것이 유행이었습니다. 위장에 대한 이 작용의 유해성과 반추 동물과의 비교에 대해 아무리 이야기해도 씹고 싶은 욕구가 줄어들 수는 없습니다. 껌 자체(특히 수입품)는 무엇이든 교환할 수 있는 보편적인 화폐였습니다.

캔에 담긴 맥주

정말 멋졌어요. 일반 맥주는 주석에 보관할 수 없다는 사실을 나중에 깨달았습니다. 맥주를 마신다는 사실 깡통– 영상으로만 보던 아름다운 삶에 대한 환상에 빠지게 된 이유였다. 거기 있는 사람들은 모두 캔으로만 마셨다. 그리고 주방의 특별한 선반에 맥주 캔 컬렉션을 배열하는 것도 관례였습니다.

컴퓨터 미크로샤

2000년 이후에 태어난 사람이 테이프 카세트를 통해 게임을 컴퓨터에 다운로드할 수 있다는 것을 증명하는 것은 매우 어려울 것입니다. 솔직히 말해서, 테이프 레코더 스피커에서 나오는 이 삐걱거리는 삐걱거리는 불협화음이 어떻게 원시적인 것으로 변했는지(오늘날의 기준에 따르면) 아직도 미스터리입니다. 컴퓨터 게임모니터 역할을 한 흑백 TV에서. 이러한 원시적인 게임을 특별하게 플레이할 수 있는 기회를 위해 “ 컴퓨터 센터“그들은 많은 돈을 지불했습니다.

콜라

상점에서 Pepsi-Cola를 구입하는 것이 가능했지만 국내 레모네이드보다 훨씬 비쌌습니다. Pepsi의 경우 45 코펙 대 Orange Flora의 경우 18 코펙이었습니다. 그러나 코카콜라 병은 훨씬 덜 자주 발견되었으므로 훨씬 더 높은 가치가 있습니다. 이 음료들 사이에서 맛의 차이를 느꼈다고 진지하게 말하는 사람들도 있었습니다.

"젊은 화학자"를 설정하십시오.

무엇이든 아는 사람과 무엇이든 혼합하면서 연금술사처럼 느껴질 수 있는 좋은 기회입니다. 물론 지침이 가장 먼저 사라졌습니다. 시험관, 플라스크, 레토르트에 물질을 혼합하는 과정은 그 어떤 지시보다 훨씬 흥미로웠습니다. 그 결과 산성으로 얼룩진 티셔츠와 최초의 홈메이드 레모네이드 가루가 탄생했습니다.

장편 만화

그들 중 극소수가 있었고 모두 놀라운 성공을 거두었습니다. 저는 개인적으로 <시간의 군주>를 영화관에서 12번이나 보았는데, 매번 마지막 장면에서 숨이 막혔습니다. 그 외에도 "왕과 새"와 "작은 여우 부크"가 있었고, 좀 더 희귀한 만화인 "유령선"은 대개 밤에 "무서운 이야기"로 재연되었습니다.

크바스

당시에는 국내 코카콜라 대안으로 인식되지 않았고 텐트나 이동식 탱크에서 생수로 판매됐다. 나는 코펙 6개에 큰 (맥주) 머그잔을 마시는 즐거움을 결코 부인할 수 없었습니다. 그리고 크바스 노점이 모스크바 거리에서 사라졌을 때 매우 안타까웠습니다. 크바스는 저온 살균되지 않은 신선했습니다. 그리고 그것으로 만든 okroshka가 가장 맛있었습니다.

자동차 시뮬레이터 "Behind the Wheel"

원을 그리며 움직이는 자동차 모양의 자석을 조종하는 것은 말로 표현할 수 없는 즐거움이었습니다. 교통을 위한 것이 아닌 도로의 작은 부분을 뛰어넘는 능력은 특히 시크한 것으로 간주되었습니다(플레이하는 사람들은 기억해야 합니다). 이를 위해서는 스티어링 휠의 섬세한 제어와 순간의 감각이 필요했습니다.

아랍 담배

누가 담배를 수입한다는 아이디어를 생각해 냈는지 상상조차 할 수 없습니다. 아랍 국가, 하지만 젊은이들 사이에서 큰 인기를 끌었다는 것은 확실히 알고 있습니다. 그 이유는 밝은 팩(검은색 또는 진한 파란색)으로 인해 "브랜드" 담배, 즉 공급이 부족한 수입 담배를 피우는 듯한 느낌을 충분히 주기 때문입니다. 그때는 수입담배의 매력이 참 강했어요.

TV 채널 2x2

이것은 정말 획기적인 일이었습니다. 전적으로 새로운 접근 방식정보 제공에. 이제 방송망에서 만화나 음악 프로그램을 시청할 필요가 없어졌습니다. 그들은 하루 종일 놀고 있었습니다. 거의 꿈이었어요. 이 채널에서 첫 번째 뮤직 비디오가 공개되었습니다. Savage, Duran Duran, Sabrina, Alphaville, Bachelor Party - 2x2가 이 영상을 처음으로 선보였습니다. 경쾌한 클래식 음악과 함께 채널의 회전하는 로고는 거의 자석 같은 효과를 냈습니다.

스케이트보드.

그들은 발트해 연안 어딘가에서 값비싼 선물로 가져왔습니다. 타는 방법을 아는 사람은 거의 없었지만 "스케이트"를 갖는 것은 모든 소년의 꿈이었습니다. Zhiguli가 Mercedes와 다른 것과 같은 방식으로 현대와 달랐습니다. Karen Shakhnazarov의 컬트 영화 "Courier"에서 불멸의 존재가 되었습니다. 이것이 바로 Ivan과 Bazin이 그곳에서 타는 것입니다.

설날 사탕 세트

일반적으로 크렘린 포탑 중 하나 모양의 상자에 포장되었습니다. 그 안에는 평범한 "Kis-kis" 토피부터 가장 명예로운 막대사탕까지 다양한 사탕이 들어 있었습니다. 캔디 세트의 내용물은 상황에 따라 항상 교환될 수 있었습니다. 취향 선호소유자. 토피를 좋아하는 사람들도 있었습니다.

프로그래밍 가능한 탱크

흥미로운 점은 탱크 자체가 아니라 탱크의 동작을 프로그래밍하는 능력이었습니다. 그의 참여로 움직임, 사격, 소리 만들기 등 전체 공연이 발명되었습니다.

스노우 스쿠터

처음에는 고전적인 "Chuk and Gek"이었지만 곧 거의 자동차와 같은 스티어링 휠을 갖춘 보다 미래 지향적인 "Argamak"이 합류했습니다. 단순한 썰매보다 훨씬 시원했어요. 스릴 넘치는 경험을 위해 스노우 스쿠터를 자동차 범퍼에 묶을 수도 있습니다.

디지털 시계

시계를 갖는 것은 항상 모든 소년의 꿈이었습니다. 그러나 진보의 시대가 다가오고 평범한 시계를 갖는 것이 더 이상 영광스럽지 않았습니다. 꿈이 되었어요 디지털 시계. 이들의 디자인은 지금도 현대 디자이너들에게 사고의 원천으로 남아 있지만 당시에는 평가 기준이 전혀 달랐다. 시계에는 소리가 있어야 했습니다. 품질은 시계에 설치된 멜로디의 수로 평가되었습니다.

아이스크림

항상 맛있는 음식. 아마도 인류가 발명한 것 중 가장 독창적일 것입니다. 선택은 작았습니다. "48 코펙 용"아이스크림, 에스키모, 와플 컵에 담긴 우유, 종이컵에 담긴 과일, 이동 중에 먹기에 가장 불편한 것 - "Gourmand"와 와플 연탄. 가장 맛있는 아이스크림은 GUM 모퉁이에서 판매된다는 것이 일반적으로 받아 들여졌습니다 (가끔 이모가있는 카트가 나왔습니다). 이 아이스크림에는 심각한 단점이 있었습니다. 국자로 컵에 부었습니다. 그리고 그 아래에는 빈 공간이 있었습니다. 즉, 유리가 완전히 채워지지 않았습니다. 그리고 가장 특이한 점은 Rossiya Hotel 레스토랑의 Polet 아이스크림입니다.

모래에 그리기.

(사진은 못 구했어요)

당시 그림 재능을 식별하는 가장 특이한 방법 중 하나입니다. 일반 종이에 그림을 그리는 것과 색칠공부 책에 그림을 그리는 것은 지루했습니다. 그러나 두 개의 조작기를 운전하여 화면에 달라 붙은 은빛 모래에 선을 그리도록 눈에 보이지 않는 메커니즘을 강제하는 것은 매우 유행했습니다.

작가 Volkov의 책.

일반적인 도서 부족을 배경으로 Oorfene Jus, Eli, Totoshka 및 그 파생 상품의 모험에 관한 Volkov의 책은 돋보였습니다. "우르펜 주스와 그의 목병들", "노란 안개"는 여전히 찾을 수 있지만 마지막 책(그때 사망한 책의 저자를 위해 쓴), "버려진 성의 비밀"은 극히 드물었습니다. . 그건 그렇고, 나는 그것을 찾아서 읽을 시간이 없었습니다. 그녀에게는 하룻밤의 시간이 주어졌고 그녀의 귀환은 엄격하게 모니터링되었습니다. 이 책 시리즈의 인기는 많은 존경받는 작가들의 부러움일 수도 있습니다.

뱀 퍼즐

시간을 죽이고 상상력을 키우는 좋은 방법입니다. 그걸로 어떤 피규어를 합성해야 했는지...

주스용 플라스크.

거의 모든 슈퍼마켓에는 주스와 밀크셰이크를 파는 구역이 있었습니다. 주스는 특수 콘에서 부어졌습니다. 평범한 주스 였지만 이렇게 특이한 용기에서 주스를 붓는다는 사실 자체가 그 과정을 신비한 것으로 바꿔 놓았습니다.

그리고 이제 보너스로 오늘날의 젊은이들에게도 놀라움을 선사하고 약간 나이가 많은 사람들에게 따뜻한 추억을 불러일으킬 간단한 생활용품이 있습니다...

그저 일관되지 않은 기억의 집합일 뿐...

소련 사람이 없이는 할 수 없는 것부터 시작합시다! 성냥!

상자당 1코펙의 가격으로 Balabanovsky 실험 공장의 이 제품은 실제로 최초의 제품은 아니지만 가장 필요한 제품이었으며 여전히 남아 있습니다... 물론 라이터가 있고 스토브는 이미 방법을 알고 있습니다. 빛 자체를 밝히고 때로는 밤에 성냥과 라이터를 찾지 못한 채 그녀에게서 담배에 불을 붙입니다! 그리고 이 트릭은 완전히 안전하지는 않습니다... 하지만 필요한 것은 성냥뿐입니다... 그건 그렇고, 현재 널리 퍼진 일회용 라이터는 매우 가치가 있었고 심지어 빈 라이터도 소련에서는 손실되지 않았습니다. 재사용. 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 소련 가스 라이터는 현대 중국 가스 라이터보다 작동이 더 나빴고, 둘째는 단순히 "유행"이었습니다...

또 다른 필수 제품이 있습니다. 그런데 대격변이 발생하면 성냥과 바늘이 즉시 끔찍하게 부족해집니다. 그건 그렇고, 그것을 경각심으로 받아들이지 마십시오 ...

물론 "소금은 어떻습니까? "라고 말할 수 있습니다. 그리고 당신이 절대적으로 옳을 것입니다. 나는 단지

그해 코펙 7개에 소금 한 팩 사진이 없습니다. - 스톤 PO 10 - "추가" - 팩당! 성냥, 바늘, 소금!

비슷한 현대적인 것이 있습니다: 왼쪽에 있는 것이...

그러나 그녀가 내 주머니를 모두 가져간 후 나는 주머니에 잔돈을 넣고 옛날 방식으로 생활하기 시작했습니다!

그리고 이제 일반 소비에트 사람이 쇼핑하러 가지 않을 또 다른 항목입니다.

아보스카입니다! 사실 마음에 안들어서 비닐봉지로 교체하려고 온갖 방법을 다 써봤지만...

범용 스틱 - 쇼핑 시 생명의 은인이 됩니다. 거의 작동하지 않음

공간을 많이 차지하지 않으며 사용하면 놀라운 크기로 늘어납니다.

이름의 역사에 대해 조금 (아무도 모르는 경우). 60년대 초반, 나라가 시작되었을 때

식량 부족의 과정을 아르카디 이사코비치 라이킨(Arkady Isaakovich Raikin)이 이 메쉬를 가지고 무대에 올랐고

그는 "이 Avoska 메쉬는 무엇입니까? 아마도 판매를 위해 무언가를 버릴 것이며 어디에 버릴 것입니까?"라고 설명했습니다.

항상 놓을 곳이 있어요!” 그런데 Avoska에는 적용의 또 다른 중요한 측면인 전투가 있습니다!

금속 포장에 담긴 통조림 캔 2~3개를 무심코 끈 가방에 던졌습니다.

그들은 숙련된 손으로 그것을 다음과 같이 변화시킵니다. 끔찍한 무기어떤 싸움...

그리고 가방의 가치는 어땠나요 ... 첫째, 값싼 티셔츠도 루블이고 손잡이가 달린 가방은 3입니다.

그리고 그 그림이 아름답다면 5개 정도...

요즘 루이비통 신던 것처럼 가방 들고 다니는 여자들..

가방은 손질하고, 세탁하고, 세탁하고, 심지어 간단한 포장까지...

아쉽게도 가방은 일회용품이라 보관이 안됐어요.

이와 같은 컵과 같은 다른 일회용 넌센스도 가치가 있었습니다...

글쎄, 이제 나는 당신에게 사랑과 호의를 요청합니다! 첫 번째 (그리고 가장 신뢰할만한 것)

컴퓨터 거래! 90년대 초반에도 외국인 관광객들이 열광해 구매했는데... 희소성은 어쩌지...

주판! 정확하게는 "Office Abacus"라는 이름으로! 진짜 장인

그들은 마음이 이해할 수 없을 정도로 빠른 속도로 그것들을 믿었습니다.

불행히도 나는 그 "어린이" 계정의 사진을 찾을 수 없었습니다.

크기도 크고 다른 건 없었습니다.

네, 그 당시 Bukhs가있었습니다. 연간 계정 잔액을 상상해보십시오 ...

그러나 가장 단순한 펠릭스에서부터 기계화도 이루어졌습니다.

15 루블이 드는 것 같아서 마스터해야했습니다.

그리고 소련에서 만든 계산기는 다음과 같습니다.

1979년에는 220루블 정도... 그래서 나는 펠릭스를 믿는 법을 배웠습니다...

그리고 "bystritsa"까지...(이것은 동일한 Felix이지만 모터가 있습니다)

그리고 Iskra 이전에도. 그런데 벌써 80년대 말, 내 첫 PC가...

특히 키보드에 있는 빨간색 재설정 버튼이 마음에 들었습니다.

우리는 비서들을 조롱하고 거기에 '아무 키'라는 서명을 붙였는데…

그리고 여기에 또 다른 주요 식품 또는 이를 담는 용기가 있습니다.

우유! 케 피어! 응고된 우유! 애시도필러스! 그리고 모두 유리병에 담겨 있어요!

다양한 색상의 호일로 만든 뚜껑이 달린...

흰색 - 우유, 녹색 - 케피어, 황금색 - 발효 구운 우유...

그리고 그녀는 그 자체로 보물입니다! 가격 빈 용기- 코펙 15개! 담배 한 갑, 젠장!

코펙 14개용 프리마 팩과 성냥 한 상자!

그래서 빈 접시를 건네주고 뭔가를 살 수 있었다.

이는 와인과 맥주병에도 적용되며 가격은 1개당 12~20코펙입니다.

볼륨에 따라 1983년에 모든 것이 동일한 20코펙의 비용이 들기 시작한 것 같습니다.

농담도 있었습니다. 술의 파생어는 무엇입니까? - 반납된 요리로 술을 마신다!

따라서 좋은 음료는 2차 도함수가 0이 아닌 음료입니다!

사실 삼각주머니도 있었지만 항상 새더라구요,

그리고 이후 80년대에는 테트라팩이 등장했는데...

이제 식료품점에 가서 정육점으로 가보면 바로 반갑게 맞아줄 사람이...

잘못된! 고기가 아니라 이 포스터!

양고기와 돼지고기에 관한 똑같은 포스터가 있었습니다. 그리고 지금은 거의 텅 빈 가게 앞에 서 있다

당신은 조용히 미치기 시작했습니다... 쇠고기 등심이나 시시 케밥에서 육즙이 많은 갈비를 보았습니다.

어린 양에서, 아니면 구운 돼지고기에서...

그리고 '스프 세트'를 들고 가게를 나와서, 반쯤 비어있는 끈가방을 들고 터벅터벅 집으로 돌아오시는군요!

그 시절의 슬픈 농담과도 같습니다. "고기"에는 고기가 없고 "물고기"에는 물고기가 없습니다...

그리고 돈이 없다고 말할 수도 없습니다! 글쎄요, 당신은 백만장자는 아니지만 거의 모든 소련에서

그 가족은 이 작은 회색 책을 가지고 있었습니다! 또는 여러 개, Gaidar 충격 중에

많은 사람들이 그들과 함께 불타올랐다... 그들은 끝까지 저축은행을 믿었다...

그리고 소련에서는 가치 있는 것을 위해 저축하는 방법이었습니다. 언제 그랬는지는 안 비밀

Denyushki는 어딘가에 쉽게 놓을 수 있습니다 (옷장의 린넨 아래, 중이층의 항아리, 책

책장 등에 등), 원하는 즉시 거기에서 얻을 수 있습니다!

또 다른 것은 저축 장부입니다.

그녀와 함께 저축은행에 가서 줄을 서 있는 동안, 당신은 소비욕이 사라진 것을 발견하는데...

가게를 떠나 예를 들어 약국을 살펴보는 것이 좋습니다!

손님 수로 보면 약국이 마트보다 뒤지지 않는다고 생각하는데,

약국이 우월했습니다. 예를 들어, 알코올 반대 투쟁이 진행되는 동안!

모든 종류의 값싼 알코올 팅크가 약국 선반에서 즉시 사라졌습니다.

그리고 그 사람 차례가 되었는데..

물론 그 사람이에요! 잘 생긴 "트리플"! 글쎄, 여자들이 있었다면 그들은 일종의 "라일락"을 가져갔습니다.

그리고 여기 유명한 치약이 있습니다. 연마석처럼 치아에 작용한다는 것을 누가 알았습니까!?

하지만 그의 도움으로 나는 벨트 버클이 빛날 때까지 광을 냈습니다!

솔직히 말해서 어린 시절에는 금속 상자에 들어 있지 않고 판지 상자에 들어 있었다고 말씀 드리겠습니다.

소련 약국에서는 "마약 중독자의 꿈" 키트도 판매했습니다.

에페드린 - 제발, 솔루탄 - 원하는 만큼 그리고 절대적으로 "테르핀 수화물이 함유된 코데인"...

사실, 80년대 초반에 후자는 금지되었습니다...

글쎄, 이제 성자에 대해! 섹스에 대해서! 소련에는 섹스가 없었다고 합니다! 엉터리!

섹스도 있었지만 어려움이 많았습니다 ...

사실, 소련인이 그들을 영웅적으로 극복하려는 목적은 바로 이것이다!

기숙사 - 급습, 호텔, 한 방 - 여권에 따라,

주택문제는 지금보다 덜하지도 않고 더 심각했고,

그러니 '살고' 싶으면 돌아다닐 수 있어야 합니다.

콘돔도 있었어요!

그래서 그들은 바코프스키 공장의 보기 흉한 제품 No.2를 "고무"라고 불렀습니다.

고무제품, 첫 제품은 방독면인 듯..

"고무"로도 충분했는데, 이건 탤컴파우더를 듬뿍 뿌린 바코브카의 작품입니다.

그리고 덧신의 특징적인 냄새로 인해 일반적으로 많은 기쁨을 얻지 못했습니다.

물론 때로는 누군가가 "운이 좋아서" "거기서" 제품을 받는 경우도 있습니다.

모든 종류의 색상, 디자인, 종소리에 관한 전설이 입에서 입으로 전해졌습니다.

그러나 우리 조국 인구의 대다수에게 "고무"는 남아있었습니다.

80년대에 가까워지면서 동일한 제조업체의 다른 제품이 등장했습니다. "전자 테스트":

그래서! 밖에 나가자. 나가서 소매점에 가자.

소매여름에 꽃이 피었습니다. 당신이 가장 원하는 것은 무엇입니까? 여름날?

물론이죠 - 마셔요! 그리고 이곳은 크바스 폐하께서 구출하러 오시는 곳입니다!

이 멋진 음료를 좋아하지 않는 사람은 없을 것이라고 생각합니다.

비록 그가 "배럴"이라 할지라도...

1리터당 코펙 12개, "대형" 반리터 머그에 코펙 6개, "소형" 250그램 머그에 코펙 3개.

물론 머그는 유리이고 바로 그 자리에서 헹구어집니다. 그러니 걱정하지 마세요. 어쩌면 넘어질 수도 있습니다...

어느 술집에나 똑같은 머그컵이...

특히 소심한 사람들은 머그잔을 들고 다녔고, 어떤 사람들은 반 리터짜리 병에 담아 마셨습니다...

그러나 크바스에는 의심할 여지 없는 경쟁자가 있습니다. 바로 Her Highness Soda입니다!

사진은 Kharkov 공장에서 탄산수를 판매하는 멋진 기계를 보여줍니다.

시럽을 곁들인 코펙 3개와 "순수한" 코펙 1개. 기계는 바뀌었지만 가격은 변하지 않았습니다.

기계에는 면처리된 유리가 있었습니다.

우리가 직접 세탁했는데...

거리 판매의 또 다른 선두주자는 바로 Excellency Beer입니다! 통!

그러나 80년대에 가까워지면서 모스크바의 맥주통은 사라지고 고정된 노점상으로 대체되었습니다.

그리고 반자동 맥주 바.

하지만 대기열이 없도록? 나는 이것이 소위라고 생각합니다. "무대" 사진!

그러나 그러한 기계는 대개 대규모 조직에서 발견되었습니다.

또는 전문 자동 카페에서.

하지만 모든 좋은 일에는 끝이 있습니다... 여름이 끝나고 통은 창고로 보내지고,

그리고 기계는 "좀약화"되고 있습니다...

지붕 아래 거리를 떠나기 전에 사진 한 장 더

추운 날씨에 갑자기 파이 판매자를 만나고 고기 "두 개"를 구입하는 것이 얼마나 시원했는지,

또는 간은 각각 10코펙, 잼이 있는 "연마"용은 5코펙,

얼어붙고 배고픈 배 속으로 뜨겁게 던져보세요!

소위에 대한 모든 이야기. 몇 달 동안 교체하지 않은 "새끼 고양이 파이"와 튀김 기름, 그들은이 기쁨을보고 입에 침이 흐르기 전에 물러났습니다! 삼류의 신선한 양가죽 코트, 펠트 부츠, 가운을 입은 판매자 자신이 약간의 색상을 추가했습니다. 이 파이가 담긴 종이는 별개의 이야기입니다!

어느 백화점 옥상 바로 아래로 들어가고 싶었지만 거리에 조금 더 머물다가 파이를 먹은 뒤 다른 '공용' 장소를 알아보기로 했다.

사진만 올릴게요! 당신이 상상력과 환상의 선물을 부여받은 사람이라는 것을 알고 귀하의 재량에 따라 의견을 남깁니다!

글쎄요, 저는 모두를 백화점으로 초대합니다. 왜 정확히 거기에 있습니까? 그리고 백화점이 잡화점이라는 것은 매우 간단합니다. 이는 그들이 절대적으로 모든 것을 판매한다는 것을 의미하며 우리는 카운터에서 카운터로 이동하고 기억하면 됩니다! 황금빛 어린 시절부터 시작해 보세요!

뭐, 말하자면, 일반적인 형태, 자세한 내용은 다음과 같습니다.

모든 소련 어린이의 꿈! 개인적으로 하나도 얻지 못했고 일반적으로 20 명으로 구성된 우리 어린이 그룹 전체에서 그러한 기술의 기적을 가진 어린이는 단 한 명뿐이었습니다. 재미있는 점은 내가 그를 부러워 할 것이라는 기억이 없다는 것입니다. .. 부모님이 살 수있는 모든 것이 아니라는 의식이 공리 였기 때문에 어린 시절에 내가 요청할 수있는 것과 무의미한 것이 무엇인지에 대해 상당히 명확한 생각을 가지고 있었던 것 같습니다. 아니요, 그들은 나와 내 요청에 대해 나쁜 말을하지 않고 단순히 이에 대한 돈이 없다고 설명했지만 나 자신은 바보처럼 보이지 않기 위해 이것을 최대한 빨리 깨달았습니다. 당신의 요청으로 인해 우리 부모님이 불편한 입장에 놓이게 되었습니다. 저는 자랑하고 싶습니다. 제 아이들은 저를 반복했고 결코 그들의 욕망을 위해 제가 나가도록 강요하지 않았습니다!

글쎄요, 이 아름다움은 아마도 존재했을 것입니다. 그리고 나는 그것이 많은 집에 아직 살아 있다고 생각합니다! 예를 들어, 이 작은 것들이 나에게 아직 살아 있는 것처럼 살아 있습니다!

지금까지는 조금 옛날로 돌아가고 싶을 때 이 '물수리'를 꺼내서 옛날 사진을 보곤 했는데... 그런데 질문 하나! 이 슬라이드에서 스캔하는 방법을 알려줄 수 있는 사람은 누구입니까?

자, 이제 또 다른 작은 이야기와 그 날짜가 그 어느 때보다 정확해졌습니다: 1979년 10월. 큰아이가 여섯 살이 되었는데, 이를 축하하기 위해 바다의 어른들 이모, 삼촌들이 모여들었습니다! 그리고 내 삼촌(그의 이름이 수세기 동안 보존되기를 바랍니다. 아멘)이 내 아들에게 이 장난감을 줍니다!

글쎄, 기억하는 사람들, 기억하는 사람들, 기억하지 못하는 사람들을 설명하겠습니다. 원이 회전하고 있고 그 위에 자동차가 있으며 자동차는 스티어링 휠에 연결된 자석으로 원 바닥에서 제어됩니다. 레버로. 플레이어는 운전 규칙에 따라 자동차를 운전해야 합니다. 선물이 주어졌고 모든 일이 옛날 농담처럼 일어났습니다. 결혼식이 한창 진행 중인데 갑자기 "신부랑 자지 않은 사람이 또 누구야? 나! 그리고 너는 누구야? 내가 신랑이야! 아직 시간이 있어!"라고 외친다. 내 생일에 다시 돌아가자. 삼촌과 당신의 겸손한 하인이 이끄는 모든 손님은 갑자기 열렬한 자동차 운전자로 밝혀졌습니다! 장난감을 줄 줄이 늘어서 있었는데... 생일을 맞은 남자 아이가 뛰어다니면서 “내가 언제야?”라고 소리쳤고, 이에 대한 응답으로 “아직 시간이 있을 거야!”라는 성찬 소리가 들렸습니다. 마지막으로 상식이겼고 모두가 부끄러워했고 오늘의 영웅은 장난감을 볼 수있었습니다! 하지만 이것은 그에게 기쁨을 주지 못했습니다... 어른인 삼촌과 이모들은 배터리가 완전히 방전될 때까지 장난감 놀이를 마쳤습니다...

하지만 다시 백화점으로 돌아가자. 어쩌면 70년대 최고의 인기를 누렸던 '청춘301'을 구입해 보시기 바랍니다.

저렴하고 안정적이며 아파트뿐만 아니라 기숙사에서도 많은 공간을 차지하지 않았습니다. 나중에 번영이 정상으로 돌아 왔을 때 더 많은 것을 구입했지만 예를 들어 아내와 저는 첫 번째 경로에서는 특히 친구들이 우리에게 그것을 주었기 때문에 이것으로 충분했습니다! 우리가 "Electronics 302"를 갖게 된 것은 80년대가 되어서야였습니다.

아, 그리고 우리는 그녀를 꼬리와 갈기로 쫓아갔습니다!

그리고 이제 란제리 매장으로! 숙녀! 특히 당신을 위해 그리고 코멘트 없이!

일반적으로 숙녀 여러분, 나는 당신의 끊임없는 존경심이며 결코 숨기지 않고 당신에게 절합니다!

먼저 라디오 제품에 잠시 머물면서 이 라디오 수신기를 살펴보겠습니다.

그런데, 무슨 이유에서인지, 주요 생산직 종사자에게 주어지는 경우가 많았던 것이 이 리시버였는데…

자, 가자... 가자... 신발 가게. 나는 어린 시절 살 수 있었던 유일한 외국 신발이 이 회사뿐이었다는 사실을 말하고 싶지도 않고 더 이상 말하고 싶지도 않습니다.

유고슬라비아의 부츠, "도롱뇽" 등이 판매된 것은 훨씬 나중에였습니다.

그리고 70 년대 – 어린 시절이었던 "Tsebo"가 정점이었습니다!

그리고 이제 가격 책정과 소련 붕괴 이유에 대한 작은 서정적 여담이 있습니다. Sretenka에는 멋진 신발 가게가있었습니다. 그 특징은 모스크바의 모든 신발 공장에서 신발 프로토타입을 판매했다는 것입니다. 각각의 백화점이 있고 이 가게가 인기가 많았어요. (쓰고 보니 어떤 신발 가게가 인기가 없는 걸까요?) 1987년에 우리는 런던으로 여행을 떠났다. 내 친구이자 연극 예술가인 Gena Abramov는 여행 전에 Sretenka에 있는 바로 이 매장에서 새 신발을 구입합니다. 우리는 런던의 옥스퍼드 스트리트에 살았는데 이 거리는 신발 가게를 포함한 온갖 종류의 상점으로 가득 차 있었습니다. 그리고 Gena는 상점 중 한 곳에서 그가 모스크바에서 42 루블에 구입했던 것과 똑같은 낮은 신발 모델을 발견했습니다. 런던에서 이 부츠의 가격이 그를 놀라게 했습니다! 그 비용은 우리가 3주 동안 일당으로 받은 금액과 거의 비슷했습니다! 250파운드! Genka는 새 신발을 가져와 이 가게로 끌고 왔고 주인은 무조건 동일한 250에 신발을 가져가는 데 동의하지만 BOX를 요청합니다... 그리고 상자는 집에 남겨졌습니다... 거래는 성사되지 않았습니다. 하지만! 이 신발의 예를 통해 우리는 우리의 월급이 틀리고, 가격이 틀리고, 국가가 아무리 보조금을 줘도 모두 실패로 끝날 것이라는 것을 우리 눈으로 직접 볼 수 있었습니다! 그리고 곧 그 일이 일어났습니다. 그리고 일일 용돈으로 우리는 (각각) TV, 비디오 레코더(플레이어만 있음) 및 2개의 카세트 플레이어를 가져올 수 있었습니다! 우리에게 엄청난 돈이 들었습니다. 전체 단락!

그 당시에는 잔디 테니스가 아직 지금만큼 인기가 없었지만 탁구는 어디에나 있었습니다. 테이블, 네트, 라켓 2개 그리고 가세요! 학교, 공장, 공장, 각종 기관, 한마디로 어디에나 테니스 테이블이 있었고 점심 시간에는 서둘러 입에 무언가를 던지며 사람들이 테이블 위로 일어 섰습니다. 풍선은 공급이 부족했습니다. 특히 중국산, 최악의 경우 베트남산이었습니다. 품질이 가장 나쁜 것은... 글쎄요, 누구인지 아시겠죠! 하지만 그들은 또한 보살핌을 받았습니다! 그러한 공이 실수로 밟혀 부서지면 버리는 것이 아니라 다시 살아났습니다. 흉터가 있음에도 불구하고 끓는 물에 담그고 공이 다시 부풀어 올랐습니다! 사진은 다시 살아난 공을 보여줍니다.

PS 이제 차를 타고 가봅시다:

이런 반자동 기계도 있었습니다. 동전을 던지고 레버를 아래로 당기면(그 아래에 "완전히 누르세요"라고 표시됨) 티켓이 나옵니다. 그들은 항상 고장이 났고 좋았습니다. 동전을 절약할 수 있었습니다. =))

그런 장치 덕분에 저와 제 친구들은 풋풋한 나이에도 아주 친한 친구가 되었습니다!

특히 소규모로 사기를 치는 것은 무서웠으며 최소한 한 명(또는 두 명) 이상의 파트너가 필요했습니다. 출근 준비를 할 때 한줌씩 챙겨야 했던 작은 변화-코펙과 코펙 두 개. 버스에 탑승할 때 장치 옆에 자리를 잡아야 했으며, "공범자"는 승객, 특히 어떤 이유로든 모든 버스에 타고 있던 경계심이 강한 할머니로부터 장치를 닫는 데 도움을 주었습니다. 장치에 대한 액세스가 닫히면 회로가 작동하기 시작했습니다. 사람들은 장치에 침입하지 않을 것입니다. 하지만... 그렇죠! - 그는 "티켓으로 전달하세요"라고 요청할 것입니다. 그리고 여기 우리가 도와드릴 준비가 되어 있습니다: "물론이죠!" =)) 당신은 한 사람에게서 1페니를 가져다가 잔돈 몇 푼에서 코펙 두 개로 조용히 교환합니다. ”), 기계에 넣고 티켓을 풀고 환자에게 전달하면 그게 전부입니다. 한 번의 작업으로 인한 순이익은 2-3 코펙입니다. 약간의? 나에게 말하지 마세요! 티켓 3~4장 - 코펙 7개에 과일 아이스크림을 먹을 수 있는 티켓이 이미 충분합니다. =))) 물론 가장 큰 성공은 누군가가 여러 장의 티켓을 건네줬을 때였습니다. 여기서는 한 번에 전체 아이스크림을 살 수 있었습니다! =))

소련은 20세기에 가장 중요하고 강력한 국가 중 하나였습니다. 소련 정권의 모든 모호함에도 불구하고 소련의 많은 사회 문제는 훌륭하게 해결되었습니다. 사회주의 진영의 주민들은 고용과 주택, 유급 휴가 등을 희망할 수 있습니다. 여기에 소련의 가장 긍정적인 10가지 성과가 있습니다.

정치계의 여성

소련은 여성의 권리에 있어서 서구보다 머리와 어깨가 높았습니다. 사실은, 소련 여성남성과 동일한 고용 기회를 가졌습니다. 동시에 공식 이데올로기는 여성에게 가사를 돌보도록 강요하려고 노력했습니다. 이로 인해 때로는 여성의 어깨에 견딜 수없는 부담이 가해졌습니다. 여성들은 자신을 보여줬을 뿐만 아니라 리더십 위치-그들은 또한 군대에서 복무하고 국가의 과학 생활에 참여했습니다.

대중 교통




소련의 대부분의 사람들은 자신의 자동차이는 정부가 필요에 따라 시민들에게 대중교통을 제공해야 한다는 것을 의미했습니다. 소련의 대중교통은 매우 저렴했으며 일부 시민에게는 완전히 무료였습니다. 비록 시스템 대중 교통복잡하고 느렸으며, 거대한 도시를 커버할 수 있었고, 확립된 철도 공급과 함께 국가를 단일 공간으로 연결했습니다.

국가를 희생하여 휴가 및 휴가




소련은 가능한 모든 방법으로 관광을 장려하고 지원했지만 국경 내에서만 가능했습니다. 그들은 상당히 광범위했기 때문에 소련 관광 산업은 대규모로 일했습니다. 수백만 명의 휴가객이 여행을 떠났습니다. 대부분의 경우 여행은 완전 무료였습니다. 자격을 갖춘 직원의 경우 주에서는 휴가 비용을 지불하는 데 사용되는 자금을 할당했습니다. 공식 이데올로기는 공산주의자의 행복한 삶의 필수적인 부분으로서 양질의 휴식의 필요성을 강력히 강조했습니다. 또한 소련에서는 다음과 같은 가능성이있었습니다. 출산 휴가젊은 엄마들을 위해.

영화의 몽타주 이론




처음부터 소련 영화는 정권의 대변인이었으며, 이로 인해 영화 스튜디오는 더 많은 자금과 첨단 기술을 받았습니다. 소련 시대의 상징적인 감독 세르게이 에이젠슈타인(Sergei Eisenstein)은 모든 현대 영화의 기초를 형성한 몽타주 이론을 발전시켰습니다. 짧은 다이내믹 샷, 중단 및 3면 촬영 - 이 모든 것은 러시아인이 발명했으며 나중에 서구에서 채택되었습니다.

생식권




소련은 유럽에서 최초로 낙태를 공식적으로 허용한 국가였습니다. 이것은 아이슬란드에서 낙태가 비범죄화되기 16년 전인 1920년에 일어났습니다. 그러나 인구통계학적으로 어려운 시기에 법은 정지되었습니다. 안에 전후 기간낙태 금지는 인구 회복을위한 주요 조치 중 하나였습니다.

재활용




엄청난 오염 문제를 안고 있던 국가를 위해 소련과 그 괴뢰국은 대규모 폐기물 처리 프로그램을 개발했습니다. 1970년대에 재활용 재료를 처리하기 위한 공장 네트워크 구축이 시작되었고 주민들은 폐지, 헝겊, 금속 및 유리 용기를 받아들이기 시작했습니다. 이 프로그램은 놀라운 효율성을 보여주었습니다. 1989년 평균 미국인이 270kg의 쓰레기를 생산한 것에 비해 소련인은 10kg만 생산했습니다.

반식민주의 지지




소련의 전략 중 하나는 서구 식민주의에 완고하게 반대하는 것이었습니다. 소련은 제3세계 국가들이 독립을 위해 싸울 수 있도록 돕는데 시간과 돈을 썼습니다. Kalashnikov 돌격 소총이 아프리카 성인 남성의 필수 속성이 된 것은 소련의 선동에 따른 것입니다. 오늘날 전문가들은 사회주의적 색조를 띤 식민주의와 같은 정책을 평가하고 있으며 유럽 식민주의자들로부터 독립된 여러 국가가 아프리카에 추가되었습니다.

효율적인 산업화




발생 전 소련러시아는 효율적인 산업 경제를 갖지 못한 농업 국가였습니다. 소련 정권이 자국을 위해 행한 가장 중요한 일 중 하나는 국가를 기술 선두로 끌어올리는 것이었습니다. 대규모 산업화 과정은 종종 억압과 억압적 방법에 의존했지만, 1929년부터 1934년 사이에 소련은 역사상 유례없는 산업 성장 50% 증가와 연평균 18% 성장을 달성했습니다.

무료 교육




소련은 교육을 장려했습니다. 법률은 신분에 관계없이 모든 시민에게 무료 교육을 보장했습니다. 사회적 지위또는 소득. 학교 학생이 이학 박사가 되는 길은 수년이 걸릴 수 있지만 교육비를 지불할 필요가 없었고 반대로 장학금 제도는 학문적 성공을 장려했습니다. 이것이 바로 소련 과학 학교가 20세기에 가장 강력한 과학 학교가 된 이유입니다.

소셜 엘리베이터




설립 자체 소련의 힘장대 한 계급 혁명이었습니다. 하층 계급의 사람들이 국가의 지배권을 잡았습니다. 소련 하에서 사회 엘리베이터는 완벽하게 작동했습니다. 하층 계층의 대표자는 사회 계층에서 농민이나 노동자에서 장관, 일반 또는 학자에 이르기까지 높은 수준의 지위와 권력으로 올라갈 수 있습니다.

소련은 더 이상 존재하지 않지만 그 시대의 전설적인 것들에 대한 기억은 여전히 ​​​​살아 있습니다. Tu-144 항공기부터 페달 Moskvich 및 스트링 백까지.

1. 화 – 144

승객을 태운 최초의 초음속 항공기 "소련 콩코드". 불행히도 Tu-144는 오랫동안 비행하지 못했습니다. 1978년 6월 1일 두 건의 사고로 인해 Aeroflot는 Tu-144의 여객 항공 운송을 중단했습니다.
그러나 1990년대 초 Tu-144는 NASA의 비행 실험실로 근무했습니다.

2. 위성

최초의 인공위성. PS1(가장 단순한 위성)은 스타일리시해 보였습니다. 4개의 안테나(2.9미터 및 2.4미터)가 있는 반짝이는 공(직경 58cm)입니다. 그의 몸무게는 83.6kg이다.
"스푸트니크"라는 단어는 국제화되었으며 "스푸트니크"의 프로필은 여전히 ​​어떤 것과도 혼동될 수 없습니다.

3. 루노호트

Lunokhod는 소련 디자인 엔지니어 Georgy Babakin과 그의 팀의 창의적 사고의 산물이었습니다. 역사상 최초의 Lunokhod에는 8개의 바퀴가 있었고 각 바퀴에는 자체 드라이브가 있어 장치에 모든 지형 특성을 제공했습니다. 일류 장비로 갈가리 찢긴 진정한 '기술의 기적'이었습니다.

4. AK-47

AK-47 - 살아있는 전설. 프랑스 잡지 Libération이 선정한 20세기 가장 중요한 발명품 목록에서 1위를 차지했으며, Playboy 잡지가 선정한 '세상을 바꾼 50가지 제품' 목록에서 4위를 차지했습니다.
아프리카에서는 아이들을 칼라쉬(Kalash)라고 부르는데, 기관총은 4개 국가(모잠비크, 짐바브웨, 부르키나파소, 동티모르)의 국기와 모잠비크의 문장에 그려져 있습니다.

5. 보스토크 우주선

유리 가가린은 그것을 타고 우주로 갔다. 이것은 이미 "Vostok"을 전설적이라고 부르기에 충분합니다. 소련 산업 생산 모델 우주선어린이를 위한 "East"와 성인을 위한 이미지가 있는 배지를 재킷 옷깃에 고정했습니다.

6. 궤도 정거장 "미르"

미르 궤도 정거장의 소련 설계자들은 만화 집 실험실이 어떻게 생겼는지 전 세계에 보여주었습니다. 미르는 15년 동안 궤도에 있었습니다. 11개국 135명의 우주비행사가 우주정거장을 방문했다. 이 독특한 우주 실험실에서는 거의 17,000건에 달하는 과학 실험이 수행되었습니다. 역에만 거의 12톤에 달하는 과학 장비가 있었습니다.

7. PPSh

위대한 애국 전쟁 동안 PPSh-41은 소련에서 가장 인기 있고 유명한 기관단총이었습니다. 군인들이 사랑스럽게 "아빠"라고 불렀던 이 전설적인 무기의 창시자는 총제작자 조지 슈파긴(Georgy Shpagin)이었습니다.
안에 전후 기간북한에서 생산됐어요. 한국 최초의 PPSh(디스크 매거진 포함 버전) 중 하나가 1949년 스탈린 탄생 70주년을 맞아 스탈린에게 선물되었습니다.

8. 탱크 T-34

T-34 전차는 당연히 승리의 상징 중 하나가 되었습니다. 이것은 유일한 것입니다 중형전차, 전쟁 중 러시아의 영웅 A.M. Fadin은 날아가는 적기를 격추했습니다. Thirty-Four는 연료 소비 측면에서 가장 경제적인 전차이자 세계에서 가장 인기 있는 전차입니다. 소련에서는 1940~1946년에만 58,000대 이상의 T-34 전차가 생산되었습니다.

9. 면처리된 유리

특수 기술을 사용하여 만든 소련의 면처리된 안경은 다음과 같습니다. 문자 그대로견과류 깨기. 소련의 "국경"의 출현은 Vera Mukhina와 관련이 있습니다. 유리 디자인은 1943년 Mukhina가 Art Glass Workshop을 이끌었던 포위된 Leningrad에서 그녀에 의해 개발되었다고 합니다.

10. 제니트

이 상징적인 카메라는 크라스노고르스크 기계 공장에서 생산되었습니다. Zenit E 시리즈는 세계에서 가장 인기 있는 SLR 카메라가 되었습니다. 그리고 1979년 영국의 유명 잡지 What Camera? Zenit EM이 올해 최고의 카메라로 선정했습니다.

11. 에크라노플란

1985년에 테스트된 Lun ekranoplan은 실제 미래의 기계였습니다. 뒤에 화력그것은 "항공 모함 킬러"라고 불렸다. ekranoplan은 지금까지 생산된 항공기 중 가장 큰 항공기 중 하나였습니다.

12. 지휘관의 시계

자동소총이라면 칼라시니코프, 시계라면 코만디르스키다. 처음에는 "커맨더스(commander's)" 시계를 업적에 대해 수여할 수 있는 수상 시계라고 불렀습니다. 전쟁이 끝난 후 치스토폴 시계 공장에서 "커맨더" 시계가 생산되기 시작했습니다.

13. "갈매기"

제일 아름다운 차소련, "차이카"는 소련에서 가장 인기 있는 고급차였습니다. 외관상 이 자동차는 미국 자동차 산업의 디자인 솔루션, 소위 핀 스타일 또는 "디트로이트 바로크"의 집합체였습니다.

14. ZAZ 965. "혹등고래"

ZAZ 965는 진정한 "인민의 차"였습니다. 그 제작은 이탈리아 Fiat 600을 기반으로했습니다. "Brokeback"은 스타였으며 "Three Plus Two", "Queen of the Gas Station"등 많은 영화에 출연했습니다. "곱추"는 만화 "글쎄, 그냥 기다리세요"와 "프로스토크바시노에서의 휴가"에도 등장했습니다.

15. 배지

소련의 모든 사람들은 배지를 가지고 있었습니다. 10월 군인, 개척자, 콤소몰 회원, 당원, 운동선수 및 일반 노동자들이 착용했습니다. 기억에 남는 날짜, 사무총장 기념일, 공휴일에는 배지가 발급되었습니다. 그것은 전환 가능한 통화였습니다. 귀중한 배지는 높은 평가를 받았습니다.

16. VAZ 2101. "코페이카"


VAZ 2101, "Kopeyka"는 전설적인 자동차입니다. 첫 번째 Zhiguli 모델의 프로토타입은 이탈리아 Fiat 124였습니다. Kopeika는 소련뿐만 아니라 사회주의 블록 국가에서도 가장 좋아하는 자동차였습니다. 쿠바에서는 오늘날에도 미니버스로 사용되는 "페니 리무진"이 사용되고 있습니다. 2000년에 잡지 "Behind the Wheel"은 VAZ 2101을 "금세기 최고의 러시아 자동차"로 인정했습니다.

17. "벨라즈"

BelAZ-540은 세계 최고의 광산 덤프 트럭 중 하나였습니다. 이 거인은 품질 마크의 첫 번째 소유자가 되었으며 기술적 사고에 있어 진정한 혁신을 이루었습니다. 이 자동차는 수압식 휠 서스펜션, 유압 파워 스티어링 및 차체 리프트 시스템이 결합된 소련에서 생산된 최초의 자동차였습니다.

18. 행성 배터리

평판형 배터리 '플래닛'은 다양한 휴대용 기기에 전원을 공급할 뿐만 아니라 가지고 있어야 한다모든 소련 어린이에게. 보통 '확인하지 않았다면 열지 마세요'라는 문구가 적힌 종이 조각으로 상단에 밀봉되어 있으며 혀로 열어야 확인할 수 있으며 찌르면 좋다는 의미입니다.

19. 배터리

또 다른 전원인 배터리는 완전히 다른 이유로 소련 어린이들의 관심을 끌었습니다. 그의 업무 적합성은 중요하지 않았습니다. 중요한 것은 쉽게 녹아서 황동 너클부터 부적까지 공예품으로 변하는 납판이었습니다.

20. "유성"

디자이너 Rostislav Alekseev가 디자인한 날개 달린 "Meteors"와 "Rockets"는 소련에서 가장 빠른 선박이었습니다. Meteor의 첫 번째 선장은 소련의 유명한 조종사 영웅 Mikhail Devyatayev였습니다. 그는 전쟁 중에 적 폭격기를 납치하여 포로에서 탈출할 수 있었습니다.

21. 텀블러

독창적인 모든 것은 간단합니다. 텀블러는 여러 세대의 소련 어린이들의 주요 어린이 장난감이었습니다. 그녀는 아이들에게 인내를 가르쳤습니다. 더 이상 그것을 가지고 놀 수 있을 만큼 나이가 들지 않은 사람들은 텀블러를 사용하여 "연기 그릇"을 만들었습니다.

22. 끈가방

끈 가방은 소련과 연관되어 있지만 체코의 Vavrzhin Krcil이 발명했습니다. XIX 후반세기. 그러나 끈 가방이 컬트 아이템이 된 것은 연합에서였습니다. "끈 가방"이라는 이름은 1930년대 작가 Vladimir Polyakov가 발명한 것으로 알려져 있습니다.
끈 가방은 작고 넓었습니다. 겨울에는 종종 창문 밖에 음식을 걸었습니다. 그리고 도둑들은 창문에 붙어 있는 끈 가방을 잘라냈습니다.

23. 진공청소기 '회오리바람'

세련된 디자인 외에도 Whirlwind 진공청소기는 놀라운 성능에서도 다른 진공청소기와 달랐습니다. 지금까지 많은 사람들이 별장에 “회오리바람”을 갖고 있으며 심지어 산업 폐기물을 청소하는 데에도 사용됩니다.

24. 가스수 장치

1937년 4월 16일, 최초의 탄산수 기계가 Smolny 매점에 설치되었습니다. 나중에 기관총이 모스크바와 연합 전역에 나타나기 시작했습니다. 탄산수 가격은 1코펙이었고, 시럽을 넣은 탄산수는 3코펙에 판매되었습니다. 컵은 재사용이 가능했으며 흐르는 물로 간단히 헹구었습니다.

25. 로켓 "사탄"

소련의 전략적 미사일 시스템미국인들이 R-36M을 "사탄"이라고 부르는 것은 아무것도 아닙니다. 1973년에 이 미사일은 지금까지 개발된 탄도 시스템 중 가장 강력한 탄도 시스템이 되었습니다. 파괴 반경이 10,000km인 SS-18에 저항할 수 있는 미사일 방어 시스템은 하나도 없었습니다.

26. 오토바이 "우랄"

"우랄"은 소련 오토바이의 왕입니다. 신뢰할 수 있고 무겁고 통과 가능합니다. 30년대 후반부터 1964년까지 우랄의 역사는 군용 오토바이의 역사였다. 오토바이가 일반인에게 판매되기 시작했을 때에도 우랄 소유자는 의무적으로 군에 등록해야 했고, 교통경찰은 사이드카 없이 오토바이 사용을 금지했다.

27. 자전거 "카마"

"카마"는 진짜 베스트셀러였습니다. 80년대 후반에 이 자전거의 가격은 100루블이었고 그다지 적지는 않았지만 여전히 줄이 있었습니다. "Kama"는 적극적으로 "조정"되었습니다. 경주 용 자동차 스티커로 덮여 있었고 "좌석"과 스티어링 휠 핸들에 프린지가 걸려 있었고 디자이너의 부품이 스포크에 부착되었습니다.

28. 모터 스쿠터 "개미"

소련에는 힙스터가 없었지만 모터 스쿠터는 있었습니다. 도로 및 관광뿐만 아니라 화물도 마찬가지입니다. 소련을 기억하는 사람들은 "개미"스쿠터도 기억합니다. 열심히 일하는 사람, 건축업자, 배관공은 타는 것을 좋아했습니다.

29. 전자 게임 “자, 잠깐만요!”

1980년대 최고의 게임 장치. 늑대는 닭들이 사방에서 “공급”하는 바구니에 가능한 한 많은 알을 잡아야 합니다. 잡은 계란마다 포인트가 계산되었습니다. 깨진 달걀- 포인트가 사라졌습니다. 200점을 모은 플레이어는 보너스 게임을 받았습니다. 게임 도중 화면 상단에 토끼가 주기적으로 나타나며, 그러면 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다.

30. 부데노프카

Budenovka는 "Frunzenka"와 "영웅"으로 불렸습니다. Budenovka의 상단은 농담으로 "마인드 탭"이라는 별명을 붙였습니다. 1919년 붉은 군대의 겨울 유니폼의 일부로 소개되었습니다. 1940년까지 budenovka는 변함없이 붉은 군대의 병사들과 연관되어 있었지만 핀란드 전쟁 이후에는 귀덮개가 달린 모자로 대체되었습니다.

31. 타포린 부츠

타포린 부츠는 신발 그 이상입니다. 전쟁 전에 생산을 시작한 Ivan Plotnikov는 스탈린상. 전쟁이 끝날 무렵에는 천만 명이 방수포 부츠를 신었습니다. 소련 군인. 전쟁이 끝난 후 노인부터 학생까지 모두가 키르자흐를 입었습니다.

32. 리가 전기 열차

소련 말기에는 Riga Carriage Works의 전기 열차가 최고의 전기 열차로 간주되었습니다. 그들은 정말로 최첨단이었습니다. 무궤도 전차 발명가인 Vladimir Veklich는 리가 공장에서 인턴십을 했습니다.

33. 이층 무궤도전차 YATB-3

1939년부터 1953년까지 모스크바에는 야로슬라블 자동차 공장 YATB-3의 이층 트롤리버스가 있었습니다. 대부분의 구소련 주민들은 에피소드 중 하나에 등장하는 영화 "Foundling"의 이 무궤도 전차에 대해 잘 알고 있으며 1947년 영화 "Spring"에서는 전쟁에서 살아남은 두 자동차가 동시에 프레임에 표시됩니다. 영화 '해피 플라이트'의 한 장면에서도 볼 수 있다.

34. 전기 면도기 "Kharkov"

트리머 Kharkov 109가 장착된 소련의 상징적인 전기 면도기. 유통량은 3천만 개 이상입니다. 면도기는 다양한 범위의 전류원으로 작동되었습니다. 그렇기 때문에 출장이나 장거리 여행에는 빼놓을 수 없는 존재였습니다.

35. 조끼

조끼는 소련 이전에 선원들 사이에 나타 났지만 소련에서는 조끼 이상이 조끼 이상이되었습니다. 선원에서 낙하산 병의 옷장으로 이동했습니다. 파란색 줄무늬 조끼의 공식 초연은 1968년 8월 프라하 사건 중에 일어났습니다. 프라하의 봄을 종식시키는 데 결정적인 역할을 한 것은 줄무늬 스웨트셔츠를 입은 소련 낙하산병이었습니다.

36. 패딩 재킷

소련 당국은 퀼팅 재킷을 업무와 전쟁 모두에 적합한 이상적인 의류로 여겼습니다. 1932년에 패딩 재킷은 실제로 제복백해 운하의 건설자들을 위해.
1930년대에는 퀼팅 재킷이 영화에 등장하기 시작했습니다. 예를 들어, 컬트 영화 "Chapaev"에서 Anka와 Petka는 퀼트 재킷을 선보이며 이 의류의 "다양성"을 보여줍니다.
위대한 애국 전쟁은 패딩 재킷을 진정한 컬트로 바꾸어 승자의 옷으로 만들었습니다.

37. 손전등 "버그"

거의 모든 가족이 그러한 전기 역학 손전등을 가지고있었습니다. 인체공학적이며 사실상 영원합니다. 전구를 교체할 시간만 있습니다. 사용하기 전에 발전기 손잡이를 안전 잠금 장치에서 제거했는데, 이는 손전등의 적당한 무게와 결합되어 손에 무기를 쥐는 듯한 느낌을 주었습니다. 가장 좋은 방법은 불안한 음악이 흐르는 어두운 지하실로 들어가는 것입니다.

38. 떼어내는 달력

소련의 분리 달력은 축하하는 느낌을 주었습니다. 매일. 그들은 그곳에서 축하를 했어요 기억에 남는 사건, 체스 연구 및 그림 재인쇄가 출판되었습니다. 낮의 길이와 새벽과 일몰 시간도 기록되었습니다. 달력에 메모하는 것도 편리했어요.

현대 어린이들은 이 사진에 표시된 내용을 이해하지 못할 것 같지만 여러 세대에 걸쳐 이것은 전체 시대입니다! 물론 소련에서 충분한 시간 동안 살았던 사람들에게는 이 컬렉션의 내용이 알려지지 않은 것처럼 보일 것 같지 않습니다. 하지만 오랫동안 일상생활에서 보지 못했던 것은 아직도 점차 잊혀지고 있습니다.

20가지를 살펴보자 특이한 것들소련에서 무엇이 무엇인지 알아보세요.

1. 라이터

이제 그들은 그렇게 무겁고 큰 제품을 생산하지 않으려고 노력하고 있습니다.

2. Tanais 데시미터 안테나, 작동 중


요즘은 곳곳에 접시가 있는데 이런 걸 보는 경우는 드뭅니다.

3. 모자를 쓰고 머리를 이렇게 말려주세요


모두가 이미 추측했듯이 사진처럼 헤어 드라이어입니다. 두꺼운 모발을 말리는 데 시간이 너무 오래 걸려서 힘이 약한 점이 아쉽습니다.

4. 게임 "전함"


5. 헌정 문구가 새겨진 골동품 루블


가정용품은 옷을 두들겨(세탁)하고 다림질하는 데 사용되었습니다.

6. 면도기 “스푸트니크”


7. 자동차용 반사판


8. 스타킹과 양말을 감는 기계


9. 빈티지 카메라 플레이트


10. 사진 노출계


촬영할 때 피사체의 조도를 측정하여 셔터 속도를 결정해야 했습니다.

11. 야간 조명


12. 다기능 아이템 - 3 in 1


13. 드릴


14. 분리기


예를 들어 전유에서 크림과 같이 다른 물질로부터 물질을 분리하는 장치입니다.

15. 통증 게이지 “자리야”


16. "Felix M" - 소련에서 가장 흔한 가산기(계산기)


그들은 Felix Dzerzhinsky를 기리기 위해 그를 지명했습니다. 1929년부터 1978년까지 생산되었습니다.

17. "KVN-49" - 1949년부터 1960년까지 생산된 소련 최초의 대중 TV


18. 놀라움을 선사하는 장난감


카운터에 그녀 안에는 정말 매력적인 소녀가 있습니다


19. 최신 콘솔과는 다르다! 장난감 "운전"


20. 면도기


과거의 어떤 특이한 일이 아직도 남아 있나요?