범죄 수사 퀘스트. 탐정 퀘스트

정말 놀랍습니다! 이렇게 재미있고 무서운 퀘스트는 상상도 못했어요! 어떻게 하셨는지 모르겠지만 저희는 너무 좋아서 퀘스트가 끝났을 때 실망하기도 했어요. 우리는 정말 무서웠지만 점점 더 겁을 먹고 싶었습니다. 나는 심지어 당신의 저택에 머물고 싶습니다. 나는 유령을 정말 좋아했습니다. X) 정말 멋진 게임을 주셔서 감사합니다. 그건 그렇고, 관리자들은 훌륭한 사람들입니다. 모든 퀘스트를 완료할 때까지 우리는 쉬지 않을 것입니다.

우리는 꽤 오래 전에 거기에 있었지만 내 기억 속의 퀘스트는 우리 퀘스트 컬렉션에서 가치있는 자리를 차지했습니다) 우리 셋이있었습니다 : 소녀 2 명과 소년 1 명 (모두 30 세 미만)))) 이 퀘스트는 정말 우리는 웃었다, 우리는 진심으로 웃었다)))) 하지만 이 퀘스트가 접촉이 아니라는 것을 이해하는 것조차도 여전히 무서울 것입니다!!! 광산이 있는 매우 독창적인 위치))) 모든 연령대의 플레이어에게 적합합니다. 팀 선수들 모두를 위해 생각할 것도 많고, 올라갈 곳도 많고, 무엇을 해야 하는지도 많습니다. 나는 추천한다! 우리 뒤에는 첫 번째 퀘스트가 아니라 무리가 있지만 우리는 항상 그것을 기억하고 추천합니다. 예상치 못한 결말을 만들어주신 주최측에게 감사드립니다)))) 모두를 놀라게 했습니다!

모든 것이 정말 멋졌습니다! 퀘스트는 훌륭하고, 수수께끼는 어린이도 풀 수 있도록 만들어졌으며, 퀘스트에 이물질이 없으며 모든 것이 실제처럼 배열되어 있습니다. 옛 저택. 거실은 매우 아늑합니다. 관리자들은 정중하고 유머러스합니다. 유령처럼))) 일반적으로 배우와의 퀘스트에 필요한 것만으로도 무섭고 재미있었습니다.) 꼭 돌아올 것입니다!

아내와 친구들과 함께 헌티드 맨션(Haunted Mansion)에 갔습니다. 퀘스트는 이번이 두 번째지만, 배우와 함께한 것은 처음이다. 그래서 평가하기 어렵고 비교할 것이 없습니다. 하지만 주관적으로는 모든 것이 마음에 들었습니다. 마치 영화 속에 들어온 듯한 느낌이 들었습니다. 배우는 훌륭하고 심지어 나를 여러 번 겁주기도 했습니다. 그리고 목소리는 정말 환상적입니다. 그건 그렇고, 나는 이것이 진짜 목소리인지 아니면 어떻게 든 처리하고 있는지 물어 보는 것을 잊었습니다. 하지만 어떤 식으로든 그 효과는 멋지다. 마지막 방에서 그들은 웃다가 거의 죽을 뻔했습니다. 그래서 결말은 예상외였다. 저를 대신하여 특별한 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 번영과 새로운 흥미로운 퀘스트를 기원합니다.

만약 우리 반 친구들이 우리가 무슨 퀘스트를 하고 있는지 즉시 나에게 말해주었다면 나는 아마 가지 않았을 것이다. 그러나 그것은 나에게 놀라운 일이었습니다. 저는 겁이 많아서 절대 거기서 나오지 못할 거라고 생각했어요. 문에서부터 무서운 영화처럼 음악이 흘러나왔지만 주최측은 매우 친절하고 정중했습니다. 장난삼아 협박하며 재미있게 놀아주더군요.)) 결국 너무 무섭지 않게 해달라고 부탁했습니다. 결과적으로 퀘스트는 매우 흥미롭고 재미 있고 멋진 것으로 나타났습니다. 물론 여전히 무서웠지만 농담에 비하면 그다지 눈에 띄지는 않았습니다. 특히 첫 번째 방에서는 너무 멍청해서 죄송합니다. 하지만 우리는 아직 어린 아이입니다. 미안합니다.))) 두 번째 부분에 오면 더 잘할 것이라고 약속합니다!) 그리고 어쩌면 우리는 당신을 놀라게 할 수도 있습니다. ) 감정에 감사드립니다. 모든 것이 최고였습니다!)

자신에게 가치가 있습니다 오래된 집언덕 위에. 아름답고 빈티지합니다. 그리고 모든 것이 괜찮을 것입니다. 그러나 거기에는 유령이 살고 있고 그곳에서 살아서 돌아온 사람은 아무도 없다는 끔찍한 전설이 있습니다! 👻 한 명은 이 저택을 사고 싶었지만 먼저 전설을 확인해 볼 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 거기에 무엇이 있는지 전혀 알 수 없습니다. 우리는 돕기로 동의했습니다. 우리가 집으로 운전하는 동안 이미 밤이 깊어 주변의 모든 것이 조용해졌습니다. 들어왔어요~ 아름다워요 😍 걸려있는 그림은 비싸고, 조각품이고, 앤틱가구예요. 사실, 모든 것이 조금 비스듬하지만 아름답습니다! 그런데 이상한 소리가 들렸습니다. 마치 집이 우리에게 말하는 것 같고, 물건이 살아 움직이는 것 같습니다. 무서운! 하지만 우리는 게임의 규칙을 받아들이기로 결정하고 집에도 이야기를 나누기 시작했습니다. 그리고 내 눈앞에 무섭고 털이 많은 것이 나타났습니다! 그리고 그것은 사라졌습니다. 무섭지만 흥미롭다! 우리는 비밀을 밝히기로 결정하고, 풍부한 방을 돌아다니며 공부했지만, 거기에 무엇이 있는지 누가 알았겠습니까? 😱 퀘스트는 우리에게 정말 깊은 인상을 주었습니다. 우리는 우리가 본 것을 결코 예상하지 못했습니다. 이것은 악령의 존재, 많은 특이한 순간, 줄거리와 대화에 인상적인 유머가 포함된 아름답고 재미있는 동화입니다. 특수효과와 음향, 연기력까지 무섭다. 우리는 다음 벽까지 날아갔지만 동시에 모든 것이 유쾌하게 진행되고 있습니다. 😏 운영자는 오디오 공연 형식으로 플레이어와 소통합니다. 그는 힌트를 줄 뿐만 아니라 이 탐구에 영혼을 불어넣기도 합니다. 그는 농담하고 대화를 나누며 무모한 장난그것은 무서울 뿐만 아니라 풍자이기도 합니다. 그리고 이것은 프로젝트에 훨씬 더 동화 같은 느낌을 줍니다 😍 그리고 행동과 수수께끼 자체도 이 프로젝트의 분위기를 조성합니다. 여기에는 논리가 필요한 부분도 있고, 특정 역할에 익숙해져야 하는 순간도 있습니다. 말하자면, 분위기에 맞춰 연주하세요. 그것은 매우 독창적이며 플레이어가 아닌 역사의 영웅이 된 듯한 느낌을 줍니다 👏 그리고 풍경은 빈티지 맨션 스타일로 측근과 아름답습니다.

우선 모든 방이 서로 연결되어 있기 때문에 퀘스트가 흥미로워 보였습니다. 달리의 세계에는 모든 것이 정돈되어 있습니다. 입체성, 혼란, 우화가 적절한 양으로 존재합니다. 게임 중에 재미있었습니다. 질문이 생기기 전에 여러 번 연속으로 해결책을 찾았고 아이디어를 이런 식으로 비틀었고 결국에는 내가 너무 영리하다고 판단하여 시야에서 제거했습니다. 그런 다음 팀 전체가 완전히 불가능한 솔루션을 급히 검색했는데 이전에는 터무니없는 것으로 거부되었던 솔루션으로 판명되었습니다 :) 플레이할 사람들을 위한 작은 스포일러 및 권장 사항: 천천히 플레이하세요. 여유롭다는 의미가 아니라 조심스럽게 움직인다는 의미다. 힌트로서 우리가 하던 일을 계속하되 더 천천히 하라는 조언을 받은 순간이 게임에서 적어도 두 번 있었습니다. 분명히 모든 퀘스트 메커니즘이 급습 및 점프용으로 설계된 것은 아닙니다.

탐정은 단지 파이프와 사냥모가 아닙니다. 이 카테고리의 많은 대표자들이 증명하듯이 이는 또한 훌륭한 퀘스트 장르입니다. 여기에는 사망 시간, 예술가 및 연쇄 살인범의 실종에 대한 결정이 있습니다. 선택은 끝이 없습니다.

표준 수수께끼 세트 외에도 무언가를 찾고, 누군가를 찾는 일반적인 문제도 해결해야 합니다. 물론, 탐정 퀘스트에서도 화려한 엔딩이 발생합니다. 이것 없이는 할 수 없으며, 퀘스트의 끝까지 스크롤하여 모든 것이 어떻게 끝나는지 알 수 없을 정도로 훌륭합니다.

모스크바에서 인기 있는 탐정 퀘스트

정렬: 기본값 인기순 사람들의 평가 거리순

  • 약 15시간 전

    세 남자와 나(여자)는 남자의 생일을 맞아 이 멋진 퀘스트를 방문했습니다. 먼저 퀘스트 진행 방법과 출구에 대한 자세한 설명 감사드립니다. 우리는 지도나 내비게이션의 도움 없이 처음으로 그곳에 바로 도착했습니다. 가장 흥미로운 순간은 퀘스트를 시작하기 전의 시간입니다. 우리는 매우 신비롭게 인사를 받았고 분위기는 긴장되었습니다. 우리는 퀘스트의 첫 번째 순간에 매우 어리 석었고 두 번째도 마찬가지였습니다.))) 발표자의 인내심에 감사드립니다 하하하. 물론 개인의 연기도 훌륭하고 정말 훌륭합니다. 마치 영화속에 들어와 있는 듯한 느낌이 듭니다. 에서 가장 중요한 것은 무서운 퀘스트그러한 상황에서 생각하는 것은 매우 어렵기 때문에 시간을 잊지 마십시오. 끊임없이 스트레스를 받습니다. 그리고 전체 퀘스트를 경험하고 배우들의 연기를 즐기려면 눈을 감지 마십시오. 그렇지 않으면 나중에 후회하게 될 것입니다. 우리 팀의 두 사람은 퀘스트를 수행 한 적이 없으며 첫 번째 퀘스트에 대한 이야기는 오랫동안 가라 앉지 않을 것입니다.) 아 예, 우리 팀에 굽히지 않는 사람들이 있었음에도 불구하고 Hotel 24 영역에서는 모든 것이 밝혀 질 수 있습니다 서로 다르게.. 그리고 이제 당신은 용감한 소년들의 삐걱거리는 비명소리를 듣습니다. 나를 화나게 한 유일한 것은... 나는 열심히 노력해야 했습니다: (그러나 아무도 이 놀라운 퀘스트에 그 시간을 보낸 것을 후회하지 않았습니다! 내 인상과 그들의 모험에 대한 이야기를 듣고 친구들의 절반을 기다리십시오.

    나데즈다 가브릴로바(초보자)
  • 약 19시간 전

    평점이 20점이라면 30점을 주겠습니다. 이것은 가장 강력하고, 가장 측근이 많으며, 가장 강렬하고 감정적인 퀘스트입니다. 우리 중 4명이 통과했습니다. 솔직히 말해서 비현실적입니다. 그들은 오랫동안 감히 감히 생각하지 않았고 겁이 났다고 생각했습니다. 말 그대로 전혀 무섭지 않습니다. 수수께끼는 적당히 어렵습니다. 생각해야 할 것입니다. Arina와 Nastya에게 많은 감사를 드립니다. 그들은 퀘스트의 모든 단계에서 분위기를 조성하고 지원하고 도왔습니다. 멋졌어! 우리는 확실히 돌아올 것입니다. 이 위치의 모든 퀘스트는 다음입니다. 잘하셨어요!

    단야 폴루키나(아마추어) 퀘스트 마스터
  • 1 일 전

    2월 23일 남성을 위한 선물) 정말 좋아했어요)) 처음으로 퀘스트를 플레이했는데 무슨 일이 일어나고 있는지 매우 기뻐했습니다. 모든 것이 흥미로웠기 때문에 모든 것을 만져보고 연구하고 싶었습니다. 처음에 그들은 저항하다가 그들이 간 것이 헛되지 않았다고 말했습니다.

    인나 살티키나(아마추어)

집에서나 시골에서 직접 할 수 있는 탐정 퀘스트 스크립트

이 게임의 참가자는 실제 탐정 모험의 분위기에 푹 빠져야 합니다. 여러 가지 흥미로운 퍼즐을 풀고 보물을 찾고, 범죄를 조사하고 범인을 폭로해야 합니다.

이 퀘스트에는 성인과 어린이 모두에게 흥미로울 만큼 잘 발달된 줄거리가 있습니다. 분파적이고 복잡한 탐정 이야기가 어떤 계절에도 집이나 다차에서 펼쳐질 수 있습니다. 축제 행사. 가족이나 친구, 성인이나 어린이를 즐겁게 하기 위해 언제든지 게임을 구성할 수 있습니다.

소개 텍스트를 발음하기 위해 게임 시작시에만 발표자의 참여가 필요하며 퀘스트는 완전히 자율적으로 "작동"합니다.

메모! 퀘스트 재료는 다음으로 전송됩니다. 전자 형식으로자체 인쇄용입니다.

집에 있는 퀘스트룸

기본적으로 이 탐정 퀘스트는 잘 알려진 퀘스트룸이나 라이브 퀘스트의 단순화된 홈 버전입니다. 여기서 플레이어는 방에 들어가 게임의 줄거리를 숙지하고 거기에서 나가려고 시도하거나 다른 작업 세트를 완료합니다. 주최측에 의해. 우리의 홈 퀘스트는 간단하고 훨씬 저렴하지만 덜 재미있는 퀘스트 룸 버전으로 집에서 직접 구성할 수 있습니다.

퀘스트의 이점

퀘스트의 줄거리는 다음과 같습니다. 복잡한 이야기비밀 유언장에 대해. 플레이어는 단서와 단서를 찾고, 퍼즐을 풀고, 범죄자를 식별하는 등의 작업을 수행해야 합니다.

장식 및 주변 환경

아름다운 디자인신비한 탐정 정신으로. 여기에는 탄 페이지, 신문 스크랩, 퍼즐, 열쇠, 문 및 기타 속성이 포함된 카드가 포함됩니다.

스스로 준비합니다

주최자나 발표자는 퀘스트를 위한 모든 것을 준비하는 데만 필요합니다. 시작 단어그리고 참가자들에게 첫 번째 과제를 줍니다. 그런 다음 게임 자체가 플레이어를 줄거리를 통해 안내합니다.

아파트에서, 집에서, 다차에서

퀘스트는 아파트, 개인 주택, 시골집 또는 개인 음모에서 수행될 수 있습니다. 퀘스트에는 나열된 위치 중 어느 곳에서나 충분한 양으로 사용할 수 있는 많은 물건과 장소를 플레이하는 것이 포함됩니다.


독특한 퀘스트

다른 곳에서는 비슷한 버전의 퀘스트를 찾을 수 없습니다! 우리를 믿으세요 - 우리는 노력했습니다! 독특함은 시나리오가 단순히 추상 작업의 간단한 체인이 아니라는 사실에 있습니다. 모든 작업, 모든 카드, 모든 요소는 고유한 비밀과 수수께끼, 캐릭터 및 놀라운 줄거리를 지닌 잘 짜여진 이야기의 일부입니다. 중요한 기능조사하는 동안 플레이어는 즉시 또는 나중에 "적절한" 순간이 오면 사용할 수 있는 다양한 단서, 열쇠 및 아이템을 찾을 수 있다는 것입니다. 모든 것이 고전과 같습니다. 컴퓨터 게임, 탐정 소설아니면 영화!

퀘스트 특징

메모!

퀘스트 자료는 전자적으로 전송되며 자체 인쇄용입니다..

플레이어의 나이

탐정 퀘스트 스크립트는 서로 다른 두 가지 수정으로 만들어졌습니다. 연령대:

  • 단순화 – 8~13세 어린이용
  • 단지 – 청소년 및 14세 이상의 성인용

위치

퀘스트를 완료할 수 있습니다:

  • 아파트에서
  • 개인 (시골) 집에서
  • 그 나라에서
  • 정원 부지(마당)에 접근할 수 있는 다차에서

준비 시간: 60~90분

퀘스트 준비에는 다음 단계가 포함됩니다.

  • 지시 사항에 대한 필수 연구
  • 우리가 제안한 계획이 적합하지 않은 경우 자체 퀘스트 계획을 준비하십시오.
  • 카드 인쇄 및 잘라내기
  • 일부 작업의 별도 준비
  • 퀘스트 계획에 따라 특정 장소에 카드 배포

플레이 시간: 40~60분

참가자 수: 1-8명

상세 설명

퀘스트 주최자(또는 리더)는 사전에 퀘스트를 준비해야 합니다. 지침에 설명된 모든 준비 단계를 수행하십시오. 작업을 인쇄 및 잘라내고, 퀘스트 개요를 작성하고, 작업을 숨기십시오.

퀘스트를 시작하기 전에 플레이어는 다가오는 조사를 소개하는 서문을 읽습니다. 간단히 말해서, 플레이어는 게임의 전설과 이야기를 접하게 됩니다. 이 이야기에서 참가자들은 실제 탐정 모험의 분위기에 빠져들어야 합니다. 여러 가지 흥미로운 퍼즐을 풀고 보물을 찾고, 범죄를 조사하고 범인을 폭로해야 합니다.

플레이어는 발표자가 서문과 함께 제공하는 첫 번째 작업으로 퀘스트를 완료하기 시작합니다. 그런 다음 단계별로 퀘스트를 진행하고 퍼즐을 풀며 자신에게 할당된 사건을 조사합니다.

게임 중 발표자의 참여는 필요하지 않습니다. 게임 시작 전, 플레이어에게 상황을 소개한 후, 퀘스트 진행을 간단히 제어하고, 필요한 경우 힌트를 제공합니다.

게임 자체는 플롯을 통해 개인 플레이어를 안내합니다. 각 단계에서 발견되는 카드는 무엇을 해야 할지, 다음에 어디로 가야 할지 알려줍니다. 대부분의 경우 다음 지침을 얻으려면 일종의 퍼즐을 풀어야 합니다. 저것들. 퍼즐에 대한 답은 일반적으로 다음 퍼즐이 숨겨져 있는 장소나 물체를 나타내는 단어입니다.

퍼즐 외에도 플레이어는 "저작자 텍스트"가 포함된 카드 등 다양한 다른 카드도 찾을 수 있습니다. 또한 플레이어는 퍼즐에 대한 단서와 단서를 찾을 수도 있습니다. 이러한 단서 중 일부는 플레이어에게 즉시 필요하고 일부는 나중에 "올바른" 순간이 오면 필요할 것입니다. 따라서 이 탐구는 추상적인 작업 체인이 아니라 실제적인 작업입니다. 인터랙티브 게임깊고, 사려 깊고, 비선형적인 플롯을 가지고 있습니다.

퀘스트 줄거리


큰 저택에 살고 있는 유명 부자의 미망인은 남편의 재산이 숨겨져 있던 곳을 암호화한 남편의 유언장을 발견하게 된다. 유언장에는 단서와 다양한 퍼즐 단서가 담긴 오래된 일기장이 붙어 있습니다. 그러나 미망인이 수색을 시작하기도 전에 그녀의 집에 사는 주민 중 한 명이 일기장을 훔쳐 불태워버립니다. 그 결과, 그녀에게는 불탄 일기장만 남았고, 그 사이 집 안은 몰래 침입자가 배회하고 있는데... 그래서 그녀는 숙련된 탐정팀에 의뢰하여 남편의 은신처를 찾는 데 도움을 주기로 결심합니다. 범인을 폭로하고...

작업 설명

퀘스트는 줄거리에 조화롭게 짜여진 12개의 퍼즐로 구성됩니다. 이는 지능, 논리 및 주의력에 대한 작업입니다. 또한 플레이어는 연역적 사고를 사용해야 하는 실제 과제에 직면하게 됩니다. 이것이 그들이 범죄자를 폭로하고 그에게서 훔친 열쇠를 은신처로 가져갈 수 있는 유일한 방법입니다.

게임 중에 형사들은 나중에 "특정" 순간에 사용해야 할 단서와 단서를 찾을 것입니다. 지능, 관찰, 세부 사항에 대한 관심 없이는 이 일을 할 수 없습니다.

게임 구성

일기장에서 "탄" 시트 1장

카드 "열쇠", "문" 및 "상자"

장소와 사물

게임이 진행될 장소 및 물체

이 퀘스트의 모든 작업은 여러 버전으로 완료됩니다. 각 옵션에는 고유한 답변이 있습니다. 이는 작업 카드를 숨길 위치를 더 쉽게 선택할 수 있도록 만들어졌습니다. 이러한 장소는 아래에 나열되어 있습니다.
단어가 함께 그룹화되어 있음을 참고하세요. 그룹 내에서 하나의 작업과 관련된 답변은 "/" 기호를 통해 표시됩니다. 그러므로 집이나 지역에는 각 그룹의 장소나 물건이 최소한 한 개씩 있어야 합니다.

여름 별장 및 개인 공간: 꽃병/램프, 침대/신발, 덤불/의자/목욕탕, 장작/숟가락/울타리, 꽃/망치, 커튼/그림/거울, 시계/달력, 창문/선반/베란다, 냉장고/현관/벤치, 배낭/창고/트렁크, 테이블, 서랍장/옷장/침대협탁.

아파트 부지 또는 별장: 욕조/꽃병/램프, 침대/신발, 의자/빵, 책/카펫/숟가락, 꽃/망치, 커튼/그림/거울, 시계/달력, 창문/선반, 테이블, 냉장고/TV, 침대협탁/옷장 서랍/옷장, 오븐/여행 가방/발코니

리뷰

이리나 도브마트 (2018.09.28)

퀘스트는 정말 훌륭합니다! 세심하게 작업한 것을 알 수 있습니다. 좋은 방법어른과 나이가 많은 아이들을 위해 시간을 보내십시오. 제작자에게 감사드립니다! 앞으로도 같은 퀘스트를 기대하겠습니다! 12세 이하 어린이에게는 어려울 것 같아요. 간단한 버전. 알았다면 다른 퀘스트를 샀을 텐데. 성인용 - 훌륭한 옵션입니다. 놀랍고 신난다!!! 나는 그것을 직접 연주하고 싶습니다!

라리사 체레파노바 (2018.05.09)

퀘스트는 훌륭합니다! 남학생 7, 8, 10, 14가 참가한 이후 여름철, 작업은 모든 사람의 수준에 따라 성공적으로 분배되었습니다. 더 쉬운 곳, 더 어려운 곳이었습니다. 우리 버전의 십대 생일에서는 그는 주요 탐정이었고 남동생연습중인 연습생이었습니다))) 그래서 모두에게 자신을 증명할 기회를 주었고 가장 어려운 일도 스스로 맡았습니다. 리더십 역할. 다양한 퍼즐, 수수께끼, 주의력을위한 작업, 논리적 수수께끼 체인이 고려되었습니다. 아이들은 신났어요!

아크메토바 알레나(2018년 8월 27일)

작업의 디자인, 지침 및 일관성이 훌륭합니다. 그리고 내러티브 스토리는 게임의 전체 과정에 참여하는 데에도 도움이 됩니다. 플레이어는 변호사입니다. 스도쿠와 달리 증거가 있는 작업은 그에게 매우 쉬웠습니다.)))))

르보바 인나 (2018/08/22)

10세, 14세, 15세 어린이 4명을 위한 레크리에이션 센터에서 퀘스트를 조직했습니다. 퀘스트 개요, 일기 형태의 힌트, 스토리라인, 다양한 작업의 예가 있다는 점이 마음에 들었습니다. 아이들은 당신의 탐구를 좋아했습니다! '밀실' 작업을 위해 우리 집에는 시계도 달력도 없었습니다. 일기장 형태로 힌트가 있어서 좋네요. 쓰레기와 함께 나는 내 계획에 필요한 정보를 거기에 적어야 했습니다. 선택할 수 있는 더 많은 답변을 생각하는 것이 좋습니다.

올가 (2018/08/14)

나는 이것이 유쾌하게 놀랐다. 전체 이야기, 수수께끼 세트가 아닙니다. 명확한 지침, 아름다운 카드, 다양한 옵션좌석 선택. 우리는 정말 즐거웠습니다!

알렉산드라 술리마 (2018/08/14)

에서 퀘스트를 진행했습니다. 별장. 퀘스트를 처음 해본 것도 아니고, 기성품도 사용해본 적도 있고 직접 해본 적도 있어서 준비하는데 어려움은 없었습니다. 규칙은 매우 명확하고 간단합니다. 팁을 받을 수 있는 대체 장소가 있다는 점이 매우 편리했습니다. 이는 나에게 유용했습니다. 구조, 소재 표현, 디자인, 범용 스크립트가 마음에 들었습니다. 이것이 바로 제가 찾고 있던 것입니다. 단지 보물을 찾는 것이 아니라 탐정 이야기의 형태입니다. 전반적으로 매우 만족하며 귀하의 서비스를 다시 이용할 것 같습니다.

탐정 장르의 게임은 아주 드물게 출시됩니다. 그러나 해당 장르의 진정한 팬에게는 항상 선택할 수 있는 것이 많습니다. 하지만 최고의 탐정 비디오 게임은 무엇일까요? 우리는 두 부분으로 구성된 TOP를 편집했습니다.

20. 추억의 그림자

2002년에 개발됨 KSET.

이것 잊혀진 게임~에서 코나미누군가가 당신을 계속 죽이는 이유와 당신이 무사히 깨어나는 이유에 대한 미스터리를 풀기 위해 여러 시간대를 여행하게 될 것입니다. 이상한 게임매우 흥미로운 아이디어를 가지고 있습니다.

19. 우리 속의 늑대

2013년에 개발됨 텔테일 게임.

Bill Willingham의 만화 시리즈를 바탕으로 한 에피소드 모험입니다. 경렴느와르 느낌이 강해요. 액션은 다음과 같은 세계에서 일어난다. 동화 속 인물진짜이고 비밀리에 뉴욕에 살고 있습니다.

18. KGB

1992년에 개발됨 크라이오 인터랙티브.

여기서 당신은 마지막에 KGB의 깊은 곳에서 일하고 있습니다 냉전, 부패 척결을 위해 노력하고 있습니다. 어떤 순간에는 잔인하고 매우 어려운 매우 다른 탐정 이야기입니다. 당신은 경고를 받았습니다.

17. 치명적인 예감

2013년에 개발됨 액세스게임.

David Lynch의 컬트 시리즈 Twin Peaks에서 영감을 얻은 이 게임은 PC에서 가장 이상한 게임 중 하나입니다. FBI 요원이 수색을 벌이는 이야기입니다. 연쇄 살인범미국의 작은 마을에서. 범죄를 조사하고 다소 이상한 시민을 인터뷰할 시간은 제한되어 있습니다. 일본 특유의 유머 감각을 지닌 기발하고 망가진 게임입니다.

16. 가브리엘 나이트: 아버지들의 죄

1993년에 개발됨 시에라 엔터테인먼트.

또 다른 고전적인 90년대 모험. 게임 속 도시는 다른 게임에서는 자주 등장하지 않는 뉴올리언스이다. 나이트는 일련의 부두교 살인 사건을 조사합니다. 그는 형사가 아닙니다. 그는 책의 저자입니다. 하지만 범죄 현장을 조사하고 용의자를 심문하는 일을 멈추지 않습니다. 기사의 목소리는 팀 커리(Tim Curry)가 맡았습니다. 업데이트된 버전게임은 에 출시되었습니다. 증기 2014년에.

15. 텍스 머피: 킬링 문(Under a Killing Moon)

1994년에 개발됨 소프트웨어 액세스.

엉성한 재즈 사운드트랙과 거친 독백, 그리고 주인공망토를 입고 있는 것은 필름 느와르에 대한 언급이지만 2042년입니다. 술에 취한 환경에 갇힌 머피는 최후 심판의 날 숭배의 반대편에 서게 됩니다.

14. 샘과 맥스의 여행

1993년에 개발됨 루카스아츠.

이 모험은 프로젝트 중 하나입니다 "루카아츠", 대부분의 플레이어는 그를 다정하게 기억하며 그럴 만한 이유가 있습니다. 샘(개) 형사와 맥스(토끼) 형사가 추적을 하러 갑니다. 큰 발, 카니발에서 사라진 사람. 그들이 미국에서 채택된다면 문제는 정말 우스꽝스러운 모습을 보일 것입니다.

13. 시바

2006년에 개발됨 WadjetEye게임.

재미있는 점은 PC 최고의 탐정 게임 중 하나가 고독한 개발자에 의해 만들어졌다는 것입니다. Shiva는 Dave Gilbert가 디자인했습니다. 그의 성격의 특징은 그가 심술궂은 중년 랍비라는 것이다. 게임은 짧지만 손에 쥐는 부분이 부족하다는 점이 눈에 띕니다. 전직 회당원이 의문의 상황에서 살해당했고, 그는 수수께끼를 풀기 위해 스스로 사건을 맡는다. 신앙과 도덕의 문제를 다루는 성숙한 이야기지만, 몇 가지 농담도 포함되어 있습니다.

12. 비난: 범죄의 기원

2005년에 개발됨 모놀리스 프로덕션.

이 공포 게임에는 CSI 스타일로 두 범죄를 모두 조사하고 쇠파이프로 마약 중독자를 죽이는 주인공이 등장합니다. 하지만 초반부분이 생각나네요 세븐의 지독한 범죄.

11. 에단 카터의 실종

2014년에 개발됨 우주비행사.

이 인디 게임에서 당신은 초자연적인 능력을 지닌 사립탐정 폴 프로스페로(Paul Prospero)가 됩니다. 그는 범죄 현장으로 시간을 거슬러 올라가 증거를 조사할 수 있습니다. 그는 자신의 능력을 사용해 무장 해제될 정도로 아름답고 으스스할 정도로 텅 빈 레드 크릭 밸리를 괴롭히는 어둡고 비밀스러운 범죄를 밝혀냅니다.

상단의 계속을 읽으십시오.

이 페이지에는 우리가 생각하는 최고의 PC 탐정 게임 목록이 정리되어 있습니다. 대부분은 영어로만 제공되지만 일부는 공식 디지털 서비스에서 러시아어로 다운로드할 수 있습니다.

형사의 아버지 문학 장르즉, 범죄 수사와 그들의 주요 형사에 대한 이야기가 처음 등장한 것은 책 페이지에 Edgar Allan Poe가 고려됩니다. 1841년에 쓴 그의 소설 <모그가 가의 살인>에서는 극도로 지능적인 탐정이 주인공으로 등장하고, 범죄 사건의 해결이 주요 초점이 된다. 줄거리. 그러나 형사에 관한 이야기는 이전에도 작가들의 펜에서 나온 적이 있었지만, 초기 작품형사는 거의 나오지 않았다 주요 인물. 그런데 범죄수사에서 사립탐정과 경찰의 대결이라는 고전적인 아이디어를 생각해낸 사람은 에드거 앨런 포였다.

시간이 지남에 따라 탐정 이야기는 가장 인기 있는 문학 장르 중 하나가 되었으며, Hercule Poirot, Miss Marple과 같은 캐릭터가 등장했습니다. 강력한 위치대중문화에서는. 그리고 독자가 컨볼루션을 조심스럽게 움직여 형사보다 먼저 범죄자를 식별할 수 있다는 사실 덕분에 훌륭한 형사의 주요 규칙은 독자를 평등한 조건즉, 사건 해결에 필요한 모든 정보를 주인공에게 제공하는 것입니다.

당연히 영화의 출현과 함께 이러한 이야기는 책에서 스크린으로 옮겨갔고, 나중에는 게임 산업탐정 게임도 등장하기 시작했습니다. 대부분 그들은 퀘스트 장르에 속하지만 PC와 콘솔의 많은 형사는 액션이나 RPG와 같은 다른 장르의 요소도 결합합니다. 우리는 그들 중 최고에 대해 더 많이 알려줄 것입니다.

1. L. A. 느와르

몇 가지 단점에도 불구하고 게임 메카닉, L.A. Noire는 뒤틀린 줄거리와 놀라운 분위기를 지닌 탐정 소설의 예입니다. 이 게임은 40년대 로스앤젤레스의 정신을 느끼게 하며, 사치라는 가면 아래 숨어 있는 악몽을 느끼게 합니다.

Cole Phelps 중위의 역할에서 플레이어는 범죄 현장을 신중하게 조사하고 증거를 찾는 등 일반적으로 전문 형사에 적합한 모든 작업을 수행해야 합니다. 게임 플레이의 가장 중요한 구성 요소 중 하나는 심문입니다. 개발자가 비용을 지불했습니다. 특별한 관심캐릭터의 표정 - 세심한 플레이어는 심문받는 사람의 표정만으로도 자신의 말을 의심할 수 있습니다.

2. 우리 속의 늑대

3. 셜록 홈즈: 범죄와 처벌

Crimes and Punishments는 Frogwares의 또 다른 아이디어로 뛰어난 지능, 진정한 탐정의 천부적 재능, Sherlock Holmes의 재능에 대한 이야기를 들려줍니다. 이 게임은 6가지 개별 고전 탐정 이야기를 들려주지만, 이 이야기들은 서로 결합되어 있습니다. 얇은 실일반적인 음모.

게임 플레이는 이전 Frogwares 게임보다 더 역동적이고 퍼즐은 적지만 의사소통과 액션은 더 많습니다. 개발자들은 이야기와 장소를 다양하게 만들었습니다. 플레이어는 Sherlock과 함께 작살로 벽에 박힌 선원의 살인자를 찾고, 사라진 사람을 찾고, 수도의 어두운 구석과 틈새인 차이나타운을 방문해야 합니다. Foggy Albion과 더 많은 흥미로운 장소.

4. 샘과 맥스

Sam & Max는 개 Sam과 토끼 Max에 관한 만화로 시작한 후 애니메이션 시리즈와 전체 퀘스트 게임 시리즈를 획득한 미디어 프랜차이즈입니다. 샘과 맥스는 뉴욕의 오래된 사무실에 살면서 범죄를 수사하고, 영웅들은 종종 문제를 해결하기 위해 아주 이상한 방법을 찾아냅니다. Sam은 "좋은 경찰"의 역할을 수행하는 반면, 과잉 행동하고 흥분하는 Max는 폭력에 매우 취약합니다. 그들은 또한 이 커플을 달까지 데려갈 수 있는 파괴 불가능한 DeSoto Adventurer를 가지고 있습니다.

Sam & Max 게임의 중독성은 미국의 뛰어난 유머와 패러디입니다. 대중 문화. 이 이상하고 때로는 불균형한 두 인물의 이야기는 탐정 소설이 꼭 어두울 필요는 없다는 것을 증명합니다.

5. 맥스 페인

6. 제미니 루

Gemini Rue는 옛날의 정신으로 디자인된 또 다른 느와르 탐정 이야기입니다. 좋은 게임세가에게. 이곳의 우울하고 우울한 분위기는 완벽하게 유지되고 있으며 배경은 손으로 칠해져 있습니다.

플레이어는 두 캐릭터를 제어합니다. 첫 번째는 탐정 수사를 위해 끝없는 비에 시달리며 머나먼 행성 바라쿠스로 날아간 아스리엘 오딘이다. 두 번째는 병원에서 깨어났지만 과거에 대해 아무것도 기억하지 못하는 델타 식스(Delta Six)입니다. 이 영웅들의 모든 길을 겪으면서 플레이어는 연민이 없는 세계, 즉 연민이 없는 세계를 보게 될 것입니다. 인간의 삶그리고 그것은 한 푼도 가치가 없습니다.

7. 그림 판당고

8. 에단 카터의 실종

The Vanishing of Ethan Carter에는 총격전이나 학살이 없지만 이러한 상황이 게임이 처음부터 마지막 ​​순간까지 긴장감을 유지하는 것을 막지는 못합니다. 줄거리는 폴 프로스페로 형사가 조사해야 하는 에단 카터라는 소년의 납치를 중심으로 전개됩니다. 게임 플레이는 전적으로 연구를 기반으로 합니다.

우리의 주인공은 단순한 탐정이 아니라 투시력을 가지고 있어 복잡한 사건에 유용하게 쓰입니다. 결국 바울은 고대의 문제도 다루어야 할 것입니다. 신비한 힘, 따라서 그는 탐정 기술과 신비로운 능력이 모두 필요합니다.

9. 비난: 범죄의 기원

10. 화씨

2005년 인터랙티브 영화는 알 수 없는 세력에 의해 낯선 사람을 살해하도록 강요받은 은행 직원 루카스 케인의 이야기를 담고 있습니다. 후회에 괴로워하는 영웅은 자신이 그러한 잔학 행위를 저질렀던 이유를 이해하려고 노력하고 있으며, 한편 클라라 발렌티 형사는 이미 그의 뒤를 쫓고 있지만 사건이 얼마나 복잡한지 아직 이해하지 못하고 있습니다.

Fahrenheit는 Angelo Badalamenti의 사운드 트랙에 많은 영향을 받아 높은 재생 가치와 잘 유지된 미스터리 분위기를 자랑합니다. 2015년에 게임은 향상된 그래픽으로 다시 출시되었습니다.