최고 속도로 스나크 사냥꾼을 만나보세요. Snark Hunters 게임 연습

모험과 퀘스트를 좋아하는 모든 사람들에게 수수께끼, 복잡함, 어려움이 있는 도전적인 게임은 매우 중요합니다. 글쎄, 모든 시도가 이루어지면 모든 경로가 밟히고 모든 옵션이 시도되고 막 다른 골목이됩니다! 우리는 이 어려운 작업에 나타나서 여러분을 돕습니다. 더 정확하게 말하면 그림과 함께 독창적이고 상세하며 접근하기 쉬운 연습을 만듭니다! 이번에는 여러분과 함께 Snark를 잡고 "Snark Hunters. Welcome to the club!" 게임에 대한 연습을 작성하기로 결정했습니다. 주인공도박과 재미있는 장난을 좋아하는 게임 Kira는 이미 소녀들뿐만 아니라 소년들에게도 많은 마음을 얻었습니다. 그리고 그녀의 모험과 교활함의 모든 미묘함이 우리에 의해 공개되고 게임 "Snark Hunters. 클럽에 오신 것을 환영합니다!"의 연습에서 제시됩니다. 거울 속으로 들어가 우리와 함께 거울 세계의 미스터리를 풀어보세요!

연습을 읽으려면 관심 있는 장면(레벨)을 선택하세요. 아니면 수동으로 찾아보세요.

장면 1

게임의 첫 순간부터 우리는 젊은 아가씨 Kira의 방에 있습니다. 얼핏 보면 평범한 여자아이 방이다. 그런데 자세히 보면 놀랄 만한 것이 있다.

화면 하단의 도구 모음에 있는 항목에 주목하세요. 모든 것이 그렇게 쉽고 간단하지 않도록 방에서 한꺼번에 찾을 수 없지만 부분적으로 찾을 수 있습니다. 그리고 레벨이 어려울수록 많은 분량원하는 항목이 조각으로 분쇄됩니다. 개체의 일부 세부 사항이 빨간색으로 강조 표시되면 바로 찾을 수 없지만 게임 중에만 일부 발견 또는 변경 후에 열릴 것입니다. 예를 들어, 보시다시피 일부 책은 빨간색으로 강조 표시되어 있지만 방에서 바로 다른 색상의 부분을 찾을 수 있습니다. 그리고 빨간색 부분을 얻으려면 발코니로 나가서 문 위의 팬을 끄고 끄자마자 책의 빨간색 부분이 색칠됩니다. 그 후에는 팬에서 가져올 수 있습니다.

이 방에서 우리는 큰 망치, 드라이버, 책을 찾고 있습니다. 모든 새로운 방에서 우리는 가장 먼저모으다 우리가 이용할 수 있는 모든 세부정보항목(빨간색으로 강조표시되지 않은 항목)

갑자기 비밀 우편물이 파이프를 통해 키라의 방으로 도착하고, 우리는 그것을 꺼내기 위해 수집합니다. 강력한그리고 그녀를 노크해 파이프(1). 모든 일을 제대로했다면 파이프에서 떨어질 것입니다 편지, 그리고 그와 함께 - 중 하나 드라이버 부품. 편지에는 내기에 대한 내용이 나와 있습니다. 키라가 이웃인 경찰서장에게서 헬멧을 훔치는 것이 어려운가요? 당신이 이것을 할 수 있는지 없는지 봅시다!?

먼저 방을 둘러보겠습니다. 다운로드 흔들 의자(2) 그리고 그녀를 데리러 책 몇 권, 열려 있는 하단 캐비닛 도어(3) 그리고 우리는 거기에서 또 다른 것을 발견합니다 드라이버 세부 사항, 옮기다 베개(4) 소파 위, 그리고 그 아래 - 드라이버의 마지막 부분.
드라이버가 준비되었습니다! 살펴 보자 문 손잡이(5) 더 가까이, 가져가자 드라이버각 나사를 별도로 조이면 드라이버가 항목 목록에서 사라집니다. 문 손잡이를 돌려 발코니로 나갑니다.

여기서 렌치와 망원경을 찾아야합니다. 사용 가능한 부품을 찾고 있습니다.

우리는 수집한다 렌치그리고 그걸 이용해서 볼트를 풀면 됩니다 전기 패널(1). 그리고 거기에서 퓨즈를 꺼냅니다. 이제 전원이 꺼졌고 맨손으로 가져갈 수 있습니다. 망원경의 마지막 부분바닥에 있는 웅덩이에서 (2). 우리는 특별한 곳에 망원경을 설치합니다 서다(3) 그리고 그것을 들여다 보면 바로 우리 앞에 숫자가 적힌 소중한 헬멧이 있습니다. 이것을 기억하십시오 숫자. 이제 전환해 볼까요 레버 암(4) 팬을 제어하여 정지시킵니다. 우리는 ROOM으로 돌아갑니다.

이제 책의 모든 부분을 사용할 수 있습니다. 그 중 하나는 거짓말입니다. 팬 뒤에. 우리는 수집한다 책을 찾아서 선반에 올려두세요– 책을 정리해야 하는 미니게임이 나타납니다. 로마 숫자에 문제가 있는 경우 I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII로 알려드립니다.

모든 작업을 올바르게 수행하면 그림 뒤의 캐시가 열리고 거기에서 가져갈 수 있습니다. 석궁.

여기가 결승점입니다! 남은 일은 보우 씨에게 전화하는 것뿐입니다. 이를 위해 우리는 본다 전화 번호부, 우리는 헬멧에 적힌 번호를 기억하고 그로부터 Bowe 씨의 번호를 결정합니다. 이 번호로 전화하자, 그리고 이웃이 전화를 받으러 달려가는 동안 당신은 발코니로 가서 그의 헬멧에 석궁을 쏘다(5). 헬멧은 당신의 손에 있습니다!

장면 2

그래서 키라는 가택 연금을 당하게 됩니다. 성은 젊고 재치 있는 모험 애호가가 여기서 탈출하는 것을 막을 수 있을까요!? 나중에 알아보겠습니다. 우리는 KIRA'S ROOM에 자물쇠와 열쇠가 걸려 있습니다.

방에서 촛대와 열쇠를 찾아야합니다. 를 찾고 있습니다! 우리는 내세웠다 화장대 서랍(1) 모든 것을 거기로 옮기고 두 번째 바닥을 찾고 그 아래에 열쇠의 일부.

샹들리에조립도 간편하고 제자리에 걸어두시면 됩니다 거울 왼쪽에(2) 그리고 돌립니다. 헬멧 캐시가 열립니다. 분명히 이것은 Kira의 첫 번째 트릭이 아니었습니다! 움직이는 낮은 헬멧, 우리는 그 아래에서 찾습니다 열쇠 조각. 열리는 왼쪽 캐비닛 문(3) 창문 아래에서 거기에서 또 하나를 가져 가라. 열쇠의 일부. 열쇠가 준비되었습니다!

우리는 그것부터 시작합니다 어린이 기차(4) 떠나시어 우리 눈에 보이시느니라 마스터 키 묶음– 우리는 그것을 직접 가져가서 즉시 엽니다. 잠그다(5) 창문에 사용하기. 창문 밖으로 이상한 것이 날아온다 공책, 마우스로 클릭하면 날아갑니다.

그리고 우리 방은 변화된 것 같습니다. 누가 혼란을 명령했습니까? 우리는 별, 메모, 망치, 밧줄, 집게 등 새로운 물건을 찾고 있습니다.
모은 그리고 붙여넣기 맹꽁이 자물쇠(1) 화장대 거울 위. 거울이 열리고 그 아래에는 메모의 마지막 부분. 헬멧 보관함이 닫혀 있으면 또 다른 헬멧이 보관되어 있습니다. 메모의 일부(2)가 숨겨져 있습니다. 촛대를 다시 돌려 꺼냅니다.
모으자마자 망치, 부수세요 꽃병(3) 오른쪽 테이블에 그 안에 또 다른 테이블이 있을 것입니다. 밧줄 조각. 작은 일이지만 좋네요!

메모가 준비되었습니다! 거울을 통해서만 읽을 수 있습니다. 메모를 클릭하세요. 거울그리고 읽어보세요. 새로운 내기에 대해 이야기하는 세 장의 전체 편지로 밝혀졌습니다. 아무도 본 적이 없는 신화 속의 짐승인 스나크를 잡는 것이 어렵습니까? 바로 대답할 필요는 없습니다. 게임에서 알려줄 것입니다! 편지에서 딱 한 가지만 알아내면 돼요 중요한 세부 사항: 이제 당신에게는 능력이 있습니다 거울에 들어가다그리고 거울을 통해 무슨 일이 일어나고 있는지 살펴보세요. 그리고 새로운 능력은 항상 새로운 기회입니다! 우리는 우리 방의 LOOKING GLASS로 들어갑니다. 즉, 거울로 들어갑니다.

정말 기적이군요! 방은 똑같은 것 같지만 그 안의 모든 것이 달라서 신비주의적인 느낌이 듭니다. 특히 여기에서 화장대 손잡이, 해적 모자, 열쇠, 커튼 클립 및 가위를 찾아야 하므로 길을 잃지 마십시오. 매 순간 게임은 점점 더 흥미롭고 어려워집니다. 화장대 손잡이손잡이가 있는 위치에 놓다 왼쪽 사물함(1), 그것을 열고 마지막 것을 가져 가라. 열쇠의 일부. 에서 오른쪽 문(2) 화장대의 일부를 꺼낸다 해적 모자. 열쇠열려 있는 사물함(3) TV 아래에서 TV의 일부를 꺼냅니다. 커튼 클립. 모자입다 가짜의(4) 친절한 마네킹이 우리에게 마지막 부분을 알려준다 커튼 클립. 클램프로 제거 왼쪽 커튼(5). 방이나 다른 방에 있는 개체 위로 마우스를 가져갈 때 화살표 옆에 휠이 나타나면 향후 어떻게든 해당 개체와 상호 작용할 수 있다는 의미입니다.



방이나 다른 방의 개체 위로 마우스를 가져 가면 돋보기가 나타나면 여기에서 확대하여 이 창에서 더 자세히 살펴보고 작업을 수행할 수 있다는 의미입니다.



게임으로 돌아가자. 왼쪽 막이 열린 후 우리는 가위의 마지막 부분. 가위로 자르기 양탄자(6) 누군가가 안절부절 못하는 곳에 나비가 그 아래에서 날아와 거울 속으로 날아갑니다. 불행히도, 이것은 스나크가 아닙니다! 우리는 거울을 통해 ROOM으로 들어갑니다.

여기에 몇 가지 변경 사항이 발생했습니다. 이제 다음 항목에 액세스할 수 있습니다. 밧줄과 집게의 일부. 그리고 색색의 나비가 방 주위를 날아 다닙니다. 집게로해 보자 타다 남은 것(1) 테이블 위의 미니 벽난로에서 불을 켜세요. 촛대 (2) (3).

나비는 거울을 청소하고 빛을 향해 달려갑니다.
로프던지다 창문(4) 그리고 아래로 내려가세요. 그리고 이제 우리는 집 안뜰에 있습니다.

마당이 완전 엉망이 되어버렸어요! 여기서 정리하는 것도 나쁘지 않을 것입니다. 우리는 물뿌리개, 그물, 갈퀴, 장갑, 기름통 등을 마당에 모으고 있습니다. 물 뿌리개즉시 수집, 모집 연못 물(1) 그리고 물 냄비에 꽃 (2).

장미가 지고 나서 화분이 열렸어요 네트의 일부. 이제 도개교(Drawbridge)로 이동해 보겠습니다.

여기서 우리는 모자이크 조각, 빗자루, 낫, 랜턴, 사자 머리를 찾아야 합니다. 검색을 시작해 보겠습니다. 일부 항목은 쉽고 간단하게 찾을 수 있으므로 화면의 그림을 자세히 살펴보기만 하면 됩니다. 하지만 나머지 부분은 해결해야 할 것입니다. 키라는 정말 용감한 소녀지만 거미를 무서워해서 제거하다 전망대에 거미줄(1) 그리고 그 안에 있는 마지막 것을 찾으세요 낫 부분. 낫으로 자르다 갈대(2) 도개교 아래.

이제 우리는 집의 안뜰로 돌아갑니다.

그리고 우리는 연못에 나타난 것을 봅니다 아름다운 꽃그리고 네트의 마지막 부분.

그물연못에서 잡아 머리 핀. 그런 다음 제거합니다. 바퀴(3) 자동차 트렁크에서 머리 핀열려 있는 트렁크.

에서 트렁크우리는 빼앗는다 갈퀴 부분그리고 렌치.

그것의 도움으로 우리는 그것을 더 단단히 조입니다. 휠 볼트 (4).

자동차는 저절로 움직이며 유용한 부품이 아래에 드러납니다. 갈퀴와 장갑의 마지막 부분(1). 우리는 갈퀴로 긁는다 나뭇잎 한 다발(2) 마당 한가운데서 마지막을 찾습니다. 기름통의 일부.

우리는 그것을 입었다 장갑계속해서 - 제거하세요 유독한 식물(3) 건물의 이상한 문에서 이렇게 하려면 모든 식물이 사라지고 열릴 때까지 문을 여러 번 클릭합니다. 그리고 전체 메커니즘이 내부에서 열립니다!

이제 방향을 바꾸자 빨간 밸브다음 그림을 볼 수 있습니다. 조명이 전망대에서 다리로 이동했습니다.

우리는 BRIDGE로 돌아갑니다. 다리 아래 조명이 켜지면 다리 아래가 보입니다. 랜턴의 일부그리고 퍼즐의 마지막 조각. 우리는 HOUSE에 접근하여 조명을 다시 전환하여 전망대에 불을 켜다. 우리는 BRIDGE로 돌아갑니다. 한번 보자 바닥에(3) 전망대에-동전을 넣을 장소가 있습니다. 거기에 동전을 넣으십시오. 미니 게임이 나타납니다. 동전을 올바르게 배열하십시오.
미니게임이 많이 어렵다면 언제든지 스킵하셔도 됩니다. 하지만 직접 겪어보면 승리자라는 느낌을 받고 두뇌가 흔들릴 것입니다! 미니게임을 완료하면 다음과 같은 보상을 받게 됩니다. 랜턴의 마지막 부분. 지금 플래시매달릴 수 있다 다리 아래랜턴(4)을 위한 위치에 놓습니다. 우리는 다시 HOUSE에 접근하여 전환합니다. 다리 위의 조명.

다리 밑의 모든 사람이 불에 탔습니다. 전구 네 개, 그리고 그것은 우리에게 가능해졌습니다 사자 머리의 마지막 부분. 그 자리에 놓자 오른쪽 사자에게(5) 사자들을 서로를 향해 돌립니다. 오, 기적이군요! 다리가 작동 중입니다!
그리고 우리는 그것을 살펴보고 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있습니다. 천년 동안 아무도 거기에 가본 적이 없습니다! 우와! 분수!

분수에서는 주전자, 체인, 기어, 성냥, 드라이버를 찾아야 합니다.
언제 조끼준비됐어, 우리가 채워줄게 분수의 물(1) 그리고 입는다 왼쪽 벽돌(2) 천사상 아래.

천사의 날개가 올라가고 우리는 날개 아래의 사슬 조각. 체인이 완전히 조립되어 있어 부착할 수 있습니다. 가로등 기둥에(삼). 이렇게 하면 가로등 기둥이 낮아지고 랜턴이 꺼지며 빈 갓, 수족관과 매우 유사합니다.

가로등 기둥 뒤에서 열립니다 드라이버 한 조각. 우리는 결과 갓에 심습니다. 물고기(4), 분수에 떠 있습니다. 그리고 놀랍게도 우리는 물고기와 함께 집에서 만든 수족관에 들어간 것을 발견했습니다. 기어 부분.

이제 성냥으로 불을 붙이자 (5) 벌집 아래에서 벌들은 벌통을 잡고 연기를 피해 먼 땅으로 날아갑니다. 우리가 보는 벌집 아래 기어의 마지막 부분.
기어를 제자리에 놓으십시오. 분수의 기초(6) 물이 사라지고 우리는 발견합니다. 드라이버의 마지막 부분그리고 이상한 해치 (7).

우리의 나사를 풀다 드라이버모든 볼트 해치.
그리고 해치 덮개 아래- 골든 드래곤 조각상. 우리는 그것을 스스로 가져가서 YARD로 달려갑니다.

여기에 윤활유를 바릅니다. 기름통이상한 기구(4) 집 아래를 사용하여 ROOM(5)으로 다시 올라갈 수 있습니다.
방에서 우리는 즉시 LOOKING GLASS로 들어갑니다. 그리고 우리는 우리의 왼쪽 거울에 있는 성의 용(7). 이 거울 속으로 들어가자! 만세, 우리는 이 작업을 완료했습니다!!!

장면 3

스나크 사냥꾼이 모험의 길로 돌아왔습니다. 거울을 통해 당신은 어떤 섬에 있는 자신을 발견했습니다. 원주민들이 당신을 잡아먹기 전에 이곳을 잘 살펴보아야 할 것입니다.
섬에서는 낚싯대, 타이어 다리미, 마스크, 연필, 바퀴를 찾을 수 있습니다. 시작해보자 낚싯대, 모아서 낚싯대를 사용하여 꺼냅니다. 물로 만든 여행가방.

여행 가방이 열리면 꺼냅니다. 마운트의 일부그리고 찢어버려 한 장메모장에서. 그리고 우리는 집으로 향하는 계단을 대담하게 걸어 올라갑니다.

집은 버려졌고 그 주위에는 많은 것들이 흩어져 있습니다. 천사의 날개, 권총, 자석, 조정 가능한 렌치 및 우산 등 여기에서 찾아 보겠습니다. 엔젤윙다른 어떤 품목보다 빨리 조립되므로 설치해 드립니다. 작은 입상(1) 문 위.

그녀가 조금 일어나자 돌이 빛나기 시작했습니다. 우리는 집의 거울을 통해 이동합니다. 즉, 우리는 거울(2) 집 왼쪽에 있습니다.

이 익숙한 푸른 빛과 신비한 물체는 어디에나 있지만 이것이 아니라는 것이 즉시 분명해집니다. 실생활, 그러나 거울. 우리는 여기서 버너, 삽, 뻐꾸기, 가위, 곡괭이를 찾고 있습니다.
뻐꾸기넣다 보다(1) 거기에서 떨어진다 삽에서 떼어내다. 발굴하다 불에 둘러싸인 장소(2) 그리고 우리는 그곳에서 보물을 발견했습니다! 가슴, 즉.

가위끊다 풍선끈(3) 그는 날아가서 그 뒤에 열립니다. 곡괭이의 일부.
우리는 집으로 돌아갑니다.

여기에는 몇 가지 변화가 있었습니다. 오른쪽 등불이 떨어져서 항아리가 깨졌는데 그 안에 권총 조각. 그리고 약 파낸 구멍거짓말 조정 가능한 렌치의 마지막 부분. 이거 가져가자 열쇠제거하고 배럴 플러그(1) 아래 위치.

물이 통을 떠나고 바닥에서 물을 찾습니다. 자석 부분그리고 이상한 첫 번째 평등은 만일의 경우에 대비해 기억하세요.
이것이 무엇을 의미하는지 아직 명확하지 않으므로 계속 진행합니다. 자석우리는 철제 물건을 모두 수집합니다 빈 공간(2) 트리에서 다음을 찾습니다. 권총 총알. 우리는 권총으로 쏜다. 가슴 잠금 장치(삼). 쾅!

가슴이 열려 있고 그 안에 우산의 마지막 디테일그리고 얼굴이 있는 이상한 사진을 기억하면 아마도 우리에게 유용할 것입니다.

사용하여 우산내려가자 밧줄에 타이어(4) 나뭇가지에 던져진다.
그리고 다시 우리는 LOOKING GLASS OF THE HOUSE로 돌아갑니다.

상자가 열려 있고 그것을 들여다 볼 수 있습니다 (1). 곡괭이의 일부그리고 게이트 레버. 그리고 사진이 다른 얼굴을 보여준다는 점에 주목하세요. 그것도 기억해두자.

게이트 레버에 연결하다 (2) 이렇습니다.

배는 다음으로 출발한다 문자 그대로우리에게서 멀어져 해안에 나타납니다. 그리고 그 뒤에 그들은 열렸습니다 토치 및 부품 선택.

연소기가리키다 등유 램프, 가슴에 누워 (1) 등유를 채 웁니다. 그럼 우리는 불을 붙였어 (3) 땅에 불을 붙인 다음, 불타는 버너로 녹인다 나무에 왁스 (4).
왁스 밑에 숨어 곡괭이의 마지막 세부 사항두 번째 평등은 기억하세요.
곡괭이열려 있는 집 문(5) 그리고 그 안으로 들어가세요.

여기에서도 모든 물건이 제자리에 있지는 않습니다. 밧줄, 국자, 은, 망치, 등유 및 램프 등 여기에 수집합니다. 로프즉시 매달렸다 (1) 천장에 매달려 있다. 움직이는 발판(2), 그리고 하나 세부 사항그녀 뒤에서 발견되었습니다.
이제 우리는 섬의 해안으로 이동합니다.

우리는 여기서 픽업해요 마운트의 일부보트에서. 그리고 지레 막대를 사용하여 보트에서 떼어내세요. 끌고 가다 (1).

그리고 나타나는 구멍에서 우리는 봅니다. 바퀴의 마지막 부분. 우리는 바퀴를 설치합니다 대포(2). 그리고 우리는 그것을 바퀴에서 떼어냅니다 연필의 일부. 이제 가져 가자 빈 시트종이그리고 입으세요 바위에 구멍 (3).

연필시트에 그려서 세 번째 평등을 얻으십시오. 기억하십시오.
우리는 집으로 돌아갑니다.

살펴 보자 잠그다(1) 바닥에 있는 문에 가서 예를 풀어보세요. 먼저, 질문 대신에 있어야 할 세 숫자를 구한 다음, 자물쇠의 등호로 대체하세요. 모든 것이 올바르게 설치되면 자물쇠가 열리고 먼저 다음을 클릭합니다. 로프(2) 다음으로 케틀벨(3) 바닥에 내려놓고 지하실로 통하는 문을 엽니다.
이 문 아래에서 우리는 발견합니다 은화 한 개, 등유 램프의 일부그리고 구리판. 가져 가자 등유 램프 그리고 지하로 내려갑니다.

여긴 어둡고 습해요. 어떻게든 불을 켜야 해요. 그러한 조명은 우리에게 전혀 도움이 되지 않습니다. 를 찾고 있습니다 회로 차단기그리고 그것들을 넣어라 퓨즈 박스.

불이 켜지고, 전구가 터지고, 불이 붙기 시작합니다. 기름통, 집게, 양동이, 끌 등의 물건이 불을 끄는 데 도움이 됩니다. 모은 조금그리고 그들을 기절시켰어 벽돌(1) 왼쪽 벽이 우리를 위해 열렸습니다. 오일러의 마지막 부분. 기름통윤활유를 바르다 가슴 경첩(2) 바닥에 놓고 꺼내세요. 판막그리고 집게의 마지막 부분.

판막에 넣어 싱크대 위의 수도꼭지(3) 비틀고 돌려도 여전히 물이 없습니다. 위의 이유를 찾아야한다는 뜻입니다. 집으로 올라갑니다.

집에서는 우리가 찾고 있는 항목의 모든 세부정보를 사용할 수 있게 되었습니다. 우리는 그것들을 수집하고 이제 화학적으로 수집할 것입니다. 구리판닫다 파이프에 구멍이 났다 (1). 망치그 곳에 못을 박으세요. 그 다음에 국자에 넣어 가스 난로 (2), 넣다 국자. 회전 빨간색 레버(3) 난로 위의 파이프에 은을 녹인다.

녹은 은모든 균열을 채우다 파이프, 접시가 못 박힌 곳. 그리고 우리는 돌아서 큰 밸브(4) 파이프에.
이제 우리는 BASEMENT로 내려가서 엽니다. 수도꼭지. 만세! 모든 것이 올바르게 이루어졌고 물이 흐르기 시작했습니다!
집게로우리는 그것을 얻습니다 뜨거운 쇠 조각(4) 불에서. 그리고 물속에서 식혀주세요 싱크대(2). 그것은 양동이 조각, 그리고 마지막 것. 모집 장소 물통그리고 불을 끄다. 이제 우리는 사냥꾼 클럽뿐만 아니라 소방관 클럽에도 가입하게 될 것입니다. 우리는 더 멀리 지나가고 실험실에 있습니다.

우리는 피규어, 시약, 라이터, 전선, 다이아몬드 반지 등의 품목을 수집합니다. 사용 가능한 모든 것을 찾았으므로 이제 더 흥미로운 방법으로 넘어갑니다.

생략 오른쪽 스위치(1) 화면에 불이 들어오면서 동시에 나타납니다. 조각상 부품 및 라이터. 인형제자리에 두다 책상 서랍 (2).

상자가 열리면 꺼내세요 라이터 및 시약 부품, Fe + HCl이라는 공식이 적힌 메모를 살펴보세요. 공식 아래에는 불 그림이 있습니다. 화학은 늘 색다른 실험으로 사람들의 관심을 끌었으니, 우리도 화학에 도전해보자.

거룻배불을 지르다 연소기그리고 그 위에 올려주세요 시약. 격렬한 반응이 일어나서 어떤 종류의 결과가 발생합니다. 시약, 부어줘 공식 시트. 시트에 비밀 메모가 나타납니다. 우리는 그것을 읽은 다음 책상 서랍에서 꺼냅니다. 면도칼. 그것으로 잘라 전기 테이프(3) 접착 파이프에왼쪽. 사용하여 전기 테이프와 전선우리는 수리 중입니다 왼쪽 스위치(4), 스위치(5)를 전환하고 철 촉수가 움직이는 것을 확인합니다. 이제 우리는 쌍안경 (6).

쌍안경을 통해 일종의 미니 게임을 볼 수 있습니다. 촉수를 사용하여 물고기를 잡아야 합니다. 그리고 우리는 배에 그려진 이상한 얼굴을 힐끗 본다. 거기에 누가 그리고 왜 그렸나요? 어쨌든 아무도 그녀를 물속에서 보는 사람은 없습니다.

우리는 물고기를 잡으면 그 아래에 또 다른 얼굴이 열립니다. 우리가 잡은 물고기는 해안에 떠 있습니다. 이것이 어떤 기술적인 기적인지 알아보기 위해 빨리 섬의 해안으로 가보자.

불을 붙여라 끌고 가다~에서 반짝이는 생선(1) 생선에서 떼어낸다 마스크의 마지막 디테일그리고 마스크를 쓰세요 바위 위에 가면을 놓다 (2).

미니 게임이 나타납니다. 찾기 정확한 위치입술 우리는 길에서 만났던 얼굴들을 기억하고 선택한다. 우리에게 드러났어요 포탄, 에 삽입하세요. 대포(3) 해변에 서서 불을 지르다 견인 커널 심지. 대포가 발사되고 배는 물속에 잠깁니다. 이것이 바로 모든 것입니다! 우리는 실험실로 돌아갑니다.

이제 전체 선박을 볼 수 있다는 점을 제외하면 실험실에서는 아무것도 변경되지 않았습니다. 쌍안경. 하지만, 촉수를 사용하여이제 수중에서 수집할 수 있습니다. 다이아몬드 반지의 모든 빠진 부분들. 따라서 우리는 반지를 수집하고 다이아몬드로 유리를 자르다커피 테이블 아래에서 결과 창 밖으로 꺼내십시오. 문어. 그리고 우리는 LOOKING GLASS OF THE HOUSE로 이동합니다.

삽입한다 바퀴 자물쇠에 문어그리고 이 새로운 거울로 들어가세요. 그게 다야!

장면 4

우리의 모험은 계속됩니다! 그리고 여기에는 새로운 발견을 위한 훌륭한 장소인 워크숍이 있습니다! 여기서 찾아야 할 것은 중화 액체, 양치기, 메모, 거울 및 꽃입니다.

우리는 수집한다 노트그리고 양치기, 메모를 삽입하세요. 상자, ㅏ 양치기위에 올려 놓으십시오. 음악이 연주되기 시작하고 카우걸이 일어나 그녀 밑에서 이탈합니다. 꽃의 일부.
계속하세요. 아래로 가자 나선형 계단왼쪽에 GARAGE로 내려갑니다.

차고에서는 가슴 부분, 둔한 칼, 나비, 전선 절단기, 리모콘 버튼을 수집합니다. 우리는 사용 가능한 모든 것을 수집합니다. 살펴 보자 테이블.

나비에 집어 넣다 액자책상 위에. 열리며 변합니다 스너프박스, 그리고 그 안에 마지막 버튼 디테일.

단추버튼을 넣을 위치에 놓기 기구책상 위에.

버튼이 제자리에 떨어지자마자 메커니즘이 작동하기 시작했고 일종의 날아다니는 물체가 오토바이 위로 떠올랐습니다. 어떤 항공기인지 알아보기 위해 WORKSHOP에 가보겠습니다.

그것은 비행 플랫폼으로 밝혀졌고 창문 근처에서 올라와 우리에게 열렸습니다. 거울의 마지막 부분. 우리는 그것을 가져다가 거울을 설치합니다. 액자.

거울이 준비되어 있고 그 안으로 들어가라고 손짓합니다. 저항하지 말고 편하게 들어오세요!

다시 한번, 거울을 통한 세계가 우리를 환영합니다! 여기서 우리는 스테인드글라스용 유리 조각을 수집합니다. 살펴 보자 아름다운 창문그리고 유리의 모양과 색상에 맞춰서 꽂아주세요. 정말 아름다웠어요!

알고 보니 이것은 창문이 아니라 실제 문이었다. 유리를 모두 삽입하면 열립니다. 그리고 우리는 거울을 통해 워크샵으로 돌아갑니다.

여기도 문이 열렸고 그 뒤에도 열렸습니다 중화액의 마지막 부분. 에 붓는다 플라스크테이블 위에 서 있다. 플라스크 안의 액체의 색이 변했습니다.

그리고 우리는 테이블 위에 있는 흥미로운 캐비닛에 접근할 수 있었는데, 거기에서도 코드를 찾아야 합니다. 우리는 그를 모르기 때문입니다. 우리는 나선형 계단을 올라 ATTIC으로 향합니다.

다락방에는 먼지와 무질서가 있지만 여기서는 전구, 체인, 열쇠, 접시 및 밸브와 같은 무언가를 찾을 수 있습니다. 전구나사로 조이세요 램프(1) 왼쪽에 매달려 있습니다.

불이 들어오고 열리네요 그림그리고 기록의 일부. 우리는 그것들을 스스로 가져갑니다. 우리는 아래 그림을 본다 현미경(2). 그리고 우리는 무엇을 봅니까!?

거기에 그려져 있는거 기호, 우리에게 필요한 것은 조합 잠금작업장에서 가져온 이상한 캐비닛에 누워 있어요 체인의 마지막 부분. 우리는 체인을 걸었습니다 기어(3) 팬의 오른쪽. 팬이 회전하기 시작하고 다른 팬을 사용할 수 있게 되었습니다. 밸브 부분그의 뒤에. 팬이 손을 다치지 않도록 가져갈 시간만 있으면 됩니다. 자, 이제 워크숍으로 돌아가겠습니다.

그리고 코드를 넣어보세요 조합 잠금테이블 위의 캐비닛(1). 문이 열리고 거기에 꽃의 마지막 부분. 우리는 이상한 꽃의 꽃 홈에 꽃을 삽입합니다 냄비의 메커니즘(2). 화분의 식물이 빠르게 자라기 시작하고 천장을 뚫고 나옵니다. 우와! 위층으로 가서 어떻게 되는지 보자 큰 구멍꽃을 만들었습니다.

이제 기술이 발전하여 꽃이 진짜처럼 보입니다! 그것에서 가져 가자 열쇠의 마지막 부분. 열쇠로 열어보세요 도어록 (1).

문이 열렸고 내부에는 흥미로운 것들이 많았습니다. 특히 우리에게 흥미로 웠습니다 기록 세부사항. 만세, 그릇준비되었으니 이제 삽입해 보겠습니다. 축음기(2), 음악을 듣자!

축음기가 재생되기 시작했지만 음악은 삐걱거리는 소리처럼 들렸습니다. 뭐, 신경 쓰지 말고 꺼내자 밸브 조각.

그리고 우리는 밸브를 다음과 같이 설정했습니다. 밸브 공간(3) 파이프에 올려서 비틀어 보세요. 차고에서 무슨 일이 일어났어요. 급히 아래층으로 내려가자!

차고에 가는 것을 멈췄다 파이프에서 나오는 증기, 그리고 열었습니다 무딘 칼의 마지막 부분. 주의 깊게 살펴보자 테이블(1) 거기에서 찾아보세요 이상한 메커니즘.

우리는 그것을 켜고 날카롭게합니다 .

날카로운 칼 - 위험한 무기, 가능한 한 빨리 제거합니다. 잘라냅니다. 곤포(2) 그리고 당겨서 빼내세요 레버 암.

우리는 레버를 켰습니다. 레버를 놓을 장소(3 개 남음. 레버를 돌려야하는데 증기가 없으면 작동하지 않습니다. 우리는 ATTIC으로 올라가 파이프의 밸브를 다시 돌립니다.

그 후 다시 내려 가면 증기가 나오고 이제 레버를 누를 수 있습니다. 오토바이가 낮아지고 그 뒤에 나타납니다. 가슴의 마지막 부분. 와이어 커터자르다 가슴에 철사그리고 우리가 찾은 것을 거기에 삽입하세요 가슴의 일부.

미니 게임이 나타납니다. 떨어진 칩 두 개를 제자리에 놓으십시오. 미니 게임에서 칩의 올바른 조합.

가슴이 열리고 그 안에 황금 뱀 조각상. 우리는 그것을 스스로 가져 가서 워크샵의 거울을 통해 이동합니다.

살펴 보자 바닥에 자물쇠, 거기에 뱀을 삽입하십시오. 그리고 우리는 들어갑니다 열린 거울! 이봐!

장면 5

여기 무지개 초원이 있습니다! 아름답지만 어딘가 이상한 곳, 우리는 어디로 갔는가?
모든 것이 꿈과 같고 구름이 도처에 있습니다. 우리는 여기서 긴급히 나가야 해요! 그 동안 우리는 여기에서 항아리, 모피, 부엉이 조각상, 동전, 샛별 등 여러 항목을 찾을 수 있습니다. 참고: 모닝스타는 강철 스파이크가 나사로 고정된 청동 공입니다.
안에 항아리잡다 (1) 꿀단지 근처로 날아갑니다. 그리고 우리는 벌을 풀어줍니다. 풍선 (2). 공이 터져서 나타나다 샛별의 마지막 부분. 우리는 그것을 손에 쥐고 그것을 부숴 버립니다. (3) 끊임없이 움직인다.

돌이 흩어지고 뜨거운 간헐천이 땅에서 터져 나오며 그 안에 일종의 디테일이 있습니다. 아직 그녀를 데려갈 수 없어요. 그녀는 섹시해요. 하지만 우리는 걸릴 수 있습니다 소수의 돌, 또는 더 정확하게 말하면 석탄, 에서 더미(4) 간헐천 근처에 나타난 것.

그리고 이것 석탄그것을 던져 트레일러 화실(5) 왼쪽에 서 있습니다. 마차가 부풀기 시작했고, 그 속으로 들어가 보자, 안에 무엇이 있는지 봅시다. 그리고 그 안에는 흥미로운 것들이 많이 있습니다.

우리는 전구, 디스크, 기어, 고장난 회로, 압력계 등의 품목을 수집합니다. 참고: 압력 게이지는 액체 또는 기체의 압력을 측정하는 장치입니다.

전구나사로 조이세요 다른 전구 옆에 놓으세요. (1).

기어넣다 기어가 있는 메커니즘(2 개 남았다.
끊어진 회로에 집어 넣다 빈 프레임(3) 벽에. 미니 게임이 나타납니다. 조각들로 회로를 조립하세요. 우리는 수집하고 디스크로 이동합니다.

디스크넣다 작은 창문(4) 상단에. 미니 게임이 열립니다. 성에 조각을 배치하세요. 올바른 순서로. 결과적으로 우리에게 제공됩니다. 압력계의 마지막 부분.

압력계나사로 조이세요 파이프(5) 증기가 나오는 곳으로. 글쎄, 그게 다인 것 같습니다! 자, 타러 가볼까요? 이 1량 열차를 제어하는 ​​방법만 배우면 됩니다. 이렇게 하려면 다음을 다시 살펴보세요. 액자 다이어그램 (3).

그리고 기억하세요: 먼저 빨간 밸브를 한 번 돌려주세요(6) 그러면 장치를 오른쪽으로 두 번 돌립니다.(7) 그러면 레버를 한번 바꿔보세요(8) 그리고 나서 빨간 버튼을 두 번 누르세요(9) 글쎄요, 결국 우리는 당깁니다 레버당 한 번씩(10) 위에서 매달려 있습니다. 신호등이 녹색으로 바뀌고 출발합니다! 너무 너무!

기차는 우리를 버려진 역으로 데려왔습니다.
우리는 역에서 새총, 다이너마이트, 돋보기를 발견했습니다. 시계 방향으로그리고 마체테. 참고: 마체테는 길고 일반적으로 얇지만 넓은 칼입니다. 에서 새총쏘다 비행 연 (1), 우리는 그것을 쓰러뜨리고 그 뒤에 열립니다. 마체테의 일부.

가져 가자 그리고 잘라 덤불(2) 다리 끝에서. 덤불 뒤에는 문이 숨겨져 있었는데, 그 문과 함께 시계 부품, 다이너마이트, 돋보기. 시계 바늘넣다 보다 (3).

설정해야 함 적절한 시간, 보다 열차 시간표(4). 그리고 시계가 열릴 때까지 첫 번째 시간을 맨 위에 설정한 다음 두 번째 등을 설정합니다.

시계가 열렸고, 그 안에 돋보기의 마지막 세부 사항그리고 웃긴 사진.

다음으로 넘어가자 다이너마이트, 아래에 넣어 잠긴 문(2) 그런 다음 가져 가라. 확대경다이너마이트를 클릭하세요. 이제 돋보기가 커져서 이를 사용하여 잡을 수 있습니다. 태양 광선다이너마이트에 불을 붙이려고요.
돋보기를 광선으로 잡고 다이너마이트는 터지지 않는다. 문은 열려 있고, 파이프는 손상되었으며, 이는 모두 폭발의 결과입니다. 이것에 초점을 맞추지 말고 들어가 보겠습니다. 비행기.

이것은 항공기이거나 일종의 방입니다. 여기서는 모든 것을 고려해야 하지만 먼저 축음기 파이프, 실뭉치, 책, 두개골, 전화 디스크 등을 수집합니다.
우리는 방에서 일부 부품을 조립하고 다른 부품은 쌍안경을 사용하여(1). 우리는 쌍안경을 통해 주변을 관찰하고 화살표를 사용하여 뷰를 변경하고, 보는 동안 사용 가능한 나머지 개체 요소를 거기에서 수집합니다.

여기서 할 수 있는 건 다 했어, 전환하자 레버 암(2) 창 오른쪽에 거울이 나타납니다. 우리는 비행기의 거울을 통해(THRUGH THE LOOKING GLASS OF AN ARPLANE)로 넘어갑니다.

거울을 통해 모든 것이 훨씬 더 흥미로워집니다! 우리는 국자, 반지, 초상화, 하트, 사과를 찾고 있습니다.
사과다시 걸어두세요 사과나무(1) 2개가 나타난다 세부 사항: 초상화와 마음에서.

초상화에 집어 넣다 액자(2) 그리고 우리는 이것을 얻습니다 염주.

소브콤파헤치다 모래가 담긴 상자(3) 마음을 담는 곳. 우리는 비행기로 돌아갑니다.

여기에 나타났습니다 스레드의 마지막 세부 사항.
가져 가자 스레드그리고 꿰매세요 찢어진 베개(1) 바닥에. 옆으로 이동 베개옆으로, 그리고 그 아래로 전화 다이얼의 일부. 디스크넣다 전화(2). 그리고 다시 우리는 THROUGH THE LOOKING GLASS로 이동합니다.

여기에 나타났습니다 심장의 마지막 부분. 넣어보자 마음파낸 곳으로 모래 속의 모양(1) 상자에 풀이 자라다. 우리는 물을 수족관, 나타나다 마법의 꽃 . 우리는 그들을 찢어 버립니다. 클릭 모르타르가 있는 테이블(2). 그리고 우리는 특이한 요리법을 살펴봅니다.

글쎄, 요리하자. 첫 번째 단계: 가져가다 염주우리 무기고에서 그걸 입었어 판자(1) 자르고 (2). 두 번째 단계: 받은 내용을 넣습니다. 돌 더미 V 물 한잔(삼). 세 번째 단계: 안으로 박격포(4) 넣어 반지계기판에서 밀어 밀어 넣으세요. 네 번째 단계: 모르타르에서 꺼내기 링 파우더그리고 넣어 (삼). 다섯 번째 단계: 넣다 마법의 꽃, 갓 자란, (삼). 여섯 번째 단계: 가져가다 국자(5) 레시피 북 오른쪽 위에 걸려있는데, 모든 재료를 섞으세요. (3) 조심스럽게. 일곱 번째 단계: 쏟아 붓다 병의 액체(6) 선반 위에 서서 (3) 테이블 위에. 여덟 번째 단계: 배치 (3) 거울(7) 선반에서.

아홉 번째 단계: 픽업 마법의 물약 우리 자신을 배치하고 오븐.

실제 비행기로 돌아 갑시다. 스위칭 오븐 레버(1) 결과 접시를 꺼냅니다. 우리가 구슬, 반지 및 기타 말도 안되는 것을 만든 것으로 밝혀졌습니다. 쿠키! 아마도 맛있을 것 같습니다. 한번 시도해 보자 앵무새(2). 앵무새는 쿠키를 갉아먹은 다음 횃대 위에서 천천히 움직여 우리에게 모습을 드러냅니다. 책에서 헤어지다. 가져 가자. 지금은 여기서 아무것도 할 수 없지만, 레버를 바꾸자(3) 그리고 이것을 누르세요 빨간 버튼(4)! 우와! 창밖에서 무슨 일이 일어났습니다. 가서 살펴 봐야 해요. 우리는 차로 돌아갑니다.

레버를 당기고 RAINBOW MEADING으로 이동합니다.

우리가 도착했습니다!
그러다가 땅에서 자라났어요 흥미로운 타워, 그리고 사용 가능해졌습니다 모든 세부 사항. 우리는 수집한다 동전그리고 붙여넣기 신문 기계(1). 신문을 사면 직접 가져가세요. 안에 좋은 일모든 것이 될 것입니다! 이제 다음을 클릭하세요. 타워 입구(2) – 엘리베이터가 하강하고 녹색 화살표가 나타나면 화살표를 클릭하고 엘리베이터를 타고 올라갑니다.

그리고 여기에는 모든 색상과 크기의 올빼미가 있습니다. 우리는 우리의 올빼미빈 받침대에 모든 올빼미를 그림에 표시된 순서대로 놓습니다.
열리는 상자그리고 우리 스스로 가져가세요 황금 유니콘 동상. 이제 우리의 신문 V , 부풀리다 모의철에 불.

여기 철은 메모에 따라 갔다.
우리는 그녀를 본다 : 일부 숫자. 내려 가자.

가져 가자 석탄 한 줌, 넣다 화실트레일러에서.
우리는 기차를 타고 당겨 레버 암.
우리는 역에 도착합니다. 우리는 기차에서 내려 비행기에 올라탔습니다.

여기에 우리는 즉시 신비한 것을 입력합니다 메모에 적힌 번호~에 핸드폰(1) (이 숫자를 기억할 필요는 없습니다. 모서리에 힌트가 있습니다.) 전화기가 열리고 우리는 그것을 꺼낸다 핸들.

우리는 그것을 삽입합니다 빨간색 상자(2) 전화 아래. 마지막으로 거기에서 광대가 튀어나온다 책 한 권.

서적에 넣어 책장(3) 캐비닛 문이 사라지고 열립니다. 해골이 있는 옷장그리고 축음기 파이프의 마지막 부분.

파이프넣다 축음기(4). 음악이 재생 중입니다. 그리고 앵무새는 그에게 날아갑니다. 그리고 앵무새의 횃대에 나타났어요 두개골의 마지막 세부 사항. 우리는 두개골을 반환합니다 해골. 그리고 재미있는 점은 뼈대가 다리와 팔을 움직일 수 있다는 것입니다. 왜 그럴까요?

포즈를 기억해 보세요 시계를 차고 있는 재미있는 남자역에서 뼈대를 넣어 이 포즈.

그가 이 자세를 취하자마자 옷장이 거울로 열립니다. 스위칭 레버 암(5) 그리고 거울 속으로 들어갑니다. 살펴 보자 거울에 자물쇠를 걸다그리고 거기에 붙여넣어 일각수. 자물쇠가 달린 사슬이 떨어지고 우리는 또 다른 거울로 들어갑니다. 어쩌면 우리는 마침내 집에 갈 수 있을 것 같아요!

장면 6

우리를 어디? 정말 집인가요? 집에, 집에 있지만 집에는 없습니다. 텐트 종류..
그렇다면 우리는 이 문제에서 벗어날 방법을 계속해서 무엇을 찾아야 할까요? 이상한 세계, 그리고 동시에 우리는 와인 한 병, 부채, 후추, 그릇, 레몬을 찾을 것입니다. 우리는 조각을 찾고 있습니다. 보일러(1) 에 모닥불(2) 그리고 그 밑에 또 하나가 있었습니다 와인병 조각.

우리는 넣어 ~에 장소(삼). 글쎄, 바람이 불었다. ㅏ 바닥에 누워 있기(4) 욕을 너무 많이 한다. 우리는 그와 이야기를 나누고 뜨거운 포도주를 준비하여 그를 안심시킵니다. 사과, 레몬, 후추, 와인이 필요합니다. 더 많은 항목을 사용할 수 있게 되었습니다. 품목 세부정보, 우리는 그것들을 수집합니다. 이제 나가자 외부그리고 주위를 둘러보세요.

그래서 우리는 사막에 있습니다! 대단해요, 정말 더워요. 여기에는 무엇이 있나요? 칼, 수리검, 토마호크, 문 손잡이, 물주머니를 찾아야 합니다.
참고: 수리검은 옷 속에 숨겨져 있는 일본식 투척 무기로, 일상적인 물건(바늘, 못, 동전, 보석류)의 모양으로 만들어진 작은 칼날입니다. 토마호크는 직선형 손잡이가 달린 도끼인 칼날이 있는 무기입니다. 워터스킨(waterskin)은 동물 전체의 가죽으로 만든 가죽 가방으로, 액체를 보관하기 위해 고안되었습니다.
이제 개체의 이름을 정리했으니 개체 검색으로 넘어가겠습니다.

우리는 찾는다 그리고 잘라버려 피부 조각(1), 우리 스스로 가져가자. 이제 준비가 끝났습니다 술고래. 포도주 부대에 붓는다 (2) 그리고 이 물을 구유(3) 낙타에서. 낙타가 술을 마시고 머리를 숙이는 동안 우리는 그의 머리를 가져갑니다. 수리검의 마지막 세부 사항. 처음에 성공하지 못했다면 낙타에게 물을 한 번 더 주어보세요. 수리검우리는 쓰러뜨린다 표적(4) 그렇죠.

목표물은 떨어지지만 그 뒤에는 서 있다 세탁 파우더, 우리는 그것을 스스로 가져다가 부어 넣습니다. 큰 그릇 (2).
그럼, 빨래는 해도 돼요! 우리는 걸레(5) 그릇 오른쪽에 놓여 있는 것을 비눗물에 던져 씻어서 가져갑니다.

그녀는 즉시 날아가서 줄을 타고 말립니다.

그녀가 아직 젖어 있어도 이미 그녀를 볼 수 있습니다. 아, 뱀이 좀 있어요. 우리는 그들의 위치를 ​​기억합니다. 살펴 보자 동굴 입구(6) 그리고 미니 게임이 있습니다. 뱀을 올바르게 만들어야 합니다(우리는 이 작업을 수행하는 방법을 이미 알고 있습니다). 그래서 걸레가 유용했습니다. 우리는 CAVE에 들어가고, 더 멀리 갈수록 더 흥미로워집니다!

분명히, 천년 동안 인간의 발이 이곳에 발을 디딘 적이 없었습니다. 아마 우리 외에는 누구도 그 걸레를 빨고 그것을 볼 생각을 하지 않았을 것입니다! 우리는 브러시, 접착제, 망치, 열쇠 및 접사 다리를 동굴에 수집합니다. 우리는 (1) 그가 일어나는 동안 우리는 그를 데리러 한 가지 더 자세히.

마우스를 여러번 클릭하세요 둥근 조약돌(2) 동굴 중앙에서 여기에서 굴러가고, 그 뒤에는 열린다. 브러시의 마지막 부분.
살펴 보자 동상(3) 그 위에 있는 이미지를 브러시로 닦아냅니다. 흠, 숫양 머리 모양의 성이 있는데, 성의 절반이 없어졌네요. 우리는 LOOKING GLASS CAVE로 들어갑니다. 벽에 거울 (4).

거울에서 태양, 뱀의 머리, 큰 망치, 발톱 및 머그잔을 찾아야합니다.
참고: 큰 망치는 이전에 대장간에서 사용했던 긴 손잡이가 달린 무거운 망치입니다.
안에 얼굴물을 붓다 폭포 (1).

이제 거울을 살펴보고 서로 빛나도록 돌리면 가장 왼쪽 거울이 빛납니다. (2).
꽃이 피고 우리는 그 꽃을 가져가 큰 망치의 마지막 부분. 우리는 큰 망치로 그것을 깨뜨립니다. 용 아래 석판(3) 그리고 거기에서 가져오세요 . 우리는 뱀을 넣었습니다 돌에 새긴 자국 (4).

돌이 돌아서 우리에게 열린다 돌에 새겨진 상징, 종과 유사합니다. 거기에 물을 붓는다. 머그잔그리고 우리는 얻습니다 물종, 스스로 가져 가자. 우리는 거울을 통해 CAVE로 돌아갑니다.

여기에서도 몇 가지 변경 사항이 발생했습니다. 우리가 사용할 수 있게 되었습니다. 망치의 마지막 조각. 그리고 이 망치는 단순한 것이 아니라 공을 위한 것입니다.
참고: 징은 고대 중국의 전통 자음 타악기입니다.
둘러보니 곳곳에 걸려있네요 . 이제 우리는 망치를 손에 들고 왼쪽 열에 표시된 순서대로 징을 칩니다. 비결은 빠르고 항상 올바른 순서로 쳐야 한다는 것입니다. 네 개의 징이 모두 울려야 합니다. 동시에. 먼저 첫 번째 징(1)을 치고, 그 다음 두 번째 징(2), 세 번째 징(3), 마지막으로 네 번째 징(4)을 칩니다. 그 소리야!

모든 것이 흔들리고 천장에서 돌이 떨어지기 시작했습니다. 마지막 접착제 조각그리고 숫양 머리 반쪽. 트루 사인동상의 자물쇠를 수리하기 위해. 살펴 보자 동상(5) 더 가까이, 퍼지다 접착제자유로운 절반에 부품을 넣으십시오. 램 성. 글쎄요, 성은 새것처럼 좋아요! 이제 할 수 있습니다 열쇠끼워 넣다! 미니 게임이 나타납니다. 눈을 뜨세요. 여기에는 독특한 미니 게임이 있습니다. 우리는 LOOKING GLASS OF THE CAVE로 들어갑니다.

우리가 없는 동안 여기서 무슨 일이 일어났는가! 용 조각상에 하트가 나타났고, 그 옆에는 발톱 부분, 바닥에 열림 용의 머리 부분그리고 (1) 이를 통해 무언가를 할 수 있지만 정확히 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다. 모든 것이 농장에서 작동합니다!

용의 머리에 넣어 왼쪽 반용(2) 찬 공기를 내뿜기 시작하고, 오른쪽 이웃은 뜨거운 공기를 내뿜기 시작한다. 이하로 얼다 드래곤 에어의 차가운 폭발. 우리 벨이 얼고 있어요!

아이스벨잠깐만 밧줄(3) 기둥 오른쪽으로 당겨 당깁니다. 기둥이 올라가서 우리에게 어떤 것을 보여줍니다. 상징적인 노치그리고 태양의 일부. 우리는 바닥에서 그것을 가져 , 도구에서 갈고리 발톱거기에 삽입하세요. 그런 다음 거울을 동굴에 남겨두고 거기에서 곧장 사막으로 들어갑니다.

와, 블록은 여기서 많은 일을 해냈습니다. 그런데 그들이 나타났어요 토마호크 부품그리고 문 손잡이.

사용하여 큰 도끼우리는 ~에서 만든다 로그의 절반(1) 동굴 입구에 누워 있고, 파이프.

우리는 넣어 파이프어디 물이 흐른다(2). 동굴 안으로 물이 흐르기 시작합니다. 그리고 우리는 변화를 보기 위해 CAVE로 들어갑니다.

동굴 중앙에 있는 우물에는 물이 가득 차 있습니다. 우리는 수집한다 접사다리의 마지막 부분, 그 중 하나는 물에 떠 있습니다 (1).

동굴 출구 앞에 접사다리를 놓고, 삼각형 아래(2) 그리고 지우다 브러시이 삼각형의 먼지. 삼각형에는 재미있는 비문이 있습니다. 기계가 숨을 쉬고 일련의 숫자를 기억할 수 있도록 조상이 물려 받았습니다. 우리에게도 이것이 정말로 필요할까요? 어디 봅시다. 지금은 LOOKING GLASS OF THE CAVE로 넘어가겠습니다.

그리고 여기 밧줄 사다리(1) 나타나서 그 위로 올라가서 다른 쪽을 보세요 삼각형(2). 다시 재미있는 비문이 있습니다. 조상들이 실수를 저질렀고 숫자도 많았습니다. 태양의 마지막 조각. 우리는 태양을 삽입합니다 태양 아래 쉬는 시간(3) 열에서. 그리고 우리는 얻습니다 환상의 검.

가져 가자 그리고 뚫어봐 용의 심장(4). 용이 쓰러지고 그 뒤에 잠긴 거울이 열립니다. 우리는 여기를 떠나 DESERT로 향합니다.

사막에 나타났다 문 손잡이의 마지막 세부 사항, 설치하세요 서랍 열림그리고 돌다. 미니 게임이 나타납니다. 손잡이를 올바른 숫자로 돌리세요.

전체 비밀은 당신이 필요하다는 것입니다 첫 번째 한 음표에 숫자첫 번째로 두 번째 음표의 숫자, 그리고 손잡이를 에서 나온 숫자로 돌립니다. . 두 번째, 세 번째, 네 번째 및 다섯 번째 숫자도 마찬가지입니다. 두 번째 메모의 숫자 앞에 주의하세요. 다른 표시비용: 플러스 마이너스, 그러니 조심해.
우리는 미니 게임을 완료했고, 우리 조상들이 이야기했던 기계가 작동하기 시작했습니다. 그리고 우리는 차분한 마음으로 TENT에 들어갑니다.

텐트 안에서 TV가 작동하기 시작했고, 그릇 디테일. 그릇 채우기 마른 점토(1) 바닥 선반 아래 더미에 누워 있습니다. 그런 다음 거기에 추가합니다. 양동이의 물(2). 그리고 이 점토 혼합물로 덮으세요. TV에 구멍이 났다 (3).

이제 TV 화면에 표시됩니다. 레몬 부품, 후추그리고 와인 병. 그리고 이것은 우리가 구석에 누워 있는 환자를 위해 물약을 준비하기 시작한다는 것을 의미합니다. 먼저 우리는 사과상단 선반(4)에서 자세히 살펴보세요. 바닥 선반 (5).

그리고 거기에서 도움을 받아 우리 것을 잘라 사과를 조각으로.
이제 넣어보겠습니다 수동 고추 분쇄기, 그리고 우리는 그에게 기도합니다. 우리는 결과 재료를 스스로 가져갑니다. 와인 한 병에 부어 불이 붙은 가마솥(6) 그런 다음 거기에 던져 사과, 후추, 레몬이제 칵테일이 준비되었습니다. 가져 가자 얼굴(7) 팬 오른쪽에 결과를 붓습니다. 마시다그리고 나한테 마실 것 좀 줘 아픈 (8).

그분은 살아나셔서 앉으셔서 우리에게 에메랄드, 에 삽입하세요. 나무 조각상의 두 번째 눈(9) 그리고 우리는 그것으로부터 얻는다 황금 전갈. 우리는 LOOKING GLASS OF THE CAVE를 재빨리 만났습니다.

좀 더 자세히 살펴 보겠습니다. 거울에 자물쇠를 걸다그리고 거기에 붙여넣어 천갈궁. 이 거울 속으로 들어가 보자. 어쩌면 우리는 결국 우리 집에 도착할 것입니다!

장면 7

우리는 다른 사람의 아파트에 살고 있으며 전선 절단기, 연장 코드, 칼, 시계추, 렌치 등의 항목 목록을 찾아야 합니다.
먼저, 우리는 방에서 사용 가능한 모든 부품을 수집합니다(빨간색 부품은 어떤 이유로든 아직 사용할 수 없다는 점에 유의하세요). 이제 우리는 똑똑해지기 시작합니다. 우리는 움직입니다. 진공 청소기(1) 그리고 그를 따라 더 많은 것을 취하라 한 조각, 열려 있는 오른쪽(2) 그리고 왼쪽 캐비닛 문(3) 더 찾아보세요 몇 가지 세부 사항, 열려 있는 유리 캐비닛 문(4) 그리고 우리는 거기에서 발견합니다 시계 무게 조각.

렌치조립되어 나사를 푸는 데 도움이 될 수 있습니다. 시간(5) 폭탄을 연상시킵니다.

나사를 하나씩 풀고 모든 나사사용하여 렌치, 누르다 빨간 버튼매우 흥미로운 메커니즘이 우리 앞에 펼쳐집니다. 칼 조각. 스스로 가져 갑시다.

이제 방을 둘러보겠습니다. 우리가 찾은 테이블에서 카드 두 장(6): 하트 4개와 십자가 6개, 만일을 대비해 기억해두세요.

소파로 넘어 갑시다. 우리는 밧줄(7) - 그리고 램프가 타오른다! 방의 일부가 밝아졌습니다. 밝은 등그리고 그 안에 등장한 기타 품목 세부정보. 수집해 봅시다. 우리는 결성했습니다 .

우리는 그것을 가져다가 잘라냅니다. 치즈(8) 테이블 위에는 결과물인 치즈 조각을 대접합니다. 구멍에 빠진 쥐(9) 거울 아래. 그녀는 기뻐하며 달려가 치즈를 빼앗고 우리에게 더 많은 것을 남겨준다 와이어 커터 한 조각. 정말 눈길을 끈다 벽에 거울(10), 살펴보겠습니다.

우리는 아파트 거울을 통해 자신을 발견하고 여기에서는 모든 것이 복잡하고 마술적입니다. 이제 우리는 빗자루, 토치, 칩, 지렛대, 전구를 수집합니다.
우리는 잊지 않고 사용 가능한 모든 부품을 찾습니다. 열린 캐비닛 문(1). 여기에 우리가 있습니다 원추꽃차례, 우리는 그것을 가져다가 방 전체를 청소합니다 거미줄, 거미줄을 모두 제거하면 도구 모음에서 거품기가 사라지므로 주의하세요. 우리는 지금 소형 발염 장치, 우리는 그것을 조명 양초(2) 그리고 익사하다 창문에 얼음(3) 그렇죠. 이후 창이 뜹니다 전구의 마지막 조각, 그를 데려가자.

전구넣다 화환(4), 전구를 위한 빈 공간이 있는 곳. 화환에 불이 붙었습니다! 마치 새해도착했습니다. 이제 켜세요 진공 청소기(5): 진공청소기의 빨간색 버튼을 누릅니다. 진공청소기가 작동하기 시작했고 우리를 위해 열렸습니다. 칩의 마지막 부분.

작은 조각에 집어 넣다 슬롯 머신 (6) 그리고 화면에서 마우스를 클릭합니다. 그런 다음 기계가 작동하기 시작했고 우리에게 3개의 7이 나왔습니다. 분명히 우리가 대박을 이긴 것 같습니다! 그리고 돈 대신에 그들은 충분한 잠을 잤습니다 카드 두 장: 다이아몬드 9개와 스페이드 5개, 그리고 지렛대 조각. 우리는 아파트로 돌아갑니다.

이제 열어보도록 하겠습니다 상자(1) 테이블 위에. 우리는 어떤 카드를 만났는지 기억하면서 코드를 설정했습니다. 다이아몬드 9개, 스페이드 5개, 하트 4개, 십자가 6개입니다.

상자가 열리고 그 안에 공책, 확장의 마지막 부분그리고 시계 무게 조각. 글쎄요, 잘 잡았네요! 확대에 포함하다 소켓(2) 그리고 발코니(3)로 나가세요.

톱, 대걸레, 돋보기, 필름, 물뿌리개 등 아직도 찾아야 할 물건이 많습니다. 먼저 눈에 보이는 모든 부분을 수집합니다. 그래서 그들은 수집했습니다 봤다.

우리는 그녀를 배웅했다 계단의 일부건물에 붙어있습니다. 마우스로 클릭하면 다음 발코니로 퍼집니다. 그리고 계단 뒤에서 문이 열립니다 걸레의 마지막 부분. 우리는 아파트로 돌아갑니다.

회전 파이프의 레버(1). 그리고 우리는 그것을 던져 확대(2), 이미 전원이 연결되어 있고 발코니에 연결되어 있습니다. 우리는 발코니로 돌아갑니다.

여기서 우리는 빨간 밸브(1) 수도꼭지 위로 물이 흘러나왔다. 우리는 그것에 우리의 것을 담근다 대걸레그리고 그녀를 위해 씻어줘 그림(2) 인접한 발코니에.

아름다운 이모와 숫자가 나타났다 102.3 . 무슨 뜻이에요? 공개된 사진에서도 물뿌리개와 돋보기의 마지막 부분. 안에 물 뿌리개물을 붓다 두루미(1) 이제 닫고 시든 식물에 물을 줄 수 있습니다. 해바라기 (3).

꽃이 피고, 이전에 옆집에 앉아 있던 까마귀가 그 위에 착지하여 해바라기를 쪼아 먹습니다. 그리고 우리는 영화의 마지막 부분이전에 뒤에 숨어 있던 검은색 (4). 돋보기와 필름설치하다 필름 프로젝터(5)에 포함하십시오. 확대(6) 벽에 붙은 이상한 그림과 숫자를 관찰한다.

그들은 누군가에게 많은 말을 할 수 있지만 여기서는 아무것도 이해하지 못합니다. 우리는 LOOKING GLASS APARTMENT로 돌아갑니다.

창턱에서 우리는 발견 토글 스위치(1) 그리고 그것을 넣어 라디오(2) 옷장에 서서 마우스를 보지 않고 토글 스위치를 켜고 원하는 주파수를 설정합니다. 102.3 (우리는 사진에서 이 단서를 보았습니다).

라디오 수신기가 열리고 마운트의 마지막 부분.

우리는 그것으로 그것을 엽니 다 소파 밑 바닥(3) 그리고 964라는 메모를 읽어보세요. 일종의 비밀번호나 코드인 것 같습니다. 더 자세히 알아 보겠습니다! 아파트로 가자.

그리고 여기에는 이미 변경 사항이 있습니다. 소파 근처 바닥에 구멍이 생겼고 시계 무게의 마지막 부분. 열리는 유리 시계 문(1 세트 케틀벨제자리에 있다가 거기서 떨어져요 니퍼의 마지막 부분.

좀 더 자세히 살펴보자 폭탄(2) 와이어 커터를 사용하여 모든 와이어를 자릅니다.

쾅! 폭탄이 터져서 열렸어요 벽의 비밀 통로. 그것에 들어가 보자. 그리고 금고가 있는 방 전체가 우리 앞에 열립니다. 여기 이 부자는 누구죠?

그리고 여기 우리는 황금색 방이라고 할 수 있는 이 안에 있습니다. 이제 우리는 고무장갑, 망치, 렌치, 청진기, 추를 찾고 있습니다.
가장 먼저 수집하는 것 망치, 우리는 그것을 깨뜨린다 유리(1) 경보 장치가 있는 캐비닛에 들어 있습니다. 우리가 찾은 유리 뒤에 장갑의 마지막 부분, 완성된 장갑을 가져다가 클릭하세요 알람이 있는 사물함(1). 미니 게임이 나타나고, 완료하면 알람이 꺼지고 모든 금고에 접근할 수 있습니다!

먼저 우리는 고려합니다 바닥에 안전(2) 방 중앙에. 여기에는 잠긴 사물함이 2개 있습니다. 시작해보자 왼쪽(3): 세 모퉁이에 숫자 형태의 단서가 있습니다. 먼저 하나를 입력하고 레버를 돌립니다. 금고의 왼쪽 사물함이 열리지 않으면 열 때까지 두 번째 단서와 동일한 작업을 수행합니다. 이 사물함이 열리면 우리는 그 안에서 찾을 것입니다 열쇠의 마지막 부분.
이제 다음으로 넘어 갑시다 오른쪽 사물함(4) 그리고 우리는 똑같은 방식으로 행동합니다. 그 안에서 우리는 두 번째 것을 찾을 것입니다 전체 키, 거기에서 그를 데려가자.

살펴 보자 맨홀 뚜껑(5) 벽에. 그리고 그 안에 넣어주세요. 두 키 모두. 해치 커버가 열렸고 그 아래에는 청진기의 마지막 부분.

그건 청진기준비가 된! 우리는 그것을 가지고 클릭합니다 개방형 메커니즘, 그리고 이제는 미니 게임입니다. 이 메커니즘의 심장 박동을 들어보세요. 중앙의 조절기를 시계 방향으로 돌리고 신호가 들리는 곳에 정확히 멈 춥니 다. 불이 켜집니다. 모든 조명이 켜질 때까지 이런 방식으로 코드를 계속 선택합니다.

왼쪽의 모든 조명이 켜지면 이 거대한 금고가 완전히 열립니다. 그리고 여기가 바로 보물이 가득한 방입니다! 그리고 마지막 무게. 이제 다음으로 넘어 갑시다 금고의 상단 잠긴 캐비닛(6) 기존 방식에 따라 벽에 기대어 서 있습니다. 우리 앞에 열려요 저울.

우리는 그들에게 우리의 것을 표시합니다 무게그리고 힌트를 기억하세요: 요정의 몸무게는 얼마입니까?? 메모 내용은 다음과 같습니다. 190그램. 그래서 우리는 합계가 다음과 같은 가중치를 저울에 남겨 둡니다. 190 .

그래서 우리는 합계가 190인 무게를 저울에 남겨둡니다. 이제 수신된 값은 다음과 같습니다. 무게는 190g로 변경 요정 입상둥근 금고에 넣고 빨리 아파트의 거울로 돌아가세요!

삽입한다 벽에 있는 성의 요정, 그리고 열립니다 거울. 그것에 들어가 보자! 그리고…
그리고 다음에 무슨 일이 일어났는지 직접 확인해보세요!

당신은 곧 여행을 갈 예정입니다. 놀라운 세계거울을 통해! 환상적인 장소에서 아이템을 수집하고 퍼즐을 풀어보세요. 떠다니는 섬에 숨겨진 초강력 자동차를 찾아 운전대를 잡고 스나크를 쫓아보세요!

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게임 다운로드 209mb
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1부: "내기"
시작한 후 새로운 게임우리는 방에 있습니다. 우리의 주인공(키라)은 자신이 편지를 받았다는 사실을 즉시 알아차렸지만 편지가 공기 우편물에 갇혀 있어서 그것을 꺼내기 위해서는 무거운 것으로 두드려야 합니다. 우리는 방에 큰 망치 조각을 수집합니다.

조립된 큰 망치를 사용하여 편지가 붙어 있는 곳에 파이프를 쳤습니다. 타격 후, 큰 망치는 사라지고 드라이버 조각이 포함된 글자가 그리드에 나타납니다(아마도 이 조각이 글자를 잡고 있었을 것입니다). 그 편지는 보웨 씨(경찰서장)에게서 헬멧을 훔치겠다는 내기를 제안합니다. 우리는 방에서 나머지 드라이버 조각을 찾습니다. 드라이버로 나사 3개를 조이면 나사가 사라지고 문을 열 수 있습니다. 우리는 발코니로 나가서 스위치를 당기고 팬이 멈춘 후 방으로 돌아가 책 조각을 수집합니다. 책을 모은 후 커서를 책장으로 이동하면 커서가 돋보기로 변경됩니다. 선반에 몇 권의 책이 누락되어 있지만 이미 수집했습니다.)) 책을 넣고 다음 순서로 배치합니다(왼쪽에서 오른쪽으로): I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII . 캐시가 열리고 석궁을 넣고 발코니로 이동합니다. 우리는 망원경과 렌치 조각을 수집합니다.

변압기를 분해하고 망원경의 마지막 부분이 있는 전선의 전원을 차단하려면 렌치가 필요합니다. 망원경을 착용하고 헬멧번호(게임마다 다름)를 기억하고 방으로 돌아갑니다. 우리는 전화로 가서 헬멧의 코드를 사용하여 번호를 확인하고 전화로 전화를 겁니다. 우리는 Bow가 전화를 받고 재빨리 발코니로 달려가는 것을 지켜보고 헬멧에 석궁을 사용하여 손에 쥐는 것입니다. 이것으로 첫 번째 부분이 끝납니다 ...

2부: "가택연금"

두 번째 부분이 시작되기 전에 우리는 아빠가 우리의 농담에 만족하지 않는다는 것을 알게되었고 이제 우리는 가택 연금을 받고 있으며 창문에 자물쇠가 있지만 오래 가지 못할 것입니다. Kira의 방에 도착하면 촛대 조각을 모아 그림 오른쪽에 걸어 놓은 다음 뒤집습니다.

캐시가 열리고 그 안의 마지막 선반에서 헬멧을 움직인 후 구불구불한 열쇠 조각 중 하나를 발견하고 나머지 조각은 방 주위에 흩어져 있으며 모두 있습니다. 열쇠를 모은 후 기차에서 사용하고 마스터 키를 가져옵니다. 우리는 창문에 걸린 자물쇠에 마스터 키를 사용하여 다음과 같은 형식의 편지를 받습니다. 종이 비행기. 비행기를 클릭하면 편지가 나타나고 즉시 방 전체에 조각으로 날아갑니다. 이제 별, 편지, 망치, 집게, 밧줄 등의 항목을 수집해야 합니다. 거울을 열려면 별이 필요하며 거울에는 편지의 마지막 조각이 들어 있습니다. 편지는 거울에 사용되어야 하며 세 페이지를 모두 읽어야 합니다. 거기에서 그들은 우리에게 잡을 것을 제안합니다. 신비한 생물"스나크." 조립 된 망치를 사용하여 주전자를 부수고 집게 조각 중 하나를 얻습니다.

거울에서 돌아오면 집게와 밧줄의 마지막 조각이 나타납니다.
거울을 클릭하고 거울 속의 자신을 찾으십시오. 새 방에 들어가면 펜, 모자, 열쇠, 커튼 클립, 가위 등을 수집해야 합니다.

캐비닛을 열려면 손잡이가 필요합니다. 모자의 마지막 부분과 열쇠가 있습니다. 우리는 마네킹에 모자를 사용하고 클램프 조각이 그의 손에 나타나고 열쇠는 클램프의 마지막 조각이 놓일 왼쪽 캐비닛에 있습니다. 왼쪽 커튼에 클립 자체를 사용하면 마지막 가위 조각이 나타납니다. 무언가가 움직이는 카펫에서는 가위를 사용합니다. 나비는 거기에서 날아가서 우리 세계로 날아갑니다. 우리는 방으로 돌아와서 바닥에 마지막 집게 조각과 밧줄이 있는 것을 봅니다.

우리는 집게로 향로에서 석탄을 꺼내고 촛대에 불을 붙인 후 창문에 달린 밧줄을 사용하여 아래층으로 내려갑니다.
집에서 나온 후 우리는 트렁크에 있는 바퀴를 사용하여 그물, 갈퀴, 물뿌리개, 장갑, 기름통 등 물건을 모으기 시작합니다.

물뿌리개를 조립한 후 연못에서 물을 모아 꽃에 물을 주면 그물 조각 중 하나가 생깁니다. 나머지 항목은 나중에 수집하고 이제 다리로 향합니다. 다리 근처에 오면 모자이크 부분, 빗자루, 낫, 랜턴, 사자 머리를 수집해야 합니다.

우리는 거미에 빗자루를 사용합니다. 그 뒤에는 낫의 마지막 조각이 있고 아래에는 모자이크가 있습니다. 우리는 다리 아래 갈대에 낫을 사용한 후 차로 돌아갑니다. 갈대는 그물 조각과 머리핀과 함께 도착했습니다. 우리는 그물로 핀을 잡아서 트렁크에 사용합니다. 내부에는 렌치와 갈퀴 조각이 있습니다. 우리는 렌치로 바퀴의 볼트를 조이고 나면 차가 우리 없이 출발합니다...((차가 서 있던 곳에서 마지막 장갑 조각과 갈퀴를 찾습니다. 우리는 갈퀴를 더미에 사용합니다. 나뭇잎을 따고 기름통의 마지막 조각을 가져옵니다. 기름통을 사용하여 리프트를 수리하지만 올라가지 않습니다. 무성한 벽의 오른쪽에 있는 문에 장갑을 사용합니다. 우리는 다리가 켜지도록 스위치를 켜서 그쪽으로 가세요. 다리 아래에서 마지막 조약돌과 랜턴 조각을 찾습니다. 스위치로 돌아가서 베란다의 불을 켭니다. 베란다 바닥에서 모자이크를 수집합니다.

우리는 마지막 조각을 가져다가 다리 아래에 랜턴을 걸어 놓습니다. 우리는 다리에 대한 스위치를 사용하고 다리 아래에서 사자 머리의 마지막 부분을 선택합니다. 우리는 머리를 위치시키고 서로를 바라볼 수 있도록 돌립니다. 우리는 다리를 건너갑니다.
우리는 분수가 있는 작은 골목에 있습니다. 여기에서 주전자, 체인, 기어, 성냥, 드라이버를 수집해야 합니다.

우리는 성냥으로 벌집 아래의 나뭇잎에 불을 지르고, 벌집이 있던 자리 뒤에 있는 기어에서 조각을 꺼냅니다. 우리는 주전자에 샘물을 채우고 그것을 천사의 발 앞에 있는 돌 위에 놓고 사슬에서 마지막 조각을 꺼냅니다. 체인을 사용하여 랜턴을 낮추고 갓을 제공하고 랜턴 대신 드라이버 조각이 나타납니다. 갓에 물을 채우고 마지막 기어 조각을 꺼냅니다. 우리는 분수 아래의 메커니즘에 기어를 사용합니다. 분수 안에서 우리는 마지막 조각을 가져다가 접시를 푼다. 석판 안에는 용 조각상이 있으니 가져다가 거울로 돌아갑니다. 성에 있는 용을 이용해서 거울 속으로 뛰어들어가는데...

3부: "해안"

해안에 도착하면 낚싯대, 연필, 탈것, 마스크, 바퀴 등의 품목을 수집하기 시작합니다.

낚싯대를 사용하여 바다에서 상자를 잡습니다. 가슴에는 시트와 지렛대 조각을 가져갑니다. 시트를 돌의 기호에 적용합니다. 우리는 계단을 올라가 집 근처에 있습니다. 우리는 천사 날개, 권총, 자석, 조절 가능한 렌치, 우산 등의 품목을 수집합니다.

우리는 천사의 날개를 사용하고 거울을 통과합니다. 거기에서 우리는 버너, 삽, 뻐꾸기, 가위, 곡괭이를 수집합니다.

우리는 곡괭이 조각 중 하나를 덮는 공에 가위를 사용합니다. 뻐꾸기를 시계에 올려 놓으면 삽의 마지막 부분이 땅에 나타납니다. 우리는 삽으로 상자를 파 내고 천사가 빛나는 곳에 위치한 다음 거울을 남깁니다.
Kira는 랜턴이 주전자를 깨뜨렸고 거기에 권총의 마지막 두 번째 조각이 있다는 것을 알아차렸습니다. 조정 가능한 렌치의 마지막 부분도 구멍 근처에 놓입니다. 우리는 물통에 붙어있는 플러그에 조정 가능한 렌치를 사용합니다. 거기서 우리는 자석의 마지막 조각을 찾습니다. 우리는 속이 빈 곳으로 올라가 자석을 사용합니다. 우리는 자석(권총의 마지막 조각)에서 총알을 꺼냅니다. 우리는 권총에서 가슴으로 쏘습니다. 거기에서 우산의 마지막 부분을 꺼내 마스크의 입술이 무엇인지 기억합니다. 우리는 우산으로 바퀴를 조이고 거울을 통과합니다. 가슴에서 곡괭이 조각인 레버를 가져와 마스크의 입술 위치를 기억합니다. 레버를 사용하면 보트가 떠나고 곡괭이 조각과 버너의 마지막 조각이 드러납니다. 우리는 가슴으로 돌아가 램프의 버너를 사용합니다. 우리는 태양으로부터 버너에 불을 붙여 나무의 굳은 수지에 사용합니다. 곡괭이의 마지막 조각이 거기에 있을 것입니다. 이제 우리는 해안으로 돌아가서 보트 내부의 지렛대의 마지막 조각을 찾습니다. 우리는 보트의 지레 막대를 사용하여 견인합니다. 그러면 바퀴의 마지막 부분도 내부에 있게 됩니다. 우리는 대포의 바퀴를 사용하고 마지막 연필 조각을 가져옵니다. 우리는 돌 위에 놓은 종이에 연필을 사용하여 다음과 같은 결과를 얻습니다. 최신 코드, 우리는 거울로 돌아가 곡괭이로 문을 부수고 방에 들어갑니다.
우리는 밧줄, 국자, 은, 망치, 등유 램프 조각을 수집합니다.

우리는 해치에 로프를 사용한 다음 후크에, 마지막으로 덤벨에 로프를 사용하지만 그 전에 자물쇠를 끊습니다. 각 종이에서 얻은 양(예: 5, 7, 3)을 계산하고 내림차순(7, 5, 3)으로 대체합니다. 해치에서 우리는 구리판, 구리 조각 및 램프의 마지막 조각을 가져옵니다. 우리는 해치의 램프를 사용하고 아래에서 자신을 찾습니다. 램프를 사용하여 퓨즈를 찾아 변압기에 삽입하여 화재를 일으킵니다.

우리는 방으로 돌아가 램프 근처에서 남은 국자, 구리, 망치 조각을 찾습니다. 스토브를 켜고 거기에 국자를 놓고 그 안에 은을 넣으십시오. 우리는 파이프의 손상된 부분에 판을 사용하여 망치로 못을 박습니다. 우리는 은이 담긴 국자를 가져다가 못 박힌 접시에 사용합니다. 우리는 수도꼭지를 돌리고 내려갑니다. 기름통, 집게, 양동이, 끌을 모아야 합니다.

왼쪽 돌에 끌을 사용하여 기름 통의 마지막 조각을 얻습니다. 우리는 가슴에 기름통을 사용하고 거기에서 밸브와 마지막 집게 조각을 집습니다. 우리는 집게로 양동이의 마지막 조각을 꺼내고 세면대로 가서 밸브를 설치하고 물을 켜고 조각을 식힙니다. 양동이에 물을 채우고 불을 끄고 다음 방으로 이동합니다.
오른쪽 스위치를 켜고 피규어, 시약, 라이터, 전선, 다이아몬드 반지 등을 수집합니다.

테이블에 그림을 삽입하면 작은 캐시가 열리고 거기에서 마지막 시약 조각과 라이터를 가져옵니다. 우리는 시약을 램프에 넣고 불을 붙이고 결과 시약을 가져와 캐시에 있는 종이에 사용합니다. 면도기를 들고 전기 테이프(마지막 전선 조각)를 잘라냅니다. 전선을 복원하고 스위치를 켭니다. 기계를 사용하여 마스크의 입술 위치를 확인하고 물고기에 진드기를 사용하여 해안으로 이동합니다. 물고기에서 마스크의 마지막 조각을 가져와 마스크를 삽입하고 입술 위치를 설정하고 코어를 가져옵니다. 우리는 대포에 대포와 견인을 사용하며 견인은 물고기에서 불을 붙여야합니다. 우리는 배를 가라앉히고 실험실로 돌아갑니다. 우리는 기계를 사용하여 고리 조각을 모아 유리창에 해파리가 있는 구멍을 뚫는 데 사용합니다. 우리는 거울로 돌아가 성에 있는 해파리를 사용하고 거울 속으로 뛰어듭니다...

4부: “워크샵”

작업장(2층)에 들어가면 중화액, 양치기, 쪽지, 거울, 꽃 등 아이템 수집을 시작합니다.

우리는 플레이어의 메모와 목자를 사용하고 꽃에서 한 조각을 가져옵니다. 아래층으로 내려가면 가슴 부분, 둔한 칼, 나비, 전선 절단기, 리모콘 버튼 등을 수집합니다.

상자의 나비를 사용하여 단추의 마지막 부분을 얻습니다. 버튼을 메커니즘에 삽입하고 2층으로 올라갑니다. 거울의 마지막 조각을 가져다가 다시 삽입합니다. 우리는 3 층으로 올라가서 전구, 체인, 접시, 열쇠, 밸브를 수집합니다.

전구를 램프에 삽입하고 그림과 접시 조각을 가져옵니다. 우리는 현미경에 있는 그림을 사용하고 사슬을 잡고 4개의 기호를 기억합니다. 우리는 기어에 체인을 사용하고 밸브 조각을 가져옵니다.
우리는 거울을 통과하여 모든 유리 조각을 모아서 게이트에 삽입합니다.

우리는 돌아가서 마지막 중화액 조각을 확인하고 그것을 집어 테이블 위의 플라스크에 사용합니다. 자물쇠를 열고 꽃의 마지막 부분을 가져옵니다. 냄비에 꽃을 사용하여 3 층으로 올라가서 마지막 열쇠 조각을 가져와 자물쇠를 엽니 다. 그 안에는 기록의 마지막 조각이 될 것입니다. 플레이어에 레코드를 넣고 밸브의 마지막 부분을 가져옵니다. 밸브를 삽입하고 돌리고 1 층으로 내려갑니다. 칼의 마지막 조각을 가져다가 기계로 갈아줍니다. 칼로 포장을 자르고 레버를 빼낸 후 레버를 설비에 삽입하고 상단의 밸브를 켜고 레버를 돌립니다. 가슴 부분에서 마지막 조각을 가져옵니다. 체인의 와이어 커터를 사용하고 부품을 가슴에 삽입합니다. 아이콘을 넣습니다.

우리는 뱀을 데리고 거울을 통과합니다. 뱀을 집어넣고 거울 속으로 뛰어들자...

5부: “하늘을 나는 섬과 끔찍한 에미”

날아다니는 섬에 도착하면 항아리, 새벽 별, 모피, 올빼미 조각상, 동전 등 물건을 수집하기 시작합니다.

우리는 항아리로 벌을 잡고 공에 사용하면 샛별의 마지막 조각이 될 것입니다. 우리는 석탄과 함께 돌에 Morgenstern을 사용하고 소수의 석탄을 가져다가 화실 문을 열고 거기에 석탄을 던집니다. 우리는 기관차에 들어갑니다. 내부에는 전구, 디스크, 기어, 회로 및 압력 게이지가 조립되어 있습니다.

우리는 입구에 다이어그램을 걸고 작은 모자이크를 조립합니다.

우리는 전구를 패널에 넣었습니다. 레버를 사용하여 기어를 메커니즘에 삽입합니다. 기어를 사용하여 상단 문을 열면 압력 게이지의 마지막 부분이 있지만 그 전에 모든 아이콘을 올바른 위치에 배치해야 합니다. 파이프 근처에 압력 게이지를 삽입하고 벽의 다이어그램에 따라 장치를 시작합니다. 아래에는 회전해야 하는 횟수와 회전 횟수가 기록되어 있습니다.
우리 앞에는 새총, 다이너마이트, 돋보기, 화살, 마체테 등 새로운 섬과 새로운 아이템이 있습니다.

새총으로 쓰러뜨려요 그리고 마체테의 마지막 조각을 가져가세요. 마체테를 사용하여 덤불을 자르고 돋보기 조각, 화살과 다이너마이트의 마지막 조각을 꺼냅니다. 우리는 시계의 화살표를 사용합니다. 우리는 일정 (보통 첫 번째 줄)에 따라 시간을 설정하고 돋보기의 마지막 조각을 제거하고 작은 남자의 자세를 기억합니다. 우리는 다이너마이트의 돋보기를 사용하여 필요한 높이로 잡고 게이트를 폭파하고 비행기에 들어갑니다.
우리는 파이프, 실, 책, 두개골, 전화 디스크를 수집합니다.

우선, 우리는 파이프를 사용하여 4개의 다른 조각을 찾고, 방 주위에 있는 나머지 조각을 모으고, 스위치를 사용하여 거울 속으로 뛰어들어 거기에서 수집합니다: 국자, 반지, 초상화, 심장, 사과.

사과 나무에 사과를 걸어 놓으면 초상화의 마지막 조각과 하트 조각이 남을 것입니다. 초상화를 다시 넣고 구슬을 얻습니다. 삽을 사용하여 상자 안의 흙을 파냅니다. 우리는 돌아가서 나타나는 (마지막) 실 조각을 가져다가 베개를 꿰매는 데 사용한 다음 옆으로 옮기고 디스크의 마지막 조각을 가져다가 전화기에 넣습니다. 레버를 누른 다음 빨간색 버튼을 누릅니다. 우리는 탑이 올라가는 것을 지켜보고 트레일러를 타고 돌아갑니다. 나머지 모피, 올빼미 및 동전 조각을 수집합니다.

상자에 동전을 던지고 신문을 얻은 후 탑에 들어갑니다. 우리는 각 플랫폼 아래에 원이 타도록 올빼미를 배치합니다. 우리는 상자에서 유니콘을 꺼내 신문을 다리미에 던지고 석탄에 부채질을 합니다. 우리는 밖에 나가서 기차의 화실에 석탄을 던지고 전화로 돌아갑니다. 우리는 번호를 누르고 손잡이를 잡습니다. 우리는 오르간의 손잡이를 사용하고 책에서 한 조각을 가져옵니다. 우리는 다시 거울 속으로 뛰어들어 바닥에서 마지막 심장 조각을 꺼내 땅이 있는 상자에 넣습니다. 우리는 물고기가 담긴 배를 타고 땅에 물을 줍니다. 우리는 꽃을 가져다가 조리법에 따라 케이크 반죽을 준비합니다. 우리는 반죽을 오븐에 넣고 돌아가서 오븐을 켠 다음 그것을 열고 쿠키를 가져다가 "Popka"(앵무새)에게 먹이를줍니다. 우리는 책의 한 부분을 가져다가 책을 선반에 올려 놓습니다. 우리는 파이프에서 마지막 조각을 꺼내고, 음악을 켜고, 두개골을 놓고, 시계 옆에 있는 그림에서 뼈대를 수집합니다. 우리는 거울로 돌아가 유니콘으로 자물쇠를 열고 거울 속으로 뛰어듭니다...

제6부: "악령"

오두막에 들어가면 가마솥을 석탄 위에 놓고 와인 한 병, 부채, 후추, 그릇, 레몬 등 항목을 수집하기 시작합니다.

팬을 조립한 후 다시 넣고 나머지 조각을 모아 선반에서 사과를 꺼냅니다. 우리는 밖으로 나가 더러운 물건을 물통에 던지고 칼, 수리검, 토마호크, 문 손잡이, 물가죽 등을 수집합니다.

칼을 사용하여 물가죽의 마지막 조각을 잘라내어 물을 채우고 낙타에게 부어 마지막 수리검 조각을 가져옵니다. 수리검을 대상에게 던지고 가루를 받아 씻어냅니다. 더러운 빨래. 뱀의 위치를 ​​​​살펴보고 동굴 문을 엽니 다. 동굴에서 돌을 두 번 클릭한 후 다시 돌아옵니다. 가마솥에서 우리는 펜 조각을 발견하고 그 옆에는 토마호크의 마지막 조각을 발견합니다. 우리는 나무에 토마호크를 사용하고 그 결과로 나온 껍질을 사용하여 물을 공급합니다.
우리는 동굴로 돌아가서 안으로 들어가서 붓, 접착제, 망치, 열쇠, 접사다리 조각을 모은 다음 거울 속으로 뛰어 들어갑니다.

거울을 통해 거울을 설치하고 태양, 머리, 큰 망치, 발톱 및 머그 조각을 수집합니다.

큰 망치를 사용하여 조각상 아래의 석판을 부수고 뱀을 잡고 뱀의 도움으로 바닥에 창살을 엽니다. 머그잔에 물을 가져다가 화격자 안에 부으면 종이 울립니다. 거울을 그대로두고 나머지 조각을 수집합니다. 망치로 징을 치면 순서가 열에 표시됩니다 (위에서 아래로). 마지막 접착제 조각과 자물쇠의 절반을 가져옵니다. 우리는 조각상에 브러시를 사용하고 나머지 절반을 붙이고 열쇠를 사용합니다. 우리는 어려운 퍼즐을 풀고 거울을 통과합니다. 머리와 발톱의 마지막 부분을 선택합니다. 머리를 놓고 얼음 불꽃에 종을 사용하십시오. 우리는 종을 걸고 당깁니다. 우리는 태양 조각을 가져다가 발톱과 뼈를 (바닥에 눕혀) 놓습니다. 거울 밖으로 나와 접사다리의 마지막 조각을 가져가세요. 입구 앞의 이미지에 접사다리를 이용해 청소를 하고 있습니다. 거울을 통해 이 표지판을 보고 마지막 조각을 가져다가 기둥에 태양을 삽입해 보겠습니다. 우리는 칼로 심장을 자르고 길거리의 가마솥으로 돌아갑니다. 손잡이의 마지막 부분을 가져와 화실 근처의 문에 사용하십시오. 원하는 조합을 넣고 오두막으로 돌아갑니다.
우리는 그릇의 마지막 조각을 가져다가 테이블 아래에 있는 점토를 모아 물에 던지고 TV의 구멍을 덮습니다. 나머지 조각을 가지고 테이블로 이동합니다. 사과 모드에서는 후추를 갈아서 가지고 있는 모든 것을 통에 넣습니다. 우리는 부채 근처에 머그잔을 가져다가 신들의 음료수를 떠서 아픈 사람에게 마시고, 감사의 표시로 에메랄드를 주는데, 우리는 즉시 그것을 동상에 밀어 넣습니다. 우리는 전갈을 잡고, 거울로 돌아가고, 성에서 전갈을 사용하고, 거울 속으로 뛰어듭니다...

7부 '남의 집 또는 귀가'

다른 사람의 집에 들어가면 램프를 켜고 발코니 입구 근처의 레버를 돌리고 옷장을 열고 빨리 물건을 모으기 시작합니다. 그렇지 않으면 소유자가 올 것입니다) 전선 절단기, 연장 코드, 칼, 시계 추, 렌치.

열쇠를 사용하여 폭탄을 열면 칼의 마지막 조각이 거기에 놓일 것입니다. 우리는 치즈에 칼을 사용하고 쥐를 구멍 밖으로 유인합니다. 그 대가로 쥐는 우리에게 전선 절단기를 줄 것입니다. 우리는 거울 속으로 뛰어들어 빗자루, 토치, 칩, 마운트, 전구 등의 조각을 수집합니다.

거미줄이 있는 곳이면 어디든 빗자루를 사용하여 새로운 조각을 펼칩니다. 촛불에서 토치에 불을 붙이고 얼음을 녹입니다. 전구의 마지막 부분과 토글 스위치를 가져옵니다. 전구를 화환에 나사로 고정하고 진공 청소기를 켭니다. 우리는 마지막 칩 조각을 가져와 테이블 위에 있는 기계를 플레이합니다. 우리는 산 조각을 가져다가 카드를보고, 카드에 몇 장의 사진과 어떤 옷이 있는지 기억하고, 돌아가서 테이블에있는 두 장의 카드를 더 살펴본 다음 자물쇠에 숫자를 입력합니다. 내부에는 연장 코드의 마지막 부분과 무게추 부분이 있습니다. 연장 코드를 소켓에 꽂고 발코니에 던집니다.
발코니에서 우리는 물을 켜고 톱, 대걸레, 돋보기, 필름, 물뿌리개 등 모든 것을 수집합니다.

우리는 사다리에 있는 톱을 사용하고, 사다리를 던져 버리고, 걸레의 마지막 조각을 집는 것을 잊지 않습니다. 우리는 물 위에서 걸레를 사용한 다음 더러운 스탠드에서 마지막 돋보기 조각과 물뿌리개를 꺼내고 빈도도 기억합니다. 곧 필요할 것입니다. 물뿌리개에 물을 채우고 해바라기에 물을 주고, 마지막 필름 조각을 꺼내서 프로젝터를 연결하고 프로젝터에 돋보기를 대고 필름을 사용합니다. 거울로 돌아가서 토글 스위치를 사용하여 기억된 주파수를 포착합니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 캐시가 열리고 마운트의 마지막 조각이 있게 됩니다. 우리는 침대 아래 보드에 지레 막대를 사용합니다. 우리는 시트를보고 방으로 돌아갑니다. 우리는 무게의 마지막 조각을 가져다가 시계에 걸어 놓습니다. 거기에서 폭탄의 전선을 자르는 데 필요한 와이어 절단기의 마지막 조각이 떨어집니다. 우리는 벽을 부수고 은행으로 들어갑니다. 여기서는 장갑, 망치, 렌치, 청진기, 추 등을 수집해야 합니다.

망치로 알람 패널을 부수면 마지막 장갑 조각이 나옵니다. 우리는 전선에 장갑을 사용합니다. 퍼즐은 녹색 불빛만 켜는 것입니다. 알람을 끈 후 종이에서 숫자를 선택하여 금고 3개를 엽니다. 한 금고에는 십자형 열쇠가 있고, 두 번째 금고에는 비늘이 있고, 세 번째 금고에는 열쇠 조각이 있습니다. 우리는 수집한 열쇠를 금고에 사용하는데, 그 안에는 청진기의 마지막 부분이 있을 것입니다. 우리는 금고에 있는 청진기를 사용합니다. 청진기의 녹색 표시등이 켜지면 마우스 왼쪽 버튼을 눌러야하며 모든 작업을 올바르게 수행하면 왼쪽 표시등이 켜지므로이 작업을 여러 번 수행해야합니다. 내부에서 우리는 마지막 추 조각을 찾아 저울에 사용하고 190g을 다이얼해야하며 그 후에 요정의 추를 사용해야합니다 (190g에 대한 힌트는 테이블 위의 여행 가방에 있습니다. 우리는 거울로 돌아갑니다. 성에서 요정을 사용하고, 거울 속으로 뛰어들어 집에 있는 자신을 찾으세요.
여기서 게임이 끝납니다. 저희는 스나크를 잡지는 못했지만 이제 스나크 헌터스 클럽의 명예회원이 되었습니다!


신화 속의 스나크는 그를 찾아 잡으려는 추격자들을 괴롭힙니다. 신비한 생물을 찾기 위해 영웅의 모든 힘을 모으십시오. 이를 위해 Snark Hunters: Full Speed ​​​​Away 게임을 무료로 다운로드하십시오.새로운 필사적인 추격 경주를 시작하세요.

다가오는 여행을 위해서는 Through the Looking Glass의 세계에서 자신을 발견해야 합니다. 주인공 잭 블레어가 수사를 시작하는 곳이 바로 이곳이다. 만약 너라면 Snark Hunters: Full Speed ​​​​Away를 무료로 다운로드하십시오., 당신은 주인공이 특별한 Formula Zero의 5개 챔피언십 타이틀을 가지고 있다는 것을 알게 될 것입니다.

원하는 속도를 낼 수 있는 스포츠카를 얻으려면 6개의 마법 문에 대한 열쇠를 찾으세요. 고속. 그래서 Snark Hunters 게임 다운로드: 무료로 전진하세요그리고 당신이 만나는 물건의 조각들을 하나로 모으는 것을 도와주세요. 비행선을 타고 떠나는 위험한 여행과 한 세계에서 다른 세계로의 전환이 즐거운 여행처럼 보일지라도.


제목: Snark Hunters 2: Full steam Ahead
외국 이름: Snark Busters 2: All Revved Up
제조년도: 2011
장르 : 논리
개발자: Alawar Stargaze
출판사: BUKA
플랫폼: PC
출판 유형: 라이센스
러시아어
사운드: 러시아어
태블릿: 필요하지 않음
크기: 1GB

버전 특징:
1. 게임 파일만지지 않았습니다.
2. 전체 러시아어 현지화.
3. ISO 이미지로 표현됩니다.

시스템 요구 사항:
운영 체제: 윈도우 XP/비스타/7
프로세서: 1GHz
RAM: 512Mb
비디오 카드: 64MB 비디오 메모리

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Snark Hunters: Full Steam Speed를 무료로 다운로드하는 방법은 무엇입니까?

토렌트 없이 다운로드하는 가장 좋은 방법 Snark Hunters: 무료로 전속력으로 앞서 나가세요. 안전한 파일 호스팅 서비스에서 바이러스 없이 직접 링크를 통해 다운로드하세요. 예: 유니바이트, DepositFiles. 작동 원리누구나 4단계로 하나씩 가지고 있습니다. 1 파일 페이지로 이동합니다. 2 "프리미엄" 액세스를 거부하고 일반 다운로드를 선택합니다(아니요, 감사합니다). 3 카운트다운을 기다립니다. 4 보안 문자(그림의 문자)를 입력하고 서버에서 파일에 대한 직접 링크를 가져옵니다. 이 단계의 순서는 서비스마다 다르며, 가장 중요한 것은 추가 팁을 읽는 것입니다. 이러한 간단한 작업을 마친 후 PC에 게임을 설치할 수 있으며 Windows 10에서도 버그나 브레이크 없이 작동합니다. 여전히 다운로드할 수 없는 경우 "다운로드 방법" 버튼을 클릭하세요. 자세한 영상각 특정 파일 호스팅 서비스에 대한 개요입니다.

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