폴아웃 1 모드. 전체 시리즈에 대한 Fallout 그래픽 모드

1 ® (Fargus 1.1 버전).
(생성물이 BugFix로 간주될 수 있다는 사실을 고려하면
이것을 Fallout 1.2.5 버전의 생성이라고 생각해 봅시다 :))

0. 창작이유

저는 오랫동안 가을 시리즈인 Fallout1과 Fallout2 게임을 플레이해 왔습니다. 그리고 두 번째 파울의 경우 패치, 업데이트, 패치, 모드 등이 많이 있습니다. 등등. 그렇다면 첫째로, 아쉽게도 저장을 속이는 것 외에는 아무것도 없습니다 :(
www.Fallout.ru 포럼에서 시간 부족이나 기타 Interplay 문제로 인해 게임에 포함되지 않은 캐릭터 및 퀘스트(특히 Hellbringer 연구) 주제에 대한 게시물을 연구하다가 마침내 그런 것을 구현하고 Fall1을 만들자는 아이디어가 나왔습니다. 게임이 출시되자마자 바로 그랬을 수도 있었죠.

1. 새로운 소식은 무엇인가요?

퀘스트:
3개의 새로운 1: 마침내 대성당의 아이들의 스파이를 찾는 퀘스트를 찾아 완료할 수 있습니다.
2: Adytum의 로미오와 줄리엣 퀘스트
3: Blade Gang의 회원이 되세요 - 모든 오리지널 Folov 퀘스트
(그리고 2차 퀘스트 완료는 3차 완료 후에만 가능합니다)
미니 퀘스트 1개 - Christopher Bounty Hunter에게서 획득 가능(포럼 스레드 fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=7120 및 fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=6445를 읽은 후 개인 주도로 추가됨)

캐릭터:
아아. 여기에는 수많은 새로운 캐릭터가 있습니다. :) 따라서 일반 이동 순서대로 도시별로 나열하겠습니다.

셰이디 샌즈
장로 - Shady Sands의 장로
아가사 - 할머니 이야기꾼(셰이디 샌즈의 옛 이야기꾼, 아가사)
상인 - Shady Sands의 Barterman
Merchant Guard - Barterman을 위한 Shady Sands의 유일한 보디가드

정크타운
Bob - Ugly Bob(Junktown의 Bob. 거의 무식한 비트입니다)
페르난데스 - 멕시코 도박꾼(정크타운의 도박꾼)

바퀴통
Rufus - 사이버펑크(허브의 사이버 해킹)
댄은 너무 많이 아는 이상한 남자 (너무 많이 아는 사이코 사람)
Kyle은 중고차 맵의 가이드입니다.
단순한 이유는 Foul1을 여러 번 플레이한 후에도 이곳을 방문할 기회가 없었기 때문입니다.
임의의 위치. 특정 조건과 특성에 따라 그는 당신을 그곳으로 데려갈 것입니다)

Adytum (조절기)
Julianna - 로메로의 연인(Adytum의 Julianna)

아디툼(블레이드)
Fire - Razor 다음의 2인자(Fire, Blades의 두 번째 지휘자)
Beca/Jade - 또한 낮은 순위의 보스입니다(Beca 및 Jade. Blades의 병참 여주인).
블레이드의 무기마스터 돌간
Blades의 스카우트 리더인 Michelle
로메로 - 줄리아나와 사랑에 빠졌습니다(아디툼의 어떤 여자와 사랑에 빠진 칼날)
드래곤, 블레이드의 야간 경비원

아디툼(추종자)
앨런(Alan) - 앨런 형제(최근 열광적인 추종자 개종)
앰버 - 추종자들을 위한 선생님
Neil - 추종자 경비대장
마니 - 간호사/의사(추종자의 의사/간호사)
Jake - Jake - 추종자(추종자들의 두 번째 지휘자)
피터 - 추종자 정찰대장
헤더, 아이들을 위한 스파이
추종자 정찰병과 추종자 경비병도 마찬가지입니다.

Utern - Boneyar의 슈퍼 스카우트 리더
Boneyar의 일반 스카우트 슈퍼 뮤턴트

브라더후드 오브 스틸
Farli - 성기사(Brotherhood of Steel의 Farli)
Brenden - 입회자(BOS의 새로운 입회자)

총계: 27개의 새로운 캐릭터(이 중 26개의 오리지널 Folovsky + 1개의 자체 캐릭터) + 2개의 새로운 스크립트 그룹.
거의 대부분의 스크립트는 원본 버전에서 변경되지 않은 상태로 유지되었으며 위반으로 인해 4분의 1만 재작업되었습니다. 게임 밸런스, 그리고 스크립트가 없어서 거의 처음부터 2개의 캐릭터만 만들어졌고, msg 파일만 있었습니다(이것들은 Alan과 Rufus입니다).

2.베팅 방법

Fallout1 폴더에 아카이브 파일을 넣고 실행하세요. 압축을 푸는 동안 이전 파일 여러 개를 새 파일로 바꾸려면 확인을 클릭해야 할 수도 있습니다(모두 예 클릭). 압축을 푼 후 아카이브를 삭제할 수 있습니다. 안전하게 게임을 시작할 수 있습니다.)
눈치가 느린 사람을 위한 예: Fallout1이 있습니다. 예를 들어 C:\Games\Fallou1\(falloutw.exe 파일이 바로 거기에 있습니다). 실행 가능한 아카이브 파일을 여기에 놓고 실행하세요. 새로운 필수 파일을 모두 \data 하위 폴더에 자동으로 설치합니다.

3.가능한 문제

이 모든 "사물"은 Fargus의 Fallout 1 러시아어 버전에서만 조립 및 테스트되었다는 점을 즉시 지적하고 싶습니다.(다른 회사의 현지화가 있는지 전혀 모르겠습니다.) 따라서 즉시 다음 사항을 언급합니다. 1st Fall의 다른 버전과 관련된 문제에 대해서는 책임을 지지 않습니다.

문제 #1
"...어쩌고 저쩌고 프로그램의 하드 드라이브 공간이 부족합니다. 최소 20MB를 확보하십시오."라는 메시지가 표시되어 Foul1이 시작되지 않을 수도 있습니다. 그리고 이는 디스크에 훨씬 더 많은 공간이 있을 수 있다는 사실에도 불구하고 발생합니다.
이 전체 문제는 간단히 컴퓨터를 재부팅하거나(쉬운 옵션) Fallout 구성 파일인 fallout.cfg를 편집하여 해결할 수 있습니다. (더 복잡한 :))
하위 부서에서
line free_space=20480 또는 이와 유사한 경우 이를 0으로 설정하고 변경 사항을 저장해야 합니다. 그게 다야, 짜잔, 도움이 될 것입니다.

문제 #2
때때로(아주 드물지만) 게임이 충돌할 수 있습니다(예: 검은 화면이 남아 있지만 묵시록의 추종자 맵 LaFollwr.map에서 전투 중에 돌연변이 중 하나가 죽으면 파울의 음악과 소리가 재생됩니다). 해결책은 다음과 같습니다. 이 맵에 들어가자마자 바로 올라가서 싸우지 마시고, 먼저 맵에 있는 사람과 대화를 나눠보세요. 거의 100% 문제가 없을 것이라고 보장합니다. (알케미스트의 노력으로 문제가 해결되었다고 볼 수 있습니다.)

문제 #3
카일과 대화하고 그와 함께 중고차 판매점에 갈 때 발생할 수 있습니다. 검은색 화면이 나타나고 게임이 Windows와 충돌합니다. 이 오류는 매우 드물게 발생할 수 있으며...data\scripts\Test.int 파일을 www.hot.ee/pal/Test.int에 게시한 유사한 파일로 대체하여 처리할 수 있습니다.

문제나 오류가 있으면 특별 Fallout.ru 포럼 스레드에 보고해 주세요.

4. 감사합니다

Fallout.ru 포럼의 Wasteland Hellbringer는 Fallout 1의 단점에 대한 연구에 영감을 받아 이 창작물을 만들기 시작했습니다.
Mod에 포함된 2개의 버그 수정에 대한 Fallout.ru 포럼의 AO(인벤토리 및 군용 컴퓨터에 대한 버그 수정).
그리고 Team-X 그룹(저는 오랫동안 겸손한 멤버였습니다), 더 정확하게는 그 멤버 중 일부도 도움을 받아 이 모든 것을 마스터했습니다...
.223 구경 탄약의 위력을 감소시키는 무기 패치를 만들기 위한 Celestial.
ShadySands의 Jarvis 및 Curtis와 같은 캐릭터를 향상시키기 위한 Wasteland Ghost입니다.
Uthern이라는 결함 없는 돌연변이 캐릭터를 개선하기 위한 연금술사.

5. 그리고 어떻게 그럴 수 있었는지, 또는 Boneyard의 실화.

업데이트 작업을 하면서 제가 추가한 캐릭터들의 대본이나 대사뿐만 아니라, 그들과 직·간접적으로 연결된 모든 것을 공부해야 했어요. 결국 Boneyard가 실제로 어떤 모습일 수 있는지 알아내는 것은 흥미로웠습니다. 따라서 Regulators, Blades, GunRunners 및 Followers 외에도 잔인한 Rippers 갱단도 있어야 했습니다. 더욱이 이 모든 그룹은 어려운 관계로 서로 연결되어 있었습니다.
블레이드는 레귤레이터뿐만 아니라 리퍼도 모두 제거하고 머리가 아닌 리더(Tangler)의 손을 가져오길 원했습니다. 그리고 어떤 이유로 Weapon Wanderers는 Chuzen이 도서관 건물에 거대 폭탄을 가져와 묵시록의 추종자들을 모두 파괴하고 싶어했습니다. 종말의 추종자들은 일시적으로 여러 추종자-침입자를 팀에 주입하여 어느 정도 도움이 될 수 있습니다.
(추종자 침입자) 어린이 대성당 공격에 도움을 요청했습니다. (비유적으로 Blades의 도움으로 Adytum을 공격하는 방법).
보시다시피 리퍼는 없으며 Death Claws가 이곳에서 활동하고 있습니다.
이러한 모든 상황 옵션은 매우 다양한 소스에서 나타났습니다. 이 모든 것이 실현되지 않은 것을 후회할 수 있습니다.

6.팁
블레이드의 도움 요청을 하나 이상 완료한 후에만 로미오와 줄리엣 퀘스트를 받을 수 있습니다. (예를 들어 Regulators를 상대하거나 Wanderers로부터 무기를 구합니다.) 그리고 그 직후 Jade/Beka와 대화하면 Blades의 일부 상태를 할당받게 됩니다.
게임 식욕을 망치지 않도록 나머지 내용은 말하지 않겠습니다. 행운을 빌어요!

이제 Resurrection 버전 1.5를 다운로드할 수 있습니다.

Resurrection을 업데이트하기 전에 읽어 보시기를 권장하는 패치 관련 기본 정보:
- 패치는 레저렉션 1.4 버전에만 적용 가능합니다. 첫 번째 영어 릴리스가 이미 버전 1.4였기 때문에 영어 버전 패치에는 이전 버전 게임의 변경 사항이 포함되어 있지 않습니다.
- 이전 버전의 저장 슬롯은 호환되지 않습니다. 새로운게임 버전. 특정 변경 후 Fallout 2는 해당 변경 이전에 저장한 내용을 로드할 수 없습니다. 따라서 이전 버전의 Resurrection의 저장 슬롯은 Resurrection 버전 1.5에서 로드되지 않습니다.
- Resurrection에 포함된 Sfall 및 고해상도 패치 버전을 업데이트했습니다. 나중에 최신 버전으로 업데이트하고 싶다면, 당신은 할 수 ddraw.dll 파일(Sfall의 경우) 또는 f2_res.dll 파일(고해상도 패치의 경우)의 최신 버전을 복사하면 쉽게 수행할 수 있습니다. Fallout 2/Resurrection 디렉토리. 하지만 ddraw.ini 또는 f2_res.ini를 Fallout 2/Resurrection 디렉터리에 복사하지 마세요. 이 파일에는 고해상도 패치 및 Sfall의 기본 설정과 다른 부활에 대한 특정 설정이 있습니다.
- 고해상도 패치 및 Sfall의 ini 파일도 패치로 업데이트되므로 해당 파일의 설정(예: 게임 해상도)이 다시 기본값으로 설정됩니다. "Resurrection에서 설정을 다시 실행해야 합니다." s 구성 프로그램을 사용하거나 해당 파일을 수동으로 편집합니다.
- 버전 1.5에서는 "Resurrection" 폴더에 있는 "resdata" 폴더가 "data"로 이름이 변경되었습니다. 패치 설치 프로그램이 자동으로 이름 변경을 처리합니다. 이러한 변경 덕분에 이제 Fallout 파일 편집을 위한 다양한 프로그램이 문제 없이 Resurrection에서 작동합니다.
- 핫픽스가 포함된 일부 파일을 미리 다운로드 받은 경우 패치 설치 전 해당 파일을 삭제해야 합니다. (하위 폴더는 Resurrection/data 폴더, 1.4 버전의 경우 Resurrection/resdata 폴더 확인) 이러한 수정 사항은 이제 버전 1.5의 일부입니다.
- 버전 1.5의 새로운 기능을 보려면 Resurrection 폴더에 있는 fores_change.log 파일을 읽거나 확인하세요(단, 스포일러가 포함되어 있으니 주의하세요!).
- Resurrection을 설치하거나 실행하는 데 문제가 발생하면 먼저 Readme 파일을 확인하세요. 문제에 대한 해결책이 거기에 있을 수도 있습니다. 추가 정보가 도움이 되지 않는 경우 포럼에 알려주시거나 이메일을 보내주시면 도와드리겠습니다.

버전 1.5에 대한 소소한 개선의 한 가지 예: 일부 플레이어는 야생 낙원에서 제국군 중위 테라크를 알아차리지 못했습니다. 그는 그와 대화를 하면 익명에 관한 퀘스트 라인이 시작되고 플레이어가 다음 항목에 액세스할 수 있기 때문에 중요한 캐릭터입니다. 임페리얼 시티. 따라서 이제 플레이어가 바텐더에게 Wild Paradise의 후원자에 대해 물으면 그는 다른 사람들과 함께 Terrak을 언급할 것이며 플레이어는 그에 대해 더 알아보도록 요청할 수 있습니다.

Sfall 버전 1.2용으로 설계되었습니다. TeamX의 적절한 패치를 사용하여 러시아어 현지화로 설치할 수 있습니다. 모드에 의해 도입된 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 이동 속도와 전투 속도를 10배 증가시킬 수 있습니다.
  • 별도의 창과 16비트 컬러 모드에서 플레이할 수 있습니다.
  • 물물교환 시, 인벤토리, 대화 상자 및 저장 메뉴에서 마우스 휠로 스크롤하는 기능.
  • 커서 이동 속도가 평소보다 더 넓은 범위 내에서 조정됩니다.
  • 모더의 편의를 위해 추가적인 스크립팅 기능이 추가되었습니다.
  • 훨씬 더.

Windows 9x용 러시아어 버전 1.18e: (18Kb)

DirectDraw 호환성 도구 DirectDraw 호환성 도구는 오래된 게임의 색상 팔레트 왜곡 문제를 해결하도록 설계되었습니다. explorer.exe를 종료/다시 시작하거나 Sfall과 같은 외부 그래픽 출력 인터셉터를 사용하여 배치 파일을 생성할 필요가 없습니다. Windows Vista 및 Windows 7에는 이러한 게임과의 호환성이 내장되어 있지만 이 모드가 작동하려면 해당 레지스트리 섹션에 게임의 exe 파일에 대한 정보를 입력해야 합니다. DirectDraw 호환성 도구를 사용하면 호환성 규칙 생성을 완전히 자동화할 수 있습니다. Fallout1 Screen Refresher 이 유틸리티는 지속적으로 발생하는 검은색 화면 문제를 해결합니다. 게임을 시작하기 전에 프로그램을 실행하세요. Fallout Party Mod 게임의 모든 러시아 현지화 버전을 위한 분대 모드로, 저장 파일 위에 설치할 수도 있습니다. 변경사항:

  1. 인간 동료들은 전투에서 갑옷과 행동을 바꿀 수 있습니다.
  2. Dogmeet에게 대기 명령을 내릴 수 있습니다.
  3. 브라더후드 오브 스틸의 창고에 대한 평화로운 접근을 방해하는 버그가 수정되었습니다.

Fallout Update Mod v.1.2.5 이 모드는 어떤 이유로 게임의 최종 버전에 포함되지 않은 일부 퀘스트와 일부 캐릭터를 게임에 반환합니다. 이 모드는 Shady Sands, Junk Town, Hub, Adytum, Brotherhood of Steel에 영향을 미칩니다. 모드에는 총 4개의 새로운 퀘스트와 27명의 새로운 캐릭터가 있습니다. 이 모든 것은 Fargus에 의해 현지화되고 있습니다. 이 모드에는 AO의 천체 무기 패치 및 버그 수정(군사 기지의 인벤토리 및 컴퓨터)이 포함되어 있습니다.

주목! 이 모드에는 상당한 수의 결함과 버그가 있으므로 처음 플레이하는 사람들에게는 권장되지 않습니다. 이 모드는 다른 모드나 패치와 호환되지 않으며 순수 Fallout 버전 1.1에만 설치할 수 있습니다.

Fallout NPC(Yan, Taiko 및 Katya)를 위한 NPC 업그레이드 모드는 모든 갑옷을 착용하고 개발 수준을 높일 수 있습니다. Fallout NPC Mod v.3.5 Yang, Katya 및 Taiho는 레벨을 얻고 전투에서 갑옷과 행동을 변경합니다. Dogmeet에게 대기 명령을 내릴 수 있습니다. 주목! 해당 모드는 비공식 패치 1.3.5에만 설치할 수 있습니다!

파트너의 방어구 표시를 비활성화하는 파일: (2Kb)

플레이어가 첫 번째 미팅 전에 LA를 방문한 경우 Dogmeet에 참여할 수 없는 버그를 수정합니다.
(1kb)

낙진 탄약 패치 탄약의 치사율을 줄입니다.223.

Fallout Restoration Mod 개발자의 시간 부족으로 인해 사라진 게임 아이디어를 다시 가져오려는 시도입니다. 모드가 개발 중입니다. 개발 자체는 여러 단계로 나뉩니다. 첫 번째 단계는 모든 도시에서 돌연변이 군대 침공의 완전한 구현에 관한 것이고, 두 번째 단계는 무작위 만남과 캐러밴, 세 번째 및 후속 단계는 모든 위치의 "복원"입니다. 차례로. 각 단계의 결과는 별도(누적 아님) 설치 아카이브로 게시됩니다. 이 모드는 TeamX의 패치 1.3을 기반으로 하며 설치가 필요합니다.

~에 이 순간모드의 처음 두 부분이 준비되었습니다(단일 아카이브 FO1RPv10b1.7z에서). 영어 모드. Russification의 경우 러시아어 텍스트(FO1RP_rus_text.7z)를 다운로드하여 설치해야 합니다. 그러나 Fargus의 음성 연기는 쉭쉭 소리를 내며 1C에서 키보드로 러시아어 문자를 입력하면 작동하지 않습니다. 엔진은 미국 버전에서 유지됩니다.

시작

이 매뉴얼은 최고의 모드지금은. 모드는 다음과 같은 인기 있는 모드 사이트에서 가져옵니다.

최선을 다했으니 좋아요, 마음에 드는 가이드에 추가, 친구들과 공유로 많은 응원 부탁드립니다!

추신: 이러한 사이트에서 모드를 다운로드하려면 해당 사이트에 등록해야 합니다.
P.S.S 가이드가 업데이트됩니다.

유용

- 폴아웃 4 스크립트 확장기(F4SE)

많은 모드가 작동하려면 F4SE가 필요합니다.

설명:

F4SE(Fallout 4 Script Extender) 제작의 주요 개념은 다음을 위한 스크립트 기능의 확장입니다. 낙진 게임 4 그리고 미래의 Creation Kit 편집자를 위한 것입니다. 현재 F4SE에는 기능이 거의 없지만 이러한 기능 중 일부는 이미 유용할 수 있습니다.

와동의 새로운 현대 모드 관리자입니다. 넥서스 모드. 새로운 사용자가 게임을 최대한 쉽게 모딩할 수 있도록 하는 동시에 모딩 분야의 노련한 베테랑에게도 충분한 제어 기능을 제공하도록 설계되었습니다.

의지 도하에 타닌산, 크리에이터 모드 주최자, 와동개발 중에 배운 교훈을 사용합니다. M.O.그리고 넥서스 모드 매니저가장 강력하고 직관적인 모딩 경험을 제공합니다.

설치, 구성 및 사용 시작 방법 와동, 내 매뉴얼을 보시면 됩니다 와동":

- 넥서스 모드 매니저(NMM)



설명:

이 프로그램은 매우 간단한 수정 관리자이지만 현재로서는 괜찮은 기능을 갖추고 있습니다.
이를 사용하면 esp 파일을 관리할 수 있을 뿐만 아니라 리텍스처, 오디오 또는 기타 리소스 수정 사항을 설치할 수도 있습니다.

가능성:

  • 용법:

    "설치" 버튼을 사용하여 esp 또는 수정된 아카이브를 선택한 다음 프로그램의 제안을 따르십시오. 모드는 설치는 물론 제거도 가능합니다. 이는 Fallout 4의 새로운 모드 수를 고려할 때 매우 필요한 기능입니다.

  • 기능

    모드 관리자를 닫거나 이를 통해 게임을 시작하면plugings.txt 및 DLCList.txt 파일이 읽기 전용으로 설정됩니다.

  • 모드 솔버

    이 창에서 파일을 선택하고(끌어서 놓기 가능) 구조가 올바른지 확인한 후 설치하세요.
    Fallout 4 Data 폴더에는 일부 txt 파일이 포함된 "Mods"라는 폴더가 있습니다. 삭제하지 마십시오. 프로그램이 작동하려면 필요합니다.

  • 모드 설치

    "설치"를 클릭하면 zip 또는 7z 파일을 추가할 수 있습니다.
    압축 해제에 7z를 사용하므로 다른 아카이브를 추가할 수 있어야 합니다.

Microsoft .NET Framework 4.5 필요

설명:

'어나더 라이프'는 게임의 고정된 시작을 피하고 스스로 다른 역할을 선택할 수 있도록 하여, 게임에 더욱 몰입하고 선택한 역할을 즐겁게 플레이할 수 있게 해줍니다.

전쟁 전 기간은 합성 신체가 생성될 때 머리 속의 기억 시뮬레이션일 뿐입니다. 샤워를 마치고 나면 게임에서 깨어날 것인지 아니면 계속 자고 싶은 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. "깨어나기" 옵션을 선택하면 수정이 시작되고 계속하면 평소처럼 게임이 시작됩니다.

깨어나면 Synth Institute의 세포 중 하나에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 거기에는 장치의 처리 매개변수를 제어하는 ​​pip-boy와 터미널도 있습니다. 여기서 직업을 선택할 수 있습니다.

처리실에 들어가면 당연히 영연방으로 이동하게 되며, 연구소에 가본 적이 있는지 전혀 알 수 없습니다.

Vault 111은 평소와 같이 사용할 수 있으며, 초기 퀘스트"영연방의 진주"가 될 것입니다.

특징:

Another Life를 사용하면 36개의 삶 중 하나를 플레이할 수 있습니다. 각 활동에 따라 시작 장비 및 무기, 동맹 진영(또는 동맹 부족), 시작 능력 및 시작 위치가 결정됩니다. 앞으로는 활동 유형의 선택에 따라 초기 퀘스트도 결정됩니다.

설명:

Hiking Camp는 Bethesda 게임을 처음 시작할 때부터 모두가 갖고 싶어하는 모드 중 하나입니다.

이 모드는 제작/설치 가능한 텐트와 침낭(위장을 포함한 여러 색상 옵션의 새로운 모델과 고화질 텍스처), 직물 울타리 벽, 불, 랜턴 및 냄비, 고유하고 역동적인 게임 플레이가 있는 각 항목, 사운드를 추가합니다. , 상호 작용 및 애니메이션.

모든 것이 실제 황무지 탐험가처럼 느껴질 만큼 간단하고 편안합니다.

새로운 물건:

  • 화학 작업대에 새로운 카테고리 "TOURIST EQUIPMENT"가 나타납니다. "방어구 및 무기 제작 키워드(AWKCR)" 모드를 사용하는 경우 모드의 모든 항목은 "Armorman's Workbench"의 다른 카테고리에 속하게 됩니다.
  • 여행자의 책: 텐트와 천 덮개의 모든 색상 변형을 잠금 해제하려면 Sanctuary의 지하실에서 책을 찾을 수 있습니다.
  • 색상 변형: 게임/흰색, 검정색, 파란색, 삼림지대 카모, 사막, 회색, 녹색, 빨간색 및 침낭용 추가 색상 두 가지: Nuka Cola(빨간색) 및 Vault-Tek / Vault-Boy(파란색)
  • 수제 텐트: 나뭇가지 위에 타포린을 덮고, 텐트 안에 침낭이 있고, 랜턴을 설치할 수 있습니다.
  • 폴이 있는 텐트(싱글): 새로운 텐트 모델, 침낭 1개. 랜턴을 설치할 수 있습니다. 텐트의 7가지 색상 옵션.
  • 폴 텐트(더블): 싱글과 동일하지만 침낭이 2개 있어 동반자/NPC와 함께 잠을 잘 수 있습니다. 랜턴을 설치할 수 있습니다. 텐트의 7가지 색상 옵션.
  • 침낭: 오래되고 믿을 수 있으며 검증된 침낭입니다. 10가지 색상 옵션으로 제공됩니다.
  • 개 침대: 사용하지 않은 잠자는 개 애니메이션이 포함된 새 침대(그리고 새로운 코골이 소리!) 개는 당신이 깨울 때까지 잠을 잘 것입니다! 침대 색상은 7가지.
  • 패브릭 플랩: 두 극 사이에 늘어진 패브릭은 바람 등으로부터 추가적인 보호를 위해 사용할 수 있습니다. 7가지 색상 옵션.
  • 캠프파이어 키트(Campfire Kit): 나무, 기름, 천을 하나의 키트로 결합하여 불을 피우고 불을 계속 타오르게 합니다.
  • 소스팬: 불에 부착하여 음식을 요리합니다. 야생 동물. 불이 필요합니다.
  • 랜턴: 이동 중에도 휴대용 조명! 텐트에 부착하거나 바닥에 놓아도 떨어지지 않습니다.
  • GPS 비콘: 비콘을 캠프에 남겨두면 Pip-Boy 지도에 마커가 표시되어 기지로 사용할 수 있습니다. 어디서나 사용할 수 있습니다.
  • 모드의 모든 항목에는 워크샵과 동등한 항목이 있으므로 정착지에서 모든 항목을 만들 수 있습니다. 가구 아래 텐트/침낭 > 침대. 개 침대, 패브릭 플랩은 장식 > 기타 아래에서 찾을 수 있습니다. 불과 랜턴은 전기 > 조명 섹션에 있습니다. 정착지에서 텐트는 싱글 침대 또는 더블 침대로 간주되며, 정착지에서 발생하는 불은 영원히 타오를 것입니다.

설명:

당신의 캐릭터가 100% 당신 앞에 있는 보이지 않는 적에게 무기를 겨누고 있다는 사실이 이상하다고 느낀 적이 있습니까? 이 수정의 작성자는 영웅이 총을 쏘지 않으면 무기를 옆으로 치우도록 만든 것 같습니다.

현재 이것은 간단한 애니메이션 수정이며 예를 들어 전투 후 무기를 치우는 데 지연이 없습니다. 저자는 이를 구현하기 위해 가능한 모든 노력을 다할 것입니다. 그러나 이제 완전히 작동하여 사용할 수 있습니다.

파워 아머의 무기 그립도 지원됩니다. 어떻게 보이는지에 대한 자세한 내용은 비디오와 스크린샷을 참조하세요. 내 생각에는, 가지고 있어야 한다게임에 더 몰입할 수 있도록.

설명:

모드 구성 메뉴(MCM)- 게임 메뉴에 추가되는 기능입니다. 낙진 4새로운 카테고리 "모드 설정".

모드 설정은 경로를 따라 INI 파일에 저장됩니다. 데이터\MCM\설정, 설정을 쉽게 백업하고 복원할 수 있으며, 모드가 이 옵션을 지원하는 경우 필요한 경우 게임 외부에서도 변경할 수 있습니다.

중요한:

  • 모드 구성 메뉴(MCM)이는 다른 모드와 마찬가지로 홀로디스크를 통해 Pip-Boy에 도입될 가능성 없이 설정이 있는 모드의 작동에 필요한 핵심입니다. MSM 메뉴.
  • 그러한 모드가 없으면 모드 구성 메뉴(MCM)비어있을 것입니다!
특징:
  • 이전보다 모드의 더 많은 측면을 사용자 정의하세요. MCM은 모드 토글 옵션, 스테퍼, 드롭다운 메뉴, 슬라이더, 버튼, 기능 설명 텍스트, 키워드 등 다양한 기능을 제공합니다.
  • MSM은 PC에 최적화되어 있습니다. MCM콘솔에서 허용되는 수준을 훨씬 뛰어넘습니다.
  • MSM가지고 있지 않다 ESM/ESP파일. MCM모드 로드 순서에서 모드로 계산되지 않습니다.
  • 안전한 보관. MCM대부분의 플러그인과 마찬가지로 저장 및 저장된 게임을 침해하지 않습니다. F4SE, 메모리에서 실행됩니다.
  • 파일을 저장. 없음 게임 형태또는 디스크의 파일이 교체되지 않습니다. MCM은 완전히 자율적입니다.
  • 단축키 지원 및 충돌 감지. 모드 작업에 단축키를 할당하여 즉시 활성화하세요.
요구사항:
  • 폴아웃 4 버전 1.10.20 또는 1.9.4 .
  • Fallout 4 스크립트 확장기(F4SE) 0.4.2 또는 0.5.0 그리고 더 높은.

설명:

HUDFramework - 게임 인터페이스를 변경/보완하는 다양한 수정 사항을 설치할 수 있는 매우 유용한 UI 프레임워크입니다.

예를 들어 다음을 표시할 수 있습니다.

  • 동반자의 건강
  • 현재 시간
  • 홀더의 카트리지 수
  • 시력 변경
  • 그리고 많은 다른 사람들
중요한! 모드 자체는 아무것도 추가하지 않으며 HUDFramework를 사용하여 인터페이스를 변경하는 다른 수정 사항을 설치하기 위한 기반일 뿐입니다.

요구사항:

  • 낙진 4
  • Java 8 이상("HUDFramework 자동 패치 프로그램" 패치 프로그램용)

설명:

NVIDIA의 개발자들은 "Vault 1080"이라는 Fallout 4용 모드를 만들었습니다. 이 모드는 자체 퀘스트와 함께 게임에 새로운 Vault 1080을 추가하며, 이 모드는 차세대 GameWorks 기술을 사용하여 매우 향상된 조명과 그림자도 추가합니다.

자세한 내용은:

  • Vault 1080(Vault 1080)은 NVIDIA의 공식 모드입니다.
  • 패션에서 볼류메트릭 조명의 특징은 매우 다양하며 이러한 효과를 본 적이 없습니다. 표준 게임, 그리고 그림자는 그 어느 때보다 더 사실적일 것입니다. 이는 모두 HBAO+ 기능과 주변 폐색 제어 덕분에 어디서나 실감 나는 효과를 만들어낼 수 있습니다.
  • 또한 태양이 빛날 때마다 아름다운 "신의 광선" 효과와 더불어 새로운 무기 파편 효과와 새로운 메시 및 재료도 볼 수 있습니다.
  • Vault 1080의 입구를 찾으면 필연적으로 위험으로 가득 찬 어둡고 위협적인 터널을 발견하게 됩니다. 이것 큰 모드- 영연방 전역에 흩어져 있는 다른 Vault와 크기가 동일하며 고유한 새로운 퀘스트가 있습니다. 그리고 이것은 이전에 본 적이 없는 Vault입니다. 진실은 Vault 1080 깊은 곳에 있습니다. 모든 미스터리를 찾아 풀어보세요!
  • 준비 없이 이 장소에 들어가면 안 됩니다!
특징:
  • 새로운 퀘스트
  • 4개의 새로운 장소(늪지, 교회, 동굴, 대피소)
  • 추가 시간의 게임 플레이
시작하는 방법:
  1. 모드를 설치하고 게임에 들어가면 알림이 표시됩니다. "Church of the Valley" 퀘스트 추적을 확인하세요.
  2. 지도의 표시는 늪 밖의 작은 오두막으로 안내해 줄 것입니다.
위치:
  • Vault 1080 위치는 게임 시작 시 종료되는 Vault 111 근처에 있습니다.

영연방의 거의 모든 곳에 새로운 정착지를 건설하세요!

설명:

이 모드 "땅 정복 - 캠핑 및 정착지 건설"은 Skyrim의 유명한 Frostfall 모드 작성자가 만든 것입니다.

이 모드는 다양한 캠핑 장비와 영연방 어디에서나 완전히 새로운 정착지를 만들 수 있는 기능을 추가하며, 일반 게임 모드 및 새로운 생존 모드와 완벽하게 어울립니다.

자세한 내용은:

  • 게임 내 어디에서나 작은 캠프를 짓고, 음식을 요리하고, 잠을 자는 등의 작업을 할 수 있습니다. 그런 다음 간단히 짐을 꾸려 떠나거나 캠프를 번성하고 본격적인 정착지로 확장하여 명성을 떨칠 수 있습니다.
  • 주변에 있는 게임 세계의 아이템을 사용하여 캠핑 장비를 만들 수 있습니다. 텐트, 휴대용 발전기 등을 제작해 보세요.
  • 모든 캠핑 장비는 워크샵 메뉴를 통해 배치되며, 편리한 배치를 위해 다른 유사한 모드와 달리 원하는 대로 회전하고 비틀 수 있습니다.
  • 새로운 작업대에 자금/아이템을 투자하면 소규모 캠프가 정규 게임 정착지의 모든 장단점을 갖춘 본격적인 정착지가 될 수 있으며, 공급 라인을 구축하고 NPC 및 동료를 데려오는 등의 작업을 할 수 있습니다.
  • 최대 10개의 새로운 정착지를 건설할 수 있습니다.
  • 캠프를 모아서 다른 장소로 이동할 수 있으며, 이미 건설된 본격적인 정착지를 청산할 수도 있습니다.
사용하는 방법:

1.캠핑

  • Pip-Boy를 열고 도움말 섹션으로 이동하여 "Action: Build Camp"를 선택하세요. Pip-Boy에서 나와 지상에 보급 캠프를 설치하세요. 캠프를 배치한 후에는 작업실의 특별 메뉴를 사용하여 다른 캠핑 장비를 배치할 수 있습니다.
  • 캠프에서는 불을 피우고, 음식을 요리하기 위한 가마솥을 설치하고, 무기와 갑옷을 부수고, 텐트를 만들고, 휴대용 발전기와 조명을 설치하고, 침낭에서 잠을 자는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다.
  • 팁: 도시 및 기타 인구 밀집 지역에서 충분히 멀리 떨어진 경우에만 캠프를 설정할 수 있습니다.
2. 정착지 건설
  • 캠프를 성공적으로 생성한 후 캠프의 워크샵 메뉴에서 확장 > 워크샵으로 이동하세요. 원하는 곳에 작업장을 배치하세요. 이렇게 하면 캠프가 수집되어 인벤토리로 돌아가고 정착지가 생성됩니다.
  • 정착지를 10가지 이름 중 하나로 부를 수 있으며 최대 10가지 정착지를 만들 수 있습니다.
3. 결제 청산
  • 생성한 정착지가 마음에 들지 않으면 이를 제거하여 사용 가능한 10개의 정착지 중 하나를 확보할 수 있습니다. 이렇게 하려면 워크샵을 선택하고 청산 정산을 선택하세요. 경고를 읽고 선택을 확인하십시오. 정착지는 해체됩니다.

설명:

단조로운 정착민들에 지치셨나요? 너 혼자가 아니야! 저자 역시 이것에 지쳤기 때문에 게임의 이러한 측면에 다양성을 추가할 수정본을 만들기로 결정했습니다.

또한 저자는 더 나은 초기 장비를 제공하여 완전히 개선하는 데 시간을 낭비하지 않도록 하고 싶었습니다. 이 모드는 정착민들을 더욱 멋지게 만들고, 더 넓은 의류 선택권(31개의 의류 옵션, 25개의 모자, 안경, 반다나 및 4개의 갑옷 세트), 더 나은 시작 무기 및 각성제 휴대 기회를 제공합니다.

나도 모르는 이유 때문에 모드는 얼굴을 씻어주고 얼굴을 더 깨끗하게 만들어주기도 합니다! 모드에는 정착민이 훨씬 더 나은 장비 세트를 얻을 수 있는 기회를 제공하는 장비 클래스도 포함되어 있습니다.스크린샷의 모든 의상 조합은 생성 시 무작위로 생성됩니다.

알려진 문제 - 사소한 외관상의 버그 - 읽기 전에 설치하지 마십시오. 모드를 설치하고 게임을 로드하면 일부 정착민에게 새로운 장비가 제공됩니다. 때로는 이로 인해 장비와 충돌이 발생할 수 있습니다.

이로 인해 매우 이상한 조합이 발생할 수 있습니다. 이것은 단지 외관상의 버그입니다. 언제든지 정착민의 옷을 갈아입을 수 있습니다.

상세 설명:

이 모드는 일반 정착민에게만 영향을 미칩니다. 이름이 있는 동반자, 어린이 및 정착민에게는 영향을 미치지 않습니다.

변경 사항에 대한 자세한 내용은 아래에 나와 있지만 스크린샷을 통해 모든 내용을 확인하는 것이 더 쉬울 것입니다.

모든 일반 정착민에게 영향을 미치는 변경 사항입니다.

그들은 "Zhip 3"과 "Adamantium Skeleton 3" 능력을 추가하여 전투 사이에 불구가 되지 않고 치유될 수 있도록 했습니다.
약간 더 강함 - 약 3배 더 많은 건강(사이코 레이더 수준).
모든 사람은 0~2개의 각성제를 섭취할 기회를 갖습니다.
모든 사람은 다음 장비 세트 중 하나를 장착할 기회가 있습니다(모든 무기와 방어구는 개조를 받을 수 있는 기회가 있습니다).

  • 클래스 I

    약 23가지 종류의 옷이 더 있습니다(총 31가지). 스크린샷을 보세요.

    약 17가지 유형의 모자가 더 있습니다(총 25개)(25%가 모자를 얻습니다) - 스크린샷을 보세요.

    추가 방어구 없음(원본에서 얻을 수 있는 방어구 제외 - 스파이크 방어구, 싸움꾼 방어구, 방랑자 슈트)

    다음 무기 중 하나: .39 활강보어, .45 활강 리볼버, 지렛대, 리드 라이저 또는 마체테(총상 가능성이 훨씬 더 높음)

  • 클래스 II

    금속갑옷+가죽갑옷+민간복 일부가 빠질 수 있습니다. 보통 가죽 방어구를 2개 이상 떨어뜨립니다.

    다음 무기 중 하나: 이중 총신 산탄총, 10mm 권총, 혁명적 칼날, 야구 방망이, 망치(총알 가능성이 훨씬 더 높음)

  • 클래스 III

    가죽 갑옷 세트 + 군복 + 무작위 가벼운 군용 머리 장식 + 포인트 획득 확률(4가지 옵션)을 드롭할 수 있습니다.

    무기 : 사냥용 소총 또는 기관단총

  • 클래스 IV

    금속 갑옷 풀 세트 + 군복 + 무작위 군용 머리 장식 + 포인트 획득 확률 + "좋은 사람" 두건(4가지 옵션)

  • 금속 갑옷 풀 세트 + 군복 + 무작위 헤비 군용 머리 장식 + 포인트 획득 확률 + "좋은 사람" 두건(4가지 옵션)

    무기 : 사냥용 소총만

산란은 대략 다음과 같은 비율로 발생합니다: 55% 클래스 I, 15% 클래스 II, 15% 클래스 III, 10% 클래스 IV, 5% 클래스 V(게임에서는 I I이 될 때까지 여전히 "개척자"라고 불립니다. 새 클래스에 따라 이름을 바꾸는 방법을 배웁니다)

호환성:

RHD(로봇 방어)는 작업장에서 방어 카테고리에 새 아이템을 추가하는 다른 카테고리(예: 경비 초소, 포탑, 함정)와 호환되지 않습니다. 또한 Robotics Expert 능력을 편집하는 다른 모드와도 호환되지 않습니다. 더 이상 해당 모드를 사용할 수 없습니다.

Homemaker, SSEx 및 Robot Guardians와 호환됩니다. 비호환성을 발견하여 패치를 만들어 주시면 모드 페이지에 추가하겠습니다. 저는 사용하지 않는 모드에 대해서는 호환성 패치를 만들지 않습니다.

어떤 경우에는 워크샵에 카테고리를 추가하는 모드가 동일한 카테고리를 편집하지 않더라도 문제가 발생합니다. 이를 방지하려면 이 모드를 다운로드 목록에서 더 높은(또는 더 낮은) 위치에 두십시오. 현재로서는 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 없습니다.

자주하는 질문:

로봇도 정착민 한도에 포함되나요?
  • 아니요. 원하는 만큼 만들어보세요!
RobCo 인증인가요?
  • 아니요, RobCo Certified는 GECK가 출시될 때까지 나타나지 않습니다.
  • 확실해요?
  • 아니요:)
Mr. Helpers가 정착민/로봇처럼 행동하여 정착지를 돌아다니게 할 수 있나요?
  • 아니요, 메뉴는 건물을 이동할 수 있도록 설계되지 않았습니다. 해결 방법을 찾으려고 노력 중입니다. Pex Upgrader를 사용해 본 경험이 있으면 메시지를 보내주세요.
Robo-Eyes/Synths를 추가할 수 있나요?
  • 아니요, robo-eye 라디오에는 아직 사용할 수 없는 스크립팅이 필요하며 신디사이저를 정착민으로 추가하고 싶습니다. 위를 참조하세요.
로봇이 파괴되면 수리할 수 있나요?
  • 아니요, 아직 수정 사항을 추가할 수 없습니다. 로봇은 포탑에 비해 많은 장점이 있으므로 이를 약간의 단점으로 생각하십시오.

설명:

Skyrim을 플레이했거나 플레이하고 있다면 날씨와 기후의 급진적인 변화에 대한 이 Vivid Weathers 모드를 알고 계실 것입니다. 이 창작물의 작성자가 Fallout 4용으로 이 모드를 만들었습니다.

이는 Fallout 4의 기후 및 날씨를 완전히 개편한 것입니다! 이 모드는 110개 이상의 새로운 구름 텍스처와 함께 75개의 새로운 날씨 유형을 추가합니다. 이 모드는 또한 새로운 LUT 효과와 이미지 공간을 추가하여 전반적인 이미지 품질을 향상시킵니다!

요구사항:

  • 낙진 4
  • DLC Far Harbor(선택 사항, 패치 사용 가능)
호환성:
  • Vivid Weathers는 날씨, 강수량, 구름, 비와 천둥소리, 어두운 밤을 변경하는 모드 및 일반적으로 날씨/기후 유형을 변경하는 기타 모드와 (분명히) 호환되지 않습니다.
  • DLC Far Harbor에는 아카이브에 있는 호환성 패치가 필요합니다.
주요 특징:
  • 75개의 새로운 날씨 유형.
  • 110개 이상의 새로운 구름 텍스처.
  • 15개 이상의 클라우드 모델이 추가되어 이제 30개 이상의 클라우드 레이어가 있습니다!
  • 새로운 비 소리.
  • 17개의 새로운 천둥소리!
  • 향상된 태양 광선.
  • 환상적인 일몰 효과.
  • 비가 오거나 안개가 낀 날씨에 체적 안개 효과가 향상되었습니다.
  • 날씨에 따른 밤의 밝기.
  • 놀라움과 같은 작은 세부 사항이 많이 있습니다.
날씨 유형:
  • 12가지 새로운 유형의 맑은 날씨.
  • 12가지 새로운 유형의 흐린 날씨.
  • 3가지 유형의 방사선 낙진(눈)
  • 6가지 흐린 날씨 유형.
  • 9가지 새로운 유형의 폭풍 라드/레인 라드/스노 라드.
  • 18 다양한 방식강수량(약함, 중간, 강함).
  • 천둥과 비의 8가지 유형(약함, 중간, 강함)
  • 강도가 다른 7가지 유형의 안개 날씨.
  • 모든 Silent Hill 팬을 위한 놀라운 날씨 유형 1가지

2015년에 제작된 유사한 Skyrim용 True Storms 모드는 거의 10,000개의 승인을 받았으며 이제 이 모드는 Fallout 4용으로 제작되었습니다. 넓은 가능성, 그 어느 때보다! 이 Real Storms 모드는 새롭고 독특한 날씨, 음향 효과, 입자 효과, 텍스처, 강렬한 시각 효과, 안개 등을 포함하여 Fallout 4의 폭풍 시스템을 완전히 개편한 것입니다. 먼지 폭풍, 위험한 방사선비, 비로 인한 방사선 등...

특징:

  • 다양한 모드 옵션과 애드온이 포함된 아카이브 설치 프로그램.
  • 모드를 처음 설치하면 모든 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있는 모드 설정이 포함된 홀로디스크와 날씨 제어용 홀로디스크가 제공됩니다.
  • 폭풍우가 치는 동안의 강렬한 시각 효과 - 멀리서나 하늘에서 번개가 치솟습니다!
  • 정말 강력한 폭풍을 위한 새로운 (모두) 폭우/먼지 텍스처, 재료, 시각 효과, 입자 및 기하학!
  • 더 이상 "하얀 비"가 없습니다. 이제 비 입자는 적절한 알파 혼합 및 조명을 사용하고 주변 조명 조건에서 렌더링됩니다.
  • 20가지 새롭고 풍부한 천둥 소리와 예측할 수 없는 소리를 무작위 순서로 생성하는 새로운 방법입니다.
  • 모든 인테리어를 위한 새로운 사운드 기상 조건: 바람, 비, 방사선 폭풍 및 천둥, 비 소리는 모든 유형에 적용되지만, 의미가 있는 내부 위치에서만 발생합니다.
  • 방사능 비, 심한 먼지 폭풍, 짙고 부피가 큰 안개, 폭우/약한 비 등을 포함한 새로운 입자/재료가 포함된 새로운 날씨 유형!
  • Glowing Sea에서 방사선을 2,3,4,8배 증가시키는 옵션 옵션(원래 게임에서 옷이 없는 6 rad/s는 너무 약함)
  • 게임에 좀 더 다양성을 추가하기 위해 날씨 변화 가능성이 약간 조정되었습니다(일반 게임은 화창한 날씨를 매우 선호합니다).
  • 날씨는 평소보다 조금 더 오래 지속되며 더 이상 하루에 4~5가지 유형의 날씨 변화를 볼 수 없습니다.
  • Darker nights와 같은 모드와의 호환성을 위해 여러 레벨의 일반 게임 밤과 어두운 밤
  • 새로운 천둥소리와 비소리에 대한 볼륨 조절을 통해 오디오 시스템을 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.
호환성:
    일반적으로 게임 비 텍스처, 비 소리, 안개, 번개, 날씨 등을 덮어쓰는 동일한 작업을 수행하는 모드와 호환되지 않습니다.
  • Darker Nights - 호환 가능하며 Darker Nights 모드 페이지에 패치가 있습니다.
  • Vivid Weathers - 호환되지 않습니다.

설명:

이 모드는 원래 작업대와 동일한 모델과 애니메이션을 사용하여 정착지에 배치할 수 있는 작업대 3개를 추가하지만, 이러한 작업대를 사용하면 무기나 방어구를 맞춤 설정하는 것과 함께 아이템을 제작할 수 있습니다.

이 작업대에서는 근접 및 원거리 무기, 탄약, 갑옷, 모든 종류의 파워 아머, 옷, 슈트, 헬멧, 안경, 마스크, 머리핀 및 기타 아이템을 만들 수 있습니다. 평소와 같이 보이고 작동한다는 사실 외에도 정착민들도 이를 사용할 것입니다.

모드는 4개의 모듈로 나누어져 있습니다. 기본 파일에는 전후/"현실적인" 항목만 포함되어 있습니다. 나머지 세 가지 모듈은 전쟁 전/산업용 품목, 특수 탄약, 파워 아머 및 다양한 쓰레기입니다. 가장 좋아하는 것을 선택하십시오.