Winx와 유사한 카드 게임. Winx Club 게임 연습

다른 것 ! 좋아하는 만화 캐릭터가 그리워요? 이 멋진 집중력 게임에서 당신은 Winx Club과 함께 많은 시간을 보낼 수 있습니다! 당신의 임무는 Stella, Bloom, Flora, Muse, Techna 및 기타 마법사를 묘사하는 동일한 카드 쌍을 찾는 것입니다. 성공적인 움직임마다 보상으로 100점을 받게 되며, 나쁜 움직임의 경우 10점을 잃게 됩니다. 그러니 눈을 크게 뜨고 계세요!

게임을 시작할 때 자유롭게 플레이를 클릭한 다음 게임 창의 크기를 선택해야 합니다. 세 가지 중 하나를 선택해야 합니다. 모든 크기의 주요 차이점은 복잡성이 다양하다는 것입니다. 카드가 더 많은 곳이 있고 적은 곳이 있습니다. 처리할 수 있는 것을 선택하세요. 게임이 시작되자마자 카드를 뒤집어주세요. 이렇게 하려면 해당 항목을 클릭한 다음 동일한 항목을 찾으세요. 즉, 동일한 카드 쌍을 찾아야 합니다. 선택한 게임의 난이도에 따라 너무 많은 카드를 열어야 합니다.

나는 당신의 성공을 기원합니다. 모든 작업을 수행하고 동일한 카드를 찾았습니다. 그렇죠?

얼마나 주의를 기울일 수 있는지 알고 싶나요? 우리의 멋진 게임인 Winx Cards의 도움으로 이 일을 쉽게 할 수 있습니다.

전문가들은 그렇게 믿고 있다. 좋은 기억– 높은 지능의 첫 번째 지표이자 발전된 사고. Winx 카드 게임의 줄거리는 깊이를 결정하는 데 도움이 됩니다. 자신의 능력. 진정한 지식인만이 첫 번째 시도에서 Winx 카드 게임의 세 가지 레벨을 모두 통과할 수 있습니다. 오락과 휴식을 결합하세요 멋진 게임윙스 카드. 그리고 가장 기억에 남는 것은 효과적인 훈련항상 가장 재미 있고 눈에 띄지 않습니다.

Winx 요정은 누구입니까?

전 세계 소녀들에게 큰 사랑을 받는 초인기 청춘 시리즈의 히로인들이다. 이탈리아 애니메이션 스튜디오 Rainbow가 발명하고 생명을 불어넣었습니다. Winx 요정은 바비 인형처럼 아름답고, Dolce&Gabbana 모델처럼 스타일리시하며, 일본 애니메이션 영화처럼 신비롭고 신비로운 십대들의 이해에 있어 "이상적인 사람"을 의인화한 것입니다. 매일 그들은 세상을 구할 뿐만 아니라 어둠의 세력, 또한 학교에 가고, 남자들과 바람을 피우고, 수업을 준비하고, 가깝고 이해할 수 있는 수천 가지 다른 일을 합니다. 13-16 여름 소녀우리 행성 어디든요. 아마도 이것이 바로 그들이 그들을 그토록 좋아하는 이유일까요?

게임 방법

Winx 카드 게임에서 사용할 수 있는 세 가지 난이도 중 하나를 선택하고 덱을 뒤집어 놓습니다. 당신의 임무는 그것들을 모두 뒤집어서 이미지를 드러내는 것입니다. 최소한의 이동 횟수로 이를 수행하는 사람이 게임에서 승리하게 됩니다. 데크의 모든 카드는 쌍을 이룹니다. 즉, 각 "그림"은 정확히 두 가지 버전으로 존재합니다. 그리고 그들은 또한 함께 뒤집습니다. 실수로 카드를 열었을 경우 다른 이미지, 잠시 후 원래 위치인 "셔츠"로 돌아갑니다. 그리고 게임이 끝날 때까지 동일한 쌍만 열려 있습니다.

당연히 Winx 카드 게임 시작부터 이미지를 무작위로 뒤집게 됩니다. 하지만 무작정 하지 말고 어떤 카드가 어디에 있는지 기억해 보세요. 실수로 그녀의 복제품 한 쌍을 열면 이미 그녀의 복제품을 본 곳을 즉시 기억할 수 있으며 동시에 두 개를 모두 열 수 있습니다. 이 경우 서두르는 비결은 좋은 시각적 기억력입니다. 그리고 지금까지 자랑할 이유가 없었다고 해서 화내지 마세요. 우리 장난감은 주의력과 눈을 발달시키는 데 탁월한 시뮬레이터입니다. 플레이하는 동안 어떻게 기억력을 강화하고 물건뿐만 아니라 중요한 상황도 더 잘 기억하기 시작하는지 눈치 채지 못할 것입니다. 저를 믿으십시오. 훌륭합니다.

그건 그렇고, Winx 카드 게임 개발자는 최선을 다해 세 가지 난이도를 만들었습니다. 배치하는 원리는 동일하지만 덱의 카드 수는 크게 다릅니다. 첫 번째 레벨에서는 각각 4개의 카드로 구성된 3개의 행으로 구성된 간단한 레이아웃을 찾을 수 있으며, 두 번째에는 이미 5개의 카드로 구성된 4개의 행이 있고, 세 번째(마지막)에는 총 30개의 카드(6개의 카드가 5개 행)가 있습니다. 당연히 가장 작은 것부터 시작해야 합니다. 특히 처음에 사진의 위치를 ​​기억하는 능력에 자신이 없다면 더욱 그렇습니다. 점차적으로 능력과 기술의 범위가 확장되므로 Winx 카드 게임의 마지막 레벨에 쉽게 대처할 수 있습니다.

푸른 토끼를 따라가다

우리의 주인공 Bloom은 가장 평범했습니다 (주의, 등록 상표!) 그리고 가볍게 말하면 어리석은 소녀입니다. 그 공통점은 Bloom이 그녀에게 어떤 운명이 기다리고 있는지 전혀 몰랐다는 사실로 표현되었습니다 (물론 Fate의 역할, 개발자). 요정이되고 Magix를 구하는 등 목록에 올랐습니다. 그리고 문제는 토끼를 쫓는 불행을 겪은 어떤 소녀 앨리스의 불행에 대해 들어본 적이 없다는 것입니다. 그럼 시작해 볼까요...
길들인 토끼 키코는 겁에 질려 죽고, 배려심 많은 주부인 블룸은 자신이 사랑하는 애완동물을 놀라게 할 수 있었던 것이 무엇인지 알아내기로 결심합니다. 컨트롤에 문제가 없을 것이라고 생각하지만 안전을 유지하는 것이 좋습니다... 위쪽 화살표 - 앞으로; 아래쪽 화살표 - 뒤로; 왼쪽 화살표 - 왼쪽; 오른쪽 화살표 - 오른쪽; 공간 - 점프. 우리는 사랑하는 부부에게 다가가 정중하게 기침을 하며 문을 열어줄 수 있는지 물어봅니다. 그 사람은 일어나서 잠금을 해제합니다.

참 이상한 일이다. 벤치에 앉아 있는 소녀에게 다가가면 그녀는 "대문이 열려 있으니 얼마나 다행인가! 여기서 밤새도록 놀았어야 했는데!"라며 안도감을 외칠 것이다. 그러나 그것은 꿈쩍도 하지 않을 것이다. 분명히, 밤에 노는 것은 최고가 아닌 것 같아 최선의 방법으로그녀의 뇌에 영향을 미쳤습니다.

우리는 점프하고, 다이아몬드를 모으고, 불쌍한 나무를 괴롭히고, 별을 흔들고, 이상한 흰색 원을 발견하는 방법을 배웁니다. 나중에 우리에게 유용할 것입니다. 아, 네, 상자도 엽니다. 그것을 열고 Enter 키를 눌러 별을 흔들어 보세요. 그리고 여기에 첫 번째 적이 있습니다. 알려지지 않은 붉은 생물입니다. 우리는 불로 쏘습니다 (또는 그녀가 가지고 있는 것이 무엇이든?) - 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 오른쪽을 조준합니다. 적을 물리 친 후 계속 진행합니다. 우리는 "건강 보충제"가 자라는 벽에 접근하여 그 위로 올라가서 자신을 발견합니다. 새로운 위치. 또 다른 붉은 악마(무엇인지 모르겠습니다. 그렇게 부르겠습니다)는... 아니, 민간인이 아니라 Kiko(기억한다면 길들인 동물)의 생명과 건강을 위협합니다. 당연히 블룸은 개입하지 않을 수 없다(SDP, Good Character Syndrome)! 이제 Shift 버튼을 사용하여 방패를 배치할 수도 있습니다. 안녕하세요 블룸, 잘했어요! 악마를 마친 후 우리는 절벽에서 절벽으로 돌진하고 손으로 몸을 끌어 올리고 낙석을 능숙하게 피하는 등반가 인 척하기 시작합니다. 분명히 Bloom은 지역 스포츠 부문의 자부심이었습니다. 새로운 위치로 이동하고, 악마와 더 많은 전투를 벌이고, 떨어지는 바위를 피하는 등 특별한 것은 없습니다. 일반적으로 낙석은 최소한으로 두려워해야 하며, 방패를 쌓으면 돌 하나도 해를 끼치지 않습니다. 아름다움! 자, 드디어 목적지에 도착했는데... 무엇이 보이나요? 또 다른 이해할 수 없는 것은 날개 달린 금발의 주황색 그물에서 나온 것입니다(아, 지팡이였나요? 그렇게 보이지는 않습니다). SDP 때문에 우리가 개입해야 합니다. 이 시점에서 우리는 평범한 소녀와 소년에 관한 정리가 반박할 수 없음을 우리 자신의 눈으로 보게 될 것입니다. Bloom은 요정이라는 것이 밝혀졌습니다! 자이언트는 게임에서 가장 약한 보스 중 하나이므로 그를 물리치는 것은 어렵지 않을 것입니다. 단순히 원을 그리며 날아가서 그물에서 떨어지는 마나(마법 에너지)를 집어들고(검은색은 가져가지 마세요. 반대로 힘을 끌어냅니다.) 위에 하얀 에너지가 번쩍일 때 방패를 세우시면 됩니다. 거인. 그리고 거인 위에 해골이 있는 빨간색 화살표가 나타나면 공을 특히 세게 던지는 것을 잊지 마세요. 즉, 지금 공격하면 평소보다 더 많은 피해를 입게 된다는 의미입니다. 고마운 요정 Stella는 Bloom에게 Magix 세계, 특히 어린 요정들이 훈련되는 Alfea (heh, Sage) 학교에 대해 이야기 할 것입니다. 우리 주인공의 길은 거기에 있습니다. 새로운 것에, 미지의 세계매직스.

여성스러운 호그와트

우리는 Bloom이 부모님에게 작별 인사를 하고 학교에 가는 방법에 대한 애니메이션 비디오를 시청합니다. 그리고 마침내 교장의 강의를 들은 후 우리는 우리 자신의 장치에 맡겨집니다. 우리는 즉시 방을 찾기 위해 출발했는데 다행히 어렵지는 않았습니다. 당신의 문 근처에는 이것이 당신의 방임을 확인할 소녀가 서 있으며, 다른 요정 소녀의 이름 옆에 Bloom이라는 문구도 이를 나타냅니다. 우리는 방에 들어가 이웃을 만나고 무도회와 잘생긴 전문가들에 대해 이야기를 나눕니다. Bloom은 괜찮은 드레스가 부족하다고 불평하고 현지 패션 디자이너 Luma에게 가도록 조언받을 것입니다. 나중에 Luma에 갈 수 있습니다. 그동안 우리는 부가 작업(퀘스트)을 처리할 것입니다.

이상한 점은 대화가 끝난 후 너무 게으르지 말고 스텔라의 방에 들어가서 (그녀는 분명히 "가장 멋진" 사람이고 방에서 혼자 산다) 쾌활한 다섯 명의 사진을 보는 것입니다. 이제 함께 생각해 봅시다. 우리가 만난 지 5분도 안 됐을 때, 그 사진은 어디서 나온 걸까요? 그것들은 분리될 수 없다는 것이 분명하지만 그렇게 되기 위해서는 좋은 친구 5분도 넘게 걸리네요...

예외없이 모두 사이드 퀘스트가져오기/나르기 및 나르기/가져오기의 원칙에 따라 만들어졌습니다. 첫 번째 임무는 Flora와 Stella에게서 얻을 수 있습니다(당신에게 임무가 있는 사람들 위에 노란색 알마직이 켜집니다). 참고: 공에 대해 이야기한 후 그냥 나가서 해당 위치로 돌아가면 소녀들이 사방으로 흩어집니다. Flora는 당신의 작은 동물 Kiko가 충분히 행복해 보이지 않는다고 생각합니다. 아마도 땅에서 나온 야채가 상황을 개선할 수 있을까요? 그리고 스텔라는 거인과의 전투에서 자신이 가장 아끼던 귀걸이를 잃어버리고 지금은 슬픔에 빠져 있습니다. 누가 그녀를 도울 것인가? 꽃! 하지만 과제를 시작하기 전에 도서관에 가서 간단한 퍼즐을 푸는 방법을 배우는 것이 가장 좋습니다(턴테이블에 일렬로 표시하려면 몇 가지 특정한 동일한 기호가 필요합니다). 이는 r 키를 사용하여 수행됩니다. 도서관을 들여다보고 Vizgiz와 즐거운 대화를 나눌 수도 있습니다. Vizgiz는 요정 별을 사용하여 도서관 반대편에 있는 기계에 들어 있는 카드를 구입할 수 있다고 설명합니다. 이제 Gardenia에서 사이드 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 이렇게하려면 정문 (Alfea에 온 곳)으로 가서 Enter를 눌러야합니다. 이제 Flora를 위한 당근을 천천히 따고(옆 잔디밭 중 하나에서 자랍니다) 작은 흰색 원의 수수께끼를 풀어 별과 용 꽃 씨앗을 얻을 수 있습니다(모든 체력이 보충되고 꽃잎 하나가 꽃에 추가됩니다) 생명), 나방(5개를 모으면), Bloom은 새로운 힘과 칭호를 받습니다. 하지만 스텔라의 귀걸이를 찾으려면 전투가 벌어졌던 공터로 달려가야 합니다. 작은 꽃 때문에 귀걸이가 거의 보이지 않습니다. , 하지만 접근하면 엔터가 나타나므로 찾는 것은 어렵지 않습니다. 주의: 귀걸이가 두 개 있습니다! 왼쪽과 오른쪽. 그런 사람이 되지 않기 위해 하는 말인데...어...입에 거품을 물고 귀걸이를 다 얻으려면 클리어하러 두 번 달려야 한다고 주장하는 불운한 리뷰어(특히 그를 위해: 야다를 마시고 앉아서 리뷰를 작성하세요). 글쎄요, 그 사람은 귀걸이를 본 적이 없어요. Alpheus로 돌아가서(이렇게 하려면 크리스탈 저장으로 이동하여 "Alpheus로 돌아가기"를 선택) 운이 좋은 여자 친구에게 아이템을 배포할 수 있습니다. 이제 당신은 자신에 대해 생각할 수 있습니다. 우리는 Luma로 이동합니다 (그녀의 방은 아래에 있고 왼쪽에는 방에 Looma라는 비문이 있습니다). 루마 존경하다 모습 Bloom은 가위를 찾으면 기꺼이 드레스를 만들어 주겠다고 말합니다. 우리는 연회장으로 가서 (이전에 문이 닫혀 있었음) 오른쪽 테이블로 점프 (!) 한 다음 끝까지 달려가 가위를 찾습니다. 루마에게 가져가서 파란색 드레스를 받습니다. (나중에 루마에게 가져갈 수 있습니다.) 다양한 아이템, 그녀는 Bloom의 의상을 바느질하고 기성복도 판매합니다. 하나의 가격은 60 크리스탈입니다. 우리는 연회장으로 달려갑니다. 모두가 이미 우리를 기다리고 있습니다! 모두가 블룸의 드레스를 부러워하는 영상을 봅니다. 그런 다음 전문가 중 한 명이 우리에게 와서 자신을 Brandon이라고 소개합니다(그와 의사 소통하는 방법은 결말에 큰 영향을 미칩니다). 그 사람이 당신과의 의사 소통에 만족하려면 매직에서 당신이 얼마나 좋아하는지 그 사람에게 말하고 그 사람과 더 이상 이야기 할 수 없다고 슬프게 한숨을 쉬어야합니다.

젊은 자연주의자

모든 좋은 일은 끝나야 합니다. 공은 끝났고 우리 앞에는 팔라디움 교수와의 수업이 있습니다. 서둘러요! 동시에 우리는 Flora로부터 또 다른 임무를 받았습니다. 그녀는 항상 작은 Quetus Carnivorus를 갖고 싶어했습니다. 식충 식물, 실제로 우리가 향하고있는 늪에서만 자랍니다. 그리고 팔라듐을 얻으려면 숨겨진 요정 세 명을 찾아야 합니다. 다른 장소들(공중에 떠 있는 흰색 원, 다가가서 r을 누르세요). 그래서 우리는 늪에 있습니다. 우리는 새로운 기술을 배우고 있습니다. 이제 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 한 번에 세 개의 공을 놓을 수 있으며 버튼을 누른 상태에서 에너지를 방출하고 도움을 줄 수 있습니다(선택 사항이지만 돕는 것이 더 낫습니다. 용의 꽃잎을 받게 됩니다) 보상으로 꽃) 사고뭉치 아마릴과 그녀의 팀. 바로 이거 야! 흰 클로버가 보이면 Enter 키를 누르세요. 친구들이 도와줄 것입니다. (이 경우 Flora는 여러분이 올라갈 수 있는 담쟁이덩굴을 키울 것입니다.) 원칙적으로 늪에서는 처리할 수 없는 것이 없습니다. Quetus for Flora는 큰 Quetus 옆에 있다고 말할 수 있습니다 (죽일 수 없으므로 지나갈 때 조심해야합니다). 또한 늪에는 Luma를 위한 아이템인 꽃과 누에가 있습니다. 지나가는 과정에서 우리는 그들이 수송하던 트롤이 탈출하여 난파된 Red Fountain의 전문가들을 돕습니다. 평소와 같이 잡기 작업은 요정의 연약한 어깨에 떨어질 것입니다. 그리고 사람들은 그냥 옆에 서 있습니다. 전투 설명으로 넘어 갑시다. 여자친구가 실제로 쓸모없다는 점은 주목할 가치가 있다. 공격력이 약하고 전투당 한 번만 도움을 요청할 수 있습니다(스페이스 키). 따라서 Bloom은 "살인"을 할 것입니다. 전술은 여전히 ​​동일합니다. 원을 그리며 날아가고, 트롤이 밟기 시작하는 것을 보면 방패를 설치하고, 제 시간에 마나 구체를 집습니다. 승리 후 우리는 Techna를 점령하고 그녀의 생명에 대한 대가로 Stella의 반지를 요구하는 Cloud Tower의 마녀의 모습에 대한 화면 보호기 만화를 봅니다 (그들은 Dragon Fire가 포함되어 있다고 생각합니다). Bloom은 싸움이 일어나면 Techna가 다칠 수 있기 때문에 Stella에게 반지를 포기하도록 설득합니다. 반지가 주어지고 Tekna가 저장됩니다.

기다리지 않았나요? 그리고 여기 있습니다!

책을 읽는 동안 Bloom은 Stella의 반지가 무엇으로 구성되어 있는지에 대해 더 많이 배우고 누가 Great Dragon에 대해 더 많이 말할 수 있는지 생각합니다. Quetus를 Flora에게주기 위해 다시 나가서 위치로 들어가면 그녀가 소파에 앉아있을 것입니다. Muse의 방으로 가십시오. 그녀는 기타에 끊어진 줄이 있고 그것을 교체하려면 미노타우르스의 머리카락이 필요합니다. 머리카락의 경우 Luma가 당신에게 옷을 만들어 줄 음악 목걸이를 줄 것입니다. 그런 다음 교장실로 걸어 가면 Magix 우주를 창조하고 그의 힘 덕분에 마법의 중심이 된 Sparks (Spark) 행성에 정착 한 Great Dragon에 대해 이야기 할 수 있습니다. 그러나 권력에 목마른 마녀들은 전설적인 드래곤 파이어를 찾아 행성을 파괴했습니다. 대화가 끝나면 벽으로 가서 용을 두려워했던 마녀에 대한 이상한 이야기가 담긴 종이 한 장을 가져와야합니다 (숫자는 코드입니다). 팔라디움 교수에게 가서 퀘스트를 통과하면 마땅한 보상을 받을 수 있습니다. 사이드 퀘스트점점 더 많아지고 거의 모두 책과 관련이 있습니다. 교장은 수업에 필요한 책을 도서관에서 찾아달라고 요청합니다. 마술 지팡이로다섯 단계로", "용뼈를 표백하는 방법", "검은 늪의 동식물". 우리는 도서관에 가서 모든 것을 찾습니다. 필요한 책 . 사서인 Vizgiz는 시간에 맞춰 책을 제출하지 않은 소녀들을 찾아보기를 원합니다. Amaryl(그녀 없이는 우리가 어디에 있을까요!); 피아와 네사. 바! 그래서 이들은 우리의 "늪지 지인"입니다! 네사는 무도회장 오른쪽 층계참에 있습니다. 그는 나열된 사람 중 전문가가 아닌 사람이 누구인지 묻습니다. 답: 브레이븐. Nessa는 정답을 얻고 우리는 책을 얻습니다. Pia는 빨간 탑 조각상(또는 무엇이든?)이 있는 캐비닛 근처에 서 있습니다. 그녀는 자신이 나열한 것 중 어느 것이 마법 학교가 아닌지에 관심이 있습니다. 답: 구름의 분수. 또 다른 임무는 Griselda (안경을 쓴 이모)가 맡을 것입니다. 그녀는 엄격한 규율에 관한 책이 절실히 필요합니다. Amaryl은 오른쪽 연회장 근처 복도에 있습니다 (게이트에 등을 대고 서 있으면 우리가 이미 있었던 곳으로 돌아갈 수 있습니다). 알시아 학교의 교장이 누구인지 알고 싶다. 답: 파라곤다. 우리는 방으로 돌아가서 소녀들이 스텔라의 반지를 돌려주는 방법에 대해 생각하고 있는 만화를 봅니다. 곧 주문에 대한 테스트가 있을 것이고 반지가 없으면 그녀는 무력하기 때문입니다! 우리는 아래층으로 내려가 클라우드 타워 조각상이 있는 캐비닛에 다가가 종이에 적힌 코드를 입력합니다(게으른 사람의 경우: 3921). 우리는 조각상을 가지고 (연회장의) 오른쪽 통로로 이동하여 받침대에 조각상을 설치합니다. 그림에 나온 포털로 들어갑니다. 친구들과 이야기를 나눈 후 왼쪽(점등)에 있는 그리셀다 책을 가져가세요. 주전자는 불을 사용하여 깨뜨릴 수 있습니다. 빛나는 문 근처에서 r을 누르면 열립니다. 레버를 당기면 사다리가 나타나서 올라갑니다. 그런 다음 레버를 돌리기만 하면 문제가 발생하지 않습니다. 잠자는 커다란 미노타우로스에게서 뮤즈를 위한 미노타우로스의 머리카락을 가져옵니다. 마녀의 방: Darcy, Icy, Stormy. 쓰레기 더미에있는 Stella의 반지 인 Luma의 방에있는 눈송이를 가져 가십시오. 도서관에서 Bloom은 책을 읽고 자신에 대해 조금 배우지만 교장 Miss Griffin은 범죄자를 발견하고 매혹적인 독서를 방해합니다. 우리는 돌 골렘과 거미를 제거하고 식당 끝까지 달려갑니다. 그곳에서 우리는 다음 보스(벌레-일종의 용암)를 만납니다. 전술은 간단합니다. 우리는 날고, 날고, 멈추지 않고, 가는 동안 구체를 집어 들고 괴물에게 공을 발사합니다. 승리하면 스플래시 화면을 봅니다. 그 후 우리는 어두운 홀에 있는 자신을 발견하고 부모님에게 전화하러 갑니다(극적인 장면!). 연회장에서 소음이 들리고 거기로갑니다. 이것은 사실입니다! 클라우드 타워의 마녀들은 알페아를 다시 방문하기로 결정했습니다. 우리는 거미와 싸우고 블룸에서 용과 비슷한 것이 나타나는 것을 봅니다. 영상 속 블룸은 꿈 속에 가면을 쓴 이상한 여인이 다시 찾아온다.

무임승차자와 법 위반자

새로운 날이왔다! 우리는 친구들과 이야기를 나눈 후 전화로 가서 Brandon에게 전화를 겁니다. 그와의 대화에서 첫 번째 발언은 무엇이든 될 수 있습니다 (그는 그들 중 누구에게도 웃지 않을 것입니다. Magix가 내 운명이라고 말하는 것이 가장 좋습니다). 두 번째는 감사합니다. 도움이되었고 세 번째는 할 수 있습니다 내가 뭐 좀 물어볼까? Brandon은 0001이라는 숫자를 알려줄 것입니다. 이것은 사물함 코드입니다. Alfei로 돌아 오면 사물함으로 가서 코드를 누르고 조각상을 집어 연회장 왼쪽 통로로 가서 받침대에 설치합니다. 짜잔! 포털이 열립니다. 하지만 거기에 가기 전에 도서관에 산책하러 가보시길 권합니다. Techna는 긴급하게 도움이 필요합니다! 그녀는 드로이드(로봇인 것으로 보입니다)를 고쳐야 하지만 부품이 충분하지 않습니다(빨간 분수에서 첫 번째 로봇을 물리친 후에 나타납니다). 이제 포털로 이동할 수 있습니다. 우리는 그것에 들어가서 소녀들이 컨트롤러에서 어떻게 도망가는지에 대한 만화 화면 보호기를 봅니다. 통로는 기본입니다. 우리는 함정에 방패를 사용하면 아무런 해를 끼치 지 않고 단순히 옆으로 버릴 것입니다. 레버를 사용하여 보호 필드를 끕니다. 용을 다시 마구간으로 몰아넣기 위해 우리는 램프에 불을 쏘고, 마구간 옆에는 비늘이 있습니다(Luma 필요). 학교에 노출되지 않고 안전하게 창가에 도착하려면 경비원의 눈에 띄지 마십시오(빠르게 지나가기만 하면 됩니다). Diaspro와의 전투에서는 그녀에게 총을 쏘고 그녀가 방패를 세울 때까지 기다린 다음 에너지를 절약하여 쏘는 것이 가장 좋습니다 (승리할 때까지 반복). 그런 다음 Brandon이 실제로 Skye 왕자라는 비디오를 봅니다. 좌절한 블룸은 드래곤 파이어가 꽃을 피우고 있다는 사실을 알고 마녀들이 그녀를 기다리고 있는 집으로 돌아갑니다. 마녀를 물리치는 것은 어렵지 않습니다. 우리는 원을 그리며 날아가서 그들이 폭풍을 일으킬 때 제 시간에 방패를 설치합니다(그러나 그들은 여전히 ​​​​불을 당할 것입니다).

집이 좋아...

마녀들이 블룸의 힘과 드래곤 파이어를 빼앗아갔습니다! 블룸의 고향 행성인 스파크(Sparks)로 가야 합니다. 하지만 가기 전에... 여기서 도움이 필요한 사람은 누구인가요? 아, 팔라디움 교수님(연회장에 서서)! 그녀는 Iskra에서 크리스탈 샘플(2개)이 필요합니다. 나 자신의 문제가 충분하지 않은 것처럼 ... 그런데 마침내 그리 셀다 양에게 책을 줄 수 있습니다! 그런 다음 순간이동실(교실 옆)로 향합니다. 그 불꽃은 비유적으로나 매우 차갑게 우리를 맞이할 것입니다. 문자 그대로이 단어. 이제 불덩어리를 쏘거나 방패를 세울 수 없으며, 눈덩이로 맞서기만 하면 됩니다(눈 더미로 가서 Enter 키를 누르세요). 균열에 떨어지자마자 수정이 보일 것입니다. 수정으로 올라가서 Enter 키를 누르세요. 교수님을 위한 첫 번째 샘플입니다! 얼음 나무 이가 (또는 그것이 무엇입니까?)로 고통받지 않으려면 빨리 지나가고 빠르게 뛰어 오르는 것이 좋습니다. 다음 위치에서는 Luma를 위한 녹색 수정을 찾을 수 있으며 눈덩이로 얼음을 깨뜨릴 수 있습니다. 얼음 괴물을 물리치는 것은 간단합니다. 얼음 괴물이 석순 근처에 맴돌 때까지 기다렸다가 달려가서 Enter 키를 누르세요. 세 번 공격하면 몬스터가 패배합니다. 우리는 아래로 내려가서 앞으로 나아갑니다. 거의 오른쪽 가장자리에 팔라듐을 위한 두 번째 수정이 있을 것입니다. 다리가 나타나려면 다이아몬드가 있는 조각상에 접근하여 불이 켜질 때까지 Enter 키를 눌러야 합니다(다이아몬드는 동시에 불이 켜져야 합니다). 수수께끼 풀기: 불, 달, 양초, 태양. 알록달록한 바닥이 깔린 방에서 우리는 빨간 타일 위만 걷는다. 문을 열려면 촛불과 꽃 그림이 바닥에 있어야 합니다. 우리는 꿈에서 아가씨에게 다가가 영상을 봅니다. 마법이 돌아왔습니다, 만세! 우리는 계단을 올라가서 밖에 있는 자신을 발견합니다. 저장하라고 조언합니다. 이제 다른 이상한 사람과의 전투가 시작됩니다. 우리는 멈추지 않고 원을 그리며 날아가고, 몬스터가 한숨을 내쉬면 나타나는 구체를 집어 들고, 쏘는 것을 잊지 마세요. 그런 다음 비디오를 시청하십시오.

그래서 우리는 Alfea로 돌아왔습니다... 잠깐만요! 왜 모든 것이 불타고 있습니까? 또 이 마녀들... 오클라우드 타워로 다시 가서 드래곤 파이어를 되찾아야 합니다!

이상하네요. 재미로 불 위로 점프해 보세요. 앞뒤로, 앞뒤로...
블룸은 불에도 타지 않고 물에도 익사하지 않아요... 아무것도 생각나지 않죠?;) (그녀는 불의 요정이에요, 바보들!) 하지만 물에 대해서는 모르겠어요...

가기 전에 Luma의 방을 방문하세요. 그녀 옆에 서있는 소녀가 당신에게 임무를 줄 것입니다. "빨간 분수의 멋진 경비원"에게 메모를 남겨주세요. 장기전을 준비하세요... 하지만 보상은 두 배입니다! 또한 붉은 분수의 수장인 살바도르가 자신의 파트너를 찾아달라고 요청할 것입니다. (그는 던전의 클라우드 타워에 있는 마법의 문 뒤에 있습니다.) 준비가 되면 안경과 작업복을 입은 녹색 괴물인 Whip(처음에 싸웠던 오랜 친구)에게 다가가세요. 지나가는 데 어려움은 없습니다. 시계가 있는 수수께끼에 집중하면 됩니다(어렵지도 않지만 갑자기...): 개구리, 원시인, 번개가 치는 구름. 우리는 그것을 빼앗아 마술 공(미스 그리핀 필요) 같은 위치에는 Luma용 스파이더 미러가 있습니다. 우리는 홀을 떠나 오른쪽으로 갑니다. 이제 문이 열려 있습니다. 결국 Dragon Fire는 가짜이며 Bloom을 함정으로 유인하기 위해 마녀가 특별히 만든 것으로 밝혀졌습니다. 탑 밖으로 발을 떼자. 도중에 항공기가 고장나고 Bloom은 Sky와 함께 숲에서 밤을 보내야 합니다. 그 사람과 대화할 때 대사를 수정하세요. 그 찌푸린 얼굴을 없애세요. 나는 당신을 믿습니다, 스카이. 당신이 나를 곤경에 빠뜨리지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 당신은 더 이상 나와 채팅하고 싶지 않습니다. 우리는 Bloom이 아무도 그녀에게서 Dragon Fire를 가져가지 않았고 그것이 항상 그녀 안에 있었다는 것을 발견한 비디오를 봅니다. 우리는 Alfea로 돌아갑니다. 모든 것이 준비되어 있습니다 마지막 전투... 남은 것은 퀘스트를 통과하고 원하는 경우 Knut의 안경을 찾는 것입니다 (나무 옆 정문 근처에 있습니다). 싸우려면 살바도르와 대화하세요. 만화가 끝난 후 우리는 Icy와 싸웁니다. Dragon Fire(스페이스 바를 사용하여 소환)와 함께 그녀를 물리치는 것은 매우 쉽습니다. 우리는 눈송이를 피하고 그 뒤에 남은 구체를 집어 들고 원을 그리며 날아갑니다. 평소와 같이 모든 것. 전투가 끝나면 우리는 당연한 결말을 지켜봅니다. 모든 일을 올바르게 수행했다면 Bloom은 Sky에게 키스할 것입니다.

이건 재미 있네:

Bloom의 칭호(5마리의 반딧불마다 그녀에게 새로운 칭호를 부여합니다):

1) 훈련중인 요정;
2) 매력적인 픽시;
3) 용감한 요정;
4) 윙스 공주;
5) 마법에 걸린 디바;
6) 불의 여신.

블룸의 공격:

1) 일반 : 요정의 불. 강함: 가시바람;
2) 일반: 크리스탈 - 놀라움. 강한: 별이 떨어진다;
3) 일반: 나선형 광선. 강함: 불의 급증.

Winx 마법사의 모험에 관한 만화를 좋아하고 찾고 있습니까? 재미있는 게임참여하는 소녀들을 위해? 시간을 보내는 것을 선호하시나요? 흥미로운 퍼즐그리고 주의력을 위한 게임? 그런 다음 소녀들을 위한 Winx Cards 게임을 통해 브레인스토밍에 뛰어날 수 있습니다. 조심해서 Winx Club에 관한 게임 플롯과 카드의 모든 차이점을 찾아보세요.

걸스 스포트라이트 챌린지: 카드의 차이점 찾기

이 게임에서는 카드의 다채로운 그림에서 Winx Association의 소녀들에 대한 다양한 동화 이야기를 볼 수 있습니다. 게임의 5개 레벨에서는 Bloom, Stella, Flora, Muse 등을 만날 수 있습니다.

이 소녀들을 위한 게임에서 여러분의 임무는 주의를 기울여 두 카드 사이의 차이점을 찾아내는 것입니다. 카드의 첫 번째(왼쪽) 사진은 원본이고, 두 번째(오른쪽)에서는 빠진 작은 것들을 찾아야 합니다. 전체적으로 카드에는 5가지 차이점이 있습니다. 너무 작아서 찾기 힘들 정도로 찾아야 합니다.

예를 들어, 첫 번째 레벨에서는 사진 속 Bloom과 Flora를 만나게 됩니다. 여자친구들은 태평하게 나란히 앉아 인생을 즐긴다. 언뜻 보면 이미지의 모든 것이 똑같아 보입니다. 하지만 자세히 보면 카드의 왼쪽에는 플로라의 머리 꼭대기에 머리카락이 튀어나와 있지만 오른쪽 사진에는 그렇지 않은 것을 알 수 있습니다. 그리고 게임에는 5가지 작은 것들이 있습니다.

게임의 두 번째 레벨에서 우리는 뛰어난 아름다움을 지닌 소녀인 Stella와 Winx Club의 창립자인 Bloom을 만날 것입니다. 마법사들은 무언가에 놀라거나 분노합니다. 아마도 Selina와 Trix가 차례로 학교를 점령하고 있기 때문일 수도 있고 Tritannus의 의도 때문일 수도 있고 Darcy가 Muse에서 Riven을 탈환하고 싶어하기 때문일 수도 있습니다.

윙스 소녀들은 머리에 꽃이 꽂힌 밝은 드레스를 입고 있어 마치 하와이에서 휴가를 보내고 있는 듯한 모습이다. 그리고 두 번째 레벨 카드의 차이점 중 하나가 무엇인지 아실 겁니다. 블룸의 머리에 있는 꽃에는 중앙이 없습니다. 일반적으로 당신을 기다리고 있습니다 신나는 게임차이점을 식별합니다. 당신이 얼마나 주의력이 뛰어난지, 5개 레벨의 카드를 모두 풀고 25개의 차이점을 모두 찾을 수 있는지 확인하세요.