러시아 지도는 길고 어둡습니다. 롱 다크(Long Dark) 생존 가이드

이 문서는 게임 위치에 대한 개요를 다룹니다. 그만큼 롱 다크.
첫 번째부터 시작하여 모든 위치를 살펴보겠습니다. 기존것과 추가될 새로운 것 모두요.
이 게시물은 새로운 위치가 개발되면 업데이트될 예정입니다.

신비한 호수.

다양한 게임 난이도에 대해 다른 수량예를 들어, "스토커" 난이도의 동물은 늑대와 곰을 자주 만날 준비를 합니다. "방랑자" 난이도에서는 도망가는 많은 사슴을 볼 준비를 하세요. 전리품(예를 들어 상자를 조사한 후 발견하는 것)도 다릅니다. 그러나 때로는 "스토커"에게서 많은 음식과 무기를 찾을 수 있습니다.

~에 수력 발전소 "카터", "방랑자" 및 "스토커" 난이도로 늑대와의 전투를 준비하세요. 이기면 홀 계단 아래에서 총을 찾을 수 있습니다. Trapper의 집에서는 많은 칼로리를 회복할 수 있는 여러 IRP(개별 다이어트)를 찾을 수 있습니다. 총기 카트리지와 총 자체는 여기 또는 수력 발전소에서 찾을 수 있습니다. 산림 관리인의 오두막은 총을 찾을 수 있는 세 번째 장소입니다.

여기서는 탄약통을 구할 수 없지만 상태가 좋은 칼과 도끼를 찾을 수 있습니다. 이곳에는 먹을 것이 많은데, 언덕과 숲이 많아서 쉼터를 세우는 것은 그다지 수익성이 없는 것 같아요.

해안 고속도로.

다음 위치는 해안도로입니다. 이 위치는 건물 수와 가장 풍부한 전리품이 다른 위치와 다릅니다. 그 곳만의 분위기도 있어요. 끝없는 황무지를 헤매는 것이 아니라 버려진 마을과 마을을 걷는 것입니다. 이 위치에는 고가 건물이 하나만 있습니다. 그리고 그것은 호출됩니다 "폐기된 관측소" . 개발자들이 Forester's House와 동일한 건물 질감을 만들었다는 것은 매우 이상합니다. 이 위치에서는 신비한 호수와 Otradnaya 계곡이 내려다보입니다.

계곡으로 가는 길은 버려진 탄광을 통과하며, 주의 깊게 조사하면 최대 6개의 탄약통, 작업용 부츠 한 켤레, 여러 개의 총 청소 키트를 찾을 수 있습니다. 광산에 있는 것은 이것이 전부가 아닙니다. 좋은 것을 많이 발견하게 될 것입니다. 자, 고속도로의 광산에서 돌아 갑시다. 이 위치는 약탈적인 늑대가 아니라 산토끼가 풍부합니다. 응, 토끼야. 언덕 위에 특별히 만들어진 건물 "뿔난토끼의 섬" - 사냥꾼의 천국. 개발자들은 분명히 그 위치의 모든 토끼를 이곳으로 "할당"했습니다.

그 위치에는 곰굴도 있는데, 입구에는 동물의 노란 뼈가 갉아먹힌 동굴처럼 보일 것입니다. "스토커"에서는 여기를 걸을 때 곰이 공격할 수 있으니 조심하세요. 하지만 보통은 비어 있고 따뜻하기 때문에 그 안에서 밤을 보낼 수 있습니다.

오트라드나야 돌리나.

다음 위치는 Otradnaya Dolina입니다. 이 위치에는 건물이 거의 없지만 커다란 개방형 건물이 있습니다. 문자 그대로이 말, 평화. 최고점위치 - "라디오 타워 힐" 등반하기가 쉽지 않습니다. 이 언덕은 늑대와 곰이 자주 찾아오므로 이 지역에서 하이킹을 할 때는 조심하세요.

'농민의 집'도 있는데, 그렇게 부르지는 않겠지만, 농부가 너무 부유한 것 같습니다. 집은 넓고, 침실도 여러 개 있으며, 난로에 쓸 연료도 넉넉하고, 옷도 넉넉합니다. 전반적으로 여기가 마음에 드실 겁니다.

늑대 산.

하드코어를 좋아한다면 "에서 살아남으세요. 울프 마운틴". 이곳은 가장 어려운 곳이자 등반가들의 천국입니다. 이 맵에는 올라갈 수 있는 바위와 선반이 많이 있습니다. 밤새도록 얼어 죽지 않고 기다릴 수 있는 건물은 몇 군데밖에 없습니다. " 어둠 속으로 들어가라."

또한 이 위치에서 우리 비행기를 찾을 수 있지만 크기는 그렇지 않습니다. "옥수수 재배자" , 당신은요 "에어버스". 비행기의 모든 부분이 해당 위치에 흩어져 있고, 주변에 상자도 많이 있으므로 상자를 열려면 쇠톱이 필요합니다.

게임 속 모든 장소는 이렇습니다 "더 롱어두운", 게임에 존재하는 이 순간. 각 위치에는 자신만의 "Zest"가 있으며 이를 직접 찾아야 합니다. 이 게임은 매우 흥미롭지만 모든 사람이 즐길 수 있는 것은 아닙니다.

- 5표 기준 5점 만점에 5.0점

목차 해당 위치의 특징 해당 위치에서 방문할 수 있는 장소 목록 사실
Wolf Mountain은 2015년 12월 16일부터 Sandbox 모드 The Long Dark에서 플레이어가 사용할 수 있게 된 장소입니다. 이 위치의 특징은 지자기 폭풍의 결과가 존재한다는 것입니다. 출발점글을 쓰는 시점에는 아직 게임에 도입되지 않은 줄거리를 개발합니다. 해당 위치에는 Otradnaya Valley로의 전환이 있습니다.

이 위치에서는 비행기 추락의 결과를 즉시 접하게 됩니다. 부러진 나무 꼭대기, 사방에 흩어진 가지, 비행기 부품이 남긴 눈 흔적 등이 있습니다.

다양한 잔해가 곳곳에 흩어져 있으며, 잔해에서 전리품을 수집할 수는 없습니다. 이러한 하위 위치의 전체 가치는 각 하위 위치가 발견되면 게임에서 탐색된 공간의 비율이 증가하고 해당 항목이 저널에 작성된다는 사실에 있습니다. 잔해 목록을 주의 깊게 살펴보면 이 위치에 항공기 기수가 없다는 것을 알 수 있습니다. 아마도 향후 업데이트에 나타날 것입니다.

위치를 탐색할 때 가장 쉽게 찾을 수 있는 조각은 랜딩 기어, 날개, 비행기로 운반되었던 보급품이 담긴 컨테이너 조각일 것입니다. 산맥 꼭대기에는 비행기의 꼬리 부분이 있습니다. 해당 위치에서 유일한 건물을 찾는 것도 흥미로울 것입니다. 이것은 Climber 's Hut입니다. 이 외로운 집이 서 있는 기슭에 있는 크리스탈 호수(Crystal Lake)로 가는 길을 따라가면 도착할 수 있습니다.

위치 특징

처음으로 어떤 장소에 오면 "여기서 중요하고 끔찍한 일이 일어났습니다."라는 생각이 즉시 머릿속에 떠오릅니다. 늑대 산은 영웅이 자신을 발견하는 조용한 세계와 영웅이 태어난 문명을 연결하는 매우 연결되는 실입니다.

말 그대로 모든 동굴, 모든 공터와 숲은 누군가가 당신보다 먼저 여기에 있었음을 전체적인 모습으로 보여줍니다. 불의 잔해, 얼어붙은 사람의 시체, 일기장은 이러한 감정을 확인할 뿐입니다. 산을 점점 더 높이 오르면 모든 것이 제자리에 떨어질 것 같은 느낌이 커지기 시작하여 의식에 압력을 가하고 앞뒤로 돌진합니다.

화물 컨테이너를 찾을 때마다 식욕은 더욱 커질 것입니다. 총 무게모든 컨테이너의 품목(식품, 의복, 장비, 자재, 무기)은 쉽게 100kg에 도달할 수 있습니다. 어쨌든 영웅은 그것을 한꺼번에 가지고 다닐 수는 없습니다.

영웅이 정상에 가까워질수록 생존이 더욱 어려워집니다. 처음에는 우리를 행복하게 만들었던 풍부한 사슴과 토끼가 곧 우리를 놀라게 하기 시작합니다. 왜냐하면 인간이 이 숲의 유일한 포식자가 아니기 때문입니다. 늑대나 곰을 만나는 것에 대한 두려움은 바스락거릴 때마다 몸을 움츠리게 만들고 겉보기에 안전해 보이는 사슴이 있는 공터를 피하게 만듭니다.

2주 안에 영웅은 돌아서서 이 빌어먹을 산에서 구불구불한 길을 따라 가장 가까운 따뜻한 집으로 달려갈 수 있을 만큼 충분한 배낭을 가지고 있습니다. 그리고 거기서부터 그가 경험한 공포를 잊어버리고 뒤돌아보지 않고 걸어갑니다. 이 시간. 그러나 비행기의 꼬리가 굴곡 주위에 어렴풋이 나타나서 마지막으로 케이블을 올라갈 때 손이 다시 아프습니다.

사방에 눈보라가 몰아치고, 며칠 전 탈구된 자리에서 다리가 아프지만 오른손횃불과 다른 어떤 것도 당신의 목표 달성을 방해할 수 없습니다.

위치에 방문할 장소 목록

꼭지점;
에리카 폭포;
에코피크 동쪽;
엔진(왼쪽);
엔진(오른쪽);
에코피크 서쪽;
크리스탈 레이크;
날개(왼쪽);
날개(오른쪽);
숲동굴;
외로운 선반;
협곡의 동굴;
동굴(선반);
동굴(엔진);
폭포가 있는 동굴;
동굴(출구 3개);
피크 안드레;
사슴 숲;
에코 협곡;
비행기 꼬리;
등산가의 오두막;
차대.

데이터

초보자에게 매우 어려운 맵입니다.
위치는 게임에서 찾을 수 있는 거의 모든 것을 나타냅니다.
모두 좋은 옷, 무기 및 장비는 접근하기 어려운 장소(산 층, 잠긴 컨테이너)에 있습니다.
해당 위치에는 Climber's Hut라는 건물이 하나만 있습니다. 멀지 않은 곳에 있어요 작은 집낚시를 위해.
해당 위치에는 사실상 고철이나 재봉 키트가 없습니다(물론 후자는 화물 컨테이너에서 발견될 가능성이 있음).

더 롱 다크 가이드생존에

스토리 모드를 제외하고 The Long Dark에는 샌드박스만 있습니다. 여기에서는 캐나다 북부, 예를 들어 시베리아의 종말 이후 상황에서 생존하는 방법에 대해 이야기하겠습니다. The Long Dark 게임을 완료하는 방법에 대해 설명합니다.

게임을 최대한 활용하는 방법

게임은 우리의 관심을 끌기 위해 발명되었습니다. 그래서 우리는 피곤함을 느끼지 않고 행복하게 시간을 보낼 수 있습니다. 우리는 일반적이지 않은 일을 겪으면서 몇 시간, 수십 시간을 쉽게 소비합니다. 실생활, 왜? 물론 관심도 있습니다! 그리고 여기서 관심은 생존 능력에 달려 있습니다. 그럼 통과 횟수를 세어보자" 끝없는 게임"다음 조건에 따라 성공하면 모든 것을 활용하여 살아남는 법을 배웠습니다. 사용 가능한 방법. 즉, 총을 가지고 있고 게임에서 1년 동안 살아남을 수 있다고 생각되면 월계관을 쓸 수 있습니다.

이제 게임에 대한 최대 관심에 대해 이야기합시다. 개발자가 우리에게 어떤 단서도 제공하지 않았기 때문만은 아닙니다. 생존하고 세상을 탐험하는 법을 배우는 것은 정말 흥미 롭습니다. 흥미로운 시간 수와 함께 The Long Dark의 복잡성을 간략하게 설명하겠습니다.

쉬운 난이도에서는 사실상 도전도 없고 특별한 관심도 없습니다. 이 게임은 기본적으로 생존 게임이며, 죽음에 대한 두려움 없이 모험을 즐기는 게임입니다. 여기에는 미스터리가 없습니다. 오직 세계를 탐험하고 싶은 경우에만 가능합니다. 유일한 목표는 총을 찾는 것입니다. 이 난이도는 다른 난이도처럼 중독성이 없고 흥미롭지 않기 때문에 이 난이도를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 이 난이도를 완료해도 아무 것도 알려주지 않습니다. The Long Dark의 세계는 사람들을 테스트하기 위해 만들어졌습니다.

"방랑자" 또는 "스토커" 난이도에서는 생존이 무엇을 의미하는지 실제로 느낄 수 있습니다. 당신은 죽어야 할 것이지만 여전히 흥미로울 것입니다. 여기서 목표는 생존하고 도끼 총을 찾는 것입니다. 그러면 생존이 꽤 편안해집니다.

'Uninvited Guest' 난이도는 The Long Dark의 엔딩이라고 할 수 있습니다. 여기서 살아남으면 안심하고 게임을 선반에 올려놓을 수 있습니다. *작가가 불길하게 웃는다*. 건강을 위험에 빠뜨리세요! 게임은 여기서 단지 생존 기술을 테스트하는 것이 아닙니다. 그녀는 당신을 죽이려고 할 것입니다. 그리고 열심히 노력하세요. 추위, 배고픔, 물, 장작, 성냥을 찾으면 행복. 나는 "초대받지 않은 손님" 가이드를 읽지 않고 여기서 플레이하는 것을 권장하지 않습니다. 그것은 당신의 장례식이 될 것입니다. 여기에는 총이 없습니다. *작가가 불길하게 웃는다*. 여기에는 총, 도끼, 칼이 없으며 직접 만들어야 하며 이를 위해서는 열심히 노력하고 1km 이상 걸어야 합니다. 그렇지 않으면 생존이 완전한 것으로 간주될 수 없습니다.

따라서 게임을 최대한 활용하려면 도전적인 Drifter 또는 Stalker 난이도를 완료해야 합니다. 지도도 없고 팁도 없습니다! 스스로 배우십시오. 이것들은 당신에게 도전과 흥미를 줄 복잡성의 종류입니다. 생존과 목표 달성 능력을 엄격하게 테스트하는 게임에 관심이 있다면 "도전으로서의 게임" 기사를 읽어 보시기 바랍니다. 복잡해서 위협적일 수 있는 게임이 특징이지만, 여러분이 여기에 있기 때문에 여러분은 다른 천지에서 잘라낸 것입니다.

시도해 보고 흥미를 잃지 않는 몇 가지 간단한 팁을 얻고 싶다면 "게임 초기 통과를 위한 팁"이 있지만 모든 것을 직접 알아내는 것이 더 흥미로울 것입니다.

이전 어려움을 충분히 완료하면 결승으로 넘어갈 수 있습니다. 여기에 이전 팁이 적합하지 않으므로 "The Long Dark: Uninvited Guest"라는 별도의 가이드가 있습니다. 이 지역의 지도 없이는 이곳에서 3시간 이상 살 수 없습니다. 굶어 죽는 것은 성공이라고 할 수 있습니다. 왜냐하면 스스로 물을 만들 성냥이나 장작을 항상 찾을 수 있는 것은 아니기 때문입니다. 상자에는 자원이 거의 없지만 발견된 각 항목은 너무 귀중하여 기쁨의 느낌을 불러일으킬 것입니다. 특히 성냥.

모든 것을 완료했다면, 축하합니다. 이것은 진정한 성과입니다. 몇 번이나 죽었나요? 머리카락은 몇 개나 뽑혔나요? 대답하지 마세요. 우리는 놀았습니다. 알고 있습니다.

다시 말하지만, The Long Dark를 최대한 활용하고 싶다면 Drifter 또는 Stalker 난이도를 완료한 후 다시 돌아와서 계속 읽으세요! 또는 최소한 초기 팁을 읽을 수 있지만 항상 직접 찾아보는 것이 더 좋습니다.


여기 있습니다 간단한 팁, 중간 난이도 플레이에 대한 관심을 잃지 않을 것입니다. 설명하기가 더 쉬울 것이기 때문에 중요한 요소, 게임 메커니즘별로 팁을 그룹화하겠습니다.

지역

이 팁은 특히 중요합니다. 해당 지역을 탐색하는 방법을 배워야 합니다. 서리 속에서 원을 그리며 걷는다 - 40은 거의 항상 저체온증으로 인한 사망을 의미한다. 북쪽이 어디인지 확인할 수 있지만 폭풍이나 안개로 인해 이를 수행할 수 없는 경우가 종종 있습니다. 현재 위치와 아직 가보지 않은 위치를 이해하는 데 도움이 되는 랜드마크를 찾아보세요.

밖에 눈보라나 안개가 낀 경우에는 집 밖으로 나가지 마십시오. 길을 잃으면 추워서 죽을 수도 있어요. 불이 항상 당신을 구하는 것은 아니며 강한 바람에 의해 꺼질 수 있음을 기억하십시오.

더 높은 곳에서 주위를 둘러보세요.

게임에서는 양쪽 다리가 모두 길어 직선으로 원을 그리며 걸을 수 없지만 목으로 둘러보지 않기 때문에 옆으로 이동하기 쉽습니다. 지역을 조사할 때 이동 방향을 기억하고 세 그루의 나무를 향해 말한 다음 주위를 둘러보세요. 당신의 길을 기억하십시오! 그렇지 않으면 돌아오지 못할 수도 있는데 겨울 풍경은 매우 비슷합니다.

우선, 찾아보세요. 따뜻한 곳- 집, 가장자리, 동굴이지만 집이 더 좋습니다. 침낭 속에서 자는 것보다 침대에서 자는 것이 더 따뜻합니다.

기온은 시간대에 따라 달라지기 때문에 늦은 오후에는 아침보다 따뜻합니다.

추위 속에서는 6시간 이상 버틸 수 없을 것 같으니, 주저하지 마세요.

음식이 없으면 건강은 서서히 사라지고, 물이 없으면 훨씬 더 빨리 건강을 잃게 되므로 탈수증에 빠지지 않도록 하십시오.

음식과 물을 스스로 제공하십시오. 지형이 이를 허용하지 않는 경우 최대한 빨리 이동하십시오.

발견된 캔 외에 가장 접근하기 쉬운 음식은 생선과 티모시입니다. 물고기의 경우 낚싯줄과 갈고리가 필요합니다. 낚시줄 만들기가 어렵거든요... 건조된 동물 내장이 필요하며 이를 건조하는 과정은 매우 길다. Timofeevka는 강과 호수 기슭을 따라 자라며 과장하지 않고 가장 많이 불릴 수 있습니다. 최고의 음식, 비율이 더 좋으니까 칼로리/체중.


안에 어두운 시간늑대는 더 공격적입니다.

늑대는 즉시 공격하지 않지만 플레이어를 쫓아갑니다. 그가 가까이 있다면 그를 더 자주 눈에 띄도록 노력하십시오. 앞에서는 포식자가 조심스러워하지만 뒤에서는 거의 즉시 공격합니다. 늑대가 멀리 떨어져 있으면 도망가려고 할 수도 있지만, 그래도 가끔 그 방향을 살펴보는 것이 좋습니다. 만약 당신이 포위되어 있다면 모든 사람의 시야를 확보하십시오. 다른 측면, 빠르게 하나를 본 다음 다른 하나를 살펴보고 후퇴하십시오.

횃불은 늑대와 곰을 겁주어 쫓아낼 수 있지만 항상 작동하는 것은 아닙니다. 난이도에 따라 늑대는 뻣뻣해지고 가만히 서 있을 수도 있습니다. 신호 폭탄은 항상 특정 시간 동안 연소되며, 흔들면 횃불과 불 브랜드가 고갈된다는 점을 기억하세요. 가지가 꺼진 늑대 앞에 남겨진 것은 자살도 아니고 다윈상이다.

The Long Dark v426에서는 동물을 쫓아내는 메커니즘이 변경되었습니다. 이 문서에서는 변경 사항을 나열하는 것 외에도 이 가이드를 보완하는 설명도 제공합니다.

곰은 매우 위험하지만 공격적이지 않으며 완전히 죽이지도 않습니다. 곰이 당신을 공격하면 당신은 거의 살아남지 못할 것입니다. 인생에서 이 조언을 시도하지 마십시오!

-추출

모든 선반과 모서리까지 주의 깊게 검사하십시오.

-다른

자주 죽더라도 절망하지 마십시오. The Long Dark에서 죽음은 게임의 일부이지만, 생존도 게임의 일부이기 때문에 결론을 도출해 보십시오.

입장 후 퀵메뉴에서 해당 옵션을 선택하시면 겨울쉼터(더그아웃)에서 휴식을 취하실 수 있습니다.

저체온증에 걸리면 극도로 빨리 기력을 잃게 되므로, 물에 빠졌다가 따뜻함에 앉아 있을 기회가 생긴다면 먼저 휴식을 취하세요. 거의 모든 작업이 당신을 지치게 할 것입니다.

안에 낮 동안 밖에 안개가 끼거나 폭풍우가 몰아칠 때에는 옷을 수선하고, 요리를 하고, 불필요한 물건을 쓰레기나 장작 등으로 정리하는 것이 좋습니다. 오후보다 아침이 더 추워서 아침에 어딘가에 가기에는 너무 게으른 경우에도 마찬가지입니다.

과로를 조심하세요! 피곤하면 늑대로부터 자신을 구해줄 대시를 할 수 없게 됩니다.

선택권이 있다면, 티모시를 나중을 위해 아껴 두는 등 가장 무게가 나가는 것을 먼저 먹도록 하세요.

"초대받지 않은 손님" 난이도에 더 적합한 팁

성냥을 잘 관리하세요. 횃불을 켜는 데 낭비되고 극히 드물게 발견됩니다.

장작을 절약하고 바람이 불을 끌 수 있으며 장작에 던지는 모든 것이 즉시 탈 수 있으므로 한 번에 조금씩 추가하십시오.

다음과 같은 방법으로 일치 항목을 저장할 수 있습니다. 장작을 수집해야 한다면 근무일 전체를 장작에 바치십시오. 예를 들어 고속도로의 어촌 (거기에 판자가 많이 있음)과 같이 판자가 많은 곳을 찾아 점차적으로 판자를 모으고 불타는 불 브랜드를 사용하여 불을 옮기십시오.

하나의 횃불로 불을 피워 불과 장작으로 사용할 수도 있습니다. 사실, 그러한 장치가 나올 가능성은 크지 않습니다.

불 브랜드는 한 불에서 다른 불로 옮겨질 수 없으므로 유휴 상태로 타지 않도록 제어하십시오.

불의 온도를 즉시 높이려면 석탄을 사용할 수 있으며 한 시간 동안 연소할 수 있습니다.

튀긴 고기로 전환하기 전에 사냥에 실패하더라도 굶주림과 추위로 죽지 않도록 생선을 모으십시오.

요리 레벨을 높이는 방법에 대한 조언이 있습니다. 시체에서 고기를 작은 조각으로 자른 다음 (각각 100g, 프로세스 시작 후 1초 후에 ESC를 누름) 튀길 수 있습니다. 요리 업그레이드에 대한 조언: 도대체 왜 그것이 필요한지, 기술을 업그레이드할 수 있지만, 이 모든 치욕을 튀기는 데 매우 오랜 시간이 걸리기 때문에 장작과 신경 없이 남겨질 위험이 있습니다. 예를 들어 100g 2kg을 게임 시간 4시간 이상 튀겨낸 경우입니다. 이 기간 동안 장작이 부족하여 후속 동상이 발생할 수 있습니다. 실제로 이 난이도에서는 장작도 없이 방치되고 있습니다 심각한 문제, 특히 도끼가 없다면 더욱 그렇습니다.

도끼 없이 길을 따라 나뭇가지를 모으는 것은 비록 짧은 시간이기는 하지만 가장 일반적인 유형의 연료입니다. 도끼를 받기 전에 망치로 보드를 파괴할 수 있습니다.

가능할 때마다 옷을 꿰매십시오. 온도가 상당히 크게 상승합니다.

바느질 키트를 가지고 다니는 것을 잊지 말고 나머지는 어디에 두었는지 기억하세요. 충분히 오래 살 수 있다면 모든 것이 서서히 낡아지기 시작할 것입니다. 벌거벗은 것보다 패치로 완전히 덮는 것이 더 좋습니다.

옷이 완전히 닳을 때까지 꿰매십시오. 그렇지 않으면 장갑과 같은 중요한 옷이 없을 수도 있습니다(게임 전체에서 청바지 한 벌만 가질 수 있다는 점을 고려하면 초대받지 않은 손님에게는 특히 위험합니다).

당신이 "초대받지 않은 손님"이라면 중독되지 않도록 노력하십시오. 단순한 중독이라도 당신을 죽일 수 있습니다. 영지 버섯을 비축하면 차가 회복 과정을 시작하지만 반드시 잠을 자야합니다. 그렇지 않으면 건강을 잃게됩니다.

티모시 풀은 영양학적 품질 외에도 "초대받지 않은 손님" 난이도에서 가장 흔한 음식이기도 합니다. 왜냐하면 다른 음식(캔, 통조림)이 떨어질 가능성이 가장 높기 때문입니다.

버섯과 장미 엉덩이를 모아서 차를 마시면 따뜻해지는 보너스를 얻을 수 있습니다. 로즈힙의 치유 효과는 진통제와 동일하며 버섯은 중독을 예방하는 데 도움이 됩니다. 식품이 아닌 본래의 용도로 사용하시려면 빠른 응급처치 메뉴에서 사용하셔야 합니다. 아마도 후속 버전에서는 차 기능이 수정되었을 수도 있습니다.

사슴 시체 한두 개를 내장으로 분해하는 것이 합리적이며 낚시에 도움이 될 것입니다. 스킬을 미리 2레벨까지 올려놓으면 낚싯대를 매우 효과적으로 사용할 수 있습니다.

시체를 절단할 때 추운 시기불 주변에서는 매우 조심하세요. 화재가 발생하면 자동 시간 가속이 멈추지 않으며 특히 체력이 낮은 경우 말 그대로 몇 초 안에 매우 빠르게 얼어 붙을 위험이 있습니다. 현재는 이송을 위해 시체를 별도의 조각으로 자르는 기능이 추가되었습니다. 벽난로 옆과 같은 한적한 곳에서는 요리하는 것이 몇 배 더 즐겁습니다.

당신이 더 롱다크의 '불청객'이라면


글쎄요, 정신적으로 준비가 되어 있고 이 어려움을 이미 맛봤기를 바랍니다... 해보고 10 번 죽었습니다.. 초대받지 않은 손님의 통과와 다른 어려움의 차이점은 총, 도끼, 칼이 없다는 것입니다. . 늑대는 거의 항상 물어죽는데, 나는 칼로 자신을 방어하려고 시도한 적이 없습니다. 여기서 죽음은 바로 이 칼을 만드는 데 10시간이 더 필요하기 때문입니다. 두려움을 만나세요. 게임 내내 가장 가까운 동반자입니다. 밀실 공포증이 생길 때까지 집에서만 잠시 동안 그에게 작별 인사를 할 수 있습니다. 도구뿐만 아니라 박탈당했기 때문에 여기서 살아남는 것은 극히 어렵습니다. 누군가가 이미 상자 안에 들어간 것 같은 느낌이 듭니다. 분명히 우리는 이전 어려움에서 왔습니다. 막대가 선반 뒤로 떨어져서 가져오기가 어려운 점을 제외하면 선반은 거의 완전히 깨끗해졌습니다. 늑대는 공격적이며 거의 두려움이 없습니다. 옷을 찾는 것은 매우 어렵습니다. 일반적으로 여기서 당신을 만나서 기뻐하는 사람은 아무도 없습니다.

대도(大道)를 십여 번 걸어가면서 너희는 두 가지를 깨닫게 된다. 첫 번째는 도끼와 칼 없이도 살아남을 수 있다는 것입니다. 두 번째는 등산가의 오두막이나 근처의 낚시 오두막에서 망치를 찾을 수 없다는 것입니다. 내 경우에는 10번의 성공적인 시도 중 3번만 망치를 잡지 못했습니다. 세 번이나 남성 캐릭터로 걷기를 시도했고 달리기 아이콘을 켰습니다. 어쩌면 여기에 연결이 있을 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

나는 왜 여자를 선택했는가? 작은 폭포에 대한 그녀의 분노는 마술처럼 귀머거리에 떨어졌습니다. 남자는 발목을 삐끗한 듯 비명을 지를 뻔했는데, 이런 일은 게임에서도 일어난다. 글쎄, 우리는 서정적 여담을 놓쳤습니다.

게다가 여행의 시작은 Wolf Mountain에서 시작됩니다. 여기에서 여행을 시작하면 "Wolf Mountain", "Otradnaya Valley"(교차로에 집이 충분하지 않음), "Mysterious Lake"( 신비한 호수 옆에 있는 모든 건물을 방문했다면 사냥꾼의 집과 삼림 관리인의 탑이 충분하지 않습니다. "늪"에서 특별한 장소(밀렵꾼 캠프를 제외하고, 그것조차 특별히 가치가 있는 것은 아닙니다) 실제로는 없습니다. 이 난이도에서는 특별한 가치가 있다는 점을 기억하세요. 성냥과 돋보기. 일반적으로 집에서 찾을 수 있으며 때로는 서랍장(돋보기 제외)에서도 찾을 수 있습니다. 망치는 낚시 오두막에서 거의 발견되지 않습니다.

원칙적으로는 다른 곳에서 시작하여 생존할 수 있지만, 늪지에서의 생존은 특히 어렵습니다. 이제 더 자세히 설명하겠습니다.

-대순례

"대 순례" 외에는 다른 이름으로 부를 수 없습니다. 기술적으로 승리하려면 활이 필요합니다. 이를 위해서는 도끼가 필요합니다. 이를 위해서는 대장장이의 망치와 대장간이 필요합니다. 그리고 The Long Dark에는 초기 단계에서 적어도 어떻게든 살아남을 수 있는 장소에서 아주 적당한 거리에 단 두 개의 대장간만 있습니다.

그래서 대부분의 최적의 솔루션 Wolf Mountain 위치에서 게임을 시작합니다. 여기에서는 거의 매번 망치, 성냥, 음식(주로 티모시 풀 형태), 물, 추가 여행을 위한 장작을 찾을 수 있습니다. 다른 구역에서는 더 어렵습니다. 오래된 조언은 우리가 여기서 살아남는 데 도움이 되지 않습니다. 지도가 필요합니다! The Long Dark에는 지도가 없으므로 인터넷을 검색한 후 사용법을 배워야 합니다. Wolf Mountain은 식별하기가 그리 어렵지 않으며 어떤 것과도 혼동되지 않는 Echo Gorge 외에도 비행기 잔해를 볼 수 있습니다. 여기에서 시작하여 우리가 어디에 있는지 결정한 다음, 등산객의 오두막을 찾아야 합니다. 호수 옆에 위치해 있습니다. 그 곳이나 인근 낚시 오두막에서 망치, 장작, 침대, 티모시를 찾을 수 있고 물을 준비할 수 있지만 저녁 전에 떠나는 것이 좋습니다. 근처에 늑대가 있으니 조심하세요. 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 아무도 그것이 쉬울 것이라고 말하지 않았습니다. 우리는 가능한 모든 티모시 풀을 모으고 건물을 약탈하고 망치를 가져갑니다. 집이 체와 비슷하기 때문에 해가지기 4-6 시간 전에 출발하고 밤에는 벽난로가 없으면 얼어 붙을 것입니다.

조언:버섯을 모아서 차를 마시면 따뜻해지는 보너스를 얻을 수 있습니다. The Long Dark에서는 버섯이 다시 자라지 않으므로 이 자원은 아껴둘 가치가 있습니다.

오두막을 떠나 우리는 만족스러운 계곡으로 향합니다. 놓치지 마세요, 걷는 시간이 길고 추위로 인해 건강을 많이 잃게 됩니다. 도중에 집에서 발견되는 도끼와 장작 없이 가지를 모으는 것이 유일한 열원입니다. 압도당하지 않도록 노력하십시오. 만족스러운 계곡에 도착하면 가장 가까운 집에서 장작을 모아 벙커로 내려갑니다. 아직 밝다면 주위를 둘러보거나, 잠자리에 들고 아침에 주위를 둘러보세요. 재봉틀을 발견하면 아침에 바로 옷을 수선하세요. 아침에는 아직 춥습니다.

조언:바느질 및 기타 유사한 일상 작업에 가장 좋은 시간은 아침이나 안개/눈보라입니다. The Long Dark에서는 가장 간단한 방법으로온도를 높이는 것은 옷을 꿰매는 것일 뿐입니다.

그런 다음 "Skeeter's ridge" 지하로 가는 길을 택하세요. 우리는 휴식을 취하고 몸을 풀고 있습니다. 가만히 서 있지 않기 위해 우리는 상자 한두 개를 깨뜨릴 수 있습니다. 상단의 건물 옆에는 상자와 장작이 몇 개 더 있습니다. 주의하세요. 근처에 늑대가 한두 마리 있으니 조심해서 걸어가세요. 등산용 로프를 찾는 대신 작은 점프로 조심스럽게 경사면을 내려갈 수 있습니다.


다음으로 우리는 드래프트 다저의 집으로 이동합니다. 여기에서는 시간에 따라 몸을 풀고 이동하거나 잠을 잡니다. 집 근처에는 여러 개의 버섯과 로즈힙 덤불이 있습니다. 강과 가장 가까운 티모시 풀로 향하는 추가 경로입니다. 도중에 버섯과 장미 엉덩이를 따는 것도 좋은 생각이지만 길을 따라서만 가능합니다. 그렇지 않으면 여행 중에 많은 건강을 소비하게 될 것입니다. 그런 다음 지도 중앙을 따라 강을 따라 Otradnaya Dolina 사유지로 향하며 길을 따라 티모시 풀을 수집합니다. 첫 번째 다리를 건너면 티모시를 더 모으거나 바로 사유지로 향할 수 있습니다.

이곳은 곳곳에 커튼이 많아 옷감을 재봉하기에 가장 편리한 장소입니다. 지하실도 확인하는 것을 잊지 마세요. 재봉 키트가 없더라도 가까운 시일 내에 천이 없을 수도 있으므로 천을 비축해 두는 것이 좋습니다. 물은 변기통에 모일 수 있습니다. 눈살을 찌푸리지 마십시오. 일치하는 항목이 거의 없으며 모두 필요할 것입니다. 항상 사용할 수 있는 유일한 열원은 돋보기이기 때문에 모든 장소를 매우 주의 깊게 검사하세요. 그렇지 않으면 장기적으로 생존하는 것이 불가능합니다.

부동산은 가장 편리한 장소 중 하나입니다. 근처에는 토끼가 많고, 티모시 풀은 너무 가깝지도 멀지도 않지만... 늑대도 그리 멀지 않습니다. 안에는 책이 많이 있어요. 그들은 불을 피울 수 있는 최고의 기회를 제공하여 성냥을 구합니다. 책을 통해 조명 기술을 두 번째 레벨로 업그레이드하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 더 많은 매치를 저장할 수 있습니다. 저를 믿으세요. 저자는 빈 점화 장치로 인해 20개의 성냥을 잃었고, 4개만 남았을 때, 죄악된 일나는 여행이 끝났다고 결정했다. 다음 4시간 동안 나는 다른 사람들을 찾아야 했고, 나머지 사람들을 탐욕스럽게 구해야 했습니다. 혹시라도 비가 오는 날 10리터의 물을 끓이려면 성냥 한 개와 많은 장작을 써야 했습니다. 그런데 8시에 다른 위치에서 성냥이 발견되었습니다.

이제 다시 칼과 도끼에 대해 이야기해 보겠습니다. 그것을 만들기 위해서는 석탄, 금속, 충분한 양의 장작이 필요합니다. 그 과정에서 석탄을 다루는 것은 그리 어렵지 않습니다. 장작은 가구에서 (가장자리에서) 얻을 수 있습니다. 금속으로는 그렇게 쉽지 않습니다. 옵션이 있습니다 - 쇠톱을 찾아 선반 톱질을 시작하십시오. 또 다른 옵션은 도구, 추가 망치 등과 같은 적절한 금속 물체를 부수는 것입니다. 무엇을 선택하든 상관 없습니다. 가장 중요한 것은 모든 것에 충분하고 망치와 도구가 하나만 남아 있다는 것입니다. 빨간색이 바람직합니다. 칼에는 금속 3개, 도끼에는 5개, 그리고 각 도구에 사용할 천 조각이 필요합니다. 그러면 다시 돌아오지 않으려면 화살촉이 필요합니다. 얼마인지 스스로 결정하십시오. 화살표가 부러지고 팁을 다시 사용할 수 있습니다. 따라서 최소한 10단위의 금속이 필요합니다. 원칙적으로 칼 없이도 할 수 있으며 그 다음에는 7 단위입니다. 쇠톱은 부동산에서 멀지 않은 헛간에 있을 수도 있습니다. 또한 시골 교차로에는 거의 없을 수도 있습니다. 유용한 리소스. 그들에게 시간을 보낼 가치가 있는지 스스로 결정하십시오.

그래서 우리는 모든 것을 가지고 있습니다 필요한 재료, 우리는 적당량의 티모시를 모아서 조금 차려입고 밑단을 감았습니다. 삶은 좀 더 편해졌지만 늑대는 곧 우리를 잡아먹을 것입니다. 우리는 그들과 싸울 방법이 필요합니다. 물론 겁을 주어 쫓아낼 수는 있지만 오랫동안 구해줄 수는 없습니다. 원칙적으로는 조심스럽게 그들에게서 멀어질 수 있으며, 그들은 추격할 것이지만 어느 정도 거리를 두고 마주하고 있다면 공격하지 않을 것입니다. 가까이 접근하지 못하게 하세요. 또는 고기 조각을 던져 포식자의 주의를 분산시킬 수도 있습니다. 가장 위험한 것은 작은 고도에 접근하는 것입니다. 뒤에 늑대가 숨어 있으면 번개처럼 빠른 반응이라도 당신을 구할 수 없으니 조심하세요! 횃불을 사용하는 경우 매번 성냥이 사용된다는 점을 기억하세요. 불타는 횃불은 불을 붙일 수 있으므로 가능하면 사용하십시오. 횃불이 많지 않다면 구해봐도 되지만 성냥이 우선입니다.

이제 늑대가 우리를 크게 겁주지 않게 되었으니 이제 다음 경로를 결정할 시간입니다. 단 2개의 대장간이 있는데 하나는 배의 황폐 지역에 있고 다른 하나는 늪에 있습니다. 늪은 늑대와 늑대가 가득하기 때문에 매우 위험한 곳입니다. 살얼음. 특히 주변에 늑대가 있을 때는 거기에 걸려 넘어져 옷이 젖기 쉽습니다. 저를 믿으세요. 저자는 늑대 세 마리에게서 도망쳤고 두 번이나 얼음에 빠졌습니다. 이 생존은 실패로 끝났고 우리는 다시 시도하는데 10시간을 더 소비해야 했습니다. 두 번째 장소 - "황폐 지역". 늪지보다는 조금 안전하지만, 걷기에는 꽤 시간이 걸릴 수 있지만, 서두르지 않는다면 이 곳은 그만한 가치가 있습니다.

조언:사슴 시체 한두 개를 내장으로 분해하는 것이 합리적이며 낚시에 도움이 될 것입니다. 스킬을 미리 2레벨까지 올려놓으면 낚싯대를 매우 효과적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 어촌 옆, 황량한 지역으로 가면요. 거기에는 장작이 많아서 몇 시간 동안 앉아서 낚시를 할 수 있습니다.

황폐 지역으로 가는 길

Otradnaya Valley에서 버려진 광산(많은 석탄과 도구)을 거쳐 해안 고속도로까지. 여기에는 집과 트레일러가 많이 있으며 해안 마을에서 성냥을 찾을 가능성이 높습니다. 어부 마을 근처에는 장작이 많이 있습니다. 통나무 창고 근처에는 늑대 한 마리가 아주 가까이 돌아다니고 있습니다. 또한 도로 근처 일부 장소에서는 눈 더미로 인해 눈에 띄기 쉽지 않습니다. 그런 다음 영역 사이의 오래된 섬. 여기에는 몸을 따뜻하게 할 수 있는 지하실이 있습니다. 침낭을 찾으면 잠을 잘 수도 있습니다. 이 지역에는 적어도 한 마리의 늑대가 있습니다. 귀를 열어 두십시오. 다음은 황폐지대와 배이다.

도중에 충분한 자원을 찾을 수 있지만 귀를 계속 열어 두십시오. 늑대도 많이 있습니다.

늪으로 가는 길

Pleasant Valley에서는 카터 수력 발전소로 가는 동굴 시스템으로 이어지는 동굴을 찾아야 합니다. 길을 따라 가면 사슴 시체일 수도 있는 티모시 풀이 있을 것입니다. 아래 댐 기슭에는 늑대와 토끼가 있습니다. 토끼를 늑대와 일치시켜 후자를 차지할 수 있습니다. 창문을 통해서만 수력 발전소에 들어갈 수 있으며, 이렇게하려면 좁은 선반을 따라 댐 반대편으로 이동해야합니다. 근처에 사슴 시체가 있을 수도 있습니다.

댐 출구(문)에는 나무 판자가 가득합니다. 여기에서 나중에 수집하고 더 편리한 장소로 드래그하는 것이 편리할 수 있습니다.

창문을 통해 들어가면 댐의 아래쪽에 있습니다. 많은 서랍과 금속 선반을 찾을 수 있습니다. 주목! 시체가 놓여 있는 계단과 문 옆에 도달하면 문 뒤에 늑대가 있다는 것을 알아두세요! 가장자리에 횃불이나 불 브랜드를 켜더라도 오랫동안 지속되지는 않습니다. 이는 큰 위험입니다. 두 개의 거대한 탱크가 있는 방에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 반대쪽 벽에 조심스럽게 도달하여 입구까지 걸어 가야합니다. 그런 다음 위층으로 가십시오. 늑대가 따라오지 않을 수도 있지만 이는 사실이 아니니 주의하세요. 상단에는 랜턴이 있고 서랍도 많으며 쇠톱도 있을 수 있습니다. 조심스럽게 주위를 둘러보거나(늑대에 대해 기억하세요) 건물을 떠나세요.

당신은 신비한 호수 위치에 있는 자신을 발견했습니다.

다리를 따라 이동한 다음 레일을 따라 오른쪽으로 이동해야 합니다. 대략 지도 중간에 캠프장 관리를 잠시 멈출 수 있는 기회가 있습니다. 내부에 돋보기가 있을 수 있습니다. 이것 좋은 곳휴식을 위해. 행정부 옆에는 똑같은 신비한 호수가 있습니다. 예를 들어 수력 발전소에서 장작을 수집하는 경우 여기에서 낚시를 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 디모데의 공급을 보충하는 것입니다. 호수 근처에는 늑대와 곰이 있지만 일반적으로 눈에 잘 띄고 주변을 돌아다니는 데 문제가 되지 않습니다. 소모품을 보충한 후 계속 진행할 수 있습니다. 철도. 파괴된 터널을 통과하면 늪에 빠지게 됩니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 가족 농장늙은 스펜스. 거의 아래에 스토브와 침대가 있는 헛간이 필요합니다. 야외. 난로가 없었다면 잠은 자살행위겠지만 그래도 살아남는 것은 가능하다. 침대 밑 서랍을 부수면 음식 캔 몇 개를 찾을 수 있습니다. 칼과 도끼, 그리고 필요하다고 생각되는 만큼 화살촉을 만들어 이곳을 떠나세요. 이곳은 매우 위험한 곳입니다.


옵션 중 하나를 수행한 후에는 더 안전한 곳으로 이동하세요. 활 쏘는 법을 배우세요. 그것은 예술입니다. 사격 요령 중 하나는 먹이(사슴)를 막다른 골목으로 몰아넣는 것입니다. 그 후 그는 당신 옆으로 달려가려고 할 것입니다. 가장 좋은 순간촬영용.

조언:길을 따라 최소한 6개의 깃털을 수집하세요. 이것은 2개의 화살에 충분합니다. 다른 표면에 부딪히면 화살이 닳게 되고, 부러뜨리면 깃털 하나를 잃게 됩니다.

활에 익숙해지면 생존의 정점에 도달했다고 생각할 수 있습니다. 이 일을 하려면 얼마나 많은 목숨이 필요할지 궁금합니다.

일반적인 질문

더 롱 다크 무게를 나르다또는 체중을 늘리는 방법

*** 2017년 12월 업데이트인 The Long Dark: Rugged Sentinel에서는 새로운 동물이 게임에 등장했습니다. 엘크. 이 희귀동물은 바로 짐의 무게를 늘리는 데 도움이 되기 때문에 유용합니다. 자세한 내용은 본문 아래에서 설명하겠습니다. 또한 표준 방법을 사용하여 가방을 가볍게 하는 방법도 알려줍니다.

스토리 출시 이전에는 게임에서 운반 무게를 늘리는 옵션을 제공하지 않았습니다. 당신은 그것을 통제하려고 노력할 수 있습니다. 이렇게 하려면 몇 가지 간단한 팁을 따르면 됩니다.

평소 사용하는 양만큼만 물을 휴대하세요. 각 준비자는 이 시간을 다르게 계산합니다. 어떤 사람들은 며칠 동안 여행할 수 있고 다른 사람들은 단기 여행을 선호합니다. 경험에서 시작하세요. 난이도에서 플레이하는 경우 "초대받지 않은 손님", 성냥과 불을 절약하기 위해 10리터 이상을 요리할 수 있으며 대부분은 한 곳에 남겨둘 수 있습니다. 그런 다음 거기에서 보급품을 보충하십시오.

많은 보드를 가지고 다니는 것은 의미가 없습니다. 가장 중요한 것은 새 보드를 얻는 동안 지속하기에 충분하다는 것입니다. 이것이 최소값입니다. 예를 들어 최소 2시간 동안 원자재 및 도구 유형부터 시작하는 것이 좋습니다. 또한 Tinder는 모든 지점에서 생성될 수 있으므로 신문을 많이 가지고 다닐 필요가 없습니다.

대부분의 통조림 식품은 무게가 높고 칼로리가 낮으므로 먼저 제거하는 것이 좋습니다.

어떤 옷은 눈에 띄게 무거워도 따뜻함이 아주 조금 증가합니다. 더 가벼운 옵션으로 교체하거나 심지어 버리는 것이 합리적이지만 신체의 각 부위에 적어도 하나의 옷이 있어야 한다는 점을 명심하십시오.

도구는 어딘가에 보관할 수도 있고 가장 필요한 도구만 가지고 다닐 수도 있습니다. 두 옵션을 결합하는 것이 더 나을 것입니다. 전체 지역을 검사하고 유용한 모든 것을 하나의 건물에 두는 것입니다. "Uninvited Guest" 난이도에서는 해당 위치에 아이템이 그렇게 많지 않기 때문에 문제가 되지 않습니다.

많은 양의 약을 가지고 다닐 필요가 없으므로 가장 중요한 것은 잘 보관하십시오. 기억 영지버섯중독에 도움이되고 탈구에 장미 엉덩이가 있습니다.

*** 이제 Moose에 대해 조금 이야기해 보겠습니다.

이 동물의 가죽으로 특별한 아이템을 만들 수 있습니다 - " 무스 가죽 가방". 이 아이템을 사용하면 재고의 허용 무게를 5kg 늘릴 수 있습니다. 아쉽게도 한 번에 하나의 가방만 사용할 수 있습니다. 이전에는 사용 가능한 무게에만 의존해야 했다는 점을 고려하면 이러한 무게 증가는 더 쉽게 휴대 할 수 있습니다 무거운 물건다른 액세서리의 따뜻함 증가보다 더 빛날 것입니다.

총을 찾을 수 있는 긴 어둠

총은 다르지만 특정 건물에서 발견될 확률이 있습니다. 이 모든 건물은 오랫동안 검사를 거쳐 표시되었습니다. 다양한 지도, 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 활, 칼, 도끼 및 기타 품목의 위치를 ​​나타내지만 항상 거기에 있는 것은 아닙니다. 난이도가 높아질수록 드롭 확률은 감소합니다. 또한, 복잡도에 따라 추가 건물 수가 감소합니다. '초대받지 않은 손님'이라면 총도 도끼도 칼도 찾을 수 없다는 사실을 알아야 한다. 이 어려움에는 제공되지 않습니다. 직접 만들어야합니다. 가장 높은 난이도에서는 Otradnaya Valley로 이동하기 전에 Wolf Mountain 위치에 위치한 벙커를 제외한 벙커도 박탈됩니다.


안녕하세요 여러분!

우리는 당신에게 편리한 The Long Dark 지도를 찾았으며 아래 이미지를 확인하여 필요한 항목을 찾을 수 있습니다! 안에 게임 Long Dark 지도에 대한 위치와 지식은 생존에 매우 중요합니다. 이렇게 하면 잠잘 곳, 희귀한 아이템을 찾고 장애물을 피하는 데 도움이 됩니다.

우선, 지도 범례를 숙지하세요. 다양한 건물과 동물, 식물이 모여있는 표시가 되어있습니다.

지도 요소:

항해:

세계지도

전체 지도 세계롱 다크.

신비한 호수

초보자를 위한 지도입니다. 자원, 구조 및 야생 동물. 해안 고속도로와 Otradnaya 계곡에 접근 가능.


해안 고속도로

중급 플레이어에게 적합합니다. 해안선을 따라 수많은 구조물이 있습니다. 유명한 많은 수의위험한 동물. 신비한 호수, Otradnaya Valley 및 Desolation Point에 접근할 수 있습니다.


부서진 고속도로


황폐지대

중급 플레이어를 위한 지도입니다. 악천후, 다수의 위험한 동물 및 여러 개의 대형 구조물. 해안도로로 나옵니다.


오트라드나야 평야

숙련된 플레이어를 위한 카드입니다. 산이 많고 사람이 거의 거주하지 않는 다소 복잡한 지역입니다. 건물이 거의 없습니다. 미스터리 호수(Mystery Lake), 해안 고속도로 및 울프 산(Wolf Mountain)에 접근합니다.


지도 오트라드나야 돌리나 The Long Dark는 게이머들이 다양한 채널을 통해 자주 검색합니다. 검색 엔진, 플레이하는 동안 해당 지역을 더 잘 탐색할 수 있습니다. 하나 찾아볼 가치가 있나요? 이에 대해서는 기사에서 논의할 것입니다.

게임

Hinterland 스튜디오에서 출시한 Long Dark 프로젝트는 현실적인 물리학과 뛰어난 성능을 갖춘 오픈 월드 생존 시뮬레이터입니다. 게임 메커니즘. 게임의 목표는 캐나다 북부의 거친 숲에서 최대한 오래 생존하는 것입니다.

영웅은 식량 부족, 물 부족, 피로, 질병 등의 어려움에 끊임없이 직면합니다. 저온. 더욱이, 적대적인 늑대와 곰이 도발하면 당신을 찢어버릴 수도 있습니다.

서바이벌 모드에는 여러 개의 맵이 있으며, 각 맵은 나타냅니다 열린 세상많은 대피소, 음식을 얻는 방법, 생명력 있는 제작을 위한 구성 요소 필요한 물품. 대피소는 매우 중요한 장소들게임에서. 폭풍우가 닥칠 때까지 기다리거나, 따뜻하게 지내거나, 휴식을 취하거나, 늑대나 곰이 떠날 때까지 기다리는 데 사용할 수 있습니다.

벙커를 찾는 방법

The Long Dark의 Otradnaya Dolina 지도는 원칙적으로 쉽게 찾을 수 있습니다. 이는 지형의 가장 중요한 영역, 가능한 위험 구역, 사람이나 동물의 시체가 있을 수 있는 장소 및 벙커 출현 예상 지점을 표시합니다.

후자가 발생할 확률은 100%가 아니라는 점에 유의해야 합니다. 지도에 표시된 위치에 나타날 수 있지만 다음 플레이에서는 나타나지 않을 수도 있습니다. 따라서 벙커를 검색하려면 The Long Dark의 Otradnaya Dolina 지도를 참조해서는 안 됩니다.

서바이벌 모드에는 눈 속의 지역을 목탄으로 표시하는 자체 "매핑" 시스템이 있습니다. 이 과정을 마치면 원하는 메뉴 탭에 지정된 영역이 나타납니다.

지도상의 영구 장소

The Long Dark의 Pleasant Valley에는 항상 “필요한 곳”에 있는 장소가 가득합니다. 이것:

  • 부동산 "Three Throws";
  • 농가;
  • 라디오 타워;
  • 수력 발전소 "카터";
  • 계곡.

이 지점에서는 휴식을 취하고, 몸을 따뜻하게 하고, 식량을 보충하고, 악천후로부터 대피할 수 있습니다. 이 외에도 많은 곳이 있어요 다양한 목적으로: 낚시터, 동굴, 사냥터, 제재소, 버려진 자동차, 버려진 판잣집, 버려진 상점.

The Long Dark에 있는 Otradnaya Dolina 지도의 대략적인 방향은 공예품, 음식을 검색하거나 단순히 보온을 위한 재료를 찾는 등 어떤 목적으로든 위의 위치를 ​​찾는 데 도움이 됩니다.

결론

The Long Dark는 "생존"이지만 여전히 사람이 자연과 함께 혼자임을 발견하고 생명을 위해 싸워야하는 특정 상황에 대한 작가의 견해라는 점에 유의해야합니다.

개발자들은 게임에서 습득한 스킬을 실생활에서 사용해서는 안 된다고 경고합니다. 사실 야생의 세계는 위험하고 예측할 수 없습니다. 처럼 저장이 없습니다 컴퓨터 게임, The Long Dark의 Otradnaya Dolina 맵은 상황을 개선하지 않습니다.