스카이림 최고의 장소. 스카이림에 대한 흥미로운 사실

Rorikstead 마을 남쪽에는 다소 큰 추방자 수도원이 있으며, 광신자들을 처치한 후에는 평범한 폭포가 아닌 황금빛 폭포를 볼 수 있습니다. 하지만 위험을 감수하지 않는 사람은 샴페인을 마시지 않는다고 합니다. 거기에서 점프하면 몇 가지 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 집에서 반복하려고 하지 마세요. 전문가가 트릭을 수행했습니다.

보이지 않는 상자

보이지 않는 상자는 개발자가 가장 세심하고 호기심 많은 Skyrim 플레이어에게 보내는 일종의 선물입니다. 그런 상자를 찾는 것은 엄청나게 어렵습니다. 왜 그럴까요? 예 - 보이지 않습니다. 그렇다면 나는 당신과 가슴 하나를 공유하겠습니다. Dawnstar의 광산 근처에 있습니다. 그것이 무엇인지 짐작할 수 있습니다. 광산 입구 직전 왼쪽을 보면 돌로 지탱된 가문비나무가 있는데, 그곳에서 마우스를 움직여 탐나는 '가슴' 아이콘을 찾아야 합니다.

냉동 매머드

매머드의 몸통은 스카이림에서 별미로 여겨지지만, 매머드 자체는 자이언츠로 대표되는 휴메인 소사이어티(Humane Society)의 보호를 받기 때문에 잡기가 어렵습니다. 그리고 Dawnstar에서 Winterhold까지 걸어가면 얼음 속에 얼어붙은 매머드를 발견할 수 있습니다. 그 광경은 쓸모가 없지만 흥미롭습니다.

무해한 아주머니

리버우드 숲속을 오르다 보면 노파의 오두막을 우연히 발견할 수 있습니다. Skyrim 전체에는 그들이 많이 있으며 숲으로 들어가 은둔자가됩니다. 처음에는 "할머니의 집"에 들어가면 이것이 평범한 오두막인 것처럼 보일 것입니다. 여기서는 잡을 것이 없습니다. 하지만 자세히 살펴보면 모든 비밀이 숨겨져 있는 바닥에 해치가 있는 것을 볼 수 있습니다. 알고 보니 할머니는 흑마법사였으며 어둠의 마법 학교를 찾고 싶어했습니다. 안타깝게도 지하실에서 나가면 사상자가 발생합니다.

학생들을 위한 부활절 달걀

Throat of the World의 꼭대기에서 잘 검색하면 흑단 광석이 추가로 포함된 특이한 들쭉날쭉한 곡괭이(Minecraft의 부활절 달걀)를 찾을 수 있습니다. 개발자들이 Minecraft를 좋아하고 경의를 표하기로 결정했기 때문입니다.

게임 깨기

Whiterun에 도착하여 Sky Forge로 이동하고 Swift Dash의 도움을 받아 Companions의 집 지붕으로 날아가야 합니다. 그 다음에는 성벽에 가장 가까운 지붕 꼭대기까지 올라가야 하는데, 이것은 어렵지만 가능합니다. 비명을 다시 사용하여 우리는 Whiterun 외부에 있음을 발견합니다. 축하합니다. 우리는 게임을 깨뜨렸습니다. 지도는 NPC나 다른 것들이 없이 완전히 비어 있을 것입니다. 왼쪽으로 가면 지도에서 틈을 찾을 수 있고, Whiterun 아래에 있으면 Heavenly Forge 아래에 Kodlak White Mane, 즉 대장장이에 속한 상자를 볼 수 있습니다.

Skyrim에는 아이템을 찾는 작은 작업부터 도시 포위 공격에 이르기까지 수백 가지의 다양한 퀘스트가 있습니다. 이 기사에서는 Skyrim에서 가장 흥미로운 퀘스트를 소개합니다.

화이트런 전투

화이트런이라는 도시를 둘러싼 흥미진진하고 대규모의 전투에서 내전은 어느 쪽이 주도권을 잡을지 결정될 예정이다. 물론 어느 쪽이 이길지는 개인의 선택에 달려 있습니다.

Stormcloaks에 합류하면 도시를 포위하고 제국뿐 아니라 Jarl Whiterun의 친구 Balgruuf the Elder와도 싸워야 합니다. 전투 중에 당신은 적의 방어를 뚫고 격렬한 전투를 통해 Dragon's Reach에 도달하게 됩니다. 결국에는 Stormcloak 병사들의 도움 없이는 물론 Balgruuf와 그의 개인 경비원을 물리쳐야 할 것입니다. 결과적으로 발그루프는 붙잡히고 친구를 영원히 잃게 됩니다. 물론, 이 전투가 끝나면 주지사가 화이트런의 왕좌에 오르고, 계속해서 내전의 현장에서 싸우게 됩니다.

하지만 처음에 제국을 위해 싸웠다면 상황은 완전히 바뀔 것입니다. 당신은 제국군 병사들과 화이트런 수비대와 함께 도시를 방어할 것입니다. 포위 공격 중에 당신은 Stormcloaks를 격퇴하고 전쟁의 흐름을 바꿀 것입니다. Balgruuf는 전복되지 않을 것이며 Dragonsreach에서는 언제나 당신을 환영할 것입니다.

어느 쪽을 선택하든 Whiterun은 크게 파괴될 것입니다. 포위 공격 전에 Stormcloaks가 투석기로 대규모 공격을 수행할 것이기 때문입니다. 결과적으로 여러 집이 파괴되고 다른 건물도 부분적으로 손상될 것입니다.

잊을 수 없는 밤

이 퀘스트에서는 Whiterun 선술집 중 한곳에서 Sam Geven을 취하게 해야 합니다. 도전에서 승리한 후 기절하고 디벨라 신전에서 깨어납니다. 알고 보니 당신은 너무 취해서 그날 밤에 일어난 모든 일을 잊어버리고 정말 나쁜 짓을 저질렀습니다. Skyrim을 여행하면서 모든 질문에 대한 답을 찾으면 결국 Morvunskar의 포털에 도달하게 됩니다. 포털을 통과한 후, 당신은 다른 세계에 있는 자신을 발견하고 당신과 함께 많은 일을 했던 데이드릭 프린스 생귄(Daedric Prince Sanguine)을 만나게 됩니다. 즐거운 시간을 보낸 것에 대한 감사의 마음으로 Daedra는 Dremora를 소환할 수 있는 Sanguine의 지팡이를 제공합니다. 이 임무는 일반적으로 영화 "The Hangover"의 정신에 따라 매우 특이한 것으로 밝혀졌습니다.

드래곤 슬레이어

마지막 스토리 미션에서는 메인 드래곤 알두인을 죽여야 합니다. 또한 전투가 시작되기 전에 수백 년 전에 존재했던 스카이림의 가장 위대한 영웅들을 모두 볼 수 있습니다. 이 미션은 길게 할 수는 없지만 게임 내내 진행하고 있었기 때문에 흥미로웠습니다. 결과적으로 당신은 Alduin을 죽이고 Skyrim에서 이 끔찍한 용을 제거하게 됩니다.

시디스에게 영광을!

Dark Brotherhood의 주요 임무 중 하나에서는 개인 선박에서 Titus Mede II 황제를 죽여야 합니다. 황제를 죽이기 전에 그는 당신에게 한 가지 소원을 들어달라고 요청할 것입니다. 그것은 반역자 아몬 모티에르에게 그가 마땅히 받아야 할 것을 주는 것입니다. 결국 당신은 Titus를 죽이고 그의 마지막 요청을 원하는 대로 이행합니다. 보상으로 20,000개의 코인과 Dawnstar Shelter를 받게 됩니다.

합산

이제 Skyrim에서 가장 흥미로운 퀘스트가 무엇인지 알았습니다. 물론, 게임에는 다른 흥미로운 작업도 있습니다. 그 중 Lights Out, Death of the Empire, Farewell to the Dark Brotherhood, Eye of Magnus, Change of Leadership 등은 주목할 가치가 있습니다.

(5,807회 방문, 오늘 10회 방문)

첫 출시 이후 약 5년 동안 거대하고 놀라운 스카이 림즐거움의 파도를 만들어 오늘날에도 여전히 행복하게 타고 있습니다. 그 세계는 비디오 게임에서 가장 상세하고 세심하게 제작된 세계 중 하나로 남아 있으며, AI 시스템은 캐릭터와 캐릭터의 실제 요구 사항과 연결되어 있다는 느낌을 줍니다. 강력한 Dovahkiin은 Tolkien의 캐릭터와 경쟁할 수 있는 유일한 사람이기 때문에 당신이 모험을 떠나도록 유혹합니다.

예, 이것은 정교한 처형 및 살인 방법은 물론이고 자체 "용 언어"를 사용하여 게임을 최초로 만들 수 있었던 정말 강력한 개발 팀입니다. 그들은 우리에게 추가 기능을 제공하는 패치와 이 세계에 빠져들었다는 사실을 깨닫기 전까지 며칠 동안 계속 플레이할 수 있게 해주는 끝없는 퀘스트 로그를 통해 이를 강화했습니다.

2015년 베데스다홍보하려고 노력 중 "폴아웃 4", Skyrim II/Elder Scrolls VI에 대한 언급은 아직 없습니다. 그러나 The Elder Scrolls Skyrim에 관해 들려줄 가치가 있는 많은 이야기가 있습니다.

10. 스카이림 주제곡은 30명이 동시에 불렀고, 노래는 3번 오버더빙됐다.

강력하고 서사적이며 전투에 초대하고 대담한 Skyrim의 테마는 마치 전체 전사 군대가 보컬로 포효하는 것처럼 들립니다.

실제로 30명이 메인 보컬을 불렀고, 이 녹음은 두 번 더 오버더빙되어 거대한 파이터 분대가 전투를 준비하는 듯한 효과를 만들어냈습니다.

9. Paarthurnax와 Mario의 목소리는 같은 사람이 맡았습니다.

Mario의 날카로운 "It's Me!" 목소리를 담당한 Charles Martinet은 Bethesda의 강력하고 신성한 Paarthurnax의 목소리도 맡았습니다.

불행하게도, 고대 용을 만났을 때 그가 "나야, 파더낙스야!"라고 말하는 것을 듣지 못할 것입니다. 그러나 이제 당신은 그를 다르게 보게 될 것입니다.

8. "Fus Ro Dah"라는 언어는 2012년에 사망한 Adam Adamovich가 창안했습니다.

Fallout 3를 포함하여 컨셉 아티스트로서 Bethesda의 가장 유명한 작품을 만든 Adam은 2012년에 세상을 떠났습니다. 그러나 그의 작품은 Fallout 3와 Skyrim의 시각적 스타일뿐만 아니라 Draconic 작문으로도 기억될 것입니다.

다들 "Fus Ro Dah"라는 문신을 갖고 있나요? 그렇다면 Adamowicz에게 감사를 표해야 합니다.

7. 베데스다는 Dovahkiin이라는 아이에게 평생 무료 게임을 제공했습니다.

Bethesda는 2015년에 "역대 가장 멋진 개발자" 상을 다시 수상하기 전에(Fallout 4 무료 사본 수천 개의 병뚜껑을 보낸 충성스러운 팬 덕분에) 먼저 출시일에 자녀의 이름을 Skyrim 영웅의 이름으로 지은 부부를 기리기로 결정했습니다. .

예, Dovahkiin Tom Kellermeyer는 2011년 11월 11일에 태어났으며 그의 부모는 Eric과 Megan입니다. 그리고 Bethesda는 자녀의 이름을 그렇게 지은 사람들에게 평생 무료 게임을 제공했습니다. 그들은 또한 그들이 아직도 수집하고 있는 수많은 액세서리를 받았습니다.

6. 스카이림에는 6만 대사 이상의 대사를 녹음한 70명의 배우가 있습니다.

영웅들에게 생명을 불어넣으려면 많은 시간을 투자해야 합니다. 다른 많은 개발자들은 줄의 경우 단순히 여러 문자의 기존 줄을 반복합니다. 그러나 Skyrim은 이 점에서 뛰어났습니다.

그들은 다양한 대사를 녹음하기 위해 70명이 넘는 배우를 고용했고, 그 결과 게임에는 상징적인 "무릎에 화살을 걸었습니다" 대사의 반복을 포함하여 총 60,000개가 넘는 대사가 있게 되었습니다.

5. 게임 내 곰돌이 푸와 태즈(Looney Tunes의) 음성

배우의 목소리가 얼마나 화려하고 다재다능한지 다시 한 번 입증하는 순간이다. Jim Cummings는 만화 속 Winnie the Pooh의 유쾌한 목소리뿐만 아니라 Tasmanian Devil(Taz)의 미친 듯이 흔들리는 혀도 소유하고 있습니다. 게임에서 볼 수 있는 Skyrim의 많은 오래된 캐릭터의 목소리를 낸 사람이 바로 그 사람이었습니다.

4. 스카이림의 지도는 실제로 베데스다의 가장 큰 지도는 아닙니다.

Skyrim의 세부 묘사와 정밀도 수준은 비교할 수 없을 정도로 뛰어나지만 Bethesda는 게임 세계에서 평방 마일로 측정했을 때 이미 1996년에 그 수준을 능가했습니다.

두 번째 창작물인 The Elder Scrolls II: Daggerfall은 62,394 평방 마일에 달하며 Skyrim보다 4,000배 더 넓습니다.

3. 왕좌의 게임이 거의 완성되었습니다

HBO 시리즈가 방영되기 전부터 제작자들은 에피소드를 게임에 묶는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다.

Todd Howard는 팀이 자신의 스타일에 맞게 자료를 조정하기로 결정했지만 Skyrim을 완전히 믿었음에도 불구하고 반대하기로 결정했다고 언급했습니다. 그들은 자신들의 신화를 창조/계속할 수 있다고 결정했습니다. Todd는 문제를 해결하는 데 "가까웠다"고 말했습니다. 궁극적으로 우리는 제작자가 자신의 스타일을 고수하기로 결정한 것을 기쁘게 생각합니다.

2. Emil Pagliarulo는 "나는 무릎에 화살을 맞았습니다"라는 유명한 문구를 썼습니다.

이제는 전설적인 문구 "예전에는 무릎에 화살을 맞았습니다"는 Patrick Rothfuss의 소설 "바람의 이름"에서 따온 것입니다.

그러나 Kotaku는 Todd Howard와의 인터뷰에서 Pagliarulo가 경비원이 더 인간적인 느낌을 갖도록 대사를 썼다고 밝혔습니다.

1. 스카이림은 Famitsu에서 40점을 모두 획득한 유일한 서양 게임입니다.

동부 시장은 서구 게임 디자인에 믿을 수 없을 정도로 반응이 없는 것으로 간주됩니다. 그렇기 때문에 Xbox는 결코 그들을 따라잡지 못했고 그곳의 슈팅 게임은 젊은 시장으로 간주됩니다. 이것이 바로 The Elder Scrolls 게임이 최고의 RPG임에도 불구하고 판매 측면에서는 Dragon Quest, Monster Hunter 또는 Final Fantasy와 비교되지 않는 이유이기도 합니다.

그러나 이러한 문화적 차이는 Skyrim의 권위를 견딜 수 없었으며 Famitsu(일본 게임 잡지)와 같은 유명한 잡지는 Skyrim을 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid와 동등한 수준으로 40/40으로 평가했습니다. " 및 "드래곤 퀘스트 IX".

스카이림을 몇 시간이나 플레이하셨나요? 아래에 의견을 남겨주세요! 그리고 기사를 친구들과 공유하는 것도 잊지 마세요!

첫 번째 스크린샷 스카이 림 2008년에 다시 만들어졌습니다. 우리는 이전 창조물이 베데스다 게임 스튜디오, 낙진 3, 2008년 가을에 출판됨. 이는 이미 출시 준비가 완료되었음을 의미합니다. 낙진~에 베데스다예를 들어 인터페이스 구조와 같이 이미 상당히 실질적인 개발이 있었습니다. 스크린샷 자체는 다음과 같습니다.

Steam Workshop의 첫 번째 수정은 자신이 작성한 모드였습니다. 판막- 우주핵의 몰락, Vol. 1 .

시리즈의 모든 주요 게임 엘더 스크롤소위 알파벳 순서를 따르십시오. 모든 이름은 알파벳 순서로 되어 있습니다. 투기장, 대거폴, 모로윈드, 망각, 스카이 림. 최근 등록된 상표 소울버스트또한 이 규칙을 준수합니다.

많은 러시아 플레이어들은 2011년 11월 10일부터 11일까지 잠금 해제를 기다리며 잠 못 이루는 밤을 보냈습니다. 스카이 림스팀에서. 그러나 유럽 출시 (오전 4시)는 러시아를 우회했습니다. 스카이 림미국 출시와 함께 단 6시간만 추가로 얻었습니다.

개발자들은 무료 게임을 출판하고 제작하는 대회를 발표했습니다. 베데스다 소프트웍스, 승자는 평생 동안 받게됩니다. 대회의 본질은 간단했습니다. 우승자는 2011년 11월 11일에 태어난 자녀의 이름을 Dovahkiin으로 지은 최초의 부부였습니다. Tom Dovahkiin Kellermeyer는 저녁 6시에 태어났고, 그의 이름을 선택한 그의 부모가 대회의 우승자가 되었습니다.

원래 계획에 따르면 윈드헬름 시에는 전투 경기장이 있을 예정이었습니다. TES IV: 망각. 검투사 싸움을 개최한다는 아이디어는 나중에 포기되었지만 일부 개발은 여전히 ​​​​게임에 남아 있습니다. 콘솔에 명령어를 입력하면 경기장을 볼 수 있습니다. coc WindhelmPit입구.

초기 인터뷰에서는 복잡한 경제 시스템과 공장을 태울 수 있는 능력에 대해 언급했습니다. 따라서 공장이 파괴되면서 이 지역의 밀가루 가격이 급등했어야 했습니다. 에 따르면 토드 하워드(Todd Howard) 게임 출시가 가까워지면서 플레이어 중 누구도 그러한 사소한 일에 관심을 기울이지 않았기 때문에 시스템이 중단되었습니다.

반란군 조직인 스톰클록스(Stormcloaks) 스카이 림, 원래는 "Sons of Talos"라고 불렸습니다.

Skyrim에서 유리 제품을 만드는 재료는 원래 공작석이 아닌 흑요석이었습니다.

영상에서는 엘더스크롤 어드벤처: 레드가드 1998년에 출판된 , 책의 등뼈에 모든 주요 게임이 나열되어 있습니다. 엘더 스크롤까지 테스 Ⅴ. 그리고 만약에 TES III: 모로윈드그리고 TES IV: 망각그 후 그들은 책에서와 같은 방식으로 명명되었습니다. 레드가드, 저것 TES V: 로마넬리아직도 변해버렸어 스카이 림. 그건 그렇고, Romanelli도 알파벳 규칙을 따릅니다.

토드 하워드(토드 하워드) 직원을 금지합니다 베데스다 게임 스튜디오놀다 엘더스크롤 온라인개발 과정에서 아이디어의 혼란과 눈의 흐려짐이 없도록 엘더스크롤 VI.

마지막으로 스킬 메뉴에 대한 몇 가지 초기 개념입니다. 스카이 림:

사람들은 왜 게임을 하는가? 재미를 느끼기 위해. 물론 모든 게임의 주요 본질은 게임을 완료하고 모든 작업을 완료하며 "최고 중의 최고"가 되는 것입니다. 그러나 이 외에도 많은 RPG에는 (그뿐만 아니라) 많은 트릭, 비밀 및 부활절 달걀이 포함되어 있습니다. 그 중 일부는 유용할 수도 있고, 일부는 그냥 재미있을 수도 있습니다. 이제 그 중 몇 가지에 대해 알려 드리겠습니다.

스카이림에 생명을 불어넣다


1. Skyrim의 주요 "트릭" 중 하나는 tu'ums, 즉 용의 비명입니다. 그들의 도움으로 당신은 많은 일을 할 수 있으며, 모든 것을 즉시 알아낼 필요는 없습니다. 예를 들어, "Ethereality"라는 외침을 사용하면 신속하게(더 빠른 곳은 없습니다) 안전하게 산을 내려갈 수 있습니다. 정상적인 낙상으로 인해 캐릭터가 죽거나 다칠 경우 "Ethereality"를 외치면 그러한 결과를 방지하는 데 도움이 됩니다.

2. 거짓말쟁이 M'aik(유명한 별명이지 않습니까?)라는 교활한 카짓은 매우 흥미로운 캐릭터입니다. 광활한 스카이림 어딘가에서 그를 찾아 대화해 보세요. 매우 기뻐하실 것이라고 약속합니다!

3. 아서 왕 전설의 주인공이 된 기분을 느껴 보세요. 전통적으로 돌에 갇혀 있던 엑스칼리버를 지키고 있는 호수의 여인과 함께 게임에서 위치를 찾으세요. 그건 그렇고, 이것은 게임에서 이런 종류의 유일한 참고 자료와는 거리가 멀습니다!

4. 가파른 경사면과 거대 곰은 어떤 연관이 있나요? 따라서 후자는 전자에서 상당한 숫자로 발견됩니다. 여기에 적을 얼음으로 만드는 thu'um을 추가하면 어떨까요? 곰을 가장 가파르고 구불구불한 길로 유인하여 얼어붙게 만들고, 굴러다니는 얼음 발사체의 매혹적인 비행을 감상하세요.


5. 스카이림에는 용병이 있습니다. 그리고 그들은 다양한 목적으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 위험한 임무에 누군가를 당신 대신 보내는 것입니다. 하면 좋고, 안 해도 상관없잖아요? 경비원은 실패 때문에 당신을 괴롭히지 않을 것입니다. 새로운 사람을 고용하세요. 어딘가 조용한 구석에 앉아 용병이 자신보다 10배 더 강한 사람을 물리치려고 하는 모습을 지켜보는 것도 재미있을 것입니다. 또는 인벤토리에 있는 모든 쓰레기를 간단히 내릴 수도 있습니다. 그렇다면 낙타가 아니라면 어떨까요? 그들이 그것을 가지고 다니게 하세요. 실제로 그들로부터 최소한 어느 정도의 이익이 있을 것입니다.

6. 드래곤은 용병은 아니지만 전투에서 당신을 도울 수도 있고, 움직이는 모든 것을 공격하여 당신을 즐겁게 할 수도 있습니다. 그를 조종하는 것은 매우 간단합니다. 그가 당신을 보게 하면 그가 아무 생각 없이 당신을 쫓아가서 당신을 끝내려고 할 것입니다. 그리고 당신은 반격하는 대신 전 세계를 돌아 다니며이 장대 한 전투에 원하는 모든 사람을 참여시킵니다. 실수로 드래곤을 치고 당신을 겨냥한 사람은 누구나 드래곤에게 돌진 할 것이며 새로운 참가자가 전투가 강하거나 쥐나 게가 있을 것입니다.

7. 실제로는 게임 기능이 아니라 온라인 플래시몹에 더 가깝습니다. 인터넷 어딘가에서 누군가의 엄청난 추락 영상을 찾아 "FUS RO DAH!!!"라는 문구를 첨부하여 더욱 멋진 영상으로 만드세요. 이것이 바로 신세대의 엔터테인먼트이다.


8. 그러나 배낭에 쌓인 모든 것을 다른 사람에게 던질 필요는 없습니다. 그냥 버리면 됩니다. 예를 들어 집에서 실내에서 "쓰레기 버리기"를 하고 싶다면 특히 장관일 것입니다. 그리고 2~3일 동안 계속 쓰레기를 방치하고 나면 그 집은 일반적으로 매립지와 구별할 수 없게 됩니다.

9. 시체를 치우는 일이 지루하고 지루한 일이라고 생각하시나요? 여기는 아닙니다. 죽은 적을 불에 던져 구울 수 있습니다. 또는 예를 들어 제재소 칼날에 올려 놓으세요. 점프하고 사후에 통나무를 자르게 하세요!


10. 지역 주민들은 세상에서 가장 사려 깊은 사람들이 아니며, 확실히 가장 논리적인 사람들도 아닙니다. 따라서 스텔스 등 레벨이 잘 맞는 매개변수만 있다면 주변 사람들이 눈치채지 못한 채 쉽게 처치할 수 있다. 이것은 도난에도 적용됩니다. 물건의 소유자는 주머니를 뒤지는 캐릭터에 전혀 관심을 기울이지 않을 것입니다. 그리고 이 기술이 매우 높은 수준에 있다면 낮에도 이 트릭을 해낼 수 있습니다!

11. 싸움을 시작하기 위해 야채를 사용한다고요? 용이하게. 선술집에 앉아 있던 용병들은 테이블 위에 던져진 양배추 머리를 보면 매우 화를 낼 것입니다. 그리고 당신이 아니라 서로에게! 그리고 그들은 싸움을 시작할 것입니다. 이 트릭은 또한 실용적인 적용이 있습니다. 패자의 재산을 스스로 가져가면 아무도 반대하지 않을 것입니다.


12. 마술사의 운명은 쉽지 않습니다. 작업에 집중해야 할 때마다 인벤토리로 가서 마나나 건강을 보충하는 비약을 찾으세요... 그러나 걷기로 변신할 기회가 있습니다. 둘 다 생산하는 기계! 이를 위해 한 손에는 건강을 보충하는 주문을, 다른 손에는 건강을 마나로 바꾸는 주문을 사용합니다. 사이클이 종료되었습니다!

13. 꽤 잘 알려진 기능입니다. 유명한 투움 "Fus Ro Dah"는 당신 앞에 있는 것을 꽤 멀리 던집니다. 그렇다면 적이 바닥 없는 심연이나 가시덤불에 등을 돌릴 때 이 기술을 사용하는 것은 어떨까요?

14. 이런 영상을 직접 만들어 보는 것은 어떨까요?


15. 스카이림의 세계를 돌아다니다가 여기저기서 책이나 원고를 접하게 될 수도 있습니다. 너무 성급하게 무시하지 마십시오. 아름답게 렌더링된 3D 표지일 뿐만 아니라 내부에 우아하게 구성된 텍스트도 있습니다. 원한다면 할 일 없을 때 읽어도 좋고, 원한다면 집 책장에 꽂아두어도 좋다(네, 그런 기능도 있어요). 일부 표본은 매우 흥미롭습니다. 서둘러서 살펴보세요!

16. 화이트런 서쪽에는 '부러진 송곳니 동굴'이라는 유혹적인 이름의 동굴이 여러분을 기다립니다. 안으로 들어가면 배고픈 뱀파이어 두 마리를 만날 수 있습니다. 물론 언제든지 휴식을 취할 수 있습니다. 대신, 그들에게 해를 끼치지 않고 적시에 치료만 한다면 어떨까요? 뱀파이어가 되는 것이 어떤 것인지 궁금한 적이 있나요? 실제로 이것을 찾아보십시오.

17. 뱀파이어주의 외에도 리칸스로피(lycanthropy)에 감염될 수도 있습니다. 늑대 인간이 되려면 Whiterun에서 모든 동료를 찾아 그들 중 하나가 된 후 주요 퀘스트 체인을 통과하기 시작하십시오.


19. Markarth의 버려진 집은 매우 흥미로운 장소입니다. 모든 비밀을 미리 공개할 수는 없지만 꼭 찾아보시길 강력히 추천합니다... 그리고 그냥 옆에 서세요.

20. 강령술 스킬이 있으면 지역 좀비 대재앙을 일으킬 수 있습니다. 결국, 적 한 명을 죽이고 그를 언데드로 키우 자마자 그는 이미 "당신을 위해 일"할 것입니다. 즉, 그는 다른 적을 직접 공격 할 것입니다. 더 많은 시체 - 더 많은 좀비. 물론 이 기술이 모든 곳에서 작동하는 것은 아니지만 공간이 적고 상대가 너무 많지 않은 일부 던전에서는 도움이 될 수 있습니다.

21. 스카이림에서 가장 위험한 적에게 죽임을 당하세요.


22. 새로운 규칙을 사용하여 게임을 완료해 보세요. 모든 것이 인생과 같습니다. 영웅의 삶은 단 하나뿐입니다. 그가 죽으면 연습이 종료됩니다.

이 기사에는 Skyrim의 모든 농담이 나열되어 있지 않다는 점에 주목하고 싶습니다. 자세히 살펴보면 흥미로운 것들을 많이 찾을 수 있습니다.
좋은 경기!

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