Devil May Cry 게임의 연습 과정을 시청하세요. DmC: 데빌 메이 크라이: 연습

"Demons Also Cry 3: Dante's Awakening 스페셜 에디션." 이게 무슨 멍청한 이름이야? 그리고 가장 중요한 것은 - 이것은 어떤 종류의 게임입니까, 일종의 세 번째 부분입니까? 그건 그렇고, 이것은 Sony PlayStation 2의 걸작 중 하나입니다. PC에서 일반 "펜싱"게임은 다음과 같이 계산할 수 있습니다.

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가이드 및 연습

"Demons Also Cry 3: Dante's Awakening 스페셜 에디션." 이게 무슨 멍청한 이름이야? 그리고 가장 중요한 것은 - 이것은 어떤 종류의 게임입니까, 일종의 세 번째 부분입니까?

그건 그렇고, 이것은 Sony PlayStation 2의 걸작 중 하나입니다. PC에서는 일반적인 "펜싱"게임이 한 손에 꼽힐 수 있습니다. 마지막 작품이 언제 나왔는지 모두가 기억하지는 못할 것입니다.

그러나 그를 악마라고 불러라. 울 수있다 3 일반적인 “다지기”로 혀가 돌아가지 않습니다. 정말이야 독특한 게임. 저를 믿으십시오. 그러한 걸작은 일년에 한 번만 나옵니다. 게임을 플레이하기 전에 꼭 조이스틱을 구입하여 설치하시기 바랍니다. 그렇지 않으면 키보드에서 손가락이 부러지고 프로젝트 장점의 10분의 1도 이해하지 못할 것입니다.

하지만 우리는 리뷰에서 게임을 칭찬하고 비판할 것입니다. 이제 사랑하는 독자가 쉽고 자연스럽게 대처할 수 있도록 게임 벽돌을 하나씩 분해해야합니다. 그것이 우리가 할 일입니다.

게임 메커니즘

그렇다면 게임에 대해 무엇을 알아야합니까? 게임을 시작하는 데에는 Yellow Orbs와 Gold Orbs의 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째 경우, 패배할 경우 지출을 통해 마지막 체크포인트부터 시작할 수 있습니다. 노란 공. 두 번째에서는 아무것도 지출하지 않고 마지막 체크포인트부터 게임을 계속합니다. 아니면 골든볼을 사용해 죽음의 장소에서 계속하세요.

공이란 무엇입니까? 여러 유형이 있으며 각각 고유한 속성을 가지고 있습니다. 이러한 아이템은 상점에서 구매하거나 게임 중에 찾을 수 있습니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.

  • 레드 오브- 현지 통화로. 아이템 구매, 기술 구매, 무기 강화에 사용할 수 있습니다. 그들은 상대방으로부터 녹아웃되고 레벨에 있으며 패스를 위해 제공됩니다.
  • 바이탈스타S- 체력을 어느 정도 회복합니다. 상대방이 떨어뜨린 녹색 공을 주워 체력을 회복할 수도 있습니다.
  • 바이탈스타L- 더 많은 체력을 회복합니다.
  • 데빌스타- 데빌 트리거를 복원합니다.
  • 성수- 해당 지역의 모든 적을 파괴하고 보스에게 큰 피해를 줍니다. 엄청나게 비싸기 때문에 구입하는 것보다 찾는 것이 더 쉽습니다.
  • 블루 오브- 이 공은 건강에 막대 1을 추가합니다. 그렇게 쉽게 구입할 수는 없습니다. 조각 4개를 찾아야만 공을 구매할 수 있습니다. 하지만 단 하나뿐입니다. 두 번째 것을 구입하려면 조각 4개를 더 찾아야 합니다.
  • 보라색 오브- Devil Trigger에 공 1개를 추가합니다.
  • 옐로우 오브- 위에서 언급한 게임 복원용 동일한 공.

무슨 일이야? 데빌 트리거? 일곱 번째 임무가 끝나면 Dante는 체력 막대 아래의 공이 다 떨어질 때까지 제한된 시간 동안 악마로 변할 수 있습니다. 이것은 무엇을 제공합니까? 힘과 속도. 단테는 더 빠르게 움직이고 적들은 3배 더 빨리 죽습니다.

공은 전투 중에 또는 특수 개체를 사용하여 복원됩니다. 종종 전투에서 승리하는 유일한 방법은 Devil Trigger를 사용하는 것입니다. 이는 특히 보스전에서 두드러집니다. 또한 일부 동작에는 Devil Trigger를 활성화해야 합니다.

게임을 진행하는 동안 태양을 닮은 바위를 두 번 이상 발견하게 됩니다. 조명을 켜려면 여러 번 쳐야 합니다. 일반적으로 이는 일부 작업의 "스위치"입니다. 당신은 또한 결정을 발견하고 깨뜨릴 것이고 빨간 공을 얻을 것입니다.

이 외에도 전쟁 동상이 있습니다. 여기에는 파란색 공 조각이 포함되어 있으며 특정 무기로 깨뜨릴 수 있습니다. 무기를 잘못 선택하면 첫 번째 타격 이후에 기록됩니다. 때로는 작업이 더 복잡해지고 특정 수준의 타격을 조합하여 수행해야 하는 경우도 있습니다.

더 명확하게하기 위해 예를 들어 보겠습니다. 당신이 목록에서 미친 조합을 만들었다고 가정해 봅시다. 단테의 무기" 또는 " 버질의 무기" 화면 오른쪽 상단에 그 아래의 비문과 눈금이 나타났습니다. 두 번째 공격 조합을 빠르게 수행하십시오. 저울이 가득 차고, 새로운 저울과 함께 또 다른 비문이 나타났습니다.

즉, 더 빠르고 세게 칠수록 "콤보 미터"가 더 빨리 채워집니다. 가장 높은 결과는 SSStylish이지만 달성하기가 쉽지 않습니다. 따라서 일부 조각상을 깨는 것은 불가능한 작업이 될 수 있습니다.

몬스터

지옥의 간수들

지옥의 자존심

당신이 직면하게 될 첫 번째 적. 천천히, 가까워지면 낫으로 공격한다. 더 빠르게 움직이고, 더 세게 치고, 다르게 보이는 개선된 버전의 악마가 있습니다.

지옥의 정욕

조금 특이한 공격. 먼저 그는 뒤로 물러나더니 낫을 들고 날카로운 돌진을 가합니다.

지옥 나무늘보

모래로 만들어진 악마. 그는 피해자에게 순간 이동한 후 낫으로 그를 때릴 수 있습니다.

지옥 폭식

그것은 모래로 만들어졌으며 그것으로 침을 뱉습니다. 자주 쏘지는 않지만 정확하게 쏘는 편이다. 그가 장난을 칠 시간이 없도록 먼저 그를 끝내는 것이 좋습니다.

지옥의 탐욕

그는 거대한 관을 끌고 가서 상처를 입습니다. 그는 또한 캐릭터를 공격하는 유령을 소환하기 위해 그것을 땅에 꽂을 수도 있습니다. 유령을 소환할 때는 타격을 가해야 합니다. 그렇지 않으면 블록을 뚫을 수 없습니다.

지옥의 분노

그는 악마가 캐릭터에 접근하자마자 폭발하는 거대한 공을 가지고 다닙니다. 폭발은 적들도 파괴합니다. 멀리서 권총으로 쏴야 합니다. 군중 속에서 적을 폭파하는 것이 좋습니다.

헬 뱅가드

아마도 이 악마들 중에서 가장 위험한 악마일 것입니다. 낫으로 이중 타격을 가하며 갑자기 순간 이동하여 공중에서 공격하거나 날카로운 던지기도 할 수 있습니다.

빌어먹을 체스

저주받은 폰

폰은 약한 상대이므로 공격할 시간조차 없는 경우가 많습니다. 공격하기 전에 그의 검에 불이 붙습니다.

저주받은 주교

검 대신에 이 인물은 불덩어리를 쏘는 마법의 지팡이를 들고 있습니다. 멀리서 공격하기 때문에 위험합니다. 그러므로 신속하게 처리하도록 노력하십시오.

저주받은 기사

꽤 움직이는 인물입니다. 빠르게 점프하여 캐릭터를 짓밟거나, 핏덩어리로 죽이려고 합니다. 그녀와 싸울 때 가장 중요한 것은 공격을 놓치지 않고 옆으로 점프하는 것입니다.

저주받은 루크

멈추면 이 피규어는 중앙을 열고 네 방향으로 레이저를 발사합니다. 지금은 공격을 받지 않는 것이 좋습니다.

저주받은 여왕

체스판에서만 여왕을 만날 수 있습니다. 그녀는 보라색 경로를 따라 빠르게 이동하여 캐릭터를 공격하려고 합니다.

저주받은 왕

왕은 체스판에서만 볼 수 있습니다. 다른 그림을 제어합니다. 그를 죽이면 나머지는 먼지로 분해됩니다. Damned Rook과 함께 장소를 바꾸고 주변에 작은 폭발을 일으킬 수 있습니다.

다른 악마들

심연

세 번의 공격. 낫으로 공격하십시오. 날카로운 돌진과 타격. 마지막으로 그는 순간이동하여 번개 공을 발사할 수 있습니다.

아라크네

세 번의 공격. 간단한 히트. 리바운드하고 쳐라. 캐릭터를 한동안 사로잡을 거미줄을 발사합니다. 마지막 공격은 특히 위험합니다.

블러드고일

교활한 짐승. 그들을 파괴하려면 권총으로 쏘면 돌로 변합니다. 검으로 마무리하세요. 단순히 검으로 치면 몬스터가 자신의 복사본을 생성합니다. 날카로운 던지기 공격에 이어 일격을 가합니다.

수수께끼

애니메이션 화살 동상. 그들은 직접 전투를 벌이는 것이 아니라 멀리서 발사하려고 노력합니다. 이들의 돌격으로 인해 캐릭터가 쓰러지고 다른 공격에 취약해집니다. 그러므로 먼저 공격하십시오. 그렇지 않으면 피를 상당히 망칠 것입니다.

듀라한

갑옷을 완전히 입은 기사. 뒤에서 공격해야만 돌파할 수 있다. 나는 이 악마들과 연루되지 않으려고 노력했지만 헛수고였습니다. 그것은 너무 많은 문제였습니다. 가능하다면 과거를 달리는 것이 좋습니다. 그들의 공격은 빠른 숫양입니다.

소울 이터

위험한 악마. 그들은 캐릭터를 공격하거나 그를 공중으로 들어 올려 Devil Trigger를 소모하려고 합니다.

타락한

이 악마는 다른 보스보다 어렵습니다. 그는 배를 때려야 만 맞을 수 있습니다. 그러나 이렇게 하려면 날개로부터의 보호를 돌파해야 합니다. 다음과 같은 방법으로 공격합니다. 검으로 던지고 날카로운 타격을 가합니다. 검을 던져 일정 시간이 지나면 폭발하여 적당한 반경에 피해를 줍니다.

스타일

이 게임에는 Dante용 6가지 스타일과 Vergil용 1가지 스타일이 있습니다. 게임을 플레이하는 방법은 스타일에 따라 다릅니다. 처음에는 4가지 스타일을 사용할 수 있습니다. 마지막 두 개는 진행하면서 얻어야 합니다. 기본 스타일의 레벨이 높아지면 새로운 동작을 사용할 수 있게 됩니다.

사기꾼

이 스타일을 사용하면 Dante는 공격을 돌진하고 피할 수 있습니다. 즉, 이런 식으로 공격으로부터 방어하는 것이 더 쉽지만 Swordmaster 스타일처럼 자신이 피해를 입힐 수는 없습니다. 그러나 초보자는 이 특정 스타일을 사용하는 것이 좋습니다. 처음 플레이하는 경우에는 훨씬 쉬울 것입니다.

원 및 이동 키 누르기. 단테는 옆으로 달려갈 것입니다. 공격을 피하기 위해 빠르게 사라져야 할 때 유용합니다. Dante의 레벨이 올라감에 따라 그는 더 멀리, 더 빠르게 움직이기 시작합니다.

벽 근처에 서서 원을 누르세요.. 단테는 벽을 따라 달리며 늠름한 점프를 할 것입니다. 더 높이 올라가려면 이중 점프 후에 이 동작을 사용할 수 있습니다.

점프, 이동 키 및 원. 단테는 공중에서 곡예 묘기를 선보일 예정입니다. 솔직히 말해서 이것이 언제 도움이 될지는 완전히 명확하지 않습니다. 공격을 피하지 않는 한. 하지만 공중에서 공격하는 사람은 거의 없습니다...

포워드, R1 및 서클. 단테는 사라지고 타겟 몬스터 앞에 나타납니다. 보스전에서도 매우 유용하고, 일반 전투에서도 유용합니다.

검술의 달인

이 스타일은 근접 무기에 새로운 기술을 추가합니다. 도움을 받으면 엄청난 피해를 입히고 미친 공격 조합을 만들 수 있습니다. 기술에 대해서는 "장을 참조하십시오. 손 대 손 전투».

총잡이

총기에 대한 새로운 기술을 추가합니다. 예, 권총은 칼보다 훨씬 열등하지만 게임 방법을 배우면 상당한 피해를 입히고 가장 아름다운 조합을 만들 수 있습니다. 무기 기술에 대해서는 "장을 참조하십시오. 총기».

왕실 근위

흥미로운 스타일. 피해를 흡수하여 상대방에게 돌려줄 수 있습니다. 사실, 마스터하기는 어렵지만 마스터하면 환상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 이 스타일은 특히 높은 난이도에 도움이 됩니다.

차단하다. 적이 공격할 때 원을 누르십시오. 이렇게 하면 공격을 튕겨내고 악마를 기절시킬 수 있습니다. 공중에서도 마찬가지다. 원을 누르고 있으면 받는 피해가 25% 감소합니다. 첫 번째 방법이 더 수익성이 높다는 것은 분명하지만 구현하기가 더 어렵습니다.

공격. 적의 공격을 여러 번 막아낸 후 원을 누르면 카운터 콤보를 수행할 수 있습니다. 입힌 피해는 엄청납니다. 공중에서도 마찬가지다. 적이 근처에 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 공격이 공허 속으로 들어갑니다.

방패. 많은 히트를 쳐낸 후 R1을 누르고 뒤로 돌아가서 원을 그리세요. Dante는 적의 공격을 반사하고 추가 체력으로 변환하는 방패를 생성합니다. 정말 놀랍습니다. 단테가 죽고 우리 눈앞에서 회복되었습니다!

수은

마마를 물리치면 이 스타일을 얻을 수 있습니다. 데빌 트리거가 종료될 때까지 시간을 멈출 수 있습니다. 상대방이 멈추고 Dante는 처벌받지 않고 공격할 수 있는 기회를 얻습니다. 보스와 하급 악마 모두를 상대로 매우 유용한 스타일입니다. R1을 누르고 원을 누르면 능력이 활성화됩니다.

도플갱어

레벨 17에서 그림자를 물리친 Dante는 악마로 변해 자신의 행동을 정확히 반복하는 이중을 소환할 수 있습니다. 사실, 때때로 그는 스스로 적을 공격합니다. 이 스타일은 한 번의 공격으로 두 배의 피해를 입힐 수 있기 때문에 유용합니다. R1을 누르고 원을 누르면 능력이 활성화됩니다.

다크 슬레이어

단테의 쌍둥이 형제인 버질의 독특하고 유일한 스타일입니다. 트릭스터가 생각나는군요. 일반적으로 Vergil로 플레이하는 것이 훨씬 쉽습니다. 그는 소그룹으로 악마들을 흩뿌리는데, 이는 별로 흥미롭지 않습니다.

Circle, R1 및 Circle 또는 Forward(적을 향해) 및 Circle을 누르세요.. 버질은 즉시 적에게로 이동합니다. 몬스터를 던지면 버질이 공중에 있는 적에게 순간이동합니다. 이를 통해 적에서 적으로 빠르게 이동하여 다가오는 공격을 공격하고 피할 수 있습니다. 마스터하기는 쉽지 않지만 매우 효과적입니다.

R1, 포워드 및 서클. 버질이 적 위에 나타납니다. 적이 공격을 막거나 공격하려고 할 때 유용합니다. 그를 놀라게 하고 위에서 그를 때리세요. 을 누르면 비슷한 트릭을 할 수 있습니다 R1, 뒤 및 원.

버질의 무기

손 대 손 전투

야마토

3번 삼각형. 3히트 조합. 후자는 방해하는 모든 상대를 공격합니다. 군중을 상대하는 데 나쁘지 않습니다.

던진 상대를 어퍼컷하고 펀치합니다. 상대를 그냥 넘어뜨리려는 경우에는 삼각형을 두 번 누르는 것이 필요하지 않습니다.

점프, 트라이앵글. 공중에서 더블킥을 합니다.

적을 향해 던지고 더블히트합니다. 대부분의 경우 몬스터를 쓰러뜨립니다.

클램프 삼각형. 다수의 적에게 효과적인 기술입니다. 누군가를 마무리할 때 사용하는 것이 좋습니다.

베오울프

3번 삼각형. 두 번의 펀치와 두 번의 킥. 단일 상대에게 큰 효과를 발휘하는 강력한 움직임입니다.

점프와 트라이앵글. 공중 발차기 공격.

어퍼컷과 더블킥. 이동 후에도 버질은 공중에 남아 있으므로 이전 이동을 수행할 수 있습니다.

R1을 잡고 앞쪽으로 삼각형을 잡습니다.. Vergil은 뛰어올라 일련의 펀치를 날릴 것입니다. 이것이 아마도 가장 강력한 기술일 것이다. 보스와 강한 생물을 상대로 효과적입니다.

포스 엣지

4번 삼각형. 빠르고 강력한 5회 연속 공격입니다. 마지막 타격은 특히 잔인합니다.

점프와 트라이앵글. 빠르고 강력한 점프 공격. 적이 공격적이라면 사용하는 것이 좋습니다.

R1을 잡고 앞쪽으로 삼각형을 잡습니다.. 적을 향해 날카롭게 던지며 일격을 가합니다.

R1, 등받이, 삼각형을 잡습니다.. 날카로운 던지기와 어퍼컷. 추가 타격을 수행하려면 두 번째로 삼각형을 누르십시오.

클램프 삼각형. 검이 적을 향해 날아갑니다. 무기를 돌려받을 때까지 야마토와 싸울 수 있습니다.

총기

소환된 검

정사각형. 공중에 마법검이 나타나 적을 향해 날아갑니다.

첫 번째 동작을 수행한 후 R1을 누른 채 앞으로 정사각형을 유지하세요.. 버질 주변에 칼의 회오리바람이 나타나 근처에 있는 사람을 모두 죽입니다.

첫 번째 이동을 수행한 후 R1을 누르고 뒤로 정사각형을 유지합니다.. 버질 근처에 한 줄의 검이 줄을 서서 적을 공격합니다.

단테의 무기

손 대 손 전투

반항

게임을 시작할 때 사용하는 검. 데미지가 낮음에도 불구하고 적들이 모여있을 때 잘 작동합니다. Dante의 영웅적인 조준경 덕분에 모두가 경적을 얻게 될 것입니다.

일반 조합

3번 삼각형. Dante는 간단한 펀치 조합을 수행합니다.

2번 삼각형, 정지, 삼각형. 2번의 추가 타격이 이전 조합과 다릅니다. 이 기술을 수행하는 동안 삼각형을 빠르게 누르면 Dante는 매우 오랫동안 타격을 가한 후 돌진합니다.

점프와 트라이앵글. 공습. 적을 놀라게 하는 데 간단하고 효과적입니다.

표시된 적을 향해 날카롭게 던지고 일격을 가합니다. 적에게 빨리 접근하고 싶다면 좋습니다.

적을 향해 날카롭게 던지며 검으로 어퍼컷을 날린다. 외형적인 차이점을 제외하면 이전 타격과 다르지 않습니다.

삼각형을 잡아라. 단테는 검에 축적되어 에너지의 파동을 보냅니다. 군중 속에서 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 짓밟힐 것입니다.

점프하고 건너기. 공중에서 크로스를 2번 누르면 다시 점프할 수 있습니다. 그런데 이것이 검과 무슨 관련이 있는지, 전혀 이해가 되지 않습니다. 하지만 20,000원을 지불하면 산양처럼 탈 수 있습니다.

소드마스터 스타일로

2번 원. 뒤틀린 타격과 한 걸음 앞으로 나아갑니다.

4번 점프하고 원을 그리세요. 단테가 뛰어올라 공중에 펀치를 네 번 던집니다. 공중으로 던지는 동작과 함께 사용하면 효과적입니다. 그들은 그것을 날아가서 붙잡고 잘게 썰었습니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테가 적에게 검을 던질 것입니다. 무기가 없을 때 삼각형을 누르면 악마가 쫓아냅니다. 검을 되돌리려면 다시 원을 누르세요.

R1을 잡고 뒤로 원을 그리세요.. 단테는 재빨리 적에게 달려가 검으로 공격합니다. 타격 직후 연속적으로 원을 누르면 터무니없는 타격 수를 기록합니다.

케르베로스

당신이 받게 될 첫 번째 포획 무기입니다. 검보다 느리게 공격하지만 더 많은 체력을 제거합니다.

일반 조합

5번 삼각형. 강력한 돌진으로 끝나는 일련의 타격입니다.

삼각형 2회, 일시정지, 삼각형 2회. 시작은 이전 조합과 동일하지만 끝은 훨씬 더 강력합니다. 이동 중에 삼각형을 빠르게 누르면 단테가 도리깨를 회전시켜 적을 흩어지게 합니다.

점프와 트라이앵글. 공습. 그건 그렇고, 이것은 가장 빠른 공중 공격입니다.

R1을 잡고 앞쪽으로 삼각형을 잡습니다.. 날카로운 던지기와 강한 타격. 도리깨를 위한 최고의 기술 중 하나입니다. 갑자기 적에게 뛰어올라 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.

R1, 등받이, 삼각형을 잡습니다.. 꼬이지 않은 도리깨로 적을 향해 날카롭게 던집니다. 계속하려면 삼각형을 여러 번 누르세요.

소드마스터 스타일로

. 단테가 그의 앞에서 도리깨를 돌립니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테가 도리깨를 땅에 내리쳐 적에게 얼음 줄기를 보냅니다. 움직임을 강화하려면 원을 여러 번 누르세요.

R1을 잡고 뒤로 원을 그리세요.. 머리 위로 도리깨를 회전시키고 자신 주위에 얼음 방패를 만듭니다.

아그니 & 루드라

훌륭한 무기. 빠르고 파괴적이며 근처의 모든 몬스터를 공격합니다. 게임이 끝날 때까지 완벽하게 지속됩니다.

일반 조합

5번 삼각형. 아마도 가장 강력한 조합일 것입니다. 적에게 기회를 주지 않는 일곱 번의 타격입니다. 유일한 단점은 느린 시작입니다.

삼각형, 일시정지, 2번 삼각형. 양날 베기로 끝나는 5연타 콤보입니다.

삼각형, 정지, 삼각형, 정지, 삼각형. 이전 조합의 변형이지만 더 강하고, 더 빠르고, 더 격렬합니다. 이동하는 동안 삼각형을 눌러 두 블레이드로 계속 베십시오.

점프와 트라이앵글. 단테가 점프하고 공격합니다.

R1을 잡고 앞으로 삼각형을 잡습니다.. 날카로운 송구와 4안타. 가장 중요한 것은 삼각형을 놓지 않는 것입니다. 그렇지 않으면 예상보다 일찍 기술을 완료하게 됩니다.

R1, 등받이, 삼각형을 잡습니다.. 먼저 타격을 가한 다음 어퍼컷을 가하면 적군이 날아갑니다.

점프 후 교차. 공중에서 더블 점프를 합니다.

소드마스터 스타일로

. 두 개의 검으로 공격합니다.

점프, 원 3회. 4번의 공습 후 검이 회전하면서 착지합니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테는 검을 땅에 꽂고 불기둥을 발사합니다.

R1을 잡고 뒤로 원을 그리세요.. 단테는 머리 위로 검을 들고 불의 회오리바람을 내보냅니다.

네반

특이한 무기. 그것을 사용하려면 놀라운 손재주가 필요합니다. 조합을 올바르게 수행하는 방법을 이해하는 한 7개의 냄비는 가능합니다. 하지만 일단 배우고 나면 신청할 수 있습니다. 큰 피해.

일반 조합

삼각형. 공격도 아닙니다. 단테가 기타를 들고 포즈를 취합니다. 대부분의 조합이 시작되는 위치는 바로 이 위치입니다. 뛰어다니는 사람이 없는지 확인하세요. 그렇지 않으면 최악의 상황을 겪게 될 것입니다.

삼각형. 현을 한 번 맞으면 박쥐 떼가 적을 향해 향합니다.

R1을 잡고 왼쪽, 삼각형. 그리고 네 마리의 박쥐 떼가 적을 향해 날아갑니다. 쥐가 날아갈 때까지 공격으로부터 약간의 보호를 받게 됩니다. 또한 이동 중에 빠르게 삼각형을 누르면 엄청난 양의 박쥐 떼를 얻을 수 있습니다.

점프, 트라이앵글. 이 조합과 다음 조합에서는 포즈를 취할 필요가 없습니다. 단테는 뛰어올라 박쥐 떼를 날려 보냅니다. 빠르게 삼각형을 누르면 4개의 떼가 나옵니다.

R1을 잡고 앞쪽으로 삼각형을 잡습니다.. 영웅은 날카롭게 앞으로 돌진하여 상대를 쓰러 뜨리고 기타로 고통스럽게 때립니다. 또한 이 동작 후에도 Dante는 자세를 유지합니다.

R1을 잡고 뒤로 삼각형을 잡습니다.. 단테는 상대에게 달려가 기타로 어퍼컷을 날립니다. 삼각형을 잡고 있으면 박쥐 떼가 몬스터를 쫓아 날아갑니다.

R1을 잡고 점프하세요. 악마로 변신한 후 표시된 조합을 누르세요. 단테는 자랑스럽게 날아오를 것입니다. 십자가를 여러 번 누르면 상대는 번개에 머리를 맞을 것입니다. 삼각형을 누르면 단테가 공중에서 공격합니다.

소드마스터 스타일로

. 단테가 기타를 치며 포즈를 취하고 있습니다.

점프하고 원을 그리며. 공중에서 이중공격을 합니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테는 기타를 회전시킨 다음 상대를 주먹으로 때리고 포즈를 취합니다.

R1을 잡고 뒤로 원을 그리세요.. 박쥐 떼가 적을 향해 날아갑니다. 단테가 포즈를 취하고 있다.

베오울프

가장 강력하지만 가장 느린 무기이며 흥미로운 기능으로 보완됩니다. 그러나 모든 상황에 적합한 것은 아닙니다.

일반 조합

3번 삼각형. 펀치, 킥, 어퍼컷. 간단하고 세련된.

삼각형 2회, 일시정지, 삼각형 2회. 일련의 킥과 펀치. 이동을 수행하는 동안 Dante가 연속 공격을 계속할 수 있도록 삼각형을 빠르게 누르세요. 그 후에는 대개 적군이 살아남지 못합니다.

점프와 트라이앵글. 단테는 씩씩하게 뛰어올라 부츠로 괴물을 내리친다.

R1을 잡고 앞쪽으로 삼각형을 잡습니다.. 날카로운 던지기와 강력한 타격.

R1, 등받이, 삼각형을 잡습니다.. 강력한 어퍼컷을 날린 후 상대는 장거리 비행에 들어갑니다.

R1, 등, 삼각형을 2번 잡습니다.. 이전 조합과 동일한 타격입니다. 오직 Dante만이 적을 따라 공중으로 날아올 것입니다.

점프하고 건너기. 더블 점프.

소드마스터 스타일로

. 에너지 샷.

점프하고 원을 그리며. 공습.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 땅을 쳐서 모든 것을 지옥으로 폭발시킵니다.

R1을 잡고 뒤로 원을 그리세요.. 날카롭게 던지는 강력한 어퍼컷. 이동을 수행하는 동안 원을 누르면 Dante가 일련의 발차기를 수행하게 됩니다.

총기

게임에는 총기가 많이 있지만 차가운 무기보다 훨씬 열등합니다. 그냥 말해 봅시다 - 이것은 지원과 스타일의 무기입니다. 그와 싸우는 것은 아름답지만 적을 약간 무력화시킬 것입니다. 총기류도 업그레이드할 수 있습니다.

에보니 & 아이보리

아마도 가장 유용한 무기일 것입니다. 빠르고 멀리 쏘며 좋은 데미지를 줍니다. 그리고 전반적으로 좋아 보입니다. 개선할 점이 있다면 바로 이 무기뿐입니다.

건슬링거 스타일로

바닥에 선 상태에서 빠르게 원을 누르세요.. 단테는 한 번에 두 명의 적에게 권총을 발사합니다. 첫 번째 권총은 조준된 적을 향해 발사됩니다. 두 번째는 왼쪽 조이스틱으로 조준해야 합니다. 기술을 수행하는 동안 움직일 수 없다는 점을 고려하면 그 이점이 매우 의심됩니다.

적이 지상에 있을 때 가까이 다가가서 사각을 누르세요.. Dante는 머리 위로 점프하여 클립을 풀고 킥으로 마무리합니다. 당신은 또한 이것을 할 수 있습니다: 적이 쓰러지면, 점프해서 앞으로 누르고 사각형을 누르세요. 단테는 자신의 몸을 타고 늠름하게 올라타는 동시에 몬스터들을 향해 사격을 가합니다. 정말 유혹적이네요.

점프하고 원을 그리며. Dante는 뛰어올라 아래의 모든 적을 공격합니다. 이동 중에 원을 누르면 계속 촬영할 수 있습니다.

광장을 잡아. 단테는 에너지를 축적하고 강력한 사격을 가합니다.

빠르게 사각형을 누르세요. 강력하고 빠른 사격.

산탄총

샷건은 근거리에서 유용합니다. 하지만 검으로 베고 훨씬 더 좋은 결과를 얻을 수 있는데 왜 근거리에서 쏘나요? 혜택 이 무기의못 미더운.

건슬링거 스타일로

빠르게 원을 누르세요. Dante는 앞, 뒤, 옆으로 돌진합니다. 약한 악마들에게 둘러싸여 있다면 완벽합니다. 대부분의 몬스터를 죽일 것입니다. 동일한 기술을 공중에서도 반복할 수 있습니다.

정사각형.빠른 산탄총 폭발.

광장을 잡아. 단테는 에너지를 축적하고 강력한 사격을 가합니다.

단테는 적을 향해 돌진하여 그의 가슴에 총을 쏜다. 이동 중에 빠르게 원을 누르면 산탄총을 반복해서 발사할 수 있습니다.

아르테미스

일종의 미래형 레이저. 흥미로운 기능: 에너지를 절약하면 세 개의 목표물을 사격할 수 있습니다. 적이 멀리 있고 그를 향해 달려가기 귀찮을 때 사용하세요. 중간 거리에는 적합하지 않습니다. 재충전하는 데 오랜 시간이 걸립니다.

건슬링거 스타일로

. 단테는 적 한 명에게 에너지 화살을 발사할 수 있습니다. 보스와 강한 악마를 상대로 잘 작동합니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테는 근처의 적에게 사격을 가할 것입니다. 기술 수행 중 원 버튼을 누르면 공격 범위가 증가합니다.

나선

공중에서 발사할 수 없는 저격총입니다. 적이 멀리 있다면 그렇습니다. 특히 충전 전력이 허용하기 때문에 총알을 가릴 수 있습니다.

건슬링거 스타일로

원을 클릭하세요. 단테가 천장을 쏘아 적에게 피해를 입힙니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 단테는 조심스럽게 조준하여 괴물을 쏘았습니다. 급소그리고 많은 피해를 입게 됩니다. 기술 수행 중 원 버튼을 누르면 총알이 바닥과 벽에 부딪혀 충격을 받으면 추가 피해를 입게 됩니다.

칼리나 앤

수류탄 발사기. 가까이서 쏘고 조준하는 데 시간이 오래 걸리지만 넓은 지역을 커버하고 많은 피해를 줍니다. 약한 적의 군중을 상대로 사용해야합니다. 그들은 즉시 죽을 것입니다. 사실, 그게 유일한 장점입니다.

건슬링거 스타일로

. 다수의 미사일이 적을 향해 날아가지만 피해는 거의 없습니다. 실질적으로 이점이 없습니다.

R1을 잡고 앞으로 원을 그리세요.. 적을 쓰러뜨리는 공격입니다.

연습

미친 파티

단테가 뜨거운 피자를 먹고 싶어하자마자 악마 떼가 나타나 모든 것을 망쳐 놓았습니다. 그 사람들이 우리 저녁 식사를 망쳤어요. 우리도 그들의 인생을 망칠 거예요!

첫 번째 미션이 가장 쉽습니다. 포털에서 튀어나오는 몬스터를 자르고 가구를 부수고 빨간 공을 수집하세요. 마지막 몬스터가 먼지로 부서지면 미션이 종료됩니다.

블러드 링크

첫 번째 미션을 다시 진행하면 빨간 공을 모아 스팅어 공격을 구매할 수 있습니다. 전체적으로는 눈에 띄지 않는 수준입니다. 몇 가지 흥미로운 조합으로 테스트를 요청하는 몬스터가 많이 있습니다. 조심해야 할 유일한 것은 가미카제입니다. 그를 알아채고 도망가서 권총으로 그에게 총을 쏜다.

문 근처에 있는 구급 상자를 챙기는 것을 잊지 마세요. 마침내 첫 번째 보스와 싸워야 하기 때문에 곧 필요할 것입니다. 이것은 상당히 단순한 적이지만 공간 포털을 사용하는 것을 좋아합니다. 한 지점에서 다른 지점으로 순간적으로 이동하는 것은 등을 찌르는 것을 놓칠 수 있기 때문에 위험합니다.

이동 후 그가 가장 좋아하는 공격은 날카로운 돌진과 낫 공격, 또는 동시에 두 번의 공격입니다. 따라서 그가 사라지면 즉시 옆으로 뛰어 올라 권총으로 사격하십시오. 그런 다음 달려가서 칼로 베십시오.

때로는 시간에 맞춰 반격으로 공격을 중단할 수도 있지만 위험을 감수하지 않는 것이 좋습니다. 보스가 블록을 놓으면 즉시 옆에서 그를 돌아다니며 일련의 타격을 가합니다. 상황이 정말 안 좋으면 찾은 구급 상자를 사용하세요. 피할 수는 있지만...

데빌 타워

레벨 시작 직후 앞으로 달려가 Enigma를 향해 점프하세요. 이 괴물들은 가장 부적절한 순간에 일을 망치는 놀라운 능력을 가지고 있으므로 먼저 처리해야 합니다. 몇 번의 타격만으로도 그들을 쓰러뜨릴 수 있습니다.

그런 다음 아래로 뛰어내려 나머지 몬스터들을 공격하기 시작하세요. 바로 가세요. 여기는 상대가 없으니 잠시 쉬어가시면 됩니다. 그런 다음 가구를 부수고 바 위로 뛰어 올라 건강을 보충하세요.

문을 열려면 왼쪽에 있는 주크박스 3개를 부수고 스톤서클을 공격하세요. 화염에 불이 붙으면 역장은 가라앉을 것입니다. 벽에서 산탄 총을 꺼내서 계속 진행하십시오. 다음 방에서는 새로운 상대를 만날 것입니다. 그들은 잘 맞고, 강하게 맞지만, 너무 느리게 움직이기 때문에 체력을 잃지 않고 대처할 수 있습니다.

가구를 부수고 플러스를 위해 계단을 올라가 밖으로 나가세요. 여기에는 적이 없지만 흥미로운 것들이 많이 숨겨져 있습니다. 먼저, 상위층에 흩어져 있는 공을 모아보세요. 더블 점프로 거기에 도달할 수 있습니다. 파란 공을 잊지 마세요!

랜턴 근처의 낡은 벽을 부수고 수천 개의 빨간 공이 있는 수정에 도달하세요. 근처 건물에 있는 동상도 찾아보세요. 블래스트 콤보를 할 수 있으면 파란색 공을 얻을 수 있습니다.

Cerberus는 최초의 진지한 보스이므로 극도의주의를 기울여 그에게 접근해야합니다. 가장 먼저 기억해야 할 것은 그에게 피해를 입히려면 먼저 그를 격추시켜야 한다는 것입니다. 얼음 껍질. 권총을 사용하는 것이 가장 좋으며 칼을 사용하는 것은 너무 위험합니다. 둘째, 케르베로스는 세 개의 머리를 가지고 있으며 각각은 자신의 방식으로 공격합니다.

가운데 머리만 공격할 수 있으며, 적시에 공격을 회피하려면 각각의 공격을 익히는 것이 좋습니다. 노란 눈을 가진 머리는 위에서 건강한 얼음 덩어리를 던집니다. 머리로 파란 눈얼음공을 뱉어냅니다. 붉은 눈의 머리는 차갑게 숨을 쉬고 있다. 효과 범위에 들어가면 피해를 입고 잠시 동안 동결됩니다.

또한 케르베로스는 때때로 발로 때리고, 다시 점프하고, 발로 때리고 얼음을 내뿜습니다. 그의 습관을 주의 깊게 연구한다면 대부분의 공격은 이중 점프로 피할 수 있습니다. 또한 벽에서 이중 점프도 잘 작동합니다.

얼음을 제거하면 공격 후 개가 쉬고 있는 동안 머리를 공격할 수 있습니다. 하지만 이 경우에는 아주 가까이 서 있어야 하고 뒤로 물러날 시간이 없을 수도 있습니다. 두 번째 전술은 훨씬 더 안전합니다. 케르베로스가 쓰러질 때 다리를 치고, 강력한 타격 조합을 연습하고 빠르게 도망가는 것입니다.

Cerberus를 물리치고 나면 새로운 무기인 Ice Flail을 받게 됩니다. 레벨이 끝났고 Dante는 결국 탑에 들어갑니다.

초대받지 못한 자

나가려면 심장 외과 의사로 조금 일해야합니다.

여기는 적이 없으니 그냥 3층으로 올라가서 영상에 나온 파란색 문으로 들어가시면 됩니다. 새로운 무기를 시험해 볼 수 있는 복도에는 n번째 몬스터가 기다리고 있습니다. 그런 다음 유일한 문을 통과하십시오.

이미 더 심각합니다. 먼저 Enigma를 처리한 다음 다른 적들로 전환하세요. 철창 뒤에 돌이 보이나요? 아직 수령하실 수 없으니 즉시 홀에서 나가주세요. 단을 올리려면 그 위에 서 있는 조각상을 파괴한 다음 돌 위에 불을 피워야 합니다.

새로운 방의 상대는 훨씬 더 흥미롭습니다. 그러나 제한된 공간 덕분에 위협적인 타격 조합을 던지기가 더 쉽습니다. 비밀 틈새로 뛰어들어 파란 공을 집어 들고 문을 통해 나가세요.

당신은 다시 한 층 더 높은 타워 중앙에 자신을 발견하게 될 것입니다. 위층으로 올라가 노란색 문을 통과하세요. 출구는 봉쇄되어 있으므로 계단을 이용하시면 됩니다. 무게를 지탱하지 못하고 단테는 넘어질 것입니다.

아래에는 수많은 몬스터들이 기다리고 있습니다. 모두 끝내고 위층으로 올라가 열린 문으로 들어가세요. 다음 보스와 전투를 벌이게 됩니다. 인상적인 외모에도 불구하고 자란 벌레는 아주 쉽게 죽습니다. 오랫동안 고문하면됩니다.

그의 유일한 공격은 배에서 날아오는 전기 공입니다. 피하기 쉽습니다. 엄폐물로 달려가거나 두 번째 층으로 점프하세요. 이길 방법? 당신은 꼭대기에 서서 기다리세요. 벌레가 날아갈 때 등을 대고 일련의 타격을 가하세요. 다시 올라가서 기다리세요. 쓴 끝까지 반복하십시오. 그런 다음 빨간 공을 모아서 아래층의 문을 통해 나가세요. 부적을 들고 또 다른 미친 비디오를 시청하세요.

악마와 검의

새로운 레벨 - 새로운 적. "새"는 무서운 상대가 아닙니다. 칼로 치지 마십시오. 그렇지 않으면 새로운 칼이 생성됩니다. 먼저 권총으로 쏘고, 상대가 돌로 변하면 칼로 부수세요.

이제 - 농담입니다. 그런데 이 보스는 스페셜 에디션에만 등장합니다. 그러니 운이 좋았다고 할 수 있습니다. 첫째, 광대가 그를 조롱하기 시작할 것이고 지금은 칼이 닿을 수 없으므로 권총으로 그를 쏘십시오. 곧 그는 피곤해져서 지팡이로 부채질을 하기 시작할 것입니다. 빠르게 달리고 일련의 타격을 가하세요.

광대가 자신을 들판으로 둘러싸고 포탈을 열면, 이제 급히 움직여야 할 때입니다. 지속적인 기동으로 공을 피하십시오. 일반적으로 가까이 다가가서 보스를 때릴 수도 있습니다. 공은 너무 자주 닿지 않습니다. 특히 제 시간에 바운드되는 경우에는 더욱 그렇습니다. 더 빠르고 더 위험합니다.

포탈이 사라지면 다시 보스에게 권총을 발사하고, 가까이 다가가 검으로 공격하세요. 광대를 물리친 후 탑 중앙으로 돌아갑니다. 맨 위로 올라가 발견한 부적을 받침대에 삽입합니다.

4층에서는 벽이 뒤로 이동하여 이제 삼지창을 집을 수 있습니다. 또한 아래에 빨간색 원이 켜졌습니다. 그 위에 서면 단테는 높이 던져질 것입니다. 이것은 장거리 주행을 피할 수있는 일종의 엘리베이터입니다.

창살 뒤에 있는 돌을 기억하시나요? 그 방으로 돌아가야 해요. 새장 맞은편의 장치에 삼지창을 꽂고 돌을 집어 들고 달려오는 몬스터들을 처치하세요. 이제 계단이 무너진 방을 기억해 보세요. 심연으로 들어가십시오. 소울 스톤은 당신이 쓰러지는 것을 허용하지 않습니다. 반대편에는 파란색 공을 쓰러뜨릴 수 있는 조각상이 있습니다. 그런 다음 구멍에 돌을 넣고 문을 통과하십시오.

이제 재미있는 여행이 당신을 기다립니다. 바위에 일련의 타격을 가하여 리프트를 활성화하고 뛰어 올라 준비하십시오. 곧 적들이 위에서부터 쏟아져 들어오기 시작할 것입니다. 그들을 죽이는 것은 쉽고 난이도는 다릅니다. 날아가지 않도록 적의 타격을 놓치지 마십시오. 그렇지 않으면 다시 시작해야합니다.

사이트에 들어가면 동상을 찾아 필요한 물품을 구입하세요. 이제 아마도 게임에서 가장 어려운 전투가 펼쳐질 것입니다. 문은 두 형제가 지키고 있습니다. 하나는 어렵지만 둘은 파이프입니다. 권총을 두 번째 레벨로 업그레이드하고 Trickster 스타일을 선택하는 것이 좋습니다(두 번째 레벨도 바람직함).

그들은 어떻게 공격합니까? 점프해서 공격하세요. 그냥 뒤로 점프하거나 옆으로 달려가세요. 달리고 때리세요. 상사들은 단테를 향해 달려가서 그에게 심각한 부상을 입히려고 합니다. 여기서 당신을 구할 유일한 방법은 이중 점프입니다. 특히 오만한 사람은 공중에서 공격을 시도할 수도 있습니다. 몬스터는 처음 두 번의 공격을 함께 수행하며 가장 위험하다는 점에 유의하세요. 어퍼컷은 아래에서 날카로운 타격을 가하는 것입니다. 멀리있어. 그럼, 얼음과 불로 공격을 해라...

일반적으로 공격하기 전에 그들이 소리치는 것을 들어보면, 공격 후에 어떤 표정이 나올지 곧 이해하게 될 것입니다. 두 가지 전술이 있을 수 있습니다. 지속적으로 권총을 쏘거나, 점프하고 타격을 피하거나, 적이 언제 공격할지 알기 위해 습관과 소리를 배우고, 적절한 순간에 일련의 타격을 가하는 것입니다. 적을 성공적으로 공격하면 적의 손에서 검을 빼앗을 수 있습니다. 그런 순간에 적은 무릎을 꿇을 것입니다. 달려가서 파괴적인 콤보를 사용하세요.

이 트릭은 권총으로도 가능합니다. 성취하기가 더 어려울 것 같았습니다. 어떤 사람들은 반대로 더 쉽다고 주장합니다. 일반적으로 한 형제에서 다른 형제로 전환하는 것이 좋습니다. 하나를 끝내면 두 번째는 완전히 광포해질 것이기 때문입니다.

공격은 원칙적으로 동일하게 유지되지만 속도는 증가합니다. 공격으로 점프하고, 달리고 때리고, 불의 흐름, 화염과 얼음의 회오리바람. 칼을 들고 적에게 다가가려고도 하지 마세요. 권총으로 끊임없이 그에게 총을 쏘고 미친 듯이 뛰어오르세요.

첫 번째 형제를 끝내기 전에 두 번째 형제의 체력을 거의 완전히 재설정할 수 있었다면 전투는 몇 번의 정확한 샷으로 끝납니다. 그렇지 않으면 나는 당신의 승리를 보장하지 않습니다.

가족의 유대

실제로 왼쪽 통로로 들어가야 합니다. 하지만 막혀 있으니 동상을 찾아 직진하세요. 방이 3개 보이시죠? 두 개의 특별한 크리스탈을 얻으려면 최소한 두 가지 테스트를 통과해야 합니다. 하지만 3개를 모으면 새로운 무기를 얻게 됩니다.

지혜의 시험. 입구에 들어서기 전 표지판을 잘 읽어보시면 수수께끼를 추측하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 크리스탈에 가려면 올바른 문을 통과해야 합니다. 실수하면 몬스터 무리가 나타나며, 승리하면 입구로 돌아갑니다. 정답은 다음과 같습니다. 먼저 조명 4개를 사용하여 문을 통과한 다음 조명 2개, 조명 3개를 사용하여 문을 통과하세요.

장비 테스트. 바닥, 벽, 천장에서 튀어나오는 스파이크를 피하면서 길고 긴 복도를 달려야 합니다. 원칙적으로 조이스틱으로 플레이하면 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 세심함입니다. 크리스탈을 가져가면 몬스터들이 달려올 것입니다. 그들을 처리하고 방을 나가십시오.

전투 테스트. 간단 해. 돌이 타지 않으면 적들은 무적입니다. 따라서 신속하게 돌 (물론 돌)에 불을 붙이고 적을 처리해야합니다. 돌이 나오면 절차를 반복하십시오.

이제 통로가 막힌 방으로 가서 조각상에 수정 3개를 삽입하세요. 새로운 무기 구입을 축하드립니다. 네, 길도 깨끗해요. 복도에서 동생의 검으로 조각상을 부수고 빨간 공을 모아 아래층으로 내려가 미션을 완료하세요.

우연한 만남

즉시 이전 복도로 돌아가 빨간 공을 모으십시오. 아무것도 아닌 것처럼. 돌아가세요. 아래를보세요. 적당한 키죠? 도약. 착륙한 후 도서관으로 가서 조각상을 파괴하기 시작하세요. 그 아래에는 크리스탈이 있습니다. 그것을 가지고 도서관을 나가십시오.

빛나는 원 위에 서면 단테가 당신을 높이 던질 것입니다. 플랫폼에 착지하고 다른 원으로 점프하세요. 이렇게하면 당신은 맨 위로 올라갈 것입니다. 문으로 들어오세요. 복도에서 누군가가 위층에 던지려고 생각했던 파란색 공을 집어 들고 계속 진행하세요.

위층으로 달려가 길을 따라 애니메이션 조각상을 흩뿌리세요. 문은 바로 닫혀 있으므로 왼쪽으로 돌아서 막대 뒤에 있는 보너스를 줍는 것을 잊지 마세요. 여기서 당신은 새로운 적을 만날 것입니다. 괴물들이 관을 땅에 꽂고 영혼을 소환하기 시작하면 그들을 물리치세요.

적을 처리한 후 돌을 들고 중앙 문으로 들어갑니다. 조각상을 깨뜨려 파란 공을 얻은 뒤, 위층으로 올라가서 도서관에서 찾은 크리스탈을 리모컨에 꽂으세요. 아래에서 엘리베이터 문이 열립니다. 안으로 들어가... 그리고 탑 입구로 내려가세요. 불길에 휩싸인 2층 문을 기억하시나요? 거기로 올라가서 무덤에서 나온 돌을 사용하십시오. 불은 사라질 것이다. 복도를 따라 내려가서 문을 통과하세요.

이상한 곳... 하지만 몇 번만 타격을 가하면 벽이 무너질 것입니다. 그런 다음 돌에 불을 붙여 거대한 공을 방출합니다. 몇 번 타격을 가하면 조각으로 부서질 것입니다. 두개골을 집으면 관이 달린 몬스터 무리가 즉시 나옵니다. 때리다. 상황이 어려워지면 성수구를 이용해 마족들을 물리쳐보세요. 그럼 여기서 나가서 엘리베이터를 타고 닫힌 문으로 가세요. 두개골을 삽입하고 안으로 들어갑니다.

동상은 이제 보스와의 대결이 있을 것임을 암시합니다. 준비해.

단테 형제는 단순한 상대입니다. 그의 공격은 다음과 같습니다: 빠르게 달리고 검으로 공격합니다. 일련의 검 공격; 에너지의 파동. 그를 이길 방법? 당신은 그가 공격하기를 기다렸다가 옆으로 점프한 다음 달려가서 몇 차례 타격을 가합니다. 체력이 어느 정도 감소하면 순간 이동을 사용하여 돌아다니기 시작합니다.

뒤에서 맞지 않도록 그러한 페인트를주의 깊게 모니터링해야합니다. 그러나 일반적으로 전술은 동일합니다. 건강을 모두 제거하면 미친 영상을 시청하세요. 타워에서 하강하는 데 특별한주의를 기울이십시오.

새로운 두려움

솔직히 말해서 이렇게 원래 수준의 다른 곳은 기억 나지 않습니다. 탈출하려면 악마의 뱃속에 있는 장기와 몬스터와 싸워야 합니다. 하지만...

그건 그렇고, 주위를 둘러보세요. 그리고 언제 삼켰나요?

이 방에서 나가려면(그렇게 부르자) 5개의 맥동하는 부속물을 파괴해야 합니다. 그러면 통로가 열립니다. 하나는 버스 근처에 있고, 두 개는 최상층에 있고, 하나는 동굴 아래에 있고, 마지막 하나도 두 번째 층에 있습니다. 하지만 언급된 동굴을 통해서만 갈 수 있습니다.

싹을 파괴한 후 동굴로 들어갑니다. 장을 통과하고 심장에 도달한 후 미래의 상사를 조사하고 막을 통해 빠져나간다(내가 보기에는 작가들이 초밥을 너무 많이 먹은 것 같다).

조금 앞으로 걸어가면 갑자기 사악한 몬스터에게 쓰러집니다. 그와 싸울 필요가 없습니다. 가능한 한 빨리 도망 치십시오. 그렇지 않으면 그는 그의 내장을 먹을 것입니다. 끝에 도달하면 멤브레인을 잘라 대피소에 들어갑니다. 다음으로 당신은 횟수에 따라 제거되는 악마 부대를 만날 것입니다.

망막에서 항목을 얻을 때까지 악마를 베십시오. 간단 해. 다음 창자에는 녹색 공과 조각상을 숨기는 두 개의 "소매"가 있습니다. 그것을 깨기 위해서는 도리깨가 필요합니다. 다음으로, 당신은 다시 내부 장기의 분포에 속하게 될 것입니다. 그에게서 우아하게 도망치세요. 위장에 들어가면 심장으로 이어지는 구멍으로 다시 올라갑니다.

따라서 마음 자체 외에도 많은 악마가 당신과 함께 할 것입니다. 또한 가능하면 칼로 머리를 쳐야 합니다. 그러나 마음은 더 중요합니다. 특히 마음은 혼자가 아니기 때문입니다. 추가로 두 개는 공격하지 않지만 하나는 상대가 쓰러뜨린 상금을 흡수하고 다른 하나는 데빌 트리거를 약화시킵니다.

중앙 심장은 쉽게 접근할 수 없으며 항상 껍질 속에 숨겨져 있습니다. 다음과 같이 이길 필요가 있습니다. 먼저 추가 하트 중 하나를 이겼습니다. 그것이 죽으면 메인이 튀어 나와 Dante를 얻으려고 노력할 것입니다. 공을 쏘거나(이 경우에는 뒤로 점프하거나 악마의 길을 가로막거나, 레이저를 켤 것입니다) 그냥 뛰어넘으세요. 그건 그렇고, 마지막 공격은 하나 또는 두 개의 빔으로 다를 수 있습니다.

심장 공격에서 살아남은 후 (단, 적의 크기가 훨씬 작아야 함) 중앙 심장까지 달려가 숨을 때까지 공격합니다. 그런 다음 이미 살아 있는 추가 하트에 대한 작업을 다시 시작하세요. 심장 마비가 발생할 때까지 같은 정신으로 계속됩니다.

바랜 추억

더 멀리 가려면 다리를 돌려야 하지만 다음 장까지 이 작업은 완료되지 않습니다. 그러므로 주저하지 말고 앞으로 달려가 문을 통과하십시오. 방에서는 송아지 크기의 거미를 만날 수 있습니다. 거미줄을 조심하세요. 일반적으로 몬스터의 끈끈한 포옹에 빠지지 않도록 권총으로 마무리 할 수 ​​​​있습니다.

이 방에서 당신은 수수께끼를 풀어야 합니다. 문을 열려면 조각상에 빛의 광선을 비추어야 합니다. 이렇게하려면 불필요한 결정을 부수십시오. 실수를 했다면 돌에 불을 붙여 수정을 복원하세요. 생각하기에는 너무 게으른가요? 그림을 참조하세요. 다 끝나면 문으로 들어가세요.

여기에는 5개의 "수수께끼"가 여러분을 기다리고 있으며, 실행하는 데 오랜 시간이 걸리도록 배열되어 있습니다. 따라서 이동 중에는 권총으로 파충류를 향해 사격하여 몬스터의 공격을 막고, 가까이 다가가면 검으로 마무리해야 합니다.

다음 복도에서는 극도의주의를 기울여 싸워야합니다. 회전하는 칼날이 벽에 튀어 나와있어 건강을 제거하는 데 좋습니다. 한 블레이드에서 다른 블레이드로 던져지기 시작하면 특히 불쾌할 것입니다. 그러므로 조심하십시오.

지하 호수. 타워에서? 좋아요. 먼저 왼쪽으로 달려가 두 번째 층으로 점프하여 빨간 공을 모으세요. 그런 다음 동상을 부수고 폐허 위로 뛰어 오르세요. 맨 꼭대기에서 당신은 찾을 수 있습니다 저격 총.

다음 방에서 "암브로시아"를 타고 악마와 함께 거미의 침입에 대비하세요. 그들을 처리한 후 지하 호수로 돌아가 폭포 아래 통로로 들어갑니다. 먼저 아래로 뛰어내려 공을 모은 후 돌아와서 오른쪽으로 가세요. 몬스터를 처치하고 암브로시아를 조각상에 삽입하면 문이 열립니다. 그 뒤에는 다음 보스가 당신을 기다리고 있습니다.

사이렌은 위험한 상대입니다. 그러므로 싸우기 전에 그녀의 습관을 연구해야합니다. 공격부터 시작해 보겠습니다. 각 공격은 다음과 같은 특정 문구로 시작됩니다.

어때?그리고 박쥐 떼가 단테를 향해 날아갑니다. 옆으로 점프하거나 그냥 도망가세요.

이제 당신은 피곤해질 것입니다!그리고 아래에서 번개가 칩니다. 따라서 문구가 들리면 즉시 옆으로 점프하고 가급적이면 멈추지 마십시오.

웃음. 그리고 칼날과 비슷한 것이 단테를 향해 날아갈 것입니다. 다시 한 번 옆으로 점프합니다.

번개가 느껴지지 않나요?그 뒤에는 거대한 배트 공이 뒤따를 것입니다. 그에게서 도망쳐라.

준비해!사이렌 주위에 검은 칼날의 회오리바람이 나타난다. 그런 순간에 그녀에게 접근하지 마십시오. 그렇지 않으면 건강의 절반을 잃게됩니다.

재밌게 지내고 있니?사이렌은 생명력의 절반을 제거하면 이 공격을 사용하기 시작합니다. 악마 주위에 전기 흐름이 모이기 시작하고 그 후 그녀는 에너지 파도를 발사합니다. 이 공격을 회피하는 것은 어렵고, 날아오는 전하가 너무 많지만 가능합니다. 수직의 주위를 달리고 수평의 것을 뛰어 넘으십시오.

당신은 탈출할 수 없습니다!먼저 사이렌이 박쥐를 모두 쏴 버립니다. 그런 다음 그는 달려가 건강을 빨아들이기 시작하여 자신에게 펌핑합니다. 얼마나 불쾌한 일입니까.

그녀는 또한 공격 사이에 방을 돌아다닙니다. 사이렌을 다루는 방법? 충분히 간단합니다. 대부분의 공격은 점프로 피할 수 있습니다. 이때, 적절한 순간에는 권총으로 쏘거나 칼로 때리십시오. 이것은 점차적으로 그녀의 보호를 제거합니다.

그것을 지키고 있던 박쥐들을 모두 파괴한 후, 달려가서 검으로 베기 시작하세요. 그냥 지켜보십시오. 악마가 바닥에 거의 완전히 잠기면 건강을 잃지 않도록 즉시 더 멀리 뛰어 내리십시오.

체력의 2/3를 제거하면 사이렌이 완전히 격렬해지고 훨씬 더 빠르게 공격하기 시작합니다. 하지만 괜찮습니다. 더 빨리 점프하면 됩니다. 가장 위험한 것은 단테의 체력을 악마에게 옮기는 마지막 공격입니다. 사이렌이 단테를 향해 돌진하는 것을 보면 즉시 발뒤꿈치가 반짝일 수 있도록 최대한 세게 달려보세요. 그렇지 않으면 나쁠 것입니다.

사이렌을 물리치면 돌 가면과 새로운 무기인 일렉트릭 기타를 받게 됩니다. 하드락은 악마를 물리치고 세상을 구할 것이다...

작업

그런 싸움 후에 서서 쉬는 것은 죄가 아닙니다. 마스크를 쓰고 지하호수로 달려갑니다. 마스크를 삽입해 다리를 올리고, 조각상 근처에 놓여 있는 네오제너레이터를 들고 이곳을 떠나세요.

복도에서 새로운 몬스터인 Dullahans를 만나게 됩니다. 지루하기 때문에 그다지 위험하지는 않습니다. 그들은 빨리 죽지만, 그들을 때리려면 열심히 노력해야 합니다. 또한 길은 조용할 것이며 동굴에서만 거미와 그 지도자가 다시 공격할 것입니다.

다리에 도달하면 Dante가 네오 발전기를 배치하고 메커니즘을 시작합니다. 서두르지 말고 먼저 밖으로 나가서 공을 모으십시오. 챕터가 완료되었습니다.

복수

기어 위로 뛰어 내려 악마를 처리하고 플러스를 얻으십시오. 그럼 여기서 나가세요. 복도에서 당신은 새로운 적, 즉 불쾌한 괴물을 만날 것입니다. 특히 손을 맞대고 싸울 경우 더욱 그렇습니다. 그들은 스스로 달라붙어 건강을 해칠 수 있습니다. 권총으로 파괴하는 것이 좋습니다. 그리고 파란색 공을 집는 것도 잊지 마세요.

그런 다음 반대편으로 가서 균열이 있는 벽을 부수고 두 번째 블록을 다른 구멍에 밀어 넣습니다. 아래에 통로가 열리고 많은 악마가 달려올 것입니다. 몬스터들을 처치하고 여기서 나가세요.

조각상을 부수고(형제 검 필요), 두 번째 조각상을 쓰러뜨려 성수에 도달한 후 카트에 타세요. 여행 중에 당신은 다시 한 번 당신의 삶을 망치기로 결정한 악마들과 싸워야 합니다. 넘어지는 것은 불가능하므로 대처하는 것은 큰 문제가 아닙니다. 권총으로 "수수께끼"를 쏘는 것을 잊지 마세요.

마지막 역에 도착하면 조각상에서 필요한 아이템을 구입하고 문을 통과하세요. 당신은 상사와 싸우려고 합니다.

보스의 공격부터 시작하겠습니다. 트리플 스트라이크(Triple Strike) : 오른쪽과 왼쪽에서 몇 차례 강한 타격을 가하는 것. 킥: 베오울프는 당신을 케이크로 만들기 위해 당신을 밟으려고 할 것입니다. 무작위 공격: 악마의 눈을 멀게 하면(나중에 자세히 설명) 악마는 무작위로 공격합니다. 에너지 샷(Energy Shot): 자신 주위에 폭발을 일으키거나 목표를 향해 발사합니다. 크립트 공격: 보스가 킥을 날리며 기둥이 위에서 날아오거나, 자신의 앞에 기둥을 놓고 펀치로 단테를 향해 보냅니다. 가속 공격: 보스가 네 발로 힘을 모아 가속하고 영웅을 벽에 밀어넣거나 단순히 발로 차려고 합니다.

악마의 약점은 눈이다. 공격이 끝날 때까지 기다렸다가 뛰어올라 눈을 베세요. 그는 한동안 장님이 될 것입니다. 즉시 가까이 다가가서 일련의 타격을 가하고 그가 떠나기 전에 도망치십시오.

그의 체력을 대부분 제거하면 악마는 더 적극적으로 공격하기 시작하고 짓밟고 에너지를 쏘고 관을 던질 것입니다. 습관을주의 깊게 연구하고 공격 사이에 휴식을 취하고 다시 눈을 자릅니다.

사냥꾼과 사냥감

Dante는 또 다른 네오 제너레이터를 받았는데, 이로 인해 그를 악마로 만들고 끊임없이 건강을 앗아갔습니다. 정말 선물이네요. 건강이 다 떨어지기 전에 빨리 없애야 합니다.

카트로 달려가 반대편으로 굴러갑니다. 여행하는 동안 상대는 당신을 짜증나게 할 것이며 경험뿐만 아니라 건강을 보충하는 공도 가져올 것입니다. 그러므로 신속하게 처리하도록 노력하십시오.

단테 형제는 패배했지만 파괴되지는 않았습니다. 그는 앞으로 자신을 알릴 것입니다.

다음으로 다리로 향하는 옛 길을 따라가세요. 그 과정에서 악마와 싸워야 하지만 이것은 단지 당신의 이익을 위한 것입니다. 적어도 네오 제너레이터에 의해 빼앗긴 건강을 회복하십시오. 다리에 도착하면 Dante는 수정을 제거하고 정상적인 모습을 취합니다.

복도에 들어가면 빛나는 원 위에 서서 광대와 싸우기 위해 경기장으로 이동합니다. 첫 번째 전투와 큰 차이가 없으니 Of Devils and Swords 미션에서 무엇을 해야 했는지 읽어보세요.

체력의 75%를 제거하면 광대는 몇 가지 새로운 기술을 보여줄 것입니다. 그는 얼굴이 있는 공을 소환하고 그 위로 점프하여 거기에서 에너지 폭발을 발사합니다. 칼로 내리치면 공이 터지는 경우도 있습니다. 이전처럼 점프하고 옆으로 공중제비를 하여 샷을 피하세요.

그런 다음 문을 통과하여 긴 다리로 이동합니다. 미친 말과 마차가 그곳에서 당신을 기다립니다. 정말 특이한 레벨의 보스네요. 전투는 두 단계로 진행됩니다. 첫 번째는 다리에서, 두 번째는 경기장에서 진행됩니다. 다리에서 말은 다음과 같은 방법으로 공격합니다. 문에서 뛰어내려 앞으로 돌진하여 단테를 짓밟으려고 하거나, 멈추고 세 개의 미사일을 발사합니다. 마지막 공격은 점프로 피하기 쉽습니다. 이중 점프로 첫 번째 상황에서 자신을 구하세요. 동시에 권총으로 말을 쏘거나 칼로 베십시오.

단테를 짓밟으려고 여러 번 시도한 후 말은 숨을 쉬기 위해 멈춥니다. 그녀에게 다가가서 칼로 그녀를 여러 번 베십시오. 그녀는 땅에 쓰러질 것입니다. 시간을 낭비하지 말고 펀치 조합을 던지십시오.

말의 체력을 일정량 제거하면 다리가 무너지고 전투가 경기장으로 이동됩니다. 여기서 적의 공격은 더욱 다양해집니다. 말은 원을 그리며 뛰기 시작하고 로켓을 발사하며 마차로 당신을 공격하려고 할 것입니다.

말은 또한 자신 주변의 특정 반경 내에서 시간을 멈춥니다. 이 반경에 들어가면 마차에 머리를 맞고 아무것도 할 수 없게 됩니다. 그녀는 또한 파란색 에너지 볼트를 쏘고 시간을 멈추는 공을 발사합니다. 이중 점프로 탈출해야합니다. 그리고 물론 그녀는 여전히 당신을 짓밟고 문 밖으로 뛰어 내려 죽이려고 할 것입니다.

그녀를 공격하는 방법? 말이 광포해지는 동안 권총이나 다른 총기로 사격하는 동시에 공격을 피하세요(이런 식으로 생명을 많이 빼앗지는 못하지만). 좋은 순간을 포착한 당신은 악마에게 달려가 칼로 공격합니다. 일반적으로 좋은 타격을 받은 후 말이 땅에 떨어지게 되어 훌륭한 조합을 치는 것이 가능해진다. 그러나 곧 괴물이 뛰어올라 시간을 멈추고 아마도 Dante를 크게 때릴 것입니다. 그것은 당신의 운에 달려 있습니다.

말을 완성하면 시간을 멈출 수 있는 새로운 스타일을 얻게 됩니다.

카오스' 따뜻한 환영

복도에서 새로운 악마를 만날 것입니다. 처리 후 문으로 나가서 계단을 올라갑니다. 문 오른쪽으로 가서 플러스를 집은 다음 돌아가서 반대쪽 끝으로 가십시오. 거기에서 상대방을 상대하고 첫 번째 문을 통과하세요.

이 방에서 크리스탈을 얻으려면 빛의 광선을 비춰야 합니다. 먼저 균열로 벽을 부수고, 복도에 있는 두 번째 수정을 파괴하세요. 방으로 돌아와서 수정을 파괴하여 그림처럼 보이게 만드세요. 크리스탈을 들고 방을 나가세요.

수수께끼를 풀던 중 갑자기 나타난 악마들을 처치하고 두 번째 문으로 가세요. 네반을 임무에 데려오면 조각상을 부술 수 있습니다. 발견한 크리스탈을 삽입하고 경기장에 입장하세요. 이제 Virgil과 두 번째 전투가 시작됩니다.

지난번 만남 이후로 형은 훨씬 강해졌지만 습관은 그대로였습니다. 똑같은 페인트, 갑작스러운 점프, 갑작스러운 움직임, 순간 이동 및 에너지 샷. 따라서 A Chance Meeting 미션과 동일한 방식으로 전투를 할 수 있습니다.

차이점은 두 가지뿐입니다. 이제 그는 보통 검 대신 베오울프 장갑을 사용하는데, 이는 훨씬 더 고통스럽습니다. 그는 또한 단테처럼 악마로 변합니다. 이 상태에서는 그 사람을 멀리하는 것이 좋습니다. 벽달리기와 더블점프가 좋습니다.

Vergil은 대부분의 공격을 차단하고 총기를 무시합니다. 그러므로 자신의 공격이 끝났을 때만 공격할 가치가 있다. 그의 건강을 거의 모두 제거하면 문제가 시작됩니다. 그는 훨씬 더 자주 악마로 변할 것입니다.

운전하다!

전투가 끝나면 부서진 벽돌담을 뛰어넘어 끝까지 가서 점프하세요. 빨간 공 1500개를 수집하세요. 이제 버질이 떨어진 심연으로 가서 베오울프 장갑을 획득하세요. 이를 사용하여 출구를 막고 있는 조각상을 부수고 파란색 공을 가져와 계속 전진하세요.

수정을 깨뜨려 빨간 공을 모으고 엘리베이터로 들어갑니다. 제단이 있는 홀에 도달할 때까지 더 가십시오. 악마를 처치하고 여기서 나가서 카트를 타세요. 롤링하는 동안 다시 몬스터를 처리해야 합니다.

직진하여 녹색실로 들어갑니다. 몬스터들을 처리하고 원래 있던 방으로 돌아가서 핑크방으로 가세요. 그곳에서 베오울프를 파괴하는 데 매우 편리한 새로운 악마를 만날 것입니다.

막다른 방으로 가서 플러스를 집어 오렌지색 방으로 가세요. 거기에서 파란색 공을 잡는 것을 잊지 말고 출구로 가십시오. 조각상의 녹색 공을 가지고 문으로 들어가세요. 몬스터를 파괴하고 계속 진행하세요.

바에서 공을 모으고, 가구를 부수고, 밖으로 나가세요. 왼쪽 마지막 건물에서 붉은 구체와 성수를 가져와 탑을 향해 달려갑니다. 그곳에서 단테는 오토바이를 발견하고 매우 사치스러운 방법으로 꼭대기에 올라갈 것입니다.

관문파괴자

레벨의 시작은 짜증날 정도로 어렵습니다. 처음으로 일부 보스보다 물리치기가 더 어려운 적을 만나게 됩니다. 자세한 내용은 "몬스터" 장을 참조하세요. 다음 방에서는 대형 거미와 싸워야 합니다.

여기에서 엘리베이터를 타고 홀에 들어가게 됩니다. 실행하려면 세 개의 패턴 조각이 필요합니다. 그것들은 탑의 여러 끝에 흩어져 있으며, 거기에 가려면 회전 장치를 활성화해야 합니다.

유일하게 접근 가능한 문으로 가서 빨간 공(악마의 눈에서 나온 공 포함)을 모으고 돌에 불을 켜세요. 돌아가서 거미가 있는 방으로 들어가세요. 그곳에서 문이 솟아올라 돌이 열렸습니다.

불이 켜질 때까지 그를 때리세요. 타워가 회전합니다. 문에 엠블럼이 있는 문으로 나가세요. 바퀴가 회전하며 넘어지면 양배추가 잘립니다. 옆집에 도착할 때까지 그들을 따라 달려보세요. 가는 길에 탑을 회전시키는 돌이 어디에 있는지 기억해 보세요.

칼날을 뛰어넘고, 적들을 처리하고, 장식품 조각을 움켜쥐고, 기어를 가지고 방으로 돌아갑니다. 악마들을 처치하고 돌에 불을 붙여 탑을 회전시키세요. 이제 엠블럼을 들고 문을 통해 나가세요.

칼날을 뛰어넘어 적을 처치하고 다음 방으로 이동하세요. 거미를 처리하고 두 번째 조각을 집은 다음 이전 방으로 돌아가 돌에 조명을 켜서 탑을 회전시킵니다. 엠블럼이 있는 문으로 나가세요.

공을 모아 파란 문으로 들어가세요. 여기서는 극도의 주의를 기울여 블레이드를 뛰어넘어야 합니다. 움직임을 신중하게 계산하십시오. 그런 다음 세 번째 조각을 집어 들고 몬스터를 처리하고 이전 방으로 돌아갑니다.

돌에 불을 붙여 문을 돌리고 엠블럼이 있는 문으로 들어가세요. 말과 싸웠던 경기장으로 이어지는 다리에 도달할 때까지 직진하세요. 아래로 내려가 악마를 처치하고 파란색 공을 집어 플랫폼을 사용하여 올라갑니다. 더 멀리 갈 수 있지만 도시 거리로 돌아갈 것입니다.

다시 탑을 회전시켜 엠블럼을 들고 문으로 나가서 장식 조각 3개를 엘리베이터에 올려주세요. 그런 다음 아래층으로 가십시오. 레벨이 완료되었습니다.

이기거나 지거나

의외로 쉬운 레벨. 문을 열려면 두 개의 기호를 찾아야 합니다. 먼저 우리는 꼭대기 문으로 이동합니다. 이동하기 직전에는 동상 근처에 멈춰서 시간 정지 기술을 선택하는 것이 좋습니다.

방에 있는 악마들을 처치하고 위쪽 문으로 나가세요. 돌 위에 불을 붙이면 해골 공이 그 위에 떨어집니다. 약 15초 안에 파괴되어야 합니다. 첫 번째 타격 후에 그는 방 주위를 회전하기 시작할 것이기 때문에 이것은 상당히 문제가 됩니다.

이렇게하는 것이 더 좋습니다. 달려가서 시간을 멈추고 여러 번 치고 공 위로 점프하세요. 시간이 다시 빨라지고 여러 번의 강력한 타격으로 공을 깨뜨릴 수 있습니다. 그리고 방 안을 뛰어다니지 마세요.

상징을 가지고 새로운 적을 만날 준비를 하세요. 레이저 광선에 맞으면 위험하지만 심각한 수준은 아닙니다. 오직 그 수가 많을 것입니다... 그럼 여기서 나가세요. 이제 아래쪽 문으로 가서 두 번째 기호를 얻을 수 있습니다.

몬스터들을 처리하고 계단을 올라가서 문으로 들어가세요. 방의 문이 닫히고 많은 악마들이 뛰어들 것입니다. 그들을 파괴하고 장점을 취하고 계단으로 나가십시오. 아래로 내려가서 개구부를 통과하세요.

두 개의 돌에 불을 붙입니다. 두 개의 공이 위에서 내려옵니다. 부딪혀서 부서지도록 밀어야 합니다. 이 문제는 이전 문제보다 훨씬 간단합니다. 먼저 한 쪽에서 공 하나를 치고, 다른 쪽에서 다른 공을 쳤습니다. 그들은 중앙으로 날아가서 만나 조각으로 날아갑니다.

상징을 집어 들고 악마를 처치하고 다음과 함께 방으로 돌아갑니다. 닫힌 문. 새들을 처치하고 올라가서 구멍으로 뛰어내리세요. 도서관에 도착할 때까지 계속 앞으로 나아가세요. 그곳에서는 특이한 보스가 기다리고 있습니다.

이것은 단순한 상대입니다. 순간을 포착하십시오 - 그러한 면죄부는 더 이상 없을 것입니다. 소녀는 괴물 같은 유탄 발사기로만 공격합니다. 그녀는 총을 쏘기 전 한참을 조준하며 한마디 한다. 시간이 있으면 가까이 다가가서 연속 타격을 가해 보세요. 그렇지 않다면 옆으로 점프하세요.

그녀는 또한 끊임없이 갈고리 어딘가에 올라가 기관총에서 발사합니다. 이는 끊임없이 움직이고 좌우로 방향을 바꾸면 쉽게 피할 수 있습니다. 그녀의 체력을 대부분 잃으면 그녀는 스탠드 위로 뛰어올라 수류탄을 던질 것입니다.

싸우는 방법? 매우 간단합니다. 당신은 공격을 피해 도망치고, 그녀가 땅에 쓰러지면 달려가 일련의 타격을 가합니다. 로켓에 맞지 않도록 주의 깊게 관찰하면 됩니다. 사실, 소녀가 끊임없이 도망 가기 때문에 그녀를 잡는 것은 어렵습니다. 하지만 일단 익숙해지면 아무런 문제가 없을 것입니다. 그게 다야.

내면의 악마

복도에서 플러스를 집어 벽을 부수고 방으로 들어가서 전투를 시작하세요. 당신은 전사 시험을 통과했을 때 이미 이 방에 있었습니다. 규칙을 상기시켜 드리겠습니다. 돌에 불을 피우고 타는 동안 악마를 죽여야합니다. 사실, 상대가 더 강해졌기 때문에 잘 안되면 방을 건너뛸 수 있습니다. 필수는 아닙니다. 작업을 완료하면 상품을 들고 복도로 나가세요. 그럼 파란색 문으로 들어가세요.

공중 공격에는 여러 가지 장점이 있습니다. 캐릭터가 공격하기 어렵습니다.

조각상과 수정을 부수면 파란색과 빨간색 공을 얻을 수 있습니다. 이제 위층으로 올라가야 합니다. 이렇게 하려면 큐브 위로 점프해야 합니다. 순서는 다음과 같습니다. 먼저 방 중앙에 있는 큐브 위로 점프합니다. 또 다른 사람이 위에서 내려오면 그 위로 뛰어오르세요.

다른 큐브가 내려와 그 위로 올라갈 때까지 기다리십시오. 그런 다음 착륙장으로, 거기에서 문까지. 안으로 들어가서 적을 파괴하고 파란색 공을 포함한 아이템을 수집하고 돌아오세요. 플랫폼으로 다시 점프하세요. 거기에서 원을 그리며 회전하는 큐브까지, 벽 근처에서 움직이며 끊임없이 모양을 바꾸는 4개의 큐브까지.

올라가서 문으로 점프하세요. 여기에는 선택 사항이 있습니다. 바로 위층으로 가거나 먼저 문을 통과하여 마지막으로 광대와 싸우는 것입니다. 그는 자신의 방식을 바꾸지 않았으므로 무엇을 해야할지 알고 있습니다. 유일한 차이점은 그의 삶의 절반이 남아있을 때 악마의 공을 소환한다는 것입니다.

방에 있는 악마들을 파괴하고 계속 진행하세요. 기술 시험을 치르던 스파이크가 잔뜩 있는 복도를 기억하시나요? 이제 상황은 몇 배나 더 나빠질 것입니다. 더 빠르고 조심스럽게 움직여야 합니다. 그런 다음 홀을 여행하고 물건을 수집하고 악마와 싸우게 됩니다(새로운 표본 포함).

곧 당신은 레벨의 보스에 도달할 것입니다. 그 사람의 약점을 안다면 그 사람을 대하는 것이 여자를 대하는 것보다 별로 어렵지 않을 것이다. 그림자이기 때문에 빛을 두려워한다는 뜻이다. 정상적인 상태에서는 전혀 돌파할 수 없기 때문에 타격으로 벽에 있는 "눈"을 열어야 합니다. 빛이 그림자에 떨어지며 웅크릴 것입니다. 칠 수 있습니다. 몇 초 정도 걸립니다. 모든 "눈"이 뜨면 5초 동안 공격 조합을 수행해야 합니다. 그림자의 공격은 다음과 같습니다: 열린 "눈"을 소멸시키는 암흑 에너지 사격; 그림자가 손을 내리고 암흑 에너지가 바닥에서 단테를 때립니다. 칼로 치는 것과 날카로운 던지는 두 가지 옵션이 있습니다.

싸우는 방법? 당신은 서서 그림자가 단테를 향해 돌진할 때까지 기다립니다. 타격으로 "눈"을 열고 그림자를 치고 보복 공격을 피하기 위해 도망칩니다. 그런 다음 반대쪽 “눈”에 서서 기다리십시오.

모든 "눈"을 열면 더 오랫동안 공격하고 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 곧 그림자가 광원을 덮을 것이므로 처음부터 다시 시작해야 할 것입니다. 일반적으로 가장 어려운 점은 적에게 맞지 않고 잡기 위해 "눈"을 열어야하는 순간을 이해하는 것입니다. 하지만 일단 익숙해지면 몇 분 안에 악마를 처리할 수 있습니다. 보상은 새로운 스타일입니다.

지옥침략

지옥을 조금 달리면 체스판 위에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 우리는 정말 대단한 게임을 해야 할 것이다. 주요 전술은 다음과 같습니다. 왕을 빨리 끝내면 나머지 조각이 죽습니다. 그러므로 모든 관심은 왕에게 쏠려 있습니다. 나머지 악마들이 방해가 되는 경우에만 처리하십시오.

함께 나가기 체스판, 악마를 처치하고 포털로 뛰어 들어보세요. 녹색 공이 보이시나요? 가져가지 마세요. 나중에 필요할 것입니다. 돌이 있는 보드를 찾는 것이 좋습니다. 각 크리스탈의 색상은 특정 보스에 해당합니다.

그림이 있는 돌판에 들어가면 찾을 수 있습니다. 다음 그림과 같은 순서로 크리스탈에 불을 붙여야 합니다. 세 개의 크리스탈이 연결되고 반원이 형성됩니다. 완전한 원. 즉, 아무도 당신에게 모든 사람을 죽이라고 강요하지 않으며 세 명이면 충분합니다. 예를 들어 Cerberus, Agni 및 Rudra, Beowulf. 하지만 모두 죽이면 파란 공을 얻게 됩니다. 사실, 보상은 노력할 가치가 없습니다.

일반적으로 스스로 결정하십시오. 여기에 해당하는 색상과 보스 목록이 있습니다.

  • 하얀색-베오울프
  • 검은색-도플갱어
  • 제비꽃-네반
  • 녹색-아그니와 루드라
  • 파란색-게리온
  • 파란색-케르베로스
  • 노란색-기가페데
  • 주황색-하급 악마 무리
  • 빨간색-리바이어던의 심장

포털을 연 후 녹색 공을 집어 들고 운명을 향해 도약하세요.

힘이 충돌하다

레벨이 끝나면 교활함보다는 무차별적인 힘이 필요한 보스 전투가 있기 때문에 Swordmaster 스타일을 선택하는 것이 좋습니다. 첫 번째 방에서 적을 파괴하고 포털로 점프하세요.

여기서는 특이한 방법으로 적을 공격해야 합니다. 악마를 파괴하려고 하지 마세요. 벽 사이를 이동하는 녹색 거울을 깨는 것이 좋습니다. 하시면 포털이 열립니다.

이 지역에서는 모래가 다 떨어지기 전에 적을 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 어렵지는 않습니다. 악마는 특별히 강하지도 않습니다. 그런 다음 시계까지 달려가 항목을 집어 포털로 뛰어 들어갑니다. 그런 다음 다시 포털에 또 다른 포털을 추가하고 마지막으로 발견된 개체를 조각상에 삽입합니다.

남은 것은 포털로 뛰어들어 보스전을 시작하는 것뿐입니다. 별로 어렵지 않습니다. 마지막 전투 전 휴식 시간이라고 생각하세요. 정말 싸움이군요.

형태 없는 점액 더미는 다음과 같은 방식으로 공격합니다: 촉수로 공격합니다. 상단과 측면; 타격과 총; 지하에 숨어 이빨 물고기 떼로 공격하세요. 그리고 마지막으로 시체와 충돌합니다.

달려가 끔찍한 타격 조합을 수행하십시오. 점프를 통해 다가오는 공격을 피합니다. 몬스터가 물고기로 분해되면 권총으로 쏘고 칼로 썰어주세요. 작은 생물을 파괴한 후 다시 몬스터를 상대하세요.

생명의 절반을 제거한 후에는 단테의 움직임을 반복하는 버질을 지원으로 받게 됩니다. 당신은 공격합니다 - 그는 공격합니다. 당신은 점프합니다 - 그는 점프합니다. 이제 무엇을 해야 할까요? 비슷한. 두 배만 쉬울 것입니다.

비명을 지르는 영혼들

내 동생과의 마지막 싸움이자 일반적으로 게임의 마지막 싸움입니다. 쉬울 것이라고 생각하지 마세요! 힘들 것이다. 구입하다 의약품, 보라색 공, 그리고 가능하다면 성수 두 병. 현금이 충분하지 않다면 여러 레벨을 거쳐 빨간 공을 모으는 것이 좋습니다.

버질의 공격: 두 번의 안타, 어퍼컷, 위에서 공격, 날카로운 저크 및 타격; 위에서 공격; 두 개의 검으로 두 번의 타격; 날카로운 멍청이와 전복적인 타격; 에너지 샷; 악마로 변하는 것.

가장 큰 문제는 공격이 아니라 공격을 수행하는 속도와 피해량입니다. 그의 트릭 중 상당수는 동일하게 유지되지만 대처하기가 더 어려울 것입니다. 그러나 반드시 사용해야 합니다. 그는 이전과 마찬가지로 공격 후에 취약합니다. 따라서 타격을 피한 다음 공격하고 더 많은 것을 제거하기 위해 먼저 악마로 변했습니다.

악마로 변한 후에는 막대한 피해를 입히기 시작합니다. 그러나 그는 점차적으로 자신의 삶을 회복하고 가장 중요한 것은 Dante의 몇 번의 타격 후에 즉시 인간으로 변하기 때문에 공격을 받아야 할 것입니다. 베오울프 장갑과 공중 공격은 일반적으로 잘 작동합니다.

또한, 악마로 변신해 거대한 검은 공을 소환해 발사를 시작할 수도 있다. 아니면 순수한 에너지로 변해 단테를 쫓아보세요. 그런 순간에는 스스로 악마로 변해 빨리 도망쳐야합니다.

그러나 그러한 공격 후에 Virgil은 몇 초 동안 취약해지며 이를 활용해야 합니다. 그러나 주요 전술은 공격 후 반격하고 악마에서 인간으로 변신하는 것입니다. 또한 본격적인 타격 조합을 수행하기 위해 일종의 기술로 그를 기절 시키십시오. 그리고 상황이 정말 나빠지면 성수를 사용하는 것을 잊지 마세요. 적어도 승리에 조금 더 가까워질 것입니다.

경기는 끝났지만 아직 긴장을 풀기에는 이르다. 크레딧이 올라가는 동안 적 100명을 처치하면 Virgil의 지옥 모험에 대한 비디오가 표시됩니다. 재미있게 놀기 위해 또 무엇을 할 수 있나요? Dante 형제로 두 번째로 게임을 완료하고 새로운 스타일과 다양한 조합을 시도해 보세요. 물론, 원한다면 비밀 임무도 수행할 수 있습니다.

게임이 끝난 후 새로운 플레이 가능한 캐릭터인 Vergil, Dante의 새로운 의상, 모든 비디오가 포함된 메뉴, 추가 난이도, 게임 제작에 대한 그림과 비디오가 포함된 갤러리 등을 사용할 수 있게 되었습니다.

비밀 임무

비밀 임무는 파란색 구체 조각을 보상으로 제공하는 선택 작업입니다. 그것들을 찾는 것은 쉽지 않으며, 그것을 행하는 것은 두 배로 어렵습니다. 이를 수행하는 방법에 대해 이야기합시다.

퇴마사

어디에: 두 번째 미션, 13번가(잔해 근처의 문).

해야 할 일: 1분 안에 악마를 파괴하세요.

할당된 시간 내에 약 12마리의 하급 악마를 처치해야 합니다. 적은 약하고 빨리 죽습니다. 놀라운 일을 시도하지 말고 규칙적인 조합을 사용하십시오. 시간이 있으면 가구를 부수고 빨간 공을 얻으세요.

만질 수 없는

어디에: 다섯 번째 미션, Surge of Fortunas (리프트를 타기 전, 벽 근처의 빨간색 물체를 조사하세요).

해야 할 일: 피해를 입지 않고 악마를 파괴합니다.

에니그마는 총 4개입니다. 하지만 그들을 물리치기 위해서는 빠르게 움직여야 합니다. 매우 빠릅니다. 따라서 Trickster 스타일을 선택하는 것이 좋습니다.

위에서 죽음

어디에: 일곱 번째 미션, 어둠의 회랑 (미션 시작 직후 작은 움푹 들어간 곳으로 뛰어 들어갑니다.)

해야 할 일: 20초 동안 공중에 머물러 보세요.

까다로운 작업이지만 해결될 수 있습니다. 성공의 열쇠는 상대방의 머리 위로 뛰어오르는 것입니다. 언리얼? 매우 현실적입니다. 점프하여 이중 점프를 하세요. 천천히 내려 가기 위해 권총에서 끝까지 쏘십시오. 그런 다음 머리에 착지하고 다시 점프합니다. 사실, 키보드로 이 작업을 수행하는 것은 거의 불가능합니다.

악마의 티터터터

어디에: 여덟 번째 미션, 리바이어던의 위(해적선 근처 동굴에서 보드 깨기).

해야 할 일: 리프트를 타고 꼭대기까지 가세요.

문제는 악마들이 끊임없이 위에서 뛰어내려 당신을 밀어내려고 한다는 것입니다. 플랫폼에 적군이 너무 많이 쌓이면 플랫폼이 무너질 수도 있습니다. 무엇을 해야 할까요? 넉백 공격으로 몬스터를 넉백시킵니다. 아니면 유탄 발사기를 받을 때까지 기다렸다가 적을 공격할 수도 있습니다. 악마들은 즉시 흩어질 것입니다. 다른 측면.

파괴자

어디에: 미션 9, 석회암 동굴(점프해야 함).

해야 할 일: 할당된 시간 내에 모든 객체를 파괴합니다.

40초에 50개 항목? 괜찮아요. 빠른 무기를 선택하고 무엇이 어디로 가는지 기억하세요. 그런 다음 작동할 때까지 중단합니다. 곧 출시될 예정입니다.

악마의 비행

어디에: 열 번째 미션, 지하호수(석면을 삽입하고 네오제너레이터를 얻으면 조각상 오른쪽으로 이동)

해야 할 일: 시간이 다 떨어지기 전에 모든 공을 수집하세요.

아직 40개의 공을 찾아야 합니다. 그러므로 먼저 은신처를 주의 깊게 찾으십시오. 그런 다음 악마로 변해 빠르게 수집하세요. 정상적인 상태에서는 작동할 수도 있지만 나에게는 작동하지 않았습니다.

행 10

어디에: 열한 번째 미션, Gears of Madness (아래로 내려가서 문으로 가서 작은 플랫폼을 찾아 뛰어오르세요).

해야 할 일: 할당된 시간 내에 파란색 공 조각에 도달하세요.

데빌 트리거 라인에 7~8개의 공을 확보하세요. 미션이 시작되면 악마로 변해 앞으로 달려갑니다. 상대방에게 관심을 기울이지 말고 신경 쓰지 마십시오. 머리 위로 뛰어 오르세요. 에너지가 부족하면 공을 사용하여 에너지를 회복하세요.

터프 가이

어디에: 13번째 미션, 나선형 계단(흰색 대신 빨간색 표시등에 주목하세요 - 그게 전부입니다).

해야 할 일: 상대를 파괴합니다.

제한이 없으며 또 다른 전투입니다. 단지 복잡합니다. 그것은 모두 기술과 선택한 무기에 따라 다릅니다. 더 강력한 것을 선택하는 것이 좋습니다.

표적 연습

어디에: 열네 번째 미션, 현관(방에 입장 시 뒤돌아서 점프하세요).

해야 할 일: 적들이 탈출하기 전에 파괴하세요.

저격총과 권총을 들고 상황에 따라 무기를 바꿔 빠르게 사격하세요. 빨리 촬영해야 한다는 점을 기억하세요. 그럴 수 없다면 시간을 늦출 수 있는 스타일이 생기면 여기로 다시 오세요.

인도하는 빛

어디에: 열여섯 번째 미션, Waking Sun Chamber (공을 파괴하면 벽이 열리고 거기에서 입구를 찾을 수 있습니다).

해야 할 일: 크리스탈로 문제를 해결해보세요.

내가 아는 한, 결정의 배열은 매번 바뀌는 것 같아요. 그러므로 행동하기 전에 주의 깊게 살펴보고 30분 동안 생각하십시오. 정신적으로 경로를 계획한 다음 시도하십시오.

핀과 바늘에

어디에: 열여덟번째 미션, 칠흑같은 복도(점프업).

해야 할 일: 파란색 공에 스파이크가 있는 복도를 통과해야 합니다.

트릭스터 스타일(두 번째 수준)을 선택하고 움직임을 사용합니다. 되튐,이동 키와 원. 피해를 입지 않고 가시를 통과할 수 있습니다. 두 번째 레벨에 도달하지 못한 경우 점프와 회피에 시달려야 합니다.

최종 승천

어디에: 열아홉 번째 미션, 절망의 길(큰 다리로 달려가 내려가다).

해야 할 일: 파란 공을 찾으세요.

공을 얻으려면 큐브를 뛰어넘어야 합니다. 최고 수준의 곡예, 말로는 설명할 수 없습니다. 그것은 모두 기술과 인내에 달려 있습니다. 그리고 처음에 성공할 것이라고 생각하지 마십시오. 심지어 열 번째에도 성공할 것이라고 생각하지 마십시오.

1 2 모두

— 미션 1. 피 묻은 인형의 저주.

목표: 악마의 주문을 제거하고 마법에 걸린 문을 엽니다..

문에 들어서 자마자 여동생이 높은 벽 위로 뛰어 올라 성으로 들어갑니다. 하지만 그렇게 높이 점프하는 방법을 모르기 때문에 길을 따라 가다가 조각상에서 노란색 구체를 가져와 계속 전진하세요. 그런 다음 위쪽 통로로 점프하여 오른쪽에 있는 작은 포탑으로 들어가 여기에 숨겨진 파란색 구체를 찾은 다음 길로 뛰어내려 성으로 향하는 계단을 올라갑니다.

넓은 로비에 도착하면 계단 앞의 조각상으로 가서 근처에 있는 붉은 구체를 모아 계단을 올라가서 좌회전하고 무너진 계단을 뛰어넘어 먼 플랫폼에 도달합니다. 모퉁이에서 파란색 구체를 찾아 바닥으로 점프하고 다시 계단을 올라가 오른쪽으로 가서 발코니를 따라 다음 조각상으로 가세요. 동상 위로 점프하고, 또 다른 빨간색 구체를 가져와 강력한 점프로 동상에서 다음 플랫폼으로 곧바로 점프하세요. 오른쪽으로 가서 오브를 수집하고 맨 끝에 멈춰 조각상으로 돌아갑니다. 큰 균열을 뛰어넘고 발코니를 따라 이동하며 붉은 구체를 모으고, 길 끝에는 뛰어내립니다. 빨간색 구체를 몇 개 더 모으고, 더 낮게 점프하고, 마지막 빨간색 구체를 찾아 개수를 세세요. 레드 오브가 45개 이상 있으면 커다란 빨간색 이중문으로 가서 악마의 주문을 제거하세요. 그래서 문이 열릴 것입니다.

다음 방에서는 검으로 갑옷 4개 부수고, 파란색 오브 수집, 파괴된 갑옷 반대편 문 열고, 목재 가구 모두 부수고, 빨간색 오브 수집, 나선형 계단 올라가서 방으로 왼쪽으로 이동, 점프 통과 천장에 있는 구멍. 테이블에서 빨간 구체를 집고 구석에 서있는 조각상으로 가서 그녀의 손에서 녹슨 Rasty Key를 가져옵니다. 그러나 돌아서 자마자 "동상"이 즉시 살아나고 다른 몬스터가 달려와 도움을 줄 것입니다. 빨리 둘 다 끝내고, 빨간색 오브를 모으고, 바닥에 있는 구멍을 통해 점프하고, 또 다른 "인형"을 검으로 마무리하고, 왼쪽 문을 통과하고, 방 중앙에 있는 제단을 조사하고, 작은 벽을 뛰어넘으세요. 왼쪽에서 영리하게 숨겨진 파란색 구체를 찾고, 울타리 벽을 뛰어 넘고, 문 밖으로 나가고, 더 많은 적들이 당신을 기다리고 있는 맨 아래로 "나선형" 계단을 내려가기 전에 인형 몇 개를 더 죽입니다. 검을 가지고 열심히 일하세요. 인형을 모두 파괴한 후, 붉은색 오브를 모아서 다음 방의 문으로 들어가 왼쪽의 문을 살펴보세요. 크고 빨간 문을 통해 다시 돌아가면 메인 로비로 돌아오게 됩니다. 오른쪽으로 가서 밝은 색상의 문을 찾아 "녹슨" 열쇠로 열고, 들어가서 복엽기에 올라타고, 날개 끝에서 파란색 구체를 잡고, 바닥으로 뛰어내려 두 세트의 비행기를 부수세요. 모퉁이 벽감에 갑옷을 넣은 다음 검으로 "자릅니다" 벽감 뒷벽에 있는 기호. 그리고 모든 글자에 불이 들어오면 엘리베이터는 아래층으로 내려갑니다. 방에 들어가서 인형을 죽이면 방의 문이 열리고 더 많은 적들이 튀어 나옵니다. 가능한 한 빨리 인형의 끈을 자르고, 방을 돌아다니며, 떨어지는 오브를 모두 모으고, 엘리베이터로 다시 뛰어 올라 복엽 비행기를 타고 방으로 올라가서, 또 다른 인형 무리를 칼로 처치하세요. , 다시 모든 오브를 수집하고 이중문 문을 통과하여 임무를 완료하세요.

비밀.

엑스트라 오브 1.

계단 앞에 있는 조각상에는 매우 유용한 비밀이 숨겨져 있습니다. 조각상 위로 점프한 다음 매우 조심스럽게, 가장 중요하게는 정확하게 창 끝 위로 점프합니다. 이 작업을 완료하고 천장에서 떨어지는 100개의 빨간색 구체라는 엄청난 상품을 받으세요.

— 미션 2. 죽음의 심판자.

목표: 대성당의 문을 엽니다.

왼쪽으로 가서 복도 끝에 있는 그림을 조사하고 오른쪽 문을 통과하여 테이블을 부수고 빨간색 오브를 수집하고 계단으로 올라가 왼쪽에 있는 다른 테이블을 부수고 파란색 오브를 가져옵니다. 방 끝에 있는 조각상을 사용하여 보유한 레드 오브를 추가 아이템 및 무기 업그레이드로 교환하세요. 물론 이러한 절차를 수행하기 전에 새롭고 더 강력한 무기를 사용할 수 있을 때까지 기다리는 것이 더 좋습니다.

복도로 돌아가서 인형을 죽이고 인형이 떨어뜨리는 오브를 모아 복도를 끝까지 따라가세요. 계단을 올라가서 맨 끝에 있는 조각상에서 검을 살펴보세요. 갑자기 그것은 살아나고 공중으로 날아가 가슴을 관통합니다. 이 공격으로 당신은 죽지 않을 것이므로 놀라운 속성을 가진 Alastor Sword를 즉시 잡으십시오.

이중문을 통해 나가서 도서관으로 들어가 오른쪽에 있는 테이블을 부수고 빨간색 오브를 모아 앞으로 전진하세요. 방을 살펴보고, 오른쪽 계단을 올라가 발코니로 올라가고, 왼쪽 벽에 있는 그림을 조사(조사)하고, 마치 그 안에 삽입된 것처럼 녹슨 Rasty 열쇠를 가져가는 것을 잊지 마십시오. 맞은편 테이블을 부수고 산탄총을 가져온 다음 메뉴로 들어가서 이 무기를 "장착"하세요. 바닥으로 내려와 이중문을 지나 다시 계단을 내려가면 또 다른 문이 보입니다. 입구를 지키고 있는 인형들을 죽이고, 녹슨 열쇠로 문을 열고, 다음 방으로 가서, 발코니에서 뛰어내릴 인형들과 싸우고, 빨간 구체를 모아 왼쪽 계단으로 뛰어오르세요. 발코니를 따라 걸어가며 남은 인형들을 파괴하고, 끝에 있는 이중문으로 빠져나와 악마의 저주가 영향을 미치지 않도록 최대한 빨리 앞으로 달려가세요. 문이 매혹적이라는 것이 밝혀졌습니다. 당신을 공격한 인형을 처치하고, 붉은 구체를 모으고, 오른쪽 조각상의 비문을 읽고, 거대한 십자가 앞에 서서 검의 힘을 사용해 패널을 뒤로 이동시키세요. 바닥에 있는 구멍을 찾아 뛰어넘어 조각상을 조사하고 Jugement의 별을 가져가세요. 회전문으로 나가면 다시 도서관이 나옵니다. 이중문을 열려고 하면, 거대한 가위로 무장한 역겨운 마녀 여러 마리가 달려들 것입니다. Boomstick을 사용하여 이 사악한 생물을 처리하고, 이중문을 통해 복도로 이동하고, 작은 거미가 무릎을 물지 않도록 총으로 쏘고, Alastor가 있는 곳의 벽에 있는 "그림"을 검사(검사)합니다. 검이 이전에 발견된 경우, 발견한 조각상을 조각된 인물의 손에 직접 올려 놓고 임무를 완료하세요.

메모. 시간의 조각상. 새로운 검을 받으면 업그레이드를 시작하여 새로운 강력한 공격을 익힐 수 있습니다. 레벨에서 수집한 빨간색 오브와 교환하여 시간의 조각상에서 새 아이템과 업그레이드를 구입할 수 있습니다.

비밀.

엑스트라 오브 2.

맨 아래 방에 있는 인형을 모두 죽이자마자 중앙에 있는 분수대 맨 윗부분으로 뛰어올라 레드 오브 100개를 한번에 획득하지만, 앞선 경우와 마찬가지로 정확히 분수대에 착지해야 한다. 분수대 꼭대기.

— 미션 3. 열정의 파괴자.

목표: 사자의 자존심을 차지하세요.

들어가자마자 큰 방, 당신은 모든 문이 마법에 걸려 있고 그 문을 통과할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 방을 따라 이동하여 제단에 접근하여 접시에 적힌 비문을 조사 (조사)하고 밝은 빛이 방출되기 시작하면 주문이 종료되고 반대편 문이 열립니다. 문을 통과하여 다리로 나가고 반대편으로 가서 빨간색 구체를 수집하세요. 중앙에 있는 돌에 주목하고, 거기에 적힌 메시지를 읽어보세요. 그런 다음 다리를 건너 다시 돌아오다가 중간 쯤에 번개를 맞고 곧바로 바다로 떨어질 것입니다. 오른쪽으로 재빨리 작은 지하 동굴로 달려가 방 중앙에 원을 그리며 서서 총으로 떠 다니는 해골을 죽인 다음 방 중앙으로 돌아가 다리로 돌아갑니다.

무너진 다리 부분을 뛰어넘어 반대편 원에 있는 파란색 구체를 집으세요. 넘어져도 놀라지 마세요. 떠다니는 해골을 다시 파괴하면 자동으로 다리 건너편에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 성 입구에 도달할 때까지 틈을 통해 더 멀리 점프하세요. 안으로 들어가서 다시 제단에 접근하여 위에 누워 있는 프리온 오브 라이온(Prion Of Lion)을 가져가면 즉시 검에서 불꽃이 튀어나오기 시작합니다. 거대한 거미가 당신 뒤에서 뛰어내릴 것이므로 첫 번째 보스전을 준비하세요.

이 괴물을 물리친 후(자세한 내용은 아래 참조) 빨간색 구체를 모두 수집하고 문을 통과하여 무너진 다리로 돌아갑니다. 다리에서 물 속으로 뛰어 내려 첫 번째 비밀 임무에 접근하고, 완료 후 홀로 돌아가 왼쪽 문을 통과하세요. 임무는 여기서 끝나겠습니다.

파이어 스파이더 보스전.

거대한 불거미는 전혀 약하지 않으며, 화면을 매우 빠르게 이동하며 다양한 공격을 가합니다. 먼저 조금 뒤로 물러서서 앞다리 사이에 몬스터의 머리가 보일 때까지 기다렸다가 기회가 있을 때 L1 버튼을 눌러 데빌 모드를 활성화하세요. 앞으로 달려가서 최대한 세게 때리세요. 더 많은 조회수칼로. 데빌 모드가 종료되자마자 빠르게 뒤로 점프하세요. 땅에서 솟아오르는 거대한 용암 "기둥"을 조심하고 심각한 피해를 피하기 위해 옆으로 달려가세요. 특히 거미가 뒷다리로 올라갈 때는 매우 조심스럽게 작업하십시오. 이는 그가 거대한 불덩어리로 공격을 준비하고 있다는 것을 의미합니다. 왼쪽이나 오른쪽으로 점프하고, 거미가 진짜 전갈처럼 끔찍한 꼬리를 펼치면 등으로 뛰어 올라 다소 약한 껍질을 뚫으려고 노력합니다. 그런 다음 다시 뛰어내려 화면을 빠르게 이동하며 수많은 공격을 피하고, 가능하다면 후방에서 보스를 공격하세요. 그의 점프 공격을 조심하세요. Devil Trigger 표시기가 원하는 수준으로 복원될 때까지 기다린 다음 다시 Devil 모드를 활성화하고 즉시 공격하고 검으로 머리를 치고 역겨운 곤충을 마무리하십시오.

비밀 임무 1. 치명타.

목표: 찾기 약점사악한 마녀로부터 단 한 번의 일격으로 그녀를 파괴합니다.

대부분의 비밀 임무와 마찬가지로 세 번째 임무 중에 완료하거나 원할 때 언제든지 돌아올 수 있습니다. 우선, 복도 끝에 있는 둥근 방에 도달할 때까지 수중 경로를 따라 가능한 한 빨리 돌진하세요. 물론 수중에서는 경미한 피해를 입게 되므로 체력 표시를 잘 살펴서 적을 만날 준비를 하고, 공중에 떠 있는 마녀를 보면 바로 다이빙을 시도할 테니 조심하세요. 방 중앙에 더 가까운 곳에 자리를 잡습니다. 그녀가 공격하기로 결정한 순간을 기다렸다가 총을 쏜 다음 가까이 다가가서 다시 방아쇠를 당겨 문자 그대로 총신을 턱에 대십시오. 이 작전이 성공하여 이 추악한 머그에 완전히 충전했다면 거의 한 번의 공격으로 마무리하고 비밀 임무를 성공적으로 완료할 수 있습니다. 이제 남은 것은 그녀가 떨어뜨린 파란색 구체와 빨간색 구체를 수집한 다음 중앙 원으로 나가서 거기에서 다리로 다시 이동하는 것입니다.

— 미션 4. 흑기사를 만나다.

목표: 사자의 '힘'을 발휘하고 문을 열고 우울한 영혼을 사로잡으세요.

앞으로 나아가 계단을 내려가 아래 문에 접근하자마자 불 거미가 즉시 달려와 당신을 쫓습니다. 이번에는 그를 죽일 수 없으니 최대한 빨리 가장 가까운 문으로 달려가서 사자 조각상 바로 앞에 있는 역장을 조사하고 Pride Of Lion을 사용하여 역장을 수평화한 후 검을 사용하여 악마의 뜻에 따라 풀어줍니다. 이 사악한 악마 사자는 돌진하여 공격하고 즉시 옆으로 점프하고 총으로 그를 쏘고 방을 돌아 다니며 끔찍한 괴물의 공격을 피하고 검은 구체 (이 악마의 핵심)가 보이면 빠르게 변합니다. 총을 검으로 바꾸어 악마의 핵을 여러 번 베는 것. 몇 번 성공하면 악마 사자가 폭발하여 위의 문이 열립니다(비밀 임무 3).

무너지는 계단을 뛰어올라 파괴된 조각상 위의 문으로 들어가 인형을 죽이고 발코니로 뛰어내린 후 거기에서 아래로 뛰어내려 검으로 벽에 있는 둥근 다이얼을 베고 모든 숫자에 불이 들어오면 위로 올라갑니다. 방 중앙에 있는 플랫폼을 따라 올라가면 Death Sentence 플랫폼에서 멋진 무기를 찾을 수 있습니다. 가장 가까운 발코니로 점프하여 계단을 내려가서 문 근처에 있는 인형 몇 개를 더 죽이고, 그것을 통과하여 침대 위로 뛰어오르고, 빨간색 오브 50개를 잡은 다음, 문 근처의 조각상을 조사(조사)합니다. 해당 슬롯에 검을 삽입하면 우울한 영혼이 즉시 떨어집니다. 이 귀중한 물건을 손에 넣으면 즉시 등 뒤에 매달린 검에 불이 들어오고 흑기사가 거울을 통해 바로 방으로 들어옵니다. 이 기사를 따라 이중문을 통과하여 안뜰로 뛰어들어 보스전이 시작됩니다.

흑기사의 보스.

악마기사는 거대한 검과 강력한 갑옷을 갖고 있어 소총이나 권총으로 공격해도 어떤 피해도 견딜 수 있으므로 검을 사용해야 합니다. 그를 물리치는 방법은 다음과 같습니다. 우선 보스의 공격을 피한 뒤 '재충전' 중일 때 L1 버튼을 눌러 데빌 모드로 전환한다. 즉시 공격하여 최대한 많은 피해를 입히고, 기사가 공격을 막기 시작하면 옆으로 점프합니다. 다음 적절한 기회를 기다렸다가 다시 공격하고, 검으로 찌르고, 보스가 발코니 중 하나로 순간이동할 때까지 베십시오. 즉시 기사를 따라가며 상단 난간에 올라가 위험한 검 공격을 조심스럽게 피하고, 악마 모드 표시기가 충전되자마자 다시 L1 버튼을 눌러 가장 강력한 공격을 시도하여 악마 기사에게 심각한 피해를 입힌다. . 다시 한 번 흑기사는 최상층 플랫폼으로 순간이동합니다. 조심스럽게 그의 뒤를 따르고, 위쪽 선반에 도달하면 가능한 한 빨리 전투를 끝내도록 노력하십시오. 검으로 공격하여 쓰러뜨리면 미션이 종료됩니다.

시크릿 미션 2. 팬텀 베이비.

목표 : 제한 시간 내에 팬텀 베이비 100마리 처치

네 번째 미션이 시작될 때 돌아 서서 방금 불 거미와 싸웠던 방의 문을 통해 돌아가면 방 주위를 돌아 다니는 작은 거미 무리를 볼 수 있습니다. 여기서 즐거운 시간을 보내실 수 있습니다. 단 30초 안에 이러한 해로운 곤충 100마리를 죽여야 합니다. 거미는 100마리가 훨씬 넘으므로 모두 죽이려고 하지 마세요. 가장 중요한 것은 속도입니다. 즉시 권총을 꺼내 방을 돌아다니며 방해하는 거미를 모두 파괴하세요. 심각한 해를 끼칠 수는 없습니다. 그건 그렇고, 밟으면 거미도 죽일 것입니다. 물론 성수를 사용하면 이 비밀 임무를 매우 빠르게 완료할 수 있지만 귀중한 레드 오브를 사용하여 구매하고 이 간단한 임무에 사용할 가치가 있습니까? 시간 내에 임무를 성공적으로 완료하면 문 앞에 파란색 구체가 표시됩니다. 이것이 보상입니다.

시크릿 미션 3. 팬텀 베이비 II.

목표: 무기를 사용하지 않고 제한 시간 내에 팬텀 베이비 100마리를 파괴하세요.

네번째 미션에서 악마사자를 처리하고 나면 다시 복도로 돌아가 파이어거미에 의해 파괴된 길을 따라 맨 끝으로 가서 가장 마지막 방에 들어가면 문이 있습니다. 다음 비밀 임무로 이어집니다. 이번에도 무기를 사용하지 않고 작은 거미를 파괴해야 합니다. 롤링 회피 공중제비를 수행하여 가능한 한 많은 거미를 부수세요. 특히 이 미션의 시간은 20초밖에 없기 때문에, 성공적으로 완료하면 네 번째 비밀 미션에 접근할 수 있게 됩니다.

비밀임무 4. 세 마리 짐승.

목표: 그림자와 싸우세요. 기회는 단 한 번 뿐입니다.

세 번째 비밀 임무를 성공적으로 완료한 후 복도로 돌아와 왼쪽 이중문을 통과하여 복엽기로 돌아갑니다. 이 지역의 모든 인형을 죽인 다음, 모서리 벽에 있는 기호를 검으로 베면 엘리베이터가 활성화됩니다. 또 다른 비밀 임무를 완수해야 하는 낮은 방으로 내려가세요. 이번에는 세 마리의 몬스터를 동시에 파괴해야 하기 때문에 상황이 더욱 어렵습니다. 아마도 이 임무를 성공적으로 완료하는 유일한 방법은 도약판에서 개구리처럼 점프하여 공중에 있는 동안(수수께끼 점프 중) 총으로 몬스터를 파괴하는 것입니다.

몬스터 중 하나의 중앙 코어를 보자마자 즉시 가까이 다가가서 검으로 공격하여 최대한 많은 피해를 입혀보세요. 이 임무를 성공적으로 완료할 수 있는 기회는 단 한 번뿐이므로 실패가 두렵다면 Vital Star를 사용하세요. 세 개의 몬스터를 모두 파괴하면 파란색 구체와 빨간색 구체 전체를 찾은 다음 엘리베이터를 타고 다시 올라갑니다.

— 미션 5. 영혼의 축복.

목표: 우울한 영혼이 끝나기 전에 목적지에 도달하세요.

문을 찾고 우울한 영혼의 힘을 사용하는 데 4분밖에 걸리지 않습니다. Black King과 싸웠던 안뜰에서 시작하며, 이번에는 악마의 사자인 Demon Lion과 싸워야 합니다. 총을 발사하여 안뜰을 "열고" 즉시 악마 모드로 전환한 후 몇 번의 번개 공격으로 파괴하세요.

몬스터가 죽으면 오른쪽 발코니로 뛰어올라 계단을 급히 올라가 틈새를 뛰어넘고 마지막 전투가 끝난 위쪽 경사면으로 올라갑니다. 왼쪽으로 가서 바닥에 있는 구멍으로 뛰어내려 거울이 있는 침실을 찾으세요.

이중문을 통해 나가서 큰 계단으로 돌아가고, 낫으로 마녀를 죽이고, 계단 반대편으로 점프하고 맨 아래로 점프하면 비슷한 마녀 몇 마리를 더 볼 수 있습니다. 가능한 한 빨리 그들을 제거하고 즉시 우울한 영혼을 사용하여 구석에 있는 문을 엽니다. 성공하면 임무가 완료됩니다.

— 미션 6. 수로의 악.

목표: 수호악마를 물리치고 인도하는 빛을 획득하세요.

북쪽으로 이동하여 왼쪽 골방을 확인하고 파란색 구체를 잡은 다음 복도로 돌아가 모퉁이에 있는 회색 문을 찾으세요. 하지만 들어가기 전에 재빨리 왼쪽의 작은 통로를 살펴보고 녹색 구체를 잡고 조각상을 부수고 빨간색 구체를 얻은 다음 주요 도로로 돌아가 회색 문으로 들어가십시오. 벽에 붙은 파이프를 살펴보고 녹슨 열쇠(Rasty Key)를 얻으면, 열쇠를 잡자마자 문이 쾅 닫히고 이상한 벌레 떼가 파이프에서 기어나와 돌진해 공격합니다. 재빨리 붐스틱을 꺼내서 날려버리고 붉은 구체를 모으면 적들이 파괴되면 문이 다시 열리고 메인 복도로 돌아갈 수 있습니다. 여기에는 총으로 수많은 곤충을 쏘고 우회전하여 물길 끝으로 이동합니다. 녹슨 열쇠로 문을 열고 다음 복도를 따라 이상한 푸른 불꽃이 보이는 곳으로 가십시오.

이 구역에 들어오자마자 일부 뿔 달린 몬스터가 벽을 "부수고" 돌진하여 공격하고, 파란색 구체가 작은 우리를 형성합니다.

이블 가디언의 보스.

파란색 셀은 기동 가능성을 크게 줄여 적의 공격을 피하기가 더 어려워집니다. 전투가 시작되면 총을 사용하여 보스를 공격한 다음 악마 모드로 전환하여 그가 가까워지자마자 최대한 세게 검을 내리칩니다. 당신이 보스에게 상당한 피해를 입힐 때, 그는 떠서 다이빙을 시작하고 가위로 당신을 조각내려고 할 것입니다. 붐스틱을 사용해 몬스터를 공격하고, 좌우로 점프해 치명적인 공격을 피하고, 보스가 이전 위치로 돌아오면 다시 데빌 모드로 진입해 끝까지 공격한다. 보상으로 빨간색 구체를 많이 받게 되며 모퉁이에 있는 테이블에서 안내등을 가져갈 수 있습니다.

— 미션 7. 열정의 열쇠를 쥐다.

목표: 안내하는 빛이 활력을 모두 소모하기 전에 침실로 돌아가세요.

가이딩 라이트(Guiding Light)는 매우 강력한 아이템이며, 이를 들고 있는 동안 생명력을 감소시킵니다. 다시 물길로 내려가면 불거미가 다시 당신을 쫓기 시작하지만 이번에는 그다지 강력하지 않습니다. 보자마자 바로 데빌 모드로 진입해 머리에 있는 거미를 공격해 최대한 빠르게 마무리한다. 빨간색 오브를 수집한 다음 작은 측면 계곡으로 달려가서 이전에 이 작업을 수행하지 못한 경우 녹색 오브를 수집하십시오.

통로 끝으로 이동한 다음 문을 통해 총을 준비하고 낫으로 무장한 여러 마녀를 빠르게 처리하세요. 통로 끝으로 가서 문을 통해 계단으로 나가십시오. 총을 사용하여 날아다니는 벌레를 죽인 다음 벽에 있는 기호를 부수어 엘리베이터를 활성화하세요. 중앙 디스크로 점프하여 탑 꼭대기까지 올라가서 거기에서 발코니로 점프하고 계단을 내려가 이중문으로 가세요. 거기에 들어가서 거울 근처 벽에 있는 태양 조각상을 조사한 다음 안내등을 사용하여 패널을 활성화하면 그 뒤에 있는 문이 드러납니다. 그것을 통과하면 임무가 끝나는 곳입니다.

비밀 임무 5. 한쪽 눈의 악마.

목표: Kyklops가 서로를 파괴하도록 만드세요.

미션 7의 물 터널을 통과하면 오른쪽 방으로 들어가는데, 조금 더 일찍 녹슨 열쇠를 발견했습니다. 여기서 또 다른 비밀 임무를 완료해야 합니다. 그건 그렇고, 한 번에 적어도 두 마리의 외눈 박이 괴물을 파괴 할 수 없기 때문에 매우 어렵습니다. 따라서 그들의 어리 석음을 이용하여 서로를 파괴해야합니다.

두 몬스터 사이에 위치를 잡은 다음 공중으로 뛰어올라 돌이 지나가고 다른 몬스터를 때리도록 하세요. 그 중 하나가 죽으면 빨간색 오브를 빠르게 수집한 다음 악마 모드로 들어가 두 번째 오브를 마무리하세요. 이제 문 근처에 있는 파란색 구체를 안전하게 집어 들고 복도로 돌아갈 수 있습니다.

— 미션 8. 전설의 기사가 돌아왔다.

목표: 메커니즘을 활성화하고 지붕에서 탈출하세요.

이 임무는 작은 난간 위의 정문 위에 있는 순간부터 시작됩니다. 비밀 임무를 놓친 경우 적절한 시간다시 성을 통과해 완료하고, 비밀 미션을 모두 완료한 후 달리기 점프, 크레바스 뛰어넘기, 통로 끝의 문으로 들어가 다음 미션을 진행하면 된다.

난간으로 뛰어올라 빨간색 오브를 모아 맨 끝에 있는 파란색 문을 통과해 전진하세요. 통로 끝의 플랫폼으로 올라가 해당 지역을 건너 열린 창문으로 다가갑니다. 셔터가 즉시 닫히고 평화로운 의도가 아닌 불 거미가 다시 나타납니다.

이 역겨운 곤충을 처리하고 나면 문이 열리므로 조심스럽게 선반 위로 내려간 다음 안뜰의 작은 선반에 도달할 때까지 더 낮추십시오. 바닥에서 삼지창을 들고 동상 꼭대기까지 점프한 다음 거기에서 높은 경사면으로 점프하면 파란색 구체를 찾을 수 있습니다. 다시 안뜰로 뛰어 내린 다음 조각상 사이의 작은 구멍으로 조심스럽게 뛰어 들어 아래쪽 방에 들어갑니다. 현수교를 조종하는 레버가 막혔으니 검으로 때리세요. 레버가 움직여 차량에 접근하면 바닥에 작은 구멍이 보입니다. 뼈대에 접근하면 매우 강력한 수류탄 총이 드러납니다. 그런 다음 구멍을 통해 아래 방으로 내려갑니다.

중앙에 서 있는 조각상에 다가가서 아래쪽 방의 입구를 여는 메커니즘을 활성화하세요. 문이 열리면 재빨리 왼쪽 물속으로 뛰어들어 근처 문으로 들어가 옆방의 인형을 무시하고 계단을 내려가 오른쪽 문으로 들어가 열린 문을 확인한다. 그들이 닫히기 전에 날아가서 오른쪽의 작은 울타리를 뛰어넘어 잘 숨겨져 있는 파란색 구체를 찾으면 남은 것은 거대한 문을 통과하여 임무를 완료하는 것뿐입니다.

파이어 스파이더 II의 보스.

거대한 불거미는 다시 싸우고 싶어하는데, 이번에는 새롭고 다소 강력한 공격을 가합니다. 이제는 땅에서 솟아오르는 불기둥 대신 꼬리 끝에서 거대한 불덩이를 내보낸다. 일반적으로 전투는 그런 보스와의 첫 만남을 연상시키지만 이번에는 기동의 여지가 거의 없습니다. 우선, 총으로 그를 향해 발사하여 최소한의 피해를 준 다음 악마 모드로 들어가서 얼굴에 바로 강력한 타격을 가하십시오. 이번에는 피해가 훨씬 더 심각할 것이다. 데빌 게이지 표시기가 충전되는 동안 즉시 옆으로 점프하여 총으로 거미를 향해 발사하세요. 항상 이동하며 불덩이를 피하고 거미가 점프로 공격을 시도하는 시간에 맞춰 옆으로 점프하고, 인디케이터가 가득 차면 다시 데빌 모드를 활성화하고 머리 부위에 강력한 검을 날려 마무리한다. . 죽은 거미는 넘어져 유리 지붕을 뚫고 로비에 있는 날카로운 창을 우연히 발견하게 됩니다.

— 미션 9. 새로운 힘.

목표: New Stranght를 사용하여 문을 엽니다.

재빨리 현수교를 건너 반대편에 오면 계단을 내려와 묘비 주변을 둘러보고 (보기 힘들지만) 데빌스타를 찾은 후 긴 나선형 계단을 내려간다. 방 끝에서 아래 문을 통과하면 거대한 마당이 나옵니다. "단단한" 땅을 밟자마자, 몇 마리의 거대한 도마뱀이 땅에서 튀어나와 공격을 가할 것입니다. 그다지 위험하지 않으므로 즉시 악마 모드로 전환하여 검으로 마무리하십시오.

들어온 문으로 돌아가서 입구 위에 떠 있는 녹색 구체를 잡고 왼쪽으로 가서 "단일" 묘비를 찾을 때까지 성 주변의 좁은 길을 따라 가십시오. 돌에 새겨진 비문을 읽은 다음 검으로 묘비를 부수면 그 아래에 있는 파란색 구체가 드러납니다. 길을 따라 안뜰로 돌아가서 입구 반대편으로 가서 노란색 보주를 찾아 옆에 있는 작은 아치를 통과하고 통로에서 보주들을 모아 끝까지 이동하세요. 그런 다음 또 다른 아치형 통로를 통해 안뜰로 돌아가서 푸른 불꽃을 지나서 문이 잠긴 무덤을 찾으세요. 이 무덤 꼭대기로 점프하여 Hoty Water를 찾은 다음 푸른 불꽃으로 돌아가서 문을 통과하여 다음 안뜰로 가십시오.

왼쪽 계단 근처의 발코니로 뛰어 올라 계단을 더 높이 올라보세요. 돌아서 길 끝으로 가서 데빌스타를 얻은 후 다시 돌아와서 계단 꼭대기로 가서 통로를 통과하여 빨간 구체를 모으고 반대편 길의 끝으로 가십시오 마당에서 노란색 구체를 가지고 계단 사이의 통로 중앙으로 돌아가면 벽에 그려진 기호를 볼 수 있습니다. 평소와 같이 검을 사용하고 기호 주변의 모든 숫자에 불이 들어오면 돌아서 작은 통로를 통과하면 플랫폼이 보입니다. 가장 가까운 "디스크"로 점프하여 중앙에 있는 가장 큰 디스크에 도달할 때까지 플랫폼 주위를 조심스럽게 이동하세요. 받침대 위에 놓인 건틀렛을 살펴보세요. 자동으로 손에 쥐어지기 때문에 "불"화력이 증가하고 "맨손"으로 적을 공격하는 능력을 얻게됩니다. 안뜰로 뛰어내려 새로운 공격을 시도하여 여러 인형을 제거하세요. 오브를 모두 모으고, 수류탄 총을 준비하고, 문을 통과해 넓은 안뜰로 가서 다음 보스(빅 버드)와 싸울 준비를 하세요.

적을 처리한 후 붉은 구체를 모아 푸른 불꽃을 지나서 새 문, 오른쪽에 있는 횃불을 조사하세요. 버튼을 누르고 있으면 파이어 펀치가 충전됩니다. 그러면 작은 폭발이 일어나고 횃불이 켜지며 문이 열립니다. 그것을 통과하여 안개에 싸인 숲으로 가십시오. 길을 따라 이동하고, 그루터기로 점프하고, 빨간 구체를 찾고, 문 근처에 있을 때까지 길을 따라 더 멀리 이동하세요. 하지만 열려고하자마자 인형이 잔뜩 등장합니다. 새로 획득한 공격으로 최대한 빨리 파괴하세요. 하지만 '인형'이 숨을 쉬면 데미지를 입게 되니 주의하세요. 물론, 멀리서 수류탄으로 마무리하는 것이 훨씬 낫습니다. 적을 처리한 후 모퉁이에 있는 문을 통과한 다음 복도를 따라 끝까지 가서 빨간색 오브를 수집하고 시간의 동상으로 가서 새로 획득한 무기에 대한 업그레이드를 구입하세요.

문 밖으로 나가서 계단을 맨 아래로 내려가서 "불 인형" 몇 개를 더 죽이고 수류탄으로 가득 채우십시오. 모퉁이에 있는 문으로 가서 200개의 레드 오브를 지불하세요(이 문을 무료로 통과할 수는 없습니다). 여기서 임무를 완료하세요.

엑스트라 오브 3.

현수교 건너편의 작은 묘지에는 몇 개의 무너진 기둥이 보입니다. 이 기둥 위로 점프하면 비밀스러운 빨간색 구체를 찾을 수 있으며 구체가 세 개의 기둥 뒤에 "숨겨져" 있다는 것을 알 수 있습니다.

보스 빅버드.

거대한 날개 달린 괴물이 횃대에서 내려와 머리에 붉은 불덩어리를 쏟아부을 것입니다. 재빨리 옆으로 점프해 수류탄 총으로 몬스터를 공격해 상당한 피해를 입힌다. 수류탄은 그에게 약간의 피해만을 입히기 때문에 전투에는 확실히 상당한 시간이 걸릴 것이지만 그럼에도 불구하고 날개 달린 괴물의 공격은 피하기가 매우 쉽기 때문에 어렵지 않을 것입니다.

가장 일반적인 공격은 두 개의 레이저 빔이 접촉할 때 발생합니다. 레이저 "볼"이 형성되며, 이 공격을 피하려면 정확히 중앙에 서서 공중으로 점프해야 하며 피해가 가해지지 않습니다. 수류탄으로 지속적으로 공격하면 수류탄이 적에게 점점 더 강한 영향을 미친다는 것을 곧 알게 될 것입니다.

새가 날아올라 또 다른 폭격을 시작하는 공격은 특히 위험합니다. 불 덩어리. 그러나 항상 움직여서 적이 무엇을 하려는지 주의 깊게 관찰한다면 큰 손실 없이 쉽게 승리할 수 있습니다.

— 미션 10. 안개 협곡.

목표: 미로 협곡에서 벗어나 살아남으세요.

교차로로 내려가 공격을 시도하는 인형 떼를 처리하세요. 수류탄 총을 사용하여 장거리에서 적을 제거하세요. 중앙에 있는 묘비를 보고, 수수께끼를 읽고, 길 중 하나를 따라 밝은 흰색 빛이 어떻게 "떠다니는"지 확인하세요. 미로를 통과하는 올바른 경로를 찾으려면 이를 따라야 합니다. 다음 영역은 이전 영역과 매우 유사합니다. 여기서 당신은 또한 적군의 공격을 받게 될 것입니다. 그들을 다루는 것은 어렵지 않습니다. 빛이 어느 방향으로 움직이는 지 쉽게 볼 수 있도록 묘비 앞에 서서 가능한 한 빨리 적을 죽이고 "빛"뒤의 길을 따라 다음 지역에서 자신을 찾으십시오 , 이는 여러분에게도 친숙해 보일 것입니다. 이번에는 도마뱀과 싸워야 하지만 수류탄으로 인해 도마뱀이 산산조각이 나고 다시 백색광을 따라 새로운 지역으로 이동할 수 있습니다.

— 미션 11. 운명.

임무 목표: 성배를 가져와 황금 여신에게 바치고 통로를 엽니다.

아마도 게임에서 가장 어려운 임무 중 하나일 것입니다. 이미 시작부터 매우 심각한 상대와 싸워야 하기 때문입니다. 마녀는 이전의 유사한 적보다 훨씬 더 강력한 낫으로 매우 강력하게 공격하며 물론 어두운 안뜰은 전투에 이상적인 꿈이 아닙니다. 우선, 총으로 공격하고, 최대한 많은 피해를 입히려고 노력하고, 경기장을 뛰어다니면서 마녀가 던지는 회전하는 낫을 피하세요. 그런 다음 그녀는 후속 공격을 위해 낫을 모으기 시작하지만 조금 더 느리게 움직입니다. 뒤로 물러서서 총을 쏘고, 적절한 순간을 기다리고, 데빌 모드로 들어가서 강력한 콤보를 수행하고 바람을 몰아내세요. 마녀가 파괴되면 계단 꼭대기에 원형 플랫폼이 나타납니다. 그러니 재빨리 계단을 올라가서 이 플랫폼으로 뛰어올라 공중에 떠 있는 빨간 구체를 모은 다음 발코니로 뛰어올라 구체를 더 모으세요. 안뜰 위에 위치한 플랫폼으로 뛰어 올라 받침대에서 Devil Star를 꺼내 조심스럽게 바닥으로 점프 한 다음 입구 근처의 구멍을 통해 더 내립니다. 이 좁은 통로에서 도마뱀을 죽이고, 붉은 구체를 모으고, 시간의 조각상으로 가서 몇 가지 필요한 업그레이드를 구입하세요. 파워 펀치를 사용하여 오른쪽 벽을 허물고, 도마뱀 몇 마리를 더 죽이고, 선반 위로 올라가 끝까지 길을 따라가면 순결의 표시를 찾을 수 있습니다. 구멍 아래로 뛰어내려 도마뱀 몇 마리를 죽이고, 마당으로 돌아가는 길에 파란색 구체를 찾는 것을 잊지 마세요. 계단 아래 문으로 들어가 순결의 표식을 이용해 성배를 가져오면, 성배를 손에 쥐자마자 흑기사가 나타나 싸워야 합니다.

보스를 처치한 후, 들어왔던 문으로 돌아가서 꼭대기에 있는 난간으로 점프하세요. 아쉽게도 문은 잠겨 있으니 등을 돌리고 달려가서 바로 앞에 있는 작은 플랫폼으로 뛰어오르세요. 녹색 구체를 가지고 뒤로 뛰어올라 방 뒤쪽에 있는 작은 벽장으로 들어가세요. 발견한 컵을 황금 조각상 앞의 작은 원반에 놓고 바닥으로 뛰어내려 열린 문으로 들어가 미션을 완료하세요.

비밀 임무 6. 방황하는 유령들.

목표: 공중에 떠 있는 파란색 구체를 포획하세요.

11번째 미션 초반, 마녀와 싸우기 전, 외눈박이들과 싸웠던 안뜰로 돌아가 문을 통해 비밀 미션을 시작합니다. 구체는 문 위에 있지만 안타깝게도 에어하이크 기술을 익히기 전까지는 구체를 얻을 수 없습니다. 먼저 Alastor 검으로 전환하세요. 이제 이것이 주요 무기입니다. 똑바로 점프하고 여러 마녀가 당신의 위치를 ​​향해 움직일 때까지 기다리십시오. 당신이 점프하는 동안 그들은 공격하지 않을 것이므로 그들이 주위를 돌면서 계속 점프하고 머리 위로 점프하려고 시도하고 거기에서 더 높이 점프하여 도달하기 어려운 구체를 잡으십시오. 그런 다음 검을 총으로 바꾸고, 이 악당들을 쏘고, 추가 빨간색 구체 몇 개를 얻으세요.

— 미션 12. 유령선.

목표: 갑판으로 이동하고 거기에서 선장실로 이동합니다.

앞으로 가서 시간의 조각상에서 무기에 대한 새로운 업그레이드를 구입한 다음 계단을 내려가 인형을 죽이고 좌회전하고 칼로 조각상을 부수고 빨간 구체를 수집하고 물 속으로 뛰어들어 찾을 때까지 수영하세요. 배의 선미에 구멍이 났습니다. 다이빙 한 후 최대한 빨리 물 밖으로 나와 떠 다니는 몬스터의 공격을 피하세요. 왼쪽 계단으로 올라가서 화물창에 있는 도마뱀 두 마리를 죽이고 주변을 둘러보고 Devil Star와 Needlegan을 찾은 다음 계단을 올라가서 꼭대기에 있는 문을 통과하여 메인 데크에 있는 자신을 찾으세요.

돛대를 하나씩 올라가서 마당에 있는 빨간 구체를 모으고, 선장의 오두막에 더 가까이 다가가서 검 때문에 문을 열 수 없는지 확인하세요. 그러면 낫을 든 마녀가 즉시 나타날 것입니다. 총으로 그녀를 공격하고, 그녀는 뛰어난 갑옷을 가지고 있으므로 적절한 순간을 기다렸다가 악마 모드를 활성화하고 검으로 강력하게 공격하고 끝내면 선장실 문으로 돌아갑니다. 배는 천천히 전진하기 시작하며, 동굴에서 나오자마자 거대한 새가 하늘에서 떨어져 공격해옵니다. 또 다른 심각한 싸움을 준비하십시오.

조언.

각 레벨이 끝나면 상품 오브를 얻을 수 있습니다. 강력한 몬스터를 물리치기 위한 보스 보너스와 기록적인 시간 내에 임무를 성공적으로 완료하기 위한 특별 보너스의 두 가지 유형이 있습니다.

보스 빅 버드 II.

우선, 수류탄 총을 준비한 다음 중간 갑판으로 뛰어내리세요. 여기서는 더 많은 기동 공간이 있습니다. 깃털 달린 몬스터가 갑판에 떨어질 때까지 수류탄으로 공격하세요. 이프리트 건틀렛의 인페르노 스킬을 이미 마스터했다면 즉시 사용하여 심각한 피해를 입히십시오. 그렇지 않으면 악마 모드를 활성화하여 몬스터를 공격하고 수류탄을 뿌리고 결국 깃털 달린 보스가 갑판에 충돌하여 죽습니다. 선장의 객실에 들어가 임무를 완료하세요.

— 미션 13. 심연.

목표: 탈출구를 찾아 침몰하는 배에서 탈출하세요.

시간의 조각상에 접근하고, 무기에 대한 새로운 업그레이드를 구입하고, 선장실을 수색하고, 헤르메스의 지팡이를 가져가세요. 이 멋진 마법 유물을 받자마자 배는 물에 가라앉기 시작합니다. 문까지 수영하여 벽에 있는 작은 통풍구를 찾아 헤엄쳐 통과하고, 다음 방에 떠 있는 도마뱀 두 마리를 파괴한 다음 방 중앙에 있는 계단을 내려갑니다. 작은 방에서 비슷한 도마뱀 몇 마리를 더 제거하고, 파란색 구체를 가져가고, 천장에 있는 구멍을 통해 수영하고, 화물칸으로 이어지는 또 다른 계단을 찾으세요. 계단을 헤엄쳐 내려가서 바늘총을 사용하여 도마뱀 두 마리를 더 꺼내고, 빨간 구체를 잡은 다음, 배 옆면에 있는 구멍을 통해 헤엄쳐 나와 임무를 완료하세요.

비밀. 만질 수 없는.

배를 떠나기 전에 화물창을 주의 깊게 살펴보고 바늘총을 사용하여 아래 상자를 부수고 볼트를 쓰러뜨린 다음 불가촉의 비밀 아이템을 가져가세요.

미션 14. 깊은 어둠과 우뚝 솟은 산.

목표: 표면으로 이동하여 콜로세움으로 향합니다.

표면으로 수영하여 길을 따라 빨간색 구체를 모은 다음 왼쪽으로 이동하여 다음 수영장으로 다이빙하면 파란색 구체를 찾을 수 있습니다. 해안으로 달려가 아치 아래 통로로 이동하고 계단에서 인형을 죽이고 계단을 올라가 문으로 들어갑니다. 여기서부터 미션이 실제로 시작됩니다. 복도를 따라 계단을 내려가고 벽의 스파이크에 부딪히지 않도록 주의하세요. 다음 통로로 이동하여 잠긴 문을 지나 바닥에 구멍이 뚫린 거대한 원형 복도로 들어갑니다. 이 복도를 끝까지 따라가서 스파이크에 찔린 스켈레톤을 살펴보고 엠블럼 쉴드를 가져와 스켈레톤의 팔이 레버라는 것을 확인하세요. 그것을 당겨서 문을 열면 동시에 바닥에 날카로운 스파이크가 "자라"게 됩니다. 부딪히지 않도록 주의하고 원형 복도를 따라 돌아가서 게이트를 통과하여 중앙 통로로 이동한 후 엘리베이터를 타고 올라갑니다.

계단을 내려가 시간의 조각상을 사용해 새로운 무기 업그레이드를 구입하세요. 폭포로 가면 성수를 찾을 수 있습니다. 엘리베이터 지붕 위로 뛰어올라 빨간 구체를 모은 다음 거대한 점프를 이용해 반대쪽 위쪽 선반으로 점프하세요. 파란색 구체를 가지고 바닥으로 뛰어내린 후 구석에 있는 출입구를 통과하세요. 그리고 절벽 꼭대기에 나타나자마자 즉시 전투를 위해 총을 준비하고 가위로 마녀들을 처치하세요.

조심스럽게 다음 레벨로 내려가서 오른쪽으로 가면 작은 구멍이 보일 것입니다. 아래로 뛰어내려 이 작은 문을 통과하여 복도 끝에 있는 조명이 켜진 틈을 향해 이동하세요. 선반 위로 점프하고, 녹색 구체를 잡고, 다시 점프하여 다음 선반에 도달하세요. 위층으로 가서 맨 위에 있는 문으로 들어갑니다. 밧줄 다리를 반대편으로 건너, 아래의 조각상을 검으로 부수고, 빨간 구체를 모아 다리로 돌아가서, 다리에서 선반으로 점프하고, 파란 구체를 얻은 후, 바닥으로 뛰어내려 다음 단계로 진행하세요. 문. 통로의 아래쪽으로 점프하고 문으로 이동하여 200개의 빨간색 구체를 "지불"하여 주문을 제거하고 문을 통과한 다음 성 안으로 들어가면 검과 총의 정확한 사격으로 여러 인형을 파괴합니다. 작은 높이의 플랫폼 꼭대기로 점프하여 Devil Star를 잡고 계단을 올라가서 문에서 주문을 제거하기 위해 100개의 빨간색 오브를 추가로 지불하고 문이 열리면 통과하여 빨간색에 있는 빨간색 오브를 모두 수집합니다. 방 반대편의 문을 열고 미션을 완료하세요.

비밀임무 7. 워터셀.

목표: 모든 적을 파괴하고 함정에서 탈출하세요.

14번째 임무가 시작되면 떠오르기 전에 돌아서 배를 타고 선장실로 헤엄쳐 가서 죽은 해적을 조사하고 다음 비밀 임무에 접근하세요. 이 임무가 시작될 때 바늘총을 준비하고 즉시 떠다니는 도마뱀에게 사격을 가하세요. 가까이 다가올 때까지 쏴보세요. 재빨리 방 끝까지 헤엄쳐 가서 다시 돌아서 도마뱀을 모두 파괴할 때까지 계속해서 파괴하세요. 도마뱀은 8마리입니다. 적을 제거한 후 기본적으로 임무를 완료하십시오. 남은 것은 가라앉는 배를 다시 헤엄쳐 해안에 도착하는 것뿐입니다.

— 미션 15. 운명의 수레바퀴.

목표: 방패와 창 두 개를 사용하여 콜로세움에 들어가세요.

임무가 시작되면 다시 한 쌍의 외눈박이 사람들이 당신을 기다리고 있는 거대한 안뜰에 있게 됩니다. 악마 모드를 활성화하고, 칼로 조각조각 자르고, 반대쪽에 있는 조명이 켜진 복도를 통해 작은 파란색 불빛을 따라간 다음, 우회전하고, 복도 끝에 있는 빨간 문으로 가서, 엠블럼 쉴드를 사용하여 주문을 풀고, 문으로 들어가서 짧은 경로 끝에서 인형을 마무리하고 바닥에 있는 루미나이트를 잡고 다시 문으로 돌아갑니다. 계단을 내려가서 아래의 인형 두 개를 마무리한 다음 검을 사용하여 갈라진 벽에 구멍을 뚫습니다. 이 작은 방에 있는 통을 파괴하고 붉은 구체를 모아 메인 복도로 돌아가세요. 반대쪽 문을 열고, 회전하는 방을 조심스럽게 통과하고, 벽에 있는 스파이크 함정에 빠지지 않도록 주의하고, 검으로 벽에 있는 기호를 베고 활성화하고, 작은 통로가 보일 때까지 스파이크를 지나 더 멀리 이동하세요. 오른쪽으로. 앞쪽의 플랫폼으로 점프한 다음 강력한 점프를 사용하여 먼 벽에 있는 플랫폼으로 점프합니다. 이 선반에서 창을 수집하고, 바닥으로 내려간 다음, 도마뱀 몇 마리를 죽이고, 방 뒤쪽에 있는 기둥을 사용하여 회전하는 방으로 돌아가고, 스파이크를 지나 계단으로 돌아가세요. 그런 다음 복도를 따라 인형을 파괴하고 계단을 올라가 안뜰 근처 복도로 돌아갑니다. 낫 마녀를 제거하고 복도 끝으로 가서 Emblem Shield를 사용하여 파란색 문에서 주문을 제거하십시오.

계단 꼭대기에 있는 인형을 파괴하고, 계단을 내려가서 인형 두 개를 더 죽이고, 오른쪽 갈라진 벽에 칼로 구멍을 뚫고, 통을 파괴하고, 붉은 오브를 모아 메인 룸으로 돌아가고, 반대편 이중문을 열고 계단을 내려가 다른 회전실로 가세요. 이번에는 벽에 상징이 없지만 떠다니는 여러 마녀와 싸워야 합니다. 총으로 쏘고 복도를 따라 가며 스파이크에 부딪히지 않도록 노력하고 오른쪽 통로에 도달하면 왼쪽의 작은 플랫폼으로 점프 한 다음 강력한 이중 점프로 선반 위로 점프합니다. 맨 끝에. Nightnare-Beta 무기를 잡고 중앙 플랫폼으로 점프하세요. 점프해서 넘어지는 것은 불가능할 수 있으니, 심각한 손상을 피하기 위해 빠르게 기둥 위로 점프하세요. 바닥은 매우 유독합니다. 회전실로 돌아가 인형 여러 마리를 죽이고 다시 계단을 올라가 안뜰 근처 복도로 나가면 가위로 무장 한 친절한 마녀 몇 명이 맞이할 것입니다. 이 악령들을 파괴 한 후 복도 중앙으로 가서 발견 된 창을 문 양쪽에 놓고 문으로 들어가면 이제 콜로세움으로 가야합니다. 좌회전하여 보라색 "핫" 패드 위로 점프하여 다음 레벨로 올라간 다음 콜로세움 가장자리를 따라 이동하여 가장 높은 지점에서 녹색 구체를 잡고 경기장 중앙에 있는 다리를 건너 바로 아래에서 검색하세요. 중앙 돌. 눈에 띄지 않는 파란색 구체를 찾으세요. 땅으로 뛰어내려 경기장 중앙의 깜빡이는 원 위에 서서 전투 준비를 하세요.

보스 빅 버드 III.

거대한 깃털 달린 괴물이 당신을 파괴하려고 합니다. 하지만 보스의 공격은 쉽게 예측 가능하다. 우선, 수류탄 총을 준비하고 몇 걸음 뒤로 물러나 사격을 가하세요. 레이저 공격을 조심하세요. 몬스터가 땅에 떨어질 때까지 계속해서 수류탄을 발사하세요. 이 경우 큰 "새"는 말 그대로 미쳐서 동시에 여러 레이저에서 발사됩니다. 위험한 충동을 피하고 몬스터를 끝낼 때까지 계속 발사하세요. 거대한 기둥이 깃털 달린 몬스터 위로 직접 무너지지만 보스는 마지막 순간에 전능하신 문두스에게 도움을 요청할 시간을 갖게 될 것이며 이 도움은 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. 거대한 에너지 화살이 하늘에서 비처럼 쏟아져 새를 영원히 파괴할 것입니다. 이것이 어떤 도움이었는지는 확실하지 않습니다. 분명히 그녀는 고통받고 싶지 않았습니다. 이제 침착하게 빨간 구체를 모으고 중앙의 플랫폼으로 뛰어 올라 아래쪽 방으로 내려가 대문자가 있는 운명의 수레바퀴를 찾으세요. 이것으로 임무가 완료됩니다.

비밀 임무 8. 사신의 보물.

목표: 모든 적을 물리치세요.

15번째 미션을 시작하기 전, 돌아서서 발걸음을 되짚어보고, 마지막 지역을 통과하고, 도중에 만나는 적들을 모두 처치하고, 엘리베이터를 타고 원형 통로로 내려가고, 벽에 깜박이는 그림을 조사(조사)하여 활성화합니다. 비밀 임무.

세 마리의 악마 사자가 즉시 경기장에 나타나며, 이 작은 복도에서의 전투는 매우 위험할 것입니다. 그러나 동일한 전술을 사용하십시오. "내부"핵심이 보일 때까지 총으로 적을 쏘십시오. 즉시 데빌 모드를 활성화하고 즉시 검으로 공격하여 반짝이는 코어를 파괴하세요. 운이 좋으면 한 번에 세 마리의 사자와 싸울 필요가 없습니다. 그럼에도 불구하고 매우 심각한 싸움을 준비하십시오. 악마의 산란물을 파괴한 후 다시 엘리베이터로 뛰어 올라 올라가서 비밀 임무를 완료하세요.

— 미션 16. 어둠의 악몽.

목표: 헤메스 지팡이의 수수께끼를 풀어보세요.

엘리베이터로 돌아가서 왼쪽에 있는 파란색 구체를 잡은 다음 엘리베이터 디스크를 콜로세움으로 가져가세요. 엘리베이터에서 뛰어내리고, 이중문을 통과하고, 거대한 안뜰로 나가고, 총을 준비하고, 낫으로 마녀를 쏘고, 파란 불빛을 따라가고, 복도 끝에 있는 문으로 들어가고, 거대한 나선형 계단을 올라갑니다 맨 위로 올라가서 묘비를 지나 Wheel Of Destiny를 사용하여 도개교를 내리고 건너고 앞에 있는 이중문을 열고 성으로 돌아갑니다. 전진하여 왼쪽에 있는 몇 개의 갑옷 세트를 부수고 빨간 구체를 수집한 다음 큰 문을 통과하여 성의 메인 로비로 돌아갑니다.

이제 성은 어두워졌고, 홀 중앙 끝에 있던 거대한 동상도 사라졌습니다. 플랫폼으로 뛰어올라 검으로 벽에 있는 기호를 활성화하고 새로운 괴물인 거대한 박쥐를 만날 준비를 하세요. 그를 물리치는 것은 아주 쉽습니다. 그러나 그의 레이저 공격은 매우 위험합니다. 광선을 피하기 위해 옆으로 점프한 다음 검과 총을 사용하여 바람을 쓰러뜨리고 몬스터가 파괴되면 방에서 파란색 구체 두 개를 찾아 구석에 있는 문을 통해 죽입니다. 박쥐 몇 마리를 더 가지고 나가서 왼쪽 문을 통과하면 긴 복도가 나옵니다. 칼로 인형 여러 개를 자르고, 복도를 따라 이동하고, 갑옷 "세트"를 몇 개 더 부수고, 빨간 구체를 모으고, 계단을 올라가고, 오른쪽에 있는 이중문을 통과하여 대성당에 들어갑니다. 바닥에 있는 거대한 웅덩이를 조사하고 다음 보스와 싸울 준비를 하세요.

몬스터를 처리한 후 대성당 끝에 있는 이중문을 통해 나가서 무너진 다리로 돌아갑니다. 반대편으로 가려면 바위 위로 점프하세요. 헤르메스의 지팡이를 사용하여 통로 끝에 있는 기호를 활성화하세요. 두 개의 창이 즉시 나타납니다. 그것들을 조사해 보세요. 표면에 늑골이 있음이 밝혀졌습니다. 오른쪽 그림으로 바로 뛰어들어 침대 근처의 파란색 구체를 잡은 후 침대 위로 뛰어 올라 언터처블을 잡은 후 방 중앙에 있는 디스크 엘리베이터를 밟아 다리로 돌아갑니다. 왼쪽 그림을 뛰어넘어 미션을 완료하세요.

비밀. 블루 오브.

이번에는 성에서 많은 변화를 볼 수 있으므로 긴 복도에 있을 때 큰 그림 근처의 공중으로 뛰어올라 거의 지붕에서 비밀스러운 파란색 구체를 발견하세요.

다크 퍼들(Dark Puddle)의 보스.

이번에는 액체 형태로 보스와 싸워야하므로 당연히 그에게 치명적인 타격을 가하는 것은 거의 불가능합니다. 총과 수류탄의 사격은 이 액체 점액을 관통할 수 없으며 검은 전혀 쓸모가 없습니다. 따라서 바닥에 기어다니는 벌레 모양의 몬스터들의 공격을 피하고 검으로 벽에 있는 기호 중 하나를 활성화하세요. 불이 완전히 켜지면 보스가 실제 모습으로 변신하고 본격적인 전투가 시작됩니다. 여기서 수류탄 총을 사용하여 그에게 심각한 피해를 입힐 수 있습니다. 작은 내부 코어가 보일 때까지 기다렸다가 이 반짝이는 구체가 나타나면 즉시 데빌 모드를 활성화하고 공격에 돌입하세요. 검으로 몇 차례 강력한 타격을 가한 후 바닥으로 뛰어내려 벽에 있는 패널 중 하나로 돌아오고, 보스가 다시 액체 형태로 변신하지 못하면 첫 번째 기회에 코어를 공격하고, 패널의 기호를 확인하세요. 벽은 항상 활성화되어 있으며, 이 액체 슬라임을 밟으면 지하 세계로 빨려 들어가게 되며, 그곳에서 여러 개의 불타는 두개골과 거대한 거미와 싸워야 한다는 점에 유의하세요. 그를 물리친 후에야 다시 돌아올 수 있습니다. 내부 코어를 지속적으로 공격하면 결국 거대 몬스터가 파괴됩니다.

비밀 임무 9. 평온의 계단.

목표 : 왼쪽 계단 끝(죽음의 계단)에 있는 파란색 구체를 획득하세요.

미션 16 시작과 함께 콜로세움을 떠난 뒤 낫으로 마녀를 처치하고 뒤돌아 곧바로 콜로세움으로 돌아가 비밀 미션에 접근한다. 목표는 매우 간단합니다. 특히 Airhike를 마스터했다면 더욱 그렇습니다. 파란색 구체는 두개골의 맨 윗줄에 있으므로 그 위로 점프하면 맨 위로 올라갈 수 있습니다. 몇 번이고 넘어질 수도 있지만 여기에는 적이 없기 때문에 무섭지 않습니다. 점프하고, 반복해서 시도하고, 결국에는 마땅한 상을 받으세요.

비밀 임무 10. 어둠의 그림자.

목표: 모든 그림자를 파괴하세요.

미션 16에서 Dark Puddle 보스를 처리한 후 다시 긴 복도를 따라 내려가 복엽 비행기가 있는 방으로 들어가면 다음 비밀 미션에서 행운을 시험해 볼 수 있습니다. 여기서 여러 마리의 사악한 사자를 처리해야 합니다.

두 마리의 사자가 비행기에서 여러분을 기다리고 있습니다. 날개에 올라 총으로 사자들을 날려버리세요. 전투의 시작이 좋습니다. 내부 핵심이 보일 때까지 몬스터를 계속 쏘세요. 즉시 데빌 모드를 활성화하고 공격하세요. 악마를 제거한 후 이중문을 통해 로비로 돌아가서 1층을 주의 깊게 살펴보고 그림자를 찾으세요. 이 몬스터를 메인 룸으로 유인하여 최대한 빨리 처리한 다음, 말 조각상 맞은편 문으로 나가서 최종 몬스터와 마주하세요. 임무를 성공적으로 완료하려면 내부 코어를 파괴하세요.

— 미션 17. 헤어진 기념품.

목표: 드래곤을 파괴하고 안뜰로 이동하면 Quicksilver를 찾을 수 있습니다.

앞으로 나아가 나선형 계단을 타고 왼쪽 첫 번째 문으로 올라가 빠르게 안으로 뛰어 들어 인형을 마무리하고 칼로 잘라서 모든 가구를 파괴하세요. 빨간 구체를 모으고 계단으로 돌아가서 맨 위로 가서 문을 열고 방 끝으로 가서 왼쪽 프레임에 있는 그림을 보세요. 그것을 뛰어넘으면 콜로세움으로 이동하게 됩니다. 문에 접근하자마자 얼음 도마뱀 두 마리가 위의 플랫폼에 나타납니다. 그들이 뛰어내릴 때까지 기다린 다음 수류탄 총과 검을 사용하여 가능한 한 빨리 그들을 처리하세요. 문 밖으로 나가서 계단을 오르고, 나타나는 여러 인형을 마무리하고, 복도를 올라가 인형을 파괴하세요. 복도 맨 끝에 있는 빨간 문으로 들어가세요.

통로 끝에서 드래곤이 당신을 기다리고 있으며, 접근하자마자 불 덩어리로 공격을 시작합니다. 적을 더 잘 볼 수 있도록 앞으로 이동하십시오. 그가 또 다른 불덩어리 공격을 시작하기를 기다렸다가 불타는 구체가 당신에게 다가오기 시작하면 검을 잡고 불덩어리를 베고 뒤로 날아가 드래곤을 때리게 하세요. 이 작업을 여러 번 수행하고 자체 약을 먹이면 결국 드래곤은 죽고 바닥에서 거울이 나타납니다.

복도에 놓고 근처에 있는 기계를 사용하여 거울을 돌려 방의 맨 끝 부분에 광선을 비춥니다. 발코니에 서있는 조각상에 빛이 떨어지면 Quicksilver가 나타나며 달려가 매우 유용한 유물을 가져옵니다.

방을 나가고, 복도로 돌아가고, 인형을 모두 죽이고, 교차로로 돌아가고, 복도로 우회전하고, 문으로 가서 Quicksilver를 사용하여 주문을 제거하고 문을 엽니다. 방으로 들어가 계단을 내려가면 다시 흑기사를 만나게 된다. 전투는 불가피합니다.

흑기사 III의 보스.

흑기사는 몹시 화가 나서 미친 사람처럼 검을 휘두르며 공격에 돌진할 것이다. 그는 지난 전투 이후 몇 가지 새로운 기술을 배웠으며 당신의 능력을 진지하게 테스트할 계획입니다. 무술. 우선 공격을 피한 뒤, 데빌 모드를 활성화해 공격에 돌입하세요. 검을 최대한 세게 두들겨서 최대한 많은 피해를 입히고, 옆으로 점프하여 불덩어리를 피하세요.

어느 순간 흑기사가 경기장 위를 맴돌며 먼 거리에서 검을 발사하는 것처럼 보이기 시작합니다. 점프하여 위험한 공격을 피한 다음 수류탄 총을 사용하여 드래곤을 땅에 쓰러뜨리세요. 데빌 모드 표시기가 원하는 레벨까지 채워질 때까지 기다렸다가 이 모드로 들어가서 드래곤을 마무리하세요. 전투가 끝나면 목에 걸고 있는 것과 비슷한 부적을 발견하게 됩니다. 이것으로 임무가 완료됩니다.

비밀 임무 11. 하늘의 푸른 보석.

목표: 하늘 높이 "떠다니는" 파란색 구체를 차지하세요.

17번째 임무가 시작되면 뒤로 물러서서 작은 원반 위로 이동하여 다리로 이동하세요. 다리의 무너진 부분을 뛰어넘고 반대편으로 넘어가면 다음 비밀 임무가 시작됩니다. 유일한 파란색 구체는 다리 위 하늘 높이 떠 있는 것처럼 보이므로 "점프" 디스크를 사용하여 최대한 높이 날아가서 잡아야 합니다. 하지만 점프하는 동안 낫을 든 마녀가 공격을 시도하고, 물에 빠지지 않도록 주의해야 합니다. 점프할 적절한 순간을 선택하고 디스크를 사용하여 최대한 높이 점프하세요. 운이 좋다면 구체를 잡고 동시에 늙은 마녀를 처치하세요. 임무는 매우 어렵습니다. 특히 시도할 수 있는 기회가 단 한 번뿐이기 때문입니다. 행운을 빕니다.

— 미션 18. 스피릿 스톤, 엘릭서.

목표: 철학자의 알을 불 속에 던져 영혼의 돌로 바꾸세요.

이 임무를 시작할 때 두 개의 부적을 결합하면 완벽한 부적을 얻을 수 있으며 Force Edge 검이 자동으로 향상되어 놀라운 Sparda 검으로 변합니다. 이제 새로운 검을 들고 과감하게 앞으로 나아가 방 중앙에 있는 디스크를 밟고 성의 다른 곳으로 이동하세요.

오른쪽 그림으로 바로 뛰어들면 수중 통로가 나옵니다. 앞쪽에 있는 통을 쏘고, 빨간 구체를 모으고, 벽에 있는 구멍을 헤엄쳐 통과한 다음 바를 통과하세요. 다른 방을 조사하고, 통을 부수고 오브를 수집하고, 가위를 든 역겨운 마녀 세 명에게 공격을 받는 큰 방에 도달할 때까지 복도를 따라 가십시오. 바늘총을 사용하여 그들을 처리하고, 오른쪽에 있는 열린 문을 통해 수영하고, 물에서 뛰어내리고, 여러 세트의 갑옷을 파괴하고, 오브를 수집하고 바로 앞에 있는 문을 통과하세요.

검을 들고 벽에 있는 기호를 활성화하세요. 결과적으로 방이 물로 채워질 것입니다. 가능한 한 빨리 수영하고 탑 꼭대기에 도달하면 수위가 감소하기 시작하자마자 조심스럽게 플랫폼 위로 뛰어 오르십시오. 방 끝에 있는 조각상에서 "철학자의" 알을 가져와 계단을 내려가 작은 빨간 문이 있는 곳으로 돌아가세요. 그것에 들어가서 선반에서 뛰어 내리고 벽으로 뛰어 올라 거기에서 왼쪽 발코니로 가서 문을 통과하고 왼쪽 통로에있는 구체를 잡은 다음 방으로 돌아가서 "철학자의"달걀을 넣으십시오 불타는 바구니에. 계란이 제대로 익으려면 시간이 좀 걸리기 때문에 아마도 Dark Puddle II가 여러분을 즐겁게 하고 지루함을 덜어주는 것처럼 보입니다.

어둠의 웅덩이 II.

이번 보스는 전작과 크게 다르지 않습니다. 벽의 기호가 빛나는 순간에만 손상이 발생할 수 있습니다. 먼저 검을 사용하여 기호를 "활성화"한 다음 수류탄 총을 잡고 이 역겨운 젤리 괴물에게 최소한의 피해를 입히도록 노력하십시오. 그리고 보스의 내부핵이 보이자마자 즉시 데빌 모드로 돌입해 공격에 돌입해 새로운 검으로 공격한다. 포탄이 사라질 때까지 베고, 보스의 공격을 피하기 위해 비켜서 벽에 붙은 기호까지 달려가세요. 계속해서 몬스터의 공격을 피하고, 검을 사용해 벽에 붙은 기호를 활성화하고, 보스의 내부 독이 다시 나타날 때까지 기다렸다가 가능하다면 데빌 모드로 들어가세요. 같은 맥락으로 공격을 계속하면 머지않아 무조건적인 승리를 거둘 수 있을 것입니다. 불에서 비약을 가져오면(보상) 임무가 종료됩니다.

— 미션 19. 타락한 세계로 들어가세요.

목표: 지하 세계로 가는 문을 엽니다.

방 중앙에 있는 디스크 엘리베이터를 타고 그림을 가지고 방으로 돌아옵니다. 문을 통해 방을 나온 다음 나선형 계단을 맨 아래로 내려가고 다음 디스크를 밟아 다리 근처에 도달합니다. 오른쪽 그림을 확인하세요. 어떻게든 비약과 연결되어 있고, 그림을 뛰어넘어 침실로 이동합니다. 구석에 있는 거울을 살펴보세요. 엘릭서는 어떻게 든이 방에 반응하고 거울의 늑골이있는 표면을 볼 때 그것을 통과하여 고전 언어로 거울을 통해 "거울"공간에있는 자신을 찾을 수 있습니다. 안타깝게도 여기서는 오브가 작동하지 않으므로 직접 창문으로 가서 발코니로 나가세요. 안뜰로 뛰어내려 중앙에 있는 플랫폼에서 철학자의 돌을 집은 다음, 공격을 시도하는 이상한 몬스터들과 싸워야 하므로 검을 꺼내십시오. 최대한 빨리 처리한 후 성벽 같은 경사면에 뛰어올라 달려가세요. 외부 경계안뜰, 크레바스 위로 점프 한 다음 끝에 도달하면 탑 꼭대기로 점프하고 거기에서 조심스럽게 가장자리에서 뛰어 내려 공중에 매달려있는 파란색 구체를 잡습니다. 성벽 주위로 돌아가 구멍을 통해 아래로 내려간 다음 이중문을 통과하고 침실로 돌아갑니다. 다시 거울을 통과하여 디스크 위에 서서 무너진 다리로 이동합니다. 조심스럽게 건너서 대성당에 들어가서 바닥에 있는 웅덩이를 살펴보세요. 버튼을 누른 다음 바닥에 있는 거대하고 반짝이는 이상한 액체 웅덩이를 확인하고 언더월드로 이어지는 문을 찾으세요. 철학자의 돌을 사용하여 문을 열고 뛰어넘어 임무를 완료하세요.

— 미션 20. 악몽과의 쇼다운.

목표: 희생의 장소로 가십시오.

빨간불에서 나와 위의 통로로 뛰어 들어 끝까지 따라 가세요. 길을 막고 있는 빨간 '젤리'를 파괴하고 바로 앞에 있는 방으로 들어가세요. 얼음 도마뱀 두 마리를 처치하고, 시간의 조각상을 사용하여 무기 업그레이드를 구입하고, 또 다른 젤리 덩어리를 뚫고 옛 지인과 대면하세요.

Dark Puddle III의 보스.

이번에는 보스가 눈에 띄게 더 강해질 것입니다. 특히 불행히도 이제 악마 모드를 사용할 수 없기 때문입니다. 전투 경기장은 축소된 것처럼 눈에 띄게 작아졌으며 평소와 같이 벽에 있는 기호를 활성화할 때까지 보스는 피해를 입을 수 없습니다.

우선, 검의 상징을 활성화하고, 적절한 기회를 기다려 보스의 내부 코어를 공격하세요. 불행하게도 각 공격마다 약간의 피해만을 입힐 수 있으므로 인내심을 갖고 기회가 있을 때마다 검으로 베고 상징이 힘을 잃으면 옆으로 점프하십시오. 더 이상 빛나지 않습니다.

기호를 다시 활성화하고 동일한 방식으로 계속하십시오. 그리고 모든 것이 순조롭게 진행되는 듯 보였지만, 어느 순간 트리쉬가 나타나 번개로 공격을 하게 됩니다. 결과적으로 당신은 쓰러지지만 보스가 이미 천장에 올라간 것을 볼 수 있으며 그를 손상시키는 것은 불가능합니다. 벽에 있는 기호를 다시 활성화한 다음 천장에 있는 몬스터를 붙잡고 있는 메쉬를 검으로 잘라내고, 단단한 땅에 떨어지자마자 기호를 다시 활성화하고 여러 번의 점프 공격을 수행하고 검으로 보스를 두들깁니다. 온 힘을 다해. 내부 코어를 공격하면 결국 웅덩이가 녹아 임무가 완료됩니다.

— 미션 21. 살아있는 동굴.

목표: 심장 박동을 활성화하고 마지막 문을 엽니다.

앞으로 나아가 바닥에 있는 성수를 집고 난간으로 뛰어올라 커다란 이중문을 통과하세요. 좌회전하여 심장 주위의 플랫폼으로 점프하고 끝에 있는 조각상을 부수고 이전 방에 있는 다소 이상한 문을 엽니다. 이중문으로 돌아가서 검을 사용해 옆문을 뚫고 난간에서 뛰어내린 후 복도를 따라 교차로로 가세요. 이 복도에 멈 추면 땅 아래에서 이상한 발톱이 즉시 나타납니다. 계속해서 움직이며 왼쪽의 촉수를 지나서 칼로 자르고 다음 방에서 아주 이상한 괴물과 싸울 것입니다. 그를 처리 한 후 계속해서 후회하지 않고 촉수를 자르고 다음 방에서 비슷한 몬스터를 더 끝내고 전투 중에 촉수를 피해야합니다. 몬스터를 물리친 후 검을 사용해 젤리 모양의 문을 뚫고 용암이 가득한 거대한 동굴로 들어가세요.

"깜박이는" 적 몇 명을 처치하고 용암 중앙에 있는 큰 돌 위로 점프한 다음 벽에 있는 기호에 도달할 때까지 플랫폼을 따라 이동하세요. 검으로 활성화하고 계속해서 바위를 오르고 용암에서 솟아오른 둥근 기둥 위로 점프하세요. 다음 열에서 가장 가까운 선반으로 뛰어올라 칼로 조각상을 베고 빨간색 구체를 수집한 다음 벽에 있는 또 다른 기호를 활성화하고 계속 위로 올라갑니다.

기둥을 따라 점프하고, 플랫폼을 따라 동굴 반대편으로 이동하고, 짧은 복도를 통과하고, 왼쪽에 있는 "젤리 같은" 문을 통과하고, 방을 가로질러 달리는 점프를 하여 결국 반대쪽에 있는 작은 선반에서 검으로 벽에 있는 마지막 기호를 활성화하면 심장이 고동치기 시작합니다. 이렇게 하면 큰 문에서 주문이 제거되고 자유롭게 뛰어내려 열린 문을 통과하여 임무를 완료할 수 있습니다.

비밀 임무 12. 숨겨진 팔찌.

목표: 비밀 복도에서 "숨겨진 목걸이"를 찾으세요.

미션 21 초반에 시간의 여신상 맞은편 벽을 조사(조사)하고 마지막 비밀 미션에 접근할 수 있습니다. 복도를 따라 분기점으로 간 다음 좌회전하고 바로 앞 방에있는 오래된 몬스터를 마무리하고 앞으로 이동하고 바닥에서 파란색 구체를 가져간 다음 좌회전하고 복도를 따라 큰 방으로 가십시오. 다른 몬스터를 물리치고 다음 큰 방에 들어갈 때까지 길을 따라 가세요. 다시 다음 몬스터를 처치하고 통로 끝에 있는 '젤리' 문을 뚫고 거대한 동굴에 들어서면 왼쪽 뿌리를 타고 위쪽 플랫폼으로 올라갑니다. 용과 싸울 준비를 하세요. 이번에는 불을 뿜는 몬스터가 아주 과감하게 공격을 가합니다. 그는 말 그대로 당신 앞에 있을 것이므로 칼로 여러 번 쉽게 칠 수 있으며, 충분히 심각한 피해를 입자마자 폭발하여 조각으로 날아가고 한 쌍의 "얼음"도마뱀이 나타날 것입니다. 경기장. 동굴 바닥으로 점프하고, 총과 검 공격을 조합하여 아이스 커플을 파괴하고, 조각상을 부수고, 붉은 구체를 수집하고, 바위를 올라가 방 중앙에 있는 플랫폼에 도달하고, 반대쪽으로 점프하고, 올라가세요. 눈 엘리베이터 근처에 있는 자신을 발견할 때까지 다시 바위 위로 올라갑니다. 이 눈으로 뛰어 올라 위로 올라가서 다른 쪽 눈으로 뛰어 올라 동굴 끝으로 가세요. 선반 위로 뛰어올라 시간의 팔찌 목걸이를 획득하세요. 이것으로 세렛 미션이 완료됩니다.

이 기사에서는 Devil May Cry 4의 전체 과정(지난 호에서 논의한 보스 전투 제외)과 비밀 임무에 대해 설명합니다.

미션 1: 깃털의 새들

첫 번째 미션은 일종의 훈련이다. 점프하는 방법, 쏘는 방법, 적의 공격을 피하는 방법 등을 알려줄 것입니다. 튜토리얼을 완료하면 Dante와의 본격적인 전투가 시작됩니다. 그러나 유명한 영웅은 싸우고 싶어하지 않으며, 수천 가지 방법으로 그를 물리칠 수 있습니다. 악마의 손이나 검으로 간단히 점수를 매길 수 있습니다.

미션 2: La Porte de L'Enfer

오페라하우스 광장

끔찍한 악마가 무고한 시민을 죽이는 방법을 보여주는 비디오가 끝나면 두 번째 레벨이 시작됩니다. 레벨 시작 후 나타나는 몬스터들을 처치하고, 벤치를 부수고 붉은 오브를 수집한 후, 건물 안으로 들어가세요.

창고

아래에는 수많은 몬스터들이 격노하고 있습니다. 그리고 다른 길을 가보자.

은신처를 찾는 것을 잊지 마세요. 여기에는 다양한 장점이 있습니다.

탱크를 부수고 플러스에 도달하고, 작은 사다리를 타고 올라가 벽에서 두 번 점프하여 황금 구체가 있는 캐시에 도달하세요. 그런 다음 상위 계층으로 점프하여 나타나는 몬스터를 처치하고 계속 진행하세요.

성당

빛나는 기둥으로 가서 유물을 가져가세요. 이제 Nero는 빛나는 파란색 공을 손으로 붙잡고 적들을 자신 쪽으로 끌어당길 수 있습니다. 새로운 능력을 사용하여 최상위 계층으로 올라가서 다시 가구를 부수고 붉은 오브를 얻은 후 방을 나가세요.

테라스

발코니 끝으로 가서 악마의 손을 사용하여 길 반대편으로 점프하세요. 테라스에 도달할 때까지 계속 점프하세요. 여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 다음 영역으로 바로 이동할 수 있습니다.

주거지역

거대한 수정을 부수면 많은 붉은 구체를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 지붕 위로 빨간 구체를 향해 점프하세요. 맨 위로 올라간 후 왼쪽 틈새로 뛰어 들어 파란색 구체 조각을 줍습니다. 그러한 조각 4개를 수집하면 생명력에 대한 추가 분할을 받게 된다는 점을 상기시켜 드리겠습니다.

포트 카에룰라

터널을 통과한 후 벽에서 두 번 점프하여 빨간색 구체를 잡고 해당 지역을 조사하세요. 더 나아가려면 어떻게든 도개교를 낮춰야 합니다. 악마의 손을 이용해 부두 반대편으로 점프해 건물 안으로 들어가세요.

통로에 붙어있는 빨간 봉인을 제거하려면 방 안의 모든 몬스터를 파괴해야 합니다.

세관

달려오는 몬스터들을 처치하고, 꼭대기에 있는 장벽을 파괴할 때까지 파란색 불빛으로 원을 쳐보세요. 두 번째 층으로 뛰어올라 조종실로 들어가 리모컨을 살펴보세요. Nero는 메커니즘이 도개교를 낮추도록 설득합니다. 나타나는 적들을 처치하고 두 번째 입구를 통해 방을 나가세요.

첫 번째 광산 지역

수로에서 빨간 공을 모아 동상으로 가세요. 파란색 구체를 얻으려면 "잔인한" 조합을 눌러야 Nero의 체력이 한 단계 증가합니다. 그리고 필요하다면 조각상 판매자에게 스킬과 아이템을 구입하고 다음 지역으로 이동하세요. 첫 번째 보스가 당신을 기다리고 있습니다 - 지옥 같은 말 Berial. 우리는 지난 호에서 그와 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

비밀 임무

스토리 미션을 진행하면서 비밀 미션을 발견할 수 있습니다. 이상한 룬이 새겨진 빨간색 두루마리가 보이면 그게 전부입니다. 가까이 가서 아무 키나 누르면 테스트가 시작됩니다. 작업을 완료하면 파란색 구체 조각을 받게 됩니다.

    비밀 임무 1: 절멸. 제한 시간 내에 모든 적을 파괴해야 합니다. 악마의 손으로 끊임없이 공격하면서 Nero를 통과하는 것이 좋습니다. 두 번째 레벨에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 2: Alley-Oop. 땅에 닿지 않고 공중에서 악마의 손으로 5번의 타격을 가해야 합니다. 구석에 서서 악마가 가까이 올 때까지 기다리십시오. 최대한 높이 점프하고, 악마의 손을 이용해 땅에서 몬스터를 끌어낸 후 즉시 공격합니다. 상대를 다시 잡고 다시 때리세요. 그리고 쓴 끝까지 계속됩니다. 레벨 4에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 3: 비폭력 저항. 적을 공격하지 않고 스타일 레벨을 "대학살!" 랭크까지 올려야 합니다. 가장 쉬운 방법은 Dante입니다. 로얄 가드 기술을 선택하고 적의 공격 전 마지막 순간에 블록을 배치하십시오. 가장 중요한 것은 안타를 놓치지 않는 것이며 빠르게 규모를 채울 것입니다. 레벨 5와 16에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 4: 보물 추적하기. 당신의 임무는 숨겨진 붉은 구체를 모두 수집하는 것입니다. 당신은 네로의 악마의 손길에 이끌려 은신처를 찾아야 합니다. 타임 트라이얼. 여섯 번째 레벨에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 5: 스카이 스크레이퍼. 빨간색 원을 사용하여 일시적으로 맨 위로 점프하고 파란색 구체 조각을 집어야 합니다. 민첩성과 점프의 정확성을 계산하는 능력을 테스트합니다. 일곱 번째 레벨에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 6: Vermifuge. 키메라 씨앗이 외로운 허수아비 위로 뛰어오르는 것을 막아야 합니다. 총 6마리의 악마가 있으며, 서로 다른 방향에서 공격합니다. 캐릭터를 잘 조종한다면 간단히 키메라 씨앗을 죽이려고 시도할 수도 있습니다. 어렵지만 가능합니다. 아니면 악마의 손으로 허수아비를 잡고 안전하게 운반한 다음 돌아와 몬스터를 처치할 수도 있습니다. 레벨 10과 12에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 7: 프리 러닝. 사라지는 마법의 플랫폼을 따라 출구로 달려가야 하며 심연에 빠지지 않아야 합니다. 가장 큰 문제는 날아다니는 악마인데, 그 수가 너무 많습니다. 싸우는 것은 쓸모가 없으므로 점프하여 공격을 피하는 방법을 배우십시오. 레벨 10과 12에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 8: 로얄 블로커. 로얄 블록을 5번 연속 수행해야 합니다. 물론 Dante가 필요합니다. 작업이 얼마나 어려운지는 전적으로 블록 배치 능력에 달려 있습니다. 첫 시도에 성공했어요. 레벨 14에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 9: 깨지지 않음. 명중을 놓치지 않고, 거대한 머리에 잡히지 않고 모든 적을 마무리해야 합니다. 이번 미션은 꽤 간단합니다. Air Hike 동작을 구입하고 Trickster 스타일을 켜고 경기장 가장자리에서 점프하기 시작합니다. 점프, 두 번째 점프, 공중에서 수평 대시 등을 하면서 절단된 샷건으로 사격합니다. Dante는 스스로 조준하므로 그의 움직임 방향을 따라가기만 하면 됩니다. 10분 동안 점프하고 총을 쏘면 미션이 완료됩니다. 레벨 15에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 10: 퍼펫 마스터. 2분 안에 칼날 유물을 사용해 다섯 개의 기둥을 파괴해야 합니다. Nero만이 이 임무에 적합합니다. 먼저 기둥이 어디에 있는지 알아낸 다음 재빨리 유물을 밀기 시작하세요. 여기서는 정확성과 속도가 중요하다는 점을 기억하세요. 다섯 번째 레벨에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 11: 충격 지점. 이 임무를 수행하려면 Speed ​​​​스킬과 PF398 : Revenge 이동을 구입하세요. 당신의 임무는 30초 안에 두 개의 조각상을 파괴하는 것입니다. 거리가 멀기 때문에 이는 결코 쉬운 일이 아닙니다. 먼저 북쪽 계단 아래로 달려가 PF398: Revenge를 발사하세요. 다시 올라가서 건물로 달려가서 두 번째 동상에서 PF398: Revenge를 사용하여 남쪽 오프닝 촬영을 다시 통과하세요. 레벨 16에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

    비밀 임무 12: 장애물 경주. 시간을 늦추지 않고 아무것도 건드리지 않고 레이저 광선을 통과해야 합니다. 점프는 길고 지루할 것입니다. 훈련, 훈련 및 추가 훈련 - 모두 귀하의 기술에 달려 있습니다. 레벨 17에서 비밀 임무를 찾을 수 있습니다.

미션 3: 화이트 윙

두 번째 광산 지역

터널에서 몬스터를 처치하고 나무 판자를 부수어 빨간색 수정에 도달하면 빨간색 구체를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그런 다음 악마의 손을 사용하여 점프하십시오. 여기에는 파란색 구체 조각이 숨겨져 있습니다. 하지만 이를 이용하려면 Snatch 2를 업그레이드해야 합니다.

먼저 처음 두 플랫폼으로 이동하세요. 세 번째로 점프하면 카메라 각도가 변경됩니다. 앞으로 점프하여 악마의 손으로 파란 공을 잡으세요. 스내치 2를 구매한 경우에만 잡을 수 있습니다. 두 번째 공을 잡은 후 벽에서 뛰어내려 세 번째 공을 잡습니다. 파란색 구체 조각이 있는 플랫폼에 도달할 때까지 계속 등반하세요.

그런 다음 터널로 뛰어들어 적을 처치하고 왼쪽 소매 아래로 내려가 Vital Star S를 집습니다. 나올 때까지 터널을 따라가세요.

포르투나 성문

얼음 악마는 악마의 손으로 공격하는 것이 가장 좋습니다. 다행스럽게도 몬스터들은 3부만큼 민첩하지도 않고, 반격을 서두르지도 않는다.

앞으로 달려가서 넘어질 때까지 빨간 공을 모으세요. 이제 얼음 악마를 만나야 합니다. 마귀의 손으로 붙잡고 때려야 합니다. 악마를 회전시키는 동안 다른 적이 근처에 있으면 그도 약간의 피해를 입습니다. 몬스터들을 처리한 후 건물 안으로 들어갑니다.

그랜드 홀

의자를 모두 부수고 빨간 구체를 모아 서쪽 문으로 나가세요. 대형 홀 복도를 통해 고문실로 이동해야 합니다.

고문실

이곳에서는 수많은 몬스터들이 여러분을 기다리고 있으니 더욱 적극적으로 움직이고 공중에 있는 적을 공격하여 뒤에서 오는 공격으로부터 자신을 보호하세요. 올라가서 파란색 공이 어떻게 움직이는지 기억하세요. 당신의 임무는 제 시간에 그것들을 잡고 반대편 문으로 가는 것입니다. 플랫폼에서 휴식을 취하실 수 있습니다. 넘어지면 다시 몬스터와 싸워야 하고, 처음부터 다시 시작해야 합니다.

포리스 폭포

사실 저희는 작은 기둥 위에 위치한 바이탈스타S만을 위해 이곳에 왔습니다. 구급약품을 챙기신 후 두 번째 문으로 나가서 어퍼 그랜드 홀로 달려가세요. 거기에서 파란색 불빛이 있는 원을 쳐서 보호 장치를 제거하고 남동쪽 문을 통과하세요.

갤러리\라이브러리

숨겨진 빨간 공을 모으십시오. 이를 위해서는 선반 위로 조금 뛰어 올라 도서관으로 들어가야합니다. 그곳에서 처음으로 악마 기사들을 만나게 됩니다. 그들 뒤로 뛰어들어 그들이 돌아서는 동안 칼이나 악마의 손으로 그들을 때리십시오. 몬스터들을 처치한 후, 노란색 빛기둥에서 아이템을 획득하세요.

미션 4: 냉혈한

도서관

악마의 손으로 공격해라 이상한 물건블레이드로. 그러면 아티팩트가 활성화됩니다. 이제 엠블럼이 있는 문쪽으로 그를 밀어서 장벽을 파괴하세요.

갤러리

여기에도 칼날이 달린 유물이 있습니다. 하지만 우리는 그것을 다른 목적, 즉 나타나는 몬스터를 파괴하는 데 사용합니다. 악마의 손으로 치고, 검으로 몇 번 쳐보세요. 칼날이 빠르게 회전하기 시작하면 악마의 손으로 다시 공격하고 유물이 빠르게 방 주위를 굴러다니며 상대를 파괴하는 것을 지켜보세요.

그랜드 홀

칼날 유물을 활성화하려면 악마의 손으로 때리세요.

빨간색 점이 있는 이 표지판의 도움으로 우리는 맨 위로 점프해야 합니다. 하지만 활성화될 때까지 남은 것은 넘어지는 것뿐입니다.

어퍼 그랜드 홀로 가서 아래로 뛰어내리세요. 유물을 다시 활성화하고 홀 중앙에 있는 석관을 파괴하세요. 그 아래에는 아직 사용할 수 없는 빨간색 기호(높이 점프에 필요함)가 표시됩니다. 그러니 대홀로 나가세요.

대형 홀

여기서 문에 있는 파란색 봉인을 파괴해야 합니다. 불타는 원 위에 칼날 모양의 인공물 4개를 배치하면 이를 수행할 수 있습니다. 두 개의 유물이 이미 서 있으므로 작업의 절반만 수행하면 됩니다.

먼저 유물 중 하나를 활성화하고 복도 반대편 끝으로 밀어 넣으세요. 그곳에서 봉인을 파괴하면 또 다른 유물이 나옵니다. 이제 문쪽으로 다시 밀어 넣으십시오. 검으로 쳐서 더 빨리 구르게 하고 동시에 상대를 쓰러뜨리는 것을 잊지 마세요. 마지막 유물을 찾는 것이 남아 있습니다. 빨리 식당으로 가세요.

식당

나타나는 악마 기사들을 처치하세요. 그런 다음 의자와 수저를 부수고 빨간 구체를 얻고 복도로 나가세요. 주기적으로 불덩이가 날아가는데, 피할 수 없습니다. 따라서 구석에 서있는 아티팩트를 활성화하고 방패로 사용하여 복도를 따라 이동하기 시작하십시오. 인공물이 불덩어리를 쏘는 입을 파괴할 때까지 밀어 넣으세요.

문을 통해 나가면 다시 대형 홀에 있지만 닫힌 방에 있습니다. 악마를 죽이고 푸른 빛으로 원을 치십시오. 그러면 통로가 열립니다. 이제 유물을 활성화하고(이것은 우리가 놓친 네 번째 유물입니다.) 봉인이 있는 문으로 밀어 넣으세요. 복도에 있는 몬스터들을 빠르게 처치하려면 부스트를 주는 것도 잊지 마세요.

유물 4개를 모두 장착하면 봉인이 사라지고 중앙마당으로 입장할 수 있게 됩니다. 악마 두꺼비가 당신을 기다리고 있습니다. 지난 호에서 이 보스와 싸우는 방법에 대해 이미 이야기했습니다.

미션 5: 트리사기온

군인의 묘지

레벨은 새로운 몬스터와의 전투로 시작됩니다. 어둠에 싸여 있는 동안에는 심각한 피해를 입힐 수 없습니다. 따라서 권총으로 보호 장치를 제거하거나 생물이 공격할 때까지 기다린 다음 악마의 손으로 잡으십시오. 괴물이 땅에 있으면 일종의 거대한 곤충과 같은 실제 모습을 볼 수 있습니다. 이 순간 악마는 무력하므로 가까이 다가가서 콤보 공격을 가합니다.

어둠이 사라질 때까지 몬스터를 쏘세요. 이 후에야 악마 곤충이 땅에 떨어지고 끝낼 수 있습니다.

그런 다음 레드 오브 수집을 시작하세요. 묘비, 분수 근처의 고드름, 기념물을 부수세요. 캐시를 잊지 마세요. 캐시는 동쪽 벽 근처에 있습니다. 네로의 장갑에 불이 붙었다면 점프해야 한다는 뜻입니다. 또한 황금 구체를 집으십시오. 동쪽 벽에도 있지만 상을 받으려면 Snatch 2가 필요합니다. 그렇지 않으면 단순히 플러스에 도달할 수 없습니다.

석사실

여기에는 흥미로운 것이 없습니다. 그러므로 악마 기사들을 물리치고 가구를 부수고 붉은 구체를 얻은 후 고문실로 이동하세요.

고문실

파란색 조명으로 원을 쳐서 다리를 확장하고 유물을 조각상으로 밀어 넣으세요. 충격 후에는 모두가 함께 땅에 쓰러질 것입니다.

나선형 우물

바닥에 도착하면 날아 다니는 악마를 끝내고 붉은 기둥에서 유물을 가져옵니다. 이제 빨간색 원을 사용하여 높이 점프할 수 있습니다. 하지만 우물을 떠나기 전에 그 지역을 철저하게 수색하세요. 숨겨진 빨간색 구체, 구체가 포함된 빨간색 수정, 성수 및 Vital Star S를 찾아야 합니다. 이 모든 것을 수집하면 곰팡내 나는 던전을 안전하게 떠날 수 있습니다.

그랜드 홀

이제 그랜드 홀로 가야합니다. 당신은 이미 어떻게 가는지 알고 있습니다. 남은 것은 적의 군중을 헤쳐나가는 것뿐입니다. 그랜드 홀에서 빨간색 원 위에 서서 샹들리에 위로 점프하세요. 케이블을 치면 샹들리에가 신부의 초상화에 커다란 구멍을 만들 것입니다. 열린 통로로 들어갑니다. 철창 뒤에서 악마의 손을 사용해 Vital Star S를 잡고 복도를 달려가 레벨을 완료하세요.

미션 6: 부활

R&D 접근

우선, 파란색 구체 조각을 잡고 아래로 뛰어내립니다. 악마의 검이 그곳에서 당신을 기다리고 있습니다. 공중을 나는 동안 권총으로 쏘세요. 검이 땅에 박히면 달려가서 악마의 손으로 검을 잡으세요. 검으로 칠 수도 있지만 피해는 훨씬 더 적습니다.

게임방

이 방에서는 간단한 게임을 해야 합니다. 특정 색상의 원이 있는 필드가 있습니다. 주인공의 입상과 거대한 큐브가 있습니다. 주사위를 치면 숫자가 나타나고 숫자가 해당 필드로 이동합니다. 필드의 색상에 따라 이벤트가 발생합니다. 당신의 임무는 Nero 조각상을 경기장 끝까지 가져오는 것입니다.

빨간색 필드 - 몬스터가 공격하고 있거나 불쾌한 이벤트가 발생하고 있습니다. 효과는 그림이 서있는 특정 필드에 따라 다릅니다. 블루 필드 - 빨간색과 녹색 구체의 비로 시작하여 보물의 출현으로 끝나는 다양한 이점이 있습니다. 노란색 필드 - 그림이 이전 노란색 필드로 돌아갑니다. 흰색 필드 - 아무것도 아닙니다.

격리실

연금술사 아그누스(Agnus)가 있는 방에 들어가 해당 레벨의 보스전이 시작됩니다. 지난 호에서 이미 썼지만, 요컨대 마검을 던져 유리를 깨뜨려야 한다는 것입니다. 당첨되어 영상을 시청하시면 야마토 검을 보상으로 받으실 수 있습니다. 이것은 단테의 형제인 베르길리우스가 세 부분에 걸쳐 여러 번 죽인 유명한 칼입니다. 야마토의 도움으로 네로는 한동안 악마로 변신할 수 있게 된다.

포리스 폭포

구급 상자를 들고 파란색 조명이 켜진 원을 쳐서 다리를 확장하고 계단의 봉인을 제거하세요. 위층으로 가서 파란색 구체 조각을 찾으십시오. 이를 얻으려면 Streak 기술을 사용해야합니다.

엔젤 창조

이 방에는 특히 마왕기사들이 많이 있으니 긴장하지 말고 건강 조심하세요. 몬스터를 처치한 후 숨겨진 공(리모컨에서 멀지 않은 틈새)을 찾아 방을 나가세요.

지하 연구실

리모컨을 사용하고 빨간색 원으로 이동하여 점프를 시작하세요. 당신은 다시 성에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 상품 수집, 테스트 통과 등 무언가를 잊어버렸다면 이번이 마지막 기회입니다. Nero로서 당신은 더 이상 성으로 돌아갈 수 없습니다. 아무것도 잊지 않았나요? 그런 다음 다리를 건너 가십시오.

미션 7: 암모사

숲 입구

폭포를 건너자 우리는 이미 정글에 들어와 있었습니다. 그런데 눈 덮인 성은 어떻습니까? 기후가 이렇게 갑자기 변한 이유는 무엇입니까? 뭔가 이상한데요... 우선 거대한 알을 깨뜨려 빨간색 구체를 얻으세요. 때로는 알아차리기 어려울 때도 있습니다. 당신은 불 같은 혈관을 따라 탐색합니다. 그런 다음 수정을 부수고 계속 진행하십시오.

바람이 휘몰아치는 계곡

폐허가 된 교회

폐허가 된 교회에서는 씨앗이 일반 몬스터에 뛰어들 때 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있습니다. 키메라를 얻습니다. 이 악마들은 쓰러뜨려도 공격을 방해하고 반격할 수 있기 때문에 위험합니다. 그러므로 악마의 손으로 공격하거나 권총으로 쏘십시오.

이 타일은 매우 빨리 사라지므로 빠르게 앞으로 이동하세요.

괴물에 달라붙은 키메라 씨앗은 즉시 훨씬 더 활동적이고 위험해집니다.

남쪽 출입구는 이상한 식물에 의해 막혀 있어서, 우리가 할 수 있는 것은 뛰어오르는 것뿐입니다. 파란색 불빛으로 원을 치면 마법의 다리가 활성화됩니다. 그의 문제는 플랫폼이 너무 빨리 사라진다는 것이다. 그러니 넘어지기 전에 문으로 달려가세요.

폐허가 된 계곡

악마의 손을 이용해 틈을 뛰어넘어 푸른 빛이 나는 원을 맞추세요. 매직 브릿지가 다시 나타납니다. 그러나 이제 작업은 다소 복잡해졌습니다. 타일이 천천히 나타나며, 네로를 심연에 빠뜨리려는 비행 몬스터도 있습니다. 마무리하려고 하지 말고 단순히 공격을 피하는 것이 좋습니다.

떨어지면 즉석 경기장에 들어가게 되며, 모든 몬스터를 처치해야만 빠져나올 수 있습니다. 하지만 이것이 마법의 다리를 다시 건너야 하는 상황을 막아주지는 않습니다. 일반적으로 이것은 또 다른 골칫거리가 될 수 있습니다. 상대방이 당신을 쓰러 뜨리지 않으므로 당신 자신이 점프에 실패할 수 있습니다.

라피스강

상당히 넓은 지역이지만 나쁜 일은 일어나지 않을 것입니다. 그러니 이상한 알 속에 숨겨진 붉은 구체를 모아 고대 광장으로 가세요.

고대 광장

달려온 키메라 떼를 마무리하고 북동쪽으로 가세요. 당신은 익숙한 계곡에 있지만 반대편에 있을 것입니다. 악마의 손으로 일격을 가해 유물을 활성화하고 남동쪽에 있는 룬 벽으로 밀어 넣으세요. 그런 다음 문을 통과하십시오. 아, 또 익숙한 곳! 다리를 건너서...

왠지 용이 잘못된 시간에 도착했는데... 그리고 정말 불쾌한 것은 그가 다리를 부수기 시작한다는 것입니다. 심연에 빠지지 않으려면 빠르게 앞으로 달려가며 몬스터를 공격하려 하지 마세요. 소용없어, 지금은 그를 죽일 수 없어.

잊혀진 유적

먼저 콤보로 조각상을 쳐서 Atomic! 스타일 점수를 얻으세요. 성공하면 파란색 구체 조각을 받게 됩니다. 앞으로 나아가서 다른 몬스터 분대를 자르십시오. 서두르면 씨앗이 악마에게 달려들기 전에 씨앗을 죽일 수 있습니다. 그런 다음 조각상 판매자에게 구매하고 보스전에 참여하세요. 우리는 이미 지난 호에서 많은 역겨운 생물의 어머니인 고대 그리스의 에키드나와 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

사명 8: 신앙고백

고대 훈련장

다리 아래를 지나 점프하여 파란색 구체 조각을 시야에서 차단하는 알을 깨뜨립니다. 플러스를 들고 앞으로 달려가 몬스터를 공격하세요. 지체하지 않으면 키메라 씨앗이 박제 동물에 달라붙기 전에 파괴할 수 있습니다. 정리가 끝나면 라피스 강을 건너 고대 광장까지 걸어가세요.

고대 광장

길을 막고 있던 이상한 식물을 기억하시나요? 그에게 곧장 가서 점프 키를 누르십시오. 네로는 에키드나를 쓰러뜨린 후 얻은 능력 덕분에 원터치로 식물을 파괴할 수 있게 된다. 앞으로 놀라운 일이 여러분을 기다리고 있습니다. Nero는 악마의 공격을 받습니다. 게임의 이전 부분을 플레이해 본 적이 있다면 알 수 있을 것입니다. 악마의 손길로 옛 친구들을 맞이하세요.

이상한 식물을 파괴하는 능력을 얻으려면 에키드나를 물리쳐야 합니다.

폐허가 된 교회

몬스터들을 처리한 후 바람의 계곡 지역을 거쳐 폐허가 된 교회로 이동합니다. 교회에서는 몬스터들을 처치하고 남쪽 통로의 식물들을 제거하세요. 자, 우리는 목표에 조금씩 가까워지고 있습니다.

잃어버린 숲

당신은 매우 흥미로운 장소에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 네 개의 도로가 교차하는 곳에 기둥이 있습니다. 어떤 길을 택해야 할지 힌트를 주는 힌트가 적혀 있습니다. 잘못된 길을 선택하면 몬스터가 있는 경기장에 들어가게 됩니다. 모든 생물을 파괴해야만 그곳에서 나갈 수 있습니다. 하지만 그 후에 힌트의 두 번째 부분이 나타납니다. 그리고 또 실수를 하면 세 번째 실수를 합니다(아직도 먼저 악마와 싸워야 하지만).

그러나 첫 번째 단서는 이미 매우 명확합니다. 항상 기둥 그림자 반대편에 있는 길을 따라가세요. 그림자는 남쪽을 가리키며 북쪽으로 갑니다. 그렇게 이 교차로를 통과하세요. 마법에 걸린 장소를 떠날 때까지 다시 교차로로 돌아가는 것이 정상입니다.

그랜앨범브릿지

당신은 기사단의 본부에 도달할 때까지 잊혀진 유적과 고대 훈련장 지역 위의 다리를 건너게 될 것입니다. (걱정하지 마세요. 지루하지 않을 것입니다. 몬스터들이 허락하지 않을 것입니다.) 긴 다리를 건너 경기장으로 달려가세요. 크레도는 네로에게 와서 끔찍한 비밀을 폭로할 것이다. 그러면 전투가 시작됩니다.

미션 9: 당신을 위해

그랜앨범브릿지

사령관은 위험한 전사일 뿐만 아니라 숙련된 사령관이기도 합니다. 그의 지도력 아래 악마 기사들은 훨씬 더 적극적으로 싸우기 시작합니다.

바닥에 볼트로 고정되지 않은 모든 것을 부수고 계속 진행하십시오. 다소 불쾌한 놀라움이 당신을 기다립니다. 악마 기사단의 일원으로 동일한 악마 사령관이 여러분을 맞이할 것입니다. 그가 분대에 있는 동안 일반 기사들은 더욱 조화롭게 행동하고 조직적인 군중 속에서 공격합니다. 게다가, 장교는 훨씬 더 빠르게 전투하고, 더 많은 피해를 입히고, 더 잘 방어합니다.

그러나 사령관이 기사를 "개선"한다는 사실에도 불구하고 그는 마지막에 패배해야합니다. 먼저 일반 병사들을 상대한 뒤 리더를 상대하세요. 이 목표를 선택하는 이유는 간단합니다. 정상적으로 지휘관을 공격할 수 없으며 기사는 끊임없이 방해가 되어 기동할 여지를 주지 않습니다.

이 전투에서는 다른 모든 유사한 전투와 마찬가지로 검을 더 자주 사용하는 것이 좋습니다. 물론 악마의 손이 더 많은 데미지를 주지만 적이 공격을 방해하는 경우가 많다. 그러나 적이 한곳에 군중으로 모인 경우 손으로 치는 것이 좋습니다. 이렇게하면 한 번에 여러 악마에게 피해를 줄 수 있습니다. 사령관이 혼자 남겨지면 그의 공격 사이의 순간을 포착하고 그의 뒤로 뛰어들어 손으로 그를 때리십시오.

그랜드 홀

이곳은 고요하고 조용하며, 벤치를 부수고 붉은 구체를 수집할 수 있습니다. 또한 북서쪽 모서리에 있는 Devil Star S를 꼭 선택하세요. 남은 것은 동상을 처리하는 것뿐입니다. 이번에는 파란색 구체 조각을 얻으려면 Smokin'! 스타일 등급을 달성해야 합니다. 그런 다음 남쪽 문으로 가서 리모콘을 사용하십시오. 통로가 열리지만 홀에서 레이저가 활성화되며 그 접촉은 건강에 매우 해롭습니다. 그러므로 조심스럽게 들보를 뛰어넘어 그랜드 홀을 빠져나가십시오.

키 챔버

기사단을 파괴한 후 창고에서 유물을 꺼내세요. 이 키로 크로노 머신을 치면 시간이 느려집니다. 사실, 그 효과는 매우 짧습니다. 첫 번째 크로노 머신은 방 중앙에 있습니다. 활성화하세요. 출구를 막는 레이저의 속도가 느려지고 피해 없이 지나갈 수 있습니다.

건틀릿

레이저를 통과하려면 먼저 크로노 머신을 활성화해야 합니다.

숨겨진 붉은 구체를 얻으려면 방 중앙에 서십시오. 그런 다음 파란색 표시등이 있는 원을 쳐서 리프트를 낮추세요. 엘리베이터가 움직이는 동안 케이지 안으로 들어가서 몬스터와 싸울 준비를 하세요. 리프트가 멈추면 철창 뒤에 있는 파란색 구체 조각을 잡고 다음 방으로 이동하세요.

여기서도 크로노 머신을 사용하여 레이저 빔을 통과해야 합니다. 두 가지 구멍을 극복해야 하고 시간이 매우 제한되어 있다는 사실로 인해 작업이 복잡해집니다. 보호 구역을 통과한 후 다음 리프트로 이동합니다. 엘리베이터를 타는 동안 우리는 다시 악마와 싸워야 하지만 더 이상 익숙하지 않습니다.

레이저를 통해 다음 달리기를 할 준비가 되셨나요? 어려움 외에는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 이제 광선은 더 교활한 궤적을 따르며 시간이 훨씬 단축됩니다. 또 다른 싸움으로 마지막 엘리베이터 탑승이 남았습니다. 리프트가 멈 추면 복도를 따라 달리고 녹색 구체를 집어 들고 선택적으로 조각상 판매자에게서 물건을 구입하고 Angelo Agnus와 싸울 준비를하십시오. 이전 기사에서도 이 전투에 대해 이야기했습니다.

미션 10: 영광에 싸여

건틀릿

새로운 비행 악마가 이미 당신을 기다리고 있는 리프트로 돌아갑니다. 그들은 남동생보다 훨씬 더 위험하지만 같은 방식으로 살해됩니다. 악마를 처치한 후 엘리베이터에서 나와 크로노 머신을 사용하여 레이저 빔을 지나 돌진하세요. 다음 엘리베이터로 가서 파란색 불빛이 있는 원을 쳐서 통로의 봉인을 제거하세요.

크로노 머신을 다시 사용하여 레이저를 지나서 숨겨진 빨간색 구체를 수집하고 열쇠 방을 통해 그랜드 홀로 가십시오(악마가 여기서 당신을 기다리고 있습니다). 도개교가 낮아지고 보안 복도로 들어갈 수 있습니다.

보안 복도

이 복도는 레이저에 의해 완전히 차단되어 있으며 끊임없이 전진하고 있습니다. 따라서 특히 높은 레이저를 쉽게 뛰어넘을 수 있도록 Air Hike를 구입하는 것이 좋습니다. 광선에 부딪치자마자 Nero는 거의 복도의 시작 부분으로 던져집니다.

실험 폐기

우물 바닥으로 점프하여 날아다니는 몬스터들을 처치하세요. 그러면 크로노 머신에 접근할 수 있게 됩니다. 시간이 느려지는 동안 당신의 임무는 회전하는 칼날을 지나 빠르게 점프하는 것입니다. 옆으로 날카롭게하면 Nero가 땅에 쓰러져 다시 시작해야합니다. Air Hike 스킬은 다시 우물에서 나오는 데 큰 도움이 될 것입니다.

회의실

악마 기사단을 처치하고 수정을 깨뜨려 붉은 구체를 얻으세요. 마주치는 모든 물체를 부수는 것을 잊지 마세요. 빨간색과 녹색 구체가 그 안에 숨겨져 있습니다. 그런 다음 매직 리프트를 사용하고 방을 나가십시오.

승천실

이 방에서는 악마 기사들과 그들의 사령관들이 당신을 기다리고 있습니다. 뿔을 떼어낸 후 가구를 부수면 붉은 구체를 얻을 수 있고, 조각상에서 필요한 아이템을 구입한 후 다음 방으로 이동합니다. 단테는 그곳에서 형의 검을 돌려주고 싶어하는 네로를 기다리고 있습니다. 우리는 이미 이 보스와 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

미션 11: 나인스 서클

강림절 1층

슈퍼 스모킹 스타일! 레벨을 달성하면 블루 오브 조각과 레드 오브를 얻을 수 있는 조각상이 구석에 있습니다. 확실히 어려운 이 챌린지를 완료한 후에는 파란색 조명이 있는 원을 쳐서 마법의 조명을 활성화하세요. 그들의 도움으로 두 번째 수준으로 올라갑니다. 날아다니는 몬스터들을 처치하고 리모콘을 사용해 엘리베이터를 내린 후 상위층으로 이동하세요.

악마는 하나의 석판에 배치해야하고 당신은 다른 석판에 서 있어야합니다. 그러면 문이 열립니다.

강림절 2F

엘리베이터에서 오른쪽으로 가서 단서를 읽으세요. 문을 열려면 악마의 손으로 철창 뒤의 몬스터를 잡고 반대편 슬래브 위에 놓아야 합니다. 네로는 자신의 옆으로 석판 위에 서 있어야 합니다. 그 후에 문이 열립니다. 상인 조각상이 있는 다음 지역으로 가서 엘리베이터 "샤프트"에 서서 숨겨진 붉은 구체를 얻으세요.

더 멀리 나아가려면 마법의 공을 사용하여 벽을 넘어야 합니다. 먼저 빨간색 구체를 수집하는 것을 잊지 마세요. 다음 테스트는 그다지 다양하지 않을 것입니다. 마법의 공더 커지고 위아래로 움직이기 시작하지만 작업이 너무 복잡하지는 않습니다. 가장 중요한 것은 빨간색 구체를 수집하고 넘어지면 악마를 파괴하는 것을 기억하는 것입니다.

상단 플랫폼에 도달하면 파란색 표시등이 있는 원을 쳐서 활성화하세요. 마법의 공. 그런 다음 이를 사용하여 세 번째 계층으로 이동합니다.

강림절 3층

구체를 수집하고 리모콘을 사용하면 판매자 동상 옆에 있는 2층의 엘리베이터가 활성화됩니다. 다가오는 악마 기사들과 싸우고 오래된 길을 따라 리프트로 돌아갑니다. 매복이 당신을 기다리고 있습니다. 그건 그렇고, 악마를 파괴 한 후 해당 지역을 떠나 다시 엘리베이터로 돌아갈 수 있습니다. 이렇게하면 몬스터가 부활합니다. 이렇게 하면 빨간색 구체를 많이 모을 수 있습니다. 악마를 죽이는 데 지치면 엘리베이터를 타고 상투스와 함께 전투에 참여하세요. 우리는 이미 이 보스와 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

미션 12: 새로운 시작

회의실

일시적으로 Nero와 작별 인사를 할 수 있습니다. 게임의 이전 세 부분의 주인공인 단테는 18레벨까지의 무대에 들어갑니다. Devil May Cry 3를 플레이했다면 컨트롤을 빨리 기억할 것입니다. 다행스럽게도 컨트롤은 변경되지 않았습니다. 재미를 시작합시다. 악마를 자르고 방을 나가십시오.

실험 폐기

권총의 도움과 건슬링거 스타일을 켜면 어려운 레벨에서도 움직이지 않고 침착하게 몬스터와 싸울 수 있습니다.

네로가 남긴 유물을 가지고 아래층으로 내려가세요. 파란색 구체 조각이 보일 것입니다. 먼저 악마로 변신하고 에어 하이크 스킬을 사용하면 가져갈 수 있습니다. 한 번만 시도할 수 있다는 점을 기억하세요. 다음 방에서는 건물이 파괴되기까지 10분 남았다는 알림을 받게 됩니다. 빨리 교단의 본부에서 빠져나가야 합니다.

북동쪽 모퉁이에 있는 황금구슬을 집어들고 푸른 빛이 나는 원을 치면 엘리베이터가 호출됩니다. 리프트를 타고 얼음 악마를 처치하세요. Nero의 악마의 손이 없으면 이것은 더 어려울 것이므로 시간에 맞춰 옆으로 굴러가십시오. 정상에 도달하면 크리스탈을 깨뜨려 빨간색 오브를 얻고 보안 복도로 달려가세요.

보안 복도

단테는 날아다니는 악마들이 그를 기다리고 있는 던전에 빠지게 됩니다. 몬스터를 처리한 후 네로가 크로노 머신에 남긴 유물을 가져옵니다. 그런 다음 거대한 칼날 위로 올라가십시오. 더 이상 회전하지 않으므로 시간 확장 없이 작업할 수 있습니다.

일어나면 레이저 빔이 있는 복도에 들어서게 됩니다. 시간의 흐름을 늦추려면 크로노 머신을 활성화하세요. 크로노 머신이 없으면 확실히 복도를 통과할 수 없습니다. 이것은 아마도 레이저 빔을 사용하는 가장 어려운 트랩일 것입니다. 점프 높이를 정확하게 조정해야합니다. 사소한 실수라도 Dante가 뒤로 물러날 것입니다. 가장 중요한 것은 서두르지 않는 것입니다. 거의 출구에 도달했으며 충분한 시간이 있어야합니다.

그랜드 홀

악마 기사단이 홀에서 여러분을 기다리고 있습니다. 네로의 악마의 손이 없으면 정말 슬프네요. 소드 마스터(Sword Master) 전투 스타일을 선택하고 등 뒤로 점프하여 특별한 기술로 공격하세요. 시간이 충분하다면 가구를 부수고 붉은 구체를 모아 건물을 떠나세요.

미션 13: 악마의 귀환

잊혀진 유적

Nero가 끝낼 시간이 없었던 사악한 뱀 Echidna는 Dante를 혼란스럽게하기로 결정했습니다. 이제 위치 간 전환이 지도를 볼 때 생각할 수 있는 장소로 연결되지 않습니다. 첫 번째 지역에서 Forgotten Ruins로 이동합니다. 그곳의 통로는 안개로 막히지 않습니다. 몬스터를 파괴하세요 - 키메라 씨앗이 몬스터에게 달라붙기 전에 먼저 치워주세요. 그런 다음 여기에서 동쪽 출구를 통해 밟으십시오.

바람이 휘몰아치는 계곡

이 생물은 공처럼 몸을 웅크리고 방 주위를 굴러다니기 시작할 때 위험합니다. 이 순간에는 권총을 쏘는 동시에 도망쳐야 합니다.

계곡으로 가서 다음 몬스터 무리를 처치하세요. 거리가 짧기 때문에 끊임없이 점프하고 절단된 산탄총으로 쏘세요. 승리했다면 동쪽 출입구를 통해 계곡을 빠져나와 고대 광장에 도달하세요.

고대 광장

몬스터와 싸우고 싶지 않다면 여기에 머물 필요가 없으며 즉시 라피스 강으로 이어지는 북쪽 출구로 향하십시오.

라피스강/폐허가 된 교회

다리로 가서 날아다니는 악마들을 재빨리 처치하고 다리 아래로 뛰어내려 신비한 구름 속으로 들어가세요. 당신은 폐허가 된 교회에 도착할 수 있는 Windswept Valley로 기적적으로 이동하게 될 것입니다. 건물에서 모든 알을 깨뜨려 붉은 구체를 얻고 Atomic! 스타일 수준의 공격 조합으로 조각상을 공격하세요. 그런 다음 남쪽 문(안개로 막혀 있지 않음)을 통해 Lost Woods(잃어버린 숲)으로 들어가세요.

잃어버린 숲

당신은 이미 여기에 왔고 매혹적인 교차로에서 벗어나는 방법을 알고 있습니다. 기둥의 그림자가 남쪽을 가리키면 북쪽으로 가야 한다는 뜻입니다. 다음 지역에서는 알을 깨뜨려 빨간색과 초록색 오브를 모으고, 조각상 판매자에게 아이템을 구입한 뒤 에키드나와 2차 전투에 나선다.

미션 14: 폐허의 숲

고대 훈련장

바늘두더지는 죽었고 숲에서 마법이 제거되었으므로 계속 진행할 수 있습니다. 그런데 새로운 생명체가 나타났습니다. 캐릭터의 발 아래에 파란색 원이 보이면 빠르게 옆으로 점프하세요. 그렇지 않으면 거대한 머리가 Dante를 흡수하여 경기장으로 이동합니다. 모든 몬스터를 죽여야만 그곳에서 나갈 수 있습니다.

거대한 머리를 죽일 수 있고 그렇게 하면 녹색 구체를 얻을 수도 있지만 그렇게 하는 것은 의미가 없습니다. 어느 지역에나 그런 몬스터들이 많이 있고, 그들을 물리치는 데 시간이 오래 걸립니다. 시간에 맞춰 옆으로 점프하는 것이 더 쉽습니다. 허수아비와 키메라 씨앗과 싸울 때 터널 뒤에서 당신을 기다리고 있지만 조금 더 어려워 질 것입니다.

청금강/고대의 광장

거대 머리도 잊지 말고 날아다니는 몬스터들을 처치하고 북서쪽 출구로 가세요. 고대 광장에서 자신을 찾을 수 있습니다. 여기에서는 기동을 위한 공간이 매우 제한되어 있으므로 거대한 머리의 이빨에 걸리지 않도록 절단된 산탄총으로 끊임없이 점프하고 쏘는 것이 가장 좋습니다.

바람이 휘몰아치는 계곡/숲 입구

머리를 가진 괴물 무리가 다시 계곡에서 여러분을 기다리고 있으니 많이 점프하고 절단된 산탄총으로 쏠 준비를 하세요. 그런 다음 선반 위로 뛰어올라 붉은 수정과 알을 깨고 붉은 구체를 얻으세요. 로그 속에 숨겨져 있는 바이탈스타M도 꼭 챙겨가세요.

미션 15: 포르투나 성

포리스 폭포/중앙 안뜰

해당 지역을 떠나기 전에 Smokin' Style 레벨이 달성될 때까지 조합 공격으로 조각상을 때리면 파란색 구체 조각을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 중앙 안뜰로 가십시오. 거기서 당신은 새로운 악마를 만날 것입니다. 칼로 전기 생명체를 치면 단테는 전기 충격을 받게 됩니다. 그러니 권총이나 절단된 산탄총으로 점프하고 쏘세요. 특징적인 소리가 들리면 전기장이 제거되어 검으로 공격할 수 있다는 의미입니다.

대강당/도서관

이 몬스터를 공격하기 전에 권총이나 절단 산탄총으로 사격하여 보호 장치를 제거해야 합니다.

모든 것이 얼음으로 뒤덮여 있으며 이제 계속 진행하려면 두꺼비 악마 Dagon을 찾아서 마무리해야합니다.

중앙 홀의 모든 것이 얼음으로 덮여 있었고 우리는 아무데도 갈 수 없었습니다. 그리고 초상화 뒤에 있는 비밀의 방으로 들어가야 합니다. 그러므로 이제 남은 것은 자랑스럽게 도서관으로 향하는 것뿐이다. 악마 기사들을 물리치고 수정을 깨뜨려 붉은 구체를 얻으세요. 그런 다음 남쪽 방으로 가서 아래로 뛰어 내려 문을 통과하세요.

식당/고문실

당신은 Large Hall의 남동쪽 모퉁이에 있을 것입니다. 이곳에서는 다시 모든 것이 얼음으로 덮여 있고 문 하나만 통과할 수 있습니다. 곧 당신은 물리쳐야 할 수많은 몬스터들을 만나게 될 것입니다. 더 이상 즐길 거리가 없으므로 고문실로 가세요.

즐거운 얼음 악마들이 그곳을 뛰어다니고 있는데, 확실히 따뜻함이 부족합니다. 마음을 녹인 후, 파란색 빛이 원에 닿으면 파란색 원이 활성화됩니다. 그는 당신을 고문실의 두 번째 층으로 데려갈 것입니다. 방을 떠나기 전에 빨간색 원을 사용하여 빨간색과 녹색 구체를 수집하세요. 또한 붉은 수정을 깨는 것을 잊지 마세요.

스승의 방/군인의 묘지

마스터의 방에는 몬스터 외에는 재미있는 것이 없으니 빨리 이 방에서 나가세요. 군인의 묘지는 이미 훨씬 더 흥미롭습니다. 여기서는 많은 개체를 부수고 캐시를 검색하여 빨간색 오브를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 Dagon이 당신을 기다리고 있는 중앙 안뜰로 가십시오. 우리는 이미 이 괴물과 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

미션 16: 인페르노

지하 실험실/R&D 접근

파란색 구체 조각을 조각상에서 떨어뜨릴 수 있지만 유독 가스로 인해 시간이 많이 걸리지 않습니다.

레벨이 예기치 않게 시작됩니다. 팬이 작동을 멈추고 방이 유독 가스로 가득 차 있습니다. 빨리 도망쳐야 할 것 같은데, 여기 동상이 있어요. 그리고 스타일을 Smokin' 수준까지 올릴 수 있으면 파란색 구체 조각을 얻을 수 있습니다. 사실, 당신은 이것을 보기 위해 살지 못할 수도 있습니다. 당신의 건강은 매초 감소합니다.

그래도 상품을 받기로 결정했다면 나중에 녹색 구체를 수집하여 건강을 회복하는 것을 잊지 마세요. 다음 복도에서는 몬스터들이 당신을 기다리고 있습니다. 그들과 함께 할 시간이 없습니다. 먼저 권총을 쏘아 몬스터의 속도를 늦춘 다음 스팅어 기술로 공격하세요. 도중에 녹색 오브를 수집하는 것을 잊지 마세요.

게임룸/격리실

다음 방에서 Dante는 큐브를 자르기만 하면 되지만 그 과정에서 그는 악마 검 떼와 싸워야 합니다. 그들이 풀려나기 전에 권총으로 격추하고 칼로 마무리하는 것이 편리합니다. 다음 방에는 마검 외에 기사도 있습니다. 그건 그렇고, 실험실에서는 빨간 공을 수집할 수 있습니다. 건강이 허락한다면 꼭 확인해 보세요.

포리스 폭포/엔젤 창조

이제 당신은 독성 지역을 탈출했습니다. 녹색 구체로 체력을 보충한 후 위층으로 올라가세요. 천사창작실에는 또 독이 있고 빨리 처치해야 할 마족기사들이 많습니다.

지하연구실(B2)/대강당

드디어 우리는 독성 영역에서 벗어났습니다. 빨간색 원을 사용하여 점프하세요. 그랜드 홀에서 자신을 찾을 수 있습니다. 모든 가구를 부수고 빨간 공을 모으고 성을 떠나세요.

포르투나 성문/제2광산지

거리에서 당신은 새로운 적을 만날 것입니다 - 불을 뱉을 수있는 소방견. 점프하는 동안에도 단테에게 다가갈 수 있으므로 끊임없이 좌우로 점프합니다. 악마에게 접근하는 동안 산탄총으로 사격한 후 검으로 날카롭게 마무리하세요.

빨간색과 녹색 구체를 수집한 다음 위로 올라가세요. 거기에서 또 다른 악마 개 무리를 만날 것입니다. 움직일 수 있는 공간이 눈에 띄게 줄어들기 때문에 개들이 당신을 둘러싸지 않도록 주의하세요. 몬스터를 처치한 후 동굴로 이동하세요. 붉은 수정을 찾아 부수고, 조각상 판매자에게 아이템을 구입해 베리알과의 전투에 참여하세요. 우리는 이미 지옥 같은 말과 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다.

미션 17: 현악기를 위한 아다지오

첫 번째 광산 지역/포트 Caerula

조각상 근처의 녹색 구체를 집은 다음 수로에 있는 빨간색 구체를 모아 방을 나가세요. 당신은 항구에서 자신을 찾을 수 있습니다. 도개교를 건너세요. 나무 플랫폼에서 허수아비와 악마 기사를 처리하여 계속 진행하세요. 그런 다음 부두와 터널 근처에서 빨간색 구체를 집으십시오.

Dante로 플레이하면서 우리는 오래된 곳을 여행해야 합니다. 하지만 몬스터에게 영향을 미치는 방법은 완전히 달라집니다.

주거지역/사업장
구역/테라스

우선, 판도라를 이용해 날아다니는 악마들을 쫓아내세요. 그런 다음 빨간색 구체를 수집하고 빨간색 수정을 부수고 문을 통해 나가세요. 당신은 수많은 몬스터들이 당신을 기다리고 있는 거리에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 싸우는 데 시간이 오래 걸리겠지만 그리 어렵지는 않을 것입니다. 해당 지역을 떠나기 전에 모든 쓰레기통을 부수고 빨간색 오브를 수집하세요.

오페라 하우스 광장/오페라 하우스

오페라에 도달할 때까지 폐허가 된 분수, 사악한 악마의 무리, 꽤 귀여운 건물을 지나서 달려보세요. 그곳에서 단테와 연금술사 아그누스는 셰익스피어의 작품을 바탕으로 실제 공연을 선보인 뒤 팔다리를 잘라 모든 모순을 해결하게 된다. 지난 호에서 이 보스와 싸우는 방법에 대해 이미 이야기했습니다.

미션 18: 파괴자

보스와 싸우기 전에 거대 골렘을 약간 화나게 해야 합니다. 레벨 시작 부분에서는 Yamato의 칼날, Dark Slayer의 전투 스타일 및 그에 따른 내용에 대해 설명하게 됩니다. 이 모든 내용은 지난 호에서 자세히 다루었으므로 여기서 다룬 내용에 대해서는 더 이상 언급하지 않겠습니다.

동상이 어떻게 해를 끼칠 수 있습니까? 골렘은 권총으로 쏠 수 있는 파란색 에너지 공을 방출하여 악마 에너지를 보충합니다. 주기적으로 동상은 도망가야 할 불덩어리를 발사합니다. 그녀는 또한 펀치로 단테를 죽이려고 끊임없이 노력합니다. 여기에 갑자기 끊임없이 나타나는 악마 기사를 추가하십시오.

골렘이 손에 닿으면 손바닥 위로 점프하여 수정을 깨뜨립니다.

무엇을 해야 합니까? 골렘의 몸에 있는 수정을 모두 파괴하세요. 플랫폼에서 싸워야 한다는 사실로 인해 작업이 복잡해집니다. 바닥에 있는 파란색 원을 밟으면 그 사이를 이동할 수 있습니다. Dante는 즉시 다른 플랫폼으로 이전됩니다. 그런데 심연에 빠지는 것을 두려워할 필요는 없습니다. 캐릭터에는 아무 일도 일어나지 않습니다. 캐릭터가 넘어지면 단순히 메인 플랫폼에 나타납니다.

왼손부터 시작해 보겠습니다. 조각상이 패드에 부딪히면 손 앞쪽으로 올라가 달려갑니다. 먼저 팔뚝의 수정을 파괴한 다음 어깨의 수정을 파괴하세요. 칼로 때리거나 톱질한 산탄총으로 쏘세요. 동상은 단테를 심연에 던지려고 할 것이므로 옆으로 점프하는 것을 잊지 마십시오.

오른손으로 바꿔보겠습니다. 이렇게 하려면 오른쪽에 파란색 표시등이 있는 원이 있는 2층 플랫폼을 찾으세요. 조각상이 오른쪽 팔꿈치로 치려고 할 때 파란색 불빛이 나는 원을 치면 됩니다. 그러면 레이저가 활성화되어 골렘이 일정 시간 동안 기절하게 됩니다. 오른손으로 점프하여 어깨와 팔뚝의 수정을 빠르게 부수고 심연으로 점프합니다.

반달리즘 행위를 계속하자. 다른 레이저가 있는 플랫폼을 찾아(파란색 조명이 있는 원도 있음) 동상을 다시 기절시키세요. 다시 손을 따라 달리되 이제 권총을 사용하여 이마에 수정을 쏘세요. Dante가 쓰러지기 전에 이 작업을 신속하게 수행해야 합니다. 작업의 절반이 완료되었으며 마지막 푸시가 남아 있습니다.

다시 2단 플랫폼으로 점프해 조금 달라진 익숙한 레이저로 달려갑니다. 이제 이것은 골렘을 등 뒤로 쓰러뜨리는 실제 대포입니다. 이제 낭비할 시간이 없습니다. 플랫폼에서 플랫폼으로 빠르게 점프하여 오른쪽과 왼쪽 정강이와 뒷면의 수정을 파괴하세요.

모든 수정이 파괴된 후 - 한 번에 성공하지 못했다면 두 번째 레이저 발사를 실행하세요. 조각상이 살아나 불타는 광선으로 발사를 시작합니다. 공격을 피하기 위해 플랫폼에서 플랫폼으로 점프하십시오. 이제 곧 이 치욕은 멈추고, 지난 호에서 이야기했던 보스전이 시작될 것입니다.

미션 19: 후계자

미션이 시작되면 빛나는 틈새로 달려가세요. 당신은 큐브가 있는 의심스러울 정도로 친숙한 방에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. Nero는 Dante가 아닙니다. 규칙을 따라야 합니다. 지난번 이후로 변경되지 않았습니다. 파란색 필드는 다양한 이점을, 빨간색 필드는 적과의 싸움을, 노란색 필드는 이전 노란색 필드로의 복귀를 의미합니다.

따라서 당신의 임무는 최고 수준으로 올라가는 것, 즉 게임 용어로 "다섯 개의 천국을 통과하는 것"입니다. 모든 하늘에는 특별한 적이 당신을 기다리고 있습니다. 다섯 번째 천국 - 악마 기사단. 넷째 하늘은 지옥의 말 베리알이다. 셋째 천국 - 얼음 두꺼비 다곤. 두 번째 천국 - 사악한 뱀 에키드나. 첫 번째 천국 - 악마 화학자 아그누스.

일반적으로 19레벨은 일련의 보스전으로 구성됩니다. 전투 전술은 전혀 바뀌지 않았으니, 헤쳐나가는 데에는 문제가 없을 것 같습니다. 또한, 매 전투 후에 경기장 가장자리에 숨겨진 녹색 구체를 집어 생명을 회복할 수 있습니다.

미션 20: La Vita Nuova

스무 번째 미션은 상투스 디아볼리카(Sanctus Diabolica)와의 전투로 시작됩니다. 우리는 이미 이 보스와 싸우는 방법에 대해 이야기했습니다. 승리하면 거리에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 주요 악당은 패배했지만 그의 미친 골렘은 포기하고 싶지 않습니다. 우리는 동상을 진정시켜야 할 것입니다. 먼저 골렘이 오른손으로 공격할 때까지 기다립니다. 타격에서 물러나 악마의 손으로 반격합니다. 몬스터가 왼손으로 공격을 시작하면 적의 손이 공중에 떠 있는 동안 반격한다.



마침내 골렘이 패배하고, 아름다운 영상이 나오면 크레딧이 올라갑니다. 하지만 너무 서두르지 마세요. 크레딧이 올라가는 동안 소녀를 괴물로부터 보호해야 합니다. 몬스터들이 그녀에게 최소한 한 번의 타격을 가한다면... 끔찍한 일은 일어나지 않을 것입니다. 전투는 중단되고 크레딧을 시청해야 합니다.

제1장. 발견됨

관례대로 첫 번째 임무는 훈련입니다. 주인공이 깨어나다 알 수 없는 소녀그리고 위험을 경고합니다. 잠시 후 단테의 예고편은 이미 뒤집어져 있어 문제가 평화롭게 해결될 수 없다는 의미입니다.

첫 번째 무기는 악마 사냥꾼 단테의 영원한 동반자인 아이보리와 에보니 권총이 될 것입니다. 게임 시작부터 영웅은 이중 점프를 할 수 있습니다. 첫 번째 장애물인 무너지는 다리에서 유용할 것입니다. 그것을 따라 달리고 이중 점프를 사용하여 특히 긴 간격을 뛰어 넘습니다.

권총은 비행하는 적과 영웅에게서 멀어지는 사람들과의 전투에서 없어서는 안될 무기가 될 것입니다.

당신이 만날 첫 번째 사람들은 작은 비행 악마가 될 것이며 그들과 함께 거미와 같은 생물이 될 것입니다. 그 수가 풍부함에도 불구하고, 몬스터 자체는 그다지 위협이 되지 않습니다. 그들을 죽이고 소녀를 따라가세요. 그녀는 나중에 Dante의 운명에 중요한 역할을 할 Kat이라는 투시자로 밝혀질 것입니다.
다음 도전은 Throw를 배우는 것입니다. 이 부분에서만 영웅은 이미 강한 타격으로 공중으로 날아가는 검으로 적을 무자비하게 때리고 있습니다.

어트랙션이 머리 위로 회전합니다. 예, 당신은 일반 방문객 대신 끔찍한 악마가 있는 악마의 달 공원에 있습니다. 적을 하늘로 던져서 놀이기구의 바퀴에 의해 조각조각 부서지는 것만으로도 충분합니다.

부두를 따라 적과 함께 다음 지역에 도달하게 됩니다. 이것들은 다시 거미가 될 것이지만, 처리하자마자 획득한 구체를 캐릭터 업그레이드나 인벤토리 아이템(건강 구체 등)에 사용할 수 있는 상점이 열립니다.

당신은 첫 번째 보스를 만나게 될 것입니다. 그러나 지금은 그는 당신을 긁을 수 있지만 배경만을 위한 것입니다. Kat을 쫓을 때는 그의 공격을 조심하세요. 을 통해 깨진 거울복도에는 어린 소녀 동상이 있는 방이 있고 거기에서 기어가 있는 방으로 들어갑니다. 적을 처리하고 메커니즘을 뛰어 넘으십시오. 큰 관람차 앞에서 자신을 발견하면 보스가 당신을 공격할 것입니다.

보스: 헌터

훈련소 사장이니까 겁내지 마세요. 헌터와의 전체 전투는 세 단계로 진행됩니다.

  • 일반 전투에서는 공격을 피하고 근접전에서 공격하세요. 상사가 피곤하면 당신에게 몸을 기울일 것입니다. 그런 다음 적을 위로 밀어 올리는 일격인 "어퍼컷"으로 그를 때려야 합니다.
  • 보스의 체력이 2/3 정도 남으면 관람차에 올라가서 거기에서 당신을 때릴 것입니다. 그에게 가까이 다가가거나, 권총을 사용하거나, 제때에 그의 타격을 피할 수는 없습니다.
  • 체력이 1/3이면 헌터가 큰 칼날을 던질 것이므로 여러 번 피해야 합니다. 보스를 마무리하세요.

제2장. 쓰라린 진실

이곳에서 쌍둥이 형제 버질(Virgil)을 만나게 됩니다. DMC에서 그는 세계 제패를 포기하고 악마의 군주 문두스와 맞서 싸우는 사람들의 마지막 거점인 레지스탕스의 지도자가 되었다.

이제 그들 중 세 명인 Dante, Kat 및 Virgil은 두 형제의 부모인 Sparda 가족의 버려진 사유지로 이동합니다. 목표를 달성하기 위해 단테는 다른 세계인 림보(Limbo)를 통과해야 합니다.

복도를 통해 메인 계단을 따라 맨 오른쪽 아파트까지 이어지는 넓은 홀로 들어갑니다. 거기에서 구리 열쇠를 가지고 계단으로 돌아갑니다.

더 높이 올라가면 계단 왼쪽에 새로운 몬스터가 있는 방이 있습니다. 죽음의 기사는 방패로 무장하고 정면의 공격으로부터 잘 보호됩니다. 그 뒤에 가서 그를 때리세요.

Arbiter는 Dante의 길을 가로막는 특히 회복력이 뛰어난 악마와 장애물을 처리하는 데 도움을 줄 것입니다.

단테는 죽은 후 아버지 스파다의 초상화를 보게 됩니다. 그것을 터치하면 영웅은 새로운 무기인 Arbiter axe를 받게 됩니다. 방패를 관통할 수 있는 강력한 양손 무기입니다. 몬스터들을 처치하고 다음 복도로 이동하세요.

하단에서 홀에 도착하면 다시 계단을 올라가되 오른쪽으로 가세요. 이제 도끼를 사용하여 균열이 있는 문을 부술 수 있습니다. 침실에서 모든 적을 죽이고 침대 밑에서 Sparda의 메달을 찾으십시오.

그 후 영웅은 안개 한가운데 거대한 동상이 서있는 알 수없는 곳에서 자신을 발견합니다. 돌은 공중에 떠 있으며, 목표에 도달하려면 하나 이상의 심연을 뛰어넘어야 합니다.

당신은 새로운 기술인 Hell's Thrust 채찍을 얻습니다. 그들은 공중을 날아다니는 플랫폼을 끌어들일 수 있습니다. 플랫폼에서 도로를 건설할 수 있습니다. 그래서 당신은 조각상을 묶고 있는 사슬 중 하나를 끊습니다. 그 후 Dante는 우리 세계에서 자신을 찾습니다. 1층에서는 무언가로부터 도망치는 소녀를 만나게 됩니다. 그녀를 따라 달려라. 모퉁이를 돌면 단테는 다시 동상과 평화롭게 지낼 것입니다.

이제 그는 실시간으로 조각조각 찢어지고 있습니다. 공중을 날아다니는 새로운 유형의 적이 있습니다. 방패가 달린 바토스(Batos)입니다. 이들은 총알에 면역인 날아다니는 악마입니다. 채찍을 사용하여 그들을 당신 쪽으로 끌어당겨 죽이십시오.

낫은 Dante를 Kratos로 변화시켜 이제 엄청난 속도로 주변의 적을 죽일 것입니다.

방 중 하나에는 단테의 어머니인 에바의 초상화가 있습니다. 터치하면 특정 지역을 공격하는 새로운 유형의 무기인 오시리스의 낫을 받을 수 있습니다. 집의 본당이 파괴되었습니다. 거기로 돌아가세요. 파란색 거미줄이 있는 문은 이제 낫으로 부술 수 있습니다. 복도에서 단테는 파란 장미를 발견하고 즉시 다른 세계로 이동합니다.

Angel's Hook은 주인공의 새로운 무기 이름입니다. 이를 사용하면 파란색으로 강조 표시된 대상에 끌릴 수 있습니다.

이미 우리 세계의 도서관에서 Dante는 새로운 적을 만날 것입니다. 부모님이 죽은 후 영웅은 부모님의 오래된 사진을 발견하고 기억이 돌아옵니다. 스파다와 에바의 유물을 모두 모았으니 이제 가문의 저택을 떠날 차례입니다.

복도는 홀에서 출구로 연결되어 나갈 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 집이 곧 무너질 거예요. 시간을 낭비하지 마세요.

제3장. 혈통: 스파다, 에바, 버질

영웅은 도시의 사탄 군대의 지도자인 악마 문두스가 자신의 가족을 학살한 배후에 있었다는 사실을 알게 됩니다. 경기장에서 당신은 전기톱으로 무장한 Ravager라는 새로운 괴물을 만날 것입니다. 가장 중요한 것은 그의 톱에 맞지 않는 것입니다. 이때 그를 때릴 가치도 없으며 공격에 무적입니다.

캣을 따라가세요. 복도를 나가면 도로가 파괴되고 눈앞에 또 다른 심연이 있다는 것을 알 수 있습니다. 돌아가세요. 원형 극장에서는 악마가 다시 당신을 공격할 것입니다.

두 번째 계층에서는 파란색 빛이 나는 것을 볼 수 있습니다. 후크를 사용하여 더 높이 올라가고 반대로 플랫폼을 자신쪽으로 당깁니다. 다음으로 두 개의 회전 플랫폼을 만나게 됩니다. 수평 위치에 있을 때 그 중 하나로 점프하세요. 그리고 즉시 두 번째 항목으로 이동합니다. 거기에서 또 다른 파란 장미를 받게 될 것입니다.

당신은 그러한 환각주의를 정기적으로 보게 될 것입니다; Dante는 세계 사이를 이동하는 것을 경멸하지 않습니다.

평행 세계에서 Dante는 Angelic Acceleration이라는 새로운 능력을 얻습니다. 영웅이 점프 후 장거리 비행을 할 수 있게 해줍니다. 여러 틈을 통과하십시오. 몇 번은 비행과 후크, 가속, 심지어 추력을 결합해야 합니다.

Dante가 모든 장애물을 통과하면 그 앞에 세 번째 체인으로 가는 통로가 열립니다. 도끼로 부수세요. 당신은 다시 자신을 발견 현대 세계. 새로운 악마 - 파토스(Pathos) - 장거리 무기(석궁)를 갖춘 날아다니는 몬스터입니다. 몬스터가 모두 죽으면 아래로 뛰어내리세요. 캣에게 가세요. 그녀가 룬을 그리면 그녀와 단테는 림보 밖으로 이동하게 됩니다.

제4장. 총구에서

정력은 현대 사회의 재앙이다. 이 음료는 주변의 모든 사람을 좀비화하여 피에 굶주린 괴물로 만듭니다. 그리고 단테는 독극물 공장을 폐쇄하기로 결정합니다. Hellspawn은 새로운 악마입니다. 평범해 보이지만 체력이 더 많고 공격력도 더 강합니다.

꼭대기에 도착하면 반대쪽 건물로 점프하세요. 보안 카메라를 발견하면 렌즈를 빼내고 계속 진행하세요.

길은 실패할 것이고 단테는 우회해야 할 것입니다. Kat를 지나 우회전하세요. 권총으로 붉은 돌을 쏘고 심연을 뛰어넘으세요. 당신은 악마들로 가득 찬 광장에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그들 모두를 죽일. 교차로에서 당신은 만날 것입니다 새로운 적- 아이스 나이트. 그는 앞서 받은 오시리스 낫으로만 공격할 수 있습니다. 작업이 끝나면 오른쪽 골목으로 가서 갈고리로 발코니를 잡으세요.

당신의 목표는 새로운 카메라입니다. 다음 건물로 날아가서 Kat으로 뛰어내리세요. 캣이 남긴 유물을 이용해 사다리를 꺼냅니다. 그 위로 올라가 계속 이동하면서 새로운 계단을 계속해서 건설합니다.

바로 아래에는 이전에 접근할 수 없었던 동일한 방이 있습니다. 그녀는 끝났습니다. 이제 길을 따라 걸어가며 길을 따라 악마를 파괴하세요. 조금 지나면 골목 전체가 무너지기 시작하고 도망쳐야 할 것입니다.

성전에서 당신은 새로운 적, 폭군을 만납니다. 도끼로 그를 손상시키되 뒤에서만 공격하십시오. 그 뒤를 따르려면 적의 강력한 타격을 기다리십시오. 그는 잠시 동안 움직이지 않을 것이므로 그 순간을 활용하십시오. 갈고리와 가속력을 사용해 여러 틈을 건너세요. 단테가 사원을 떠나면 해당 장이 완료됩니다.

5장. “정력”. 믹싱룸

Kat과 Dante는 Virility 생산 공장으로 이동합니다. Kat을 따라 골목을 따라 가세요. 림보로 가는 통로가 열리게 됩니다.

채찍과 갈고리를 사용하여 올라가면 악마 떼가 이미 당신을 기다리고 있습니다. 유일한 심각한 적은 Hellish Warrior가 될 훨씬 더 높은 컨테이너가 있을 것입니다. 도끼로 전환하고 마무리하십시오. 복도를 통해 상자를 따라 거리에 도달합니다.

날아다니는 파토스 두 마리를 쏘고 패드를 당겨 그 위로 올라갑니다. 컨테이너에서 - 왼쪽 경로로. 다음 경기장에서는 지옥 전사와 아이스 나이트가 유일한 상대가 될 것입니다.

다음 복도는 벽에서 튀어나온 깜빡이는 촉수들로 가득 차 있을 것입니다. 모든 악마가 죽으면 앞으로 나아가십시오. 산을 통과한 후 Dante는 파란색 웹에 도달하게 됩니다. 낫으로 부수고 두 개의 정력 웅덩이가 있는 터널로 이동하세요.

큰 홀에서는 악마의 파도가 당신을 공격할 것입니다. 그들을 처리하되 발걸음을 조심하십시오. 때때로 산성 웅덩이가 당신 아래에 나타나 심각한 피해를 입힐 것입니다.

모든 보스전은 이 작은 경기장에서 진행됩니다. 장르의 법칙.

6장. 비밀 재료

Kat과 함께 광산 바닥으로 이동합니다. 이것 장거리, 따라서 소녀는 중력장을 변경하는 장치를 켭니다. 이제 당신은 이미 광산 벽을 따라 달리고 있습니다. 2분 안에 끝까지 도달해야 합니다. 그렇지 않으면 장치가 꺼지고 당신과 Kat이 죽을 것입니다.

여기에는 복잡한 것이 없습니다. 능력을 사용하여 장애물을 극복하세요. 특히 긴 틈 위로 날아가고, 플랫폼을 유인하고, 가속하여 더 빠르게 달릴 수 있습니다. 밸브에 도달하면 왼쪽에 있는 해치를 엽니다. 시간이 부족하더라도 두려워하지 마십시오. 이 레벨은 1초 남았을 때 완료할 수 있도록 설계되었습니다. 광산 끝에는 보스가 기다리고 있습니다.

보스: 서큐버스

이것이 도시의 모든 중독의 원인입니다. 독약을 생산하는 거대 유충은 반드시 죽어야 합니다. 그리고 당신은 그녀를 도와야합니다. 보스의 간단한 공격은 한손 공격(점프해야 함)과 강력한 지역 공격(옆으로 달려가기)의 두 가지뿐입니다. 보스가 당신을 때릴 때마다 그녀의 이마에 빨간 빛이 나타납니다. 여기가 당신이 쳐야 할 곳입니다.

특정 시점이 되면 서큐버스는 경기장에 산을 붓기 시작합니다. 손상을 방지하려면 양쪽 플랫폼 중 하나로 몸을 끌어당기세요. 올라갈 때 첫 번째 파이프를 자르십시오. 그 후 보스가 기둥을 부수고 다시 경기장에 입장하게 될 것입니다. 그런 다음 체력의 또 다른 막대를 제거할 때 두 번째 열에서도 동일한 작업을 수행합니다.

세 번째 자칼은 쓰러지고 단테는 보스를 산성 강에 던질 것입니다. 그러나 미리 기뻐하지 마십시오. 단 몇 초 만에 유충이 바닥을 뚫고 경기장이 독에 빠져들 것입니다. 갈고리로 오른쪽 선반을 잡고 땅벌레 아래에서 돌을 잡아당깁니다. 이제 투명한 플랫폼으로 뛰어올라 보스의 팔을 자르세요. 전류는 서큐버스를 쓰러뜨려 거대한 팬을 향해 향하게 할 것이며, 압력과 마찰이 나머지 작업을 수행할 것입니다. 보스가 패배하고 Dante는 새로운 유물인 Eriks - 돌주먹을 받습니다.

7장. 전복: 문두스의 포로

수도권 주민들의 좀비화의 진원지는 시내 TV탑이다. 악마 TV 쇼가 방송됩니다. 하지만 그녀를 만나기 위해 Dante, Virgil, Kat은 다른 세계인 Limbo로 돌아가야 합니다.

주홍색 돌이 있는 문으로 플랫폼을 따라 점프하세요. 새로 인수한 Erics가 귀하의 발전에 도움이 될 것입니다.

Erix의 주먹을 사용하면 스토리 캠페인뿐만 아니라 많은 비밀을 달성하는 데 방해가 되는 대부분의 장애물을 깨뜨릴 수 있습니다.

더 멀리 심연으로 날아가서 문이 열리자마자 당신을 공격할 수십 명의 적들을 희생하면서 새로운 무기에 익숙해지는 것을 잊지 마세요. 포대를 찾으면 플랫폼을 꺼내서 다시 주홍색 돌이 있는 문으로 점프하세요.

그래서 당신은 악마의 감옥 안에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 장애물을 극복하려면 갈고리로 구체를 잡고 깜박이는 고리를 통해 날아가세요. 두 번째 것도 똑같이하십시오. 이제 대형 모니터가 있는 곳으로 가보세요. 왼쪽에는 붙잡아야 할 파란색 구체가 있는 절벽이 있습니다. 거기에서 다시 링에 뛰어들어 길로 날아가면 상점으로 연결됩니다.

몬스터가 있는 방에는 천장 근처에 작은 선반이 있습니다. 그것의 도움으로 당신은 반대편으로 갈 수 있습니다. 다음 건물에서는 새로운 악마인 Wrath의 공격을 받게 됩니다. 이것은 거대한 고슴도치처럼 보이는 가시가 많은 괴물입니다. 거리에서 머리가 천장에 닿을 때까지 왼쪽으로 달리세요. 엘리베이터로 가서 바닥에 있는 크리스탈을 활성화하세요(공중의 에릭을 때림). 소수의 악마가 아래에서 다시 당신을 기다리고 있습니다.

평범한 상대를 상대하면 철도에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 당연히, 그것은 부서지고 기차는 공중에 매달립니다. 그들과 함께 당신은 Sparda의 오랜 친구이자 동시에 머리의 두 번째 절반을 잃어버린 Mundus의 죄수 인 노인 Phineas를 만나는 위치의 끝에 도달합니다. 그곳에서 새로운 악마인 하피(Harpies)도 만나게 됩니다. 이 생물은 단테의 악마 무기가 아니라 천사의 무기 인 권총, 갈고리 및 오시리스의 낫에 의해 점령됩니다.

날개 달린 몬스터들이 모두 끝나면 노인에게 돌아가세요. 그는 머리의 나머지 절반을 꺼내달라고 요청할 것입니다.

제8장. 눈 없음: 피니어스의 접안렌즈

하피들이 피니어스의 눈을 훔쳤습니다. 이제 그것을 되찾는 것은 당신에게 달려 있습니다. 하피 무리가 둥지로 가는 길을 알려줄 것입니다. 송곳니와 채찍을 사용하여 그들을 처리하고 Eriks와 함께 처음 만나는 문을 부수십시오. 그런 다음 또 한 번 플랫폼으로 뛰어내립니다.

다음 장의 주요 적은 하피가 될 것입니다. 원거리 무기를 최대한 많이 사용하면 전투가 더 쉬워집니다.

지하철 터널에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 올바른 길을 선택하고 따르십시오. 기차가 당신을 향해 운전할 것이며 신호등과 랜턴으로 접근을 알릴 것입니다. 기차가 근처에 있다고 생각하자마자 녹색 등불 옆의 벽을 껴안으십시오. 이미 역에서 자동차를 발사한 몬스터를 처리하게 됩니다. 위에서 문이 열리며, 여기에서 복도를 따라 조각상 가게로 이동하게 됩니다. 계속하세요.

유리 돔형 원형 극장에서는 피니어스의 접안렌즈를 찾을 수 있습니다. 하지만 먼저 남은 하피들을 모두 처리해야 합니다. 그들이 죽으면 유물을 가져다가 "Way Out"이라는 문구가 적힌 선반에 달라 붙습니다. 이미 알고 있는 길을 따라 다시 돌아가세요.

제9장. 내면의 악마: 아씨엘 열쇠

Phineas에게 눈을 주세요. 이를 위해 그는 TV 타워로 이어지는 다리를 복원할 것입니다. 악마 도끼로 길을 따라 다이아몬드 벽을 부수세요.

거대한 천사 조각상을 발견하면 플랫폼에서 조각상의 날개까지 날아가세요. 그 후, 새로운 적, 즉 마녀가 당신을 공격할 것입니다. 그녀는 오시리스의 낫으로만 뚫을 수 있는 마법의 장벽으로 자신을 둘러싸고 있습니다. 방패가 무너지면 마녀가 불타는 칼날을 꺼내는데, 이 칼날로 악마를 유인해 공격할 수 있습니다.

마녀가 죽었습니다. 이제 남은 것은 다음 날개로 가서 맨 꼭대기까지 가는 것뿐입니다. 그곳에서 영웅을 평행 현실로 데려갈 유물이 여러분을 기다리고 있습니다. 마지막 네 번째 사슬에서 조각상을 풀어주는 일이 남아 있습니다. 심연 위로 날아가서 도끼로 수정 벽을 부수고 마지막 족쇄를 부수세요. 그 후 Dante는 새로운 기술인 Infernal Trigger를 받게됩니다. 영웅이 악마로 변할 수 있게 해줍니다. 데미지가 증가하고 체력이 점차 회복됩니다. 이때 모든 적들은 공중에서 얼어붙어 악마 단테의 손에 피할 수 없는 죽음을 기다리고 있다.

몬스터를 모두 처치하면 영웅은 림보로 돌아갑니다. 절벽을 따라 이동하면서 Dante는 다음 건물로 이동합니다. 2층 창문을 통해 건물 밖으로 나와 여행을 계속하세요. 길의 끝에서 신비한 피니어스가 다시 여러분을 반깁니다.

제10장: 나쁜 소식

Phineas는 TV 발표자 Mundus의 오른손이자 파트 타임 악마 Bob Barbas가 숨어있는 TV 타워로가는 길을 복원합니다. 찾아가는 것은 어렵지 않을 것입니다. 폭발하는 다리를 건너 달려가세요. 다음으로 갈고리를 이용해 잔해물을 뛰어넘으세요. 타워에 들어가려면 가장 큰 모니터에 뛰어들면 됩니다.

보스: 밥 바바스

Dante는 Bob Barbas가 진행하는 뉴스 프로그램에 출연하고 있습니다. 전투의 첫 몇 분 동안 보스는 무적입니다. 보호 장치를 제거하려면 에릭과 함께 바닥에 있는 빨간 점을 깨뜨려야 합니다. 그 후에는 보스를 공격할 수 있지만 조심하세요. 몇 번 공격하면 보스 아래에 에너지가 축적되기 시작합니다. 뒤로 뛰어올라 공중으로 공격하면 그 상태에 더 오래 머물 수 있습니다.

첫 번째 체력 바가 0으로 떨어졌습니다. TV 진행자의 눈을 사로잡고 끌려가세요. Dante는 저녁 뉴스에 생방송으로 출연합니다. 방에 있는 모든 악마를 죽이면 보스에게 다시 순간이동됩니다.

Bob은 다시 우리의 공격에 면역이 됩니다. 이전에 했던 작업을 반복합니다(이제는 바닥에 동시에 두 개의 빨간색 점이 있습니다). 당신은 생방송으로 다시 돌아가서 평범한 상대를 상대해야 합니다. 그 후 Dante는 Virgil, Kat 및 전체 기사단이 악의 세력에 의해 체포되었다는 뉴스 방송을 보게 될 것입니다.

3단계에서는 보스에 빨간색 점 3개가 나타납니다. 당신은 그들을 부수고, 보스를 때리고, 점프하고, 다시 때리고 (이전과 마찬가지로 모든 것) Barbas를 끝냅니다. 악당을 붙잡은 보상은 단테의 새 장난감인 아퀼라 투척 칼날입니다.

11장. 혼돈의 질서

Dante는 Order 본부로 돌아갑니다. Kat과 Virgil은 여전히 ​​구할 수 있지만 그렇게 하려면 열심히 노력해야 합니다. 이제 아퀼라 블레이드만 있으면 작은 몬스터들도 쉽게 처리할 수 있습니다. "사소한 일"직후에 새로운 적이 경기장에 나타날 것입니다. Butcher는 양손에 원형을 가진 거대한 악마입니다. 그는 배를 제외한 모든면에서 무적입니다. Eryx나 도끼로 그곳을 공격하세요.

선반을 따라 Dante는 파란색 거미줄로 길이 막혀있는 안뜰의 상위 계층에 도달합니다. 그녀는 Aquila의 칼날에 잘 반응합니다.

이제 건물 안에 있으니 아래로 내려가는 길이 있습니다. 지하 경기장에 들어갈 때까지 Eryx로 바닥을 부수십시오. 거기서 당신은 Kat의 유물을 부수기 위해 최선을 다할 Butcher의 공격을 다시 받게 될 것입니다. 더 낮은 곳에서도 죽여야 할 악마를 만날 것입니다.

Aquila의 던지는 차크라는 권총을 훌륭하게 대체합니다.

이때 평행 세계(즉, 현실 세계, 현재 평행 세계)에서 특수 부대 그룹이 교단의 본부를 습격합니다. 그들은 거기에서 문을 열고 그에 따라 당신의 세계에서도 문을 엽니다. 더 나아가 길을 따라 악령을 파괴하십시오. 상단에 거미줄이 보이면 Aquila로 자르고 결과 선반 위로 점프하세요. 거기에서 복도로 들어갑니다.

왼쪽 터널로 들어가면 상점으로 연결됩니다. 재고를 확보하고 왼쪽으로 계속 진행하세요. 그러면 도서관으로 이동하게 됩니다. 악마를 제거하십시오. 거기에서 당신은 새로운 적, 즉 드리머(Dreamer)를 만나게 될 것입니다. 이것은 순간 이동을 사용하여 움직이는 매우 움직이는 생물입니다. 그의 강력한 공격에 대응하여 그를 때리는 것이 가장 좋습니다. 그러면 그는 잠시 동안 얼어붙었다가 콤보를 시작할 수 있습니다. 괴물이 모두 끝나면 Dante는 Kat을 찾을 것입니다.

제12장. 포위 공격 중

장르 최고의 전통에 따르면 Dante와 Kat은 함정에 빠지며 오직 당신과 그녀만이 세계의 반대편에 있습니다. 그녀는 가혹한 현실에 있고 당신은 환각적인 림보에 있습니다. 우리는 나가야 해요. 길을 가려면 견인력으로 벽과 지지대를 부숴야 합니다. Kat은 당신과 평행하게 움직이며 필요한 기호를 그릴 것입니다.

교단의 서버실에 도착하면 정육점이 나타납니다. 그를 처리하고 당신의 형제를 구출하십시오. 이제 Kat과 Virgil이 모든 데이터를 삭제하는 동안 악마의 파도로부터 그들을 보호해야 합니다. Virgil은 새로운 총인 Risen Shotgun을 제공합니다. 이제 권총과 권총 사이를 전환할 수 있습니다. 산탄총은 적 그룹, 하피, 악마 수정에 효과적입니다.

제13장. 악마의 열정

본부에서 사건이 끝나면 이제 기사단이 공격할 차례입니다. Dante는 시설의 소유자이자 Mundus의 측근인 Lilith의 머리 뒤의 악마 나이트클럽에 나타납니다. 전체 레벨은 댄스 플로어(일종의 경기장)에서의 싸움으로 구성됩니다. 릴리스는 제거해야 할 악마 무리를 당신에게 보낼 것입니다.

Dante가 Limbo로 이동하면 길이 더 열리지만 오래 가지 않습니다. 브리지를 활성화하려면 Erix로 전환하고 바닥에 있는 빨간색 버튼을 끊어야 합니다. 피해를 입지 않고 빨간색 타일과 파란색 타일 사이를 이동해야 합니다. 빨간색 (악마)은 단테가 손에 천사 무기를 가지고 있으면 이기고, 그에 따라 천사는 그 반대를 수행합니다.

때로는 댄스 플로어가 이렇게 사이키델릭한 공간으로 바뀌기도 하지만, 그것도 단순한 복도일 뿐이다.

끝에 도달하면 Lilith는 일련의 도전 과제를 시작하고 마지막에는 보스 전투를 벌이게 됩니다. 6라운드 모두 경기장이 바뀌고, 발 아래에 새로운 함정이 생기고 악마가 여러분을 쉬지 못하게 할 것입니다. 가장 중요한 것은 불에서 멀리 떨어져 적의 공격을 피하는 것입니다. 그렇지 않으면 악마와의 싸움은 모두 동일합니다.

Phantom Wrath는 Dante가 만나게 될 새로운 적이 될 것입니다. 그는 천사의 무기로만 피해를 입습니다. 그의 친구인 블러디 래스(Bloody Wrath)가 즉시 등장합니다. 악마 무기로 인한 피해만 통과할 수 있습니다. 하나씩 처리하면 두 개가 더 등장하는데, 동시에 처리해야 합니다.

제14장 마지막 춤

이 장의 보스는 릴리스가 아니라 악마 문두스의 태어나지 않은 아이가 될 것입니다. 그 생물은 어미보다 더 큰 것으로 밝혀졌으며 시간이 지남에 따라 어미를 흡수합니다.

보스: 문두스 스폰

이 보스는 한 번에 두 개의 라이프 바를 가지고 있습니다: 릴리스의 체력과 어보미네이션 자체의 체력입니다. 그를 물리치려면 이 생물 주위를 오른쪽으로 달려가서 갈고리로 그의 눈을 잡고 때리기 시작해야 합니다. 보스는 이마에 큰 눈을 뜨게 될 것입니다. 이제 그를 때려야합니다. 시간이 지남에 따라 체력 바가 줄어들고 문두스의 아이는 땅에 떨어지게 됩니다.

보스의 뱃속에서 릴리스를 끌어내고 그녀를 때렸습니다. 새끼는 다시 살아나 어미를 흡수하게 됩니다. Lilith를 다시 이길 때까지 단계를 반복하십시오. 세 번째 단계에서는 보스가 큰 눈을 숨기기 시작하므로 먼저 눈을 빼낸 다음 갈고리로 잡고 쓰러뜨려야 합니다.

Lilith의 체력 막대가 0으로 떨어지면 Dante는 아이를 끝내고 악마를 붙잡을 것입니다.

XV. 교환

Kat은 Mundus의 손에 있습니다. 그녀를 구하려면 문두스와 직접 거래를 해야 합니다. 그러나 마지막 순간에 모든 것이 계획대로 진행되지 않고 Virgil은 Lilith를 죽입니다. 이제 우리 형제와 Kat을 이 지옥에서 구출해야 합니다.

악마가 당신의 친구를 쫓고 있습니다. Dante는 시간이 멈추는 Limbo에 들어갑니다. (사실 그의 악마적인 능력 덕분에 Dante는 우리 세계에 비해 너무 빠르기 때문에 모든 일이 그에게 너무 느리게 일어납니다.)

단테는 차에 올라탔다. Virgil이 안전하게 지나갈 수 있도록 용기를 꺼내십시오. 이렇게 하지 않으면 친구들이 사고를 당하고 미션이 실패하게 됩니다.

차가 지나갈 때 컨테이너 위로 뛰어 올라 Eriks로 부수십시오. (중요! 항상 움직이고 가만히 있지 마십시오.) 후크를 사용하여 Dante는 창고로 날아갑니다. 악마가 나타나고 Kat과 Virgil이 탄 차가 바지선의 칼날 아래로 떨어지려고합니다. 적을 무시하고 더 멀리 달려보세요. 나사를 몸쪽으로 당겨 기계의 길을 비우십시오.

단테는 트럭에 올라타지만 도로가 무너지기 시작합니다. 친구들을 따라 파란색 구체를 따라 날아보세요. 그들은 다시 언덕 위로 뛰어오를 것이고, 이번에는 기차 바퀴 바로 아래로 떨어질 준비가 되어 있습니다. 이를 방지하려면 버스를 자신쪽으로 당기고 왼쪽 길로 달려간 다음 거기에서 레일이 있는 다리까지 달려가세요. 에릭과 함께 다리를 부수면 차가 조용히 지나갈 것입니다.

제16장. 계획

이제 Kat은 Mundus의 은신처에 들어가는 방법을 알았으니 이제 그것은 당신에게 달려 있습니다. 소녀와 버질이 악마의 사무실에 들어갈 시간을 갖도록 Dante는 정문에서 Mundus의 전체 수행원의주의를 분산시킵니다. 혼돈 속에서 영웅은 림보로 이동합니다.

주변의 모든 것이 폭발하고 도시는 문자 그대로 발 아래에서 사라집니다. 재난 직후, 당신은 힘과 지구력으로 구별되는 평범한 악마의 장교 인 Elite Hellspawn의 공격을 받지만 그와의 전투는 그의 전임자와 같은 방식으로 진행됩니다.

그가 끝나면 드리머를 죽이고 왼쪽 문으로 달려가세요. 매장에서 왼쪽 엘리베이터로 이동하세요. 그는 영웅을 87층으로 데려갈 것이고, 그는 스스로 두 발로 펜트하우스에 도달해야 할 것입니다.

다음 전투가 시작되기 전에 Virgil이 당신을 떠날 것입니다. 길을 따라 악마를 파괴, 오른쪽 터널로 실행합니다. 왼쪽 문을 통해 레이저가 있는 방으로 들어갑니다. 형이 꺼질 때까지 기다린 다음 진행하세요.

이제 배운 모든 것을 기억할 시간입니다.

다음 학살 이후에는 갈고리를 이용해 다음 층으로 올라갑니다. 거기에는 여러 개의 엘리베이터가 있을 것입니다. 당신은 흰색 쉬머가 없는 것을 원합니다.

105층에서 내리세요. 왼쪽 문에서 유령의 분노를 처리하십시오 (악마의 무기 만 가져갈 수 있음을 상기시켜 드리겠습니다). 유리돔 옥상에서 플랫폼에 매달려 106층으로 올라갑니다. 이제 두 개의 벽이 당신을 팬케이크로 만들기 전에 빠르게 앞으로 달려가야 합니다. 복도 끝에는 새로운 플랫폼이 여러분을 기다리고 있으며 이를 따라 107층까지 올라갈 수 있습니다.

레이저 벽이 있는 대형 홀에 들어가세요. Virgil은 다시 구조하러 와서 레이저를 끄지만 전부는 아닙니다. 빨간색은 계속 켜져 있고 보라색은 때때로 꺼집니다. 모든 울타리를 뛰어넘어 악마들을 처치하고 방을 나가세요. 출구 오른쪽에는 필요한 엘리베이터가 있는 상점이 있습니다. Virgil은 이미 그곳에서 당신을 기다리고 있습니다.

154층에서는 새로운 무기인 스턴건을 받게 됩니다. 이것은 전기 발사체를 발사하는 장거리 대포입니다. 그들은 이후 폭발합니다. 엘리베이터에서 좌회전하여 복도를 따라 적을 처치하세요. 그럼 그렇지요. 터널이 무너지기 시작하므로 기둥과 돌 조각을 빠르게 뛰어넘어 다음 방으로 이동해야 합니다. 여기서 다시 엘리베이터를 타게 됩니다.

다른 층에서는 가면을 쓴 악마의 개량형인 드레코박(Drekovac)의 공격을 받게 됩니다. 순간이동도 가능하지만 피해량과 지구력이 증가한다는 점에서 전임자와 다릅니다. 이제 그와 함께 일을 마쳤으니 플랫폼을 따라 뛰어 올라보세요. 막다른 골목에서는 바닥을 부수고 뛰어내리세요.

제17장. 영혼의 도가니

전체 장은 용암이 격노하는 바위와 비슷한 영혼의 도가니에서 진행되며, 뜨거운 액체 대신 영혼이 돌 아래에서 끊임없이 날아갈 것입니다. 부딪히지 않으려면 적시에 플랫폼에서 플랫폼으로 점프해야 합니다.

왼쪽으로 이동하여 균열을 뛰어넘고 시간에 맞춰 후크로 선반을 잡습니다. 때때로 당신은 평범한 악마를 만나게 될 것이며 그들과 싸워도 불편을 겪지 않을 것입니다. 때때로 상황에 따라 후크와 함께 당김을 사용하십시오. 주기적으로 도가니의 플랫폼을 직접 당기거나 달라붙어야 합니다.

파란색 거미줄에 도달하면 경기장 중앙에 서서 아퀼라의 투척용 칼날을 장애물에 던집니다. 파란색 구체가 나타나면 잡으세요. 대형 원형극장에서 단테를 공격하는 몬스터를 모두 처치하세요. 갈고리를 사용하여 두 개의 플랫폼을 더 통과하고 틈새로 점프하세요.

제18장. 악마의 은신처

이 레벨은 악마 싸움보다 퍼즐로 더 많이 구성됩니다. 하지만 이것이 더 쉬워지는 것은 아닙니다. 방 안의 모든 링을 활성화하려면 Dante는 각 터널로 들어가야 합니다.

당김을 사용하여 오른쪽 터널 근처에 있는 물을 상징하는 두 개의 링을 활성화합니다. 당신이 죽여야 할 방에 악마가 나타날 것입니다. 이제 맨 오른쪽 터널로 들어갑니다. 거기에서 별표를 시작하십시오. 악마를 다시 죽여라. 다음은 맨 왼쪽 터널이고, 그 다음은 가장 왼쪽 터널입니다.

모든 표지판이 활성화되고 태양 기호가 시작되면 불과 유령의 분노의 공격을 받게 됩니다. 마무리하고 방으로 돌아갑니다. 조각상을 바닥에 있는 기호와 일치시켜야 합니다. 이렇게 하려면 위쪽 버튼이 앞쪽에, 왼쪽 버튼이 왼쪽에, 오른쪽 버튼이 오른쪽에, 아래쪽 버튼이 뒤쪽에 있도록 중앙이 닫힌 아이콘을 바라보고 서세요. 이제 Erics로 전환하고 오른쪽, 오른쪽, 오른쪽, 아래, 오른쪽, 오른쪽, 오른쪽, 아래, 아래, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 아래 알고리즘에 따라 활성화하십시오. 그 후에 문이 열립니다.

제19장. 악마의 얼굴

마지막 전투가 코앞이다. 형제들은 문두스의 사무실에 잠입했고, 버질이 지옥의 문을 닫는 동안 단테는 문두스의 은신처에서 악마 군주를 유인합니다. 처음에는 악당 편이 유리하지만 Virgil이 포털을 닫자마자 Mundus는 필멸자가 됩니다. 세력은 동일하며 단테는 문두스가 변신한 거대한 골렘과 전투에 돌입합니다.

문두스가 당신이 서 있는 지붕을 주먹으로 때립니다. 그를 파란색 구체 쪽으로 끌어당겨 공격을 피하세요. 갈고리로 괴물 위로 올라가서 눈을 빼내세요. 단테가 쓰러지면 그는 건물 안에 있게 됩니다. Mundus는 Virgil을 붙잡을 것입니다. 이제 당신은 그와 전력을 다해 싸워야 할 것입니다.

보스: 문두스

먼저 문두스의 양팔과 싸웁니다. 오른쪽과 왼쪽에 두 개의 체력 막대가 있습니다. 전투는 Devil May Cry 4의 최종 보스와의 전투를 매우 연상시킵니다. 왼손이 해당 지역에 닿고 파도를 뛰어 넘어야하며 간단히 오른손에서 멀어 질 수 있습니다. 때때로 Mundus는 지붕을 용암으로 가득 채울 것이므로 지속적으로 파란색 구체에 달라 붙어야합니다. 이로 인해 Dante는 다른 지붕으로 점프하게 됩니다.

보스가 지붕에 부딪히면 오른손이나 왼손(근처에 있는 손에 따라 다름)으로 끌려서 때리기 시작합니다. 발 중 하나의 건강이 떨어지면 Mundus는 얼굴을 보여줄 것입니다. 그의 눈을 끈다. 그 후 그는 다시 손으로 당신을 때리기 시작할 것입니다. 두 번째 눈에도 똑같이 반복하세요.

두 팔이 모두 파괴되면 문두스가 용암을 뿜어내고 불덩어리를 발사합니다. 갈고리로 그를 향해 몸을 끌어당겨 그를 때립니다. Mundus의 건강이 떨어지면 Dante는 그를 끝내고 그의 형제를 구할 것입니다.

20장. 끝

악마 군주 문두스가 패배하고 인류가 구출되었으며 이제 두 형제는 모두 안전해졌습니다. 그러나 자신의 모든 "신성한" 참여를 깨달은 버질은 더 이상 일반 사람들과 함께 살 수 없습니다. 그는 단테에게 자신과 함께 통치하라고 요청하지만 영웅은 일반 주민들을 위해 올바른 선택을 합니다.

보스: 버질

Virgil에 대한 간단한 공격은 작동하지 않으며 지속적으로 차단합니다. 우선, 던지는 칼날을 그에게 다시 치고 그가 야마토 검을 들고 하늘에서 당신에게 뛰어들 때 옆으로 달려가야 합니다.

칼로 그를 때리면 버질은 일시적으로 길을 잃습니다. 이때 그가 정신을 차릴 때까지 그를 이길 수 있습니다. Vergil이 체력의 1/3에 도달하면 그의 복사본이 경기장에 나타나기 시작합니다. 그를 때리는 것은 쓸모가 없으며 그는 무적입니다. 형과 계속 싸워라. 마지막 힘을 다해 버질은 무릎을 꿇고 쓰러집니다. 그를 악마의 형태로만 끝내는 것이 가능할 것이며, 다른 모든 공격은 그의 두 배에 의해 성공적으로 격퇴될 것입니다.

임무 1. 발견되었습니다.

소개 영상을 시청하고 적을 파괴하기 시작합니다. 게임을 시작하기 전에 슬래셔 장르의 첫 게임인 경우 메인 메뉴에서 훈련 모드와 타격 연습을 선택합니다. 또한 전투가 진행됨에 따라 빨간색 구체가 쏟아지는 타사 개체를 깨뜨립니다. 상점에서 다양한 기기를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 각 작업을 시작하기 전에 접근 권한을 얻거나 게임 자체에서 신성한 조각상을 찾으려고 노력할 수 있습니다. 게임에는 흰색 구체도 있습니다. 더 많이 수집할수록 매장에서 더 많은 개선 사항이 잠금 해제됩니다. 우리는 울타리를 뛰어 넘어 Kat을 쫓습니다.

우리는 권총 두 개를 얻습니다. 우리는 지뢰를 방출하는 공중 전단지를 처리합니다. 손상 반경은 강조 표시된 영역을 통해 쉽게 확인할 수 있습니다. 우리는 적을 죽이고 길을 따라갑니다. Kat과 대화를 나눈 후 거미를 쏘고 계속 진행합니다. 잃어버린 영혼을 발견한 우리는 그것을 공격하기 시작합니다. 영혼의 경우 작업이 끝나면 포인트가 증가합니다.

우리는 왼쪽으로 가서 구리 열쇠를 발견하고 이에 따라 구리 게이트의 잠금을 해제합니다. 우리는 돌아가서 골목을 따라 회전 목마로 향합니다. 우리는 적을 공중으로 던져서 회전하는 매력과 충돌하도록 만듭니다. 우리는 이중 점프를 사용하여 언덕 위로 올라갑니다. 우리는 황금 구체를 가져갑니다. 갑자기 죽으면 우리를 되살릴 것입니다. 점프 후 신상을 사용하여 개선 사항을 구매할 수 있습니다.

분노한 헌터는 관람차를 파괴했습니다. 우리는 적을 파괴하고 오른쪽 건물로 빠르게 달려갑니다 (입구는 맨 끝에 있습니다). 이 작업을 수행하기 전에 측면으로 여러 번 피해야 합니다. 우리는 복도를 따라 이동 한 다음 더 아래로 내려가 함정에 빠졌습니다. 우리는 상대를 죽이고 나가서 위험한 메커니즘과의 충돌을 피하기 위해 점프합니다. 우회전하여 헌터 보스와의 싸움이 시작될 때까지 달려보세요. 우리는 그의 머리로 뛰어 올라 적을 "부드럽게"할 때까지 일련의 강력한 타격을가합니다. 우리는 계속 공격하고 있으며 곧 그는 깨어나 더 높이 올라갈 것입니다. 이 경우 우리는 권총으로 만 사격하여 그가 다시 쓰러지도록 유도합니다. 이 단계를 반복하고 마침내 헌터를 죽입니다.

미션 2. 쓰라린 진실.

Kat과 함께 우리는 교단 본부에 도착하여 쌍둥이 형제 Virgil을 만납니다. 그분은 우리가 가족으로 살았던 집으로 우리를 데려가십니다. 상황을 명확히하기 위해 Kat이 열어 놓은 포털을 통해 Limbo로 이동합니다.

우리는 홀로 나가서 왼쪽을 따라 올라갑니다. 우리는 방으로 들어가 스파다를 묘사한 그림을 찾습니다. 상대를 상대하면 방패를 가진 죽음의 기사가 나타나 뒤에서 공격합니다. 우리는 그림과 상호 작용하고 Arbiter가 나타납니다. 강력하지만 느립니다. 방패를 사용하는 적에게 적합합니다. 적을 처리한 후 우리는 방을 복도로 나갑니다. 우리는 점점 더 낮아지다가 위로 올라갑니다. 적을 파괴하고 오른쪽으로 올라갑니다.

우리는 표시된 문에서 심판과 공격합니다. 방에서 우리는 적을 상대합니다. 우리는 침대 밑의 소품을 제거하고 정신적으로 특정 공간으로 이동합니다. 우리는 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 점프하여 이동합니다. 우리는 중재자의 추가 기능을 사용하여 섬을 유인하여 빨간색 고리로 잡습니다. 이제부터는 적들도 끌어올 수 있습니다. 이는 전단지의 경우 특히 유용합니다. 돌로 만든 패스너에 도달하면 중재자로 세 번 쳤습니다.

Limbo로 돌아가서 계속 진행합니다. 뛰어 내리면 복도가 무너지고 평소처럼 빨간 고리가 끌립니다. 문을 부수고 방패를 들고 Batosov를 만납니다. 처음으로 그들을 우리 쪽으로 끌어당기면 그들의 방패가 날아갈 것입니다. 우리는 건물에 도착하여 문을 파괴합니다. 우리는 어머니의 그림이 있는 방으로 들어갑니다. 우리는 적을 죽이고 그림을 만지고 오시리스라는 새로운 무기를 얻습니다. 겉으로는 작은 상대 그룹 전체를 쉽게 파괴 할 수있는 낫처럼 보입니다. 우리는 열린 공간으로 나가서 다음 건물로 이동합니다. 문을 부수고 안으로 들어가서 오시리스로 푸른 줄기를 쪼개고 있습니다. 우리는 장미를 발견하고 동상으로 이송됩니다.

우리는 섬을 돌아 다니며 오시리스를 사용하여 파란색 고리로 우리를 끌어들입니다. 마찬가지로, 우리는 틈을 건너기 위해 적들에게 매달립니다. 우리는 산을 파괴하고 림보로 돌아갑니다. 우리는 적을 죽이고 마지막 순간에 깨진 액자를 발견합니다. 추억 속을 걷다가 움직이는 섬을 따라 포털에 도달한 다음 무너지는 복도를 따라 이동합니다.

미션 3. 혈통.

Virgil과 대화 한 후 우리는 Limbo에 있으며 즉시 적과 싸우기 시작합니다. 우리는 전기톱을 사용하는 Ravager를 만납니다. 공격 중에는 피하고 계속해서 공격하는 것이 좋습니다. 통로가 열리면 길이 무너지고 심연이 생겨서 더 이상 나아갈 수 없게 됩니다. 돌아가서 계속해서 상대방을 상대합시다. 파란색 고리가 상단에 나타나고 이를 따라 올라가서 다른 파괴자를 죽일 것입니다. 우리는 앞으로 달려가 고리를 따라 푸른 장미로 날아갑니다.

천사의 가속은 공중에서 장거리를 이동하는 데 도움이 됩니다. 일반 점프와 결합하는 것을 잊지 마십시오. 즉, 먼저 일반적인 점프를 수행한 다음 천사 가속을 수행합니다. 링을 사용하면 좀 더 복잡합니다. 일반적인 당기기를 수행하고, 누른 버튼을 놓은 다음 다시 눌러 천사 같은 가속을 수행합니다. 패스너에 도달하여 파괴합니다.

Limbo로 돌아가서 우리는 Pathos의 매력을 사용하여 그들을 죽입니다. 우리는 내려 가서 나머지 적을 마무리합니다. 이제 우리는 천사의 가속의 도움으로 심연으로 돌아가 그것을 건널 수 있습니다.

미션 4. 총구에서.

CCTV 시스템이 우리를 감지했고 우리는 림보로 이송되었습니다. 교차로에서 적을 파괴 한 다음 왼쪽 거리를 따라 이동하여 오른쪽 건물 꼭대기에있는 빨간색 고리를 당깁니다. 파란색 고리를 당기고 올라가서 오른쪽 거리로 점프하세요. 우리는 CCTV 카메라에 접근하여 그 안으로 눈을 당깁니다.

우리는 아래로 내려가 더 멀리 가려고 노력하지만 그로 인한 심연으로 인해 이것을 할 수 없습니다. Kat은 대체 경로를 찾았고 오른쪽으로 가서 지옥 같은 파편을 만났습니다. 충돌을 방지하기 위해 신속하게 사격합니다. 천사의 가속은 심연을 피하는 데 도움이 될 것입니다. 적을 파괴하고 좌회전합니다. 납작해진 상태가 되지 않기 위해 빠르게 직선으로 달리고, 게다가 넘어지지 않도록 점프도 한다. 새로운 적들이 등장합니다 - 얼음 기사들. 우리는 오시리스로 그들을 공격합니다. 이 무기만이 적들의 갑옷을 관통할 수 있습니다. 오른쪽 길을 따라 걷다가 파란색 고리쪽으로 몸을 끌고 왼쪽으로 점프합시다. 돌아선 후 계속해서 교차로를 향해 점프하고 다음 눈을 파괴합니다. 우리는 내려 가서 Kat쪽으로 왼쪽 통로로 향합니다.

빨간 고리를 뽑아 위로 올라갑니다. 우리는 우회전하고 눈을 조입니다. 나타나는 적을 처리합니다. 우리는 왼쪽 길을 따라 열린 통로로 이동합니다. 우리는 올바른 건물에 들어갈 수 있을 때까지 건물 사이를 장거리 이동합니다. 여기에서 우리는 아래로 뛰어 내려 지옥 같은 파편을 빠르게 쏘습니다. 우리는 경사면을 내려 가면 다시 적들이 있고 마지막으로 폭군이 있습니다. 그는 뒤에서만 공격을 받을 수 있으며, 그 전에는 오시리스의 도움을 받아 몸을 끌어 올려야 합니다. 대규모 조합을 수행해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 적의 강력한 타격을 피할 시간이 없습니다. 타이탄을 처리한 후 평소처럼 섬/고리 위로 점프하고 사원을 떠납니다.

미션 5. 정력.

공장에 도착한 후 Kat을 따라 창고로 이동합니다. 우리는 우리를 림보로 데려갈 균열을 찾고 있습니다. 바닥에 도달하면 빨간색과 파란색 고리를 사용하여 섬을 따라 점프합니다. 우리는 적을 파괴하고 검은 장벽을 당기고 이중 점프와 천사 가속을 사용하여 섬에 도착합니다. 여기에서 우리는 더 높이 올라가 파란색 고리까지 끌어 올리고 빨간색 고리를 꺼냅니다. 컨테이너를 통과하고 지옥 기사와의 전투를 시작합니다. 우리는 심판을 이용해 강력한 타격을 가하는데, 다른 방법은 없습니다. 기사는 주기적으로 주변의 특정 지역을 용암으로 덮는 인페르노를 사용합니다. 적이 무기를 땅에 꽂는 것을 보자마자 후퇴할 시간이었습니다.

건물 안으로 들어가서 끝까지 가면 상자를 이용하여 올라갑니다. 우리는 고리에 달라 붙어 반대편으로 이동합니다. 우리는 각각에 적합한 무기를 사용하여 기사를 파괴합니다. 다음으로 방으로 가서 적을 파괴하고 복도를 통해 믹싱 룸으로 돌아갑니다. 여기서 우리는 같은 방식으로 많은 적을 죽입니다. 결국 우리는 두 명의 폭군을 상대합니다. 우리는 산성 액체에 부딪히지 않도록 적과 뒤를 모두 봅니다. 우리는 뒤에서 독점적으로 적을 공격하고 오시리스의 도움으로 그들을 끌어들입니다.

미션 6. 비밀재료.

Kat과 함께 우리는 구덩이에 도착하여 뛰어 들어갑니다. 중력이 변하면 벽이 바닥이 된다. 이 상태는 2분만 지속되므로 즉시 팬쪽으로 이동합니다. 우리는 적을 무시하고 파란색 고리에 끌립니다. 팬에 도달한 후 왼쪽의 링을 당깁니다. 거대한 파이프를 따라 천천히 걷다가 서큐버스를 만난다.

적의 공격:
1) 손을 휘두르며 점프하여 회피하세요.
2) 중앙에서 양손으로 치기 - 옆으로 피합니다.
3) 강한 불기 - 우리는 멀어집니다.
4) 분화 - 우리는 고리를 따라 이웃 섬으로 이동합니다.

우리의 공격:
1) 적의 공격 후 붉은 머리의 오시리스를 이용해 보조 공격을 사용합니다.
2) 우리는 중재자로서 약화된 적을 물리친다.

각 스테이지가 끝나면 호스를 뽑아내고 인접한 섬으로 이동해야 합니다.

부분적인 승리를 거두면 반대편으로 이동하여 적과의 전투를 계속합니다. 우리는 파란색 고리를 잡고 문자 그대로 서큐버스 아래에서 지구를 꺼냅니다. 적이 매달린 마지막 장애물을 파괴합니다. 무기 목록에 새로 추가된 것은 Erics 건틀릿입니다.

임무 7. 전복.

우리는 Limbo로 순간 이동하여 위층으로 올라갑니다. 우리는 에릭스 블로우를 사용하여 레드 크리스탈을 파괴합니다. 바닥에 있는 수정은 공습으로 파괴됩니다. 파란색 고리를 따라 밴으로 이동하고 Erics를 사용하여 다시 뒤집습니다. 우리는 올라가서 통로를 나누고 상대방을 상대합니다. 감옥에 도착하면 여기에서 왼쪽에있는 파란색 고리를 잡습니다. 섬은 우리를 메인 스트리트로 안내할 것입니다.

평소와 같이 파란색 링까지 몸을 끌어당긴 다음 점프 버튼을 길게 눌러 대시를 하세요. 우리는 좌회전하여 장애물을 돌아 다닙니다. 우리는 바토 두 개를 죽이고 거리로 돌아갑니다. 우리는 돌진하고 건물을 관통하여 상대를 파괴합니다. 우리는 링을 잡고 다음 방으로 이동합니다. 우리는 분노를 다루며 그들의 날카로운 공격을 피하려고 노력합니다. 분노가 정말 화가 나서 밝은 빛으로 가득 차 있을 때도 회피해야 합니다. 우리는 엘리베이터에 도착하여 공중에서 Eric과 함께 내려갑니다. 우리는 여러 개의 수정을 부수고 분노를 처리하고 파란색 고리에 매달린 채 밖으로 나갑니다. 다리를 조금 건너면 무너집니다. 그러니 우회전하여 하피들에게 조롱당하고 있는 노인에게 다가갑시다. 우리는 이전에 중재인과 함께 끌어낸 후 그들을 쏘거나 파괴합니다.

미션 8. 눈이 없이.

그 노인은 눈에 문제가 있었습니다. 하피에게서 그것을 가져와야합니다. 우리의 새로운 지인이 그들을 유인할 것이고, 그런 다음 우리는 그들에게 다가가서 추적을 시작해야 할 것입니다. 우리는 파란색과 빨간색 고리를 잡습니다. 심연 앞에서 좌회전하여 우회합니다. 우리는 터널에 도착하여 열차가 점유하지 않는 레일까지 주기적으로 피합니다. 우리는 플랫폼으로 나가서 적을 처리하고 왼쪽 통로로 뛰어 들어갑니다. 우리는 내려 가서 길을 따라 파편을 파괴합니다. Erics의 도움으로 장애물을 파괴합니다. 우리는 눈에 닿을 때까지 계속 직진합니다. 그를 끌어들인 후 중앙에서 물러나지 않고 수비를 유지합니다. 우리는 전단지에 대해 권총을 사용합니다. 우리는 공격을 준비하는 하피들을 향해 총을 쏜다. 또한 상대를 유인하는 것도 잊지 마세요.

열린 통로를 따라 우리는 노인에게 돌아갑니다. 경로는 동일하지만 적들이 더욱 강해졌습니다. 우리는 플랫폼에서 두 명의 적, 터널의 녀석, 마지막으로 폭군을 상대합니다.

미션 9. 내면의 악마.

우리는 복원된 다리를 반대편으로 건너갑니다. 우리는 중재자의 도움으로 문을 파괴합니다. 노인과 이야기를 나눈 후 우리는 섬에서 섬으로 내려갑니다. 공중에서 해당 버튼을 길게 누르면 비행 시간이 연장됩니다. 우리는 새로운 적, 즉 마녀를 만납니다. 우리는 오시리스로 그녀의 갑옷을 뚫은 다음 어떤 무기로든 공격합니다. 우리는 고리에 매달려 올라갑니다. 우리는 대시를하고 열쇠를 가져갑니다.

새로운 헬 트리거(Hell Trigger) 능력을 사용하면 모든 적을 잠시 비활성화할 수 있습니다. 이 시간 동안 우리는 그들을 우리쪽으로 끌어당겨 죽입니다. 우리는 Limbo로 돌아가서 고리를 통해 건물로 들어갑니다. 우리는 많은 적을 파괴하고 나가서 다음 건물로 이동합니다. 같은 방식으로 적들을 상대하고 올라가서 노인을 만납니다.

미션 10. 나쁜 소식.

우리는 다리를 따라 타워로 이동합니다. 보호 빔은 당신이 그렇게 쉽게 통과하는 것을 허용하지 않으므로 우리는 섬을 따라 이동하면서 빠르게 행동합니다. 보스를 만나기 전에 우리는 다색 플랫폼을 따라 이동합니다. 밥 바바스(Bob Barbas)의 큰 머리가 중앙에 있습니다. 공중에 있는 동안 Erix로 바닥에 있는 빨간색 표시 중 하나를 친 후에 공격할 수 있습니다. 적은 우리에게 다양한 색상의 홀로그램을 보낼 것입니다. 우리는 점프로 그들을 피합니다. 벽을 형성하는 것을 회피하는 것은 불가능하지만 내부에는 피해를 입지 않고 통과할 수 있는 공허가 있습니다. 빨간색 표시를 물리친 후 머리 파괴를 진행합니다. 우리는 해당 부위의 발적을 모니터링합니다. 이는 영향을 받은 부위에서 멀리 떨어져야 함을 의미합니다. 그러다가 보도가 진행되는 동안 우리는 새끼들 사이에서 살아남는다. 우리는 비슷한 행동을 수행하면서 Bob과의 싸움을 계속합니다. 유일한 차이점은 타격에 필요한 마크 수입니다. 전투에서 승리하면 많은 수의 작은 적에게 가장 효과적인 날카로운 아퀼라 한 쌍을 얻습니다.

미션 11. 혼돈의 질서.

아래층으로 내려가 골목으로 들어갑니다. 여기서 우리는 아굴라를 사용하는 많은 가증스러운 것들을 다루고 있습니다. 우리는 또한 새로운 적, 즉 정육점을 만납니다. 우리는 그의 둥근 배를 공격하고 그가 휘두르기 시작하자마자 제 시간에 맞춰 떠나갑니다. 우리는 고리에 매달리고 올라갑니다. 섬에 있는 동안 우리는 독수리 줄기에 독수리를 던집니다. 우리는 건물 안으로 들어가 에릭과 함께 문을 부수고 있습니다. 우리는 줄기를 파괴하고 내려갑니다. 계속해서 바닥의 수정을 깨뜨립니다.

우리는 수많은 적을 파괴하고 특수 부대가 도착하기를 기다립니다. 통로가 열리면 앞으로 나아갑니다. 우리는 계속해서 적을 상대합니다. 특수 부대는 우리를 따라갈 수 없기 때문에 우리는 이전에 줄기를 파괴 한 후 고리에 달라 붙어 위에서 문을 돌아 다닙니다. 우리는 오른쪽 옆집을 돌아 에릭과 함께 벽을 뚫습니다. 우리는 악의적으로 웃는 적을 만났습니다. 그의 공격은 매우 빠릅니다. 그러므로 우리는 그의 트릭에 모든 관심을 집중합니다. 그 후, 우리는 엄청난 타격을가합니다. 적이 사라질 때까지 이 작업을 여러 번 수행합니다. 우리는 꽤 겁에 질린 Kat을 만납니다.

임무 12. 포위 공격을 받고 있습니다.

우리는 Kat이 특수 부대를 구금하도록 돕습니다. 소녀가 스프레이 캔으로 칠하는 곳에서 고리를 당깁니다. Kat이 호기심 많은 전사를 무력화하는 데 다시 도움이 필요할 때까지 우리는 계속해서 그녀를 따라갑니다. 우리는 서버실에 도착하여 Virgil을 찾습니다. 우리는 정육점을 파괴 한 후 동맹국과 소통합니다.

Virgil과 Kat이 중요한 데이터를 파괴하려고 하는 동안 우리는 적을 막아냅니다. 여기서 우리는 분노의 산란이라는 작은 생물을 만날 것입니다. 또한 권총을 대체할 수 있는 더욱 강력한 무기인 "부활" 산탄총도 얻을 수 있습니다.

미션 13. 악마의 취미.

우리는 릴리스가 관리하는 클럽에 도착합니다. 그곳에 도착하기 전에 우리는 우리에게 닥친 적들을 제거할 것입니다. 우리는 구덩이를 떠나 곧장 동상으로 이동합니다. 심연 앞 바닥에 붉은색 사각형이 보입니다. 뛰어 올라 에릭스로 치고 7 라운드로 구성된 게임을 시작합니다.

바닥에 빨간불이 켜지면 버튼을 눌러 악마 상태로 전환하고, 밝은 빛이 보이면 그에 따라 버튼을 눌러 천사 모드로 전환하여 앞으로 이동합니다. 우리는 소수의 적을 상대하면서 한 사이트에서 다른 사이트로 이동합니다. 6라운드에서는 유령에 맞서 천사의 무기를 사용하고, 불에 맞서 악마의 무기를 사용하여 다양한 분노를 파괴해야 합니다.

미션 14. 마지막 춤.

우리는 게임을 계속합니다. 이번에는 상대가 Lilith 자신과 그녀의 새끼가 될 것입니다. 우리는 천사의 그립으로 새끼 옆구리의 손을 잡고 에릭스 또는 기타 무기로 공격합니다. 여러 번의 시도가 성공하면 괴물의 이마에 세 번째 눈이 열립니다. 이제 우리는 그에게 매달리고 비슷한 타격을가합니다. 적의 생명력을 고갈시키면 어미의 몸통이 절반으로 나타난다. 악마의 그립을 사용하여 완전히 꺼냅니다. 우리는 Lilith가 다시 새끼 깊은 곳으로 사라질 때까지 공격합니다. 임무 시작부터 단계를 반복합니다. 두 개의 체력 바가 지나면 천사의 그립으로 새끼를 연결하기 전에 악마의 그립으로 새끼 옆구리의 팔을 추가로 조여야 합니다.

미션 15. 교환.

악마와의 거래에 동의하고 항구에서 그들을 만납니다. 교환 중에 Virgil은 Lilith를 쏘고 그녀와 아기를 죽입니다. 우리는 차 안에 있는 친구들을 돕습니다. 큰 물체가 그 앞에 나타날 것이며, 고리를 잡아 당기거나 에릭스로 치면 제거됩니다.

우리는 창고에 도착하여 적을 죽인 다음 프로펠러로 날아가 빨간색 고리로 당깁니다. 우리는 밴 지붕에 착륙하여 파란색 고리에 매달리고 반대편으로 건너갑니다. 마지막 장애물은 머리 위 선로입니다. 우리는 Eriks의 타격으로 그들을 철거합니다.

임무 16. 계획.

파란색과 녹색 고리를 사용하여 섬으로 점프합니다. 탑 내부로 이어지는 정문에 도달하면 적의 공격을 막습니다. 엘리트 지옥피조물은 일반 지옥피조물과 거의 다르지 않습니다. 그들은 똑같이 빨리 죽이지만 지상에 장거리 사격을 가할 수 있습니다. 시간 보고서가 나타나면 안으로 달려가야 합니다.

탑을 관통한 후 우리는 바닥을 탐험하기 위해 출발했습니다. 우리는 엘리트 가드, 즉 몽상가를 죽입니다. 우리는 왼쪽을 따라 이동하여 엘리베이터를 타고 최상층으로 이동합니다. Virgil과 소통하고 오른쪽으로 이동합니다. 창문을 따라 이동하면 적을 파괴하면 다리 문이 열립니다. 우리는 그것을 따라 타워의 다른 부분으로 이동합니다. 적을 파괴 한 후 우리는 상단의 고리에 달라 붙습니다. 조금 직진하면 왼쪽에 엘리베이터가 있습니다. 더 높이 올라가서 왼쪽으로 가자. 우리는 적으로부터 여러 사무실 건물을 제거합니다. 우리는 상단의 링에 달라 붙습니다. 우리는 다음 다리에 도달할 때까지 계속해서 상대를 상대합니다. 레이저 벽의 상단은 몇 초 동안 주기적으로 꺼집니다. 우리는 점프하고 천사 같은 가속을 수행합니다.

우리는 엘리베이터에서 버질을 만납니다. 새로운 무기는 "사격 및 폭발" 원리에 따라 작동하는 전기 충격기입니다. 적을 파괴하고 무너지는 다리에 도달합니다. 우리는 반지를 잡고 반대편으로 이동합니다. 우리는 더 많은 층을 극복하기 위해 엘리베이터를 사용합니다. 문두스의 은신처에 들어갈 수 있는 핵심을 발견합니다. 우리는 약간 개선된 몽상가인 Drekavac을 포함하여 많은 적을 죽입니다. 우리는 몽상가를 공격한 것과 같은 방식으로 공격합니다. 우리는 파란색 고리에 달라 붙어 핵심을 뚫습니다.

미션 17. 영혼의 도가니.

우리는 특정 시간에 섬을 돌아다닙니다. 분화가 일어났을 때 그 안에 있으면 안전합니다. 비행 중에는 빨간색 고리를 빠르게 당기세요. 우리는 줄기를 나누고 열린 통로를 통과합니다. 우리는 많은 적을 상대한 후 Mundus의 은신처로 이동합니다.

미션 18. 악마의 소굴.

각 터널을 방문하여 4개의 발전기를 가동해 보겠습니다. 여러분이 해야 할 일은 빨간 고리를 잡아 당겨 적을 파괴하고 포크로 돌아가는 것뿐입니다. 그런 다음 각 동상 반대편 바닥에 해당 기호가 있는 표지판을 정렬합니다. 메커니즘을 회전시키기 위해 Erix로 수정을 쳤습니다. 시작하려면 대각선으로 반대편에 있는 두 개의 원 각각에 두 개의 기호를 배치합니다. 그런 다음 원과 기호를 회전하면 저절로 제자리에 놓이게 됩니다.

미션 19. 악마의 얼굴.

게임 플레이가 시작되 자마자 파란색 고리에 달라 붙어 오른쪽 옆 건물로 이동합니다. 지옥의 방아쇠를 사용한 후 다시 고리를 사용하여 Mundus의 눈으로 날아가서 꺼냅니다. 건물에 들어가면 우리는 지옥의 손아귀, Erics 및 중재자로 장애물의 길을 정리하면서 전진합니다. 우리가 보스를 처리하는 동안 버질은 투옥될 것입니다. 우리는 거대한 손을 피합니다. 적의 주먹이 닿는 바닥에 표시가 나타납니다. 그런 다음 우리는 재빨리 그들에게 집착하고 일련의 타격을가합니다. 주기적으로 Mundus는 용암으로 지붕을 덮을 것입니다. 이 순간 고리를 따라 다른 건물로 이동해야합니다. 적의 손을 하나하나 파괴하고 그의 눈앞에 지옥 같은 그립을 적용합니다. 그리고 마지막으로 불덩이를 피해 마왕을 물리칠 때까지 문두스의 입을 공격합니다.

미션 20. 끝.

Virgil과의 싸움에서 우리는 몽상가와의 싸움과 거의 동일하게 행동합니다. 그의 공격 후에 우리는 적을 공격했습니다. 단검과 칼날도 우리에게 날아갈 것이며 정기적으로 검을 쳐서 먼 거리에서 튕겨 낼 수 있습니다. 전투의 마지막 단계에서 Vergil은 사본을 갖게 됩니다. 지옥의 방아쇠 막대가 가득 차면 즉시 능력을 활성화하고 버질에게 결정적인 타격을가합니다. 스트립이 고갈되면 우리는 사본에 맞서 싸웁니다. 성공적인 명중은 지옥의 방아쇠 규모를 보충하는 어두운 구체를 제공합니다. 최종 영상을 보시겠습니다.