탱크 방어력을 높이는 치트 모드입니다. 장비 개선 및 획득

사격 및 갑옷 침투- 게임 메커니즘의 가장 중요한 요소. 이 문서에는 정확도, 방어구 관통력, 피해량 등 게임 매개변수에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

정확성

정확성- 발사체를 대상에 정확하게 보내는 능력을 특징으로 하는 무기의 매개변수입니다.

정확성과 관련된 게임에는 두 가지 측면이 있습니다.

흩어지게하다 100미터 거리에서 발사할 때 포탄이 발사됩니다. 미터 단위로 측정됩니다. 확산은 포수의 기술에 따라 달라집니다. 훈련받지 않은 포수(주 기술의 50%)는 100% 훈련된 포수보다 사격 정확도가 25% 낮습니다. 혼합 시간- 조준 시간(초 단위). 이는 밸런스 요구사항을 위해 도입된 조건부 매개변수입니다. 즉, 총 자체를 목표물에 조준하는 것만으로는 충분하지 않으며 조준원이 줄어들 때까지 기다리는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 놓칠 확률이 급격히 증가합니다. 탱크가 움직이고 포탑과 포신이 회전할 때와 사격 후 조준경이 "발산"됩니다. 즉, 조준원이 급격하게 증가하고 조준을 다시 기다려야 합니다. 수렴 시간은 수렴 원이 ~2.5배, 정확하게는 e배만큼 감소하는 시간입니다(e는 수학 상수이고 자연 로그의 밑은 ~2.71입니다).

게임에서 (외부 수정을 설치하지 않고) 산란 원이 아닌 수렴 원이 표시된다는 점을 이해하는 것도 중요합니다. 이 두 원은 직경이 완전히 다르며 매우 드문 경우를 제외하고 서로 일치하지 않습니다. 실제로 분산원은 조준원보다 (여러 배) 작으며 게임에서 조준원의 임무는 포탄의 분산을 표시하는 것이 아니라 주포와 포수 전체의 상태를 시각화하는 것입니다. 손상되었는지, 포수가 감소했는지 감소했는지, 건강했는지 또는 포탄 충격을 받았는지 등.

총의 정확도를 높이는 방법

  • 장비 설치 향상된 환기
  • 브라더후드 오브 워(정확도가 약 +2.5%)
  • 정확도 약 5%를 포함하여 한 전투 동안 모든 승무원 매개변수에 +10%를 제공하는 장비를 사용하세요. 추가 배급, 초콜릿, 콜라 상자, 진한 커피, 차를 곁들인 푸딩, 식생활 개선, 오니기리.

조준 속도를 높이는 방법

  • 가장 빠른 조준 속도로 총을 설치하십시오.
  • 포수의 주요 특수 능력을 100%로 업그레이드하세요.
  • 장비 설치 강화된 조준 드라이브(수렴 속도 +10%).
  • 장비 설치 수직 안정 장치(탱크 이동 및 포탑 회전 시 분산도 -20%)
  • 장비 설치 향상된 환기(수렴 속도 약 +2.5%)
  • 포수의 기술을 업그레이드하세요 타워의 부드러운 회전(포탑 회전 시 분산도 -7.5%)
  • 운전자 정비사의 기술을 업그레이드하세요 부드러운 승차감(탱크가 움직일 때 분산도 -4%)
  • 모든 승무원의 기술을 업그레이드하세요 브라더후드 오브 워(수렴 속도 약 +2.5%)
  • 조준 속도 약 5%를 포함하여 한 전투 동안 모든 승무원 매개변수에 +10%를 제공하는 장비를 사용하십시오. 추가 배급, 초콜릿, 콜라 상자, 진한 커피, 차를 곁들인 푸딩, 식생활 개선, 오니기리.

자동 타겟팅

적을 조준한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 자동 타겟팅이 활성화됩니다. 탱크의 포신을 적 차량 중앙에 고정합니다. 이렇게 하면 눈으로 조준하는 것을 피할 수 있지만 동시에 여러 가지 중요한 단점이 있습니다. 사실 자동 조준 기능은 발사 경로에 있는 장애물과 적 이동의 벡터 및 속도를 무시하고 항상 적 전차 실루엣의 중앙을 조준합니다. 적 차량의 일부만 시야에 보이거나 목표물이 움직이고 있어 예측이 필요한 경우 자동 조준은 유용하지 않을 뿐만 아니라 실패를 보장합니다. 자동 조준은 적 전차의 약점을 노릴 수 없기 때문에 정밀 총과 대형 장갑 전차를 사용하는 높은 수준의 전투에서는 상대적으로 거의 사용되지 않습니다.

자동 조준은 일반적으로 활동적인 기동 중 근접 전투와 고정된 적에게 장거리 사격을 할 때 사용됩니다.

자동 타겟팅은 E(기본값)를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다.

사격 메커니즘의 상세한 분석

갑옷 관통력

갑옷 관통력- 적 탱크의 장갑을 관통하는 능력을 특징으로 하는 무기 매개변수입니다. 이는 밀리미터 단위로 측정되며 평균값에 비해 ±25%의 범위를 가집니다. 기술 사양에 표시된 장갑 관통력은 발사체 이동 방향에 대해 90도 각도로 위치한 장갑판에 대해 표시된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 장갑의 경사는 고려되지 않는 반면, 대부분의 전차는 경사 장갑을 갖고 있어 관통하기가 훨씬 어렵습니다. 또한 기술 사양에 표시된 장갑 관통력은 100m 거리에서 표시되며, 거리가 멀어질수록 감소합니다(소구경 및 철갑탄에 해당하며 고폭탄/HESH 및 누적에는 적용되지 않음).

갑옷

각 탱크에는 갑옷이 있습니다. 그러나 갑옷의 두께는 모든 곳에서 동일하지 않습니다. 앞쪽은 최대한 두꺼워요. 그에 비해 뒷부분이 가장 얇습니다. 탱크의 지붕과 바닥도 매우 가벼운 장갑으로 되어 있습니다. 갑옷은 다음 형식으로 표시됩니다. 정면 장갑 두께/측면 장갑 두께/선미 장갑 두께. 예를 들어 장갑이 38/28/28인 경우 관통력이 30mm인 주포는 일반적으로 선미와 측면을 관통할 수 있지만 이마는 관통할 수 없습니다. 25% 분산으로 인해 이 무기의 실제 관통력은 22.5mm에서 37.5mm까지 다양합니다.

갑옷을 지정할 때 그 성향은 고려되지 않는다는 점을 기억해야 합니다. 예를 들어 T-54의 장갑은 120mm이고 경사각은 60°이며 발사체의 정규화는 4~5°입니다. 이러한 경향으로 인해 감소된 장갑 두께는 약 210mm가 됩니다. 그러나 가장 두꺼운 갑옷에도 취약점이 있습니다. 여기에는 다양한 해치, 기관총 둥지, 조타실, 조인트 등이 포함됩니다.

비관통 및 도탄

각 발사체에는 고유한 관통 임계값이 있습니다. 그리고 적 전차의 장갑보다 작으면 포탄이 관통하지 않습니다. 이렇게 하려면 탱크의 가장 취약한 부분인 후면, 측면, 다양한 돌출부 및 틈새를 겨냥해야 합니다. 이것이 도움이 되지 않으면 고폭탄을 사용할 수 있습니다.

비스듬히 서있는 탱크에 사격하면 도탄 가능성이 높습니다. 침투와 리바운드의 경계는 70° 각도에 있습니다. 발사체의 구경이 장갑 두께를 3배 이상 초과하면 도탄이 발생하지 않지만, 2배로 증가하면 장갑 두께에 비해 총 구경이 초과된 만큼 발사체의 정규화가 증가합니다. - 그리고 발사체는 어떤 각도에서든 갑옷을 관통하려고 합니다. 예를 들어, 장갑 관통력이 170인 100mm 주포를 30mm 두께의 장갑판에서 89.99도 각도로 발사할 경우 정규화는 23.33도로 증가하고 감소된 장갑은 30/cos(89.99-23.33)가 됩니다. ) = 75.75mm의 장갑.

갑옷 관통 메커니즘에 대한 자세한 분석

주목! 업데이트 0.8.6에는 누적 발사체에 대한 새로운 관통 규칙이 도입되었습니다.

이제 발사체가 85도 이상의 각도로 갑옷에 닿으면 누적 발사체가 도탄될 수 있습니다. 도탄이 발생하더라도 도탄된 누적 발사체에 의한 월드 오브 탱크 탱크 관통력은 감소하지 않습니다.

첫 번째 방어구 관통 후 발사체는 다음 비율로 방어구 관통력을 잃기 시작합니다. 관통 후 남은 방어구 관통력의 5% - 발사체가 통과한 공간 10cm당(50% - 발사체가 통과한 여유 공간 1m당) 화면을 갑옷으로).

또한 0.8.6 업데이트에서는 부구경 포탄의 정규화가 2°로 감소했습니다.

0.9.3 업데이트에서는 다른 전차로 도탄하는 것이 가능해졌습니다. 두 번째 도탄 후에는 발사체가 사라집니다. World of Tanks Assistant 애플리케이션의 "탱킹" 섹션에서 모든 차량의 전투 특성(예: 손상, 장갑)을 확인하고 이를 기반으로 침투 영역을 식별할 수 있습니다.

손상

손상- 적 탱크에 피해를 입힐 수 있는 능력을 특징으로 하는 무기 매개변수입니다. 단위로 측정됩니다. 무기의 성능 특성에 표시된 피해량은 평균이며 실제로 위 아래 모두 25% 이내에서 변동한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

약점의 위치

게임 내 다양한 ​​모듈의 위치는 표시되지 않지만 실제 프로토타입과 완전히 일치합니다. 따라서 실제 탄약 보관 장소가 탱크 후면 왼쪽 모서리에 있었다면 게임에서도 해당 위치에 있을 것입니다. 그러나 여전히 탱크의 가장 약한 부분은 거의 같은 위치에 있습니다.

  • 엔진과 연료 탱크는 일반적으로 탱크의 뒤쪽(후면)에 위치합니다.
  • 탄약 선반은 선체 중앙이나 포탑의 후방(후면) 부분에 있습니다.
  • 탱크의 궤도를 격추하려면 앞쪽 또는 마지막 롤러를 향해 사격해야 합니다.
  • 총과 삼중체는 육안으로 볼 수 있습니다.
  • 일반적으로 지휘관은 포탑에 위치하며 지휘관의 포탑에 명중하면 무력화될 수 있습니다.
  • 기계식 드라이브는 기계 본체 전면에 있습니다.
  • 장전수와 포수는 포탑의 전면이나 중앙에 위치합니다.

모듈에 의한 손상

모듈 촬영에는 고유 한 특성이 있습니다. 종종 모듈이 타격을 받으면 피해가 해당 모듈에 가해지지만 탱크 자체에는 피해가 발생하지 않습니다. 각 모듈에는 고유한 강점(건강 단위)이 있습니다. 완전히 제거되면(심각한 손상) 모듈이 작동을 멈추고 복원하는 데 시간이 걸립니다. 모듈의 체력 단위는 완전히 복원되지 않고 최대 50%까지만 복원됩니다. 손상된 상태로 남아 있어 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다. 따라서 향후 동일한 모듈을 깨는 것이 더 쉬울 것입니다. 수리 중에 모듈에 새로운 손상이 발생하면 체력 포인트가 제거되고 최대 50%까지 수리가 계속됩니다. 즉, 궤도가 제거된 탱크가 계속해서 동일한 궤도에 부딪히면 지속적으로(또는 탱크가 파괴될 때까지) 수리됩니다.

수리 키트는 손상된 모듈의 체력을 100%로 복원합니다.

엔진 모듈이 손상되거나 수리 후 최대 속도가 감소합니다. 손상이 심각한 경우 이동이 불가능합니다. 엔진이 손상될 때마다 엔진 설명에 명시된 확률(10~40%)로 화재가 발생할 수 있습니다. 손상확률 : 45% 캐터필러 모듈이 손상되면 파열될 확률이 증가합니다. 손상이 심각한 경우 이동이 불가능합니다. 탄약 보관 모듈이 손상되면 재장전 시간이 늘어납니다. 피해가 심각하면 탱크가 파괴됩니다. 동시에 탄약 선반의 포탄 수는 폭발 가능성에 영향을 미치지 않습니다. 빈 탄약고만 폭발하지 않습니다. 손상 확률: 27% 탱크 모듈이 손상된 경우 페널티가 부과되지 않습니다. 탱크가 심각하게 손상되면 화재가 시작됩니다. 손상 확률: 45% 삼중 모듈이 손상되거나 복원된 후에는 페널티가 부과되지 않습니다. 심각한 피해를 입으면 가시 범위가 50% 감소합니다. 손상 확률: 45% 라디오 방송국 모듈이 손상되면 통신 반경이 절반으로 줄어듭니다. 손상 확률: 45% 총 모듈이 손상되거나 복원된 후 발사 정확도가 감소합니다. 손상이 심각한 경우 총을 발사하고 편각을 변경하는 것은 불가능합니다. 손상 확률: 33% 터렛 회전 메커니즘 모듈이 손상되거나 복원된 후 터렛의 회전 속도가 감소됩니다. 손상이 심각한 경우 포탑이 회전할 수 없습니다. 손상 확률: 45%

승무원 피해

탱크 모듈과 달리 승무원에게는 체력이 없습니다. 유조선은 건강할 수도 있고 충격을 받은 상태일 수도 있습니다. 쓰러진 유조선은 구급 상자를 사용하여 임무에 복귀할 수 있습니다. 모든 승무원의 뇌진탕은 탱크의 파괴와 동일합니다. 선원 중 한 명이 비활성화되면 해당 선원이 습득한 추가 기술 및 능력의 모든 효과가 사라집니다. 예를 들어, 지휘관이 뇌진탕을 당하면 "식스 센스(Sixth Sense)" 표시등이 작동을 멈춥니다. 또한 다음과 같은 경우도 있습니다.

지휘관은 충격을 받았습니다. 가시성이 절반으로 감소하고 지휘관의 보너스가 더 이상 적용되지 않습니다. 기계식 드라이브는 충격을 받아 이동 속도와 회전 속도가 절반으로 감소합니다. 포수는 포탄 충격을 받습니다. 탄환이 두 배로 늘어나고 포탑 회전 속도가 절반으로 줄어듭니다. 로더에 충격이 가해져 재장전 속도가 절반으로 줄어듭니다. 무선 통신사는 충격을 받았습니다. 통신 반경이 절반으로 줄어 들었습니다. 승무원이 뇌진탕을 입을 확률: 33%

모듈 손상 메커니즘에 대한 자세한 분석

탱킹의 기본

Armor Inspector는 PC 및 Blitz용 버전을 포함하여 World of Tanks 게임용 모바일 애플리케이션입니다. 이 응용 프로그램은 온라인, 모바일 플랫폼 및 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다.

Armor Inspector는 탄약 선반, 연료 탱크 및 엔진의 위치를 ​​포함하여 많은 탱크의 갑옷 모델(World of Tanks 콜라주 모델), 모듈 및 승무원 위치를 보여줍니다. 이 애플리케이션에는 적 탱크를 관통할 수 있는 방법과 이유를 이해하는 데 도움이 되는 관통력 계산기가 있습니다.

침투 계산기와 모듈 배치 외에 다른 기능도 있습니다. 이 응용 프로그램에서는 질감이 있는 탱크의 모양, 전체 성능 특성을 볼 수 있으며 지뢰로 인한 손상, 충돌로 인한 손상 등을 계산하고 표시할 수 있습니다. Armor Inspector를 사용하면 여러 WoT 탱크를 비교하고 장갑 및 성능 특성의 차이를 명확하게 확인할 수 있습니다.

갑옷 검사기를 사용하는 방법

왼쪽 메뉴에서 애플리케이션의 작동 모드를 선택할 수 있습니다.

X-Ray는 WoT 장갑 모델(충돌 모델), WoT 모듈의 위치 및 탱크의 모습을 보여줍니다. 여기에서 각 갑옷 그룹의 두께와 유형도 확인할 수 있습니다.

결투는 WoT를 돌파하는 메커니즘을 이해하는 데 도움이 됩니다. 여기에서 먼저 사격할 탱크를 선택한 다음 적 탱크를 선택해야 합니다. 그러면 애플리케이션이 선택한 지점에서 사격 결과를 계산할 수 있습니다. Armor Inspector는 모든 취약점을 대화식으로 표시합니다.

충돌 중에 각 탱크가 받게 될 피해를 추정하려면 충돌이 필요합니다.

설정(PC, Blitz 또는 콘솔)에서 게임 버전을 설정하는 것을 잊지 마세요.

무료야?

기본 기능은 무료로 사용할 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 WoT 플레이어를 위해 두 명의 WoT 플레이어가 개발했습니다. 우리는 Wargaming으로부터 어떤 형태의 지원도 받지 않으며, 모든 버전의 게임에서 직접 정보를 검색하고 추출합니다. 많은 노력과 시간이 필요하며, 이 웹사이트를 호스팅하고 HD 콘텐츠와 텍스처를 다운로드하려면 비용이 들며 이를 본인 부담으로 지불합니다.

엑스레이는 누구에게나 무료로 제공됩니다. 결투에서는 높은 레벨의 탱크가 막힙니다. 램 모드는 한 국가에만 무료로 제공됩니다.

앱이 마음에 드셨다면 꼭 방문해 보세요. 귀하의 지원으로 우리는 애플리케이션의 데이터를 업데이트하고 새롭고 멋진 작업을 수행할 수 있습니다.

월드 오브 탱크 치트를 사용하여 전투에서 결정적인 이점을 얻으십시오.

치트- 사용이 금지된 특수 카테고리입니다. 그 이유는 "너무 좋다"고 게임 클라이언트에 설치하면 전투에서 상당한 이점을 제공하기 때문입니다. 이를 사용하다 적발되면 영구 계정 차단을 받을 수 있습니다. 기본적인 주의를 기울이면 치트를 탐지하기가 상당히 어렵습니다. 자동 위반 추적 시스템은 복잡한 분석을 위해 설계되지 않았으므로 예를 들어 MS-1이 레벨 8 전투에서 분산 영웅 메달을 획득하는 경우와 같이 플레이어의 불만을 기반으로 예외적인 경우에만 부정 행위자를 감지합니다.

봇은 WoT의 특별한 유형의 치트입니다.

통계가 너무 나쁘면 게임 관리자의 관심이 높아질 수도 있습니다. 이는 월드 오브 탱크용 봇이라는 특별한 유형의 치트를 사용한다는 신호일 수 있기 때문입니다. - 이것은 특별한 프로그램이 당신을 위해 재생되는 별도의 "불공정 게임"입니다. 원시적이거나 제대로 구성되지 않은 봇은 인간보다 훨씬 더 나쁘게 플레이하지만 올바른 구성과 적절한 탱크를 사용하면 봇이 전투를 지연시킬 수도 있습니다. 개발자는 이러한 유형의 치트 사용을 금지할 수도 있지만, 봇을 연중무휴 24시간 켜두지 않고 매우 간단한 클릭커를 사용하지 않으면 적발될 확률이 매우 낮습니다.

당사 웹사이트의 모든 봇은 무료로 사용할 수 있으며 설정 지침이 함께 제공됩니다. 일반적으로 봇은 월드 오브 탱크와 동시에 실행되고 전투에서 탱크를 제어하는 ​​별도의 프로그램입니다. 또한 봇은 일반적으로 격납고에서 탱크를 수리하고, 장비와 탄약을 보충하고, 다시 전투에 참여하는 방법을 알고 있습니다. 이러한 게임의 요점은 새로운 탱크를 연구하고, 승무원을 훈련하고, 은화를 재배하는 데 드는 시간을 절약한다는 것입니다. 이렇게 하면 며칠 동안 컴퓨터 앞에 앉아 있지 않고도 높은 레벨을 열 수 있지만 계정 통계는 평균 이하가 됩니다. 또한 훨씬 더 강한 플레이어가 높은 레벨에서 플레이한다는 점을 고려해 볼 가치가 있으므로 여전히 전투 차량을 올바르게 사용하는 방법을 배워야 합니다.

이미 전투에서 게임 자본을 획득하셨나요? 이제 장비를 개선하고 개발하여 전투에서 더욱 강력해질 수 있습니다. 차량 모듈에 대해 알아보고 다양한 유형의 탄약, 소모품 및 장비에 대해 알아보고 승무원 훈련도 잊지 마세요. 또한 장갑 차량 컬렉션을 확장하는 방법도 알아보세요.

모듈

모듈은 모든 기계의 기본 구성 요소입니다.

게임에는 고급 장비, 이는 표준보다 강력하지만 일부 전투 모드에서 획득할 수 있는 특별 통화인 채권으로만 구매할 수 있습니다. 모든 개선된 장비는 복잡하며 본드를 사용하여 분해할 수 있습니다.

격납고에서 장비를 구매할 수 있습니다.

  1. 장비 패널 위의 장비 슬롯을 클릭하세요. 유지 관리 창이 열립니다.
  2. 장비 섹션에서 빈 줄을 클릭합니다.
    관심 있는 장비 유형 위로 마우스를 가져가면 해당 장비의 속성에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
  3. 원하는 장비를 클릭해 구매를 선택하세요.
  4. 필요한 장비를 선택했으면 수락을 클릭하고 구매를 확인하세요.

선택하다 자동 충전장비 섹션에서 각 전투 후에 선택한 장비가 자동으로 구매 및 설치됩니다.

아시다시피, 모든 전차가 장갑을 잘 갖춘 것은 아닙니다. 이 치트 모드는 차량의 장갑을 더욱 내구성 있게 만들어 게임을 훨씬 더 쉽고 편리하게 만들어줍니다. 이 치트 덕분에 관통력이 높은 탱크를 안전하게 상대할 수 있습니다.

이 수정 사항은 얼마 전에 처음 출시되었지만 이미 상당한 인기를 얻었으며 수요가 계속해서 빠르게 증가하고 있다고 말할 가치가 있습니다. 이 모드는 확실히 상대방보다 좋은 이점을 제공할 것입니다. 탱크가 훨씬 덜 자주 관통되기 때문입니다.

갑옷 치트 다운로드

다른 많은 제품과 마찬가지로 이 제품도 사용이 금지되어 있습니다. 그러므로 설치 및 사용 전 신중하게 생각하시기 바랍니다. 그렇지 않으면 개발자가 귀하의 게임 계정을 차단할 수 있습니다.

이러한 금지된 수정은 게임 플레이를 크게 단순화하고 더욱 편안하게 만들어줍니다. 치트는 매우 흥미로운 기능을 가지고 있기 때문에 많은 게이머의 관심을 끌 것입니다. 치팅 모드를 사용할 때 월드 오브 탱크의 스크린샷과 리플레이를 공개 도메인에 게시하는 것은 권장되지 않습니다.