초등학교의 행복한 행사. 주제에 관한 자료: 지적 게임 "Lucky Chance"

게임 "행운의 기회"

표적:문학에 대한 사랑과 관심을 심어주고 학생들의 지평을 넓힐 수 있는 조건을 조성합니다.

행사 진행

게임 1

발표자의 질문

1팀의 경우

1. 큰 눈더미를 무엇이라고 하나요? (눈더미)

2. 식물의 울음소리는 무엇을 예측하는가? (비)

3. 일반 형태지역? (파노라마)

4. 어떤 욕망이든 훌륭하게 성취하는 사람인가요? (금붕어)

5. 가장 많은 것을 가지고 있는 동물 짧은 이름? (고슴도치)

6. 폭풍박수 이름은? (대인기)

8. 자유 시간? (여가)

9. 가장 좋은 약은 무엇입니까? (웃음)

10. 키예프로 데려갈 수 있는 감각 기관? (언어)

2팀의 경우

1. 토끼가 하루 중 가장 활동적인 시간은 언제입니까? (밤)

2. 눈보라대초원에서? (눈보라)

3. 가방을 들고 다니는 새의 이름을 말해주세요. (펠리컨)

4. 사향쥐의 이름은 무엇인가요? (사향 쥐)

5. 사람에게 딱 한 번만 주어진다... (인생)

6. 거의 냄비인데 코만 있나요? (주전자)

7. 항상 의지할 수 있는 사람을 말해주세요. (친구)

8. 도살되지 않고 해체된 돼지는? (저금통)

9. 오래가는 캔디... (롤리팝)

10. 어른들도 펑펑 울어요... (절)

합산

게임 2 "배럴의 문제"

플레이어는 장난감 통에서 질문이 적힌 종이를 차례로 꺼냅니다.

1팀의 경우

1. 고대 메달과 동전을 연구하는 과학의 이름은 무엇입니까?

(고전학)

2. 지하철이 있는 도시는 어디인가요? (모스크바, 상트페테르부르크, 키예프, 바쿠, 트빌리시).

3.말과 바늘의 차이점은 무엇인가요? (먼저 말을 타고 점프한 뒤 앉고, 바늘 위에 앉은 뒤 점프한다)

4. 국제 토너먼트에서 하키 선수들이 가장 좋아하는 음악은 무엇입니까? (찬송가)

2팀의 경우

1. Vasnetsov가 세 명의 영웅을 묘사한 그림의 이름은 무엇입니까? (“Bogatyrs”, Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, Alyosha Popovich)

2. 고대에 발명된 어떤 교통수단이 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니까? (보트, 스키, 카트)

3. 고슴도치에게 가시가 필요한 이유는 무엇입니까? 그들의 속성은 무엇입니까? (보호, 부유, 속이 비어 있기 때문에 바늘로 처리)

4. 일년 중 언제든지 여성에게 보편적인 선물은 무엇입니까? (꽃들)

합산

게임 3

1팀의 경우

이 마법의 동물들은 어떤 책에 살고 있나요?

1. 끔찍한 헤팔럼프? (Milne "Winnie the Pooh and all-all-all").

2. 발굽으로 조각을 할 수 있는 염소 보석? (Bazhov "실버 발굽")

3. Firebird는 어느 책에 살고 있습니까? (에르쇼프 “작은 혹등고래 말”)

4. 마술 수탉은 어느 책에서 왕국을 지키며 살고 있습니까? (푸쉬킨 "황금 수평아리 이야기")

2팀의 경우

이런 것들은 누가 소유하나요?

1. 죽을 너무 많이 끓여서 마을에서 도시로 이동할 수 없는 냄비.

(그림 형제 동화 '죽 한 그릇'에 나오는 착한 소녀에게)

2. 두 개의 스타킹(하나는 갈색이고 다른 하나는 검정색)의 소유자는 누구입니까?

(A. Lingren의 동명 책에 나오는 Pippi Longstocking)

합산

게임 4 "당신이 나에게 - 내가 당신에게 드려요"

누가 더 빨리 대답해줄까

1. 학은 여우를 어떻게 대했습니까? (okroshka)

2. 자동차 마라톤의 이름은 무엇입니까? (랠리)

3. 외팔톱의 이름은 무엇입니까? (활톱)

4. 세 명의 연주자로 구성된 앙상블의 이름은 무엇입니까? (트리오)

5. 어린 아들은 누구에게 왔나요? (아버지에게)

6. 수술용 칼의 이름은 무엇입니까? (메스)

7. 남성과 여성이 즐겨 착용하는 일반적인 머리 장식은 무엇입니까? (모자)

8. 주택의 리프팅 메커니즘 이름을 지정하십시오. (엘리베이터)

9. 여성들이 특히 좋아하는 곳은? (가게)

10. 남자의 옷장에서 장식용으로 사용되는 유일한 것은 무엇입니까? (묶다)

요약

게임 5 “리더를 위한 경주”

1팀의 경우

1. 마음이 늘 머무는 곳을 이름하여... (고향)

2. 요즘의 노년기? (저녁)

3. 친구의 몸 중 의지할 수 있는 부분...(어깨)

4. 지구, 로 감소 필요한 크기? (지구)

5.골키퍼가 싫어하는 등번호는? (11 - 페널티)

6. 향수병? (노스탤지어)

7. 미스터리와 같은가요? (비밀)

8. 손 네일케어는? (매니큐어)

9. 러시아 민속 가족 게임? (숫자 카드 맞추기 놀이)

10. 가장 오래된 것의 이름을 말하십시오 주방용 칼. (칼)

2팀의 경우

1. 사람이 없이는 살 수 없는 것이 무엇입니까? (음식)

2. 밀리터리 컬러? (카키색 옷감)

3. 금속 종이? (박)

4. 극장 휴식 시간을 무엇이라고 하나요? (중지)

5. 주방에서 농기계가 작동하나요? (수확기)

6. 전쟁을 그리는 화가? (배틀 아티스트)

7. 플랫브레드의 이름은 무엇인가요? (피타)

8. 이름을 말해보세요 고대 그리스 신바다? (포세이돈)

9. 날아다니는 도시의 이름은 무엇입니까? (독수리)

10. 기적의 현장에서 피노키오가 속은 나라는 어디인가? (바보들의 땅에서).

요약

스베틀라나 크리보노고바
지적 게임"럭키케이스"

표적:어린이의 일반적인 지평을 확장하는 데 기여합니다. 독립심과 사고력을 키우다

작업:

1. 인지적 관심과 주의력 발달의 형성.

2. 의사소통 능력의 형성.

3. 수완과 학식을 보여주는 능력의 형성.

게임의 진행

안녕하십니까, 오늘은 당신과 함께 게임을 할 것입니다 행운의 케이스, 그리고 가장 박식한 학생이 누구인지 알아보세요. 제가 질문을 하면 제 조수 Maryana가 정답에 대한 토큰을 나눠줄 것입니다. 게임이 끝나면 누가 가지고 있는지 요약할 것입니다. 많은 분량토큰이 오늘 게임의 승자입니다. 그리고 오늘의 상금은 초콜릿이고, 아시다시피 초콜릿은 뇌 기능을 향상시킵니다. 이제 시작합니다. 질문 섹션의 이름이 칠판에 적혀 있습니다. 어떤 섹션부터 시작할 것인지 선택할 수 있는 행운의 기회가 주어집니다. (아이들의 선택)

주의 질문.

1. "동화 속 여행"

러시아 동화의 영웅 중 누구였습니까? 베이커리 제품? (콜로복)

어느 러시아어로? 고급 동화는 주택 공급 문제를 해결합니까? (테레목)

어느 러시아어로? 고급 동화에서 형제는 여동생의 말을 듣지 않았습니다. 그는 위생 위생 규칙을 위반했습니다. 규칙을 따르고 그에 대한 대가를 치렀습니다. (Alyonushka 자매 및 Ivanushka 형제)

프랑스여 주인공의 이름을 지정하십시오. 비숙련 노동에 종사하는 동화 : 스토브 청소 및 집 청소. (신데렐라)

프랑스여 주인공의 이름을 지정하십시오. 머리 장식 덕분에 별명을 얻은 동화.

(빨간모자)

정말 프랑스 영웅이네요. 동화 속 그는 신발을 정말 좋아했는데, 그에 대한 그의 별명은 무엇이었나요? (장화 신은 고양이)

Emelya는 스토브에 어떤 연료를 사용했습니까? (장작 태우기)

어느 동화 속의 영웅돈이 자랄 거라고 생각해서 돈을 뿌렸어요 머니 트리남은 것은 수확뿐인가요? (피노키오)

2. "위대한 수학자"

더 가벼운 것은 무엇입니까? 면모 또는 철 kg? (동일한)

6년이 지나면 염소는 어떻게 되나요? (7일은 갈 예정)

사람의 손에는 손가락이 몇 개 있습니까? (8)

28이라는 숫자가 있는 달은 어느 달입니까? (아무거나)

공복에 달걀을 몇 개나 먹을 수 있나요? (1)

숫자 2를 보고 10이라고 말할 때는 언제일까요? (분침)

한 잔에 완두콩이 몇 개나 들어갈 수 있나요? (완두콩은 걸을 수 없습니다)

3. "러시아 학자들"

알파벳의 마지막 글자(I)를 말해보세요

창문과 문 사이에는 무엇이 있나요? (그리고)

앞의 왜가리, 뒤의 토끼는 무엇입니까? 씨

호수보다 바다에 더 적은 것은 무엇입니까? (이자형)

땅 한가운데에는 무엇이 서 있습니까? (중)

4. "감정가"

모든 언어를 구사하는 사람은 누구입니까? (에코)

토끼는 숲 속으로 얼마나 오래 달려가나요? (가운데로 갔다가 숲밖으로)

당신은 살레하르트에서 파리까지 비행하여 소치에 착륙하는 비행기의 조종사입니다. 조종사는 몇 살입니까? (당신은 조종사이니까 몇 살입니까?)

들어올릴 수 없는 체인은 무엇입니까? (산)

판매되지 않는 실은 무엇입니까? (웹)

땅에서 무엇을 집을 수 없습니까? (당신의 그림자)

없이 빵을 구울 수 없는 것은 무엇입니까? (껍질 없음)

비가 올 때 토끼는 어떤 나무 아래에 앉아 있나요? (젖은 상태에서)

타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요? (그는 말을 할 수 없다)

결코 늙지 않는 땅이 어디 있겠습니까? (새로운 땅)

이빨로 머리 뒤쪽에 닿는 것은 무엇입니까? (빗)

우리는 어디로 가장 자주 가나요? (문밖으로)

남자가 자기 과부의 누이와 결혼할 수 있나요? (아니, 그는 죽었어)

"아니오"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (당신은 살아있습니다)

“예”라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어).

차를 젓는 데 어느 손이 더 좋나요? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋습니다.)

길이, 깊이, 너비, 높이가 없지만 측정할 수 있는 것은 무엇입니까? (시간, 온도).

거꾸로 놓으면 더 커집니다(6번).

지구상의 모든 사람들은 동시에 무엇을 하고 있나요? (나이가 들어감).

요리할 수는 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업).

타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요? (아니요, 왜냐하면 그는 말을 할 수 없기 때문입니다).

어느 달이 가장 짧나요? (5월 - 세 글자).

게임 결과가 종합되어 상품이 수여됩니다.

주제에 관한 출판물:

목표: 미취학 아동의 건강 개선 및 기술 개발 문제에 대한 교사의 지식을 체계화합니다. 건강한 이미지삶. 완성.

시니어 그룹의 어린이와 부모의 거실 "행복한 일"목표: 어린이와 부모가 공통 활동 과정에서 상호 작용하도록 가르치는 것입니다. 목표: 어린이의 Ш 및 З 소리를 강화합니다. 기여하다.

가정의 해 기념 게임 '행복한 사고'게임 "행운의 기회" 한 해를 바쳐가족 (부모와 자녀와 함께) 중앙 벽에는 그들이 쓰여진 포스터가 있습니다.

"Lucky Chance" 게임 형태의 "Friends of Nature" 퀴즈(시니어 그룹)주제: 자연의 친구들 목적: 자연에 대한 아이들의 지식을 테스트합니다. 목표: - 자연과 그 대상에 대한 어린이의 지식을 일반화하고 체계화합니다.

생태퀴즈게임 '럭키찬스' 개요추상적인 퀴즈 게임생태학: “행복한 사고”

교육 경쟁 게임 “Lucky Chance” V. Shainsky의 음악 "알려지지 않은 모든 것은 정말 흥미 롭습니다"라는 음악에 맞춰 아이들이 홀에 들어갑니다. 첫째 아이: 오늘은 모두 환영합니다, 우리.

"럭키케이스"

3학년 학생들을 위한 게임

"럭키케이스"

표적:

- 아이들을 지적 게임에 끌어들이십시오.

학생들의 지식을 요약합니다. 가을의 변화본질적으로; 관찰력과 주의력을 키우십시오. 자연에 대한 사랑을 키우십시오.

    아이들에게 독서에 대한 관심을 심어줍니다.

    상상력이 풍부한 사고력을 키우다 . 장식:

    행사명과 주제가 적힌 포스터: “Happy Occasion”, “Hello Golden Autumn”

    '가을'이라는 주제로 그림을 전시합니다.

    작은 통의 폐기물이 담긴 큰 통입니다.

    게임 이름이 적힌 점수판.

    호스트와 플레이어를 위한 테이블.

    초침으로 시계.

    음악 반주.

게임의 진행

게임 "Lucky Chance"의 호출 신호가 들립니다.».

발표자 (음악을 배경으로). 좋은 오후 친애하는 친구! 오늘 우리는 신나는 여행을 떠날 것이다. 요정의 세계가을. 그들은 창밖으로 떨어지고 있어 노란 잎. 공원 전체가 가을 카펫으로 장식되어 있습니다. 주변이 흐리지만 매우 아름답습니다. 그리고 우리는 아름다운 가을을 노래하고, 놀고, 장난치며 즐기기 위해 여기에 모였습니다.

골든 그로브!

그리고 숲 위로 날아간다

크레인 떼.

구름 아래

거위가 대답하다

먼 호수와

그들은 봄까지 작별 인사를 합니다.

웃음 소리가 들리지 않는다

노래가 끊어졌습니다.

우리의 메아리가 조용해졌습니다 -

기운찬!

모든 트랙

스윕,

숲 사이의 길

골든 그로브

보라색 잎으로!

A. 외계인.

주요한:오늘 우리는 게임을 해요 행운의 케이스"를 통해 우리는 가을의 흔적과 자연 세계를 기억하려고 노력할 것입니다. 그리고 두 개의 친근한 팀이 우리 게임에 참여합니다. 참가자들을 환영합시다. 내 왼쪽에는 "낙엽 식물", 오른쪽에는 "오센니키"가 있습니다. (박수) 그럼 시작하겠습니다!

주요한.이 게임은 여러 게임으로 구성되며 각 게임에는 고유한 작업이 있습니다. 첫 경기를 발표합니다. ( 게임 호출이 들립니다. 발표자는 "Next."라는 문구가 적힌 보드를 엽니다. 더 나아가. 더 나아가.".)잠시 동안 나는 팀들에게 질문을 할 것입니다. 먼저 한 팀이 몇 가지 질문을 하고, 다른 팀이 다른 팀에게 질문할 것입니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 정답을 제공하는 것입니다.

제비를 뽑아보자: 누가 이 게임을 먼저 시작할 것인가. (추첨) 팀이 먼저 시작하고 상대팀과 팬들 모두 힘을 시험하고 있습니다. 답을 알고 있더라도 침묵을 지켜야 하기 때문입니다. 응답팀의 모든 구성원은 투표권을 갖고 있으며 정답을 선택하겠습니다. 답을 모른다면 "다음!"이라고 말하세요. 그럼 팀은 준비됐나요? ( 아이들의 답변.) 우리의 초 (그들을 가리킨다.)은 시간을 추적하고 계산 수수료( 그들을 지적하다) - 정답의 가중치 개수입니다.

첫 번째 팀에 대한 질문:

    가장 큰 베리? (수박)

    없이 빵을 구울 수 없는 것은 무엇입니까? (껍질 없이)

    벌레 앞에서 순무를 뽑은 사람은 누구입니까? (손녀)

    정원에서는 길고 녹색이지만 통에서는 노랗고 짠맛이 납니다. (오이)

    카이와 게르다는 어떤 꽃을 키웠나요? (장미.)

    과일과 채소에 서식하는 동화(“치폴리노의 모험”)

    나는 설탕이라고 불리지만,

그러나 나는 비에 젖지 않았다.

크고 둥글며 맛이 달콤합니다.

날 알아 보 겠어? 응(사탕무).

    그 여인은 시끌벅적한 비단 옷을 입고 정원에 앉아 있었습니다. 우리는 그녀를 위해 욕조와 굵은 소금 (양배추) 반 봉지를 준비하고 있습니다.

    노란 동전이 나뭇가지에서 떨어집니다.(잎)

    칼슨은 어떤 약을 선호했습니까? (잼.)

    Red Egorka는 호수에 떨어졌습니다. 나는 익사하지 않았다

그리고 그는 물을 휘젓지 않았습니다. (시트).

    그는 콧수염이 있고 소름끼친다. 그는 세이버 모양의 주먹인 꼬투리에 핵소체를 숨겼습니다. 말려 있으면 알 수 없습니다. 그것은 ~라고 불린다. (완두콩).

    정원 침대에는 건장하고 머리가 가파른 남자가 옆으로 기대어 있었습니다. (서양 호박)

    들판은 비어 있고, 땅은 젖어 있고, 비가 내리고 있는데, 언제 이런 일이 발생합니까? (가을)

    나무 몸체

옷이 찢어지고,

먹지도, 마시지도 않고,

정원을 지킨다.(정원 허수아비)

    목수들은 도끼 없이 걸었고, 모퉁이도 없이 오두막을 팠습니다. (빵 더미.)

    신데렐라가 재에서 렌즈콩을 선택하도록 도와준 사람은 누구입니까? (새)

    하늘을 가로질러 걷는다

흰 구름이 몰고 갑니다.

그러자 정원에 나뭇잎이 바스락거리고,

그리고 밤에 울부짖는다 “U-u-u”(바람)

    케이크만한 가치가 있어요

한쪽 다리에

누가 지나갈까

모두가 절할 것입니다. (버섯.)

    갑자기 울고 싶었어요 -

눈물을 흘리게 했어요...(절).

    그 삐걱거리는 소리는 무엇입니까? 그 위기는 무엇입니까?

이것은 어떤 종류의 덤불입니까?

어떻게 위기가 없을 수 있습니까?

만약 내가. (양배추).

    길가 정원에서

태양이 다리 위에 서 있고,

노란 광선만

그는 뜨겁지 않습니다. (해바라기.)

두 번째 팀에 대한 질문:

    꼬리는 녹색이고 머리는 빨간색입니다. 이것은 뾰족한 것입니다. (당근).

    나뭇잎이 떨어질 때 어떤 동물이 새끼를 낳나요? (토끼에서)

    요정은 신데렐라의 마차를 무엇으로 만들었나요? (호박에서.)

    페인트도 없고 붓도 없이 왔어요. 그리고 모든 나뭇잎을 다시 칠했습니다. (가을)

    어떤 종류의 숲에 사는 사람이 나무에 버섯을 말리나요? (다람쥐.)

    먹기 전에 우리 모두는 울 시간을 가졌습니다. 주변 사람들을 모두 울게 만들었죠, 비록 파이터는 아니지만... (양파)

    엄지공주가 구한 새. (남자 이름.)

    정원에서는 보이지 않고 우리와 함께 숨바꼭질을 합니다. 그리고 아무도 그것을 발견하지 못했을 것입니다. 예, 보세요, 작은 문장이 튀어나와 있습니다! 꽉 잡아당기면 나옵니다. (순무).

    가장 작은 새? (벌새)

    겨울과 여름은 어떤 동화에서 만나나요? ("십이 개월".)

    배고픔과 추위 중 새들에게 더 무서운 것은 무엇입니까? (굶주림)

    털이 많고 짙은 보라색이며 자주 물을 줘서 거의 젖었습니다. (사탕무).

    그것은 신호등의 눈처럼 둥글고 빨간색입니다. 야채 중에는 육즙이 없습니다. (토마토).

    사과도 많고 배도 많아요

야채는 무거운 짐입니다.

서둘러, 로드해.

이게 뭔가요?. (수확하다.)

    뗄래야 뗄 수 없는 친구들의 집단

수백 개의 손이 태양을 향해 뻗어 있습니다.

그리고 내 손에 - 향기로운 화물

다양한 취향에 맞는 다양한 구슬. (정원)

    하늘을 가로질러 뻗은 밧줄. (크레인이 날고 있다.)

    엄지공주는 어떤 꽃에서 태어났나요? (튤립)

    나를 기다리며 부르는데 내가 오면 모두가 도망간다. (비)

    나는 여름 내내 노력했다:

옷을 입고, 옷을 입고,

그리고 가을이 왔을 때,

의상 다 나눠줬어요 -

백 개의 옷

우리는 그것을 통에 넣었습니다. (양배추.)

    그 사람은 전혀 연약하지 않아요

그리고 그는 껍질에 숨었습니다.

가운데를 보세요 -

핵심이 보이실 겁니다.

모든 과일 중에서 가장 단단한 과일입니다.

그것은 ~라고 불린다. (너트).

    당신은 덤불 아래를 조금 파고 있습니다-

빛을 내다본다... (감자).

    땅에서 자라요

겨울을 대비해 청소했습니다.

머리는 활처럼 보입니다.

씹기만 하면

작은 조각이라도 -

아주 오랫동안 냄새가 날 거예요. (마늘.)

    정원 침대에는 녹색 가지가 자라고,

    그리고 그 위에 빨간 아이들이 있습니다. (토마토).

    화살은 몇개?

정원 침대에서 자랍니다.

그리고 쏴

아이들을 위한 것이 아닙니다. (양파)

주요한.집계위원회가 대회 결과를 요약하는 동안 음악적 휴식을 발표합니다.( 아이들은 가을에 관한 시를 낭송합니다). Ubushieva Baina, Konaev Erdni가 그들의 시를 들려줄 것입니다. 집계위원회가 준비되었나요? 첫 번째 게임의 점수입니다. (점수를 발표합니다.) 그리고 두 번째 게임으로 넘어갑니다. 배럴의 문제».

게임 " 배럴의 문제»

게임 "Lucky Chance"의 호출 신호가 들립니다. 발표자는 비문이 있는 보드를 엽니다."통의 문제."

주요한. 이제 나는 나의 놀라운 속임수로 당신을 조금 속일 것입니다. 각 팀원은 내 통에서 작업 번호가 적힌 통을 꺼냅니다. 우리 팀이 첫 번째 게임에서 시작했다면 이제 다른 게임부터 시작합니다. 내 통에는 말굽이 그려진 통이 있습니다. 이것은 "특별한 경우" 말굽을 얻은 플레이어는 . 통을 꺼내 과제를 듣고 나면 팀은 20초 동안 토론하고 한 가지 답만 내놓을 수 있다. 맞으면 포인트를 받고, 맞으면 팬들이 답해준다. 그런 다음 다른 가족의 플레이어가 배럴을 꺼냅니다. 등등.

학급대표들이 교대로 숫자가 담긴 통을 꺼내 과제를 완수한다. - "문제."

"근심거리»:

1. 몇월인가요??

“이번 달에는 여행을 가볍게 할 수 없을 것 같아요. 부츠, 따뜻하고 방수가 되는 옷이 필요합니다. 새 노래도 더 이상 들리지 않고 숲과 들판도 텅 비었습니다. 가장 큰 것은 바람이다. 그 사람이 주인이에요." (10월)

2.이번 달은 몇 월입니까?? “주위의 모든 것이 얼룩덜룩해지고 있습니다. 숲은 얼룩말의 옆면처럼 줄무늬가 있습니다. 반겨울-가을반, 정오-반저녁! (십일월)

3. 몇월인가요?? “이제 다양한 잎이 나올 시간입니다. 숲은 멋진 불새처럼 서 있습니다. 바스락 거리는 소리, 바스락 거리는 소리, 속삭임이 도처에 있습니다. 새들은 따뜻한 곳으로 날아갑니다.” (구월.)

4.이게 뭔가요?새는 땅 밑에 둥지를 틀고 알을 낳았습니다.(감자)

5. 이게 뭔가요?그는 하나를 버렸습니다. 그는 한 줌 전체를 가져갔습니다. (옥수수.)

6. 몇월인가요?? 봄, 우울함, 올해의 저녁, 들판, 일년 중 황금의 달. (구월)

7.몇월인가요?? 진흙풀, 낙엽, 전겨울, 키셀니크, 크루토베르트, 결혼식.(10월)

8.몇월인가요?? 가슴살, 눈사람, 반겨울길, 오프로드, 황혼, 하드헤드, 겨울의 문, 겨울, 닭장, 젤리. (십일월)

플레이어 중 한 명이 아홉 번째 통을 꺼내면 진행자는 게임 종료를 알립니다.

주요한.그리고 이 번호(전화)는 게임이 "통의 문제"가 끝납니다.다음 시는 Kicheneev Erentsen과 Cherkasov Bair가 읽습니다. 음, 관객들이 앉아있느라 지치지 않았나요? 놀자? 자, 모두 일어나서 내 말을 따라하세요.

정원 허수아비 학교

관중들은 제자리에 서 있다. 발표자는 중앙에 있습니다. 선수들은 리더 뒤에서 동작을 반복합니다..

주요한.이제 우리는 약간의 워밍업을 할 것입니다.

들어 올리다 오른손일어나, 붓을 흔들어라.

들어 올리다 왼손일어나, 붓을 흔들어라.

팔을 흔들고 sh-sh-sh-sh-sh-sh 소리를 냅니다.

팔을 양옆으로 벌려 비행기처럼 흥얼거려

으으으으으으으으으으으으으으

새처럼 팔을 흔들고 외쳐봐

슈슈슈슈슈슈.

축하해요,

당신은 정원 허수아비 학교를 졸업했습니다

게임 점수 “통의 문제”…

. (게임의 점수와 게임의 총점을 알려줍니다. 이때 뒤에서 소음이 들립니다.)

주요한:아, 얘들아, 누가 우리한테 왔어? 보세요! 아름다움이 우리 휴가에 왔습니다.

노란 친츠로 만든 드레스를 입고,

가슴에 로완 비즈

귀에 로즈힙 귀걸이

보기에는 비싸다.

게임을 위해 우리에게 온 사람은 누구라고 생각합니까? « 다크호스 »? ( 아이들의 대답.)

게임 "다크호스"

다크호스". 가을이 나오네요

가을:안녕하세요 여러분.

난 누구에게나 잘해, 예뻐

금과 벽옥은 셀 수 없습니다.

사과, 콘, 견과류 -

모든 것이 내 가슴에 있습니다.

아이들의 답변.)

주요한

가을.동의하다.

주요한.

가을()

그래서, 첫 번째 질문아이들의 대답:완두콩. )

두 번째 질문입니다. (아이들의 대답:오이 . )

마지막 질문. 아이들의 대답:사과 )

주요한. (아이들은 노래를 부른다).자, 이제 결정적인 게임을 할 시간입니다. "리더를 위한 경주."

게임 "리더를 위한 경주"

게임 "Lucky Chance"의 호출 신호가 들립니다. 발표자는 "리더를 위한 경주"라는 문구가 적힌 보드를 엽니다.

주요한.이 게임은 첫 번째 게임의 규칙에 따라 진행됩니다. 팀에게 각 답변에 대해 생각할 시간이 1분 주어집니다. 그리고 그의 팀은 시작합니다... 팀은 준비됐나요? ( 아이들의 대답:예. )

: 첫 번째 팀에 대한 질문

    암탉 Ryaba는 어떤 알을 먼저 낳았습니까? 단순한 알입니까, 아니면 황금 알입니까? (금.)

    케첩은 어떤 야채로 만들어지나요? (토마토, 토마토)

    눈 속의 소녀 이름은 무엇입니까? (스노우 메이든.)

    동화 "작은 혹등고래 말"(밀)에서 암말은 무엇을 짓밟았습니까?

    사탕무와 다른 야채를 넣은 수프. (보르쉬.)

    자연스러운 흐름놓인 수로를 따라 흐르는 물. (강)

    Fly-Tsokotukha의 신랑. (모기.)

    곰돌이 푸의 가장 친한 친구. (돼지.)

    겨울과 여름에는 단색입니다. (가문비)

    바다에 없는 돌은 무엇입니까? (마른)

    꿀벌을 위한 집. (벌집.)

    나비와 애벌레 중 누가 꽃에 더 빨리 다가갈까요? (나비.)

    앨리스는 누구를 위해 이상한 나라로 달려갔나요? (토끼 뒤에.)

    최대 3주 동안 물 없이도 버틸 수 있는 가장 강건한 동물입니다. (낙타)

    Guidon 왕은 두 번째로 누구로 변했습니까? (파리 속으로.)

    요리할 수는 있지만 먹을 수는 없는 것. (수업)

    나무들이 밝은 옷을 입었다가 흘리는 가을의 특징적인 자연 현상입니다. (잎이 떨어지다)

    자음이 100개 있는 단어는 무엇인가요? (스택)

    남자 이름 이주자? (예)

    뻐꾸기는 어디에 둥지를 짓나요? (아무데도)

    코브라는 누구입니까? (뱀)

    부리 아래에 가방이 있는 사람은 누구입니까? (펠리컨)

    으깬 야채나 퓌레로 만든 야채로 만든 요리입니다. (으깬 감자)

    말하는 새(앵무새)

    Ivanushka의 여동생. (Alyonushka.)

두 번째 팀에 대한 질문:

    순무를 뽑은 사람은 몇 명입니까? (삼.)

    신데렐라의 마부는 누구였나요? (쥐.)

    어떤 베리를 먹지 않습니까? (이리 같은)

    가장 큰 고양이. (호랑이)

    야채 요리. (샐러드)

    가을의 강수량 특성. (비)

    양파 소년(Cippolino.)

    모글리 동화에 나오는 현명한 정글 거주자의 이름은 무엇입니까? (코끼리 하티.)

    배가 걸려있어 먹을 수 없습니다. (구근)

    나무 소년. (피노키오.)

    Mashenka는 곰이 앉는 것을 허용하지 않은 것은 무엇입니까? (그루터기에.)

    비가 오면 까마귀는 어떤 나무에 앉나요? (젖은 경우))

    Kolobok은 누구를 처음 만났습니까? (토끼.)

    주인이 후작이 되는 데 도움을 준 애완동물은 무엇입니까? (고양이.)

    지구상에서 가장 큰 수역. (바다)

    모음이 40개 있는 단어는 무엇인가요? (까치)

    『죽은 공주와 일곱 기사 이야기』에서 공주를 독살하는 데 사용된 것은 무엇입니까? (사과를 사용합니다.)

    주머니가 있는 동물은 누구일까요? (캥거루.)

    타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요? (아니요, 그는 말을 할 수 없습니다)

    땅에 파낸 동물들이 사는 집의 이름은 무엇입니까? (노라)

    참새는 철새인가요? (아니요)

    여우는 동면하나요? (아니요)

    입술과 융합된 코끼리 코의 이름은 무엇입니까? (트렁크)

    재단사는 아니지만 바늘을 사용합니다. (고슴도치)

    그들은 잠자리와 나비를 잡습니다. (그물).

주요한.잘했어 얘들아! Basang Kereev와 Vova Markelov의 이야기를 들어 보겠습니다.

계산위원회는 결과를 요약하고 상금과 인증서를 수여합니다..

주요한. 오늘은 패자가 없었던 것 같아요. 우리 경기가 끝난 후 당신이 사계절 내내 자연을 더욱 사랑하게 되기를 바랍니다.

게임 "다크호스"

게임 "Lucky Chance"의 호출 신호가 들립니다. 발표자는 "라는 문구가 적힌 보드를 엽니다. 다크호스". 가을이 나오네요

가을:안녕하세요 여러분.

난 누구에게나 잘해, 예뻐

금과 벽옥은 셀 수 없습니다.

사과, 콘, 견과류 -

모든 것이 내 가슴에 있습니다.

그리고 '다크호스' 게임에 온 이후로 내 질문에 대한 답은 '가슴'에 있다. 나랑 싸우는 게 두렵지 않아? ( 아이들의 답변.)

주요한. 친애하는 가을님, 우리 게임에는 우리만의 규칙이 있습니다. 동의합시다. 질문을 하면 어느 팀이 정확하게 대답하면 포인트를 받게 될까요? 그리고 두 팀 모두 답을 모른다면 팬들이 답할 것이다. 동의하시나요?

가을.동의하다.

주요한.그런 다음 시작하여 "블랙 박스"를 꺼내십시오.

가을(첫 번째 '블랙박스'를 팀들에게 보여주고 질문을 합니다.)

그래서, 첫 번째 질문: 상자 안에 있는 물건의 도움으로 한 청년은 자신이 고귀한 혈통의 아내임을 알게 되었습니다. 여기에 무엇이 있습니까? ( 아이들의 대답:완두콩. )

그게 얼마나 똑똑한지! 그럼 들어봐 두 번째 질문입니다. (팀에게 두 번째 "블랙 박스"를 보여줍니다.) 조언을 들은 아이템은 이렇습니다 똑똑한 사람, 그의 거주지 반대편으로 가지 마십시오. 신체 일부를 잃을 위험이 있습니다. 글쎄, 약해? ( 아이들의 대답:오이 . )

오른쪽. 음, 여기 내꺼야 마지막 질문.(팀에게 세 번째 "블랙 박스"를 보여줍니다.) 여기에 한 나쁜 여인이 어린 소녀의 생명을 앗아가는 데 사용한 물건이 있습니다. ( 아이들의 대답:사과 ) 정말 똑똑한 아이들이에요! 그들은 모든 것을 알고 있습니다!

주요한.네, 가을 부인, 우리 아이들은 학교에 다니고, 책도 많이 읽고, 동화도 잘 압니다. 우리는 게임을 계속하고, 가을이 관객과 함께합니다. 그리고 우리 아이들은 당신을 위해 노래를 부를 것입니다. (아이들은 노래를 부른다).

초등학교의 게임 "Lucky Chance"

Litvinenko Olga Anatolyevna, 교사 기본 수업 MBOU "Tashlinskaya 보조 종합 학교», 오렌부르크 지역 Tyulgansky 지역 마을. 타쉴라.
재료 설명:스크립트는 구성하도록 설계되었습니다. 교과 외 활동 V 초등학교(이 경우에는 2학년 학생들을 대상으로 진행되었습니다.) 이 개발은 초등학교 교사와 추가 교육 교사, 어린이 캠프에서 일하는 교육자 모두에게 유용할 수 있습니다.

주제. 게임 "행운의 기회"
표적.
학생들의인지 활동 개발.
작업:
1. 어린이들에게 다양한 문제에 대한 지식을 보여줄 수 있는 기회를 제공하십시오.
2. 개발 논리적 사고, 메모리.
3. 학생들의 시야를 넓힙니다.
4. 자신의 행동, 활동, 주도권, 승리 및 패배 능력에 대한 책임감을 키우십시오.
5. 서로에 대한 관심, 상호 존중, 공감 및 지원의 감정을 키우십시오.

장비:나무 통(이전에는 돼지 저금통이었습니다); 질문 번호가 있는 판지 상자(문제); 게임 이름이 적힌 포스터: "워밍업", "통의 문제", "다크호스", "당신은 나를 위한 것입니다. 나는 당신을 위한 것입니다", "나 혼자 대답합니다"; 게임 중 행동 규칙이 적힌 포스터: "정직하게 플레이하세요!", "패배하면 아쉽지만 화내지 마세요!", "남이 패해도 기뻐하지 마세요!", "이기면 기뻐하세요." , 그러나 오만하지 마십시오!”, “끈기를 갖고 실패로 인해 낙담하지 마십시오!”; 선수들을 위한 졸업장.

주요한:안녕하세요, 친애하는 여러분, 귀빈 여러분! 지적이고 재미있는 게임 "Lucky Chance"에 오신 것을 환영합니다. "Lucky Chance" 게임을 플레이하려면 10명으로 구성된 친근하고 긴밀한 두 팀, 적극적인 팬, 재치 있는 질문이 필요합니다. 우리는 모든 것을 갖추고 있습니다. 오늘 "Lucky Chance" 플레이에 동의한 훌륭한 팀들에게 경의를 표합시다. 오늘 처음으로 'Fidgets' 팀(2학년 'a' 클래스)과 'Romantics' 팀(2학년 'b' 클래스)이 경기를 펼칩니다. 우리는 박수로 그들을 맞이합니다.
우리 시대의 한 위대한 과학자가 말했듯이, “가장 중요한 것은 시작하는 것입니다!”, 그러니 시작합시다!
먼저 게임 중 행동 규칙에 대해 알아 보겠습니다. (포스터 읽기 및 분석)
그리고 오늘 우리는 훌륭하고 공정한 배심원단의 심판을 받게 될 것입니다. (심사위원 소개)

1 게임 "워밍업".
각 팀에 차례로 질문이 주어집니다. 각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다.
1팀에 대한 질문입니다.
1. 집에서 만든 산타클로스. (냉장고)
2. 바늘로 자란 진저 브레드 맨. (고슴도치)
3. 나무 코를 가진 소년. (피노키오)
4. 학생의 첫 번째 책. (ABC 책)
5. “7번 측정, 한 번 -...” (자르다)
6. 우주 비행사 의상. (우주복)
7. 움직이지 않고 무슨 일이 벌어지나요? (시간)
8. 다운으로 채워져 귀 아래에 놓여 있습니다. (베개)
9. 수업 사이에 휴식을 취하세요. (회전하다)
10. 소리를 나타내지 않는 문자. (비,비)

팀 2에 대한 질문입니다.
1. 무엇을 볼 수 있나요? 눈을 감다? (꿈)
2. Starling의 집. (새집)
3. 러시아의 수도. (모스크바)
4. 가장 작은 손가락. (새끼 손가락)
5. 최초의 소련 우주 비행사. (Yu.A. 가가린)
6. 공주가 잠을 못 자게 만든 이유는 무엇입니까? (완두콩)
7. Alyonushka의 장난꾸러기 형제. (이바누쉬카)
8. 어린 시절의 소. (송아지)
9. 모든 변이 동일하고 각이 올바른 도형입니다. (정사각형)
10. 창문에 커튼이 있어요. (커튼)

게임 2 "통의 문제".
팀 주장은 숫자가 적힌 통인 "트릭"을 교대로 수행합니다. 질문을 읽고 팀에게 10초 동안 생각할 시간을 준 후 답변을 해야 합니다. 정답을 맞히면 팀은 2점을 받습니다. 플레이어가 "Lucky Chance"라는 숫자 외에 "Lucky Chance"라고 적힌 통을 꺼내면 팀은 정답에 대해 2점이 아닌 5점을 받습니다. (이러한 배럴이 두 개 있습니다).
1. Rus'에서는 "두 번째 빵"을 무엇이라고 합니까? (감자)

2. 산타클로스의 또 다른 이름은 무엇입니까? (산타 클로스)
3. 남쪽에서 가장 먼저 도착하는 새는 무엇입니까? (룩스)
4. 빈 주머니에 아무것도 없을 때는 언제인가요? (구멍이 났을 때)
5. 이름을 말하지 않고 일주일의 5일 연속 이름을 지정하는 방법은 무엇입니까? (어제, 어제, 오늘, 내일, 모레)
6. 왜 무당벌레"소"라고 부르나요? (위협을 받으면 우유와 비슷한 액체를 분비한다)
7. 끝도 없고 시작도 없는 것이 무엇입니까? (서클에서)
8. 태어난 달의 이름을 따서 명명된 딱정벌레는 무엇입니까? (5월)
9. 어떤 동물이 날 수 있나요? (박쥐, 날다람쥐)
10. Karabas – Barabas는 어떤 "학위"를 가지고 있었습니까? (인형과학 박사)

음악적 일시 중지. ('상냥하다면'이라는 곡이 연주됩니다)

게임 3 "다크호스".
누가 우리를 방문했는지 맞춰보세요. 우리 손님은 우리에게 책을 사랑하고 돌보는 법을 가르쳐줍니다. 우리에게 선택권을 제공합니다 흥미로운 책, 그녀의 작업은 그들과 직접적인 관련이 있기 때문입니다. 우리는 종종 그녀에게 도움을 청하며 그녀는 언제나 기꺼이 우리를 도와줍니다. 우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 짐작하셨나요? (사서)
예, 이 사람은 우리 학교 사서인 Svetlana Vasilievna입니다. 그녀는 당신을 위해 질문을 준비했습니다.
정답 - 2점.

1팀용.
1. 아픈 동물을 치료한 사람은 누구입니까? (아이볼릿 박사)
2. Prostokvashino 마을의 우체부. (페치킨)
3. 피노키오는 학교 대신 어디로 갔나요? (극장으로)

2팀용.
1. Tsokotukha Fly의 해방자. (모기)
2. 아기 돼지 삼형제의 이름은 무엇이었나요? (니프-니프, 나프-나프, 누프-누프)
3. 이른 아침에 곰돌이 푸와 피글렛을 방문한 사람은 누구인가요? (당나귀의 집에서)

육체적 운동.
손을 잡자,
좌회전하자
긴 보폭
우리는 원을 그리며 갈 것입니다.
손뼉을 치자
조금 밟아보자.
손을 잡자,
오른쪽으로 가보자
좁은 단계
우리는 돌아갈 것이다.

4차전 '너는 나, 나는 너'
팀은 서로에게 세 가지 질문을 합니다. 정답은 2점을 받습니다.
1팀.
1. 자주 먹는 흰색 액체. (우유)
2. 그가 와서 지붕을 두드렸으나 떠나갔으나 듣는 자가 없었느니라. (비)
3. 어떤 동화에서 소녀가 겨울에 스노드롭을 따러 숲으로 가나요? ("12 개월")
2팀.
1. Sivka-Burka에 어떻게 전화해야 합니까? (“예언적 카우르카인 시브카-부르카여, 풀 앞의 나뭇잎처럼 내 앞에 서라”)
2. 날지 않고 노래하지 않지만 쪼아 먹습니다. (물고기)
3. 칠판에 글을 쓰는데 필요합니다. (분필)

음악적 일시 중지. ("Magic Flower"라는 노래가 연주됩니다.)

5차전 "대답은 나 혼자다."
각 플레이어는 질문을 받습니다. 참가자가 스스로 대답하면 팀은 3점을 받고 팀의 도움을 받으면 2점을 받습니다. 다른 팀이 대답하면 1점을 얻을 수 있는 기회가 주어집니다. 각 플레이어는 두 가지 질문을 받게 됩니다.
1팀에 대한 질문입니다.
1. 동물을 위한 시립 기관. (동물원)
2. 혀를 서두르지 말고 빨리... (사업).
3. “어부와 물고기 이야기”의 저자. (A.S. 푸쉬킨)
4. 바바 야가의 개인 이동 수단. (박격포)
5. 누구보다 높은 지붕에 앉는다. (안테나)
6. 공주를 독살한 과일. (사과)
7. 마을 전체의 즐거움을 위해 산토끼를 배에 태운 사람은 누구입니까? (마자이 할아버지)
8. 토끼의 형제. (토끼들)
9. 소나무 숲. (보어)
10. 나무 소년의 아버지. (파파 카를로)
11. 누가 등으로 사과를 따나요? (고슴도치)
12. 강 위에 집을 짓는 동물. (비버)
13. 누가 엄지공주를 납치했나요? (두꺼비)
14. 닭은 무엇을 낳았나요? (계란)
15. 자동차 집. (차고)
16. 아기 염소. (어린이)
17. 야생 백조에게 끌려간 소년의 이름. (이바누쉬카)
18. Sergei Mikhalkov는 어떤 작업에서 키가 큰 남자에 대해 이야기했습니까? ( "Styopa 삼촌")
19. 누가 아이를 키우나요? 유치원? (선생님)
20. 당신은 누구로 변했나요? 못생긴 오리? (백조 속으로)

팀 2에 대한 질문입니다.
1. 개집. (개집)
2. 어린 양의 어머니. (양)
3. 다음 학년으로 진급하지 못한 학생. (연도 반복)
4. 강을 건너기 위한 공사. (다리)
5. 움푹 들어간 곳에 사는 털을 가진 동물. (다람쥐)
6. 총 12개월은 얼마인가요? (년도)
7. 시간을 측정하는 장치. (보다)
8. 겨울곰의 은신처. (굴)
9. 어떤 수도꼭지에서 마실 수 없나요? (리프트에서)
10. 줄기가 흰색인 나무. (자작나무)
11. 여성 의류. (드레스)
12. 어떤 새가 노래를 잘 부르는지 맞춰보세요. (나이팅게일)
13. 날씨가 좋지 않습니다. (나쁜 날씨)
14. 풀밭에 물방울이 맺힌다. (이슬)
15. 크리스마스 트리 꼭대기를 장식하는 데 사용되는 아이템. (별)
16. 숲을 지키는 남자. (대형 캥거루)
17. 아버지, 어머니, 아들, 딸 - 한마디로. (가족)
18. 눈 조각. (눈송이)
19. 아이스스케이팅장. (아이스 링크)
20. 참나무 열매. (도토리)

주요한:우리 게임이 끝났습니다. 모든 팀이 품위있게 행동하며 종합적인 발전을 보여주었습니다. 잘하셨어요! 하지만 경쟁이 있었기 때문에 요약해보자. 배심원은 의견을 제시합니다.
졸업.