숨겨진 범죄의 논리적 연결 게임을 연습합니다. CSI: 범죄 현장 조사 - 확실한 증거: 연습

제어

게임은 마우스를 사용하여 제어됩니다. 왼쪽 버튼정상적인 행동, 오른쪽 버튼– 항목 선택을 취소하거나 대화를 건너뜁니다.

목록

게임에는 화면 하단에 인벤토리가 있습니다. 그는 비디오를 볼 때에도 게임 내내 눈에 띕니다. 인벤토리는 네 가지 섹션으로 구성됩니다.

1. "이동하다"- 이 섹션에는 사용 가능한 게임 위치가 포함되어 있습니다. 왼쪽에는 에피소드 위치(“운영 작업”)가 있습니다. 이 에피소드에만 필요한 장소입니다. 에피소드가 진행됨에 따라 이러한 장소의 목록이 늘어날 수 있습니다. 오른쪽에는 영구 위치(“CSI 사무실/연구실”) 영안실, 국장실, 연구실 등. 예를 들어, 에피소드 시작 시 영안실을 사용할 수 없는 경우 전체 조사 중에 영안실이 나타나지 않습니다.

2. "도구"- 증거를 수집하거나 탐지하기 위해 설계된 다양한 즉석 도구가 있습니다. 모든 장치는 두 가지 유형으로 나뉩니다.

  • "증거 수색" - 종이에 묻은 혈액이나 지문 등을 감지하도록 설계된 물체. 상세 설명게임 내 각 항목을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하려면 각 항목 위로 마우스를 가져가면 됩니다.
  • "증거수집" - 증거 수집을 목적으로 하는 품목. 맨손으로는 증거가 될 수 있는 물건을 가져갈 수 없습니다! 이를 위해 장갑이나 핀셋을 사용합니다. 남은 수단의 목적은 게임에서 확인할 수 있습니다.

3. "증거"- 게임 내 증거는 세 가지 범주로 나뉩니다.

"흔적/지문" ;

"선적 서류 비치" ;

"아이템" .

증거가 발견되면 위 범주 중 하나에 속합니다.

4. "케이스 소재"- 화면 오른쪽 모서리에 있는 폴더 아이콘. 진행 중인 조사의 모든 세부 사항을 기억하기 위해 언제든지 이 섹션을 볼 수 있습니다. 피해자와 피의자에 대한 사실관계를 검토하고, 사건의 '재구성'도 영상으로 시청해 보세요.

실혐실

여기서 우리는 게임 시간의 1/3 정도를 소비해야 합니다. 조사가 진행됨에 따라 특정 증거를 수집한 후 연구실로 가져갈 것입니다. 발견된 물질에 대해 실험실 조교로부터 의견을 받으려면 "증거"라는 인벤토리 탭을 열고 사용 가능한 항목 위에 마우스를 올려 놓아야 합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 약 1초 정도 기다립니다. 이 시간 동안 증거가 있는 사각형이 인벤토리 메뉴에서 약간 분리되어 실험실 조교에게 드래그할 수 있습니다. 따라서 개체를 실험실 조교에게 옮긴 후 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 됩니다.

이제 실험실 장비로 넘어 갑시다. 여기에는 두 개의 장치만 있습니다. 첫 번째 장치는 현미경으로, 예를 들어 조직 섬유나 연구 사진을 확대하여 비교합니다. 두 번째 장치는 컴퓨터입니다. CSI 게임 시리즈의 다른 부분과 달리 거의 모든 작업은 "검색 및 분석"이라는 한 섹션에서 수행됩니다.

지문을 예로 들어 이 섹션의 작업을 살펴보겠습니다. 두 개의 지문이 일치한다고 의심되면 두 개의 빈 창으로 이동하고 "일치"라는 문구를 클릭하십시오. 유일한 지문을 소유한 사람을 찾으려면 빈 창으로 이동하여 "검색"이라는 단어를 클릭하십시오. 검색이 완료되면 "보기"라는 단어를 클릭하십시오.

호텔의 데스데모나

소개영상을 감상한 후 호텔로 이동합니다.

호텔

훈련 기능이 있는 경우 음성 해설의 지침을 따르기만 하면 됩니다. 그렇지 않으면 아래 텍스트를 연구하십시오.

우리는 소녀의 시체를 조사합니다. 커서를 목 위로 이동하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요. 목의 핏자국에는 자외선 램프를 사용합니다. 우리는 클로즈업에서 나와 소녀에게서 멀지 않은 곳에 놓여 있는 흰색 천 조각을 살펴봅니다. 돋보기를 사용하여 얇은 머리카락을 찾은 다음 클릭하면 이미지가 확대됩니다. 핀셋으로 머리카락을 잡은 다음 장갑을 끼고 시트 한 장을 꺼냅니다. 우리는 침대 근처에서 완전히 벗어났습니다. 우리는 돌아가서 모든 주제에 대해 호텔 관리자와 이야기합니다. 대화가 끝나면 피해자 등록카드를 줍니다. 인벤토리를 열고 등록 카드를 두 번 클릭하세요. Grimsson에게 등록 카드를 보여주고 새 주소를 알아봅니다. 우리는 소녀의 시체를 조사하고 장갑을 낀 후 그녀의 입에서 20달러짜리 지폐를 꺼냅니다. 우리는 접근 방식을 떠나 피해자와 함께 침대 오른쪽에있는 바닥을 조사합니다. 우리는 TV 리모콘을 살펴보기 위해 몸을 굽혔습니다. "Vol" 소리를 제어하는 ​​버튼에 브러시를 사용하여 지문을 제거합니다. 우리는 화장실에 들어가서 싱크대를 살펴 봅니다. 우리는 싱크대에 내강을 뿌리고 혈액의 흔적을 찾습니다. 면봉을 사용하여 혈액 샘플을 채취한 후 병실로 돌아갑니다. 우리는 앉아 있는 Grimsson의 왼쪽 바닥을 보고 금 팔찌를 발견했습니다. 장갑을 끼고 들어 올린다 귀중한 장식. 우리는 TV의 제어판을주의 깊게 연구합니다. 오른쪽입구부터 화장실까지. 오른쪽 버튼에 브러시를 대고 지문을 찾습니다. 우리는 Jenny Strickland의 아파트로 갈 예정입니다.

제니 스트릭랜드의 아파트

우리는 모든 주제에 대해 여성과 대화를 나눈 다음 Brass로 달려갑니다.

짐 브라스의 사무실

우리는 Brass에게 두 가지 질문을 하고 새 주소인 Kylie Yarstrum의 아파트로 향합니다.

카일리 야스트럼의 아파트

우리는 방 중앙에 서있는 테이블에 접근하여 조사합니다. 인터페론 약병 . 우리는 병에 브러시를 사용하는데 불행하게도 지문이 너무 번져 보입니다. 우리는 장갑을 끼고 약병을 집습니다. 왼쪽으로 돌아서 방 구석에 있는 테이블에 있는 모니터를 클릭하세요. "My Weekly" 폴더로 이동한 후 근사치를 종료합니다. 우리는 더욱 왼쪽으로 돌아 식탁 위에 서있는 전화기의 깜박이는 빨간색 표시등에주의를 기울입니다. 전화로 가서 "재생"버튼을 누릅니다. 우리는 계속해서 식탁을 검사하고 그 표면에서 우리 가까이에 호텔 객실 요금에 대한 영수증 더미를 발견합니다. 브라스에게 돌아가자.

짐 브라스의 사무실

우리는 모든 주제에 대해 Brass와 소통하고 Rogers에 대한 심문 영장 발부를 요청합니다. 이 사람의 이름이 Kylie의 주간 항목 상단에 있습니다.

질문

우리는 그 남자에게 모든 질문을 하고 영안실로 갑니다.

거만

우리는 병리학자로부터 살인의 세부 사항을 배웁니다. 이제 실험실에 갈 시간입니다.

실혐실

수집된 모든 증거를 실험실 조교에게 보여줍니다. 우리는 컴퓨터를 켜고 Kylie Yarstrum의 주간 일기를 분석합니다. 다음으로, TV 리모컨의 지문, TV 제어판의 지문, 인터페론 약병의 지문 등 세 가지 사용 가능한 지문을 검색합니다. 다음으로 Brass의 사무실로 이동합니다.

브라스의 사무실

우리는 Brass에게 관리자의 머리에서 DNA와 머리카락 샘플을 얻을 수 있는지 물어봅니다.

질문

우리는 모든 주제에 대해 그 남자와 이야기합니다. 우리는 관리자의 머리카락에 핀셋을 사용하고 입에 면봉을 사용합니다. 우리는 실험실로 돌아갑니다.

실혐실

우리는 실험실 조교에게 관리자의 DNA 샘플과 그의 머리 머리카락을 보여줍니다. 우리는 현미경 앞에 앉아 관리자의 머리카락과 피해자 옆 침대에서 발견된 머리카락을 비교합니다. 서둘러 사장님께로 갑시다.

짐 브라스의 사무실

우리는 Brass에게 그가 새로운 정보피해자에 대해 말한 다음 호텔 관리자에게 전화하여 질문하도록 요청하십시오.

질문

우리는 그 남자에게 모든 질문을 하고 실험실로 갑니다.

실혐실

컴퓨터를 켜고 TV 리모컨의 부분 지문과 로저스의 지문을 비교합니다. 이렇게 하려면 용의자 로저스의 서류를 창 중 하나로 옮기면 됩니다. 우연이에요! 앞으로는 “피의자의 서류를 이 물건 저 물건에서 발견된 지문과 비교합니다.”라고 쓰겠습니다. 우리는 비교 분석 TV에서 발견된 지문이 담긴 버트 서스텐의 파일. 우리는 보스에게로 향하고 있습니다.

짐 브라스의 사무실

우리는 Rogers를 소환하여 그를 심문하고 DNA 샘플을 채취하도록 요청합니다.

질문

우리는 모든 주제에 대해 그 남자와 대화를 나눈 후 Rogers의 입에 면봉을 사용하고 그의 머리에 핀셋을 사용합니다. 우리는 실험실로 돌아갑니다.

실혐실

우리는 실험실 조교에게 Rogers의 타액 샘플을 제공합니다. 우리는 현미경 앞에 앉아 피해자 근처에서 발견된 머리카락과 로저스의 머리 머리카락을 비교합니다. 서둘러 사장님께로 갑시다.

짐 브라스의 사무실

심문을 위해 용의자 로저스를 데려오시기 바랍니다.

질문

우리는 모든 주제에 대해 그 남자와 이야기합니다. 최종 영상을 보시겠습니다.


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사례 3: GARVEY의 비트 - 지킬 박사와 하이드 씨

다음 파트너는 몇 시간 전에 순찰관 Stephen Garvey가 살해된 범죄 현장에서 바로 당신을 만날 Nick Stokes가 될 것입니다.

트로피카나 애비뉴 - 스티븐 가비 범죄 현장 - 트로피카나 애비뉴

경찰관의 시체를 조사하는 것부터 시작하십시오. 그의 가슴에 총알 구멍이 보이는데, 이를 클릭하면 짧은 영상을 볼 수 있습니다. 이제 경찰관의 머리에 난 상처를 보세요. 특수 퍼티(Mikrosil)를 사용하여 머리에 상처를 낸 몰드의 인상을 남깁니다. 좋아, 이제 순찰차로 가서 총을 찾으세요. 브러시를 사용하여 지문을 얻습니다(총의 지문). 권총(.32 매그넘 총)을 가져가세요. 순찰차 내부를 살펴보고 Geoffrey Deschamps ID를 찾으세요. 알 수 없는 액체의 흔적이 보이는 운전석을 보세요. 루미놀을 사용하여 혈액인지 알아보세요. 면봉을 사용하여 실험실에서 사용할 혈액 샘플(자동차의 혈액 얼룩)을 수집합니다. 조수석에 메모장이 있는데, 거기에서 한 페이지를 찢어내야 합니다(메모장의 종이). 차에서 내려 닉에게 돌아가세요.
닉 근처 땅에 철 조각이 있습니다. 돋보기로 표면을 관찰하여 찾아보세요. 양모 실. 핀셋을 사용하여 실(실)을 집으세요. 경찰관의 시체 근처에 있는 웅덩이에서 땅에 있는 타이어 철분과 피를 가져옵니다.
그게 다인 것 같습니다. 이제 Doc Robbins의 보고서를 받으러 영안실로 가세요.

영안실 - 영안실

의사와 대화하면 경찰관의 죽음에 대한 "재미있는" 녹음을 보여줄 것입니다. 그에게서 새로운 증거를 얻으십시오 - Garvey의 몸에서 나온 총알.

그렉에게 줘라: 상처의 깁스, 차에서 나온 혈액 샘플, 머리카락, 웅덩이에서 나온 피, 신분증, 노트북에서 나온 종이 한 장, 하비의 총, 지렛대와 총알. 직접 현미경으로 가서 양모 실을 살펴보세요. 이제 컴퓨터로 가서 총에서 지문을 채취하고 이를 통해 ID를 확인하세요. 비디오를 시청하세요. 범죄 현장으로 돌아가세요.

트로피카나 애비뉴 - 스티븐 가비 범죄 현장 - 트로피카나 애비뉴. 두 번째 방문

순찰차가 출발한 후, 차량 바닥 아래에 있던 권총(.44 매그넘 총)을 찾을 수 있습니다. 총에는 지문이 없으므로 직접 Greg에게 가져가 검사를 받으십시오.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 총을 줘. 그는 어떤 사람이 살인 현장의 사진을 인터넷에 올렸고 지금은 자신의 "착취"에 대해 이야기하는 채팅 중이라고 말할 것입니다. 컴퓨터로 달려가 채팅에 들어갑니다. 알려지지 않은 대담자에게 질문하십시오.

채팅에서 사용자로부터 아직 응답을 받지 못한 경우 Jim에게 가서 IP 주소로 대화 상대를 찾아달라고 요청하세요. 지도에 새로운 장소인 Jack Riley의 집이 열립니다. 그곳이 당신이 가는 곳입니다.

Jack과 대화하면 수색 영장을 요청할 것입니다. 짐에게 가서 영장을 받아오세요. 돌아와서 "Kul Khatsker"의 집으로 들어갑니다.
컴퓨터가 있는 테이블을 조사하고 법의학에 관한 책을 찾으세요. 이제 오른쪽 컴퓨터로 이동하여 IP 주소 목록과 네트워크 사진(웹 사진)을 가져옵니다. 컴퓨터 위의 스탠드를 보고 광고를 읽어보세요.
떠나기 전에 여러 개의 음료수 캔이 있는 프린터 테이블을 살펴보세요. 소다캔의 인쇄물을 제거하려면 브러시를 사용하십시오(소다캔의 인쇄물). 실험실로 돌아갑니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

컴퓨터를 통해 인쇄물을 실행하고 사무실에 있는 Jim을 방문하세요. 그에게 IP 주소 추적을 요청하면 대학 컴퓨터실로 안내해 줄 것입니다. 떠나기 전에 라일리의 과거에 대해 물어보세요.

잭 라일리의 집 - 잭 라일리의 집

라일리에게 말을 걸어보세요. 하지만 집을 수색할 필요는 없습니다.

Nick의 지인인 프랭클린 교수가 실험실에서 일하고 있습니다. 그에게 말을 걸고 Jim에게 돌아가세요. 그에게 John Laskin 학생에 대해 물어보세요. 심문을 위해 John에게 전화하고 그의 스웨터에서 실 샘플을 채취하십시오 (John Laskin의 실 샘플). 심문을 마치고 실험실로 가십시오.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

Greg를 위한 스레드 샘플을 녹입니다. 존의 스웨터에서 나온 실을 범죄 무기에서 찾은 실과 비교해 보세요. Greg의 말을 듣고 대학에 가십시오.

UNLV 컴퓨터 연구실 - 대학 컴퓨터 연구실

그래서 당신은 범인을 놓쳤지만 탄산음료 캔과 스웨터를 발견했습니다. 탄산음료 캔에서 인쇄물을 가져옵니다. 근처 의자에 스웨터가 걸려있습니다. 확대해서 돋보기를 사용하여 비듬 조각(비듬 샘플)을 찾으세요. 물론 역겹지만 여전히 DNA 샘플입니다! 이제 스웨터를 가지고 Greg와의 회의에 가십시오.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 스웨터와 비듬 샘플을 주세요. 스웨터 실과 범죄 현장 실을 현미경으로 비교해보세요. 컴퓨터를 통해 캔의 인쇄물을 실행하십시오. Jim에게 가서 Laskin과 Riley에 대해 물어보세요. 라일리의 집을 방문하여 면봉을 사용하여 그에게서 DNA 샘플(세포 면봉)을 채취합니다.
샘플을 Greg에게 가져간 후 Jim Bus의 사무실을 다시 방문하세요. 그에게 말을 걸어 프랭클린 교수의 DNA를 검사하기 위한 영장을 받아보세요.

UNLV 컴퓨터 연구실 - 대학 컴퓨터 연구실

연구실에 가서 프랭클린 교수로부터 DNA 샘플(세포 면봉)을 채취합니다. 심문을 마치고 Greg의 연구실로 돌아갑니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

DNA 검사 결과를 기다리고 짐에게 가세요. 프랭클린 체포 영장을 받아 심문하세요.
범죄자는 감옥이 아니라 정신병원에 갇혀 있습니다.

사례 4: 시체 통보다 더 재미있다 - 죽은 사람의 가슴 위에 세 사람이 있다

당신의 다음 파트너인 워릭 브라운(Warrick Brown)이 몇 분 전에 받은 이상한 전화에 대해 이야기할 것입니다. 통화를 분석하고 통화가 어디서 이루어졌는지 알아내야 합니다. 이보다 더 간단한 것은 없습니다. 컴퓨터로 가서 녹음 내용을 들어보세요. 이제 녹음에서 가장 큰 피크를 선택하고 별도로 들어본 다음 약간 더 작은 피크로 작업을 반복하십시오. 라스베가스의 카지노와 코끼리를 인터넷에서 검색해 보세요. 모든 것이 정확하면 가야 할 모나코 카지노라는 새로운 장소가 열립니다.

모나코 카지노 - 카지노 "모나코"

코끼리 조련사와 대화하세요. 이제 오른쪽 공중전화로 가서 브러시를 사용해 지문을 채취합니다. 워릭에게 가서 구석에 있는 통 옆에 있는 자국을 찾으세요. 인쇄물에서 타이어 인쇄물 캐스트를 가져옵니다. 이제 워릭 근처의 통을 조사하고 열 탐침을 사용하여 그 안에 숨겨진 시체를 찾으십시오. 통을 열고 소녀의 시체를 꺼내세요. 젠장, 또 늦었구나 - 죽었어!
고인의 입을 검사하고 입에서 카지노 칩을 제거합니다. 이제 그녀의 바지를 보고 녹색 끈적끈적 물질과 갈색 끈적끈적 물질의 샘플을 채취하십시오.
시체를 내버려두고 코끼리를 보러 가세요. 코끼리는 정중하게 침묵을 지킬 것이므로 조련사와 대화하고 Doc Robbins를 방문하십시오.

영안실 - 영안실

병리학자에게 말하면 그는 죽은 여성의 코에서 나온 꽃가루(꽃가루 콧물 채취)라는 새로운 증거를 제시할 것입니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 꽃가루 샘플을 주면 식물 목록을 줄 것입니다. 그런 다음 그에게 녹색과 갈색 물질의 샘플을 제공하십시오. 컴퓨터를 사용하여 자동차의 지문과 자국에 대한 정보를 찾으세요.
Jim에게 가서 살해당한 여성의 이름을 알아내고 새로운 장소인 사막의 정원에 접근할 수도 있습니다.

헛간을 둘러보세요. 문을 열 수 없으니 거기에 집중하지 마세요. 헛간 오른쪽에 있는 쓰레기통을 살펴보세요. 돋보기를 들고 내용을 살펴보세요. 머리카락(모발 샘플)을 찾을 수 있으며, 스카프(흰색 티슈)도 잊지 말고 챙기세요.
워릭의 오른쪽 바닥에는 밟은 자국이 있습니다. 정전기(정전기 먼지 인쇄)를 사용하여 인상(타이어 트레드 자국)을 제거합니다. 이제 근처의 암석을 조사하고 핀셋을 사용하여 흙 샘플을 채취합니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 머리카락, 손수건, 정원의 흙 샘플을 주세요. Greg는 피해자로부터 DNA 샘플을 요청할 것입니다. 영안실로 가서 소피아의 DNA 샘플을 수집하세요.
그렉에게 샘플을 주고 그가 말하는 것을 들어보세요. 이제 현미경을 사용하여 모발 샘플을 검사합니다. 컴퓨터를 사용하여 정원에서 트레드 프린트를 실행하십시오. 정원과 범죄 현장의 지문을 비교해 보세요. 짐을 만나러 가세요.
그에게 말을 걸면 그는 당신이 가는 약국에 접근할 수 있는 권한을 줄 것입니다.

약국 - 약국

레다 칼리스토와 대화하세요. 그녀는 당신을 새로운 장소인 윌킨슨 박사의 사무실로 보낼 것입니다.

박사. 윌킨슨 사무실 - 윌킨슨 박사의 사무실

의사와 상담하면 의사의 집 방문을 허락해 줄 것입니다. 거기로 달려가자.

박사의 집 윌킨슨 - 윌킨슨 박사의 집

의사의 아내와 대화하면 그녀는 Wilkinson의 차가 주차되어 있는 차고를 보여 주기로 친절하게 동의할 것입니다.

차고로 가서 자동차의 뒷바퀴를 검사하십시오. 필름을 사용하여 타이어 트레드 자국을 제거하세요. 이제 트럭 뒤쪽으로 올라가 왼쪽에서 나무 조각을 찾으세요. 오른쪽에서는 갈색 끈끈한 물질의 샘플을 찾아서 채취해야 하며, 몸체 전면에 있는 장작 영수증도 잊지 마세요.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

Greg에게 주세요: 나무 조각과 갈색 물질. 컴퓨터를 사용하여 트레드 프린트를 실행하십시오. 그런 다음 정원의 인쇄물과 차고의 인쇄물을 비교하십시오. 짐에게 가세요.

짐 배스 선장의 사무실 - 짐 배스 선장의 사무실

선장에게 말을 걸어 장작 주문에 대해 물어보세요. 질문을 위해 Lida를 초대하도록 요청하십시오. Lida에게 질문하고 Wilkinson 박사를 초대하여 질문하십시오. 이제 남편에게 내장을 모두 넘겨줄 윌킨슨 부인의 차례입니다. Lida에게 Sophia에 대해 다시 이야기하고 Wilkinson에게 전화 통화에 대해 이야기하십시오. Lida에게 Maxamine 주문과 자동차에 대해 물어본 다음 Wilkinson 부부에게도 같은 질문을 하십시오.
Wilkinson 부인(Wilkinson 부인의 DNA), Wilkinson 박사(Wilkinson 박사의 DNA) 및 Lida(Leda의 DNA)로부터 DNA 샘플을 채취합니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

용의자 세 명 모두의 그렉 DNA 샘플을 제공하고 결과를 기다리세요. 짐에게 돌아가세요.

짐 배스 선장의 사무실 - 짐 배스 선장의 사무실

Lida의 체포 영장을 받고 그녀와 대화하십시오. 휴, 거리에 정신병자가 한 명 줄었어요. 축하해요.

다섯 번째 사례: LEDA의 백조 노래는 달콤한 복수입니다.

당신이 가지고있는 것 같습니다 심각한 문제- Gilles Grissom이 사라졌고, 증거를 찾기 위해 사막의 정원으로 갔다가 돌아오지 않았습니다. 마치 소피아 살인 사건에 또 다른 피해자가 나타나지 않는 것처럼.
매우 걱정하고 있는 Bass 선장과 대화하면 사막 정원, Lida의 아파트, Lida의 감방 등 세 장소에 동시에 접근할 수 있습니다. 특히 Grissom이 그곳에서 마지막으로 목격된 이후로 정원부터 시작하십시오.

사막 시범 정원 - 사막 시범 정원

여기에서 또 다른 파트너인 Catherine Willows를 만나게 됩니다. 그가 본 것에 대해 정원사에게 이야기하십시오. 헛간 앞에 발자국을 캐스트해야 하는 발자국이 있습니다.
이제 좌회전하여 진흙 속의 무언가를 쪼고 있는 새들을 살펴보세요. 몸을 굽혀 애벌레(벌레)를 찾으세요. 새 근처에서는 타이어 자국을 찾아 깁스를 해야 합니다. 이제 가로등 기둥을 살펴보고 흠집이 있는지 찾아보세요. 돋보기를 사용하고 핀셋으로 페인트 샘플(페인트 칩)을 채취합니다.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 애벌레와 페인트 샘플을 주세요. 현미경으로 애벌레를 살펴보세요. 컴퓨터를 사용하여 신발을 실행하고 그 위에 지문을 밟아보세요. Jim을 방문하면 Wilkinson의 트럭에서 타이어 트레드 각인을 얻을 수 있습니다.
컴퓨터를 통해 인쇄물을 실행하고 정원에서 찾은 것과 비교하십시오. Lida의 아파트로 가십시오.

레다의 아파트 - 리다의 아파트

여기서는 많은 증거를 수집해야 하므로 조심하세요. 캐서린 옆 소파에는 리다의 휴대폰이 있습니다. 지문 채취를 해야 해요. 또한 Catherine의 왼쪽에는 사진 앨범을주의 깊게 살펴 봐야 할 섹션이 있습니다. 앨범을 열고 표지에서 지문을 채취합니다(사진 앨범의 지문). 그런 다음, 사진이 들어 있던 앨범(사진 앨범 페이지)에서 빈 페이지를 꺼냅니다.
이제 열쇠가 있는 테이블을 살펴보세요. 큰 키(큰 키)와 작은 키(작은 키)의 두 가지 키를 사용합니다. 테이블 위에도 접시가 있고 그 안에 탄 종이 조각이 있습니다. 종이 중 하나는 샴페인 호텔의 레터헤드에 적힌 메모(주)이고, 다른 하나는 신문에서 찢어진 기사입니다. 지문을 얻으려면 닌히드린을 사용해야 합니다(신문 기사의 일부 지문). 기사를 가지고 오른쪽에 책이 있는 선반으로 가세요.
유리의 더러운 부분을 찾아 물질 샘플을 채취합니다(책장에서 면봉으로 채취). 그럼 책에서 발췌한 내용을 읽어보세요 그리스 신화. 자, 이제 방 구석에 주목하세요. 바닥 선반에는 알 수 없는 화학 물질이 담긴 병(병)이 있습니다. 마지막 증거는 테이블 소파 옆에 있던 카시오 칩이다. 그것들을 가지고 우리의 사랑스러운 사이코패스를 만나보세요.

그녀에게 말을 걸되 조롱 외에는 가치 있는 것을 기대하지 마십시오. 선장에게 가서 오래 참아온 윌킨슨의 트럭에 대한 수색 영장을 받아보세요.

박사의 집 윌킨슨 - 윌킨슨 박사의 집

Wilkinson과 대화하면 차고로 데려다줄 것입니다.

윌킨슨 차고 - 윌킨슨 차고

의사를 다시 심문하고 보고서를 가지고 Jim에게 돌아갑니다. 의사의 차를 수배 목록에 올려달라고 부탁하세요.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 물질 샘플, 신문 기사, 쪽지, 카지노 토큰, 휴대폰, 앨범 페이지, 열쇠와 병을 주세요. 그렉의 강의를 들어보세요. 컴퓨터를 사용하여 데이터베이스를 통해 신문 인쇄물을 실행한 다음 검색에 신문 기사를 입력합니다. 원본 기사를 읽고 선장에게 달려가세요.

짐 배스 선장의 사무실 - 짐 배스 선장의 사무실

선장과 대화하면 Kylie Yardstrum과 Sophia의 살인 사건에 대한 증거를 제공할 것입니다. 목록은 다음과 같습니다. 피해자를 묶은 물질(합자), 약병 지문(처방전 지문), 소피아 몸에서 나온 토큰(카지노 칩), 카일리 입에서 나온 돈(돈).

범죄 연구소 - 법의학 연구소

당신이 얻은 증거를 그렉에게 주십시오. 컴퓨터를 이용해 약병이나 사진첩 표지에서 지문의 주인을 찾아보세요. 이 인쇄물을 서로 비교하고 신문 기사의 인쇄물과도 비교해 보세요.

짐 배스 선장의 사무실 - 짐 배스 선장의 사무실

선장에게 가서 Kylie Yardstrum 살인 사건을 계속하기 위해 영장을 요청하십시오. 이렇게 하면 이미 친숙한 두 곳인 샴페인 호텔과 카일리의 아파트가 열립니다.

샴페인 호텔

방의 창문을 살펴보세요. 창턱 아래에는 이상하게 보이는 물질의 흔적이 있습니다. 실험실용 샘플(Windowsill smudge)을 채취하고 비디오를 시청하세요.

해밀턴 아파트먼트 - 카일리 야드스트룸의 아파트

컴퓨터를 다시 보면 Kylie의 회의 일정(Calendar)이 자동으로 표시됩니다.

레다의 감방 - 리다 감옥

Lida를 다시 방문하여 주요 질문을 물어보세요.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

호텔 방 창문에서 나온 물질의 샘플을 그렉에게 주세요. 컴퓨터를 통해 Kylie의 약속 달력을 실행하세요. 그들이 당신에게 말하는 것을 들어보십시오. Jim에게 가서 Lida의 남편에 대한 정보를 찾아달라고 요청하십시오.

레다의 감방 - 리다 감옥

다시 Lida에게 가서 행운을 시험해보세요. 그런 다음 선장에게 가서 열쇠에 대해 물어보십시오. 이를 통해 새로운 장소인 보관실에 접근할 수 있습니다. Greg에게 조언을 구하기 전에 Lyda와 Jim을 다시 방문하세요.

범죄 연구소 - 법의학 연구소

그렉에게 열쇠를 주면 아무 말도 안 해도 괜찮습니다. 금고로 향하세요.

U Keep 스토리지 - 스토리지

문으로 와서 들어보세요. 저장고 문을 열어보세요 - 젠장, 막혔어요! 오른쪽으로 가서 장갑으로 잡아야 할 막대기를 찾으십시오. 이제 통을 찾아 가져가세요(장갑을 착용하는 것을 잊지 마세요).
편안히 앉아 최종 영상을 시청해 보세요. Grissom은 이제 귀하의 채무자이며 CSI 직원에 추가되었습니다. 축하해요!

CSI: Hidden Crimes 통과에 관한 질문

질문:

게임 통과에 관한 질문

답변:

별을 얻는 방법?

충분한 보상 포인트를 얻고 결국 별을 얻으려면 범죄 현장을 여러 번 검색해야 합니다. 범죄 현장을 더 많이 방문할수록 물체의 위치를 ​​더 쉽게 기억할 수 있고 숨겨진 물건을 찾는 데 걸리는 시간이 줄어들어 별을 더 빨리 얻을 수 있다는 의미입니다! 하지만 잊지 마세요. 당신은 사립탐정이 아닙니다. 친구들과 함께 플레이하면 별을 더 빨리 얻을 수도 있습니다!

분석을 더 빨리 완료할 수 있나요?

우리 법의학 전문가들은 최대한 신속하게 작업을 진행하지만, 게임 내 화폐를 사용하면 프로세스 속도를 높일 수 있습니다! 이제 분석 속도를 높여 좋아하는 법의학 과학자들이 목표를 달성할 수 있도록 도와주세요!

지금 완료를 클릭합니다. 이를 위해서는 충분한 게임 내 자금이 있어야 합니다. 필요금액 버튼에 표시되어 있습니다. (게임 내 구매 항목을 참조하여 구매하세요. 추가 정보이를 수행하는 방법에 대해).

다음 에피소드로 어떻게 가나요?

새로운 에피소드를 잠금 해제하려면 현재 에피소드의 메인 스토리 미션을 완료해야 합니다. 최대 3명의 친구의 도움이 필요하거나 (두 번째 에피소드를 완료한 후) 게임 내 화폐를 사용하여 비용을 지불하고 다음 에피소드로 넘어갈 수 있습니다.

이미 에피소드를 완료했고 나머지 작업을 완료하려면 지도로 돌아가서 완료하려는 작업을 선택해야 합니다. 그런 다음 선택 사항을 확인할 수 있는 창이 열립니다.

숨겨진 물건을 찾을 수 없어요! 어떻게 해야 하나요?

다양한 팁을 접할 수 있습니다.

조사 중: 언제든지 편리한 시간에 상단 목록에 있는 특정 단어 위로 손가락을 스와이프하면 작은 창이 나타나 개체의 모양을 볼 수 있습니다.
참고: 범죄 현장에서 해당 항목을 찾아야 하며 다른 항목 아래에 숨겨져 있을 수도 있습니다. 또한, 범죄 현장 오른쪽 하단에 위치한 TIP 버튼을 누르면 상단 목록 중 하나의 개체를 식별할 수 있습니다. 이 옵션은 수량 제한 없이 무료로 제공됩니다. 조사 중에 제보를 사용한 것에 대해 처벌을 받지는 않습니다. 단, 힌트를 사용한 후 다시 사용하려면 잠시 기다려야 합니다.

조사 시작 전: 조사를 시작하기 전에 파트너 선택 화면에서 잠금 해제되는 특정 보너스를 추가할 수 있습니다. 보너스는 범죄 현장에서 물건을 쉽게 찾는 데 도움이 됩니다.

'시간과의 경쟁' 모드가 무엇인가요?

'시간과의 경쟁'은 어렵다 게임 모드가장 뛰어난 CSI 요원을 위한 것입니다. 제한된 시간 내에 최대 단어 수를 찾아야 합니다. Crime Scene을 진행할수록 시간 제한이 늘어나니 주의하세요.

나의 현재 순위는 무엇입니까?

범죄 현장에서 숨겨진 물건을 발견하면 점수 레벨이 올라갑니다. 열쇠와 같은 귀중한 물건을 발견하거나 평범한 물건을 발견하면 보상을 얻을 수 있습니다. 일반 범죄 현장과 시간 경쟁 모드에서는 점수 수준이 다르다는 점에 유의하세요.

시간 보너스는 어떻게 계산되나요?

가장 빠른 CSI 요원은 시간 보너스를 받을 수 있습니다. 범죄 현장에서 보낸 시간에 따라 일종의 시간 보너스를 받을 수도 있습니다. 물건을 암기하면 최고의 시간 보너스를 얻을 수 있습니다.

콤보란 무엇입니까?

짧은 시간 내에 여러 개체를 발견하면 콤보와 추가 점수를 받게 됩니다. 어떻게 더 긴 사슬콤보가 많을수록 점수가 높아집니다. 잘못 선택하면 콤보 상태가 초기화되니 주의하세요. 최대 포인트를 획득하세요!

황금 단어란 무엇입니까?

황금빛 단어는 좋은 방법점수를 높이고 별을 더 빨리 얻으세요. 파트너를 범죄 현장에 데려갈 때마다 그는 당신에게 황금빛 단어를 제안합니다. 황금 단어는 찾아야 할 항목에서 가져온 특별한 개체입니다. 일반 파트너가 당신에게 하나를 제공합니다 황금빛 단어. 그러나 정기적으로 함께 플레이하는 팀원이 있으면 더 많은 황금 단어를 제공할 수 있습니다. 모두 찾으면 최대 100,000점의 추가 포인트를 얻을 수 있습니다!

어떻게 하면 힘을 회복할 수 있나요?

에너지는 시간이 지남에 따라 갱신됩니다. 4분 30초마다 1단위의 에너지를 얻습니다. 에너지를 되찾기 위해 게임에 참여할 필요는 없습니다. 게임을 종료하고 나중에 다시 돌아와서 탱크를 채울 수 있습니다. 에너지가 80포인트에 도달하면 에너지 갱신이 중단됩니다. 참고: 에너지 아이템(커피, 도넛, 피자)을 사용하면 에너지가 더 빨리 보충됩니다!

모든 항목을 구매하기 전에 미리 볼 수 있습니다. 해당 설명은 비용 청구 없이 선택한 항목 상단에 표시됩니다. 아이템을 구매하고 싶다면, 표시된 녹색 버튼을 클릭하세요. 필요한 금액. 편집이 완료되면 화면 하단의 완료 ​​버튼을 클릭하여 편집을 종료하세요.

당국과 이야기를 나눈 후 미술관의 범죄 현장으로 이동합니다. 우리는 주인인 Nathan Ackerman과 피해자, 그녀의 약혼자, 예술가에 대해 이야기합니다. 우리는 작가의 전화번호와 Ackerman 자신의 인쇄물을 받습니다. 이 끈적끈적한 남자는 우리를 그의 사무실로 들여보내는 것을 거부했습니다. 이제 갤러리를 살펴보겠습니다. 먼저 몸을 관리합시다. 피해자의 사진과 벽에 묻은 핏자국을 찍어보자. 바닥에 묻은 피 묻은 신발 자국도 사진으로 찍어보겠습니다. 지갑을 줍자. 그 안에는 아무것도 없었습니다. 피해자의 손에서 제거합니다 결혼 반지. 살해된 여성의 머리에 주목하자. 바닥에 있는 웅덩이에서 혈액 샘플을 채취해 보겠습니다. 벽에 튀는 핏자국을 사진으로 찍고 샘플도 채취해 봅시다. 피해자의 소매 아래로 짧은 머리카락이 튀어나와 있다. 나중에 분석할 수 있도록 잡아두겠습니다. 다른 벽을 따라 새 형상이 세워진 세 개의 받침대가 있습니다. 중간에는 새가 없습니다. 하지만 설명과 가격이 적힌 라벨의 지문이 선명하게 보입니다. 그것을 벗자. 우리는 Ackerman과 다시 이야기합니다. 우리는 그에게서 사라진 조각상과 신발의 사진을 받았습니다. 신발을 닦고 밑창에서 혈액 샘플을 채취합시다. 이제 영안실을 방문할 시간입니다.

의사가 시신을 전달하도록 서두르자. 그에게 물어보자. 피해자의 두개골 조각, 지문, 몸에서 정자 샘플을 채취하겠습니다. 특히 꼼꼼한 분들은 직접 검사도 가능합니다. 이제 테스트를 위해 서둘러 실험실로 갑시다.

컴퓨터에서 우리는 Ackerman의 지문을 받침대의 지문과 비교합니다. 그것들은 일치하는데 이는 놀라운 일이 아닙니다. 또한 Ackerman의 부츠 프린트와 갤러리 바닥의 각인을 비교해 보겠습니다. 그리고 여기에 우연이 있지만 이것은 여전히 ​​​​아무 의미가 없습니다. 혈액을 관리합시다. 이를 위해 DNA 분석기를 사용합니다. 벽에 묻은 얼룩은 살해된 여성의 피와 일치합니다. 피해자의 혈액은 갤러리 주인의 신발에 묻은 혈액과 일치합니다. 검색을 통해 정자를 분석해 그것이 이미 경찰에 알려진 살해된 여성의 약혼자 마크 스톡의 것이라는 사실을 밝혀내자. 현미경으로 가서 머리카락을 살펴봅시다. 알고 보니 브러쉬를 만드는 데 자주 사용되는 다람쥐털이었습니다.

Brass의 사무실로 가서 그에게 가능한 살인 무기인 독수리 조각상을 찾아보라고 합시다. 마크 스톡의 행방에 대해서도 물어보겠습니다. 그들은 이미 그를 찾았고, 우리는 그에게 몇 가지 질문을 할 수 있습니다. 그 후, 우리는 Ackerman과 Patrick Milton에 대해 알아보기 위해 Brass의 사무실로 돌아갈 것입니다. 호텔로 가자.

호텔 방 문 옆 테이블 위에 그림 영수증이 있습니다. 안에 상자 열기다른 테이블에는 전화번호가 적힌 메모장이 있습니다. 우리는 침실로 가서 손전등을 켜고 침대를 비춥니다. 셔츠를 가져다가 핏자국을 찾아봅시다. 분석을 위해 가져 갑시다. 이제 작가를 만나러 가볼까요?

우리는 Patrick에게 이 사건에 대해 물어보고 카세트와 붓 한 병을 집습니다. 이 병에서 우리는 페인트 샘플과 브러시의 머리카락을 채취합니다. 실험실로 가자.

연구실에서는 먼저 피해자의 혈액과 호텔에서 발견된 셔츠에 묻은 혈액 사이의 일치점을 찾아냅니다. 그런 다음 화학 분석 장치에서 화가의 캔에 담긴 페인트를 검사합니다. 그런 다음 죽은 여성에게서 발견된 머리카락을 화가의 붓에서 나온 머리카락과 비교합니다. 마지막으로 테이프에 녹음된 애커먼의 분노한 전화를 컴퓨터로 들어보자. 브래스(Brass)를 살펴보겠습니다.

브래스는 메모장에 누구의 번호가 적혀 있는지 알아냈습니다. 우리는 Ackerman을 시험해보기 위해 갤러리로 이동합니다.

Ackerman은 살인 후 피해자로부터 갤러리 열쇠를 가져 갔다고 밝혔습니다. 열쇠에서 피의 흔적을 발견했습니다. 서둘러 연구실로 갑시다.

피해자의 피와 열쇠에 묻은 피를 비교합니다. 두 사람이 일치한다는 사실을 통해 우리는 Brass에게 Ackerman 사무실에 대한 수색 영장을 요청할 수 있습니다.

사무실의 탁자 위에 있는 폴더에서 손전등을 비추고 있는 미끄러운 물질을 발견하고 그 샘플을 가져갑니다. 테이블 위에는 가위도 놓여 있지만 살인 무기는 아닐 것 같다. 방 구석에는 글이 남아 있는 종이 분쇄기가 있습니다. 우리는 그것들을 실험실의 조립 테이블에 복원하기 위해 가져갑니다. 옷장에 작은 금고가 있지만 아직 접근할 수 없습니다. 작은 테이블 위의 꽃병 앞에는 가루의 흔적이 있습니다. 테스트를 위해 가져 갑시다. 피규어도 챙겨보자. Rachel Maddox가 그 버디를 칠 수 있었는지 의사에게 물어봐야 할 것 같습니다. 우리는 실험실로 돌아갑니다.

우리는 조립 테이블의 조각에서 편지를 복원합니다. 미끄러운 물질의 DNA를 분석하고 검색을 통해 마크의 DNA와 일치하는 것을 찾아냅니다. 우리는 인기있는 약으로 밝혀진 분말을 조사합니다. 또한 Ackerman의 키에서 지문을 채취합니다. 피해자의 것입니다. 의사를 만나러 가자.

로빈스는 독수리 조각상이 살인 무기가 될 수 없었다고 말했습니다. 브라스로 가자.

우리는 Ackerman의 금고를 열라는 영장을 받았습니다.

Ackerman 사무실 금고에서 우리는 가방에 은행 기록과 가루를 발견했습니다. 실험실로 돌아갑니다.

우리는 파산한 Ackerman의 은행 기록을 컴퓨터로 분석합니다. 또한, 금고에서 나온 분말에 대한 화학적 분석을 수행하는 것을 잊지 마세요. 같은 약. 이제 Ackerman을 데려와서 심문할 시간입니다. 평영이 우리에게 도움이 될 것입니다.

심문 중에 Ackerman은 살인 당시 북메이커와 함께 있었다고 인정했습니다. Brass는 갤러리 소유자의 새로운 알리바이를 확인하는 데 도움을 줄 것입니다. 미술관에 가서 작가와 이야기를 나눠보자. Brass의 사무실로 돌아가서 심문을 위해 Mark Stock을 소환해 달라고 요청합시다.

신랑과 이야기를 나눈 후 Brass's에 들르겠습니다. 그는 우리에게 살인 무기를 제공할 것입니다. 실험실에서 연구해 봅시다.

새의 부리에서 혈액 샘플을 채취하고 조각상에서 파란색 얼룩을 채취해 봅시다. 피해자의 피와 부리에 묻은 피를 비교해 보겠습니다. 그리고 그 파란 점은 패트릭이 자신의 그림을 그리는 데 사용한 물감임이 밝혀졌습니다. 이제 브라스로부터 영장을 받아 아트 스튜디오를 수색할 수 있습니다.

작가의 이야기를 듣고 작업실 안으로 들어가 볼까요? 그림을 잡아보자. 그림에서 파란색 페인트 샘플을 채취해 보겠습니다. 동상에 주목합시다. 작업실 구석에 있는 테이블의 열린 서랍에서 우리는 가루 한 봉지를 발견합니다. 계단을 올라가자. 상자 안에는 피해자가 참석할 예정이었던 공연 티켓이 들어 있습니다. 그들에게서 지문을 채취해 봅시다. 작가는 이 티켓의 유래에 대해 어쩐지 막연하게 설명하고 있다. 로빈스 박사는 이 조각상이 살인 무기임을 확인합니다. 우리는 실험실로 향합니다.

먼저, 그림 속 파란색 물감 샘플과 작가가 발견한 가루를 살펴보자. 같은 가루, 같은 페인트. 티켓의 각인을 살펴 보겠습니다. 인쇄물은 피해자의 것입니다. 이제 패트릭 밀턴에 대한 체포 영장을 요구할 때입니다.

심문 중에 예술가는 살인을 자백합니다. 이제 그는 연습을 시작할 것이다. 조용한 장소바 뒤에.

CSI 범죄 현장 게임 연습: 살인의 3차원: