뒷면에 표지판이 있는 경쟁에 대한 질문입니다. KVN 대본 “좋은 동화에 마음을 열겠습니다”

올가 지구노바

홀은 두 부분으로 나누어져 있어요: 1부 (앞쪽)- 비문이 새겨진 돌; 2 부 (멀리)가을 숲; 한쪽 구석에 (문앞에서)– 스토브; 중앙에는 벤치가 있고 바닥에는 그물이 있습니다. 커튼이 닫혀 있습니다. 리더가 있는 아이들 (선생님)홀에 들어가서 돌을 주목하세요 (커튼 앞).

주요한. 여러분, 정말 흥미로운 돌이군요. 이 돌 특이한: 거기 뭔가 있어요

쓴. 읽어보자.

모두가 읽고 있습니다. 그들은 오른쪽으로 가기로 결정합니다. 발표자는 뱀처럼 홀 주변에서 아이들을 이끌고 있습니다. 커튼이 열립니다. 모두가 멈추고 Emelya는 스토브 앞 벤치에 앉아 발랄라이카를 연주합니다.

주요한. 안녕하세요, 에멜리아! 그 길은 우리를 당신에게로 인도했습니다. 얼마나 재미있게 노는지, 다리는 저절로 움직인다

춤을 춰달라고 합니다. 우리만 장거리우리는 지나갔고 피곤하고 목마르다. 나한테 주지 않을래?

에멜리아야, 샘물을 좀 마시고 갈증을 풀어볼까?

에멜리아. 왜 주지 않습니까? 하지만 나는 단지 게으르다. 양동이는 나에게 물을 직접 가져다줍니다.

주요한. 정말? 이런 일은 동화에서만 일어날 수 있는 일이다.

에멜리아. 어서, 양동이, 물을 위해 단계별로.

강 아래 N. m. 아 너 캐노피" 여자애들 "버킷"춤을 추다. 춤이 끝난 후 "버킷"퇴거.

에멜리아. 양동이에 물을 길어오는 동안 난로에 쓸 나무를 좀 가져다주세요. 건조하고

스토브가 담배를 피우지 않도록 자작 나무.

끌어 당김 "나무 좀 가져와라". 각각 4~5명의 어린이로 구성된 두 팀이 참여합니다. ~에 반대편장작이 있습니다. 명령에 따라 아이들은 통나무 하나만 가져와 스토브로 가져온 다음 다른 통나무로 달려가야 합니다.

에멜리아. 잘했어요. 당신은 정말 영리하고 빠릅니다. 그리고 나는 게으르고 게으르다. 내가 언제

나는 그것이 필요합니다. 숲의 장작이 내 장작더미에 쌓입니다.

주요한. 어떻게 하나요?

에멜리아. 물을 찾으러 갔을 때 파이크를 잡았습니다. 그녀는 단순하지 않고 말하는 것으로 밝혀졌습니다. 그녀

그녀는 내가 그녀를 놓아주면 내 소원을 모두 들어주겠다고 약속했습니다.

주요한. 당신은 얼마나 운이 좋은가! 어쩌면 우리에게 물고기를 좀 대접해 주실 수 있을까요?

에멜리아. 나는 당신을 치료하지 않습니다. 게으름! 그리고 물고기를 원한다면 푸른 바다로 가세요. 그 곳에는 한 노인이 함께 살고 있다

늙은 여자. 그는 매일 낚시를 합니다. 그리고 돌은 그것을 찾는 방법을 알려줄 것입니다. ㅏ

떠나기 전에 춤으로 나를 기쁘게 해주세요.

아이들은 페어 댄스를 선보입니다.

주요한. 여러분, 돌로 돌아가서 우리가 무엇을 기다리고 있는지 알아내야 합니다. 왼쪽으로 가자.

커튼이 닫힙니다. 모두가 돌에 다가가 다음 비문을 읽습니다.

아이들은 선두 뱀을 따라갑니다. 커튼이 열리고 모두가 노인과 노파가 앉아 있는 벤치로 다가갑니다.

주요한. 할머니, 할아버지 건강하세요! Emelya가 당신에 대해 말했습니다. 말했다,

할아버지, 당신은 대단한 낚시꾼이십니다: 그물을 바다에 던지면 가득 차요. 그리고 또한

우리는 언젠가 당신이 알고 금붕어잡았다. 어쩌면 우리에게 물고기를 좀 대접해 주실 수 있을까요?

노인. 내가 꼭 모두를 치료해 주겠지만 우선은 내가 열심히만 하면 될 것 같다. 헛된 게 아니야 그들은 말한다: "없이

연못에서 물고기를 꺼내는 것은 어렵지 않습니다.” 그게 다야. 먼저 물고기를 잡아야 합니다.

게임 "물고기를 잡다". 아이들은 원 안에 서 있습니다. 노인은 원의 중앙에 서 있습니다. 그는 손에 긴 밧줄을 가지고 있습니다. 농담으로 “크고 작은 물고기를 잡아보세요”, 노인은 바닥을 가로질러 밧줄을 움직입니다 (둥근)그리고 아이들의 발을 만집니다. 다리를 만진 사람은 게임에서 제외됩니다 (잡았다).

늙은 여자. 너 (너)걱정하지 마, 우리가 널 보내줄게 (너). 먼저 우리를 기쁘게 해주세요

재미있는 게임.

아이들은 게임을 합니다.

늙은 여자. 노인들을 즐겁게 해주셔서 감사합니다. 이제 치료를 받을 시간입니다. 여기 당신을 위한 물고기가 있습니다.

당신은 아직 이것을 시도하지 않았습니다.

노인과 할머니는 아이들에게 쿠키 낚시를 대접합니다.

주요한. 여러분, 이제 한 트랙만 남았습니다. 돌 위에서 읽어야합니다. 우리 어디로 가는 거야?

커튼이 닫힙니다. 아이들은 돌 위로 다가와 책을 읽습니다.

주요한. 우리는 이 미지의 길을 따를지 말지를 결정해야 합니다.

모두가 길을 떠날 준비가 되어 있습니다. 그들은 손을 잡고 선두 뱀을 따라갑니다. 커튼이 열립니다. 그들은 바바 야가(Baba Yaga)가 앉아 있는 그루터기에 접근하여 겨울 동안 따뜻한 양말을 엮습니다.

바바 야가. 이건 또 뭐야? 그들은 누구입니까? 아, 애들이 너무 많아! 절대 좋아하지 마세요

나는 많이 본 적이 없습니다. 곧바로 내가 말해줄게: 아무도 기대하지 않고 방문하지 않았습니다

초대되었습니다. 글쎄, 당신이 오면 모든 것을 도와주세요

다시 하다. 그리고 아직 해야 할 일이 너무 많아 혼자서는 감당하기가 불가능합니다.

요즘 숲에는 눈에 띄는 버섯이 없습니다. 많이 말렸으니 이제 떼어내야 할 때입니다.

끌어 당김 "버섯을 떼어내세요". 바바 야가와 선생님은 버섯이 매달린 밧줄을 잡고 있습니다. 신호에 따라 두 명의 어린이가 밧줄에서 버섯을 제거하기 시작합니다. (누가 더 크고 빠른지). 어른들은 밧줄을 위로 올리거나 내립니다. 이 게임은 본질적으로 유머러스합니다.

바바 야가. 당신은 정말 훌륭한 친구입니다. 글쎄, 고마워요. 잘 했어완료. 그리고 여기

보세요, 이것들은 제가 가장 좋아하는 거미 Petya와 Fedya입니다. 만나보세요

(거미는 고무 밴드에 매달려 있습니다). 사랑하는 여러분, 너무 오래 앉아 계셨습니다. 이제 다리를 쭉 뻗고 달릴 시간입니다.

게임 "스파이더 런".

바바 야가. 숲속의 모든 것 알다제가 청결을 좋아한다는 것과 주문하다: 나에겐 풀잎이 있다

풀잎, 꽃에서 꽃으로, 날아다니는 버섯에서 날아다니는 버섯으로. 그리고 여기

너무 많은 아이들이 뛰어 들어와서 내 집을 어지럽혔고, 내 집을 어지럽혔습니다.

교활하게 모두가 보는 앞에서 종이를 찢어서 흩뿌린다.

사탕 포장지를 던졌습니다 (즉시 펼쳐진다사탕을 던져서 던진다

사탕 포장지 반을 넣고 입에 사탕을 채웁니다.) 그리고 누가 청소할 것인가? 여기

당신을 위한 빗자루와 쓰레받기, 빨리 작업에 착수하세요! 하나는 쓸고, 다른 하나는 삽니다

보유하고 있습니다. 손으로 도와주지 마세요. 그리고 쓰레기를 양동이에 붓습니다.

쓰레기를 가지고 놀아요.

바바 야가. 날씨가 추워지기전에 시간 맞춰 오셔서 이것저것 도와주셨네요

관리하십시오. 이를 위해 나는 여러분 모두를 대할 것입니다. 하지만 먼저 나를 기쁘게 해주세요.

좋은 노래.

아이들은 가을에 관한 노래를 부릅니다.

바바 야가. 나는 모두를 사랑할 수 있었고 떠나는 것이 아쉽지만 이제 작별 인사를 할 시간입니다. 나-

그렇다면 오래된 것을 잊지 마세요. 그리고 떠나기 전에 숲속의 선물을 맛보세요.

Baba Yaga는 발표자에게 구운 콘, 버섯, 젤리 벌레, 거미, 개구리를 제공합니다.

주요한. 자, 이제 우리가 유치원으로 돌아갈 시간입니다.

아이들은 음악을 들으며 홀을 나갑니다.


주제에 관한 출판물:

우리 그룹은 항상 부모님과 함께 일합니다. 다른 방향. 이번에는 직업에 관한 프로젝트가 있었는데 모든 부모가 참여했습니다.

홀은 가을 숲을 닮은 장식으로 꾸며져 있습니다. 돌이 있습니다. 돌에는 이렇게 적혀 있습니다. “오른쪽으로 가면 재미를 찾을 수 있습니다. 왼쪽으로 가면 기적이 나타납니다. 곧장.

그리고 정말 많은 태양이있었습니다! 4월 2일, 이틀 동안 나는 비가 내리고 시원한 이탈리아 남부에서 밝은 봄 햇살이 비치는 곳으로 이동했습니다.

가을축제 유치원그룹 "Rosinka" 매년 유치원에서는 가을 휴가를 축하합니다. 그리고 올해도 그렇지 않습니다.

참 신나는 취미

발표자는 흥미로운 취미나 활동을 가진 세 명의 남자(남자)에게 대회에 참가할 것을 요청합니다. 그는 나머지 손님이 질문을 사용하여 취미를 추측해야하므로 대회가 끝날 때까지 취미 이름을 지정해서는 안된다고 선수들에게 경고합니다. 참가자들은 잠시 동안 방을 나가도록 요청 받고 (표면적으로는 나머지 참석자들이 질문을 할 수 있도록) 발표자는 청중에게 이것이 짓궂은 농담이며 세 플레이어 모두 키스라는 동일한 취미를 가지고 있다고 설명합니다. 좀 더 편안한 그룹을 위해 - 섹스). 플레이어는 돌아와서 취미에 따라 질문에 답합니다.

질문 옵션:

  • 이 취미를 처음 시작했을 때 몇 살이었나요?
  • 취미는 어디서 배웠나요?
  • 이 취미는 누가 가르쳐줬나요?
  • 얼마나 자주 이런 일을 하시나요??
  • 취미를 추구하는 데 얼마나 많은 자유 시간을 투자하십니까?
  • 이 기술을 배우려면 특별한 훈련이나 준비가 필요합니까? 그렇다면 어느 것입니까?
  • 취미생활은 어떤 방에서 하시나요?
  • 취미생활은 어떻게 준비하시나요?
  • 어느 최고의 시간이 취미를 연습하는 데 며칠이 걸리나요?
  • 보통 몇시에 하시나요?
  • 취미생활을 할 때 주로 어떤 옷을 입나요?
  • 어디서 하는 걸 선호하시나요?
  • 누구와 이 일을 하고 싶나요?
  • 취미가 결국 직업이 될 수 있나요?
  • 당신의 경험을 다른 사람에게 전달합니까?
  • 취미를 연습할 때 어떤 소리가 나나요?
  • 이것이 당신의 기분을 어떻게 느끼게 합니까?

참가자들은 질문에 대답하고 처음에는 청중이 왜 웃고 있는지 이해하지 못합니다. 결국 남자는 원칙적으로 낚시, 사냥, 자동차 운전, 나무 조각 등을 의미합니다! 그리고 손님이 준비한 모든 질문에 답한 후에야 선수들에게 그것이 농담이라는 것을 알리고 취미가 키스 (또는 섹스)라고 가정하고 모두 질문을 받았습니다. 시도해 보세요. 정말 재미있습니다!

말없이 대답해

플레이어 수: 모두.

발표자는 중앙에 앉아 플레이어에게 질문을 하기 시작하며 먼저 한 사람에게, 그 다음에는 다른 사람에게 질문합니다. 예를 들어:

  • 저녁에 무엇을 하고 싶나요?
  • 당신이 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 당신이 가장 좋아하는 동물은 무엇입니까?
  • 당신은 무엇을 합니까(누구를 위해 공부합니까?)
  • 어젯밤에 어떻게 주무셨나요?
  • 어떤 장르의 영화를 선호하시나요?
  • 왜 휴일을 좋아합니까?
  • 당신이 떨어져 있을 때 당신은 무엇을 합니까?
  • 당신의 취미는 무엇입니까? 등.

선수들의 임무는 말 없이 몸짓, 신호, 표정만으로 반응하는 것입니다. 한마디도 거부할 수 없는 사람은 몰수패를 당하거나 게임에서 제외됩니다. 참가자 중 한 명이 "답변"하는 동안 다른 모든 사람들은 그가 정확히 무엇을 묘사하고 있는지 추측할 수 있습니다. 발표자는 질문을 지체해서는 안 되며, (가장 중요한 것은!) 간단하게 "예" 또는 "아니요"라고 대답할 수 있는 질문을 해서는 안 됩니다.

좋아하는 시설, 혹은 모든 비밀이 밝혀진다

재미있는 장난 게임. 여러 명의 자원봉사자가 초대됩니다. 그들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 매우 다를 수 있습니다. “ 매음굴"", "볼링", "수면센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성클리닉", "도서관", " 나이트 클럽", "화장실", "미용실", "병원", "경찰", "란제리 매장", "아틀리에", "산부인과 병원", "박물관", "도서관", "섹스샵", "사우나" 등 . 참석자들은 플레이어들에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지, 무엇이 당신을 이곳으로 끌어들이는지 등” 다양한 질문을 플레이어들에게 한 명씩 던진다. 플레이어는 표지판에 쓰여진 내용을 모른 채 이 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 장소를 자주 방문하시나요?
  • 왜 거기로 가나요?
  • 가족과 함께 가시나요, 친구와 함께 가시나요, 아니면 혼자 가시나요?
  • 이 시설 입장은 무료인가요, 유료인가요, 아니면 초대를 통해 입장하나요?
  • 이 시설을 방문할 때마다 비용이 많이 드나요?
  • 무엇이 당신을 이 장소로 끌어들이나요?
  • 거기 갈 때 무엇을 가지고 가나요?
  • 거기서 친구들을 많이 만나나요?
  • 앞으로 얼마나 자주 그곳에 갈 계획인가요?
  • 사랑하는 사람이 이 시설을 방문하는 것을 반대합니까?
  • 거기 무엇이 있나요? 등.

답변과 표지판의 비문 사이의 불일치는 많은 웃음을 유발합니다. 간단하고 재미있는 엔터테인먼트, 참가자와 참석자 모두에게 즐거움을 선사할 것입니다!

나는 어디에 있습니까?

(이전 게임의 반전)

플레이어는 모든 사람에게 등을 대고 앉아 있고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 그의 등에 부착되어 있습니다. 비문은 "매음굴", "볼링", "냉정 센터", "목욕탕", "자동차 쇼룸", "여성 진료소", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용실"과 같이 매우 다를 수 있습니다. 살롱', '경찰병원', '경찰', '란제리 매장', '아틀리에', '산부인과 병원', '박물관', '도서관', '섹스샵', '사우나' 등 특정 시간 내에 플레이어는 자신이 어디에 있는지 추측해야 합니다. 이를 위해 그는 참석자들에게 다양한 질문을 던집니다. “이곳은 유료 시설입니까? 밤에도 영업하는 장소인가요? 친구들이랑 거기 갈까? 등등.". 조건: 질문은 "예", "아니요" 또는 "상관없습니다"로만 대답할 수 있어야 합니다.

짜릿한 상황이든 여자의 폭로든

참가자들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 표지판을 등 (또는 의자 등받이)에 부착하여 다양한 상황을 적습니다. 비문에는 "깨진 발 뒤꿈치", "검은 눈", "찢어진 스타킹", "지저분한 헤어 스타일", "속옷 없음", "숙취"등이 포함될 수 있습니다. 참가자는 표지판에 쓰여진 내용을 알지 못한 채 참석자의 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답해야 합니다. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 당신은 이런 상황에 얼마나 자주 처하게 됩니까?
  • 당신의 외모 중 특히 마음에 드는 점은 무엇인가요?
  • 당신에게 일어난 일에 친구들은 어떻게 반응합니까?
  • 어떻게 이런 상황에 이르게 되었나요? 등.

책으로 알려주는 만화 운세

이 엔터테인먼트에는 모든 책이 적합합니다. 취향에 따라(동화, 사랑 이야기등등.). "점쟁이"는 책을 집어 들고 관심 있는 질문을 던집니다. 예를 들어, "친애하는 책... (저자 이름과 책 제목), 다음 달에 무엇이 기다리고 있는지 대답해 주세요." 그런 다음 그는 모든 페이지와 줄을 추측합니다. 예를 들어 72페이지, 아래쪽에서 5번째 줄(또는 14페이지, 위쪽에서 10번째 줄)입니다. 다음으로 플레이어는 지정된 좌표에서 책의 필요한 줄을 찾아서 읽습니다. 이것이 그의 질문에 대한 답입니다.

손상된 복사기

이것은 수정입니다 유명한 게임"깨진 전화". 플레이어는 팀(바람직하게는 각 팀에 최소 4명)으로 나뉘어 차례로 서 있습니다. 앞에 서있는 플레이어에게는 빈 종이와 연필 (펜)이 제공됩니다. 그런 다음 발표자는 순위의 마지막 플레이어에게 한 명씩 접근하여 미리 준비한 간단한 그림을 보여줍니다. 각 플레이어의 목표는 그림에 표시된 것을 앞에 있는 사람의 등에 그리는 것입니다. 다음 플레이어는 자신에게 그려진 그림이 무엇인지 이해하려고 노력한 후 다음 그림의 뒷면에 동일한 그림을 묘사하려고 합니다. 이것은 종이에 최종 버전을 그리는 줄의 첫 번째 플레이어까지 계속됩니다. 그림이 원본과 가장 유사한 팀이 승리합니다.

이를 위해 신나는 게임시험지와 유사한 종이에 손님을 위한 다양한 작업을 작성해야 합니다. 티켓을 뽑아 주어진 상황을 묘사하고 싶은 분. 재미가 보장됩니다.
작업 옵션: 묘사
1. 장난감을 빼앗긴 아이.
2.잡지 표지에 사진이 찍힌 사람.
3. 해변의 아이.
4. 패션쇼 모델.
5.기차에 늦는 사람.
6. 산부인과 병원 창문 아래 아빠.


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게임 "고백"

집 주인은 두 가지 색상의 카드 두 세트를 가지고 있습니다. 질문은 어두운 색 카드, 카드에 적혀 있습니다.
빛-답변. 손님은 스스로 질문을 선택하고 읽은 다음 스스로 답변 카드를 선택하고
또한 참석한 모든 사람에게 큰 소리로 읽어 주십시오. 게임의 요점은 모든 답변이 모든 질문에 적합하다는 것입니다.
질문 개수와 답변 개수가 일치하도록 말이죠.

카드에 대한 샘플 질문입니다.
1. 사랑하는 사람이 질투심으로 당신을 괴롭히나요?
2. 억지로 웃어야 할 때는 언제인가요?
3. 상사를 칭찬합니까?
4. 감옥이 두렵나요?
5. 테이블 위에 와인을 자주 올려놓으시나요?
6. 주먹으로 물건을 정리하는 경우가 얼마나 자주 있습니까?
7. 당신은 술을 존중합니까?
8. 당신은 에로티카에 만족한 적이 있나요?
9. 이전에 당신을 사랑했던 사람들을 기억합니까?
10. 자동차 당첨을 꿈꾸시나요?
11. 당신은 얼마나 자주 다른 사람의 발가락을 밟나요?
12. 당신은 친구들과 얼마나 자주 말다툼을 합니까?
13. 당신은 다른 반쪽을 질투합니까?
14. 당신의 성격은 때때로 다른 사람들이 참을 수 없는 성격입니까?
15. 음식을 즐기는 것을 좋아합니까?
16. 바보 놀이를 좋아합니까?
17. 사랑하는 사람을 얼마나 자주 기억합니까?
18. 정직하게 번 돈을 사소한 일에 사용합니까?
19. 미국에 가고 싶나요?
20. 귀하는 부당하게 벌어들인 수입을 가족에게 숨기십니까?
21. 대화 중에 외설적인 단어를 사용합니까?
22. 첫눈에 반하는 사랑을 믿나요?
23. 일 때문에 피곤함을 느끼시나요?
24. 당신은 우리 정부를 비판합니까?
25. 당신은 고귀한 행동을 할 수 있습니까?
26. 당신은 적당히 참을성과 예의가 바른 편입니까?

샘플 답변.
1. 그런 일은 결코 일어나지 않았고 앞으로도 없을 것입니다.
2. 증인 없이 이 문제에 대해 이야기합시다.
3. 내 성격을 알면서도 그런 질문을 하는 게 부끄럽다.
4. 이것은 나에게 가장 즐거운 일입니다.
5. 기분이 안 좋을 때만.
6. 물론, 한 번 이상.
7. 그런 일이 발생하지만 밤에만 발생합니다.
8. 매일, 그리고 한 번 이상.
9. 잠자리에 들 때마다.
10. 이것 때문에 고생을 해야 했어요.
11. 반만 자고 슬리퍼를 신습니다.
12. 레스토랑에서만.
13. 고문을 당하면 말하지 않겠습니다.
14. 이것은 나의 취미입니다.
15. 나는 하루에 한 번씩 이런 즐거움을 느낀다.
16. 한 번 그런 일이 있었어요.
17. 집에 손님이 있을 때.
18. 물론 그렇지 않으면 사는 것이 흥미롭지 않을 것입니다.
19. 이것이 없으면 안 된다.
20. 이것은 내 비밀이다. 다른 사람에게 알리고 싶지 않다.
21. 근처에 다른 반쪽이 없다면.
22. 집에서 쫓겨났을 때.
23. 이 주제는 나에게 불쾌하다.
24. 사랑하는 사람이 나를 보지 못할 때.
25. 밤에는 담요 아래에.
26. 생각에만.


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거기로 가세요, 어딘지 모르겠어요

임의의 비문이 적힌 판이 준비되어 모든 장소를 나타냅니다. 예를 들면 - 상점, 학교, 병원, 숲, 목욕탕, 디스코...
여러 개의 의자가 등받이가 청중을 향하도록 일렬로 배치됩니다. 의자 수에 따라 선수들을 앉게 하고, 선수들이 보지 말아야 할 표지판을 의자 뒷면에 테이프로 부착한다. 의자에 등받이가 없는 경우 선수의 허락을 받아 안전핀으로 표지판을 옷에 부착합니다.
진행자는 플레이어들에게 질문을 하고 플레이어들은 차례로 답변을 하며, 게임이 끝난 후 부적절한 답변으로 가장 웃게 만든 사람과 답변에 더 가까운 사람에게 보상을 줄 수 있습니다.
질문은 다음과 같습니다:
1. 몇 시에 거기 갈 거예요?
2. 거기 누구랑 갈 거예요?
3.거기서 무엇을 할 거예요?
4. 거기 얼마나 오래 머물 예정인가요?
5.거기서 뭘 먹을 거예요?
6. 거기 또 갈 거예요?



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산부인과 병원

새로 태어나는 엄마를 묘사하고 몸짓의 도움으로 전달하려고 노력할 두 명의 게스트가 초대됩니다. 필요한 정보, 산부인과 병원 창문에서 나온 것으로 추정됩니다. 나머지 참석자들은 그들의 몸짓을 풀어야 할 것입니다. 손님에게 아기에 대해 가장 잘 설명하는 사람이 승리합니다.
정보는 종이에 기록되어 있습니다.

옵션 1.
소년. 아빠 같네요. 엄마의 눈. 금발머리. 그는 잘 먹는다.

옵션 2.
소녀. 아름다운. 눈은 파란색이다. 엄마 코. 조용하고, 항상 잠을 잔다.F


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일치하는 항목 찾기

각 동물은 수컷과 암컷으로 쌍으로 동물의 비문이 적힌 잎을 미리 준비해야합니다.
플레이어는 소녀와 소년으로 나뉩니다.
게임의 규칙이 발표됩니다.
각 그룹에는 해당 성별의 동물이 새겨진 전단지가 제공됩니다. 나뭇잎이 흩어져 있습니다. 누가 누구인지 알 수 없습니다.
게임의 핵심은 종이 조각을 펼쳐서 동물의 이름을 읽고 "하나, 둘, 셋"이 되면 동물의 소리를 내기 시작하는 것입니다. 짝을 찾아서 쪼그리고 앉고 (손님이 쾌활하면 쪼그리고 앉는 것이 더 재미있습니다) 손을 잡아야합니다. 마지막에 남은 쌍이 패하고 게임에서 나가게 됩니다.
그리고 한 쌍만 남을 때까지 계속됩니다.
또는 한 번에 더 빠른 버전의 게임을 진행하면 먼저 앉은 커플이 마지막 커플에 ​​대해 일종의 몰수를 당하게 됩니다.


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가장 관찰력이 뛰어난

가장 관찰력이 뛰어난 사람을 위한 게임입니다.
누가 가장 많은 이름을 지을 수 있습니까? 긴 단어테이블 위에 있는 물건과 접시는 무엇입니까?
누가 가장 짧은 말을 할 수 있나요?
요리에서 가장 이국적인 재료는 무엇일까요?
파티에 손님은 몇 명인가요?
파티에 누가 먼저 왔나요?
테이블 위에서 가장 밝은 물체는 무엇입니까?
이 방 창틀에는 몇 송이의 꽃이 있습니까?
복도 벽지는 무슨 색인가요?
테이블 위에 접시가 몇 개 있나요?
탁자 위의 가장 작은 물건은 무엇입니까?
가장 큰 것은 무엇입니까? ....

정답을 얻으려면 하트나 다른 공백을 나눠주세요. 게임이 끝날 때 하트나 공백을 가장 많이 얻은 사람이 상을 받습니다.


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공모전 "반쪽 2개, 오렌지 1개."

대회를 진행하려면 6명의 참가자와 소품이 필요합니다. 발표자는 미리 준비된 대회 참가자에게 종이를 배포합니다. 주황색, 머리에 모자.
대회의 내용은 다음과 같습니다.
우선, 세 쌍의 참가자가 형성되고, 형성된 쌍 중 한 참가자가 의자에 앉고, 두 번째 참가자가 그 뒤에 서며, 각 쌍은 오렌지 하나의 두 반쪽을 나타냅니다.
각 오렌지는 고유한 소리 신호를 생성해야 합니다. 발표자는 오렌지와 관련된 주제에 대해 질문하고, 세 가지 가능한 옵션대답해 보세요. 둘 중 하나가 맞습니다. 한 쌍의 답변이 준비 되 자마자 주황색의 후반부가 첫 번째 어깨를 눌러 소리 신호를 낸 후 후반부가 답변을 표명합니다.
진행자는 커플의 대회 준비 상태에 대해 묻고 질문을 시작합니다.
1. 세계 산업 문화에서 그것이 차지하는 위치는 무엇입니까? 감귤류오렌지를 차지한다...?
답) 1위입니다. (정답)
나) 2위.
나) 3위.
2. 오렌지의 발상지를 생각하면...?
가) 남아프리카.
나) 북유럽.
나) 동남아시아. (정답).
3. 오렌지는 언제 러시아로 가져왔나요?
답) 200년 전입니다.
B) 300년 전(정답).
B) 400년 전.
4. 오렌지는 위에 어떤 영향을 미치나요?
답) 없음.
B) Choleretic 및 가벼운 완하제 효과 (정답).
B) 산도를 증가시킵니다.
5. 오렌지에 가장 풍부한 비타민은 무엇입니까?
가) 가.
비) 비.
나) 다. (정답).
6. 최고의 오렌지는…?
A. 잘 익은 오렌지. (정답).
B) 껍질이 두꺼운 오렌지.
B) 껍질이 얇은 오렌지.
대회 결과에 따라 최고의 오렌지에게 (득점한 커플 가장 큰 수정답)은 오렌지 두 개를 받습니다.


생일 콘테스트 및 게임, 긴
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시트는 아코디언처럼 안쪽으로 감싸져 있으며 아코디언의 첫 번째 줄에는 다음과 같은 질문이 적혀 있습니다. 질문 단어. 예를 들어, “오늘은 누가 우리를 방문할까요?” 질문이 보이지 않도록 안에 포장되어 있으며, 다음 줄에는 "Who?"라는 질문의 첫 번째 단어만 기록됩니다.
다음 사람은 질문을 모르고 무작위로 대답해야 합니다. 마무리합니다. 그는 질문 단어로 질문을 쓰고, 그것을 마무리한 후 첫 번째 단어만 씁니다. 전송 다음 사람.
그리고 잎이 다 떨어질 때까지 계속됩니다.
첫 번째 질문의 경우 선이 맨 아래에 오도록 시트를 접어야 합니다. 그렇지 않으면 질문이 아래에서 위로 이동합니다.
마지막에는 전체 시트가 읽혀집니다.
재미 있고 재밌습니다.


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멜로디를 맞춰보세요

이 게임은 결코 관련성을 잃지 않을 것입니다!
소유자는 명확한 소개와 함께 유명한 노래를 미리 준비합니다.
그런 다음 전원을 켜고 손님들은 노래를 추측해야 합니다.
추측된 각 노래에 대해 게스트는 하트 또는 또 다른 공백을 받습니다.
게임이 끝나면 가장 많이 추측한 노래를 가진 사람이 상을 받습니다.
결국 누군가 같은 번호를 가지고 있는 것으로 밝혀지면 재대결을 주선할 수 있습니다. 그렇기 때문에 미리 많은 곡을 준비해야 합니다.


118

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축하합니다: 46절(12절)

파티에서 테이블에 앉아 샌드위치를 ​​씹는 것이 익숙하지 않은 분들을 위해 저희는 멋진 엔터테인먼트"노출". 이 경쟁 게임은 회사 내 어느 누구도 무관심하게 만들지 않을 것이며 모두가 참여하고 싶어할 것입니다.

재미를 위해 표지판을 미리 준비합니다. 각각에는 해당 유형의 이름이 적혀 있어야 합니다.

  • 산부인과 병원;
  • 치료사 사무실;
  • 어린이 파티;
  • 마약굴;
  • 욕조;
  • 기차역;
  • 서장실;
  • 산;
  • 해상 정기선;
  • 게이 클럽;
  • 스포츠 바;
  • 체육관;
  • 화장실/남/여;
  • 영화.

표지판은 일반 A-4 시트(가로)에 인쇄하거나 잘라낸 글자로 아플리케를 만들 수 있습니다.

참가자는 표지판 중 하나를 선택합니다. 비문이 참가자 자신에게 보이지 않는지 확인하십시오. 비문이 적힌 표시는 플레이어의 등에 고정되어 있습니다. 그는 초대 관객들에게 등을 돌렸다. 발표자는 참가자에게 게임에 대해 묻기 시작합니다. 까다로운 질문. 플레이어는 표지판을 볼 수 없기 때문에 무작위로 대답합니다. 그래서 경기 내내 경기 결과를 잘 아는 관중들의 웃음이 끊이지 않았다.

"인터뷰"를 위해서는 모든 카테고리에 적합한 까다롭고 교활한 질문을 준비해야 합니다.

  • 이 곳을 자주 방문하시나요?
  • 거기에는 보통 누구와 함께 가나요?
  • 당신은 무엇을 가지고 가고 있습니까?
  • 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요? / 당신은 이곳에서 무엇을 하고 있나요?
  • 거기 가는 걸 좋아해요?
  • 처음 여기 왔을 때 몇 살이었나요?
  • 그러한 여행을 얼마나 오랫동안 반복할 계획입니까?
  • 방문 후 소감이 어떠신가요?
  • 부모님/자녀를 데리고 오시겠습니까?
  • 보통 무엇을 가지고 가나요?
  • 어떤 옷을 입고 있나요?

회사의 연령과 상태에 초점을 맞춰 자신만의 옵션으로 장소 및 질문 목록을 보완할 수 있습니다. 대답은 가장 예측 불가능하고 우스꽝스러울 것입니다. '인터뷰'가 끝나면 모인 사람들의 웃음소리에 플레이어의 등에서 사인이 제거됩니다. 자신이 방문한 장소의 이름을 보는 순간의 표정이 가장 의외일 것이다. 그러므로 이 순간을 사진에 담아보세요. 이제 다음 플레이어를 "인터뷰"에 초대하세요. 게임은 모든 장소 표시가 사라질 때까지 계속됩니다.

게임이 끝나면 가능하다면 참가자들의 사진을 게시할 수 있습니다. 이 예상치 못한 재미있는 사진 갤러리는 회사를 즐겁게 해주는 또 다른 좋은 방법입니다.

추마코바 타티아나 니콜라예브나
교육 기관: MDOU 번호 75 "튤립"
간단한 설명공장:축제 분위기를 조성하는 미취학 아동을위한 연극 민속 축제 "거기 가세요, 어디인지 모르겠어요"의 대본 요약을 여러분에게 알려드립니다. 그리고 휴가 과정에서 가을에 대한 지식이 계절로서 통합됩니다. 그들은 1. 즉흥 댄스 기술, 2. 뮤직홀 공간을 탐색하는 능력, 3. 집단 노래 및 연주 기술을 개발합니다. 이 자료는 유치원 교사에게 유용할 것입니다. 교육 기관가을 휴가 준비에 사용할 수 있습니다.

발행일: 2017-03-13 연극 가을 예능 '거기 가세요 어딘지 모르겠어요' 추마코바 타티아나 니콜라예브나 축제 분위기를 조성하는 미취학 아동을위한 연극 민속 축제 "거기 가세요, 어디인지 모르겠어요"의 대본 요약을 여러분에게 알려드립니다. 그리고 휴가 과정에서 가을에 대한 지식이 계절로서 통합됩니다. 그들은 1. 즉흥 댄스 기술, 2. 음악당 공간을 탐색하는 능력, 3. 집단 노래 및 연주 기술을 개발합니다. 이 자료는 유치원 교육 기관의 교사에게 유용하며 가을 방학을 준비하는 데 사용할 수 있습니다.

출판 증명서 보기

연극 가을 예능 '거기 가세요 어딘지 모르겠어요'

(연극 가을의 즐거움미취학 아동과 부모가 참여하는 민속을 기반으로 함)

아름다운 Vasilisa가 어린이 그룹에 와서 모두를 멋진 가을 숲으로 초대합니다.

쾌활한 음악 소리. 아이들은 복도로 달려가 홀 곳곳에 흩어져있는 쌍으로 멈 춥니 다.

댄스 "가을, 가을, 하나, 둘, 셋!"

첫째 아이:가을날이 너무 좋아요! 얼마나 많은 나뭇잎을 모을 수 있나요?

금, 큰 꽃다발- 가을을 맞이해 인사드립니다!

둘째 아이:가면무도회를 감상해보세요! 숲은 옷을 갈아입는다.

그는 녹색을 벗고 노란색, 빨간색, 보라색의 새 것을 입어 보았습니다.

세 번째:떨어지는 나뭇잎이 숲의 덤불과 단풍나무 사이를 헤매고 있습니다.

곧 그는 황금빛 울리는 소리와 함께 정원을 들여다볼 것이다.

4개:나뭇잎으로 밝고 아름다운 부채를 조립해 봅시다.

가볍고 장난스러운 바람이 나뭇잎 사이로 흘러갑니다.

다섯번째 아이:그리고 나뭇잎은 바람에 순순히 날아갑니다.

이는 더 이상 여름이 지나고 가을이 다가오고 있음을 의미합니다.

'낙엽이 진다, 떨어진다'라는 노래입니다.

(아이들이 앉는다)

바실리사:여러분, 동화를 좋아하시나요? (아이들의 답변)우리의 놀라운 가을 숲은 동화와 기적으로 가득 차 있다는 비밀을 알려 드리겠습니다!

손을 흔들고 동화 속으로 여러분을 초대하겠습니다!

(신호음이 울리고 마법석이 나타납니다)

바실리사:아, 정말 거대한 돌이군요. 부엉이가 그 위에 앉아 눈도 깜빡이지 않고 화난 표정으로 우리를 쳐다봅니다. 심지어 무섭습니다. ...그리고 그 돌은 특이합니다. 거기에 뭔가 적혀 있습니다. 읽어보자.

그들은 "오른쪽으로 가면 재미를 찾을 것입니다"라고 읽었습니다.

“왼쪽으로 가면 기적이 나타날 것이다”

“직진하면 어디로 갈지 모른다”

바실리사:자 여러분, 동화 속으로 가자? (그들은 오른쪽으로 가기로 결정했다)

바실리사:자, 손을 잡고 서로 뒤에 서세요. 재미를 찾으려면 오른쪽으로 가야 합니다.

아이들이 차례로 서있습니다. Vasilisa는 오른쪽 날개 뒤의 홀 주변에서 뱀처럼 그들을 이끌고 있습니다. 그들은 걷고 또 걸으며 난로가 서 있는 것을 봅니다. 그리고 Emelya는 난로 위에 앉아 발랄라이카를 연주하고 가능한 모든 방법으로 손으로 돌립니다.

바실리사:여러분, 보세요, Emelya가 난로 위에 앉아 있어요. 그가 어떤 동화에서 왔다고 생각하시나요? (아이들의 답변)

바실리사:안녕하세요, Emelyushka!

에멜리아:안녕하세요, 좋은 사람들입니다.

바실리사:얼마나 재미있게 플레이했는지, 들어보면 알 수 있습니다. 마법석의 길은 우리를 당신에게로 이끌었습니다. 그리고 거기에는 다음과 같이 쓰여 있었습니다: 오른쪽으로 가면 재미를 발견할 것입니다. 이것은 사실이다. 당신이 쾌활한 사람이라는 것은 즉시 명백합니다. 발랄라이카가 당신의 손에 어떻게 흐르는지 보세요! 다리 자체가 춤을 추도록 요청합니다. 그러나 우리는 먼 길을 왔기 때문에 피곤하고 목마르다. Emelyushka, 샘물을 마시고 갈증을 해소하게 해주시지 않겠습니까?

에멜리아:왜 주지 않습니까? 응, 난 너무 게으르다. 나는 지금 3일 동안 난로를 떠나지 않았습니다. 양동이는 나에게 물을 직접 가져다줍니다.

바실리사:정말? 이런 일은 동화에서만 일어날 수 있는 일이다.

에멜리아:앉아서 긴장을 풀고 직접 확인해 보세요. 자, 양동이들아, 물을 향해 행진하자!

버킷댄스.

(음악이 끝나면 양동이는 물을 길으러 갑니다)

에멜리아:양동이에 물을 길어오는 동안 난로에 쓸 장작을 좀 가져다주세요. 스토브에서 연기가 나지 않도록 마른 것만 말리십시오.

게임 "장작 가져오기"

에멜리아:그 사람들은 훌륭한 일을 해냈고, 모두 매우 능숙하고 능숙했습니다. 그리고 나는 게으르다 – 게으르다. 필요할 때 장작이 숲에서 저절로 나오고, 저절로 잘려 장작더미 속으로 들어가요.

바실리사:원하시면 춤을 가르쳐 드리겠습니다.

에멜리아:춤? 있을 수있다.

바실리사:어서 얘들아, 나와서 춤을 추어라.

댄스 "카나리아"

에멜리아:감사합니다. 제가 가장 좋아하는 게임을 여러분과 함께 플레이하겠습니다.

게임 "번, 번 클리어"

(게임 중에는 커튼이 닫혀 있습니다)

에멜리아:(게임이 끝날 때)1,2,3,4,5 - 따라잡을게요! (아이들은 자리로 달려간다)

에멜리아:나는 당신과 잘 놀았고 누구와도 따라 잡지 못했습니다.

하지만 이제 작별 인사를 하고 동화 속으로 돌아갈 시간이에요 (나뭇잎)

바실리사:보세요, 여러분, 우리는 다시 돌로 돌아왔습니다. 왼쪽으로 가면 무엇이 우리를 기다리고 있는지 알아 봅시다. 독서 “왼쪽으로 가면 기적이 나타날 것이다.”다시 손을 잡고 서로 뒤에 서십시오. 기적을 찾으려면 왼쪽으로 가야 합니다.

아이들은 왼쪽 날개 뒤에서 서로를 따라갑니다.

그들은 가서 봅니다. 할아버지와 여자가 ​​앉아서 그물을 수리하고 있습니다.

바실리사:얘들아, 이거 좀 봐 푸른 바다노인과 노파가 앉아 있습니다.

어떤 동화에서 나온 것 같나요? (아이들의 답변)그들에게 인사합시다.

조부모님, 건강하세요!

노인:안녕하세요, 아름다운 바실리사.

늙은 여자:안녕, 사랑하는 아이들.

바실리사:할아버지, 우리는 당신이 특별한 어부라는 것을 압니다. 바다에 그물을 던지면 가득 찼습니다. 우리는 또한 당신이 한때 금붕어를 잡았다는 것을 알고 있습니다. 단지 기적, 그게 전부입니다. 우리 모두는 물고기를 너무 좋아합니다. 간식을 드시겠어요?

노인:꼭 치료해드릴 테니 우선은 열심히만 하면 될 것 같아요. “일하지 않으면 연못에서 물고기를 잡을 수 없다”고 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 먼저 물고기를 잡아라

그것을 잡아야합니다.

게임 "물고기 잡기"

노인:즐거움보다 사업. 이제 긴장을 풀고, 노래하고, 춤을 출 수 있습니다.

바실리사:그리고 우리 친구들은 재미있는 노래를 알고 있습니다. 노래는 유머러스하고 유머러스합니다.

노래 '우리는 모기와 결혼하겠습니다'

늙은 여자:어서, 얘들아, 어서, 원을 그리며 나와라, 친구야. Trifon 할아버지가 아이들을 놀아주고 즐겁게 해줄 것입니다.

게임 "할아버지 Tryphon처럼"r.

노인:아 똑똑한 놈들아 뒤도 돌아보지 말고 도망쳐라! (아이들은 도망간다)

늙은 여자:분명히 할아버지, 당신은 늙으셨고 여기에서는 누구도 따라잡지 못하셨어요!

노인:노인들을 즐겁게 해주셔서 감사합니다. 이제 치료를 받을 시간입니다.

늙은 여자:여기 당신이 한 번도 먹어본 적이 없는 물고기가 있습니다.

(노인과 노파는 모든 사람을 "물고기"-물고기 모양 쿠키로 대합니다)

노인:이제 우리는 휴식을 취할 시간입니다. 침대에서 쉬세요.

늙은 여자:우리는 여러분에게 작별 인사를 전합니다:

노인과 노인: "안녕히 가세요!"

(노인과 노파는 커튼을 닫고 떠난다)

바실리사:여기 우리는 다시 돌에 있습니다. 여러분, 이제 한 트랙만 남았습니다. 우리는 우리가 끝날 곳이 어디인지를 읽어야 합니다.

독서 - “직진하면 어디로 갈지 모른다”

우리는 이 미지의 길을 따를지 말지를 결정해야 합니다.

(다들 쉽게 동의함)

다시 손을 잡고 서로 뒤에 서십시오. 누가 무엇을 아는지 찾으려면 직진해야 합니다.

아이들은 처음에는 서로를 똑바로 따라가다가 길이 구불구불해지기 시작합니다. 마침내 그들은 닭다리 오두막이 있는 공터로 나오고, 바바 야가는 근처 그루터기에 앉아 겨울 동안 따뜻한 양말을 엮습니다.

바실리사:여러분, 누군지 알아냈나요? 예, 물론입니다. 이것은 뼈 다리인 바바 야가(Baba Yaga)입니다. 안녕하세요, 야가 할머니.

바바 야가:안녕하세요? 이건 또 뭐야? 누구세요? 아버지 여러분, 자녀가 너무 많습니다! 나는 그렇게 많이 본 적이 없습니다. 즉시 말씀 드리겠습니다. 누구도 기대하지 않았고 누구도 방문하도록 초대하지 않았습니다… 글쎄, 당신이 오면 내가 모든 일을 다시 할 수 있도록 도와주세요. 그리고 아직 해야 할 일이 많이 남아 있고, 누구도 그것을 관리할 수 없습니다.

버섯(베리)은 이제 숲에서 보이거나 보이지 않습니다. 버터 버섯, 사프란 밀크 캡, 살구 버섯, 파리 agarics! (그리고 가막살나무, 마가목, 건포도, 라스베리) 하지만 수집할 시간이 없었습니다.

바실리사:걱정하지 마세요, 야가 할머니, 우리 친구들이 도와드릴 거예요. 자, 바구니를 들고 버섯(산딸기)을 사러 갑시다. 그리고 좀 더 재미있게 노래를 부르도록 하겠습니다.

라운드 댄스 "버섯을 위해"

바바 야가:아, 도와줘서 고마워요. 여러분, 수수께끼를 푸는 방법을 아시나요?

1. 노란 잎이 날고, 떨어지고, 회전하고,

그리고 마치 카펫을 깔아 놓은 것처럼 발 밑에!

이 노란 눈은 뭐죠? 간단 해 - (잎이 떨어지다)

숲은 벗겨지고 하늘은 파랗게 변했습니다. 지금이 한 해의 시간입니다. (가을)

2. 길가 소나무 아래 풀밭 사이에 그는 서 있다.

다리는 있지만 부츠는 없고, 모자는 있지만 머리는 없습니다. (버섯)

3. “나른한 남자가 걷다가 땅에 갇혔어요.” (비)

바실리사:이제 우리는 당신에게 수수께끼를 말할 것입니다. 들어보세요, 드라이 웨지, 웨트 웨지.