War Thunder 게임에서 공중전을 수행하기 위한 올바른 전술입니다. 둘째, 'Storm'은 새로운 장비를 많이 가져왔습니다.

아케이드는 주로 단순화된 물리적 모델에 적합합니다.

게임에서 가장 인기 있는 모드인 아케이드 모드로 War Thunder에서 비행하는 법을 배우기 시작하세요. 일부 하드코어 플레이어는 사실적 모드를 선호하지만 시작하기가 약간 어렵습니다. 현실적으로는 레이더에 첫 번째 적을 발견하기 전에도 비행기를 망칠 가능성이 큽니다.

아케이드 모드는 단순화된 물리 모델에 적합합니다. 당연히 일부 곡예비행을 수행할 수는 없지만 기본적인 조종 기술을 익히고 비행을 즐길 수 있습니다. 또한 높은 과부하나 고속으로 인해 비행기를 파괴할 수 없습니다.

아케이드 인터페이스에는 다음이 포함됩니다. 유용한 팁. 예를 들어, 리드 마커는 표적의 속도를 조정할 수 있는 특수 조준경입니다. 점차적으로 그는 조종사가 스스로 올바른 방향을 잡는 데 익숙해집니다.

그리고 아케이드 모드의 마지막 특징은, 격추당하더라도 게임이 끝나는 것이 아니라는 것입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다. 격납고 하단 패널에는 여러 개의 셀이 있습니다. 이들은 승무원입니다. 하나의 세포 - 하나의 승무원. 승무원에는 조종사, 포수, 지상군 요원, 모든 종류의 포수, 무선 통신원 및 탱크 운전사가 포함됩니다.

전투에 참여함으로써 승무원은 경험치를 얻고, 당신의 지도력에 따라 전투기는 기술을 향상시킵니다. 각 승무원은 자신의 전투 차량 중 하나를 배정받을 수 있습니다. 따라서 전투를 시작하기 전에 항공 모드가 선택되어 있는지, 승무원에게 탱크가 아닌 비행기를 제공했는지 확인하세요. 비행기를 가진 승무원이 있는 횟수, 다시 태어날 수 있는 횟수. 격추하면 다음 비행기를 타고 하늘로 돌아갑니다.

항공 수업

게임에는 다양한 종류의 항공이 있으며 모두 전투기, 공격기, 폭격기 등 세 가지 주요 항공기로 나뉩니다. 모두를 위해 게임 자체에 바로 초기 코스훈련. 기본적인 조종 기술을 제공하고 본 클래스의 전투 임무를 더 잘 경험할 수 있는 소규모 임무입니다. 꼭 살펴보세요. 게다가, 각 튜토리얼마다 게임은 넉넉한 양의 은, 때로는 금을 보상으로 제공합니다.

비행기 위에 마우스를 올리면 자동차 등급을 확인할 수 있습니다. 필요한 힌트이름 바로 아래.

다양한 클래스의 전투 임무가 가장 분명합니다. 전투기는 주로 적 항공기를 사냥합니다. 공격기는 적의 장갑차와 방공망을 파괴하고, 폭격기는 진지와 기지를 파괴합니다. 물론 전투기에서 지상 기관총을 발사하거나 폭격기를 타고 공격기를 쫓는 것을 누구도 막을 수 없습니다. 하지만 간단히 말해서, 이렇게 하지 않으면 팀에 훨씬 더 많은 가치를 가져다줄 것입니다.

게임의 시작

예, War Thunder의 발사체는 무한하지 않습니다.

게임 초반에는 플레이어가 사용할 수 있는 소형 복엽기 몇 대만 있습니다. 로딩 과정에서 게임은 지도와 임무 목표를 보여줍니다. 아군은 파란색, 적군은 빨간색입니다. 비행기 아이콘은 항공 재생 장소를 나타냅니다.

이 단계에서는 모든 것을 기본값으로 둘 수 있습니다. 연료를 적게 섭취할 수 없다면 말이죠. 비행기는 모든 것을 다 써버릴 만큼 오랫동안 전투에서 살아남는 경우가 거의 없습니다. 그래서 그것은 더 빨리 날아갈 것입니다. 불.

그리고 여기 당신은 하늘에 있습니다! "M" 버튼을 누르면 지도가 열립니다. 여기서는 양측 항공기와 아군 항공기의 지상군 위치를 확인할 수 있습니다. 화면 오른쪽 상단에 더욱 컴팩트한 레이더 지도가 표시됩니다. 왼쪽 하단에는 팀이 파괴해야 할 주요 목표의 카운터가 있습니다. 마지막으로 왼쪽 상단에는 추력, 속도 및 비행 고도가 표시됩니다.

원하는 경우 설정 인터페이스 섹션으로 이동하여 화면에 추가 표시기를 표시할 수 있습니다. 예를 들어 아케이드의 오일 온도가 필요하지 않은 경우 남은 탄약은 매우 유용합니다.

예, 발사체는 무한하지 않습니다. 아케이드에서는 재장전이 공중에서 바로 이루어지지만 여전히 1/4분 정도 걸리며 일반적으로 타이밍이 매우 좋지 않습니다. 또한, 장시간 파열되면 건이 과열되어 막히게 되고 수리에도 시간이 걸립니다. 우리의 조언은 대부분 짧고 조준이 잘 된 연사로 촬영하는 것입니다.

싸움의 목적

전투의 목표는 일반적으로 지상 목표와 관련이 있습니다. 때로는 비행장을 파괴하고 때로는 적의 요새와 장갑 차량을 파괴하는 것입니다. 현재 파워 밸런스는 화면 상단에 표시됩니다. 파란색 줄무늬는 승리할 때까지의 진행 상황입니다. 빨간색 - 적의 진행 상황입니다. 대상이 파괴되면 두 막대가 모두 감소합니다. 먼저 0이 되는 사람이 패배합니다. 정확한 대상 수는 탭 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.

이론적으로는 적기를 모두 격추하는 것만으로도 승리할 수 있지만, 평균적으로 각 조종사는 4번의 부활을 하고, 각 팀에는 약 16명의 조종사가 있습니다. 즉, 비행기가 땅을 파괴하기 전에 64대의 비행기를 격추해야 합니다. 그러니 이기고 싶다면 지상 목표물에서 적을 추월하세요.

상대에게 총격을 가하는 행위

X 키나 마우스 휠을 사용하여 대상을 선택하고 캡처할 수 있습니다. 다른 사람의 비행기에 이미 피해를 줄 수 있는 거리는 1.5km입니다. 하지만 그렇게 먼 거리에서 목표물을 맞추는 것은 극히 어렵습니다. 리드 마커는 약 800m에서 나타납니다. 이때부터 사격 아이디어가 시작됩니다. 미리 마커가 조언하는 것보다 조금 더 많이 가져가는 것이 좋습니다.

편리한 조준을 위해 "줌" 버튼이 있습니다. 기본값은 Z 버튼이나 마우스 오른쪽 버튼이지만 조심하세요! 조준 모드에서는 상황에 대한 통제력이 약해집니다. 예를 들어 전투기가 꼬리에 착륙하는 것을 알아차리지 못할 위험이 있습니다.

동맹국을 공격하지 마십시오. 아케이드 모드적뿐만 아니라 아군에게도 피해를 줄 수 있습니다. 그리고 아군을 격추시키면 게임 화폐로 상당한 벌금을 받게 됩니다.

이것은 War Thunder의 아케이드 항공 모드입니다. 초보자에게 친숙하고 많은 결함을 허용하지만 점차적으로 우리가 일반적인 공중전이 어떻게 작동하는지 익숙해집니다. 그건 그렇고, 아케이드 게임은 빠르고 재미 있으며 아무것도 요구하지 않습니다.

플레이어는 이것이 단순한 게임이 아니라 시뮬레이터라는 사실을 아직 완전히 이해하지 못합니다. 공중전, 긍정적인 결과를 얻으려면 특정 전술을 따라야 합니다. 사실 비행기를 조종하는 것은 그렇게 간단한 문제가 아니기 때문에 초보자는 소위 '젊은 전투기 코스'를 이수해야 합니다. 이에 대해 이 기사에서 설명하겠습니다. 우리는 모든 것을 수집했습니다 중요한 팁전술과 전술을 하나의 자료로 지금 여기에서 필요한 모든 기술을 배울 수 있습니다!

여기서 게임은 팀 게임이라는 점을 이해해야 합니다. 따라서 근처에 있는 적 항공기뿐만 아니라 근처에 있는 아군 항공기도 주시하는 것이 중요합니다. 결국, 팀으로 플레이하지 않으면 어떤 "기술"을 가지고 있더라도 일반적으로 전투에서 패배하게 됩니다. 팀 전투에는 일반적으로 몇 가지 구체적인 목표가 있습니다.

1. 특정 점령 지점을 점령하세요.
2. 적 항공기의 파괴
3. 지상에 있는 연합군의 물체를 보호합니다.

글쎄, 우리의 임무는 마스터하는 것입니다 올바른 전술효과적이고 올바른 전투. 이것이 우리 목록의 목표 #2입니다. 일반적으로 전투 전술은 방어와 공격이라는 두 가지로 구분할 수 있습니다. 그리고 일부 "탱크"에서 하나의 전술로 플레이할 수 있다면 War Thunder에서는 매우 자주 변경됩니다. 이것이 플레이어에게 어려움을 주는 이유입니다.

한 전술 또는 다른 전술에서 플레이어의 행동을 구체적으로 살펴보겠습니다.

공격은 기본적으로 활동적인 행동당신의 입장에서는 세트가 되십시오 고속, 조준하고 회전하여 특정 적 항공기를 파괴합니다.

방어. 예를 들어, 회전이 실패했거나 적 항공기가 갑작스럽게 기동한 후 적의 공격을 받는 경우 이 전술이 사용됩니다. 이 경우 조종사는 날카롭고 기동성 있는 선회와 회피를 수행하여 적을 꼬리에서 떨어뜨리고 전체 상황을 재현하려고 합니다. 그리고 당신이 방금 적의 시야에 있었고 잠시 후 이미 그의 비행기를 쏘고있는 수천 가지 사례가 있다고 믿습니다.

여기에 여러분을 위해 준비한 모든 팁에도 불구하고 연습이 필요합니다. 그리고 10시간, 심지어 수백 시간의 플레이 후에야 비행기와 그 역학을 느낄 수 있고, 적의 전술과 기동을 예측하고, 상황을 분석하고, 즉시 결정을 내릴 수 있습니다.
War Thunder 게임의 기본 전투 기술과 전술

공역 모니터링. 기회가 생기면 즉시 하늘을 둘러보고 아군과 적 플레이어 모두의 힘의 균형을 평가하십시오. 누가 지휘하는 높이를 차지하고 있는지, 적군 항공기가 얼마나 멀리 떨어져 있는지, 그 수는 얼마인지 확인하십시오. 만약 당신이 어떤 일을 하고 있다면 전투 임무, 그렇다면 적군 항공기를 쏘거나 특정 지점을 지키는 것에만 매달리지 마십시오. 적이 당신의 행동을 "예측"하는 것을 방지하기 위해 전술을 결합해 보십시오.

상황을 평가하려면 지도를 보고 상대가 어느 쪽에서 접근하고 있는지 분석하세요. 예를 들어, 공역의 어느 부분이 시야에서 사라지게 되는지에 따라 너무 가파르고 갑작스러운 기동을 수행하기로 결정했습니다. 근처에 상대가 있다면 분명히 이 상황을 이용할 것입니다. 따라서 이러한 회전을 수행하기 전에 항상 지도를 보고 모니터링을 수행하는 것이 좋습니다.

고속 항공기 제어 기능을 잊지 마십시오. 예를 들어, 다이빙이나 회전 중에는 속도가 감소하고 적이 근처에 있으면 총알을 피할 수 없게 됩니다. 그러므로 영공의 실제 상황을 평가하고 보여주기 위해 플레이하려고 하지 마십시오.

우리는 각 항공기를 평가합니다. 이 게임에서는 항공기의 모든 장점과 단점을 아는 것이 중요합니다. 그리고 적만큼 당신의 것이 아닙니다! 따라서 매번 격납고에 있는 각 항공기의 특성을 연구하고, 동영상을 시청하고, 동맹국이나 클랜원에게 기능에 대해 물어보세요.
각 항공기의 세부 사항을 알면 적이 접근할 때 전투 가능성을 평가하는 데 도움이 됩니다. 결국 각 전투 차량에는 기동성, 회전 및 속도에 영향을 미치는 고유한 특성이 있습니다. 수직 및 수평 기동성과 같은 특성을 이해해야 합니다.

우리는 가장 좋은 위치를 선택합니다. 앞서 비행하기에 좋은 시간과 장소를 선택하는 방법에 대해 말씀드린 것을 기억하시나요? 따라서 유리한 위치(고도)를 확보했다면 복잡한 기동을 수행하는 적 항공기를 찾아 공격할 수 있습니다. 플레이어는 정신을 차릴 시간이 없으며 회전을 마친 후에는 속도가 떨어집니다. 하지만 잊지 마세요 보복 파업왜냐하면 누군가가 당신을 "돌볼" 수도 있기 때문입니다.

우리는 하늘로 솟아 오른다. 예, 설정합니다 높은 고도게임에서는 이게 중요한 것이는 이점을 제공합니다. 하지만 고도를 높이고 새처럼 하늘로 솟아오르기 전에 적과 아군이 얼마나 많은지 살펴보세요. 적의 수가 많으면 이 동작을 수행해서는 안 됩니다. 왜냐하면 90%의 경우 실패할 것이기 때문입니다. 대부분 동맹국이라면 지금이 날아갈 때입니다. 적군과 아군이 대략 같은 고도에 있는 상황이 있습니다. 이 상황에서는 모니터링 전술을 적용하고 전투의 복잡성을 대략적으로 평가한 후 결정을 내립니다.

우리는 인형술 전술을 사용합니다. 당신을 쫓는 것은 적군이 자신이 전투의 승패를 결정한다고 생각하는 것입니다. 하지만 그것은 사실이 아닙니다! 그를 이끄는 것은 바로 당신이고, 말 그대로 적을 지치게 할 수 있으며, 더 좋은 점은 그를 숲이나 산으로 데려가서 그가 장애물을 알아차리지 못하고 비행기를 추락시킬 수도 있다는 것입니다. 적이 당신을 쫓아오고 있다면 바로 꼬리를 누르십시오. 키 Q-E, A-D, 당신에게 전투 기계파도 위의 배처럼 앞뒤로 흔들렸다. 이것은 적을 소진시킬 것이며 어떤 경우에는 단순히 모든 탄약을 소모하게 될 것입니다. 이 순간 당신은 멋진 기동을 할 수 있고 적이 예상하지 못할 때 그를 공격할 수 있습니다.

전술 선택: 공격 또는 방어? 그것은 모두 현재 위치에 따라 다릅니다. 지상에 가깝게 비행한다면 적을 공격하는 것은 쓸모가 없습니다. 왜냐하면... 당신의 위치는 더 잃고 있습니다. 이 경우 빠른 수리를 위해 착륙을 고려해 볼 수도 있습니다. 당신이 정상에 있고 승리의 위치에 있다면 반드시 적을 공격하십시오. 동시에 옆으로 서지 마십시오. 동맹국에게 도움이 필요하다고 판단되면 도움을 주십시오.

우리는 적의 지시를 따르지 않습니다. 당신이 목표물을 쫓고 있다면, 플레이어는 땅에 접근하면서 당신을 꼬리에서 끝까지 밀어내려고 할 것입니다. 더욱이, 적군 비행기가 뒤에서 급상승하여 접근하는 경우 몇 초 안에 사냥꾼에서 먹이로 변할 수 있습니다. 그러한 상황에 빠지지 않으려면 플레이어의 행동을 복제하지 마십시오. 그를 이끌려고 노력하지만 동시에 냉담함을 유지하십시오. 예를 들어, 적기가 왼쪽으로 선회하고 급격히 하강하는 경우 동일한 기동을 수행하고 그 뒤를 돌진할 필요가 없습니다. 공격을 중단하고 다음 턴이 어떻게 될지 분석하고 적을 요격하십시오.

가위 전술. War Thunder 게임에서는 모든 행동과 회전이 실제 조종사와 똑같이 수행됩니다. 특별한 "가위" 조작은 제2차 세계 대전 중에 인기를 얻었으며 현재 유사한 시뮬레이터에서 활발히 사용되고 있습니다. 이는 적 항공기의 꼬리를 날려버릴 수 있는 효과적인 기술입니다. 그리고 그 본질은 이것입니다. 적에게 쫓기고 있다면 급격하게 속도를 늦추고 적이 당신을 지나가게 하십시오. 일반적으로 다음과 같이 제동하는 것이 좋습니다. 추력을 풀고 모든 전투 플랩을 엽니다. 다음에는 날개 위에 부드럽게 눕고 오른쪽이든 왼쪽이든 상관없이 급격하게 반 회전하고 반대편.

우리는 가파른 다이빙을 수행합니다. 다이빙 기동은 가장 어려운 회전 중 하나이며, 그 동안 비행기의 속도가 크게 떨어지고 열린 공간에서는 적 항공기의 훌륭한 표적이 될 것입니다. 지면에 대한 경사각은 일반적으로 30도에서 90도 사이입니다. 그래서 피케가 한 가지입니다. 그러나 훨씬 더 보편적인 방법, 즉 가파른 다이빙이 있습니다. 그 본질은 이것입니다. 피해자를 찾고 갑자기 그녀를 향해 뛰어드는 것입니다. 적과 가까워지면 즉시 비행기를 공격하십시오. 동시에 원활하게 높이를 확보하고 공격을 반복하는 방식으로 공간을 확보하십시오.

우리는 "비버"를 찾습니다. 게임에서 "비버"는 엄청난 피해를 입힐 수 있는 폭격기입니다. 큰 수비행기. 그러한 비행기를 본다면 그것이 당신이나 당신의 동맹의 꼬리에 올 때까지 기다릴 필요가 없습니다. "비버"를 발견하자마자 즉시 따라잡고 거리를 줄이십시오. 비행기가 폭격기보다 약간 높은 높이에 도달해야 합니다. 조종석에 사격하려면 표적보다 약간 앞서는 것이 좋습니다. 움직임을 부드럽게 하려면 추력을 풀고 전투 플랩을 즉시 활성화하는 것이 좋습니다.

이것이 게임에서 사용되는 모든 전술은 아니지만 주요 전술은 다음과 같습니다. 이러한 표준 전술과 기동을 숙달한 후에도 이미 게임에 대한 자신감을 느끼고 전투에서 승리할 가능성이 더 높습니다!

War Thunder - 공중전 전술

가상 비행기를 조종하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 사용자는 싸우는 새를 제어하는 ​​기본 사항을 처음부터 배워야 합니다. 동시에 그는 공중전의 기본에서 벗어날 수 없다. 한두 달 전에 War Thuder에 등록한 초보자라면 무엇을 알아야 합니까? 다 모아보자 유용한 팁한 기사에서.

일반 교육 프로그램으로 보고를 시작해 보겠습니다. 게임 참가자는 WT의 전투가 최소한 몇 가지 목표를 추구하는 팀 전투라는 것을 이해해야 합니다. 우선순위는 다음과 같습니다.

  • 상대 팀의 항공기 파괴, 즉 하늘에서 팀을 위한 이점을 창출합니다.
  • 제어 지점 캡처;
  • 지상 표적을 연습하거나 연합군 지상 표적을 보호합니다.

공중에서 항공기의 행동에 초점을 맞춰 보겠습니다. 플레이어는 공격적이거나 방어적인 전투 전술을 사용할 수 있습니다. 공격 - 빠른 속도, 높이 획득, 적을 파괴하기 위한 방향 전환과 같은 조종사의 적극적인 행동이 포함됩니다. 빠르고 기동성이 뛰어난 전투기가 이러한 목적에 적합합니다.


War Thunder - 차례를 잡는 중

방어에 관해서는 어떤 종류의 항공에도 방해가 되지 않습니다. 공격하는 전투기는 이전 기동이 완전히 성공적으로 끝나지 않았다면 총구를 겨누게 될 수도 있습니다. 조종사에게 남은 것은 무엇입니까? 넓게 회전하여 적을 꼬리에서 쫓아내십시오. 아니면 더 날카롭고 조작하기 쉬운 경사를 만들어 보세요. 능동방어의 경우 적을 압도하고 보복 공격에 적합한 위치에 도달할 수 있는 기회가 있습니다.

유능하게 공격하고 더욱 유능하게 방어하려면 n번째 비행 시간이 필요합니다. 플레이어는 자신의 비행기를 느끼고 적의 비행 및 전투 특성을 대략적으로 탐색하는 방법을 배워야 합니다. 그렇지 않으면 이 항공기 모델이나 저 항공기 모델을 사용한 태그 게임이 어떻게 끝날지 예측하는 것이 불가능합니다!

WT의 공중전 전술의 기본 원칙

모니터링.이 부르주아 단어는 가상 조종사의 주요 임무를 완벽하게 반영합니다. 하늘에 구체화되면 우선 지배적인 높이를 차지하는 권력의 균형이 무엇인지 결정합니다. 전투 임무를 수행할 때 지점을 잡거나 지상 목표물을 쏘는 것에만 열중해서는 안 됩니다.


워 썬더 - 기동

가장 "위험한" 방향을 결정하려면 지도를 보는 것을 잊지 마세요. 이는 플레이어가 적 기지 근처에 있는 지점을 찌르지 말아야 한다는 의미는 아닙니다. 경계심을 높이면됩니다! 그리고 그렇습니다. 상대방은 꼬리에 앉거나 평평한 측면 회전에서 뛰어 내리는 것을 선호합니다. 그러므로 가능한 한 빨리 뒤를 돌아보고 옆으로 돌아보세요!

그런데 고속 제어의 어려움을 잊지 마십시오. 모든 종류의 과부하는 단순히 눈이 어두워지거나 속도가 급격히 떨어지면 조종사에게 나쁜 농담을 할 수 있습니다. 따라서 어려운 회전이나 다이빙을 결정할 때 페인트의 궤적이 피에 굶주린 적들로부터 멀리 떨어져 있는지 미리 확인하는 것이 좋습니다. 그리고 당신은 총격에 휘말리지 않을 것입니다.

가장 먼저 해야 할 일 - 비행기!사랑하는 여러분, 승리를 위한 싸움에서 플레이어를 도와야 하는 사람은 바로 그들입니다. 격납고에 사는 새들의 특성과 행동을 연구하세요. 무엇보다도, 사용 가능한 각 항공기가 무엇을 할 수 있는지 알아야 합니다. I-16의 속도에서 Foke-Fulf를이기려고해서는 안되며, 무거운 적을 잃을 방향으로 회전하는 것이 좋습니다. 당신의 항공기가 당신에게 불리하지 않고 당신을 위해 작동하도록 만드십시오!

또한 다양한 수준의 수직 및 수평 기동성을 갖춘 다수의 항공기가 있습니다. 상대방이 기술적인 측면에서 명백히 패배하는 기동을 수행하도록 강요하십시오. 예를 들어 Lagg-3은 수평 회전에서 Messer를 완벽하게 "제거"합니다. 적을 소진시키고 측면 회전에서 에너지를 소모하게 하십시오.

하늘을 향한 화살.고도를 얻는 것은 매우 유용하고 교활한 일입니다. 주위를 둘러보고 촛불처럼 하늘로 솟아오르기로 결심하셨나요? 이것 좋은 선택대기의 상층부가 동맹국에 의해 점령되는 경우. 그렇지 않으면 문제가 발생할 것입니다. 적의 "새"에게는 매우 편리한 표적이 될 것입니다.

추신: 하늘에 적과 아군의 수가 거의 같은 경우 상황을 평가할 가치가 있습니다. 그곳에서의 전투는 얼마나 어렵습니까? 지나치게 빽빽한 난장판 속에서 우리 자신과 다른 사람의 비행기 모두 날개가 잘릴 수 있습니다.


워 썬더 - 높이

최고의 위치.적의 공격에 유리한 점은 의심할 여지 없이 높이나 상황의 유리한 조합입니다. 적당한 높이까지 올라갈 수 있었다면 "가장 약한" 고독한 희생자를 선택하십시오. 부주의한 조종사, 과부하된 전투기 또는 단순히 무능한 플레이어도 퇴각하기에 좋은 후보입니다. 현명하게 공격하고 적시에 보복 공격적인 기동을 피하십시오.

싸울 것인가, 도망칠 것인가?셰익스피어에 가까운 질문이 War Thunder의 세계에 처음 입문한 사람들을 괴롭힙니다. 대답은 민첩성, 에너지 및 높이에서 우위를 점하면 확실히 성공할 수 있다는 것입니다. 지면에 가까이 가면 자동차는 위의 모든 이점을 잃게 됩니다. 저속에서는 평탄하게 방향을 틀어 지형의 특성을 고려하여 숨어 있다가 앉아서 급행 수리를 하는 것이 좋습니다. 한마디로, 당신이 아래에 있다면 공격은 의미가 없으며 방어 만 가능합니다!

공중발레.또는 사냥꾼에서 게임으로 전환하지 않는 방법. 플레이어는 적의 차량을 쫓아 빠르게 지구 표면에 접근하고 있습니다. 적이 먼저 기동하고, 플레이어가 그 다음으로 기동합니다. 이런 상황에서는 몇 초 만에 표적이 될 수 있습니다. 이를 방지하는 방법은 무엇입니까? "피해자"의 행동을 완전히 복제하지 마십시오. 적은 마지막 순간까지 당신을 지상으로 끌어들여 당신이 하늘로 날아오를 수 있도록 해줄 것입니다. 잠시 동안 공격을 중단하고 고도를 높이면 높이 이점을 유지할 수 있습니다. 그리고 두 번째 방향을 전환할 시간은 항상 있을 것입니다.

불안한.이것이 바로 상대방이 목표물을 찾아내려는 시도가 실패할 때 마음속으로 비명을 지르는 방식입니다. 이것을 달성하는 방법은 무엇입니까? 파도에 흔들리는 배처럼 날아보세요. QE와 AD를 조합하여 조타 장치를 조종하면 상대를 지치게 하고 탄약을 모두 낭비하게 만들 수 있습니다. 가장하여 도박 추적자를 산, 숲 및 기타 구호 장애물로 유인하려고 할 수 있습니다. 종종 사냥꾼은 추격의 열기 속에서 기본적인 위험을 알아차리지 못합니다.

가파른 다이빙.피케(Pique)는 항공기가 고도를 속도로 변환하기 위해 빠르게 고도를 잃는 보편적인 곡예 비행 기동입니다. 지면에 대한 다이빙 항공기의 경사각은 30°에서 90°까지 다양합니다. 점은 무엇인가? 가장 일반적이고 간단한 공격 방법인 Boom-Zoom(붐-줌)은 특히 피크를 기반으로 합니다. 어떻게 작동하나요? 플레이어는 높은 곳에서 적을 식별하고 그를 향해 다이빙합니다. 충분히 가까워지면 대상에 대한 공격이 시작됩니다.

조종사는 고도계에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 다이빙에서 회복할 수 있도록 공간을 확보하십시오. 가파른 언덕은 부드러운 회전으로 끝나야 다시 높이를 얻고 공격을 반복할 수 있습니다.

때때로 조종사는 꼬리 공격을 피하기 위해 다이빙을 사용합니다. 독일 루프트바페의 전투 차량을 사용하는 경우 이는 특히 성공적인 방법입니다. 독일인들은 다이빙 모드에서 탁월한 능력을 입증했습니다. 속도가 적절하게 증가하면 조종사는 공격을 피할 수 있을 뿐만 아니라 비행을 후속 공격으로 전환할 수도 있습니다.


워 썬더 - 회피

꿀 한 통.배럴 롤(Barrel Roll)은 조종사가 공격하고 방어할 수 있는 또 다른 좋은 기동입니다. 그림의 의미는 350~400km/h의 속도로 왼쪽 또는 오른쪽 날개를 통해 비행기를 수평으로 회전시키기 시작하는 것입니다. 항공기의 회전은 승무원의 안녕에 영향을 미친다는 점을 기억해야 합니다. 조종사가 붉은 안개에 빠지는 것을 원하지 않으면 배럴을 굴립니다. 제한된 시간. 그리고 그렇습니다. 오른쪽 롤은 왼쪽 롤보다 수행하기가 더 어렵습니다.

날개 폭이 넓은 항공기는 회전이 덜 쉽다는 것이 실험적으로 입증되었습니다. 따라서 소형 Foсke-Wulf는 배럴 비틀림 분야의 챔피언입니다.

여러 가지 트릭을 통해 배럴의 실제 가치가 높아집니다. 예를 들어, 수평 영역뿐만 아니라 더 가치 있는 부분인 "욕조"로 변하는 배럴입니다. 릴을 당기려면 조종사는 비행기의 기수를 하늘로 약간 올려야 합니다. 그러면 철새가 코르크 따개처럼 하늘에 박힐 것입니다. 동작을 수행하려면 플레이어는 피치 컨트롤을 최대한 위아래로 밀어야 합니다. 동시에 우리는 항공기를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌리기 시작합니다. 이 페인트를 사용하면 적 무기의 정확한 조준을 피할 수 있습니다.

그리고 쫓기는 사람을 대담한 공격자로 바꾸려면 슬라이딩 또는 제동 조작으로 배럴을 보완해야합니다. 부풀려진 적이 당신 아래로 지나갈 수 있도록 하려면 다음 단계를 수행해야 합니다. 자동차 사이의 거리가 너무 멀지 않은지 확인하십시오. 속도를 급격히 줄이고 더 큰 효과를 얻으려면 플랩을 낮출 수 있습니다. 그런 다음 항공기는 스풀을 설명하고 배를 위로 올린 자세로 빠져나와야 합니다. 따라서 더 빠른 추격자가 선두를 차지하며 이때 당신은 그 위로 마우스를 맴돌며 조준하고 있습니다. 얻은 결과에 따라 방아쇠를 누르고 회전합니다.

스튜디오에 가위!적을 꼬리에서 떨어뜨리는 뛰어난 기술은 제2차 세계 대전 중에 조종사에 의해 발명되었습니다. 추격하는 비행기가 갑자기 속도를 잃고 추격자가 지나갈 수 있도록 하는 것이 포함됩니다. 최대 개방형 "전투" 플랩과 감소된 추력을 사용하여 속도를 늦출 수 있습니다. 다음 단계조종사 - 오른쪽 또는 왼쪽 날개에 누워 반 바퀴 돌린 다음 반대 방향으로 반 바퀴 뒤집습니다. 이러한 피루엣을 '가위'라고 합니다. 그들은 적을 제거하고 반격에 대한 관점을 얻는 데 좋습니다.


워 썬더 - 반전

플립플롭.하늘에 복잡한 형상을 그리는 조종사들은 서로를 따라잡거나 자신의 목숨을 더 높은 가격에 팔기 위해 노력합니다. 그런 점에서 다양한 종류의 반전이 높이 평가된다. 흥미로운 기동 중 하나는 조종사 Immelmann의 이름입니다. 그림의 핵심은 차량이 약 400km/h의 초기 속도로 급격한 상승을 시작한다는 것입니다. 실제로 수직 "슬라이드"를 올라간 후 비행기는 수평 위치로 돌아옵니다.

Immelman은 "뒤에 붙은 적" 상황에서 "대면" 위치를 확보하는 데 도움을 줍니다. 이번 턴을 수행하는 조종사의 장점은 그의 비행기가 적의 비행기보다 높다는 것입니다. 공격하거나 다른 곡예 비행을 사용할 수 있습니다.

또 다른 필요한 기동은 "전투 회전"이라고 합니다. 이를 통해 고도를 얻고 비행기의 이동 방향을 반대 방향으로 변경하는 동시에 속도를 너무 많이 잃지 않을 수 있습니다. 어떻게 이루어졌나요? 항공기의 초기 위치에서는 약 350km/h의 적당한 속도를 가정합니다. 차가 오른쪽이나 왼쪽 날개로 굴러가며 기수를 급격히 들어 올립니다. 윙롤 각도 - 최대 50 0 . 고도를 얻으면 가속하고 주저하지 말고 수평면에서 비행기의 수평을 맞추십시오. 출구에서는 약 250km/h의 속도로 공격 기동이 가능합니다.

눈과 눈.정면 공격은 타협하지 않는 결투로, 두 참가자 모두에게 피해를 입힙니다. 정면 공격을 위한 가장 현명한 전술은 공격을 시작하지 않는 것입니다. 그러나 자신만의 규칙에 따라 플레이하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 정면 공격에 참여할 때 무엇을 알아야 합니까? 항공기의 화력과 기동성의 비율이 큰 역할을 합니다.

따라서 엔진의 굉음과 함께 서로를 향해 질주하는 전투기는 목표물까지의 거리를 모니터링해야 합니다. 가상 비행기는 1km 지점부터 서로 충돌하기 시작합니다. 900m 이하의 거리에서 방아쇠를 누르는 것이 가장 좋습니다.


워 썬더 - 정면 공격

두 번째 생각: 간단한 공격에 휩쓸리지 마세요. 여러분의 자동차도 공격을 받고 있습니다! 총격과 배럴을 결합하십시오. 따라서 공격적인 압박은 계속되고 적의 임무는 더욱 어려워질 것입니다.

작전의 끝을 생각해보십시오. 300미터 위치에서는 싸움을 끝내고 무대를 떠나야 합니다. 가까이 접근할 때까지 적이 검은 연기 속에서 사라지지 않았다면 이제 그 아래로 뛰어들 시간입니다. 이동하면서 차량을 180° 회전시켜 조종석을 보호하세요. 그런 다음 아래로 내려야합니다. 동시에 우리는 다음에 대해 기억합니다. 마지막 규칙: 고도계를 주시하세요. 복잡한 조작을 위해서는 충분한 높이가 있어야 합니다!

비버 친구. War Thunder의 비버는 강력한 폭격기라고 불립니다. 이 무거운 새들을 어떻게 처리해야 할까요? 주요 규칙: 비버가 꼬리에 앉을 때까지 기다리지 마십시오! 근처에서 폭격기를 발견하면 빠르게 적을 따라잡으세요. 자유롭게 거리를 단축하고 목표보다 더 높고 약간 앞서십시오. 이 위치에서는 비버의 조종석을 쏘거나 비버의 날개를 "간질"시키는 것이 좋습니다.

그건 그렇고, 전투 차례에 들어갈 때 자신의 항공기의 움직임을 부드럽게하려면 추력을 줄이고 전투 플랩을 낮추어야합니다. 적을 따라 부드럽게 미끄러지면 표적 사격을 수행하는 데 도움이됩니다.

총알은 바보입니다.지능이 없는 속사 항공기로 낙인찍히지 않으려면 탄약을 현명하게 사용해야 합니다. 무슨 뜻이에요? 먼저 조준 표시를주의 깊게 연구하십시오. 게임에 리드를 고려한 광경이 있다는 것은 아무것도 아닙니다. 무작정 주변에 납을 뿌리기 전에 조준 사격 연습을 해야 합니다.

둘째, 적을 적극적으로 잡는 방법을 배웠다면 이제 공격을 아껴서 사용해야 할 때입니다. 적은 완벽한 피노키오가 아니라면 당신의 폭발을 피하려고 노력할 것입니다. 위아래로 흔들리거나 옆으로 급격하게 움직일 수 있습니다. 이 경우 최고의 솔루션거리가 최소 300미터로 줄어듭니다. 그런 다음 방아쇠를 누를 수 있습니다. 상대가 정면으로 접근할 때만 더 먼 거리에서 확실한 타격이 보장됩니다.


War Thunder - 꼬리를 잡아라

조준! 쏴!조준과 관련하여 약간의 미묘한 차이가 있습니다. 다음과 같습니다. 고도를 성공적으로 포착한 후 조종사는 적을 추적하기 위해 하늘에서 이륙합니다. 거리를 줄일 때 시야가 꼬리를 직접 보지 않고 측면에서 볼 수 있도록 비행기를 약간 이동하는 것이 좋습니다. 왜? 예, "꼬리"의 영역이 측면보다 열등하기 때문입니다. 버스트로 새의 옆구리를 치는 것이 꼬리의 가늘어지는 지점을 치는 것보다 훨씬 더 유용합니다.

아름다움의 여왕.예, 예, 고독한 적은 군중 전체와 함께 그를 쫓는 이유가 아닙니다! 그는 분명히 "미스 유니버스"라는 칭호를 가질 자격이 없으므로 관심을 끌기 위해 다른 대상을 선택하는 것이 바람직합니다. 그래야 자신의 아군이 전투의 열기 속에서 날개를 펼치지 않을 것입니다.

그건 그렇고, 당신과 아군이 하나의 목표를 쫓고 있다면 동기화 기동을 수행해서는 안됩니다. 적 개체가 방향을 바꾸었나요? 그런 다음 동맹국 중 한 명이 피해자를 따르고 두 번째는 거울 기동을 수행하는 것이 좋습니다. 따라서 하나는 적의 꼬리를 향해 발사하고 다른 하나는 적의 이마에 들어갈 것입니다. 이는 또한 매우 효과적입니다 😉

포기하지 않기 위해!아마도 실제로 모든 규칙을 아직 익히지 않았을 수도 있으므로 솔직히 말해서 하늘에서 적극적으로 선도하는 위치는 항상 유리합니다. 이 진술의 이유도 알려 드리겠습니다. 전속력으로 적에게 달려가는데 그에게 피해를 줄 수 없었다면 문제가 되지 않습니다. 속도를 늦추거나, 기동하거나, 고도를 높이지 마십시오. 첫째, 사냥꾼처럼 행동하고, 둘째, 이런 식으로 적을 놓칠 수 있으며, 셋째, 새로운 공격의 가능성을 얻게 됩니다.

사냥의 대상이 되더라도 코를 매달아 놓지 말고, 편평한 드리프트를 하고, 코너링을 하고, 예상치 못한 회전을 해서는 안 됩니다. 순종적으로 손을 접고 조종하는 조종사는 아무것도 배우지 못하고 많이 알지 못할 것입니다!

탱크와 항공기에 대한 숙련된 War Thunder 플레이어의 경험에서 알 수 있듯이 초기 탱크는 마스터하기 어렵기 때문에 2-3등급으로 플레이하는 것이 훨씬 쉽습니다. 항공 기술에도 동일하게 적용됩니다. 이 문제에 대한 가장 좋은 해결책은 빠른 펌핑입니다. War Thunder에서 빠르게 레벨을 올리는 방법에 대한 질문이 걱정된다면 아래에서 숙련된 플레이어의 수준에서 이 프로세스의 모든 비밀을 살펴보겠습니다.

War Thunder: 지상 차량을 빠르게 업그레이드하는 방법

미국 기술을 펌핑하다

이 프로세스를 구현하는 것이 가장 쉽기 때문에 미국 지점부터 시작하는 것이 가장 좋습니다.

먼저, 전투의 성공과 경험치 획득이 정점에 달려 있기 때문에 정점을 결정해야 합니다. 예를 들어 편안한 게임을 위해서는 M2A4, M2A2 및 M3A1 Stuart를 격납고에 보관해야 합니다.

  • M3A1 Stuart - 사실 M2A4와 동일하지만 다음을 의미합니다. 추가 탱크방어력은 더 높지만 관통력은 동일합니다. 기동성, 속도, 보호 - 탁월한 조합입니다. 이 수준의 모든 탱크를 완벽하게 관통하는 대공포 배럴을 설치할 수도 있습니다.
  • M2A4는 빠르고 기동성이 뛰어난 차량으로, 이는 표준이기도 합니다. 게다가, 다른 나라의 많은 전차들을 능가하는 뛰어난 장갑 관통력을 가지고 있습니다. 전장에서 대부분의 적들을 완벽하게 파괴하며 세 번의 생명으로 완성됩니다. 오른손에 진짜 살인 기계가 있습니다.
  • M2A2는 말하자면 "캐릭터"를 갖춘 기계로 적절한 기술을 사용하면 몇 분 안에 모든 적을 파괴합니다. 이 등급의 어떤 탱크와도 비교할 수 없는 엄청난 효율성입니다. 어려움은 정확한 위치에 있습니다. 엄청난 피해를 주는 타워는 오른쪽과 직선으로만 발사하므로 "위치 지정"에 열심히 노력해야 합니다. 그것과 함께 2개의 생명이 있으며 실제로는 6개의 탱크로 대체됩니다.

미국의 기본 전술

M2A4부터 시작해 즉시 조언을 들어보겠습니다. 가장 "외로운" 착륙 지점을 선택하세요. 최소 탱크 수가 목표입니다. 어떻게 하나요? 포인트를 선택하고 옆에 얼마나 많은 플레이어가 나타났는지 확인하세요. 적을수록 좋습니다. 논리는 알고리즘에 따라 모든 사람에게 동등하게 +/- 중요하지 않은 숫자의 경험이 "온다"는 것입니다. 저것들. 모든 크레딧은 모든 사람에게 돌아갑니다. 간단한 계산에 따르면 5명으로 구성된 팀과 함께 가능한 한 빨리 지점에 도착하더라도 몫의 1/5만 받게 되며, 가장 늦게 도착하는 경우에는 더 적은 몫을 받게 됩니다. .

한 지점에 착륙한 후 즉시 가장 가까운 지점으로 이동합니다. 의도적으로 최소한의 아군과 함께 착륙하도록 선택했기 때문에 점령을 100% 받을 확률이 높습니다.

탱크가 파괴되는 경우(이런 일이 발생하면) 두 번째 생명을 사용하지 말고 M2A2를 잡고 계속 진행하십시오. 귀하의 포인트를 최대한 보호하기 위해. 여기에서는 PvP 모드가 이미 활성화되어 있으며 경험도 추가됩니다. 편리함은 손에 기관총이 있다는 사실에 있으므로 필요한 모듈을 만질 때까지 신체를 무작위로 풀어냅니다. 탱크를 다시 잃으면 M2A2에서 두 번째 인생을 보내게 됩니다.

War Thunder: 소련 지점에서 빠르게 레벨을 올리는 방법


소련 기술 지점

처음에 다른 국가를 선택했지만 국내 장비로 전환하기로 결정한 경우 옵션을 고려해 보겠습니다.

이러한 상황에서는 솔직히 초보자에게 최악의 전차인 T-26이 격납고에 나타날 것입니다. 요점은 믿을 수 없을 정도로 느리고 회전할 때 거의 즉시 속도가 떨어지기 때문에 기동성이 없다는 것입니다. 전술은 지도에서 찾아야 하는 것 완벽한 장소조준 사격을 위해. 탱크가 하나의 카트리지로 적을 찢어 버리기 때문에 승리 확률이 크게 높아집니다. 또한 T-26은 프리미엄이 아니기 때문에 펌핑 속도가 느려지므로 적극적인 행동에 대한 추가 포인트와 비용을 잊을 수 있습니다.

이제 중요한 사실은 가능한 한 빨리 다음 분기로 이동할 필요가 없으며 최적의 최대 효율성 세트를 구성하고 있다는 것입니다. 여기서 문제는 균형 잡힌 선택입니다. T-34 뒤에 앉고 싶다면 T-26이 아니라 T-50과 BT-7로 던져지게 됩니다. 특히 경험이 없다면 경쟁하십시오.

펌핑 과정을 시작합니다. 훈련 후에는 프리미엄 T-26에 모든 것을 투자하고 최대한 활용하겠습니다. 믿을 수 없을 만큼 기동성이 뛰어나고 빠르기 때문에 개발은 BT-7을 통해 이루어질 것입니다. 저를 믿으십시오. T-26 이후에는 단지 Formula 1이 될 것입니다. 믿을 수 없을 정도로 빠르고 즉각적인 가속이 가능하며 기동성 중 심각한 속도 손실이 없으며 또한 총은 26보다 훨씬 더 강력합니다. 우리는 그것을 전투에 투입하고 기동성에 중점을 두고 개발했습니다.

그럼 격납고를 결정합시다. 당신의 차고에는 일반 및 프리미엄 T-26과 새로운 BT-7이 있어야 합니다. 이제 전투 전술을 살펴보겠습니다. 처음에 그는 BT-7을 사용하여 가능한 한 빨리 점령 지점에 도달합니다. 다시 한번 경험을 공유하지 않도록 아군이 가장 적은 착륙 지점을 선택하십시오. 처음에는 무리 전체와 함께 갈 수 있지만 그 다음에는 분리됩니다. 우선, 재무부의 주요 수입원이기 때문에 BT-7 업그레이드에 포인트를 사용합니다. 이 작업이 끝나면 T-60을 열기 시작합니다. 이제 우리는 60 일을 펌핑하고 있으며 BT보다 몇 배 더 빠르며 문제가 없을 것입니다. 프리미엄 계정을 사용하면 3 번의 승리로 모든 것을 할 수 있습니다. 전투에 돌입하지 마십시오. 탱크에는 관통력이 없으며 누군가를 죽이는 것은 비현실적이므로 먼저 지점을 캡처하여 갑옷 관통 카트리지를 펌핑합니다. 다른 방법은 없습니다. 그러나 무기고에 필요한 탄약이 등장하자마자 탱크는 빠른 살상 기계가 됩니다. 그리고 이것이 재미가 시작되는 곳입니다.

이제 빠른 펌핑이 시작됩니다. BT-7, T-26 프리미엄 모델, T-60을 손에 쥐고 있어야 합니다. 이것은 단순한 목록이 아니라 전투에 투입되어야 하는 순서입니다.

전술

빠른 BT-7에서는 지점 캡처를 시작합니다. 이기주의자를 흥분시키지 마세요, 전쟁 천둥 게임팀을 이루어 모든 사람에게 최대한의 이익을 제공합니다. 혼자서 거점을 점령하더라도 승리할 경우 승리를 위한 자원이 몇 배나 더 주어지므로 지속적으로 팀과 협력해 주시기 바랍니다. 전술은 아군 대부분이 착륙 지점에 가장 가까운 지점을 점령하는 것입니다. 빠른 속도적의 지점에도 똑같이하십시오. 이상적으로는 2:0의 점수를 얻었는데 이는 상당한 이점입니다. 보통 2:1이나 3:0으로 끝이 나지만, 어떤 경우에도 승리는 당신의 것입니다.

BT-7을 파괴한 후 T-26으로 이동합니다. 이벤트 개발에는 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 아군이 없거나 그 수가 2를 초과하지 않는 지점을 점령하는 것입니다. 이것이 가능하지 않은 경우 두 번째 옵션은 자신의 지점을 방어하고 적을 죽이는 것입니다. 이러한 행동은 T-에 최대 점수를 제공하기 때문입니다. 26. 모든 힘은 포지셔닝에 있습니다. 탱크는 여전히 느리지만 강력하기 때문에 0.3-0.5km 거리에서 목표물을 파괴해야 합니다. 그러므로 우리는 아군이 없는 지점에 저격수 위치를 선택하므로 파편이 더 많아지고 적이 매복을 기대하지 않을 것입니다. 또한 뒤에서 쏘아서는 안되며 적에게 피해를 줄 가능성이 최소화되고 측면이 공격하기에 최적의 장소입니다.

파괴되었다면 이제 "구멍 속의 에이스"인 T-60을 사용할 시간입니다. 발사 속도, 관통 카트리지, 포병 공격. 항공기에 접근할 수 있다면 승리 확률은 100%에 가깝습니다. 마지막에 이 탱크를 선택해야 하는 이유는 무엇입니까? 대부분의 신규 이민자는 그 반대에 대해 생각하고 무엇보다도 가장 많이 릴리스하기 때문입니다. 강력한 기술, 그리고 결국 T-60이 씨앗처럼 껍질을 벗기는 약한 탱크가 있습니다. 분당 800발이 좋습니다. 조준하지 않고도 적을 파괴할 수 있지만, 재장전하는 데 시간이 매우 오래 걸리고 매우 취약할 수 있으므로 조심하세요. 이 경우 밖으로 나가기가 어려운 대피소를 찾으십시오.

War Thunder: 독일에서 빠르게 레벨을 올리는 방법

지상 차량 업그레이드를 더 어렵거나 더 쉽게 부르는 것은 확실히 불가능합니다. 지표는 모든 곳에서 평균이므로 우리는 긴장을 풀지 않습니다. 처음에는 Pz-II와 Pz-35가 소유권을 갖습니다. 둘 다 기동성이 다르지 않으므로 세 번째로 동일한 Pz인 Flakpanzer I을 선택하는 것이 가장 좋습니다. II는 장갑이 부족하기 때문에 훨씬 빠르며 대공포를 펌핑하는 데 탁월한 계통입니다. 전투 전술은 소련의 레벨을 올리는 것과 다르지 않습니다. 논리는 간단합니다. 먼저 빠른 차를 타고 지점을 점령하기 위한 첫 번째 지점을 얻고, 가능하다면 최대한 오래 살고, 그런 다음 중포를 꺼내 파편 지점을 얻습니다. 이제 이 포인트를 정확히 어디에 투자할지 생각해 보세요.

훌륭한 시작은 Pz-4를 업그레이드하는 것입니다. 고폭탄적용할 수 있다 큰 피해적, 그리고 미래에는 적운의 도움으로 모든 사람과 모든 사람을 돌파할 것입니다. 다음으로, PzJg I로 이동해야 합니다. PzJg I은 앞으로 3시대까지 모든 전차를 파괴할 수 있는 구축전차가 될 것입니다. Stug는 좋은 장갑, 기동성, 재장전 시간을 최소화한 Pz-4 주포를 갖추고 있어 탁월한 선택이 될 것입니다. 대부분의 경우 Pz-3은 속도나 힘을 자랑할 수 없는 중간 모델입니다. 업그레이드하려면 포인트 점령 전술을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 다음으로 Sd.Kfz를 획득해야 합니다. 포탄 벨트 덕분에 이 등급의 모든 전차를 완전히 파괴할 수 있습니다. 나머지 격납고 세트에서는 가장 적합한 방향을 독립적으로 선택할 수 있습니다.

따라서 지상 차량용 War Thunder를 신속하게 업그레이드하는 방법에 대한 문제가 해결되었습니다. 주요 임무는 탱크에 필요한 모든 개선 사항이 있을 때만 다음 레벨로 이동하는 것입니다. 왜냐하면 다시 한 번 플레이어 선택 시스템이 있기 때문입니다. 새로운 탱크아직 아무것도 없이 완전히 또는 절반 정도 개선되었습니다.

War Thunder: 승무원을 빠르게 업그레이드하는 방법

승무원과 같은 요소는 매우 중요하며 승무원 수준이 다른 두 개의 동일한 탱크는 하늘과 땅입니다. 그러므로 탱크 안에 있는 사람들에게 주의를 기울일 필요가 있습니다. 승무원은 5명으로 구성되어 있는데, 그들의 특징을 살펴보겠습니다.

  • 네 번째는 로더입니다. 포수와 같은 방향의 가시성. 주요 매개변수는 충전이며, 이는 재충전 속도를 결정합니다.
  • 두 번째는 총잡이입니다. 경계는 포탑을 돌릴 때 관측 범위를 결정합니다. 현장 수리 및 생존 가능성은 정비공과 동일합니다. 안내는 안내의 품질과 속도를 모두 담당합니다. 장거리 촬영에 대한 보정을 수정하려면 범위를 결정하는 것이 필요하지만 복잡한 모드에서는 모든 것을 직접 수행해야하기 때문에 아케이드 모드에서만 사용됩니다.
  • 첫 번째는 운전자입니다. 경계는 그가 탱크에 앉아 있기 때문에 정면의 시야 범위를 결정합니다. 현장 수리 - 손상이 발생한 경우 수리 속도. 생존 가능성은 맞았을 때 부상을 입을 가능성에 대한 책임이 있습니다.
  • 세 번째는 탱크 사령관입니다. 경계는 지휘관의 큐폴라에 위치하므로 모든 방향의 시야 범위를 결정합니다. 현장 수리와 생존 가능성은 비슷합니다. 리더십은 나머지 팀원의 기술을 향상시키지만 그 이득은 적습니다. 이 장치가 탱크에 장착된 경우 기관총으로 사격하는 방법에 따라 이 장치를 사용하는 기술이 결정됩니다.
  • 다섯 번째는 포수 무선 통신사입니다. 공통 매개변수총잡이와 비슷하다. 주요 매개변수는 다른 탱크와의 통신 범위를 결정하는 무선 통신이며, 정보는 아군과 적의 좌표에 관한 것입니다.

이제 전투 후 받는 스킬 포인트를 적절하게 분배하는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 좋은 보너스도 있습니다. 스킬 레벨을 150까지 올리면 자격을 선택할 수 있으며, 자격을 선택하면 각 스킬에 30포인트가 추가됩니다.

여기서는 균일한 배포 전략이 손실을 초래한다는 점을 이해해야 합니다. 예를 들어, 게임의 첫 번째 순위에서는 전혀 사용되지 않는 기관총을 쏘는 기술입니다. 우선, 승무원의 손실로 인해 탱크의 추가 작동이 크게 어려워지기 때문에 생존성에주의를 기울입니다. 우리는 시행착오를 거쳐 진행합니다. 10~15번의 전투를 플레이하고 플레이 스타일에 따라 누가 가장 많은 피해를 입는지 기억하여 이 매개변수가 가장 필요한 사람을 결정합니다. 경계는 총을 쏘는 사람인 포수와 기계에게 있어 결정적인 매개변수입니다. 물. 로더는 재장전 속도를 최대화합니다. 포수는 "조준 속도" 매개변수도 필요합니다. 왜냐하면 결투에서는 포수가 가장 먼저 발사하고 최대한 정확하게 발사해야 하기 때문입니다. 범위 감지는 아케이드 모드에서만 중요한 매개변수입니다.

War Thunder: 비행기를 빠르게 업그레이드하는 방법


비행기의 레벨업은 탱크의 레벨업보다 훨씬 더 어렵습니다.

이 기술은 공중의 법칙이 약간 다르기 때문에 훨씬 더 어렵습니다. 그러나 여기에도 경험 획득 과정을 단순화하는 몇 가지 기능이 있습니다. 먼저 항공기 유형을 결정해야 하며 그 중 4개만 있습니다.

  • 폭풍우 조종사;
  • 전투기;
  • 중전투기;
  • 폭격기.

가장 어려운 것은 전투기이지만 동시에 매우 흥미 롭습니다. 적의 중전투기를 파괴하고 폭격기를 보호해야 합니다. 어려운 점은 폭격기보다 몇 킬로미터 더 낮게 보이고 실제로 훨씬 빠르기 때문에 폭격기를 보호하는 것이 불가능하다는 것입니다. 따라서 당신의 목표는 검문소로 날아가서 당신과 함께 싸우는 것으로 변경되었습니다. 이득이 엄청나게 크고 어렵지 않기 때문에 비행장을 점령하여 경험을 얻는 것이 가장 좋습니다.

중전투기가 폭격기를 파괴하므로 당신의 임무는 위로 올라가는 것입니다. 최대 높이그리고 적을 따라잡으세요. 여기에는 특별한 비밀이 없으며 모든 것은 플레이어의 기술에 달려 있습니다. 빠르게 방향을 찾아 상대를 따라잡아야 합니다. 하지만 특정 지도에서는 ​​어뢰를 사용하면 선박을 파괴하고 추가 점수를 얻을 수 있습니다. 적을 따라잡고 파괴할 수 없다면 남은 옵션은 단 하나뿐입니다. 최대한 오래 살아남아 팀으로부터 점수를 받으세요.

스톰트루퍼는 지상에 있는 적 장비를 파괴해야 합니다. 단번에 기억하십시오. 적 항공기를 파괴하려고 하지 마십시오. 75mm 구경 항공기에 타격할 확률은 0.000001%이므로 시간과 탄약만 낭비하십시오. 그러나 이것은 폭격기에는 적용되지 않습니다. 왜냐하면 폭격기는 크고 서투르지만 많은 경험을 제공하지 않기 때문입니다. 공격기는 모든 지도에서 사용할 수 있는 범용 항공기이므로 경험치를 얻는 데 가장 적합합니다.

폭격기는 당신이 가지고 놀기 시작해야 할 비행기입니다. 조작이나 합병증이 없으며 전술은 믿을 수 없을 정도로 간단합니다. 최대 높이까지 올라가 적 기지를 파괴하세요. 가장 중요한 것은 적의 중전투기가 당신에게 도달할 시간이 없도록 빠르게 고도를 높이는 것입니다. 결론은 최적의 앙각으로 최대 효율성을 높이고 공기 저항을 줄이는 것입니다. 대각선으로, 위쪽으로, 앞으로 동시에 움직여야 합니다.

적 기지로 날아가자마자 최적의 높이를 직접 선택해야 합니다. 문제는 너무 많으면 탄약 전체를 완전히 놓칠 수 있다는 것입니다. 낮은 레벨에서는 중전투기가 당신을 파괴할 것입니다.

그러나 몇 가지 BUT가 있습니다. 다음과 같은 여러 조건에 따라 낮은 고도에서 적을 공격하는 것이 가능합니다.

  • 팀에는 당신이 잘 협력할 수 있는 폭격기가 압도적으로 많기 때문에 숫자로 그들을 "압도"할 수 있습니다.
  • 전투기 기관총에 대한 방어력이 뛰어납니다.
  • 당신은 자신만의 기관총 사수와 그들을 통제할 수 있는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다.
  • 지상 교통수단을 파괴하는 것이 목표인 지도에서 자신을 발견하게 될 상황을 생각해 보세요. 목표물은 이동성이 있고 명중하기가 더 어렵기 때문에 엄청난 양의 탄약 형태로 준비해야 합니다.

War Thunder: 비행기에서 승무원을 빠르게 업그레이드하는 방법


적절한 스킬 레벨링이 승리의 열쇠입니다

비행기의 승무원은 탱크의 승무원만큼 중요하므로 적절한 기술 레벨을 올리는 것이 승리의 열쇠입니다. 매개변수: 경계심, 가시성, 생존성, 내구성 및 과부하에 대한 저항성.

목록의 첫 번째 매개변수는 중요하지 않지만 경계입니다. 이는 적을 볼 수 있는 최대 거리를 결정합니다. 탐지가 공중전에서 승리하는 열쇠라는 점은 이해할 가치가 있습니다. 표준 매개변수를 사용하면 조종사는 최대 4km 거리의 ​​표적을 알아차릴 수 있습니다. 최대값이 설정을 사용하면 최대 8km 거리에 있는 적을 볼 수 있습니다.

두 번째로 중요한 매개변수는 검토입니다. 경계심과의 차이점은 주변의 가시성과 고개를 옆으로 돌리는 속도에 있습니다. 시야 반경은 초기에는 150m를 넘지 않으며, 최대 펌핑 레벨에서는 350m까지 증가할 수 있으며, 시야 방향에 관계없이 적을 볼 수도 있습니다.

세 번째는 생존 가능성이다. 여기의 모든 것은 논리적입니다 더 많은 생명, 조종사가 견딜 수 있는 타격 피해가 더 커집니다. 처음에는 7.62 구경의 두 발 이상의 타격을 견딜 수 없습니다. 최대 펌핑에서 조종사가 터미네이터가 되고 대구경 카트리지가 모기에 물린 것처럼 보일 때 놀라움을 상상해 보십시오.

넷째는 지구력이다. 과부하 후 조종사가 얼마나 빨리 임무에 복귀할 것인가. 이 스킬의 최소값으로는 20초가 소요되며, 이는 영원처럼 느껴질 것입니다. 최대 쾌적 지표는 10초인데, 이는 이미 훨씬 더 나은 수치입니다.

탑재된 포수의 정확도 및 수와 같은 기타 매개변수는 이차적으로 중요합니다.

승무원의 레벨을 높이는 전술은 승무원을 최대한 생존 가능하게 만드는 것입니다. 이 경우 전장에서 훨씬 더 오래 버틸 수 있으므로 더 많은 경험치와 돈을 받게 됩니다. 다음으로 경계심과 가시성에 집중해야 하며 마지막으로 지구력을 다루어야 합니다. 공수 포수는 숫자에주의를 기울이고 최대한 펌핑해야하며 그 후에야 정확도가 높아집니다. 우리는 마지막에 정확도를 높입니다. 이 빌드는 초보자에게 가장 유익합니다. 그리고 맨 처음에는 생존하고 필요한 경우 팀에 최대한 유용하다는 단 하나의 작업 만 있다는 것을 기억하십시오. 이러한 옵션이나 다른 옵션이 확실하지 않으면 사용해서는 안됩니다. 약간의 경험을 쌓으면 이미 자신만의 개인적인 전술을 생각해 내고 적용할 수 있습니다.