공중전 보드게임 리뷰입니다. A.D. Malinovsky의 "공중전"(1910)


오늘은 매우 특이하고 흥미로운 게시물이 있을 것입니다. 나는 오랫동안 이 게임에 대해 글을 쓰고 싶었지만 계속해서 그것에 대해 뭔가를 찾고 싶었습니다. 추가 정보. 그러나 나의 탐색이 막다른 골목에 이르렀을 때 무대가 찾아왔다. 게임이 등장한 지 100년이 조금 넘었음에도 불구하고 오랫동안 잊혀지고 사라지고 해산되었습니다. 그녀는 교회에 대한 박해 나 수천년의 망각이 필요하지 않았습니다. 수십 년이면 충분했습니다. 지난 세기 40년대에 역사에서 지워졌습니다. 진화했을지 모르지만 그 후손을 찾는 것은 뿌리를 찾는 것보다 훨씬 더 어려운 일이었습니다.
.

나는 이미 20세기 초 유럽에 등장한 살타(salta), 족제비(weasel), 라움샤흐(raumschach) 등 훌륭하고 독특하며 혁신적인 게임 시스템에 대해 글을 썼습니다. 거의 모두 사라졌습니다. 이 게임을 플레이했던 세대 전체가 전쟁으로 인해 파괴되었습니다. 오늘날까지 살아남은 것은 소수입니다. "Mensch ärgere dich Nicht"(일명 "화내지 마세요!"), "Battleship", kalah, 퍼즐 "15"... yotai 또는 salta와 같은 몇 가지가 더 있습니다. 나 같은 온갖 미친 괴짜들을 되살리려고 노력 중입니다. 그러나 이러한 게임의 대부분은 Przewalski의 말처럼 사라졌습니다.

그 중에는 “ 공중전» 1910년. 미스터리 게임, 유령 게임. 1위를 탄생시킨 게임 세계 대전- 그리고 그녀가 묻은 것.

대부분의 동료들은 이제 거대한 지도, 전투기 조각, 폭격기 조각이 포함된 믿을 수 없을 정도로 복잡한 소련 보드 게임 전략을 기억할 것입니다.


그러나 구체적으로 지금은 그것에 대해 이야기하지 않고 더 오래된 버전에 대해 이야기하겠습니다. 이 게임은 제작자에 의해 "20세기 게임"으로 포지셔닝되었으며 비행기, 비행선, 관측 기구 등 1차 세계 대전 중 공중전의 모든 현실을 반영했습니다. 누가 뭘 원하는지는 모르겠지만, 졸로투킨의 영웅이 열기구를 타고 하늘로 날아가는 영화 '범바라시'의 상징적인 장면과 그가 이 모험에 대해 이야기하는 또 다른 장면이 바로 떠올랐습니다. “전쟁… 그것에 대해 무엇을 알고 있습니까? 맨 엉덩이로 총검 위에 매달려 있었나요? 그리고 파라벨에서 쟁반에 코코아를 담아 당신을 쏘았나요?!”). 이 게임이 반영한 이벤트입니다.

나는 70년대 바인더에서 오래된 잡지 "과학과 생명"에서 규칙에 대한 첫 번째 언급을 발견했습니다. 기억은 나지 않지만 그런 게임이 존재한다고 메모해 두었습니다. 인터넷의 출현으로 언론 간행물, 목격자의 추억, 오래된 잡지의 인용문 등 단편적인 정보가 여기저기서 나타나기 시작했습니다. 마지막으로, 아주 최근인 1~2년 전, 20세기 초에 만들어진 호화롭게 제작되고 기적적으로 보존된 연극 세트의 사진이 인터넷에 나타났습니다. 이것이 첫 번째 버전에서 유일하게 살아남은 게임 복사본일 가능성이 매우 높습니다. 원형. 더욱 놀라운 것은 그 보존입니다.

"공중 전투"(1910) - 그 것 드문 경우게임 발명가의 이름을 알 때. 흰색 양피지 종이에 인쇄된 규칙이 적힌 시트는 살아남았으며(불행히도 게임 세트 소유자는 8페이지 중 3페이지만 제거했습니다), 그 위에는 제작자의 이름이 있습니다. "8월에 A.D. Malinovsky가 편집함" 1910.” 이 사람이 누구였는지 - 엔지니어, 역사가, 군인, 우리가 그를 모르는 것처럼 우리도 모릅니다. 성명그리고 거주지.

인터넷에 사진이 게시되어 현재 개인 소장품으로 보관되어 있는 이 세트는 엘리트 버전으로 제작되어 완벽하게 보존되어 있습니다. 적갈색 양각 가죽, 황동 및 백랍 인형, 골판지 및 코팅지, 뼈 큐브, 심지어 빨간색 모아레 라이너로 만든 경기장으로 덮인 금도금 자물쇠가 있는 단단한 상자 - 모든 것이 보존되었습니다. 최선의. 따라서 이 필드는 거의 사용되지 않았거나 극도로 조심스럽게 다루어졌거나 세트가 일반적으로 수년 동안 유물과 기억으로 선반에 놓여 있었습니다.


경기장이 약간 수정되었습니다. 체스판 8x8: 체커보드 표시가 없으며 끝에서 두 번째 "높은" 수평선에 그려집니다. 스핀드리프트 구름(그리고 다이어그램에서 두 개의 별도 셀(적운))에는 가운데(3번째와 4번째) 수평선이 별도로 강조 표시되고 아래 보드 모서리에 "요새"가 추가됩니다. 성곽 이미지가 담긴 두꺼운 종이로 만든 봉투 2개는 게임 초반 폭발과 파괴의 장면을 담기 위해 디자인됐다. 실제로 게임의 목표는 적의 요새를 폭격하는 것입니다. 폭격기의 역할은 비행선의 역할, 비행기의 수비수 역할은 수행됩니다.
.
도면 사진을 잘 보시면 조각의 초기 배열과 동작의 대략적인 도표를 보실 수 있으며, 규칙대로 시트를 확대하시면 다음의 내용을 보실 수 있습니다. , 제목 생략 및 철자 유지):


““Air Combat” 게임은 두 개의 적 국경 요새 위에 위치한 두 공중 분리대 사이의 전투입니다.

요새는 게임이 시작되기 전에 카드 하단 모서리에 배치되는 특수 플레이트에 표시됩니다(폭발이 표시됨).

모두 윗부분하늘을 묘사하는 들판은 검은색 선으로 표시되어 인물이 움직이는 사각형으로 표시됩니다(전투기, 비행선 및 원형). 풍선이전 시스템.

게임의 아래쪽 부분은 다음을 묘사합니다. 거리(풍경 형태)에는 두 주의 소유물이 국경 하천에 의해 서로 분리되어 있고 맨 아래(전경)에는 늪으로 분리된 두 요새가 있습니다. : 오른쪽에는 파란색 깃발이 있고 왼쪽에는 빨간색 깃발이 있습니다. 요새는 대포로 무장하고 있으며, 대포는 도면에서 파란색 선으로 구분된 각 사각형 위에 있는 4개의 사각형에서 발사됩니다. 각 요새 내부에는 지하 화약고 입구가 보입니다.

각 플레이 진영에는 비행선 4대, 비행기 4대, 원형 풍선 1개 등 9개 조각으로 구성된 자체 항공 분대가 있습니다. 각 팀의 피규어<…>»
.
아쉽게도 스캔한 텍스트가 이 시점에서 끊어졌습니다. 게임 소유자가 이를 제공할 의사가 없었습니다.완전히 가세요. Malinovsky가 제공한 다이어그램은 한 사각형에 두 개의 인물(적어도 비행기, 그리고 적어도 게임 시작 시)이 있을 수 있음을 매우 명확하게 보여줍니다. 칩(적어도 비행선)의 이동 패턴도 매우 명확합니다. 논리에 따르면 비행기는 빠르지만 기동성은 떨어졌습니다. 조각은 아래, 인접한 셀 또는 위에서 인접한 두 셀에서 적을 공격할 수 있습니다.


분명히 항공기나 비행선이 사격장에 진입하면 이미 목표물이 명중된 것으로 확인되었습니다. 쓰러진 조각이 보드에서 제거되었습니다. 실제 상황의 논리에 따르면 스포터 볼은 수평면에서 움직일 수 없고 오르락 내리락만 할 수 있습니다. 그는 무기를 휴대하지 않았지만 아직 명확하지 않은 특정 조건에서 요새 포대의 작동을 조정할 수있었습니다.

에서 마지막 페이지텍스트에서 우리는 규칙을 하나 더 배웁니다. 여기에 있습니다(텍스트 전체를 인용합니다).

“구름이 있는 셀 위에 서 있는 조각은 적의 공격에 접근할 수 없는 것으로 간주되지만 셀을 떠날 때까지 자체는 공격할 수 없습니다. 구름을 뚫고 비행선이나 그 아래에 있는 둥근 공으로 격추하는 것은 무효로 간주됩니다.”
.
두 개의 적운 구름의 위치(또는 움직임)도 분명히 던지기를 결정했습니다. 주사위. "구름" 자체의 모퉁이 카드는 메인 사진에 표시됩니다. 카드는 요새 이미지가 담긴 봉투 아래에서 보입니다.

황동, 가죽 및 모아레가 포함된 이 "디럭스" 버전에서는 게임이 오랫동안 생산되지 않았습니다. 혁명 직후(2월 또는 10월 - 중요하지 않음) 기업가는 게임 세트 생산을 중단했습니다. 그러나 시스템은 끈질긴 것으로 나타났습니다. 빈티지 중에서도 소련 게임 1930년대부터 우리는 알려지지 않은 빈티지 상자에서 스캔을 발견했는데, 분명히 유사하거나 유사한 플레이 세트가 판매되었습니다(당연히 1910년 버전만큼 비싸지는 않습니다).


안타깝게도 역시 상자에 있는 사진 외에는 인터넷에서 아무것도 찾을 수 없었습니다. 일반적으로 산업화 시대와 처음 20년 동안의 소련 보드 게임은 소련의 힘따로 공부할 만하다.

.

후속 검색을 통해 소련 문화 노동자(특히 대중 연예인)의 매뉴얼을 찾았는데, 그 자체로는 매우 흥미로웠습니다. 적어도 다음과 같은 체커와 체스 매트의 변형이 포함되어 있습니다. 내전(Kolchak)", "Red Attack", "Komsomol Chess", "Red Perekop" 및 "Always Ready". 이 매뉴얼은 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다(스캔한 도면과 다이어그램도 있습니다).
그중에는 "Battle in the Air"라고 불리는 Malinovsky의 "Air Combat"의 현대화 버전이 발견되었습니다. 매뉴얼에 제시된 규칙은 매우 흥미롭고 조각의 움직임을 어느 정도 명확하게 해줍니다. 나는 그 내용을 전부 인용합니다:
.

“플레이어 수는 2명입니다.

게임 액세서리. 필기 용지에 그림에 따라 그림을 준비해야 합니다. 디자인 외에도 16개의 체커가 필요합니다(한 색상 8개, 다른 색상 8개). 일부 체커는 비행기를 나타내고 다른 체커는 상대방인 비행선을 나타냅니다.

게임에 대한 설명입니다. 게임이 시작될 때 비행선은 각각 자신의 비행장(그림 하단의 8개 사각형)에 배치되고, 그 후 플레이어는 비행선을 셀에서 셀로 이동하기 시작합니다.

게임의 목표는 모든 상대를 파괴하는 것입니다. 비행선 위에 비행기가 있으면 비행선은 분실된 것으로 간주됩니다. 비행선이 한 칸 위에 있으면 비행기에도 같은 운명이 닥칠 것입니다. 또한, 비행선이 수평선이나 대각선을 따라 두 적 사이에 있으면 사망합니다.

게임의 규칙.

1. 비행선은 위, 아래, 옆, 대각선 등 모든 방향으로 이동할 수 있지만 셀은 최대 1개입니다.

2. 비행기는 대각선과 수평으로만 움직입니다. 올라가거나 내려갈 수 없습니다. 하지만 반면에 비행기는 한 셀이 아니라 두 셀이 동시에 수평으로 두 배 빠른 속도로 움직인다는 장점이 있습니다.

3. 비행기나 비행선이 적의 비행장을 방문하면 속도가 두 배로 늘어납니다. 그렇지 않으면 움직임은 동일하게 유지됩니다.

4. 비행장에 위치한 모든 항공기(우리 항공기든 다른 항공기든 상관없음)는 적군에 의해 파괴될 수 없습니다.

5. 두 대의 항공기가 동시에 같은 광장에 설 수 없습니다. 그렇지 않으면 둘 다 죽을 것이다.”
.

이러한 규칙을 주의 깊게 읽고 경기장의 그림을 비교해 보면 한 게임이 다른 게임에서 진화하더라도 본질적으로 다른 게임. Malinovsky 버전에서는 두 개의 동일한 분리대가 전투를 벌이고, 프롤레타리아 버전에서는 비행기가 비행선과 싸웁니다. 주사위는 "전투"에서 사용되지 않으며(1910년 버전에서는 인물의 움직임을 결정한 것이 주사위였다고 결론 내림) 필드는 8x10 크기로 커졌고 구름 커튼이 사라졌습니다. 요새는 각진 형태를 취하여 "비행장"이 되었고, "이전 시스템"의 둥근 정찰구는 사라졌으며, 이로 인해 요새도 방어 포병 사격을 수행할 수 있는 능력을 상실했습니다. 일반적으로 게임은 독창적이고 알아볼 수 있지만 크게 단순화되었습니다.
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이 게임은 전장을 묘사한 체스판, 16개의 금속 비행기, 7개의 청사진, 게임 규칙을 설명하는 "공중 전투" 브로셔로 구성됩니다. 조각의 그룹화 및 충돌에서 가능한 수많은 조합은 게임을 매우 흥미롭게 만들고 게임은 체스 게임의 성격을 띠게 됩니다.
체인 2 문지름. 배송 포함. 출판사 "P.P. SOYKIN", Leningrad, st.에 문의하십시오. Stremyannaya, 집 8.

오늘은 매우 특이하고 흥미로운 게시물이 있을 것입니다. 나는 오랫동안 이 게임에 대해 글을 쓰고 싶었지만, 계속해서 이 게임에 대한 더 많은 정보를 찾고 싶었습니다. 그러나 나의 탐색이 막다른 골목에 이르렀을 때 무대가 찾아왔다. 게임이 등장한 지 100년이 조금 넘었음에도 불구하고 오랫동안 잊혀지고 사라지고 해산되었습니다. 그녀는 교회에 대한 박해 나 수천년의 망각이 필요하지 않았습니다. 수십 년이면 충분했습니다. 지난 세기 40년대에 역사에서 지워졌습니다. 진화했을지 모르지만 그 후손을 찾는 것은 뿌리를 찾는 것보다 훨씬 더 어려운 일이었습니다.
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나는 이미 20세기 초 유럽에 등장한 살타(salta), 족제비(weasel), 라움샤흐(raumschach) 등 훌륭하고 독특하며 혁신적인 게임 시스템에 대해 글을 썼습니다. 거의 모두 사라졌습니다. 이 게임을 플레이했던 세대 전체가 전쟁으로 인해 파괴되었습니다. 오늘날까지 살아남은 것은 소수입니다. "Mensch ärgere dich Nicht"(일명 "화내지 마세요!"), "Battleship", kalah, 퍼즐 "15"... yotai 또는 salta와 같은 몇 가지가 더 있습니다. 나 같은 온갖 미친 괴짜들을 되살리려고 노력 중입니다. 그러나 이러한 게임의 대부분은 Przewalski의 말처럼 사라졌습니다.

그 중에는 1910년의 “공중전투”도 있습니다. 미스터리 게임, 유령 게임. 1차 세계 대전이 낳은 게임이자 동시에 묻혀버린 게임입니다.

대부분의 동료들은 이제 거대한 지도, 전투기 조각, 폭격기 조각이 포함된 믿을 수 없을 정도로 복잡한 소련 보드 게임 전략을 기억할 것입니다.


그러나 구체적으로 지금은 그것에 대해 이야기하지 않고 더 오래된 버전에 대해 이야기하겠습니다. 이 게임은 제작자에 의해 "20세기 게임"으로 포지셔닝되었으며 비행기, 비행선, 관측 기구 등 1차 세계 대전 중 공중전의 모든 현실을 반영했습니다. 누가 뭘 원하는지는 모르겠지만, 졸로투킨의 영웅이 열기구를 타고 하늘로 날아가는 영화 '범바라시'의 상징적인 장면과 그가 이 모험에 대해 이야기하는 또 다른 장면이 바로 떠올랐습니다. “전쟁… 그것에 대해 무엇을 알고 있습니까? 맨 엉덩이로 총검 위에 매달려 있었나요? 그리고 파라벨에서 쟁반에 코코아를 담아 당신을 쏘았나요?!”). 이 게임이 반영한 이벤트입니다.

나는 70년대 바인더에서 오래된 잡지 "과학과 생명"에서 규칙에 대한 첫 번째 언급을 발견했습니다. 기억은 나지 않지만 그런 게임이 존재한다고 메모해 두었습니다. 인터넷의 출현으로 언론 간행물, 목격자의 추억, 오래된 잡지의 인용문 등 단편적인 정보가 여기저기서 나타나기 시작했습니다. 마지막으로, 아주 최근인 1~2년 전, 20세기 초에 만들어진 호화롭게 제작되고 기적적으로 보존된 연극 세트의 사진이 인터넷에 나타났습니다. 이것이 원래 형태로 첫 번째 인쇄에서 살아남은 유일한 게임 사본일 가능성이 매우 높습니다. 더욱 놀라운 것은 그 보존입니다.

'공중전'(1910)은 게임 발명가의 이름이 알려진 드문 사례입니다. 흰색 양피지 종이에 인쇄된 규칙이 적힌 시트는 살아남았으며(불행히도 게임 세트 소유자는 8페이지 중 3페이지만 제거했습니다), 그 위에는 제작자의 이름이 있습니다. "8월에 A.D. Malinovsky가 편집함" 1910.” 이 사람이 누구였는지 - 엔지니어, 역사가, 군인 등 그의 이름과 거주지가 알려지지 않은 것처럼 우리도 모릅니다.

인터넷에 사진이 게시되어 현재 개인 소장품으로 보관되어 있는 이 세트는 엘리트 버전으로 제작되어 완벽하게 보존되어 있습니다. 적갈색 엠보싱 가죽, 황동 및 백랍 인형, 골판지 및 코팅지, 뼈 큐브, 빨간색 모아레 라이너로 만든 경기장으로 덮인 금박 자물쇠가 달린 단단한 상자-모든 것이 최상의 상태로 보존됩니다. 따라서 이 필드는 거의 사용되지 않았거나 극도로 조심스럽게 다루어졌거나 세트가 일반적으로 수년 동안 유물과 기억으로 선반에 놓여 있었습니다.


경기장은 약간 수정된 8x8 체스판입니다. 체커보드 표시가 없으며 권운은 끝에서 두 번째인 "높은" 수평선에 그려집니다(그리고 다이어그램에서는 두 개의 별도 셀인 적운 구름), 중간(3번째) 4) 수평선이 별도로 강조 표시되고 보드 아래 모서리에 "요새"가 추가됩니다. 성곽의 이미지가 담긴 두꺼운 종이로 만든 봉투 2개는 게임 초반 폭발과 파괴의 장면을 담을 수 있도록 디자인됐다. 실제로 게임의 목표는 적의 요새를 폭격하는 것입니다. 폭격기의 역할은 비행선의 역할, 비행기의 수비수 역할은 수행됩니다.
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도면 사진을 잘 보시면 조각의 초기 배열과 동작의 대략적인 도표를 보실 수 있으며, 규칙대로 시트를 확대하시면 다음의 내용을 보실 수 있습니다. , 제목 생략 및 철자 유지):


““Air Combat” 게임은 두 개의 적 국경 요새 위에 위치한 두 공중 분리대 사이의 전투입니다.

요새는 게임이 시작되기 전에 카드 하단 모서리에 배치되는 특수 플레이트에 표시됩니다(폭발이 표시됨).

하늘을 묘사하는 필드의 전체 윗부분은 이전 시스템의 전투기, 비행선 및 둥근 풍선과 같이 인물이 움직이는 사각형에 검은 선으로 표시됩니다.

게임의 아래쪽 부분은 다음을 묘사합니다. 거리(풍경 형태)에는 두 주의 소유물이 국경 하천에 의해 서로 분리되어 있고 맨 아래(전경)에는 늪으로 분리된 두 요새가 있습니다. : 오른쪽에는 파란색 깃발이 있고 왼쪽에는 빨간색 깃발이 있습니다. 요새는 대포로 무장하고 있으며, 대포는 도면에서 파란색 선으로 구분된 각 사각형 위에 있는 4개의 사각형에서 발사됩니다. 각 요새 내부에는 지하 화약고 입구가 보입니다.

각 플레이 진영에는 비행선 4대, 비행기 4대, 원형 풍선 1개 등 9개 조각으로 구성된 자체 항공 분대가 있습니다. 각 팀의 피규어<…>»
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아쉽게도 스캔한 텍스트가 이 시점에서 끊어졌습니다. 게임 소유자가 이를 제공할 의사가 없었습니다.완전히 가세요. Malinovsky가 제공한 다이어그램은 한 사각형에 두 개의 인물(적어도 비행기, 그리고 적어도 게임 시작 시)이 있을 수 있음을 매우 명확하게 보여줍니다. 칩(적어도 비행선)의 이동 패턴도 매우 명확합니다. 논리에 따르면 비행기는 빠르지만 기동성은 떨어졌습니다. 조각은 아래, 인접한 셀 또는 위에서 인접한 두 셀에서 적을 공격할 수 있습니다.


분명히 항공기나 비행선이 사격장에 진입하면 이미 목표물이 명중된 것으로 확인되었습니다. 쓰러진 조각이 보드에서 제거되었습니다. 실제 상황의 논리에 따르면 스포터 볼은 수평면에서 움직일 수 없고 오르락 내리락만 할 수 있습니다. 그는 무기를 휴대하지 않았지만 아직 명확하지 않은 특정 조건에서 요새 포대의 작동을 조정할 수있었습니다.

본문의 마지막 페이지에서 우리는 규칙을 하나 더 배우게 됩니다. 여기에는 다음과 같은 내용이 있습니다(본문 전체를 인용합니다).

“구름이 있는 셀 위에 서 있는 조각은 적의 공격에 접근할 수 없는 것으로 간주되지만 셀을 떠날 때까지 자체는 공격할 수 없습니다. 구름을 뚫고 비행선이나 그 아래에 있는 둥근 공으로 격추하는 것은 무효로 간주됩니다.”
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두 개의 적운 구름의 위치(또는 이동)도 주사위 굴림에 의해 결정된 것으로 보입니다. "구름" 자체의 모퉁이 카드는 메인 사진에 표시됩니다. 카드는 요새 이미지가 담긴 봉투 아래에서 보입니다.

황동, 가죽 및 모아레가 포함된 이 "디럭스" 버전에서는 게임이 오랫동안 생산되지 않았습니다. 혁명 직후(2월 또는 10월 - 중요하지 않음) 기업가는 게임 세트 생산을 중단했습니다. 그러나 시스템은 끈질긴 것으로 나타났습니다. 30년대 빈티지 소련 게임 중에서 우리는 알 수 없는 빈티지 상자에서 스캔을 발견했는데, 그 안에는 분명히 유사하거나 유사한 게임 세트가 판매되었습니다(당연히 1910 버전만큼 비싼 버전은 아님).


안타깝게도 역시 상자에 있는 사진 외에는 인터넷에서 아무것도 찾을 수 없었습니다. 일반적으로 산업화 시대와 소련 권력의 첫 20년 동안의 소련 보드 게임은 별도의 연구가 필요합니다.

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후속 검색을 통해 소련 문화 노동자(특히 대중 연예인)의 매뉴얼을 찾았는데, 적어도 "남북 전쟁(콜차크)", "적색 공격"과 같은 체커 및 체스 매트 변형이 포함되어 있어 그 자체로 매우 흥미로웠습니다. "Komsomol Chess", "Red Perekop"및 "Always Ready"입니다. 이 매뉴얼은 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다(스캔한 도면과 다이어그램도 있습니다).
그중에는 "Battle in the Air"라고 불리는 Malinovsky의 "Air Combat"의 현대화 버전이 발견되었습니다. 매뉴얼에 제시된 규칙은 매우 흥미롭고 조각의 움직임을 어느 정도 명확하게 해줍니다. 나는 그 내용을 전부 인용합니다:
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“플레이어 수는 2명입니다.

게임 액세서리. 필기 용지에 그림에 따라 그림을 준비해야 합니다. 디자인 외에도 16개의 체커가 필요합니다(한 색상 8개, 다른 색상 8개). 일부 체커는 비행기를 나타내고 다른 체커는 상대방인 비행선을 나타냅니다.

게임에 대한 설명입니다. 게임이 시작될 때 비행선은 각각 자신의 비행장(그림 하단의 8개 사각형)에 배치되고, 그 후 플레이어는 비행선을 셀에서 셀로 이동하기 시작합니다.

게임의 목표는 모든 상대를 파괴하는 것입니다. 비행선 위에 비행기가 있으면 비행선은 분실된 것으로 간주됩니다. 비행선이 한 칸 위에 있으면 비행기에도 같은 운명이 닥칠 것입니다. 또한, 비행선이 수평선이나 대각선을 따라 두 적 사이에 있으면 사망합니다.

게임의 규칙.

1. 비행선은 위, 아래, 옆, 대각선 등 모든 방향으로 이동할 수 있지만 셀은 최대 1개입니다.

2. 비행기는 대각선과 수평으로만 움직입니다. 올라가거나 내려갈 수 없습니다. 하지만 반면에 비행기는 한 셀이 아니라 두 셀이 동시에 수평으로 두 배 빠른 속도로 움직인다는 장점이 있습니다.

3. 비행기나 비행선이 적의 비행장을 방문하면 속도가 두 배로 늘어납니다. 그렇지 않으면 움직임은 동일하게 유지됩니다.

4. 비행장에 위치한 모든 항공기(우리 항공기든 다른 항공기든 상관없음)는 적군에 의해 파괴될 수 없습니다.

5. 두 대의 항공기가 동시에 같은 광장에 설 수 없습니다. 그렇지 않으면 둘 다 죽을 것이다.”
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이 규칙을 주의 깊게 읽고 경기장의 그림을 비교하면 한 게임이 다른 게임에서 진화했지만 실제로는 서로 다른 게임이라는 것을 이해하는 것이 어렵지 않습니다. Malinovsky 버전에서는 두 개의 동일한 분리대가 전투를 벌이고, 프롤레타리아 버전에서는 비행기가 비행선과 싸웁니다. 주사위는 "전투"에서 사용되지 않으며(1910년 버전에서는 인물의 움직임을 결정한 것이 주사위였다고 결론 내림) 필드는 8x10 크기로 커졌고 구름 커튼이 사라졌습니다. 요새는 각진 형태를 취하여 "비행장"이 되었고, "이전 시스템"의 둥근 정찰구는 사라졌으며, 이로 인해 요새도 방어 포병 사격을 수행할 수 있는 능력을 상실했습니다. 일반적으로 게임은 독창적이고 알아볼 수 있지만 크게 단순화되었습니다.
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글쎄요, 무슨 말을 더 해야 할까요... 이 독특한 게임 세트의 소유자가 우리를 불쌍히 여기고 규칙의 전체 사본(또는 적어도 인쇄된 텍스트)을 인터넷에 게시할 때까지 우리는 결코 알 수 없을 것 같습니다. 이 멸종된 게임의 모든 규칙은 있지만 확실히 흥미로운 게임 시스템입니다. 이것이 일어나지 않으면 안타까운 일이 될 것입니다. 분명히 이 규칙 외에 다른 규칙 사본은 살아남지 못했습니다.

이 게임을보세요. 지금은 그런 짓 안 해요. 이것은 고대도 아니고 쇼군이나 라자, 마하라자가 아니라 우리의 역사입니다.

*
드미트리 스키류크


19세기 신사숙녀들은 공과 사냥뿐만 아니라 즐거운 시간을 보냈습니다. 그 당시에는 보드게임이 매우 인기가 있었습니다. 모든 취향에 맞게 재미가 선택되었습니다. 많은 게임이 한 세기에서 다른 세기로 성공적으로 이전되었지만 이름은 약간 변경되었습니다. 수수께끼의 '퍼즐'은 퍼즐에 지나지 않았지만, 해전공기라고.

"푸젤라"



퍼즐은 소련에서는 출시되지 않았기 때문에 1990년대에만 인기를 얻었습니다. 하지만 러시아 제국여러 조각을 모아 하나의 그림으로 만드는 것이 매우 인기가 있었습니다. 하지만 그들은 퍼즐을 맞추는 것이 아니라 퍼즐을 맞추고 있었습니다. 이 단어는 독일어 방식으로 "puzel"로 발음되었습니다.

"공중전"



여행을 가면서 '해전'을 해본 적이 없는 사람 철도. 혁명 이전 러시아에서는 이 재미와 유사한 것을 찾을 수 있지만 이름은 "Air Combat"입니다. 벨벳 케이스 세트 포함 색상 필드그리고 칩을 던집니다.

"니콜라예프 철도를 따라 여행하세요"



게임의 목표는 한 번에 하나씩 주사위를 던지면서 "A" 지점에서 "B" 지점까지 철로를 따라 "이동"하는 것입니다. 칩의 역할은 소형 주조 기관차에 의해 수행되었습니다.

"늑대와 양"



네 사람이 "늑대와 양"게임에 참여합니다. Wolf 플레이어의 임무는 개 사육장을 돌아다니며 양을 먹는 것입니다. 나머지(파수꾼, 개, 양)는 포식자를 막아야 합니다. 늑대의 이동 횟수가 부족하면 패배합니다. 양들은 안전합니다.

"지브 게임"



보드 게임 "In Goose"의 이름은 플레이어가 하나의 파일로 셀을 하나씩 이동해야 함을 의미합니다. 또한 게임 주제에 맞춰 경기장에 거위가 그려져 있습니다. 규칙은 표준입니다. 필드 번호 "36"에 먼저 도착하는 사람이 승리합니다.



신사숙녀들이 보드게임을 즐기고 있는 동안,