바다 전투 게임. 게임 전함: 전함 온라인

« 해전" - 매혹적이고 간단한 게임, 이는 필요하지 않습니다. 특수 장치그리고 특별한 지식. 컴퓨터와 종이에서 모두 재생할 수 있으며 다른 옵션이 없었기 때문에 두 번째 옵션만 한 번만 사용했습니다. 배울 기회가 없거나 "선생님"이 없었기 때문에 모든 사람이 Battleship 플레이 방법을 아는 것은 아닙니다. 어쨌든 그러한 지식은 유용할 수 있습니다. "Battleship" 게임의 규칙은 간단합니다. 나이와 지능 수준에 관계없이 누구나 기억할 수 있습니다.

일반적인

게임 "전함"은 오랫동안 많은 사람들을 사로잡았습니다. 흥미롭고 흥미롭고 가장 중요한 것은 비용이 필요하지 않다는 것입니다. 한 사람과 함께 놀려면 체크무늬 종이 두 장(가급적)과 펜 두 개(또는 연필 두 개)가 필요합니다.

"전함"은 즐거운 시간을 보낼 수 있다는 점에서뿐만 아니라 유용합니다. 이 게임은 또한 전략적 사고와 직관력을 개발하는 데 도움이 됩니다. 당신과 그 사람이 서로를 알고 있다면 적에 대한 정보를 이용할 기회가 있습니다. 예를 들어, 그가 배를 찾기 어렵게 배치하는 방법, 당신이 그의 입장이라면 어떻게 베팅할지에 대한 당신의 가정이 확인되어 당신이 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

규칙

글쎄, 우리는 주요 부분으로 진행할 수 있습니다. 이제 "Battleship" 플레이 방법을 배우게 됩니다.

1. 먼저 종이에 10x10 셀 크기의 정사각형 두 개를 그려야 합니다. (물론 종이에 체크 무늬 패턴으로 그리는 것이 더 쉽습니다). 그런 다음 두 그림 모두 맨 위 행에 A부터 K까지(왼쪽에서 오른쪽으로, E와 J를 건너뛰고) 사각형 왼쪽에 1부터 10까지의 숫자(위에서 아래로)를 배치합니다.

2. 왼쪽 사각형에 다음을 배치해야 합니다.

  • 4개의 셀로 구성된 함선 1척;
  • 3개의 셀로 구성된 선박 2척;
  • 2개의 셀로 구성된 함선 3척;
  • 1개의 셀로 구성된 4척의 함선.

선박은 측면이나 모서리에서 서로 접촉할 수 없습니다. 그들 사이에 적어도 하나의 빈 셀이 있는 것이 중요합니다. 가장자리 축구 따위의 경기장선박은 접촉할 수 있으며 수직 및 수평으로만 위치해야 합니다(대각선은 안 됨).

오른쪽 사각형은 비어 있어야 합니다.

3. 각 플레이어의 목표는 적 선박을 파괴하는 것입니다. 먼저 가는 사람(합의로 또는 우연히(제비를 사용하여)) 오른쪽 빈 사각형을 보면서 좌표(문자-번호)를 지정합니다. 예를 들어 E7입니다. 상대방은 자신의 배가 위치한 왼쪽 그림을 보고 대답합니다.

a) 과거;
b) 부상자;
c) 살해당했습니다.

첫 번째 옵션은 플레이어가 빈 셀에 있다는 것을 의미합니다. 즉, 그는 아무데도 가지 않았다는 의미입니다. 그는 두 번째로 선택하지 않도록 오른쪽 사각형에 이 장소를 표시합니다(대부분 십자가로 표시되지만 다른 것을 사용할 수 있습니다). 편리한 방법으로), 그 동안 차례는 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다.

두 번째 옵션은 플레이어가 다중 갑판 선박(2~4개 셀을 차지)에 있음을 의미합니다. 지도에 원하는 장소를 표시한 사람은 놓칠 때까지 다음 이동 권한을 갖습니다. 따라서 E7을 외친 후 "상처"라는 대답이 나오면 플레이어는 부상당한 함선을 끝내기 위해 E6, Z7, E8 또는 D7을 호출할 수 있습니다. 혼자서 다른 사람을 찾으십시오). 두 번째 플레이어는 다시 "by", "wounded" 또는 "killed"라고 대답합니다.

세 번째 옵션은 적 선박이 파괴됨을 의미합니다. 첫 번째 이동에서 이런 일이 일어났다면 싱글 데크(하나의 셀로 구성)였다는 뜻인데, 이는 대성공이라 할 수 있다. 두 번째부터(예를 들어 E7 이후 플레이어가 E6이라고 말함) 이는 이층집 등을 의미합니다. 배를 쓰러뜨린 후, 부상을 입은 후 플레이어는 "과거"라는 대답을 받을 때까지 걸어갑니다.

4. 실수가 발생한 경우 이동이 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달되고, 히트가 성공한 경우 상대 중 한 명이 지연됩니다. 승자는 적의 모든 함선을 가장 먼저 찾아서 파괴하는 사람입니다.

기타 변형

앞서 언급한 것처럼 '전함'은 종이 위에 있을 때도 있고, 컴퓨터에 있을 때도 있습니다. 그리고 첫 번째 옵션에 실제 살아있는 적이 필요한 경우 후자의 경우로봇을 가지고 놀 수 있어요. 사실, 첫째, 그다지 흥미롭지 않을 것입니다(배를 가라앉힐 때 적의 반응은 매우 귀중합니다). 둘째, 적 함대를 엿볼 수 있는 기회는 절대적으로 제외됩니다(일부 사람들이 속임수를 쓰려고 한다는 것을 우리 모두는 이해합니다).

어떤 식으로든 더 확장된 다른 버전의 게임을 생각해내는 것은 어렵지 않습니다. 모든 것은 플레이어의 상상력과 실험하려는 욕구/능력에 달려 있습니다. 모든 규칙을 즉시 명확히하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 모든 사람이 당신이 생각해 낸 규칙 인 "전함"을 플레이하는 방법을 이해하지 못한다면 아무 소용이 없을 것이기 때문입니다. 양질의 게임작동 안 할 것이다.

예를 들어, "전장"(예: 10x10이 아닌 20x20)에 더 많은 셀을 추가한 다음 선박 수를 그대로 두거나 늘릴 수 있습니다. 적군이 찾아야 하는 모든 선박이 단일 데크일 정도로 작업을 너무 복잡하게 만들 수 있습니다. 지뢰를 만들 수 있고, 지뢰에 부딪히면 적이 한 턴을 놓치게 됩니다. 많은 옵션이 있으며 가장 중요한 것은 적당히 아는 것입니다.

결론

그게 다야, 이제 당신은 만났어요 새로운 게임그리고 당신은 그 규칙을 알고 있습니다. '배틀쉽'을 어떻게 플레이할 것인가'라는 문제는 해결되어야 한다. 이제부터 친구들과 지루한 수업/강의, 직장에서 서로 가까이 다가가서 종이에 글을 쓸 수 있다면 할 일이 생길 것입니다.

간단하고 신나는 게임, 어린 시절부터 알려진 해전입니다. 게임의 규칙은 그다지 복잡하지 않아 누구나 기억할 수 있습니다. 해전은 어른과 아이 모두에게 인기가 있어 어디서나 즐길 수 있습니다.

게임 바다 전투의 규칙

두 명의 플레이어가 자신도 모르는 상대 지도의 특정 좌표를 교대로 호출하는 것이 엔터테인먼트의 핵심입니다. 명명된 지점은 선박 또는 선박의 일부에 닿아야 합니다. 각 플레이어의 임무는 먼저 모든 적 선박을 침몰시키는 것입니다. 현재 이 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 종이에. 이 방법이 고려됩니다. 클래식 버전오락. 어디서나 플레이할 수 있게 해줍니다. 체크무늬 노트나 종이 한 장(줄도 안 쳐놓은 것 포함)이 전투에 적합합니다.
  2. 테이블 탑. 이러한 엔터테인먼트의 첫 번째 버전은 80여년 전에 나타났습니다. 보드 게임 해전은 그 양과 다채로움으로 구별되었습니다. 시간이 지남에 따라 선박 수와 필드 크기가 다른 다양한 변형이 나타났습니다.
  3. 컴퓨터에서. 최신 장치를 다운로드하고 설치하면 선박의 전장으로 쉽게 전환할 수 있습니다. 올바른 응용 프로그램. 온라인 게임 옵션이 있습니다. 특징: 선택한 지점이 자동으로 녹음되며, 현재 일어나고 있는 일에 현실감을 더해주는 음성 연기가 있습니다.

필드

해전 플레이 방법을 이해하려면 기본 개념을 이해해야 합니다. 경기장을 그리는 것부터 시작해야 합니다. 10 x 10 정사각형의 좌표 평면입니다. 각 면에는 고유한 정의가 있습니다. 가로 면은 위에서 아래로 번호가 매겨져 있고, 세로 면은 문자 지정으로 번호가 매겨져 있습니다. "Ё"와 "Y"가 생략된 경우 "A"에서 "K"까지 또는 "A에서 "I"까지의 러시아 알파벳 문자가 사용됩니다. 종종 문자 지정 대신 "Snow Maiden"또는 "Republic"이라는 단어가 사용됩니다. 그것은 10개의 글자로 구성되어 있으며 이는 경기장의 10개의 사각형에 해당합니다.

"사용자" 필드 옆에 동일한 치수와 좌표를 가진 "외부" 필드를 그려야 합니다. 이곳은 적 함대의 기지입니다. 필드는 비어 있으며 귀하의 움직임과 상대방의 "안타"를 표시하는 데 사용됩니다. 여러 가지 좌표계 옵션이 있으므로 어느 것을 사용할 것인지 미리 동의하는 것이 좋습니다. 다음으로 배를 준비해야 합니다.

선박의 수와 배열

경기장에는 특정 선박 배치가 있습니다. 선박은 여러 개의 데크 또는 파이프로 구성됩니다(따라서 이름은 예를 들어 "이중 데크" 또는 "이중 파이프"). 경기장에는 다음이 있습니다.

  • 4갑판 1개, 함선, 전함, - 4개 셀로 이루어진 행,
  • 3층 순양함 2척, 3열로 구성;
  • 3개의 이층함, 구축함, – 2열의 셀;
  • 단층 선박 4척, 어뢰정, – 셀 1개.

안에 고전 게임규칙에 따라 경기장에서 배를 그리는 것이 필요합니다. 예를 들어, 모든 선박은 측면이나 모서리가 서로 닿을 수 없습니다. 선박이 문자 "L", 사각형 또는 지그재그로 배치되는 경우 게임 변형이 있으며 모서리를 만지는 것은 금지되지 않습니다. 예를 들어 5층(항공모함), 여러 4층과 같이 다양한 수의 선박이나 구조를 사용한 전투도 있습니다. 사용 선박의 경우 15 x 15 크기의 다른 필드 모양이 사용됩니다. 게임 선택을 미리 결정해야 합니다.

게임의 진행

종이로 해전을 플레이하는 것은 다음 사항을 준수해야 합니다. 특정 규칙. 지침에 따라 이동 조건과 순서가 결정됩니다.

  1. 처음에는 누가 먼저 갈 것인지 선택됩니다. 이를 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다.
  2. "샷"을 할 때 플레이어는 좌표 이름을 B3과 같이 지정합니다.
  3. 셀에 아무것도 없으면 상대는 "by"라고 말합니다. 배는 명명된 좌표에 위치하며, 완전히 파괴되면 "상처"를 입습니다(맞으면 "죽음").
  4. 십자가는 적 선박의 명중을 나타냅니다. 규칙에 따라 이러한 성공적인 샷으로 플레이어는 두 번째 턴을 진행합니다. 샷이 빈 필드에 떨어지면 이동 권한은 두 번째 플레이어에게 이전됩니다.
  5. 승자는 상대방의 배를 먼저 모두 침몰시키는 사람입니다.
  6. 게임이 끝나면 상대방은 확인을 위해 서로의 플레이 필드를 요청할 수 있습니다. 패자는 필드가 잘못 채워진 사람이 됩니다. 승리는 공정하게 싸운 자에게 돌아갑니다.

게임에는 특정 제한 사항이 있습니다. 규칙을 따르지 않을 경우 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 심각한 위반고려됩니다:

  1. 잘못 그려진 필드 - 혈관 수가 필요한 수를 초과하고 측면 치수 또는 좌표계가 올바르지 않습니다.
  2. 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 선박 위치를 감시했습니다.
  3. 부주의로 인해 이동을 건너뜁니다.

승리 전략

단순한 전투는 단지 운에만 좌우되는 것이 아닙니다. 승리를 거두기 위해서는 해전을 위한 전략과 전술이 있습니다. 다음과 같습니다:

  1. 줄이 그어진 필드가 있는 시트는 적이 볼 수 없도록 잡아야 합니다.
  2. 편의와 보고를 위해 적의 사격에 점을 표시하는 것이 좋습니다.
  3. 가장 취약한 군함은 전함과 어뢰정입니다. 첫 번째는 매우 커서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 어뢰정은 크기가 작아 현장에서 찾기 어렵지만 한 번 맞으면 가라앉는다.
  4. 초보자는 플레이 광장의 모서리를 겨냥하는 경우가 많으므로 거기에 그리는 것은 권장되지 않습니다.
  5. 숙련된 플레이어는 현장에서 선박의 레이아웃을 즉시 생각해 내는 것이 좋습니다. 좋은 결과패턴에 따라 소함대를 배치하여 달성할 수 있습니다. 예를 들어 순양함과 전함을 한 곳에 모으고 보트와 구축함을 혼란스러운 순서로 배치합니다.
  6. 소 함대에서 촬영하는 기술은 다를 수 있습니다. 전함을 빠르게 파괴하려면 대각선으로 검색을 시작하는 것이 좋습니다. 4, 3 셀을 통해 사각형을 촬영해야합니다. 그런 다음 내림차순으로 이동해야 합니다. 3층, 2층 및 단일 보트를 찾으세요.

동영상

아이들은 다양한 장치에 너무 매료되어 책을 읽는 것뿐만 아니라 가상이 아닌 놀이도 하고 싶어하지 않는 경우가 많습니다. 이것은 전문가와 부모 모두를 걱정합니다. 만화 "Barboskiny"의 에피소드 중 하나에서 할아버지는 아이들을 원래의 세계로 돌려보내는 방법을 제안했습니다. 현실 세계종이에 적힌 일반적인 "전함"을 온 가족과 함께 플레이합니다.

이를 위해 그는 집의 전기를 끄고 손자들은 특별한 조건이 필요하지 않은 게임을 마스터해야합니다. 그는 인터넷 없이도 펜과 자신의 생각만으로 흥미로운 시간을 보낼 수 있다는 것을 보여주었습니다.

비록 이것이 보드 게임오늘날의 해상 전투는 컴퓨터 버전으로도 존재하지만 체크 무늬 종이로 선박을 파괴하는 전통적인 버전은 가상 버전에 비해 한 가지 확실한 이점을 가지고 있습니다.

살아있는 사람과 노는 것은 컴퓨터로 노는 것보다 더 흥미롭고, 전투는 훨씬 더 재미있고 흥미진진합니다. 그리고 그것은 더 유용합니다. 왜냐하면 이 경우 아이는 논리력뿐만 아니라 전략적 사고, 그러나 직관, 다른 사람의 감정을 "계산"하고 읽는 능력도 있습니다.

게임의 오랜 인기에 대한 또 다른 장점이자 이유는 구성의 단순성입니다. 선박을 전투로 이끌기 위해 인터넷, 전기, 큰 방아니면 특별한 환경. 두 사람이 쓰기에 충분한 종이, 펜, 해전 지식.

바다 전투를 배우는 중

두 사람의 해전 규칙은 매우 간단합니다. 종이에 각 플레이어는 10x10 셀의 정사각형을 그려야 하며, 한쪽에는 A부터 K까지의 문자(E와 J는 제외)가 지정되고 다른 한쪽에는 1부터 10까지의 숫자가 지정됩니다. 배들.

유사한 필드 지정을 가진 두 번째 유사한 사각형이 근처에 그려집니다. 전투 중에 플레이어는 자신의 샷을 기록합니다.

  • "슛"을 할 때 플레이어는 목표 좌표의 이름을 B8과 같이 지정합니다.
  • 상대방은 사각형에 아무것도 없으면 "by"라고 대답합니다. 그의 배가 타격을 받았다면 "부상"을 입었습니다. 배가 파괴되면 "죽음"입니다.
  • 다른 사람의 배를 치는 것은 십자가로 표시됩니다. 이 경우 규칙은 다음 샷에 대한 권리를 부여합니다.
  • 놓치면 슈팅 권한이 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다. 승자는 적의 모든 함선을 먼저 파괴한 사람입니다.
  • 게임이 끝나면 참가자는 상대방에게 자신의 경기장을 보여주고 이동 기록을 비교할 것을 요구할 수 있습니다.

Sea Battle 게임의 규칙은 전투에 참여하는 선박의 수와 크기뿐만 아니라 위치도 규정합니다.

  1. 군함 구성: 1셀 잠수함 4척, 2셀 구축함 3척, 3셀 순양함 2척, 4셀 전함 1척.
  2. 선박은 어떤 상황에서도 서로 접촉하지 않도록 그려야 합니다. 이들 사이에는 적어도 하나의 셀만큼의 거리가 있어야 합니다.
  3. 선박은 수평, 수직 또는 경기장 가장자리에 배치할 수 있습니다.

하지 말아야 할 것

그들은 규칙과 특정 제한 사항을 규정합니다.

  1. 선박 구성은 변경할 수 없습니다.
  2. 일부 규칙에서는 선박이 선형 형태만 가질 수 있다고 규정하고 있으며 일부 옵션에서는 문자 L의 형태가 허용됩니다. 이 점은 사전에 논의되어야 합니다. 그러나 모든 변형에서는 배를 대각선으로 그리거나 배치할 수 없습니다.
  3. 필드 값은 변경할 수 없습니다.
  4. 좌표를 왜곡하거나 히트를 숨길 수는 없습니다.

전략

뿐만 아니라 간단한 규칙그리고 게임을 구성하기 위한 조건은 Sea Battle 게임의 인기를 설명할 뿐만 아니라 게임에서 승리하는 것은 행운뿐만 아니라 올바른 전략과 전술에 의해 결정된다는 사실도 설명합니다. 두 사람이 함께 하는 게임으로 논리에 감정과 교활함이 더해진다는 뜻이다. 따라서 승리 전략에는 다음이 포함됩니다.

  • 어떠한 경우에도 상대방이 귀하의 플레이 필드를 볼 수 있어서는 안 됩니다.
  • 상대방의 기술과 플레이 방식을 고려하십시오. 예를 들어, 상대가 초보 플레이어라면 함선을 필드 구석에 배치해서는 안 됩니다. 경험이 부족한 플레이어는 특히 A1 이동으로 시작하는 경우가 많습니다. 배의 구석에 아무것도 있을 수 없다는 것을 이미 알고 있는 경험 많고 오랜 시간 동안 상대가 당신과 함께 플레이하고 있다면 패턴을 깨고 거기에 몇 개를 숨길 가치가 있습니다.
  • 선박의 위치를 ​​​​생각해보십시오. 승리 전략 중 하나는 대형 선박을 한 곳에 촘촘하게 배치하고 단세포 선박을 서로 분산시키는 것입니다. 그런 다음 대형 선박을 빠르게 찾은 플레이어는 소형 잠수함을 검색하는 데 많은 시간을 할애합니다. 그러면 회복할 시간과 기회가 생길 것입니다.

승리 전술

에게 올바른 전술이 게임에는 몇 가지 간단한 기술이 포함되어 있습니다.

자신의 필드에서 상대방의 움직임을 기록하고 두 번째 플레이 필드에서는 모든 움직임을 기록하십시오. 안타뿐만 아니라 미스도 표시됩니다. 일부는 점으로 하고 다른 일부는 십자가로 표시합니다. 이렇게 하면 오류가 발생할 경우 빈 사각형의 반복적인 포격과 충돌을 피할 수 있습니다.

해전에서 적 군함이 "죽은" 경우, 주변 셀은 즉시 비어 있는 것으로 표시됩니다. 결국 우리는 규칙에 따라 선박을 배치하는 것이 금지되어 있다는 것을 알고 있습니다. 이렇게 하면 시간이 절약됩니다. 이 경우 가장 유리한 공격은 전함입니다. 파괴되면 즉시 필드의 거의 5분의 1에 해당하는 18개의 셀이 열립니다.

플레이어의 슈팅 전술도 다를 수 있습니다. 대각선으로 움직이면서 촬영할 수 있습니다. 이렇게 하면 대형 선박을 잡을 확률이 높아집니다. 수익성 있는 전함을 찾아 세 셀을 통해 네 번째 셀로 쏠 수 있습니다. 첫 번째 히트 후 적 플레이 필드에 나타나기 시작하는 내용에 따라 동작 선택이 결정됩니다.

상대가 게임 도중 마지막 프리 셀에 이미 마지막 단일 갑판 선박을 표시할 때 널리 사용되는 사기에 맞서기 위한 전술입니다. 이러한 속임수를 불가능하게 하기 위해 들판과 배를 같은 색으로 그리고 샷은 다른 펜이나 연필로 표시합니다.

오늘날 Battleship 게임은 탁상용 공장 세트와 컴퓨터 게임, 하지만 단순한 체크무늬 종이를 가지고 노는 것은 여전히 ​​재미있습니다.

"해전"을 플레이해보자

며칠 전, 제 친구들 중 몇몇이 해전을 할 줄 모른다는 말을 듣고 깜짝 놀랐습니다. 저것들. 물론 그들은 규칙을 알고 있지만 아무렇게나 플레이하고 결국 패배하는 경우가 많습니다. 이 게시물에서는 게임을 개선하는 데 도움이 되는 주요 아이디어를 간략하게 설명하려고 합니다.

게임의 규칙

해상 전투에는 다양한 옵션이 있지만 다음 선박 세트에서 가장 일반적인 옵션을 고려해 보겠습니다.

나열된 모든 선박은 10 x 10 셀의 정사각형 필드에 배치되어야 하며 선박은 모서리나 측면에 닿을 수 없습니다. 경기장 자체는 위에서 아래로 번호가 매겨져 있으며 수직에는 "A"에서 "K"까지의 러시아 문자가 표시되어 있습니다(문자 "Y"와 "Y"는 생략됨).

근처에 비슷한 크기의 적 필드가 그려져 있습니다. 적군함에 사격이 성공하면 적 필드의 해당 셀에 십자 표시가 배치되고 두 번째 사격이 이루어지며, 사격에 실패하면 해당 셀에 점이 표시되고 차례는 다음으로 이동합니다. 적.

최적의 전략

해전 게임에는 항상 무작위성 요소가 있지만 최소한으로 유지할 수 있습니다. 직접 검색을 진행하기 전에 최적의 전략, 한 가지 분명한 사실을 말할 필요가 있습니다. 적 함선을 타격할 확률이 높을수록 그의 필드에 확인되지 않은 셀이 더 적게 남습니다. 마찬가지로 함선을 타격할 확률이 낮을수록 필드에 확인되지 않은 셀이 더 많이 남습니다. . 저것. 을 위한 효과적인 게임한 번에 두 가지를 배워야 합니다. 적에 대한 최적의 사격과 선박의 최적 배치입니다.

다음 설명에서는 다음 표기법이 사용됩니다.

최적의 촬영
최적의 촬영을 위한 첫 번째이자 가장 확실한 규칙은 다음과 같습니다. 다음 규칙: 파괴된 적 함선을 직접적으로 둘러싸고 있는 세포에는 사격하지 마십시오.

위에서 채택한 표기법에 따라 그림에서 이미 발사에 실패한 셀은 노란색으로 표시되고, 명중으로 끝난 셀은 빨간색으로, 발사되지 않은 셀은 녹색으로 표시됩니다. 그러나 배 안에 배가 없다는 것이 보장될 수 있습니다(게임 규칙에 따라 배는 접촉할 수 없기 때문에 거기에는 배가 있을 수 없습니다).

두 번째 규칙은 첫 번째 규칙의 바로 다음과 같습니다. 적 군함을 격파한 경우 가능한 한 빨리 보장된 무료 셀 목록을 얻으려면 적 군함을 즉시 완료해야 합니다.

세 번째 규칙은 처음 두 규칙을 따릅니다. 먼저 가장 큰 적 군함을 쓰러뜨려야 합니다. 이 규칙은 여러분에게는 명확하지 않을 수도 있지만 조금만 생각해보면 적의 전함을 파괴한 후 우리가 최선의 시나리오보장된 무료 셀 14개에 대한 정보를 즉시 받게 되며 순양함을 파괴하면 약 12개만 얻을 수 있습니다.

저것. 최적의 사격 전략은 가장 큰 적 선박의 표적 수색 및 파괴로 축소될 수 있습니다. 안타깝게도 전략을 수립하는 것만으로는 충분하지 않으며 이를 실행할 수 있는 방법을 제안하는 것이 필요합니다.

먼저 4 x 4 셀 크기의 경기장 섹션을 살펴보겠습니다. 해당 지역에 적 전함이 있으면 4발 이내로 쓰러지는 것이 보장됩니다. 이렇게 하려면 각 수평선과 수직선에 정확히 하나의 체크된 셀이 있도록 촬영해야 합니다. 이러한 촬영의 모든 변형이 아래에 나와 있습니다(반사 및 회전을 고려하지 않음).

이 모든 옵션 중에서 처음 두 옵션만 10 x 10 정사각형 필드에서 최적이며 최대 24발의 사격으로 전함에 명중할 수 있습니다.

적 전함이 파괴된 후에는 순양함과 구축함 수색을 시작해야 합니다. 이 경우 이미 짐작했듯이 비슷한 기술을 사용할 수 있습니다. 이제는 필드를 각각 3개 셀과 2개 셀로 구성된 정사각형으로 나누면 됩니다.

전함을 검색할 때 두 번째 전략을 사용한 경우 순양함과 구축함을 검색하려면 다음 필드에서 사격해야 합니다(전함 검색 시 이미 사격한 필드는 녹색으로 표시됨).

보트를 찾는 데에는 최적의 전략이 없으므로 게임이 끝나면 주로 운에 의존해야 합니다.

선박의 최적 배치
최적의 선박 배치 전략은 어떤 ​​면에서는 최적의 사격 전략과 반대입니다. 촬영 시에는 Free Cell을 보장하여 확인해야 하는 Cell 수를 줄이기 위해 가장 큰 선박을 찾으려고 노력했습니다. 이는 선박을 배치할 때 손실이 발생할 경우 보장된 무료 셀 수가 최소화되도록 배치해야 함을 의미합니다. 기억하시겠지만, 필드 중앙에 있는 전함은 적에게 동시에 14개의 필드를 열어주지만, 구석에 있는 전함은 적에게 6개의 필드만 열어줍니다.

마찬가지로 모퉁이에 서있는 순양함은 12개의 필드가 아닌 6개의 필드만 열므로 필드 경계를 따라 대형 선박을 배치하면 보트를 위한 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다. 왜냐하면 배를 찾는 데에는 전략이 없고, 적은 무작위로 사격해야 하며, 배를 잡을 때까지 남은 자유 필드가 많을수록 적의 승리가 더 어려워집니다.

다음은 보트를 위한 충분한 공간을 남겨두는 대형 선박을 배치하는 세 가지 방법입니다(파란색).

위의 각 배열에서는 보트용으로 정확히 60개의 여유 셀이 남습니다. 즉, 실수로 보트에 탑승할 확률은 0.066입니다. 비교를 위해 선박을 무작위로 배열하는 것이 좋습니다.

이 배열을 사용하면 보트에는 21개의 셀만 남게 됩니다. 이는 보트에 충돌할 확률이 이미 0.19라는 것을 의미합니다. 거의 3배 더 높습니다.

결론적으로, 해전을 플레이하는 데 너무 많은 시간을 소비해서는 안 된다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 특히 강의 중에 연주하지 말라고 경고하고 싶습니다. 여자친구와 와비사비에 앉아 전함놀이를 하고 있는데 웨이트리스가 지나가더니 자기가 게임을 꽤 잘한다고 하더군요... 2인 1조로 연습을 많이 했어요. 만약 그녀가 그 시절에 강의를 들었다면 어떤 일을 했을지 누가 ​​알겠습니까?

추신 댓글은 허브에 이미 유사한 출판물이 있다는 것을 정확하게 나타냅니다. 해당 출판물에 대한 링크를 제공하지 않는 것은 잘못된 것입니다.

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에드워드는 영광을 위해 노력하고 위험을 극복함으로써 존경을 받았습니다. 그러나 그의 경솔한 행동으로 인해 그는 기사단과 암살자의 고대 대결에 뛰어들게 되었습니다. 이 전쟁은 해적 공화국을 파괴할 위험이 있습니다. Edward는 50개 이상의 장소를 방문해야 합니다.

World of Warships는 인기 시뮬레이터와 유사하게 제작된 해전의 멀티플레이어 온라인 시뮬레이터입니다. 탱크 전투. 개발자들은 제2차 세계대전의 설정을 게임에 구현했습니다. 적절한 선택군함. 일본, 미국, 소련 중 하나를 선택하면 플레이어는 다음 항목에 액세스할 수 있습니다. 다양한 기술특정 권력의 특징이다. 액세스 해상 선박처음에는 순양함과 구축함으로 제한되었으나 점차 전함과 항공모함으로 확대되었습니다. 앞으로 제작자는 실현되지 않은 군용 프로토타입으로 데이터베이스를 보완할 것을 약속합니다.

Wind of Luck: Arena는 대규모 전투를 위해 설계된 Action-MMO 세션입니다. 많은 분량플레이어. 항해 시대에 발생합니다. 이 게임에는 플레이어가 자유롭게 선박을 선택하고 원하는 대로 장착할 수 있는 다양한 선박과 무기의 거대한 목록이 있습니다. 작은 단일 돛 보트로 시작하여 승리하고 약탈하여 거대한 순양함을 조종하세요.

게임의 전술적 능력 덕분에 숙련된 선장은 평범한 보트만 조종하면서 쉽게 갤리온선을 침몰시킬 수 있습니다. 게임에는 선박 수만큼 다양한 종류의 무기가 있습니다. 대포알, 벅샷, 매, 화약 통. 그들과 함께 당신은 꽤 흥미로운 시간을 보낼 것입니다 해전.

해적의 모험에 관한 전설적인 3부작을 바탕으로 "Corsairs: Return of the Legend" 게임이 탄생했습니다. 그러나 개발자들은 더 나아가기로 결정하고 "Corsairs: City of Lost Ships"라는 예상치 못한 속편이 출시되었습니다. 이제 초점은 신비로운 사건. 그들의 추가 개발두 개의 서로 다른 위치가 확인되었습니다. 잃어버린 배들의 도시(City of Lost Ships)라고 불리는 첫 번째 도시에는 바다에서 잃어버린 모든 배들이 들어있습니다. 캐리비안 바다. 그리고 두 번째 위치인 아즈텍 수도 테노치티틀란에는 보물이 숨겨져 있습니다. 하지만 신화 속 괴물과의 전투에서는 그들을 위해 싸워야 합니다.

Atlantic Fleet은 해상에서 흥미진진한 전투를 경험하게 되는 현실적인 전략 게임입니다. 이 게임의 첫 번째 부분은 즐거웠습니다. 훌륭한 성공. 이 게임은 제2차 세계 대전의 해전 시뮬레이터로 쉽게 간주될 수 있습니다. 두 번째 부분에서는 게임의 액션이 우리를 새로운 전장으로 이동하게 할 것입니다. 대서양. 주요 목표는 대규모 배송 경로를 포착하고 제어하는 ​​것입니다. 게임의 첫 번째 부분은 모든 것을 전달했습니다. 특장점그 후계자 대서양 함대에 이르기까지 영리한 전략과 뛰어난 전술도 여기에 있습니다. 게임에 뛰어들면 전체 세트가 포함된 50개의 미션 캠페인을 만나게 됩니다. 군용 장비 1939-1945년 기간.

Battle Fleet 2는 해군 전략 전문가를 위한 게임입니다. 안드로이드에서 플레이 가능합니다. 게임 플레이 제작자는 책임감 있는 군함 선장의 환생을 제공합니다. 당신의 임무는 소함대를 위한 팀을 모집하고, 함선에 무기를 제공하고, 승리할 때까지 적과 싸우는 것입니다. 배에서 일어나는 모든 일은 선장의 통제하에 있습니다. 올바른 숫자샷과 총 조준 각도. 플레이어는 자신의 처분에 따라 거대한 선택다양한 무기와 믿을 수 있는 전함.

Battlestations: Pacific 게임을 사용하면 일시적으로 제2차 세계대전 해역 전투의 진원지로 뛰어들 수 있습니다. 태평양. 미국이나 일본 중 한 국가에서만 플레이하면 됩니다. 이제 군사적 행동이 다르게 제시될 것입니다. 군대의 총사령관이 되면 잠수함, 보트, 항공기를 조종할 수 있습니다. 일본의 병력과 무기가 잘 준비되어 있다면 이번 전투에서는 쉽게 일본을 승자로 만들 수 있습니다. 제국 해군의 일원이 되거나 미군과 함께 미드웨이 환초와 오키나와 섬에서 전투를 벌이세요.

게임 팬을 위한 해전지금까지는 외국 선박의 나포에만 동정할 수 있었습니다. 제조업체가 다채로운 그림과 해전으로 플레이어를 즐겁게 하는 경우는 흔하지 않습니다. 재미있는 이야기. 모든 것은 해적이 아닌 '해적'에서 시작되었습니다. 최고의 품질, 사실이지만 이 게임에도 팬이 있습니다. 아키에이지는 작은 출구가 되었지만 직접 해전을 벌이는 곳은 많지 않다. 그럼에도 불구하고 그들은 게임 줄거리의 작은 부분일 뿐입니다.

하지만 이제 놀랍도록 사실적인 바다 전투를 구현하는 숨막히는 게임인 Naval Action이 있습니다. 뛰어난 그래픽그리고 힘든 음모. 남은 것은 플레이할 시간을 선택하고... "보드!"

Corsairs: 이것은 해적을 테마로 한 또 다른 롤플레잉 장난감입니다. 이 장르의 팬들은 다시 전투를 위해 무기를 준비하고 바다 항해와 수많은 숨막히는 전투를 위해 배를 준비할 수 있습니다. 플레이어는 다시 모험의 분위기에 빠져 바다와 새로운 전리품의 냄새를 맡을 수 있을 뿐만 아니라 해적 이야기에 기여할 수 있습니다. 해적: 통과할 무적의 바다 늑대인 샤를 드 마우라(Charles de Maura)의 삶과 운명에 대해 각자에게 이야기합니다. 흥미진진한 모험바다와 육지에서.