보드가 아닌 게임 - Breaking Bad 팬덤을 위한 팬픽션입니다. 국내의

보드 게임

플레이어 수
4시부터 6시까지

파티 타임
20~30분

게임 난이도
경량

보드게임 '쿠키'- 흥미로운 탐정 게임, 7가지 역할 중 하나를 맡아야 합니다. 게임의 주요 목표: 당신을 사냥하는 플레이어를 찾고, 당신이 사냥하고 있는 목표를 찾는 것입니다.

보드게임 '쿠키'의 목표

플레이어는 2명의 캐릭터, 즉 누가 당신을 사냥하고 있는지, 그리고 당신이 누구를 사냥하고 있는지 알아내야 합니다. 공격에 대한 성공적인 방어, 캐릭터에 대한 공격 및 "언덕" 카드 보존에 대해 점수를 받습니다. 게임이 끝날 때 가장 많은 코인을 가진 사람이 승리합니다!

보드게임 "쿠키"의 규칙

보드 게임 "쿠키"에는 6가지 역할이 있습니다:

  • 쿠키. '블루'를 사냥하고, '코사인'을 방어한다
  • 파란색. '스트론티움'을 사냥하고, '쿠키'를 방어한다
  • 스트론튬. "37"을 사냥하고, "블루"를 방어한다
  • 37. "페르시아인"을 사냥하고 "스트론튬"을 방어합니다.
  • 페르시아인. '코사인'을 사냥하고, '37'을 방어한다
  • 코사인. "쿠키"를 사냥하고 "페르시아인"을 방어합니다.

보드 게임 "쿠키" 라운드

  • 쿠키 게임은 참가자 수에 따라 4~6라운드로 구성됩니다. 라운드에는 참가자 수만큼의 원이 포함됩니다.
  • 게임이 끝나면 동전이 계산됩니다.

보드 게임 "쿠키"의 서클

  • 각 서클의 게임 참가자는 "방패", "검", "언덕"또는 "캐릭터"등 카드를 손에서 앞면이 아래로 향하도록 놓아야합니다.
  • 그런 다음 게임의 모든 참가자가 동시에 테이블 위에 놓인 카드를 엽니다.
  • 이 카드는 더 이상 활성 라운드에 사용되어서는 안 됩니다.
  • 각 서클을 통해 누가 어떤 역할을 맡고 있는지에 대한 데이터를 수집합니다.
  • 플레이어는 공격하려는 참가자 앞에 "검"카드를 놓습니다. 주목! 이 플레이어가 당신에게 방패 카드를 사용하면 당신은 그를 공격할 수 없습니다!
  • "방패" 카드는 그를 사냥하기 시작한 의도된 플레이어 앞에 배치됩니다. 중요한! 다른 플레이어가 이미 그에게 검 동작을 수행한 경우 해당 플레이어는 방패 카드 동작을 수행할 수 없습니다.
  • 중요한! 모든 카드는 순서대로 엄격하게 플레이됩니다!
  • 힐 카드는 어떤 것도 말하거나 나타내지 않는 중립 카드이므로 다른 플레이어에게 자신에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 하지만 이 카드를 라운드가 끝날 때까지 저장하면 동전 형태의 보너스를 받게 됩니다.

보드 게임 "쿠키"에서 동전 세기

그래서 우리는 승자를 결정하기 위해 동전을 세는 것으로 넘어갑니다. 다음을 완료하면 코인이 수여됩니다.

  • 목표물을 공격하세요 - 동전 3개
  • 사냥꾼으로부터 방어 - 동전 2개
  • 힐 카드 저장용 - 코인 1개.

게임 종료

모든 참가자가 첫 번째 플레이어가 되면 게임이 종료됩니다. 예를 들어, 파티에 4명이 있다면 4라운드를 플레이하게 됩니다. 승자는 가장 많은 동전을 가진 사람입니다.



뭐, 담배 피우자?

졸리를 제외한 세 사람이 거실에 모여 저녁 식사를 하며 이야기를 나눴습니다. Jolie는 TV에 있고 Jesse는 각각 친구들과 함께 소파에 있습니다.

파란색을 입으세요.” 피트는 라이터를 꺼내며 고개를 끄덕였습니다. Jesse는 주머니에 손을 넣고 리모컨에 기대다가 실수로 채널을 변경했습니다.

어, 가슴 돌려내세요, 형.” Badger는 리모콘에 손을 뻗었지만 Limp Bizkit 비디오를 보고 떠나기로 결정했습니다.

밴드 이름이 어디서 유래되었는지 들어보셨나요? - 피트가 웃었다. - 그런 게임이 있어요.

대체 뭐야?

소년들은 쿠키를 가져다가 그에게 모든 것을 던집니다. 마지막에 사정하는 사람은 먹어야합니다.

Jesse는 움찔하고 채널을 다시 레드 카펫으로 바꿨습니다.

짜증나.

그리고 요한슨은 괜찮습니다. - 승인되었습니다 오픈 드레스오소리.

아니요, Megan Fox가 테마입니다.” Pete는 가장 눈에 띄는 픽셀 클러스터에 손을 뻗었습니다.

제시는 미치고 싶은 참을 수 없는 충동을 느꼈습니다.

그것은 당신의 주제가 아닙니다. 당신이 흥분하는 동안 그녀는 자신을 위해 더 나은 것을 찾을 것입니다.

잘? 다룰 내용이 없나요?

세 사람은 아무 말도 하지 않고 쿠키 꾸러미를 바라보았습니다.

아니, 이건 내가 제일 좋아하는 거야! 콜라의 경우 Jesse가 사랑스럽게 코코넛 플레이크라고 불렀던 것입니다. - 안 드려요.

그러니 먹어도 돼요, 친구” 피트가 활짝 웃었습니다.

무엇? 너희 둘 다 죽여버릴 거야, 멍청아!

어서, 요.

두 손가락처럼요.

Jesse는 남은 쿠키를 흔들어 접시에 담은 다음 하나를 가져다가 테이블 중앙에 놓았습니다.

바로 책상으로 가는 것이 두렵지 않으신가요? - Badger는 동정적으로 물었습니다.

불안해지기 시작한 제시는 쿠키를 그들 사이의 바닥으로 옮겼습니다.

"여긴 더러워요." 오소리가 말을 이었다.

신경 안 써? 거기 아래보다 위쪽이 더 나쁠 거예요.

피트는 뭔가 자기만의 생각을 하고 있는 듯 낄낄 웃었습니다.

그래서 뭐? 화났어, 개자식들아? - 제시는 용기를 내어 외쳤다.

세 사람 모두 바지 단추를 풀고 조용히 장비를 꺼내자 제시는 패닉에 빠졌다. Pete와 Badger는 이미 완전한 전투 준비 상태에 있었습니다(그리고 언제 시간이 있었습니까?). 확실히 그들은 그런 일을 생각하는 것만으로도 괴로움을 느꼈습니다. Jesse는 예를 들어 White 씨에 대한 좌파 생각에 즉시 괴로워지기 시작했습니다. 만약 그가 이것을 본다면 뭐라고 말할까? 그들은 돌로 만든 크레틴이라는 것, 그 이하도 아닙니다.

화이트 씨는 늘 지루한 사람이었고, 성생활아마도 특별히 다양했던 적은 없었을 것입니다. 남자들이 쿠키를 먹었다는 사실은 성공적인 성적 경험 때문이라고는 할 수 없습니다. 예를 들어, 여기 그의 아내가 있습니다. 그녀는 왜 그렇게 화가 났나요? 사막에서 요리를 하는 것처럼 침대에서도 남편의 단순한 재주가 그녀를 건조하게 만드는 것은 분명하다.

Jesse는 White 씨에 대한 다음 기억에 (실험실에서 정장을 입고 앞치마와 반바지를 입고) Pete가 왔을 때 일어났습니다. Badger가 행사를 테이블에서 바닥으로 옮기자고 제안한 것은 옳았습니다. 피트는 쿠키를 정확하게 맞추지 못했습니다. 제시는 메스꺼움을 느꼈다.

맛있겠죠 형? - 피트는 바지 단추도 채우지 않고 편안하고 승리하는 자세로 몸을 쭉 뻗었습니다.

닥쳐.” 제시는 몇 초 안에 불가능한 일을 하려고 애쓰며 신음했다.

오른쪽에서 Badger의 마지막 훌쩍이는 소리가 들리자 Jesse는 소파 쿠션에 얼굴을 묻고 눈을 감았습니다. 모두. 더 이상 시도할 필요도 없었고, 심지어 화이트 씨도 의심스러울 정도로 쉽게 머릿속에서 사라졌습니다. 그것은 두 배로 공격적이었습니다. 던졌어, 개자식아. 그는 모든 것을 망치고 떠났습니다.

워, 워, 오소리, 당신은 거인이군요. 나는 마지막이되고 싶지 않습니다. 자, 잠깐만요. 왜 그런 디저트가 낭비되어야 하는지 모든 것을 수집해야 합니다.

제시는 이를 갈았다. 비열한 년들. 고통과 절망의 이 순간, 상상 속의 화이트 씨가 돌아왔습니다. 그리고 제시의 성기에 손을 얹은 듯 제시는 예상치 못한 보너스에 온 몸을 아치형으로 만들었다. 마침내 그 과정이 추진력을 얻기 시작했습니다.

"Slowpoke, 젠장" 피트는 눈을 굴렸습니다.

Jesse는 소파에 앉아 신음했고, White 씨는 그의 기분을 좋게 하려고 매우 열심히 노력하고 있었습니다.

아 그래요...부탁해요...

피트와 배저는 서로를 바라보았습니다. 행동할 수 없는 오소리 비슷한 상황그는 모자를 눈썹 위로 더욱 꽉 끌어당겼다.

더 빨리... 더, 더, 어서...

거리 어딘가에서 자동차 경보음이 울렸다.

난... 난 거의... 맙소사, 화이트 씨...

피트는 별다른 즐거움을 표현하지 않은 채 조용히 낄낄 웃었습니다.

형, 바보처럼 굴지 마세요. 그래도 먹어야 해요.

이제 Jesse는 그들을 향해 몸을 돌려 소파에 등을 기대고 완전히 행복하게 웃었습니다. 그의 머릿속에서 일어나고 있는 모든 일이 너무나 현실적이어서 Jesse는 White 씨가 다음에 만났을 때 무슨 말을 할지 두려워하기 시작했습니다. “잊자 핑크맨”, “누군가한테 말하면 해결해 줄게” 같은 거요. Jesse는 Walt가 실제로 거기에 없었다는 것을 인정하고 싶지 않았습니다.

란, 젠장. 여기 쿠키 좀 주세요.

Jesse가 샘플을 채취할 당시 어떤 상상을 했는지는 확실하지 않지만 처음에는 움츠러들지도 않았습니다. 친구들은 동물학자들이 관심을 갖고 지켜보는 가운데 야생 동물.

뭐, 어때? - 피트는 참을 수가 없었어요.

직접 해보세요, 젠장.

겉으로 보기에 제시는 웬디의 친구처럼 보였습니다. 입가의 정자, 오르가즘을 느낀 뒤 흐트러진 표정, 반짝이는 눈빛.

그것이 바로 월트가 그를 본 방식이었습니다.

여기서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?

핑크맨, 난 당신을 의심한 적이 없어요. 그리고 당신은 실망하지 않았습니다. 당신은 완전한 바보입니다.

Jesse는 이동 연구실 바닥을 조용히 바라보았습니다. 월터가 그를 이곳으로 데려온 이유는 그곳이 증인 없이 대화할 수 있는 유일한 장소였기 때문입니다. 이곳은 그들의 영토였다.

Jesse는 걸레질된 바닥을 마음 속으로 알고 있었습니다. 벽과 깨진 블라인드도 마찬가지입니다. 요리하는 동안 또 무엇을 할 수 있을까요? 예고편을 보세요. 화이트 씨를 쳐다보는 것이 지쳤을 때.

그리고 당신의 친구들은 더 나을 수 없습니다. 퇴보한 무리, 그게 바로 그들이다.

제시는 고개를 끄덕였다.

노트! 그런 경우에 지는 것은 부끄러운 일이다.

분위기의 긴장감이 확 풀리자 제시는 귀를 쫑긋 세웠다. 그가 무슨 말을 하는 걸까요?

나는 나 자신을 위해 학생 시절나는 젖은 쿠키를 단 한 개도 먹지 않았습니다.”월트는 웃으며 “그리고 다시는 그런 짓을 못하게 할 것입니다.”라고 말했습니다.

제시는 고개를 들어 월트의 시선을 마주했고, 이는 곧바로 그의 눈빛에 시원함을 백점 더했다.

그건 그렇고, 도중에 버릴 수 있어요.” 월트는 다음 요리를 위해 남겨두었던 코코넛 쿠키 한 팩을 선반에서 꺼냈습니다. - 더 이상 필요하지 않을 것 같아요.

그리고 그 꾸러미를 공중으로 던지며 푸르게 변한 제시를 향해 미소를 지었다.

지난번에 이야기했다면 오늘은 고등학생과 학생 사이의 좀 더 높은 부분을 위한 게임에 대해 이야기하겠습니다. 특히 좋은 점은 게임 제작자가 외국인이 아니라는 점입니다. =)

.

상자 안에 무엇이 들어 있었나요?

리넨 엠보싱 처리된 상자로, 카드 2덱에 적합한 크기입니다. 좋은 인서트... 일반적으로 모든 기술 매개변수에 만족합니다.

그것은 여러 장의 카드와 약간 더 작은 승점 토큰 더미와 함께 제공됩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

6개의 검은색 카드는 게임에 참여할 6명의 캐릭터를 나타냅니다. 각 플레이어에는 캐릭터가 있습니다! 플레이어 수가 적으면 일부 캐릭터를 제거합니다. 캐릭터는 이상하지만 룰북에는 이상하지만 논리를 지닌 캐릭터 각각에 대한 이야기가 있습니다. =)

플레이어 수에 따라 게임에 참여하는 캐릭터의 힌트 카드 3장. "자연의 모든 것의 순환"이라는 화살표를 보셨나요? 이것이 게임의 기본입니다. 각 캐릭터에는 누구를 찾고 누구를 두려워할지라는 목표가 있습니다. 그리고 첫 번째를 공격하고 두 번째를 방어하는 속도가 빠를수록 플레이어가 받게 되는 승리 점수는 달라집니다.

각 플레이어는 개인적으로 사용할 수 있도록 동일한 색상의 카드 한 벌을 받습니다. 플레이어의 덱은 완전히 동일합니다. 여기에는 모든 캐릭터와 공격, 방어 및 클리어 맵이 있습니다. 공격 카드와 수비 카드는 다른 플레이어에게 플레이해야 하며, 클리어는 플레이어에게 불필요한 정보를 주지 않도록 플레이할 수 있습니다(단, 이 경우 승점 1점을 잃습니다).

게임 방법?

플레이어 수에 따라 힌트 카드를 선택하고, 불필요한 카드를 제거하고, 플레이어의 덱을 정리하고, 캐릭터 카드 배포를 시작합니다.

덱에서 캐릭터 카드와 해당 카드를 기억해 따로 보관합니다.

바로 이거 야! 첫 번째 플레이어는 쿠키 토큰을 받습니다. 이는 이 게임에서 매우 중요합니다. 각 플레이어는 자신의 덱에서 카드 한 장을 선택하여 모든 사람에게 동시에 공개할 수 있도록 앞면이 보이지 않게 자신 앞에 놓습니다.

이미 이해하셨듯이, 플레이어는 자신의 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터의 카드를 플레이할 수 있습니다. 이는 누가 누구를 위해 플레이하는지 생각해 볼 이유를 제공합니다. 예를 들어, 우리는 37로 플레이합니다. 쿠키를 플레이한 두 사람은 확실히 쿠키가 될 수 없지만, 37을 플레이한 세 번째는 확실히 쿠키입니다! (플레이하지 않은 쿠키 카드도 있습니다.)

두 번째로(라운드 중에 카드가 총 4번 배치됨) 플레이어는 이미 결정적인 행동을 취하고 있습니다. 우리는 목표를 알고 공격하기로 결정합니다. 하지만 쿠키 플레이어도 공격합니다. 첫 번째는 누구입니까? 여기가 쿠키 토큰이 작동하는 곳입니다. 일회성 대결 중 공격 및 방어 카드는 쿠키 토큰을 가진 플레이어로부터 시계 방향으로 엄격하게 사용됩니다.

따라서 먼저 쿠키 플레이어를 공격한 다음 그는 파란색 플레이어를 공격하기로 결정합니다. 배치된 카드를 보면 파란색 플레이어가 누구인지 분명해집니다.

당신에게 검을 사용하는 플레이어는 당신의 방어에 면역이 됩니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이전에 방패를 착용한 플레이어에게는 검을 사용할 수 없습니다. 세 번째 라운드에서 주황색 플레이어(파란색)는 쿠키 플레이어에게 방패를 밀어내려고 시도하지만 공격이 이미 발생했기 때문에 카드를 다시 가져가야 합니다(또는 다시 플레이해야 합니다).

4라운드의 카드 배치가 완료되면 라운드가 종료되고 득점이 시작됩니다. 성공적인 공격은 3점, 수비 - 2점, 플레이하지 않은 클리어 - 1점을 가져옵니다. 포인트를 얻고 쿠키 토큰을 다음 플레이어에게 전달하고 라운드를 다시 시작합니다. 게임이 끝날 때 더 많은 점수를 얻는 것이 승리의 열쇠입니다. 가상의 라운드에서 가상의 플레이어와 게임을 하는 우리는 성공적인 공격, 방어 및 클리어를 위해 캐릭터 "37"에 대해 최대 6점을 얻습니다. =)

인상.
"가장 흥미로운 이름"이라는 타이틀을 "쿠키"에 부여할 준비가 되었습니다. 보드 게임"게임이 내 손에 들어오고 여전히 Gaga의 다른 여러 게임과 함께 봉인되어 있을 때 잠재적인 파티 파트너 중 100%가 이 특별한 상자를 열어 보라고 요청했습니다. 그리고 저는 그들의 말에 전적으로 동의합니다. 화려하고 맛있는 이름입니다.
어떤 이유에서인지 저는 게임의 설정을 운율이 없는 재미있는 시와 연관시킵니다. 그렇다면 그들은 어떤 캐릭터일까요? 쿠키, 블루, 37, 스트론튬 등 그러나 이 접근 방식은 이름만큼 흥미롭습니다. 이 캐릭터 또는 저 캐릭터가 다른 캐릭터의 적인 이유에 대한 매우 재미있는 설명과 설명은 책에서 찾을 수 있으며 파티 전에 읽는 것이 좋습니다.
뛰어난 디자인과 함께 "쿠키"는 최고 점수'옷이 반가워하는' 카테고리와 '캐치한' 카테고리에 있습니다. =)

"조용한 파티 게임" - 저는 이 특정 게임의 장르를 이렇게 부릅니다. 한편으로는 게임이 6인용이고 다른 한편으로는 플레이어 군중이 물보다 조용하고 회선만 삐걱거리는 소리만 들립니다(다행히도 들을 수는 없습니다). 카드를 배치할 때마다 분석해야 하므로 각 움직임은 죽음의 침묵 속에서 이루어집니다. 물론 "자, 이제 누가 공격을 받을지 뻔하다"는 외침도 있지만, 이것이 전체적인 긴장감을 바꾸지는 않습니다. 한 명의 플레이어가 공개되면 다른 플레이어도 남게 됩니다.

"쿠키"에서 게임의 주요 요소는 공제입니다. 그러나 직관을 가지고 노는 것도 금지되지 않습니다. 예를 들어, 캐릭터가 다음 턴에 공격을 받을 것으로 판단되면 이번 턴에 공격자를 공격하려고 시도할 수 있습니다(특히 공격자가 목표인 경우). 그러나 이런 식으로 궁극적으로 막다른 골목으로 이어지는 일을 생각해 낼 수 있습니다. 그렇기 때문에 동일한 구성으로 여러 게임을 플레이하는 것이 흥미로울 것입니다.

"그럼 이 쿠키는 37에게 공격을 받는다는 뜻이군요. 그러니까 나, 스트론튬이 검을 휘두르는 자를 공격하겠다는 뜻이군요."
"나는 쿠키다. 그들이 나를 공격할 것이 이미 분명하고, 명령은 나에게 불리하다. 그래서 파란색이 방패로 몸을 가리지 않으면 공격할 시간이 필요하다..."
등등.

그러나 그러한 게임은 모든 사람에게 적합하지 않으며 어떤 경우에도 적합하지 않습니다. 저는 직장 동료들과 플레이한 후에 이것을 깨달았습니다. 많은 잠재 구매자는 게임이 재미있고 가벼울 것이라고 기대합니다. 게임 프로세스, 고유의 고전 게임"Aliasa", "UNO" 등과 같은 파티의 경우 "쿠키"는 "Rikoshet Robots", "Set", "Panic Lab", "Scotland Yard"등을 좋아하는 사람들에게 더 적합합니다. 마지막 게임평범하지 않지만 상대방의 행동을 미리 예측하려는 플레이어를 지적하고 싶었습니다.

그러니 구매하기 전에"

지난번에 어린이용 게임에 대해 이야기했다면 오늘은 고등학생과 학생 사이의 좀 더 높은 연령층을 위한 게임에 대해 이야기하겠습니다. 특히 좋은 점은 게임 제작자가 외국인이 아니라는 점입니다. =)

.

상자 안에 무엇이 들어 있었나요?

리넨 엠보싱 처리된 상자로, 카드 2덱에 적합한 크기입니다. 좋은 인서트... 일반적으로 모든 기술 매개변수에 만족합니다.

그것은 여러 장의 카드와 약간 더 작은 승점 토큰 더미와 함께 제공됩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

6개의 검은색 카드는 게임에 참여할 6명의 캐릭터를 나타냅니다. 각 플레이어에는 캐릭터가 있습니다! 플레이어 수가 적으면 일부 캐릭터를 제거합니다. 캐릭터는 이상하지만 룰북에는 이상하지만 논리를 지닌 캐릭터 각각에 대한 이야기가 있습니다. =)

플레이어 수에 따라 게임에 참여하는 캐릭터의 힌트 카드 3장. "자연의 모든 것의 순환"이라는 화살표를 보셨나요? 이것이 게임의 기본입니다. 각 캐릭터에는 누구를 찾고 누구를 두려워할지라는 목표가 있습니다. 그리고 첫 번째를 공격하고 두 번째를 방어하는 속도가 빠를수록 플레이어가 받게 되는 승리 점수는 달라집니다.

각 플레이어는 개인적으로 사용할 수 있도록 동일한 색상의 카드 한 벌을 받습니다. 플레이어의 덱은 완전히 동일합니다. 여기에는 모든 캐릭터와 공격, 방어 및 클리어 맵이 있습니다. 공격 카드와 수비 카드는 다른 플레이어에게 플레이해야 하며, 클리어는 플레이어에게 불필요한 정보를 주지 않도록 플레이할 수 있습니다(단, 이 경우 승점 1점을 잃습니다).

게임 방법?

플레이어 수에 따라 힌트 카드를 선택하고, 불필요한 카드를 제거하고, 플레이어의 덱을 정리하고, 캐릭터 카드 배포를 시작합니다.

덱에서 캐릭터 카드와 해당 카드를 기억해 따로 보관합니다.

바로 이거 야! 첫 번째 플레이어는 쿠키 토큰을 받습니다. 이는 이 게임에서 매우 중요합니다. 각 플레이어는 자신의 덱에서 카드 한 장을 선택하여 모든 사람에게 동시에 공개할 수 있도록 앞면이 보이지 않게 자신 앞에 놓습니다.

이미 이해하셨듯이, 플레이어는 자신의 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터의 카드를 플레이할 수 있습니다. 이는 누가 누구를 위해 플레이하는지 생각해 볼 이유를 제공합니다. 예를 들어, 우리는 37로 플레이합니다. 쿠키를 플레이한 두 사람은 확실히 쿠키가 될 수 없지만, 37을 플레이한 세 번째는 확실히 쿠키입니다! (플레이하지 않은 쿠키 카드도 있습니다.)

두 번째로(라운드 중에 카드가 총 4번 배치됨) 플레이어는 이미 결정적인 행동을 취하고 있습니다. 우리는 목표를 알고 공격하기로 결정합니다. 하지만 쿠키 플레이어도 공격합니다. 첫 번째는 누구입니까? 여기가 쿠키 토큰이 작동하는 곳입니다. 일회성 대결 중 공격 및 방어 카드는 쿠키 토큰을 가진 플레이어로부터 시계 방향으로 엄격하게 사용됩니다.

따라서 먼저 쿠키 플레이어를 공격한 다음 그는 파란색 플레이어를 공격하기로 결정합니다. 배치된 카드를 보면 파란색 플레이어가 누구인지 분명해집니다.

당신에게 검을 사용하는 플레이어는 당신의 방어에 면역이 됩니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이전에 방패를 착용한 플레이어에게는 검을 사용할 수 없습니다. 세 번째 라운드에서 주황색 플레이어(파란색)는 쿠키 플레이어에게 방패를 밀어내려고 시도하지만 공격이 이미 발생했기 때문에 카드를 다시 가져가야 합니다(또는 다시 플레이해야 합니다).

4라운드의 카드 배치가 완료되면 라운드가 종료되고 득점이 시작됩니다. 성공적인 공격은 3점, 수비 - 2점, 플레이하지 않은 클리어 - 1점을 가져옵니다. 포인트를 얻고 쿠키 토큰을 다음 플레이어에게 전달하고 라운드를 다시 시작합니다. 게임이 끝날 때 더 많은 점수를 얻는 것이 승리의 열쇠입니다. 가상의 라운드에서 가상의 플레이어와 게임을 하는 우리는 성공적인 공격, 방어 및 클리어를 위해 캐릭터 "37"에 대해 최대 6점을 얻습니다. =)

인상.
"가장 흥미로운 보드게임 이름"이라는 타이틀을 "쿠키"에 부여할 준비가 되었습니다. 게임이 여전히 Gaga의 다른 여러 게임과 함께 봉인되어 있는 내 손에 들어왔을 때 잠재적인 파티 파트너 중 100%가 이 특정 상자를 열어 보라고 요청했습니다. 그리고 나는 그 말에 전적으로 동의합니다. 그것은 화려하고 맛있는 이름입니다.
어떤 이유에서인지 저는 게임의 설정을 운율이 없는 재미있는 시와 연관시킵니다. 그렇다면 그들은 어떤 캐릭터일까요? 쿠키, 블루, 37, 스트론튬 등 그러나 이 접근 방식은 이름만큼 흥미롭습니다. 이 캐릭터 또는 저 캐릭터가 다른 캐릭터의 적인 이유에 대한 매우 재미있는 설명과 설명은 책에서 찾을 수 있으며 파티 전에 읽는 것이 좋습니다.
뛰어난 디자인과 함께 '쿠키'는 '옷이 반갑다', '캐치하다' 부문에서 가장 높은 점수를 받았다. =)

"조용한 파티 게임" - 저는 이 특정 게임의 장르를 이렇게 부릅니다. 한편으로는 게임이 6인용이고 다른 한편으로는 플레이어 군중이 물보다 조용하고 회선만 삐걱거리는 소리만 들립니다(다행히도 들을 수는 없습니다). 카드를 배치할 때마다 분석해야 하므로 각 움직임은 죽음의 침묵 속에서 이루어집니다. 물론 "자, 이제 누가 공격을 받을지 뻔하다"는 외침도 있지만, 이것이 전체적인 긴장감을 바꾸지는 않습니다. 한 명의 플레이어가 공개되면 다른 플레이어도 남게 됩니다.

"쿠키"에서 게임의 주요 요소는 공제입니다. 그러나 직관을 가지고 노는 것도 금지되지 않습니다. 예를 들어, 캐릭터가 다음 턴에 공격을 받을 것으로 판단되면 이번 턴에 공격자를 공격하려고 시도할 수 있습니다(특히 공격자가 목표인 경우). 그러나 이런 식으로 궁극적으로 막다른 골목으로 이어지는 일을 생각해 낼 수 있습니다. 그렇기 때문에 동일한 구성으로 여러 게임을 플레이하는 것이 흥미로울 것입니다.

"그럼 이 쿠키는 37에게 공격을 받는다는 뜻이군요. 그러니까 나, 스트론튬이 검을 휘두르는 자를 공격하겠다는 뜻이군요."
"나는 쿠키다. 그들이 나를 공격할 것이 이미 분명하고, 명령은 나에게 불리하다. 그래서 파란색이 방패로 몸을 가리지 않으면 공격할 시간이 필요하다..."
등등.

그러나 그러한 게임은 모든 사람에게 적합하지 않으며 어떤 경우에도 적합하지 않습니다. 저는 직장 동료들과 플레이한 후에 이것을 깨달았습니다. 많은 잠재 구매자는 게임이 Alias, UNO 등과 같은 클래식 파티 게임의 재미 있고 쉬운 게임 플레이를 가질 것으로 기대합니다. "쿠키"는 "Rikoshet Robots", "Set", "Panic Lab", "Scotland Yard"등을 좋아하는 사람들에게 더 적합합니다. 마지막 경기는 평범하지 않은데, 상대의 행동을 미리 예측하려는 선수들의 모습을 지적하고 싶었다.

그러니 구매하기 전에"

당신은 당신이 사냥하고 있는 캐릭터와 당신을 사냥하고 있는 캐릭터, 두 캐릭터를 알아내야 합니다. 힌트는 항상 공격해야 할 사람과 방어해야 할 사람을 상기시켜줍니다. 성공적으로 공격하고, 방어하고, 언덕 카드를 손에 쥐면 라운드가 끝날 때마다 동전을 받게 됩니다. 게임이 끝나면 가장 많은 동전을 모은 사람이 승리하게 됩니다.

라운드에 대한 설명

각 게임은 여러 라운드(플레이어 수에 따라 4, 5 또는 6)로 구성됩니다. 각 라운드는 여러 개의 원으로 나뉩니다. 원의 수는 참가자 수와 같습니다. 마지막 라운드가 완료되면 라운드가 종료되고 코인 계산이 시작됩니다. 그 후, 다음 라운드가 시작되고 첫 번째 플레이어 토큰이 시계 방향으로 다음 플레이어에게 전달됩니다.

원에 대한 설명

각 원에서 모든 플레이어는 캐릭터, 검, 방패, 언덕 등 손에 있는 카드 중 하나를 앞면이 아래로 향하도록 놓아야 합니다. 그런 다음 배치된 카드를 동시에 공개합니다. 공개된 카드를 앞면이 보이도록 하여 다른 플레이어가 이번 라운드에 이미 어떤 카드를 사용했는지 항상 볼 수 있도록 하세요. 이번 라운드에는 이 카드를 다시 사용할 수 없습니다.

각각의 새로운 서클을 통해 점점 더 많은 정보를 수집하게 되며 누가 어떤 역할을 맡고 있는지 이해하는 것이 더 쉬워질 것입니다.