숨겨진 탈출 연습 레벨 12. Android 태블릿 및 휴대폰에서 Hidden Escape 게임 연습 - 도움말 및 팁

Hidden Escape는 다음을 위해 만들어졌습니다. 모바일 플랫폼유명한 개발자 Zenfox의 "Android". 이 프로젝트는 주로 진행을 원하는 사람들에게 흥미로울 것입니다. 다양한 방식퍼즐. 예를 들어, 유명한 "Thousand Doors" 개발을 상기시켜 드릴 수 있습니다. 이미 이해하셨겠지만, Escape 2의 통과는 완전히 단순하지는 않습니다. 여기를 열어야 해 많은 수의문. 모든 사람이 저택에서 나갈 수는 없지만, 우리가 제공한 팁의 도움으로 특정 레벨을 완료할 수 있습니다. 이 게임에는 확실히 당신을 기쁘게 할 많은 장점이 있습니다. 여기서는 매우 많은 수의 다양한 항목을 찾아야 하며, 또한 많은 퍼즐이 제공되며, 각 레벨마다 작업이 더욱 어려워집니다.

준비

연습 숨겨진 게임일단 시작하면 멈출 수 없기 때문에 Escape 2를 좋아하게 될 것입니다. 여전히 특정 수준에서 막히는 경우 특정 위치를 극복하는 데 도움이 되는 팁을 쉽게 사용할 수 있습니다.

첫 단계

Hidden Escape 2의 시작부터 시작해 보겠습니다. 통로는 여러분의 캐릭터가 저택의 정문에 있다는 사실과 함께 열립니다. 집에는 많은 비밀과 미스터리가 있습니다. 질문이 즉시 발생합니다. 이 문을 여는 방법은 무엇입니까? 사실 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 문 손잡이 고리를 찾아야합니다. 계단에 위치해 있습니다. 다음으로, 이 링을 문에 설치한 후 세 번만 두드려야 합니다.

꽃병

Hidden Escape 레벨도 많은 플레이어에게 쉬우므로 여기서는 약간의 논리를 사용해야 합니다. 화면에 휴대 기기오른쪽 하단에 돌이 보일 것입니다. 나중에 우리에게 유용할 것이므로 반드시 인벤토리에 넣어야 합니다. 왼쪽에는 꽃병이 보입니다. 그것에 적용해야 할 것은 발견된 돌입니다. 꽃병이 깨지면 파편 사이에 열쇠가 나타나며, 옆문을 열려면 열쇠가 필요합니다.

세 번째 수준에서는 게임 캐릭터도서관으로 옮겨집니다. 주위를 둘러보고 의자 중 하나에 걸릴 전원 케이블을 찾으세요. Hidden Escape 2의 첫 번째 레벨은 별로 어려워 보이지 않을 수도 있지만, 더 나아가면 새로운 수수께끼와 비밀을 만나게 됩니다. 우리는 또한 재무부, 지하실 및 기타 여러 신비한 장소를 방문해야 합니다. 모두 완벽하게 그려져 있습니다.

2017년 2월 22일

Hidden Escape 게임은 유명한 개발자 Zenfox가 Android 모바일 플랫폼용으로 제작했습니다. 이 프로젝트는 주로 다양한 유형의 퍼즐을 플레이하는 것을 좋아하는 사람들에게 흥미로울 것입니다. 예를 들어, 유명한 "Thousand Doors" 개발을 상기시켜 드릴 수 있습니다. 이미 이해하셨겠지만 Hidden Escape 2의 통과는 완전히 간단하지는 않습니다. 여기서는 많은 수의 문을 열어야 합니다. 모든 사람이 저택에서 나갈 수는 없지만, 우리가 제공한 팁의 도움으로 특정 레벨을 완료할 수 있습니다. 이 게임에는 확실히 당신을 기쁘게 할 많은 장점이 있습니다. 여기서는 매우 많은 수의 다양한 항목을 찾아야 하며, 또한 많은 퍼즐이 제공되며, 각 레벨마다 작업이 더욱 어려워집니다.

준비

시작하자마자 멈출 수 없기 때문에 Hidden Escape 2 게임의 진행을 정말 좋아할 것입니다. 여전히 특정 수준에서 막히는 경우 특정 위치를 극복하는 데 도움이 되는 팁을 쉽게 사용할 수 있습니다.

첫 단계

Hidden Escape 2의 시작부터 시작해 보겠습니다. 통로는 여러분의 캐릭터가 저택의 정문에 있다는 사실과 함께 열립니다. 집에는 많은 비밀과 미스터리가 있습니다. 질문이 즉시 발생합니다. 이 문을 여는 방법은 무엇입니까? 사실 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 문 손잡이 고리를 찾아야합니다. 계단에 위치해 있습니다. 다음으로, 이 링을 문에 설치한 후 세 번만 두드려야 합니다.

주제에 관한 비디오

꽃병

Hidden Escape 2에서는 두 번째 레벨을 완료하는 것도 많은 플레이어에게 쉬울 것입니다. 여기서는 약간의 논리를 사용해야 합니다. 모바일 장치의 화면 오른쪽 하단에 돌이 있는 것을 볼 수 있습니다. 나중에 우리에게 유용할 것이므로 반드시 인벤토리에 넣어야 합니다. 왼쪽에는 꽃병이 보입니다. 그것에 적용해야 할 것은 발견된 돌입니다. 꽃병이 깨지면 파편 사이에 열쇠가 나타나며, 옆문을 열려면 열쇠가 필요합니다.

레벨 3에서는 플레이어 캐릭터가 라이브러리로 이동됩니다. 주위를 둘러보고 의자 중 하나에 걸릴 전원 케이블을 찾으세요. Hidden Escape 2의 첫 번째 레벨은 별로 어려워 보이지 않을 수도 있지만, 더 나아가면 새로운 수수께끼와 비밀을 만나게 됩니다. 우리는 또한 재무부, 지하실 및 기타 여러 신비한 장소를 방문해야 합니다. 모두 완벽하게 그려져 있습니다.

출처: fb.ru

현재의

여러 가지 잡다한
여러 가지 잡다한

"Hidden escape" 연습을 이해하려면 먼저 프로젝트를 전체적으로 고려해야 합니다. 각 레벨마다 고유한 퍼즐이 있지만 이를 해결하는 방법은 전체적으로 동일합니다. 일반적인 메커니즘을 익히면 앞으로도 어려움이 없을 것입니다.

퍼즐 게임

"숨겨진 탈출" 통로가 해당 장르에서 가장 어려운 통로 중 하나로 간주된다는 사실을 모든 사용자가 아는 것은 아닙니다. 논리 게임. 개발자들은 사물, 그림, 환경을 사용하여 놀라운 액션 조합을 만들어냈습니다.

플레이어는 끊임없이 다양한 방으로 던져지며, 여기서 임무는 중앙에 있는 문을 여는 것입니다. 이렇게 하려면 일련의 퍼즐을 풀고 지식을 적용해야 합니다. 일상 생활. 각각의 새로운 "숨겨진 탈출" 레벨은 난이도를 증가시키며 이미 60번째 레벨에서는 숙련된 사용자의 도움이 필요할 수 있습니다.

일반 리더십

프로젝트를 완전히 완료하려면 개별 방이 아닌 일반적인 "숨겨진 탈출" 통로를 공부해야 합니다. 첫 번째 단계에서는 특정 위치에서 사용자의 시야에 다양한 개체가 숨겨져 있음을 가르칩니다. 우리는 가능한 모든 것을 인벤토리에 선택하고 그것이 어디에 사용되는지 확인합니다. 아마도 레벨 내부 자체가 문을 여는 메커니즘을 암시할 수도 있습니다. 예를 들어, 46단계에서는 구멍이 4개인 원이 위치 중앙에서 잘립니다.

각각을 찾아 표시된 위치에 붙여넣어야 합니다. 그 후에 문이 열립니다. 나머지 레벨은 유사한 구성표에 따라 생성됩니다. 개체가 선택되고, 문을 담당하는 요소가 발견되고, 여러 작업이 수행되고, 입구가 열립니다. "숨겨진 탈출"의 통과가 가장 어려운 것으로 간주된다는 사실에도 불구하고 세심한주의는 사용자가 결과를 얻는 데 도움이 될 것입니다.

개발자는 종종 레벨에서 유사한 개체 및 인테리어 색상을 사용합니다. 이것은 눈을 속이기 때문에 손가락으로 모든 구멍, 돌출부 및 틈새를 조심스럽게 클릭하십시오. 꼭 거기 나타나세요 중요한 요소게임 플레이.

탈출 게임(수천 개의 문) 팬을 위해 특별히 제작되었습니다.

젠폭스(Zenfox) 발표 가장 아름다운 게임, 여기서는 하나 이상의 문을 열어야 합니다. 비밀을 소중히 간직하고 있는 저택에서 모두가 빠져나올 수는 없겠지만...

몰입하다 게임 프로세스, 영웅은 다음을 수행해야 합니다.

  • 수많은 종류의 물건을 찾으세요.
  • 많은 퍼즐을 풀어보세요.

개발자에게 다음 사항에 대해 감사를 표할 가치가 있습니다.

  • 뛰어난 그래픽;
  • 즐거운 게임 플레이;
  • 서로 다른 수많은 레벨뿐만 아니라 시각적 스타일, 또한 미스터리의 수.

한마디로, 숨이 막힐 정도로 흥미진진한 모험이 기다리고 있습니다...

게임을 한번 시작하면 멈추기가 어렵습니다. 특정 위치에 갇히게 되면 힌트를 사용할 수 있습니다.

레벨 1-10

레벨 1

영웅은 비밀에 싸인 고대 저택의 입구에 자신을 발견합니다. 문을 여는 방법? 계단에서 문손잡이(링)을 찾아보세요. 그것은 오른쪽의 낮은 계단에 있습니다. 제자리에 놓으면 (문에 장착) 링으로 문을 세 번 두드려야합니다. 그 후에는 문이 열리고 더 많은 모험으로 여러분을 초대합니다.

2 단계

화면 오른쪽 하단에는 인벤토리에 넣을 만한 돌이 있습니다. 남은 것은 그것을 왼쪽 꽃병에 적용하는 것뿐입니다. 파편들 중에서 깨진 꽃병문에 있는 자물쇠를 여는 열쇠를 찾아서 사용해야 합니다. 문을 열면 플레이어는 도서관으로 이동됩니다.

레벨 3

주위를 둘러보던 그는 의자 팔걸이 중 하나에 전원 케이블이 걸려 있는 것을 발견했습니다. 그걸 받아서 연결해줌 테이블 램프(플로어 램프) 불을 켜다. 조명이 켜진 방은 그 비밀을 드러냅니다. 문은 빨간색 버튼(오른쪽)을 사용하여 열립니다. 한 번만 클릭하면됩니다.

레벨 4

플레이어는 문 위에 691X라는 글자가 보이는 벽난로 방으로 들어갑니다. 마지막 기호 뒤에 무엇이 숨겨져 있나요?

수수께끼를 풀려면 바닥에 있는 나무(종이)를 집어 빈 벽난로에 넣어야 합니다. 테이블에 접근하여 성냥 상자를 가져 가십시오 (컵 근처에 있음). 나무에 불을 붙이세요. 타오르는 불꽃은 측벽의 숫자 4를 강조할 것입니다. 이것이 비문에서 누락된 것입니다. 따라서 비밀번호 비밀번호 6914로 비밀번호 비밀번호가 열립니다.

레벨 5

이 작업은 닫혀야 하는 열린 창문이 있는 방에서 이루어집니다. 초안을 제거한 영웅은 바닥에 촛불을 켭니다. 그가 마지막 불을 켜자마자 다음 장소로 가는 통로가 열립니다.

레벨 6

한때 과학자의 소유였던 사무실에 들어가면 책으로 가야합니다. 고대 서적의 페이지에는 힌트가 있습니다. 그림에 표시된 개체를 찾아야 합니다.

  • 사과는 선반(문 왼쪽)에 숨겨져 있습니다.
  • 쥐는 지구본 아래에 숨었습니다.
  • 물통-책이있는 받침대 근처;
  • 벽(해골 머리 위)에 매달려 있는 당근;
  • 녹색 공 - 문 오른쪽에 있습니다.

레벨 7

플레이어 앞에는 크리스마스 장식의 방이 있습니다. 선물(노란색) 중 하나를 왼쪽으로 이동하면 가위를 찾을 수 있습니다. 이를 집어 이동된 상자에 적용해야 합니다. 내부에는 열쇠 구멍에 맞는 열쇠가 있습니다. 문이 열려 있습니다.

레벨 8

옆집은 축제 화환과 다양한 색상의 전구 화환으로 장식되어 있습니다. 문 양쪽에 버튼이 있습니다. 왼쪽에 3개, 오른쪽에 같은 번호가 있습니다. 모든 조명을 켜려면 특정 순서로 버튼을 눌러야 합니다.

  • 왼쪽 - 위쪽 및 아래쪽;
  • 오른쪽 - 중앙 및 하단.

화환이 빛으로 반짝이면 문이 열립니다.

레벨 9

문 위의 빈 틈새를 주의 깊게 살펴보면 게임 휠에 복제된 개체(곰(팬더), 코코넛(칵테일), 토끼 및 케이크)의 윤곽선을 알아볼 수 있습니다. 장난감을 적절한 틈새에 설치해야 한다는 것이 분명해졌습니다. 이렇게 하려면 화살표를 사용하여 드럼을 회전해야 합니다. 하자마자 필수항목에 있는 것으로 밝혀졌다 회색 반지, 레버(오른쪽에 위치)를 누릅니다. 따라서 이 시퀀스의 모든 항목이 선택되어 해당 틈새에 배치됩니다. 케이크를 놓으면 문이 열립니다.

레벨 10

무게가 나오도록 전화기에 가서 잘 흔들어야합니다. 영웅은 무게를 높이 들어 올려 나무 상자 위에 떨어뜨립니다. 결과 잔해 중에서 문에 적용해야 하는 열쇠를 찾을 수 있습니다.

레벨 11-20

레벨 11

플레이어는 촛불이 타오르는 촛대에 둘러싸인 문으로 이동합니다. 플레이어는 천장에 새겨진 네 개의 기호를 각각 그려서 이들을 서로 연결해야 합니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 기호에 불이 들어오며 이는 다음 단계로 넘어갈 시간임을 의미합니다.

레벨 12

열린 문은 영웅을 미술관으로 데려갔습니다. 벽에는 고릴라, 게, 거미, 벌레를 묘사한 그림이 걸려 있습니다. 다음 단계– 각 동물의 팔다리 수를 세어보세요.

  • 웜에는 아무 것도 없습니다 – 0;
  • 원숭이에서 - 4;
  • 거미는 8개입니다.
  • 게는 10개가 있어요.

이 숫자는 코드(04810)를 구성하며 디지털 패널에서 눌러야 합니다.

레벨 13

수풀 근처를 수색한 후 영웅은 걸레를 발견합니다. 다음을 닦는 것이 유용합니다.

  • 덤불 위에 걸려있는 그림;
  • 오른쪽 벽 근처에 TV 화면이 서 있습니다.

숫자 25와 74는 먼지 속에 숨겨져 있으므로 코드는 2574입니다.

레벨 14

보일러가 있는 방에서는 격자 문 근처에 있는 튜브 조각을 집어 증기가 나오는 구멍에 삽입해야 합니다. 전체 파이프라인(두 개의 노란색 조각 사이)을 올바르게 조립하는 것이 목표인 퍼즐이 나타납니다. 올바른 결정은 다음 단계로의 길을 열어줍니다.

레벨 15

액션은 화염에 휩싸인 방으로 이동합니다. 바닥에서 돌을 들어 올린 후 유리문을 깨뜨려야합니다 (상자는 오른쪽 벽에 걸려 있습니다). 소화기를 꺼내고 모든 화재를 진압하십시오. 이제 계속 진행할 수 있습니다.

레벨 16

흩어져 있는 퍼즐 조각(9개의 조각)이 드러나 하나의 그림, 즉 바위 경사면에서 로켓이 발사되는 이미지를 형성합니다. 완성된 퍼즐은 새로운 문을 열어줍니다.

레벨 17

방 전체가 복잡한 상징으로 장식되어 있습니다. 특별한 관심바닥을 장식하는 상징에 주목할 가치가 있습니다. 작업은 해당 항목을 찾아 동일한 순서(왼쪽에서 오른쪽으로)로 클릭하는 것입니다.

  • 오른쪽 문짝은 밑에서 두 번째 기호입니다.
  • 문의 왼쪽 절반은 위에서 두 번째입니다.
  • 문 오른쪽은 맨 아래에 있습니다.
  • 왼쪽 횃불 근처 벽에.

올바르게 완료되면 문 앞에 있는 기호에 불이 들어오고 문이 열립니다.

레벨 18

영웅은 전선이 끊어진 부분을 돌려 전기 회로를 조립해야 하는 퍼즐에 직면합니다. 빨간색 선과 파란색 선을 함께 연결해야 합니다. 4개의 불이 모두 켜지면 다음 방으로 이동할 수 있습니다.

레벨 19

플레이어는 오른쪽 선반(위에서 두 번째)에서 종이 두루마리를 가져오고 왼쪽(아래)에서 뼈와 비슷한 삼각형을 가져옵니다. 사자 머리 근처에서 종이 발견되었습니다. 그는 모든 항목을 테이블 위에 놓은 다음 그것을 누르면 패키지가 나타납니다. 당신이 해야 할 일은 문이 열릴 때까지 한 손가락을 YES에, 다른 손가락을 NO에 두는 것뿐입니다.

레벨 20

코드워드는 ENIGMA 타자기로 입력해야 합니다. 그러나 열쇠의 라벨이 일치하지 않습니다. OPEN을 다이얼하려면 기계에서 K, A, M, E 기호를 눌러야 합니다.

레벨 21-30

레벨 21

여행가방(가방) 깊숙한 곳에는 주황색 전기 패널(왼쪽 벽)을 여는 데 도움이 되는 드라이버가 숨겨져 있습니다. 각 색상 쌍(녹색, 빨간색, 파란색)을 일치시키려면 레버를 왼쪽, 왼쪽, 중앙으로 올바르게 움직여야 합니다. 문은 약간만 열렸습니다. 천장 패널에서 지렛대를 가져와 문에 적용해야 합니다.

레벨 22

대피라미드 입구에 도착하면 보물을 파헤쳐야 합니다. 삽과 금속 탐지기가 유용할 것입니다. 후자는 적십자가 나타날 때까지 모래를 따라 드래그해야합니다. 이곳에 보물이 숨겨져 있습니다. 상자를 꺼낸 후 플레이어는 거기에서 파란색 다이아몬드를 가져옵니다. 삽을 사용하면 (문 위에 있는) 빨간 돌을 얻을 수 있습니다. 문(원 내부)에 있는 셀에 돌을 놓습니다. 길은 분명합니다.

레벨 23

왼쪽 벽에 있는 레버를 당기면 플레이어가 전원을 켭니다. 오른쪽으로 이동 슬롯 머신. 게임(플래피 큐브)을 해야 합니다. 벽에 닿지 않고 공을 움직이는 것은 그리 쉽지 않습니다. 매우 신중하게 행동해야 합니다.

게임이 끝나면 기계를 부숴야 합니다.

레벨 24

배고픈 인간형이 앉아있는 영웅 앞에 식당이 나타납니다. 샌드위치(햄버거)를 조립하여 그에게 먹이를 주어야 합니다.

  • 하단 롤빵(바닥에서 두 번째 선반);
  • 케첩(빨간색 병);
  • 고기 (테이블 아래 바구니);
  • 오이 (테이블 위의 접시);
  • 양파(전자레인지 근처);
  • 마요네즈(상단 선반에 있는 흰색 병);
  • 탑번(왼쪽 테이블).

다음 레벨은 다음 시간 이후에 열립니다. 작은 녹색 남자만족할 것입니다.

레벨 25

벽 근처에 말아올린 종이 두루마리가 있습니다. 왼쪽 벽에 걸면 멋진 화면이 나옵니다. 테이블 근처(오른쪽)에서 성냥을 집어 들고 촛불(상자 위)에 불을 켜야 합니다. 이를 필름 프로젝터에 적용하면 "+70" 이미지가 화면에 나타납니다. 프로젝터는 정확히 18초 후에 중지됩니다. 문을 여는 코드는 1870입니다.

레벨 26

영웅은 까마귀가 있는 방에 있는 자신을 발견합니다. 샹들리에에 신발이 걸려 있는데, 휴대폰을 흔들면 넘어집니다. 그것을 집어 새에게 던져서 날아가게 하세요. 다음 단계는 전화기를 왼쪽으로 기울이는 것입니다. 떨어진 열쇠는 소파 근처에 나타납니다. 당신이 해야 할 일은 그것을 집어 들고 문을 여는 것뿐입니다.

레벨 27

플레이어는 작은 방으로 이동됩니다. (문 근처에서) 공을 집 자마자 그가 주어야 할 소년의 유령이 나타납니다. 테디 베어. 창문에서 곰의 머리를 찾을 수 있습니다. 움직이는 바퀴 달린 의자왼쪽에서 영웅은 새끼 곰의 시체를 발견합니다. 장난감을 고치려면 머리를 몸체에 부착해야 합니다.

레벨 28

도서관에 들어가면 테이블에서 책을 집어 올려 놓아야 합니다. 책장 (자유로운 장소가운데 줄). 새로 놓인 책을 클릭하면 열쇠가 숨겨져 있는 책상 서랍이 열립니다. 문이 열려 있습니다.

레벨 29

다음 에피소드에서는 우리를 서커스 텐트로 데려갑니다. 문 오른쪽에서 플레이어는 망치를 집습니다. 오른쪽의 근력 측정기에 다가가면 온 힘을 다해 망치로 치고 5초 동안 유지해야 합니다. 공이 튀어올라 벨에 맞아야 합니다. 이 경우에만 게이트를 잠금 해제하는 열쇠가 나타납니다.

레벨 30

마우스 구멍(오른쪽)으로 끌어야 하는 음식 접시가 감방 바닥에 있습니다. 잘 먹은 쥐가 구멍에서 나옵니다. 왼쪽 상단 모서리로 들어 올리면 열쇠를 얻을 수 있습니다 (그 모서리는 체인 근처에서 볼 수 있습니다). 길은 분명합니다.

레벨 31-40

레벨 31

닭다리로 만든 오두막이 길을 막고 있다. 돌을 뒤집으려면 돌을 오른쪽으로 움직여야 합니다. 휴대폰을 가볍게 흔들면 삽이 떨어집니다. 남은 것은 돌 밑에 숨겨진 상자를 파내는 것뿐입니다. 상자를 열면 영웅은 소중한 열쇠를 꺼냅니다.

레벨 32

벙커 문 근처에 코드 6417(오른쪽 벽의 비문)을 입력해야 하는 빨간색 버튼이 있습니다. 플레이어는 도끼를 가져가기 위해 회색 상자를 옆으로 당겨야 합니다. 빨간 버튼으로 이어지는 선을 자르면 문이 열립니다.

레벨 33

사무실에 들어서자마자 휴대폰을 흔들면 벽난로 옆에 있던 쓰레기통이 뒤집어진다. 영웅은 그에게서 종이를 가져갑니다. 그는 그것을 타자기에 넣었다가 즉시 다시 가져옵니다. 종이에 인쇄됨 비밀 코드. 디지털 자물쇠의 코드 4129를 누르면 다음으로 넘어갈 수 있습니다.

레벨 34

플레이어는 고대 사원 중 하나로 이동됩니다. 모래에서 열쇠가 달린 손이 나타나도록 하려면 전화기를 거꾸로 잡아야 합니다. 문 위에는 풍뎅이를 묘사한 세 개의 디스크가 있습니다. 왼쪽, 위, 아래 (손에 표시됨)와 같이 돌려야합니다. 레버를 누르면 키가 해제됩니다.

레벨 35

녹색 문은 풀어야 할 방정식으로 봉인되어 있습니다. 결과는 다음과 같습니다: 5 + 8 – 6 – 4 = 3.

레벨 36

엘리베이터 문 근처에 오면 빨간색 버튼을 눌러야 합니다. 엘리베이터가 멈추고 문이 살짝 열리지만 무언가가 문을 막고 있습니다. 영웅은 먼저 왼쪽 문으로 이동한 다음 오른쪽 문으로 이동합니다. 엘리베이터로 가는 통로가 열리고 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

레벨 37

장엄한 정글에서 잃어버린 문의 수수께끼를 어떻게 풀 수 있을까요? 먼저 뱀을 클릭하여 쫓아내야 합니다. 문 아래에는 힌트가 적힌 종이가 있습니다.

  • 점은 숫자 1에 해당합니다.
  • 대시 – 숫자 5.

문 위의 코드를 자세히 살펴보면 새겨진 기호의 의미가 명확해집니다.

  • 첫 번째는 – 9를 의미합니다.
  • 두 번째 – 17;
  • 세 번째 – 3;
  • 네 번째 - 11.

따라서 출입문 비밀번호는 917311입니다.

레벨 38

갑자기 플레이어 앞에 고대의 지하실이 나타납니다. 왼쪽 벽에 여러 번 쳐야 할 균열이 보입니다. 금고가 나타납니다.

계단 오른쪽에는 오른쪽 벽에 있는 커넥터에 설치된 레버가 있습니다. 레버를 누르면 도어 키가 보관되어 있는 금고 문이 열립니다.

레벨 39

미친 물리학자의 연구실. 테이블 근처에는 전구가 들어 있는 판지 상자가 있습니다. (천장에 있는) 소켓에 설치해야 합니다. 다음 단계는 와이어의 부러진 끝 부분(문 오른쪽)을 연결하는 것입니다. 책상. 아인슈타인의 사진 근처에는 주황색 디스크에 맞는 레버가 걸려 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 문 오른쪽에 (흰색 전구 대신) 빨간색 버튼이 나타날 때까지 돌리는 것뿐입니다. 길을 여는 것은 바로 그녀입니다.

레벨 40

줄거리는 영웅을 화장실에 던집니다. 오른쪽 벽에 붙어 있는 수건(천)을 제거한 후 왼쪽 벽에 걸려 있는 세면대에 넣어야 합니다. 물의 흐름이 차단되어 가장자리를 넘어 방을 가득 채웁니다. 수위가 상승하면 플러그가 표면으로 올라가고 그 아래에 열쇠가 숨겨져 있습니다.

레벨 41-50

레벨 41

오두막에 들어가면 휴대폰을 흔들어 카트를 뒤집을 수 있습니다. 곡괭이의 일부가 떨어집니다. 왼쪽 벽 근처에 서있는 보드를 움직여 손잡이에 연결해야합니다. 이제 곡괭이를 사용해 (문 왼쪽에 있는) 돌을 부수는 일만 남았습니다. 그 자리에 열쇠가 나타납니다.

레벨 42

고드름은 얼음 수준에 매달려 있습니다. 전화기를 흔들면 둘 중 하나가 떨어집니다. 얼음의 두께 속에 소중한 열쇠가 들어있습니다. 손가락으로 살짝 터치하면 고드름이 녹는 데 도움이 됩니다(시간이 좀 걸립니다). 열쇠를 얻었습니다.

레벨 43

문을 만진 후 램프가 어떻게 켜지는지 주의 깊게 관찰해야 합니다(아래, 왼쪽, 아래, 위, 오른쪽). 같은 순서로 문을 열려면 문을 밀어야 합니다.

레벨 44

바닥에는 빨간 리본으로 묶인 묶음이 놓여 있습니다. 집어서 왼쪽 벽에 있는 고리에 걸어야 합니다. 종이를 펼치면 숫자가 적힌 포스터가 나옵니다. 색상 숫자 버튼을 누르는 순서(2, 4, 5, 1, 2, 2, 3)를 나타냅니다.

레벨 45

가마솥이 있는 방에서 플레이어는 통나무를 집어 그루터기에 올려 놓습니다. 그는 도끼를 들어 올려 통나무를 화실에 넣어야 할 조각으로 나눕니다(한 번에 하나씩). 그는 성냥을 사용하여 불을 피운다. 증기가 나타나야 합니다. 빨간색 밸브를 닫은 후 기기 판독값을 관찰해야 합니다. 압력 게이지에서 데이터를 가져온 후 코드(3562)를 수신합니다.

레벨 46

중국 스타일로 장식된 객실이 열립니다. 문 중앙에 있는 원이 눈길을 끕니다. 찾아야 할 세 가지 요소가 누락되어 있습니다. 그들은 방 전체에 흩어져 있습니다.

  • 동전의 첫 번째 부분은 찻주전자 근처 테이블 위에 있습니다.
  • 두 번째 부분은 샹들리에에 숨겨져 있으며 제거해야 합니다(휴대전화를 흔들기만 하면 됩니다).
  • 세 번째 작품은 찾기가 쉽지 않습니다. 먼저 휴대폰을 살짝 기울여 녹색 패드를 움직여야 합니다. 열쇠를 집어 사용하여 빨간색 베개(오른쪽) 위에 서 있는 파란색 상자를 엽니다. 누락된 요소가 숨겨져 있었습니다.

조립된 부품은 도어 중앙 구멍에 설치되어야 합니다. 모험으로 가는 길은 분명합니다.

레벨 47

길은 사나운 곰의 머리로 장식된 사냥 오두막으로 이어집니다. 벽난로 위에 꽃병이 있습니다. 깨져야 하는데, 그러기 위해서는 전화기를 흔들어야 합니다. 유리 조각 중에서 영웅은 총을 장전하는 카트리지를 찾습니다. 샹들리에에 총을 쏘아야 할 냄비가 걸려 있습니다. 그것은 작은 조각으로 부서지고, 열쇠는 바닥에 떨어집니다. 남은 것은 그것을 사용하고 문을 여는 것뿐입니다.

레벨 48

플레이어 앞에 현대적인 사무실이 열립니다. 테이블에서 칼을 가져와 벽에 걸린 그림에 적용해야 합니다. 내부에는 테이블 모서리(모니터 바로 아래)에 있는 작은 서랍을 여는 열쇠가 숨겨져 있습니다. 남은 것은 빨간색 버튼을 누르고 계속 진행하는 것입니다.

레벨 49

플레이어는 좁은 창문이 있는 방으로 이동합니다. 그는 문 근처에 있는 상자에 놓여 있는 망치를 집어들었습니다. 다른 벽 근처에 있는 나무 상자에 적용합니다. 거기에서 가져옵니다 손보고, 이를 통해 도어 잠금 장치(자물쇠)를 절단(톱질)합니다. 깨진 자물쇠가 망치로 문에서 떨어졌습니다. 그 자리에 레버가 나타나며, 이 레버는 완전히 오른쪽(극단 위치)으로 이동해야 합니다. 플레이어는 새로운 레벨로 이동합니다.

레벨 50

화면(가지)에 주황색 천이 나타나도록 전화기를 오른쪽으로 기울여야 합니다. 오른쪽에 있는 장치의 모니터를 닦을 때 사용해야 합니다. 흙 아래에는 디지털 자물쇠의 키패드에 입력되는 코드인 2763이라는 글자가 숨겨져 있었습니다. 문이 열려 있습니다.

레벨 51-60

레벨 51

게임의 절반을 마친 후 영웅은 야생 덤불 한가운데에 있는 자신을 발견합니다. 그의 앞에는 돌문이 있고 자물쇠 흔적은 없습니다.

자세히 살펴보면 다음과 같은 사실을 알 수 있습니다.

  • 초목 사이에 숨어 있는 두 마리의 파리잡이;
  • 짜증나는 파리 몇 마리.

이 해로운 곤충이 근처로 날아오는 순간 파리통을 클릭해야 합니다. 문을 열고 계속 이동하려면 파리 두 마리를 모두 잡는 것으로 충분합니다.

레벨 52

플레이어 앞에 둔한 방이 열립니다. 문 오른쪽 바닥에는 오른쪽 벽에 걸려 있는 더러운 거울을 닦는 데 사용되는 천 조각이 있습니다. 영웅은 테이블에 접근하여 바닥에서 테이블을 집어 듭니다. 성냥갑그리고 촛불을 켭니다. 불타는 양초는 청소된 거울 앞 선반에 놓아야 합니다. 불꽃의 혀로 거울 표면여성의 실루엣이 나타납니다. 남자의 그림이 떨어지면서 문에 붙여야 하는 열쇠가 있는 캐시가 드러납니다.

레벨 53

다음 에피소드에서는 공터와 돌에 날카롭게 깎은 검을 공개하며 동화 속으로 여러분을 안내합니다. 여우가 오른쪽 구멍에서 엿보고 있습니다. 그녀는 그곳에서 끌려나와야 합니다. 그 후 영웅은 문으로 이어지는 길에 놓여 있는 견과류를 집습니다. 그는 나무에 숨어 있는 다람쥐에게 그것들을 줍니다. 남은 것은 돌에서 검을 뽑아 사슬에 붙이는 것뿐입니다. 사슬이 끊어져 통로가 열립니다.

레벨 54

신비한 동양적 분위기가 지배적입니다. 영웅은 문 왼쪽에 있는 파란색 원으로 다가갑니다. 그는 그것이 사라질 때까지 그것을 회전시켜 마술 램프가 있는 틈새를 드러냅니다. 그는 오른쪽 소파에 앉아 램프를 켰다. 램프를 문지르면 지니가 나타나 소중한 열쇠를 손에 쥐고 있습니다. 길은 분명합니다.

레벨 55

지하 벙커에 들어가면 상자를 오른쪽 벽으로 드래그하여 노란색 장갑이 나타나도록 해야 합니다. 올려야합니다. 문 오른쪽에는 돌려야 하는 작은 빨간색 레버가 있습니다. 플레이어는 (상자 안에 있는) 자외선 전구를 가져갑니다. 그는 장갑을 사용하여 그것을 램프(문 위)에 삽입합니다. 레버를 다시 돌리면 램프가 켜집니다. 오른쪽 벽(825)에 나타나는 코드를 기억합니다. 그는 문 왼쪽에 있는 빨간 버튼을 누르고 안으로 들어간다.

레벨 56

거대한 수족관이 있는 방에 들어가면 그 안에서 수영하는 사람의 수를 세어야 합니다.

  • 거북이와 물고기;
  • 조류와 불가사리.

획득된 값은 문에 보이는 순서대로 배치되어야 합니다. 이제 남은 것은 비밀조합(7322)을 입력해 문을 여는 일뿐이다.

레벨 57

다음 위치는 낡은 방입니다. 살짝 당기면 체인이 낮아집니다. 영웅은 금속 고리를 집어 체인에 부착합니다. 그는 큰 쇠공을 집어 걸이에 걸었습니다. 폭행 총으로 밝혀졌습니다. 그는 공을 오른쪽으로 조금 움직여 공을 놓았습니다. 벽이 무너지면서 숨겨진 열쇠가 드러납니다. 그는 열쇠를 가져다가 문에 적용합니다.

레벨 58

영웅은 사각형으로 나누어진 학교 게시판을 엽니다. 노란색 버튼(오른쪽)을 클릭하면 기호가 나타납니다. O, P, E, N 문자가 있는 위치를 기억하는 것이 중요합니다. 해당 사각형을 올바르게 클릭하면 문이 열립니다. 열려 있어야 합니다. 이후에 노란색 버튼을 클릭할 때마다 보드의 기호 배열이 변경된다는 점에 유의하세요.

레벨 59

방에 불이 났는데, 소화기(오른쪽 벽에 걸려 있음)를 사용하면 끌 수 있습니다. 왼쪽 벽에 더러운 패널이 보입니다. 손가락으로 닦아서 청소해야 합니다. 빨간색으로 변해야 합니다. 오른쪽 벽에 접근하면 플레이어는 큰 망치를 들고 패널을 칩니다. 이렇게 하면 누르기만 하면 되는 버튼에 액세스할 수 있습니다.

레벨 60

다음 층에는 우주 오두막이 기다리고 있습니다. 문 오른쪽에는 눌러야하는 보라색 버튼이 있습니다. 따라서 중력 모드가 꺼집니다. 물체가 천장까지 날아갑니다. 커다란 흰색 상자가 벗겨지자마자 버튼이 다시 눌러집니다(녹색으로 켜짐). 상자가 바닥에 떨어져 깨졌습니다. 내부에는 키 카드가 숨겨져 있으며, 특수 슬롯(문 왼쪽)에 삽입해야 합니다.

레벨 61-70

레벨 61

아치에 블록이 흩어져 있는 침수 던전이 열립니다. 모든 블록을 표시하려면 특정 순서로 클릭해야 합니다.

  • 아래쪽(오른쪽 벽);
  • 아래쪽(왼쪽 벽);
  • 상단(오른쪽 벽);
  • 상단(왼쪽 벽).

다음 레벨로 가는 길이 열려있습니다.

레벨 62

영웅은 끓는 가마솥이 있는 방으로 이송됩니다. 분명히 이 방을 떠나려면 어떤 종류의 물약을 끓여야 합니다. 가마솥에는 다음 재료를 넣어야 합니다.

  • 눈(오른쪽 벽 선반);
  • 깃털 (천장에);
  • 꼬리 (보일러 왼쪽).

가마솥 근처 왼쪽에는 양조주를 저을 수 있는 숟가락이 있습니다. 물약이 준비되었습니다! 녹색 연기 속에서 열쇠가 나타납니다.

레벨 63

숲속 오두막 근처에 오면 발랄라이카가 나타나도록 휴대폰을 흔들어야 합니다. 영웅은 그것을 곰에게 줍니다. 그는 귀 덮개가 달린 모자를 찾아 내반발에도 줍니다. 다음 장소로 가는 통로가 열려있습니다.

레벨 64

문 위에 OBj51이라는 문구가 보입니다. 자물쇠를 열려면 해독이 필요합니다. 영웅은 바닥에서 구겨진 종이 한 장을 집어 듭니다. 자세히 살펴보면 이것이 암호화 네트워크라는 것이 분명해집니다. 많은 기호 중에서 O, B, j를 찾을 수 있습니다. 해독된 코드는 다음과 같습니다 - 62 21 12 51.

레벨 65

이번에도 고블린이 길을 막았습니다. 탭(맥주 탭)에 부착해야 하는 손잡이가 배럴 상단에 숨겨져 있습니다. 플레이어는 테이블 위의 머그잔에 맥주를 채운 후 이를 고블린에게 줍니다. 우리는 계속 나아갈 수 있습니다.

레벨 66

소중한 열쇠를 찾으려면 카펫 모서리를 풀기만 하면 되지만, 열쇠를 가져가는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 먼저 돋보기(돋보기)를 찾아야 합니다. 이를 키에 적용하면 패턴(4가지 레벨)을 볼 수 있습니다. 문에는 나사로 고정된 판이 있는데, 그 무게의 수준은 열쇠의 패턴과 일치해야 합니다. 그는 잠금 스프링을 적절하게(2, 1, 0, 2) 설정하고 해제됩니다.

레벨 67

이 게임은 당신을 해적선의 갑판으로 데려갑니다. 대포를 위쪽으로 배치한 영웅은 왼쪽에 쌓인 대포알에 접근합니다. 그는 그중 하나를 집어 들고 대포를 장전합니다. 계단(오른쪽 계단)에서 성냥을 집어 심지에 불을 붙입니다. 총을 쏘고 나면 문 근처에 열쇠가 나타납니다.

레벨 68

흰색 문을 열려면 다음이 필요합니다.

  • 빨간색 연료통(왼쪽 선반)을 가져갑니다.
  • 발전기(바닥에 있는 장치)에 적용합니다.
  • 작동이 시작될 때까지 발전기를 누르십시오.
  • 왼쪽 벽에 있는 레버를 내립니다.

레벨 69

왼쪽 벽에는 "1313"이라고 적혀 있습니다. 디지털 키패드에 이 코드(또는 기타 코드)를 입력해야 합니다. "오류" 메시지가 표시됩니다. 플레이어는 빨간 천을 집어 (근처에 있는) 유리 파편에 바릅니다. 그래서 그는 디지털 잠금 패널을 자르는 칼을 얻습니다. 문이 열려 있습니다.

레벨 70

코드는 해결하기 쉽습니다. 문과 바닥에 있는 단서를 확인하세요.

  • A = 5(첫 번째 숫자);
  • 평균 숫자 - 13;
  • D = 9(마지막 숫자).

이제 문 왼쪽에 있는 디지털 패널에 코드(5139)를 입력하면 됩니다.

레벨 71-80

레벨 71

고대 유적지에서 플레이어는 모래 위에 놓여 있는 칼을 집습니다. 그것을 조각상에 적용하면 밧줄이 자릅니다. 그런 다음 전화기를 기울여야 합니다.

  • 동상 중 하나가 오른손을 갖도록 왼쪽으로;
  • 다른 동상이 왼손을 갖도록 오른쪽으로.

그 중 한 명이 열쇠를 갖고 있을 겁니다. 길은 분명합니다.

레벨 72

저택으로 돌아온 영웅은 테이블에서 양초를 집어 들고 유리창을 깨뜨립니다(문 골동품 시계). 문을 열면 코드를 당겨야 합니다. 뻐꾸기가 시계창 밖으로 뛰어내립니다. 남은 것은 그녀에게서 열쇠를 빼앗아 문을 여는 것뿐입니다.

레벨 73

플레이어는 어두운 터널 입구 근처에 나타납니다. 통나무 3개를 모아서 중앙에 놓아야 합니다. 오른쪽 벽 근처에서 발견된 건초가 놓여진 불이 형성됩니다. 왼쪽 하단에는 위에 붙어 있어야하는 막대기가 있습니다. 또 다른 막대기를 사용하면 마찰로 불을 붙일 수 있습니다.

왼쪽 벽에서 횃불을 제거하고 불을 붙입니다. 불타는 횃불을 제자리로 돌려놓으세요. 클릭해서 문을 열어보세요.

레벨 74

주인공은 단두대가 있는 방에 들어갑니다. 열쇠를 얻는 방법?

처형된 사람의 머리가 보통 있는 구멍에 손가락을 넣어야 합니다. 단두대 칼날이 떨어지기 시작할 때까지 기다린 후 손가락을 빨리 제거해야 합니다. 그렇지 않으면 손가락이 잘립니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 열쇠를 집을 수 있습니다(나무 프레임에 매달려 있음).

레벨 75

문으로 이어지는 길에는 돌차기 그림이 걸려 있습니다. 문에 다가가서 영웅은 손잡이를 누르지만 문은 움직이지 않습니다. 대신 유령 소녀가 돌차기 놀이를 하고 등장합니다. 단계를 밟을 숫자를 기억해야 합니다. 이 숫자는 코드 조합(1237)을 구성합니다. 올바르게 반복되는 코드는 문을 엽니다.

레벨 76

플레이어는 판자가 쳐진 창문이 있는 복도에 있는 자신을 발견합니다. 오른쪽 벽에 시계가 걸려있습니다. 접근하면 손가락으로 누르고 화살표가 12시를 가리킬 때까지 누르고 있어야합니다. 태양 광선이 창문을 통해 부서집니다. 그는 도끼를 들고 판자가 있는 곳에서 판자를 부순다. 햇빛바닥에 닿았습니다. 그는 몸을 굽혀 열쇠를 챙깁니다.

레벨 77

점이 있는 원이 그려진 파란색 보드가 있는 사무실이 열립니다. 그 중 A와 B 두 개는 주목할 가치가 있습니다. 해당 위치의 각도를 결정해야 합니다.

  • 90 – 지점 A의 경우;
  • 225 – 지점 B의 경우.

결과 값은 코드 90225에 추가됩니다.

레벨 78

문에 다가가면 양동이를 들고 고리(오른쪽)에 걸어야 합니다. 바닥에 놓인 돌로 양동이를 채웁니다. 오른쪽의 무게가 증가합니다. 그 아래에 빨간색 버튼이 나타나야 하며, 버튼을 누르고 방을 나가기만 하면 됩니다.

레벨 79

서커스 텐트 문은 잠겨 있습니다. 상자에 접근하면 풍선 중 하나를 가져와 팽창시켜 빨간색 헬륨 풍선 위에 놓아야 합니다. 풍선이 사라지게 하려면 완전히 부풀린 풍선을 첫 번째 어린이에게 주어야 합니다. 모든 아이들이 사라질 때까지 이것을 두 번 더 반복합니다. 마지막 소녀 뒤에는 문을 열려면 돌려야 하는 레버가 숨겨져 있었습니다.

레벨 80

개발자들은 잊지 않았습니다 도박, 영웅이 골무를 연주하도록 강요합니다. 나무 상자 위에 공이 있는데, 이를 클릭하여 공이 어디로 움직이는지 관찰해야 합니다. 플레이어가 공이 어디에 숨겨져 있는지 세 번 추측하면 문이 열립니다. 승리 횟수는 문 근처 표지판에 기록되어 있습니다.

레벨 81-90

레벨 81

다시 한 번 무성한 초목 한가운데에 문이 나타납니다. 전화기를 기울이면 오른쪽, 마체테가 나타나서 (문 왼쪽에) 고사리 잎을 잘라낼 수 있습니다. 도어 메커니즘을 활성화하는 빨간색 버튼이 나타납니다.

레벨 82

새로운 퍼즐에서는 문에 걸린 화면을 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 사용 가능한 6개의 사진(각 벽에 3개씩) 중에서 선택해야 하는 이미지가 나타납니다. 문을 열려면 다음을 수행해야 합니다. 올바른 선택몇 번 더.

레벨 83

부르고뉴 방에 들어가면 각 그림에 있는 삼각형(문에 힌트가 있음)을 세어야 합니다.

  • 왼쪽에 5개가 있습니다.
  • 오른쪽 - 6.

문 위에 "2*7*"이 찍혀 있으며 이는 코드가 2576임을 의미합니다.

레벨 84

이 게임은 집 앞의 녹색 잔디밭으로 이동하며 그 위에 구멍이 파여져 있습니다. 영웅은 덤불 근처에서 상자를 발견합니다. 모자는 오른쪽에 있고 배트는 문 근처에 있습니다. 모든 항목을 수집한 후 그는 항목을 구멍으로 내립니다. 키는 임계값에서 구체화됩니다.

레벨 85

지성소는 부엌이다. 아마도 우리는 차를 마실 수 있을 것입니다. 먼저 싱크대의 수도꼭지를 열어 은색 찻주전자에 물을 부어야 합니다. 스토브는 이미 타고 있고, 플레이어는 그 위에 주전자를 올려 끓입니다. 그는 벙어리 장갑(테이블 왼쪽에 있음)을 사용하여 파란색 컵에 끓는 물을 붓습니다. 파란색 주전자에서 찻잎을 추가합니다. 차가 준비되었습니다. 바스락거리는 소리와 함께 조용한 열쇠가 나타납니다.

레벨 86

그리고 다시 오두막. 오른쪽 벽의 창문을 닫은 후 몸을 굽혀 바닥에 있는 성냥을 집어야 합니다. 의자 (왼쪽)에는 불을 켜야하는 촛불이 있습니다. 소중한 열쇠를 쥐고 있는 끔찍한 괴물이 나타납니다. 족쇄가 묶인 손을 누르면 문 열쇠를 얻을 수 있습니다.

레벨 87

다음 레벨에서는 알 수 없는 문제가 표시된 보드가 있는 방으로 이동합니다. 어떻게 해결하나요?

올바른 사고방식:

  • 164+61=225;
  • 225+61=286;
  • 476-224=252/2=126;
  • 224+126=350.

남은 것은 교육청에 코드 350을 입력하는 것뿐입니다.

레벨 88

눈 덮인 오두막 근처에 도착하면 눈사람의 모든 부분을 큰 스노우 글로브에 설치해야 합니다.

  • 스노우 글로브(몸통과 머리);
  • 양동이 (머리에);
  • 당근(오른쪽 하단에 숨겨져 있음)
  • 눈(버튼은 문 근처에 있음);
  • 빗자루 (문 위에 걸려 있음).

완성된 눈사람을 이용하면 안으로 들어갈 수 있습니다.

레벨 89

극적인 변화 - 하이테크 스타일의 방. 문에 기호가 있습니다. 자세히 살펴보면 각 숫자 옆에 거울 이미지가 그려져 있음을 알 수 있습니다. 따라서 코드는 6421입니다.

레벨 90

영웅은 새끼 돼지가 쉬고 있는 마을 헛간으로 이송됩니다. 그러나 그에게 뭔가 문제가 있습니다. 그는 목이 마르습니다 (한 방울은 힌트입니다). 전화기를 흔들면 빈 양동이가 나타나며 녹색 기둥 근처에 놓아야 합니다. 문 위에는 양동이를 채울 수 있는 레버가 걸려 있습니다(레버를 여러 번 누름). 영웅이 여물통에 물을 부으면 돼지가 일어납니다. 이번에 그는 열쇠 위에 누워 있었다는 것이 밝혀졌습니다.

레벨 91-100

레벨 91

그리고 또 아늑한 사냥터가 있는데... 오른쪽 벽에는 멧돼지 머리 인형이 걸려 있어요. 아래턱을 아래로 당기면 숨겨진 열쇠를 얻을 수 있습니다.

레벨 92

영웅은 지하 벙커로 이어지는 지하실에서 자신을 발견합니다. 바닥에 집어야 할 검은 랜턴이 있습니다. (문 오른쪽에 있는) 스위치를 누르면 불이 꺼집니다. 손전등을 켜고 문에 비춰 코드번호(21190)가 나오도록 움직이기만 하면 됩니다. 불을 켜고 빨간 버튼(문 왼쪽)으로 가서 디지털 코드를 입력합니다.

레벨 93

투명한 천장은 플레이어가 물 속에 있다는 사실을 상기시켜 줍니다. 테이블 아래에는 내가 접근할 수 없는 빨간 수도꼭지가 있습니다. 전화기를 기울여야 해요 왼쪽그래서 방 중앙으로 굴러갑니다. 구멍 (문 위의 파이프)에 가져와 설치해야합니다. 영웅은 수도꼭지를 돌렸지만 문은 여전히 ​​닫혀 있습니다. 파이프 왼쪽에 구멍이 보이는데, 테이블 위에 누워서 클램프를 사용하여 수리할 수 있습니다. 빨간 탭을 다시 누르면 통로가 열립니다.

레벨 94

누군가 집 벽에 낙서를 그렸습니다. 검사관은 불행합니다. 문 왼쪽에는 물통이 있습니다. 양동이에 들어 있는 천을 사용하여 벽을 청소해야 합니다.

레벨 95

플레이어 앞에 괴물이 나타납니다. 마차의 지휘자입니다. 오른쪽 벤치에 옆으로 옮겨야 할 신문이 있습니다. 그 자리에 파란색 티켓이 나타나며, 이 티켓은 파란색 퇴비통(몬스터 등 뒤)에 넣어야 합니다. 티켓에 스탬프를 찍으려면 레버를 누르기만 하면 됩니다. 티켓이 짐승의 손에 들어가자마자 무료로 입장할 수 있습니다.

레벨 96

컴퓨터가 있는 익숙한 방. 벽에 숨겨진 금고가 나타나도록 하려면 그림을 왼쪽으로 이동해야 합니다. 내려야하는 손잡이가 있습니다. 금고는 열려있습니다. 주황색 뚜껑을 들어올리면 소중한 열쇠를 얻을 수 있습니다.

레벨 97

담쟁이덩굴로 뒤덮인 벽이 나타난다. 왼쪽에는 배터리를 제거해야하는 상자가 있습니다. 플레이어는 이를 공에 삽입합니다(하단의 열린 문). 공을 켜면 코드 5127이 공중에 나타납니다(숫자는 미러링됨). 디지털 패널(문 왼쪽)에 입력해야 합니다.

레벨 98

골목과 개가 있는 집 - 그것이 영웅이 보는 것입니다. 부시를 왼쪽 (왼쪽 창 근처)으로 드래그해야합니다. 열쇠 구멍이 열립니다. 핸들을 위로 들어올려 오른쪽 창을 엽니다. 그는 창틀에서 열쇠를 가져와 우물에 적용했습니다. 버튼을 누르기만 하면 됩니다.

레벨 99

목조 주택 앞에서 자신을 찾으려면 전화기를 왼쪽으로 기울여야합니다. 돌이 나타납니다. 계단에 앉아 있는 검은 까마귀를 겁주어 쫓아낼 수도 있습니다. 땅에 떨어지다 보석, 구멍(문 장식의 중앙)에 넣으면 문이 열립니다.

레벨 100

문은 곰과 괴물이 지키고 있습니다. 후자는 빨간 리본을 자르는 데 사용할 수 있는 가위가 달린 패드를 들고 있습니다.

그게 다야! 이 기사가 Android에서 Hidden Escape 게임을 완료하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.