흑백 칩이 있는 보드 게임 8x8. 게임의 규칙

사용자 평점 5점 만점에 5점(총 1표)

체스 게임체커는 게이머들 사이에서 기회로 인해 높이 평가됩니다. 지적 발달. 그런데 한 가지가 더 있어요 테이블탑 엔터테인먼트, 이는 또한 표준 체크무늬를 기반으로 합니다. 체스판(8X8) - "Reversi", 모든 사람이 사용할 수 있음 온라인 버전. 이 게임을 배우는 것은 쉽습니다. 규칙은 간단하지만 이것이 의미하는 것은 아닙니다. 게임 프로세스특히 새로운 흥미로운 취미를 접하는 첫 단계에서는 지적 노력이 필요하지 않습니다. 정반대입니다.

게임의 본질

두 명의 플레이어가 "Reversi"에 참여합니다. 하나는 검은색 조각으로 연주하고, 두 번째는 흰색 조각으로 연주합니다. 전장에서 말의 배치는 체스나 체커와 다릅니다. 이 게임에서 모든 조각이 동시에 일렬로 배치되면 여기서는 4개의 상대 조각이 먼저 보드에 배치됩니다. 검정색은 보드 좌표(D5; E4), 흰색-(D4; E5)을 차지합니다. (그림 1)

Reversi에서는 수치를 배럴이라고 합니다. 이동할 때 플레이어는 이미 보드에 있는 자신의 색상 조각과 상대방의 맥주통의 연속된 선(수평, 수직 또는 대각선) 사이에 마치 상대방의 조각을 양쪽에서 덮는 것처럼 자신의 맥주통을 배치해야 합니다. 상대의 칩이 포함된 수는 중요하지 않습니다. 많을수록 좋습니다. 이 경우 한 번에 여러 줄을 닫을 수 있습니다.

"Reversi"의 게임 단계

  • 시작 (데뷔) - 필드에 배럴을 배치하여 적의 처음 5개 행(배럴)을 덮습니다.
  • 중간 (중간 게임) - 칩의 절반이 필드에 있거나 패배했을 때 - 가장 어려운 라운드로, 승리 위치를 차지하거나 놓칠 수 있습니다.
  • 결과(게임 종료) - 상대 중 한 명의 움직임이 없으며 전장의 조각 수를 계산합니다.

리버시(Reversi) 게임은 체스보다 단순하고 체커보다 더 흥미롭습니다. 전략적 오판을 사용하면 전장에서 적에 비해 유리한 위치에 총열을 배치하는 데 도움이 됩니다.

리버시를 플레이하는 방법?

"Reversi"의 게임 규칙은 다음과 같습니다.

  • 먼저, 컴퓨터는 참가자 중 누가 흑백 통을 얻을지 추첨을 통해 자동으로 결정합니다.
  • 그런 다음 플레이어는 4개의 칩을 시작 위치에 놓습니다.
  • 그런 다음 규칙에 따라 첫 번째 움직임은 검은 조각을 얻은 참가자에게 속합니다.
  • 총 64개의 칩이 있으므로 4개의 조각이 전장에 있고 나머지 28개의 조각은 전장 밖에 있습니다.
  • 필드에서 이동한다는 것은 필드 밖에서 가져온 조각을 사용하여 상대방의 통로를 닫고, 자신의 조각 중 하나와 다른 (노출된) 사이에 터널이 형성되어 적의 통으로 채워지는 방식으로 배치하는 것을 의미합니다. 이동 필드에는 배럴 하나만 배치할 수 있습니다.)
  • 전장에서 닫힌(깨진) 술통은 모두 이동한 플레이어가 가져갑니다. 상대방의 칩을 자신의 칩으로 교환합니다. 동시에, 당신의 배럴 사이에 위치한 상대의 배럴은 직선과 대각선으로 모두 변경됩니다. 닫힌 라인의 수와 마찬가지로 교체 배럴의 수는 제한되지 않습니다.
  • 플레이어가 칩을 이동할 기회가 있는 경우, 즉 모든 이동이 상대방에 의해 차단되지 않은 경우 이동을 거부할 권리가 없습니다.
  • 모든 동작이 차단되면 참가자는 동작을 놓칩니다.
  • 적의 통이 모두 닫힐 때까지 전투는 계속됩니다.

몇 가지 예: 그림 2에서 이것이 Black의 현재 이동인 경우 - A8에 검정 칩을 배치할 때 - 두 줄의 흰색 칩이 Black으로 이동합니다(A2에서 A7로, B8에서 G8로). 각 플레이어의 칩 수가 시작됩니다. 그림의 두 번째 예. 3 - D3 셀에 검은색 칩을 놓으면 E3, E4, D4 칩이 검은색으로 변합니다.

Reversi의 전략적 기동

  • 코너 셀 캡처 - 이 전략에는 코너 셀에서 배럴을 사용하여 필드를 점유하기 시작하는 것이 포함됩니다.
  • 적의 가능한 움직임을 차단한다는 것은 적이 자신에게 유리하지 않고 상대에게 유리한 유리한 움직임을 만드는 방식으로 배럴을 배치하는 것을 의미합니다.
  • 템포 - 플레이어가 자신에게 유리한 위치를 방어하여 적군이 필드의 특정 부분에서 움직이는 것을 방지합니다.

이러한 전략을 사용하는 방법을 알아야 합니다. 이 전략은 Reversi를 처음 접하는 사람들이 자주 사용하며 경험은 연습을 통해서만 제공됩니다. 프로게이머그들은 각 위치의 이점을 미리 느끼면서 확립된 전술을 사용합니다.

게임 요약

게임의 끝은 상대방이 움직일 수 없다는 것으로 표시됩니다. 이 경우 전장에서 특정 위치를 차지하는 참가자의 수가 계산됩니다. 칩이 더 많은 사람이 승자가 됩니다.

전장에 배치된 조각의 수가 동일한 상황에서 무승부가 선언됩니다. 필드의 배럴 수에 따라 득점 점수가 결정됩니다.

Reversi 토너먼트에 참가한다는 것은 여러 게임을 플레이한다는 것을 의미합니다. 이 경우의 결과는 다양한 상대와 플레이한 여러 게임의 결과를 바탕으로 요약됩니다. 진행된 각 게임의 각 참가자의 결과가 입력됩니다. 피벗 테이블를 사용하면 획득한 모든 점수를 빠르게 계산하고 토너먼트의 승자를 결정할 수 있습니다.

지침

게임의 규칙을 읽으십시오. 이 게임은 64개의 셀, 즉 8x8 필드와 그에 따라 대비되는 색상(보통 흰색과 검정색)으로 칠해진 64개의 칩이 있는 표준 보드를 사용합니다. 왼쪽 상단부터 번호가 매겨진 보드 셀: 라틴 문자는 세로로 표시되고 숫자는 가로로 기호로 사용됩니다. 당연히 각 플레이어는 자신의 색상(흰색 또는 검정색)의 칩을 가지고 플레이해야 합니다. 게임이 시작되기 전에 4개의 칩이 플레이 보드 중앙에 배치됩니다. 흰색 칩은 d4 및 e5 셀에, 검은색 칩은 d5 및 e4 셀에 배치됩니다.

다른 플레이어의 플레이를 지켜보세요. 블랙 칩을 가진 플레이어가 먼저 움직이고, 그 다음 화이트 칩을 가진 플레이어가 움직입니다. 선수들의 전술을 관찰하세요.

연주를 시작하세요. 이동할 때 보드의 사각형 중 하나에 조각을 배치하여 이 조각과 게임 보드에 이미 설치된 같은 색상의 다른 조각 사이에 상대방의 조각이 연속적으로 줄지어 있도록 하세요. 즉, 상대방의 칩 더미가 자신의 칩으로 덮여 있어야 합니다. 다음 조치를 취할 때 시간을 투자하십시오. 그건 그렇고, "황금률" 리버시“그게 바로 그 뜻입니다. 계산하고 서두르지 마세요. 물론 게임 결과에 따른 칩도 계산되지만, 게임 중에 보드에 남아 있는 칩도 계산할 수 있습니다.

게임의 전술을 결정하십시오. 초보자들이 자주 사용하는 가장 간단한 방법은 게임판의 모서리 셀을 캡쳐하는 것입니다. 더 복잡한 전술은 상대방의 움직임을 제한하는 것입니다. 즉, 상대방의 움직임 선택이 제한되도록 상황을 만들어 당연히 당신에게 유리합니다.

주제에 관한 비디오

메모

기억하세요: 승리하려면 가능한 한 많은 칩이 경기장에 남아 있어야 합니다.

유용한 조언

지금 사용 가능 컴퓨터 버전게임 "Reversi".

출처:

  • 보드게임 '리베르시(오델로)'

리버시- 영국과 일본의 컬트 보드 게임. 8*8 셀과 64개의 칩으로 구성된 보드가 필요합니다. 셀에는 세로로 번호가 매겨집니다. 라틴 문자로, 가로-숫자. 하나는 흰색으로, 다른 하나는 검은색 칩으로 재생합니다(양쪽이 대조됩니다).

지침

칩과 필드의 기존 칩 사이에 상대방의 칩 행이 있도록 칩을 놓습니다. 모든면에서 칩을 덮으십시오. 닫힌 행은 뒤집어져 첫 번째 플레이어에게 남습니다.

조각이 상대방의 조각을 모든 방향으로 동시에 둘러싸는 경우 이 모든 선을 따라 뒤집어집니다.

이 게임에는 많은 전략이 있습니다. 전문가들은 중간에 있는 기회를 활용하기 위해 미리 윈윈(win-win) 움직임을 계산합니다. 초보자는 일반적으로 코너를 더 빨리 잡고 싶어합니다. 프로들은 상대의 움직임이나 그의 움직임을 막고 싶어한다. 가능한 옵션그것을 당신의 것으로 만드십시오. 이는 일본 리버시 플레이어 중 최고 수준의 기술로 간주됩니다.

처음에는 각 플레이어가 동일한 승리 확률을 갖습니다. 이것이 게임의 주요 관심사이지만 단계가 그리 많지 않습니다. 한 번의 동작으로 최대한 많은 상대방의 조각을 뒤집는 것이 중요합니다.

초보자를 위한 조언 - 필드 가장자리의 주요 위치를 차지하십시오. 이 게임에서 가장 중요한 것은 경험을 쌓고 게임의 복잡성을 이해하는 것입니다. 리버시마스터링의 시작이라고도 불린다. 일본 게임가다.

이것은 매우 인기 게임- 아마추어와 프로 모두 이 스포츠를 즐기며 논리, 사고, 승리 의지, 앞으로 몇 단계를 예측하는 능력을 개발합니다. 대부분의 사람들은 이 게임의 기본 규칙을 잘 알고 있지만, 이동 방법에 대한 간단한 정보 외에도 결국 승리하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 체커보드에서는 논리를 적용하고, 움직임을 통해 생각하고, 승리하려는 욕구를 가져야 합니다.

지침

이 게임에서 승리할 확률을 크게 높이기 위해 사용할 수 있는 많은 트릭이 있습니다. 게임 시작부터 적용해야 합니다. 최대 금액당신의 체커가 상대방의 체커보다 더 커지도록 노력하세요. 그러기 위해서는 상대에게서 빼앗는 데 집중하세요. 더 많은 수치, 아니면 그 사람이 직접 주도록 강요하거나 체커.

하나 이상의 조각이 더 빨라질 수 있는 방식으로 전략을 구축하십시오. 아시다시피, 여왕은 대각선으로 무제한의 사각형을 이동할 수 있으므로 그러한 조각 하나라도 승리를 크게 유리하게 기울일 것입니다. 또한 이러한 수치는 상대방 체커의 특정 방향 이동을 제한합니다.

게임 도중에 체커필드 중앙에 더 가깝습니다. 왜냐하면 보드 가장자리에서는 한 방향으로만 타격할 수 있어 사용 가능성이 좁아지기 때문입니다. 이 경우 중앙 조각이 보드 시작 부분에 더 가까운 다른 조각에 의해 보호되도록 조각을 조심스럽게 배치해야 합니다.

상대방이 움직일 때 그는 아마도 자신의 전술적 아이디어를 실현하려고 노력할 것이므로 각 움직임 후에 상대방이 무엇을 할 것인지 예측하고 가능하면 구현에서 그의 계획을 파괴하십시오. 단계. 적이 전투를 위해 자신의 체커 중 하나를 여는 동작을 한다면, 이는 정지하지 않고 훨씬 더 많은 것을 잃게 될 까다로운 기동일 가능성이 높습니다.

모든 움직임을 곰곰이 생각해 보세요. 계획을 적어도 2~3개 앞으로 확장하는 것이 더 좋습니다. 또한, 항상 심리적으로 승리하겠다는 결심을 갖고 상대방에게 조금도 기회를 주지 않아야 합니다.

체커와 기타 지적 게임을 좋아한다면, 무료 게임"Reversi online"이 당신의 마음을 사로잡을 것입니다! 당신 앞에는 64개의 셀로 구성된 필드가 있습니다. 당신의 임무는 가능한 한 많은 적의 조각을 포위하는 것입니다. 포획한 도미노는 색상이 바뀌고 자동으로 당신의 것이 됩니다. 보드에 칩이 가장 많이 남아 있는 플레이어가 승리합니다.

가상 상대뿐만 아니라 온라인에서 무료 리버시를 플레이할 수 있습니다. 실제 사람. 일부 시뮬레이터에서는 플레이어 수("1명" 또는 "2명")를 선택할 수 있습니다. 그 후, 여러분이 해야 할 일은 체커의 색상(검은색 또는 흰색)을 결정하는 것뿐입니다. 그러면 대회가 시작됩니다!

Reversi 플래시 게임은 재미있고 편안할 뿐만 아니라 논리력과 전술적 사고력을 키워줍니다. 컴퓨터가 어떤 게임에서도 이길 수 없도록 자신만의 전략을 세워보세요. 이를 위해서는 첫 번째 단계에서 수량을 쫓지 않는 것이 좋습니다. 왜냐하면 이 시뮬레이터의 장점은 변덕스러운 현상이기 때문입니다. 깜박이기 전에 칩이 상대방에게 전달됩니다. 따라서 가장 중요한 것은 좋은 위치를 선택하는 것입니다.

이제 Reversi Online은 전 세계적으로 인기가 있습니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 이 재미는 17세기 영국에서 만들어졌습니다. 그런 다음 그녀를 좋아하는 사람이 거의 없었기 때문에 그들은 그녀에 대해 빨리 잊어 버렸습니다. 그녀의 재림은 50년 후 일본에 일어났다. 동일한 규칙에도 불구하고 그녀에게는 "오델로"라는 다른 이름이 부여되었습니다. 그 이후로는 어린이와 노인 모두 플레이할 수 있습니다!

이 게임은 8 × 8 정사각형(모든 정사각형은 동일한 색상일 수 있음) 크기의 정사각형 보드와 64개의 특수 조각을 사용합니다. 다른 측면예를 들어 흰색과 검정색과 같이 대비되는 색상으로. 게임이 시작되면 4개의 칩이 보드 중앙에 배치됩니다. d5와 e4에는 검은색 칩, d4와 e5에는 흰색 칩이 있습니다. 흑이 먼저 움직인다. 그런 다음 플레이어가 교대로 진행됩니다. 이동할 때 플레이어는 배치된 칩과 이미 보드에 있는 자신의 색상 칩 사이에 상대방의 칩이 수평으로 연속적으로 배열되도록 칩을 보드의 사각형 중 하나에 배치해야 합니다. , 수직 또는 대각선(즉, 상대방의 연속적인 칩 행이 양쪽 플레이어의 조각에 의해 "폐쇄"되도록). 이 이동에서 "닫힌" 행에 포함된 모든 상대 칩은 반대편으로 넘겨지고(색상 변경) 이동한 플레이어에게 전달됩니다. 한 번의 이동으로 인해 두 개 이상의 적 칩 행이 동시에 "닫힌" 경우 모든 "닫힌" 행에 있는 모든 칩이 뒤집어집니다. 플레이어는 가능한 모든 동작을 선택할 권리가 있습니다. 플레이어에게 가능한 이동이 있으면 이동을 거부할 수 없습니다. 플레이어에게 유효한 동작이 없으면 해당 동작이 상대방에게 전달됩니다. 플레이어는 가능한 동작 중 하나를 선택할 권리가 있습니다. 플레이어에게 가능한 이동이 있으면 이동을 거부할 수 없습니다. 플레이어에게 유효한 이동이 없으면 이동이 상대방에게 전달됩니다. 모든 칩이 보드에 있거나 두 플레이어 모두 이동할 수 없으면 게임이 종료됩니다. 게임이 끝나면 각 색상의 칩이 계산되고 보드에 칩이 가장 많은 플레이어가 승자로 선언됩니다. 칩 수가 같으면 무승부가 고려됩니다.

전략 기초

리버시는 전략 게임, 체커 및 체스와 유사합니다. 체스와 마찬가지로 게임을 오프닝(시작), 중간 게임(게임 중간), 최종 게임(끝)의 세 부분으로 나누는 것이 일반적입니다. 그러나 체스와 달리 가능한 구멍의 수가 훨씬 적고 모두 기억하기 쉽습니다. 어느 정도든 뭐든지 진지한 선수들그들은 이 단계에서 명백히 수를 잃는 것을 피하기 위해 5-6 수 앞에 오프닝이 있다는 것을 알고 있습니다. 중간 게임은 아마도 가장 "자유로운" 동시에 게임에서 어려운 부분일 것입니다. 이때 위치가 강화되거나 귀하에게 유리하게 변경될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 중간 게임에서 패배한 것처럼 보이는 많은 게임은 게임의 마지막 단계인 최종 게임에 진입할 때 새로운 특성을 획득합니다. 황금률엔딩 - 시간을 갖고 계산해 보세요. 특정 전술에 대한 게임의 최종 결과를 가져오는 칩을 계산하는 것이 관례입니다. 당연히 결과 수는 어떤 수부터 세기 시작하느냐에 따라 달라지며, 이것이 바로 컴퓨터가 그렇게 많은 플레이를 하는 이유입니다. 사람보다 낫다- 그들은 가능한 모든 옵션을 계산할 여유가 있고(컴퓨터 표준에 따르면 그 중 거의 없음) 항상 인간의 결과를 최소화하고 컴퓨터의 포인트를 최대화하는 옵션을 선택합니다. 리버시 플레이에는 다양한 전략이 있으며, 선택은 플레이어의 훈련 수준과 성향에 따라 결정됩니다. 초보자를 위한 가장 간단한 게임은 나중에 다른 색상으로 "다시 칠"할 수 없는 보드의 모서리 사각형을 캡처하고 모서리부터 보드를 순차적으로 차지하는 것입니다. 좀 더 발전된 전술은 적의 가능한 움직임을 제한하는 것입니다. 적이 플레이어에게 적합한 움직임만 가지고 있는 위치가 생성되고 게임은 플레이어에게 편리한 방향으로 진행됩니다. 일반적으로 대부분의 일본 마스터는 완벽하게 연마 된 전술로 구별됩니다. 더욱 발전된 전술은 "템포" 전술로, "적의 가장 수익성이 높은 동작을 빼앗아 자신의 것으로 만든다"는 규칙이 특징입니다. 그러나 이 전략에는 극도로 강한 '입장감각'이 필요하다. 그러나 개발된 전략적 원칙이 존재함에도 불구하고 성공의 가장 중요한 부분은 경험입니다. 경험만이 안정성을 제공하며, 이를 통해 게임과 그 미묘함을 이해하는 느낌이 옵니다. Brian Rose의 저서 "Othello: A Minute to Learn... A Lifetime to Improve"에서 게임의 전략과 전술에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

리버시인가 오델로인가?

게임 세트, 규칙, 균형 및 에티켓은 일반적으로 동일하지만 Reversi와 Othello는 약간 다릅니다. 이러한 차이점은 다음과 같습니다.
- 리버시 보드는 일반적으로 흰색 또는 적갈색입니다. 가장 자주 오델로를 위한 현대 보드 녹색(잔디 코트 또는 카드 테이블과 당구에 흔히 사용되는 녹색 천에 대한 언급) 동양 게임"별" 포인트; 게임 부하를 전달하지 않으며 단순히 보드 공간을 시각적으로 구분하고 방향을 쉽게 정할 수 있습니다.
- 리버시에서 플레이어는 엄격하게 고정된 칩 공급량을 가졌습니다(각각 30개). 누군가 칩이 부족하면 상대방에게서 칩을 빌릴 수 없었습니다. 오델로에서 이것은 가능할 뿐만 아니라 의무적이기도 하다. 대체로오델로의 트릭은 일반적입니다.
- 리버시에서는 칩을 뒤집지 않고 칩 근처에 칩을 놓을 수 있었습니다. 이것은 오델로에서는 허용되지 않습니다.
- 1876년의 리버시 규칙에 따르면 게임은 빈 보드에서 시작되었습니다. 상대방은 뒤집지 않고 순서에 관계없이 중앙 4개의 사각형으로 처음 두 번 이동했습니다(즉, 두 개의 시작 위치가 가능함). Othello에서는 초기 배열이 고정되어 있습니다. 4개의 중앙 셀은 체커보드 패턴의 조각으로 채워져 있습니다(d5와 e4는 검은색, d4와 e5는 흰색).
- 마지막으로 Reversi에서는 첫 번째 이동이 흰색으로 이루어지고 Othello에서는 검정색으로 이루어집니다.
안에 지난 수십 년상업 상표인 "Othello"와 기존의 무료 이름인 "reversi" 사이에는 끊임없는 투쟁이 있습니다. 어떻게 끝날지는 불분명합니다. 게임의 르네상스를 경험한 "Othello"라는 이름은 확실히 언급할 가치가 있지만 "reversi"라는 이름은 게임의 메커니즘에 훨씬 더 잘 어울리고 불필요한 연관성이나 문학적 비유를 불러일으키지 않습니다. 그런데 모든 국제 토너먼트는 오델로의 규칙에 따라 개최됩니다. 두 게임의 표기법은 체스, 영숫자입니다. 게임 기록은 Go의 게임 기록과 유사합니다. 이미지가 포함된 다이어그램입니다. 축구 따위의 경기장(일본어 "kifu"), 연속 번호가 매겨진 두 가지 색상의 원으로 이동이 표시됩니다.

리버시(Reversi)와 컴퓨터

Reversi의 컴퓨터 버전 - GNOME Games 제품군의 "Iagno" 현재 많은 버전이 출시되었습니다. 컴퓨터 프로그램온라인 플레이를 포함한 리버시 플레이용. 컴퓨터의 경우 이 게임은 매우 간단합니다. 좋은 프로그램그들은 심지어 별 어려움 없이 인간 챔피언을 이겼습니다. 이러한 품질은 이미 완료된 배치의 대규모 데이터베이스를 사용하는 알파 베타 절단 알고리즘을 통해 기술 개발 단계에서 달성됩니다. 1997년 Logistello 프로그램은 세계 챔피언인 Takeshi Murakami를 6:0으로 이겼습니다. 게임에는 약 1028개의 포지션이 있고 약 1058개의 가능한 게임이 있습니다. 리버시 옵션

반전 n × n

n × n 셀 필드에서의 게임입니다. 게임 시작 시 같은 색상의 칩을 바둑판 모양으로 배치하지 않고 나란히 배치한다는 점에서 8×8 게임과 다릅니다. 필드 크기가 10 × 10 이상인 반전 옵션이 있습니다. 필드의 크기를 제외하면 일반 것과 다르지 않습니다. 일반적으로 8 × 8보다 작은 옵션은 결정적이며 이상적인 전략에서는 두 번째 플레이어(두 번째로 가는 사람)가 항상 승리하기 때문에 흥미롭지 않습니다.

8성 오델로

"Othello 8Stars"(사진)라는 변형도 있는데, 보드는 각 모서리에 3개의 축소된 정사각형이 있는 10x10 정사각형입니다. 규칙은 기본적으로 Othello 및 Grand Othello와 동일하지만, 코너 조각(역방향에서는 기본적으로 캡처 및 역전이 불가능함)의 수가 4에서 8로 증가하기 때문에 전술이 상당히 변경됩니다. 에서 오는).