매스 이펙트 4 게임 출시일. 매스 이펙트 안드로메다는 언제 출시되나요?

매스 이펙트: 안드로메다- RPG가 혼합된 가장 인기 있는 3인칭 슈팅 게임 시리즈의 네 번째 게임입니다. 2017년에 즉시 PC, PS4 및 엑스박스 원, 장난감은 6점에서 9점까지 매우 모순된 평가를 받았습니다. 개발자의 주요 장점은 잘 설계된 것입니다. 전투 시스템. 단점은 품질이 좋지 않은 캐릭터 애니메이션과 솔직히 약한 플롯이었습니다. 하지만 시리즈의 모든 팬은 반드시 게임을 플레이해야 합니다. 시간을 낭비한 것을 후회할 필요는 없습니다.

게임 특징

  • 선택의 가능성 게임 캐릭터– 스콧 또는 사라 라이더;
  • 당신을 도와줄 6명의 파트너 어려운 순간;
  • 게임을 최대한 분위기 있고 중독성 있게 만드는 수십 명의 다채로운 캐릭터;
  • 편집기 덕분에 선택한 캐릭터의 모습을 완전히 바꿀 수 있습니다.
  • 수송을 사용하면 광대한 지도를 빠르게 이동하는 동시에 불로 적을 제압할 수 있습니다.

은하계를 마스터하다

시작 매스 플롯효과: 과학자들이 생명체에 적합한 대규모 행성 클러스터를 발견할 수 있다는 사실로 안드로메다. 특히 식민지화를 위해 스타 시스템, 안드로메다 은하에 위치한 안드로메다 계획 프로그램이 개발되었습니다. 첫째, 지휘 본부는 다양한 종족을 대표하는 선박이 탑승한 현장으로 이동하기로 되어 있었습니다. 그 뒤에는 수천 명의 사람들, 투리안, 아사리, 살라리안을 태운 네 개의 거대한 방주가 있습니다. 주요 책임방주의 선장은 행성의 선택이 되었고, 적합한 대표자그들의 인종 그 여행에는 무려 634년이 걸렸습니다. 사실, 정착민들에게는 여행이 눈에 띄지 않게 되었습니다. 그들은 모두 정지된 애니메이션 상태였습니다.

인간 정착민을 태운 방주인 히페리온호가 목적지에 도착할 때까지 모든 것이 순조롭게 진행되었습니다. 여기에서 다른 사람들보다 먼저 정지된 애니메이션에서 나온 선장은 자신의 배가 항로에서 크게 벗어났음을 발견했습니다. 즉, 다른 방주와의 통신이 두절되었습니다. 그리고 그토록 많은 희망을 걸었던 행성들은 이해할 수 없는 물질에 감염된 것으로 밝혀졌습니다. 겁에 질린 사람들은 그녀를 역병이라고 불렀습니다. 플레이어는 정지된 애니메이션 상태에 있는 수만 명의 정착민의 생존을 보장할 뿐만 아니라 편차의 원인을 이해하기 위해 정확히 누구를 위해 플레이하고 싶은지 결정해야 합니다. 즉 캡틴 라이더(Captain Ryder)의 아들이나 딸입니다. 주어진 코스와 명확하게 검증된 코스에서.

게임플레이

우선, 플레이어는 자신의 영웅에 적합한 매개변수를 설정합니다. 각각 고유한 기술을 보유한 최대 6개의 클래스를 통해 자신의 전술에 가장 적합한 클래스를 선택할 수 있습니다. 그러나 스킬 포인트는 언제든지 재분배될 수 있으므로 약간의 실험을 할 수 있습니다. 다양한 행성에 착륙한 영웅들은 연구를 수행하고 행성이 인간의 삶에 얼마나 적합한지 알아내는 동시에 불친절한 원주민과 싸워야 합니다.

마침내 다음 부분을 쓰기 시작했습니다. 게임의 미래는 아직 알려지지 않았으며, 제기된 질문에 대한 답변이 어떻게 제공될지 여부 새로운 부품. 따라서 기대를 완화하기 위해 신비한 후원자가 누구인지에 대한 몇 가지 이론을 고려하여 제안합니다. 흥미로운 수수께끼매스 이펙트: 안드로메다.

유령 이론

이는 가장 널리 알려진 이론이기도 하다. 그 본질은 Benefactor가 다름 아닌 Cerberus 조직의 수장 인 Phantom이라는 것입니다. 많은 사실이 이 버전을 지원합니다. 첫째, 이는 이니셔티브와 같은 프로젝트에 자금을 조달하는 데 도움을 줄 수 있는 매우 풍부하고 영향력 있는 조직입니다. 둘째, 케르베로스는 목표를 위해서라면 어떤 일도 하지 않는 조직이며, 비밀요원그들은 항상 그녀를 도울 것입니다. 후원자의 정체에 대한 진실을 알게 되면서 자신의 업적을 위태롭게 만든 지엔 가르슨에게 이런 일이 일어났습니다. 공식적으로 프로젝트 창립자는 안드로메다에 도착하자마자 사망했지만 Ryder 가족 퀘스트에 따르면 그녀의 죽음은 사고로 인한 것이 아니라 사람의 손에 의한 것으로 밝혀졌습니다. 셋째, 고스트는 방주 건설이 시작되기 오래 전부터 리퍼의 위협에 대해 알고 있었습니다. 네 번째 주장은 Eva Cor의 복제품일 가능성이 가장 높은 Cora Harper입니다. 이에 대한 자세한 내용은 내 이전 블로그에서 읽을 수 있습니다.

이 이론에는 몇 가지 단점도 있습니다. 첫째, Cerberus는 공개적으로 외국인을 혐오하는 조직이었으며 다른 종의 대표자에 대해 극도로 부정적인 태도를 보였습니다. 반면에 Illusive Man이 원본 3부작의 두 번째 부분에서 Shepard를 위해 다양한 팀을 선택하는 것을 막지는 못했습니다. 또한, 아무리 부유한 조직이라 하더라도 혼자서는 그렇게 큰 예산을 조달하기가 매우 어려울 것입니다.

음모론

두 번째 이론은 이미 더 논란의 여지가 있습니다. 후원자는 시타델 의회(Citadel Council)로, 비밀리에 리퍼로부터의 탈출을 후원하기 시작했습니다. 세 번째 부분까지 의회는 셰퍼드의 조사를 방해하기 위해 최선을 다했으며 그러한 심각한 위협의 존재를 믿지 않았다는 것을 기억합니다. 동시에 공개적으로 한 가지를 말할 수 있지만 실제로는 모든 것이 완전히 다를 수 있습니다. 셰퍼드에 대한 이러한 태도는 단지 홍보에 대한 두려움 때문이었을 가능성이 있습니다. 평의회는 방주와 "계획" 전체를 건설하기에 충분한 돈을 확실히 가지고 있는 유일한 사람들입니다. 이 이론의 단점은 매우 심각합니다. Benefactor는 Shepard의 조사가 시작되기 전에 나타났습니다. 이는 의회가 Mass Effect 1 사건 이전에도 Reapers에 대해 알고 있었음을 의미합니다.

다른 은하계의 이론

아마도 가장 흥미로운 이론. 이는 모쉐 해방 당시 볼드의 케트 기지에서 발견할 수 있는 특이한 메시지에 뿌리를 두고 있습니다. 특정 Khztch의 파견은 다름 아닌 후원자에게 전달되며 이는 번역 오류가 아닙니다. 원본에서는 여전히 동일한 후원자이므로 신비한 캐릭터가 Kett임을 의미합니다. 그러면 이니셔티브는 더 이상 이전 두 사례에서와 같이 구조 임무가 아니라 수십만 명의 식민지 주민을 의도적으로 죽음으로 보내는 것입니다. 아마도 그녀가 제거되어야 했던 이유를 알아낸 사람은 Jien Garson이었고 부패로 인해 원래 계획이 모두 망가졌을 것입니다. 이 이론은 방주들이 진로를 벗어나 서로 분리되었다는 사실에 의해 뒷받침됩니다. 하지만 베네팩터가 케트라면 그는 어떻게 프로젝트 자금을 조달할 수 있었을까요? 그리고 이 경우 처음 두 이론을 연결하는 것만으로도 도움이 될 수 있으며, 이는 이를 보완할 수 있지만 유일한 차이점은 그러한 비용이 많이 드는 임무의 목적이 다르다는 것입니다.

의사의 이론

제 생각에는 가장 있을 법하지 않은 이론이지만 인터넷에서 접할 수 있으므로 고려해 보겠습니다. 렉시 박사님을 기억하시나요? 이론은 그녀가 후원자이거나 오히려 "이니셔티브"를 후원할 수 있는 지금까지 알려지지 않은 강력한 비밀 조직의 일부라는 것입니다. 일부 사용자는 그녀를 의심했습니다. 그녀의 말하는 방식과 억양은 후원자의 목소리와 매우 유사합니다. 그는 또한 Tempest에 탑승한 몇 안 되는 로맨스 캐릭터 중 한 명입니다. 셋째, Lexie는 Sam에 대한 모든 것을 알고 있지만 Ryder는 그녀에게 비전에 대해서만 완전히 이야기합니다.

헤게몬 이론

또 다른 이론: 베네팩터는 바타리안 헤게모니이기 때문입니다. 바타리안들은 오랫동안 리퍼에 대해 알고 있었으며, 이는 Leviathan DLC를 통해 배울 수 있습니다. 그들은 사업 제안을 가지고 Jien Garson에게 눈을 돌렸지만 그녀가 그들을 배신하고 그들의 종족을 대표하는 단 한 명도 탑승하지 못했을 때 그들은 쿼리안과 함께 긴급하게 새로운 방주(블랙잭과...)를 건설해야 했고, 새로운 은하계에 도착한 후 그들은 프로젝트 창시자에 대한 복수를 해야 했습니다. 이론이 너무 약해서요. 바타리안들은 인류에 대해 극도로 부정적인 태도를 가지고 있었습니다.

위에 설명된 이론은 완전히 상호 배타적이지 않으며 동시에 존재할 수 있습니다. 동시에 제시된 모든 이론이 사실이 아니며 후원자는 완전히 다른 사람, 아마도 완전히 다른 사람일 가능성이 높습니다. 새로운 캐릭터또는 우리가 아직 만나지 못한 조직. 베네팩터가 누구라고 생각하시나요? 댓글에 적어주세요! 다음 기사에서는 Jaardan에 관한 이론을 살펴볼 것입니다.


끝없이 펼쳐진 우주, 매혹적인 공간의 깊이, 매혹적인 별들의 시선. 이 모든 것이 총격전, 사용자 정의, 차량 및 훌륭한 롤플레잉 구성 요소와 결합되어 모든 게임을 걸작으로 만들 것을 약속합니다. 그리고 BioWare의 이 제품이 곧 출시될 예정이지만 "Mass Effect 4"의 출시 날짜는 아직 확실하지 않습니다.

어린이를위한 최선의 방법

Andromeda라는 자막이 붙은 Mass Effect 세계의 새로운 부분은 이전 부분의 모든 장점을 흡수할 것입니다. 따라서 BioWare의 새로운 아이디어는 개발자가 약속을 지키면 세계 최고의 전자 게임 중 하나가 될 것을 약속합니다.

2015년 6월 공식 발표에서 개발자들은 '매스 이펙트 4'의 출시일이 언제인지 밝히지 않았습니다. 그러나 그들은 새롭고 흥미로운 것들을 많이 말했습니다. 특히 새로운 부분의 정확한 부제가 알려지게 됐다. 이전에는 비디오 게임의 이름이 Next로 지정되었거나 단순히 숫자 "4"로 지정되었습니다.

시리즈의 새로운 게임이 개발되고 있는 플랫폼도 알려졌습니다. 차세대 PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔은 물론 개인용 컴퓨터도 여기에 포함될 것입니다. 하지만 프로젝트를 다른 사람에게 공개하는 것에 대해서는 게임 콘솔이전 세대에게는 아무 말도하지 않았습니다.

새로운 영웅

"매스 이펙트 4"의 출시일은 물론 세부 사항에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 컨퍼런스 중 하나에서 개발자들은 여전히 ​​팬들에게 약간의 관심을 기울이고 이를 공유했습니다. 새로운 부품이 시리즈에는 완전히 새로운 주인공이 등장합니다. 따라서 모두가 좋아하는 Jack Sheppard의 복귀를 바랄 수도 없습니다.

그들은 또한 이전 3부작의 주인공을 전혀 기대하지 않아 팬들을 실망시켰습니다. 그러나 프로젝트의 네 부분을 모두 연결하면서 배경에 등장하고 옛날을 상기시키는 보조 캐릭터가 나타날 가능성이 있다고 밝혔습니다.

새로운 이야기 - 새로운 세계

"Mass Effect 4"의 출시 날짜는 확실하지 않지만 한 가지는 분명해졌습니다. 새 게임은 완전히 새로운 우주 지역에서 펼쳐질 것입니다. 게다가 2015년 여름까지는 정확히 어떤 것인지 공개되지 않았다. 그러나 2015년 E3 전시회에서 개발자들은 액션이 네 번째 부분의 이름으로 전개될 것이라고 발표했습니다.

음모의 첫 번째 세부 사항도보고되었습니다. 새로운 영토를 개발하려는 사람들이 원주민 종족을 만났습니다. 무력 충돌로 발전하는 이 대결이 게임의 핵심이 될 것이다.

우리는 개발자들이 플레이어에게 정말 흥미로운 세계를 선사하기를 바랄 뿐입니다. 망원경으로 보면 그 안에 수백 개의 성단이 있다는 것이 분명해진다. 태양계. 그러한 것을 구현하는 것이 분명하다 거대한 세계그냥 안 되니까 헬리오스가 등장할 것이라는 소문이 돌고 있어요.

게임 프로세스

"Mass Effect 4" 게임이 우리에게 어떤 종류의 게임 플레이를 선사할 것인지에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 확실히 말할 수 있는 것은 장르에 맞게 총격전과 롤플레잉 요소가 남아 있다는 것입니다. 또한 플레이어에게는 태양계 행성을 탐험할 수 있는 기회가 주어질 것이라고 합니다. 이를 위해 그들은 첫 번째 부분에서 돌아온 Mako 장갑차를 마음대로 사용할 수 있습니다. 그러나 프로토타입과 달리 더욱 역동적이고 기동성이 향상될 것이며 그 대가로 발사 능력을 잃게 될 것입니다.

새로운 우주선에 대한 일부 세부 사항도 알려져 있습니다. 그의 이름은 이제 "폭풍"입니다. 주인공 외에 6명의 새로운 승무원이 추가되며, 그 중 2명은 임무에 참여할 수 있습니다. 또한, 생성 기능도 도입될 것으로 예상됩니다. 충격군에 의해 지배되는 인공지능사이드 미션을 완료합니다.

사람과 외계 종족 간의 실제 대결에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 여러분이 읽고 있는 리뷰인 "매스 이펙트 4"에서 주인공은 매우 오래되었지만 강력한 문명인 Remnant의 기술을 통해 인류의 구원을 추구할 수 있습니다. 게임의 영웅들 사이의 투쟁은 이러한 기술을 둘러싸고 전개될 수 있습니다.

기다릴 가치가 있나요?

매스 이펙트 4는 확실히 기다릴만한 가치가 있습니다. 시스템 요구 사항아직 공식적으로 발표되지는 않았지만 계속될 것으로 예상할 수 있습니다. 높은 레벨. 개발자가 전체 Helios 클러스터의 적어도 일부를 구현하면 세계는 4배가 됩니다. 우주보다 크다이전 부품. 게다가, 다음과 같이 명시되었습니다. 새로운 기술비디오를 만들 때 모션 캡처를 사용하면 그래픽이 더욱 향상되고 요구 사항이 더욱 엄격해집니다. 하지만 아직 업데이트할 시간이 있습니다. 소문에 따르면 이 게임은 2016년 말이나 2017년 초에 출시될 것으로 예상됩니다.

매스 이펙트 4 게임인기있는 판타지 시리즈입니다 롤플레잉 게임세계적으로 유명한 만화책의 영웅들에 대해. 첫 번째 게임은 2008년에 세상에 선보였고 이후 2년마다 게임이 등장했습니다. 2014년 초에 이미 세 개의 게임이 출시되었으며 우주 만화의 모든 팬들은 다음 네 번째 부분의 출시를 간절히 기다리고 있었습니다.

(매스 이펙트 4)?

최신 버전의 게임은 BioWare Montreal의 디렉터인 Yanick Roy가 말한 대로 DICE의 Frostbite 엔진을 기반으로 개발되었습니다. 그는 또한 다음과 같이 언급했습니다. Mass Effect 게임의 네 번째 부분은 이전 부분과 밀접한 관련이 있습니다., 줄거리계속됩니다.

에드먼턴에 위치한 BioWare Montreal 본사는 개발을 면밀히 모니터링합니다. 새로운 게임. BioWare Montreal이 이전에 개발하고 있었던 사실을 고려하면 드래곤 에이지 III, 우리는 Mass Effect의 새 버전이 유사한 요소를 사용하고 이미 개발이 진행 중일 것으로 예상할 수 있습니다. Yanick Roy 자신도 이 사실을 부정하지 않습니다. Casey Hudson도 새 게임 개발에 참여했습니다..


이미 잘 알려진 게임 3부작의 지속에 중점을 두었고 개발자는 그래픽, 게임 플레이 및 플롯 표현을 최대한 개선하려고 노력했습니다. 개발자들은 새로운 Mass Effect 4가 본격적인 3부작이 아닌 3부작의 연속이 될 것이라고 주장합니다. 독립 플레이. 미지의 행성과 다양한 종족의 외계 생물에 대한 연구와 같이 모든 사람에게 친숙한 작업은 그대로 유지됩니다. 영화 촬영 스타일로 만들어진 고품질 성우 없이는 불가능합니다.

게다가, 새 버전게임은 롤플레잉 게임 섹션에 남아 있으며, 이는 통로의 역학이 거의 변하지 않음을 의미합니다. 주인공셰퍼드와는 정반대의 캐릭터로 완전히 다를 것입니다.. 동시에, 친숙한 인터페이스는 물론 세계 탐험의 고전적인 Mass Effect 요소도 그대로 유지됩니다.

근사치를 내다 출시일 풀 버전매스 이펙트 4(매스 이펙트 4)는 2014년 하반기 개봉 예정이다.

업데이트: 네 번째 부분이 호출됩니다. 매스 이펙트: 안드로메다, 2017년 초 개봉 예정.


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이용 약관 - Mass Effect™: Andromeda 디럭스 에디션

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