매스 이펙트 안드로메다 스토리 연습. 매스 이펙트 안드로메다 연습: "표면 위에서"

이전 작업의 경우와 마찬가지로 모노레일에 들어가서 활성화하고 목적지로 이동하여 Mass Effect: Andromeda의 통과를 시작합니다. 대화가 끝나면 짧은 장면이 시작되고 Tann 및 Nexus의 다른 주민들과 대화해야 합니다. 대화가 끝나면 Sam이 연락하여 몇 가지 정보를 제공하고 주변 지역을 더 자세히 탐험해 보겠다고 제안할 것입니다. 하셔도 되고, 아니면 무시하셔도 됩니다. 이 작업필수는 아닙니다. 우리는 나중에 이야기 할 스토리 미션에 관심이 있습니다.

기스로부터

임무를 시작한 후에는 팀원 구성을 변경할 수 없다는 점을 고려하여 즉시 Vetra를 착륙 팀에 포함시키는 것이 좋습니다. 이 캐릭터는 실용적인 관점에서 매우 유용할 것입니다. 찾다 공통 언어잠재적인 동맹과 함께 - 퀘스트 중에 만나게 될 Drak이라는 오래된 크로건입니다.

임무를 위한 출발은 전통적으로 모노레일에 탑승하는 것으로 시작되며, 이 모노레일을 이용하면 곧바로 하이페리온(Hyperion)에 탑승할 수 있습니다. 거기에 표시된 방 하나가 있을 것입니다. 대화가 필요한 곳으로 따라가세요. 인공지능. 다음 작업은 모노레일 운송 시스템으로 돌아가서 지도에서 도킹 베이를 찾는 것입니다. 이것이 바로 우리에게 필요한 것입니다.

처음으로 우리는 "새로운 노르망디"를 보게 될 것입니다: 그러나 여기서는 이미 폭풍이라고 불리는 우리의 용감한 주인공의 군함입니다. 짧은 대화 후, 계속 진행하려면 선장의 다리로 가야 합니다. 매스 이펙트: 안드로메다. 실제 스토리 미션을 진행하려면 피테아스(Pytheas) 시스템과 그 안의 행성 이오스(Eos)를 목적지로 선택하세요. 이제 우리는 바로 그곳으로 갈 것입니다.

행성 표면에 착륙한 후 마크로 이동하지만 문이 열리지 않습니다. 문을 열려면 인근 건물 중 하나에서 사용할 수 있는 액세스 코드를 받아야 합니다. 거기에 도달하면 테이블의 데이터 블록을 검사합니다. 그 과정에서 게임은 조심스럽게 힌트를 제공하여 왼쪽과 오른쪽의 모든 것을 스캔하도록 제안합니다. 이를 통해 다양한 가치의 정보를 받을 수 있을 뿐만 아니라 거의 예외 없이 귀중한 모든 종류의 리소스를 얻을 수 있습니다. 팔리면 돈을 쓸 곳을 항상 찾을 수 있습니다.

액세스 코드를 받고 이전에 뚫을 수 없었던 문을 열면 다른 문을 여는 작업이 주어지지만 이것은 완전히 다른 이유로 열리지 않습니다. 전원이 공급되지 않으므로 열 수 없습니다. 귀하가 개인적으로 이와 동일한 전원 복원을 제공하지 않을 때까지 계속 유지하십시오. 현재 방에서 조금 더 걸어가 오른쪽으로 돌면 콘솔이 있는데, 이를 사용하여 문으로 에너지를 되돌릴 수 있는 장소의 좌표를 얻습니다.

이제 우주선과 매우 가까운 곳에 위치한 타워로 이어지는 새로운 마커가 생겼습니다. 뒷문으로 가서 콘솔을 다시 활성화하면 클랜시를 만나게 되는데, 클랜시는 전원을 다시 켜달라고 요청하지만 자신도 어떤 이유에서인지 전원을 껐다며 저항한다. 케트. 그에게 외계인을 처리하겠다고 약속한 후 타워 문 옆에 서있는 발전기를 표시하는 새로운 마커를 따르십시오. 활성화하려면 작업 버튼을 눌러야 하지만 작동하지 않습니다. 해당 영역에 문제가 있는지 스캔해야 합니다.

이웃 타워에서 문제가 발견되면 점프하여 발전기 패널을 다시 활성화합니다. 안전하게 시작되지만 첫 번째 단계에서는 이것만으로는 충분하지 않으므로 다른 단계를 시작해야 합니다. 두 번째 항목은 특별히 독창적이지 않습니다. Mass Effect: Andromeda의 통과는 이 단계에서 실질적으로 다르지 않으며 동일한 작업을 수행해야 하며 이전 사례와 마찬가지로 장소가 마커로 표시됩니다.

그런 다음 Clancy가 두려워했던 일이 일어날 것입니다. 전통적으로 당신에게 그다지 우호적이지 않은 kett 분리가 도착할 것이므로 그들을 모두 죽여야 할 것입니다. 보복이 끝나면 동일한 Clancy를 찾을 수있는 역으로 달려가십시오. 그와의 또 다른 대화 후에 그는 상인으로 활동할 수 있게 될 것입니다. 그에게 모든 쓰레기를 팔아 불필요한 전리품을 제거할 수 있습니다. 그 대가로 가격이 그다지 유리하지는 않지만 구매하는 것이 더 이상 쓰레기가 아닙니다. Clancy는 모든 것을 저렴하게 구매하지만 엄청난 가격에 판매합니다.

그에게 제공되는 전리품 중에는 Mass Effect의 오리지널 3부작에서 매우 친숙한 고급 돌격 소총 "Hoe"가 있지만 곧 찾을 수 있기 때문에 요청한 금액으로 구매할 필요가 전혀 없습니다. 같은 건물에 있는 컨테이너에요. 어떤 식으로든 전체 전원 공급을 복원하려면 마커로 표시된 다음 제어판을 활성화해야 합니다.

다음으로 관심을 끄는 항목은 역시 마커로 표시된 거대한 컨테이너입니다. 흥미로운 점은 Nomad 전지형 차량이 그곳에 보관되어 있다는 점입니다. 모든 취향에 맞는 문제를 해결하는 범용 스캐너를 사용하면 필요한 컨테이너와 불필요한 컨테이너를 쉽게 구별할 수 있습니다. 다음 작업- 측면에 위치한 단말기를 활성화 시켜야 합니다. 활성화되면 모바일 스테이션이 나타나고 적절한 마커가 표시됩니다. 도움을 받으면 장비를 변경하고 탄약 공급을 보충할 수도 있습니다.

여기서는 거의 완료되었습니다. 이제 남은 것은 Nomad가 포함된 컨테이너를 열어 전지형 차량에 탑승하여 다음 마커로 이동하는 것뿐입니다. 몇 가지 간단한 팁: 자동차에는 두 가지 주행 모드가 있습니다. 하나는 표준(평평한 표면, 고속용)이고 크로스컨트리 능력이 향상된 모드(가파르게 오르는 언덕 지역용)입니다.

두 드라이브 옵션 모두 마우스 오른쪽 버튼으로 전환할 수 있습니다. 안에 표준 모드차는 작은 경사면에서도 가기를 극도로 꺼려하지만 동시에 많이 발전합니다. 더 나은 속도평원에서. 크로스컨트리 능력이 향상되면 그 반대가 됩니다. 가속을 많이 할 수는 없지만 동시에 가파른 오르막도 큰 힘으로 극복할 수 있습니다.

마커로 표시된 물체에 도착하면 다시 한 번 스캐너를 꺼내 외계인 장치를 연구합니다. 우리는 세 개의 문자 중 첫 번째 문자를 찾아야 합니다. 꼭대기에는 탑이 있고 근처에는 비계가 있습니다. 올라가서 글리프를 확인하세요. 아군과 대화를 나눈 후 모놀리스 및 수집가와의 전투에 참여하세요. 상대를 제거한 후 전지형 차량으로 돌아가서 남은 두 지점 중 하나로 운전하십시오.

그 중 하나는 케트가 지은 과학 실험실에 있습니다. 그곳에서 우리는 위에서 언급한 인종에 대한 지역 대량 학살을 준비해야 합니다. 클리어 후에는 역장에 의해 입구가 확실하게 차단되어 역에 진입하는 것이 그리 쉽지 않다는 것을 알 수 있으며, 역장을 비활성화하려면 옆집에 있는 발전기를 비활성화해야 합니다. 이제 두 번째 입구가 있는 지붕으로 올라가면 원하는 문양을 찾을 수 있습니다. 그와 상호작용을 한 후 드락을 만날 방으로 들어가세요.

우리는 Kett 장비에 관심이 있습니다. 글리프의 위치를 ​​찾으려면 스캐너를 시작하고 도움을 받아 모든 회색 덩어리에서 필요한 개체를 식별하는 노란색 윤곽선을 볼 수 있습니다. 거기에서 장치를 다시 사용하십시오. 작업이 끝나면 Nomad로 돌아와 세 지점 중 마지막 지점까지 타고 이동하세요. 도중에 당신은 즉시 당신에게 총을 쏘기 시작할 케트 그룹을 다시 한 번 만나게 될 것입니다. 그들 중 적어도 일부를 자동차로 뛰어넘어 볼 수도 있고, 즉시 자동차에서 내려 전투에 참여할 수도 있습니다.

어쨌든 모든 적을 파괴한 후 스캐너를 사용하여 글리프의 다음 부분을 찾은 다음 남은 항목의 제어판이 필요합니다. 활성화하고 단계를 켜면 경로가 도움이 됩니다. 글리프가 가능해집니다. 이 복잡한 물체를 스캔한 후 장치를 활성화하고 장치를 시작하려면 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 그럼 중앙지역으로 달려가세요 현재 카드, 우리는 유물 제어판에 관심이 있습니다.

매스 이펙트: 안드로메다의 통과를 계속해서 구조물을 향해 이동한 후, 우리의 경로는 건물에 들어갈 수 있는 아래로 이어집니다. 다른 콘솔이 있습니다. 활성화한 다음 다른 마커로 실행하세요. 인공지능과의 짧은 대화 후 문을 따라가면 짧은 영상이 시작됩니다. 완료 후 마커가 가리키는 위치를 다시 확인하고 따라갑니다.

물론 그 과정에서 당신은 적을 다시 만날 것이며 그들이 당신을 다루지 않도록 처리해야 할 것입니다. 큰 홀로 나가면 두 개의 장치에 윤곽선이 표시되어 있고 동시에 다른 적군이 영역을 희석시켜 다시 전투에 참여해야 하는 것을 볼 수 있습니다. 동의하지 않는 사람들을 모두 파괴한 후 먼저 하나의 제어판을 활성화한 다음 다른 제어판을 활성화하십시오. 피해를 입힐 수 있는 포탑이 발사되므로 오른쪽에 있는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. 진짜 도움지역을 청소하는 중입니다.

다음 줄에는 두 번째 제어판이 있습니다. 활성화되면 중력 엘리베이터를 사용하여 아래로 내려가면 난공불락의 문에 부딪히게 됩니다. 우리는 패널에 관심이 있습니다. 반대편누출을 추적할 수 있는 곳. 전체를 스캔한 다음 상호작용 버튼을 눌러 구멍을 패치하세요. 남은 것은 로컬 콘솔을 활성화하는 것뿐입니다. 그러면 문이 열리고 그 뒤에 필요한 다음 방이 있습니다. 그 안에는 몇 가지 플랫폼이 표시됩니다.

각 플랫폼에는 동일한 유물 제어판이 있으며, 각 제어판을 차례로 활성화해야 합니다. 따라서 왼쪽 플랫폼으로 이동하면 유물을 볼 수 있습니다. 이 단계에서 우리는 가장 멀리 있는 패널에 관심을 갖고 공장 옆 플랫폼으로 달려갑니다. 나타나는 플랫폼은 제트 팩을 사용하여 마커가 표시된 장소로 점프하는 데 도움이 될 것입니다. 이 모든 "점프"는 우리가 옆집을 열고 마커로 표시된 지점으로 이동하는 것으로 끝나고 거기에서 또 다른 비디오를 볼 수 있습니다.

컷신이 완료되면 마커를 따라 이 금고에서 도망치세요. 표시된 지점에 도달하면 모듈을 활성화합니다. 여기에 군사 또는 과학 중 어떤 유형의 전초 기지를 건설할지 선택할 수 있는 기회가 주어집니다. 첫 번째 경우에는 전투 무기고를 향상할 수 있는 기회가 있지만 두 번째 경우에는 과학적 연구가속화될 것입니다.

이 임무를 완료하려면 배로 돌아와 여기에서 도킹 베이에 있는 Nexus로 날아가세요. 모노레일을 이용해 Tann과 대화할 수 있는 지휘실로 가세요. 따라서 이 다소 장기간의 임무는 완료될 것입니다.

많은 엔딩이 있으며, 각 엔딩은 플롯을 개발하는 동안 게이머가 내린 결정에 따라 다릅니다. 그리고 그러한 솔루션은 엄청나게 많습니다. 그러나 이 외에도 줄거리와 세계의 발전을 위해 게임에는 다른 많은 결정과 선택이 있으며, 이는 마지막에 어떤 방식으로든 반영되고 설명될 것입니다. 따라서 일부 옵션은 결말에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어 피날레에서 정확히 누가 당신을 도울 것인지와 같습니다. 그리고 Mass 개발에 영향을 미치는 옵션도 있습니다. 효과 안드로메다앞으로 (시리즈 계속). 심지어 전혀 의미가 없는 순간도 있습니다.

아래에서는 게임에 존재하는 모든 엔딩과 몇 가지 결정, 그리고 그것이 영향을 미치는 것, 선택의 결과를 자세히 살펴보겠습니다.

매스 이펙트안드로메다 모든 엔딩과 결의안 1부

몇 가지 영웅 선택과 결정은 코덱스에서 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 스토리 미션 완료의 결과는 다음과 같습니다. 동맹국 및 위성과의 관계도 해당 카테고리에 반영됩니다. 그러나 사실, 이 게임에는 엔딩이 많이 있습니다. 왜냐하면 엔딩은 모두 여러분이 내린 결정에 달려 있기 때문입니다. 줄거리부터 추가 작업 또는 충성도 임무까지 모든 것이 고려됩니다. 그러므로 우리는 결정과 선택의 변화를 고려할 것입니다.

이 자료에서는: 줄거리, 결말에 영향을 미치는 임무 및 동맹.

ME 안드로메다 스토리라인 결정

프롤로그. 영웅은 Habitat 7을 자세히 탐험했나요? 그렇다면 알렉 라이더(Alec Ryder)는 미래의 트레일블레이저가 열심히 일하고 도덕적이라고 높이 평가할 것입니다.

미션 1. Eos에서는 최종적으로 어떤 전초기지를 건설할지(과학 또는 군사) 선택할 수 있습니다.

  • 과학적인 것을 선택한다면, 이후의 모든 컷 장면과 대화는 해당 순간을 참조합니다. 또한, 이 콜로니 개발의 내부 문제에 대한 해결책도 귀하의 선택에 따라 달라집니다. 플롯에 대한 중요한 결과는 없습니다.
  • 군인을 선택하시면, 그러면 대화에서 이것이 언급됩니다. 하지만 향후 음모 개발에서 군사 지원이 필요한 경우 Prodromos에서 얻을 수 있습니다.

미션 3. Voeld(Nol)에 있는 동안 기지 임무가 끝나면 Kett Cardinal과 싸워야 합니다. 전투와 짧은 컷신이 끝나면 선택 사항이 나타납니다. 추기경과 함께 기지 전체를 파괴하고 추기경이 요청한 대로 사원을 구하고 격납고를 구하되 추기경에게 음모를 꾸미거나 물체(사원)와 추기경을 모두 구하십시오.만약 너라면 저장하고, 사원을 저장하고(추기경은 격납고에 있는 죄수를 석방하라는 명령을 내립니다), 추기경을 죽입니다(대화 중에 그에 대한 QTE 활동이 오른쪽 하단에 나타납니다)., 그런 다음 마지막 임무 Meridian에서는 격납고가 여러분을 도와줄 것입니다. 시설과 격납고가 파괴되면 피날레에서 아무도 당신을 도울 수 없습니다. 따라서 먼저 포로를 구출하는 데 동의한 다음(왼쪽 답변) 추기경을 쏘십시오.

미션 4. 슬론 켈리(Sloane Kelly)와의 거래가 승인되었나요? 그녀를 보자 베레나를 죽일지 말지.

  • 그를 살려두면 그는 안가라 저항군에 나타날 것입니다.
  • 그가 죽어야 한다는 그녀의 의견에 동의하더라도 여전히 그와 대화할 수 있으며 그러면 그는 처형될 것입니다. 이렇게 하면 당신의 선택에 관계없이 당신은 그를 보게 될 것입니다.

미션 4. Ryder는 수정된 크로건을 사용하여 보스전을 벌인 후 임무가 끝날 때 누구를 구했습니다. Kroans 또는 Salarian Pioneer를 찾았습니다. 선택에 따라 최종 임무에 참여할 사람이 달라집니다.탈출 단계 자체는 아무런 변화도 겪지 않습니다. 크로건이나 샐러리언 중 하나가 간단히 합류할 것이지만 여전히 케트의 파도에서 반격해야 합니다.

Drac이 팀에 있는 경우, 그러면 그는 귀하의 선택에 대해 확실히 말할 것입니다.

미션 6. 돌아올 수 없는 지점. 던 선장(하이페리온 선장)의 운명. 그녀는 죽을 수도 있고, 살아남을 수도 있습니다.

Dunn이 살아남으려면 이 작업을 시작하기 전에 다음을 수행해야 합니다. : 코라의 충성 임무를 완료하고 투리안 방주 임무에서 아비투스를 설득하여 투리안 길잡이가 되도록 하세요. 따라서, 마지막 임무에서는 Pathfinder가 3명 있어야 합니다.: 살라리안 2개 중 1개, 투리안 1개, 아사리 변종 2개 중 1개. 그 결과 다아 선장은 비상착륙에서 살아남게 된다.

조건이 충족되지 않으면 승무원을 영웅적으로 구출한 후 사망하게 됩니다.

발문. Ryder는 누구를 Nexus의 대사로 삼을까요?자신에게 적합하다고 생각하는 사람을 선택하세요 :)

중요한 추가 임무에 대한 ME Andromeda 솔루션

넥서스: 최초의 살인자.이것은 선택으로 끝나는 다양한 작업의 긴 체인입니다. Rensus를 추방하거나 그를 평화롭게 보내십시오.

  • 추방하는 경우그러면 나중에 Kadara에서 그를 만날 것입니다. 그와 대화를 나누면 그는 자신의 운명에 대해 알려줄 것입니다.
  • 나를 편히 보내주시면그러면 끔찍한 삶과 영원한 고통, 다른 사람들의 압력이 그를 기다립니다. 그는 저온 유지 상태로 돌아갈 것이지만 그 전에는 저온 보관실에서 그와 대화할 수 있습니다.

줄거리, 행성에 전초 기지를 구축하거나 최종 전투에 대한 지원을 요청하는 능력에 영향을 미치는 많은 임무가 있습니다.

ME 안드로메다 동맹과 로맨스 결정

Ryder는 누구와 관계를 맺었나요? 여기에서는 마지막에 언급되는 선택된 사람만이 중요하지만 실제로 플롯의 전개에는 영향을 미치지 않습니다. 따라서 원하는 것을 정확하게 선택하십시오.

코라의 임무. 아사리 개척자에게 무슨 일이 일어날까요.

  • 모든 것을 비밀로 하면 스토리 마지막에 아사리가 나타나 라이더를 지원하게 됩니다.
  • 아사리를 불명예스럽게 하고 다른 사람을 개척자로 임명하면 게임이 끝날 때 Vederia가 나타나 영웅의 도움을 받게 됩니다.
  • Sarissa를 불명예스럽게 하고 그녀가 개척자가 되도록 허용하면 대화가 약간 바뀌지만 최종 게임에서는 Asari가 도움이 될 것입니다.

리암의 임무. 베란다와 회사를 구하기 위해 노력하는 동안 작업이 끝나면 모든 사람을 집으로 보내거나 먼저 Nexus 코드를 변경하는 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 선택하면 집으로 보내고,그러면 모든 것이 잘 끝날 것이고 당신은 Liam의 충성심과 관계를 더욱 발전시킬 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다
  • 선택하면 코드 변경, 나중에 대화 중에 그런 일이 일어날 것입니다 불화관계 (로맨스)에서. 충성도를 얻게 됩니다.

자알의 임무. 작업이 끝나면 Aksul의 삶과 죽음에 관한 선택을 해야 합니다. Jal의 가족을 재결합시키는 컷신에서 소녀는 Jal을 죽이려고 할 것입니다. 화면 오른쪽 하단을 보고 선택하세요.

  • 당신이 그를 죽이면 Jaal은 화를 낼 것이지만 그의 가족은 피날레에서 당신을 도울 것입니다.
  • 당신이 당신의 생명을 구한다면(Jaal이 원하는 대로) Jaal은 얼굴에 부상을 입을 것이지만 그의 가족은 여전히 ​​구조하러 올 것입니다.

파이비의 임무. 신비한 장치의 운명. Ryder가 Kalinda를 죽이거나 죽이지 않기로 선택하면 아무런 결과도 발생하지 않지만(Peebee에 대한 변명을 제시해야 함) Peebee 자신이 선택하여 Kalinda를 저장하고 장치를 잃게 되면 칼린다가 피날레에 등장합니다.

미션 난투. 아론에게는 무슨 일이 일어날까요?

  • Drac이 그를 심문하고 그의 생명을 구하면 Vorn이 피날레에 나타날 것입니다.
  • Drak이 그를 쓰러뜨리더라도 Vorn은 여전히 ​​피날레에 나타날 것입니다.

길의 임무. Ryder가 포커에서 그를 속일 수 있었나요? 선택에 관계없이 마지막에는 대화 자체만 변경됩니다. SAM의 도움을 받아들이거나 받아들이지 않는 선택은 줄거리에 영향을 미치지 않습니다.

자녀에 대한 후속 선택의 경우에도 유사한 상황이 발생합니다. 대화 내용만 변경됩니다.

칼로의 임무(폭풍우 조종사). 관점의 선택이 있을 것이다. Kallo 또는 Gil을 지원하는 옵션은 아무 영향도 미치지 않습니다. 충성심은 여전히 ​​있을 것입니다. 결말에는 영향을 미치지 않습니다.

이야기에도 선택과 결정이 있습니다. 추가 작업또는 행성에 대한 결정.

매스 이펙트 안드로메다

큰 소리로 생각, 그 후 다시 하다게임 "대량의 효과 안드로메다" 경주가 없으면 결국 무슨 일이 일어나는지 알아볼 시간입니다. 나만의 영웅을 만들어 보세요.

두 번째로 게임을 완료했습니다. 그러나 이제 더 이상 목적과 질서를 가지고 서두르지 않습니다. 나는 결국 게임을 좋아하게 되었다는 사실을 인정해야 한다. 모든 개발자의 실수에도 불구하고. 그러나 이에 대해서는 나중에 더 자세히 설명합니다. 이번에는 나만의 주인공을 만들어 보았습니다. 물론 여성이죠. 내가 뭐라고 말할 수 있니?! 이곳은 영웅과 함께 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 스카이림과는 거리가 멀습니다. 아무리 열심히 관리해도 최고의 결과그것을 달성하지 못했습니다. 글쎄요, 눈썹을 위나 아래로만 움직일 수 있다면 왜 웃을까요? 나머지 설정은 거의 동일합니다.

사라 라이더. 내 경우에는 주인공이다.

스콧 라이더. 주인공의 동생.

라이더는 장남이다.

제 경우에는 여주인공의 동생 설정도 동일합니다. 그래서 속도가 많이 빨라지지는 않을 것입니다. 여기에는 한 가지 트릭이 있습니다. 표준 영웅을 우리 영웅으로 바꾸면 아버지의 모습이 급격하게 변합니다. 게다가 아버지의 종족은 FGG 역할에 어떤 모델을 선택했는지에 따라 달라집니다. 그의 외모는 MGG에 콧수염이 있는지 턱수염이 있는지와 같은 작은 것들에 따라 달라집니다. 영상 속에서 우리가 관찰하게 될 주인공들의 어머니는 변함이 없습니다.

형제나 자매라는 역할 자체는 게임에서 수행되지 않습니다. 처음에 우리는 쌍둥이가 들어 있는 냉동 캡슐이 손상된 것을 발견하고 마지막에는 약간의 상호 작용이 있고 그게 전부입니다. 에필로그가 끝나면 쌍둥이와 다시 대화를 나눌 수 있고, 그 후 쌍둥이는 어딘가에서 사라집니다. 그런데 어쩌면 내가 형편없게 보였을 수도 있지 않을까?

선박의 기술 직원.

우리 팀의 방어구를 무장하고 변경할 수 있었던 Mass Effect의 이전 세 부분과 달리 이것은 여기에 없습니다. GG 자신은 배에 있거나 전투와 관련되지 않은 장소에 있을 때 속옷을 입고 뛰어 다닙니다. 트레이닝복 같은 거요. 미학이 없습니다. 예상대로 다른 모든 사람들은 갑옷이나 특별한 옷을 입는다는 사실에도 불구하고.

Asari, Solarians 및 Turians의 개척자.

이제 개발자의 실수에 대해 알아보십시오. 게임 시작 부분의 게임 줄거리는 주인공의 아버지를 죽입니다. 사실 자체는 받아들일 수 있을 것 같은데, 얼마나 서투르게 이루어졌는가! 그들은 도착했고, 신은 어디에 있는지 알고 있으며, 우주복의 헬멧은 유리로 만들어졌습니다! 어느 개발자가 그런 말도 안되는 생각을 했나요?! 우주비행사의 머리 뒤쪽에 유리가 필요한 이유는 무엇입니까? 일반적으로 Ryder Sr.가 사망하는 것은 바로 이 때문입니다. 말도 안돼.

줄거리에 따르면 때로는 팀원이나 다른 캐릭터 중 한 명과 대화해야 할 때도 있습니다. 이 특정 캐릭터로 임무를 수행하고 있다면 그런 행운은 없습니다! 이렇게하려면 반드시 배로 돌아가서 우주로 날아간 후에야 대화를 할 수 있어야합니다. 나는 이 스크립트 작가를 죽일 것이다!

전투에 관해서. 이것은 뭔가가 있습니다! 완전한 불균형! 적이 쓰러지기 전에 엄청난 양의 석회 탄약이 필요합니다. 그리고 게임이 끝날 무렵, 당신과 함께 도착한 사람들에게서 돌연변이가 나타나고 그들은 더욱 강해졌습니다. 완전 엉망이에요.

모든 것을 스캔해야 한다는 사실에 대해서는... 아무 말도 하지 않는 것이 좋습니다!

함선의 전투팀.

팀. 작업을 완료하기 위해 맡은 전체 팀 중에서 Cora만이 적합해 보입니다. 전직 낙하산병이었던 그녀는 아사리 상륙부대에서 복무했습니다. 나머지는 솔직히 똥입니다. 예, 팀에는 크로건도 있고, 늙은 전사이기도 합니다.그들 각각은 개인적인 퀘스트를 갖고 그에 따라 (퀘스트) 보입니다.

요약하면 고전을 의역하여 다음과 같이 말할 것입니다. "그래도 연주할 수 있습니다!"

세상을 회복하다사이드 미션 Voeld 행성에서. Eos와 마찬가지로 대기를 개선하고 식민지를 건설하려면 세 개의 기둥을 활성화해야 합니다. 이러한 임무의 골칫거리는 바로 스도쿠 퍼즐입니다. 이 가이드에서는 매스 이펙트: 안드로메다에서 세계 복원 임무를 완료하는 방법을 알려드립니다. 모놀리스 코드 해독.

Voeld의 평화의 귀환 연습.

이 퀘스트는 Voeld에 도착하여 주변 지역을 운전하면 자동으로 얻을 수 있습니다. 아래에서는 세 개의 모놀리스 위치에 대한 스크린샷을 볼 수 있습니다.

지정된 순서대로 표시를 따릅니다.

Voeld의 첫 번째 단일체

지정된 순서대로 마커로 표시된 장소로 이동합니다. 우리는 그 자리에서 자신을 발견하고 단일체 코드를 해독하기 위해 누락된 문자 모양을 찾습니다. 아래 스크린샷에서 찾을 수 있습니다. 올바른 결정로컬 스도쿠.

우리는 Voeld 지역을 운전하고 지도에서 상징적인 마커를 찾습니다.

Voeld의 첫 번째 단일체 퍼즐을 해결합니다.

Voeld의 두 번째 기둥

두 번째 단일체는 동굴 내부에 있으며 거기에서 필요한 문양을 찾을 수 있습니다. 스캔을 켜고 해당 영역을주의 깊게 조사합니다. 검색에 성공하면 Relics 콘솔을 해킹합니다.

우리는 동굴 깊은 곳에서 두 번째 기둥을 발견합니다.

두 번째 단일체 퍼즐을 해결합니다.

Voeld의 세 번째 기둥

세 번째를 검색하면 모든 것이 더 복잡해집니다. 여기서 적을 만나고 파괴한 후에는 글리프를 찾아야 합니다. 그 중 두 개는 동굴 지역 외부의 동굴 표면에 위치해 있습니다. 스캔을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 세 가지를 모두 찾아 유물 코드를 해독합니다.

우리는 문양을 발견했는데 그 중 2개는 기둥 뒤의 표면에 있습니다.

세 번째 문양은 동굴 내부에 있으며, 스캐너를 켜면 즉시 찾을 수 있습니다.

세 번째 단일체의 수수께끼를 해결합니다.

자물쇠를 제거해야 하는 보관 시설의 위치가 표시됩니다.

랜드마크를 따라가는 곳으로 이동합니다.

Voeld의 스토리지

Vault에 들어가면 다음 두 가지 작업을 수행해야 합니다.

  1. 비상 발전기 활성화
  2. 저장소에서 자물쇠를 제거하십시오.

이 작업은 유물 콘솔을 사용하여 수행됩니다. 비상 발전기를 활성화하면 이전 행성의 플랫폼 요소가 있는 다음 위치에 있게 됩니다. 좋은 전리품이 있는 추가 방에 액세스하는 것을 방해하고 싶지 않다면 오른쪽에 있는 콘솔을 활성화하고 저장소 차단을 해제합니다.

Voeld의 Vault에는 추가 방이 있습니다. Vault 잠금 해제 콘솔 왼쪽에 있습니다.

길 중간에 위층으로 올라가면 여기에서 유용한 추가 공간을 찾을 수 있습니다. 우리는 안으로 들어가서 강력한 적을 제거합니다. 우리는 콘솔에 접근하여 스도쿠 퍼즐을 풀어 해킹합니다. 해독이 완료되면 추가 스킬 포인트 2개를 받게 된다는 점을 명심하세요.

Voeld Vault에서 퍼즐을 해결하세요.

우리는 금고 잠금 해제를 향해 계속 전진하고 있습니다. 콘솔을 활성화한 후 검은 연기를 피해 도망쳐 살아남아 금고를 봉쇄하세요.

새로운 Mass Effect는 이전 제품보다 눈에 띄게 더 큰 것으로 나타났습니다. Mass Effect: Andromeda를 완전히 완료하려면 평균 50-55시간의 실시간 시간이 소요됩니다. 대부분의 스토리 미션에서 당신은 어려운 결정, 다양한 결과를 수반합니다. 당연히 많은 사람들이 선택하고 싶어합니다. 최선의 선택이를 위해 게임의 모든 주요 작업 구현을 설명하는 이 가이드를 읽어 보시기 바랍니다.

클래스 선택

이전 파트와 마찬가지로, 가장 먼저 해야 할 일은 자신만의 영웅을 만드는 것입니다. 성별(남성 또는 여성)을 선택해야 합니다. 모습(기성 사전 설정을 선택하거나 자신만의 피노키오를 계획할 수 있음), 교육(일반적인 수업은 이 단어 뒤에 숨겨져 있음), 이름 및 약력.

대부분의 매개변수는 스스로 알아낼 수 있지만 클래스 선택에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.

  • 군인은 물론 무기와 관련된 세 가지 기본 기술을 갖춘 전형적인 전사입니다. 교활한 전술과 전략을 고안하지 않고 직접 행동하는 것을 선호하는 플레이어를 선택하는 것이 좋습니다. 가지고 다닐 수 있다 많은 수의다양한 총.
  • 비오틱은 세 가지 공격 및 방어 "주문"을 보유한 고전적인 마술사입니다. 이 클래스로 플레이할 때는 무기보다는 기술에 더 의존해야 합니다. 바이오 쉴드를 사용하면 오랫동안 머물 수 있습니다. 열린 공간심각한 손상을 입히지 않고.
  • 엔지니어는 적의 장비를 해킹하고 보조 드론을 제작해 어려운 전투에서 그룹의 생존을 돕는 지원 클래스입니다. 최고는 아니다 흥미로운 캐릭터그러나 필요한 경우 사탕을 만들 수 있습니다.
  • 리더는 팀을 지원하는 또 다른 캐릭터입니다. 사실, 이 클래스를 사용하면 에너지 흡수 및 섬멸 덕분에 전장에서 더욱 공격적으로 행동할 수 있습니다. 일반적으로 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다.
  • Badass는 Mass Effect의 세계에서 일종의 광전사로 적군을 돌진하여 사방으로 흩뿌립니다. 그는 오래 살지 못하지만 아름답게 죽는다. 하지만 진지하게, 전투에 참여하고 싶다면 솔저를 자세히 살펴보는 것이 좋습니다.
  • 요원은 표준 살인자 (암살자)이며, 도움을 받아 적진 뒤로 가서 교활하게 파괴 할 수 있습니다. 쉽고 중간 난이도에서는 대부분의 적들이 규칙적인 소총 사격으로 무너지기 때문에 이러한 트릭은 쓸모가 없지만 어려운 레벨에서는 유용할 수 있다는 점을 즉시 알아두겠습니다.

참고: 게임의 초기 클래스는 취할 수 있는 방향 중 하나일 뿐이라는 점을 추가해 보겠습니다. 즉, 여기의 기술은 클래스에 묶여 있지 않기 때문에 언제든지 영웅의 개발 경로를 변경할 수 있습니다. .

프롤로그: 하이페리온

우리 종족의 대표자들이 타고 있는 방주 '하이페리온'이 드디어 목적지의 외곽에 도달했습니다. Ryder는 시끄러운 배에서 냉동 수면에서 깨어납니다. 과학자와 의사들은 목표 위치에 도착할 준비를 하기 위해 필요한 인력을 깨운다. 안드로메다에서 가장 먼저 해야 할 일은 라이더의 신원을 확인하는 것입니다. Lexi T'Perro 박사와 대화할 때 캐주얼한 답변과 전문적인 답변 중에서 선택한 다음 SAM이라는 인공 지능과 대화할 때 무엇을 말할지 결정하세요.

즉석 시험이 끝난 직후 모든 것이 잘못되었습니다. 히페리온이 알 수 없는 물체와 충돌하여 배에 혼란을 야기합니다. 코라 하퍼가 크라이오 베이에 몰래 들어가 중력을 회복합니다. 불행하게도 사고로 인해 우주선의 시스템 중 많은 부분이 손상되었습니다.

다음으로 Ryder를 완전히 제어할 수 있으며 T'Perro 박사와 함께 쌍둥이 밑을 확인하거나(첫 번째 선택 작업) 방을 나갈 수 있습니다. 대시보드에는 안드로메다 임무에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 침대 근처에는 두 개의 데이터 패드가 있습니다. 문 근처에 서 있는 코라를 만나기 전에 만에 있는 사람들과 이야기를 나눌 수 있습니다.

왼쪽 블록 중 하나가 폭발합니다. 스캐너를 꺼내서 스캔하세요 오른쪽문제를 찾아내는 장치. 장치 측면의 전원 릴레이를 재설정하면 통과가 허용됩니다. 따라서 당신은 크라이오 베이에 있던 모든 사람을 구할 것입니다. 코라를 따라 미래형 마차로 가세요. 배의 대부분은 여전히 ​​난파선에서 복원되고 있습니다. 입주 준비가 완료되면 다음 구역, 트램을 활성화하세요.

몇 분 안에 당신은 알렉 라이더(Alec Ryder)와 던 선장(Captain Dunn) 사이의 열띤 논쟁에 끼어들게 될 것입니다. 어느 편에 서 있는지 결정해야 합니다. 그러면 팀원들이 귀하의 결정에 대해 의견을 제시할 것입니다. 당신이 누구를 선택하든 Alex는 여전히 누군가를 꾸짖을 것입니다.

히페리온은 마침내 황금의 세계인 해비타트 7에 도달했지만, 그래프를 보면 행성에 뭔가 문제가 있음을 알 수 있습니다. 해결됨 - Pathfinder는 착륙하는 것이 안전한지 확인하기 위해 자신의 방을 차지하고 행성에 착륙해야 합니다.

장비실로 돌아가 그곳에서 코라에게 가족에 대해 이야기하세요. 헬멧을 착용하고 해당 지역을 탐색하여 상호 작용할 수 있는 여러 데이터 패드 및 기타 개체를 찾으십시오. 주인공. 다른 사람과의 소통, 다양한 사물과의 상호작용은 나중에 독특한 대화로 이어지기도 한다는 점을 미리 알아두자. 방 탐색이 끝나면 문을 통해 나가세요. 조금이나마 힘이 되어줄 알렉과 대화를 나눈 후, 다른 팀원들과 함께 셔틀에 올라 새로운 신비한 세계로 떠나보세요.

표면에

Liam과 Ryder는 셔틀에서 던져진 후 신비한 절벽에 직면하게 됩니다. 이 거짓 황금 세계는 믿을 수 없을 만큼 신비롭습니다. 이 위치에서는 꽤 많은 안드로메다 이니셔티브 기술을 발견하게 될 것입니다. 연구 포인트를 받기 시작하려면 해당 기술을 스캔하는 것이 좋습니다. 절벽에서 돌아서면 보이는 QEC 통신 릴레이를 스캔하는 것부터 시작해 보세요. SAM이 오프라인이므로 수신할 수 없습니다. 전체 정보하지만 더 적은 점수를 주지는 않습니다. 일부를 스캔할 수도 있습니다. 흥미로운 식물, 예를 들어 버섯과 컬이 있는 덤불.

목표를 향해 잔해의 길을 따라가세요. 당신은 번개로 뒤덮인 정적 장 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 제트팩으로 이 장애물을 피하고 계속 전진하세요. 리암은 총에 대해 묻고, 연료전지를 노리라고 합니다. 추가 포인트를 얻으려면 파괴하기 전에 스캔하세요. 폭파 된 후에는 땅에 누워있는 탄약을 수집하는 것을 잊지 말고 즉석 경로를 따라 더 가십시오.

Ryder는 Pathfinder 팀을 검색하는 동안 Liam을 좀 더 잘 알게 되었습니다. 그런 다음 벽 점프와 선반 오르기 방법을 배웁니다. 그런데 가장 가까운 언덕에서는 흥미로운 것을 볼 수 있습니다. 멀리서 광선을 방출하는 거대한 구조입니다. 피셔와 새로운 외계 종족이 등장할 때 주인공의 반응을 선택할 기회도 얻게 됩니다. 클릭하시면 됩니다 다음 옵션: 프로토콜을 따르거나 최악의 상황을 예상하십시오. 그 후 외계인과 대화하십시오. 주의를 끌지 않으면 군인 두 명이 피셔를 공격할 것입니다. 임무를 완료한 후 귀하의 행동은 로그에 기록됩니다. 적 두 명을 처치하고 피셔를 확인하세요.

피셔는 살아있지만 몸이 좋지 않습니다. 그와 함께 있던 팀원들이 도움을 구하러 갔으니 이제 그들을 찾아야합니다. 이 단계에서 당신은 또한 여러 가지를 받게 될 것입니다 추가 작업. 첫 번째는 신체 스캐닝입니다. 다음 과제에는 남은 소모품을 찾는 것이 포함됩니다. 탄약, 무기, 제작 재료 및 기타 유용한 물건이 포함될 수 있으므로 위치를 탐색할 때 컨테이너를 반드시 검색하세요.

여기에서 여러 경로를 선택할 수 있습니다. 올바른 길을 가기로 결정했다면 패스파인더의 또 다른 멤버인 커클랜드를 만나게 될 것입니다. 세 명의 상대가 포착했습니다. 앞으로 나아가 적을 공격하세요. 불행하게도 커클랜드는 이 혼란에서 살아남지 못할 것입니다. 짧은 컷신을 보려면 그의 몸에 접근하세요. 건물에 가까이 다가가면 문과 떠다니는 블록이 있는 이상한 기둥을 스캔할 수 있습니다.

로 돌아가 주요 도로나뭇잎과 배 부품이 불타는 길을 계속 따라 가세요. 연구 포인트를 얻으려면 셔틀 요소를 스캔하는 것을 잊지 마세요. 경로가 끝나면 대기 센서를 발견하게 됩니다. 그와 상호 작용하여 Dwelling 7에 대한 자세한 정보를 얻고 계속해서 전진하세요. 또 다른 이상한 구조물의 앞쪽을 순찰하는 세 명의 적과 마주치게 됩니다. 상대방이 당신을 볼 수 없고 당신이 높은 지대에 있다는 사실을 활용하여 몇 가지 강력한 능력으로 적을 쓸어버릴 수 있습니다. 그런 다음 근처의 구덩이를 확인하세요. 상자와 스캔 가능한 여러 항목이 포함되어 있습니다.

모든 적을 파괴한 후에는 길의 또 다른 갈림길에 올 것입니다. 두 경로 모두 잔해로 이어집니다. 셔틀의 한 부분에서 다음으로 가득 찬 컨테이너를 발견할 수 있습니다. 유용한 것들, 비행 기록 장치 및 탄약. 북쪽에서는 주변 환경에 맞춰 자신을 위장할 수 있는 동물을 포함하여 네 명의 외계인이 매복해 있습니다. 적을 처리하고 계속 진행하십시오.

이제 그리어를 찾으러 가야 합니다. 이렇게 하려면 외계 구조물을 지나 윗층에 있는 큰 다리 아래로 이동해야 합니다. 그러면 바위가 보일 것입니다. 멈추지 않고 앞으로 나아간 다음 왼쪽을 보면 어두운 동굴로 이어지는 통로를 볼 수 있습니다. 입구 근처에서 우리 영웅들은 외계인이 그에게 필요한 것이 무엇인지 이해하지 못하는 Greer의 목소리를 듣게 될 것입니다. 빠르게 던전에 들어가 적을 공격하세요. 그렇지 않으면 동료가 죽습니다. 총격전이 끝난 후 당신은 그리어의 수신기가 고장 나서 그룹의 나머지 사람들과 연락할 수 없었다는 사실을 알게 됩니다.

봉화는 미니맵이 가리키는 곳과 같은 곳에서 발사되었기 때문에 우리는 바로 이 곳으로 이동합니다. 그녀에게 가까이 다가가면 코라가 보내는 SOS 신호가 들립니다. 당신은 할 것 새로운 목표- 두 번째 셔틀을 찾으세요. 사소한 일에 시간을 낭비하지 않고 앞으로 나아가십시오. 필요한 경우 제트팩을 사용하면 어떤 장애물도 극복할 수 있다는 점을 잊지 마세요.

새로운 셔틀에 도착하면 다음을 수행하세요. 새 작업– 적대적인 외계인으로부터 "Pioneer" 그룹의 구성원을 보호하세요. 동료들과 멀지 않은 위치에 자리를 잡고, 적을 하나씩 제거하는 것이 좋습니다. 그들 중 일부는 당신에게 수류탄을 던질 것이고, 당신은 배낭을 사용하여 굴리거나 점프하여 피할 수 있습니다. 외계인은 파도처럼 올 것입니다. 그 중 하나가 멈추면 휴식을 취하고 다음 공격을 준비할 수 있습니다.

마지막 파도는 중무장한 적군으로 구성됩니다. 그는 눈 깜짝할 사이에 당신의 방패와 체력을 제거할 수 있으므로, 믿을 수 있는 엄폐물 뒤에서 조심스럽게 공격해야 합니다. 전투가 끝나면 컷신이 시작됩니다.

적들은 퇴각하고 통신이 이루어졌습니다. 주인공은 즉시 SAM에 연락하여 Alec과 대화할 기회를 제공합니다. 패스파인더가 갇혀 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 당신의 주요 목표는 그를 찾아 구하는 것입니다. 미니맵에 표시된 다음 주요 지점으로 동쪽으로 이동하세요. 외계인 몇 명을 더 죽인 다음 새로운 컷신을 시청하세요.

Alec은 거대한 외계 타워를 파괴해야 한다고 말합니다. 그렇지 않으면 Hyperion이 현재 위치를 떠날 수 없습니다. 이러한 이유로 패스파인더는 구조물을 폭파하고 전체 지역에 번개가 치기 시작합니다. 이제 당신은 아버지를 따라가는 길에 있는 모든 적을 제거해야 합니다.

그 후에는 여러 컷신이 표시되며, 여기서부터 이제부터 귀하의 영웅은 Alec이 아니라 Pathfinder라는 것을 알게 될 것입니다.

Nexus와의 재회

모노레일로 가서 출발하세요. 건설 직원과 대화하십시오. 짧은 컷신을 시청한 후 Tann 및 다른 사람들과 대화를 나누세요. 주요 인물"연결점". 첫 번째 사람과의 대화가 끝나면 SAM이 연락을 드릴 것입니다. 스테이션을 개발하기 위한 추가 퀘스트가 등장합니다.

기스로부터

새로운 미션이 나타나면 모노레일을 타고 하이페리온으로 가세요. 오른쪽 방에 있는 AI와 대화한 후, 다시 교통 시스템으로 이동하세요. 모노레일 지도에서 도킹 베이 포인트를 찾아 클릭하세요. 결국 그들은 당신에게 당신의 모습을 보여줄 것입니다 우주선, 이를 "폭풍"이라고 합니다.

몇 가지 대화에 더 참여하고 임무를 계속하려면 함교로 향하세요. 경로 지점을 설정합니다 - 행성 Eos(Pytheas 시스템). 새로운 세계에 착륙하세요.

표시된 마커로 이동합니다. 문이 잠길 것입니다. 근처 건물에 있는 액세스 코드가 필요합니다. 이를 입력하고 테이블에 있는 데이터 블록을 검사합니다.

참고: 다양한 물체를 연구하려면 때때로 스캐너를 활성화하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 새로운 기술을 연구하는 데 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 또한 각 용기에 유용한 항목이 있는지 확인해야 합니다.

잠긴 문으로 돌아가서 열어보세요. 다음으로 당신은 다시 직면해야 할 것입니다 닫힌 문힘이 부족해서 열리지 않는 것. 우회전하여 먼 방에 있는 콘솔을 사용하세요. 거기에서 전력 안테나가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.

마커를 따라 Tempest 옆에 위치한 타워로 이동하세요. 뒷문으로 가서 콘솔을 클릭하세요. Clancy에게 전원 공급 장치를 활성화하도록 요청하세요. 근처에 있는 발전기로 가세요 앞문활성화해 보세요. 당신은 성공하지 못할 것입니다. 근처 포탑을 스캔하고 점프하여 발전기 패널과 상호작용하세요.

이제 다른 에너지 타워를 활성화해야 합니다. 이를 위해 이전 단계를 반복합니다. 그런 다음 당신을 공격한 케트를 처리하고 Clancy를 찾을 수 있는 역으로 가십시오. 그와 채팅하세요. 도중에 수집한 사원 전체를 그에게 팔고 구매할 수 있습니다. 유용한 리소스, 물건을 만드는 데 필요합니다. 복용할 가치가 없음 돌격 소총괭이는 나중에 같은 건물에서 찾을 수 있기 때문입니다(컨테이너 안에 있음). 제어판과 상호 작용하여 전원 공급 장치를 활성화합니다.

우주선에서 이전에 액세스 코드를 사용하여 문을 열었던 Oyyekt-1로 향하세요. 가는 길 오른쪽에 큰 컨테이너가 있습니다. 직사각형 모양. Ark 전지형 차량에 대한 정보를 스캔해 보세요. 측면 터미널과 상호 작용합니다. 이동국이 필요합니다. 마커를 따라가며 그녀가 나타날 때까지 기다리세요. 장비를 변경하고 탄약을 보충할 수 있습니다. 다시 터미널로 이동하여 "상자"를 열고 운송 수단에 탑승하세요.

마커를 향해 가세요. 원하는 물체에 도달하면 스캐너를 사용하여 해당 지역을 탐색하고 외계 장치를 조사하여 첫 번째 문자를 찾습니다. 상단에는 타워에 위치한 제어 지점이 있습니다. 그 옆에는 비계가 있습니다. 덕분에 외계인 장치를 다시 시작하면 올라가서 글리프를 확인할 수 있습니다.

Peebee와 대화한 다음 유물(모놀리스, 수집가)과 전투에 참여하세요. Nomad로 돌아가서 전원을 켜야 하는 외계 장치인 다른 검문소로 향하세요. 그 중 첫 번째 근처에는 Kett 소속의 과학 실험실이 세워졌습니다. 올라가서 모든 적을 파괴하십시오.

목표를 향해 가는 도중에 발전기를 사용하여 전력 장벽을 무너뜨리세요. 역 입구는 발전기에 의해 폐쇄됩니다. 지붕 위로 올라가 다른 입구로 가십시오. 거기에서 필요한 개체를 찾을 수 있습니다. 그것을 비활성화하고 건물에 들어가십시오. 짧은 컷씬을 보고 Drac이 나타나는 것을 지켜보세요.

당신은 외계 장비를 향해 향합니다. 글리프를 찾아야합니다. 윤곽선을 보려면 스캐너를 활성화하세요. , 문양이 있는 포탑의 위치를 ​​보여줍니다. 올라가서 원하는 물체를 스캔하세요. 장치를 적용하십시오.

이제 다음 외계 기술로 넘어갈 시간입니다. 바위에 있는 아치를 통과하여 올라가서 모든 유물을 파괴해야 합니다. 이제 스캐너를 사용하여 글리프를 찾으십시오. 필요한 타워를 찾은 후 남은 제어판으로 이동하십시오. 이를 켜서 문자 모양에 접근할 수 있는 단계를 만듭니다. 물체를 스캔한 후 장치를 켜십시오. 장치를 시작하려면 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 대답은 아래 그림에 나와 있습니다.

타워의 광선이 향하는 위치의 중앙 영역으로 이동하십시오. 유물 제어판을 사용하여 구조물로 이동하세요. 아래로 내려가 건물 안으로 들어갑니다. 콘솔을 사용하고 나타나는 노란색 윤곽선을 따르십시오. AI에게 말을 걸어 문을 통과하세요. 또 다른 컷씬이 시작됩니다.

사소한 일로 인해 멈추지 않고 길을 따라 모든 상대를 파괴하지 않고 윤곽을 따라 가십시오. Peebee와 대화를 나눈 후 가장 가까운 복도로 이동하면 결국 넓은 홀이 나옵니다. 윤곽선은 두 장치에 표시됩니다. 새로운 상대가 당신을 기다리고 있습니다. 먼저 오른쪽에 있는 유물 제어판을 켠 다음 로봇을 공격하는 것이 좋습니다. 이 경우 포탑이 활성화되어 캔을 파괴하는 데 도움이 되기 때문입니다. 그런 다음 두 번째 콘솔을 실행하고 중력 우물을 사용하십시오.

바닥에 도착하면 잠긴 문으로 가십시오. 반대편 패널로 가십시오. 누출이 있음을 알 수 있습니다. Peebee가 당신에게 다가올 때까지 탐험해보세요. 구멍과 다시 상호 작용하여 밀봉하세요. 콘솔을 활성화하고 새 방으로 이동합니다.

여기에서는 유물 제어판이 있는 여러 개의 별도 플랫폼을 찾을 수 있습니다. 계속 진행하려면 각각을 켜십시오. 유물이 있는 왼쪽 플랫폼에 도달한 후 먼 패널을 활성화하고 나무가 있는 플랫폼으로 이동합니다. 마커를 따라 신흥 플랫폼으로 점프하세요. 결과적으로 필요한 문을 열어야 합니다.

이동 올바른 점그리고 컷씬을 보세요. 그런 다음 저장소에서 빨리 나가야합니다. 마커로 달려가십시오. 강조 표시된 지점으로 운전하고 모듈을 켜십시오.

중요한 결정: 군사 또는 과학 중 어떤 전초기지를 만들 것인지 선택해야 합니다. 첫 번째는 무기 개선을 목표로 하고, 두 번째는 연구 가속화를 목표로 합니다.

배에 탑승하고 시스템 밖으로 날아가세요. Nexus로 가서 도킹 베이에서 내리세요. 일부 캐릭터는 전초 기지를 선택한 것에 대해 감사하거나 꾸짖을 것입니다. 모노레일을 타고 지휘실로 이동합니다. 거기에서 Tann과 대화하여 임무를 완료하세요.

OPA: 냉동 유지 보너스 시스템

일종의 교육적 탐구. Vladimir와 Addison Breka와 대화한 다음 OPA 제어판을 활성화해야 합니다. 안드로메다 이니셔티브의 새로운 구성원을 깨워야 하는 방법과 이유에 대해 배우고 특정 범주의 전문가로부터 받는 보너스도 고려하게 됩니다. 다음으로, 이번에는 냉동 캡슐에서 정확히 누구를 얻을지 선택해야 합니다.

첫 번째 히트

우주선에 있는 동안 아래로 내려가 원형 테이블을 살펴보세요. 컴퓨터 시스템"충격 그룹"이라는 문구가 있습니다. 그런 다음 넥서스에 방문하는 동안 칸드로스와 대화해야 합니다. 그와 대화를 나눈 후 근처에 있는 콘솔을 이용해 출발 가능성을 탐색해 보세요. 충격군다양한 임무를 완수하기 위해

희망의 가닥

이후 새로운 스토리 퀘스트가 시작됩니다. 우주선으로 돌아가 오나온 성계로 향해야 합니다. 몇 개의 컷신을 시청하고 모든 활성 캐릭터와 대화를 나누세요. 당신은 또한 새로운 동맹인 앙가라 종족을 만나게 될 것입니다.

그런 다음 배의 다리로 올라가서 새 작업을 선택합니다(Voeld 또는 Havarl로 이동). Ray of Hope 임무를 완료하려면 이 작업을 수행해야 합니다.

Havarla 과학자를 위한 도움말

Faroang이라는 새로운 항성계를 가리키고 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 착륙 지점을 선택하여 Havarl 행성에 착륙합니다.

연구소로 가서 키이란 달스와 대화하세요. 계속해서 마커를 따라가며 모든 적을 파괴하세요. 단일체에 들어가 유물을 처리하고 포로로 잡힌 연구원을 찾으세요. 제어판과 상호작용을 시도하지만 이를 수행하기 위한 정보가 충분하지 않습니다. 글리프를 찾아야 합니다. 하지만 특별한 세트가 있으면 퍼즐을 풀지 않고도 콘솔을 열 수 있습니다.

첫 번째 문양은 건물의 오른쪽에 있고 두 번째 문양은 왼쪽의 큰 기둥에 있습니다. 이를 인식하려면 스캐너를 사용해야 합니다. 외계인 제어판에서 퍼즐을 풀어보세요. 퍼즐의 해결책은 다음과 같습니다.

이제 키이란으로 돌아가 지도에 플롯 마커로 표시된 다른 NPC와 대화해야 합니다. 결과적으로 작업이 완료됩니다.

희망의 광선(계속)

Tempest에 다시 탑승하여 비디오콘을 사용하여 Efra와 대화를 나누세요. Nol 시스템으로 가서 Havarl 대신 도착할 수도 있는 Voeld 행성에 착륙하세요.

거기에 도착하면 저항군이 속한 캠프에 도달할 때까지 앞으로 가십시오. 대형 램프는 몸을 따뜻하게 해주고 생명 유지 기능을 회복해 주므로 이러한 장치에서 오랫동안 떨어져 있으면 안 됩니다. 앞쪽의 격납고로 가서 좌회전하세요(표식은 표적의 정확한 위치를 표시하지 않으므로 볼 필요가 없습니다). 이곳은 당신이 가기로 되어 있던 지휘본부입니다. 새로운 화면 보호기를 확인해 보세요.

마커를 따라 캠프를 나가세요. 바위 근처에 두 명의 보초가 서있는 것을 볼 수 있습니다. 그들과 채팅하세요. 그런 다음 이전에 왔던 방향으로 기지 외곽으로 향하십시오. 여기서 저항 조종사를 찾을 수 있습니다. 그와 대화를 나누고 임무 시작에 동의하세요.

주인공은 역장 앞에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그쪽으로 걸어간 후 오른쪽으로 가세요. 아래에는 콘솔이 표시됩니다. 해킹을 시작하려면 활성화하세요. 이 프로세스가 지연되면 필요한 위치에 마커가 나타납니다.

에너지 쉴드를 통과하고 두 명의 상대를 상대하고 위층으로 올라가세요. 통로에 접근하여 창살을 파괴하세요. 안으로 들어가서 모든 적들을 처리하십시오. 낮은 레벨에서 Hecht 선장과 대화하세요. 다음으로 이동 최상층그리고 마커를 향한 문을 엽니다.

새 홀에 들어가면 모든 적을 파괴하고 유리 근처에 서십시오. 리모콘과 상호 작용합니다. 일종의 의식을 수행하는 여러 케트와 추기경을 보게 될 것입니다. Jaal과의 대화 중에 도움을 제공하는 데 동의합니다.

근처 문으로 들어가 마커를 따라가세요. 결국에는 비활성 문 근처에 도달하게 됩니다. 조금 뒤로 가서 좌회전하여 아래에 있는 역장을 통과해야 합니다. 가는 길에 있는 모든 적을 파괴하고 작은 장애물을 뛰어넘으세요. 창살을 쏘고 통로를 통과하십시오.

방 안의 모든 흥미로운 물체를 스캔하고 방 중앙에 있는 제어판과 상호 작용하세요. 캡슐이 어디로 전송되는지 확인할 수 있습니다. 모든 적을 파괴하고 안가란과 대화하세요.

추기경과 케트와 싸워야 할 큰 홀에 도달할 때까지 앞으로 가십시오. 표준 적들을 먼저 처리하고 해당 지역 주변에 있는 상자를 사용하여 체력과 탄약을 보충하는 것을 잊지 마십시오. 추기경을 파괴하려면 먼저 그를 중심으로 회전하는 그의 구체를 공격해야 합니다. 폭파되면 추기경을 직접 쏠 수 있습니다. 한 번에 다음 세계로 보낼 수는 없으니 구체를 3~4번 날려버릴 준비를 하세요.

그런 다음 Moshae와 대화하고 선택을 하십시오: 기지를 파괴하거나 격납고를 저장하십시오. 그러나 한 번에 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 격납고에 도움을 제공한 다음 추기경을 상대할 기회가 생겼을 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해야 합니다.

다음으로 사이트를 청소하십시오. 앞으로 나아가서 모든 적을 파괴하십시오. Moshae가 당신을 위해 만들어줄 역장 아래에 숨어보세요. 반대쪽 끝에 도달하면 새로운 적들이 나타날 때까지 기다리십시오. 그중에는 끔찍한 악마가 있습니다. 적들이 끝없는 파도로 당신을 공격할 것이기 때문에 모든 사람을 죽일 필요는 없습니다. 셔틀이 도착할 때까지 버티면됩니다. 그가 도착하자마자 그를 향해 달려가 작업을 완료하십시오.

배를 타고 있는 동안 다리로 올라가 은어(Ayu) 행성(오나온계)으로 향합니다. 셔틀을 사용하고 컷신을 시청하세요. 이제 Efra의 본부로 가서 그와 대화를 나눌 가치가 있습니다. 이것으로 퀘스트가 종료됩니다.

집정관 사냥

배로 돌아가 Govorkam 시스템으로 날아갑니다. Kadara 행성에 착륙해야 합니다. 그런 다음 Kralla's Song이라는 바로 가서 마커를 따라가세요. Shena (Reyes Vidal)와 대화하고 시설을 떠나 Sloane Cassie로 가십시오.

그녀와 대화할 때는 기만 없이 직접적으로 말해야 합니다. 그녀의 도움이 필요하다면 (마지막 임무에서 그녀는 전투에서 당신을 도울 것입니다) Ven를 죽이는 데 동의해야하며 그를 다음 세계로 보내야하는 사람은 바로 그녀입니다. 거절하면 아무것도 없이 셰나에 와야 합니다.

우리는 두려움도 비난도 없는 기사이기 때문에 슬론의 조건에 동의하지 않고 두 번째 길을 선택하는 것이 좋습니다. 그런 다음 Reyes와 다시 채팅한 다음 마커를 따라 2개의 제어판을 사용하여 Ven가 보관된 셀로 들어가야 합니다. 그와 대화를 나누고 스위치가 어디에 있는지 알아보세요. 이제 황무지로 가야합니다.

마커를 따라 제어판과 상호 작용하십시오. 첫 번째 줄을 클릭하면 빈민가로 이동합니다. 동료를 선택하고 노마드에 탑승해 원하는 위치로 이동하세요. 앞으로 갈 길이 멀지만 결국에는 집정관의 송신기만 가져가면 됩니다. 돌아가서 동일한 터미널을 사용하여 배로 곧장 가십시오. Tafeno 성계로 이동하여 Archon의 기함까지 날아가세요. 거기에서 이니셔티브 우주선 중 하나가 우주선에 도킹되는 것을 볼 수 있습니다.

조금 더 진행하여 패널에서 정보를 확인하세요. 우회전하여 진료과로 이어지는 문을 통과하십시오. 침대 위에 누워 있는 살라리안 종족의 시체 두 구를 조사합니다. 왼쪽에는 콘솔이 있습니다. 사용하세요. 그런 다음 방 반대편으로 이동하여 두 번째 제어판을 활성화하십시오.

캡슐에 도착해야합니다. 마커를 따라가되 메인에서 방으로 돌진하지 마세요. 정보 패널. 그 문으로 이어지는 문 근처의 왼쪽과 오른쪽에는 벽에 걸려있는 캡슐이 보입니다. 스캔하여 Salarian Pathfinder를 찾으세요. 그런 다음 근처 콘솔을 사용하여 그를 냉동 수면에서 깨우십시오.

컷신을 보고 첫 번째 방에 있는 모든 적들을 처리하세요. 제어판과 터미널을 사용하여 샐러리맨 그룹을 위한 통로를 엽니다. 다른 길로 가서 넓은 방에 있는 적들을 처리하세요. 과학자와 이야기를 나누고 나면 또 다른 넓은 홀이 나옵니다.

방 반대편에 있는 문으로 가야 합니다. 많은 수의 적들이 즉시 당신을 공격할 것이기 때문에 이를 수행하는 것은 매우 어려울 것입니다. 문 옆에 있는 대피소에 숨어 샐러리맨이 도움을 청할 때까지 생존을 위해 노력하세요. 하지만 여전히 포세이큰과 싸워야 합니다. 그와 싸우는 전술은 추기경과 동일합니다. 구체를 파괴하고 보스를 직접 이기는 등 끝까지 계속됩니다.

앞으로 달려가면 결국 갇히게 될 것입니다. 컷씬을 보고 집정관과 대화하세요. 그러면 함정에서 빠져나와야 합니다. 다양한 종족의 대표자들이 있는 스탠드가 있는 옆방으로 가십시오. 그 반대편에는 서비스 해치를 제어하는 ​​콘솔이 있습니다. 이를 사용하여 메인 홀 상단에 있는 해치를 엽니다. 마커를 따라가세요.

여러 그룹의 적들을 처리하고 집정관의 방으로 이동하십시오. 여기서 유물을 발견할 수 있습니다. 그것을 가지고 또 다른 컷씬을 보십시오. 그런 다음 "Behemoth"라는 이름의 변형된 크로건의 공격을 받게 됩니다. 괴물이 당신에게 너무 가까이 접근하지 못하도록 모든 무기를 사용하여 그를 공격하십시오.

보스의 수명이 절반 정도 남았을 때 일반 상대가 그의 도움을 받게 될 것입니다. 먼저 케트를 처리한 다음 베헤모스를 다시 처리하는 것이 좋습니다. 특정 순간그는 무적이 될 수 있습니다. 전투가 끝날 무렵 보스는 대시를 사용하기 시작합니다. 큰 피해그리고 캐릭터를 놀라게합니다. 비행 제트팩이나 롤을 사용하여 이러한 공격을 피해야 합니다.

전투가 끝나면 Salarian Pathfinder 또는 Draka 정찰대 중에서 누구를 구할지 결정해야 합니다. 패스파인더는 스토리에서 중요한 역할을 하지만 스카우트는 동료의 동료이므로 선택은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 샐러리언의 죽음이 결말에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 가정 해 봅시다.

저장하기로 결정한 캐릭터로 이동하여 도중에 있는 모든 적을 파괴한 다음 적대적인 영토를 떠나세요. 임무가 성공적으로 완료되었습니다.

H-047c: 새로운 세계

가방을 싸서 Remav 시스템으로 날아간 다음 지도에서 행성 H-047c를 선택하거나 오히려 남은 부분을 선택하세요. 지도 왼쪽 물음표로 가서 채굴 돔에 입장하세요. 주황색. 모든 적을 파괴하고 홀 안으로 들어갑니다. 다음 작업을 시작하려면 데이터 블록을 검사하세요.

먼지로부터

내부에서는 코드 중 하나를 찾을 수 있지만 동일한 코드 두 개를 더 찾아야 합니다. 따라서 우리는 이 공간 중 두 개를 더 정리하고 필요한 모든 코드 요소를 찾아야 합니다. 그 후에는 기지로 이동할 수 있습니다. 적을 처리하고 헬륨-3가 채굴되는 장소에 대해 알아보세요. 세 부분의 코드가 모두 있어야만 작은 돔에 들어갈 수 있습니다.

Nomad에서 배를 타는 방법은 무엇입니까?

전지형 차량에서 우주선으로 돌아가려면 우주선에 접근한 다음 "T" 키(영어)를 눌러야 합니다. 행성 표면의 방사선 수준이 차트를 벗어났기 때문에 셔틀에 탑승할 수 있는 다른 방법은 없습니다.

엘라덴: 새로운 세계

Elaaden(Zobran 시스템) 행성에 착륙하세요. 사이드 퀘스트, 이미 메인 퀘스트가 완료되었기 때문입니다. 즉, 이 세계를 한 번만 방문하면 됩니다.

자오선으로 가는 길

기본으로 돌아가기 스토리 퀘스트, Zheng He 시스템으로 비행하여 Nexus와 도킹합니다. 모노레일에 접근하여 목적지인 지휘 센터를 선택하세요. 여기서 Tann과 대화해야합니다. 다음으로 도킹 영역으로 돌아갑니다.

표시된 방의 상위 레벨로 이동하여 다른 패스파인더와 대화하세요. Tempest로 돌아가서 마커를 따라가세요. 터미널을 사용하여 팬텀 스톰 시스템을 설치한 후 승무원을 모아 현재 상황을 논의하세요. 이제 다리로 가서 Tsivka 시스템을 가리킵니다. Hi Tasira 행성에 착륙해야 합니다.

오른쪽 제어판에 닿을 때까지 앞으로 이동하세요. 그런 다음 아래층으로 내려가 다리를 건너세요. 문 뒤에는 또 다른 콘솔과 중력 우물을 사용해야 합니다. 유물과 케트를 포함한 여러 적을 상대한 다음 두 타워 모두에서 리모컨을 활성화하세요. 먼저 연구탑(왼쪽)으로 가세요. 몇 미터 후에는 유물 그룹과 싸워야 합니다. Creator(대형 로봇)를 제어하는 ​​콘솔도 있습니다. 이 콘솔을 사용하면 기계가 전투에 도움이 될 것입니다.

연구탑으로 가서 제어판으로 가세요. 활성화하려면 장비에 전기를 공급해야 합니다. 근처에 콘솔이 4개 더 있는 것을 볼 수 있습니다. 다음에서 활성화해야 합니다. 올바른 순서로. 당신이 저지르는 모든 실수는 적대적인 유물의 출현으로 이어질 것입니다.

메인 제어판 근처에 서서 방에 들어간 문을 향한 상태에서 4개의 콘솔을 다음 순서로 켭니다. 메인 콘솔에 가장 가까운 콘솔(오른쪽), 반대쪽(왼쪽), 가장 먼 것은 오른쪽, 가장 먼 것은 오른쪽, 왼쪽. 그런 다음 메인 패널과 상호작용하고 컷신을 시청하세요.

Relics가 당신을 공격하고 표준 모델 외에도 Destroyer도 등장합니다. 먼저 일반 상대를 상대한 다음 " 큰 사람" 발사가 필요한 지점은 본체와 측면 포탑의 세 가지입니다. 분명히 당신은 먼저 포탑을 폭파하고 몸을 쏘아야한다는 것을 이미 짐작했습니다. 그는 매우 강한 갑옷을 가지고 있으며 때때로 강력한 공격을 수행합니다(“입”을 열고 여러 개의 미사일을 발사합니다). 보스가 특수 공격으로 공격하면 엄폐물 뒤에 숨어야 합니다. 생명력 막대가 0에 도달하면 유물에서 최대한 멀리 도망가야 합니다. 사망하면 자폭하기 때문입니다.

디스트로이어를 물리친 후 홀을 나가서 적 몇 명을 더 파괴하세요. 과학단지로 가는 길에 케트(kett)를 만나게 됩니다. 그들을 처리하고 원하는 콘솔로 이동하십시오. 격납고의 모습과 메리디안의 성능에 대한 정보를 찾으려면 그녀와 상호작용하세요.

마커를 따라가며 경로에 있는 모든 사람을 파괴하세요. 다리에서는 악마와 몇몇 일반 적들을 상대해야 하며, 조금 더 나아가 파괴자와 싸워야 한다는 점에 유의하세요. 그러나 조금 기다리면서 두 거물 사이의 싸움을 지켜본 다음 생존자를 죽일 수 있습니다.

여러 방을 지나면 중력 우물에 도달할 수 있습니다. 이를 사용하여 Meridian 제어 센터로 이동합니다. 여기서 터미널을 사용한 다음 스플래시 화면을 봐야 합니다. 다음으로 집정관의 검과 케트와의 전투가 시작됩니다. 즉시 보스를 공격하고 그의 부하들을 상대하십시오. 최고 수준에서 방어하는 것이 더 쉽습니다. 동료에게 오른쪽과 왼쪽 측면을 방어하도록 명령하세요.

집정관의 검으로 투명화를 활성화하면 스캐너("G" 키 클릭)를 사용하여 이를 확인할 수 있습니다. 악마가 나타나면 작업이 다소 어려워지지만 최전선에 가지 않으면 두 적 모두 쉽게 처리할 수 있습니다.

자오선: 집으로 가는 길

배에 탑승하는 동안 Suvi와 대화를 나눈 후 앞서 언급한 세 가지 시스템을 연구하기 시작하세요. 클러스터에 들어가면 이상 현상이 발견되었음을 알리는 소녀에 대한 메시지를 듣게 됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 커서를 신호 쪽으로 이동하기 시작합니다. 이상한 물체를 발견하면 탐사선을 보내서 상호작용하여 연구하세요.

결과적으로 3가지 이상 현상을 조사하게 됩니다. 수신된 데이터를 연구한 다음 Hi Tasira(Tsivki 시스템) 행성으로 날아갑니다. 결정을 확인하세요. 괜찮아요 사이드 퀘스트메인퀘 완료 후 완료 가능 줄거리(일부는 여전히 사라질 수 있지만).

로봇을 처리하고 제어판으로 가서 활성화하십시오. 컷신이 끝나면 주인공의 쌍둥이를 조종할 수 있게 됩니다. 옷장에서 대포를 꺼내 마커를 따라가며 만나는 모든 적을 파괴하세요. 더 많은 사람들이 거주하는 복도에서 자신을 발견하세요 주요 상대, 즉시 왼쪽 문으로 가십시오. 다른 복도를 따라 가서 터미널을 사용하여 주인공을 돕습니다.

중력 우물로 돌아가서 문을 사용하세요. 집정관이 당신 앞에 나타날 때까지 계속 전진하십시오.

마지막 전투

마지막 보스를 파괴하려면 에너지를 공급하는 패널을 잘라야 합니다. 화면 상단 모서리에 있는 눈금을 채우기 위해 조금 서 있어야 하는 제어점으로 이동합니다. 여기서는 상대방과 싸워야합니다.

집정관은 엄폐물을 관통할 수 있는 에너지 폭발장으로 당신을 공격하기 시작할 것이므로 당신은 계속해서 이곳 저곳으로 이동해야 합니다. 모든 패널이 꺼지면 집정관은 힘을 잃게 됩니다. 긴 컷신을 시청하고 승리를 축하하세요.

에필로그: 홈 앤 어웨이

동료 및 승무원과 대화한 후 Tempest로 돌아가 은하계를 계속 탐험하세요. 몇 가지 결정을 더 내리고 몇 가지 스토리 캐릭터와 대화를 나누기 위해 Nexus로 향하는 것도 좋습니다. 어떤 솔루션이 가장 최적인지 알아보려면 엔딩 가이드를 확인하는 것을 잊지 마세요.

이것으로 매스 이펙트: 안드로메다의 통과가 완료됩니다. 메인 플롯은 짧아 보일 수 있지만 보조 작업으로 크게 보완됩니다.