안드로메다의 연습. 매스 이펙트 안드로메다 연습

새로운 매스 이펙트전작에 비해 눈에 띄게 커진 것으로 나타났습니다. 완전한 연습매스 이펙트: 안드로메다(Mass Effect: Andromeda)는 평균 50-55시간의 실제 시간을 제공합니다. 대부분의 스토리 미션에서 당신은 어려운 결정, 다양한 결과를 수반합니다. 당연히 많은 사람들이 선택하고 싶어합니다. 최선의 선택이를 위해 게임의 모든 주요 작업 구현을 설명하는 이 가이드를 읽어 보시기 바랍니다.

클래스 선택

이전 파트와 마찬가지로, 가장 먼저 해야 할 일은 자신만의 영웅을 만드는 것입니다. 성별(남성 또는 여성)을 선택해야 합니다. 모습(기성 사전 설정을 선택하거나 자신만의 피노키오를 계획할 수 있음), 교육(일반적인 수업은 이 단어 뒤에 숨겨져 있음), 이름 및 약력.

대부분의 매개변수는 스스로 알아낼 수 있지만 클래스 선택에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.

  • 군인은 물론 무기와 관련된 세 가지 기본 기술을 갖춘 전형적인 전사입니다. 교활한 전술과 전략을 고안하지 않고 직접 행동하는 것을 선호하는 플레이어를 선택하는 것이 좋습니다. 가지고 다닐 수 있다 많은 수의다양한 총.
  • 비오틱은 세 가지 공격 및 방어 "주문"을 보유한 고전적인 마술사입니다. 이 클래스로 플레이할 때는 무기보다는 기술에 더 의존해야 합니다. 바이오 쉴드를 사용하면 오랫동안 머물 수 있습니다. 열린 공간심각한 손상을 입히지 않고.
  • 엔지니어는 적의 장비를 해킹하고 보조 드론을 제작해 어려운 전투에서 그룹의 생존을 돕는 지원 클래스입니다. 최고는 아니다 흥미로운 캐릭터그러나 필요한 경우 사탕을 만들 수 있습니다.
  • 리더는 팀을 지원하는 또 다른 캐릭터입니다. 사실, 이 클래스를 사용하면 에너지 흡수 및 섬멸 덕분에 전장에서 더욱 공격적으로 행동할 수 있습니다. 일반적으로 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다.
  • Badass는 Mass Effect의 세계에서 일종의 광전사로 적군을 돌진하여 사방으로 흩뿌립니다. 그는 오래 살지 못하지만 아름답게 죽는다. 하지만 진지하게, 전투에 참여하고 싶다면 솔저를 자세히 살펴보는 것이 좋습니다.
  • 요원은 표준 살인자 (암살자)이며, 도움을 받아 적진 뒤로 가서 교활하게 파괴 할 수 있습니다. 쉬움과 중간 난이도에서는 대부분의 적들이 규칙적인 소총 사격으로 무너지기 때문에 이러한 트릭은 쓸모가 없지만 어려운 레벨에서는 유용할 수 있다는 점을 즉시 알아두겠습니다.

참고: 추가해 보겠습니다. 기본 수업게임에서 - 이것은 당신이 갈 수 있는 방향 중 하나일 뿐입니다. 즉, 여기의 기술은 클래스에 묶여 있지 않기 때문에 언제든지 영웅 개발 경로를 변경할 수 있습니다.

프롤로그: 하이페리온

우리 종족의 대표자들이 타고 있는 방주 '하이페리온'이 드디어 목적지의 외곽에 도달했습니다. Ryder는 시끄러운 배에서 냉동 수면에서 깨어납니다. 과학자와 의사들은 목표 위치에 도착할 준비를 하기 위해 필요한 인력을 깨운다. 안드로메다에서 가장 먼저 해야 할 일은 라이더의 신원을 확인하는 것입니다. Lexi T'Perro 박사와 대화할 때 캐주얼한 답변과 전문적인 답변 중에서 선택한 다음 SAM이라는 인공 지능과 대화할 때 무엇을 말할지 결정하세요.

즉석 시험이 끝난 직후 모든 것이 잘못되었습니다. 히페리온이 알 수 없는 물체와 충돌하여 배에 혼란을 야기합니다. 코라 하퍼가 크라이오 베이에 몰래 들어가 중력을 회복합니다. 불행하게도 사고로 인해 우주선의 시스템 중 많은 부분이 손상되었습니다.

다음으로 Ryder를 완전히 제어할 수 있으며 T'Perro 박사와 함께 쌍둥이 밑을 확인하거나(첫 번째 선택 작업) 방을 나갈 수 있습니다. 대시보드에는 안드로메다 임무에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 침대 근처에는 두 개의 데이터 패드가 있습니다. 문 근처에 서 있는 코라를 만나기 전에 만에 있는 사람들과 이야기를 나눌 수 있습니다.

왼쪽 블록 중 하나가 폭발합니다. 스캐너를 꺼내서 스캔하세요 오른쪽문제를 찾아내는 장치. 장치 측면의 전원 릴레이를 재설정하면 통과가 허용됩니다. 따라서 당신은 크라이오 베이에 있던 모든 사람을 구할 것입니다. 코라를 따라 미래형 마차로 가세요. 배의 대부분은 여전히 ​​난파선에서 복원되고 있습니다. 다음 지역으로 이동할 준비가 되면 트램을 활성화하기만 하면 됩니다.

몇 분 안에 당신은 알렉 라이더(Alec Ryder)와 던 선장(Captain Dunn) 사이의 열띤 논쟁에 끼어들게 될 것입니다. 어느 편에 서 있는지 결정해야 합니다. 그러면 팀원들이 귀하의 결정에 대해 의견을 제시할 것입니다. 당신이 누구를 선택하든 Alex는 여전히 누군가를 꾸짖을 것입니다.

히페리온은 마침내 황금의 세계인 해비타트 7에 도달했지만, 그래프를 보면 행성에 뭔가 문제가 있음을 알 수 있습니다. 해결됨 - Pathfinder는 착륙하는 것이 안전한지 확인하기 위해 자신의 방을 차지하고 행성에 착륙해야 합니다.

장비실로 돌아가 그곳에서 코라에게 가족에 대해 이야기하세요. 헬멧을 착용하고 해당 지역을 탐색하여 상호 작용할 수 있는 여러 데이터 패드 및 기타 개체를 찾으십시오. 주인공. 다른 사람과의 소통, 다양한 사물과의 상호작용은 나중에 독특한 대화로 이어지기도 한다는 점을 미리 알아두자. 방 탐색이 끝나면 문을 통해 나가세요. 조금이나마 힘이 되어줄 알렉과 대화를 나누고, 다른 팀원들과 함께 셔틀에 올라 새로운 신비한 세계로 떠나보세요.

표면에

Liam과 Ryder는 셔틀에서 던져진 후 신비한 절벽에 직면하게 됩니다. 이 거짓 황금 세계는 믿을 수 없을 만큼 신비롭습니다. 이 위치에서는 꽤 많은 안드로메다 이니셔티브 기술을 발견하게 될 것입니다. 연구 포인트를 받기 시작하려면 해당 기술을 스캔하는 것이 좋습니다. 절벽에서 돌아서면 보이는 QEC 통신 릴레이를 스캔하는 것부터 시작해 보세요. SAM이 오프라인이므로 수신할 수 없습니다. 전체 정보하지만 더 적은 점수를 주지는 않습니다. 일부를 스캔할 수도 있습니다. 흥미로운 식물, 예를 들어 버섯과 컬이 있는 덤불.

목표를 향해 잔해의 길을 따라가세요. 당신은 번개로 뒤덮인 정적 장 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 제트팩으로 이 장애물을 피하고 계속 전진하세요. 리암은 총에 대해 묻고, 연료전지를 노리라고 합니다. 추가 포인트를 얻으려면 파괴하기 전에 스캔하세요. 폭파 된 후에는 땅에 누워있는 탄약을 수집하는 것을 잊지 말고 즉석 경로를 따라 더 가십시오.

Ryder는 Pathfinder 팀을 검색하는 동안 Liam을 좀 더 잘 알게 되었습니다. 그런 다음 벽 점프와 선반 오르기 방법을 배웁니다. 그런데 가장 가까운 언덕에서는 흥미로운 것을 볼 수 있습니다. 멀리서 광선을 방출하는 거대한 구조입니다. 피셔와 새로운 외계 종족이 등장할 때 주인공의 반응을 선택할 기회도 얻게 됩니다. 다음 옵션을 클릭할 수 있습니다. 프로토콜을 따르거나 최악의 상황을 예상하세요. 그 후 외계인과 대화하십시오. 주의를 끌지 않으면 군인 두 명이 피셔를 공격할 것입니다. 임무를 완료한 후 귀하의 행동은 로그에 기록됩니다. 적 두 명을 처치하고 피셔를 확인하세요.

피셔는 살아있지만 몸이 좋지 않습니다. 그와 함께 있던 팀원들이 도움을 구하러 갔으니 이제 그들을 찾아야합니다. 이 단계에서 당신은 또한 여러 가지를 받게 될 것입니다 추가 작업. 첫 번째는 신체 스캐닝입니다. 다음 과제에는 남은 소모품을 찾는 것이 포함됩니다. 탄약, 무기, 제작 재료 및 기타 유용한 물건이 포함될 수 있으므로 위치를 탐색할 때 컨테이너를 반드시 검색하세요.

여기에서 여러 경로를 선택할 수 있습니다. 올바른 길을 가기로 결정했다면 패스파인더의 또 다른 멤버인 커클랜드를 만나게 될 것입니다. 세 명의 상대가 포착했습니다. 앞으로 나아가 적을 공격하세요. 불행하게도 커클랜드는 이 혼란에서 살아남지 못할 것입니다. 짧은 컷신을 보려면 그의 몸에 접근하세요. 건물에 가까이 다가가면 문과 떠다니는 블록이 있는 이상한 기둥을 스캔할 수 있습니다.

로 돌아가 주요 도로나뭇잎과 배 부품이 불타는 길을 계속 따라 가세요. 연구 포인트를 얻으려면 셔틀 요소를 스캔하는 것을 잊지 마세요. 경로가 끝나면 대기 센서를 발견하게 됩니다. 그와 상호 작용하여 Housing 7에 대한 자세한 정보를 얻고 계속해서 전진하세요. 또 다른 이상한 구조물의 앞쪽을 순찰하는 세 명의 적과 마주치게 됩니다. 상대방이 당신을 볼 수 없고 당신이 높은 지대에 있다는 사실을 활용하여 몇 가지 강력한 능력으로 적을 쓸어버릴 수 있습니다. 그런 다음 근처의 구덩이를 확인하세요. 상자와 스캔 가능한 여러 항목이 포함되어 있습니다.

모든 적을 파괴한 후에는 길의 또 다른 갈림길에 올 것입니다. 두 경로 모두 잔해로 이어집니다. 셔틀의 한 부분에서 다음으로 가득 찬 컨테이너를 발견할 수 있습니다. 유용한 것들, 비행 기록 장치 및 탄약. 북쪽에서는 주변 환경에 맞춰 자신을 위장할 수 있는 동물을 포함하여 네 명의 외계인이 매복해 있습니다. 적을 처리하고 계속 진행하십시오.

이제 그리어를 찾으러 가야 합니다. 이렇게 하려면 외계 구조물을 지나 윗층에 있는 큰 다리 아래로 이동해야 합니다. 그러면 바위가 보일 것입니다. 멈추지 않고 앞으로 나아간 다음 왼쪽을 보면 어두운 동굴로 이어지는 통로를 볼 수 있습니다. 입구 근처에서 우리 영웅들은 외계인이 그에게 필요한 것이 무엇인지 이해하지 못하는 Greer의 목소리를 듣게 될 것입니다. 빠르게 던전에 들어가 적을 공격하세요. 그렇지 않으면 동료가 죽습니다. 총격전이 끝난 후 당신은 그리어의 수신기가 고장 나서 그룹의 나머지 사람들과 연락할 수 없었다는 사실을 알게 됩니다.

봉화는 미니맵이 가리키는 곳과 같은 곳에서 발사되었기 때문에 우리는 바로 이 곳으로 이동합니다. 그녀에게 가까이 다가가면 코라가 보내는 SOS 신호가 들립니다. 당신은 두 번째 셔틀을 찾는 새로운 목표를 갖게 될 것입니다. 사소한 일에 시간을 낭비하지 않고 앞으로 나아가십시오. 필요한 경우 제트팩을 사용하면 어떤 장애물도 극복할 수 있다는 점을 잊지 마세요.

새로운 셔틀에 도달한 후 새로운 임무를 완료하세요. 적대적인 외계인으로부터 파이오니어 그룹 구성원을 보호하세요. 동료들과 멀지 않은 위치에 자리를 잡고, 적을 하나씩 제거하는 것이 좋습니다. 그들 중 일부는 당신에게 수류탄을 던질 것이고, 당신은 배낭을 사용하여 굴리거나 점프하여 피할 수 있습니다. 외계인은 파도처럼 올 것입니다. 그 중 하나가 멈추면 휴식을 취하고 다음 공격을 준비할 수 있습니다.

마지막 파도는 중무장한 적군으로 구성됩니다. 그는 눈 깜짝할 사이에 당신의 방패와 체력을 제거할 수 있으므로, 믿을 수 있는 엄폐물 뒤에서 조심스럽게 공격해야 합니다. 전투가 끝나면 컷신이 시작됩니다.

적들은 퇴각하고 통신이 이루어졌습니다. 주인공은 즉시 SAM에 연락하여 Alec과 대화할 기회를 제공합니다. 패스파인더가 갇혀 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 당신의 주요 목표는 그를 찾아 구하는 것입니다. 미니맵에 표시된 다음 주요 지점으로 동쪽으로 이동하세요. 외계인 몇 명을 더 죽인 다음 새로운 컷신을 시청하세요.

Alec은 거대한 외계 타워를 파괴해야 한다고 말합니다. 그렇지 않으면 Hyperion이 현재 위치를 떠날 수 없습니다. 이러한 이유로 패스파인더는 구조물을 폭파하고 전체 지역에 번개가 치기 시작합니다. 이제 당신은 아버지를 따라가는 길에 있는 모든 적을 제거해야 합니다.

그 후에는 여러 컷신이 표시되며, 여기서부터 이제부터 귀하의 영웅은 Alec이 아니라 Pathfinder라는 것을 알게 될 것입니다.

Nexus와의 재회

모노레일로 가서 출발하세요. 건설 직원과 대화하십시오. 짧은 컷씬을 시청한 다음 Tann 및 기타 여러 주요 Nexus 캐릭터와 대화를 나누세요. 첫 번째 사람과의 대화가 끝나면 SAM이 연락을 드릴 것입니다. 스테이션을 개발하기 위한 추가 퀘스트가 등장합니다.

기스로부터

새로운 미션이 나타나면 모노레일을 타고 하이페리온으로 가세요. 오른쪽 방에 있는 AI와 대화한 후, 다시 교통 시스템으로 이동하세요. 모노레일 지도에서 도킹 베이 포인트를 찾아 클릭하세요. 결국 그들은 당신에게 당신의 모습을 보여줄 것입니다 우주선, 이를 "폭풍"이라고 합니다.

몇 가지 대화에 더 참여하고 임무를 계속하려면 함교로 향하세요. 경로 지점을 설정합니다 - 행성 Eos(Pytheas 시스템). 새로운 세계에 착륙하세요.

표시된 마커로 이동합니다. 문이 잠길 것입니다. 인근 건물에 있는 액세스 코드가 필요합니다. 이를 입력하고 테이블에 있는 데이터 블록을 검사합니다.

참고: 다양한 물체를 연구하려면 때때로 스캐너를 활성화하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 새로운 기술을 연구하는 데 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 또한 각 용기에 유용한 항목이 있는지 확인해야 합니다.

잠긴 문으로 돌아가서 열어보세요. 다음에는 다시 전력 부족으로 열리지 않는 닫힌 문과 마주하게 된다. 우회전하여 먼 방에 있는 콘솔을 사용하세요. 거기에서 전력 안테나가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.

마커를 따라 Tempest 옆에 위치한 타워로 이동하세요. 뒷문으로 가서 콘솔을 클릭하세요. Clancy에게 전원 공급 장치를 활성화하도록 요청하세요. 근처에 있는 발전기로 가세요 앞문활성화해 보세요. 당신은 성공하지 못할 것입니다. 근처 포탑을 스캔하고 점프하여 발전기 패널과 상호작용하세요.

이제 다른 에너지 타워를 활성화해야 합니다. 이를 위해 이전 단계를 반복합니다. 그런 다음 당신을 공격한 케트를 처리하고 Clancy를 찾을 수 있는 역으로 가십시오. 그와 채팅하세요. 도중에 수집한 사원 전체를 그에게 팔고 구매할 수 있습니다. 유용한 리소스, 물건을 만드는 데 필요합니다. Hoe 돌격 소총은 나중에 같은 건물(컨테이너에 있음)에서 찾을 수 있으므로 가져가면 안 됩니다. 제어판과 상호 작용하여 전원 공급 장치를 활성화합니다.

우주선에서 이전에 액세스 코드를 사용하여 문을 열었던 Oyyekt-1로 향하세요. 가는 길 오른쪽에 큰 컨테이너가 있습니다. 직사각형 모양. Ark 전지형 차량에 대한 정보를 스캔해 보세요. 측면 터미널과 상호 작용합니다. 이동국이 필요합니다. 마커를 따라가며 그녀가 나타날 때까지 기다리세요. 장비를 변경하고 탄약을 보충할 수 있습니다. 다시 터미널로 이동하여 "상자"를 열고 운송 수단에 탑승하세요.

마커를 향해 가세요. 원하는 물체에 도달하면 스캐너를 사용하여 해당 지역을 탐색하고 외계 장치를 조사하여 첫 번째 문자를 찾습니다. 상단에는 타워에 위치한 제어 지점이 있습니다. 그 옆에는 비계가 있습니다. 덕분에 외계인 장치를 다시 시작하면 올라가서 글리프를 확인할 수 있습니다.

Peebee와 대화한 다음 유물(모놀리스, 수집가)과 전투에 참여하세요. Nomad로 돌아가서 전원을 켜야 하는 외계 장치인 다른 검문소로 향하세요. 그 중 첫 번째 근처에는 Kett 소속의 과학 실험실이 세워졌습니다. 올라가서 모든 적을 파괴하십시오.

목표를 향해 가는 도중에 발전기를 사용하여 전력 장벽을 무너뜨리세요. 역 입구는 발전기에 의해 폐쇄됩니다. 지붕 위로 올라가 다른 입구로 가십시오. 거기에서 필요한 개체를 찾을 수 있습니다. 그것을 비활성화하고 건물에 들어가십시오. 짧은 컷씬을 보고 Drac이 나타나는 것을 지켜보세요.

당신은 외계 장비를 향해 향합니다. 글리프를 찾아야합니다. 윤곽선을 보려면 스캐너를 활성화하세요. , 문양이 있는 포탑의 위치를 ​​보여줍니다. 올라가서 원하는 물체를 스캔하세요. 장치를 적용하십시오.

이제 다음 외계 기술로 넘어갈 시간입니다. 바위에 있는 아치를 통과하여 올라가서 모든 유물을 파괴해야 합니다. 이제 스캐너를 사용하여 글리프를 찾으십시오. 필요한 타워를 찾은 후 남은 제어판으로 이동하십시오. 이를 켜서 문자 모양에 접근할 수 있는 단계를 만듭니다. 물체를 스캔한 후 장치를 켜십시오. 장치를 시작하려면 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 대답은 아래 그림에 나와 있습니다.

타워의 광선이 향하는 위치의 중앙 영역으로 이동하십시오. 유물 제어판을 사용하여 구조물로 이동하세요. 아래로 내려가 건물 안으로 들어갑니다. 콘솔을 사용하고 나타나는 노란색 윤곽선을 따르십시오. AI에게 말을 걸어 문을 통과하세요. 또 다른 컷씬이 시작됩니다.

사소한 일로 인해 멈추지 않고 길을 따라 모든 상대를 파괴하지 않고 윤곽을 따라 가십시오. Peebee와 대화를 나눈 후 가장 가까운 복도로 이동하면 결국 넓은 홀이 나옵니다. 윤곽선은 두 장치에 표시됩니다. 새로운 상대가 당신을 기다리고 있습니다. 먼저 유물 제어판을 활성화하는 것이 좋습니다. 오른쪽, 그런 다음 로봇을 공격하십시오. 이 경우 포탑이 활성화되어 캔을 파괴하는 데 도움이 되기 때문입니다. 그런 다음 두 번째 콘솔을 실행하고 중력 우물을 사용하십시오.

바닥에 도착하면 잠긴 문으로 가십시오. 반대편 패널로 가십시오. 누출이 있음을 알 수 있습니다. Peebee가 당신에게 다가올 때까지 탐험해보세요. 구멍과 다시 상호 작용하여 밀봉하세요. 콘솔을 활성화하고 새 방으로 이동합니다.

여기에서는 유물 제어판이 있는 여러 개의 별도 플랫폼을 찾을 수 있습니다. 계속 진행하려면 각각을 켜십시오. 유물이 있는 왼쪽 플랫폼에 도달한 후 먼 패널을 활성화하고 나무가 있는 플랫폼으로 이동합니다. 마커를 따라 신흥 플랫폼으로 점프하세요. 결과적으로 필요한 문을 열어야 합니다.

이동 올바른 점그리고 컷씬을 보세요. 그런 다음 저장소에서 빨리 나가야합니다. 마커로 달려가십시오. 강조 표시된 지점으로 운전하고 모듈을 켜십시오.

중요한 결정: 군사 또는 과학 중 어떤 전초기지를 만들 것인지 선택해야 합니다. 첫 번째는 무기 개선을 목표로 하고, 두 번째는 연구 가속화를 목표로 합니다.

배에 탑승하고 시스템 밖으로 날아가세요. Nexus로 가서 도킹 베이에서 내리세요. 일부 캐릭터는 전초 기지를 선택한 것에 대해 감사하거나 꾸짖을 것입니다. 모노레일을 타고 지휘실로 이동합니다. 거기에서 Tann과 대화하여 임무를 완료하세요.

OPA: 냉동 유지 보너스 시스템

일종의 교육적 탐구. Vladimir와 Addison Breka와 대화한 다음 OPA 제어판을 활성화해야 합니다. 안드로메다 이니셔티브의 새로운 구성원을 깨워야 하는 방법과 이유에 대해 배우고 특정 범주의 전문가로부터 받는 보너스도 고려하게 됩니다. 다음으로, 이번에는 냉동 캡슐에서 정확히 누구를 얻을지 선택해야 합니다.

첫 번째 히트

우주선에 있는 동안 아래로 내려가 원형 테이블을 살펴보세요. 컴퓨터 시스템"충격 그룹"이라는 문구가 있습니다. 그런 다음 넥서스에 방문하는 동안 칸드로스와 대화해야 합니다. 그와 대화한 후 근처에 있는 콘솔을 사용하여 공격군을 보내 다양한 ​​임무를 완료할 수 있는 가능성을 탐색해 보세요.

희망의 가닥

그 후 새로운 일이 시작됩니다 스토리 퀘스트. 우주선으로 돌아가 오나온 성계로 향해야 합니다. 몇 개의 컷신을 시청하고 모든 활성 캐릭터와 대화를 나누세요. 당신은 또한 새로운 동맹인 앙가라 종족을 만나게 될 것입니다.

그런 다음 배의 다리로 올라가서 새 작업을 선택합니다(Voeld 또는 Havarl로 이동). Ray of Hope 임무를 완료하려면 이 작업을 수행해야 합니다.

Havarla 과학자를 위한 도움말

Faroang이라는 새로운 항성계를 가리키고 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 착륙 지점을 선택하여 Havarl 행성에 착륙합니다.

연구소로 가서 키이란 달스와 대화하세요. 계속해서 마커를 따라가며 모든 적을 파괴하세요. 단일체에 들어가 유물을 처리하고 포로로 잡힌 연구원을 찾으세요. 제어판과 상호작용을 시도하지만 이를 수행하기 위한 정보가 충분하지 않습니다. 글리프를 찾아야 합니다. 하지만 특별한 세트가 있으면 퍼즐을 풀지 않고도 콘솔을 열 수 있습니다.

첫 번째 문양은 건물의 오른쪽에 있고 두 번째 문양은 왼쪽의 큰 기둥에 있습니다. 이를 인식하려면 스캐너를 사용해야 합니다. 외계인 제어판에서 퍼즐을 풀어보세요. 퍼즐의 해결책은 다음과 같습니다.

이제 키이란으로 돌아가 지도에 플롯 마커로 표시된 다른 NPC와 대화해야 합니다. 결과적으로 작업이 완료됩니다.

희망의 광선(계속)

Tempest에 다시 탑승하여 비디오콘을 사용하여 Efra와 대화를 나누세요. Nol 시스템으로 가서 Havarl 대신 도착할 수도 있는 Voeld 행성에 착륙하세요.

거기에 도착하면 저항군이 속한 캠프에 도달할 때까지 앞으로 가십시오. 대형 램프는 몸을 따뜻하게 해주고 생명 유지 기능을 회복해 주므로 이러한 장치에서 오랫동안 떨어져 있으면 안 됩니다. 앞쪽의 격납고로 가서 좌회전하세요(표식은 표적의 정확한 위치를 표시하지 않으므로 볼 필요가 없습니다). 이곳은 당신이 가기로 되어 있던 지휘본부입니다. 새로운 화면 보호기를 확인해 보세요.

마커를 따라 캠프를 나가세요. 바위 근처에 두 명의 보초가 서있는 것을 볼 수 있습니다. 그들과 채팅하세요. 그런 다음 이전에 왔던 방향으로 기지 외곽으로 향하십시오. 여기서 저항 조종사를 찾을 수 있습니다. 그와 대화를 나누고 임무 시작에 동의하세요.

주인공은 역장 앞에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그쪽으로 걸어간 후 오른쪽으로 가세요. 아래에는 콘솔이 표시됩니다. 해킹을 시작하려면 활성화하세요. 이 프로세스가 지연되면 필요한 위치에 마커가 나타납니다.

에너지 쉴드를 통과하고 두 명의 상대를 상대하고 위층으로 올라가세요. 통로에 접근하여 창살을 파괴하세요. 안으로 들어가서 모든 적들을 처리하십시오. 낮은 레벨에서 Hecht 선장과 대화하세요. 다음으로 최상층으로 이동하여 마커를 향한 문을 엽니다.

새 홀에 들어가면 모든 적을 파괴하고 유리 근처에 서십시오. 리모콘과 상호 작용합니다. 일종의 의식을 수행하는 여러 케트와 추기경을 보게 될 것입니다. Jaal과의 대화 중에 도움을 제공하는 데 동의합니다.

근처 문으로 들어가 마커를 따라가세요. 결국에는 비활성 문 근처에 도달하게 됩니다. 조금 뒤로 가서 좌회전하여 아래에 있는 역장을 통과해야 합니다. 가는 길에 있는 모든 적을 파괴하고 작은 장애물을 뛰어넘으세요. 창살을 쏘고 통로를 통과하십시오.

방 안의 모든 흥미로운 물체를 스캔하고 방 중앙에 있는 제어판과 상호 작용하세요. 캡슐이 어디로 전송되는지 확인할 수 있습니다. 모든 적을 파괴하고 안가란과 대화하세요.

추기경과 케트와 싸워야 할 큰 홀에 도달할 때까지 앞으로 가십시오. 표준 적들을 먼저 처리하고 해당 지역 주변에 있는 상자를 사용하여 체력과 탄약을 보충하는 것을 잊지 마십시오. 추기경을 파괴하려면 먼저 그를 중심으로 회전하는 그의 구체를 공격해야 합니다. 폭파되면 추기경을 직접 쏠 수 있습니다. 한 번에 다음 세계로 보낼 수는 없으니 구체를 3~4번 날려버릴 준비를 하세요.

그런 다음 Moshae와 대화하고 선택을 하십시오: 기지를 파괴하거나 격납고를 저장하십시오. 그러나 한 번에 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 격납고에 도움을 제공한 다음 추기경을 상대할 기회가 생겼을 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해야 합니다.

다음으로 사이트를 청소하십시오. 앞으로 나아가서 모든 적을 파괴하십시오. Moshae가 당신을 위해 만들어줄 역장 아래에 숨어보세요. 반대쪽 끝에 도달하면 새로운 적들이 나타날 때까지 기다리십시오. 그중에는 끔찍한 악마가 있습니다. 적들이 끝없는 파도로 당신을 공격할 것이기 때문에 모든 사람을 죽일 필요는 없습니다. 셔틀이 도착할 때까지 버티면됩니다. 그가 도착하자마자 그를 향해 달려가 작업을 완료하십시오.

배를 타고 있는 동안 다리로 올라가 은어(Ayu) 행성(오나온계)으로 향합니다. 셔틀을 사용하고 컷신을 시청하세요. 이제 Efra의 본부로 가서 그와 대화를 나눌 가치가 있습니다. 이것으로 퀘스트가 종료됩니다.

집정관 사냥

배로 돌아가 Govorkam 시스템으로 날아갑니다. Kadara 행성에 착륙해야 합니다. 그런 다음 Kralla's Song이라는 바로 가서 마커를 따라가세요. Shena (Reyes Vidal)와 대화하고 시설을 떠나 Sloane Cassie로 가십시오.

그녀와 대화할 때는 기만 없이 직접적으로 말해야 합니다. 그녀의 도움이 필요하다면 ( 마지막 임무그녀는 전투에서 당신을 도울 것입니다) Ven를 죽이는 데 동의해야하며 그를 다음 세계로 보내야하는 사람은 바로 그녀입니다. 거절하면 아무것도 없이 셰나에 와야 합니다.

우리는 두려움도 비난도 없는 기사이기 때문에 슬론의 조건에 동의하지 않고 두 번째 길을 선택하는 것이 좋습니다. 그런 다음 Reyes와 다시 채팅한 다음 마커를 따라 2개의 제어판을 사용하여 Ven가 보관된 셀로 들어가야 합니다. 그와 대화를 나누고 스위치가 어디에 있는지 알아보세요. 이제 황무지로 가야합니다.

마커를 따라 제어판과 상호 작용하십시오. 첫 번째 줄을 클릭하면 빈민가로 이동합니다. 동료를 선택하고 노마드에 탑승해 원하는 위치로 이동하세요. 앞으로 갈 길이 멀지만 결국에는 집정관의 송신기만 가져가면 됩니다. 돌아가서 동일한 터미널을 사용하여 배로 곧장 가십시오. Tafeno 성계로 이동하여 Archon의 기함까지 날아가세요. 거기에서 이니셔티브 우주선 중 하나가 우주선에 도킹되는 것을 볼 수 있습니다.

조금 더 진행하여 패널에서 정보를 확인하세요. 우회전하여 진료과로 이어지는 문을 통과하십시오. 침대 위에 누워 있는 살라리안 종족의 시체 두 구를 조사합니다. 왼쪽에는 콘솔이 있습니다. 사용하세요. 그런 다음 방 반대편으로 이동하여 두 번째 제어판을 활성화하십시오.

캡슐에 도착해야합니다. 마커를 따라가되 메인에서 방으로 돌진하지 마세요. 정보 패널. 그 문으로 이어지는 문 근처의 왼쪽과 오른쪽에는 벽에 걸려있는 캡슐이 보입니다. 스캔하여 Salarian Pathfinder를 찾으세요. 그런 다음 근처 콘솔을 사용하여 그를 냉동 수면에서 깨우십시오.

컷신을 보고 첫 번째 방에 있는 모든 적들을 처리하세요. 제어판과 터미널을 사용하여 샐러리맨 그룹을 위한 통로를 엽니다. 다른 길로 가서 적들을 처리하세요. 큰 방. 과학자와 이야기를 나누고 나면 또 다른 넓은 홀이 나옵니다.

방 반대편에 있는 문으로 가야 합니다. 많은 수의 적들이 즉시 당신을 공격할 것이기 때문에 이를 수행하는 것은 매우 어려울 것입니다. 문 옆에 있는 대피소에 숨어 샐러리맨이 도움을 청할 때까지 생존을 위해 노력하세요. 하지만 여전히 포세이큰과 싸워야 합니다. 그와 싸우는 전술은 추기경과 동일합니다. 구체를 파괴하고 보스를 직접 이기는 등 끝까지 계속됩니다.

앞으로 달려가면 결국 갇히게 될 것입니다. 컷씬을 보고 집정관과 대화하세요. 그러면 함정에서 빠져나와야 합니다. 다양한 종족의 대표자들이 있는 스탠드가 있는 옆방으로 가십시오. 그 반대편에는 서비스 해치를 제어하는 ​​콘솔이 있습니다. 이를 사용하여 메인 홀 상단에 있는 해치를 엽니다. 마커를 따라가세요.

여러 그룹의 적들을 처리하고 집정관의 방으로 이동하십시오. 여기서 유물을 발견할 수 있습니다. 그것을 가지고 또 다른 컷씬을 보십시오. 그런 다음 "Behemoth"라는 이름의 변형된 크로건의 공격을 받게 됩니다. 괴물이 당신에게 너무 가까이 접근하지 못하도록 모든 무기를 사용하여 그를 공격하십시오.

보스의 수명이 절반 정도 남았을 때 일반 상대가 그의 도움을 받게 될 것입니다. 특정 순간에 Behemoth는 무적 상태가 될 수 있으므로 먼저 Kett를 처리 한 다음 다시 Behemoth를 처리하는 것이 좋습니다. 전투가 끝날 무렵 보스는 대시를 사용하기 시작합니다. 큰 피해그리고 캐릭터를 놀라게합니다. 비행 제트팩이나 롤을 사용하여 이러한 공격을 피해야 합니다.

전투가 끝나면 Salarian Pathfinder 또는 Draka 정찰대 중에서 누구를 구할 것인지 결정해야 합니다. 패스파인더는 스토리에서 중요한 역할을 담당하지만 스카우트는 동료의 동료이므로 선택은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 샐러리언의 죽음이 결말에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 가정 해 봅시다.

저장하기로 결정한 캐릭터로 이동하여 도중에 있는 모든 적을 파괴한 다음 적대적인 영토를 떠나세요. 임무가 성공적으로 완료되었습니다.

H-047c: 새로운 세계

가방을 싸서 Remav 시스템으로 날아간 다음 지도에서 행성 H-047c를 선택하거나 오히려 남은 부분을 선택하세요. 지도 왼쪽 물음표로 가서 채굴 돔에 입장하세요. 주황색. 모든 적을 파괴하고 홀 안으로 들어갑니다. 다음 작업을 시작하려면 데이터 블록을 검사하세요.

먼지로부터

내부에서는 코드 중 하나를 찾을 수 있지만 동일한 코드 두 개를 더 찾아야 합니다. 따라서 우리는 이 공간 중 두 개를 더 정리하고 필요한 모든 코드 요소를 찾아야 합니다. 그 후에는 기지로 이동할 수 있습니다. 적을 처리하고 헬륨-3가 채굴되는 장소에 대해 알아보세요. 세 부분의 코드가 모두 있어야만 작은 돔에 들어갈 수 있습니다.

Nomad에서 배를 타는 방법은 무엇입니까?

전지형 차량에서 우주선으로 돌아가려면 우주선에 접근한 다음 "T" 키(영어)를 눌러야 합니다. 행성 표면의 방사선 수준이 차트를 벗어났기 때문에 셔틀에 탑승할 수 있는 다른 방법은 없습니다.

엘라덴: 새로운 세계

Elaaden(Zobran 시스템) 행성에 착륙하세요. 사이드 퀘스트, 이미 메인 퀘스트가 완료되었기 때문입니다. 즉, 이 세계를 한 번만 방문하면 됩니다.

자오선으로 가는 길

Zheng He 시스템으로 비행하고 Nexus에 도킹하여 메인 스토리 퀘스트로 돌아갑니다. 모노레일에 접근하여 목적지인 지휘 센터를 선택하세요. 여기서 Tann과 대화해야합니다. 다음으로 도킹 영역으로 돌아갑니다.

표시된 방의 상위 레벨로 이동하여 다른 패스파인더와 대화하세요. Tempest로 돌아가서 마커를 따라가세요. 터미널을 사용하여 팬텀 스톰 시스템을 설치한 후 승무원을 모아 현재 상황을 논의하세요. 이제 다리로 가서 Tsivki 시스템을 가리킵니다. Hi Tasira 행성에 착륙해야 합니다.

오른쪽 제어판에 닿을 때까지 앞으로 이동하세요. 그런 다음 아래층으로 내려가 다리를 건너세요. 문 뒤에는 또 다른 콘솔과 중력 우물을 사용해야 합니다. 유물과 케트를 포함한 여러 적을 상대한 다음 두 타워 모두에서 리모컨을 활성화하세요. 먼저 연구탑(왼쪽)으로 가세요. 몇 미터 후에는 유물 그룹과 싸워야 합니다. Creator(대형 로봇)를 제어하는 ​​콘솔도 있습니다. 이 콘솔을 사용하면 기계가 전투에 도움이 될 것입니다.

연구탑으로 가서 제어판으로 가세요. 활성화하려면 장비에 전기를 공급해야 합니다. 근처에 콘솔이 4개 더 있는 것을 볼 수 있습니다. 다음에서 활성화해야 합니다. 올바른 순서로. 당신이 저지르는 모든 실수는 적대적인 유물의 출현으로 이어질 것입니다.

메인 제어판 근처에 서서 방에 들어간 문을 향한 상태에서 4개의 콘솔을 다음 순서로 켭니다. 메인 콘솔에 가장 가까운 콘솔(오른쪽), 반대쪽(왼쪽), 가장 먼 것은 오른쪽, 가장 먼 것은 오른쪽, 왼쪽. 그런 다음 메인 패널과 상호작용하고 컷신을 시청하세요.

Relics가 당신을 공격하고 표준 모델 외에도 Destroyer도 등장합니다. 먼저 일반 상대를 상대한 다음 " 큰 사람" 발사가 필요한 지점은 본체와 측면 포탑의 세 가지입니다. 분명히 당신은 먼저 포탑을 폭파하고 몸을 쏘아야한다는 것을 이미 짐작했습니다. 그는 매우 강한 갑옷을 가지고 있으며 때때로 강력한 공격을 수행합니다(“입”을 열고 여러 개의 미사일을 발사합니다). 보스가 특수 공격으로 공격하면 엄폐물 뒤에 숨어야 합니다. 생명력 막대가 0에 도달하면 유물에서 최대한 멀리 도망가야 합니다. 사망하면 자폭하기 때문입니다.

디스트로이어를 물리친 후 홀을 나가서 적 몇 명을 더 파괴하세요. 과학단지로 가는 길에 케트(kett)를 만나게 됩니다. 그들을 처리하고 원하는 콘솔로 이동하십시오. 격납고의 모습과 메리디안의 성능에 대한 정보를 찾으려면 그녀와 상호작용하세요.

마커를 따라가며 경로에 있는 모든 사람을 파괴하세요. 다리에서는 악마와 몇몇 일반 적들을 상대해야 하며, 조금 더 나아가 파괴자와 싸워야 한다는 점에 유의하세요. 그러나 조금 기다리면서 두 거물 사이의 싸움을 지켜본 다음 생존자를 죽일 수 있습니다.

여러 방을 지나면 중력 우물에 도달할 수 있습니다. 이를 사용하여 Meridian 제어 센터로 이동합니다. 여기서 터미널을 사용한 다음 스플래시 화면을 봐야 합니다. 다음으로 집정관의 검과 케트와의 전투가 시작됩니다. 즉시 보스를 공격하고 그의 부하들을 상대하십시오. 최고 수준에서 방어하는 것이 더 쉽습니다. 동료에게 오른쪽과 왼쪽 측면을 방어하도록 명령하세요.

집정관의 검으로 투명화를 활성화하면 스캐너("G" 키 클릭)를 사용하여 이를 확인할 수 있습니다. 악마가 나타나면 작업이 다소 어려워지지만 최전선에 가지 않으면 두 적 모두 쉽게 처리할 수 있습니다.

자오선: 집으로 가는 길

배에 탑승하는 동안 Suvi와 대화를 나눈 후 앞서 언급한 세 가지 시스템을 연구하기 시작하세요. 클러스터에 들어가면 이상 현상이 발견되었음을 알리는 소녀에 대한 메시지를 듣게 됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 커서를 신호 쪽으로 이동하기 시작합니다. 이상한 물체를 발견하면 탐사선을 보내서 상호작용하여 연구하세요.

결과적으로 3가지 이상 현상을 조사하게 됩니다. 수신된 데이터를 연구한 다음 Hi Tasira(Tsivki 시스템) 행성으로 날아갑니다. 결정을 확인하세요. 괜찮아요 사이드 퀘스트메인 스토리라인을 완료한 후에 완료할 수 있습니다(일부 스토리는 여전히 사라질 수 있음).

로봇을 처리하고 제어판으로 가서 활성화하십시오. 컷신이 끝나면 주인공의 쌍둥이를 조종할 수 있게 됩니다. 옷장에서 대포를 꺼내 마커를 따라가며 만나는 모든 적을 파괴하세요. 더 많은 사람들이 거주하는 복도에서 자신을 발견하세요 주요 상대, 즉시 왼쪽 문으로 가십시오. 다른 복도를 따라 가서 터미널을 사용하여 주인공을 돕습니다.

중력 우물로 돌아가서 문을 사용하세요. 집정관이 당신 앞에 나타날 때까지 계속 전진하십시오.

마지막 전투

마지막 보스를 파괴하려면 에너지를 공급하는 패널을 잘라야 합니다. 화면 상단 모서리에 있는 눈금을 채우기 위해 조금 서 있어야 하는 제어점으로 이동합니다. 여기서는 상대방과 싸워야합니다.

집정관은 엄폐물을 관통할 수 있는 에너지 폭발장으로 당신을 공격하기 시작할 것이므로 당신은 계속해서 이곳 저곳으로 이동해야 합니다. 모든 패널이 꺼지면 집정관은 힘을 잃게 됩니다. 긴 컷신을 시청하고 승리를 축하하세요.

에필로그: 홈 앤 어웨이

동료 및 승무원과 대화한 후 Tempest로 돌아가 은하계를 계속 탐험하세요. 몇 가지 결정을 더 내리고 몇 가지 스토리 캐릭터와 대화를 나누기 위해 Nexus로 향하는 것도 좋습니다. 어떤 솔루션이 가장 최적인지 알아보려면 엔딩 가이드를 확인하는 것을 잊지 마세요.

이것으로 매스 이펙트: 안드로메다의 통과가 완료됩니다. 메인 플롯은 짧아 보일 수 있지만 보조 작업으로 크게 보완됩니다.

다음 미션으로 보내지기 전에, 새로운 스토리 미션과 직접적인 관련은 없지만 여기에서 설명할 몇 가지 간단한 작업을 수행해야 합니다. 먼저 실제로 훈련 퀘스트 역할을 하는 짧은 퀘스트를 완료해야 합니다. Vladimir와 Addison Breck를 찾아 대화한 다음 OPA 제어판을 켜세요.

그러니 새로운 은하계의 새로운 동료들이 600년간의 냉동수면에서 깨어나도록 하기 위해 무엇을 해야 하는지에 대한 정보를 얻으십시오. 그리고 그들은 또한 이러한 행동이 왜 필요한지 알려줄 것입니다. 유용한 정보이것은 여기서 끝나지 않을 것입니다. 하나 또는 다른 자격의 전문가가 어떻게 유용할 수 있는지 알아낼 수 있습니다. 다음 단계- 지금 바로 여기에서 냉동 캡슐에서 깨어나 활동적인 삶으로 돌아가고 싶은 사람들을 직접 선택하세요.

다음으로 "Storm"으로 이동합니다. 우주선에 탑승하여 아래로 내려가 테이블에서 "Strike Groups" 시스템을 찾은 다음 "Nexus"를 방문할 때 Kandros와 대화하세요. 대화가 끝나면 바로 옆에 있는 콘솔을 켜고 모든 종류의 임무를 수행할 수 있는 전투 부대를 보낼 수 있는 가능성에 대해 연구를 시작해야 합니다.

다시 말하지만, 이것은 플롯 작업과 직접적인 관련이 없지만 지금 여기에서 수행하는 것이 중요합니다. 그리고 이제 매스 이펙트: 안드로메다의 통과를 계속할 임무 자체입니다.

다음 스토리 미션에서는 Tempest에서 Onaon 시스템으로 이동하여 짧은 컷씬 후에 대화 가능한 동료들과 소통할 수 있습니다. 여기에서 ME 세계의 새로운 종족인 안가라(Angara)를 대표하는 새로운 동맹을 소개받게 됩니다. 이 모든 절차를 마친 후 선박의 함교로 이동하여 사용 가능한 작업 중 하나를 선택하십시오.

Voeld 또는 Havarl로 비행하는 두 가지 중 하나를 선택할 수 있습니다(또는 오히려 필요합니다). 이렇게 하면 "Ray of Hope" 퀘스트가 일시적으로 일시 중지되지만 확실히 다시 돌아올 것입니다. 마지막 항목인 Havarla부터 시작하겠습니다.

따라서 우리는 Havarl의 과학자들을 도와야 합니다. Havarl에서 원하는 행성을 찾을 수 있습니다. 스타 시스템파로앙. 착륙 수행 방법 - 만약을 대비해 이미 훈련을 받았으므로 이러한 작업을 수행하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 다음 표면에 정확히 착륙해야 하는 장소를 선택해야 함을 상기시켜 드리겠습니다. .

착륙한 후에는 먼저 Dals가 당신을 기다리고 있고 대화가 필요한 과학 기지로 가야합니다. 대화가 끝나면 계속해서 마커를 따라가며 동시에 마주치는 적대적인 생명체를 파괴하세요. 단일체에 접근하여 들어가 유물의 저항을 깨뜨리십시오. 우리의 임무는 적들이 여기에 포로로 잡고 있는 우리 연구원에게 다가가는 것입니다. 제어판을 열려고 하면 실패합니다. 현재로서는 상호 작용할 정보가 충분하지 않습니다.

이제 글리프를 다시 찾아 Mass Effect: Andromeda를 계속 진행해 보겠습니다. 이 작업을 원하지 않고 특별한 세트가 있는 경우 글리프를 수집하지 않고 패널을 열 수 있지만 여전히 글리프가 필요하다고 가정하므로 시작하겠습니다. 글리프 중 첫 번째 글리프를 찾을 수 있습니다. 건물의 오른쪽, 반대편에서 두 번째로 볼 수 있는 것, 왼쪽에서 그는 큰 기둥 위에 있습니다. 필요한 물체를 인식하기 위해 우리는 전통적으로 스캐너를 사용합니다.

이제 이 단계에서 일부 플레이어에게 가장 어려운 일은 비록 전부는 아니지만 클래식 스도쿠 퍼즐을 풀어 외계인 제어판을 여는 것입니다. 그래서 우리는 별도의 영역으로 나누어진 그리드를 갖게 되었습니다. 모두 함께 단일 시스템으로 작동합니다. 그리드의 행, 기둥 및 모양을 보면 문자 모양(다음이 있는 기호) 행을 볼 수 있습니다. 특정 값유물용)과 빈 공간.

퍼즐을 풀려면 공백을 기호로 채워야 하며 누락된 문자 모양을 먼저 찾아야 합니다(우리는 이미 두 개를 발견하여 이 작업을 수행했습니다). 퍼즐의 본질은 숫자 대신 행과 열의 그림이 제공된다는 점에서만 클래식 스도쿠와 다릅니다. 그러나 이러한 그림은 빈 공간이 없고 행, 열 또는 선택한 행에 문자가 반복되지 않도록 고전적인 원리에 따라 배열되어야 합니다.

스도쿠를 처음 접한다면 처음에는 어려울 것 같지만, 그런 퍼즐을 하나 풀고 나면 더 이상 어려움이 없을 것입니다. 그리고 앞으로도 더 많은 유사한 결정을 내려야 할 것입니다. 그건 그렇고, 퍼즐을 잘못 풀면 적 유닛이 경계 상태로 여기에 도착하게 되며, 다른 시도를 시작하기 전에 이를 제거해야 합니다.

스도쿠의 특이한 수정 사항을 해결하지 않고 제어판을 우회할 수 있는 옵션이 있습니다. 이를 위해서는 해독 키가 있어야 하지만 이러한 키는 희귀성으로 인해 찾기 어렵고 구입 비용이 많이 듭니다. 따라서 그러한 트릭 없이 표준 원리에 따라 퍼즐을 다루는 것이 더 쉽습니다.

따라서 문제를 해결했으며 이제 새로운 목표는 Kiiran으로 돌아가 게임에서 친절하게 마커로 표시할 다른 캐릭터와 대화하는 것입니다. 이제 일시적으로 중단되었던 "Ray of Hope"로 다시 돌아가 보겠습니다.

Tempest에 탑승하여 비디오콘을 사용하여 Efra와 대화하세요. 우리의 가장 가까운 목표는 Nol 시스템, 더 정확하게는 이 시스템에 위치한 Voeld 행성에 있습니다. 이곳은 우리가 방금 있었던 Havarl 대신에 이전 임무로 비행할 수 있었던 곳입니다. 하지만 여전히 두 가지 작업을 모두 수행해야 하며 수행 방법의 순서만 중요한 것은 아닙니다.

이제 Mass Effect: Andromeda의 통과를 계속하는 작업으로 직접 이동합니다. 원하는 행성에 도착하면 앞으로 나아가야하므로 저항군이 속한 캠프에 도착하게됩니다. 행성의 표면은 매우 차갑기 때문에 주인공이 영향을 받고 있기 때문에 라이더의 상태를 지속적으로 모니터링해야 합니다. 저온가차 없이 얼어붙는다.

생명 유지 장치를 복원할 대형 램프를 찾아 이에 대응할 수 있습니다. 얼지 않도록 한 램프에서 다른 램프로 돌진하십시오. 가장 가까운 목표는 근처에있는 격납고로 와서 좌회전하면 현재 목표 인 지휘 센터에 도달하게됩니다. 또 다른 영상이 시작됩니다.

컷씬이 끝나면 마커를 따라 계속 이동하면 이 캠프를 떠날 수 있습니다. 도중에 산 옆에 서있는 전투기를 발견하고 그들과 대화 할 수 있으며 다음 임무는 우리가 왔던 곳으로 이동하는 것입니다. 도중에 저항 조종사를 만나게 될 것입니다. 임무를 시작하려면 먼저 허가를 주어야 합니다. 이것은 우리를 더 이상의 진전을 막는 역장 앞에 놓이게 할 것입니다.

필드에 접근하면 우회전하면 아래에 해킹 절차를 시작하기 위해 활성화해야 하는 콘솔이 있습니다. 모든 작업을 신속하게 완료할 수 없는 경우 게임은 필요한 위치에 마커를 생성합니다. 역장을 통과하면 적을 처리하고 위층으로 달려가 통로 옆에있는 창살을 파괴해야합니다. 안으로 들어가면 다시 적과의 전투에 참여해야합니다. 여기서 Mass Effect : Andromeda의 통과는 특별히 독창적이지 않습니다.

낮은 레벨에 도달하면 Hecht 선장과 대화하세요. 이제 우리의 임무는 위로 올라가는 것입니다. 최상층, 그리고 그 자리에서 마커를 향한 문을 엽니다. 다음 넓은 방에 들어간 후 다시 한 번 적을 격퇴 할 준비를 한 후 유리 옆에 서십시오. 리모콘과 상호작용해야 합니다. 그러면 소수의 외계인과 추기경이 보일 것입니다. 그들은 모두 이상한 의식을 치르느라 바쁘다. Jaal과 대화하는 동안 지원 제공에 동의하는 것이 좋습니다.

다음 절차는 다음과 같습니다. 전통적으로 마커에 의해 안내되는 가장 가까운 문을 통과하면 순전히 장식 기능이 있는 문(열 수 없음)에 도달하게 됩니다. 거기에서 조금 뒤로 이동하여 왼쪽, 아래의 역장을 통과하여 직진합니다. 물론, 아무도 당신이 여기까지 걸어가도록 허락하지 않을 것입니다. 그러나 이 모든 전투에서 지금이 순간당신은 이미 자신을 철저히 단련시켰으므로 이전 적에게 훌륭하게 했던 일을 새로운 적에게도 반복하면 됩니다.

모두를 죽이면 장애물을 뛰어넘고 창살을 뚫고 나온 통로를 통과하세요. 여기에서는 스캐너를 꺼내서 관심 있는 모든 물체를 살펴본 다음 방 중앙에 있는 제어판을 활성화하는 것이 좋습니다. 이 작업을 통해 귀하는 보낸 캡슐의 목적지에 관한 귀중한 정보를 받게 됩니다. 다시 한 번 전투에 돌입 한 후 안가 란과 대화를 나눈 후 더 멀리 달려보세요.

그래서 당신은 추기경이 이끄는 케트가 당신을 저항할 넓은 방에 들어갈 것입니다. 후자는 당신의 총알에 매우 약하게 취약하기 때문에 당신을 더 짜증나게 할 것입니다. 여기서 총알은 열정의 강도 증가로 인해 매우 빨리 끝나는 경향이 있습니다. 다행히 곳곳에 탄약 상자가 많이 있으니 보충하는 것도 잊지 마세요.

일반 적의 경우 모든 것이 쉽고 익숙하다면 추기경의 경우 개별 접근 방식이 필요합니다. 우선, 적의 주위를 회전하는 구체를 깨뜨려야 하며, 그것이 파괴되면 카디널에게 직접 사격을 가해야 합니다. 구체는 재생이라는 불쾌한 특성을 갖고 있으므로 이 과정을 여러 번 반복해야 합니다. 즉, 알고리즘은 동일합니다. 구를 부수고 추기경을 쏘면 새로운 구가 나타나고 다시 치고 소유자로 전환합니다. 이렇게 하면 결국 처리할 수 있습니다. 다 끝나면 Moshae와 대화하세요.

여기서 Mass Effect: Andromeda의 내용은 여러분에게 선택할 권리를 제공합니다. 격납고를 저장하거나 이 기지를 지옥으로 파괴할 수 있습니다. 사실, 게임은 다양성으로 인해 여러분을 기쁘게 할 것입니다. 원한다면 한 가지 작업을 먼저 수행한 다음 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 동맹 종족을 구하고 싶다면 즉시 그를 도와주고, 추기경에 대한 최종 보복을 위해 기회가 생기는 즉시 마우스 오른쪽 버튼을 누르십시오. 이제 사이트를 정리해야 합니다. 이는 아이디어 자체의 원시성으로 인해 일반적으로 매우 간단한 작업입니다.

우리는 당신의 시야에 감히 나타나는 모든 적을 파괴하는 길을 따라 전진해야합니다. Moshae가 친절하게 만든 역장 아래에 숨어 있으면 현재 위치의 반대쪽 끝에 도달하게되며, 그곳에서 많은 적과의 또 다른 전투가 당신을 기다리고 있습니다. 이 단계에서 가장 중요한 것은 상대방이 당신을 죽이도록 두지 않는 것입니다. 상대방을 모두 제거하려고 시도하지 마십시오. 셔틀이 도착할 때까지 악당의 부활은 끝이 없습니다. 그 사람이 살아날 때까지 기다리면 됩니다.

셔틀이 도착하면 시간을 낭비하지 않고 즉시 달려가십시오. 이것이 임무를 완료할 수 있는 유일한 방법이지만 더 많은 적과 싸우려는 시도는 실패할 운명입니다. "Storm"에 도착하면 다리로 달려가 거기에서 Onaon 시스템에 위치한 Ayu 행성으로 향하는 코스를 설정하세요. 셔틀을 사용한 후 다음 컷신을 봅니다. 임무를 완료하려면 Efra의 본부로 가서 언급된 캐릭터와 대화하면 됩니다.

대량의 효과 안드로메다.

프롤로그. 하이페리온

Hyperion에서 일어나는 첫 번째 임무는 다소 교육적입니다. 제안된 단계를 따르세요. 게임 내 캐릭터와의 모든 대화는 마커로 표시되지 않은 경우 메인 스토리를 완료하기 위한 선택 사항입니다.

먼저 Mass Effect Andromeda의 비디오 연습(게임 시작)을 숙지하는 것이 좋습니다.

매스 이펙트 안드로메다의 연습. 첫 번째 임무 "표면 위에서"

행성에 착륙한 후 또 다른 짧은 훈련이 시작됩니다. 이 기간 동안 점프 및 점프의 메커니즘에 대해 배우게 됩니다. 기본 원리들전투. Fischer를 만날 때까지 지시에 따라 지시하고 보여주는 대로 따르십시오.

케트와의 첫 만남은 매우 간단합니다. 두 명의 상대를 죽여야합니다. 그들을 죽이자마자 주변에 보이는 모든 것에 스캐너를 사용하십시오. 스캔을 통해 새로운 무기와 방어구의 청사진을 개발하는 데 필요한 연구 포인트를 얻을 수 있으므로 지속적으로 사용하는 데 익숙해지십시오. 다른 마커를 따라가세요.

결국, 여러분은 또 다른 적 그룹을 죽여야 하는 이상한 구조에 도달하게 됩니다. 엄폐물을 사용하고 적을 파괴한 후 커클랜드의 움직이지 않는 몸을 조사하십시오. 그를 구할 방법이 없습니다!

조난 신호를 받은 직후 매복 공격을 받게 됩니다. Liam과 대화를 나눈 후 상대를 죽일 준비를 하세요. 경로가 갈라지는 지점에 도달할 때까지 마커를 계속 따라가세요.

주요 목표는 앞서 있지만 외계 건물을 찾으려면 왼쪽으로 가고 싶을 수도 있습니다. 입구는 하단, 큰 파이프 아래 오른쪽에 있습니다. 내부에 보이는 모든 것을 스캔한 다음 맨 왼쪽 모서리에 있는 발전기를 활성화하여 또 다른 문을 엽니다. 유물과의 첫 만남으로 이어질 것입니다. 로봇을 파괴하세요.

이 작업을 완료하고 건물의 나머지 부분을 탐색한 후 분기점으로 돌아가 남동쪽의 표시를 향해 가십시오. 케트와 함께 동굴 근처에 위치한 구조 셔틀의 또 다른 부분을 만나게 됩니다. 그것들을 제거한 다음 주요 목표로 이동하십시오.

도착하면 파도를 타고 공격할 더 큰 케트 무리와 마주하게 될 것입니다. 이번에는 적이 수적으로 유리하기 때문에 엄폐물을 훨씬 더 자주 사용해야 합니다. 점프를 사용하여 측면에서 갑자기 몹을 공격할 수 있습니다. 점프하는 동안 적 근처에 착지하여 적을 밀어내고 약간의 피해를 줄 수 있습니다.

해당 위치가 삭제되자마자 새로운 마커가 나타납니다. 새로운 장소로 이동하여 Ryder Sr.를 만나고 케트와의 다소 긴 전투를 준비하세요. 그건 그렇고, 그 전에 다른 분대원 인 Grig를 구할 수 있습니다. Ryder Sr.를 만나기 전에 이 작업을 수행하지 않으면 거대한 케트 단지에서 그의 시신을 발견하게 될 것입니다.

목적지에 도착하면 Ryder Sr.가 문을 여는 동안 그를 보호해야 합니다. 대부분의 적들은 위쪽, 왼쪽, 오른쪽에서 나옵니다. 따라서 한 파트너를 오른쪽으로 보내고 다른 파트너를 왼쪽으로 보냅니다. 대상이 새로 고쳐질 때까지 싸워보세요. 구조물에 들어간 후 긴 컷신을 시청하세요.

넥서스에 도착하면 입구 근처에 있는 아비나와 대화한 후 앞으로 나아가 상자 위로 올라가 기술자와 대화하세요.

곧 선택 사항인 새로운 작업을 받게 됩니다. 하지만 이렇게하려면 여러 NPC와 대화하고 Tann 감독과의 대화로 모든 것을 끝내면됩니다.

미션을 완료하고 Pythia 시스템의 Eos로 이동하는 스토리 미션을 잠금 해제하려면 그와 두 번 대화해야 합니다.

매스 이펙트 안드로메다 연습 "처음부터"

SAM과 대화하여 Ryder Family Secrets 임무를 시작한 다음 Tempest로 이동하여 새 집. 짧은 투어와 승무원을 만난 후 피티아(Pythia) 시스템의 이오스(Eos)로 여행할 수 있습니다.

착륙하자마자 마커를 향해 이동하세요. 문이 잠겨 있으니 새로운 위치로 따라가세요. 테이블 위의 데이터포드를 조사하여 비밀번호를 알아낸 후 첫 번째 건물로 돌아갑니다.

내부의 콘솔을 사용한 다음 다시 밖으로 나가 발전기가 있는 건물로 이동합니다. 누군가가 내부에 바리케이드를 쳐서 당신이 지나가는 것을 허락하지 않을 것입니다. 그러나 그는 당신이 발전기를 활성화하도록 허락할 것입니다.

근처 발전기를 켜고 근처의 작은 철탑을 스캔하세요. SAM이 말하자마자 뛰어올라 철탑을 활성화하세요. 두 번째 생성기로 가서 동일한 작업을 수행합니다. 케트 수송선이 나타나므로 이를 파괴해야 합니다. 그러면 건물에 접근할 수 있게 됩니다. 전원 관리 시스템을 활성화하고 지도의 다음 지점으로 이동하세요.

차고처럼 보이는 직각의 거대한 상자를 스캔한 다음 옆에 있는 키보드를 사용하세요. 내에서 첫 번째 모바일 스테이션을 소환하려면 새 마커로 이동하세요.

돌아가서 대형 컨테이너 근처의 연구 건물에 들어가서 터미널과 상호 작용하십시오. 돌아가서 컨테이너의 키보드를 다시 사용하여 Nomad에 액세스하세요.

그것에 뛰어 들어 마커까지 운전하십시오. 노마드를 떠나 지역 중앙에 있는 터미널을 조사한 후 상호작용하세요. SAM에서 추가 정보를 찾으라고 지시하므로 스캐너를 다시 사용하여 눈에 보이는 노란색 케이블을 따라가세요. 터미널로 돌아가기 전에 거대한 기둥 위에 있는 물체를 스캔하세요.

그와 대화하면 Peebee가 나타납니다. 그녀는 무해하니 그녀에게 관심을 기울이지 마십시오. 그녀에게 말을 걸고 유물을 파괴하세요. 끝없는 관찰자를 생성할 수 있는 더 큰 로봇에 먼저 집중하세요.


피비

Nomad로 돌아가서 커다란 유물 기둥에 도달할 때까지 표시를 따라가세요.

터미널에 접근하려면 먼저 유물 무리를 파괴해야 합니다. 그리고 다시 스캐너를 사용하여 노란색 케이블을 따라가며 두 개의 글리프를 스캔해야 합니다.

수평 기둥은 맨 끝과 상단을 따라 걸어가면 도달할 수 있으며, 수직 기둥은 근처에 있는 작은 터미널을 사용하여 도달할 수 있으며, 이를 통해 점프할 수 있는 여러 기둥을 만들 수 있습니다.

두 글리프를 모두 스캔한 후 중앙 터미널로 돌아가 첫 번째 유물 퍼즐을 해결하세요. 기호가 가로, 세로로 반복되지 않도록 배열하세요. 모든 것이 매우 간단합니다!

이러한 퍼즐을 완성하면 다양한 단말기가 활성화됩니다. 그들과 상호작용한 후 다른 케트 그룹과 싸울 준비를 하세요.

그 후에는 케트 연구 센터로 가야 합니다. Nomad로 돌아가서 사막을 통과하여 표시된 지점으로 이동하세요. 단지 영토에서 적을 죽이고 건물 내부에서 다른 동맹 인 Drak과 대화하십시오.

다음으로는 또 다른 유물의 단일체를 살펴볼 차례입니다. Drak과 짧은 대화를 나눈 후 가장 가까운 단일체에 접근하세요. 글리프를 스캔하고 터미널과 상호작용한 다음 Nomad로 돌아갑니다. 글리프에 도달하려면 점프할 수 있는 기둥을 생성하는 스캐너와 기타 터미널을 다시 사용하십시오.

다음 마커로 가서 Nomad를 떠나 콘솔과 상호 작용하여 계곡 위에 다리를 만듭니다. 반대편에 있는 피비에게 접근하세요. 경사로를 내려가서 큰 문을 열고 안으로 들어가세요. 방 중앙에 있는 큰 구멍을 통해 아래 지역으로 점프하세요.

방 뒤쪽에 있는 터미널과 상호작용한 다음 스캐너를 사용하여 프레임의 노란색 통풍구를 따라가세요. 매스 이펙트 안드로메다 연습.

다음 방의 큰 장벽을 피하고 문을 통과하여 다른 중력 우물로 뛰어들어 적을 처치하세요.

터미널을 활성화한 다음 오른쪽 선반을 따라 케이블을 계속 따라가세요. 유물을 처리하고 다시 피비를 볼 때까지 더 진행하세요.

더 넓은 복도를 따라 계속 가면 유물이 있는 또 다른 지역을 발견하게 될 것입니다. 저항을 제거한 다음 방 양쪽에 있는 터미널을 활성화하여 다른 중력 우물에 접근할 수 있습니다. 아래층으로 내려 가라.

바닥에 있는 자신을 발견하면 막다른 골목에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 운 좋게도 Peebee가 무엇을 해야할지 알려줄 것입니다. Omnitool을 사용하여 누출 문제를 해결한 다음 노란색 케이블을 따라 계속 진행하세요. 다음 방에서 콘솔을 활성화하고 기둥을 뛰어넘어 다른 터미널을 활성화하여 반대편으로 가는 길을 만드세요. 그곳에서 더 많은 유물을 만날 수 있습니다.

무력화되면 근처 터미널을 활성화한 다음 중앙으로 이동하여 새로운 경로를 따라 새로운 콘솔을 찾으세요.

활성화한 후 유물을 처치하고 다음 터미널을 사용하여 틈을 가로지르는 다리를 만듭니다.

문을 통과하기 전에 오른쪽 상단 플랫폼에 위치한 단말기를 활성화하세요. 그는 홀 반대편에 새로운 다리를 만들 것입니다. 나무가 있는 중앙 지역으로 돌아가 기둥을 뛰어넘어 새로운 위치로 이동합니다. 유물을 죽이고 "도서관"에 들어가십시오.

양쪽 벽의 문양을 스캔한 다음 유물 퍼즐을 풀어 전리품을 얻으세요.

큰 문을 통과해 터미널 터미널을 활성화한 후 달리세요. 쉬는 시간에도 시간은 충분하지만, 그래도 멈춰서는 안 됩니다. 마커를 따라가시면 됩니다.

작업이 끝나면 이동국에 도착하게 됩니다. Nomad를 배치하고 마커를 향해 가십시오. 그 과정에서 팀에 합류할 Drak을 도와주세요.

근처의 전초기지 비콘을 사용하세요. 연구 또는 군사 전초기지를 배치할 수 있는 선택권이 주어집니다. 각각에는 고유한 장점이 있지만 귀하의 선택은 게임 줄거리에 큰 영향을 미치지 않습니다. 다른 행성에 다른 전초기지를 건설할 수 있으므로 가장 마음에 드는 곳을 선택하세요.

Tempest로 돌아가서 Drac과 대화한 다음 Nexus로 가서 Tann과 다시 대화하여 임무를 완료하세요.

이제 당신은 선택권을 갖게 될 것입니다. 사이드 미션 '케트 파괴'나 퍼스트 아키텍트 관련 미션도 완료 가능하지만, 난이도가 높기 때문에 나중에 완료하는 것을 권장합니다. 다음으로 격납고의 행성인 Aya를 탐험할 수 있는 "Ray of Hope" 미션을 시작해야 합니다.

매스 이펙트 안드로메다 연습 "Ray of Hope"

Onaon 시스템으로 여행하고 거기에 도착하면 결국 Aya 행성에 착륙하게 됩니다.

Paaran Shi를 따라 도시 주변을 둘러보세요. 여기서는 아무 것도 영향을 미칠 수 없습니다. 무슨 일이 일어나는지 지켜본 다음 Tempest로 돌아가서 승무원의 새로운 구성원인 Jaal과 대화하세요.

자알

이제 Havarl의 과학자들을 돕는 것과 저항에 맞서는 두 가지 임무가 있습니다. 두 번째 경우에는 적은 행동, 하지만 스토리를 진행하려면 두 가지 작업 중 하나만 완료하면 됩니다. 원하는 경우 순서에 관계없이 두 가지를 모두 수행할 수 있습니다. 준비가 되면 Tempest로 돌아가 Efra에게 연락하여 Ray of Hope 퀘스트를 계속하세요. 아래에서 두 임무의 연습을 읽어보세요.

Tempest의 회의실에 있는 비디오 컴을 사용하여 Efra와 대화를 나눈 다음 Voeld의 저항군 기지로 향하세요.

도착하면 스캐너를 사용하여 역장 오른쪽에 있는 액세스 포인트를 찾으세요. 이 액세스 포인트를 사용하여 입구를 만들고 반대편에서 기다리고 있는 케트를 죽이십시오. 경로가 비어 있으면 오른쪽 통풍구로 올라가서 창살을 스캔하고 간단히 사격하여 부수십시오.

T자형 교차로에 도달하면 복도 맨 왼쪽 구석에 숨어 있는 적을 처치하세요. 양쪽에 있는 방에는 데이터 포드와 크레딧이 있고 표시된 방에는 다른 쪽 덮개에 숨어 있는 케트 그룹이 있습니다. 그들을 처리하고 거대한 홀에서 일어나는 이벤트의 컷씬을 감상하세요.

보호된 문에 도달할 때까지 케트 단지를 통과하여 전투를 벌이세요. SAM을 사용하여 장벽을 비활성화한 다음 콘솔을 사용하기 전에 모든 내부 모듈을 스캔하십시오.

Moshae가 어디에 있는지 알게 되면 단지를 통과하여 또 다른 창살을 파괴하고 케트 몇 개를 더 처리한 후 셔틀 발사 구역으로 향합니다. 매스 이펙트 안드로메다의 통과.

도착하면 추기경을 만나게 됩니다. 그녀는 날고 순간이동할 수 있으며 피해를 입히기 전에 파괴해야 하는 자체 방패를 가지고 있습니다. 방패가 파괴될 때까지 카디널 주위를 회전하는 구체를 쏘세요. 그 후에는 방어막이 곧 다시 복구되므로 적에게 최대한 많은 피해를 입히십시오. 다시 한번 반복해야합니다. 해당 위치에는 많은 양의 소모품이 있으므로 가만히 서 있지 마십시오.

그 후 Moshae와 대화하면 두 가지 옵션이 제공됩니다. 우리가 알 수 있는 한, 귀하의 선택은 앞으로의 대화에만 영향을 미치지만, 향후 시리즈에서 결과가 나올 수도 있습니다.

이제 기지를 떠나야 합니다. Moshae는 상대를 파괴하는 동안 보호 에너지 보호막을 제공합니다. 하지만 효과는 단기적이므로 일반 대피소를 이용하는 것이 좋습니다.

다리 건너편에 이르면 처음으로 거대한 생물을 만나게 됩니다. 그에게 가까이 가지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 곧 영웅을 짓밟을 것입니다.

저격총을 가지고 있다면 괴물이 당신에게 접근하기 전에 그를 죽이십시오. 하지만 곧 새로운 몬스터들이 등장하기 때문에 도착하는 셔틀을 타고 대피해야 합니다.

Aya로 돌아가서 Efra와 Moshae와 대화하세요. 당신은 Vault로 이동됩니다. 컷신이 끝나면 에프라로 돌아가 임무를 완료하고 새로운 스토리 퀘스트인 "집정관 사냥"을 시작하세요.

Havarla의 과학자 돕기

Havarl 행성으로 여행하여 연구 기지로 가십시오. 바로 뒤에는 배치된 이동국이 있습니다. 건물에 들어가기 전에 활성화하세요.

내부의 과학자들과 대화하고 정글에 있는 기둥으로 가세요. 그 과정에서 적대적인 생물을 파괴해야 합니다. 모놀리스에 도착하면 콘솔을 사용하기 전에 유물을 죽여야 합니다. 스캐너를 사용하여 방에 있는 문양을 찾은 다음 터미널에 접근하세요. 유물 퍼즐을 풀어보세요.

과학자들이 구출되면 재빨리 이동국으로 돌아가서 Tempest로 돌아가기 전에 보고하세요.

저항에 직면하기로 결정했다면(두 가지 임무 중 두 번째) 이 작업이 훨씬 간단하고 짧다는 것을 알아두십시오. Tempest를 Voeld 행성으로 가져가서 마커를 따라가며 저항군과 대화하세요. 밖에 너무 오래 머물지 마세요.

접촉자를 만나면 동굴 반대편에 있는 이동국을 활성화하고 Tempest로 돌아가세요.

거기에서 Tempest 회의실의 비디오컴을 통해 Efra에 전화하여 Ray of Hope 퀘스트를 계속하고 Kett 시설에 잠입하세요.

매스 이펙트 안드로메다 연습 "집정관 사냥"

우선 Govorkam 시스템의 Kadara 항구 위치로 이동하여 착륙 후 바로 이동합니다. 정보원이 도착할 때까지 기다렸다가 그의 안내에 따라 슬론 켈리(Sloane Kelly)를 만나십시오. 그녀는 당신이 Ven Terev를 볼 수 있도록 허용하고 집정관의 응답기의 대략적인 위치를 그녀 자신의 방식으로 알려줄 것입니다. 동의하지 않는 경우에는 제보자에게 정보를 얻으십시오.

대중교통 콘솔로 이동하여 Slums를 목적지로 선택하세요. Badlands에 도달하려면 출구로 나가세요. 오른쪽 앞에 이동국을 호출할 수 있는 곳이 있습니다. "노마드"를 얻으려면 이렇게 하세요.

거친 지형을 지나 마커까지 운전하세요. 먼저 서쪽으로 이동하고 능선을 돌아 여러 적의 전초 기지를 돌파해야합니다.

노마드를 타고 목적지에 도착하면 큰 건물의 남서쪽 부분 아래 땅에 묻혀 있는 응답기를 발견하게 됩니다. Tempest로 돌아가 엔지니어링 부서의 Gil과 대화하세요. 다리로 돌아가서 Tafeno 시스템 방향을 설정합니다.

방주에 도킹하고 방 뒤쪽에 있는 콘솔을 사용하여 다른 문을 엽니다. 복도를 따라 메디컬 베이까지 걸어가세요. 방 왼편 침대에 누워있는 살라리안을 스캔하고, 근처 콘솔을 이용하여 방을 지나 프레임에 있는 터미널로 이동합니다. 매스 이펙트 안드로메다 연습.


집정관

Salarian이 식별되면 이전 복도로 가서 각 벽을 따라 캡슐을 스캔하여 Salarian Pathfinder를 찾으십시오.

Salaf가 회복되면 Kett 선박에 탑승하게 될 것입니다. 다음 방으로 가는 길에는 적들이 많이 있을 것입니다. 문을 통과하면 왼쪽으로 가서 뒤를 돌아보면 등 위의 여러 적들이 당신을 놀라게 할 수 있습니다.

방을 정리한 후 위층으로 이동하여 창가에 있는 콘솔을 사용하여 케트의 보안 시스템을 비활성화하세요. 이제 문 제어 장치에 접근하기 전에 급여 직원이 퇴각할 때까지 기다리십시오.

문 뒤에는 안전실이 두 개 더 있지만 격납고에 도착하면 다시 공격을 받게 됩니다.

배는 왼쪽 플랫폼에 착륙합니다. 다른 점전투 내내 최대한 입구에 가까이 머무르는 것이 더 안전할 것입니다.

해당 지역을 정리한 다음 코스의 다음 총격전이 있을 때까지 먼 문으로 이동하세요. 매스 이펙트 안드로메다 연습.

이번에는 추기경과 동일한 방패를 가진 승천자와 마주하게 됩니다. 그의 방패를 파괴하고 추기경과 마찬가지로 미니 보스를 직접 공격하십시오.

배를 통과하여 결국 Raeka를 만나게 됩니다. 유리를 통해 그녀에게 말을 걸고 계속해서 배 속으로 더 깊이 들어가십시오.

마침내 당신은 목소리와 함께 열리는 문에 도달하게 될 것입니다. 답을 선택하여 안으로 들어가면 집정관에 도달하기 전에 곧 다른 케트 그룹을 만나게 될 것입니다.

포획하고 탈출한 후에는 해치 제어 장치가 있는 방에 있게 됩니다. (두 개의 측면 방 중 하나에서) 사용하고 홀로 돌아가 벽 상단에 통로(환기)가 있는지 확인합니다.

좁은 터널을 따라가면 곧 집정관의 개인실이 나옵니다. 스캐너를 사용해 하늘에 떠 있는 유물을 조사하고 연구 포인트를 획득하세요. 방의 먼 부분에서 필요한 가장 작은 유물을 조사하십시오.

컷신이 끝나면 매복 공격을 받게 됩니다. 주의하세요. 특별한 관심베히모스에 접근하면 상당한 피해를 입힐 수 있기 때문입니다.

방을 정리하고 복도로 들어가면 또 다른 선택이 나옵니다. 어떤 식으로든 게임의 줄거리에 영향을 미치지는 않지만 결과는 있을 수 있습니다. 어떤 옵션을 선택하든 엄청난 양의 케트를 들고 복도를 습격해야 합니다. 끝에 도달하면 폭풍이 오기를 기다렸다가 이곳을 떠나세요.

매스 이펙트 안드로메다 연습 "경로로 가는 길"

임무는 좋은 소식으로 중단되는 긴 대화로 시작됩니다. 통제권을 갖게 되면 부두 지역으로 이동하여 다른 Pathfinders와 대화하세요. 폭풍우로 돌아가세요.

연구 기지로 가서 필요한 팬텀 스톰 기술을 설치하는 데 사용하세요. Tsivki 시스템에서 Hi Tasira 행성으로 향하는 경로를 설정하기 전에 위층 회의실로 가서 팀에게 브리핑을 하세요.

앞쪽 선반으로 이동하고 스캐너를 사용하여 케이블을 따라 숨겨진 터미널을 찾으세요. 그것과 상호작용하여 틈을 가로지르는 다리를 열고 반대편에 있는 터미널을 활성화하세요. 중력 우물로 뛰어들어 바닥에 있는 자신을 찾아 앞으로 나아가세요.

다음 방에서는 케트와 유물 몇 개를 줄 것입니다. 명령 노드에 도착하면 오른쪽 경사면으로 올라가 스캐너를 사용하여 케이블을 따라 가십시오.

다소 길고 굽은 길이지만 갈림길이 없어 길을 잃을 염려는 없습니다. 계속 따라가면서 케트를 죽이고 마지막에 타워를 활성화하세요.

다리의 동쪽 부분 바로 아래에는 점프할 수 있는 여러 플랫폼이 있습니다.

하단에는 특별한 솔루션이 필요한 잠긴 문이 있습니다. 복잡한 퍼즐계속되는 유물 매스 이펙트 안드로메다 연습.

탑을 활성화하면 여러 개의 유물이 나타나므로 이들을 처치하고 마커를 따라가세요. 길을 막고 있는 더 많은 케트와 유물 몇 개를 만나게 됩니다. 다리를 건너자마자 앞에 또 다른 유물이 나타납니다.

드디어 제어실에 도착하면 반대편에 있는 터미널과 상호작용하세요.

이제 4개의 작은 터미널을 사용하여 전원을 복원해야 하지만 이는 특정 순서로 수행되어야 합니다. 잘못된 순서로 인해 파괴해야 할 유물이 나타날 수 있습니다.

큰 터미널에서 보면 다음과 같이 작은 터미널을 활성화해야 합니다.

  • 오른쪽 근처;
  • 왼쪽 근처;
  • 맨 오른쪽;
  • 가장 왼쪽.

메인 콘솔을 활성화하고 거대한 유물을 처치한 후 다리에 도달할 때까지 표시를 따라가세요.

그것을 꺼내서 끝에 있는 플랫폼으로 뛰어올라 제어실로 가는 길을 따라가세요. 예상대로 케트가 등장합니다. Relics는 새로운 치명적인 무기인 Destroyer를 출시합니다. 결국 중앙 명령 허브에 도달할 수 있게 됩니다.

집정관 검

콘솔을 활성화하고 조명 쇼를 감상하세요. 힘든 전투를 준비하세요. 다음 보스 인 집정관의 검과 함께 다양한 케트가 나타날 것입니다.


집정관 검

보스는 뛰어난 방패와 그를 투명하게 만드는 망토를 가지고 있습니다. 방패를 파괴하면 적에게 실제 피해를 줄 수 있는 짧은 시간이 주어지며, 적이 다시 사라지고 숨어서 방패를 재충전합니다. 그를 당신의 시야에서 벗어나지 않도록 노력하십시오.

그가 스텔스 모드에 있더라도 여전히 피해를 입힐 수 있습니다. 게임의 마지막 임무가 여러분을 기다리고 있습니다.

매스 이펙트 안드로메다 연습 "자오선: 집으로 가는 길"

첫 번째 단계는 간단합니다. 폭풍우를 타고 표시된 3개의 성계 중 하나로 여행하고 자오선의 위치를 ​​찾기 위해 측심을 수행하십시오.

찾으면 안녕 타시루에게 돌아가세요. 이 임무를 시작하면 게임의 최종 게임이 활성화됩니다. 완료되면 다음에서 사이드 퀘스트를 계속 완료할 수 있습니다. 매스 이펙트 안드로메다의 통과.

낙하 구역에서 마커를 따라가면 마침내 콘솔에 도달할 때까지 유물이 있는 여러 문을 통과하게 됩니다.

활성화하면 모든 것이 계획대로 진행되지 않습니다. 다음 마커로 이동하면 Ryder의 다른 친척을 제어할 수 있습니다(Scott을 플레이하면 Ryder의 여동생이 되고 그 반대도 마찬가지입니다).

무기 보관함으로 가서 그것을 잡은 다음 넥서스를 통과하여 적을 죽이십시오. 자신이 없다는 사실을 잊지 마세요. 좋은 무기그리고 갑옷. SAM이 재부팅되면 캐릭터 제어권을 다시 얻게 됩니다. 작동할 때까지 터미널과 여러 번 상호 작용하십시오. 중력 구역에 도달할 때까지 복도를 따라 걷습니다. Tempest로 돌아가서 다리로 가서 발사하세요. 마지막 스테이지임무.

터미널을 사용한 다음 중력 우물을 활성화하고 건물 안으로 계속 들어갑니다. 당신은 죽일 적들로 가득 찬 세 개의 열린 공간을 통과하게 됩니다. 다음에는 또 다른 우물이 여러분을 기다립니다.

아래층으로 내려가면 직접 문을 열 수 있습니다. 중앙 홀에서 자신을 찾을 수 있습니다. 적을 처치하고 집정관과의 마지막 대결을 시작하세요.

보스전은 기본적으로 세 개의 동일한 단계로 구성됩니다. 먼저 적의 위치를 ​​정리해야 하며, 완료되자마자 마커까지 달려가 콘솔이 활성화될 때까지 위치를 유지해야 합니다(눈금 참조). 집정관이 패배한 직후 매스 이펙트 안드로메다의 기원끝날 것이다.

여러분이 해야 할 일은 에필로그에서 발췌한 내용을 읽어보는 것 뿐입니다!

프롤로그: 하이페리온

아크 히페리온호가 마침내 목적지인 안드로메다 은하계에 도달했습니다. 라이더는 극저온 수면에서 깨어납니다. 과학자들과 의사들은 도착 준비에 필요한 인력을 깨우고 있습니다. 안드로메다에서 가장 먼저 해야 할 일은 라이더의 신원을 확인하는 것입니다. Lexi T'Perrot 박사와 대화하세요.

곧 Rider의 시험이 잘못되기 시작합니다. 하이페리온이 무언가와 충돌합니다. 이로 인해 배에 혼란이 발생합니다. 코라 하퍼가 크라이오 베이에 몰래 들어가 중력을 회복합니다. 불행히도 사고로 인해 선박의 센서가 손상되었습니다.

이제 Ryder를 완전히 제어할 수 있으므로 T'Perrot 박사와 대화하거나 방을 나갈 수 있습니다. 벽에 있는 화면(정보 벽)에는 안드로메다에서의 임무에 대한 정보와 근처의 두 데이터펫도 있습니다. 침대 문 앞에서 Cora를 만나기 전에 객실에 있는 사람들과 대화를 나눌 수도 있습니다.

곧 왼쪽 블록이 폭발할 것입니다. 스캐너를 꺼내 장치의 오른쪽을 스캔하여 문제를 찾습니다. 장치 측면의 릴레이를 재설정하면 통과가 허용됩니다. 크라이오베이에 있는 모두를 구출하셨군요! 코라를 따라 마차로 가세요. 선박의 대부분은 아직도 사고로부터 복구되고 있습니다. 마차를 활성화하고 다음 지역으로 향하세요.

Ryder는 그들의 아버지 인 Dunn 선장과 Alex Ryder와 논쟁을 시작합니다. 어느쪽에 서 있는지 선택해야합니다. 팀원들이 귀하의 결정에 대해 곧 의견을 제시할 것입니다. 당신이 무엇을 선택하든 Alex는 누군가를 꾸짖을 것입니다.

마침내 해비타트 7의 황금빛 세계가 시야에 들어오지만 지도는 그다지 좋아 보이지 않습니다. Pathfinder는 안전한지 확인하기 위해 승무원을 행성으로 데려가야 한다고 결정했습니다.

장비실로 돌아가서 Cora와 Ryder는 Ryder의 가족에 대해 조금 이야기할 것입니다. 헬멧을 착용하고 해당 지역을 탐색하여 다른 사람을 포함하여 Ryder가 상호 작용할 수 있는 데이터그램 및 기타 개체를 찾으십시오. 다른 사람 및 사물과의 연결은 때로는 독특한 대화로 이어집니다. 방에서 일을 마치면 문으로 나가세요. 알렉에게 말을 걸어보세요. 그가 당신을 격려해 줄 것입니다. 라이더와 나머지 패스파인더 팀은 배에 실려 신비로운 신세계를 향해 출발합니다.

매스 이펙트: 안드로메다, 말하자면 "엉망"이라는 사실은 이제 게으르지 않은 사람들에 의해 얼굴 애니메이션에 대한 논쟁부터 놀라울 정도로 낮은 후자의 평점에 이르기까지 어느 정도 자세히 조사되고 있습니다. 현재 Bioware의 장대한 SF 프랜차이즈 게임.

그러나 그 아래에는 당신이 좋아할 수 있는 최적의 장소가 있지만, 거기에 도달하려면 조금 더 노력해야 합니다. 우리는 이 게임에 대한 패치, 업데이트 및 일부 추가만 바랄 수 있습니다.

Ark Hyperion을 타고 안드로메다 은하계로 향할 계획이라면 최신 Mass Effect의 게임 플레이 시스템과 메커니즘에 대해 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 이 가이드를 사용하면 새롭고 적대적인 은하계에서의 삶을 더 쉽게 만들 수 있으며 안드로메다의 다소 거친 가장자리를 부드럽게 만들 수도 있습니다.

Eos의 사이드 미션은 잊어버리세요. 가능한 한 빨리 행성을 떠나 나중에 다시 돌아오세요.

매스 이펙트 안드로메다(Mass Effect Andromeda)는 여기서 어떤 힌트도 제공하지 않지만, 일단 Eos의 Vault 작업을 마치면 지도 대부분을 뒤덮고 있는 믿을 수 없을 정도로 성가신 방사선의 대기를 제거하기 시작할 것입니다. 그것은 바로 일어나지 않습니다. 먼저 약간의 중요한 임무를 거쳐야 합니다. 하지만 일단 방사선 위협이 사라지면 지속적인 방사선 피해를 입히지 않고도 거의 전체 지도를 탐색할 수 있습니다.

Eos에 처음 착륙할 때 모든 사이드 퀘스트를 완료하려고 노력하면서 방사선과 싸우는 것을 방해하지 마세요. 행성의 방사선은 어떤 종류의 도전을 제공하기 위한 것이 아니라 게임 초반에 당신을 막기 위해 존재합니다. 일부 임무는 모두 완료할 수 있지만 무시하는 것이 가장 좋습니다.

앞으로도 Eos에는 더 많은 미션이 있을 테니 걱정하지 마세요. 그곳에 더 많은 임무가 쌓일 때까지 그곳으로 비행하지 말고 다시 돌아오십시오. 그리고 게임이 시작되면 그냥 날아가세요. 게다가 Eos 이후에는 게임이 훨씬 좋아졌습니다.

처음부터 연구와 제작에 대해 걱정하지 마세요

매스 이펙트 안드로메다에서는 무기와 방어구를 연구하거나 제작할 필요가 실제로 필요하지 않지만, 그렇게 한다면 필요한 것이 무엇인지 파악하기 위해 잠시 기다리는 것이 가장 좋습니다.

이런 조언을 드리는 이유는 제작 재료와 연구 포인트가 꽤 빨리 소모되는 자원이기 때문입니다. 따라서 12개의 낮은 레벨 아이템을 잠금 해제하는 데 힘들게 번 화폐를 사용한다면, 게임이 끝날 때 높은 레벨 아이템에 필요한 포인트를 얻기 위해 앞으로 열심히 노력해야 할 것입니다.

이는 은하수에 대한 모든 화면 탐색에 특히 해당됩니다. 이 연구의 포인트는 얻기가 가장 어렵지만 매스 이펙트 세계에서 가장 유명한 무기를 찾을 수 있는 곳입니다.

제작 메뉴에 있는 대부분의 장비는 전리품으로 찾거나 상점에서 구매할 수 있으므로 이러한 포인트를 바로 소비할 이유가 없습니다. 제작의 요점은 생성된 아이템에 증강을 적용하는 것입니다. 다섯 번째 레벨의 제작되고 강화된 무기는 다른 방법으로 얻은 동일한 총보다 더 좋으며 어떤 측면을 결정할지는 사용자가 결정합니다.

나중에 연구로 돌아가야 하는 또 다른 이유는 이러한 모든 메뉴가 훨씬 더 이해하기 쉽고 분개하지 않을 것이라는 점입니다. 제작 아이디어는 나중에 남겨두고 나중에 다시 돌아오세요.

기술과 능력을 일치시키는 데 기술 포인트를 현명하게 사용하십시오.

기술 페이지가 실제로 어떻게 작동하는지 완전히 이해하는 것이 매우 중요합니다. 스킬 옆에 둥근 아이콘이 있으면 해당 스킬은 활성 스킬입니다. 즉, 모든 프로필의 전원 슬롯 중 하나를 차지하며 버튼을 눌러 적용할 수 있습니다.

트라이앵글 스킬은 영구적인 액티브 버프를 제공하는 패시브 스킬입니다. 캐릭터를 극대화하려면 모든 것을 섞어 시작하는 것보다 두세 가지 좋은 기술을 익히는 것이 더 쉽습니다. 게임에 사용되는 3가지 주요 액티브 스킬을 레벨업한 후 남은 포인트를 모두 투자하세요. 패시브 능력귀하의 게임 스타일을 지원합니다.

귀하의 활동 병력도 서로 완벽하게 일치해야 합니다. 적에게 콤보를 수행하는 스킬 2개와 콤보를 마무리하는 스킬 1개를 보유하는 것이 좋습니다. 이 시스템에 대한 자세한 내용은 스킬 설명에서 확인할 수 있습니다.

소수의 기술과 프로필에만 전념하세요.

서류상으로 Mass Effect Andromeda에는 멀티플레이어 게임에서와 마찬가지로 즉시 게임 빌드를 변경할 수 있는 기능이 있어 한 가지 경로에 갇히지 않을 수 있습니다. 그러나 실제로는 그러한 분포를 사용하면 상황이 더 악화될 뿐입니다. 스킬을 기본 강도에서 6레벨의 훨씬 더 강력한 버전으로 업그레이드하려면 엄청난 양의 포인트가 필요합니다. 2~3개의 6레벨 스킬을 갖는 것은 12개의 2레벨 스킬을 갖는 것보다 훨씬 더 치명적인 매치입니다.

결과적으로 모든 프로필을 잠금 해제하려고 하면 보너스를 유용하게 사용하기 위해 각 프로필을 레벨링하는 데 영원히 시간을 소비하게 됩니다.

뱅가드나 가디언 등 혼합 프로필 중 하나를 선택하고 세 가지 유형의 능력(전투, 기술, 바이오틱스) 중 두 가지에 투자하는 것이 좋습니다. 선택한 두 가지 스킬 트리에서 세 가지 활성 능력을 선택하여 최대로 강화하고 동시에 스킬의 패시브 능력에 저장된 포인트를 사용하세요.

빌드가 마음에 들지 않으면 아래층 Medbay에 있는 Storm의 Reset 스테이션으로 이동할 수 있습니다.

오래된 무기를 팔기 전에 새로운 무기를 사용해 보세요

Mass Effect Andromeda에는 수많은 무기가 있으며 클래스 내에서도 모두 서로 다릅니다. 무게, 탄창 용량, 피해량의 차이도 문제가 되지 않습니다. 이 총 중 일부는 실제로 다음과 같이 제어됩니다. 다른 친구서로에게서, 동시에 그들은 같은 가족에게서 왔습니다.

예를 들어, 게임에는 방아쇠를 당긴 후 예열하는 데 시간이 걸리는 돌격 소총이 있습니다. 그런 다음 짧은 사격을 한 후 다시 워밍업을 해야 합니다. 돌격소총급 무기에서 기대할 수 있는 것과 정확히 같지는 않습니다. 그렇죠?

임무 중에는 로드아웃을 변경할 수 없기 때문에 보스나 중무장한 적과 싸우다가 무기가 완전히 쓸모없다는 사실을 깨닫고 싶지는 않을 것입니다.

장비는 파는 것보다 분해하는 게 낫습니다

Mass Effect Andromeda의 크레딧은 이전 Mass Effect 게임만큼 많지는 않지만, 제공되는 다양한 정크 아이템 덕분에 여전히 꽤 많습니다. 재고 공간을 차지하지 않으며 매장에서 클릭 한 번으로 쉽게 판매할 수 있습니다. 사실, 일부 하드코어 팬은 참조 자료와 부활절 달걀이 있을 수 있으므로 이러한 항목의 이름과 설명을 먼저 읽고 싶어할 수도 있습니다.

이 쓰레기 외에도 귀하의 장비가 있으며 아마도 그것을 판매하는 것보다 보유하는 것이 더 나을 것입니다. 이전 조언을 따르고 무기의 운명을 결정한 후에는 무기를 판매하는 대신 인벤토리로 이동하여 하나의 옵션을 사용하여 무기를 분해하십시오.

총, 방어구 및 그에 대한 개선 사항은 모두 분해된 아이템으로, 제작 시 사용할 수 있는 추가 자원을 제공합니다. 그리고 일부 제작 자원은 찾기가 매우 어렵기 때문에 찾은 모든 항목을 분해하는 것이 현명한 결정입니다.

보너스로, 미션 중에 물건을 직접 분해할 수 있으며, 분해된 물건의 자원은 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다. 그래서 그것은 무엇입니까? 좋은 방법찾은 항목을 보관할 공간이 충분하지 않은 경우 임무 중에 인벤토리 공간을 확보하세요.

무기를 들어 올릴 때 무기의 무게에 유의하세요.

라이더의 레벨을 올리면 더 많은 장비를 착용할 수 있습니다. 최대 4종의 무기와 4종의 소모품을 소지할 수 있습니다. 모든 총을 갖고 싶을 수도 있지만 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다.

매스 이펙트 베테랑들은 체중이 중요하다는 것을 알고 있습니다. 각 무기에는 고유한 무게가 있으며, 장비가 무거울수록 스킬을 재충전하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 따라서 간단합니다. 더 많은 기술을 원한다면 적은 무기. 그 반대.

솔직히 말하면, 여러분의 능력이 매스 이펙트의 전투를 매우 만족스럽게 만들기 때문에 총을 소지하는 것을 권장하지 않습니다. 그러므로 무기를 현명하게 선택하고, 총기를 업그레이드하면 무기가 더 무겁거나 가벼워질 수 있다는 사실을 잊지 마세요.

근접 전투와 소모품도 잊지 마세요

Andromeda의 주요 혁신 중 하나는 동일한 무기를 장착할 수 있는 근접 무기 슬롯입니다. 옴니툴로 시작하지만 인벤토리의 이러한 측면을 업그레이드하는 것을 기억하는 것이 가장 좋습니다. 전리품이나 제작 아이템 형태로 새로운 근접 무기를 찾을 수 있습니다. 이는 더 강력한 옴니 도구일 수도 있고 원소 ​​검, 망치 또는 기타 무기일 수도 있습니다.

예를 들어, Azari Sword는 게임에서 최고의 무기입니다. 안드로메다에는 다양한 근접 무기가 있습니다. 예를 들어, 바이오틱스의 경우 이는 매우 즐겁지만 믿을 수 없을 만큼 파괴적입니다. 간단히 말해서, 근접 전투는 시간을 투자할 가치가 있으며, 특히 "친밀감"을 보상하는 프로필에서는 더욱 그렇습니다. Vanguard 프로필은 높은 레벨에서 엄청난 근접 공격 보너스를 제공하므로 자연스럽게 무기가 훨씬 더 위험해집니다.

소모품 아이템(또는 단순히 소모품)은 모든 클래스에 대한 클래식 매스 이펙트의 많은 기술을 대체했습니다. 여기서는 분해, 저온 및 방화 탄약과 건강을 빠르게 향상시키고 상당히 뜨거운 지점이나 생명을 위협하는 환경에 있는 경우 보호막을 최대로 회복하는 등 기타 유용한 보너스를 찾을 수 있습니다. 방사선이 지배한다. 이는 체중 점수에 영향을 미치지 않으므로 가능한 한 많이 가져가서 Tempest에서 추가 슬롯을 잠금 해제하고 자주 사용하십시오. 잔인한 전투가 귀하에게 유리하게 바뀔 수 있습니다.

방패를 뚫을 수 있는 물건을 휴대하세요

방패는 매스 이펙트 안드로메다에서 당신과 당신의 동료에게 생명의 은인이지만 적들이 그것을 사용할 때 고통을 줄 수도 있습니다. 당신과 마찬가지로 적들도 방패를 재충전할 수 있으며 아주 빠르게 도망쳐 숨을 수 있습니다.

이 게임에는 방패를 파괴하는 특별한 기술이 있으므로 보호된 특정 악당을 상대할 때 프로필을 전환하는 것이 좋습니다. 하지만 일반적으로 SMG나 연사력이 빠른 무기는 돌격 소총방패 싸움의 최고의 대표자입니다.

"실드 파이터"를 가장 효과적으로 파괴하려면 비교적 저렴한 소모성 분해 카트리지를 구입하는 것이 좋습니다. 그들은 단지 산 채로 먹습니다. 방패를 파괴한 후 다음으로 전환하세요. 중무기마무리를 위해. 방패 전사에게 불을 지르거나 지속적인 피해를 가하면 방패가 감소합니다.

...그리고 갑옷에 대비하는 옷을 입는 것도 잊지 마세요

갑옷은 안드로메다의 방패보다 덜 짜증나지만 여전히 꽤 튼튼합니다. 갑옷은 게임에서 빨간색 체력과 파란색 방패가 아닌 노란색 체력 막대로 표시됩니다.

갑옷은 방패의 반대입니다. 방패에 대해 잘 작동하는 것은 갑옷에 대해 잘 작동하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 신청을 위해 최대 피해갑옷을 착용하려면 대구경 권총이나 산탄총과 같이 발사 속도가 낮은 무기를 사용하십시오. 화염방사기와 같은 화염 능력도 갑옷을 파괴하는 데 적합합니다.

다시 말하지만, 다른 모든 방법이 실패하면 소모품도 여기에서 작동합니다. 극저온탄과 소이탄은 성가신 갑옷을 파괴하는 데 이상적입니다.

이제 전투가 더욱 유동적으로 변했습니다.

오리지널 매스 이펙트 3부작은 시간이 지나면서 엄폐물 기반의 총격전에 점점 더 초점을 맞추게 되었습니다. 매스 이펙트: 안드로메다에는 엄폐 메커니즘이 있지만, 전투에 대한 기본 접근 방식은 더욱 유동적이어야 하므로 익숙해지십시오.

여기의 표지는 무언가 뒤로 몸을 숙이기 위해 버튼을 눌러야 하는 활성 시스템이 아닙니다. 안드로메다에서는 역동적입니다. 엄폐물에 가까워지면 Ryder는 자연스럽게 그 뒤로 몸을 숙일 것입니다. 엄폐물 주위를 조준하고 사격하는 것은 이 위치에서 예상한 대로 작동합니다. 체력, 보호막, 생체 장벽은 엄폐물에 있을 때 더 빨리 재생되므로 보호막이 무너지고 위험한 상황에 처했을 때 유용합니다.

또한 기꺼이 움직여야 하며, 꽤 자주 움직여야 합니다. 새로운 점프 팩과 다양한 회피 동작은 Mass Effect 공식의 주요 변경 사항으로, 이전 게임에서는 불가능했던 최대 이동성을 제공합니다. 이상적으로는 전투에서 지속적으로 이동해야 하며, 동작을 사용하여 상대를 우회하고 측면에서 접근해야 합니다. 일부 능력은 이동에 도움이 되거나 엄폐물 없이도 방패를 재충전할 수 있다는 점을 잊지 마십시오. 따라서 귀하의 플레이 스타일을 지원하는 아이템, 기술 및 프로필을 사용하십시오.

메인 스토리 미션을 완료한 후 폭풍우와 넥서스를 탐험하세요

매스 이펙트 베테랑들에게는 오래된 소식이지만 바이오웨어의 RPG에서는 꼭 해야 할 일이므로, 주요 스토리 미션을 완료하거나 새로운 행성을 발견한 후에는 중요한 NPC를 꼭 확인해 보세요.

메인 스토리를 플레이하는 동안 동료들과의 대화가 많이 잠겨 있으므로 충성도 임무나 심층적인 로맨스를 잠금 해제하고 싶다면 정기적으로 확인하세요. 때때로 Tempest의 다양한 메시지가 새로운 발전을 나타내지만 항상 그런 것은 아닙니다. 따라서 임무 사이에 각 승무원을 방문하십시오. 당신이 그들과 이야기하는 것을 잊으면 아무도 당신과 함께 자지 않을 것입니다.

또한 넥서스로 돌아가서 이 위치의 주요 지역을 통과해야 합니다. 한 장소를 완전히 탐험했다고 생각하더라도 그곳에는 항상 새로운 사이드 미션이 나타나며, 두 번 다시 돌아오는 것보다 한 번에 모두 수집하고 첫 번째 방문에서 완료함으로써 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 또는 필요에 따라 임무를 완료하는 동안 세 번 게임 후반부에 퀘스트 로그를 기록합니다.

Nomad를 개선하고 올바르게 관리하는 방법을 배우십시오.

새로운 Nomad는 Old Nomad에 비해 몇 가지 새로운 기능을 갖추고 있지만 조심하지 않으면 공터에 갇히거나 위험한 경사면에 갇힐 가능성이 여전히 있습니다.

Nomad가 지루하다고 생각하거나 좋아하지만 더 나아지기를 원한다면 연구 센터에서 업그레이드를 개발하세요. 표시된 위치와 마찬가지로 메인 퀘스트를 진행한 후 반란군 기지에 있는 안가란 엔지니어 NPC와 대화하면 설계도 팩을 얻을 수 있습니다. 가장 유용한 업그레이드는 가속력을 향상시키고 6륜 구동, 견인력 변경 기능, 차량 하차 시 보호막 보너스를 제공합니다.

Nomad의 고급 기능을 활용하고, 기본 및 6륜 구동 간 전환 방법, 트랙션 연결 및 해제 방법, 부스트 및 점프 사용 방법을 알아보세요. 일반적으로 컨트롤 설정을 확인하세요. 헤드라이트를 켜고 끌 수도 있는데, 이는 산에서 운전할 때 유용하지 않지만 여전히 좋은 터치입니다.

또한 상품이 있는 새 상점을 찾은 후에는 항상 Nomad에 대한 업그레이드를 찾으십시오. 그 안에서 당신은 당신의 교통수단에 관한 흥미로운 것들을 많이 찾을 수 있습니다.

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