어쌔신 크리드 2의 진실에 대한 탐구. Assassin's Creed II의 전체 연습

플레이어는 각 글리프의 수수께끼를 풀어 두뇌를 확장해야 합니다. 따라서 "주머니"에 20개의 글리프가 모두 있으므로 솔루션을 시작하겠습니다.

참고: 아직 모든 문양을 수집하지 않은 사람들에게는 이 섹션이 유용할 수 있습니다.

문양 1 "시작"

당신의 임무는 파리의 심판, 아탈란타와 히포메네스, 헤스페리데스 정원의 헤라클레스, 팔리둔과 사과 사과 등 사과를 묘사하는 그림을 선택하는 것입니다.

문양 2 "64 정사각형"

이 퍼즐의 조각이 풍부함에도 불구하고 두려워해서는 안됩니다. 제안된 방패에는 엘리자베스 1세, 나폴레옹, 조지 워싱턴의 초상화를 수집해야 합니다.

여기서는 도움이 필요하지 않을 것이라고 생각하지만 조언을 드릴 것입니다. 중앙 원에 초점을 맞추고 가장자리에 따라 나머지 부분을 선택하십시오.

문양 3 "원산지"

우리는 모두 낙원에서 왔지만 하나님은 우리 주변에서 천국을 볼 수 있는 능력을 빼앗아 가셨습니다. 이제 플레이어의 임무는 퍼즐에서 파라다이스를 복원하는 것입니다. 세 장의 그림에서 “하늘의 부분”을 찾아보세요:

  1. 루즈벨트 책상 왼쪽 가장자리를 따라;
  2. 후디니의 왼팔 바로 아래. 환상주의자는 머리 위에 서 있기 때문에 그림에서 손은 오른쪽에 있을 것입니다.
  3. 간디의 지팡이 상단(왼쪽 가장자리를 클릭).

문양 4 "무한한 지식"

먼저 세 장의 사진에 숨겨진 이미지를 식별하세요.

  • 불타는 베트남 캠프에서 이것은 미국인의 어깨에 있는 "깡패"입니다.
  • 저 멀리 거리에 군인이 앉아 누군가를 겨냥하고 있다. 그의 헬멧이 필요해요.
  • 세 번째 사진 중앙에서 장교 왼쪽 어딘가에서 총검을 찾으세요. 스크린 샷 없이는 알아낼 수 없습니다. 그러니 잡아라.

결과 그림에서 사과를 선택하세요. 사과는 갈색 괴물의 손에 있습니다.

문양 5 "권력의 도구"

퍼즐의 첫 번째 부분에서는 칼을 들고 있는 사람들을 묘사한 그림을 모두 찾아야 합니다.

두 번째 - 직원과 함께.

문양 6 "형제"

첫 번째 이미지:

  • 첫 번째 링을 왼쪽으로 두 위치 이동
  • 두 번째 링을 왼쪽 세 위치로 이동합니다.
  • 네 번째 링(세 번째 링에 연결됨) 오른쪽으로 한 번
  • 다섯 번째(네 번째와 연결됨) - 오른쪽으로 세 번
  • 가장자리가 일치하도록 세 번째 링을 조정합니다.

두 번째 이미지:

  • 1번 링을 왼쪽으로 3번
  • 3번은 왼쪽으로 1회 울린다.
  • 4번 링을 왼쪽으로 4번 (두번째와 연결)
  • 5 오른쪽으로 1회 울림
  • 2 링 조정

세 번째 이미지:

  • 1번 링을 왼쪽으로 3번
  • 3번 오른쪽으로 1회 울림
  • 4 왼쪽으로 5번 울림
  • 5 왼쪽으로 1회 울림
  • 2 링 조정

네 번째 이미지:

  • 3 오른쪽으로 3번 울린다
  • 5번 링을 왼쪽으로 2회(4번과 연결)
  • 4번 링을 왼쪽으로 2회(2번과 연결)
  • 2번은 오른쪽으로 6번 울림(1번과 연결됨)
  • 맞는 반지 1개

문양 7 "보는 사람은 보게 하라"

문양 8 "순교자"

첫 번째 화면에서는 Nicholas II 지팡이의 머리 (주님, 용서해주세요)를 선택하고 두 번째 화면에서는 Joan of Arc의 검 자루를 선택하고 지도에서 Jeanne의 이미지에 불 덩어리를 던지고 초상화를 이동합니다. Rasputin에서 Nicholas II의 초상화까지 모든 것이 간단하고 논리적입니다. Jeanne은 불로 고문을 당했고 Nicholas는 Grishka Rasputin에 의해 고통을 받았습니다.

감사합니다, 개발자 여러분 어새신 크리드 2 어머니 러시아를 잊지 않고 (그리고 플레이어에게 살인을 강요하지 않음) 러시아 시민 MW2의 제작자처럼 공항에서).

문양 9 "해트트릭"

첫 번째 이미지에서 커서를 Houdini의 몸 위로 이동합니다. 딸깍 하는 소리 두 번째 - 열린 공간간디의 시체. 딸깍 하는 소리
이제 코드입니다. 키 휠을 사용하여 숫자를 선택합니다. 단서는 비뚤어진 코를 가진 남자 사진 오른쪽에 표시되어 있습니다(6=1):

결과는 312입니다.

문양 10 "아폴로"

문양 11 "발명가"

첫 번째 화면에서는 에너지 커서를 사용하여 모든 "전구"를 조입니다.

나타나는 이미지에서 우리는 상부 구조(두 개의 작은 창문이 있는 지붕 위의 작은 바닥)의 핵심 지점을 찾고 있습니다.

세 번째 화면에서 우리는 다음 “낙원의 일부”를 찾고 있습니다. 그녀는 니콜라 테슬라(의자에 앉은 남자)의 무릎 위에 앉아 있습니다.

문양 12 "산업의 거인"

이 진실 퍼즐을 완성하려면 코드를 찾으세요. 왼쪽 그림에서 "4=1"을 찾을 수 있습니다. 알고리즘에 따라 키 휠을 회전하면 240을 얻습니다.

다음 화면에서는 달러 커서를 사용하여 조명을 끕니다. 전리품은 모든 것을 정복합니다!

세 번째 화면의 “Part of Heaven”은 그림 중앙(남자의 손)에서 찾아야 합니다. 마지막 화면에서 누락된 문자를 입력하려면 순서를 이해해야 합니다. 단서는 자동차 사진("2"라고 표시됨), 신문 소개 단락 왼쪽, 그리고 늘 그렇듯이 열쇠 바퀴에 있습니다. 결국 모든 것이 스크린샷과 같아야 합니다.

문양 13 "나는 죽음이 되었다, 세상의 파괴자가 되었다"

첫 번째 화면의 두 단서는 모두 왼쪽에 있습니다. 즉, 9와 삼각형입니다. 키 휠을 특정 위치로 설정한 후 여기서 누락된 기호가 무엇인지 추측하려고 합니다.

우리는 피보나치 원리에 따라 기하학적 수수께끼를 푼다(현재 기호는 이전 두 기호의 합이다). 우리는 다음을 제안합니다:

나타나는 버튼을 클릭하고 가이거 계수기를 화면 주위로 이동하세요. 퍼즐이 완성되었습니다.

문양 14 "혈통"

우리는 신들의 세계와 관련된 여성의 이미지를 선택합니다. 답은 그림에 있습니다:

문양 15 "경비병"

Assassins Creed는 다시 한번 러시아의 역사를 반영합니다. 이번에는 "끔찍한 이반이 그의 아들을 죽인다"라는 그림을 모아야 할 것입니다. 두 번째 고리를 제외한 모든 고리는 여기에 연결되어 있으므로 손질을 해야 합니다.

  • 5 오른쪽으로 5번 울린다
  • 3 오른쪽으로 2번 울림
  • 4 오른쪽으로 5번 울림
  • 2 왼쪽으로 5번 울림
  • 왼쪽으로 1번 1번 울림

새 화면에서 Assassins Creed 로고 커서를 대상 위에 올려 놓습니다. 퍼즐이 완성되었습니다.

문양 16 "기병대"

"Tunguzka"라는 단어를 클릭하십시오. 이제 Tesla의 사진을 보겠습니다. 모두.

문양 17 "벙커"

첫 번째 화면에는 "2" 및 " 기호 형태의 힌트가 표시됩니다.<». Вращаем ключ-колесо.

누락된 기호 대신 어떤 기호를 넣어야 합니까? 원(0)부터 세기를 시작한 다음 시계 방향으로 그림의 각도 수를 셉니다. 문제를 해결하셨나요?

다음과 같아야 합니다.

두 번째 사진에서 암살자 교단(Order of Assassins) 표시를 찾으세요. 벙커 지붕 위 오른쪽 상부구조의 벽에 새겨져 있습니다. 거기 세로로 된 창이 3개 연속으로 보이시나요? 커서를 오른쪽으로 이동합니다. 여기가 벽 모퉁이에 더 가깝습니다!

문양 18 "시냅스"

여기에는 네 가지 팁이 있습니다. 모든 사람은 항상 단층 촬영 이미지(뇌 엑스레이)에서 숫자 "5"와 거기에 있는 수메르 기호를 봅니다. 그러나 열쇠바퀴 수수께끼는 왼쪽 두 번째 그림의 일련의 숫자 없이는 풀 수 없으며, 인터넷 리뷰에 따르면 즉시 눈치 채지 못합니다.

짐작하셨나요? 다음과 같아야 합니다.

나타나는 다채로운 그림에서 빛나는 신경 전달 물질 위로 마우스를 이동하세요. 퍼즐이 해결되었습니다.

문양 19 "4일차"

스크린샷에 표시된 대로 사진을 선택합니다.

두 번째 화면에서 우리는 지구의 작은 이미지를 찾고 있습니다. 이것이 우리 사진 사냥의 목표입니다.

문양 20 "종의 기원"

그래서 우리의 진실의 통로는 끝났습니다.

화면에는 게임을 계속 진행하기 위해 풀어야 하는 마지막 글리프의 수수께끼가 있습니다.

첫 번째 화면에서:

  • 5번 링을 왼쪽으로 2번 울립니다.
  • 4 왼쪽으로 2번 울림
  • 3 오른쪽으로 2번 울림
  • 2 오른쪽으로 5번 울림
  • 1번 링을 왼쪽으로 3번

두 번째 화면에서: Leonardo d'Vinci의 해부학적 그림에서 답을 찾으세요.

세 번째 화면이 가장 재미있습니다. 여기에 휠 키가 없는 것 보이죠? 그러나 숫자 열이 있습니다.

그들은 모두 거짓입니다. 이 화면에는 진실이 없습니다. 진실이 없으면 모든 것이 허용됩니다. 빨간색 필드에 기호를 입력하세요. 실제로는 모든 것이 허용됩니다.

진리의 사명을 완수하신 모든 분, 페이지를 끝까지 읽어주신 분들을 위한 상품으로, 객체 16(애니무스에 잠긴 아담과 이브의 후손)에 관한 영상입니다.

어쌔신 크리드 2

두 번째 부분의 줄거리는 첫 번째 부분이 끝난 순간부터 정확히 시작됩니다. 영상을 보면서 우리는 뒷이야기를 떠올립니다. 루시는 갑자기 방으로 들어와 함께 가자고 한다. 짧은 대화 후 우리는 애니머스에 누웠습니다. 주인공(Ezio Auditore)의 탄생을 지켜봅니다. 우리는 관리에 편안함을 제공합니다. 따라서 다리를 움직이는 것은 공간이고, 손을 움직이는 것은 Shift이며, 손으로 때리는 것은 마우스 왼쪽 버튼이고, 머리를 움직이는 것은 러시아어입니다. 우리는 애니머스에서 일어나 루시를 쫓습니다. 그 과정에서 우리는 그녀의 직접 전투 기술을 관찰합니다. 주차장에서 싸워야합니다. 본사에 도착하면 나머지 팀원들을 만납니다. 우리는 그들과 하나씩 이야기합니다.

애니머스에 누워보자.

피렌체 공화국.
1476
첫 번째 시퀀스.

총각 파티.

우리는 Vieri Pazzi의 사람들과 싸웁니다. 다양한 조합을 연습합니다. 승리 후에는 패배한 적의 시체에서 돈을 모읍니다.

당신은 다른 남자를 봤어야 했어요.

우리는 Frederic과 이야기합니다. 그를 의사에게 데려가자. 우리는 치료를 받고 있으며 앞으로는 그에게서 약과 독을 구입하는 것이 가능할 것입니다.

형과 나는 교회로 달려갑니다. 우리는 이길 때까지 이 일을 합니다. 우리는 맨 위로 올라갑니다.

자기 전에 한잔.

우리는 지역을 동기화하고 Christina로 이동합니다. 그녀의 초대에 우리는 그녀의 방으로 올라갑니다. 전체 게임을 보는 것은 적절한 버튼 누름(QTE)을 통해서만 가능합니다. 아침에 크리스티나의 아버지가 우리를 발견했습니다. 우리는 경비원에게서 도망칩니다.

전령.

우리는 아버지와 이야기합니다. 그는 로렌츠에게 편지를 전달해달라고 우리에게 요청합니다. 전송 후 우리는 Giovanni로 돌아갑니다. 우베르토를 만나보자.

반역죄에 대한 복수.

우리는 내 여동생(클라우디아)과 이야기를 나눈다. 우리는 그녀의 남편이 바람을 피우고 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 Duccio를 찾아 그를 이겼습니다.

페트루키오의 미스터리.

우리는 내 동생(페트루키오)과 이야기를 나눈다. 우리는 그가 잠들 수 있도록 독수리 깃털을 얻습니다.

가족 친구.

우리는 엄마(마리아)와 이야기를 나눕니다. 그녀를 쫓아 가자. 레오나르도 다빈치를 만나보자. 우리는 상자를 들고 집으로 돌아갑니다.

특별 배송.

아버지께 편지 2통과 비둘기장이 보낸 메시지를 전달해야 합니다.

집에 들어가면서 우리는 가장 불쾌한 소식을 듣게 됩니다. 아버지와 형제들이 감옥에 갇혔으니 그들을 구출해야 한다는 것입니다. 우리는 아버지가 갇혀 있는 감방으로 이동합니다. 경비병의 경계 수준이 높아져서 조심스럽게 도시를 돌아 다닙니다. 우리는 지붕 위의 적들을 처리하고 아버지와 이야기를 나눕니다.

계승.

전원을 켜십시오. 우리는 비밀의 방으로 들어갑니다. 가슴에서 편지, 암살자 수트, 무기를 꺼냅니다. 경비원 두 명이 현관에서 우리를 막으려고 합니다. 우리는 그들을 죽인다. 편지를 Ubert에게 전달합니다.

마지막 영웅.

우리는 Ezio의 친척들을 상대로 법정에 갈 것입니다. 우베르토는 자신의 무죄를 입증하는 문서를 제시하는 대신, 오히려 아버지와 형제들의 죽음을 비난하고 명령합니다. 아직은 많은 수의 경비병과 싸워본 경험이 부족하므로 도망가는 것이 현명한 해결책이 될 것입니다.

피렌체 공화국.
1476
두 번째 시퀀스.

위장하다.

파올라를 만나보세요. 우리는 약간의 훈련을 합니다. 우리는 군중 속에 숨어서 도둑질하는 법을 배웁니다.

구멍 속의 에이스.

레오나르도에게 가자. 그에게 손상된 물건과 두루마리를 제공한 후 그는 그것으로부터 우리를 위한 새로운 무기인 칼날을 만듭니다. 경비원이 문을 두드립니다. 그는 Leonardo를 때리기 시작하고 우리는 뒤에서 몰래 다가와 경비원을 죽입니다.

판사, 배심원, 사형집행인.

감시를 시작합니다. 나는 군중을 이용하여 뒷마당으로 몰래 들어가 Uberto를 죽였습니다.

대피소에서.

우리는 피렌체를 떠나야 하지만 그 전에 법 집행관들 사이에서 인기를 줄여야 합니다. 이를 위해 우리는 포스터를 뜯어내고 전령들에게 뇌물을 주고 뇌물 수수자를 죽입니다.

도착했습니다.

우리는 긴급히 도시를 떠나야 합니다. 우리는 어머니와 여동생과 함께 외곽으로 갑니다.

토스카나.
1476
세 번째 시퀀스.

도로에서 도움을 받으세요.

가는 길에 비에리 파찌(Vieri Pazzi)를 만납니다. 우리는 몇 명의 적과 싸우고 있습니다. 그리고 지금은 수십 명의 비에리 부하들과 불평등하고 매우 어려운 전투가 벌어지고 있는 것 같지만, 에지오의 삼촌 마리오가 구출하러 옵니다. 나머지 적을 죽입니다.

집이 좋아.

우리는 마리오 삼촌을 따라가면서 동시에 새로운 마을을 바라봅니다. 우리는 그에게서 돈을 받고, 시장에서 장비와 약을 구입합니다.

반복은 배움의 어머니이다.

우리는 약간의 준비를 진행하고 있습니다. 우리는 공격을 피하고, 반격을 수행하고, 적을 놀리고, 갑자기 공격자로부터 도망치는 방법을 배웁니다. 훈련이 끝나면 삼촌에 대한 새로운 기술을 연습합니다.

처벌의 불가피성.

마리오를 잡으러 가자. 우리는 칼을 던집니다. 우리는 울타리를 통해 도시로 침투합니다. 궁수를 죽이고 문을 엽니 다. 삼촌을 데리러 가자. 방해하는 모든 경비원을 죽입니다. 우리는 군인 중 한 명으로부터 매복에 대해 배우고 빨리 삼촌을 돕기 위해 이동합니다.

게이트로 가자. 우리는 작은 화면 보호기를 봅니다. 우리는 탑에 올라가 Vieri Pazzi를 죽입니다.

새로운 계획.

마리오를 잡으러 가자. 우리는 편지를 읽었습니다. 우리는 저택 지붕에 올라가 지역을 동기화합니다. 4페이지의 코드를 찾았습니다. 찾기는 매우 쉽습니다. 지도를 보세요. -.

우리는 집을 둘러 봅니다. 우리는 건축가인 여동생과 소통합니다. 삼촌은 알타이르와 그의 갑옷을 기리는 큰 기념물이 있는 비밀 성소를 보여줄 것입니다. 이를 얻으려면 6개의 유물을 찾아야 하며, 스토리를 진행하면서 해당 저장 위치를 ​​사용할 수 있습니다.

피렌체 공화국.
1478년

살아있는 예.

우리는 안뜰로 이동합니다. 우리는 마네킹을 대상으로 한 새로운 유형의 살인을 테스트하고 있습니다. 우리는 Leonardo로 돌아가서 새로운 무기를 얻습니다.

여우 사냥.

Eagle Vision을 켜고 노란색으로 강조 표시된 사람을 찾습니다. 그 사람은 우리 돈을 훔쳐서 탈출을 시도합니다. 우리는 그를 따라 출발했습니다. 그를 잡으려면 접근할 때 Shift 키를 빠르게 눌러야 합니다.

또 봐요.
라 볼페를 쫓아 달려가자.

소설의 비밀.

지하 묘지로 내려 가야합니다. 우리는 일련의 간단한 테스트를 거칩니다. 비디오를 보자. 우리는 문 왼쪽 벽을 올라갑니다. 레벨에는 적들도 있기 때문에 적들의 주의를 끌거나 조용히 제거하지 않고 행동하려고 노력합니다. 문을 열면 아래의 모든 적을 죽입니다. 다음으로 주자를 따라 잡고 죽여야합니다. 그렇지 않으면 그가 나머지 경비원을 부를 것이고 전투 없이는 더 이상 갈 수 없을 것입니다. 대화를 우연히들은 후 우리는 첫 번째 석관을 열러갑니다 (앞서 언급했듯이 총 6 개가 있으며 마리오 삼촌의 별장에서 창살을 여는 데 필요합니다). 우리는 지하 묘지를 떠납니다.

두 번째 유물은 이번 미션 직후 획득할 수 있습니다. 해당 기호로 지도에 표시되어 있습니다.

양의 탈을 쓴 늑대.

광장으로 가자. 녹색 영역에서 Lorenzo를 찾습니다. 우리는 그가 적을 처리하도록 돕습니다. 칼날을 사용하는 것이 가장 좋고, 조수들이 경비병들과 싸우는 동안 우리는 뒤에서 몰래 다가와 그들을 죽인다. 다음으로 로렌조를 안전한 곳으로 데려갑니다.

안녕 프란체스코.

궁전으로 가자. 우리는 궁전 뒤쪽 지붕 위로 올라갑니다. 우리는 경비원을 죽이거나 무시하고 곧바로 Pazzi로 달려갑니다. 선반에 매달려 우리는 내려갑니다. 우리는 그를 따라 잡고 죽입니다. 비디오를 보자.

피렌체 공화국.
1478년

우리는 로렌조와 이야기합니다. 그는 우리가 찾아야 할 탈출한 공모자들의 이름을 알려줍니다.
레오나르도에게 가자. 우리는 새로운 무기, 즉 독검을 얻습니다.

해결 방법.

우리는 전투 중에 공격을 피하고 적으로부터 무기를 빼앗는 방법을 배웁니다.

캐삭을 입은 남자는 아직 승려가 아닙니다.

수도원에 가서 그곳에서 Stefano da Bagneno를 죽여야합니다. 우리는 삼촌의 조수로부터 연막탄을 받습니다. 적들을 빠르게 회피하는데 아주 좋습니다. 우리는 성전에 들어가서 빨리 스테파노를 찾아서 죽입니다. 그 후, 우리는 연막탄을 사용하여 적들로부터 이탈합니다.

닫힌 문 뒤에.

우리는 조수들에게 문을 지키는 경비원을 공격하라고 명령하고, 우리는 벽을 올라가서 뒷면의 레버를 활성화합니다. 우리는 Francesco Salviate를 죽입니다.

적들로부터 숨어 있습니다.

타운 크라이어.

안토니오 마페이(Antonio Maffei)는 높은 건물에 올라 사람들에게 상상할 수 없는 일들을 납득시키려고 노력하고 있습니다. 바로 그곳으로 올라가서 전령을 죽여야합니다. 그리고 숨으세요.

나와서 놀아라.

우리는 녹지로 이동합니다. 우리는 Bernardo Baroncelli를 찾아 그를 죽입니다. 우리는 숨어 있어요.

이런 친구들과 함께라면:

우리는 관심을 끌지 않고 자코포를 따라갑니다. 비디오를 보자. 우리는 경비원을 죽이고 Jacopo를 마무리합니다.

피렌체 공화국.
1480

다섯 번째 시퀀스.

우리는 로렌조와 이야기합니다. 우리는 그에게서 메디치 망토를 받습니다. 당신이 그것을 착용하고 있는 동안 경비원은 당신에게 주의를 기울이지 않을 것입니다. 우리는 행인으로부터 레오나르도가 그림을 그리기 위해 다른 도시에 초대되었다는 사실을 알게 됩니다.

로마냐의 휴일.

우리는 레오나르도와 함께 도시로 가야 합니다. 우리는 카트를 운전합니다. 카트를 너무 많이 흔들지 마십시오. 카트가 넘어질 수 있습니다. 어떤 경우에도 장애물에 부딪쳐서는 안 되며, 이는 적을 마차에서 떨어뜨리는 데 도움이 되지 않습니다. 여행이 끝나면 레오나르도가 탈출할 수 있도록 적들을 막아냅니다. 우리는 Leonardo와 이야기합니다. 베니스에 들어가려면 패스가 필요합니다.

우리는 배를 찾아 섬에 있는 여자를 구합니다. 그 대가로 그녀는 우리가 베니스로 항해할 수 있도록 뱃사공과 협상합니다.

우리는 데스몬드로 플레이합니다. 우리는 Sean 및 Rebecca와 소통합니다. 우리는 루시로 내려갑니다. 이제 데스몬드는 벽을 오르고 싸우는 데 능숙합니다. 스캐너(아래 2개, 위 2개)를 활성화해야 합니다. 우리는 루시와 이야기합니다.

우리는 알테어에서 뛰고 있습니다. 우리는 알려지지 않은 소녀를 따릅니다. 우리는 돌아서 벽 위로 달려가서 독수리 비전을 켜고 그것을 찾습니다. 그녀를 따라가자. 우리는 탑을 올라갑니다.
우리는 데스몬드로 플레이합니다. 애니머스에 누워보자.

베네치아 공화국.
1481
벤베누토.

우리는 레오나르도를 그의 새 집으로 동행합니다.

기억을 위해 표시하세요.

로즈를 도와주세요. 우리는 길을 따라 경비원을 상대하면서 그녀를 쫓습니다. 그녀가 더 이상 갈 수 없을 때 우리는 그녀를 들어 올려 목적지까지 데려다줍니다. 우리는 곤돌라를 동반합니다. 우리는 로즈를 들어 올려 테이블 위에 올려 놓았습니다. 안토니오는 다리에서 화살을 꺼낼 것입니다.

우리는 로즈와 이야기합니다. 점프하면서 몸을 끌어올리는 법을 배우세요.

집 청소.

우리는 세 명의 반역자를 찾아서 죽입니다. 첫 번째는 배에 있고, 두 번째는 시장에 있고, 세 번째는 지붕에 있습니다.
우리는 로즈와 이야기합니다. 우리는 잠시 탑 위로 올라갔다가 내려갑니다.

에밀리오에게 체포된 죄수들을 석방해야 합니다.

경비원을 죽이고 새장을 열고 죄수를 안전한 곳으로 인도합니다. 4명 중 1명은 살아남아야 합니다.

그들은 옷차림으로 여러분에게 인사합니다.

상자 3개를 찾아야 합니다. 경비원을 죽이고 수색합니다. 다음으로 배를 타고 부두까지 배달합니다.

결정적인 공격.

먼저 안토니오의 부하들이 자리를 잡을 수 있도록 궁수들을 죽여야 합니다. 우리는 안토니오와 이야기합니다. 우리는 궁전 지붕으로 올라가고 거기에서 안뜰로 내려갑니다. 우리는 경비원과 Emilio 자신을 죽입니다.

깃털의 새.

우리는 기사단을 따라가며 그들의 대화를 도청합니다. 군중 속에 숨는 것을 잊지 마세요. 도중에 경비원이 길을 막을 것이므로 우리는 신속하게 다저스를 고용하여 주의를 분산시켜 계속 진행할 수 있습니다. 광장에 도착하면 영상을 시청하고 계속 감시합니다.

즉시 작동하지 않는 경우:

우리는 안토니오와 함께 광장으로 달려갑니다. 우리는 침투하기에 가장 좋은 장소를 찾기 위해 다양한 각도에서 궁전을 조사합니다. 그런 장소를 찾은 후 우리는 비계를 통해 지붕으로 올라갑니다.

위험을 감수하지 않는 사람은 마르살라를 마시지 않습니다.

레오나르도의 비행 자동차를 테스트해 봅시다. 안타깝게도 멀리 날아갈 수는 없습니다. 영상을 보니 안토니오는 적들이 이미 독을 획득했다고 말했습니다. 서둘러야 해요.

좋은 시작은 전투의 절반입니다.

4개 구역을 클리어하고 있습니다.

용감한 전단지.

우리는 불에서 불까지 기적의 차를 타고 궁전으로 날아갑니다. 도중에 다리를 이용해 적을 지붕에서 떨어뜨릴 수도 있습니다. 착륙한 후에는 주의를 끌지 않고 Doge에 몰래 들어가 그를 구해야 합니다. 우리는 기둥 뒤에 숨어 경비원을 하나씩 죽입니다. Doge는 구할 수 없으며 Carlo Ghirmaldi가 그를 독살했습니다. 물론 살인은 우리를 매달아 놓습니다. 카를로를 따라잡아 죽여야 합니다. 두 개의 연막탄은 숨기는 데 불필요하지 않습니다.

베네치아 공화국.
1486
아홉 번째 시퀀스.

아는 것이 힘이다.

우리는 새로운 무기, 즉 권총을 얻습니다. 사용하여 연습해 봅시다. 우리는 인형을 겨냥하고 촬영합니다. 오랫동안 들고 있을수록 적중 가능성이 높아집니다. 그러나 적중 확률은 거리에 따라 달라집니다. 예를 들어 적에게 가까이 접근하는 경우 마우스 버튼을 누를 필요가 전혀 없으며 클릭하기만 하면 적중 확률이 여전히 매우 높습니다. 레오나르도에게 돌아가자.

고민에 빠진 아가씨들.

우리는 권총 사용 기술을 강화하라는 제안을 받았습니다. 범인은 인질을 잡는데, 그에게 가까이 다가가려고 하면 그냥 죽여버립니다. 그러므로 우리는 권총을 꺼내어 멀리서 악당을 응징한다.

현명한 수녀.

우리는 Antonio와 Teodora를 따릅니다. 무대 위의 한 남자가 대회를 발표합니다. 황금 가면을 얻으려면 4번의 대회에서 승리해야 합니다. 그런 다음 Doge의 무도회에 갈 수 있습니다.

리본 컬렉션입니다.

첫 번째 테스트에서는 가장 많은 리본을 모아야 합니다. 미니맵에는 리본을 가져와야 하는 여성들이 모이는 장소가 표시됩니다.

경주가 시작되었습니다.

두 번째 테스트에서는 체크포인트 완료 기록을 깨야 합니다.

깃발 잡기.

세 번째 시험은 쉽지 않습니다. 깃발을 3번 탈취하여 기지로 전달해야 합니다. 상대도 잠들지 않습니다. 그가 여전히 우리보다 더 빨리 깃발을 차지했다면 우리는 그를 따라잡고 깃발을 빼앗아야 합니다. 그러니까 상대가 우리보다 빨리 달리는 거죠. 매 라운드마다 그는 깃발에 더 가까워질 것입니다. 게임 시작 직후 건강과 구급 상자를 아끼지 않고 좌회전하여 지붕에서 뛰어 내리는 것이이 게임에서 승리하는 유일한 방법입니다.

속임수로는 좋은 결과를 얻을 수 없습니다.

마지막 테스트. 유일한 규칙은 무기를 사용하지 않고 주먹으로만 싸우는 것입니다. 이 경쟁에서 우리는 동등하지 않습니다! 단테는 약한 상대로 판명되었습니다. 실비오는 판사에게 뇌물을 줍니다. 단검을 든 경비병 4명이 경기장에 입장합니다. 이는 무기도 얻을 수 있음을 의미합니다.

대회는 끝났고 마스크는 이미 우리 손에 들어간 것 같지만 실비오의 영향력은 페어플레이 원칙보다 훨씬 높습니다. 단테 모로가 마스크를 가져갑니다.

폭풍우 같은 재미.

공으로가는 길에 우리는 단테의 가면을 몰래 훔칩니다. 우리는 마스크를 쓰고 총독의 명절에 갑니다. 갑자기 단테가 나타난다. 경비원이 우리를 찾고 있습니다. 우리는 창녀를 고용하고 정확히 1분을 기다립니다(무엇보다 가장 좋은 것은 어떤 구석에서입니다). 우리는 최대한 가까이 다가가서 권총을 꺼내고 Mark Barbarigo를 죽입니다. 우리는 매춘 업소로 돌아갑니다.

베네치아 공화국.
1486
열번째 시퀀스.

새장에 갇힌 파이터.

바르톨로메오를 우리에서 풀어준 뒤 안전한 곳으로 호송해야 합니다. 우리는 경비 대장과 그의 대리인을 죽입니다. 본부의 문을 엽니 다.

잊혀진 사람은 아무도 없습니다.

나머지 수감자들을 석방합니다.

Bartolomeo를 위해 특별히 표시된 장소에 용병을 배치합니다.

하나의 검을 가진 두 마리의 새.

우리는 도시에서 가장 높은 건물에 올라갑니다. 거기에서 우리는 용병들에게 신호를 보냅니다. 바르톨로메오를 도와주세요. 단테를 따라잡자. 그를 조금 불구로 만든 후 우리는 다시 그를 쫓습니다. 우리는 실비오와 단테를 죽입니다.

베네치아 공화국.
1488
열한번째 시퀀스.

인내심이 결실을 맺습니다.

우리는 택배를 따르고 있습니다. 그는 종종 돌아서기 때문에 주의를 기울이고 군중 속에 적극적으로 숨어야 합니다. 목적지에 도착하면 빨리 안뜰로 들어가 택배를 죽여야 합니다. 이 작업에는 90초가 주어집니다. 지붕 위로 올라가 궁수를 죽이고 건초 위로 뛰어 올라 조용히 모두를 죽일 수 있습니다. 또는 창녀를 고용하여 메인 가드에 맞서게 하고 같은 방식으로 마당에 있는 모든 사람을 죽일 수도 있습니다.

놀다.
상자를 선택하여 스페인 사람에게 가져갑니다. 이동하는 동안에는 상자를 들고 있는 사람을 절대 만져서는 안 됩니다. 이 경우 경비원이 밀기 시작하고, 화물을 떨어뜨리고 동행자를 따라잡을 수 없게 되기 때문입니다. 우리는 로드리고와 싸운다. 마리오 삼촌을 포함하여 우리 팀 전체가 구조하러 옵니다. 비디오를 보자. 믿음의 도약.

로마냐.
1488
열두 번째 시퀀스.

따뜻한 환영.

우리는 Katerina와 함께 Forli로 이동합니다. 지나가는 사람들로부터 우리는 도시에 대한 Orsi 형제의 공격에 대해 배웁니다. 우리는 문으로 향합니다. 우리는 우회전하여 부두로 항해합니다. 경비원 (빨간색)을 죽입니다. 우리는 계속 동쪽으로 항해합니다. 우리는 바 아래에서 수영을 하면서 도시로 향합니다. 우리는 벽을 오르고 문을 엽니 다.

친위대.

우리는 Katerina와 Nicolo를 쫓습니다. 우리는 모든 경비원을 죽입니다. 우리는 교회에 들어갑니다.

요새 방어.

도착한 적 지원군을 파괴합니다.

대부.

카테리나의 아이들을 구해야 해요. 먼저 그 소녀를 구하자. 그러면 그녀는 오빠가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 등대로 가자. 주변에 경비원이 많으니 무시하고 맨 위로 올라갈 수 있습니다. 우리는 형제 중 한 명(Ludovico)을 죽이고 소년을 구합니다.

장군.

Cecco Orsi를 찾습니다. 우리는 그를 죽이고 사과를 되찾습니다.
비디오를 보자. 사과는 알려지지 않은 스님이 가져갔습니다. 그를 찾아야 해요!

사과나무에서 나온 사과:

우리는 로마냐 저지대에 위치한 수도원으로 이동합니다. 우리는 교회에 접근하여 경비원의 관심을 끌지 않고 검은 옷을 입은 수도사를 찾습니다. 우리는 Forli의 수도원으로 이동합니다. 스님이 탈출을 시도하자 우리는 그를 붙잡습니다.

피렌체 공화국.
1497
열세번째 시퀀스.

피렌체의 실패.

우리는 피렌체에서 수배 중입니다. 그렇게 쉽게 도시에 들어갈 수는 없을 것이다. 서두르면 스님들과 함께 눈에 띄지 않게 지나갈 수 있습니다. 다음으로 우리는 마키아벨리를 만날 다리로 이동합니다. 대화가 끝나면 우리는 그를 따라갑니다. 우리는 Nicolo와 함께 궁전으로 이동합니다.

부관 9명을 처치하십시오:

신부, 상인, 농부, 의사, 용병대, 예술가, 신부, 귀족,

사람들에게 힘을 실어주세요.

직접 맞힌 후 사과는 스님의 손에서 미끄러져 나갑니다. 사기꾼은 그를 붙잡고 탈출을 시도합니다. 우리는 그를 죽이고 사과를 가져갑니다.

열네 번째 시퀀스.

그 장소는 십자가로 표시되어 있습니다.

코드 페이지를 올바르게 정렬합니다.

로마.
1499
보카 알 루포에 있습니다.

우리는 지붕 위로 올라갑니다. 경비원을 죽이고 레버를 활성화하고 계속 진행합니다. 이 작업을 여러 번 더 반복합니다. 다음으로 우리는 말을 타고 최대한 빨리 앞으로 나아갑니다. 우리는 홀에 들어갑니다. 우리는 로드리고에게 더 가까이 다가갑니다. 우리는 그를 공격합니다. 이제 우리는 5배 더 많아졌습니다! 그리고 모두 유물의 강력한 힘 덕분입니다. 우리는 스페인 사람과 싸웁니다. Eagle Vision을 켜고 비밀 통로를 찾습니다. 우리는 직접 전투로 그를 마무리합니다. 비디오를 보자.

크레딧이 시작된 후 서두르지 말고 게임을 완료하세요. 앞으로 작은 보너스가 있습니다.

우리는 데스몬드로 플레이합니다. 루시를 따라가 보자. 우리는 적을 상대합니다. 우리는 기지를 떠납니다.


간략한 배경:

Desmond Miles와 Lucy는 Abstergo 실험실에서 탈출하여 영웅이 조상의 기억을 계속 연구할 새로운 피난처를 찾습니다. 이번에는 아니무스의 도움으로 아름다운 르네상스 시대의 이탈리아로 이동하게 됩니다. 레오나르도 다빈치, 니콜로 마키아벨리, 메디치 가문, 그리고 새로운 캐릭터를 만나는 가장 아름다운 도시를 통한 매혹적인 여행이 우리를 기다리고 있습니다.

만나다: 에지오 아우디토레 다 피렌체


1459년 6월 24일 피렌체의 귀족 가문에서 태어났습니다. 그의 아버지, 조반니 아우디토레- 귀족의 가장 높은 계층과 연결되어 있고 암살자인 메디치 가문과 친구인 유명한 은행가.

에지오의 어머니 마리아작가인 은 예술에 대한 열정이 있고 가족 친구로부터 기꺼이 그림을 구입합니다. 레오나르도 다빈치. Ezio에는 두 명의 형제가 있습니다. 프레데리코, Ezio와 동일한 갈퀴와 전투기, 그리고 더 어린 - 페트루키오- 특별히 건강하지는 않지만 독수리 깃털 수집에 매우 열정적입니다. 왜 그가 필요한지 진실이 인정되지 않습니다.

에지오의 여동생 - 클라우디아, 매우 예쁘고 젊은 여성에게는 매우 논리적이며 사랑 경험으로 바쁩니다.

Ezio는 17세가 될 때까지 자신의 미래 운명을 의심하지 않았지만 Auditore 가족에 대한 음모와 그의 아버지와 형제의 추가 처형이 제 역할을 했습니다. Ezio는 암살자가 되어 길고 피비린내 나는 복수의 길을 떠납니다. 실제로 이곳은 Assassin's Creed II 게임의 주요 이벤트가 시작되는 곳입니다.

시퀀스 #1: 피렌체, 1476

소년들
Ezio와 그의 친구들은 "점수를 정하고" 그들의 힘을 측정하기로 결정했습니다. 비에리 파치 - 오랫동안 Auditore 가족과 불화를 겪어온 가족의 대표 중 한 명입니다. "예의"의 교환은 Ezio가 돌로 얼굴을 맞는 것으로 끝나고 (이 흉터는 모든 Desmond의 조상의 특징입니다) 싸움이 시작됩니다. 주먹으로. 전투 중에 전투에서 캐릭터를 제어하는 ​​방법(공격 방법, 반격 방법, "잡기" 작동 방법 등)을 마스터할 수 있습니다. 전투 중에 Ezio는 그의 형제와 합류하게 됩니다. 페데리코 -그리고 "도움이 될 것입니다." 전투가 끝나면 팟지는 도망갑니다. 이제 쓰러진 모든 사람들의 주머니를 수색해야 합니다. 총 약 400플로린을 모을 수 있습니다.

다른 남자를 봤어야 했는데
우리는 Federico를 따라 의사에게 달려가 벽을 오르고 빔에서 빔으로 점프합니다. 우리는 의료를 받는 대가로 의사에게 돈을 줍니다.

라이벌 형제
우리는 페데리코와 함께 교회 옥상까지 계속 경주합니다. 이것이 ACII의 첫 번째 유리한 지점입니다. 다음으로, 형제는 가능한 한 빨리 집으로 돌아가라고 조언하지만 Ezio는 또 다른 생각을 가지고 있습니다. 그는 사랑스러운 아내의 품에 안겨 밤을 보낼 계획입니다. 크리스티나 베스푸치 .

자기 전에 한잔
동기화하자. 우리는 탑 선반에서 건초 더미로 점프하고 Pazzi가 지나갈 때까지 기다린 다음 건초 더미에서 올라갑니다. 크리스티나의 집은 다음 거리에 매우 가깝습니다. 우리는 벽 근처의 상자 오른쪽으로 달려간 다음 지붕으로 내려갑니다. 크리스티나의 창문 아래에 도착한 우리는 낭만적인 장면을 바라보며 아침을 기다립니다. 아침에 Ezio는 Christina의 아버지에 의해 범죄 현장에 붙잡혀 "스스로 발을 딛어야" 합니다. 우리는 창문을 통해 경비원의 눈에 띄지 않으려고 로터리로 집으로 달려갑니다.

그 후에는 "레이스" 카테고리의 추가 작업을 사용할 수 있습니다.

전령
아버지께로 돌아가자. 그날 밤의 모험을 위해 약간의 노력을 기울인 후 우리는 임무를 맡게 됩니다. Giovanni의 편지를 그의 친구에게 전달하는 것입니다. 로렌조 메디치 . 여전히 에지오를 찾고 있는 경비병들을 피해 지도의 노란색 표시로 달려갑니다. 지붕을 따라 달리는 것이 더 편리합니다. 아직 궁수가 없습니다. 메디치 가문과 그 가족 전체가 며칠 동안 도시를 떠난 것으로 밝혀졌습니다. 그럼에도 불구하고 주문이 완료되고 집으로 돌아가 특정 내용을 알게됩니다. 우베르토 알베르티 . 나는 그 사람이 바로 마음에 들지 않았습니다..) 아 그렇군요. 아버지는 그의 어머니와 여동생이 Ezio를 찾고 있었다고 말했습니다. 그들의 지시를 수행하려면 Giovanni로 돌아가야 합니다.

이제부터 "택배" 카테고리의 추가 작업을 사용할 수 있습니다.

가족 친구.
Maria는 Ezio에게 한 가지 문제에 대해 도움을 요청합니다. 이 퀘스트에서 Ezio는 레오나르도 다빈치 , 그는 미래에 그의 가장 가까운 친구가 되어 임무를 돕고 동시에 자신의 발명품을 테스트할 수 있게 해줄 것입니다. 그건 나중에요. 이제 우리는 예술가의 그림이 담긴 상자를 가져와 집으로 가져갑니다.

페트루키오의 비밀.
Ezio의 남동생은 지붕에 올라가 독수리 깃털을 모으는 꿈을 꿉니다. 이것은 Ezio가 구조하러 오는 곳입니다. 우리는 지붕을 따라 달리며 2분 30초 만에 깃털 3개를 수집합니다. 페트루키오 행복하다.

이제부터 전 세계의 독수리 깃털을 수집할 수 있습니다. 모두 모으면 보너스와 선물을 받을 수 있습니다. 자세한 내용은 조금 나중에.

반역죄에 대한 복수
에지오가 발견하다 클라우디아 그리고 여동생은 다른 사람과 바람을 피운 애인 두초에 대해 이야기합니다. 자매의 명예를 위해서는 복수가 필요합니다! 우리는 대성당에서 멀지 않은 곳에서 두초를 발견하고 그의 얼굴을 때리고 집으로 돌아갑니다.

이 순간부터 "싸움" 카테고리의 추가 작업을 사용할 수 있게 됩니다.

특별 배송.
누나와 어머니의 명령을 처리한 후 우리는 아버지에게로 돌아갑니다. Giovanni는 다시 자신이 신뢰하는 사람들에게 편지를 전달해달라고 요청합니다. 여기서는 조심스럽게 행동하고 경비원과 싸우지 않아야합니다. 이 임무에서 우리는 도둑 길드, 용병, 창녀의 대표자들을 만납니다. 또한 우리는 비둘기장을 만나 조반니에게 보낸 비밀 편지를 줍습니다.

죄인
우리는 집으로 돌아와 아버지와 형제들이 체포되어 시뇨리아 궁전 감옥에 갇혀 있다는 사실을 알게 됩니다. Ezio의 임무는 그들을 그곳에서 꺼내는 것입니다. 경비원이 극도로 조심해야 할 Ezio를 적극적으로 찾고 있다는 사실로 인해 문제는 복잡해집니다.

우리는 비계가 있는 광장에 도착하여 시뇨리아 타워(시계가 있는 시청) 꼭대기까지 올라갑니다. Giovanni의 감방은 거의 맨 위에 있지만 거기에 도달하는 것은 어렵지 않습니다. 타워 시계 바늘을 사용할 수 있습니다. Giovanni를 구하는 것은 불가능하지만 그의 아버지는 Ezio에게 집의 은신처에 대해 마지막 지시를 내립니다. 우리는 지붕에서 건초 더미로 뛰어 들어 집으로 달려갑니다.

계승
집에 도착하면 "독수리 비전"을 사용하여 비밀 문을 찾습니다. 방에는 암살자의 로브, 무기, 문서가 담긴 상자가 있습니다. 문서는 전날 만난 사람인 Uberto Alberti에게 전달되어야 합니다. 이제 Ezio는 검을 갖게 되었기 때문에 경비병을 상대하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.

마지막 영웅
우베르토는 배신자입니다. 조반니와 형제들의 결백을 증명하는 편지에도 불구하고, 우베르토는 법정에서 그들을 반역죄로 고발하려고 합니다. Ezio의 사랑하는 사람들은 사형을 선고받습니다. 아아, Ezio는 그들을 구할 시간이 없습니다. 황금 갑옷을 입은 장갑 탱크로 싸우는 것도 비현실적이므로해야 할 일은 도망가는 것뿐입니다.

2014년 7월 8일

플래시백 시퀀스 2 "탈출 계획".

피렌체 공화국, 1476.

위장하다.
Ezio는 경비원에게서 탈출하여 도시로 피신했고, 그곳에서 Anetta는 그를 발견하고 그를 여동생의 집으로 이사하고 Claudia와 Maria를 만나도록 초대합니다. Auditore는 동의하지만 그를 올바른 장소로 데려가겠다는 Anetta의 제안을 거부하고 Anetta를 위험에 빠뜨리지 않기 위해 다른 길을 택할 것을 주장합니다.

Ezio는 여동생 Anetta의 집으로갑니다 (Ezio는 무기가없고 군중과 섞일 수 없으며 일반적으로 비밀리에 움직일 수 있으므로 경비원이 그를 빨리 찾을 수 있으므로 지붕을 통과하는 것이 좋습니다). , 그는 그 앞에 진짜 매춘 업소 를 본다 . 잠시 에지오는 자신이 잘못된 문으로 들어왔다고 생각했지만 실수는 없었고, 아네타는 피렌체 창녀들의 우두머리인 여동생 파올라에게 아우디토레를 소개한다.

Ezio는 Uberto Alberti를 죽이려고 하지만 그의 기술로는 그가 원하는 것을 달성할 수 없으므로 Paola는 훈련을 시작합니다.

우선, Auditore는 군중과 어울리는 법을 배워야 합니다. 먼저 Paola는 그에게 창녀들과 함께 연습할 수 있도록 허용한 다음 그에게 더 어려운 임무를 부여합니다. Ezio는 잡히지 않기 위해 군중과 섞이는 피렌체 거리(경비원들이 모두 보이는 가운데)를 따라 Paola를 따라야 합니다. 실제로 사람들의 흐름뿐만 아니라 이전 부분과 마찬가지로 벤치에도 숨을 수 있습니다. 때로는 파도를 잡으려고 애쓰는 것보다 앉아 있는 것이 더 나을 때도 있습니다.

발각되지 않은 채 Paola와 함께 도시를 성공적으로 탐색한 Ezio는 도둑질하는 법을 배웁니다. 변장의 경우와 마찬가지로 Poala는 먼저 창녀와 함께 일할 수 있도록 허용한 다음 Auditore가 도시로 나가서 지역 주민들로부터 돈을 훔칩니다(조심하세요. Ezio가 강탈한 마을 사람의 눈을 사로잡지 마십시오. 그렇지 않으면 위험이 있습니다) 불필요한 관심을 끌고 거리 대결을 유발함) .

구멍 속의 에이스.
Ezio는 숨는 법을 배웠지만 영원히 그림자 속에 앉아있을 수는 없으며 무기가 필요합니다. 그의 아버지의 가슴에서 Auditore는 문서와 가운 외에도 양피지와 부러진 팔 보호구를 발견했습니다. Paola는 Ezio에게 Leonardo da Vinci에게 가서 이러한 것들을 보여달라고 조언합니다.

Ezio는 여전히 수배자이지만 이제 그는 군중 속에 섞이는 방법을 알고 있으며 들키지 않고 Leonardo의 작업장으로 갈 수 있습니다(시간을 절약하고 싶다면 옥상을 가로질러 걸어갈 수도 있습니다).

예술가의 집에서 Ezio는 Leonardo에게 두루마리와 팔 보호구를 보여줍니다. 처음에는 거장이 어깨를 으쓱했지만 곧 양피지의 텍스트가 암호화되어 있음을 알아차렸습니다. 그는 텍스트 해독에 착수하고 결국 전통적인 암살자 무기인 숨겨진 칼날을 만드는 방법에 대한 지침을 받습니다. 그것을 조립하는 데 몇 시간을 보낸 후 Leonardo는 Ezio에게 칼날을 보여주었습니다. 아티스트가 Ezio Auditore와 접촉했다고 비난하면서 경비원이 문을 두드리고 있기 때문에 곧 무기를 테스트할 수 있을 것입니다. 뒷마당에서 경비원은 짧은 대화 후 Leonardo를 때리고 Ezio는 칼날을 사용해야합니다. Auditore는 경비원을 죽이고 Leonardo에게 작별 인사를 한 다음 Paola로 돌아갑니다.

판사, 배심원, 집행자.
이제 Ezio에게는 무기가 있으므로 Uberto를 찾아서 죽일 수 있습니다. Paola는 자신이 Santa Croce 전시회로 향하고 있음을 밝히고 Auditore는 목표를 찾기 위해 그곳으로갑니다.

Ezio는 대성당 옆 광장 근처 건물 중 하나의 지붕 위로 올라가 로렌조 데 메디치와 논쟁을 벌이는 Uberto가 그림 전시회가 열리는 안뜰로 들어가는 것을 봅니다. 감사인은 계획을 실행할 때까지 이를 통지해서는 안 되므로 신중하게 행동해야 합니다.

우선, 정문은 잊어버리세요. 왜냐하면 경비가 지키고 있고 두 경비병 사이의 좁은 아치를 통과할 수 없기 때문입니다. 지붕을 통해서만 안으로 들어갈 수 있습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 즉시 지붕을 따라 걷고 궁수를 조용히 제거하여 나중에 Ezio를 알아 채지 못하도록하거나 아래로 뛰어 내려 군중과 섞여 귀찮게하지 않도록 대성당에 가장 가까운 건물 위로 올라가는 것입니다. 옥상에 상대방과 함께. Auditore가 Santa Croce에서 자신을 발견했을 때 그가 할 수 있는 일은 가족의 죽음에 대해 Uberto에게 잔인하게 복수하는 것뿐입니다. 살인 후 Ezio는 자연스럽게 발견되어 경비원으로부터 도망쳐 야합니다.

대피소에서.
Ezio가 Uberto Alberti를 죽였다는 사실에도 불구하고 그와 그의 여동생, 어머니는 피렌체에 머물 수 없기 때문에 Auditore는 가족을 토스카나에 있는 빌라로 데려가기로 결정합니다.

그러나 Ezio는 도시를 떠나기 전에 자신의 명성을 처리해야 합니다. Paola는 경비원을 진정시키는 세 가지 방법이 있다고 설명합니다. 범죄자의 이미지가 있는 포스터를 찢거나(대부분 지붕에 더 가깝게 걸려 있음), 전령에게 뇌물을 주는 것(그런데 도둑질을 하면 즉시 돈을 가져갈 수 있습니다) 또는 중상모략자들을 죽입니다. 포스터는 명성을 25%, 전령은 50%, 증인을 죽이는 것은 75% 감소합니다.
이제 Ezio가 수배되었으므로 중상 모략 중 한 명이 근처 어딘가에서 방황하고있을 가능성이 높습니다. 그를 죽인 다음 포스터를 찢어 버리십시오. 왜냐하면 전령과 증인과 관련하여 많은 것들이 있기 때문입니다. 그러나 감사원이 자신의 이미지가 담긴 그림을 평화롭게 없애는 것을 누구도 막지 못합니다.

에지오가 자신의 명성을 한계까지 낮추고 도시에서 시크릿 상태가 되면 매음굴로 돌아갈 수 있습니다.

도착했습니다.
Uberto Alberti를 파괴하고 시크릿 상태를 되찾은 Ezio와 그의 가족은 Villa Auditore로 갈 수 있습니다.

Paola는 Maria와 Claudia를 Ezio로 데려온 후 Paola에게 작별 인사를 하고 어머니와 여동생과 함께 떠나면서 동시에 발생한 비극에 대해 이야기합니다.

Ezio는 Claudia와 Maria를 성문으로 안내하고 더 이상 감사관에게 주의를 기울이지 않는 경비원을 지나서(물론 그가 불법적인 일을 하면 갈등이 있을 것입니다) 창녀 그룹을 사용하여 출구를 막고 있는 순찰대의 주의를 분산시킵니다. 피렌체에서.

Auditore 가족은 도시를 탈출하여 Monteriggioni로 향합니다.

2014년 7월 29일

시퀀스 #3. "편히 쉬세요"
토스카나, 빌라 몬테리지오니(Villa Monteriggioni) 및 산지미냐노(San Gimignano) 시, 1476-1478


길가 지원
피렌체를 떠난 후 Ezio는 그의 어머니와 여동생과 함께 Monteriggioni에 있는 Mario 삼촌의 별장으로 이동합니다. 도착지 근처에서 파치 용병들과 만나는 것 외에는 도중에 별다른 일이 일어나지 않습니다. Auditore를 향한 여러 번의 위협과 불쾌한 발언 이후 싸움이 시작됩니다. Mario 삼촌과 그의 용병들이 Ezio를 돕기 위해 왔습니다. 비에리 파치는 겁에 질려 학살 현장을 떠나고, 마리오 삼촌은 에지오에게 검을 건네주며 별장으로 산책하자고 권유한다.

집이 좋아
빌라는 반쯤 버려진 상태입니다. Mario는 이곳을 정리할 시간도 돈도 없습니다. 도중에 삼촌은 피렌체와 도시의 관계, 이곳에 사는 사람들 등에 대해 이야기합니다. 집 문앞에서 Mario는 Ezio의 추가 의도를 알아 내려고합니다. 더 나아가고 싶다고 말하자 마리오는 다소 놀란다. Ezio는 은행가라는 직업을 제외하고는 아버지의 삶의 "다른"면에 대해 전혀 아는 것이 없는 것으로 밝혀졌습니다. Mario가 생각하는 동안 Ezio는 빌라의 거리를 산책할 수 있습니다. 대장장이와 의사를 방문하여 장비와 약을 구입할 수 있습니다. 필요한 장소는 지도에 표시되어 있고, 그렇지 않아도 장인 상점은 집 옆 같은 거리에 있습니다.

나는 여전히 빌라 전체를 산책하고 옥상을 가로질러 달리는 것을 추천합니다. 빌라의 비밀 중 하나는 고대 신들의 조각상 컬렉션입니다. 인형은 빌라 전체에 흩어져 있으며 총 8개가 있습니다. 조각 2개마다 사유지 뒷마당에 있는 캐시 중 하나가 열립니다. "Eagle Vision"은 인형 검색에 도움이 됩니다.

반복은 배움의 어머니이다.
장비를 구입한 에지오는 집으로 돌아옵니다. 그는 정말로 도망치고 싶어하지만 마리오는 그를 놓아주지 않습니다. 적어도 그 남자가 길에서 여동생과 어머니를 보호하기 위해 무기를 잘 휘두르는 법을 배울 때까지는요. 마리오는 강사 역할을 할 준비가 되어 있습니다. 집 옆에 있는 '아레나'로 이동합니다.

Ezio는 공격을 피하고, 반격하고, 적을 놀리고, 전투에서 이탈하는 방법을 배웁니다. 연습 외에도 Ezio는 암살자, 기사단 및 코드에 대한 세부 정보를 배웁니다. 훈련이 끝나면 에지오는 마리오와 결투를 벌인다.

무슨 일이 있어도 에지오는 떠나려고 합니다. 마리오는 화가 나서 손을 흔들며 사유지에서 사라진다. 그의 사람들 중 한 명은 Mario와 몇몇 용병들이 Vieri의 부하들을 처리하기로 결정하고 San Gimignano 시로 갔다고 보고했습니다. Ezio는 그를 쫓기로 결정합니다.

떠나기 전에 마리아를 방문할 수 있습니다. 그녀가 찾은 깃털을 넣을 수 있는 상자가 그녀의 방에 나타났습니다.

처벌의 불가피성
우리는 도시 외곽에서 마리오를 찾습니다. San Gimignano에서는 Vieri Pazzi를 찾아 그를 죽여야 합니다. 정문은 잘 보호되어 있으므로 우리는 마리오를 따라 도시의 다른 입구로 이동합니다. 그와 그의 부하들이 경비병들의 주의를 분산시키는 동안 Ezio는 벽을 넘어 도시로 들어가 투척칼을 사용하여 지붕에서 궁수들을 제거하고 문을 열어야 합니다. 마리오를 잡으러 가자. 다음으로 경비원의주의를 분산시키고 Mario에게 Vieri에 도착할 시간을 주어야합니다. 우리는 용병 그룹을 데리고 첫 번째 경비원 그룹 (10 명)을 처리합니다. 다음으로 산타 마리아 아순타 대성당(Cathedral of Santa Maria Assunta)으로 가야 합니다. 도움이 되도록 지도하세요. 도중에 지붕 위의 경비원과 궁수를 제거하는 것이 좋습니다. 교회 근처에서 우리는 Mario가 Vieri의 사람들을 다루는 것을 돕습니다.

승리 후에는 비에리를 직접 찾아서 죽여야 합니다. 우리는 마커로 가서 Pazzi 가족과 Ezio가 이전에 배신자 Uberto의 집에서 이미 알아 차린 동일한 마스터 간의 흥미로운 만남 장면을 봅니다. 마리오가 광장에 나타나면 소란이 시작되고 비에리와 그의 부하들은 요새 탑 중 하나의 꼭대기 플랫폼에 숨습니다. 그렇다면 기술의 문제입니다. 비에리는 별로 문제가 되지 않습니다. 그는 비겁하고 에지오보다 훨씬 더 나쁘게 싸웁니다.

끝났습니다. 우리는 코드 한 페이지와 편지를 받은 후 빌라로 돌아갑니다. 주민들은 비에리 파치를 제거한 것을 기뻐하며 승리를 축하한다.

새로운 계획
Ezio는 마음을 바꾸고 아버지의 일을 계속할 것이며 그와 마찬가지로 기사단과 싸울 것입니다. 적을 찾아 피렌체로 가기 전에 빌라를 살펴보고 코덱스 4페이지를 찾아야 합니다. 그들 모두는 지도에 표시되어 있습니다. 세 개는 도시에 있고 다른 하나는 성벽 밖의 농장에 있습니다. Mario가 강령의 의미를 설명할 것입니다. 모든 페이지를 해독하면 Auditore 가족이 사망한 특정 비밀에 접근할 수 있으며, Leonardo의 군대가 해독한 후 페이지는 Ezio에 건강 "큐브"를 추가하고 장비를 향상시킵니다.

무엇보다도 Mario는 십자군 전쟁 당시 형제단의 전설적인 멘토인 Altair의 갑옷이 들어 있는 금고를 Ezio에게 보여줍니다. 이탈리아 전역의 도시에 위치한 무덤에서 6개의 열쇠를 찾아 갑옷을 얻을 수 있습니다.

클라우디아로부터 우리는 부동산 문제에 대한 보고서를 받습니다. 이제부터 Ezio의 여동생이 빌라의 관리자 역할을 맡아 재정 상태를 모니터링하게 됩니다. 부동산에서 더 편안한 삶을 누릴수록 수입도 더 커집니다. 수익은 클라우디아의 방에 있는 금고에 쌓이게 됩니다. 따라서 필요하다면 언제든지 집을 방문하여 100~2플로린을 구입하실 수 있습니다. Claudia 바로 옆에 정착할 건축가는 부동산 개선에 도움을 줄 것입니다.

플래시백 시퀀스 4 "파치 음모".


살아있는 예.
Vieri Pazzi를 죽이고 코덱스 페이지를 찾은 후 Ezio는 발견된 양피지의 텍스트를 해독하고 Vieri의 아버지 Francesco Pazzi를 처리하기 위해 피렌체로 돌아갑니다.
Auditore는 그의 친구 Leonardo에게 도착하여 그에게 두루마리를 보여줍니다. 지난번에는 코덱스 페이지의 텍스트에 히든 블레이드 제작 가이드가 포함되어 있었지만 이번에는 암살자를 위한 가이드인 그림이 몇 개밖에 없습니다. 그러나 Leonardo는 Ezio에게 두 번째 숨겨진 칼날을 제공하는 놀라운 아이디어를 내놓았습니다! 아티스트가 새 무기를 작업하는 동안 Auditore는 코덱스 페이지의 그림에서 몇 가지 교훈을 배울 수 있습니다.
Ezio는 Leonardo의 작업장 뒷마당으로 가서 인형 연습을 한 후 세 가지 새로운 동작을 배웁니다. 선반 죽이기(Ledge Kill)는 칼날로 적을 조용히 찔러 선반을 잡아 쓰러뜨리거나 일어나서 죽일 수 있습니다. 동시에; 칼날로 상대방을 찔러 건초 더미, 우물, 벤치 및 기타 대피소로 끌어 들여 범죄의 흔적을 숨기거나 도시에서 뛰어 내려 그 과정에서 경비원을 제거 할 수 있습니다. Ezio가 고지대에서 적에게 직접 뛰어올라 착지 시 적을 죽일 수 있는 비행 중 처치(Ezio는 이런 식으로 땅으로 내려갈 때 결코 피해를 입지 않는다는 점에 유의하세요).
새로운 기술을 배운 Auditore는 Leonardo에게 돌아와 그의 오른손에 숨겨진 칼날을 받습니다.

여우 사냥.
Ezio는 Francisco Pazzi를 찾아 그를 끝내고 싶어하지만 혼자서는 할 수 없습니다. Leonardo는 그에게 특정 La Volpe (전설이 만들어진 도둑)에게 의지하라고 조언합니다. 여우는 일반적으로 시장에서 발견됩니다.
감사인은 시장에 갑니다. 그는 잠시 멈췄고 그의 지갑은 이미 도둑의 손에 있었습니다! Ezio는 그를 뒤쫓아 결국 따라잡습니다. 그는 강도와 대화하기로 결정했지만 Auditore의 관심을 끌기 위해 도둑을 보낸 La Volpe에 의해 대화가 중단되었습니다. 여우는 Ezio에게 돈을 돌려주고 그와 추가 조치에 대한 계획을 논의합니다.

또 봐요.
카타콤바의 산타 마리아 노벨라 아래에서 기사단의 비밀 회의가 열릴 예정이므로 Ezio는 그곳에 가서 그들의 계획에 대한 모든 것을 알아내야 합니다.
라 볼프는 옥상을 가로질러 대성당으로 달려갈 것을 제안하고, 둘은 목적지까지 함께 달려간다. 시간이 제한되어 있으므로 서둘러야 합니다. (Ezio가 땅에 떨어지면 다시 시작해야 한다고 말할 가치도 없다고 생각합니다.)
Ezio와 La Volpe는 지하 묘지의 비밀 입구 맞은편 지붕에 서 있습니다. Fox는 비밀 레버를 사용하는 방법을 설명하지만 Auditore는 혼자 진행해야 합니다. 에지오는 입구로 내려가 메커니즘을 작동시킨 후 던전으로 내려갑니다.

소설의 미스터리.
Ezio는 La Volpe에게 작별 인사를 하고 Templars의 대화를 도청하기 위해 비밀 문을 통해 Santa Maria Novella 대성당 아래 지하 묘지로 내려갑니다.
Ezio는 복도를 통해 광선이 있는 큰 방으로 달려가 광선을 사용하여 앞으로 이동하고 레버를 사용하여 길을 비웁니다(Auditore의 길을 가로막고 있기 때문에 놓치기 어렵습니다). 마지막 레버의 메커니즘을 활성화한 Ezio는 믿음의 도약을 하고, 중앙에 간단한 경비원과 수영장이 있는 방이 그의 앞에 열립니다.
Auditore는 Pazzi의 부하들이 떠날 때까지 기다렸다가 동상 위로 올라가 가로대와 매달린 석관을 통해 더 높이 올라가서 마침내 다음 방으로 가는 문을 여는 레버에 도달합니다. Ezio는 수영장으로 곧장 뛰어내리고, 경비원들은 문이 열린 것을 알아차리고 그 지역을 조사하기로 결정합니다.
Auditore는 사기꾼을 제외한 모든 경비원을 죽이거나 즉시 그를 쫓아갈 수 있습니다. (첫 번째 옵션을 선택한 경우 동일한 풀을 엄폐물로 사용할 수 있습니다. 기억하세요: Pazzi의 부하들은 Ezio를 본 후 몇 초 후에 공격할 것입니다.) . Dodger는 매우 빠르며 Ezio는 따라잡을 수 없으므로 그를 잡을 생각조차 하지 마십시오. 가능한 한 빨리 그를 쫓아가고 경비원이 눈치채지 못하도록 주변에 주의를 기울이지 마십시오. 탈출하지 마세요. 사기꾼은 경비실로 향하고 여행이 끝나면 두 가지 방법으로 사건이 전개될 수 있습니다.

  1. Ezio는 경비원을 따라 잡지 못했고 경보를 울릴 수 있었고 Auditore는 모든 Pazzi 군인을 처리해야했습니다.
  2. Ezio는 사기꾼을 따라잡을 수 없다는 것을 깨달았고 Auditore는 투척용 칼을 사용하여 경비병을 마무리했고 사기꾼은 경보를 울리지 않았습니다.
추격전이 어떻게 되든 더 높이 올라가서 옆문을 열어보세요. 벽에는 기사단이 메디치 가문을 죽이려는 계획을 논의하는 모습을 볼 수 있고 들을 수 있는 구멍이 있습니다. 그들은 잘 무장되어 있으며 곧 조치를 취할 예정입니다. Templars의 의도를 알게 된 Auditore는 이탈리아에 묻혀있는 6 명의 암살자 중 한 명의 석관을 가지고 방으로 들어가서 봉인을 받고 (상자도 훔치는 것을 잊지 마십시오) 표면으로 나갑니다.

양의 탈을 쓴 늑대.
Templars 회의에서 Ezio는 Medici 형제에 대한 암살 시도가 준비되고 있음을 알게되었습니다. 한밤중에 수면으로 올라간 Auditore는 La Volpe가 그의 앞에 있는 것을 보고 그에게 모든 것을 알려줍니다. 감동적인 문구를 교환한 후 그들은 어떤 대가를 치르더라도 메디치 가문을 구해야 한다는 결론에 도달했습니다.
다음날 아침, 에지오는 대성당 행렬이 있던 장소로 가는데, 그 앞에 엄청난 군중이 모여 있는 것을 본다. 조금 후에 그는 메디치 형제와 그들의 숙녀들을 알아차렸지만 프란체스코와 나머지 기사단은 그렇지 않았습니다.
결과적으로 그들은 군중에서 뛰어나와 메디치 가문을 공격했기 때문에 그들을 찾는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 그들은 Giuliano를 죽이는 데 성공했지만 Lorenzo는 그렇지 않았습니다. Ezio는 그를 구하기 위해 전투에 참여합니다. Auditore는 Pazzi의 부하들을 죽 였지만 심각한 부상을 입은 Francesco 자신은 시야에서 사라졌습니다. Lorenzo가 도움이 필요하지 않았다면 Ezio는 그를 따라갔을 것입니다. Auditore는 Medici를 그에게 충성하는 군인들의 은신처로 안내하고 도중에 그를 보호합니다. 시내 거리에서 싸우는 파치와 메디치 분대는 이미 손이 꽉 차 있으니 불필요한 전투는 하지 않는 것이 좋다.

안녕 프란체스코.
Auditore는 Lorenzo를 구출하고 그를 은신처로 데려가 자신의 정체를 드러냅니다. 잠시 후 메디치 사람들은 파치 깡패들이 시뇨리아 궁전을 습격하고 있다고 보고합니다. Lorenzo는 Ezio에게 Francesco Pazzi를 찾아 파괴하는 임무를 부여합니다.
Ezio는 궁전에 도착하지만 등반이 매우 어렵습니다. 건물 자체는 파쿠르 플레이어가 올라가기 어려운 방식으로 설계되었지만(벽에 선반이 거의 없음) 궁전에는 미완성된 공간이 있습니다. 해당 부분에 가장 가까운 집으로 가세요. 건물을 짓고 지붕 위로 올라가 궁전으로 이동합니다.
Francesco는 건물의 최상층에 앉아 있습니다. 그에게 다가가 동시에 경비원의 길을 정리하고 Francesco가 Auditore를 보면 두려움에 떨며 건초 더미로 뛰어 내릴 것입니다. Pazzi는 추락해도 죽지 않으므로 믿음의 도약을 취하고 프란체스코를 쫓아 죽입니다.
Ezio와 Francesco는 기억의 복도에 있으며 잠시 후 장면이 시작됩니다. 사람들은 Palazzo della Signoria에 시위를 위해 모였습니다. Jacopo Pazzi는 사람들을 선동하지만 잠시 후 Auditore의 동맹국은 Francesco의 시신을 벽에 걸어 놓습니다. 궁전 - 사람들은 침묵하고, 야코포는 두려움에 떨며 달립니다.. .

2014년 7월 29일

플래시백 시퀀스 5 "만남 종료".
피렌체 공화국, 1478.​


피해자 4명
Francesco Pazzi가 사망한 지 얼마 후 Ezio는 다리 중 한 곳에서 Lorenzo를 만납니다. 둘 다 Giovanni Auditore와 Giuliano Medici를 죽인 공모자들에게 복수하고 싶어합니다. Jacopo와 Francesco Pazia 외에도 Bernardo Baroncelli, Antonio Maffei, Francesco Salviati 및 Stefano de Bagnone이 공격에 참여했습니다.
마지막으로 Lorenzo는 Francesco Pazzi에서 찾은 코덱스 페이지를 Ezio에게 제공하고 작별 인사를 합니다.

무는 칼날.
Ezio는 Lorenzo로부터 Francesco Pazzi의 기록 보관소에서 발견된 코덱스 페이지를 받았습니다. Auditore는 또 다른 양피지를 해독하는 것에 관해 Leonardo와 이야기하기로 결정합니다.
이번에는 아티스트가 Ezio의 숨겨진 칼날인 독검을 수정하여 만들 수 있습니다. 그것은 숨겨진 것과 같은 방식으로 작동하지만 한 가지 특징이 있습니다. 사용하면 피해자는 즉시 죽지 않지만 통제 할 수없는 분노에 빠지고 무기를 모든 방향으로 휘두른 다음 땅에 떨어지고 다시는
일어나지 않을 것이다.

해결 방법.

Leonardo로부터 독이 묻은 숨겨진 칼날을받은 Ezio는 Jacopo Pazzi를 스스로 추적 할 수 없기 때문에 Monteriggioni의 빌라로갑니다.
Auditore는 빌라에 도착하여 Ezio를 Jacopo로 이끌 수 있는 Patia의 네 공범에 대해 Mario와 이야기합니다. Jacopo와 동일한 시설이 없으므로 찾는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.
하지만 전투에 참여하기 전에 몇 가지 요령을 배워야 합니다. 마리오는 반격이 불가능할 때 적의 공격을 피하는 방법과 적을 무장 해제하는 방법을 에지오에게 보여줍니다.
얻은 지식을 바탕으로 Auditore는 Monteriggioni를 떠나 San Gimignano로 가서 Pazzi를 완전히 종식시킵니다.

나와서 놀아라.

Ezio는 Bernardo Baroncelli를 발견했습니다. 그는 시장에 숨어 있었고 암살자들이 그를 위해 올 것이라는 것을 알고 경비원으로 둘러싸였습니다.
첫 번째 옵션은 조용히 행동하는 것입니다. 건초 더미에 숨어 다른 대피소(군중, 우물)를 사용하여 바론첼리에게 가까이 다가간 다음 기억의 복도에서 그와 대화하여 그를 죽이고 도망가는 것입니다. 두 번째 옵션은 더 급진적입니다. 베르나르도에게 정면으로 달려가 무기를 그에게 밀어 넣고 기억의 복도에서 그와 대화한 후 시야에서 사라집니다.

타운 크라이어.
안토니오 마페이는 산지미냐노의 탑으로 피신해 아래 사람들에게 똑같은 양의 화살과 예언을 쏟아 붓고 있습니다.
Maffei를 상대하기 전에, 이웃 타워에서 총격을 가하는 궁수들을 상대해야 합니다. Ezio는 근처 건물 꼭대기로 올라가 궁수를 제거한 다음 (그렇지 않으면 Auditore가 공격을 받게 될 것입니다) Antonio에게 더 높이 올라가 그를 죽이고 둘 다 기억의 복도에 빠집니다.

캐삭을 입은 남자는 아직 승려가 아닙니다.
Stefano de Bagnone는 San Gimignano 외곽의 수도원으로 피신했고, 그곳에서 멀지 않은 곳에 Ezio는 Mario의 용병 중 한 명과 대화를 시작하여 그에게 연막탄을 줍니다.
눈에 띄지 않게 수도원 안뜰로 몰래 들어가 (지붕을 통해 또는 수도사 무리의 도움을 받아) 엄폐물을 사용하여 스테파노에게 가까이 다가가 그를 죽이십시오. 그러나 아무도 연막탄을 사용하고 혼란 속에서 목표물을 마무리하도록 귀찮게하지 않습니다.
기억의 복도에서 스테파노와 대화를 나눈 후 Ezio는 수도원에서 도망칩니다. 시야에서 빨리 사라지려면 동일한 연막탄을 사용할 수 있습니다.

닫힌 문 뒤에.
프란체스코 살비아티(Francesco Salviati)는 자신의 빌라에 자신을 가두고 Auditore가 나타날 준비가 되어 있습니다. 글쎄, "그 사람을 기다리게 하지 말자." 다른 피해자의 경우와 마찬가지로 여기서는 조용히 진행하거나 모든 작업을 조용히 수행할 수 있습니다.
프란체스코를 빨리 처리하고 싶다면 빌라 벽으로 올라가서 연막탄을 사용하여 Salviati와 그의 백성을 기절시켜 목표를 빠르게 죽일 수 있습니다. 그러나 Ezio는 Francesco의 집에 대한 본격적인 공격을 시작할 수 있습니다. Mario가 Auditore를 돕기 위해 보낸 용병과 대화하고 문을 열고(벽 뒤로 가야 함) 전투에 참여합니다. 프란체스코도 싸울 것입니다. 그런 다음 그를 마무리합니다.
기억의 복도에서 프란체스코와 이야기를 나눈 후, 에지오는 야코포에 대해 더 많은 것을 알게 되고 떠난다.

이런 친구들과 함께...
Pazzi의 공범자들로부터 정보를 수집한 Ezio는 Jacopo가 밤에 교회 근처에서 나올 것이라는 사실을 알게 됩니다. Auditore는 지붕 중 하나로 올라가 독수리 비전을 사용하여 Jacopo와 그의 경비원을 식별하고 감시를 설정합니다. 템플러의 눈에서 사람들의 흐름에 숨어 군중 속을 걸을 수도 있고, 옥상을 따라 걸으며 길을 따라 궁수를 제거할 수도 있습니다.
Ezio는 결국 Jacopo를 따라 로마 극장으로 갈 것입니다. 그곳에서 Pazzi는 기사단의 주인인 Rodrigo Borgia와 베네치아 상인 Emilio Barbarigo라는 두 기사단과 약속을 잡습니다. 파치 가문이 피렌체에서 실패하자 로드리고는 야코포를 처벌하기로 결심하고 그를 칼로 찌른다. 잠시 후 보르지아 사람들은 갑자기 Auditore를 발견하고 Rodrigo는 감시가 상당히 예상되었다고 말합니다. 기사단은 떠나고, 죽어가는 야코포를 땅에 남겨두고 에지오를 죽이라고 명령합니다. 물론 Auditore는 그들이 계획을 수행하는 것을 허용하지 않습니다. 그는 경비원을 죽인 다음 Pazzi를 기억의 복도로 마지막 여행으로 보냅니다.

시퀀스 #6: "어려운 길"
피렌체 공화국, 1480년

길에서
Ezio는 피렌체로 돌아와 Lorenzo de'Medici에게 Pazzi 가문의 마지막 사망 소식을 알립니다. 보상으로 공화국의 통치자는 암살자에게 메디치 망토를 제공합니다. 덕분에 Ezio는 피렌체나 토스카나에서 수배 목록에 포함되지 않을 것입니다. 경비원은 Ezio의 사소한 속임수에 눈을 멀게 할 것입니다. .

Ezio는 공모자를 찾기 위해 베니스로 여행을 떠날 계획입니다. 떠나기 전 레오나르도를 만나 이야기를 나누다가, 친구가 베니스에서 유리한 지위를 얻어(운이 좋은 우연) 얼마 전 집을 떠났다는 사실을 알게 된다. 성문을 떠나 산을 향한 직후에 그를 따라잡을 수 있습니다. Leonardo는 카트를 고치려고 노력하고 있으며 Ezio에게 그의 "기적의 발명품"인 비행 자동차를 간략하게 보여줍니다. Ezio와 그의 친구는 함께 여행을 계속하기로 결정합니다.

로마냐의 휴일
물론 여행은 쉽지 않을 것입니다! Ezio를 사냥하는 중입니다! 우리의 임무는 베니스에 안전하고 건전하게 도착하는 것입니다. 레오나르도를 죽이지 않고 우리 수레를 산산조각내지 않고 불화살을 피하고 로드리고 갱단의 끈질긴 다저들을 수레에서 밀어내지 않는 것입니다. 우리는 가능한 한 조심스럽게 코너를 돌며 전복되지 않고 도로에 있는 쓰레기 상자에 부딪히지 않도록 노력합니다. 미니맵을 이용하여 탐색하며 다음 차례를 준비합니다. 조만간 슬픔이 반으로 줄어든 우리는 베니스 외곽에 도착하여 레오나르도를 도시로 더 멀리 보냅니다. Ezio는 용감하게 추격자들과 싸우고, 마지막 추격자들이 죽자 레오나르도를 쫓습니다.

친구가 이미 포를리 마을의 페리 근처에서 우리 암살자를 기다리고 있습니다. 그런데 문제가 있습니다. Ezio에는 페리 탑승권이 없습니다...

투티 아 보르도
그리고... "여자를 찾아라"라는 말이 있죠. 어떤 여인은 어쩌다 바다 한가운데 섬에 도착해 끈질기게 부탁하는데… 아니 오히려 도움을 청한다. 물론 Ezio는 지나갈 수 없습니다. 우리는 처음 만난 곤돌라를 타고 소녀를 구하러 갑니다. 그 과정에서 우리 숙녀 남성은 그녀를 만날 기회를 놓치지 않습니다. 미인의 이름은 Katerina입니다. 우리는 그녀를 해안으로 인도하고 구조에 대한 감사의 마음으로 Ezio에게 패스를 제공하고 그를 방문하도록 초대합니다. Ezio는 매료되었고 Leonardo의 친구는 경고합니다. 이 여성은 매우 영향력 있고 위험한 사람인 밀라노 공작 Forli 남작의 딸인 Caterina Sforza입니다. 그러나 이것은 우리 영웅을 전혀 괴롭히지 않습니다. 우리는 배를 타고 물 위의 도시인 베니스로 이동합니다.

Ezio가 도시를 향해 항해하는 동안 우리는 현실로 이동합니다. Desmond는 뻔뻔스럽게 Animus에서 빠져나오고... Lucy는 Object-17이 Auditore와의 "통신" 중에 무엇을 배웠는지 확인하고 싶어합니다. 우리는 창고로 내려갑니다.
빔 위로 점프하고 벽을 오르면 창고의 경보(4점)를 활성화해야 합니다. 일반적으로 복잡한 것은 없습니다. 직관 수준에서 모든 것이 명확합니다. 우리는 이것을 처리하고 잠자리에 듭니다.

시퀀스 #7 "베니스의 상인"
베네치아 공화국, 1481년

벤베누토!
시내에 도착하면 가이드 알비제를 만나서 둘러봅니다. 베니스의 두세 가지 명소 외에도 도시의 이 지역을 지배하는 긴장과 "특별법"에 주목할 수 있습니다. 어둠의 일은 특정 Emilio Barbarigo가 운영합니다. 우리는 이번 분기에 가장 경비가 삼엄한 곳인 그의 궁전을 조사해야 합니다. 우리는 로즈를 만나기 위해 지도의 마커로 달려갑니다.

메모리 표시
Ezio의 임무는 Rosa가 운하 근처의 지정된 장소에 도달하도록 돕는 것입니다. Rosie는 부상을 입어 싸울 수 없습니다. 그녀는 어떻게든 스스로 길의 일부를 걸을 것이고, 그 다음에는 그녀의 팔에 안겨야 할 것입니다. 우리는 경호원으로 일합니다. 상황이 어려워지면 도중에 만나는 도둑 무리가 도움을 줄 수 있습니다. 주문이나 돈 없이 스스로. 우리는 그 장소에 도착하여 Rosa를 Hugo에게 넘겨줍니다. 다음은 작업의 두 번째 부분입니다. Hugo와 Rosa와 함께 보트를 대피소로 호위하는 동시에 운하를 따라 있는 발코니에서 궁수를 제거해야 합니다. 가장 중요한 것은 우리의 혐의를 놓치지 않는 것입니다. 던지는 칼이 가득한 "주머니"를 사용하여 에피소드를 진행하는 것이 훨씬 더 편리하고 쉽습니다. 도둑 길드의 은신처에 도착해 지역 보스인 안토니오를 만난다. 우리는 협력에 동의하고 갱단의 질서를 회복하기 시작합니다.

개인적인 예로
Rosie는 Ezio에게 새로운 기술을 보여줍니다. 이제 암살자는 점프하는 동안 몸을 끌어 올릴 수 있어 옥상을 가로질러 이동하고 타워를 오르는 것이 훨씬 쉬워집니다. 우리는 안뜰에서 그것을 시도하고 시험을 보기 위해 프라리 대성당으로 갑니다.

큰 도약
새로운 기술을 사용하여 우리의 임무는 대성당의 종탑에 오르고 5분 이내에 하강하는 것입니다. 시간은 충분합니다. 우리는 믿음의 도약으로 건초 더미로 뛰어 내려 Rosa와 대화하고 Hugo로 이동합니다. 그의 새로운 임무는 동료들을 감옥에서 구출하는 것입니다. 칼을 비축하자!

탈출
지도에 표시된 지역의 세 지점에는 죄수들이 있는 감방이 있습니다. 우리는 당황하지 않고 조용하고 신중하게 행동합니다. 주요 임무는 각 그룹에서 안전하고 건전한 도둑 한 명 이상을 Hugo로 데려오는 것입니다. 도둑은 벽을 오르고 점프하는 데 능숙하지만 실수로 지붕에서 떨어질 수도 있습니다. 우리는 광신이나 불필요한 민첩성 없이 천천히 걷기 위해 노력합니다. 우리는 칼로 궁수를 제거합니다. 세 그룹의 도둑이 모두 자유로워지면 Ugo로부터 새로운 임무를 받습니다. 부두로 가자.

옷으로 인사해요
도둑이 에밀리오의 궁전에 침입하려면 변장하기 위해 경비병의 갑옷이 필요합니다. Ezio의 임무는 세 개의 상자에서 갑옷을 훔쳐서 물건을 보트에 실어 도둑의 은신처로 데려가는 것입니다. 도둑 그룹이 작업에 도움이 될 것입니다. 우리는 그들을 고용하고 그들이 경비원의 주의를 분산시키는 동안 우리는 상자를 청소합니다. 배를 지정된 장소로 가져와 안토니오로 돌아갑니다.

집 청소
안토니오는 세 명의 배신자 도둑을 찾아 다음 세계로 보내달라고 부탁할 것입니다. 우리는 녹색 지역으로 이동하여 "독수리 비전"을 사용하여 피해자를 추적합니다. 사실, 세 사람 모두 같은 방식으로 죽습니다. 우리는 숨어 지붕 선반 (또는 배에 탑승)에 매달리고 가장 예상치 못한 순간에 물 속으로 끌려갑니다. 소음과 불필요한 혈액이 없습니다. 시장의 도둑은 건초 더미에 갇힐 수 있으며 어떤 보안도 그를 구할 수 없습니다.

결정적인 공격
우선, 건물 주변의 모든 궁수를 제거합니다. 그런 다음 Antonio와 대화하고 Emilio를 쫓습니다. 지붕을 통해 궁전 안뜰로 올라갈 수도 있고 "우리"궁수가 서있는 쪽에서 올라갈 수도 있습니다. 그렇지 않으면 총격을 받고 벽에서 떨어질 수 있습니다. 우리는 당황하지 않기 위해 몸을 안뜰에 던지지 않으려 고 노력하면서 나머지 경비원을 조용히 마무리합니다. 우리는 발코니로 가서 "Emilio의 머리 위로"점프합니다. 당장 문제가 해결되지 않으면 따라잡아 마무리합니다. 모두가 여기에 있습니다. 이제 안토니오와 그의 팀은 이 집에 살게 되며, 다음 피해자를 만나러 갑니다.

2014년 7월 29일

시퀀스 번호 8 "필요는 발명의 어머니입니다."
베네치아 공화국, 1485.​


깃털의 새.
기사단은 베니스에서의 행동 계획을 논의하기 위해 곧 만나야 하며, 물론 Ezio도 회의에 참석해야 합니다.
Auditore는 먼저 그를 형제들에게 인도할 Silvio Barbarigo와 Carlo Grimladi를 찾습니다. 그 과정에서 Templars의 대화를 통해 그들이 베니스 총독을 이기고 싶어한다는 것이 분명해졌습니다. Ezio는 Emilio의 죽음을 보고하는 Marco Barbarigo와 그의 경호원 Dante를 만날 때까지 그의 목표를 따라갑니다(군중 속에 숨거나 옥상을 따라 걷는다).
곧 스페인 사람 자신도 군중에 합류하여 카를로의 설득에도 불구하고 총독을 죽이기로 결심합니다. Ezio는 계속해서 Templars를 추적하고 감시 중에 모든 세부 사항을 배웁니다. 살인은 칸타렐라의 도움으로 단 몇 시간 안에 일어날 것입니다. 그러나 지식은 베니스의 통치자를 구할 수 없으므로 Auditore는 Antonio에게 도움을 요청하기 위해 서둘러갑니다.

당장 안되면...
Ezio만으로는 Templars를 이길 수 없으므로 도둑들과 함께 Emilio의 이전 집으로 이사 한 Antonio에게 다시 지원을 요청합니다.
Auditore와 Antonio는 함께 총독의 궁전으로 가서 그것을 조사하고 전략을 세웁니다. 요새를 사방에서 살펴본 결과 정문으로는 들어갈 수없고, 선반이 없어 성벽을 올라갈 수 없으며, 가장 가까운 대성당을 통과하여 안뜰로가는 길이라는 결론에 도달했습니다. 이 건물의 지붕은 칸막이로 분리되어 있었기 때문에 폐쇄되었습니다. 내부로 들어갈 수 있는 확실한 방법이나 그렇지 않은 방법을 찾지 못한 Ezio는 Leonardo의 발명품 중 하나를 기억하고 기발한 아이디어가 떠오릅니다.

위험을 감수하지 않는 사람은 마르살라를 마시지 않습니다.
에지오는 서둘러 친구 레오나르도에게 달려가 작가의 카트에서 본 하늘을 나는 자동차의 기능에 대해 묻는다. 두 번 생각하지 않고 Auditore는 이 장치를 실제로 테스트하기로 결정했고, 보라, 작동하지만 불행히도 궁전으로 비행하기에는 충분하지 않았고 Ezio는 죄 많은 땅으로 중간에 내려갔습니다.

좋은 시작은 전투의 절반입니다.
기계의 비행 범위에 만족하지 못한 에지오와 안토니오, 레오나르도는 조속히 뭔가를 생각해내기 위해 작가의 집에 모였지만, 레오나르도가 아무리 애를 써도 이것이 커버할 수 있는 거리를 늘릴 수 없었다. 갑자기 벽난로의 불 위에 종이가 떠다니는 것을 본 발명가는 자신이 원하는 것을 달성하는 방법을 재빨리 깨달았습니다.
Leonardo는 Ezio가 날 수 있도록 지역 전체에 불을 피울 것을 제안했습니다. Auditore는 도시로 가서 지도에 표시된 경비 부대를 파괴하고, 그 후 도둑들은 청소된 지역에 불을 지릅니다.
그래서 불꽃이 타오르고 연기와 증기가 이미 하늘에 있고 차는 준비되었습니다. 단지 작은 문제만 남습니다...

용감한 전단지.
시간이 얼마 남지 않은 에지오는 하늘을 나는 자동차를 타고 궁전으로 향합니다.
감사자는 플레이어의 선택에 따라 모닥불에서 모닥불로, 그리고 다른 방식으로(모닥불은 마음에서 만들어졌기 때문에) 날아가야 하지만 뭔가 잘못되었을 것입니다. 그렇죠? 경비원은 이전에 날아 다니는 괴물을 다룬 적이 없었기 때문에 지붕 위로 올라간 후 한 손에는 활을, 다른 손에는 십자가를 들고 "날개 달린 악마"를 격추하려고합니다. 원한다면 죽일 수도 있지만, 이것 없이도 메모리를 동기화할 수 있습니다.
궁전으로 날아가 차를 바다로 보낸 후 Ezio는 조용히 Doge로 향합니다. (경보를 울리지 마십시오. 먼저 지붕에있는 경비원을 제거한 다음 즉시 점프 할 수 있습니다. Carlo와 체스를 두는 총독의 발코니). 불행히도 Auditora는 그를 구할 수 없습니다. 그럼 적어도 그리말디는 죽이겠죠? Carlo는 주변에 도시 경비병을 모았지만 그 자신은 무방비 상태이므로 다른 사람을 무시하고 쉽게 Carlo를 죽일 수 있습니다. 기억의 복도에서 기사단과 대화를 나눈 후, 에지오는 정문을 통해 요새를 탈출하고 시야에서 사라진다.

시퀀스 #9 카니발
베네치아 공화국, 1486년

아는 것이 힘이다
Ezio에는 코덱스의 다른 페이지가 있으므로 Leonardo로 이동하겠습니다. 이 두루마리에는 새로운 치명적인 장난감의 비밀이 포함되어 있는 것으로 밝혀졌습니다. 이제 암살자는 숨겨진 칼날처럼 "소매 안에" 쉽게 숨길 수 있는 권총을 갖게 되었습니다. 그의 탄약은 총알이며 칼처럼 총기 상점에서 구입합니다. 특히 총알의 경우 더 큰 가방을 즉시 처리하는 것이 좋습니다. 레오나르도의 집 근처에서는 권총 사용법을 연습할 수 있습니다. 절차는 간단합니다. 피해자 더미를 겨냥하고 "무기"버튼을 누른 상태에서 Ezio가 조준할 때까지 2~3초 기다린 다음 버튼을 놓습니다. 우리는 세 개의 인형을 "죽이고" Leonardo에게 돌아갑니다.
Ezio는 Doge를 살해 한 혐의로 기소되었으므로 모든 곳에서 수배되었습니다. 다행히도 우리는 운이 좋았습니다. 베니스에서는 카니발 시즌이었습니다. Leonardo는 친구에게 마스크를 제공합니다. 이제 Ezio가 동일한 "마스크"군중 속에서 길을 잃는 것이 더 쉬울 것입니다. 안토니오를 만나러 매춘업소로 가자.

고민에 빠진 아가씨들.
에지오는 미녀들로 둘러싸인 사창가에서도 한시도 긴장을 풀지 못한다. 소녀 중 한 명이 특정 "고객"에 의해 부상을 입었고 우리의 임무는 그를 따라 잡고 복수하는 것입니다. 동시에 권총사격도 연습하겠습니다. 이 "클라이언트"는 진짜 미치광이입니다! 우리는 그를 쫓아가다가 그가 다른 희생자를 "돌보기" 위해 속도를 늦추는 순간 그를 표적으로 삼아 권총으로 죽입니다. 정말로 원한다면 그를 블록 주위로 쫓아가서 타격 가능한 거리 내에 들어가고 전통적인 방식으로 그를 마무리할 수 있습니다. 우리는 매춘 업소로 돌아갑니다.

현명한 수녀
시설의 소유자인 테오도라는 한때 수도원에 살았으며 창녀의 직업이 어떤 식으로든 주님의 신부의 목적과 모순되지 않는다고 현명하게 믿습니다. 정반대. 하지만... 요점에 더 가깝습니다. 평범한 마스크는 새로 탄생한 총독 마르코 바르바리고(Marco Barbarigo)가 그의 존재를 기리며 휴가를 보내는 데 도움이 되지 않습니다. 이 즐거움을 만끽하려면 특별한 황금 마스크가 필요합니다. Teodora는 게임에 참여하겠다고 제안하며, 전통에 따르면 승자는 보상으로 그러한 마스크를 받습니다.
참고: 약이 필요하다는 점을 미리 경고하겠습니다. 많은. 우리는 쇼핑을 하고 테오도라를 따라 "카니발" 구역으로 갑니다. 4개의 과제 대회가 있습니다.

리본 컬렉션
가장 간단한 작업은 "리본 수집" 게임입니다. 클수록 좋습니다. 광장 주변을 돌아다니는 소녀들에게서 리본 25개를 모아야 합니다. 우리는 그냥 동네를 돌아다니며 '파란색 마커'를 찾아 테이프를 훔칩니다. 이 일은 싸우지 않고 신속하게 이루어져야 합니다.

경주가 시작되었습니다
일반적인 작업은 블록 주위를 실행하는 것입니다. 할당된 시간 내에 모든 포인트를 통과해야 합니다. 복잡한 것은 없습니다.

깃발 잡기.
여기서 작업은 더 복잡합니다. 우리의 임무는 상대보다 먼저 깃발에 도달하여 깃발을 점령하고 깃발을 가지고 "기지로" 돌아가는 것입니다. 라이벌 사기꾼을 추월하려면 옥상에서 뛰어내려야 하기 때문에 여기에서는 약이 유용할 것입니다. 건강이 절반 이상 손실됩니다. 조심하세요. 상대방이 더 빨리 달릴 때마다. 그와 같은 방식으로 달릴 필요가 없습니다. 지붕이 당신의 서비스에 있습니다. 경로를 쉽게 "단축"할 수 있습니다.

속임수로는 좋은 결과를 얻을 수 없습니다 ...
네 번째 테스트는 맨손으로 싸울 수 있는 힘과 능력에 대한 테스트입니다. 그러나 악을 감지한 단테와 실비오는 대회 주최자에게 뇌물을 주고 완전 무장한 전사들을 경기장으로 데려옵니다. 하지만 Ezio는 무기 없이도 모든 적들에 완벽하게 대처할 것입니다. 무슨 일이 생기면 상대의 손에서 단검을 빼앗을 수 있습니다.
당연히 Ezio가 승자로 선언되어야 하지만... Dante가 마스크를 얻습니다.

폭풍우 같은 재미.
단테의 가면을 벗겨내야 합니다! 군중과 어울리는 창녀의 도움으로 우리는 사기꾼에게서 원하는 물건을 훔치고 휴일의 주요 광장으로 달려갑니다. 단테는 무슨 일이 일어났는지 알게 되면 열광할 것이고 우리를 따라갈 것입니다. Ezio에게는 시간이 거의 없습니다!
우리는 광장에 도착하여 위장의 경이로움을 보여줍니다. 우리는 경비원과 단테의 시야를 떠나 군중에서 군중으로 이동합니다. 정확히 1분 동안 버티셔야 합니다. 그런 다음 대형 곤돌라가 부두에 접근하고 Doge가 사람들에게 나와서 인사를 할 것입니다. 그런 다음 우리는 권총을 사용하여 Marco를 시간의 복도로 보냅니다.
그런 다음 평소와 같이 손에 발을 대고 광장에서 뛰십시오. 가장 쉬운 방법은 물에 뛰어들어 운하 반대편으로 수영하는 것입니다.
우리는 매춘 업소로 돌아갑니다.

2014년 7월 29일

플래시백 시퀀스 10 "가드".
베네치아 공화국, 1486.​

불행한 상황의 우연.
마르코는 제거되었고 암살자들에게 충성하는 새로운 사람이 총독의 자리를 차지했습니다. 그러나 실비오 바르바리고(Silvio Barbarigo)가 아직 살아 있고 문제를 일으키고 있기 때문에 지금은 우리의 영예에 안주할 시간이 아닙니다. 그는 무기고를 차지하고 그 안에 숨어 있었기 때문에 그곳에 가서 그를 상대하는 것은 그리 쉽지 않을 것입니다. 그러나 Ezio는 이 전투에서 혼자가 아닙니다. Bartolomeo d'Alviano라는 남자가 Barbarigo의 부하들과 싸우고 있으며 Auditore가 그를 그의 편으로 끌어들일 가능성이 높습니다...

새장에 갇힌 파이터.
Ezio는 베니스의 한 건물 옥상에서 Bartolomeo 밑에서 복무하던 죽어가는 용병을 찾습니다. 전사는 Bartolomeo가 Barbarigo의 사람들에게 공격을 받았고 도움이 필요하다고 말합니다. 쓰러진 군인에게 마지막 경의를 표한 후 Auditore는 Bartolomeo를 쫓습니다.
우리의 미래 친구는 우리(지도에 표시됨)에 갇혀 있습니다. 그가 적들에게 모욕을 퍼붓는 동안, 에지오는 그들을 다음 세계로 보내야 할 것입니다. 조용히 또는 산들바람과 함께 어떻게 하는지는 중요하지 않습니다.
Bartolomeo를 구출한 Auditore는 그와 함께 용병 본부로 이동합니다. 두 명의 경비원이 건물 입구에서 그들을 기다리고 있습니다. 그들을 제거하십시오. 에지오와 바르톨로메오는 실비오와 싸울 준비를 하기 위해 안으로 들어간다.

잊혀진 사람은 아무도 없습니다.
에지오는 바르톨로메오를 구출했지만, 여전히 많은 용병들이 포로 생활을 하고 있습니다. Barbarigo에 던져? 결코 아니다! 감사관은 지도에 표시된 장소로 가서 죄수들을 찾아 풀어준 후 안전한 곳으로 데려갑니다. 많은 소음을 낼 필요가 없다는 사실에 주목할 가치가 있으므로 동맹국(창녀, 도둑, 용병)의 도움을 받아 주의를 산만하게 하고 신속하게 작업을 수행하고 숨는 것이 좋습니다...

전투에!
에치오와 바르톨로메오는 실비오를 완벽하게 처리하기 위해 무기고를 공격하기로 결정했지만 바르바리고는 수적으로 상당한 우세를 갖고 있어 우회전을 만들어낼 필요가 있다.
계획에 따르면, Ezio는 공격 신호가 주어졌을 때 거리에 혼란을 일으킬 수 있도록 바르톨로메오의 병력을 분기 내 특정 장소에 배치해야 합니다. Auditore는 군인들을 데리고 원하는 지점으로 안내합니다. Ezio는 세 가지 접근 방식을 취해야 합니다. 이 작업을 완료할 때 Auditore의 뒤에는 자신의 군대가 있으므로 불필요한 주의에 대해 걱정할 필요가 없습니다. (그러나 용병은 벽을 오르지 않기 때문에 옥상에서 걷는 것을 권장하지 않습니다.)
작업을 완료한 후 Bartolomeo로 돌아갑니다.

하나의 검을 가진 두 마리의 새.
실비오와 그의 백성을 공격할 때가 왔습니다. Ezio는 분기의 가장 높은 탑에 올라가 불꽃 놀이를 터뜨린 후 (Bartolomeo는 신호를 보내는 방법을 알고 있습니다) 용병들이 거리로 나가 경비원과 대결을 시작합니다. 무기고로가는 길은 분명합니다.
Ezio는 Bartolomeo가 Dante와 그의 부하들을 우연히 발견한 것을 알아차리고 구조하러 달려갑니다. 그들은 함께 단테를 물리칠 수 있었지만 심각한 부상을 입은 그는 무기고로 달려갑니다. 이 깡패는 Ezio를 그의 주인에게 곧바로 데려갈 것입니다. 그를 쫓으세요.
무기고에 도달 한 Auditore는 두 명 (수십)의 경비원을 더 죽이고 무기고 문을 넘어 이미 항해 준비가되었지만 배가 이미 항해했음을 발견 한 Silvio와 Dante에게 도착합니다. 그들을 죽인 후 (동시에 죽일 필요는 없습니다. 먼저 한 명을 죽인 다음 두 번째로 진행할 수 있음) 기억의 복도에서 그들과 이야기를 나눈 후 Ezio는 Templars가 키프로스로 갈 것이라는 것을 알게되었습니다. 목적은 불명..

시퀀스 #11: "얼터 에고"
베네치아 공화국, 1488년

우리 에지오의 생일이에요! 그는 29세가 된다.. 하지만 암살자의 기분은 전혀 축제적이지 않다... 10년 전에 그는 아버지와 형제들을 잃었고, 지난 10년 동안 그는 주요 미스터리에 거의 가까워지지 않았다. "무엇을 위해, 왜?"라는 질문에 답하기 아직도 아니야. Rosa조차도 Ezio의 기분을 밝게 해줄 수는 없습니다... 그러나 상황은 선물, 즉 키프로스에서 배를 타고 다음날 도착하는 화물의 무역 신고로 인해 저장됩니다. 분명히 이 화물은 매우 중요합니다. Ezio가 확인해야하지만 먼저 Leonardo로 이동합니다.

다빈치는 당황합니다. 그는 코드의 2페이지를 해독하고 특정 "예언자"에 대한 정보를 알아냈습니다. 알테어 예언에는 “오직 선지자만이 에덴 조각의 비밀을 풀 수 있다”와 같은 말이 있고... 또한 “물 위의 도시”에 대해서도 언급합니다. 베니스. Ezio는 배가 에덴의 조각 중 하나를 도시로 운반하고 있으며 Rodrigo Borgia 외에는 누구도 도시에서 그것을 만날 수 없다는 것을 알고 있습니다. 첫 번째 단계는 배가 항구에 도착할 때까지 기다렸다가 택배사를 따라가는 것입니다.

인내심은 보상을 받습니다
우리는 항구로 가서 소포가 택배사에게 전달되는 것을 지켜봅니다. 택배사는 로드리고와 함께 약속 장소로 향하지만 그의 길은 몹시 혼란스러울 것이다. 그는 같은 블록을 여러 번 돌아다니며 길을 잃을 것입니다. 가끔씩 걷기에서 달리기로, 그리고 다시 돌아오기로 전환하는데... Ezio는 힘든 시간을 보낼 것입니다. 내 생각에는 거리 위의 지붕과 들보 위를 걷는 것이 더 현명하다고 생각합니다. 그렇지 않으면 우연히 메신저를 우연히 발견하여 발견될 수 있습니다. 길에는 창녀나 특별한 군중이 거의 없기 때문에 우리는 스스로에게 의존합니다. 조만간 택배는 보르지아 병사들이 호위의 일환으로 이동하기를 기다리는 안뜰에 도착할 것입니다. 암살자의 임무는 신속하고 조용히 택배기사를 죽이고 그의 옷을 빼앗는 것입니다. 소요되는 시간은 1분 30초입니다.

여기에는 두 가지 방법이 있습니다. 첫째, 지붕 위로 올라가서 권총이나 칼을 들고 궁수들을 처치하고, 건초 더미에 뛰어든 다음, 택배원이 Ezio에게 등을 돌릴 때까지 기다렸다가 숨겨진 칼날을 사용하세요. 둘째: 지붕에서 계단을 내려가 마당 위의 플랫폼으로 가서 택배기사의 머리 위로 직접 뛰어오르세요.

놀다
우리는 옷을 갈아입고 상자를 손에 들고 에스코트와 함께 로드리고로 갑니다. 그 과정에서 믿을 수 있게 보이도록 신중하게 길을 선택해야 합니다. 경로에서 너무 멀리 벗어나면 Ezio를 동행하는 경비원이 속임수를 의심하고 노출될 것입니다. 원하는 위치는 지도에 노란색 마커로 표시됩니다.

그 자리에서 에지오는 로드리고에게 상자를 건넨다... 하지만 그는 바보가 아니고 모든 것을 완벽하게 이해했다. 로드리고는 자신을 같은 선지자라고 부르며 자신의 무적을 선언합니다... 우리는 그가 잔인하게 착각했다는 것을 그에게 증명해야 할 것입니다. 싸움을 시작합시다.

물론 Borgia는 혼자 싸우는 것이 아닙니다. 그는 그와 함께 다양한 수준의 경비원을 가지고 있습니다. 가장 좋은 방법은 그중 하나에서 무거운 무기를 꺼내 두개골을 부수는 것입니다. 로드리고 자신은 평범한 장갑 탱크 짐승입니다. 우리는 관통력이 좋지 않아서 그냥 무기로 끝없이 때리고, 공격에 반격으로 대응하고, 또 때린다. 그의 힘이 고갈된 것 같으면 도움이 도착할 것입니다. Ezio의 친구들: Mario, Theodora, Antonio, Lis... Rodrigo는 패배할 것이지만... 늘 그렇듯이 그는 탈출할 것입니다. 상자의 내용물인 귀중한 에덴의 사과는 이제 Ezio의 손에 있습니다. 그리고 파올라는 우리의 암살자가 같은 예언자라고 가정합니다.

형제단에 공식적으로 입회할 때가 왔습니다. 에지오와 그의 동료 암살자들은 밤에 약속된 장소에 도착하고, 우리는 아름다운 입문 장면을 지켜본다. 다른 사람들이 진실을 찾기 위해 바쁠 때 기억하세요. 진실은 아무것도 없습니다.

우리는 믿음의 도약으로 탑에서 뛰어 내려 Forli로 가서 명령의 멘토 인 Niccolo Machiavelli를 만납니다.

또 다른 생일 선물은 새로 선출된 총독이 Ezio에게 선물할 베네치아 망토입니다. 효과는 메디치 망토와 동일하지만 베네치아와 포를리에서 유효하다.

시퀀스 #12 "Forley in Trouble."
베네치아 공화국, 1488.​

따뜻한 환영.
사과는 암살자의 동맹 인 Caterina Sforza가 통제하는 Forli 요새 인 안전한 장소에 숨겨야합니다.
로마냐에 도착한 Ezio는 Caterina와 그녀의 경호원, 그리고 Nicolo Machiavelli를 만납니다. 그들이 Forli에 다가가자 그들은 도시에서 도망치는 군중을 봅니다. Forli가 공격을 받고 있습니다! 도시의 성벽에 접근하면서 Katerina는 성문이 닫혀 있는 것을 봅니다. 적군 병사들이 문을 열 것이라고 기대할 필요가 없기 때문에 Ezio는 다른 방법을 찾기로 결정합니다. 그는 벽 근처에 있는 부두로 헤엄쳐갑니다(문 오른쪽으로 조금 수영하면 눈치챌 것입니다). 그런 다음 배를 타기 위해 도시 출구로 이동합니다. 창살은 Ezio의 길을 막고 있지만 물 속으로 다이빙하면 쉽게 그 아래로 헤엄칠 수 있습니다.
안으로 들어가면 Auditore는 벽을 타고 올라가 적군을 죽이고 문을 엽니 다.

친위대.
도시에 들어서자 Caterina, Ezio 및 Nicolo는 Forlì가 혼란에 빠졌고 거리가 군사 행동의 현장이 된 것을 보았습니다. 감사관은 Caterina와 Nicolo를 Forlì의 요새인 Rocca di Ravaldino로 데려갈 것입니다.
칼을 들고 스스로 길을 비워야 합니다. Katerina와 Nicolo를 따라가면서 그룹이 만나는 모든 Borgia 군인을 죽이십시오(Katerina의 사람들이 이를 도와줄 것입니다).
결국 Ezio, Caterina 및 Nicolo는 성채에 도달합니다.

요새 방어.
요새에 도착했고 모든 문제가 해결되길 바라시나요? 그래 물론! 보르지아 병사들은 이미 요새를 습격하고 있으며, 에지오와 그의 친구들은 그들과 싸워 성채를 방어해야 할 것입니다.
암살자는 적들이 다 떨어질 때까지 모든 적을 죽여야 하며, 성 내부에는 Ezio의 탄약을 끝없이 보충할 수 있는 지점이 있기 때문에 우리의 무기고는 이제 정말 무한합니다. 즉, Auditore는 칼날을 뽑지도 않고 단순히 권총으로 모든 적을 쏘거나 연막탄을 던지고 상대를 빠르게 제거할 수 있습니다(원하는 것을 사용).
보르지아 남자들이 모두 죽으면 로드리고가 에덴의 사과를 얻기 위해 고용한 체코와 루도비코 오르시가 등장한다. 두 사람은 카테리나에게 자녀 납치 사실을 알리고 유물과 코덱스 페이지 지도를 요구합니다.

대부.
Orsi 형제는 Katherine의 자녀인 Octavian과 Bianca를 납치했으며 그녀가 그들에게 Eden의 사과와 Codex 페이지의 지도를 준 후에만 그들을 풀어줄 것입니다. Katerina와 Ezio는 이러한 조건에 동의하지 않고 스스로 아이들을 구하기로 결정했습니다.
먼저, Auditore는 도시 입구에 있는 작은 마을로 이동합니다(해당 지역은 지도에 표시되어 있음). 그곳에서 그는 Eagle Vision의 도움으로 비앙카를 발견하고 그녀를 포로로 잡고 있는 경비원을 처리하며 그녀로부터 다음과 같은 사실을 알게 됩니다. 옥타비안은 등대에서 개최되고 있습니다. 암살자는 바다로 달려가 탑의 경비원을 상대하고 (저를 믿으십시오. 즉시 제거하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 등대로 올라가는 것이 돌 포격으로 바뀔 것입니다) 꼭대기로 올라갑니다. 옥타비안(Octavian)과 루도비코 오르시(Ludovico Orsi)가 위치해 있습니다. Ezio는 Ludovico를 죽이고 두 번째 아이를 구합니다.
이 작업을 완료하는 데 10분 이상 할당되지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 적절한 수준의 기술을 사용하면 메모리를 훨씬 더 빠르게 동기화할 수 있습니다.

장군.
Ezio는 Caterina의 아이들을 구했지만 요새로 돌아 왔을 때 Cecco Orsi가 Apple을 도난 당했다는 사실을 발견했습니다 (Aaudiore는 보관을 위해 Ravaldino에 남겨 두었습니다). 암살자가 그를 쫓는다.
체코를 찾는 것은 어렵지 않지만 그를 잡아 죽이는 것은 훨씬 더 어렵습니다. Ezio가 발견되면 적군은 유물을 가지고 도망칠 것이며, 감사관은 Ezio가 멈출 때까지 그를 뒤쫓아 암살자를 물리치려고 할 것입니다(물론 그의 백성들의 지원을 받아). 그러나 추격 중에 체코를 죽이는 것은 가능합니다. 말, 권총 등을 사용하십시오.
Checco를 죽인 Ezio는 그를 기억의 복도로 데려가 숨겨진 칼날로 적의 목을 뚫었지만 상대는 교활하고 끝까지 싸울 준비가되어 있습니다. Checco는 Ezio의 배를 찌릅니다. 지친 에지오는 땅에 쓰러지고 아홉 손가락의 수도사가 사과를 가져가는 것을 보게 되는데...

사과나무에서 나온 사과.
체코 오르시(Cecco Orsi)가 죽은 지 얼마 후, 에지오(Ezio)는 상처에서 회복되어 다시 일어섰고, 사과를 차지한 수도사를 찾을 준비를 했습니다. Caterina는 Auditore에게 Romagna의 수도원에 대해 물어보라고 조언하고 그는 그녀의 조언을 따릅니다.
Ezio는 마을을 떠나 수도원(지도에 표시되어 있음)으로 왔고 그곳에서 경비병들에게 둘러싸여 있는 수도사를 발견합니다. 안타깝게도 상황이 타격을 입었고 암살자는 경비원과 싸워야합니다. 군인들을 처리한 후 Auditore는 신부에게 아홉 손가락 승려에 대해 질문하고 이 설명에 맞는 유일한 성직자는 Forlì에서만 찾을 수 있는 것 같습니다.
암살자가 지역 수도원에 왔지만 승려들은 안토니오 마페이를 죽인 사람을 기억하고 도망갔습니다. Ezio는 실제로 이 모든 행동을 촉발한 한 명의 신부에게만 관심이 있습니다. 그를 따라잡고 진정시킨 후(군중 속에서 그를 잃으면 강철 사이에서 그를 식별하기 위해 독수리 비전을 켜십시오), Auditore는 아홉 손가락 남자의 이름이 Girolamo Savonarola이고 그가 지금 피렌체에 있다는 것을 알게 되었습니다.
암살자의 길은 에지오를 다시 집으로 인도하는데...​
우선, 우리는 포스터를 철거하고 전령에게 뇌물을 주어 명성을 제거합니다. 경비원의 불필요한 관심은 해를 끼칠뿐입니다. 다음으로 우리는 약, 칼, 총알, 연막탄을 구입합니다. 9명 사살의 주요 전술은 스텔스입니다. 아니면 정면 공격을 가할 수도 있습니다. 누가 무엇을 좋아합니까). 어떤 순서로든 적을 죽일 수 있습니다. 그래서…

정물
Ezio의 피해자는 속은 예술가입니다. 그는 모든 "맛없고" "음란한" 예술 작품을 불에 태워 파괴합니다. 아티스트는 잘 보호됩니다. 우리는 오른쪽 지붕을 따라 가서 건초 더미에 뛰어 들어갑니다. 우리는 기다립니다. 피해자가 지나갈 때 공격하면 됩니다. 작가가 건초 더미를 지나가고 싶지 않다면 우리는 군중과 벤치를 엄폐물로 삼아 건초 더미에 더 가까이 다가갑니다. 우리는 사격장 안으로 들어와 권총을 사용합니다.

심판의 날
신부님이 설교하는 것을 막아야 합니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 우리는 교회 지붕에 올라가서 궁수들이 경보를 울리기 전에 제거하고 주변을 둘러봅니다. 설교자가 서있는 곳 위에는 분명히 천개가 있습니다. 거기에서 피해자의 머리 위로 점프하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 우리는 도망쳐 장비를 확인하고 계속 진행합니다.

대적
Porto-Vecchio 다리는 Savonarola의 광신자 인 condottiere에 의해 막혔습니다. 그는 대부분 미늘창병과 다저스인 경호원들에게 둘러싸여 있습니다. 칼로 한 번의 타격으로 그들을 죽일 수는 없습니다. 그들은 즉시 소란을 일으킬 것입니다. 하지만... 이것도 선택 사항입니다. 혼돈 속에서는 피해자를 따라잡기가 더 쉬우며, 어쩌면 저처럼 피해자도 지붕에서 떨어질 수도 있습니다.

기름 부음
조용히 프라리 대성당의 돔 위로 올라가(드디어!) 수도사를 죽여야 합니다. 여기서 주요 임무는 눈에 띄지 않게 유지하면서 조용히 궁수를 지붕에서 끌어내는 것입니다. 다음으로 두 번째 과제는 돔에서 떨어지지 않는 것입니다.
스님은 그를 발코니에서 밀어내는 것만으로도 죽을 수 있습니다. 주변을 둘러보는 것을 잊지 마세요. 대성당의 돔은 게임에서 가장 높은 지점 중 하나이며, 거기에서 보이는 도시의 전망은 정말 아름답습니다. 조심스럽게 돔에서 하차합니다!!! 거기에서는 건초 더미를 볼 수 없으며 점프하려고 하면 놓칠 수도 있습니다. 그래도 점프한다면 비둘기에 집중하세요.

끌로 깎은 개입
새로운 통치자인 사보나롤라에 대한 충성의 대가로 도움과 치유를 제공하는 의사를 상대해야 합니다. 눈에 띄지 않게 그를 죽여야하므로 우리는 다시 군중과 벤치를 사용하여 사격장 내에서 더 가까이 다가갑니다. 우리는 승려들과 함께 의사 뒤의 벤치로 가서 잠시 기다렸다가 권총을 사용합니다.

직업
에지오는 함정에 빠졌습니다. 경비대 사령관의 부하들을 상대하고 그를 직접 죽여야합니다. 여기서 당신은 옥상을 가로질러 달려가며 싸우고 피해자를 따라잡아야 합니다. 복잡한 것은 없습니다. 가장 중요한 것은 약이 충분하다는 것입니다.

앞으로 및 위쪽으로
Ezio는 뻔뻔스러운 귀족 한 명과 다투었고 기분이 상하여 Savonarola에게 불평하기 위해 달려갔습니다. 우리는 따라잡아야 할 것이다. 전술은 도둑이나 택배와 동일합니다. 빠르게 달리고 동료를 놓치지 마세요.

항만 당국
내 생각에는 가장 "문제가 있는" 중위입니다. Ezio의 희생자는 사람들이 Savonarola의 힘을 인정할 때까지 도시와 식량을 공유하고 싶지 않은 인색한 상인입니다. 그는 가장 큰 어려움을 겪는 경호원들로 둘러싸인 배에 앉아 있습니다. 내 전술은 건물 옥상에서 뛰어내려 비행 중인 경비원 두 명을 죽이는 것입니다. 다음 - 물 속으로. "레지 킬(ledge kill)" 방법을 사용하여 배의 선미에서 경비원 일부를 제거하십시오. 조용히 조타 장치에 접근하여 몇 명 더 죽이고 즉시 상인을 겨냥하고 머리 위로 뛰어 오르십시오. 경비 탱크는 무엇이 무엇인지 알아낼 시간이 없습니다.

건초 다락에서
들키지 않고 건초를 지키고 있는 농부를 죽이십시오. 여기서도 군중 속에 숨어 눈에 띄지 않게 피해자에게 접근하는 능력이 유용할 것입니다. 대피소(건초 더미)는 어디에나 있습니다. 농부가 지나갈 곳을 찾으면됩니다.

국민에게 힘을
그래서 미친 스님의 동료 9명이 모두 죽었습니다. 사람들은 복수와 자유를 갈망하고 사보나롤라에게 화형을 선고합니다. 그는 사과를 사용할 시간이 없습니다. 사과는 그의 손에서 떨어지고 즉시 민첩한 경비원의 손아귀에 떨어집니다. 우리는 유물을 따라 잡고 가져갑니다.

린칭
시뇨리아 궁전 앞 광장으로 갑니다. 정확히 22년 전, 에지오의 아버지와 형제들이 이곳에서 처형당했습니다.

화재로 인한 죽음. 이런 '정의'는 에지오가 좋아하지 않는 일이고, 암살자는 검을 휘둘러 수도사의 고통을 덜어준다.

관중들의 환호 속에 에지오는 마리오와 친구들의 축하를 받아들인다. 사건은 아직 끝나지 않았습니다. Apple은 다시 한번 암살자의 것이 되었지만 그 비밀은 여전히 ​​풀리지 않았습니다.​

암살자들과 모든 것을 논의한 후 Ezio는 사과를 가지고 로마로 가서 재무부를 찾고 로드리고도 처리하기로 결정합니다.

보카 알 루포에 위치
에지오가 로마에 도착합니다. 산탄젤로 성벽 근처의 강가에 멈춰서서 아우디토레는 성벽을 타고 성 베드로 대성당으로 향합니다.
암살자는 여러 검문소를 통과하여 모든 경비원을 죽이고 지렛대를 사용하여 앞으로 나아갈 수 있습니다.

다음으로 Ezio는 말을 훔쳐 성벽을 따라 목적지까지 질주합니다. 여기에서 다양한 일을 할 수 있습니다. 말을 충분히 능숙하게 조종하면 망루까지 빠르게 질주할 수 있습니다(벽에 여러 개가 있고 각각 경로를 막는 창살을 낮출 것입니다). 경비병이 저주받은 돌을 가지고 당신에게 접근하기 전에 Ezio가 대성당에 도달할 때까지 이 과정을 반복하십시오. 대처할 수 없다고 생각되면 모든 사람을 연속으로 죽이고 (여기에서도 조심해야합니다. 로마로 떠나기 전에 구급 상자를 비축하는 것이 좋습니다) 아무것도 걱정하지 않고 망루를 올라갑니다.

벽 끝에는 정예 경비원 수비대가있을 것입니다. Ezio는 그들에게 다가가 그들을 파괴하고 대성당에 들어갑니다. 이제 감사자는 잡히면 안 됩니다. 그렇지 않으면 비동기화가 우리를 기다립니다. 여기에는 단 하나의 조언이 있습니다. 적을 제거하지 않고 문으로가는 길을 비우는 것은 상당히 문제가 될 수 있으므로 모든 경비원을 조용히 제거하기 위해 최선을 다하십시오.
대성당의 큰 홀로 들어간 Ezio는 많은 수도사들과 Rodrigo가 교황을 위해 일반적인 일(기도와 설교)을 하고 있는 것을 봅니다. Auditore는 광선을 따라 스페인 사람을 향해 몰래 다가가 그를 죽이기 위해 뛰어 내립니다. 그들은 기억의 복도에 있는 자신을 발견하지만 로드리고는 포기하지 않고 방에 있는 모든 사람을 죽이기 위해 에덴의 지팡이를 꺼냅니다. 지팡이의 영향을 받지 않는 유일한 사람은 사과를 휘두르는 Ezio입니다. 그것의 도움으로 암살자는 한때 Al Mualim이 사용한 트릭인 복제를 사용할 것입니다.

사실 스페인 사람은 매우 끈질긴 적만큼 위험하지 않으며 칼로 깎고 칼이나 총알을 던지는 것만으로 그를 빨리 죽일 수 있습니다. 그건 그렇고, Ezio의 사본의 상황은 약간 다릅니다. 매우 빨리 죽고 피해가 거의 없기 때문에 원본의 도움 없이는 오래 지속되지 않습니다. 심각한 부상을 입은 로드리고는 지팡이의 도움으로 보이지 않게 되어 에지오의 손에서 사과를 떨어뜨린 다음 생애 두 번째로 그의 배를 찔러 재무부로 들어가 사과와 지팡이를 가져갑니다.

감사관은 갑옷이 칼날을 멈춘 것이 운이 좋았습니다. Ezio는 일어나서 독수리 비전을 사용하여 재무부로 가는 비밀 경로를 찾습니다(홀에는 벽에 서로 대칭으로 위치한 두 개의 스위치가 있습니다). 그 안에서 그는 마지막 관문을 극복하려고 노력하는 로드리고를 본다. 마지막 전투가 벌어질 것입니다... 주먹으로: Ezio와 Rodrigo는 남자처럼 문제를 해결하기로 결정했습니다. 노인을 물리친 후 에지오는 에덴의 조각을 모두 사용하고 보물창고로 들어가고, 그곳에서 고대 선조 종족의 대표자인 미네르바와 대화를 나누게 되는데...

영상을 보시죠 길을 따라 추억하다배경. 루시는 갑자기 방으로 들어와 함께 가자고 한다. 짧은 대화 후 우리는 애니머스에 누웠습니다. 탄생을 지켜보는 것 우리 와드 - Ezio Auditore. 우리는 관리에 편안함을 제공합니다. 다리를 움직이십시오 - 스페이스 바, 팔을 움직이십시오 - 교대, 손으로 치기 - 마우스 왼쪽 버튼, 머리를 움직이십시오 - 러시아어 "u". 우리는 애니머스에서 일어나 루시를 쫓습니다. 그 과정에서 우리는 그녀의 직접 전투 기술을 관찰합니다. 안에 주차장으로 나가면 싸워야합니다. 우리는 새로운 실험실로 이동했습니다. 레베카, 션을 만나보세요. 우리는 차례로 그들과 이야기를 나눈 후 애니머스에 누웠습니다.

우리는 Vieri Pazzi의 사람들과 싸웁니다. 다양한 조합을 진행하고 있습니다. 승리 후에는 패배한 적의 시체에서 돈을 모읍니다. 당신은 다른 남자를 봤어야 했어요. 우리는 Frederic과 이야기합니다. 그를 의사에게 데려가자. 우리는 치료를 받고 있으며 앞으로는 그에게서 약과 독을 구입하는 것이 가능할 것입니다. 형과 나는 교회로 달려갑니다. 우리는 이길 때까지 이 일을 합니다. 우리는 맨 위로 올라갑니다. 우리는 지역을 동기화하고 Christina로 이동합니다. 그녀의 초대에 우리는 그녀의 방으로 올라갑니다. 게임의 모든 "아름다움"을 보는 것은 버튼(QTE)을 적시에 눌러야만 가능합니다. 아침에 크리스티나의 아버지가 우리를 발견했습니다. 우리는 경비원에게서 도망칩니다. 우리는 아버지와 이야기합니다. 그는 로렌츠에게 편지를 전달해달라고 우리에게 요청합니다. 전송 후 우리는 Giovanni로 돌아갑니다. 우베르토를 만나보자. 우리는 내 여동생(클라우디아)과 이야기를 나눈다. 우리는 그녀의 남편이 바람을 피우고 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 Duccio를 찾아 그를 이겼습니다. 우리는 내 동생(페트루키오)과 이야기를 나눈다. 우리는 그가 잠들 수 있도록 독수리 깃털을 얻습니다. 우리는 엄마(마리아)와 이야기를 나눕니다. 그녀를 쫓아 가자. 레오나르도 다빈치를 만나보자. 우리는 상자를 들고 집으로 돌아갑니다. 우리는 아버지를 위해 편지 2통과 비둘기장에서 보낸 메시지를 전달해야 하고, 집에 들어가면서 가장 불쾌한 소식을 듣게 됩니다: 아버지와 형제들이 감옥에 갇혔으니 그들을 구출해야 한다는 것입니다. 우리는 아버지가 갇혀 있는 감방으로 이동합니다. 경비병의 경계 수준이 높아져서 조심스럽게 도시를 돌아 다닙니다. 우리는 지붕 위의 적들을 처리하고 아버지와 이야기를 나눕니다. Eagle Vision을 켜세요. 우리는 비밀의 방으로 들어갑니다. 가슴에서 편지, 암살자 수트, 무기를 꺼냅니다. 경비원 두 명이 현관에서 우리를 막으려고 합니다. 우리는 그들을 죽인다. 편지를 Ubert에게 전달합니다. 우리는 Ezio의 친척들을 상대로 법정에 갈 것입니다. 우베르토는 자신의 무죄를 입증하는 문서를 제시하는 대신, 오히려 아버지와 형제들의 죽음을 비난하고 명령합니다. 아직은 많은 수의 경비병과 싸워본 경험이 부족하므로 도망가는 것이 현명한 해결책이 될 것입니다.

피렌체 공화국. 1476

두 번째 시퀀스.

파올라를 만나보세요. 우리는 약간의 훈련을 합니다. 우리는 군중 속에 숨어서 도둑질하는 법을 배웁니다. 레오나르도에게 가자. 그에게 손상된 물건과 두루마리를 제공한 후 그는 그것으로부터 우리를 위한 새로운 무기인 칼날을 만듭니다. 경비원이 문을 두드립니다. 그는 Leonardo를 때리기 시작하고 우리는 뒤에서 몰래 다가와 경비원을 죽입니다. 감시를 시작합니다. 나는 군중을 이용하여 뒷마당으로 몰래 들어가 Uberto를 죽였습니다. 우리는 피렌체를 떠나야 하지만 그 전에 법 집행관들 사이에서 인기를 줄여야 합니다. 이를 위해 우리는 포스터를 뜯어내고 전령들에게 뇌물을 주고 뇌물 수수자를 죽입니다. 우리는 긴급히 도시를 떠나야 합니다. 우리는 어머니와 여동생과 함께 외곽으로 갑니다.

토스카나. 1476

세 번째 시퀀스.

가는 길에 비에리 파찌(Vieri Pazzi)를 만납니다. 우리는 몇 명의 적과 싸우고 있습니다. 그리고 지금은 수십 명의 비에리 부하들과 불평등하고 매우 어려운 전투가 벌어지고 있는 것 같지만, 에지오의 삼촌 마리오가 구출하러 옵니다. 나머지 적을 죽입니다. 우리는 마리오 삼촌을 따라가면서 동시에 새로운 마을을 바라봅니다. 우리는 그에게서 돈을 받고, 시장에서 장비와 약을 구입합니다. 우리는 약간의 준비를 진행하고 있습니다. 우리는 공격을 피하고, 반격을 수행하고, 적을 놀리고, 갑자기 공격자로부터 도망치는 방법을 배웁니다. 훈련이 끝나면 삼촌에 대한 새로운 기술을 연습합니다. 마리오를 잡으러 가자. 우리는 칼을 던집니다. 우리는 울타리를 통해 도시로 침투합니다. 궁수를 죽이고 문을 엽니 다. 삼촌을 데리러 가자. 방해하는 모든 경비원을 죽입니다. 우리는 군인 중 한 명으로부터 매복에 대해 배우고 빨리 삼촌을 돕기 위해 이동합니다. 게이트로 가자. 우리는 작은 화면 보호기를 봅니다. 우리는 탑에 올라가 Vieri Pazzi를 죽입니다. 마리오를 잡으러 가자. 우리는 편지를 읽었습니다. 우리는 저택 지붕에 올라가 지역을 동기화합니다. 4페이지의 코드를 찾았습니다. 찾는 것은 매우 쉽습니다. 지도(“TAB”)를 보세요. 우리는 집을 둘러 봅니다. 우리는 건축가인 여동생과 소통합니다. 삼촌은 알타이르와 그의 갑옷을 기리는 큰 기념물이 있는 비밀 성소를 보여줄 것입니다. 이를 얻으려면 6개의 유물을 찾아야 하며, 스토리를 진행하면서 해당 저장 위치를 ​​사용할 수 있습니다.

우리는 안뜰로 이동합니다. 우리는 마네킹을 대상으로 한 새로운 유형의 살인을 테스트하고 있습니다. 우리는 Leonardo로 돌아가서 새로운 무기를 얻습니다. Eagle Vision을 켜고 노란색으로 강조 표시된 사람을 찾습니다. 그 사람은 우리 돈을 훔쳐서 탈출을 시도합니다. 우리는 그를 따라 출발했습니다. 그를 잡으려면 접근할 때 Shift 키를 빠르게 눌러야 합니다. 라 볼페를 쫓아 달려가자. 지하 묘지로 내려 가야합니다. 우리는 일련의 간단한 테스트를 거칩니다. 비디오를 보자. 우리는 문 왼쪽 벽을 올라갑니다. 레벨에는 적들도 있기 때문에 적들의 주의를 끌거나 조용히 제거하지 않고 행동하려고 노력합니다. 문을 열면 아래의 모든 적을 죽입니다. 다음으로 주자를 따라 잡고 죽여야합니다. 그렇지 않으면 그가 나머지 경비원을 부를 것이고 전투 없이는 더 이상 갈 수 없을 것입니다. 대화를 우연히들은 후 우리는 첫 번째 석관을 열러갑니다 (앞서 언급했듯이 총 6 개가 있으며 마리오 삼촌의 별장에서 창살을 여는 데 필요합니다). 우리는 지하 묘지를 떠납니다. 두 번째 유물은 이번 미션 직후 획득할 수 있으며 지도에 해당 기호로 표시됩니다. 광장으로 가자. 녹색 영역에서 Lorenzo를 찾습니다. 우리는 그가 적을 처리하도록 돕습니다. 칼날을 사용하는 것이 가장 좋고, 조수들이 경비병들과 싸우는 동안 우리는 뒤에서 몰래 다가와 그들을 죽인다. 다음으로 로렌조를 안전한 곳으로 데려갑니다. 궁전으로 가자. 우리는 궁전 뒤쪽 지붕 위로 올라갑니다. 우리는 경비원을 죽이거나 무시하고 곧바로 Pazzi로 달려갑니다. 선반에 매달려 우리는 내려갑니다. 우리는 그를 따라잡고 죽입니다. 비디오를 시청하세요.

피렌체 공화국. 1478년

우리는 로렌조와 이야기합니다. 그는 우리가 찾아야 할 탈출한 공모자들의 이름을 알려줍니다. 레오나르도에게 가자. 우리는 새로운 무기, 즉 독검을 얻습니다. 우리는 전투 중에 공격을 피하고 적으로부터 무기를 빼앗는 방법을 배웁니다. 수도원에 가서 그곳에서 Stefano da Bagneno를 죽여야합니다. 우리는 삼촌의 조수로부터 연막탄을 받습니다. 적들을 빠르게 회피하는데 아주 좋습니다. 우리는 성전에 들어가서 빨리 스테파노를 찾아서 죽입니다. 그 후, 우리는 연막탄을 사용하여 적들로부터 이탈합니다. 우리는 조수들에게 문을 지키는 경비원을 공격하라고 명령하고, 우리는 벽을 올라가서 뒷면의 레버를 활성화합니다. 우리는 Francesco Salviate를 죽입니다. 적들로부터 숨어 있습니다. 안토니오 마페이(Antonio Maffei)는 높은 건물에 올라 사람들에게 상상할 수 없는 일들을 납득시키려고 노력하고 있습니다. 바로 그곳으로 올라가서 전령을 죽여야합니다. 그리고 숨으세요. 우리는 녹지로 이동합니다. 우리는 Bernardo Baroncelli를 찾아 그를 죽입니다. 우리는 숨어 있어요. 우리는 관심을 끌지 않고 자코포를 따라갑니다. 비디오를 보자. 우리는 경비원을 죽이고 Jacopo를 마무리합니다.

피렌체 공화국, 1480.

다섯 번째 시퀀스.

우리는 로렌조와 이야기합니다. 우리는 그에게서 메디치 망토를 받습니다. 당신이 그것을 착용하고 있는 동안 경비원은 당신에게 주의를 기울이지 않을 것입니다. 우리는 행인으로부터 레오나르도가 그림을 그리기 위해 다른 도시에 초대되었다는 사실을 알게 됩니다. 우리는 레오나르도와 함께 도시로 가야 합니다. 우리는 카트를 운전합니다. 카트를 너무 많이 흔들지 마십시오. 카트가 넘어질 수 있습니다. 어떤 경우에도 장애물에 부딪쳐서는 안 되며, 이는 적을 마차에서 떨어뜨리는 데 도움이 되지 않습니다. 여행이 끝나면 레오나르도가 탈출할 수 있도록 적들을 막아냅니다. 우리는 Leonardo와 이야기합니다. 베니스에 들어가려면 패스가 필요합니다. 우리는 배를 찾아 섬에 있는 여자를 구합니다. 그 대가로 그녀는 우리가 베니스로 항해할 수 있도록 뱃사공과 협상합니다. 우리는 데스몬드로 플레이합니다. 우리는 Sean 및 Rebecca와 소통합니다. 우리는 루시로 내려갑니다. 이제 데스몬드는 벽을 오르고 싸우는 데 능숙합니다. 스캐너(아래 2개, 위 2개)를 활성화해야 합니다. 우리는 루시와 이야기합니다. 우리는 알테어에서 뛰고 있습니다. 우리는 알려지지 않은 소녀를 따릅니다. 우리는 돌아서 벽 위로 달려가서 독수리 비전을 켜고 그것을 찾습니다. 그녀를 따라가자. 우리는 탑을 올라갑니다.

베네치아 공화국. 1481

우리는 Leonardo와 그의 새 집으로 동행하고 Rosa를 돕습니다. 우리는 길을 따라 경비원을 상대하면서 그녀를 쫓습니다. 그녀가 더 이상 갈 수 없을 때 우리는 그녀를 들어 올려 목적지까지 데려다줍니다. 우리는 곤돌라를 동반합니다. 우리는 로즈를 들어 올려 테이블 위에 올려 놓았습니다. 안토니오는 다리에서 화살을 꺼낼 것입니다. 우리는 로즈와 이야기합니다. 점프하면서 몸을 끌어올리는 법을 배우세요. 우리는 세 명의 반역자를 찾아서 죽입니다. 첫 번째는 배에 있고, 두 번째는 시장에 있고, 세 번째는 지붕에 있고 로즈와 대화합니다. 잠시 탑에 올랐다가 내려갑니다.. 에밀리오에게 체포된 죄수들을 구출해야 합니다. 경비원을 죽이고 새장을 열고 죄수를 안전한 곳으로 인도합니다. 4개 중 1개가 살아남아야 합니다. 상자 3개를 찾아야 합니다. 경비원을 죽이고 수색합니다. 다음으로 배를 타고 부두로 전달하고, 먼저 안토니오의 사람들이 자리를 잡을 수 있도록 궁수들을 죽여야 합니다. 우리는 안토니오와 이야기합니다. 우리는 궁전 지붕으로 올라가고 거기에서 안뜰로 내려갑니다. 우리는 경비원과 Emilio 자신을 죽입니다. 우리는 기사단을 따라가며 그들의 대화를 도청합니다. 군중 속에 숨는 것을 잊지 마세요. 도중에 경비원이 길을 막을 것이므로 우리는 신속하게 다저스를 고용하여 주의를 분산시켜 계속 진행할 수 있습니다. 광장에 도착하면 영상을보고 계속 감시하며 안토니오와 함께 광장으로 달려갑니다. 우리는 침투하기에 가장 좋은 장소를 찾기 위해 다양한 각도에서 궁전을 조사합니다. 그런 장소를 찾은 우리는 비계를 통해 지붕 위로 올라가 레오나르도의 비행 자동차를 테스트합니다. 안타깝게도 멀리 날아갈 수는 없습니다. 영상을 보니 안토니오는 적들이 이미 독을 획득했다고 말했습니다. 서둘러야 해요 4개 구역을 클리어하고 기적의 기계를 타고 불에서 불로 궁전까지 날아갑니다. 도중에 다리를 이용해 적을 지붕에서 떨어뜨릴 수도 있습니다. 착륙한 후에는 주의를 끌지 않고 Doge에 몰래 들어가 그를 구해야 합니다. 우리는 기둥 뒤에 숨어 경비원을 하나씩 죽입니다. Doge는 구할 수 없으며 Carlo Ghirmaldi가 그를 독살했습니다. 물론 살인은 우리를 매달아 놓습니다. 카를로를 따라잡아 죽여야 합니다. 두 개의 연막탄은 숨기는 데 불필요하지 않습니다.

아홉 번째 시퀀스.

우리는 새로운 무기, 즉 권총을 얻습니다. 사용하여 연습해 봅시다. 우리는 인형을 겨냥하고 촬영합니다. 오랫동안 들고 있을수록 적중 가능성이 높아집니다. 그러나 적중 확률은 거리에 따라 달라집니다. 예를 들어 적에게 가까이 접근하는 경우 마우스 버튼을 누를 필요가 전혀 없으며 클릭하기만 하면 적중 확률이 여전히 매우 높습니다. 레오나르도로 돌아가서 권총 사용 기술을 강화하라는 제안을 받았습니다. 범인은 인질을 잡는데, 그에게 가까이 다가가려고 하면 그냥 죽여버립니다. 그래서 우리는 권총을 꺼내 멀리서 악당을 처단하고, 안토니오와 테오도라를 따라간다. 무대 위의 한 남자가 대회를 발표합니다. 황금 가면을 얻으려면 4번의 대회에서 승리해야 합니다. 그런 다음 총독의 공으로 이동합니다. 첫 번째 테스트에서는 가장 많은 리본을 수집해야 합니다. 미니맵에는 리본을 가져와야 하는 여성들이 모이는 장소가 표시됩니다. 두 번째 테스트에서는 체크포인트 완료 기록을 깨야 합니다. 세 번째 시험은 쉽지 않습니다. 깃발을 3번 탈취하여 기지로 전달해야 합니다. 상대도 잠들지 않습니다. 그가 여전히 우리보다 더 빨리 깃발을 차지했다면 우리는 그를 따라잡고 깃발을 빼앗아야 합니다. 그러니까 상대가 우리보다 빨리 달리는 거죠. 매 라운드마다 그는 깃발에 더 가까워질 것입니다. 게임 시작 직후 건강과 구급 상자를 아끼지 않고 좌회전하여 지붕에서 뛰어 내리는 것이이 게임에서 승리하는 유일한 방법입니다. 마지막 테스트. 유일한 규칙은 무기를 사용하지 않고 주먹으로만 싸우는 것입니다. 이 경쟁에서 우리는 동등하지 않습니다! 단테는 약한 상대로 판명되었습니다. 실비오는 판사에게 뇌물을 줍니다. 단검을 든 경비병 4명이 경기장에 입장합니다. 이는 무기도 얻을 수 있음을 의미합니다. 대회는 끝났고 마스크는 이미 우리 손에 들어간 것 같지만 실비오의 영향력은 페어플레이 원칙보다 훨씬 높습니다. 단테 모로가 마스크를 가져갑니다. 공으로가는 길에 우리는 단테의 가면을 몰래 훔칩니다. 우리는 마스크를 쓰고 총독의 명절에 갑니다. 갑자기 단테가 나타난다. 경비원이 우리를 찾고 있습니다. 우리는 창녀를 고용하고 정확히 1분을 기다립니다(무엇보다 가장 좋은 것은 어떤 구석에서입니다). 우리는 최대한 가까이 다가가서 권총을 꺼내고 Mark Barbarigo를 죽입니다. 우리는 매춘 업소로 돌아갑니다.

베네치아 공화국. 1486

열번째 시퀀스.

바르톨로메오를 우리에서 풀어준 뒤 안전한 곳으로 호송해야 합니다. 우리는 경비 대장과 그의 대리인을 죽입니다. 본부의 문을 엽니 다. 남은 포로들을 구출하고 바르톨로메오를 위해 특별히 표시된 장소에 용병들을 배치합니다. 우리는 도시에서 가장 높은 건물에 올라갑니다. 거기에서 우리는 용병들에게 신호를 보냅니다. 바르톨로메오를 도와주세요. 단테를 따라잡자. 그를 조금 불구로 만든 후 우리는 다시 그를 쫓습니다. 우리는 실비오와 단테를 죽입니다.

베네치아 공화국. 1488

열한번째 시퀀스.

우리는 택배를 따르고 있습니다. 그는 종종 돌아서기 때문에 주의를 기울이고 군중 속에 적극적으로 숨어야 합니다. 목적지에 도착하면 빨리 안뜰로 들어가 택배를 죽여야 합니다. 이 작업에는 90초가 주어집니다. 지붕 위로 올라가 궁수를 죽이고 건초 위로 뛰어 올라 조용히 모두를 죽일 수 있습니다. 또는 창녀를 고용하여 메인 가드에 맞서게 하고 같은 방식으로 마당에 있는 모든 사람을 죽일 수도 있습니다.

상자를 선택하여 스페인 사람에게 가져갑니다. 이동하는 동안에는 상자를 들고 있는 사람을 절대 만져서는 안 됩니다. 이 경우 경비원이 밀기 시작하고, 화물을 떨어뜨리고 동행자를 따라잡을 수 없게 되기 때문입니다. 우리는 로드리고와 싸운다. 마리오 삼촌을 포함하여 우리 팀 전체가 구조하러 옵니다. 비디오를 보자. 믿음의 도약.

로마냐. 1488

열두 번째 시퀀스.

카테리나가 포를리에게. 지나가는 사람들로부터 우리는 도시에 대한 Orsi 형제의 공격에 대해 배웁니다. 우리는 문으로 향합니다. 우리는 우회전하여 부두로 항해합니다. 경비원 (빨간색)을 죽입니다. 우리는 계속 동쪽으로 항해합니다. 우리는 바 아래에서 수영을 하면서 도시로 향합니다. 우리는 벽을 올라가 문을 열고 카테리나와 니콜로를 쫓습니다. 우리는 모든 경비원을 죽입니다. 우리는 교회에 침투하여 도착하는 적 지원군을 파괴합니다. 카테리나의 아이들을 구해야 해요. 먼저 그 소녀를 구하자. 그러면 그녀는 오빠가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 등대로 가자. 주변에 경비원이 많으니 무시하고 맨 위로 올라갈 수 있습니다. 형제 중 한 명(Ludovico)을 죽이고 소년을 구하고 Checco Orsi를 찾습니다. 우리는 그를 죽이고 애플을 되찾았습니다. 비디오를 보세요. 사과는 알려지지 않은 스님이 가져갔습니다. 그를 찾아야 해요! 우리는 로마냐 저지대에 위치한 수도원으로 이동합니다. 우리는 교회에 접근하여 경비원의 관심을 끌지 않고 검은 옷을 입은 수도사를 찾습니다. 우리는 Forli의 수도원으로 이동합니다. 스님이 탈출을 시도하자 우리는 그를 붙잡습니다.

피렌체 공화국. 1497

열세번째 시퀀스.

우리는 피렌체에서 수배 중입니다. 그렇게 쉽게 도시에 들어갈 수는 없을 것이다. 서두르면 스님들과 함께 눈에 띄지 않게 지나갈 수 있습니다. 다음으로 우리는 마키아벨리를 만날 다리로 이동합니다. 대화가 끝나면 우리는 그를 따라갑니다. 우리는 니콜로와 함께 궁전으로 가서 9명의 중위를 죽입니다: 사제, 상인, 농부, 의사, 용병대, 예술가, 사제, 귀족. 직접 맞힌 후 사과는 스님의 손에서 미끄러져 나갑니다. 사기꾼은 그를 붙잡고 탈출을 시도합니다. 우리는 그를 죽이고 사과를 가져갑니다.

열네 번째 시퀀스.

로마 1499

우리는 지붕 위로 올라갑니다. 경비원을 죽이고 레버를 활성화하고 계속 진행합니다. 이 작업을 여러 번 더 반복합니다. 다음으로 우리는 말을 타고 최대한 빨리 앞으로 나아갑니다. 우리는 홀에 들어갑니다. 우리는 로드리고에게 더 가까이 다가갑니다. 우리는 그를 공격합니다. 이제 우리는 5배 더 많아졌습니다! 그리고 모두 유물의 강력한 힘 덕분입니다. 우리는 스페인 사람과 싸웁니다. Eagle Vision을 켜고 비밀 통로를 찾습니다. 우리는 직접 전투로 그를 마무리합니다. 비디오를 보자.

크레딧이 시작된 후 서두르지 말고 게임을 완료하세요. 앞으로 작은 보너스가 있습니다. 우리는 데스몬드로 플레이합니다. 루시를 따라가 보자. 우리는 적을 상대합니다. 우리는 기지를 떠납니다.

글리프 우선(시작)

글리프 초(64 정사각형)

글리프 세 번째(원점)

적외선 비전을 켜고 이미지에서 에덴의 입자를 찾아야 합니다.

  • Roosevelt와 함께 찍은 첫 번째 사진에서 사과는 그의 손 근처 테이블 위에 놓여 있습니다.
  • 두 번째 그림에서 사과는 후디니의 왼손 바로 아래에 있습니다.
  • 세 번째 사진에는 간디의 오른쪽 어깨 바로 아래에 사과가 있습니다.

문양 4(무한한 지식)

문양 5(권력의 도구)

첫 번째 이미지에서는 손에 검을 들고 있는 캐릭터를 선택해야 합니다.

  • 선택해야 하는 사진에는 번호가 매겨져 있습니다(맨 윗줄부터 시작하여 왼쪽에서 오른쪽으로 계산): 2번, 3번, 6번, 8번, 9번.
두 번째 이미지에서는 이미 손에 지팡이가 있는 캐릭터를 선택해야 합니다.
  • 선택해야 하는 그림에는 번호가 매겨져 있습니다(맨 위 행부터 시작하여 왼쪽에서 오른쪽으로 계산): 3번, 6번, 8번, 9번, 10번

글리프 식스(브라더스)

여기에 두 번째 문자 모양과 유사한 유형의 퍼즐이 있지만 조금 더 복잡합니다. 이제 하나의 원이 아니라 두 개의 원을 동시에 회전할 수 있습니다.

우리는 사진 1장을 수집합니다:

  • 1번 링을 왼쪽으로 2회
  • 2링 3회 남음
  • 링 4를 오른쪽으로 한 번 돌립니다.
  • 5 오른쪽으로 3번 울린다.
  • 그리고 그림이 전체가 될 때까지 세 번째 고리를 돌립니다.
우리는 2장의 사진을 수집합니다:
  • 1번 링을 왼쪽으로 3번
  • 3링 왼쪽으로 1회 회전
  • 4 왼쪽으로 4번 울린다.
  • 5 오른쪽으로 한 번 울림
  • 그리고 두 번째 링을 조정하여 조립된 이미지를 확인합니다.
우리는 3장의 사진을 수집합니다:
  • 1번 링을 왼쪽으로 3번
  • 3 오른쪽으로 한 번 울림
  • 4 왼쪽으로 5번 울림
  • 5가 왼쪽으로 한 번 울립니다.
  • 두 번째 링을 조정하여 이미지를 조립합니다.
우리는 4장의 사진을 수집합니다:
  • 3 오른쪽으로 3번 울린다
  • 5 왼쪽으로 1회 울림
  • 4 왼쪽으로 2번 울림
  • 2 오른쪽으로 6번 울림
  • 그리고 사진을 보려면 첫 번째 링을 조정하세요.

7번째 문양(보는 사람은 보게 하라)

문양 8(순교자)

여기서는 매우 간단합니다. 여러분이 해야 할 일은 소리를 켜고 금속 탐지기처럼 사진 위로 마우스를 움직이는 것뿐입니다.

  • Tsar Nicholas II에서는 직원의 끝 부분을 강조 표시합니다.
  • 잔다르크의 그림에서 - 칼자루에 주목하세요
  • 다음으로 불꽃을 Joan of Arc의 사진으로 옮긴 다음 사진 중앙에 있는 Rasputin으로 드래그한 다음 Nicholas II로 드래그해야 합니다.

글리프 나인(해트트릭)

  • 첫 번째 이미지에서 마우스를 Houdini 위로 이동하세요. 재킷에 사과가 있을 것입니다.
  • 두 번째에는 간디의 몸을 따라 이동하며 사과를 찾습니다.
다음은 작은 디지털 수수께끼입니다. 언뜻 복잡해 보이지만 두 번째, 세 번째는 매우 간단합니다 :) 빈 셀에 입력해야 할 숫자는 원을 회전시켜 선택합니다. 어떤 조합이 숨겨져 있는지 추측하지 않으려면 사진을 주의 깊게 살펴보세요. 평등 6=1이 즉시 눈에 띕니다. 글쎄, 우리는 6이 1보다 높아질 때까지 원을 돌리고 다른 숫자로 대체하여 답을 얻습니다 : 312.

글리프 10(아폴로)

  • 첫 번째 이미지에서는 달 아래쪽 가장자리의 약간 왼쪽에 위치한 위성을 선택합니다.
  • 두 번째 그림에서는 레이더 광선을 정렬해야 합니다.(6번째 그림의 그림과 유사) 모든 것이 그렇게 복잡하지 않으며 자세히 설명할 가치가 없다고 생각합니다. 시작해야 한다고 말씀드리겠습니다. 늘 그렇듯이 중앙 서클에서.
  • 세 번째 작업인 Apollo 11호 사진에서 우주비행사의 다리 왼쪽과 약간 아래에 숨겨진 사과를 강조 표시해야 합니다.

글리프 일레븐(발명가)

Glyph Twelve(산업의 거인)

숫자가 있는 또 다른 퍼즐. 왼쪽 그림을 주의 깊게 살펴보는 것을 잊지 마세요. 눈치채셨다면 그 중 하나가 4=1이라고 말합니다. 4가 1 위에 올 때까지 원을 돌리면 수수께끼에 대한 답인 240을 얻습니다.

  • 다음 그림에서는 커서를 이용해 달러로 전구를 깨뜨려 보세요 :)
  • 세 번째 스크린샷에서 사과는 Tesla의 손에 있습니다.
그리고 후식으로는 수수께끼 수수께끼입니다. 모든 단서는 왼쪽 그림에 있습니다. 숫자 2는 자동차에 있고 신문에 있는 친숙한 기호를 주목하세요. 원의 2를 기호로 대체하여 얻습니다.

문양 13번째(나는 세계의 파괴자가 되었다)

수수께끼는 어렵지 않습니다. 왼쪽 그림에서 숫자 9와 강조 표시된 삼각형을 볼 수 있습니다. 논리적으로 우리는 원 안의 숫자 9에 삼각형을 놓고 다음 기호가 무엇인지 알아내려고 노력합니다. 기본 힌트: 다음 기호는 이전 두 숫자를 더한 값입니다. 전체적으로 우리는 다음을 얻습니다:

문양 14번째(혈통)

문양 15(가디언)