스텔스 모드 - 무슨 뜻인가요? 스텔스 모드의 게임. 컴퓨터 게임 이외의 스텔스 모드

저를 포함해 많은 PayDay 2 플레이어들이 보석상을 완성하는 데 문제를 겪었습니다. 제가 막 플레이를 시작했을 때, 초보자들의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 저는 Overkill에서 보석상을 완성하는 방법에 대한 가이드를 쓰기로 결정했습니다. 이 작업은 간단하지 않으며 제대로 작동하는 팀워크가 필요합니다.

그래서 스텔스 가이드 쥬얼리 스토어.

초기 단계에서 강도 사건을 망치지 않으려면 먼저 주변 환경을 조사해야합니다. 이 문제의 첫 번째 규칙은 화상을 입지 않는 것입니다 (경비원 (경찰)에게 가까이 다가 가면 즉시 화상을 입을 것입니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 사격을 시작하고 더 나쁜 것은 그가 당신에게 수갑을 채우고 경보를 울릴 것입니다.지도 공부는 맨 처음부터 이루어지며 언제나 그렇듯이 주차장 근처 앞 골목의 밴 근처에 생성됩니다. 게임에 입장할 때 가장 먼저 해야 할 일은 오른쪽을 살펴보는 것입니다. 길 끝에는 경찰관 2명이 있을 수 있습니다. 출현 확률은 50%입니다. 다음으로 메인 룸(상점)을 확인해야 합니다. 경찰도 있는데 안보이면 다른 방 2개를 확인해 보세요. 보석상 뒤에는 경찰 2명이 있는 일반 골목이 있습니다. 드물게 3명이 있습니다.

둘째, 역할분배이다.

역할 1(유령)- 그의 임무는 골목으로 가서 경찰을 쓰러뜨리고 라디오로 응답하는 것을 잊지 않는 것입니다. (응답하는 동안 플레이어가 게임에 들어가 답변이 재설정되고 그에 따라 알람이 켜집니다. (알람) ), 4인으로 구성된 팀으로 플레이하는 경우에는 이런 일이 발생하지 않습니다.) 경비원을 쓰러뜨린 후 창문을 깨야 합니다. 가게에 있는 사람들은 듣겠지만, 매니저는 분명히 듣게 될 것입니다) 우리는 창문을 뛰어넘어 사람들을 바닥에 눕히고 창문을 부수고 목걸이를 훔칩니다. 그리고 우리는 아무도 경보를 울리지 않도록 방을 감시합니다. 이것이 유령의 작업이 끝나는 곳입니다.

역할 2(관리자) -그의 역할은 강도 사건이 시작되면 경찰을 핫도그 판매대 근처에 배치하는 것입니다. (모퉁이에 서서 명령을 기다린 다음 마스크를 쓰고 카운터 뒤에 있는 경찰을 향해 달려가 그를 쓰러뜨리는 것이 가장 좋습니다. 두 번째 사람을 쓰러뜨리는 데 약 2초의 시간이 있습니다. 라디오가 없으므로 멈추지 마십시오. 우리는 모든 사람을 땅에 내려놓고 아무도 일어나지 않도록 합니다.

역할 3(강도) –그는 가게에 가서 "유령"이 자신의 임무를 완료할 때까지 기다려야 하며 관리인에게 명령을 내리고 동시에 경찰을 쓰러뜨리고 사람들을 바닥에 눕히고 라디오로 응답한 다음 창문을 깨기 시작해야 합니다. 가방을 집어 출구쪽으로 던지고, 목걸이와 기타 쓰레기를 털고 물론 사람들을 돌볼 시간은 아직 있습니다.

역할 4(러너) -이 캐릭터는 호흡과 달리기 속도가 잘 발달되어 있어야 합니다. 그의 임무는 "강도"가 던진 가방을 차에 옮기기 시작하고 이 과정을 반복하는 것이기 때문입니다. 마지막 가방을 가져온 후에는 명령을 내려야 합니다. 팀은 대피 지점으로 돌아갑니다.

스텔스 은행

Payday 2에서 은밀하게 은행을 통과하는 방법.

안녕하세요 여러분.
이제 은행 강도를 완료하는 방법을 알려 드리고 싶습니다. 현금, 세포 또는 금. 이 가이드는 모든 은행 옵션에 적용됩니다.
시작하자.
1). 기술.이 강도의 경우 다음 기술을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
지배자- 적을 인질로 잡을 수 있고 가방을 절약할 수 있습니다. 하지만 모든 것이 괜찮습니다. 인질로 잡힌 후에는 호출기에 응답해야 합니다.
청소기- 적을 숨길 수 있습니다.
나머지는 입맛에 맞게 선택하세요 :)

2). 은행 구조.
사실 Payday 2의 다른 작업과 마찬가지로 은행에서도 특정 개체가 무작위로 생성됩니다. 예를 들어 VIP 사람이 지도 위를 걷는다. 키 카드가 그 사람이나 그의 사무실에 있을 가능성이 있습니다.
은행에 생성되지 않는 것들도 있습니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.
생성된 항목:

  • 키 카드는 어디에 있나요?
  • 카메라가 있는 방은 어디에 있나요?
  • 금고는 어디에 있나요?
  • 옆문과 뒷문이 열려 있나요?
  • 은행 천장에 유리가 있을 수도 있습니다.
  • 금고에 들어갈 때 창살이 있습니까?
돈뭉치 같은 다른 것들은 그다지 중요하지 않습니다.
생성되지 않은 항목:
  • 지도에는 4명의 경비원이 있습니다(최신 업데이트에서는 지도에 3명의 경비원을 두는 것이 가능해졌습니다. 두 명은 걷고 한 명은 카메라를 모니터링합니다). 그 중 3명은 걷고 있고, 한 명은 방에 앉아 있습니다.
등.

3). 이제 지도를 만들었고 가장 먼저 해야 할 일은 모든 것을 검사하는 것입니다. 어느 문이 열려 있는지, 금고는 어디에 있는지, 방은 어디에 있는지.

이 단계를 마친 후에는 카메라를 꺼야 합니다. 감방의 경비원을 죽이거나 인질로 잡아서 비활성화할 수 있지만 거기에 가려면 지도를 찾아야 합니다.

문이 열려 있으면 경비원이나 VIP가 나올 수 있습니다. 문이 닫혀 있으면 경비원이나 VIP가 옥상에서 나올 수 있습니다. 당신의 목표는 VIP를 찾는 것입니다. 그를 찾으면 그를 죽이고 가방에 숨기는 것이 좋습니다 (레벨 업된 클리너 스킬이 있는 경우). 지도가 없으면 VIP 룸으로 가보자 먼저 가는 길에 카메라를 살펴본다. 가는 길에는 민간인이 없습니다. 이런 일이 일어난다면 운이 좋은 것입니다 :) 저희는 조용히 지나갈 수 있도록 노력하고, 안되면 눈치채신 분들께 모두 연락드리도록 하겠습니다. 우리는 지도를 가져갑니다. 그리고 여기에는 2가지 선택이 있습니다. 카메라를 부숴 경비원이 다가와서 죽이거나, 카메라를 끌 수도 있습니다.(비활성화하는 것이 더 어려워집니다.) 가서 방을 열어보자. 경비원을 인질로 잡습니다 (필요한 기술이 있는 경우). 모두. 카메라가 비활성화되었습니다. 이제 당신의 것 다음 단계금고가 어디에 있는지 알아내야 해요. 옥상으로 올라가는 계단 근처에 위치할 경우 은행 일부만 캡처할 수 있습니다.(그러나 은행 전체를 캡처하는 것이 좋습니다.) 금전등록기에는 알람 활성화 버튼이 있으므로 캡처를 시작하는 것이 좋습니다. 계산원을 죽이고 모든 민간인을 제거하고 가능한 한 많은 사람을 묶습니다. 케이블이 충분하지 않으면 나머지는 죽입니다. 다음으로 우리는 밖으로 나갑니다. 거기서 우리는 민간인 2명을 무력화할 것입니다.

스텔스에 있는 모든 사람에게 행운을 빕니다. 안녕!
Vitosh992™

스텔스 주얼리 매장


또 저입니다, Vitosh992. "경보를 울리지 않고 통과하는 방법" 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이제 합격하는 방법을 알려드릴게요 보석 가게. 이것은 아마도 가장 쉬운 스텔스 강도 일 것입니다. 스킬에 대해 이야기해보겠습니다.
기술:
이러한 능력을 갖추는 것이 바람직합니다.

  • 청소기 (청소기)
  • 지배자 (지배자)
이제 강도의 구조에 대해 논의해 보겠습니다.
  • 맵에는 1~3명의 경비원이 있습니다.
  • 창문을 깨면 건물 안으로 들어갈 수 있는 뒷마당이 있습니다.
  • 뒷마당에는 항상 경비원이 돌아다니고 있습니다. 1이든 3이든 말이죠.
  • 뒷방에는 금고가 있습니다.
  • 알람을 울리지 않으려면 특정 창을 깨뜨려야 합니다.
  • 보석상에서 멀지 않은 곳에 경찰이 있을 수도 있습니다.
이제 강도 사건을 살펴보겠습니다.
이제로드되었습니다. 당신은 뒷마당으로 갑니다. 경비원을 인질로 죽이거나 잡으십시오.
이 창을 깨세요:

올. 뒷방에 있는 모든 민간인을 묶으세요. 뒷방에서 가능한 모든 것을 가져옵니다. 다음으로 메인 룸에 침입하여 모든 민간인을 죽이십시오. 경비원이 있으면 그녀를 죽여라. 두 명이라면 한 명은 민간인을 통제하도록 남겨두세요. 경찰이 눈치채면 죽여버리세요. 당신은 거리를 장악합니다. 그리고 가방을 들고 다닙니다. 이제 이 연습을 완료했습니다. 축하해요.

모두들 행운을 빌며 안녕 :)
Vitosh992™

스텔스 다이아몬드 매장

안녕하세요. 이 섹션으로 이동하셨다면 알람을 울리지 않고 다이아몬드 매장을 통과하는 방법을 알고 싶다는 뜻입니다. 시작하자.

사용하는 스킬은 은행이나 보석상 매뉴얼과 동일합니다.

다음으로 우리는 마당을 더 통과합니다. 거기 올라가면 계단이 있어요. 우리는 일어나서 침입합니다. 그리고 여기 앉아서 모든 경비원을 죽이면됩니다. 모든 경비원이 죽으면 (거리에서 나온) 계단을 내려가 테이블에 앉아 있는 모든 민간인을 무력화시킵니다. 또한 눈에 띄지 않는 곳으로 데려가야 합니다. 그런 다음 상점 자체로 날아갑니다. 모두를 내려 놓고 뜨다. 원한다면 모든 사람을 죽일 수 있지만, 그들을 조종할 친구를 초대할 수도 있습니다. 눈에 보이는 민간인을 출구에서 뒤로 이동시킵니다. 그런 다음 관리자를 찾습니다. 그림과 같습니다.

우리는 그녀의 카드를 가져갑니다. 우리는 다음 알람 스위치를 찾고 있습니다:

알람을 끄십시오. 그런 다음 모든 가방을 가지고 떠납니다. 모두. 당신은 통과했습니다.

모두들 행운을 빌며 안녕 :)
Vitosh992™

스텔스 4개 매장

이 글을 읽고 있다면 알람을 울리지 않고 Four Stores 습격을 완료하는 방법을 알고 싶다는 의미입니다. 시작하다!

기술은 예를 들어 보석상에서와 정확히 동일합니다. 이것이 바로 우리가 그것들을 건너뛰는 이유입니다. 계속 진행합시다.

지도상에는 4개의 매장이 있습니다. 식료품점, 배 가게, 중국 기념품 가게 및 카페. 그들 중 일부는 금고를 가지고 있어야 합니다. 각 객실에는 사용할 수 있는 금전 등록기도 있습니다. 지도에 ATM이 있습니다.

여기서 게임을 시작합니다. 여기에는 엄청난 스텔스가 있어서는 안 됩니다. 나는 당신에게 많은 조치를 취하지 않을 것입니다. 경보를 울리지 않고 이 작업을 완료할 수 있는 방법을 알려 드리겠습니다.

1. ECM 방해기를 가지고 ATM을 해킹할 수 있습니다. 하지만 지루해요. 다음으로 넘어 갑시다.

2. 매장 중 하나를 점령해 보세요. 캡쳐하라고 조언함 식료품점. 거기에는 죽마가 있고 인질을 잡기가 쉬울 것입니다. 잡아서 유리에서 멀리 옮기면 작업이 완료됩니다.

3. 정말 열심히 노력하면 모든 매장을 점령할 수 있습니다. 그러기 위해서는 팀이 필요하다. 각 회원은 잡지 한 장을 가져갈 것입니다. 그런 다음 거리를 장악해야합니다. 하지만 직접 실험해보세요 :)

이 임무에는 실제로 스텔스가 필요하지 않지만, 보여주기 위해 완료해야 한다면 계속하세요.

그게 전부입니다. 모두에게 행운을 빕니다.
Vitosh992™

스텔스 선거일

안녕하세요 여러분. 이것은 새로운 임무를 자동으로 완료하는 방법에 대한 가이드입니다. 월급날 2선거일이라고 부르거나 선거일. 별로 어려운 미션은 아닙니다.

스킬은 다른 가이드와 동일합니다.

첫날.


컴퓨터를 찾아야 합니다. 컴퓨터는 다음과 같습니다.

4곳에 위치할 수 있습니다. 스크린샷은 다음과 같습니다.

당신은 그것을 찾아 활성화하고 매번 회사를 기록합니다. 그런 다음 트럭으로 가서 컴퓨터에 없는 트럭을 선택합니다. GPS 추적기를 그 위에 놓고 떠나세요. 이로써 첫째 날이 끝났습니다.

둘째 날.


이것은 조금 더 복잡합니다. 여러 개의 투표 기계를 찾아 프로그래밍해야 합니다. 그들은 상자에 들어 있습니다. 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 이 임무에서는 "세포"에서 돈을 찾을 수 있습니다.

조심스럽게 부숴서 열어보세요. 그리고 떠나세요. 돌아오는 길에는 엘리펀트의 기분 좋은 선물을 들고 여러분을 기다리고 있습니다. 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 당신은 그것을 가지고 다시 운전합니다. 이제 모든 임무가 완료되었습니다. 축하해요. 모두에게 행운을 빕니다.

스텔스 나이트클럽

오랜 휴식 끝에 다시 이 가이드를 시작하게 되었습니다. 이제 대략적으로 강도를 완료하는 방법을 보여 드리겠습니다. 나이트 클럽페이데이 2에서.

스킬은 완전 똑같습니다.

경비원은 대략 5~7명(어쩌면 그보다 적을 수도 있음)입니다. 각 경비원은 무전기를 가지고 있지 않기 때문에 쉽게 죽일 수 있습니다. 가장 중요한 것은 선택하는 것입니다 좋은 지적. 먼저 뒷마당으로 들어갑니다. 가장 중요한 것은 경비원을 만나지 않고 너무 오랫동안 카메라 위에 서 있지 않는 것입니다. 뒷마당으로 가자. 우리는 매니저 방 근처에 서있는 경비원을 죽이려고합니다. 경비원 중 한 명이 지도를 가지고 있습니다. 관리자도 카드를 가지고 있습니다 (항상 그런 것은 아닙니다). 대부분의 경비원을 죽인 후에는 훈련을 설치할 수 있습니다. 나는 문에 드릴을 설치하는 것을 권장하지 않습니다(타버릴 수도 있습니다). 지하 금고와 관리실 금고에 드릴을 안전하게 설치할 수 있습니다. 훈련을 설치한 후에 공격을 시작할 수 있습니다. 관리실에서는 반대편 발코니에 있는 경비원과 사람들을 볼 수 있습니다. 우리는 모든 것을 알아차립니다. 그런 다음 날아가서 경비원을 죽이고 모두를 죽입니다 (발코니와 금전 등록기 뒤에있는 사람들을 죽이는 것이 더 낫습니다). 그런 다음 트럭을 기다리고 돈을 꺼냅니다.

카메라를 안전하게 부술 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

이게 다야. 스텔스를 실험해 보세요. 모두 안녕.

스텔스 빅 오일: 1일차

안녕하세요 여러분, 저는 가이드를 마무리하기로 결정했습니다. 다음 부분은 석유 사업 강도입니다. 이것은 상당히 어려운 스텔스 강도입니다. 첫날은 완료될 수 있지만 둘째 날에는 엔진을 픽업하기 위해 도착하는 헬리콥터에 의해 모든 스텔스 기능이 중단됩니다. 첫날부터 시작해 보겠습니다.

첫날은 금고에 있는 정보를 찾아야 하는 바이커 클럽입니다.


카메라를 부수면 경보가 활성화되고 집 주변의 지뢰가 폭발합니다.
!!!어떤 경우에도 첫날에 카메라를 깨뜨리지 마세요!!!


여기서는 스텔스를 실험해야 합니다. 차고에서 오셔야 합니다. 집 전체를 아래에서 위로 조심스럽게 청소하십시오. 집안의 갱스터와 폭주족 사이에 거래가 있을 수도 있습니다. 이것은 매우 어려운 상황, 하지만 친구들과 함께라면 방해할 수 있을 것 같아요.
메모장이나 Notepad++ 등의 텍스트 편집기를 사용하여 엽니다.
Vitosh992™

대다수에서는 컴퓨터 게임당신은 누군가에 의해 완료되도록 제안된 작업이 주어졌습니다. 사용 가능한 방법. 거의 항상, 체력 바와 탄약량 외에는 아무것도 걱정하지 않고 침착하게 위치나 레벨을 돌아다니며 다가오는 적을 파괴할 수 있습니다. 그러나 "스텔스"라는 게임 장르가 있습니다. 게임 플레이가 완전히 다르게 구성되어 있기 때문에 나머지 게임과 근본적으로 다릅니다. 우선, 대면 전투가 무엇인지 영원히 잊어야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 결국 스텔스란 적에게 몰래 다가가 조용히 제거하는 것을 전제로 하는 장르이다. 이는 게임을 상당히 복잡하게 만들어 상황에 대한 비표준 솔루션을 찾도록 강요하지만 동시에 그러한 프로젝트를 독특하고 흥미롭게 만듭니다. 또한 스텔스 장르와 관련이 없지만 많은 컴퓨터 게임에 여전히 해당 모드가 포함되어 있다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. 즉, 적과 정면으로 싸울지 아니면 조용히 모든 적을 제거할지 선택할 수 있습니다. 스텔스 모드는 모든 컴퓨터 게임에 매우 훌륭하고 유용한 추가 기능입니다.

스텔스에 대한 자세한 내용

이 모드나 비슷한 장르의 게임을 경험하지 못한 많은 게이머들은 이 현상의 본질이 무엇인지 잘 이해하지 못할 수도 있습니다. 따라서 스텔스가 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 무엇을 제공하는지 더 자세히 설명할 가치가 있습니다. 스텔스 모드가 바로 그 상태 게임 캐릭터, 그가 조용히 움직일 수 있고 똑같이 조용히 상대를 제거할 수 있을 때. 대부분의 경우 이 모드를 활성화하는 순간 캐릭터는 속도를 늦추고 몸을 굽히며 눈에 띄지 않도록 모든 작업을 수행합니다. 이 모드에서는 살인도 누구도 보지 못한 채 수행됩니다. 대부분의 경우, 아무도 그를 발견하고 경보를 울리지 않도록 패배한 적의 시신을 숨길 수 있는 기회도 주어집니다. 거의 항상 스텔스 장르 게임과 다른 장르 게임의 스텔스 미션에서 경보가 울리면 최소한의 손실을 의미합니다. 게임 포인트, 그러나 훨씬 더 일반적인 옵션은 숨겨진 시체가 아닌 귀하 또는 귀하의 행동의 흔적이 적에게 발견되면 작업을 완전히 실패하는 것입니다. 보시다시피 스텔스 모드는 매우 흥미로운 여행입니다. 특이한 세계. 그리고 그것은 다른 장르에서 제공되는 것과 크게 다릅니다.

컴퓨터 게임 이외의 스텔스 모드

이 개념은 컴퓨터 게임에만 적용되는 것이 아니라는 점을 바로 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 가장 인기 있는 러시아어 언어인 VK에는 스텔스 모드가 있습니다. 소셜 네트워크. 그는 같은 것입니다? 일반적인 상황에서는 귀하가 귀하의 이름으로 사이트에 접속하면 즉시 귀하의 친구 중 누구라도 귀하가 현재 온라인 상태라는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 자신의 존재가 드러나는 것을 원하지 않는 상황이 있습니다. 그럴 때 "VKontakte" 스텔스 모드가 유용합니다. 이를 사용하여 사이트에 가면 아무도 귀하가 이 작업을 했다는 사실을 알아차리지 못할 것입니다. 실제로는 사이트를 보고 있지만 모든 친구와 기타 관심 있는 사용자는 귀하가 오프라인 상태임을 나타낼 것입니다. 컴퓨터 게임 외부에서 이러한 모드를 사용하는 유일한 경우는 아닙니다. 예를 들어 Chrome 및 기타 인터넷 브라우저에도 스텔스 모드가 있습니다. 여기서 작동 원리는 약간 다르지만 본질은 본질적으로 동일합니다. 다양한 사이트를 방문하면 IP 주소를 통해 이루어지며 방문 기록이 기록됩니다. 즉, 이 사이트에 흔적을 남깁니다. 이로 인해 발생할 수 있는 최대 불편은 주제별 배너이기 때문에 여기에는 아무런 문제가 없습니다. 하지만 여전히 흔적을 남기고 싶지 않다면 스텔스 모드로 행동할 수 있습니다. 누구도 귀하가 이 사이트에 있었다는 사실을 알 수 없습니다. 그러나 그 기능은 제한될 가능성이 높습니다. 스텔스 모드를 사용할 수 없다는 점은 아쉽습니다. 실생활, 이렇게 하면 많은 문제가 해결될 것이기 때문입니다. 따라서 가장 자주 사용되는 컴퓨터 게임 주제로 돌아가 보겠습니다.

스카이림의 스텔스 모드

가장 인기있는 것 중 하나 롤플레잉 게임 오늘- 스카이림에도 이런 모드가 있습니다. 이는 적의 눈에 띄지 않게 몰래 지나가거나 뒤에서 몰래 다가가 적절한 스킬로 치명타를 가하는 캐릭터의 능력으로 표현됩니다. 이 모드는 특정 지역에 들어가고 싶지만 동시에 충돌에 참여하고 싶지 않은 경우 매우 유용할 수 있습니다. 그 이유는 치유 물약이 부족하거나 충분하지 않기 때문일 수 있습니다. 높은 레벨, 약한 무기 등.

이 걸작의 팬들을 가장 짜증나게 하는 것은 무엇입니까? 스텔스 모드에서의 AI 지능 수준입니다. 싸우고 싶지 않은 위험한 괴물을 지나치고 싶고 다른 두 명의 AI 캐릭터가 함께 여행하고 있다고 가정해 보겠습니다. 일반적인 상황에서는 적이 공격하자마자 돌진하지만, 안타깝게도 스텔스 모드에 들어가면 따라오지 않습니다. 그리고 몰래 지나가려는 시도는 완전한 실패로 끝났습니다. 하지만 개발자들은 이 문제를 무시하지 않고 "동료를 위한 스텔스 모드" v3.4(Better Stealth AI for Followers)라는 패치를 만들었습니다. 이 패치는 이 불행한 문제를 해결하고 스텔스 모드에 들어갈 때 동료의 의사 결정 프로세스를 개선합니다.

또 하나의 예

"Skyrim"의 스텔스 모드는 꽤 가치 있는 예입니다. 인공지능) 스텔스 장르에 속하지 않는 컴퓨터 게임의 스텔스. 게임의 다양성을 높이기 위해 스텔스 모드를 능숙하게 통합하는 유사한 프로젝트가 꽤 많이 있습니다. 최신 걸작 중 하나인 "GTA-5"에도 이전에는 시리즈의 모든 게임에 없었던 스텔스 모드가 추가되었습니다. 그리고 여기에서만 소음기와 같은 장치를 통해 촉진되는 특정 임무에서 비밀리에 행동할 수 있습니다. 당연히 전체 게임 플레이는 이 프로젝트의는 완전히 다른 게임 플레이를 기반으로 제작되었으므로 그러한 게임에서 많은 잠입을 기대해서는 안 됩니다. GTA-5의 스텔스 모드는 오히려 이 걸작의 핵심이며 전체 게임 플레이의 핵심 구성 요소 중 하나가 아닙니다. 이제 스텔스 장르에 전적으로 기인할 수 있는 프로젝트를 고려해 볼 때입니다. 그리고 당연히 컴퓨터 게임 세계에서 엄청난 홍보와 인지도를 얻었습니다.

스플린터 셀

잠입 장르를 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 게임 중 하나는 스플린터 셀. 이 타사 슈팅 게임은 전체 시간 동안 지속되는 스텔스 모드를 갖춘 게임의 예입니다. 당신은 다음과 같은 역할을 하고 있습니다. 특수 요원다양한 업무를 수행하는 사람. 대다수에서는 인기 게임즉, 엄청난 양의 무기, 엄청난 양의 탄약, 수십 개의 직접적인 타격을 견딜 수 있는 체력이 제공되며, 수백 명이 아니더라도 수십 명의 적을 쏴야 함을 의미합니다. 하지만 Splinter Cell에서는 모든 것이 다릅니다. 당신의 가장 친한 친구- 상대방보다 우위를 점할 수 있는 야간 투시 장치도 있습니다. 첫 번째 게임의 엄청난 성공으로 인해 바퀴가 움직이게 되었고, 오늘날 여러 부분이 이미 출시되었으며 각 부분은 전작보다 훨씬 더 나은 것으로 나타났습니다. 이는 스텔스 모드의 게임에 자체 청중이 있고 수요가 많다는 것을 의미합니다.

암살자

인정받은 또 다른 게임 시리즈는 Hitman입니다. 그녀는 대표한다 신비한 이야기뒷머리에 숫자 47이 달린 대머리 살인자에 관한 이야기입니다. 그는 임무를 받고 그것을 의심 없이 수행하는 동시에 자신이 누구인지, 어디서 왔는지, 자신의 진정한 목적이 무엇인지 이해하려고 노력합니다. 어두운 신사복, 대머리 두개골 및 기타 줄 - 이러한 Forty-Seven의 상징은 상징이 되었기 때문에 이 걸작 시리즈의 어떤 부분도 아직 연주해 본 적이 없다면 반드시 긴급히 실력을 향상해야 합니다. 이 게임오픈 슈팅과 조용한 킬이 많기 때문에 표준 슈터에서 스텔스로 전환하는 데 특히 좋습니다. Hitman은 본격적인 스텔스 게임이라고 할 수 없습니다. 이 게임은 오히려 스텔스와 액션의 공생, 그리고 그에 대한 웅장한 공생입니다.

어쌔신 크리드

전 세계 수백만 명의 게이머들의 마음을 사로잡은 또 다른 걸작 스텔스 게임 시리즈를 잊지 마세요. Assassin's Creed의 액션은 다음에서 발생하지 않습니다. 현대 세계, 그리고 중세 시대에 당신은 살인자 역할을 하지만 소음기가 달린 권총으로 무장한 사람은 아닙니다. 당신은 단검과 놀라운 손재주를 가지고 있습니다. 이것은 당신에게 할당된 작업을 완료하는 데 사용해야 할 것입니다. 이 시리즈는 당신을 중세 시대로 안내하고, 당신을 해적으로 만들고, 심지어 시간을 거슬러 올라가게 할 것입니다. 내전미국에서. 그리고 이번에 당신은 침묵의 살인자 역할을 할 것이며 이것이 가장 흥미로운 과정이 아니며 공개적으로 행동하는 것이 훨씬 더 나을 것이라고 생각한다면 분명히 플레이하지 않은 것입니다. 여기서 당신은 스텔스 게임이라는 것을 즉시 이해할 것입니다 표준 액션이나 슈팅 게임보다 훨씬 더 흥미롭고 재미있을 수 있습니다.

메탈기어 - 장르의 고전

이 장르가 어떻게 시작되었는지 이야기한다면 우선 일련의 게임에 주목해야 합니다. 메탈 기어. 여기서 작업은 현재 시제에서는 발생하지 않지만 과거에도 발생하지 않습니다. 당신은 미래에 있으며 상사가 그에게 할당한 특정 임무를 수행하는 특수 요원으로 행동합니다. 동시에 그는 가능한 한 비밀리에 행동해야 한다. 알람을 울린다고 해서 여기서 미션이 실패하는 것은 아니지만, 상대방이 당신을 잊을 수 있도록 꽤 오랫동안 눈에 띄지 않게 해야 합니다. 그러나 이번에는 그들은 주변을 둘러 보는 것뿐만 아니라 의도적으로 당신을 찾을 것이므로 노력해야 할 것입니다. 스텔스 장르의 다른 게임과 마찬가지로, 많은 사람들에게 충격을 줄 수 있는 매우 뒤틀린 줄거리가 있지만 어쨌든 모든 사람을 놀라게 할 것입니다. 어떤 의미에서 이것은 구별되는 특징스텔스 장르의 게임 - 많은 게이머들에게 사랑받는 액션 부족을 보완합니다. 놀라운 이야기그리고 플롯 트위스트.

독립적인 신규 아이템 - 디스아너드

그러나 앞서 논의한 모든 게임은 특정 시리즈에 속합니다. 즉, 수년 전에 만들어진 프로젝트의 성공을 발전시킵니다. 이것은 매우 편리한 방법, 계속해서 바퀴를 재발명할 필요가 없기 때문에 오래된 바퀴를 개선하기만 하면 됩니다. 그러나 불행하게도 개발자에게 편리한 것이 게이머에게는 항상 즐거운 것은 아닙니다. 물론, 세계적으로 유명한 시리즈의 새로운 게임은 재미있고 몇 시간 동안 모니터 앞에 앉아 있게 만들지만, 여전히 해당 장르의 팬들은 신선하고 특이한 게임을 원합니다. 오랫동안두 명의 성공적인 무모한 사람이 나타날 때까지 그들은 그것을 얻지 못했습니다. 그 중 첫 번째는 Dishonored였습니다. 여기서 당신의 아내는 살해되고 당신은 모든 의혹이 당신에게 떨어지는 방식으로 모함되었습니다. 그리고 당신은 당신의 이름을 지키고 아내의 죽음에 복수해야 하지만 동시에 비밀리에 행동해야 합니다. 초자연적 능력도 도움이 될 것입니다. 예를 들어 적 뒤로 순간 이동하여 조용히 적을 제거할 수 있습니다. 당연히 스텔스 장르를 부활시키려는 다른 시도도 있었지만 모두 그다지 눈에 띄지는 않았습니다. 그리고 여기 불명예스러운 게임다른 사람들이 할 수 없는 일을 할 수 있었습니다. 큰 이름 없이도 정복할 수 있었습니다. 세계적인 인지도그리고 성공.

마크 오브 더 닌자

다른 프로젝트보다 눈에 띄는 또 다른 프로젝트는 Mark of the Ninja입니다. 우리 시대에 일어나는 게임이나 과거에 대한 참조를 제공하는 프로젝트, 심지어 캐릭터를 미래에 던지는 프로젝트와도 비교할 수 없습니다. 여기 우리 얘기 중이야당신의 캐릭터가 대표로 선출된 닌자 일족에 관한 이야기입니다. 클랜을 파괴로부터 구하고 침해된 명예에 대한 복수를 해야 합니다. 하지만 사건이 전개됨에 따라 현재 일어나고 있는 일에 대한 여러분의 태도를 극적으로 변화시킬 몇 가지 세부 사항이 공개될 것입니다. 그러나 이것이 여기서 중요한 전부는 아닙니다. 더 중요한 것은 게임이 플랫폼 게임으로 구현된다는 것입니다. 즉, 흥미롭거나 사실적인 3차원 그래픽이나 초특수 효과가 없다는 것입니다. 이 프로젝트는 정확하게 명성을 얻고 있습니다. 게임플레이, 닌자 세계에 몰입, 캐릭터의 능력. 점차적으로, 당신은 조용한 살인의 새롭고 새로운 방법을 발견하게 될 것이며, 자신의 동료의 시체로 적을 놀라게 할 수 있으며, 흔적이 남지 않도록 적의 시체를 딱정벌레에게 먹일 수 있습니다. 일반적으로 당신은 당신이 자신을 찢을 수 없을 것 같은 행동을 위한 거대한 공간.

결론

결과적으로 다음과 같은 결과가 나왔습니다. 스텔스 모드는 오늘날 널리 사용되지 않는 추가 기능입니다. 게임 산업. 다수 성공적인 프로젝트몇몇 유명한 시리즈에 속해 있지만, 독립적으로 인정받는 게임은 몇 개밖에 없습니다. 스텔스 모드는 많은 게임에서 작은 측면게임플레이를 정의하는 구성 요소가 아닙니다. 한 가지 확실한 점은 스텔스 장르가 팬을 보유하고 있으며 계속해서 오래된 장르로 게이머를 끌어들이고 있다는 점입니다. 좋은 게임, 새롭고 흥미로운 프로젝트도 있습니다.