게임 도롱뇽. 샐러맨더 플레이

범위

Beyond Infinity는 SALAMANDER의 억압적인 힘이 지배하는 악의 은하계입니다. 영웅은 동료들을 설득하여 지옥과 그 너머로의 여행에 동참해야 합니다. 파괴의 유기체 괴물, 핵거미, 폭풍우가 치는 바다와 같은 불타는 지옥, 절망의 동굴, 인간 정신의 크기를 뛰어넘는 악마 등을 발견하게 될 것입니다...

이제 시간이다... 당신은 영웅이다

당신 것 최종 목표샐러맨더 도메인을 지배하는 거대 두뇌를 파괴하는 것입니다. 이 목표를 달성하기 위해 세 개의 우주선이 있습니다 제한된 종무기에는 다음이 포함되지만 4배로 늘릴 수 있습니다. 화력. 네 가지 레벨에는 지프와 적이 포함됩니다. 결국 모두가 당신을 기다리고 있습니다 강한 적, 다음 레벨에 접근하려면 파괴되어야 합니다.

다운로드 지침

LOAD ""(ENTER)를 입력합니다.

제어

제어는 재설정 가능한 조이스틱이나 키보드를 사용하여 수행됩니다.

키보드

아리바. 질문이나 위로.

아래: A 이하.

왼쪽: 나 또는 왼쪽.

오른쪽: O 또는 오른쪽.

캡처: 스페이스바 CLR을 눌러 게임을 일시 중지/종료합니다.

조종간

위쪽 왼쪽 오른쪽 아래쪽 촬영: 촬영 버튼

엘쥬에고

우주선이 한 레벨의 시작 부분에 도착하면 이곳이 당신을 공격하는 외계인 무리를 파괴할 수 있는 가장 좋은 위치라는 것을 알아내십시오. 라인 전체를 파괴하면 무기 보너스를 얻게 됩니다. 그래서 당신은 게임을 시작합니다 엄청난 힘. 레이저와 미사일을 사용하면 공격에 저항하는 외계인이 거의 없지만 너무 자신감이 있거나 야심이 많은 사람들에게는 죽음이 빨리 닥칠 수 있으므로 조심하십시오.

첫 번째 레벨에는 최소 5가지의 서로 다른 지형 유형이 포함되어 있으며, 생존하는 가장 좋은 방법은 다양한 지형 유형에 맞게 플레이 스타일을 조정하는 것입니다.

샐러맨더를 물리치려면 교활함과 기술, 그리고 약간의 행운이 필요합니다. 다음 모퉁이에서 무엇을 발견하게 될지 결코 알 수 없다는 점을 항상 기억하십시오.

상태 및 구두점

게임 중 화면에 표시되는 정보에는 점수와 남은 생명 수가 표시됩니다. 게임 종료 시 가장 높은 점수입니다. 외계인을 죽이고 무기를 수집하면 포인트를 얻을 수 있습니다.

제안

?? 항상 무기를 뽑으세요.

모든 작은 로켓을 피하세요.

피할 수 있을 때마다 왼쪽화면.

© 1988 상상 소프트웨어

도롱뇽

무한 너머에는 세력이 지배하는 사악한 은하계가 있습니다.

독재적인 도롱뇽; 영웅은 동료들을 설득하여 지옥과 그 너머로의 여행에 동참해야 합니다. 파괴의 유기체 몬스터, 핵거미, 고통에 휩싸인 바다처럼 타오르는 인페르노, 절망의 동굴, 우리 마음의 차원을 넘어서는 악마들...

지금이 바로 그 때입니다... 당신은 영웅입니다.

궁극적인 목표는 통제하는 거대한 두뇌를 파괴하는 것입니다.

샐러맨더의 영역 이를 달성하려면 세 가지가 있습니다. 우주선, 제한된 무기를 가지고 있지만 화력을 4배로 늘릴 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 각 4개 레벨은 다음과 같이 구성됩니다. 다양한 방식지형과 적.

마지막에는 계속하기 전에 파괴되어야 하는 크고 매우 강력한 적대자가 있습니다.

로딩 중

1. 카세트가 완전히 들어갈 수 있도록 레코더에 넣습니다.

되감기.

2. MIC 커넥터가 분리되어 있고 MIC 커넥터가 연결되어 있는지 확인하십시오.

볼륨 및 제어음이 적절한 수준으로 설정되어 있습니다.

3. 컴퓨터가 Spectrum 48K 또는 Spectrum +인 경우 로드는 다음과 같습니다. LOAD “”(ENTER)를 입력합니다. (두 따옴표 사이에 공백이 없어야 합니다.) “SHIFT SYMBOL과 P 키를 동시에 누르면 얻을 수 있습니다.

4. 레코더의 PLAY 버튼을 누르면 게임이 로드됩니다.

자동으로. 문제가 있는 경우 볼륨 및 톤 컨트롤을 조정하고 6장 스펙트럼 설명서를 참조하십시오.

5. 컴퓨터가 128K 스펙트럼인 경우 다운로드를 따르세요.

화면이나 함께 제공되는 지침에 나와 있는 지침을 따르십시오.

제어

제어는 완전히 재정의 가능한 조이스틱이나 키보드를 통해 수행됩니다.

조이스틱 키보드

UP – Q 또는 / \ UP DOWN – 또는 \ / | 왼쪽 – I 또는 오른쪽 오른쪽 – O 또는>| 화재 – N 다운 화재-화재

게임을 일시 중지/종료하려면 스페이스바를 누르세요.

게임 게임

우주선이 한 레벨의 시작 부분에서 경주할 때 모든 외계인의 파도를 파괴할 수 있는 가장 좋은 위치를 찾으십시오. 전체 행을 파괴하면 각 초기 웨이브에서 무기 보너스가 남습니다. 그래서 당신은 거대한 파워 무기로 게임을 시작할 수 있습니다. 레이저와 미사일에 더해 최대 2배의 외계인이 여러분의 길을 가로막을 수 있지만 조심하세요! – 죽음은 대개 과신하거나 약간 욕심이 많은 사람들에게 빨리 찾아옵니다.

이 첫 번째 레벨은 최소 5가지의 서로 다른 지형 유형과

가장 좋은 방법배를 타고 경주하면서 각각의 플레이 스타일에 맞게 생존하세요.

샐러맨더를 물리치려면 교활함과 손재주, 약간의 행운이 필요합니다. 하지만 항상 기억하세요. 다음 모퉁이에서 무슨 일이 일어날지 누가 알겠습니까?

조건 및 평가

재생 중 화면 정보에는 점수와 남은 생명 수가 표시됩니다.

게임이 끝나면 하이스코어가 표시됩니다.

외계인을 죽이고 무기 보너스를 수집하면 포인트가 부여됩니다. 플레이어가 이미 특정 무기를 가지고 있어도 포인트가 부여됩니다.

* 항상 보너스 무기를 수집하세요.

* 모든 작은 로켓을 피하세요.

* 가능하면 화면 왼쪽을 피하세요.

도롱뇽

프로그래밍 코드, 그래픽 및 아트워크

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대출

Andrew Glaister의 코딩.

스튜어트 루크래프트(Stewart Ruecraft)의 그래픽.

프로듀서 P.T. 구.

© 1988 상상 소프트웨어

온라인으로 Salamander를 플레이하세요. Andrew Glaister와 Stuart J. Ruecroft가 제작하고 1987년 영국에서 Konami Ltd가 출시한 슈팅 게임입니다.

당신의 기분을 고양시킬 뿐만 아니라 플레이어와 함께 바다를 가로질러 여행할 수도 있는 도롱뇽과 같은 특이한 가상 애완동물을 얻고 싶습니까?

게임의 목표는 아름다운 미로를 헤엄치는 것뿐만 아니라 동물에게 작은 해파리를 먹이는 것입니다. 레벨을 통과하려면 일정량의 해파리를 먹어야 하지만 더 이상 먹는 것을 금지하는 사람은 없습니다. 해파리 외에도 도롱뇽은 금화를 수집할 수 있으며, 이는 게임 완료 시 경험치를 추가합니다. 작은 동물은 위험, 사악한 적, 날카롭고 유독한 조류에 직면해 있으며 모든 레벨을 완료하려면 상당한 기술을 보여야 합니다. 화려한 도롱뇽 게임마법과 함께 수중 세계기적을 믿는 어린이뿐만 아니라 일상의 고민과 걱정에서 가끔 휴식이 필요한 어른들에게도 어필할 것입니다. 재미있는 도롱뇽은 마우스를 사용하여 제어됩니다. 게임 화면을 클릭하면 게임의 히로인을 연출할 수 있습니다. 또한, 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 원하는 방향으로 움직이면 도롱뇽이 따라갑니다. 음악과 사운드는 게임 플레이에 완벽하게 적합하며 함께 즐거운 시간을 만들어냅니다.

도롱뇽은 그 자체로 매우 흥미롭고 아름다운 생물입니다. 그들 중 일부는 육지에 살지만 수영을 잘하고 일부는 물 속에서도 생활합니다. 우리의 작은 동물을 자세히 보면 도마뱀과 비슷합니다. 육지에서 도롱뇽은 폐 덕분에 숨을 쉬고 물에서는 머리에 있고 뿔과 다소 비슷한 아가미를 추가로 사용합니다. 불 도롱뇽은 속의 가장 아름다운 대표자 중 하나로 간주 될 수 있습니다. 검은색이며 특이한 줄무늬와 노란색 또는 반점이 있습니다. 주황색. 성인 불 같은 애완 동물의 길이는 30cm에 이르며 기대 수명은 상당히 인상적이며 자연 조건에서는 최대 14년까지 살 수 있으며 도롱뇽이 포로 생활에서 50년을 살았던 경우가 알려진 경우가 있습니다. 연금술에서 도롱뇽은 작은 도마뱀의 몸이 매우 차갑기 때문에 불로부터 보호할 뿐만 아니라 진압할 수도 있음에도 불구하고 불의 정령입니다. 연금술사들은 도롱뇽을 유명한 도롱뇽의 붉은 화신으로 여겼습니다. 철학자의 돌. 그 특이성으로 인해 동물은 소방서나 보험회사의 다양한 상징물에 많이 사용되었습니다. 중세 시대에는 문장에 도롱뇽의 이미지가 배치되었는데, 이는 문장의 소유자가 끈기 있고 노련한 전사일 뿐만 아니라 어려움과 장애물을 두려워하지 않는다는 것을 나타냅니다.

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도롱뇽
개발자
발행자
시리즈의 일부
출시일
장르
플랫폼
게임 모드

싱글과 협동 게임

제어
표시하다

도롱뇽- 측면 및 평면도를 갖춘 플라잉 슈터 장르의 아케이드 게임입니다. 그라디우스 시리즈의 스핀오프 작품입니다. 이 게임에서는 Gradius 게임에서처럼 상대를 파괴한 후 남은 기성 업그레이드를 선택해야 하며, 게임 중에 구매하지 않아야 합니다. 총 6개의 레벨이 있습니다. 당신은 Vic Viper 배(두 번째 플레이어는 Lord British)를 조종하며, 당신의 목표는 우주에 대한 위협을 억제하기 위해 특정 Salamander 함대를 파괴하는 것입니다.

개량

속도를 높이다보트의 기동성을 증가시킵니다.

미사일 중요한 무기, 두 개의 미사일이 선박에서 출발하여 해당 위치의 표면을 따라 비행합니다.

레이저 강력한 무기, 일반 적을 관통합니다. 특히 가까운 표적에게 좋습니다.

옵션선박의 동반자는 선박과 동일한 업그레이드를 갖습니다.

역장보호 필드는 선박의 전면을 보호합니다.

포트

이 게임은 많은 게임 시스템으로 이식되었습니다. 일종의 포트는 NES용 버전이다(게임은 Salamander( 일본어 버전) 및 Life Force(미국)). 여기에는 Gradius 게임과 동일한 개선 사항이 포함되어 있습니다. 또한 2개의 레벨이 다른 레벨로 교체되었고, 보스 2명도 교체되었습니다.

TurboGrafx 16에도 알려진 포트가 있었습니다. 마지막 보스의 공격 성격과 새롭게 디자인된 난이도를 제외하고는 원본과 차이점이 없습니다(이 게임은 콘솔 버전이 더 어려운 게임 중 하나입니다). 아케이드 버전보다).

MSX 버전은 포트가 아닌 게임의 아날로그라는 의견도 있습니다.

"샐러맨더(게임)" 기사에 대한 리뷰를 작성하세요.

샐러맨더(게임) 특징 발췌

- 아, 이게 뭐야! 나는 모든 것을 뒤섞었다. 모스크바에는 친척이 너무 많습니다! 당신은 보리스인가요... 네. 글쎄, 당신과 나는 동의했습니다. 글쎄요, 불로뉴 탐험에 대해 어떻게 생각하시나요? 결국, 나폴레옹만이 운하를 건너면 영국인은 어려움을 겪게 될까요? 원정이 매우 가능하다고 생각합니다. 빌뇌브는 실수를 하지 않았을 것입니다!
보리스는 불로뉴 탐험에 대해 전혀 몰랐고, 신문도 읽지 않았고 빌뇌브에 대해 처음으로 들었습니다.
“우리는 여기 모스크바에서 정치보다 저녁 식사와 잡담으로 더 바쁩니다.”라고 그는 차분하고 조롱하는 어조로 말했습니다. – 나는 그것에 대해 아무것도 모르고 그것에 대해 아무것도 생각하지 않습니다. 모스크바는 가십으로 가장 바쁘다”고 말했다. "이제 그들은 당신과 백작님에 대해 이야기하고 있습니다."
피에르는 대담자가 회개할 말을 할까 봐 두려워하는 듯 친절한 미소를 지었다. 그러나 보리스는 피에르의 눈을 똑바로 바라보며 또렷하고 분명하며 건조하게 말했습니다.
“모스크바에서는 가십보다 더 좋은 일은 없습니다.”라고 그는 계속했습니다. “백작은 누구에게 재산을 물려줄지 다들 바쁘다. 어쩌면 그 사람이 우리 모두보다 오래 살 수도 있겠지만, 그게 내가 진심으로 바라는 일이다...
“예, 이건 모두 매우 어렵습니다.” 피에르가 “매우 어렵습니다.”라고 말했습니다. “피에르는 이 경찰관이 우연히 어색한 대화를 나누게 될까 봐 여전히 두려웠습니다.
보리스는 약간 얼굴을 붉혔지만 목소리나 자세를 바꾸지 않은 채 말했다. “모든 사람이 부자에게서 무언가를 얻는 데에만 바쁜 것처럼 보일 것입니다.”
“그렇구나.” 피에르가 생각했다.
"하지만 오해를 피하기 위해 저와 제 어머니를 이 사람들 중에 포함시키면 큰 착각이 될 것이라는 점을 말씀드리고 싶습니다." 우리는 매우 가난하지만 적어도 나는 내 자신을 대변합니다. 바로 당신의 아버지가 부자이기 때문에 나는 내 자신을 그의 친척이라고 생각하지 않으며 나도 내 어머니도 그에게 아무것도 요구하거나 받아들이지 않을 것입니다.
피에르는 오랫동안 이해할 수 없었지만 이해하자 소파에서 뛰어 내려 특유의 속도와 어색함으로 아래에서 보리스의 손을 잡고 보리스보다 훨씬 더 얼굴이 붉어지며 혼합 된 수치심으로 말하기 시작했습니다. 성가심.
- 이건 이상해! 난 정말... 그리고 누가 생각이나 했겠어요... 난 아주 잘 알아요...
그러나 보리스는 그를 다시 방해했습니다.
“다 표현해서 기뻐요.” 기분 나쁠 수도 있겠네요. 실례합니다.” 그는 피에르를 안심시키는 대신 “하지만 내가 당신을 화나게 하지 않았으면 좋겠습니다.”라고 말하며 피에르를 안심시켰습니다. 저는 뭐든 직접적으로 말하는 원칙이 있는데... 어떻게 전달해야 할까요? 로스토프 가족과 함께 저녁 먹으러 오실 건가요?

Salamander는 ZX Spectrum 사용자뿐만 아니라 다른 많은 가정용 PC에서도 잘 알려진 아케이드 게임입니다. 게임 콘솔. Nemesis, Life Force 등의 다른 이름도 있습니다. 그러나 Spectrum에서는 게임을 정확히 "Salamander"라고 부릅니다. Imagine이 이 컴퓨터로 이식한 게임은 사실상 아무것도 잃지 않았습니다. 여전히 똑같은 흥미진진함 게임 프로세스그리고 좋은 그래픽은 다음과 같습니다 오리지널 게임아케이드 기계에서.

"Salamander"는 수평 스크롤러입니다. 우주선 비행기가 긴 복도를 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 날아갑니다. 내부 장기일종의 외계 생명체. 적들은 떼를 지어, 심지어 한 번에 하나씩 그를 향해 헤엄쳐 나옵니다. 그들이 우리 비행기를 파괴하려고 하는 것은 아니지만 그들과의 충돌은 치명적입니다. 다행히 배는 쏠 수 있습니다. "기본 구성"에서는 단일 발사체를 발사하는 대포입니다. 상품을 모아 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 파괴된 적에게서 상품이 떨어집니다. 연속으로 파괴하기만 하면 됩니다. 이 경우 상품은 마지막 상품에서 떨어집니다. 상품 이름은 화면 상단에 표시됩니다. 더 빠른 총이거나 레이저입니다.
로켓이나 다른 것. 원하는 무기를 활성화하거나 추가로 저장할 수 있습니다.

게임에는 총 4개의 레벨이 있습니다. 그 중 2개는 수평이고 2개는 수직입니다. 각 레벨이 끝나면 보스가 기다리고 있습니다. 예를 들어, 보스는 손이 달린 뇌의 형태로 매우 이국적으로 보입니다. 보스는 많은 공격으로 사망하지만 그들 자신은 잠들지 않았습니다. 그들은 우리 우주선으로부터 자신을 보호하려고 노력하고 있습니다.

게임 컨트롤은 "K"를 눌러 메인 화면에서 설정하거나 표준 컨트롤인 Q, A, I, O 및 N - "발사"를 그대로 둘 수 있습니다.

  • 일괄적으로 적을 파괴하고 상품을 수집하고 무기를 업그레이드하세요
  • 작은 미사일도 피하세요. 작든 작든, 그들은 여전히 ​​죽인다
  • 화면 왼쪽에 머물도록 노력하세요. 적들이 갑자기 그 쪽에서 나타날 수도 있고, 배의 선미 뒤에 가서 갑자기 죽일 수도 있습니다.

전반적으로 이렇습니다 좋은 게임 ZX 스펙트럼에서. 아름다운 그래픽, 즉각 반응하는 컨트롤, 일반적으로 쉬운 레벨은 80년대 아케이드 게임의 독특한 분위기를 조성합니다.

추가 자료